Pro E零件滚花教程
PROE零件滚花教程
![PROE零件滚花教程](https://img.taocdn.com/s3/m/71acb2ea19e8b8f67c1cb92e.png)
零件滚花教程首先建立新的档案New→确认是公制单位后,点选OK;进入Proe画面,此时画面上出现DTM1、DTM2、DTM3以及Cos坐标。
如图接着以拉伸的命令建立实体特征,选择Feature→Create→Protrusion→Extrude│Solid│Done→One Side→Done。
选择画面中的Front平面→Flip→Okay→Top,系统自动切换到二维草绘窗口,开始绘图。
先做2个直径,400与直径200的同心圆,如图:完成后点选完成草绘的符号→Done,输入高度值:150,按OK。
现在可以看到Proe画面中的实体特征.下面进行对产品的滚花(其实滚花也有国家标准,我们这里只说方位,至于标准,大家在以后的图当中直接可根据标准制作)。
首先做一个投影曲线,让它投影在圆柱体表面,方法是:选择其准命令图标栏中曲线的图标,点选后选择Projectod(投影)→Done (完成)→Sketch(草绘)→Done(完成)。
选择绘图平面Top→Okay→Okay选择上平面为Top参考面,做一条二维曲线,标注角度尺寸45°,如图:完成后点选完成草绘的图标,在默认命令的情况下,直接点选实体特征的表面,按Done,再按Done,按OK,完成后,如图:用扫描的方法,挖出第一条滚花槽,选择Feature→Create→Cut →Sweep│Solid│Done→Select Tray。
选择刚才建立的曲线,按Done Sel→Done→Okay。
画图转入草绘窗口,画三角形,如图:完成后点选完成草绘的图标,选Okay直接点OK,现在可以看到画面中已挖出的一条滚花槽,如图:按下来将刚才挖出的滚花槽镜像到特征的另一边。
选择Feature→Copy→Mirror│Select│Independent│Done。
选择刚才建立的Cut特征(注意可只选Cut特征,不选曲线),Dones Sel→Done。
选择Right参考面,完成特征的镜像;现在可以看到画面上有两条滚花槽。
PRO-E灵活操作小技巧100项
![PRO-E灵活操作小技巧100项](https://img.taocdn.com/s3/m/fb05414dce2f0066f5332299.png)
1、关于config配置:1、如何在Shade模式下显示Curve线答: 这个问题比较容易实现,您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH选项里选CURVE 就可以了。
2、本人在用PRO/E出图纸,不知应该如何控制标注尺寸的大小和字体答:在drawing>>advanced>>draw setup>>modify val 中设置,在Drawing-Detail-Modify-Text-Text height中可以修改字体大小,至于字体,2000i 支持True Type字体。
3、请问斑竹,我在做装配时,分别建几个目录存放不同的零件,可是装好后打开装配时总提示找不到零件.是怎么回事答:这种情况是比较常见的。
那是因为您没有在CONFIG文件中给PRO/E指定寻找路径。
按如下步骤:在UTILITIES-PREFERENCES-EDIT CONFIG中打开CONFIG文件,然后按F4调出供选择的配置项,然后找到search_path选项,指定搜索路径即可。
4、请教版主:如何将尺寸中的“,”改成"."答:如果在中没有设置drawing_setup_file的话,在text目录中的中把decimal_maker改为COMMA_FOR_METRIC_DUAL就可以,不过我常用来作为draw_setup_file,因为是国际标准吗!5、我怎么不知道在pro/e里面怎样改变默认的单位为mm答:文件中加入:PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。
Setup-Units-Principal sys,选单位就可以了。
6、标注的尺寸为什么很小,也不能放大,怎样设置可以大一点答:看一下你的setup for drawing 文件.dtl的文本高度的设置。
3.5mm 请到7、斑竹,请教了,在PROE2000I中,系统配置文件的某些改变,好象会多出一些菜单。
proe零件滚花
![proe零件滚花](https://img.taocdn.com/s3/m/982ae643e45c3b3567ec8b4b.png)
零件滚花绘制:
1、绘制圆柱体
拉伸-纺织-定义-top面;绘制两个同心圆
输入厚度为150
2、新建基准面DTM1
选择右侧工具箱中的基准平面后,选取Front面后偏移200
产生DTM1平面
3、选取DTM1平面后选择草绘。
绘制1条45°直线,点击完成
4、编辑—包络
5、插入-扫描-切口
然后弹出对话框,选择草绘轨迹,选择圆柱上的蓝色线,
之后提示截面,绘制一个截面,点后确定。
6、选中切口,点击右工具栏镜像工具,选择RIGHT面,形成对称切口
7、选中其中一个切口,点右工具栏阵列按钮,选择轴,注意:成员数X角度=360°
8、选取另外一个切口,同上操作。
9、点右工具栏,旋转按钮,选取Front面,后进入草绘界面,绘制两个三角形
选择移除工具切削后完成。
普铣滚花简介
![普铣滚花简介](https://img.taocdn.com/s3/m/349385068762caaedd33d49e.png)
深的花纹,这样不容易产生乱纹。这样来回滚压1~2次,直到花纹凸出为止。
为了减少开始时的径向压力,可先把滚花刀表面宽度的一半或三分之一跟
工件表面接触,或把滚花刀装的略向右偏一些,使滚花刀与工件表面产生
一个很小的夹角,
通俗点来讲!
