C++序列化
浅谈C#中的序列化与反序列化
浅谈C#中的序列化与反序列化今天我利⽤这篇⽂章给⼤家讲解⼀下C#中的序列化与反序列化。
这两个概念我们再开发中经常⽤到,但是我们绝⼤部分只⽤到了其中的⼀部分,剩下的部分很多开发⼈员并不清楚,甚⾄可以说是不知道。
因此我希望通过这篇⽂章能让⼤家对序列化和反序列化的知识有更进⼀步的掌握。
废话不多说,开始进⼊正题。
⼀、什么是序列化/反序列化在所有的开发语⾔中都存在序列化和反序列化这个概念,所谓的序列化就是把⼀个对象信息转化为⼀个可以持久存储的数据形式,经过转化后就可以⽅便的保存和传输了,因此序列化主要⽤于平台之间的通讯。
由于序列化我们可以反推出所谓的反序列化就是将持久存储的数据还原为对象。
⼆、C#中的序列化/反序列化在C#中我们经常会对Json和Xml进⾏序列化和反序列化,但是还存在⼀种序列化/反序列化,那就是将对象序列化为⼆进制⽂件,将⼆进制⽂件反序列化为对象。
下⾯我会对这三种序列化和反序列化进⾏解释。
1、JsonJson的英⽂全称是JavaScript Object Notation,是⼀种轻量级的数据交换格式,完全独⽴于语⾔的⽂本格式,易于⼈阅读和编写,同时也易于机器解析和⽣成。
Json是⽬前互联⽹中主流的交换格式,同时也是很多开发语⾔配置⽂件的主流格式。
在.Net中存在两个类对Json进⾏处理,分别是DataContractJsonSerializer和JavaScriptSerializer,这两种类的功能基本⼀致。
DataContractJsonSerializer位于命名空间 System.Runtime.Serialization.Json下,他的特点是必须⽤DatContract以及DataMember属性标记成员。
JavaScriptSerializer位于命名空间System.Web.Script.Serialization下,通过名字和他所在的命名空间我们可以得知他主要⽤在⽹络通信中,他可以序列化任何类型的对象。
c++对象的序列化与反序列化的解决方案----flatbuffers的使用
c++对象的序列化与反序列化的解决⽅案----flatbuffers的使⽤概述 本篇blog主要是给⼤家介绍FlatBuffers的相关的信息和⽤法,当我在了解的FlatBuffers时,国内还没有⼀些相关的⽂章去介绍FlatBuffers,不得不FQ去google相关的⽤法,然后理解并应⽤到⾃⼰的代码中,学习的时间成本很⾼。
所以就花了点时间整理⼀份具体的⽤法,提供给⼤家⼀个参考。
简介⼀、什么是FlatBuffers? FlatBuffers是⼀个开源的、跨平台的、⾼效的、提供了C++/Java接⼝的序列化⼯具库。
它是Google专门为游戏开发或其他性能敏感的应⽤程序需求⽽创建。
尤其更适⽤于移动平台,这些平台上内存⼤⼩及带宽相⽐桌⾯系统都是受限的,⽽应⽤程序⽐如游戏⼜有更⾼的性能要求。
它将序列化数据存储在缓存中,这些数据既可以存储在⽂件中,⼜可以通过⽹络原样传输,⽽不需要任何解析开销。
代码托管主页:;项⽬介绍主页:;⼆、FlatBuffers⽤途有哪些? 1、对C++代码的序列化与反序列化:①写本地缓存,⽅便读取。
②⽤于⽹络数据发送。
2、将xml、json⽂件转换成⼆进制⽂件,⼤⼤缩减加载⽂件时间⽤法关于FlatBuffers的⽤法,我下⾯还是通过代码向⼤家讲解,这样更直观,更容易理解。
class Point{float x;float y;};class Node{std::string name;Point position;};class Layer: public Node{Node* friend;std::vector<Node*> children;std::vector<Point *> transform;};1、使⽤前的准备 ⾸先构建⼀个schema⽂件。
schema⽂件主要是记录了我们所要⽤的对象的成员信息。
//>>>>>>>>> schema begin <<<<<<<<<<<namespace Layer;table Point_Fb{x:float; y:float;}table Node_Fb{name:string; position:Point_Fb;}table Layer_Fb{ super:Node_Fb; friend:Node_Fb; children:[Node_Fb]; transform:[Point_Fb];}root_type Layer_Fb;//>>>>>>>>> schema end <<<<<<<<<<<到这⾥我们的schema⽂件已经写完了,然后保存为Layer_Fb.fbs⽂件。
C#序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)
C#序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)序列化⼜称串⾏化,是.NET运⾏时环境⽤来⽀持⽤户定义类型的流化的机制。
其⽬的是以某种存储形成使⾃定义对象持久化,或者将这种对象从⼀个地⽅传输到另⼀个地⽅。
.NET框架提供了两种串⾏化的⽅式:1、是使⽤BinaryFormatter进⾏串⾏化;2、使⽤SoapFormatter进⾏串⾏化;3、使⽤XmlSerializer 进⾏串⾏化。
第⼀种⽅式提供了⼀个简单的⼆进制数据流以及某些附加的类型信息,⽽第⼆种将数据流格式化为XML存储;第三种其实和第⼆种差不多也是XML的格式存储,只不过⽐第⼆种的XML格式要简化很多(去掉了SOAP特有的额外信息)。
可以使⽤[Serializable]属性将类标志为可序列化的。
如果某个类的元素不想被序列化,1、2可以使⽤[NonSerialized]属性来标志,2、可以使⽤[XmlIgnore]来标志。
⼆进制序列器:对象序列化之后是⼆进制形式的,通过BinaryFormatter类来实现的,这个类位于System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary命名空间下[Serializable] //使对象可序列化(必须添加)特性程序集,类,⽅法,属性都可以使⽤特性BinaryFormatter //创建⼆进制序列化器Serialize(Stream(流),object(序列化对象))流:可以理解成打通内存和硬盘的⼀个⼯具输⼊流:从硬盘到内存输出流:从内存到硬盘XML序列化器:对象序列化之后的结果符合SOAP协议,也就是可以通过SOAP?协议传输,通过System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap命名空间下的SoapFormatter类来实现的。
SOAP序列化器:对象序列化之后的结果是XML形式的,通过XmlSerializer?类来实现的,这个类位于System.Xml.Serialization命名空间下。
c语言中如何序列化反序列化结构体
c语言中如何序列化反序列化结构体在C语言中,序列化和反序列化结构体是一种将结构体数据转化为字节流并存储,以及将字节流数据转化为结构体对象的过程。
序列化,顾名思义,是将结构体数据转化为字节流的操作。
在许多应用中,我们需要将结构体数据以某种格式进行存储,以便在需要时恢复结构体对象。
序列化的过程中,我们需要将结构体中的各个成员逐个按照一定的顺序转化为字节流,并存储起来。
反序列化则是序列化的逆过程,将存储的字节流数据重新转化为结构体对象。
通过读取字节流数据,并按照之前序列化的顺序逐个恢复成员变量的值,最终得到完整的结构体对象。
为了更好地理解序列化和反序列化的实现,我们可以考虑以下例子:假设我们有一个学生的结构体类型,包含姓名、年龄和成绩三个成员变量。
我们希望将这些学生的信息序列化存储到文件中,并能够在需要时恢复成学生结构体对象。
首先,我们需要定义一个文件操作函数,用于读写字节流数据。
可以使用C语言中的文件操作函数,如fread和fwrite,来读写字节流数据。
接下来,我们定义一个函数将学生结构体序列化为字节流。
在这个函数中,我们使用fwrite函数逐个将学生结构体的成员变量写入文件,并存储到字节流数据中。
例如:```cvoid SerializeStudent(FILE* fp, Student* student) {fwrite(student->name, sizeof(char), strlen(student->name), fp);fwrite(&(student->age), sizeof(int), 1, fp);fwrite(&(student->score), sizeof(float), 1, fp);}```在上述代码中,我们使用fwrite函数按照name、age和score的顺序将学生结构体的成员变量逐个写入文件,即进行序列化操作。
对应地,我们需要定义一个函数将字节流反序列化为学生结构体对象。
c枚举类型的高级使用
c枚举类型的高级使用枚举类型是一种常见的数据类型,用于定义一组具有特定关系的常量。
在许多编程语言中,枚举类型可以用于优化代码、提高可读性,以及减少出错的概率。
本文将介绍枚举类型的高级使用方法,包括使用枚举类型进行序列化、反序列化、转换等操作。
1. 序列化和反序列化序列化是指将数据结构转换为字节流的过程,反序列化则是将字节流转换为数据结构的过程。
枚举类型也可以进行序列化和反序列化,以便在不同的程序之间传输数据、保存数据等。
在C语言中,可以使用下面的代码将枚举类型序列化到文件中:```ctypedef enum {RED,GREEN,BLUE} color;color c = GREEN;FILE *fp = fopen("color.bin", "wb");fwrite(&c, sizeof(color), 1, fp);fclose(fp);```在上面的代码中,我们将枚举类型 color 中的值 GREEN 序列化到文件 color.bin 中。
由于枚举类型在内存中只占用 4 个字节,因此我们只需要写入一个 sizeof(color)(即 4)字节的数据。
同样,可以使用下面的代码将文件中的数据反序列化成枚举类型的值:```cFILE *fp = fopen("color.bin", "rb");color c;fread(&c, sizeof(color), 1, fp);fclose(fp);```在上面的代码中,我们从文件 color.bin 中读取一个 sizeof(color)(即 4)字节的数据,并将其反序列化成枚举类型 color 的值。
2. 枚举类型转换有时候,我们需要将枚举类型转换成整型或字符串类型。
在C语言中,可以使用下面的代码将枚举类型转换成整型:```ccolor c = GREEN;int i = (int)c;```在上面的代码中,我们将枚举类型 color 中的值 GREEN 转换成一个整型值。
一种提高代码复用的C序列化框架设计
