VB教程_全套课件_vb-2
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计算机二级VB第2章VB语言基础知识PPT课件
货币型 浮点型
定点数 实数
3.89E-3 9.39D7
浮点数表示:E(或D)字母前必须有数值, E(或D)字母后必须为整数
2020/9/29
15
符号常量
❖ 定义符号常量代替数值或字符串。一般格式:
Const 常量名称=表达式[,常量名称=表达式]
注意:
❖ 符号常量一般定义为大写字母,声明后可以在常量名称后面 带上类型说明符.在程序中引用时通常省略类型符
2020/9/29
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变长/定长字符串
❖Dim a as String ❖Dim a As String * 6
2020/9/29
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变体型
❖dim a As Variant '定义a为变体型数据
❖ a=123
'a为整形数据
❖a=“visual basic”‘a为字符型数据
❖ 说明: (1) 不同类型的数据,所占的存储空间不一样。 (2) 数据的类型可在数据之后加上一个类型符来表示,例如,413&,
字符串 数值 布尔 变体
基本 数据 类型
货币 字节 日期 对象
用户 自定义 数据类
型
2020/9/29
3
2.1 数据类型
字符串型
关键字:String,类型说明符:$ 存放字符型数据,字符型数据包括所有的英文、汉字和 数字等。
1. 字符串放在双引号(“ ”)内,其中长度为0(即不包含任何字符)的 字符串为空串(空串不等于空格串)。
Visual Basic程序设计基础
2020/9/29
1
第二章 Visual Basic语言基础知识
2.1 数据类型 2.2 常量和变量 2.3 运算符与表达式 2.4 常用内部函数
vb教程2
3
4
2. 向窗体上添加控件
添加旳控件有: 一种标签 一种文本框 一种命令按钮 一种计时器控件
见下页图。
5
6
3 设置对象属性
(1)Form1窗体 Caption——”倒计时器”
(2)Label1控件 Caption——”请输入倒计时旳分钟数” AutoSize——True
(3)Command1控件 Caption——”开始”
1.编译应用程序
编译应用程序就是把一种应用程序制成一 种可执行文件,即.EXE文件。措施是单击“文 件”菜单中旳“生成Timerapp.exe”选项,出 现“生成工程”对话框,在其中输入 Timerapp.exe,然后单击“拟定”按钮,程序 即被编译在磁盘上,这么该应用程序就能够脱 离VB环境,在操作系统下单独运营了。
)。
46
2.2.3 MsgBox语句和函数旳使用
在编写程序过程中,为了对顾客旳操 作予以一定旳提醒或反馈,经常需要在 屏幕上显示某些提醒信息、警告信息、 问询信息或错误消息等提醒,VB提供旳 MsgBox命令就能够实现这些功能,它 不但能够向顾客传送信息,还能够接受 顾客在对话框上旳选择,以此作为程序 继续执行旳根据。
m=m-1 2. 赋值号“=”左边必须是变量名或对象属性, “=”右边是体现式,其值能够是常量、变量、函 数或是它们旳混合运算式。例如: x=x+y b=1 c=b*2+2
45
习题 P47 一 、
7. 下列赋值语句正确旳是( A. A=B+C B. B+C=A C. –B=A D. 2=A+B 答案:A
30
(9)在“共享文件”对话框,顾客可将给定旳文件设置成 共享,然后单击“下一步”按钮。
4
2. 向窗体上添加控件
添加旳控件有: 一种标签 一种文本框 一种命令按钮 一种计时器控件
见下页图。
5
6
3 设置对象属性
(1)Form1窗体 Caption——”倒计时器”
(2)Label1控件 Caption——”请输入倒计时旳分钟数” AutoSize——True
(3)Command1控件 Caption——”开始”
1.编译应用程序
编译应用程序就是把一种应用程序制成一 种可执行文件,即.EXE文件。措施是单击“文 件”菜单中旳“生成Timerapp.exe”选项,出 现“生成工程”对话框,在其中输入 Timerapp.exe,然后单击“拟定”按钮,程序 即被编译在磁盘上,这么该应用程序就能够脱 离VB环境,在操作系统下单独运营了。
)。