这玩意就是用
压力压变形工
件以产生花纹
滚花简介
滚花的作用
一般是用来增加表面摩擦 力的表面处理工艺
滚花简介
滚花的优缺点
优点
不需要特殊准备 工具操作简单 加大表面摩擦力 对表面进行处理提高耐磨度
缺点
最致 命的 缺点 就是 比普 通加 工多 工序
感谢观看
滚花ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ介
滚花的方法
滚花是用滚花刀来挤压工件,使其表面产生塑性变形而形成花纹,所以
滚花时产生的径向压力很大。车削滚花外圆时,根据工件材料的性质和滚
花节距的大小,把滚花部分的直径车小(0.25~0.5)t mm。
将滚花刀紧固在刀架上,使滚花刀工件表面平行,滚花刀中心和工件中心
等高(见图),在滚花刀接触:工件时,必须用较大的压力进刀,使工件挤出较
滚花简介
滚花的注意事项
第一、在滚花刀接触工件开始滚压时,挤压力要大且猛一些,使工件圆周上- -开始就形成较深的花纹,这样就不易产生乱纹 了。 第二、为了减小滚花开始时的径向压力,可以使滚轮表面宽度的三分之-~二分之-一与工件接触,使滚花刀容易切入工件表面。 在停车检查花纹符合要求后,即可纵向机动进给,反复滚压1~3次,直至花纹凸出达到要求为止。 第三、滚花时,应选择低的切削速度,一般为5~10mm/min。纵向进给量可以选择大些,- r般为0.3~0.6mm/r. 第四、滚花时,应充分浇注切削液以润滑滚轮和防止滚轮发热损坏,并要经常清除滚压产生的切屑。 第五、在滚压过程中,绝对不能用手或面纱去接触滚压表面,以防止手指被卷入。. 第六、浇注切削液或清除切屑时,应避免毛刷接触工件与滚轮的咬合处,以防止毛刷被卷入。 第七、滚花时径向力很大,所用的设备应刚度较高,工件必须装夹牢靠。由于滚花时出现工件移位现象难以完全避免,所以 车削带有滚花表面的工件时,滚花应安排在粗车之后、精车之前进行。 第八、滚压细长工件时应防止工件弯曲,滚压薄壁工件时应防止变形。
Proe2001滚花画法
![Proe2001滚花画法](https://img.taocdn.com/s3/m/24a386fc700abb68a982fba7.png)
首先新建一個名為gunhua的零件文件.確認OK,設置單位為mm插入(Insert) →伸出項(Protrusion) →拉伸(Extrude) →雙側都(Both Side) →Done選擇Front面為草繪面.Okey→Default.繪製大小兩個圓,大圓直徑50,小圓直徑30,打勾確認.盲孔(Blind) →Done,輸入深度30,OK→→→投影(Projected) →Done→草繪Sketch→Done→設置新的Setup New →製作參照Make Datum→偏移Offset →Pick→選擇TOP面→輸入值Enter Value→40, 打勾確認, →Done, → Okey, →缺省Default→進入草繪.選圓柱的上下面為參照.繪製下圖兩條線,圖中夾角30度.打勾,選擇投影曲面. 直接選取正對我們的平面.Done Sel. →Done→垂直草繪面Norm to Sket→Done→OK. 草繪投影就在圓柱面上出現了.先給圓柱面倒角. Insert→倒角Chamfer→邊倒角Edge Chamfer→45Xd,輸入值2,打勾,然後選取要進行倒角的邊.,圖中藍色線所示.Done Sel→Done Refs. →OK.接下來,我們就要對投影軌跡做掃描操作.插入Insert→切除Cut→掃描Sweep. →選取軌跡Select Traj→Pick圖中紅線→Done Sel→Done→Okey. 進入草繪截面.放大圖形,繪製一個斜邊長為30,夾角為45的三角形.打勾確認,查看去除材料方向是否為指向軌跡線,如果是就點Okey(否則就點Flip換向).OK.得到一條帶溝的圓柱, 同樣方法掃描出另一條溝.接下來的工作是對這兩條溝進行陣列工作了.在PROE 2001裏面,環形陣列需要一個角度參考,所以我們先做一個複製旋轉操作.旋轉一個角度. 特徵Feature→複製Copy→移動Move→非相關的Independent→Done→Pick→選擇其中一條溝(也可以從左側的特徵樹中選擇Cut id 127).→Done sel. →旋轉Rotate→曲綫/邊/軸Crv/Edg/Axis→Pick→選取圓柱中央的軸線(A_1)為參考軸. →Okey→輸入角度值15→Done Move→Done(不理會Dim3和Dim4). →OK.此時可以看到已經複製完成一條溝.看左側的特徵樹,右鍵點擊剛複製的掃描特徵(Group Copied_Group) →Pattern…,右邊的操作菜單中選Value→在途中就會出現幾個尺度數值,找到我們剛複製用的15度, →點擊15°.在菜單上方輸入尺寸15→Done→輸入需要陣列的個數(包含我們複製的特徵):360/15=24,但是還有減去原始的掃描特徵,所以還要減去1個特徵才不會有重複:24-1=23.所以這裡輸入23, 得到下圖所示陣列結果.同意方法陣列另一條溝特徵.,就得到我們想要的滾花效果了.最後,我們在給這個滾花文件表面刻一點字.Insert→Cut→Extrude→One Side→Done,選擇圓柱上表面為草繪面.Okey→Default→進入草繪.選擇內圓為參考圓.輸入gunhua,在Place Along Curve前打勾→選擇參考圓.此時字體成環形,如果字體倒立,我們可以按Flip讓它們反向過來. 確認輸入完成. →打勾完成草繪. →Blind→Done→輸入深度1.5,打勾確定→OK.我們看到字體的立體效果了..現在我想給字體表面添點顏色.View→Model Setup→Color and Appearances→通過下圖方框選項可調節增加顏色.在圖A中,Set Object Appearance的下拉菜單里將Part改選為Surfaces,選取字體表面→Done Sel →Done.。