一种提高代码复用的C++序列化框架设计梁白鸥(中国电子科技集团公司第十研究所,成都610036)摘要:序列化在各类软件中应用非常普遍㊂在实际工程应用中可能出现X M L㊁二进制和数据库的序列化操作,由于A N S I C++不支持序列化操作㊁硬编码通常产生大量重复代码,本文设计了一套支持X M L㊁二进制和数据库序列化的C++框架㊂该框架引入了M e s s a g e O b j e c t㊁S e r i a l i z e r㊁S t r e a m三个概念,并提出利用C++宏来屏蔽重复实现的细节㊂该框架在实际工程应用中大大减少了代码量,提高了代码的复用㊂关键词:C++序列化框架;X M L序列化;二进制序列化;数据库序列化中图分类号:T P311.51文献标识码:AD e s i g n o f C++S e r i a l i z e F r a m e w o r k I n c r e a s i n g R e u s a b l e o f C o d e sL i a n g B a i o u(C E T C-10,C h e n g d u610036,C h i n a)A b s t r a c t:S e r i a l i z e i s i m p l e m e n t e d i n l o t s o f s o f t w a r e s.XM L s e r i a l i z e,b i n a r y s e r i a l i z e a n d d a t a b a s e s e r i a l i z e m a y b e u s e d i n r e a l p r o j e c t s.B e c a u s e t h e A N S I C++d o n t s u p p o r t t h e s e r i a l i z e o p e r a t i o n,s o t h e h a r d c o d i n g i s i n d e s c r i b a b l y c o m p l e x.I n t h e p a p e r,a s e r i a l i z e f r a m e w o r k i s d e s i g n e d t o s u r p p o r t t h e XM L,b i n a r y a n d d a t a b a s e s e r i a l i z e.T h e t h r e e c o n c e p t s a r e i n t r o d u c e d s u c h a s M e s s a g e O b j e c t,S e-r i a l i z e r,S t r e a m,a n d t a k e a d v a n t a g e o f t h e m a c r o o f C++t o h i d e t h e d e t a i l.T h e f r a m e w o r k d e c r e a s e l o t s o f c o d e s i n p r o j e c t,a n d i n-c r e a s e t h e r e u s a b l e o f c o d e s.K e y w o r d s:C++s e r i a l i z e f r a m e w o r k;XM L s e r i a l i z e;b i n a r y s e r i a l i z e;d a t a b a s e s e r i a l i z e引言在网络软件中,特别是在远程控制软件中,序列化操作非常重要㊂序列化[1]是将对象状态转换为可保持或传输格式的过程㊂与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象㊂这两个过程结合起来,可以轻松地实现存储和传输数据㊂在实际工程中,数据的流向非常复杂,图1显示了其中可能出现的状况:端机A从S Q L S e r v e r中读取数据反序列化成对象,然后将该对象序列化为二进制流通过以太网发送到端机B;端机B将接收到的数据反序列化为对象,然后将该对象序列化为X M L文件,通过H T T P上传到端机C上;端机C将X M L文件反序列化为对象,再将该对象序列化到M y S Q L数据库中㊂图1实际工程的数据流向以上过程非常复杂,且可能平台异构,实现这样的操作,将耗费大量的重复性劳动㊂当将C++作为软件编程语言时,由于A N S I C++并不支持序列化操作,因而用C++实现非常复杂且具有动态特性的协议时,将变成非常枯燥而且繁琐的硬编码工作㊂因此,本文设计一套自动化的C++序列化框架,提供非常简单的接口,可大大减少工程中的编程复杂性㊂1框架的设计1.1基本设计思想在软件系统中,不管是X M L数据[2]㊁二进制数据,还是数据库数据,最终都会以一种数据结构表现出来㊂数据结构通常以结构体㊁类,以及类之间的组合或继承来表示㊂在C++软件系统中,由于结构体几乎完全等同于类,因此可以通过类及类的组合和继承来表现各种数据结构㊂该框架抽象了以下三种概念:①M e s s a g e O b j e c t:存放消息具体含义的数据结构称为M e s s a g e O b j e c t(消息对象),该对象中包含各种类型的字段,X M L㊁二进制和数据库的序列化都使用同一个M e s s a g e O b je c t㊂图3 二进制序列化框架的类结构②S e r i a l i z e r:真正实现二进制㊁X M L 和数据库序列化过程的类称为S e r i a l i z e r (序列化器),框架提供了二进制序列化器B i n a r y S e r i a l i z e r ㊁T i n yX m l 序列化器T i n y X m l S e r i a l i z e r (使用T i n y X m l 解析器)㊁X e r c e s 序列化器X e r c e s X m l S e -r i a l i z e r (使用X e r c e s 解析器)㊁数据库序列化器D a t a b a s e S e r i a l i z e r㊂③S t r e a m :每一个M e s s a g e O b je c t 可能会存入到二进制文件B i n a r y-F i l e S t r e a m ㊁二进制内存B i n a r yM e m o -r y S t r e a m ㊁X M L 字符串X m l S t r i n g-S t r e a m ㊁X M L 文件X m l F i l e S t r e a m ㊁压缩的X M L 字符串X m l C o m pr e s s e d S -t r i n g S t r e a m ㊁压缩的X M L 文件X m l C o m p r e s s e d -F i l e S t r e a m 中,M y S Q L 数据库㊁S Q L S e r v e r 2000数据库等目标㊂这些不同的目标称为S t r e a m (流)㊂图2 序列化器㊁流㊁消息对象的关系在该框架中,将M e s s a -g e O b je c t ㊁S e r i a l i z e r ㊁S t r e a m 有效组织在一起,形成如图2所示的关系㊂序列化时,M e s s a -g e O b j e c t 通过S e r i a l i z e r 保存(s t o r e )到S t r e a m 中;反序列化时,S e r i a l i z e r 从S t r e a m 中读取(l o a d )数据,重新构建M e s s a g e O b je c t ㊂C ++的基本数据类型有多种,如c h a r ㊁u n s i gn e d c h a r ㊁s h o r t ㊁u n s i g n e d s h o r t ㊁i n t ㊁u n s i g n e d i n t ㊁l o n g ㊁u n s i g n e d l o n g㊁f l o a t ㊁d o u b l e ㊁b o o l ㊁数组以及指针等,同时S T L 中经常会使用s t r i n g 和v e c t o r ㊁l i s t 等容器㊂为了可以将上面提到的每种数据都能序列化,就必须在S e r i a l i z e r 中提供每种类型的序列化方法㊂框架中使用C ++T e m p l a t e 减少了重复的代码㊂为了能嵌套地使用M e s s a g e O b je c t ,必须提供一个公共的接口,这样就可以在对象中包含另外一个或者多个对象㊂为了使得每个类具有序列化成不同方式的操作,就需要分别为X M L ㊁二进制和数据库的序列化提供一个统一的接口㊂1.2 框架的设计基于以上基本思想,该框架实现了上述的操作㊂通过UM L [3]简单描述了该框架二进制序列化部分的整体架构,X M L 和数据库序列化部分的类结构和二进制序列化的结构基本相同,如图3所示,该框架使用了桥接模式[4],将S t r e a m 和M e s s a g e O b je c t 的抽象和实现部分隔离开来,使得它们可以独立变化㊂如果需要将一个对象序列化为二进制数据,则必须继承B i n a r y M e s s a g e O b j e c t ,同时实现v i r t u a l b o o l B i n a r yS e r -i a l i z e (B i n a r y S e r i a l i z e r *p B i n a r yS e r i a l i z e r )=0;纯虚函数,在子类中对每个变量进行序列化㊂如果需要将一个对象序列化为X M L 数据,则必须继承X m l M e s s a g e O b je c t ,同时实现v i r t u a l X M L _E L E -M E N T*X m l S e r i a l i z e (X m l S e r i a l i z e r*p X m l S e r i a l i z e r,X M L _E L E M E N T*p P a r e n t X m l E l e m e n t )=0;纯虚函数,在子类中对每个变量进行序列化㊂当定义好M e s s a g e O b je c t 之后,使用者只需要定义相应的S t r e a m ,并调用S t r e a m 中已经定义好的操作符<<进行序列化,操作符>>进行反序列化㊂需要注意的是,在对二进制进行序列化时,不同C P U的字节顺序不一样,如X 86为小端字节序,而P o w e r P C 为大端字节序,更有甚者对字节内的位序也有区分,因此框架指定了S t r e a m 的字节顺序以及字节内部的位顺序,这样便能将不同C P U 所带来的异构动态适应㊂在对X M L 序列化时,考虑到X M L 描述信息量较大,在进行网络传输的时候需要进行压缩处理,在框架中使用z