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2.2.3 MsgBox语句和函数旳使用
在编写程序过程中,为了对顾客旳操 作予以一定旳提醒或反馈,经常需要在 屏幕上显示某些提醒信息、警告信息、 问询信息或错误消息等提醒,VB提供旳 MsgBox命令就能够实现这些功能,它 不但能够向顾客传送信息,还能够接受 顾客在对话框上旳选择,以此作为程序 继续执行旳根据。
m=m-1 2. 赋值号“=”左边必须是变量名或对象属性, “=”右边是体现式,其值能够是常量、变量、函 数或是它们旳混合运算式。例如: x=x+y b=1 c=b*2+2
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习题 P47 一 、
7. 下列赋值语句正确旳是( A. A=B+C B. B+C=A C. –B=A D. 2=A+B 答案:A
30
(9)在“共享文件”对话框,顾客可将给定旳文件设置成 共享,然后单击“下一步”按钮。
《VB程序设计教程》PPT课件(全)(2024)
窗体的方法与事件
详细讲解窗体的常用方法,如显示窗体、隐藏窗体等,以及窗体 的事件,如加载事件、卸载事件等。
窗体的布局与风格
探讨如何合理规划窗体的布局,以及如何通过设置窗体的风格来 美化界面。
18
控件的使用与布局
常用控件介绍
介绍VB中常用的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,以及它们的属性和事件。
2024/1/26
Web应用程序开发
通过可以开发 Web应用程 序。
多媒体应用开发
利用VB可以开发多媒体应用程序,如音频、 视频处理等。
6
02
VB编程基础
2024/1/26
7
数据类型与变量
数值型
Integer、Long、Single、Double等
字符串型
String
2024/1/26
36
THANKS
感谢观看
2024/1/26
37
《VB程序设计教程》 PPT课件(全)
2024/1/26
1
2024/1/26
目录
• VB程序设计概述 • VB编程基础 • VB界面设计 • VB高级编程技术 • 数据库编程技术 • 网络编程技术 • VB程序调试与优化
2
01
VB程序设计概述
2024/1/26
3
VB的发展历史
1991年,微软公司推出Visual Basic 1.0,标志着 VB的诞生。
2024/1/26
套接字编程
使用Winsock控件进行套接字编程, 包括创建套接字、绑定地址和端口、 监听连接、发送和接收数据等步骤。
错误处理与调试
网络通信编程中需要考虑错误处理和 调试问题,如处理网络断开、数据丢 失等异常情况,以及使用日志记录和 调试工具进行问题排查。
详细讲解窗体的常用方法,如显示窗体、隐藏窗体等,以及窗体 的事件,如加载事件、卸载事件等。
窗体的布局与风格
探讨如何合理规划窗体的布局,以及如何通过设置窗体的风格来 美化界面。
18
控件的使用与布局
常用控件介绍
介绍VB中常用的控件,如文本框、标签、按钮、列表框等,以及它们的属性和事件。
2024/1/26
Web应用程序开发
通过可以开发 Web应用程 序。
多媒体应用开发
利用VB可以开发多媒体应用程序,如音频、 视频处理等。
6
02
VB编程基础
2024/1/26
7
数据类型与变量
数值型
Integer、Long、Single、Double等
字符串型
String
2024/1/26
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THANKS
感谢观看
2024/1/26
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《VB程序设计教程》 PPT课件(全)
2024/1/26
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2024/1/26
目录
• VB程序设计概述 • VB编程基础 • VB界面设计 • VB高级编程技术 • 数据库编程技术 • 网络编程技术 • VB程序调试与优化
2
01
VB程序设计概述
2024/1/26
3
VB的发展历史
1991年,微软公司推出Visual Basic 1.0,标志着 VB的诞生。
2024/1/26
套接字编程
使用Winsock控件进行套接字编程, 包括创建套接字、绑定地址和端口、 监听连接、发送和接收数据等步骤。
错误处理与调试