Pro-E 技巧
![Pro-E 技巧](https://img.taocdn.com/s3/m/346bab3a376baf1ffc4fadaf.png)
View--->Molde Setup--->color and appearance--->Add--->Detail--->Map
這樣就可以加材質了
14.小技巧roe参数时,如allow_anatomic_features显示所有功能menu_translation菜单(中英文)翻译等等初学者要记整句话很容易记不起,有一个方法打开PRO/E -->[功能]-->[选项]-->弹出窗口只要在左边输入all系统会自动加上全句allow_anatomic_features(只要记住all),再在右边数值设为yes-->[增加/改变]其它类推设置后保存在text目录下为conifg.pro或config.sup就行了
在Pro/E启动后用File-Working Directory进行设置。选择你的工作目录,然后点OK确认即可。
Pro/E的工作路径有什么作用?
Pro/E的工作路径的设置是很重要的,对于刚开始使用Pro/E的朋友尤为重要。因为Pro/E默认的启动路径是在Pro/E安装路径下的BIN文件夹,那里面是Pro/E最重要的各种命令。如果不设置工作路径,随着工作的进行,会直接把零件文件和相应的Trail文件都保存在此文件夹中,给文件的管理带来很大的麻烦。所以强烈建议使用Pro/E的朋友,一定要建立自己的工作目录。并且能做到文件的分类存放,统一管理,这是成为一个合格的Pro/E应用工程师的基本条件。
选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。
右键单击激活快捷菜单。
按SHIFT键并右键单击(按住SHIFT键同时右键单击)
根据所选的锚点查询可用的链。
2.Pro/E野火版中的控制柄
控制柄是用于在图形窗口中处理数据的图形对象。也可将控制柄捕捉至现有的几何参照,或用户定义的栅格增量。对几何的更改可动态显示在图形窗口中,可以沿2D或3D轨迹拖动控制柄。
轴类零件Pro E设计及加工
![轴类零件Pro E设计及加工](https://img.taocdn.com/s3/m/bdc07edf08a1284ac8504335.png)
轴类零件Pro E设计及加工一、用Pro/E建立三维零件1、打开Pro/E点选【新建】按钮,或单击菜单项【文件】,单击【新建】,打开新建对话框如图1-1所示,输入零件名【确定】。
图1-12、建立轴类零件1)可用拉伸先建立一圆柱,然后采用旋转特征,切除材料的方法建立轴类零件上其他特征。
2)也可用旋转方法,直接建立轴类零件,如图1-2所示。
3)建立导角单击导角特征按钮,出现导角特征对话框,如图1-3所示,从类型下拉框中选择45×D,输入D,在图形区域点选需作导角的边,单击确定,即可完成导角的创建。
图1-34)创建螺纹①修饰螺纹单击【插入】菜单项,单击【修饰】→【螺纹】,如图1-4所示,出现如图1-5界面,系统要求选择螺纹曲面,在图形区域点选需作螺纹的曲面,接着出现如图1-6所示的界面,系统要求选择螺纹开始面,在图形区域点选轴类零件的右端面,出现如图1-7所示的界面,系统要求确定螺纹方向,单击正向,出现如图1-8所示界面,要求确定螺纹长度,单击至曲面,转动图形,点选如图1-9所示曲面。
接着出现如图1-10界面,系统要求输入螺纹牙底直径,输入合适的值后,单击【确定】按钮→【完成/返回】→【确定】。
图1-4 图1-5图1-6图1-7图1-8图1-9图1-10创建的修饰螺纹只在线框显示模式下可以看到,如图1-11所示。
图1-11修饰螺纹主要用在工程图中,如果要创建逼真的螺纹,采用螺旋扫描的方法来建立。
②螺旋扫描螺纹单击【插入】菜单项→【螺旋扫描】→【切口】,如图1-12所示。
确定螺旋扫描的属图1-12性,如图1-13所示,再选择画图面(选择通过中心轴线的面),在如图1-14所示的界面下,绘制一中心线和扫引轨迹。
图1-13图1-14 图1-15单击绘图界面的确定按钮,出现如图1-15所示界面,绘制螺旋扫描截面,即螺纹的牙型截面,单击→【正向】→【确定】。
创建的螺纹如图1-16所示。
图1-16二、工程图的生成1、隐含修饰螺纹将前面所作的螺纹隐含。
PRO-E零件造型及装配实例
![PRO-E零件造型及装配实例](https://img.taocdn.com/s3/m/3cfb8a1c650e52ea551898b8.png)
