基于Android平台声控音乐播放器的设计与实现

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基于Android的音乐播放器设计与实现

基于Android的音乐播放器设计与实现
第一部分:基于Android的音乐播放器的系统需 求分析阶段,重点研究系统的可行性,技术可行 性和经济可行性等方面。
第二部分:基于Android的音乐播放器的软件设 计阶段,侧重是设计模型的建立,每个模块单独 的程序流程图。
第三部分:基于Android的音乐播放器的软件实 现阶段,主要介绍功能的实现,界面的实现等方 面的内容。
基于Android的音乐播放器设计与实现
指导教师:郑明秀
专业: 学生: 学号:
LOGO
背景及意义
背景
由于当下大部分手机的操作系统也都是采用Android 系统,所以谷歌Android系统就能让用户在个人手机 上使用自己编写的功能软件,能有运用操作简单的 个性化音乐播放器。本文涉及到的播放器就是在谷 歌Android手机平台的基础上研发的音频播放器。
意义
听歌是缓解现今社会生活的紧张和平时工作所带来 的压力的有效办法,编写的这款音乐播放器就具备 播放已下载的音乐文件格式的功能,在一定程度上 提高手机用户的体验感。用户还能够自主更换音乐 播放界面背景,减少了用户长期使用同一种颜色背 景的疲劳感,很大程度上提升了用户的体验效果。
论文的结构和主要内容
并最终显示测试结果。
列属性 操作方式
结果
扫描文 件
播放音 乐
暂停音 乐
系统换 肤
桌面字 幕
点击扫描文件 按钮
点击播放音乐 按钮
点击暂停音乐 按钮
点击系统换肤 选择
打开/关闭桌面 字幕
显示文件夹下的音 乐
音乐播放
音乐暂停
背景更换到相应的 皮肤
桌面字幕被打开/关 闭
测试结果 有效 有效 有效 有效 有效
音乐播放模块程序流程图系统测试列属性操作方式结果测试结果扫描文点击扫描文件按钮显示文件夹下的音有效播放音点击播放音乐按钮音乐播放有效暂停音点击暂停音乐按钮音乐暂停有效系统换点击系统换肤选择背景更换到相应的皮肤有效桌面字打开关闭桌面字幕桌面字幕被打开关有效功能模块测试就是分别对项目中的单个模块进行测试着重突出模块之间的关系

基于Android系统的音乐播放器设计与实现

基于Android系统的音乐播放器设计与实现
基于Android系统的音乐播 放器设计与实现
01 一、需求分析
目录
02 二、设计思路
03 三、实现步骤
04 四、注意事项
05 参考内容
内容摘要
随着移动设备的普及和Android操作系统的不断发展,基于Android系统的应 用程序开发也越来越受到。其中,音乐播放器作为手机用户的常用应用之一,其 设计和实现具有重要意义。本次演示将介绍一种基于Android系统的音乐播放器 设计和实现的方法。
三、具体实现
三、具体实现
1、登录功能:用户可以通过或第三方社交账号登录,并设置密码。登录后, 用户可以浏览自己的音乐库,以及搜索歌曲、歌手、专辑等;
三、具体实现
2、搜索功能:用户可以通过关键字搜索歌曲、歌手、专辑等,也可以通过分 类筛选;
3、播放功能:用户可以播放、暂停、调节音量、添加歌曲到播放列表、从播 放列表中删除歌曲等操作;
4、其他功能实现
4、其他功能实现
除了音乐播放和音频处理,音乐播放器还需要实现其他功能,如歌词显示、 播放控制、定时关机等。这些功能可以通过Android SDK提供的API和Java编程 语言来实现。例如,可以使用Java的线程和定时器技术来实现定时关机功能。
四、总结
四、总结
本次演示介绍了基于Android的音乐播放器设计与实现的基本内容和实现方法。 主要包括了音乐播放器的功能概述、设计思路和实现方法等方面的内容。通过这 些内容的介绍,希望能对大家有所帮助,让我们一起努力,为美好的音乐事业贡 献自己的力量!
三、实现步骤
2、界面设计:使用XML布局文件设计界面,包括主界面、播放列表界面、歌 曲详情界面等。
三、实现步骤
3、数据库设计:创建SQLite数据库,定义表结构并实现增删改查操作。 4、音频解码和播放:使用MediaPlayer类进行音频解码和播放,实现播放、 暂停、停止等功能。

基于Android系统的音乐播放器设计与实现

基于Android系统的音乐播放器设计与实现

基于Android 系统的音乐播放器设计及实现 实验报告一、实验要求:本课程设计的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器的播放功能模块,要求音乐播放器能够播放Mp3,Wav 多种格式的音乐文件,能够控制播放,暂停,重播,停止,要求视觉外观美观,操作简单。

二,设计思想 首先查找相关书籍及文献,了解Android 的构架并搭建Android 开发平台。

查找相关资料,了解现阶段基于Android 平台手机音乐播放器发展现状以及相关功能。

播放器基本拥有以下功能:播放本地音乐文件对播放的状态进行控制播放设置,开始暂停停止三,系统结构四、数据结构的说明和模块的算法流程图五、使用说明书菜单有6个功能:播放,暂停,停止,重播。

