70-虚拟现实应用开发职业技能等级标准

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虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题5

虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题5

虚拟现实工程技术应用职业技能等级证书模拟试题1、()unity中平行光与光源位置无关。

A、正确B、错误答案:A2、()纹理的合并语句中属性primary表示上一次SetTexture 的结果。

A、正确B、错误答案:B3、()Transparent渲染队列用于渲染透明的游戏对象。

A、正确B、错误答案:A4、()在视觉感知设备中,实现立体视觉场景显示的关键技术是立体显示。

A、正确B、错误答案:A5、()U3D-ProBuilder在编辑点线面的时候固定点是不能放大的。

A、正确B、错误答案:B6、()GenerateOffMeshLinks参数的作用是连接游戏对象。

B、错误答案:B7、()U3D-doTween插件是可以手动调节的。

A、正确B、错误答案:A8、()调整粒子系统的发射数量需要使用SubEmitters模块。

A、正确B、错误答案:B9、()HDR是行为建模的英文缩写。

A、正确B、错误答案:B10、()UE4编辑器中环境立方体贴图特效对整个场景的光照应用立方体贴图,此特效与材质被光照的位置有关。

A、正确B、错误答案:B11、()Range函数不能获取整型范围内的随机数。

A、正确B、错误答案:B12、()通道中若存在多个SetTexture语句,unity引擎将按照纹理大小顺序载入纹理。

B、错误答案:B13、()UE4编辑器中使用UMG创建的每个控件蓝图都被视为用户控件,但不能在其他控件蓝图中重复使用和放置。

A、正确B、错误答案:B14、()UE4编辑器中按所需大小绘制(DrawatDesiredSize)可以方便快捷地让渲染目标自动匹配控件蓝图中的理想大小。

A、正确B、错误答案:A15、()U3D-ProBuilder没有基础数据模型。

A、正确B、错误答案:B16、()U3D-TimelineCinemachineBody属性下的DoNothing属性是通过阻尼放慢速度。

A、正确B、错误答案:B17、()Maya中若想在曲面上剪掉一块形状,会用到的工具是笔刷。

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是近年来发展迅猛的一项新兴技术,VR应用开发职业技能等级证书则是评定VR应用开发人员实际能力的准则。

VR应用开发不仅需要具备扎实的计算机科学理论知识,还需要掌握相关技术的实际应用,以及敏锐的创新能力和良好的团队合作精神。

一、基本技能等级基本技能等级注重基础知识储备和基本能力的掌握,可以作为进一步深入学习和发展的基石。

1. 熟悉计算机语言:熟练掌握Java、C++ 等计算机语言,理解OOP程序设计思想。

2. 了解VR原理:掌握虚拟现实的意义、应用范围、技术原理与实际应用。

3. 了解虚拟现实设备:理解 VR 头盔、手套、体感设备等 VR 设备的工作原理、使用方式及其应用范围。

4. 了解图形学基础:熟悉几何与代数理论,学习OpenGL等图形处理技术。

二、专业技能等级专业技能等级注重实际技能操作和项目经验,有一定的实践经验和项目产品能力培养。

1. VR产品设计:实现虚拟世界的可视化呈现,熟练掌握 VR 设备及其控制方式的相关 API;2. VR游戏开发:掌握 Unity3D、Unreal Engine、Cocos 和Cryengine 等游戏引擎的使用及开发;3. VR应用开发:掌握Android、iOS平台下开发VR应用的相关技巧;4. 项目流程管理:熟练掌握项目管理流程、需求分析以及产品质量评估等知识,培养团队协作能力。