三、轴造型
每 天 进 步 一 点 点 。
你越努力,你的运气就会越好
Step1新建零件命名为zhou03,单击旋转按钮→单击 “草绘”按钮,选取 FRONT面为基准平面,选取RIGHT面为参照,方向为右,点击草绘,进入草 绘环境。绘制图示的中心线和截面草图,单击草绘完成,操控面板设置如图, 点击 按钮,完成轴主体造型。
①在约束类型里选择“对齐”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴和摩擦盘的轴线;②点击新建约束, 在约束类型里选择“匹配”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴上键的侧面与摩擦盘键槽侧面;③点
击新建约束,在约束类型里选择“对齐”,“偏移”类型选重合,依次选取装配轴上左端面与摩擦盘底部 凹面,点“放置”,点 ,完成整体装配,保存装配模型文件。
5.1装配轴和键
Step2单击菜单【插入】→【元件】→【装配】选项,或点击 按钮 ,在“打 开”对话框中找到zhou03.prt文件,点击打开,出现装配操控面板。
5.1装配轴和键
Step3点击操控面板上的“放置”,在约束类型里选择“缺省”,点击 把轴固定在缺省位置。 ,
Step4单击菜单【插入】→【元件】→【装配】选项,在“打开”对话框中找 到jian04.prt文件,点击打开,出现装配操控面板。
Step2倒角,保存文件。
成 倒 角 1 功 者 找 方 法 , 倒 角 2 失 败 者 找 借 口
五、装配
人 生 最 伟 大 的 目 标 是 行 动
5.1装配轴和键
Step1新建组件命名为zhou-jian,点击除去 “使用确省模板”选项前面的√, 点击确定,在【新文件选项】对话框点击mmns_asm_design,点击确定。
Step5单击旋转按钮→单击 “草绘”按钮,选取FRONT面为基准平面,选 取摩擦盘左端面为参照,方向为右,点击草绘,绘制图示中心线和截面草 图,切除材料,操控面板设置如图,点击 按钮。
ProE实例训练教程—轴类零件
![ProE实例训练教程—轴类零件](https://img.taocdn.com/s3/m/ebfc168771fe910ef12df89f.png)
Pro/E实例训练教程—轴类零件1. 建立如图2-207所示零件。
图2-207轴零件工程图(1)建立零件文件:单击系统工具栏“新建”按钮,输入零件名称shaft-01,单击【确定】,去掉“使用缺省模板”前面的√,在【新文件选项】对话框中【模板】列表中选择“mmns-part-solid”,再单击确定。
(2)旋转加材料特征。
1)单击特征工具栏图标,打开旋转工具操控板。
2)单击【位置】按钮,打开【位置】上滑面板,单击【定义】按钮。
3)在图形区选取Front面作为草绘平面,在【草绘】对话框,接受其余默认设置,如图2-208所示,单击【草绘】按钮。
图2-208草绘平面的设置4)在【参照】对话框内,接受默认参照,单击【关闭】按钮进入草绘模式。
5)草绘如图2-209所示剖面,再单击草绘器完成图标,退出草绘模式。
图2-209草绘的剖面6)在操控板对话栏文本框内输入360,单击确认按钮,生成旋转特征,如图2-210所示。
(3)基准平面特征。
1)单击图标,打开【基准平面】对话框。
2)在图形窗口内,选择键槽所在的圆柱面作为参照面,将约束类型修改为“相切”;选择通过中以轴线为基准面作为另一个参照面,约束类型为“平行”,如图2-211所示。
图2-211基准平面创建注:选择第二个参照的时候,要按下Ctrl键。
3)单击【确定】按钮,生成如图2-212所示基准面DTM1。
图2-212创建的基准面DTM1(4)倒圆角特征。
1)单击特征工具栏倒圆角图标,打开倒圆角工具操控板。
2)单击【设置】按钮,打开上滑面板,如图2-213所示,选择轴上的4条边作为参照,如图2-214所示。
图2-213 倒圆角【设置】上滑面板图2-214选择轴上的4条边作参照注:选择第2、3、4条边时,需按下【ctrl】键,表示这几条边于前一条边属于同一个倒圆角集,单击半径框,将圆角半径修改为2。
3)选择轴上的另外一条边来创建第二个倒圆角集,将圆角半径修改为1。
滚花的画法及标注方法
![滚花的画法及标注方法](https://img.taocdn.com/s3/m/e29fc0690a4c2e3f5727a5e9856a561252d3218e.png)
滚花的画法及标注方法
大家好啊,今天来跟大家聊聊怎么画滚花,我可是有心得哦!先说说要准备的材料,准备一支铅笔、一张白纸、一只橡皮和一盒水彩笔就够了,别丢了哦,不然画到一半就要停下来找东西了。
先拿起铅笔在纸上画上一个圆圈,就像画小朋友的脸蛋一样。
然后在圆圈上画一条曲线,就像画个螺旋线一样,不要着急,这可是滚花的起始。
接着,再在曲线上顺着螺旋的方向画上去,画曲线时轻轻用力,别画太深,小心翼翼地往上蹿。
画到滚花的尾巴处,顺时针或逆时针画一个小圆,就像画滚花的花心。
最后,把想要的颜色水彩笔沾湿,涂抹在滚花的地方,别涂太多,不然颜色就太浓了。
等到干了之后,用橡皮擦掉原来的铅笔线条,滚花就完成啦!