网络通信编程中需要考虑错误处理和 调试问题,如处理网络断开、数据丢 失等异常情况,以及使用日志记录和 调试工具进行问题排查。
VB教程_全套课件_vb-2
2.3建立简单的应用程序 以例2.1为例 1.建立用户界面的对象 2.对象属性的设置 3.对象事件过程及编程 4.程序运行和调试 5.保存文件
2.4基本控件和窗体
一.常用属性 名称属性 创建的对象名称,有默认的名.在程序中,控件名是作为对象的 标识而引用,不会显示在窗体上。 2.Caption标题属性 该属性决定了控件上显示的内容。 3.Height、width、top和left属性
第二章 Vb简单的程序设计(4学时)
2.1 程序设计方法的发展 2.2 VB中的有关概念 2.3 建立简单的应用程序 2.4 基本控件和属性 2.5 工程的管理及环境的设置 2.6 生成可执行文件和制作安装盘 2.7 程序调试 2.8 常见错误
2.1 程序设计方法的发展 1.初期的程序设计
高运行效率、少占用内存为目标
Fontitalic 是否斜体 Fontstrikethru是否加一删除线
Fontunderline是否带下划线 例2.2 在窗体是建立两个命令按钮 Command1和Command2, Command2 的Font通过属性窗口设置, 其余 属性通过代码实现。
7. Forecolor前景颜色属性 设置控件的前景颜色(即正文颜色). 其值是一个16进制 常数,用户可以在调色板中直接选择所需颜色。 8. Backcolor背景颜色属性 9. Backstyle背景风格属性 0-transparent:透明显示,即控件背景颜色显示不出来 10. BorderStyle边框风格属性 0-None:控件周围没有边框 1-Fixed Single:控件带有单边框。 11. Alignment属性 控件上正文水平对齐方式 0: 正文左对齐 1: 右对齐 2: 居中 12. AutoSize属性 控件是否根据正文自动调整大小, False. 13. WordWarp属性 AutoSize True时,WordWarp才有效 按正文字体大小在垂直方向上改变显示区域的大小。
VB课件第2章
措施是面对对象旳,所以对象旳措施调用一般要指明对象。 对象措施 调用形式:
[ 对象.]措施[ 参数列表 ]
如省略对象,表达在当对象,一般指窗体。
例如: Form1.print "欢迎您使用Visual Basic 6.0 "
五、VB应用程序旳工作方式
VB应用程序采用旳是以事件驱动应用程序旳工作方式。
措施一: 单击工具箱控件对象
在窗体上按住左
键拖拉到所需要旳大小后释放。
措施二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一
种默认大小旳对象框。
(2)编辑对象
先选中对象(单击对象),
放大、缩小
删除对象
复制对象
(3)对象旳命名
每一种对象都有有自己旳名字。每个窗体、控件对象 在建立时VB系统给出了一种默认名。
6. WindowsState属性 0:Normal:正常窗口状态,有窗口边界; 1:最小化状态,以图标方式运营; 2:最大化状态,无边框,充斥整个屏幕。
7. AutoRedraw属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显
示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖此前旳画面。即是 否重画如Circle、Line、Pset和Print等措施旳输出。
2.2 VB中旳基本概念
一、对象与类
1. 对象 对象是基本旳运营时旳实体,如窗体、多种控件等,它
既涉及作用于对象旳操作(措施)和对象旳响应(事件)。 将数据和处理这些数据旳过程封装在一起。
2. 类 类是一种抽象旳整体概念 ,对象是类旳实例化。
类与对象是面对对象程序设计语言旳基础。 以“学生”为例,阐明类与对象旳关系。 学生是一种笼统旳名称,是整体概念,我们把学生看成
对象属性设置旳措施: 措施一: 在设计模式下,经过属性窗口直接设置对象旳 属性。 措施二: 在程序旳代码中经过赋值实现,其格式为:
[ 对象.]措施[ 参数列表 ]
如省略对象,表达在当对象,一般指窗体。
例如: Form1.print "欢迎您使用Visual Basic 6.0 "
五、VB应用程序旳工作方式
VB应用程序采用旳是以事件驱动应用程序旳工作方式。
措施一: 单击工具箱控件对象
在窗体上按住左
键拖拉到所需要旳大小后释放。
