面向对象软件设计(Java项目开发文档之一)
信息系统分析与设计期末重点整理
信息系统分析与设计考试题型一、单选(10 *1分)二、名词解释(5*3分)前五章名词解释前三题选一题三、填空题(15*1分)前五章填空题前四题选一题四、简答题(5*5分)P128 简答题(6)、(7)、(11)、(12)、(14)五、应用题(5*7分)1.角色扮演与岗位职责(课本2到3页和课本201到203页两种),(第212页半成品和成品)每人两个角色:技术岗位和管理岗位。
岗位职责50字以上。
2.第24到26页开发进度计划第38到40页工程网络图3.使用Visio创建某信息系统的核心业务类图,对象图(课本58到61页,第160页,第169页的7.5.2)4.数据库设计及访问(课本第81到84页第四章,第六章137页到138页,P148-151-152—153—155页)一、单选(见必博平台)二、名词解释第一章1.信息系统P4基于计算机的信息系统(Computer—based Information System,CBIS)简称计算机系统或信息系统,是由人、计算机硬件、软件、通信网络和数据资源组成的一类人机系统。
目的是借助计算机硬件、软件、通信网络等,及时、准确地收集、加工、存储、传输和提供决策所需的适用信息,实现企业或其他机构中各项活动的计划、组织、调节和控制。
2.瀑布模型P5瀑布模型是一个软件开发架构,其核心思想是按照工序将问题化简,采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开,有利于系统开发任务的分工与协作.瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、系统设计、程序设计、软件测试、运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落.瀑布模型的突出优点是为项目提供了按阶段划分的检查点.瀑布模型的突出缺点在于只有在项目生命周期的后期才能看到结果,从而不适应用户需求的变化。
3.V模型P6RAD(Rap Application Development,快速应用开发)模型是软件开发过程中的一个重要模型,由于其模型构图类似字母V,所以又称为软件开发的V模型。
java详细设计说明书文档示例
java详细设计说明书文档示例Java详细设计说明书文档示例一、引言Java详细设计说明书是软件开发中的重要文档之一,它在软件设计和开发过程中起到了指导和记录的作用。
本文档旨在详细描述Java 程序的设计思路、模块结构、类设计和方法实现等内容,为开发人员提供清晰明了的设计指导。
二、背景Java是一种跨平台的面向对象编程语言,具有简单易学、安全可靠和高效性的特点。
在软件开发领域,Java被广泛应用于Web应用、移动应用和企业级应用等多个领域。
为了确保Java程序的设计合理、结构清晰和代码可维护性,编写Java详细设计说明书是非常必要的。
三、设计目标本文档的设计目标如下:1. 描述Java程序的整体架构和模块划分,使开发人员能清晰理解程序结构。
2. 详细描述各个模块的功能和相互关系,确保程序的模块化和低耦合性。
3. 说明每个类的设计思路和功能,确保类的职责单一和高内聚性。
4. 提供方法级的设计说明,确保方法的输入输出和实现逻辑清晰明了。
5. 给出必要的代码示例和注释,方便开发人员理解和使用。
四、设计概述本Java程序是一个学生信息管理系统,主要包括学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。
系统的整体架构采用三层架构(表现层、业务逻辑层和数据访问层),以实现功能模块的分离和重用。
1. 表现层表现层是用户与系统交互的界面,负责接收用户输入和显示系统输出。
在本程序中,我们使用Swing框架开发了一个简单的图形用户界面(GUI),包括菜单、输入框和按钮等组件。
2. 业务逻辑层业务逻辑层是程序的核心部分,负责处理用户请求和业务逻辑。
在本程序中,我们设计了以下几个业务模块:- 学生信息录入模块:负责接收用户输入的学生信息,对其进行验证和保存。
- 学生信息查询模块:负责根据用户提供的条件查询学生信息,并将结果返回给用户。
- 学生信息修改模块:负责根据用户提供的条件修改学生信息。
- 学生信息删除模块:负责根据用户提供的条件删除学生信息。
基于Java技术的开发平台设计与实现
基于Java技术的开发平台设计与实现Java技术是当今最流行的编程语言之一,它在工业界、互联网和移动设备等应用领域得到广泛应用。
Java开发平台的设计和实现对于推动软件行业的发展和提高软件开发效率具有重要意义。
下面将探讨Java技术基础上的开发平台设计与实现。
一、Java技术的特点及应用场景Java技术的特点包括跨平台性、面向对象、安全性、可移植性等。
它适用于Web应用开发、企业应用开发、移动应用开发等方面。
Java技术跨平台性是它最突出的特点之一,它能够在不同的平台上运行,包括Windows、Linux和Mac等。
这意味着开发人员可以使用同一份代码来实现不同平台上的应用程序。
二、Java开发平台的设计Java开发平台的设计需要考虑到性能、安全、可扩展性、易用性等方面。
下面对这些方面作详细阐述。
1. 性能在设计Java开发平台时,需要考虑到性能方面。
Java在虚拟机上运行,虚拟机与硬件之间的沟通导致了一定的性能损失。
因此,在设计Java应用程序时,需要注重性能的优化。
可以使用缓存、线程池、批量处理和异步处理等技术实现优化。
2. 安全Java开发平台需要注重安全,因为Java正是因为安全性良好才被广泛应用的。
Java语言自带的安全机制包括JVM的安全性、Java Runtime Environment(JRE)的安全性和Java语言本身的安全性等。