好了,滚花画好以后,咱们来讲讲标注方法。
标注其实很简单,就是为了描述这个滚花是谁画的,是在什么时候画的,以及对这个滚花的情感表达。
标注可以写在滚花的旁边,用小小的字体写上你的名字和日期,展示给别人的时候别人就知道是你画的啦。
如果你画滚花的时候有什么特殊的心情,也可以写在标注上,比如“开心
的一天”、“心情大爆发”,这样滚花就有了更多的故事和意义啦。
所以,大家看,画滚花的方法其实很简单,但要画出一朵生动的滚花,还是需要一点点耐心和细心的,不过,过程中的每一个小细节都让人感到享受,对吧?
那么,欢迎大家也来试试画画滚花,给生活加点色彩吧!生活中的小美好其实就在于这些微小而精致的细节啊,记得乐在其中哦!。
PROE工程图中滚花
![PROE工程图中滚花](https://img.taocdn.com/s3/m/60b2c3d7b14e852458fb5761.png)
PRO/E工程图中如何画滚花?
2008-12-08 21:12
大家在AUTOcad中画滚花肯定是没有问题的,可是在PRO/E中如何画呢?这是一个问题,因为AUTOcad画滚花就是做填充,可在PRO/E中大家一般都用剖面线,可是滚花是在工件的外表面来实现的,这肯定是不行了。
我也查了一些资料才找到解决的办法,也就在这里先献丑了。
需达到效果如图
具体步骤如下:
1、通过边来绘制图元,选择图中三条边如图
2、通过样条曲线绘制滚花边界线,以第一部中画的两条线为参考如图
3、对这两条线进行修剪
下一条线同理
4、框选以上三步所做的三条曲线,点击编辑—〉填充—〉剖面线,输入剖面名称(随便填一个就可以了),调整至合适间距,再点击新增直线,如图,
输入剖面线夹角为135(第一条剖面线是45,第二条与之垂直),其余各项点击确定即可,如图
5、框选滚花,点击编辑—〉组—〉与视图相关,如下图,在此之后剖面线可与视图一同移动。
6、删除滚花边线,过滤器选择绘制图元,会滚花框选后点击Delete,OK,边界线删除,大功告成!!!。
精品文档-ProENGINEER实用教程(邱志惠)-第4章
![精品文档-ProENGINEER实用教程(邱志惠)-第4章](https://img.taocdn.com/s3/m/806065fb453610661fd9f41d.png)
第4章 简单零件的造型
4.3 零件特征修改方法简介
Pro/E的参数化功能使得实体零件模型的修改非常简便容 易。
(1) 在模型树中点选任意特征,按鼠标右键, 显示如图 4-11所示的快捷菜单,选取编辑定义,可重新定义所有参数 并修改模型。
(2) 在模型上双击选取任意特征的尺寸参数,选取要修 改的尺寸并更改数值,可修改模型的大小及位置。
第4章 简单零件的造型
图4-4 草绘对话框
第4章 简单零件的造型
(3) 在草绘平面中,绘制任意形状的平面图形,例如图 4-5所示的截面,并且修改圆的半径为50,单击 。
图4-5 平面截面图形
第4章 简单零件的造型
(4) 单击拉伸面板中的选项,选择深度和拉伸方向。 定义特征生成深度有以下几种方法: ● 盲孔:直接定义拉伸特征的拉伸长度。如果拉伸属性 定义的是双侧选项,则表示沿两侧方向拉伸所定义的长度。 ● 对称:用于定义拉伸长度沿草绘面对称分布。 ● 到下一个:用于指定拉伸特征沿拉伸方向延伸到下一 个特征表面,常用于创建切减材料的拉伸特征。
直径:在轴参照后选取参考轴,并输入直径距离,在角度 参照后选取偏移参照,并输入相对于该面的角度值。
(4) 按住Ctrl,同时选取多个参照对象。 (5) 单击 ,即完成孔特征。
第4章 简单零件的造型
4.2.4 其他特征简介 倒圆角(Round)及倒角(Chamfer)是对实体的边进行圆角
或倒角处理。 筋(Rib)是为实体特征增加各种筋。 壳(Shell)是将实体特征抽空成为薄壳体。 这几种特征将在后面的实例中详细介绍。
可变(打沉孔),并输入沉孔深度值。 (2) 放置:指定打孔的面。 (3) 类型:选取定位方式,包括线性、径向、直径。 线性:在线性参照后选取偏移参照,并输入距离。
pro.e基础教程(完整版)
![pro.e基础教程(完整版)](https://img.taocdn.com/s3/m/10580e0ea5e9856a56126095.png)
轨迹 封闭截面
实例4创建零件如图
有内部因素
轨迹 开放截面
2.6 混合实体特征
按特定方式,将两个以上的等点截面的对 应点连接起来,所形成的实体特征。
混合实体特征的操作步骤 1. 调用混合工具 2. 选择属性 3. 草绘截面 (等点) 4. 切换再草绘截面(等点) 5. 确定
混合有三种方式
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
➢1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
2. 曲面特征
曲面特征无质量、无体积和厚度;