措施二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一
种默认大小旳对象框。
(2)编辑对象
先选中对象(单击对象),
放大、缩小
删除对象
复制对象
(3)对象旳命名
每一种对象都有有自己旳名字。每个窗体、控件对象 在建立时VB系统给出了一种默认名。
6. WindowsState属性 0:Normal:正常窗口状态,有窗口边界; 1:最小化状态,以图标方式运营; 2:最大化状态,无边框,充斥整个屏幕。
7. AutoRedraw属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显
示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖此前旳画面。即是 否重画如Circle、Line、Pset和Print等措施旳输出。
2.2 VB中旳基本概念
一、对象与类
1. 对象 对象是基本旳运营时旳实体,如窗体、多种控件等,它
既涉及作用于对象旳操作(措施)和对象旳响应(事件)。 将数据和处理这些数据旳过程封装在一起。
2. 类 类是一种抽象旳整体概念 ,对象是类旳实例化。
类与对象是面对对象程序设计语言旳基础。 以“学生”为例,阐明类与对象旳关系。 学生是一种笼统旳名称,是整体概念,我们把学生看成
对象属性设置旳措施: 措施一: 在设计模式下,经过属性窗口直接设置对象旳 属性。 措施二: 在程序旳代码中经过赋值实现,其格式为:
二级VB程序设计教程.ppt
二级VB程序设计教程
第六章 常用标准控件
⑦、选择属性(SelText):用于返回或设置包含当 前所选中文本的字符串;(选中的目的)
使用剪贴板的 SetText 方法将文本框中选中的文本复 制到剪贴板:
Clipboard.SetText Text1.SelText 通过重新设置文本框的 SelText 属性实现粘贴操作: Text1.SelText = Clipboard.GetText
二级VB程序设计教程
第六章 常用标准控件
2、常用的事件 一般情况下,从标签扮演的角色来谈,不需要通过某 种操作产生什么事件,不写事件代码; 当然严格地讲,也可以有它的事件: 鼠标单击事件 (Click) 鼠标双击 (DblClick) 鼠标移动事件 (MouseMove)。
二级VB程序设计教程
第六章 常用标准控件
二级VB程序设计教程
第六章 常用标准控件
④、BorderStyle属性:设置边框类型。 0:无边框;1:有边框。 让它的边框发生变化,具有命令按钮所具有的“按下” 和“弹回”功能。 又如:做出 WORD 格式工具栏上“ B ”或“ U ”按钮 的弹起与按下的效果。 2、常用事件 单击(Click)事件:Image控件可以识别 Click 事 件,因此可在需要用按钮的地方使用该控件。
一般用户输入的密码是不能显示的。
二级VB程序设计教程
第六章 常用标准控件
⑥、滚动条属性 (ScrollBar):MultiLine为 True的前 提下,用来设置是否需要附带滚动条;
0 ——不添加滚动条(默认) 1 ——添加水平滚动条 2 ——添加垂直滚动条 3 ——同时添加水平和垂直滚动条 当 MultiLine设为 True时,才能设置滚动条属性。当 MultiLine设为 False时,不论 ScrollBar 为何值,都不 会出现滚动条。
第六章 常用标准控件
⑦、选择属性(SelText):用于返回或设置包含当 前所选中文本的字符串;(选中的目的)
使用剪贴板的 SetText 方法将文本框中选中的文本复 制到剪贴板:
Clipboard.SetText Text1.SelText 通过重新设置文本框的 SelText 属性实现粘贴操作: Text1.SelText = Clipboard.GetText
二级VB程序设计教程
第六章 常用标准控件
2、常用的事件 一般情况下,从标签扮演的角色来谈,不需要通过某 种操作产生什么事件,不写事件代码; 当然严格地讲,也可以有它的事件: 鼠标单击事件 (Click) 鼠标双击 (DblClick) 鼠标移动事件 (MouseMove)。
二级VB程序设计教程
第六章 常用标准控件
二级VB程序设计教程
第六章 常用标准控件
④、BorderStyle属性:设置边框类型。 0:无边框;1:有边框。 让它的边框发生变化,具有命令按钮所具有的“按下” 和“弹回”功能。 又如:做出 WORD 格式工具栏上“ B ”或“ U ”按钮 的弹起与按下的效果。 2、常用事件 单击(Click)事件:Image控件可以识别 Click 事 件,因此可在需要用按钮的地方使用该控件。