运开音乐播放器音乐播设定播放界开始 暂停停止播放功能:点击后事件触发,传入歌曲名字,让程序操作该名字进行播放。

暂停功能:点击后事件触发,歌曲暂停播放。

停止功能:点击后事件触发,歌曲停止播放。

重播功能;点击后事件触发,歌曲重新播放。

六、运行结果和结果分析作为Android平台上开发的应用软件,本设计具备及用户交互的界面,界面简洁美观易于操作。

作为一款在线音乐客户端,提供给用户在线选歌的方便,提供在线播放歌曲的即时信息,如歌曲名,歌手名,时长等等。

七、我评价及总结现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。

随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。

因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。

本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,及人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。

基于Android系统在线音乐播放器的设计与实现

基于Android系统在线音乐播放器的设计与实现

基于Android系统在线音乐播放器的设计与实现一、本文概述随着移动互联网的飞速发展,智能手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

作为一款集便捷性、实时性和个性化于一体的终端设备,Android系统智能手机在全球范围内受到了广泛的欢迎和应用。

音乐播放器作为手机的基本功能之一,其用户体验和功能性受到了广大用户的广泛关注。

开发一款基于Android系统的在线音乐播放器,不仅符合市场的需求,也是提升用户体验、推动移动互联网应用发展的重要一环。

本文旨在探讨基于Android系统在线音乐播放器的设计与实现。

我们将首先介绍在线音乐播放器的市场需求和重要性,然后分析Android系统在音乐播放方面的优势和挑战。

在此基础上,我们将详细介绍在线音乐播放器的架构设计、功能模块划分、关键技术的实现以及用户界面的设计。

我们还将对开发过程中的关键问题进行深入探讨,如网络数据的处理、音频解码与播放、缓存策略、用户交互设计等。

我们将总结本文的主要工作,并展望未来的研究方向。

通过本文的阐述,我们希望为开发者提供一款功能强大、用户体验优秀的基于Android系统的在线音乐播放器的设计方案和实现方法,同时也为相关领域的研究者提供有价值的参考。

二、音乐播放器需求分析在设计和实现基于Android系统的在线音乐播放器时,需求分析是至关重要的一步。

这一环节旨在明确用户的具体需求,以及播放器应具备的功能和特性。

通过深入了解目标用户群体,我们可以确定播放器需要满足以下几个关键需求:用户界面友好性:播放器应提供直观且易于使用的用户界面,确保用户能够轻松浏览、搜索和播放音乐。

同时,界面设计应符合Android系统的标准规范,以确保用户体验的一致性。

音乐搜索与发现:用户希望能够方便地搜索和发现他们喜欢的音乐。

播放器应提供强大的搜索功能,支持按歌曲名、歌手、专辑等关键词进行搜索。

还应提供个性化推荐功能,根据用户的听歌历史和偏好推荐相似风格的音乐。

音乐播放与控制:播放器应具备基本的音乐播放功能,如播放、暂停、上一曲、下一曲等。

基于Android平台的音乐播放器设计与实现 PPT课件

基于Android平台的音乐播放器设计与实现 PPT课件

android:thumbOffset="13dp" />
上面代码中有参数android:thumb="@drawable/pic_14" 为音
轨游标的图片资源
播放器最重要的一部分就是音轨与歌曲进度同步的实现。
音轨设置了两个TextView用来显示当前歌曲播放的进度时间
和歌曲的长度如右图所示
8
音轨对象SeekBar在歌曲刚开始播放的时候调用方法SeekBar.setMax(),参数传入歌曲 的长度。SeekBar.setProgress(1)设置游标的起始进度为1。然后程序运行如下代码: class Mybroad extends BroadcastReceiver{
Toast.LENGTH_LONG).show();
showgeci.setText(""+lrc);
9
}
if(intent.getAction().equals("ACTION_NOWMUSIC")){ String nowmusic1=intent.getStringExtra("nowmusic"); //Toast.makeText(MainActivity.this, "剧本开始"+lrc,
播放以器视对图象树之的间方的式交展互示情A况nd如ro图id 中界面的 布局方式
6
详细设计
播放器主界面是一个Activity,Android工程在每个
activity启动的时候会首先执行Oncreate()方法。
如下代码:
Public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实现专科毕业设计(论文)题目基于Android的音乐播放器设计与实现姓名苏闹专业计算机应用技术学号 23011指导教师黄海燕郑州科技学院信息工程学院二○一五年五月22020年4月19日目录摘要 (Ⅰ)Abstract (Ⅱ)前言 (Ⅲ)1. 项目来源及开发目的和意义 (1)1.1 项目来源 (1)1.2 项目开发目的和意义 (2)2. 音乐播放器开发及应用现状分析 (3)2.1操作和全面是关键 (3)2.2 Android音乐播放器的音质分析 (4)3. 需求分析及总体设计方案 (5)3.1 主要开发内容 (5)3.2 需求分析 (5)3.2.1 界面设计模块功能需求 (6)3.2.2 后台通讯模块功能需求 (13)3.2.3 文件夹选择模块功能需求 (13)3.3 总体设计方案 (13)3.3.1 页面设计模块结构 (13)3.3.2 后台通讯模块结构 (13)3.3.3 文件夹选择模块结构 (14)4. 开发环境和开发工具 (14)4.1 开发语言 (14)4.2 开发工具 (14)4.3 开发环境 (14)5. 项目进度安排、预期达到的目标 (15)5.1 进度安排 (15)5.2 预期达到的目标 (15)5.2.1 功能预期目标 (15)5.2.1 性能预期目标 (15)5.2.1 其它预期目标 (15)6. 完成项目所需的条件和经费 (16)7. 预见的困难及应对措施 (17)总结 (19)致谢 (20)参考文献 (21)基于Android音乐播放器的设计摘要在Goolge的正确领导下,Android开源系统以迅雷不及掩耳之势,横扫各大移动端系统,成为拥有用户数量最多的系统,音乐播放类的软件数不胜数,为什么我还要再写一个播放器出来呢?因为现有的音乐播放器功能实在是有些多了,多未必不好,可是我总想要一个干净纯粹的音乐播放器,只为听歌的播放器,一个有着一些自己想要的功能的播放器,比如“切歌”,一个自己熟悉代码的播放器,甚至,一个能够自定义功能结构的音乐播放器。