基本曲面的创建操作与实体特征操作是相同的;
3.基准特征
基准特征包括基准点、基准轴、基准曲线、 基 准面、坐标系等;
无质量、无体积和厚度; 用途:用于创建其它特征的参照;如设计参 照、 尺寸参照、放置参照等
2.1.2 三维造型的一般过程
三维造型的一般顺序: 二维草绘→基础特征→放置特征
草绘界面如下图
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
7. 混合特征的属性 改变属性可获得不同的设计结果,它有两种:
⑴ “直的”/“光滑”两种选项,适合于所有混合; ⑵ “开放”/“闭合”两种选项,仅适合于旋转混合;
proe5.0滚珠丝杠装配及仿真教程
![proe5.0滚珠丝杠装配及仿真教程](https://img.taocdn.com/s3/m/17bd740bde80d4d8d15a4ff2.png)
PRO/E5.0丝杠螺杆螺母的运动仿真教程(图文)第一步当然是建模咯,这个我就不说了第二步新建组件,创建一根轴,这根轴是用来给螺杆做销钉定义用的第三步插入螺杆元件,用销钉~~~怎么定义应该知道吧,轴对齐,面对齐,不知道的先学装配的基础教程第四步插入螺母元件,先用圆柱连接,使两个元件同轴定义好之后别急着打钩~~~按左下角的新设置第五步新设置一个槽连接(槽连接就是点在线上运动~~),这个是最关键的,先选螺杆上的一条螺纹边一定要是同一条线~~~~螺纹线会分成很多段,按ctrl把整条线都选上,建议选内螺纹,好选选好线后选点,这个点毫无疑问在螺母上,可以选螺母的内螺纹的一个定点,一定要是和在螺杆上的那条螺纹线匹配的那条意思就是这一点是在刚才选的螺纹线上运动的这个定义好之后槽连接就定义好了,别急着打钩,还有呢第六步因为现在的螺母还会旋转所以我们再定义一个平面连接,使它不会转动,选择面的时候要注意,不要选到螺杆的平面,到时候螺母随螺杆一起旋转了现在终于可以打钩了~~~到此,装配就完成了接下来就是仿真了第七步在应用程序里选机构第八步定义一个伺服电机,轴在螺杆上,选速度,A=100第九步就可以分析了类型选动态,时间稍微长点吧,如果你觉得分析有可能失败,那就短点,因为如果装配有问题,或计算两很大的话电脑计算的会很慢点运行就可以看到动了每次看不一定都要在分析里看,因为那计算,可能会很慢,可以在回放里看记得要保存哦,不然下次就又要分析了终于完成了。
写图文教程真累而且表达能力欠缺,希望朋友们多多提意见啊注:此教程来自于/viewthread.php?tid=5925&extra=&page=1;面我们就开始吧仿真前的准备,建模(想必很少有人不会吧)在这里注意在螺母的合适位置建立基准点,为装配的“槽”连接做准备1、装配这里丝杠就不说了,一如既往的选择“默认”需要注意的就是螺母的装配,首先选择“圆柱”连接副(这里“圆柱”连接副所能限制的自由度就不多说了哈)"圆柱"连接副约束完,点击“新建集”选项选择“槽”连接副,这样保证“圆柱”和“槽”同时起作用这里就要用到在螺母上创建的基准点,将基准点约束在螺纹曲线上(这里要注意的是,在选择螺纹曲线的时候要注意配合自己的基准点位置,选择正确的螺纹曲线;还需要注意的是,选取螺纹曲线时,每次只能选择一小段曲线,所以要按住ctrl依次选择所需的全部曲线段)OK,装配完成2、点击“机构”,进入机构模式3、添加“伺服电动机”细节请参照下图定义“运动规范”,这里用“速度”,给定速度值4、点击“拖动”选项,创建快照,生成“初始条件”5、点击“机构分析”进入分析对话框,这里注意时间的设置和“初始配置”的选取然后点击"运行",运行完“确定”6、点击“回放”播放刚才的分析结果,具体细节操作在弹簧仿真里面有提到,可作为参照下面是仿真结果GIF抓图看起来似乎不怎么流畅2013-1-8 08:55:01 上传下载附件(464.84 KB)OK,丝杠、螺母的仿真就完成了·····源文件使用creo2.0做的,有需求的朋友可以回帖说明需求······点评。
端面滚花技巧范文
![端面滚花技巧范文](https://img.taocdn.com/s3/m/ecb01f99ac51f01dc281e53a580216fc710a5347.png)
端面滚花技巧范文滚花是一种常用于机械加工中的表面加工技术,用于制造各种产品的装饰性图案和纹理。
滚花可以提供产品更好的外观、触感和功能性。
在本文中,将介绍一些关于滚花技巧的知识和注意事项。
1.设计滚花图案:在进行滚花之前,首先需要设计滚花图案。
滚花图案可以通过手工绘制或计算机辅助设计软件绘制。
设计滚花图案时需要注意图案的大小、比例和整体效果。
2.选择合适的滚花工具:滚花的工具主要有滚花刀和滚花轮两种。
滚花刀适用于较大面积和粗糙度要求较高的滚花;滚花轮适用于滚花面积较小且需要更高的精度和细腻度的滚花。
3.调整滚花工具参数:滚花的效果受到滚花工具参数的影响,如滚花刀的刀尖角度、刃数和刃片间距,滚花轮的轮辐间距和角度等。
通过调整这些参数可以控制滚花的深度、尺寸和形状。
