信息技术课堂教学随笔
小学信息技术课随笔
小学信息技术课随笔引言在现代社会中,信息技术已经成为不可或缺的一部分。
随着科技的不断进步,我们的生活也越来越离不开信息技术。
而在小学阶段,学习信息技术课程,可以让我们更好地掌握和应用现代科技。
在上小学信息技术课的过程中,我学到了很多有趣的东西,今天我将与大家分享一些我的感受和体会。
学习计算机基础知识在信息技术课上,我们首先学习了计算机的基础知识。
老师为我们介绍了计算机的发展历史、组成部分和工作原理等。
我了解到,计算机是一个巨大而神奇的工具,它不仅可以帮助我们进行各种复杂的计算,还可以用来存储和处理大量的信息。
通过学习计算机基础知识,我对计算机的认识更加深入,也对信息技术的应用有了更清晰的了解。
学习电子表格的应用在信息技术课上,我们还学习了电子表格的应用。
电子表格是一种非常有用的工具,可以用来进行数据的录入、计算和分析。
在课堂上,老师通过案例演示,向我们展示了电子表格的强大功能。
我学会了如何创建电子表格,进行数据的录入和修改,以及如何使用公式进行自动计算等。
通过电子表格的学习,我感受到了信息技术的实用性和高效性。
学习网络安全知识随着互联网的普及和发展,网络安全问题也日益凸显。
为了保护个人隐私和防止网络攻击,我们需要学习一些基本的网络安全知识。
在信息技术课上,老师为我们介绍了网络安全的基本概念和常见的网络攻击方式,教给了我们如何保护自己的个人信息和如何避免上当受骗。
通过学习网络安全知识,我懂得了网络的风险和安全意识的重要性,也学会了如何正确地使用互联网。
学习编程思维和程序设计信息技术课还包括了学习编程思维和程序设计的内容。
编程思维是一种逻辑思维,可以帮助我们解决问题和提高创造力。
通过学习编程思维,我们可以学会如何分析问题、设计程序和调试错误。
在信息技术课上,我们还学习了一些简单的编程语言,如Scratch等。
通过编程的学习,我锻炼了自己的逻辑思维能力,并且感受到了编程的乐趣。
总结通过上小学信息技术课,我不仅学到了很多有用的知识,还培养了自己的信息技术意识和创造力。
小学信息科技课程教学随笔
小学信息科技课程教学随笔
在小学信息科技课程的教学过程中,我深深感受到了孩子们对新知识的渴望和好奇。
每一次走进教室,看到那一双双充满期待的眼睛,都让我深感责任重大。
在教学中,我发现孩子们对于直观、有趣的教学内容更容易接受和理解。
例如,在讲解计算机的基本组成部分时,单纯的理论讲解往往效果不佳。
但当我通过实物展示和简单的拆解演示,让孩子们亲自观察和触摸,他们很快就能记住各个部件的名称和功能。
同时,小组合作学习在信息科技课程中也发挥了重要作用。
在完成一些综合性的任务,如制作电子小报或简单的动画时,孩子们通过分工合作,互相交流想法和经验,不仅提高了他们的团队协作能力,还激发了他们的创新思维。
有的小组能够巧妙地运用所学知识,设计出富有创意的作品,让我惊喜不已。
然而,教学中也并非一帆风顺。
部分孩子在面对一些相对复杂的操作步骤时,容易出现畏难情绪,甚至想要放弃。
这时,我需要耐心地引导和鼓励他们,帮助他们逐步克服困难。
我深知,在这个过程中,培养孩子们的毅力和解决问题的能力远比完成任务本身更为重要。
此外,信息技术的发展日新月异,教材内容有时难免会滞后于实际应用。
这就要求我不断学习和更新自己的知识,将最新、最实用的信息技术引入课堂,让孩子们能够跟上时代的步伐。
回顾这段时间的教学,我深感小学信息科技课程不仅是传授知识和技能,更是培养孩子们信息素养和创新精神的重要途径。
在未来的教学中,我将继续努力,不断探索更适合孩子们的教学方法,让信息科技的种子在他们心中生根发芽,茁壮成长。
信息技术教学随笔_信息技术课教学随笔
信息技术教学随笔_信息技术课教学随笔信息技术的特点是操作性强,所以要激发孩子的动手能力。
那如何进行信息技术的教学呢?下面是店铺精心为你整理信息技术教学随笔,一起来看看。
信息技术教学随笔篇一在我从教的这段时间内最令我头疼的事情就是在机房上课时的纪律问题。