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实现Android音乐播放器的设计与实现是当前移动应用开发中的一个重要方向。

本论文将从以下几个方面进行探讨:背景及研究现状,需求分析,架构设计,实现过程,优化和总结。

一、背景及研究现状Android平台的普及和移动音乐的普及使得Android音乐播放器的设计和实现变得越来越重要。

目前市面上有很多的音乐播放器,但大多数都具有相似的功能,缺乏特色。

而基于Android音乐播放器的设计与实现一定程度上可以满足用户的个性化需求,提高用户体验。

二、需求分析在进行Android音乐播放器的设计与实现之前,我们需要考虑用户的需求。

用户对于音乐播放器的主要需求包括以下几个方面:能够播放多种格式音频文件,可以实现音频的在线搜索与下载,具有良好的用户界面和操作性,支持自定义播放列表,提供自动分类和推荐功能,支持在线歌词显示等等。

三、架构设计Android音乐播放器的核心需求是能够播放音乐,因此在架构设计上,我们需要将播放音乐的功能放在核心位置。

同时,由于Android音乐播放器的多样性和用户需求的多样性,我们需要支持插件化和模块化开发,以适应多种场景的需求。

此外,我们可以采用MVP(Model-View-Presenter)架构,以达到模块清晰、逻辑清晰和可扩展性强等特点。

四、实现过程具体实现过程中,我们需要选择开发工具、选择合适的开源框架,实现各项功能模块等。

在具体功能模块上,我们可以采用以下几种方法实现:使用MediaPlayer类实现音频播放、使用OkHttp框架实现网络请求、使用RxJava框架实现异步处理,使用SQLite实现数据存储等。

五、优化在完成Android音乐播放器的实现之后,我们需要进行一系列的持续性优化,以提高应用的使用体验和性能。

具体可以采用以下几种方法:压缩图片,优化布局,使用缓存等。

此外,我们还需要进行持续性的版本迭代,以满足不断变化的用户需求。

六、总结本论文主要讨论了基于Android音乐播放器的设计与实现,从背景及研究现状、需求分析、架构设计、实现过程、优化以及总结等方面进行了探讨。

基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发

基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发

基于AndroidStudio的智能音乐播放器设计与开发智能音乐播放器是一种结合了人工智能技术和音乐播放功能的应用程序,它能够通过分析用户的听歌历史、喜好和心情等信息,为用户推荐个性化的音乐列表,提升用户体验。

本文将介绍如何基于AndroidStudio进行智能音乐播放器的设计与开发。

1. 智能音乐播放器的功能需求分析在设计智能音乐播放器之前,首先需要明确其功能需求。

智能音乐播放器通常具备以下功能:音乐播放:支持本地音乐文件和在线音乐的播放功能;播放列表管理:支持创建、编辑、删除播放列表,并能够将歌曲添加到指定的播放列表中;播放模式:支持顺序播放、单曲循环、随机播放等不同的播放模式;播放控制:支持暂停、播放、上一首、下一首等基本的播放控制功能;智能推荐:根据用户的听歌历史和喜好,为用户推荐个性化的音乐列表;歌词显示:支持显示歌曲的歌词,并实现歌词与音乐的同步显示功能。

2. AndroidStudio环境搭建在进行智能音乐播放器的设计与开发之前,需要搭建好AndroidStudio的开发环境。

首先下载并安装AndroidStudio,然后配置好相应的SDK和虚拟设备,确保可以顺利进行Android应用程序的开发。

3. 项目结构设计在AndroidStudio中创建一个新的项目,定义好项目的结构。

通常一个智能音乐播放器项目包含以下几个主要模块:播放器界面模块:负责展示音乐播放器的界面,包括歌曲封面、歌曲信息、进度条等控件;播放控制模块:负责实现音乐的播放、暂停、上一首、下一首等操作;播放列表管理模块:负责管理用户创建的不同播放列表,并实现歌曲的添加、删除等操作;智能推荐模块:负责分析用户听歌历史和喜好,为用户推荐个性化的音乐列表;歌词显示模块:负责解析歌曲的歌词文件,并实现歌词与音乐的同步显示功能。