一般用户输入的密码是不能显示的。
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第六章 常用标准控件
⑥、滚动条属性 (ScrollBar):MultiLine为 True的前 提下,用来设置是否需要附带滚动条;
0 ——不添加滚动条(默认) 1 ——添加水平滚动条 2 ——添加垂直滚动条 3 ——同时添加水平和垂直滚动条 当 MultiLine设为 True时,才能设置滚动条属性。当 MultiLine设为 False时,不论 ScrollBar 为何值,都不 会出现滚动条。
二级vb课件
2.4.2 控件的基本操作
控件的基本操作主要有一下几个方面,这和操作计算机 中其它应用程序基本上是一致的,这里就简略的介绍一下。 控件的缩放和移动; 控件的复制和删除; 通过属性窗口改变对象的位置和大小; 选择控件。
• • • •
对对象属性的设置可以通过前面介绍的属性窗口进行修 改,还可以在程序中用程序语句进行设置,一般格式如下: 对象名.属性名称 = 新设置的属性值 3.对象事件 所谓“事件”,就是使某个对象进入活动状态(又叫激 活)的一种操作或动作,是由VB事先设计好的、能够被 对象识别的动作。例如,用鼠标单击窗体上菜单条的某个 命令项,或双击窗体上的某个图标,就会打开相应的下拉 式命令菜单或打开该图标对应的窗口。鼠标的单击和双击, 都是“事件”。 使用Visual Basic不仅可以非常便捷地设计出Windows 应用程序的窗口界面,设置界面中各种对象的属性,而且 还可以通过编写程序代码段,为对象规定在被某个“事件” 激活时应发生的各种动作以及所要进行的信息处理的具体 内容,这样的代码段称为“过程”。为各个对象编写的过 程集合在一起,就构成一个完整的应用程序。这就是事件 驱动方式的应用程序的设计原理。 事件可由用户触发,也可以由系统触发。
“方法”指的是控制对象动作行为的方式。每个对象的 动作和行为都是由一些特定的“方法”控制的。例如, 方向盘对象只受“转向”方法控制等。 Visual Basic程序中每个窗体或控件对象,受各种特殊 功能的行动的控制。如窗体可被“显示”或“隐藏”等。 显示和隐藏都是控制窗体对象的方法。 方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定 对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。 其调用格式为:
2.3.1 标准控件(内部控件)
Visual Basic 6.0的控件分为以下3类。 • 标准控件(也称内部控件);不能添加,也不能删除。
计算机vb二级经典课件
VB控制结构分: 控制结构分: 控制结构分
(a) (b) (c)
假 真 A B A 条件 B 真 L 假 条件
(a) 顺序结构
(b) 选择结构
(c) 循环结构
一、选择控制结构 1、单行结构条件语句 、
格式: 格式: (1) If 条件 Then 语句 (2) If 条件 Then 语句 Else 语句 语句1 语句2 (3) If 条件 Then 语句 ElseIf 条件 Then 语句 …… Else 语句 语句1 语句2 语句n (3) 2、块结构条件语 If 条件 then 条件1 (2) (1) 语句块1 语句块 elseif 条件 then 条件2 If 条件 then 条件1 If 条件 then 语句块2 语句块 语句块1 语句块 elseif 条件3 then 条件 语句块 语句块3 语句块 Else End if …… 语句块2 语句块 Else 语句块n 语句块 End if End if
。
程序运行后,单击窗体,在窗体输出如下结果, 程序运行后,单击窗体,在窗体输出如下结果, 请填空。 请填空。
在窗体上画个名称为Command 1的命令按钮然 例:在窗体上画个名称为 在窗体上画个名称为 的命令按钮然 后编写如下事件过程:(2009年3月考题 后编写如下事件过程: 年 月考题) 月考题 Private Sub Commandl_Click() () c=1234 cl=Trim(Str(c)) For i=1 To 4 Print_____ NeXt End Sub 程序运行后,单击命令按钮, 程序运行后,单击命令按钮,要求在窗体上显 示如下内容: 示如下内容: 1 12 123 1234 B 则在横线处应填入的内容为 A)Right(c1, i) B)Left(c1, i) ) ) C)Mid(c1, i, 1) D)Mid(c1, i, i) ) )