三、高级技能等级高级技能等级注重深度学习、创新能力和对 VR 行业发展趋势的理解和把握。

1. VR算法研究:探索在 VR 领域应用的人工智能算法、3D视觉处理、语音识别等方面的技术。

2. VR前沿技术:掌握最新的技术趋势及其发展方向(如虚拟现实技术与人体工程技术的结合、脑机接口技术、机器人技术等);3. 产品策划研究:了解虚拟现实产品在设计、营销和服务等方面的策划和研究技巧。

四、总结虚拟现实已逐渐成为互联网技术的重要组成部分,逐渐渗透到各个领域。

vr制作职业岗位标准

vr制作职业岗位标准

VR制作职业岗位标准虚拟现实(VR)制作涉及多个领域,包括设计、开发、测试、项目管理等。

以下是一些可能的VR制作职业岗位及其相关标准:1. VR设计师:-职责:负责虚拟环境的外观和用户体验设计。

-技能要求:3D建模和动画,用户界面设计,创意思维。

-学历:设计相关专业学士或以上学历。

2. VR开发工程师:-职责:开发虚拟现实应用程序、游戏或体验。

-技能要求:软件开发,编程语言(如Unity、Unreal Engine),虚拟现实技术。

-学历:计算机科学或相关专业学士或以上学历。

3. VR测试工程师:-职责:进行虚拟现实应用程序的功能和性能测试。

-技能要求:软件测试,熟悉虚拟现实硬件和软件。

-学历:计算机科学或相关专业学士或以上学历。

4. VR项目经理:-职责:管理虚拟现实项目,协调团队成员,确保项目按时交付。

-技能要求:项目管理,团队协作,沟通能力。

-学历:项目管理或相关专业学士或以上学历。

5. VR艺术指导:-职责:指导虚拟现实项目的艺术方向,确保视觉风格一致。

-技能要求:创意领导力,艺术设计,团队协作。

-学历:艺术设计或相关专业学士或以上学历。

6. VR音效设计师:-职责:创建虚拟现实应用程序的音频内容,提升用户体验。

-技能要求:音频制作,声音设计,虚拟现实音效技术。

-学历:音频工程或相关专业学士或以上学历。

7. VR市场营销专员:-职责:制定虚拟现实产品的市场推广策略。

-技能要求:数字营销,社交媒体管理,市场分析。

-学历:市场营销或相关专业学士或以上学历。

这些岗位标准可能会根据具体公司和项目的需求而有所不同。

在虚拟现实领域,跨学科的团队协作非常重要,因为它涉及到硬件、软件、设计和用户体验等多个方面。

虚拟现实工程技术人员岗位能力要求

虚拟现实工程技术人员岗位能力要求

虚拟现实技术作为近年来快速发展的新兴技术领域,已在游戏、教育、医疗等诸多领域展现出了广阔的应用前景。

虚拟现实工程技术人员作为虚拟现实技术的开发和应用的中坚力量,其岗位能力要求日益受到重视。

本文将从多个角度探讨虚拟现实工程技术人员岗位能力的要求,以期为在这一领域从事技术工作的人员提供一些参考。

1. 熟练掌握虚拟现实技术原理和相关知识虚拟现实工程技术人员需要具备扎实的计算机图形学、人机交互、计算机视觉等相关知识的基础。

对虚拟现实技术的原理和发展动态有着深入的了解,能够灵活运用这些知识解决实际工程问题。

2. 控制VR/AR硬件设备在虚拟现实技术的开发和应用当中,虚拟现实工程技术人员需要在硬件设备方面拥有一定的了解和掌握,比如头戴式显示器、手柄控制器、体感设备等,熟练掌握其使用方法,能够解决硬件设备出现的各种技术问题。

3. 精通VR/AR开发工具和编程语言掌握虚拟现实技术的开发工具和编程语言是虚拟现实工程技术人员的基本能力要求。

熟练掌握Unity 3D、Unreal Engine等虚拟现实开发工具,以及C++、C#等编程语言,能够使用这些工具和语言进行虚拟现实应用的开发和优化。

4. 具备丰富的虚拟现实项目经验虚拟现实工程技术人员需要在实际项目中有一定的经验积累,能够独立负责虚拟现实项目的开发和运营。

具备多个虚拟现实项目的开发经验,能够快速、高效地解决项目中遇到的各种技术难题。

5. 拥有团队协作能力在虚拟现实项目开发中,团队协作是至关重要的。

虚拟现实工程技术人员需要具备良好的团队合作和交流能力,能够和团队成员合作高效地完成项目开发任务。

6. 具备良好的问题解决能力和创新精神在虚拟现实项目开发过程中,常常会遇到各种技术问题和挑战,虚拟现实工程技术人员需要具备良好的问题解决能力和创新精神,能够在项目开发中不断寻求创新解决方案,推动技术的进步和应用的拓展。

虚拟现实工程技术人员岗位要求是一个综合能力要求较高的岗位,需要技术人员在技术知识、项目经验、团队协作以及问题解决能力等方面都具备较高的水平。

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书虚拟现实应用开发职业技能等级证书是用于评定虚拟现实应用开发人员技能和能力的证书。

虚拟现实技术在包括游戏、教育、医疗、军事等领域得到了广泛的应用,开发人员的技能和能力对于这些应用的成功至关重要。

因此,虚拟现实应用开发职业技能等级证书的评定具有重要的意义。

首先,虚拟现实应用开发职业技能等级证书应包含哪些技能等级。

虚拟现实应用开发技能涉及软件技术、计算机图形学、人机交互等多个领域。

因此,职业技能等级证书应包括以下技能等级:1. 软件技术软件技术是虚拟现实开发不可或缺的一部分。

评定职业技能等级证书时,应包括软件设计、开发、测试、部署等方面的技能等级。

2. 计算机图形学计算机图形学是虚拟现实应用开发中重要的技术。

评定职业技能等级证书时,应包括计算机图形学基础知识、虚拟现实图形模型建模、光照模拟、材质、纹理等基本技术等级。

3. 人机交互人机交互是虚拟现实应用开发中最为关键的技术之一。

评定职业技能等级证书时,应包括人机交互设计、用户体验设计、虚拟现实界面设计等方面的技能等级。

其次,对于每个技能等级应包含哪些具体的技能和知识点。

以下是虚拟现实应用开发职业技能等级证书涉及到的一些具体技能和知识点:1. 软件技术- 设计模式- 数据结构和算法- 设计模式- 设计原则- 版本控制- 数据库管理2. 计算机图形学- 线性代数- 计算机视觉- 三维建模软件的使用- 三维图形渲染- 光照模型- 材质、纹理设计3. 人机交互- 用户体验设计- 交互式设计- 界面设计- 用户研究- 用户行为分析最后,评定虚拟现实应用开发职业技能等级证书的标准和程序应该是怎样的。