开发平台设计时,应该考虑到安全的问题,比如抵御SQL注入攻击和跨站脚本攻击等。
3. 可扩展性可扩展性是一个好的Java开发平台所必须具备的特性。
Java平台提供了一系列的服务,包括远程方法调用(RPC)、消息队列、缓存等等,帮助开发人员实现可扩展性。
开发平台的设计应该尽可能地将这些服务整合在一起,方便后期的扩展。
4. 易用性易用性也是Java开发平台设计的一个重要方面。
Java编程语言比较复杂,但是好的开发平台可以让开发人员尽可能轻松地理解和使用Java技术。
Java语言概述
Java语⾔概述Java基础知识图解Java是⾯对对象编程软件开发介绍软件开发软件,即⼀系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。
有系统软件和应⽤软件之分。
系统软件:windows , mac os , linux ,unix,android,ios,....应⽤软件:word ,ppt,画图板,...⼈机交互⽅式图形化界⾯(Graphical User Interface GUI)这种⽅式简单直观,使⽤者易于接受,容易上⼿操作。
命令⾏⽅式(Command Line Interface CLI):需要有⼀个控制台,输⼊特定的指令,让计算机完成⼀些操作。
较为⿇烦,需要记录住⼀些命令。
Pascal之⽗Nicklaus Wirth: “Algorithms+Data Structures=Programs” 应⽤程序 = 算法 + 数据结构常⽤的DOS命令dir : 列出当前⽬录下的⽂件以及⽂件夹md : 创建⽬录rd : 删除⽬录cd : 进⼊指定⽬录cd.. : 退回到上⼀级⽬录cd: 退回到根⽬录del : 删除⽂件exit : 退出 dos 命令⾏补充:echo javase>1.doc常⽤快捷键← →:移动光标↑ ↓:调阅历史操作命令Delete和Backspace:删除字符1.2 计算机编程语⾔介绍什么是计算机语⾔语⾔:是⼈与⼈之间⽤于沟通的⼀种⽅式。
例如:中国⼈与中国⼈⽤普通话沟通。
⽽中国⼈要和英国⼈交流,就要学习英语。
计算机语⾔:⼈与计算机交流的⽅式。
如果⼈要与计算机交流,那么就要学习计算机语⾔。
计算机语⾔有很多种。
如:C ,C++ ,Java ,PHP , Kotlin,Python,Scala等。
第⼀代语⾔机器语⾔。
指令以⼆进制代码形式存在。
第⼆代语⾔汇编语⾔。
使⽤助记符表⽰⼀条机器指令。
第三代语⾔:⾼级语⾔C、Pascal、Fortran⾯向过程的语⾔C++⾯向过程/⾯向对象Java跨平台的纯⾯向对象的语⾔.NET跨语⾔的平台Python、Scala…1.3 Java语⾔概述是SUN(Stanford University Network,斯坦福⼤学⽹络公司 ) 1995年推出的⼀门⾼级编程语⾔。
java项目案例
java项目案例Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,这种语言可用于开发各种不同类型的应用程序和服务。
Java代码容易理解,是一种跨平台的语言,因此它在企业软件开发领域受到了极大的欢迎。
本文将着重讨论java在企业领域的实际应用,并介绍一些典型的Java项目案例,以及相关的实施步骤。
一、Java的应用领域Java的应用非常广泛,已经成为世界上最受欢迎的编程语言之一。
它拥有众多的应用领域,如数据库开发、软件开发、网站开发和移动端应用开发等。
最典型的一些应用就是企业级软件开发。
企业级项目中,Java经常被用于大规模分布式系统或复杂网络结构中,用于构建可扩展性更加强大、具有更好安全性的分布式应用程序。
例如ERP系统,金融系统,医疗保健系统,物流管理系统等等,都是Java 的典型应用实例。
二、Java项目案例1、ERP系统ERP系统是企业进行资源计划管理的核心系统,通过ERP系统,企业能够完整地记录员工的日常工作,并能够实现多种业务流程自动化,从而提高企业的运营效率。
因此,ERP系统的开发逐渐成为企业非常重要的研发任务,而它的底层技术框架正是基于Java的Java EE 平台。
企业可以通过这套JavaEE技术框架,将ERP系统搭建起来,实现各种功能的实现及自动化,从而达到资源计划管理的规范化。
2、金融系统金融系统是企业进行财务管理的核心系统,为企业提供有效的财务管理,实现财务精细化管理,是企业发展的必备软件。
金融系统的实现主要依赖于Java EE开发平台,Java EE平台提供了完善的安全认证功能,以及大规模分布式处理能力,可以有效地处理各种操作,保证数据的安全和稳定。
因此,企业可以利用Java EE开发平台,搭建金融系统,从而实现自动化的财务管理,有效地提高企业的财务效率。
3、医疗保健系统医疗系统是企业为办理员工药品和医疗保健服务的核心系统,可以为企业管理员工的健康、药品使用和报销情况提供记录和管理。
第1章 Java语言概述
第1章 Java语言概述面向对象的软件开发和利用面向对象技术进行问题求解是当今计算机技术发展的重要成果和趋势之一,而Java语言的产生与流行则是Internet发展的客观要求。
本章将简要介绍软件开发方法的变革和面向对象程序设计中的基本概念,介绍Java语言的特点及开发Java 程序的基本步骤等,使读者对面向对象软件开发方法的基本思想和特点有一定的了解,熟悉Java语言特点、与C/C++的主要差异、Java程序执行过程、Java运行环境及开发工具等基本知识。
1.1 面向对象的软件开发概述人类已经进入了21世纪。
21世纪是信息社会,是知识经济的时代。
信息是战略资源,信息的挖掘、增加、管理、流通、利用以及更新离不开计算机。
计算机广泛又深刻地改变了人类的生活。
计算机系统是由计算机硬件子系统与相应软件子系统构成的,计算机软件是计算机的灵魂。