l i b 库对X M L 进行压缩和解压缩,因此定义了X m l C o m -p r e s s e d S t r i n g S t r e a m 和X m l C o m pr e s s e d F i l e S t r e a m 两个流,用于压缩X M L 的序列化㊂1.3 利用C ++宏屏蔽重复的细节可以看到,在进行二进制序列化时,v i r t u a l b o o l B i n a -r y S e r i a l i z e (B i n a r yS e r i a l i z e r *)虚方法中,会有大量重复性的代码,不同的可能只有数据的类型和对应的属性㊂在对整形的二进制序列化中,变化的只有字节数或者比特数㊂因此,这些重复的代码可以通过宏来实现㊂拿二进制序列化来说,提取其中几个宏的定义如下:#d e f i n e B E G I N _B I N A R Y _S E R I A L I Z E ()\v i r t u a l b o o l B i n a r y S e r i a l i z e (B i n a r y S e r i a l i z e r *p B i n a r yS e r i a l i z e r ){#d e f i n e C O MM O N _V A R _S P E C I F Y _B Y T E _N U M (v a r ,b yt e N u m )\ i f (p B i n a r y S e r i a l i z e r >I s S t o r i n g ())\ p B i n a r y S e r i a l i z e r >S e r i a l i z e V a r (v a r ,b y t e N u m );\ e l s e \p B i n a r y S e r i a l i z e r >D e s e r i a l i z e V a r (v a r ,b yt e N u m );\ //省略了其他的二进制序列化宏#d e f i n e E N D _B I N A R Y _S E R I A L I Z E ()\r e t u r n t r u e ;\}X M L 序列化也可如法炮制㊂因此,通过定义对各种变量序列化的宏,使得使用者只需要使用各种宏就可以实现各种序列化的定义㊂2 框架的使用假设有一个需求表明要从X M L 文档r e a d .x m l 反序列化为对象,同时要序列化为指定字节数目的二进制流通过网络传输;在网络的另一端,接收到二进制流后反序列化为对象,再将对象序列化为X M L 压缩的s a v e .d a t 文档,同时将X M L 字符串打印在屏幕上㊂X M L 文件如下:<R o o t ><S t u d e n t S e t N a m e >我的S t u d e n t 集合</S t u d e n t S e t N a m e > <S t u d e n t S e t n u m="2"><S t u d e n t N a m e ="小红"> <O l d >22</O l d > <H e i g h t >1.65</H e i g h t > </S t u d e n t ><S t u d e n t N a m e ="小明"> <O l d >24</O l d ><H e i g h t >1.75</H e i gh t > </S t u d e n t > </S t u d e n t S e t ></R o o t >首先需要将X M L 文档所描述的结构信息转换为类图4 用U M L 表示X M L 结构以及类与类之间的关系㊂如图4所示㊂很明显该X M L描述了有一个存放动态S t u d e n t 的集合S t u d e n t S e t,以及这个S t u d e n t S e t 集合的名字㊂因此可以创建下面两个类:c l a s s S t ude n t :p u b l i c X m l M e s s a g e O b j e c t ,p u b l i c B i n a r y M e s s a g e O b je c t {//X M L 序列化宏B E G I N _XM L _S E R I A L I Z E (S t u d e n t ) //S t u d e n t 元素XM L _A T T R I B U T E _V A R (S t u d e n t ,N a m e ,m _s t r -N a m e ) //N a m e 属性和m _s t r N a m e 绑定XM L _E L E M E N T _V A R (O l d ,m _n O l d)//O l d 元素和m _n O l d 绑定XM L _E L E M E N T _V A R (H e i g h t ,m _f H e i g h t )//H e i g h t 元素和m _f H e i gh t 绑定 E N D _XM L _S E R I A L I Z E () //二进制序列化宏 B E G I N _B I N A R Y _S E R I A L I Z E () C OMMO N _V A R (m _s t r N a m e ) //动态的s t r i n g 对象 C OMMO N _V A R _S P E C I F Y _B Y T E _N UM (m _n O l d ,2) //2个字节的m _n O l dC OMMO N _V A R (m _f H e i g h t ) //4个字节的f l o a t E ND _B I N A R Y _SE R I A L I Z E () s t d ::s t r i n g m _s t r N a m e ;//姓名 u n s i gn e d i n t m _n O l d ;//年龄 f l o a t m _f H e i gh t ;//身高};c l a s s S t ude n t S e t :p u b l i c X m l M e s s a g e O b j e c t ,p u b l i c B i n a r yM e s s a -g e O b je c t {//XM L 序列化宏 B E G I N _XM L _S E R I A L I Z E (R o o t ) XM L _E L E M E N T _V A R (S t u d e n t S e t N a m e ,m _s t r S t u -d e n t S e t N a m e) XM L _E L E M E N T _S T L _C O N T A I N E R _O B J E C T _V A R (S t u d e n t S e t ,m _S t u d e n t V e c t o r) E N D _XM L _S E R I A L I Z E () //二进制序列化宏 B E G I N _B I N A R Y _S E R I A L I Z E () C OMMO N _V A R (m _s t r S t u d e n t S e t N a m e)//动态变化的s t r i n g//动态变化的v e c t o r ,其长度用一个字节进行序列化 S T L _C O N T A I N E R _O B J E C T _V A R (m _S t u d e n t V e c -t o r ,1) E N D _B I N A R Y _S E R I A L I Z E () s t d ::s t r i n g m _s t r S t u d e n t S e t N a m e ;//S t u d e n t 集合名字 s t d ::v e c t o r <S t u d e n t >m _S t u d e n t V e c t o r ;//S t u d e n t 的集合};有了上面两个类,完成需求就非常简单,只需要几行代码就可以完成㊂在发送端的代码如下:X m l F i l e S t r e a m r e a d X m l F i l e S t r e a m ("r e a d .x m l ");//定义一个XM L 文件流S t u d e n t S e t s t u d e n t s;r e a d X m l F i l e S t r e a m>>s t u d e n t s;//从文件中反序列化构建s t u d e n t s 对象B i n a r y M e m o r yS t r e a m s e n d B i n S t r e a m ; //定义二进制内存流s e n d B i n S t r e a m<<s t u d e n t s;//将s t u d e n t s 对象序列化为二进制内存流s o c k e t .S e n d (s e n d B i n S t r e a m.G e t B u f f e r (),s e n d B i n S t r e a m.G e t -B u f f e r L e n());//将二进制流通过S O C K E T 发送出去通过网络传输将二进制流发送到另一台计算机上,从相应的S O C K E T 上接收到二进制缓冲区p B u f f e r 和长度n L e n,在接收端的代码如下:B i n a r y M e m o r y S t r e a m r e c v B i n S t r e a m (pB u f f e r ,n L e n );//将r e c v 数据放入二进制内存流中S t u d e n t s s t u d e n t s;r e c v B i n S t r e a m>>s t u d e n t s;//从二进制内存流中反序列化构建s t u d e n t s 对象X m l S t r i n g S t r e a m x m l S t r i n g;//定义XM L 字符串流x m l S t r i n g<<s t u d e n t s ;//将s t u d e n t s 对象序列化到XM L 字符串流中c o u t <<x m l S t r i n g .G e t X m l S t r i n g()<<e n d l ;//在屏幕打印XM L 字符串X m l C o m pr e s s e d F i l e S t r e a m s a v e X m l F i l e S t r e a m ("s a v e .d a t ");s a v e X m l F i l e S t r e a m<<s t u d e n t s;//将s t u d e n t s 