为确保评定的公正和透明,评定应遵循以下程序和标准:1. 定义技能等级并列出具体的技能和知识要求。

2. 设立评定委员会,由虚拟现实应用开发领域的专家和行业领袖组成。

3. 设定评价标准,包括评估实际项目经验和技能、口头和书面测试等项。

4. 根据每个等级的评估标准,制定相应的评估流程和程序。

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书
近年来,虚拟现实技术越来越广泛地应用到各行各业中,涉及到
虚拟现实应用软件的开发、管理和维护等工作也逐渐成为一个热门职
业领域。

为了规范这个领域的从业人员的技能水平,一些机构已经开
始推行建立虚拟现实应用开发职业技能等级证书认证制度。

虚拟现实应用开发职业技能等级证书是通过认证机构对从事虚拟
现实应用开发工作的人员进行考核并发放所得的证书。

其目的是提高
从业人员的专业技能水平,帮助拥有该证书的人员在就业市场中更具
竞争力,促进虚拟现实应用产业的整体发展。

虚拟现实应用开发职业技能等级证书考核内容包括虚拟现实技术
的基础知识、虚拟现实应用软件开发的理论和实践技能、虚拟现实应
用软件测试和调试等多个方面。

在考试成绩方面,分为及格、良好、
优秀等多个等级,考生根据自身的实际情况可以选择申请相应等级的
证书。

虚拟现实应用开发职业技能等级证书的实行,对从业人员和企业
都有好处,从业人员可以在证书的帮助下获得更广阔的职业发展空间,而企业可以轻松找到专业技能过硬的员工,提高整体的竞争力。

因此,对于培训机构和职业学校来说,将虚拟现实技术的相关课程纳入教学
内容,并鼓励学生参加虚拟现实应用开发职业技能等级证书的考试,
可以提高学生的职业竞争力及就业机会。

总之,虚拟现实应用开发职业技能等级证书的建立,对于虚拟现
实技术的推广普及及职业人员素质提高都有着重要的意义。

我们需要
不断地推进虚拟现实技术的应用和发展,让虚拟现实技术更好地服务
于人类的生产生活。

vr开发工程师证书等级要求

vr开发工程师证书等级要求

vr开发工程师证书等级要求
虚拟现实(VR)开发工程师证书的等级要求因组织和国家而异。

以下是一些常见的VR开发工程师证书等级要求的一般指南:
1. 初级证书:这是入门级别的证书,适合那些有一定研究或实践经验的人。

该证书可能要求完成一些基本的VR开发项目或
课程,并具备一定的理论知识。

2. 中级证书:这是对初级证书的深入拓展和进一步发展的证书。

它通常要求具备扎实的专业知识和技能,例如在虚拟现实技术、程序设计和图形图像处理方面的知识。

3. 高级证书:这是对VR开发工程师更高级别的专业证书。


常要求具备大量的实际项目经验和技术知识,以及对行业发展趋势和最新技术的深入理解。

此外,还有一些特定技能或领域的证书,例如专门实践于虚拟现实设备制造、虚拟现实安全等领域的证书也是有的。

需要注意的是,虚拟现实技术是一个快速发展的领域,新的技术和工具不断涌现。

因此,开发工程师需要持续学习和更新技能,与行业最新发展保持同步。

证书只是证明了你在特定领域的技能和知识,但实际工作经验和实际项目的质量同样重要。

vr职业技能等级标准

vr职业技能等级标准

vr职业技能等级标准
虚拟现实(VR)职业技能等级标准是由中科泰岳(北京)科技有限公司制
定的标准代码为510090的职业技能等级标准。

该标准主要适用于虚拟现实应用设计与制作领域,包括中级技能要求。

中级技能要求包括掌握人物原画设计和场景原画设计的基础方法,能进行简单角色模型、场景高模、基础数字雕刻、基础UV贴图和材质调节、三维基础动作制作、三维渲染调优等技能。

此外,还需要能够根据用户需求做好虚拟现实应用产品的需求分析、干系人分析、目标用户分析、竞品分析与拆解、使用场景推演与功能列表规划,设计与策划虚拟现实应用产品的剧情和交互脚本。

同时,需要掌握虚拟现实引擎用户输入输出系统、物理系统、动画系统等技能,能设计与编写虚拟现实应用产品的测试用例,并根据产品的基本功能以及业务场景进行全面的功能覆盖测试,API与测试脚本。

请注意,该标准仅为参考,具体的VR职业技能等级标准可能因地区、行业和公司而有所不同。

如果您需要更详细的信息或针对特定领域的VR职业技能等级标准,建议咨询相关行业协会或专业培训机构。

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书虚拟现实应用开发是近年来快速发展的热门领域之一,相关技术的应用不仅涉及游戏、教育、医疗等多个领域,还具有很好的发展潜力和市场前景。

虚拟现实应用开发需要掌握多项技能,以下是虚拟现实应用开发职业技能等级证书的相关参考内容:一、编程技能编程是虚拟现实应用开发的基础技能,需要掌握多种编程语言,如C#、Java、Python等,并对应用开发时的算法、数据结构、设计模式有深刻理解。