软件是相对计算机硬件而言的,是事先编制好的具有特定功能和用途的程序系统及其相应说明文件的统称。
随着计算机硬件的发展和计算机的广泛应用,软件系统的发展也从简单到复杂、从小型到大型、从封闭到开放。
就软件开发方法而言:在二十世纪40、50年代,由于每台计算机都是单独设计的,计算机作为价格昂贵的特殊计算工具,实现计算任务的程序由极其小部分专业人士专门编制,所以无需什么开发方法。
在60年代,虽然程序设计人员开始意识到软件的相对独立性的重要作用,但由于缺乏软件开发方法和技术,编程人员只能针对特定问题,根据所需功能,制定相应的方法。
在70年代,软件开发技术有了很大的发展,主要表现在:①数据结构与算法成为一种独立研究对象。
通过对数据结构与算法的研究,提高了计算机的时空效率。
②将结构化程序设计方法发展为结构化开发方法,提出了重要的软件开发模型——瀑布模型。
软件开发也从依靠个人的技巧、经验和智慧发展到按系统方法通过遵从一系列规范进行开发的阶段。
在80年代,由于软件系统规模的扩大,单纯的编程技术已经不是开发软件系统的重点,而如何管理系统的结构,如何管理系统各部分之间的接口,如何将系统各部分集成为一体等成为软件系统开发技术的焦点。
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Java中的异常处理机制包括捕获异常(Catch)、抛出异常(Throw)和声明异常(Throw)。
Java多线程编程
新建、就绪、运行、阻塞、终止。
线程具有5种状态
字符串编码
String类支持多种编码格式,如UTF-8、GBK等,可以方便地进行字符串的编码和解码。
ArrayList类是一个动态数组,可以根据需要自动增长和缩小。
动态数组
常用操作
线程安全
ArrayList类提供了添加、删除、查找等常用操作的方法。
ArrayList类不是线程安全的,如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用Vector类。
Java语言特点
Web开发、移动开发、大数据、游戏开发等。
Java应用领域
03
常用工具
Git、Maven、Gradle等在Java开发中的使用。
01
JDK安装与配置
下载和安装JDK,配置环境变量等。
02
集成开发环境(IDE)
Eclipse、IntelliJ IDEA等常用Java IDE的介绍和选择。
Java面向对象编程
面向对象编程(OOP)
一种编程范式,通过使用对象来设计和实现软件系统。
对象
现实世界中的事物在计算机中的表示,具有状态和行为。
类
对象的抽象,定义了对象的属性和方法。
实例
类的具体实例,具有类定义的属性和行为。
02
03
04
01
抽象
定义抽象类或抽象方法,用于规定接口和行为,但不实现具体实现细节。
Chapter10 -2 面向对象设计May 27-2015
⒉ 实体类
实体类来源于领域模型中的类。其反映的信息需要在系统中进行处理,并常常需要 有持久化存储的需要
<<boundary>> :借书用户界面 :图书管理员 验证 <<entity>> :读者
⒊ 控制类
控制类代表协调、排序、事务处理以及对其它对象的控制,常用于封装与某个具体 用例有关的控制流。它们还可用来表示复杂的派生与演算。系统的动态特性通过控 制类来建模
五、设计关系
⒈ 泛化设计
泛化在OOP中用继承来实现,继承机制实现了子类拥有父类特性的这一过程。 泛化设计的另一目的在于实现多态性,简言之,多态性就是对同一种行为不 同的类型的对象具有不同的实现
Disc
Overdue
FineRule
10.4.2 设计属性
• 属性类型和初值:应该在设计模型中表现出来
– 类型和属性名之间用冒号隔开,等号之后写初值
• 属性的可见性:类中的每个属性的可见性定义 指定该属性可以被其它类利用的程度,UML定 义了四种属性可见性:
– 公有(public, +)。公有属性可以在任何类中访问到 – 私有(private, -)。私有属性只能在该属性所在类中 使用 – 受保护(protected, #)。受保护属性可以在该属性所 在类及其子孙类中使用 – 包(package, ~)。具有包可见性的属性可以由所属类 的同一个包中的其它类使用
Overdue
- overDays: Integer - chargeFine: double
FineRule
- overdueFine: Single - destroyFine: Single - loseFine: Single
《面向对象分析与设计》大作业范例
《面向对象分析设计》大作业网上招聘系统分析设计专业:班级:学号:姓名:成绩:二〇一四年六月大连理工大学城市学院目录第一章网上招聘系统需求规格说明书 ............................................. - 3 - 第二章软件项目的概要设计说明书 . (16)第三章网上招聘系统详细设计 (51)第四章软件项目的编码案例说明 (64)第五章网上招聘系统客户端系统测试计划 (71)第六章网上招聘系统客户端系统测试设计 (75)第八章网上招聘系统客户端系统测试报告 (92)第一章网上招聘系统需求规格说明书1.导言1.1 目的该文档是关于用户对于网上招聘系统的功能和性能的要求,重点描述了网上招聘系统的功能需求,是概要设计阶段的重要输入。
本文档的预期读者是:·设计人员;·开发人员;·项目管理人员;·测试人员;·用户。
1.2 范围该文档是借助于当前系统的逻辑模型导出目标系统的逻辑模型的,解决整个项目系统的“做什么”的问题。
在这里,没有涉及开发技术,而主要是通过建立模型的方式来描述用户的需求,为客户、用户、开发方等不同参与方提供一个交流的平台。