对象序列化到压缩XM L 的s a v e .d a t 文件中可以看出,通过使用该框架,所写的代码将大大减少,且支持了各种类型的变量以及各种动态的变量类型,使得代码复用得到真正的体现㊂3 性能测试与分析基于上述S t u d e n t s 测试用例,其中S t u d e n t 对象个数为1000个,在P e n t i u m D u a l C P U 主频为1.6G H z㊁内存为512M B 的机器上进行了几个典型操作的性能测试,其中使用X e r c e s -c 的X M L 解析器㊂测试结果如表1所列㊂可以得出以下结论:从S t r e a m 到M e s s a g e O b je c t 的反序列化要比从M e s s a g e O b j e c t 到S t r e a m 的时间要长,特别是在具有包含对象的动态v e c t o r 变量的时候,由于反序列化需要创建大量对象,会消耗一定的时间;X M L 数据的压缩率很高,且压缩的耗时并不是很长,因此在网络传输X M L 时,最好进行压缩,这样可以节约很多网络带宽;二进制序列化的效率远远高于X M L 的序列化效率,因为X M L 基本上是对字符串的操作,会消耗大量的时间㊂表1 性能测试结果测试项目序列化时间/m s压缩比/%对象到二进制内存小于1 二进制内存到对象8对象到X M L 文件50 X M L 文件到对象61对象到压缩的X M L 字符串5399.46压缩的X M L 字符串到对象6399.46结 语本文设计了一个简化序列化操作的框架,该框架提出了M e s s a g e O b je c t ㊁S e r i a l i z e r 和S t r e a m 的概念,通过三个概念类的有机组合,利用C++宏屏蔽重复的细节,实现了将对象序列化为不同流的功能,支持二进制序列化㊁X M L 序列化以及数据库的序列化㊂使用该框架,代码量减少了90%以上,减少了程序员的重复劳动,提高了编码效率和质量㊂参考文献[1]L u k a s z O p y r c h a l ,A t u l P r a k a s h .E f f i c i e n t O b je c t S e r i a l i z a t i o n i n J a v a [E B /O L ].[20181213].h t t p://w w w.e e c s .u m i c h .e d u /~a p r a k a s h /p a p e r s /o p y r c h a l p r a k a s h i c d c s -w o r k s h o p 99.pd f .[2]D o n B o x ,A a r o n S k o n n a r d ,J o h n L a m.E s se n t i a l XM L [M ].H o n g k o n g :A d d i s o n W e s l e y L o n gm a n I n c ,2003.[3]J a m e s R u m b a u g h .T h e U n i f i e d M o d e l i n g L a n g u a ge R ef e r e n c e M a n u a l [M ].北京:机械工业出版社,2001.[4]E r i c h G a mm a .设计模式:可复用面向对象软件的基础[M ].刘建中,等译.北京:机械工业出版社,2000.梁白鸥,主要研究方向为分布式网络体系结构与中间件技术㊂(责任编辑:薛士然 收稿日期:2018-12-13)A r m P e l i o n 物联网平台为全面部署物联网公共设施奠定基础A r m 宣布与E D M I 合作,将M b e d O S 与P e l i o n 物联网平台整合到先进的智能仪表解决方案中,实现安全的设备连接㊁管理㊁固件升级,并为未来物联网公共设施的应用打下基础㊂A r m 与E D M I 联手一同简化并加快各种联网智能仪表以及AM I 解决方案的安全部署㊂E D M I 正着手将P e l i o n 物联网平台与M b e d O S (P S A C e r -t i f i e d)整合到当前顶尖的智能仪表解决方案中,进一步扩展已部署在全球各地的数百万个端点㊂公共事业公司可运用下一代物联网解决方案,无缝开发㊁部署㊁连接㊁以及管理数量众多的智能电表,并提高数据搜集的数量与频率,进而快速定位和解决停电问题㊁检测窃电㊁追踪使用模式,以更好地规划资产升级与维护等㊂。
C实现高效的数据序列化与反序列化
C实现高效的数据序列化与反序列化数据序列化与反序列化是计算机领域中常见的操作,它们将数据对象转化为字节序列用于存储或传输,并且能够通过反序列化操作将字节序列还原为原始的数据对象。
在C语言中,实现高效的数据序列化与反序列化可以帮助我们更好地处理数据的存储和传输,提高程序的效率和性能。
本文将介绍如何在C语言中实现高效的数据序列化与反序列化的方法与技巧。
一、数据序列化1. 使用结构体存储数据在C语言中,我们可以使用结构体来存储数据,在结构体中定义各种类型的成员变量,如int、float、char等等,来表示不同的数据类型。
通过结构体,我们可以将相关的数据组织在一起,并便于进行序列化操作。
2. 将数据转化为字节序列在进行序列化时,我们需要将数据转化为字节序列。
可以使用指针对结构体进行操作,通过指针访问结构体的成员变量,并使用类型转换将其转化为字节序列。
可以使用memcpy函数将数据拷贝到目标字节序列中。
3. 存储数据长度信息为了在反序列化时知道需要还原的数据长度,我们可以在序列化时额外存储数据的长度信息。
可以在序列化字节序列的最开始位置存储一个整型变量,用来表示序列化数据的长度。
二、数据反序列化1. 读取字节序列在反序列化时,我们需要从序列化的字节序列中读取数据,并将读取的数据还原为原始的数据对象。
可以通过指针对字节序列进行操作,使用指针逐个字节地读取数据。
2. 还原数据类型根据序列化时的数据类型,我们可以还原出原始的数据类型。
可以使用类型转换将读取的字节序列转化为数据类型,并将其存储到相应的变量中。
3. 根据长度信息还原数据在序列化的字节序列中存储了数据的长度信息,我们可以根据长度信息还原出需要还原的数据。
可以根据长度信息动态地分配内存空间,并将读取的字节序列复制到新分配的内存空间中。
三、优化实现1. 数据压缩与解压缩在进行数据序列化与反序列化时,可以考虑使用压缩算法来减小数据的大小。
常用的压缩算法有LZ77、LZ78、LZW等。
C++结构体序列化读写二进制文件类
C++结构体序列化读写⼆进制⽂件类C与C++的⼆进制⽂件读写参考下⾯的⽂章,C/C++读写⽂本⽂件、⼆进制⽂件C的⽂件操作#include <stdio.h>ephDE_recOne rec; // 结构定义FILE * f = fopen("file_name","rb"); // ⽂件打开if(f == NULL) return; // 打开失败fread(&rec, sizeof(ephDE_recOne),1, f); // 读⼆进制⽂件数据fclose(f);C++的⽂件操作#include <iostream>#include <fstream>ephDE_recOne rec; // 结构定义ifstream infile("file_name",ios::in | ios::binary); // ⽂件打开if(!infile) return; // 打开失败infile.read((char *)&rec, sizeof(double)*deLen); // 读⼆进制⽂件数据infile.close();C++的⼆进制⽂件读取结构体问题在编写⼀个DE405星历⽂件的读取函数中,结构体读取后数值与实际的不⼀致。
在下⾯这段代码中,读取struct后label与constName内容正确,后⾯结构数值不正确。
struct ephDE_recOne{char label[3][84];char constName[400][6];double timeData[3];int numConst;double AU;double EMRAT;int coeffPtr[12][3];int DENUM;int libratPtr[3];int RSize;};const int deLen = 1018;void read(){using namespace std;ephDE_recOne rec;ifstream infile(DE_file_path.c_str(), ios::in | ios::binary);if(!infile)throw exception();infile.read((char *)&rec, sizeof(double)*deLen);infile.close();}通过⽐较读取结果与实际数值发现,读取到的AU数值为实际的EMRAT数值。
C#的三种序列化方法
C#的三种序列化⽅法序列化是将⼀个对象转换成字节流以达到将其长期保存在内存、数据库或⽂件中的处理过程。
它的主要⽬的是保存对象的状态以便以后需要的时候使⽤。
与其相反的过程叫做反序列化。
序列化⼀个对象为了序列化⼀个对象,我们需要⼀个被序列化的对象,⼀个容纳被序列化了的对象的(字节)流和⼀个格式化器。
进⾏序列化之前我们先看看System.Runtime.Serialization名字空间。
ISerializable接⼝允许我们使任何类成为可序列化的类。
如果我们给⾃⼰写的类标识[Serializable]特性,我们就能将这些类序列化。
除⾮类的成员标记了[NonSerializable],序列化会将类中的所有成员都序列化。
序列化的类型⼆进制(流)序列化SOAP序列化XML序列化⼆进制(流)序列化:⼆进制(流)序列化是⼀种将数据写到输出流,以使它能够⽤来⾃动重构成相应对象的机制。
⼆进制,其名字就暗⽰它的必要信息是保存在存储介质上,⽽这些必要信息要求创建⼀个对象的精确的⼆进制副本。
在⼆进制(流)序列化中,整个对象的状态都被保存起来,⽽XML序列化只有部分数据被保存起来。
为了使⽤序列化,我们需要引⼊System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary名字空间. 下⾯的代码使⽤BinaryFormatter类序列化.NET中的string类型的对象。