此外,需要对计算机组成原理、操作系统、网络通信、数据库等有一定的了解。

二、虚拟现实技术掌握虚拟现实技术是进行虚拟现实应用开发的重要基础。

需要了解虚拟现实技术的基本原理、发展历史,熟悉VR设备的种类及其特点,掌握虚拟现实软件的使用方法,具备虚拟现实体验的能力。

三、3D建模和动画制作虚拟现实应用中有大量的3D图形展示,需要掌握3D建模和动画制作,能够使用Maya、3ds Max等3D软件进行建模、贴图和动画制作。

四、交互设计虚拟现实应用的交互方式有很大的区别于传统应用,需要掌握交互设计技术,能够设计出合理的交互方式,通过界面设计、用户体验设计等提升用户使用效果。

五、音视频技术虚拟现实应用通常会涉及到音视频技术的应用。

需要掌握音视频编解码、录制、播放等技术,并且能够使用音视频剪辑软件等进行音视频后期制作工作。

六、数据处理技术虚拟现实应用会产生大量的数据信息,需要掌握数据处理技术和方法,能够有效地处理和管理数据,保证应用的稳定性和数据的安全性。

七、团队协作与管理虚拟现实应用开发通常需要团队协作,需要掌握团队协作和管理技能,具备团队领导能力和沟通协调能力,能够协调团队成员的工作和合理分配任务。

八、创新能力虚拟现实应用开发需要不断地创新,需要具备创新思维和能力,关注行业前沿,不断挖掘新的应用和技术,为应用的发展提供基础支撑。

以上是虚拟现实应用开发职业技能等级证书的相关参考内容,虚拟现实应用开发需要掌握多项技能,并不断学习和更新,才能适应行业的快速发展和需求变化。

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机生成的环境,将用户带入虚拟的三维空间中,并使用特殊的设备使用户有身临其境的感觉。

虚拟现实应用开发人员需要掌握一系列技能,以便开发出高质量的虚拟现实应用。

首先,虚拟现实应用开发人员需要熟悉计算机图形学和三维建模技术。

他们需要掌握使用3D建模软件(如Maya、3ds Max)创建虚拟环境的技能,并理解光照、着色、动画和渲染等图形学概念。

此外,他们还需要了解如何优化三维模型以提高虚拟环境的性能和真实感。

其次,虚拟现实应用开发人员需要熟悉编程技术,特别是与虚拟现实相关的编程语言和平台。

常见的虚拟现实开发平台包括Unity和Unreal Engine。

开发人员需要熟悉这些平台的工作流程和特性,并能够使用相应的编程语言(如C#或C++)进行虚拟现实应用的开发。

开发人员还需要了解虚拟现实设备(如头戴式显示器、手柄控制器)的API和功能,以便与其进行交互。

另外,虚拟现实应用开发人员需要具备用户体验设计的能力。

他们需要理解用户行为和需求,并将其应用于虚拟现实应用的设计和开发中。

他们需要考虑虚拟现实应用的交互方式、界面设计、内容呈现等方面,以提供良好的用户体验。

此外,虚拟现实应用开发人员还需要具备问题解决能力和团队合作能力。

开发虚拟现实应用可能会面临各种技术和设计挑战,开发人员需要能够分析和解决这些问题。

同时,虚拟现实应用开发通常是一个团队合作的过程,开发人员需要与设计师、艺术家和测试人员等其他角色紧密合作,确保虚拟现实应用的质量和功能满足需求。

最后,虚拟现实应用开发人员需要不断学习和更新自己的技能。

虚拟现实技术在快速发展,新的技术和工具层出不穷。

开发人员需要积极参与行业交流和学术研究,保持对虚拟现实领域的了解,并不断跟进最新的技术和趋势。

总结起来,虚拟现实应用开发人员需要具备计算机图形学和三维建模、编程技术、用户体验设计、问题解决和团队合作等一系列技能。

2022-9 新版《职业教育专业简介》-高职本科-电子信息大类-计算机类

2022-9 新版《职业教育专业简介》-高职本科-电子信息大类-计算机类

3102计算机类专业代码310201专业名称计算机应用工程基本修业年限四年职业面向面向计算机硬件工程技术、计算机软件工程技术、计算机网络工程技术、计算机程序设计等岗位(群)。

培养目标定位本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和计算机系统集成相关基础理论等知识,具有一定的计算机技术研发、技术实践等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事计算机应用系统的分析与设计、开发与集成、运行与维护、安全与测评等工作的高层次技术技能人才。

主要专业能力要求1. 具备项目管理、软硬件需求分析、软件设计的能力;2. 具备软件开发和Web设计与开发的能力;3. 具备服务器和网络设备的选型、安装、调试和维护的能力;4. 具备搭建云计算环境,进行虚拟化管理的信息技术能力;5. 具备设备选型、方案设计与实施的能力;6. 具备编写测试方案,进行软件测试的能力;7. 具备安全防护策略设计和实施的能力;8. 具备分析问题和解决问题的能力;9. 具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。