VisualBasicvb编程语言基础第2讲精品PPT课件
6
数值型数据(3)
货币型(Currency)
货币型是为了表示钱款而设置的,是定点实数或整数,以8个字节存储, 精确到小数点后4位,小数点前有15位。
取值范围从 -922,337,203,685,477.5808 到922,337,203,685,477.5807
888.8@ 、888@ 表示货币型
在程序代码中直接给出的数据。根据使用的数据类型,直接常量分 为数值常量、字符常量、逻辑常量、日期常量。常量值直接反映了其数 值类型,也可在常数值后面跟类型符显式的说明常数的数据类型。如: “hello” ,3266.88# ,True。
符号常量
用户可定义符号常量,用来代替数值或字符串。一般格式为: Const 常量名 [AS 类型] = 表达式 省略 [AS 类型] ,常量的类型由 表达式值的类型决定。为使与变量名区分,一般常量名使用大写字母。
intMax strName
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变量的声明-1
声明一个变量的作用是通知编译系统在内存中开辟相应的存 储空间来存放声明的变量 变量声明是用一个语句来定义变量的类型,其格式为:
字节型(Byte)
字节型数据存储为无符号整型、8 位(1个字节)的数值形式,范围在 0 至 255 之间。
Byte 数据类型在存储二进制数据时很有用。
7
字符类型
字符类型(String)是一个由ASCII字符组成的字符序列, 通常放在双引号中,其中长度为0的字符称为空字符串。
字符串中含有字符的个数称为字符串的长度。Visual Basic中有两种 字符串:定长字符串和变长字符串,定长字符串含有确定个数的字符, 最多不超过65536个字符,而变长字符串的长度不确定,可以从0到 2147483648个字符。
计算机二级VB第2章VB语言基础知识PPT课件
2020/7/31
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Visual Basic基本数据类型-简表
2020/7/31
8
2.1 数据类型
2表示的类型是? 1.2表示的类型是?
2%表示2以整型数据存储。 5&表示5为长整型数据存储。
3.6e+5表示数学中的3.6×105,7.45E-6表示7.45×10-6 55.87d+5表示数学中的55.87×105,7.45D-6表示7.45×10-6 23.5@表示23.5以货币型数据存储。
字符串 数值 布尔 变体
基本 数据 类型
货币 字节 日期 对象
用户 自定义 数据类
型
2020/7/31
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2.1 数据类型
字符串型
关键字:String,类型说明符:$ 存放字符型数据,字符型数据包括所有的英文、汉字和 数字等。
1. 字符串放在双引号(“ ”)内,其中长度为0(即不包含任何字符)的 字符串为空串(空串不等于空格串)。
86!,104.67#等。
2020/7/31
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第二章 Visual Basic语言基础知识
2.1 数据类型 2.2 变量和常量 2.3 运算符与表达式 2.4 常用内部函数
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常量
❖什么是常量
❖ 当程序运行时,存储单元中内容保持不变的称为常
量。 1
2
3
文字常量
(1)字符串常量 (2)数值常量
第二章 Visual Basic语言基础知识
2.1 数据类型 2.2 常量和变量 2.3 运算符与表达式 2.4 常用内部函数
2020/7/31
1
整体 概述
一 请在这里输入您的主要叙述内容
(VB二级)第1章 Visual Basic程序设计概述精品PPT课件
Basic:指Basic语言;
VB6.0包括3个版本: 学习版、专业版和企业版;
➢ 学习版
➢ 专业版
➢ 企业版
VB的特点:
1.面向对象的可视化设计工具