1.3 编写说明HR,Human Resource(人力资源管理)的缩写。
JSP,Java Server Page(Java服务器页面)的缩写,一个脚本化的语言。
UML,Unified Modeling Language(统一建模语言)的缩写,是一个标准的建模语言。
1.4 术语定义无1.5 引用标准[1]《企业文档格式标准》,****************有限公司软件工程过程化组织[2]《需求规格报告格式标准》,************有限公司软件工程过程化组织1.6 参考资料[1]《UML说明》,***********************软件有限公司[2]《需求规格报告格式标准》,************公司软件工程过程化组织1.7 版本更新信息本文档的更新记录如表A-1所示。
《面向对象程序设计》课程标准
《面向对象程序设计》课程标准1.课程说明《面向对象程序设计》课程标准课程编码〔 38321 〕承担单位〔计算机信息学院〕制定〔〕制定日期〔2022年11月16日〕审核〔专业指导委员会〕审核日期〔2022年11月20日〕批准〔二级学院(部)院长〕批准日期〔2022年11月28日〕(1)课程性质:本门课程是物联网应用技术专业的必修课程。
(2)课程任务:主要针对程序员、测试员等岗位开设,主要任务是培养学生在软件工程项目开发岗位上的程序设计能力,要求学生掌握面向对象程序设计方面的基本技能。
(3)课程衔接:在课程设置上,前导课程有《计算机应用基础》、《C语言程序设计》、《Java程序设计》,后续课程有《物联网应用系统开发》、《物联网综合项目实训2》。
2.学习目标通过本门课程的学习,使学生掌握面向对象的基本概念和使用面向对象技术进行程序设计的基本思想;掌握面向对象编程工具的使用方法;培养学生动手开发程序的能力,使学生养成善于观察、独立思考的习惯,同时通过教学过程中的实际开发环节强化学生的职业道德意识和素养,为学生以后从事专业化软件开发工作奠定坚实基础。
通过本门课程的学习,使学生熟练掌握C#程序设计开发运行的环境配置和使用方法,使学生能够应用C#程序设计语言进行程序编写和调试,进一步掌握面向对象程序设计的基本理念。
3.课程设计本课程以C#物联网实训系统项目为载体,与新大陆公司合作设计了若干个典型事例作为具体的学习情境;根据岗位要求,确定学习目标及学习任务;本课程采取项目教学和案例教学的教学模式,以学生为主体、以培养学生面向对象程序设计能力和提高团队合作意识为导向组织教学考核。
表1:学习领域的内容与学时分配表2:课程总体设计4.教学设计表3:学习情境设计5.课程考核本课程的考核主要由平时成绩、期末考试两部分组成。
其中:(1)平时成绩:平时成绩占总成绩的30%,主要考查指标有:平时上课出勤情况、课堂表现、作业完成情况、实训环节等。
软件概要设计说明模板(面向对象方法)
XXXX软件概要设计单位编写校对审核标审批准XXXX有限公司文档控制变更记录目录1范围 (1)1.1标识 (1)1.2系统概述 (1)1.3文档概述 (1)1.4基线 (1)2引用文件 (1)3术语和定义 (2)4总体说明 (2)4.1软件与系统的关系 (2)4.2软件功能描述 (3)4.3项目特点分析 (3)4.4设计决策 (3)4.5软件业务流程(建立与设计模块的关系) (3)4.6软硬件环境说明 (3)4.7复用说明 (3)5XXX配置项体系结构设计 (4)5.1体系结构 (4)5.1.1组件划分 (4)5.1.2组件层次结构关系 (5)5.1.3性能的分配 (6)5.2接口设计 (6)5.2.1配置项外部接口 (7)5.2.2组件开发接口 (7)5.2.3组件其他接口 (7)5.3总体进程视图 (8)5.3.1XXX进程 (8)5.3.2任务执行线程 (8)5.4组件说明 (11)5.4.1业务流程调度(标识:TSF) (11)5.5实现视图 (18)5.6部署视图 (18)6数据库设计 (19)6.1概念数据库设计 (19)6.2逻辑数据库 (20)6.2.1数据库表清单 (20)6.2.2库表描述 (20)6.3物理数据库设计 (20)7其他设计 (20)7.1配置项初始化数据设计 (20)7.2安装设计 (20)8组装设计 .................................................................................. 错误!未定义书签。
8.1第一轮组装........................................................................................ 错误!未定义书签。
8.1.1第一组........................................................................................ 错误!未定义书签。
java面向对象编程实验报告
java面向对象编程实验报告篇一:java面向对象编程实验报告信息工程学院Java程序设计实验/实习报告学院:信息工程学院班级:信息112 姓名:吴连梅学号:XX013305 成绩:A实验二面向对象编程1.实验目的(1)掌握类与对象基本知识;(2)Java中的继承机制及包(package)、接口(interface)等的设计方法;(3)掌握static、this、super等关键字的使用;(4)掌握Java中两种比较器的用法。
2.实验内容实验题 1 定义一个类Book,包含两个属性:一个是private的String类型的属性title、一个是private的float类型的属性listPrice,封装这两个属性的四个方法setTitle()和getTitle()、setListPrice( )和geListPrice ()。