主要专业课程与实习实训专业基础课程:计算机导论、计算机组成原理、离散数学、程序设计、数据结构与算法、数据库原理及应用、操作系统原理、计算机网络与应用等。

专业核心课程:软件工程、软件体系结构与架构技术、服务器管理与配置、网络系统集成、软件测试技术、云计算与虚拟化、信息系统安全、Web开发技术等。

实习实训:对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行软件工程、网络工程、云计算和虚拟化、信息安全等综合实训。

在软件和信息技术服务业的信息集成、软件开发、219计算机服务平台搭建的企业进行岗位实习。

职业类证书举例职业资格证书:计算机技术与软件专业技术资格职业技能等级证书:网络系统建设与运维、智能计算平台应用开发、云计算开发与运维接续专业举例接续专业硕士学位授予领域举例:计算机科学与技术、软件工程、网络与信息安全接续硕士学位二级学科举例:计算机科学与技术专业代码310202专业名称网络工程技术基本修业年限四年职业面向面向信息和通信工程技术、信息通信网络运行管理等职业,网络运维、网络系统集成、网络规划设计与应用开发等岗位(群)。

虚拟现实产品设计师职业标准

虚拟现实产品设计师职业标准

虚拟现实产品设计师职业标准虚拟现实产品设计师是负责设计和开发虚拟现实产品的专业人员。

他们需要掌握多个领域的知识和技能,以满足用户的需求和提供优质的用户体验。

以下是虚拟现实产品设计师的职业标准:1. 教育背景要求:- 本科及以上学历,专业背景包括计算机科学、交互设计、游戏设计等相关领域;- 拥有虚拟现实产品设计和开发相关的学位或证书优先考虑。

2. 技术技能:- 精通虚拟现实技术和工具,如Unity、Unreal Engine等;- 深入理解虚拟现实设备和硬件,如头戴式显示器、手柄等;- 掌握交互设计原理和用户体验设计方法;- 熟悉3D建模和动画制作软件,如Maya、Blender等;- 懂得编程语言,如C#、C++等。

3. 设计能力:- 能够理解用户需求并将其转化为设计方案;- 具备创意思维和敏锐的观察力,能够提供独特的设计解决方案;- 能够设计直观、易于操作的用户界面;- 熟悉交互设计和用户体验设计的理论和方法;- 具备良好的美学眼光和艺术修养。

4. 团队合作能力:- 能够与跨职能团队合作,包括开发人员、美术设计师等;- 具备良好的沟通和协调能力,能够有效地与团队成员沟通和合作;- 能够快速适应不断变化的需求和项目时间表。

5. 创新能力:- 学习并掌握最新的虚拟现实技术和趋势;- 持续关注行业最新动态,研究虚拟现实产品的创新应用;- 提供创新的设计理念和解决方案,为用户带来全新的体验。

6. 项目管理能力:- 具备良好的时间管理和项目管理能力,能够按时交付设计成果;- 能够制定设计计划,并根据项目需求进行优先级管理;- 具备解决问题和应对挑战的能力,能够灵活应对各种情况。

总结:虚拟现实产品设计师需要具备扎实的技术背景、创新的设计能力和良好的团队合作能力。

他们的工作范围涵盖虚拟现实技术、交互设计、用户体验等多个领域,要求具备全面的知识和技能。

作为中文的写作专家,希望以上内容能帮助您了解虚拟现实产品设计师的职业标准。

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书

虚拟现实应用开发职业技能等级证书
虚拟现实应用开发职业技能等级证书包括以下技能等级:
一、初级技能
1. 掌握虚拟现实应用开发的基本概念和原理;
2. 掌握虚拟现实应用开发的基本工具和技术;
3. 能够使用常见的虚拟现实应用开发工具完成简单的项目开发;
4. 具备一定的游戏开发经验和能力。

二、中级技能
1. 掌握虚拟现实应用开发的高级概念和原理;
2. 掌握虚拟现实应用开发的高级工具和技术;
3. 能够使用高级的虚拟现实应用开发工具完成中等难度的项目开发;
4. 具备一定的虚拟现实技术研究能力。

三、高级技能
1. 掌握虚拟现实应用开发的前沿技术和趋势;
2. 能够使用高级的虚拟现实应用开发工具完成高难度的项目开发;
3. 具备深入研究虚拟现实技术的能力,能够进行虚拟现实技术创新和新产品研发;
4. 具备较强的管理和团队协作能力,能够领导和管理虚拟现实应用开发团队。

四、专家级技能
1. 掌握虚拟现实应用开发的最新技术和趋势;
2. 具备创新和前瞻性思维,能够提出虚拟现实应用领域的新理念和新方案;
3. 具备丰富的虚拟现实应用开发经验和能力,能够解决复杂问题和高风险项目的开发;
4. 具备较强的行业影响力和管理能力,能够带领团队推动虚拟现实应用开发行业的发展。

虚拟现实工程技术人员国家职业技术技能标准

虚拟现实工程技术人员国家职业技术技能标准

虚拟现实工程技术人员国家职业技术技能标准一、职业标准概述虚拟现实工程技术人员是指从事虚拟现实技术应用和开发的工程师和技术人员。

他们主要负责虚拟现实技术的研究、开发、实现和应用。

虚拟现实工程技术人员国家职业技术技能标准是针对虚拟现实工程技术人员职业发展需要制定的标准,旨在对该职业人员的基本技能要求进行规范,提高职业技能水平,培养高素质的虚拟现实工程技术人员。