➢ VB应面向对象的程序设计方法,把程 序和数据封装起来作为一个对象,并为 每个对象赋予相应的属性。
➢ 对象以可视化设计工具的形式存放在集 成开发界面上,开发人员开发应用程序 时,只需要按界面设计要求,直接在屏 幕上“画”出窗口、命令按钮等对象。
第1章 概述
本章主要内容
Visual Basic语言概述 VB的启动和退出 VB的集成开发环境 VB的工程管理及环境的设置 简单应用程序的创建 应用程序开发步骤
1.1 Visual Basic语言概述
Visual Basic是美国微软公司Microsoft 于1991年开发;
Visual:可视化,指一种开发图形用户 界面的方法;
创建工程
选择“文件”菜单中的“新建工程”命令, 系统会提示保存当前工程的工程文件,然后 显示“新建工程”对话框,选择“标准 EXE” 工程类型,即可创建一个新工程。
打开工程
选择“文件”菜单中的“打开工程”命 令,系统会提示保存当前工作的工程文 件,然后显示 “打开工程”对话框。可 在“现存”选项卡或“最新” 选项卡中 选择打开一个现存的或最近打开过的工 程。
控件是建立图形用户界面的基本元素。
工具箱中提供 了一个指针和 20个标准控件 (也称内部控件)
5. 窗体编辑窗口
窗体编辑器窗口又称为“窗体窗 口”,主要用来设计应用程序界面。
一个应用程序可以拥有多个窗体,每个窗 体都必须有一个惟一的标识名称
6.工程管理器窗口
工程资源管理器窗口以层次结构方式列 出了当前工程中的所有文件,并对工程 进行管理。
VB6.0包括3个版本: 学习版、专业版和企业版;
➢ 学习版
➢ 专业版
➢ 企业版
VB的特点:
1.面向对象的可视化设计工具
➢ VB应面向对象的程序设计方法,把程 序和数据封装起来作为一个对象,并为 每个对象赋予相应的属性。
➢ 对象以可视化设计工具的形式存放在集 成开发界面上,开发人员开发应用程序 时,只需要按界面设计要求,直接在屏 幕上“画”出窗口、命令按钮等对象。
第1章 概述
本章主要内容
Visual Basic语言概述 VB的启动和退出 VB的集成开发环境 VB的工程管理及环境的设置 简单应用程序的创建 应用程序开发步骤
1.1 Visual Basic语言概述
Visual Basic是美国微软公司Microsoft 于1991年开发;
Visual:可视化,指一种开发图形用户 界面的方法;
创建工程
选择“文件”菜单中的“新建工程”命令, 系统会提示保存当前工程的工程文件,然后 显示“新建工程”对话框,选择“标准 EXE” 工程类型,即可创建一个新工程。
打开工程
选择“文件”菜单中的“打开工程”命 令,系统会提示保存当前工作的工程文 件,然后显示 “打开工程”对话框。可 在“现存”选项卡或“最新” 选项卡中 选择打开一个现存的或最近打开过的工 程。
控件是建立图形用户界面的基本元素。
工具箱中提供 了一个指针和 20个标准控件 (也称内部控件)
5. 窗体编辑窗口
窗体编辑器窗口又称为“窗体窗 口”,主要用来设计应用程序界面。
一个应用程序可以拥有多个窗体,每个窗 体都必须有一个惟一的标识名称
6.工程管理器窗口
工程资源管理器窗口以层次结构方式列 出了当前工程中的所有文件,并对工程 进行管理。
vb第2章Visual Basic程序设计代码基础3 详细教程PPT课件
Visual Basic
If <条件> Then [<语句组1>] [Else <语句组2>]
2. 功能
如果<条件>成立,
则执行<语句组1>
否则执行<语句组2>
程 序
3. 说明 (1) <条件> : 关系表达式、布尔表达式
设
数值表达式(0为False,非0为True)
计
字符串表达式("0"为False,非"0"为True)
12
Visual Basic
第 二、块结构条件语句 二 1.格式 章 If <条件1> Then
[<语句组1>]
[ElseIf <条件2> Then
[<语句组2>]]
……
程 [ElseIf <条件N> Then
序 [<语句组N>]]
设 计
[Else
代 [<其他语句组>]]
码 基
End If
础 功能: ……
例: 执行下列各赋值语句后,A的数据类型是什么?
(设A没有定义数据类型)
程
A=5+3
序 设 计 代 码
A = "5+3" A = "#11/26/99#" A = #11/26/1999#
可以用TypeName函数 判断变量的数据类型。 如:Print TypeName(A)
基
A = Not 5 > 8
If <条件1> Then [语句组1]
Else [语句组2]