using System;using System.IO;using System.Runtime.Serialization;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;namespace SerializationTest{class Program{static void Main(string[] args){//Serialization of String Objectstring strobj = "test string for serialization";FileStream stream = new FileStream("C:\\StrObj.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write ,FileShare.None);BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();formatter.Serialize(stream, strobj);stream.Close();//Deserialization of String ObjectFileStream readstream = new FileStream("C:\\StrObj.txt", FileMode.Open , FileAccess.Read ,FileShare.Read );string readdata = (string)formatter.Deserialize(readstream);readstream.Close();Console.WriteLine(readdata);Console.ReadLine();}}}SOAP序列化:SOAP协议是⼀个在异构的应⽤程序之间进⾏信息交互的理想的选择。
最常用的两种C++序列化方案的使用心得(protobuf和boostserialization)
最常⽤的两种C++序列化⽅案的使⽤⼼得(protobuf和boostserialization)导读1. 什么是序列化?2. 为什么要序列化?好处在哪⾥?3. C++对象序列化的四种⽅法4. 最常⽤的两种序列化⽅案使⽤⼼得正⽂1. 什么是序列化?程序员在编写应⽤程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写⼊某个⽂件或是将它传输到⽹络中的另⼀台计算机上以实现通讯。
这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),⽽它的逆过程则可被称为“反序列化”(Deserialization)。
简单来说,序列化就是将对象实例的状态转换为可保持或传输的格式的过程。
与序列化相对的是反序列化,它根据流重构对象。
这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。
例如,可以序列化⼀个对象,然后使⽤ HTTP 通过 Internet 在客户端和服务器之间传输该对象。
总结序列化:将对象变成字节流的形式传出去。
反序列化:从字节流恢复成原来的对象。
2. 为什么要序列化?好处在哪⾥?简单来说,对象序列化通常⽤于两个⽬的:(1)将对象存储于硬盘上,便于以后反序列化使⽤(2)在⽹络上传送对象的字节序列对象序列化的好处在哪⾥?⽹络传输⽅⾯的便捷性、灵活性就不说了,这⾥举个我们经常可能发⽣的需求:你有⼀个数据结构,⾥⾯存储的数据是经过很多其它数据通过⾮常复杂的算法⽣成的,由于数据量很⼤,算法⼜复杂,因此⽣成该数据结构所⽤数据的时间可能要很久(也许⼏个⼩时,甚⾄⼏天),⽣成该数据结构后⼜要⽤作其它的计算,那么你在调试阶段,每次运⾏个程序,就光⽣成数据结构就要花上这么长的时间,⽆疑代价是⾮常⼤的。
如果你确定⽣成数据结构的算法不会变或不常变,那么就可以通过序列化技术⽣成数据结构数据存储到磁盘上,下次重新运⾏程序时只需要从磁盘上读取该对象数据即可,所花费时间也就读⼀个⽂件的时间,可想⽽知是多么的快,节省了我们的开发时间。
C#序列化和反序列化(xml文件)
C#序列化和反序列化(xml⽂件)序列化是将对象保存为⽂本⽂件或⼆进制⽂件;反序列化则是读取⽂件信息,还原为对象;序列化保存为⽂本内容,主要是 xml 和 json 两种,这⾥介绍序列化为 xml ⽂件的⽅式。
想要序列化,先要在类上添加 [Serializable] 特性标签,如:[Serializable]public class Person {private string test1 = "test1";protected string test2 = "test2";public string test3 = "test3";internal string test4 = "test4";public int id { get; set; }public string name { get; set; }public int age { get; set; }public override string ToString() {return $"[id={id}, name={name}, age={age}, test1={test1}, test2={test2}, test4={test3}, test4={test4}]";}}C# 中处理 xml 序列化的相关类都在 System.Xml.Serialization 命名空间下,这⾥通过使⽤ XmlSerializer 类来实现序列化和反序列化:public class xml_serializer_manager{///<summary>/// serialize object to xml file.///</summary>///<param name="path">the path to save the xml file</param>///<param name="obj">the object you want to serialize</param>public void serialize_to_xml(string path, object obj) {XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(obj.GetType());string content = string.Empty;//serializeusing (StringWriter writer = new StringWriter()) {serializer.Serialize(writer, obj);content = writer.ToString();}//save to fileusing (StreamWriter stream_writer = new StreamWriter(path)) {stream_writer.Write(content);}}///<summary>/// deserialize xml file to object///</summary>///<param name="path">the path of the xml file</param>///<param name="object_type">the object type you want to deserialize</param>public object deserialize_from_xml(string path, Type object_type) {XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(object_type);using (StreamReader reader = new StreamReader(path)) {return serializer.Deserialize(reader);}}}使⽤⽅法:序列化:xml_serializer_manager manager = new xml_serializer_manager();string path = @"D:\person.xml";Person p = new Person { id=1001, name="tommy", age=30};manager.serialize_to_xml(path, p);结果如下:⽣成 person.xml ⽂件,⽽且只处理了 public 修饰的属性,其他都不处理反序列化:xml_serializer_manager manager = new xml_serializer_manager(); string path = @"D:\person.xml";Person p = (Person)manager.deserialize_from_xml(path, typeof(Person)); Console.Write(p.ToString());结果:。
C#序列化与反序列化学习
C#序列化与反序列化学习最近为了换⼀份新⼯作,准备了不少笔试题。
从笔试当中⾃⼰发现了不少基础知识的盲点。
很庆幸这样的机会,可以让⾃⼰对于基础知识的理解⼜上升⼀个台阶。
此⽂介绍C#⾥⾯的序列化与反序列化的知识,如果你是⼤鸟,请⼝下留情。
⾸先,什么是序列化与反序列化呢?序列化就是将对象的状态信息转换为可以存储或传输形式的过程。
其实就是将对象持久化,⽐如说把对象保存为⼆进制或者是XML的⽅式。
可以将对象序列到流、磁盘、内存和⽹络等等。
相反,反序列化则是将存储或传输形式转换为对象的过程。
那么,运⽤序列化的好处⼜是什么呢?(1)以某种存储形式(⼆进制或者是XML等)使对象持久化。
序列化和反序列化⽤来保存内存中的数据,它不是C#中独有的技术,⽐如win7的休眠就是该技术的应⽤,在C#程序中可以⽤来保存对象,和对象当前状态,下次打开时通过反序列化获得,⼀般⽤在服务器启动(反序列化)和关闭(序列化)时保存数据。
(2)使对象的传递更加容易,⽐如你⽤ajax向服务器请求信息,服务器可以直接将model对象通过序列化来输出json字符串,也可以通过反序列化将你传过去的json字符串组装成对象,就免去了拼字符串和解析字符串的过程。
最后,在.Net⾥⾯怎么实现序列化技术?(1)⼆进制序列化保持类型保真度,这对于在应⽤程序的不同调⽤之间保留对象的状态很有⽤。
例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应⽤程序之间共享对象。
您可以将对象序列化到流、磁盘、内存和⽹络等等。
(2) XML 序列化仅序列化公共属性和字段,且不保持类型保真度。
当您要提供或使⽤数据⽽不限制使⽤该数据的应⽤程序时,这⼀点是很有⽤的。
由于 XML 是⼀个开放式标准,因此,对于通过 Web 共享数据⽽⾔,这是⼀个很好的选择。
SOAP 同样是⼀个开放式标准,这使它也成为⼀个颇具吸引⼒的选择。
----------以上内容摘⾃的内容与的内容.关于这两点的概念,我⾃⼰也不⼤明⽩是什么意思?保持类型保真度,⼀开始我是认为是成员变量的类型,以为⽤XML序列化的话,都会变成是string的类型,但是发现根本不是这样。
CC++实现序列化反序列化
CC++实现序列化反序列化序列化,默认C++ 不⽀持,所以需要下载Cereal开源库,下载后,配置⼀下头⽂件即可正常使⽤了。
// Test_Console_3.cpp : 此⽂件包含 "main" 函数。
程序执⾏将在此处开始并结束。