4. 功能模块实现4.1 播放器界面设计设计一个美观直观的音乐播放器界面是吸引用户使用的关键。

可以在界面上添加歌曲封面展示区域、歌曲信息显示区域、进度条控制区域等元素,提升用户体验。

基于Android的音乐播放器的设计与实现

基于Android的音乐播放器的设计与实现

文献综述题目基于Android的音乐播放器的设计与实现学生姓名**********专业班级计算机科学与技术(专业)班级学号*************院(系)指导教师(职称)完成时间20 年月日综述题目:基于Android的音乐播放器的设计与实现综述专业班级:姓名:学号:基于Android的音乐播放器的设计与实现综述摘要随着智能手机的兴起,Android逐渐成为了市场占有量最大的移动平台操作系统,越来越受到大众的欢迎,所以在此平台上开发方便用户使用的音乐播放器则使智能手机变得更加适应生活。

基于Android的音乐播放器的设计针对智能手机用户日常使用的实际情况,对音乐播放器的基本功能需求进行调查分析,确定了音乐播放器所包含的功能和框架。

系统采用软件工程中结构化思想和标准的软件设计流程,基于Android开发平台,实现了读取本地音乐、播放控制功能、音乐分组、后台播放、歌词显示、专辑图片显示、通知栏播放控制等功能模块,使Android手机拥有个性的多媒体音乐播放器,播放音乐更方便快捷,让手机的主人随时随地处于音乐的旋律之中。

Android平台基于Linux 内核,在此平台上,使用Java语言和Eclipse开发工具进行开发音乐播放器系统,使用Android自带数据库SQLite进行数据存储。

关键字音乐播放器;Android;Linux;Java;SQLite综述题目:基于Android的音乐播放器的设计与实现专业班级:姓名:学号:1 引言随着手机的普及以及手机应用的深入人心,近几年“智能手机”成为了人们关注的话题。

在现今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统[1]。

Android凭借其开放性和良好的人机界面,受到广大手机生产商的重视。

当今社会,人们的生活节奏越来越快,于是人们对于生活品质的追求越来越高,对于一些电子产品的要求也在提高,以至于当今社会的电子产品更新速度也在不停的加快.随着这些移动设备[2]的功能越来越完善,移动设备的系统平台也日渐火热起来。

基于android的音乐播放器设计与实现

基于android的音乐播放器设计与实现

摘要在如今这个生活节奏越来越快的社会,科技也随之发展的越来越智能化。

而手机的智能化就是其中体现的一个方面,现在市场上比较主流的手机系统就是Android,苹果和w8。

Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统。

本毕业设计的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和EclipseJDK编辑工具对音乐播放器进行编写。

同时也给出了比较详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本设计还对一些架构的和界面的高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,还有一些开发过程中遇到的错误问题进行了举例。

该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、歌词显示等功能于一体,有良好的性能,炫酷的播放界面。

能在Android手机系统中能独立运行。

该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式(单曲循环,单曲循环,顺序循环,顺序播放,随机播放)、以及歌词开闭状态等比较人性化的设置.该音乐播放器的名称是:“旋风播放器“,名字就和它的风格一样。

关键词:Linux操作系统;Android;流程图;音乐播放器;开源系统1AbstractIn this increasingly fast pace of life society, science and technology also will be the development of more and more intelligent. The intelligent phone which reflects one aspect of the market is now more mainstream phone system is Android, Apple and W8. Android is an open source system, it is the underlying Linux-based operating system.The music player of the graduate design uses the Android open source technology, the use the Java language and EclipseJDK of editing tools to write the music player. But also gives a more detailed system design process, part of the interface map and main functions of a flowchart of the operation, the design of a high degree of process architecture and interface problems encountered and solutions are discussed in detail, as well as some development process errors encountered examples. The music player is set to play, pause, stop, previous one, the next song, lyrics display and other functions in one, good performance, cool player interface. Android mobile phone system can run independently. The player also has access to the phone file browser function, song playback mode (single cycle, single cycle, order cycle, the order of play, random play), as well as the opening and closing lyrics state humane set the music the name of the player: "whirlwind player", the name and its style.Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

基于Android平台的音乐播放器设计与实现

基于Android平台的音乐播放器设计与实现

上一首、下一首功能
下一首进行歌曲的切换,在切换中,如果当歌曲位于歌
曲列表的边界时可以正常切换。
拖动播放进度条 选择播放模式
在播放时会有一个进度条显示播放的进度,用户可以拖 动进度条来控制播放位置。
用户可以自主选择播放模式,单曲循环、随机或者是随
机播放模式。
概要设计
以视图树的方式展示Android 中界面的 播放器对象之间的交互情况如图 布局方式
音轨对象SeekBar在歌曲刚开始播放的时候调用方法SeekBar.setMax(),参数传入歌曲 的长度。SeekBar.setProgress(1)设置游标的起始进度为1。然后程序运行如下代码: class Mybroad extends BroadcastReceiver{ @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Auto-generated method stub if(intent.getAction().equals("ACTION_MAXTIME")){ int maxtime=intent.getIntExtra("maxtime", 0); se.setMax(maxtime); time2.setText(""+settime(maxtime)); } if(intent.getAction().equals("ACTION_NOWTIME")){ int nowtime=intent.getIntExtra("nowtime", 0); se.setProgress(nowtime); time.setText(""+settime(nowtime)); } if(intent.getAction().equals("ACTION_LRC")){ String lrc=intent.getStringExtra("geci"); //Toast.makeText(MainActivity.this, "剧本开始"+lrc, Toast.LENGTH_LONG).show(); showgeci.setText(""+lrc); }