基本要求:(1)设计类Book及类BookManagement,在类BookManagement中输出Book类的对象的两个private属性;(2)重写父类的toString()方法,实现Book类实例的两个属性的输出。
实验过程:新建工程后,在工程下面建立一个包Book,在包下再建立一个Book类,类中包含两个属性,一个是private的String类型的属性title、一个是private的float类型的属性listPrice,之后是封装这两个属性的四个方法,用快捷键Alt+Shift+S选择gennerate Getters and Setters,再实验报告的内容与格式按任课教师的要求书写。
然后就是重写父类的toString()方法,用快捷键Alt+Shift+S选择gennerate toString,快捷重写。
这段程序写完是这样的:接下来便是BookManagement类,在包book下新建一个类BookManagement,写完的程序是这样的:BookManagement类中创建了书的对象,在主方法中调用output函数,赋值,输出。
Java面向对象详解
Java面向对象详解前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学过的基础知识的想法。
一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清楚;二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻;三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的。
1、面向对象面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。
从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。
2、对象对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。
一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。
当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。
Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。
当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。
3、类类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。
在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分。
Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。
类声明[public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implementsinterfaceNameList]{……}其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。
《Java面向对象程序设计》教学大纲
内容概述和组织
重点和难点
重点:用 Swing 组件编写图形界面、事件处理、布局管理器 难点:事件处理
知识点描述
10.1 AWT 概述 10.2 Swing 10.3 Swing 容器组件 JFrame,JPanel,JScrollPane 10.4 Swing GUI 组件 JLabel,JTextField,JTextArea,JButton, JCheckBox,JRadioButton,JComboBox 10.5事件处理程序 事件、事件源、事件监听器的概念 事件监听器的实现 事件的监听 10.6布局管理器 FlowLayout,BorderLayout,GridLayout
八、 课程知识点
第 1 章、Java 简介
目标 1.了解 Java 语言
4
2.了解 Java 的特点 3.了解 Java 程序的类型 4.理解 Java 虚拟机 (JVM) 5.掌握 Java 程序的运行环境 内容概述和组织 本章学习 Java 编程语言的发展史、Java 的功能以及可创建的 Java 程序的类 型。此外,学员还将学习 JVM 和 Java 开发工具包 (JDK)。 重点和难点 重点: Java 的开发环境及开发 Java 程序的步骤。 难点: JVM(Java Virtual Machine,Java 虚拟机) 知识点描述 1.1 1.2 1.3 Java 语言的概述 Java 平台无关性 Java 程序的类型 Applet 1.4 应用程序
目标
1、理解异常的概念和异常处理机制 2、理解多重 catch 块和嵌套 try/catch 块 3、运用 try 块、catch 块和 finally 块处理异常 4、运用关键字 throw 和 throws 处理异常
第01章 面向对象技术概述
Ada Lovelace是英国著名诗人 拜伦的女儿,世界上第一个程序 员。Ada语言以她的名字命名
20
面向对象技术发展-4
里程碑4:C++ (1982, 贝尔实验室)
• 第一个被工业界广泛接 受的支持面向对象能力 的语言,创造者Bjarne Stroustrup(本贾尼· 斯 特劳斯特卢普) • 动机是给C添加一些 Simula特性,以完成当 时刚刚出现的大规模复 杂任务 • 商业化
1.2.3 面向对象技术 VS 结构化
31