//#include <iostream>#include <Windows.h>#include <cereal/types/memory.hpp>#include <cereal/archives/binary.hpp>#include <cereal/archives/xml.hpp>#include <cereal/archives/json.hpp>#include <fstream>using namespace std;// 测试类class A {public:int value1;string value2;float value3;double value4;char value5[20];// 构造函数A(int v1,string v2,float v3,double v4,string v5) {;value1 = v1;value2 = v2;value3 = v3;value4 = v4;strcpy(value5, v5.c_str());}A(){value1 = 0;value2 = "";value3 = 0;value4 = 0;strcpy(value5, "");}// 指定哪些成员被序列化template<class Archive>void serialize(Archive& archive){archive(value1, value2, value3, value4, value5);}};int main(){// “{}” 的作⽤是刷新内存,否则序列化后必须要等到进程关闭才能将内容写⼊⽂件// XML 序列化{std::ofstream os_xml("my.xml");cereal::XMLOutputArchive archive_xml_1(os_xml);A a_xml_1(1, "2", 3, 4, "5");archive_xml_1(cereal::make_nvp("a_xml.v1", a_xml_1.value1),cereal::make_nvp("a_xml.v2", a_xml_1.value2),cereal::make_nvp("a_xml.v3", a_xml_1.value3),cereal::make_nvp("a_xml.v4", a_xml_1.value4),cereal::make_nvp("a_xml.v5", a_xml_1.value5));}// XML 反序列化{std::ifstream is_xml("my.xml");cereal::XMLInputArchive archive_xml_2(is_xml);A a_xml_2;archive_xml_2(a_xml_2.value1, a_xml_2.value2, a_xml_2.value3, a_xml_2.value4, a_xml_2.value5);cout << "a_xml.value1 = " << a_xml_2.value1 << "\n"<< "a_xml.value2 = " << a_xml_2.value2 << "\n"<< "a_xml.value3 = " << a_xml_2.value3 << "\n"<< "a_xml.value4 = " << a_xml_2.value4 << "\n"<< "a_xml.value5 = " << a_xml_2.value5 << endl;}// JSON 序列化{std::ofstream os_json("my.json");cereal::JSONOutputArchive archive_json_1(os_json);A a_json_1(1, "2", 3, 4, "5");archive_json_1(cereal::make_nvp("a_json.v1", a_json_1.value1),cereal::make_nvp("a_json.v2", a_json_1.value2),cereal::make_nvp("a_json.v3", a_json_1.value3),cereal::make_nvp("a_json.v4", a_json_1.value4),cereal::make_nvp("a_json.v5", a_json_1.value5));}// JSON 反序列化{std::ifstream is_json("my.json");cereal::JSONInputArchive archive_json_2(is_json);A a_json_2;archive_json_2(a_json_2.value1, a_json_2.value2, a_json_2.value3, a_json_2.value4, a_json_2.value5); cout << "a_json.value1 = " << a_json_2.value1 << "\n"<< "a_json.value2 = " << a_json_2.value2 << "\n"<< "a_json.value3 = " << a_json_2.value3 << "\n"<< "a_json.value4 = " << a_json_2.value4 << "\n"<< "a_json.value5 = " << a_json_2.value5 << endl;}// BIT 序列化{std::ofstream os_bit("my.binary", std::ios::binary);cereal::BinaryOutputArchive archive_bit_1(os_bit);A a_bit_1(1, "2", 3, 4, "5");archive_bit_1(cereal::make_nvp("a_bit.v1", a_bit_1.value1),cereal::make_nvp("a_bit.v2", a_bit_1.value2),cereal::make_nvp("a_bit.v3", a_bit_1.value3),cereal::make_nvp("a_bit.v4", a_bit_1.value4),cereal::make_nvp("a_bit.v5", a_bit_1.value5));}// BIT 反序列化{std::ifstream is_bit("my.binary", std::ios::binary);cereal::BinaryInputArchive archive_bit_2(is_bit);A a_bit_2;archive_bit_2(a_bit_2.value1, a_bit_2.value2, a_bit_2.value3, a_bit_2.value4, a_bit_2.value5);cout << "a_bit.value1 = " << a_bit_2.value1 << "\n"<< "a_bit.value2 = " << a_bit_2.value2 << "\n"<< "a_bit.value3 = " << a_bit_2.value3 << "\n"<< "a_bit.value4 = " << a_bit_2.value4 << "\n"<< "a_bit.value5 = " << a_bit_2.value5 << endl;}getchar();return 0;}。
c++ float double序列化二进制
在C++中,序列化(serialization)是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。
反序列化(deserialization)则是反向操作,从序列化的数据中提取对象的状态信息。
要将`float`或`double`类型的变量序列化为二进制,你可以将它们转换为`std::vector<char>`或`std::array<char, N>`的形式,其中N是所需的字节数。
然后你可以将这个二进制数据保存到文件中,或者通过网络发送。
以下是一个简单的例子,展示了如何将一个`float`变量序列化为二进制,然后反序列化回原始的`float`变量。
```cpp#include <fstream>#include <vector>#include <cmath>// 序列化std::vector<char> serializeFloat(float value) {std::vector<char> buffer(sizeof(float));std::memcpy(buffer.data(), &value, sizeof(float));return buffer;}// 反序列化float deserializeFloat(const std::vector<char>& buffer) {float value;std::memcpy(&value, buffer.data(), sizeof(float));return value;}int main() {float value = 3.14159f;auto serialized = serializeFloat(value);// 现在你可以将serialized数据保存到文件中,或者通过网络发送...// 反序列化数据回到原始的float值float deserialized = deserializeFloat(serialized);std::cout << "Deserialized value: " << deserialized << std::endl;return 0;}```这个例子使用了C++标准库中的`std::memcpy`函数来执行低级别的内存操作。
c#序列化和反序列化的详细使用
序列化和反序列化C# [Serializable] 与[Serializable()]这两个是一样的这个标签是类可以被序列化的特性,表示这个类可以被序列化。
什么叫序列化?我们都知道对象是暂时保存在内存中的,不能用U盘考走了,有时为了使用介质转移对象,并且把对象的状态保持下来,就需要把对象保存下来,这个过程就叫做序列化,通俗点,就是把人的魂(对象)收伏成一个石子(可传输的介质)什么叫反序列化?就是再把介质中的东西还原成对象,把石子还原成人的过程。
在进行这些操作的时候都需要这个可以被序列化,要能被序列化,就得给类头加[Serializable]特性。
通常网络程序为了传输安全才这么做。
不知道回答清晰满意否?下面进行验证将Person的Name属性改成Private,然后查看生成的personInfo.text,其内容如下:<?xml version="1.0"?>< Person xmlns:xsi="/2001/XMLSchema-instance"xmlns:xsd="/2001/XMLSchema"><Sno>200719</Sno><Sex>man</Sex><Age>22</Age>< /Person>可以看到Name属性并没有出现在该文件中,反序列化生成的对象中Name属性值为NULL。
以上对c#序列化和反序列化的三种方式进行了举例说明。