基于Android平台声控音乐播放器的设计与实现

基于Android平台声控音乐播放器的设计与实现

语音找歌是本应 用最 大的特 色功能 , 其 实现原 理 是利用 G o o g l e v o i c e 解析用户语音输入指令 , 将 得到的
语音输 入 结果与手机上存储的歌曲数据进行匹对, 匹对
成功则即可成功播 放该音乐。语 音查 找歌 曲模 块主要
转 。从声控音乐播放器 的功能来看 , M u s i c P l a y e r A c -
确安 装 , 通 过判断语句 E n v i r o n me n t . g e t E x t e ma l S t o r -
a g e S t a t e ( ) . e q u a l s ( E n v i r o n m e n t . ME D I A — MO U N T E D) 真
开发 , 主要应用于通过语音信号识别用户指令 , 从而
完成指 定 工 作 , 客户 端 即为 A n d r o i d手 机 , 服 务 端 为
G o o g l e 语 音处理 服 务端 J 。本 应用 系 统功 能 在 于实
得从 S 0 n g S 0 u r c e A c t i v i t y得 到 全 部 歌 曲 资 源 列 表 ;

曲 模 块



卡 状 态
囊 I f 篓 l l 冀 I l 霎 ¨ 霎 耄 薹 I I I l 暂 停 重 置 按 钮

2 . 2 终端 应用架构 上 的 C / S服务 架构
图2 音乐播放器功能模块 图
遍 历游标 c u I  ̄ o r 对象 , 将歌 曲名和 歌 曲存储 路径 分别存储到 数据链表 集 s o n g N a m e _ l i s t 和s o n g P a t h — l i s t 之中, 即可获取 到所有 的音乐 资 源列表 。获 取全 部歌 曲资源列表流程 图如 图 3所示。

基于Android的移动音频播放器的设计与实现

基于Android的移动音频播放器的设计与实现

基于Android的移动音频播放器的设计与实现随着智能手机的普及和移动互联网的发展,音乐成为了人们生活中不可或缺的一部分。

越来越多的人选择使用手机来听音乐,而移动音频播放器成为了一款十分流行的应用。

本文将讨论基于Android的移动音频播放器的设计与实现。

一、需求分析在开始设计移动音频播放器之前,我们需要明确用户的需求和功能。

1. 音频播放:播放音频文件,包括MP3、WMA等格式。

2. 音乐库管理:支持音乐库管理,可以添加、删除、编辑音频文件。

3. 播放列表:能够创建自定义的播放列表,能够将多个音频文件添加到同一播放列表中。

4. 播放控制:提供基本的播放控制,包括播放、暂停、上一曲、下一曲、快进、快退等功能。

5. 播放界面:提供简洁明了的播放界面,清晰显示歌曲名称、歌手、专辑、歌词等信息。

6. 音效调节:提供基本的音效调节功能,包括均衡器、音量控制等。

7. 蓝牙连接:支持通过蓝牙连接外部音响设备进行无线播放。

二、技术选型在确定了需求后,我们需要选择合适的开发技术来实现这些功能。

考虑到Android的开放性和广泛应用,我们选择使用Android平台进行开发。

Android平台的开发语言为Java,使用Android SDK和Android Studio进行开发,开发过程中需要了解Android和Java的基础知识。

三、开发过程1. 搭建开发环境在开始开发之前,我们需要按照官方指引搭建Android开发环境,包括安装Android Studio、JDK、SDK和虚拟机等。

确保开发环境正常运行后,我们可以选择创建新项目并进行开发。

2. 实现音频播放功能实现音频播放功能是移动音频播放器的核心部分。

在使用Android开发中,我们可以使用MediaPlayer类来实现音频播放功能。

创建MediaPlayer对象并指定要播放的音频文件路径,然后调用start()方法即可开始播放。

其中,pause()方法用于暂停播放,stop()方法用于停止播放。

基于Android平台音乐播放器的设计与实现

基于Android平台音乐播放器的设计与实现

基于Android平台音乐播放器的设计与实现基于Android平台音乐播放器的设计与实现摘要:随着智能手机的普及,人们对于音乐的需求也日益增长。

为了满足用户的需求,开发一款功能齐全、用户友好的音乐播放器势在必行。

本文以Android平台为基础,介绍了一款基于Android系统的音乐播放器的设计与实现过程。

文章包括需求分析、系统架构、界面设计与实现,以及核心功能的实现等方面的内容。

1.引言音乐是人们生活中不可或缺的一部分,它可以带来欢乐、安慰和启迪。

随着智能手机的普及,人们可以在任何时间、任何地点都能够享受音乐的乐趣。

因此,为用户提供一款功能强大、操作简便的音乐播放器就显得尤为重要。

2.需求分析用户对于音乐播放器的需求主要包括以下几个方面:支持多种音频格式的播放、支持在线音乐的播放、允许用户创建和管理歌单、提供良好的用户界面和用户体验、支持音频文件的下载与管理,同时还要保证音乐播放器的稳定性和性能等。