面前的首要问题就是学生多,接触时间少,深入的教学工作很难落实到位,如果碰到一些不听话的孩子,更会耽误全班同学的学习时间,因此如果课堂纪律管理不好,一切也都是空谈。
究竟如何管理好课堂纪律呢?一直困扰着我,也一直思考着。
中间也去找老师探讨过,也访问过有经验的老师的课堂,但实践到自己身上总还是有难度。
吵,打是不允许的,也不是上上策,更是自己及其不愿意也不能的做法。
我只希望每次上课学生能保持安静,遵守课堂纪律,老师讲课时孩子们能坐姿端正,不交头接耳,不做小动作,不说废话,碰到问题可以举手发言等等,这才是我自己设想的理想状态下的课堂。
然而自己仔细一想,如果不到十岁的孩子完全按照老师的设想去?在现代化教学过程当中,我们呼吁的课堂要民主化、人性化,孩子是教学的主体,孩子才是我们教育的上帝,更要给孩子发展的空间,老师也不能挑战新课改的权威,套用以前的老一套了。
通过与其他老师的沟通和学习,我了解的四年级小学生的特点主要表现为:1.兴趣广泛,小动作多,爱交头接耳;2.注意力不够稳定,不能持久;3. 无意记忆还占相当优势4. 情感容易外露,爱争论问题,容易激动,动不动就提出批评意见,但仍愿意依靠老师,希望老师来做主等等针对学生这些特点我总结了一套自己的方法来应对:1.重复练习上下课坐姿要求,培养学生良好习惯。
2.讲解上课纪律要求和安全规范。
3.利用多媒体演示讲解的教学设计,激发学生兴趣,调动学生学习积极性,这个主要需要我们在备课过程中深挖教材改变教学策略,让教学更生动有趣。
4、精讲多练,集中学生注意力,交换练习的时间应控制在20分钟内。
讲解不宜过长,叙述动作要领和练习方法要提纲挈领。
信息技术课教学随笔整理
让知识带有温度。
信息技术课教学随笔整理信息技术课教学随笔一、多鼓舞同学,学会观赏同学一切为了同学,关注每一位同学的进展,每一位老师必需敬重同学的人格,而且还要学会去欣赏同学。
同学刚刚接触计算机,在上机操作过程中,难免会消失这样那样的错误。
这就要求老师急躁加以指导,假如总是大声斥责同学,甚至羞辱称赞同学,同学往往产生恐惊心理,厌学心理。
所以上信息技术课时,要努力营造民主、和谐的气氛下,这样不但真正提高了同学的学问水平,更重要的是培育了同学的学习爱好。
二、细心处理教材,分层次教学学校同学简单受外界的.影响,有时显得比较浮躁、缺乏急躁。
在整整一节课的时间内,总要求他们安宁静静、规法规矩地根据老师的要求做是很困难的。
那么,如何保持同学的学习爱好,有效地实现教学目标,值得我们思索。
我认为首先要讨论教材,精选内容,对简单的学问点的讲解可粗略一些,让同学自学也未尝不行;对难度较大的内容要想方法化难为易,老师加强随堂指导,使同学听明白,做正确。
其次,要让同学多动手。
同学对动手操作特别感爱好。
假如整一堂课只讲理论不让他们动手,他们的留意力往往不集中。
因此要合理支配时间,让同学多动手,这样才能把他们的留意力集中在课堂上。
在上机内容的选择上,也要留意难易结合,有时候采纳同样的练习,基础好的同学由于认为太简洁在操作的时候就马虎大意,而基础差的同学有时又认为太难做不出来,这样“一刀切”经常效果不佳。
这时候布置不同的任务,就能达到较好的教学效果。
要求全部同学都要完成基本任务,另外布置较高层次的额外任务,让基础好的同学去完成,这样既节约老师的教学时间,也给同学更多的练习机会和学问技能。
第1页/共2页千里之行,始于足下。
三、教学方法多样化,培育同学自学力量假如总是采纳单一的教学方法,在短时间内可能效果不错,但长期下来,同学便会渐渐地失去爱好。
信息技术课一般采纳“任务驱动”模式教学,开头先由老师确定学习任务,然后老师讲解、演示或同学自己看书学习,留意引导同学自主学习和探究学习,鼓舞好生辅导差生。
信息技术课堂教学随笔
信息技术课堂教学随笔盐池三中冯志明在信息技术作为一门独立的课程开设已经十几年了,作为一位和信息技术课程同步成长起来的信息技术教师,我目睹了这十几年来信息技术课程的发展历程,看到其逐步走上正轨,心里感到无比的欣喜和自豪。