1. 基本素质部分包括职业道德、心理素质、安全意识和基本知识等方面的要求,是虚拟现实工程技术人员必备的基本素质。

2. 工作能力部分包括技术能力、创新能力、项目管理能力、团队协作能力等方面的要求,是虚拟现实工程技术人员需要具备的基本能力。

3. 工作任务部分包括虚拟现实软件开发、虚拟现实应用、虚拟现实硬件设计等方面的工作任务,是虚拟现实工程技术人员需要承担的具体工作任务。

4. 职业规范部分包括职业规范、工作流程、职业发展等方面的要求,是虚拟现实工程技术人员需要遵守的职业准则和规范。

1. 基本素质(1)职业道德要求:具备良好的职业道德素质,遵守相关法律法规,尊重客户文化习惯,注重企业信誉并保护客户隐私。

(2)心理素质要求:具备健康的身心素质,具有适应虚拟现实应用环境的心理承受能力,能够保持积极的心态应对工作压力。

(3)安全意识要求:了解虚拟现实应用的安全风险,具有安全防范意识,能够遵循安全操作流程,确保虚拟现实应用的安全性。

(4)基本知识要求:熟悉虚拟现实技术的基本概念和原理,掌握虚拟现实技术的相关知识和技能,具备基本的英语读写能力。

2. 工作能力(1)技术能力要求:熟悉虚拟现实技术开发的相关技能和工具,了解虚拟现实开发的各个环节,包括三维建模、视觉效果、交互设计等,能够独立完成虚拟现实应用的开发任务。

(2)创新能力要求:具有创新意识和创新能力,能够结合实际需求进行虚拟现实应用的创新开发,能够保持学习态度,不断提高自身技能水平。

(3)项目管理能力要求:具备较好的项目管理能力,能够协助项目经理合理制定项目计划和进度安排、进行项目控制和管理、协调各相关部门的工作。

虚拟现实工程师考核标准

虚拟现实工程师考核标准

虚拟现实工程师考核标准虚拟现实技术的快速发展,对虚拟现实工程师的要求也越来越高。

在招聘和聘用虚拟现实工程师时,企业需要考察候选人的技术能力和相关经验。

本文将讨论虚拟现实工程师的考核标准,以帮助企业更好地招聘和评估虚拟现实工程师。

一、硬件和软件技术能力评估虚拟现实工程师需要具备扎实的硬件和软件技术能力。

在考核过程中,可以使用以下标准进行评估:1.硬件技术能力:- 熟悉虚拟现实设备的工作原理和使用方法;- 能够进行虚拟现实设备的安装和维护;- 具备调试虚拟现实设备的能力。

2.软件技术能力:- 熟练掌握虚拟现实开发工具,如Unity、Unreal Engine等;- 具备开发虚拟现实应用程序的能力;- 了解虚拟现实应用程序的优化技术。

二、虚拟现实项目实践评估虚拟现实工程师的实践能力是衡量其综合素质的重要标准。

在考核过程中,可以使用以下标准进行评估:1.项目经验:- 候选人是否有虚拟现实项目的实施经验;- 能否独立完成虚拟现实项目,并达到预期效果。

2.团队合作能力:- 学员在团队中的协作能力;- 是否能够有效地与团队其他成员沟通和合作。

三、问题解决能力评估虚拟现实工程师在项目开发过程中,常常需要解决各种技术难题。

考核过程中可以通过以下标准评估候选人的问题解决能力:1.技术难题解决:- 对于虚拟现实开发过程中常见的技术难题,候选人是否能够快速定位和解决;- 是否具备独立分析和解决问题的能力。

2.创新思维:- 候选人是否能够提出创新的解决方案;- 是否有对虚拟现实技术的新想法和研究成果。

四、学习能力和团队意识评估虚拟现实技术的发展迅猛,虚拟现实工程师需要具备持续学习的能力,并具备良好的团队意识。

在考核过程中,可以使用以下标准进行评估:1.学习能力:- 候选人是否有主动学习新技术和新知识的习惯;- 是否有良好的自我学习能力和快速学习新技术的能力。

2.团队意识:- 是否能够融入团队,并与他人良好协作;- 是否具备团队管理和沟通技巧。

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虚拟现实应用开发职业技能等级标准目录前言 (1)1范围 (1)2规范性引用文件 (1)3术语和定义 (1)4对应院校专业 (4)5面向工作岗位(群) (5)6职业技能要求 (5)参考文献 (15)前言本标准按照GB/T 1.1-2009给出的规则起草。

本标准起草单位:北京新奥时代科技有限责任公司。

本标准主要起草人:谭志彬、丁艳、黄文、龚俊辉、高峰、程聪、方炬发、薛瑞、叶云飞、姚亮、程明智、龚玉涵。

声明:本标准的知识产权归属于北京新奥时代科技有限责任公司,未经北京新奥时代科技有限责任公司同意,不得印刷、销售。

1范围本标准规定了虚拟现实应用开发职业技能等级对应的工作领域、工作任务及职业技能要求。

本标准适用于虚拟现实应用开发职业技能培训、考核与评价,相关用人单位人员聘用、培训与考核可参照使用。

2规范性引用文件下列文件对于本标准的应用是必不可少的,凡是注日期的引用文件,仅注日期的版本适用于本标准;凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。