1.2.3 面向对象 VS 结构化-1
扬弃,不是否定
订单 订单项 PK 订单项ID
PK 订单ID 下单日期 税金 运费 总价
购买数量 价格 FK1 订单ID
顾客
顾客 帐号、数额 取款功能
提款机
1: 请办理提款(帐号,金额)
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面向对象 VS 结构化-2
预言历史的最佳方式是创造历史 -- Alan Kay
19
面向对象技术发展-3
里程碑3:ADT, Ada 83, 基于对象(19771983)
• 编程理论界在结构化运 动中提出ADT思想,以 N. Wirth和Liskov为代 表 • 美国防部军用开发语言 评选,Ada被指定为强 制性军用编程语言,实 际上已经进入“基于对 象”阶段
1
1.2 面向对象技术
1.2.1 基本概念 1.2.2 面向对象技术发展 1.2.3 面向对象技术 VS 结构化
7
1.2.1 面向对象领域的基本概念
OO技术领域存在一些基本术语和概念,需 要掌握和理解。
8
对象和实例
对象(Object)
• 它是系统用来描述客观事物的一个实体,是构 成系统的一个基本单位。 • 对象包括:属性和方法 • 对象之间通过消息进行通信。
Java面向对象程序设计课程设计--学生信息管理系统程序设计
课程实践任务书信息技术的快速发展的同时也带来了社会各个行业的发展。
它的发展已经深入到社会的各个角落。
作为社会发展的前沿技术,各行各业只要对其合理的进行运用,必将会带来巨大的便捷。
成功的运用信息技术将为各类学校学生信息管理带来无限便利。
作为计算机应用的一部分,使用学生信息管理系统对学生档案进行管理,有着手工管理所无法比拟的优点,如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等,大地提高学生档案管理的效率。
本文介绍了系统开发的全过程。
该系统以Windows为操作平台,Java为开发语言,Access为数据库,Eclipse为开发工具,使用JDBC技术进行连接,实现了在可视化的基础上,利用数据库进行后台管理。
系统由学生和老师基本信息添加、学生和老师基本信息查询、学生和老师基本信息删除、学生和老师基本信息修改及退出系统等功能模块组成,基本功能较全面。
用户界面友好、清晰、操作简便,易学易用;系统可读性好,易于维护、更新,安全性较好。
采用传统下拉菜单功能选择,方便、快捷、一目了然,并且在一个窗体中进行操作,可视化强。
采用链入数据库进行存储,可动态进行查看、操作,这样的系统可修改性较强。
关键字:面向对象;Eclipse;JDBC1 前言 (1)1.1 课题简介 (1)1.2 设计目的 (1)2 需求分析 (2)2.1业务需求分析 (2)2.2功能需求分析 (2)2.2.1 学生信息 (2)2.2.2 教师信息 (2)2.2.3 成绩管理 (3)3 数据库设计 (4)3.1 Java连接数据库 (4)3.1.1 关系数据库概述 (4)3.1.2 通过JDBC访问数据库 (4)3.2 数据库与基本表设计 (4)4 系统设计与实施 (7)4.1 Eclipse Java Neon 3 (7)4.2 结构设计 (7)4.3 文件组织结构 (7)4.4 登录模块 (8)4.4.1 设计构想 (8)4.4.2 实现登录模块 (8)4.5 学生信息模块 (11)4.5.1 设计构想 (11)4.5.2 实现学生信息模块主界面 (11)4.5.3添加信息 (12)4.5.4 删除信息 (14)4.5.5修改信息 (15)4.5.6 基本信息查询 (17)4.5.7 成绩查询 (19)4.5.8 退出系统 (21)4.6 教师信息模块 (22)结束语 (26)参考文献 (27)附录A............................................. 错误!未定义书签。
UML--面向对象分析与设计 第一部分 基础知识
面向对象方法的优点
按照人类的自然思维方式,面对客观世界建立软件系 统模型。有利于对问题域和系统责任的理解,有利于 人员交流。
对需求变化的适应性。把最稳定的部分,即对象作为 构筑系统的基本单位,而把容易发生变化的部分,既 属性与服务,封装在对象之内,对象之间通过接口联 系,使得需求变化的影响尽可能地限制在对象内部。
可维护性好。
支持软件重用。对象所具有的封装性和信息屏蔽等特 性,使它容易实现软件重用。对象类可以派生出新类, 类可以产生实例对象,这些就实现了对象类的数据结 构和操作代码的软构件重用。
面向对象的软件开发语言与工具
1981推出的Smalltalk-80 面向对象的C/C++、Basic、Pascal、Fortran、
开发的目标、开发方法、开发过程、软件文档、质量标准等都给 出了明确的规定。
软件开发管理模型—瀑布模型(Waterfall Model)
瀑布模型的优点
使早期的手工作坊式的软件开发转变为软件工程 消除非结构化软件、降低软件复杂度 有一套严格的计划、步骤、规格、方法,保证软件产
品达到预期的质量要求 20世纪70年代以来得到广泛的传播
类是对象的抽象,它给出了属于该类的全部对象的抽 象定义。(从对象产生类)
– 问题域:类是一组具有相同特性和行为的对象的集合 – 系统: 共同的特性通过属性表现出来 (数据)
共同的行为通过操作表现出来 (功能)
类是对象的模板,用它可以产生多个对象,一个具体 的对象只是类的一个实例。(从类产生对象)
一个好的软件开发方法和技术要能有效的应付 系统需求的变化。
4、软件重用:
第一章jav程序设计概述
第三节 Java程序介绍