4.选择合适的滚花速率:滚花时需要控制滚花速率,通常要求滚花速率均匀和稳定。
过高的速率可能导致滚花不均匀,而过低的速率可能导致滚花过深或滚花痕迹。
5.确保工件固定稳定:滚花时需要将工件固定在台座上,以便于滚花工具的正常操作和移动。
如果工件固定不稳定,可能会导致滚花不均匀或工件移动。
6.控制滚花力度:滚花工具施加的力度也是影响滚花效果的因素之一、过大的力度可能导致滚花过深或损坏工件表面,而过小的力度则可能导致滚花不明显。
7.注意滚花方向:滚花时需要确定滚花的方向,以确保所需的滚花纹理和图案。
不同的滚花方向可能会产生不同的效果,因此需要根据具体需求来决定滚花方向。
8.定期清洁滚花工具:滚花工具在滚花过程中会积聚油脂和灰尘,影响滚花质量和寿命。
定期清洁滚花工具可以保持其良好的工作状态和长期使用寿命。
9.进行滚花前的预处理:在进行滚花之前,可以对工件进行一些预处理,如打磨、抛光或喷涂底漆。
这些预处理可以提高滚花的效果和质量。
10.注意滚花工具的保养:滚花工具需要定期保养,包括清洁、润滑和更换磨损部件等。
定期维护可以延长滚花工具的使用寿命和保持其正常工作状态。
滚花的画法及标注方法
![滚花的画法及标注方法](https://img.taocdn.com/s3/m/4fd063d9b8d528ea81c758f5f61fb7360b4c2ba8.png)
滚花的画法及标注方法滚花是啥玩意儿?嘿,其实就是在工件表面滚压出花纹的一种工艺。
那滚花咋画呢?首先,你得确定滚花的类型,有直纹滚花、网纹滚花啥的。
就像你画画选颜色一样,选好类型很重要哦!然后,根据工件尺寸,在图纸上画出相应的轮廓。
这就好比盖房子得先有个框架吧?接着,把滚花的细节画出来,线条要清晰,可不能马虎。
这就跟化妆似的,得精致点呀!标注方法呢?那也有讲究。
要标注滚花的类型、模数等参数。
这就像给人介绍一个东西,得说清楚特点不是?画滚花和标注的时候可得注意安全呀!要是不小心画错了,那可麻烦了。
这就像走路不小心摔了一跤,疼不说,还耽误事儿呢!稳定性也很重要哦!画得稳稳当当的,标注得准确无误,这样才能保证加工出来的滚花质量好。
要是摇摇晃晃的,那可不行。
这就跟搭积木似的,基础不牢,地动山摇呀!滚花都用在啥地方呢?很多地方都能看到它的身影。
比如机械零件上,增加摩擦力,让人好拿好握。
这就像给鞋子加上防滑底,走得稳当。
还有一些装饰性的地方,让东西看起来更漂亮。
这就跟给人打扮一样,美美的多好呀!滚花的优势可不少呢!它能增加摩擦力,防止打滑。
这就像给车装上防滑链,下雪天也不怕。
还能起到装饰作用,让工件更有个性。
这就跟人穿漂亮衣服一样,回头率超高。
给你举个实际案例吧!比如说一个扳手,上面就有滚花。
加工的时候,按照图纸上的画法和标注,就能做出漂亮的滚花来。
用起来可顺手了,摩擦力大,不会打滑。
这就像有了个好帮手,干活都带劲。
我的观点结论就是:滚花的画法和标注方法不难掌握,只要用心去做,就能做出高质量的滚花。
它的应用场景广泛,优势明显,是个很实用的工艺哦!。
pro.e基础教程(完整版)
![pro.e基础教程(完整版)](https://img.taocdn.com/s3/m/10580e0ea5e9856a56126095.png)
草绘菜单
草绘工具条
2)在零件模块调用草绘器
在实际操作中,草绘与建模交替操作完成,有已 下两种方法。
① 先进入草绘完成草绘,再启动零件模块生成实体; ② 直接进入零件模块,直接调用草绘器。
一般采用第二种方法,即 “文件”→ “新建”→ “零件” →命名→ “确定” 完成并退出草绘后即可生成实体模型。
1.草绘平面的设置
草绘平面有3种选择: ⑴ 标准基准平面; 如:TOP、RIGHT、FRONT ⑵ 基础实体特征上的表面; ⑶ 新建一个基准平面;
创建其它特征的参照依据;
➢1. 隐藏不使用的基准特征 • 点击右边工具图标 可隐藏不使用的基准;
2. 创建基准特征的方法
点击右边工具图标 可创建基准特征;
第2截面
第3截面
给出坐标
实例2创建零件如图
截面1
截面2
混合点
两个 旋转 角为
90°
截面3
2.6.5 一般混合实体特征的操作步骤
一般混合特征具有更大设计灵活性,用于创 建形状更加复杂的混合特征 ;
• 1. 调用方法: • “插入”→“混合”→“伸出项”
2. 操作步骤: • ⑴ 调用混合工具 • ⑵ 设置属性 • ⑶ 绘制多个等点截面; • ⑷ 确定
1. 创建灯座
分析: 可用拉伸
实体特征完成 拉伸深度
100;
草绘截面 拉伸(增材料)
2. 挖切实体
分析:
在灯座上挖 切一个槽,该槽 开口大,底部小, 应该用平行混合 (切口)创建。
截面1
切割深度: 5 截面2
3. 创建灯罩
灯罩为旋 转体,可用旋转 特征完成;
灯罩为薄壳, 用工具
完成较快 捷。
PROE实体零件滚花
![PROE实体零件滚花](https://img.taocdn.com/s3/m/f416d22eed630b1c58eeb504.png)