在这里,我结合自己十多年的信息技术课堂教学经历和近一年来课改实践探究的心得,主要就教学理念和实际教学经验与大家交流讨论,不当之处望批评指正。
一、课堂教学模式的探索课堂作为教学的主阵地,更是学生获取知识做人求真的主战场。
对于课堂教学模式我们要好好进行研究,如何减少教师多余的灌输性讲解,增加学生的自主合作性学习,完善课堂教学,创造优质高效的课堂,是需要我们不断探索的课题。
新课程理念要求在课堂教学中教师应是学生学习的组织者、引导者和促进者;学生是课堂教学的主体,课堂学习活动的主人;教学过程必须是师生双方平等、积极、探索的互动过程;教学质量的高低直接取决于课堂教学的水平和质量。
我校的信息技术教学在借鉴“自主互助学习型”课堂教学模式框架内,针对我校实际,突出评价和点拨,提出了“以评导学,以点导讲”的教学模式“以评导学,以点导讲”,概括地说:以教师适当的点评,引导学生自主学习、合作学习和探究学习,驱动学生学习的内动力。
以教师适时的点拨,搭建学生展示的舞台,引导学生做学习的主人,让学生走向前台讲知识、讲方法、讲规律、质疑难、破疑惑,做勇敢“小先生”。
“评”指“评价”。
对学生个体的言行表现给予评定价值。
评价的内容是学生的学习状态,如参与程度、交往环境、思维状态、情绪反映、生成状态等学生展示的内容;评价的方式是多方面的:自评、同学评、小组评、老师评等;评价的形式有语言表述、文字表达等;评价过程又有过程和终结两种。
评价不能仅满足于学生外部学习动机的激励评价,而是细心地、耐心地观察、发现、赏识学生的优点和长处,坚持不懈的鼓励学生进步,不断地为学生的每一个微小进步加油,在学生学习的内在动机激发上下功夫。
评价要做到:一是评价要适时。
信息技术课堂教学随笔
信息技术课堂教学随笔 This manuscript was revised by JIEK MA on December 15th, 2012.信息技术课堂教学随笔学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩游戏,或者上网聊天、看Flash动画。
而对一些基本的知识、技能却不愿认真地学习。
因此,在教学过程中要精心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而达到提高效率的目的。
本人在教学实践中主要采用以下几种方法导入课堂教学。
一、游戏入门,自觉学习。
既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿意。
把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。
例如学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。
我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。
学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。
于是就有人提出如何能够打得又对又快。
在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。
经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。
这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
这是相对于低年级的学生而言的。
二、精心导入,激发学习兴趣,使学生想学既然学生对计算机感兴趣,那么,在讲授基础知识时,教师利用多媒体教室的计算机、大屏幕,即可以进行重难点的讲解又可以进行示范演示。
课堂上演示我们在课前精心制做的PowerPoint幻灯片、Flash动画等课件,配以优美的音响效果,学生的注意力被完全吸引到教学上来。