JVM -- java virtual machine JVM是java虚拟机,它是整个java实现跨平台的最核心的 部分,所有的java程序会首先被编译为.class的类文件, 这种类文件可以在虚拟机上执行,也就是说class并不直 接与机器的操作系统相对应,而是 经过虚拟机间接与操 作系统交互,由虚拟机将程序解释给本地系统执行。 JRE -- java runtime environment JRE 是指java运行环境。光有JVM还不能完成class的执 行,因为在解释class的时候JVM需要调用解释所需要的 类库lib。在JDK的安装目录里可以找到jre目录,里面有 两个文件夹bin和lib,在这里可以认为bin里的就是jvm, lib中则是jvm工作所需要的类库,而jvm和lib和起 来就 称为jre
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第三节 Java程序介绍
Javadoc:根据Java源码及说明语句生成HTML文档。
Jdb:Java调试器,可以逐行执行程序,设置断点和检
查变量。 Javap:Java反汇编器,显示编译类文件中的可访问功 能和数据,同时显示字节代码含义。
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第三节 Java程序介绍
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第二节 Java的特点
Java语言主要功能特点如下:
1.语法简单:类似C++的语法(便于C++程序员转向Java) 2.执行方式效率高 3.平台无关性(Windows、Linux/Unix) 4.使用分布式技术,保证运行安全 5.提供丰富的API文档和类库 6.完全面向对象
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OO思想的本质是什么
任何一种软件设计方法,都是建立一种系统模型,通 过这个模型来反映系统的有关信息的过程。其结果都 是要完成一个映射,就是把系统的数据和操作分开的 映射。这个映射是系统建模时最为核心的内容,所以 进行这个分解是建模的最大挑战 结构化设计在开始就要从纷繁复杂的现实系统里,提 取数据和对数据的操作,也就是说,一开始就要进行 关键的切分,对整个系统必须有完整的准确理解 面向对象的方法,一再推迟这种关键切分,只是进行 问题分解,直到问题很小了,才进行这步切分,这使 得分析员不会过早的纠缠于细节,而是时时刻刻关注 体系和结构,有利于作出良好的设计
系统分析设计思想概述
计算机在运行时,先从内存中取出第一条指令,通 过控制器的译码,按指令的要求,从存贮器中取出 数据进行指定的运算和逻辑操作等加工,然后再按 地址把结果送到内存中去。接下来,再取出第二条 指令,在控制器的指挥下完成规定操作。依此进行 下去,直至遇到停止指令。 程序与数据一样存贮,按程序编排的顺序,一步 一步地取出指令,自动地完成指令规定的操作是计 算机最基本的工作原理。
面向对象思想概述
面向对象的机制和思想是在结构化设计的基础 上发展而来的,继承了面向结构开发的优点, 支持新的编程机制,又在一定的方面扩展了自 己的强大优势 面向对象是基于分解而不是变换的方法。它的 分析过程是把一个大系统分解为小系统的过程。 将现实系统的过程抽象为计算机世界能处理的 过程(数据结构和算法)的变换向后推迟,最 终转换为对一系列相对简单的小的现实系统的 变换,这就使系统分析设计的风险降低,并且风 险也得到分散
优秀的系统设计追求的原则
一个设计良好的系统应该是:稳定的,安全的, 灵活的,可复用的
基本原则一:类间的结构追求 — 高内聚、低耦合 基本原则二:类的功能应该是单一的 基本原则三:针对接口的编程而不是针对接口的实现
多层结构软件设计
分层的概念
分层是一个在系统分析设计中经常被使用的思想, 分层的核心还是模块化 层次模型是系统设计架构级别的概念是和具体分析 方法、实现语言无关的概念 分层的思想由来已久,其核心是把系统进行分层,从 而限制系统变化带来的影响。每一层可以单独的设 计,单独的演变和升级。大大提高了系统的灵活和 稳定性,可以应付更为广泛的需求变化
系统分析设计思想概述
由计算机物理运行角度分析程序:
程序=计算机硬件上运算的指令流和数据流 CPU能够处理的只是数据 CPU处理的方式都是在CPU指令集里定义好的 物理计算机的工作就是处理数据 — 运算 软件的本质分为两个独立部分:数据和指令 数据在机器中是按一定规则排放的 — 数据结构 指令是按照一定的顺序调用的 — 算法
系统分析设计思想概述
程序定义等式:
程序=数据结构+算法
理解算法:
软件算法的含义是为解决一个问题而采取的有限的、 可行的操作步骤,在计算机程序中,算法就是指令 的有限集合 广义上讲,一切的数据操作代码都是某种算法的实 现
系统分析设计思想概述
理解数据结构:
定义一、数据元素集合(也可称数据对象)中各元 素的关系。 定义二、相互之间存在特定关系的数据元素集合。 数据结构是计算机存储、组织数据的方式,实际上 是信息的一种表示协议,在信息和数据之间搭起了 一座桥梁,用来在计算机中描述现实世界中的信息
一个完善的、成功的软件系统分析设计对于 软件的质量、开发过程是至关重要的
现代的软件分析设计方法,是与软件开发过 程管理的思想相结合的
系统分析设计思想概述
回顾计算机工作原理:
计算机的基本原理是存贮程序和程序控制。 预先要把指挥计算机如何进行操作的指令序列(称 为程序)和原始数据通过输入设备输送到计算机内 存贮器中。每一条指令中明确规定了计算机从哪个 地址取数,进行什么操作,然后送到什么地址去等 步骤。
OO思想的本质是什么
面向对象的思想核心两个字就可以概括:模拟