3.系统架构本音乐播放器采用MVC(Model-View-Controller)架构,将系统分为数据模型层、视图展示层和控制器层。

数据模型层主要负责数据的存储和管理;视图展示层负责界面的展示;控制器层负责处理用户输入和产生相应的输出。

4.界面设计与实现为了提供良好的用户体验,本音乐播放器采用了简洁、直观的界面设计。

主界面分为歌曲列表、播放控制、歌曲信息显示以及歌词展示等几个部分。

用户可以通过界面上的按钮实现歌曲的播放、暂停、上一曲、下一曲等操作。

同时,还可以实现歌曲的搜索、下载和管理等功能。

5.核心功能实现5.1 音乐播放通过Android系统提供的MediaPlayer类实现音乐文件的加载、播放、暂停和停止等功能。

同时,为了提高用户体验,还可以实现歌曲进度条的显示和拖动。

5.2 在线音乐播放通过与云音乐平台的接口对接,实现在线音乐的搜索和播放功能。

用户可以通过输入歌曲名称或者歌手名称,快速找到想要播放的歌曲,并进行在线试听。

基于Android系统的音乐播放器的设计与实现毕业论文(2)

基于Android系统的音乐播放器的设计与实现毕业论文(2)

基于Android系统的音乐播放器的设计与实现摘要:进入21世纪的数字时代,网络发展十分的迅猛,在现今工作压力大的社会下,娱乐随之兴起,各种各样的网络游戏、娱乐软件像雨后春笋一样以不断更新的方式进入我们的生活,丰富了我们的业余时间。

这些游戏能在不同的操作平台上进行安装,且其安装、操作简单适合每一位玩家,让所有的玩家都能畅玩一番。

然而在所有的操作系统中,Android系统无疑不是其首选的。

在Android平台上发布的酷狗、酷我、百度影音等等播放器,以其简单快捷的操作,好看的画面,舒适的结构,强大的功能所折服我们。

本文通过Android技术的研究,实现了自主设计的一款音乐播放器,完成了本地音乐的加载、最近音乐播放的加载、正在播放页面的实现、上一曲、下一曲、暂停、播放、继续播放、进度条、时间显示等等这些功能。

本款音乐播放器采用TabHost进行总框架的布局,其他部分则采用相应的布局方式,使这款播放器看上去丰富,形象点。

同时这款播放器操作简单、实用、结合了Android课中所学到的很多知识,即对知识的一个总结。

本音乐播放器的设计遵循企业软件的工程思想,开始模拟了客户来公司洽谈某项业务,完成需求分析、界面设计、编写代码、进一步社交、产品的维护、用户需求。

这一系列的流程来一步步的制作这款播放器。

关键字:Android、播放器、客户、操作、流程Abstract:Digital era in twenty-first Century, network development is very rapid, in today's stressful society, along with the rise of various kinds of entertainment, network game,entertainmentsoftware like bamboo shoots after a spring rain as to continuously update the way into our lives,enrichour spare time. These games can be installed in different operating platform, and its installation, operation is simple and suitable for every game player, let all thegame player can play a.However, all of the operating system, the Android systemis not the preferred. Published in the Android platform on the cool dog, cool, and so on Baidu video player, with itssimple andquick operation, beautiful pictures, comfortablestructure, powerful function by us. In this paper, through the research of Android technology, realizes anindependent design and music player, the local musicloading, recently playing music, playing loading page realization, a song, the nextsong, play, pause, continue to play, a progress bar, time display and so on thesefunctions. The music player using TabHost frame layout,the other part is the corresponding arrangement way,make theplayer look rich, image point. At the same time,the player has the advantages of simpleoperation,practical, combined with a lot of knowledge learned inAndroid class, or a summaryof knowledge. The design of the music player follows the business softwareengineering thought, began to simulate the customers to the company to discuss some business, complete therequirementanalysis, interface design, code, furthersocial, product maintenance, user demand. This a series ofthe process step by step, making the player.Key Words:Android 、Player、Customer、Operation、Process目录第1章绪论 (3)1.1A NDROID简介及其开发背景 (4)1.2本课题内容的概述 (5)1.3本课题的目的及意义 (5)第2章开发工具的简介 (5)2.1什么是E CLIPSE? (5)2.2JDK的下载与安装 (8)2.3E CLIPSE的下载与安装 (11)2.4E CLIPSE中A NDROID SDK插件的下载与安装 (12)第3章 ANDROID的基本结构 (17)3.1A NDROID 的基本框架 (17)3.2A NDROID系统的四大组件 (19)3.3A NDROID音乐播放器的详细设计思想 (20)第4章本系统内容需求 (21)4.1实现的内容需求 (21)4.2播放器实现的目标 (22)4.3播放器的基本控制需求 (22)4.4功能需求分析 (23)第5章 ANDROID的项目介绍 (25)5.1本地音乐列表界面 (25)5.2正在播放界面 (26)5.3退出播放器界面 (29)5.4A NDROID M ANIFEST.XML文件介绍 (30)第6章 ANDROID模拟器读取SD卡中音频文件的实现 (30)6.1怎样在模拟器中添加音频文件并读取 (30)6.2SD卡的创建 (30)6.3向SD卡里面上传文件 (31)6.4手机SD卡音频文件读取的代码 (31)第7章软件测试 (31)7.1软件测试环境 (31)7.2测试阶段 (31)7.3测试要点和总结 (32)7.4测试结果 (32)结束语 (33)参考文献 (34)致谢 (34)第1章绪论1.1 Android简介及其开发背景Android一词的本意是指“机器人”,同时也是Goolge与2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。