GB/Z20156-2006软件工程软件生存周期过程用于项目管理的指南GB/T28170.1-2011信息技术计算机图形和图像处理可扩展三维组件(X3D)第1部分:体系结构和基础组件GB/T17555-1998信息技术计算机图形与图像处理图形标准实现的一致性测试GB/T5271.7-2008信息技术词汇第7部分:计算机编程GB/T5271.15-2008信息技术词汇第15部分:编程语言YD/T3078-2016移动增强现实业务能力总体技术要求GB/T36341.1-2018信息技术形状建模信息表示第1部分:框架和基本组件3术语和定义国家、行业标准界定的以及下列术语的定义适用于本标准。

3.1桌面式虚拟现实桌面式虚拟现实是一套基于普通计算机平台或一体机的小型桌面虚拟现实系统。

利用中低端图形工作站及立体显示器,产生虚拟场景,参与者使用位置跟踪器、力反馈器、三维鼠标或其它手控输入设备,通过计算机屏幕观察360度范围内的虚拟境界,并操纵其中的物体。

3.2增强式虚拟现实增强式虚拟现实是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。

3.3沉浸式虚拟现实沉浸式虚拟现实是一种提供参与者完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟世界之中的感觉。

其特点是利用头盔显示器把用户的视觉、听觉封闭起来,产生虚拟视觉,同时,它利用数据手套把用户的手感通道封闭起来,产生虚拟触动感。

系统采用语音识别器让参与者对系统主机下达操作命令,与此同时,头、手、眼均有相应的头部跟踪器、手部跟踪器、眼睛视向跟踪器的追踪,使系统达到尽可能的实时性。

3.4次世代次世代是日语外来语,即下一代的意思,行业内又称之为“次世代”。

次世代游戏开发技术通过增加模型和贴图的数据量使得图像画质更加逼真,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。

3.5PBR(Physically Based Rendering)流程PBR是一种基于物理属性着色和渲染技术,用于更精确地描述光如何与物体表面互动。

通过输出法线贴图、光泽度贴图、AO贴图等让模型表现更加接近真实。

3.6Render To TexturesRender To Textures是贴图烘焙,是一种把场景环境中的光照信息渲染成贴图并将其再映射到场景中还原的技术。

3.7UVUV是物体贴图坐标,为了区别三维坐标轴方向(上下、左右、前后),把一个多面体的贴图都绘制在一张正方形图上并划分区域,定好每个区域对应贴哪个面。

3.8RenderRender是渲染,是指用软件从模型生成图像的过程。

渲染是CG的最后一道工序,也是最终使图像符合3D场景的阶段,将三维软件中的模型,场景等变成动画或图片格式输出。

3.9粒子系统粒子系统是三维计算机图形学中模拟一些特定模糊现象(例如雨、火焰等)的技术,而这些现象用其它传统的渲染技术难以表达出符合物理运动规律的真实感。

3.10ShaderShader是着色器,是用来实现图像渲染并替代固定渲染管线的可编辑程序。

其中Vertex Shader主要负责顶点的几何关系等的运算,Pixel Shader主要负责片源颜色等的计算。

3.11GPU(Graphics Processing Unit)GPU是图形处理器,又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上做图像和图形相关运算工作的微处理器。

3.12GC(Garbage Collection)GC是垃圾收集,指当虚拟机发觉内存资源紧张的时候,就会自动地去清理无用对象所占用的内存空间,从而达到自动回收内存的目的。

3.13贴图贴图是3D影视动画以及游戏制作过程中的一个环节,指用平面处理软件制作材质平面图覆于三维模型上的过程。

3.14AO(Ambient Occlusion)贴图AO贴图是环境阻塞贴图,AO是一种次世代游戏中常用的贴图技术,通过计算物体间的距离,并根据距离产生一个8位的通道的贴图技术。

4对应院校专业中等职业学校:计算机应用、数字媒体技术应用、计算机平面设计、计算机动漫与游戏制作、移动应用技术与服务、影像与影视技术、动漫游戏、美术设计与制作等专业。

高等职业学校:虚拟现实应用技术、计算机应用技术、计算机网络技术、软件技术、动漫制作技术、移动应用开发、数字媒体应用技术、游戏设计、网络新闻与传播、影视动画等专业。

应用型本科学校:数字媒体技术、软件工程、计算机科学与技术、戏剧影视美术设计、动画、数字媒体艺术、视觉传达设计、影视摄影与制作等专业。

5面向工作岗位(群)【虚拟现实应用开发】(初级):主要面向虚拟现实技术、互联网程序开发、影视出版等企业的从事图像处理、三维建模、虚拟现实环境(软硬平台)搭建与维护,以及虚拟现实程序应用等岗位的从业人员。