因本人不是机械设计出身,故此教程只是说明如何做出滚花效果,内容与产品标准无关。
此文最后有一标准,请大家自行查看或另行搜索。
1.建立一个实体。
2.利用FROMT建立一个偏移基准面,你可以输入圆柱体半径作为偏移尺寸。
3.在此基准面草绘一角度为45°的直线(增加顶部作为草绘参照)后退出草绘,。
4.选取包络。
5.打开参照选项增加参照:选取之前的草绘,目的项选取圆柱体。
6.利用扫描剪切选取刚才的草绘线做切口。
7.进入草绘画截面。
8.完成如图切口。
9.利用特征操作将此切口进行镜像。
10.选取中间的基准面完成镜像。
11.选择其中一扫描切口特征进行阵列。
数量和角度相乘要等于360度。
滚花自
己多试试哪个角度效果最好。
12.同理将另一切口阵列。
13.完成阵列后的效果。
14.下面做旋转切削,切掉上下部分。
选旋转并进入草绘绘制上下两个截面,增
加选取顶部作为参照,以便绘制图形,记得画中心线哦。
15.完成,看看最终效果。
下面为搜索到的国家标准。
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零件滚花 实例
采用Pro ENGINEER2.0 M M190版本绘制
首先建立新的档案
New→确认是公制单位后,点选OK;进入Proe画面,此时画面上出现DTM1、DTM2、DTM3以及Cos坐标。
如图
接着以拉伸的命令建立实体特征,
选择Feature→Create→Protrusion→ Extrude│Solid│Done→One Side →Done。
选择画面中的Front平面→Flip→Okay→Top,系统自动切换到二维草绘窗口,开始绘图。
先做2个直径,51与直径17.4的同心圆,如图:
完成后点选完成草绘的符号→Done,输入高度值:21.8,按OK。
现在可以看到Proe画面中的实体特征.
下面进行对产品的滚花(其实滚花也有国家标准,我们这里只说方位,至于标准,大家在以后的图当中直接可根据标准制作)。
首先做一个投影曲线,让它投影在圆柱体表面,方法是:选择其准命令图标栏中曲线的图标,点选后选择Projectod(投影)→Done(完成)→Sketch(草绘)→Done(完成)。
选择绘图平面Top→Okay→Okay选择上平面为Top参考面,做一条二维曲线,标注角度尺寸45°,如图:
完成后点选完成草绘的图标,在默认命令的情况下,直接点选实体特征的表面,按Done,再按Done,按OK,完成后,如图:
用扫描的方法,挖出第一条滚花槽,选择Feature→Create→Cut→
Sweep│Solid│Done→Select Tray。
选择刚才建立的曲线,按Done Sel→Done→Okay。
画图转入草绘窗口,画三角形,如图:
完成后点选完成草绘的图标,选Okay直接点OK,现在可以看到画面中已挖出的一条滚花槽,如图:
按下来将刚才挖出的滚花槽镜像到特征的另一边。
选择Feature→Copy→Mirror│Select│Independent│Done。
选择刚才建立的Cut特征(注意可只选Cut特征,不选曲线),Dones Sel→Done。
选择Right参考面,完成特征的镜像;现在可以看到画面上有两条滚花槽。
如图:
接着将Cut出的滚花槽分别进行旋转移动。
选择Feature→Copy→Move│Select│Independent│Done。
选择滚花槽(任意一条都可)→Done Sel│Done,选择Rotate→Crv │Edg│Axis→Okay→输角度值6°→Done Move→Done→OK。
接着阵列,Pattern选刚才移动的特征,按Done此时画面上会出现一个6°的角度参数;选择它并输入360/60=6°的增量值→Done。
输入阵列总数6个→Done,完成如图:
接着将另一边按同样的方法进行旋转移动,并阵列。
选择Feature→Copy→Move│Select│Independent│Done,选择余下的滚花槽,Dones Sel →Done。
选择Rotate→Crv│Edg│Axis→Okay→输角度值6°→Done Move→
Done→OK。
接下来阵列Pattern→选择刚才移动的特征→Done,此时会出现角度值6°,选择并输入6°的增量值,回车键,再按Done输入阵列总数60→Done。
完成如图:
接下来进行倒角处理,因阵列后特征周围无法一次性选到边做;做倒角 裡 料 行
Feature→Create→Cut→Revolve│Solid│Done→One Side│Done
TOP參 →Okay→Top 不 360°→Done OK 了
來 View Layers→ 图层的符号,按OK后,选择 令 Curve→ Done
Sel→Done Return Layers Layooo1 在
Save Status→Close 零 :
:
谢谢点评!。