基于Android的音乐播放器软件的设计与实现

基于Android的音乐播放器软件的设计与实现

基于Android的音乐播放器软件的设计与实现一、本文概述随着智能移动设备的普及和互联网技术的发展,音乐已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

作为一款广泛使用的移动操作系统,Android平台上的音乐播放器软件种类繁多,功能各异。

本文将详细介绍一款基于Android的音乐播放器软件的设计与实现过程,包括需求分析、架构设计、关键功能实现以及用户体验优化等方面。

通过对该音乐播放器软件的深入剖析,旨在为开发者提供一个全面、系统的移动音乐播放器开发参考,并探讨音乐播放器软件在Android平台上的发展趋势和未来挑战。

在本文中,我们将首先进行需求分析,明确音乐播放器软件的核心功能和用户期望。

接着,我们将介绍整体架构设计,包括各个模块的功能划分和相互之间的交互方式。

在关键功能实现部分,我们将详细阐述音频解码、播放控制、用户界面设计以及网络音乐服务等核心功能的实现原理和技术细节。

我们还将关注用户体验优化,探讨如何通过界面设计、交互逻辑以及性能优化等手段提升用户满意度。

我们将对本文进行总结,回顾音乐播放器软件的设计与实现过程,并展望未来的发展方向。

我们相信,随着移动技术和音乐产业的不断发展,Android平台上的音乐播放器软件将不断创新和完善,为用户带来更加丰富的音乐体验。

二、Android平台概述Android是由Google和开放手机联盟共同开发的基于Linux内核的开源操作系统,专为移动设备设计。

自2008年发布以来,Android 已经成为全球最流行的移动操作系统之一,覆盖众多手机、平板电脑以及其他类型的设备。

Android的开放性和灵活性使得开发者能够轻松访问底层硬件功能,并为用户创造丰富的应用体验。

Android系统架构采用分层设计,主要包括应用程序层、应用框架层、系统运行库层和Linux内核层。

应用程序层包含了所有安装在Android设备上的应用程序,如音乐播放器、游戏等。

应用框架层为开发者提供了丰富的API,使得他们能够利用系统核心功能开发新的应用程序。

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。在主类 MusicPlayerActivity 中利用方法 check-
NetWorkStatus( ) 引用 ConnectivityManager cwjManager 对象来判断网络是否连接正常。 此外, 要用到 Google 语音搜索服务, 必然需要 判断当前用户手机是否支持该服务, 所采用的方法 是通过 queryIntentActivities( ) , 查询 Android 系统的 所有 具 备 RecognizerIntent. ACTION _ RECOGNIZE _ SPEECH 的 Intent 的应用程序, 若有, 点击开启此服 务后, 能启动本应用。 语音识别完成后, 调用回调函数 onActivityResult( ) 回调获取从 Google 得到的数据, 写入数据集 链表 voiceData_list 之中:
手机不再仅是通信网络的终端, 还将成为互联网的终 端, 新一代的移动终端用户对移动设备的功能和性能有 用语音来控制手机更是逐渐成为 了更高的要求。目前, 高端智能手机的必备功能之一。在很多特殊的环境中, 比如驾车, 或者只是放松地坐着, 有时人们会希望解放 通过声音就能操纵手机应用, 让生活更便利。 双手, 本终端应用是一款基于 Android 系统开发的, 对 手机进行语音操作的音乐播放器, 利用 Google 语音 加上 GPRS 或 WiFi 信号, 就可以语音查找歌 搜 索,
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引言
随着通信设备网络和计算机科学的不断发展, 智能
曲, 只要说出歌曲的名字或者演唱者的名字就能够播 同时, 还能实现以下功能: 在听歌时, 放想听的歌曲, 可以随时拉动进度条控制音乐的播放进度, 可以实现 歌曲播放状态的切换; 在歌曲列表中, 还可实现歌曲
[ 1 -2 ] 。它的后 的移除, 同时, 歌曲播放支持后台操作
基于 Android 平台声控音乐播放 * 器的设计与实现
周丽娴, 梁昌银, 沈 ( 重庆邮电大学 【摘 泽 通信网与测试技术重点实验室, 重庆 400065 )
·实用设计·
要】随着语音识别技术的不断发展, 人机交互将更多依赖于语音交流。 因此, 在移动终端开发出功能实用以
并结合 及界面美观的手机声控应用程序具有广阔的市场前景。基于 Android 移动平台开发设计了声控音乐播放器, Google 语音识别技术, 以及对音乐播放功能的实现, 最终设计出一个可以语音来控制音乐收听的应用 。 同时, 还创 使用户能够用语音快速查找到手机 SD 存储卡中的同一歌手的所有歌曲。 通过 造性地实现了语音搜索歌曲的功能, 语音播放音乐的功能完全实现, 性能稳定可靠, 实用性强。 真机测试, 【关键词】Android; Google 语音识别; 声控; 音乐播放 【中图分类号】TN912 【文献标志码】A Design and Implementation of Voicecontrol Media Player on Android ZHOU Lixian,LIANG Changyin,SHEN Ze ( Key Lab. on Communication Networks and Testing Technology,Chongqing University of Posts and Telecommunications,Chongqing 400065 ,China) 【Abstract】With the development of voice recognition technology, the interaction between machines and brains will rely more control application of practical on voice communication. Therefore,it will be a vast future market for