当然您也可以决定一个类中那些属性序列化或不序列化,可以通过使用NonSerialized 属性标记成员变量来防止它们被序列化,具体内容请查阅相关资料。
序列化是指将对象实例的状态存储到存储媒体的过程。
在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。
c语言序列化和反序列化作用
c语言序列化和反序列化作用
1.数据持久化:序列化可以将内存中的数据结构或对象转换
为可以存储或传输的格式。
这样,这些数据就可以被持久化到磁盘、网络或其他地方。
反序列化则是其逆过程,用于从持久化的数据中恢复原始的数据结构或对象。
2.数据交换:在多系统或多语言环境中,数据需要通过某种
格式进行交换。
序列化提供了一种通用的方式来将数据转换为可以在不同系统或语言之间传输的格式。
反序列化则用于将数据从这种格式转换回原始的数据结构或对象。
3.分布式系统:在分布式系统中,对象需要在不同的进程或
机器之间进行通信。
通过序列化和反序列化,可以方便地发送和接收这些对象。
4.错误检测和恢复:通过在数据中加入校验和或其他错误检
测机制,可以检测数据在传输或存储过程中是否发生了错误。
5.版本控制:当数据结构发生变化时,旧的数据结构可以通
过序列化和反序列化过程与新的数据结构进行转换,从而实现版本控制。
vc++上的MFC的对象序列化和反序列化
vc++上的MFC的对象序列化和反序列化注意点:1. 必须类型序列化声明DECLARE_SERIAL( Person )2. 必须写出实现宏IMPLEMENT_SERIAL(Person, CObject, VERSIONABLE_SCHEMA | 2)3. 重写CObject中的Serialize函数void Person::Serialize( CArchive& ar ){CObject::Serialize(ar);//关键代码if(ar.IsStoring()) {//序列化ar << this->age << this->sex << this->name;} else {//反序列化ar >> this->age >> this->sex >> this->name;}}序列化后的数据[cpp]1. //Person.h2. #pragma once3. #include <afx.h>4. #include <string>5. #include <atlstr.h>6.7. using namespace std;8.9. class Person: public CObject10. {11. private:12. //注意MFC 不⽀持标准std:string对象序列化, boost库⽀持std:string13. CString name;14. int age;15. char sex;16. public:17. DECLARE_SERIAL( Person )18.19. Person(void);20.21. Person(CString name, int age, char sex);22.23. virtual ~Person(void);24.25. virtual void Serialize(CArchive& ar);26.27. void setName(CString pName);28.29. CString getName();30.31. void setAge(int age);32.33. int getAge();34.35. void setSex(char sex);36.37. char getSex();39.40. //Person.cpp41. #include "StdAfx.h"42. #include "Person.h"43. #include <afx.h>44. #include <string>45.46. //必须写出实现宏47. IMPLEMENT_SERIAL(Person, CObject, VERSIONABLE_SCHEMA | 2)48.49. Person::Person(void)50. {51. }52.53. Person::Person( CString name, int age, char sex )54. {55. this->name = name;56. this->age = age;57. this->sex = sex;58. }59.60. Person::~Person(void)61. {62. }63.64. void Person::setName( CString name)65. {66. this->name = name;67. }68.69. CString Person::getName()70. {71. return this->name;72. }73.74. void Person::setAge( int age )75. {76. this->age = age;77. }78.79. int Person::getAge()80. {81. return this->age;82. }83.84. void Person::setSex( char sex )85. {86. this->sex = sex;87. }88.89. char Person::getSex()90. {91. return this->sex;92. }93.94. void Person::Serialize( CArchive& ar )95. {96. CObject::Serialize(ar);97. //关键代码98. if(ar.IsStoring()) {99. //序列化100. ar << this->age << this->sex << this->name;101. } else {102. //反序列化103. ar >> this->age >> this->sex >> this->name;104. }105. }107. // main.cpp : 定义控制台应⽤程序的⼊⼝点。
c语言序列化和反序列化作用 -回复
c语言序列化和反序列化作用-回复标题:C语言序列化与反序列化的作用详解在计算机科学领域,序列化和反序列化是两种重要的数据处理技术,它们在数据存储、网络传输以及进程间通信等方面发挥着至关重要的作用。
本文将围绕C语言环境下的序列化与反序列化,详细阐述其概念、工作原理及其实际应用场景。
一、序列化的概念与作用序列化(Serialization)是一种将内存中的数据结构或对象状态转换为可以持久化存储或传输的形式的过程。
在C语言中,由于其面向过程的特性,通常涉及的数据结构如数组、结构体、链表等都可以作为序列化的对象。
序列化的主要作用体现在:1. 数据持久化:将程序运行时产生的动态数据转化为文件、数据库记录等形式,以便于在程序重启后恢复原有状态,实现数据长期保存。
2. 网络传输:在网络编程中,需要将本地内存中的数据对象编码成可以在网络上传输的字节流,以便发送给远程节点。
3. 进程间通信:通过序列化,不同进程间可以共享和传递复杂的数据结构,增强系统间的协同能力。
二、C语言序列化实现步骤在C语言中,序列化通常涉及到以下步骤:1. 定义数据结构:首先,我们需要定义一个清晰的数据结构来表示要序列化的对象,比如使用struct关键字定义结构体。
2. 写入数据:利用标准I/O库或其他自定义方法,按照结构体内元素的顺序,逐个读取并写入到文件或网络缓冲区中。
这一步可能需要自行编写函数来遍历结构体成员,并进行格式转换(例如整型转字节流)。
3. 处理特殊类型:对于指针、动态分配的内存块(如字符串或动态数组)等复杂类型,需要额外处理。
例如,不仅要保存指向数据的指针值,还要保存数据内容本身。
三、反序列化的概念与作用反序列化(Deserialization)则是序列化过程的逆操作,即将已序列化的数据还原回原始的数据结构或对象状态。
在C语言环境下,反序列化的关键作用在于:1. 恢复数据:从磁盘、网络接收的序列化数据,经过反序列化能准确地恢复成程序能够识别和使用的内部数据结构。
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转载:C++中使用STL轻松实现序列化2008-01-22 19:58转自:/pandaxcl/archive/2006/04/03/649682.aspx#if 0在用C++编写应用程序的过程中,经常涉及到序列化的问题,但是序列化的问题通常都会有非常繁琐的过程代码需要书写,本文中就是通过简单的步骤实现了程序的序列化问题,简单直接,和其它的序列化方案有着很大的不同。
首先来看看简单的数据写入文件和从文件读入数据的代码:特别注解:本人特别喜欢用STL来书写代码,一方面是便于移植,但是另一方却是在于用STL书写的代码简单直接,可读性好。
如果还不熟悉STL,本文则不大适合你:)#endif#if CODE1///////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////模拟程序序列化的简单代码#include <iostream>//cout#include <fstream>//ofstream,ifstream#include <vector>//vector#include <iterator>//ostream_iterator,istream_iterator,back_inserter #include <numeric>//partial_sum#include <algorithm>//copy#include <string>#include <sstream>using namespace std;//简化代码的书写,经std名字空间成为默认名字空间int main(){{//从程序序列化到文件vector<int> v(5,1);//[1,1,1,1,1]partial_sum(v.begin(),v.end(),v.begin());//[1,2,3,4,5]ofstream out("data.txt");//生成文件输出流//将数组v中的数据全部输出到文件流中,这种操作在C++中成为文件操作//在这里暂时称为序列化到文件操作。
实际上这里为了简单序列化的格式//为文本文件格式。
如果需要其它的格式完全可以通过自定义输出流游标//的方式,或者重载运算符operator<<和operator>>实现不同的序列化格//式。
可以参见本人的其它相关文档。