【虚拟现实应用开发】(中级):主要面向虚拟现实技术、互联网程序开发、影视出版等企业的三维建模(场景和角色)、程序开发和应用测试等岗位的从业人员。

【虚拟现实应用开发】(高级):主要面向虚拟现实技术、互联网程序开发、影视出版等企业的虚拟现实三维建模(次世代)、架构设计、程序设计、程序开发、性能优化、项目管理等岗位的从业人员。

6职业技能等级标准6.1职业技能等级划分虚拟现实应用开发职业技能等级分为三个等级:初级、中级、高级,三个级别依次递进,高级别涵盖低级别职业技能要求。

【虚拟现实应用开发】(初级):具有平面设计、三维建模等软件的基础应用;搭建和维护虚拟现实基本开发环境;能基于虚拟现实引擎工具进行用户界面设计与制作、场景搭建、灯光调节与烘焙等应用的能力。

【虚拟现实应用开发】(中级):具有平面设计、三维建模(场景建模、角色建模、物理动画制作)等软件的应用;搭建、测试和维护虚拟现实基本开发环境;可基于虚拟现实引擎工具进行用户界面设计与制作、场景搭建、灯光调节等应用的能力;能基于虚拟现实引擎工具的用户界面系统、基本引擎和物理引擎,进行面向过程和面向对象的程序开发以及测试的能力。

【虚拟现实应用开发】(高级):具有平面设计、三维建模(场景建模、角色建模、物理动画制作、次世代建模、角色动画制作)等软件的应用;搭建和维护虚拟现实基本开发环境;能基于虚拟现实引擎,搭建系统架构、提取公共组件;能基于虚拟现实引擎工具进行用户界面设计与制作、场景搭建、灯光调节与烘焙等应用的能力;能基于虚拟现实引擎工具的用户界面系统、基本引擎、物理引擎、动画合成系统和渲染系统,进行面向过程和面向对象的程序开发、网络编程、功能测试、系统性能优化的能力。

6.2职业技能等级标准描述表1虚拟现实应用开发职业技能等级要求(初级)2.三维建模2.1建模软件基本操作2.1.1能在视图窗口中创建圆形、矩形或不规则几何体模型并调节大小尺寸。

2.1.2能在控制面板中调节模型的点、线、面等元素,改变模型形态。

2.1.3能使用菜单栏的工具,移动、镜像、复制模型。

2.1.4能平滑、法线翻转、挤出等命令修改模型。

2.1.5能为模型添加颜色贴图、法线贴图、凹凸贴图等效果。

2.2制作物品模型2.2.1能通过图形命令制作家具物品、日用品、生活工具、餐厨类物品等常规室内模型。

2.2.2能通过图形命令制作城市交通、房屋建筑、基础设施等室外建筑类模型。

2.2.3能通过图形命令制作自然环境中花卉、草地、树木等简单的植被模型。

2.2.4能通过设置渲染属性面板,渲染输出模型的图片或序列帧图片。

2.2.5能通过材质球面板调节模型的材质效果。

2.3UV贴图2.3.1能根据物品模型形状拆分模型的UV边界,使贴图能平铺模型。

2.3.2能使用三维软件中的物体贴图坐标地图命令平铺贴图。

2.3.3能根据模型的UV位置处理贴图,绘制贴图图形。

3.搭建与配置虚拟现实开发环境3.1硬件环境搭建3.1.1能按桌面式硬件组装说明书检查配件的完整性,并根据安装使用手册,安装部署设备(输入设备、输出设备、主机设备等),并确定设备能正常启动和使用。

3.1.2能按增强式硬件组装说明书检查配件的完整性,并根据安装使用手册,安装部署设备(输入设备、输出设备、主机设备、移动端设备等),并确定设备能正常启动和使用。

3.1.3能按沉浸式硬件组装说明书检查配件的完整性,并根据安装使用手册,安装部署沉浸式设备(主机、头盔、手柄、定位器等),并确定设备能正常启动和使用。

3.2软件环境搭建3.2.1能安装计算机操作系统(win10)、驱动程序,使软硬件连接正常。

3.2.2能安装虚拟现实开发编辑器,并正常启动。

3.2.3能安装虚拟现实开发引擎,并正常启动。

3.3环境配置3.3.1能配置虚拟现实开发引擎参数(项目名称、包名、项目类型、发布版本等),并创建项目工程。

3.3.2能配置虚拟现实编辑器参数(发布平台、帧率等)与硬件设备相匹配。

3.3.3能搭建项目工程目录结构,并按目录结构存储图片、模型、音频、视频等资源。

4.虚拟现实引擎工具操作4.1界面、场景操作4.1.1能使用场景组件创建场景、保存场景、修改场景名称等。

4.1.2能使用物体创建组件创建一些简单的立体模型(正方形、长方形、圆形)。

4.1.3能使用物体参数面板对物体的大小、位置进行修改。

4.1.4能使用地形编辑系统,创建一个简单地形图。

4.1.5能使用树编辑组件创建树的模型。

4.2渲染操作4.2.1能使用灯光组件创建点光源、直射光、投射光。

4.2.2能使用灯光组件修改调整场景亮度、对比度、阴影等灯光参数。

4.2.3能使用灯光烘培组件对灯光进行烘培渲染并保存灯光亮度、对比度、阴影等信息。

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