面象对象提供的机制,本意就是支持我们更好地、 更方便地模拟现实世界 对现实系统越是完善的模拟,越是可以容易的、正 确地反映现实系统,也就是说,我们的模型越接近 现实系统,就越有可能正确,因此模拟的核心就是 对这个系统结构的模拟 对一个系统建模,如果模型越接近现实系统的结构, 就越容易反映现实的系统,并且适应现实系统的变 化,这种适应是至关重要的,因为系统总是不断变 化的,进行系统建模,反映这种变化的能力是必需 的
结构化分析设计思想
主要缺点:
过程式设计对于比较复杂的问题,或是在开发中需 求变化比较多的时候,往往显得力不从心。这是因 为过程式的设计是自上而下的,这要求设计者在一 开始就要对需要解决的问题有清楚的了解和把握。 在问题比较复杂的时候,要做到这一点会比较困难, 而当开发中需求变化的时候,以前对问题的理解也 许会变得不再适用。事实上,开发一个系统的过程 往往也是一个对系统不断了解和学习的过程,而过 程式的设计方法忽略了这一点。
面向对象程序设计的思维方法
回过头看面向结构那个发邮件的例子,应该如何 应用面向对象的思维方法呢? 面象对象的设计思路实现:
程序的功能应该有:读取邮件,发送邮件,读取邮件 地址列表。操作的数据实体是“邮件”。整体程序模 型可以看做:一个邮件容器,可以发送不同的邮件。 基于以上的模型,可以初步设计两个类,邮件容器类: EmailContainer、邮件类: EmailModel
面向对象思想概述
面向对象的系统分析设计方法简单来说就是 “两高”,即高效率和高质量的程序开发
高效率和高质量的软件开发的直接矛盾,在软件重 用上得到了统一的解决 对于“高效率”的开发,面向对象的分析设计协助 建立软件的重用机制,包括继承和对象重用,通过 对需求的直接描述,提高开发效率 `对于“高质量”的开发,面向对象的系统分析和设 计可以改进需求分析,软件更接近实际需求。根本 上,面向对象的方法支持在问题域直接建模和解决 问题,使模型更接近问题,接近现实。
系统分析设计思想概述
系统分析思想的发展:
系统分析设计思想概述
对于计算机处理系统:数据结构和算法用来描述现实 世界的过程,由此产生两类方法:侧重于算法实现的 结构化设计和侧重于数据处理的面向数据的设计。 两者在一开始建模的时候就出现了分离的数据和算法 两者都是先有了数学变换的思想,再来映射现实世界 的过程 这两类方法都更加贴近计算机系统的执行方式、贴近 数学世界的方式 面向对象的思想则是一开始把大的系统分解为小的系 统,而数据和指令在开始没有分离
面向对象程序设计的思维方法
EmailContainer类里包含的三个功能可以定义为三个方 法:读邮件ReadEmail(EmailModel model)、发邮件 SendEmail (EmailModel model)、读取邮件列表 GetEmailList() EmailModel类里包含三个属性:邮件头EmailHeader、 邮件体EmailBody及邮件地址EmailAdress 三个方法:检验邮件头CheckHeader()、检验邮件体 CheckBody()、检验邮件地址EmailAdress() 至此基本的业务模型出现了,初步模拟了邮件程序的现 实结构,到此我们还未考虑应该如何具体的调用计算机 指令处理数据如何具体实现
结构化分析设计思想
结构化程序设计方法,是面向过程实现的,是 计算机软件的传统分析设计方法,同时也是计 算机硬件流程化信息处理模式的真实反映。 特点:
首先把系统的分析设计看做是一个自顶向下、逐步 求精的过程 其次是采用模块化的设计方式,把大的问题,分解 为一个一个的功能单元,单元尽可能是单入口、单 出口。同时尽可能地保证功能单元成为功能独立的 软件模块,尽量减少副作用 整个软件就是功能单元的顺次调用过程。
系统分析设计思想概述
计算机解决一个具体问题步骤:
首先要从具体问题中抽象出一个适当的数学模型 然后设计一个解此数学模型的算法(Algorithm) 最后编出程序、进行测试、调整直至得到最终答案 寻求数学模型的实质是分析问题,从中提取操作的对 象,并找出这些操作对象之间含有的关系,然后用数 学的语言加以描述 最终实现通过指令流+数据流实现现实系统的目的
面向对合机器运行 指令的流程的话,那么面向对象的思维方法就 是符合现实生活中人类解决问题的思维过程 在面向对象的软件分析和设计的时候,要提醒 自己,不要一上来就去想程序代码的实现,应 该抛开具体编程语言的束缚,集中精力分析我 们要实现的软件的业务逻辑,分析软件的业务 流程,思考应该如何去描述和实现软件的业务。 毕竟软件只是一个载体,业务才是我们真正要 实现的目标
面向对象程序设计的思维方法
下面我们进一步精化软件的功能实现EmailContainer 类里ReadEmail(EmailModel model) 、SendEmail (EmailModel model)可以直接在方法体内实现代码了, 而GetEmailList()方法要和数据库通信,因此对于此功 能我们还要进一步的分解:再定义一个数据库处理类: DBControl,里面包含连接、处理数据的一系列方法, 用来返回数据处理的相应数据 至此我们的模型完全完成了:一共是三个类,每个类 在语义上和功能上都是完全独立的 最后我们就可以运用面向过程的思想,在每一个类里 调用指令处理具体数据了
结构化分析设计思想
优点:
结构化设计方法的优点是高效率,直接面对问题, 结构清晰,适宜构建已经分析的很清楚的、变动不 多的或者变动已被很好预期的信息系统
思想:
结构化分析方法是真实反应计算机硬件流程化信息 的,背后的思想是放大了物理的计算机,建立一台 更贴近现实世界的、强大的、抽象的计算机。相当 于为每一种实际系统制造了不同的计算机
多层结构软件设计
分层的原则
典型的层次模型是下层为上层提供全部服务 调用关系是单向的,只有上层调用下层,不存在反 向调用。同层之间的调用一般是允许的 保证层间的完整性,层次模型间没有跨层的调用, 就是完整的,存在跨层的调用,就是不完整的