copy(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<int>(out," "));}{//从文件序列化到程序vector<int> v;//模拟应用程序中数据ifstream in("data.txt");//建立输入流//下面的这行代码从文件中提取数据到v中,模拟了应用程序的序列化过程copy(istream_iterator<int>(in),istream_iterator<int>(),back_inserter( v));//下面的这行代码仅仅只是为了显示是否真的被序列化到了程序中copy(v.begin(),v.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));}return0;}///////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////该程序的输出如下:/******************************************************************** ***********1 2 3 4 5********************************************************************* **********///data.txt中的内容如下:/******************************************************************** ***********1 2 3 4 5********************************************************************* **********////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////#endif//CODE1#if 0很明显我们在应用程序中保存了数据的类型信息,如:文件中的[1,2,3,4,5]的类型“int”信息是保存在程序中的,这一点是和其它的序列化方案有着极大的不同,用过MFC的都知道,MFC中为了实现序列化功能,必须将所有的类型信息和数据信息同时保存在文件中,虽然都是以二进制格式的形式,但是通过二进制编辑器可以很容易的看出你面保存的类型信息字符串,这一点是有安全隐患的。
所以从安全和保密上讲,本文中的方式是MFC序列化机制所不能够做到的。
从代码简洁程度和序列化文件的格式简单性来讲,本文中的方案也绝对不是MFC的序列化所能够轻易做到的。
在考察Boost的serialize库的时候,发现文件中也保存了类型信息。
讨论到了这里,你也许会说,这里只有一种类型的数据,如果类型多了,还能够用这种方式实现序列化么。
可以非常肯定的告诉你,我已经成功的使用过这种方式实现了序列化了。
下面来看一个非常直接的例子:#endif#if CODE2///////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////模拟程序序列化的简单代码#include <iostream>//cout#include <fstream>//ofstream,ifstream#include <sstream>//istringstream#include <string>//string#include <vector>//vector#include <iterator>//ostream_iterator,istream_iterator,back_inserter #include <numeric>//partial_sum#include <algorithm>//copyusing namespace std;const char delimiter = '*';//用来分隔多种数据类型的分隔符int main(){{//从程序序列化到文件//v1,v2,v3,v4,v5用来模拟应用程序中的许多类型的数据,当然类型信息可以//是任意的类型,当然需要为每一种类型书写各自的operator<<和operator>>//运算符啦!具体的情况具体分析,熟悉STL的人自然可以根据本文中的各个//STL算法和容器的要求写出必须的函数和操作符了。
vector<int> v1(3,1);//3个1vector<short> v2(4,2);//4个2vector<long> v3(5,3L);//5个3vector<float> v4(6,4.1);//6个4.1vector<double> v5(7,5.2);//7个5.2//一下的代码用来产生不同的类型序列partial_sum(v1.begin(),v1.end(),v1.begin());//[1,2,3]partial_sum(v2.begin(),v2.end(),v2.begin());//[2,4,6,8]partial_sum(v3.begin(),v3.end(),v3.begin());//[3L,6L,9L,12L,15L]partial_sum(v4.begin(),v4.end(),v4.begin());//[4.1,8.2,12.3,16.4,20.5 ,24.6]partial_sum(v5.begin(),v5.end(),v5.begin());//[5.2,10.4,15.6,20.8,26. 0,31.2,36.4]ofstream out("data.txt");//生成文件输出流//将数组v中的数据全部输出到文件流中,这种操作在C++中成为文件操作//在这里暂时称为序列化到文件操作。
实际上这里为了简单序列化的格式//为文本文件格式。
如果需要其它的格式完全可以通过自定义输出流游标//的方式,或者重载运算符operator<<和operator>>实现不同的序列化格//式。
可以参见本人的其它相关文档。
//向文件中依次序列化所有的应用程序数据copy(v1.begin(),v1.end(),ostream_iterator<int >(out," ")); out << delimiter << endl;//输出分隔符分开不同的数据类型copy(v2.begin(),v2.end(),ostream_iterator<short >(out," ")); out << delimiter << endl;//输出分隔符分开不同的数据类型copy(v3.begin(),v3.end(),ostream_iterator<long >(out," ")); out << delimiter << endl;//输出分隔符分开不同的数据类型copy(v4.begin(),v4.end(),ostream_iterator<float >(out," ")); out << delimiter << endl;//输出分隔符分开不同的数据类型copy(v5.begin(),v5.end(),ostream_iterator<double>(out," ")); }{//从文件序列化到程序//v1,v2,v3,v4,v5用来模拟应用程序中的许多类型的数据vector<int> v1;vector<short> v2;vector<long> v3;vector<float> v4;vector<double> v5;ifstream in("data.txt");//建立文件输入流//从文件中依次提取出序列化到文件的所有的数据copy(istream_iterator<int >(in),istream_iterator<int >(),back_ins erter(v1));in.clear();in.ignore(10,delimiter);//让流恢复状态继续提取数据copy(istream_iterator<short >(in),istream_iterator<short >(),back_inserter(v2));in.clear();in.ignore(10,delimiter);//让流恢复状态继续提取数据copy(istream_iterator<long >(in),istream_iterator<long >(),back_ins erter(v3));in.clear();in.ignore(10,delimiter);//让流恢复状态继续提取数据copy(istream_iterator<float >(in),istream_iterator<float >(),back_ins erter(v4));in.clear();in.ignore(10,delimiter);//让流恢复状态继续提取数据copy(istream_iterator<double>(in),istream_iterator<double>(),back_ins erter(v5));//下面的5行代码仅仅只是为了显示是否真的被序列化到了程序中copy(v1.begin(),v1.end(),ostream_iterator<int >(cout," "));cout<<endl;copy(v2.begin(),v2.end(),ostream_iterator<short >(cout," "));cout<<endl;copy(v3.begin(),v3.end(),ostream_iterator<long >(cout," "));cout<<endl;copy(v4.begin(),v4.end(),ostream_iterator<float >(cout," "));cout<<endl;copy(v5.begin(),v5.end(),ostream_iterator<double>(cout," "));cout<<endl;}return0;}///////////////////////////////////////////////////////////////////// /////////////该程序的输出如下:/******************************************************************** ***********1 2 32 4 6 83 6 9 12 154.1 8.2 12.3 16.4 20.5 24.65.2 10.4 15.6 20.8 26 31.2 36.4********************************************************************* **********///data.txt中的内容如下:/******************************************************************** ***********1 2 3 *2 4 6 8 *3 6 9 12 15 *4.1 8.2 12.3 16.4 20.5 24.6 *5.2 10.4 15.6 20.8 26 31.2 36.4********************************************************************* **********////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////#endif//CODE2#if 0很明显,CODE2中的代码段已经满足了我们的序列化要求。