developing mobile voicefunction and beautiful panel. The media player of this thesis designed is based on Android platform,by integrating Google voice technology,with the implementation of music player function,a software application is designed which could help the the idea is came up creatively and the same theory can be used to realize user listen to music by voice command. In the meantime, the function of searching the songs by speech, so that the users could find the same singer’ s all the songs in SD memory card by voice. According to the real machine testing, it fully realized the voice activated playing, the performance is stable and reliable. 【Key words】Android; Google speech recognition; voice - control; music playing
*
台功能让软件以最小消耗换取最多的收益, 真正让用 欢乐无忧。 户轻松自由,
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2. 1
研究基础
Android OS 架构研究 Android 手机系 在 Android 作为平台的手机中,
统是基于 Linux 平台的开源手机操作系统, 其软件架 包括应用层、 应用平台层和系统 构又可分为三层, 层
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机上安装的各种应用程序, 包括通讯录、 短信息和相 机等。本文研究和实现的声控音乐播放器也属于该 层。声控者乐播放器架构图如图 1 所示。
图1
声控音乐播放器架构图
2. 2
终端应用架构及运行流程 本远程终端应用是基于广义上的 C / S 服务架构
图2 音乐播放器功能模块图
主要应用于通过语音信号识别用户指令, 从而 开发, 完成指定工作, 客户端即为 Android 手机, 服务端为 Google 语音处理服务端
voiceDate_list = data. getStringArrayListExtra ( RecognizerIntent. EXTRA_RESULTS) ;
获取语音识别数据的具体流程如图 4 所示。 数据集链表 voiceDate_list 存储的数据将用来与 手机存储的歌曲数据信息进行匹对。 ( 2) 数据匹对 数据匹对需要遍历存储歌曲名称的数据链表 songName_ list 和 语 音 识 别 的 后 返 回 的 数 据 链 表 voiceDate_list。为了增 加 匹 配 的 有 效 性, 在匹配之 前, 使用 String 类的 replace( ) 去掉两个数据链表中 仅仅只是大小写不相同的字符应 无效的空格; 此外, 该 视 为 相 等, 即需要用 equalsIgnoreCase( ) 方法来比 较两个字符串是否相等。 歌曲名称的形式并不固定, 往往具有以下三种 常见的形式: 3Байду номын сангаас 2. 3 音乐播放 音乐播放列表主要是有两个播放列表, 其一是从 音乐库中获得的音乐数据并显示在 songOfSdCard_Li图5 获取歌曲数据流程图
Cursor cursor = context. getContentResolver( ) . query( MediaStore. Audio. Media. EXTERNAL_CONTENT_URI,new String [ ] { …… } , MediaStore. Audio. Media. MIME_TYPE + " = ? or " + new String[ ] { MediaStore. Audio. Media. MIME_TYPE + " = ?" , " audio / mpeg" , " audio / xmswma" } , null) ;
。本应用系统功能在于实
时识别并执行用户语音指令。 音乐播放器的层次架构主要由三部分组成, 包 括音乐库层、 音乐播放层和后台服务层。其中音乐播 放层包括了音乐播放的主界面模块以及播放队列模 块, 音乐播放的主界面模块贯穿程序的始终, 作为整 个系统的主模块, 允许其他模块的切入和切出。而播 放队列模块是指音乐库中包括正在播放的歌曲的集 合。后台服务模块包括音乐服务模块和服务控制模 块。音乐服务模块负责播放和控制音乐播放状态。
遍历游标 cursor 对象, 将歌曲名和歌曲存储路径 分别存储到数据链表集 songName_list 和 songPath_list 之中, 即可获取到所有的音乐资源列表。获取全部歌 曲资源列表流程图如图 3 所示。 3. 2. 2 语音查找歌曲 语音找歌是本应用最大的特色功能, 其实现原理 将得到的 是利用 Google voice 解析用户语音输入指令, 语音输入结果与手机上存储的歌曲数据进行匹对, 匹对 成功则即可成功播放该音乐。语音查找歌曲模块主要 实现两个功能: ( 1) 获得语音数据; ( 2) 数据匹对与存储。
[ ] 重庆市知识产权专项基金; 国家科技重大专项 基金项目
。其中, 应用平台层位于 Android 操作系统和
( 2012ZX03005002 - 005 ) ; 重庆市应用开发计划项目( cstc2013 yykfA40006 )
HomeScreen 用于用户开始显示, 是管理 应用层之间, 和开启应用程序的平台。最上层的应用层包含了手
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