教师再也不用为维持课堂纪律而花费过多的时间,完全可以把精力放在课堂教学的现场发挥之中,让学生学到更多的知识,获得更多的技能。
三、组织协作学习,培养自学能力所谓“协作学习”,就是指组织若干名学生或若干学习小组互相配合共同完成教与学任务,并以他们小组的表现为依据获取奖励或认可的一种教学模式。
信息技术教学随笔
信息技术教学随笔在当今这个数字化飞速发展的时代,信息技术已经成为了我们生活和工作中不可或缺的一部分。
作为一名信息技术教师,我在教学过程中有着许多的感悟和思考。
信息技术这门课程,与传统学科相比,有着独特的魅力和挑战。
它不仅要求学生掌握理论知识,更注重培养学生的实践操作能力和创新思维。
在教学的初始阶段,我发现很多学生对信息技术课充满了好奇和期待,但他们中的大部分仅仅将其视为可以放松和娱乐的课程,认为就是上网、玩游戏。
面对这种情况,我深知需要引导学生正确认识这门课程的重要性和实用性。
为了激发学生的学习兴趣,我在教学设计上花费了不少心思。
例如,在讲解计算机基础知识时,我不再是枯燥地讲述理论,而是通过展示计算机内部的硬件结构,让学生亲自拆解和组装虚拟的计算机模型,从而直观地了解计算机的工作原理。
这种互动式的教学方式,让学生们从被动接受知识转变为主动探索,大大提高了他们的学习积极性。
同时,在教学过程中,我也深刻体会到了个体差异的存在。
每个学生对于信息技术的接受程度和掌握速度都不尽相同。
有些学生能够迅速掌握新的软件操作和编程技巧,而有些学生则需要更多的时间和指导。
对于那些学习进度较慢的学生,我会给予更多的关注和耐心,鼓励他们不要害怕困难,一步一个脚印地前进。
我相信,只要给予适当的引导和支持,每个学生都能在信息技术的学习中有所收获。
在编程教学方面,我发现培养学生的逻辑思维能力是至关重要的。
编程不仅仅是敲代码,更是一种解决问题的思维方式。
为了让学生更好地理解这一点,我会从简单的生活问题入手,引导他们用编程的思维去思考和解决。
比如,设计一个计算购物折扣的小程序,或者编写一个自动排序的算法。
通过这些实际的案例,学生们逐渐明白了编程的意义和价值,也不再觉得编程是遥不可及的高深技术。
然而,信息技术教学也并非一帆风顺。
有时候,由于学校硬件设施的限制,无法为学生提供足够的实践机会。
比如,计算机数量不足,导致学生在课堂上无法充分进行操作练习。
信息技术教学随笔
信息技术教学随笔信息技术教学随笔(通用15篇)信息技术教学随笔1信息技术课一直以来都是学生最受欢迎的课,往往上节课刚下,顾不上课间休息,就早早到了机房。
学生对信息技术课有高涨的积极性、浓厚的学习兴趣和强烈的探索欲望。
当学生坐到计算机前,难抑操作欲望,往往我在前面操作演示,学生想尽设法脱离监视,自行上网、玩游戏。
教学效果往往收获甚微。
正因为信息技术课这一特殊性,如果高效率地上好这门课,一直是让我困扰的问题。
1、课前教师要做好充分的准备日常教学中某些教师上课铃响过后,因手头任务还没有完成或其他事情拖延导致很晚才进入计算机教室;或者上课时,才发现有的学生机器出了问题,又要忙着先解决计算机故障,或正在上课时,被领导或同事打电话喊走帮忙维护计算机,这些行为都会浪费课堂教学时间,影响课堂正常教学。
解决策略:教师应事先安排好自己的工作,提前2~3分钟进教室,让学生有过渡时间做好上课准备,教师也可以利用这段时间和部分学生沟通。
这样上课铃响后,学生才能很快进入学习状态,也只有做好充分的课前准备工作,教师的课堂教学才会轻松、灵活、高效。
因此,信息技术教师在课前有很多工作需要准备:①机房计算机和教学需用软件的准备。
②对教学资源的合理准备。
教师只有对教学资源准备充分,做到心中有数,教学才有针对性。
③对上课学生准备,教师对学生要有充分准备,这样教学过程中才能做到点面结合、轻重有别,因材施教,教学效率才会高。
2、激发学生学习兴趣让学生在学科学习中具有学习兴趣,调动学生学习积极性,是保证课堂教学活动活力的重要方法。
初中信息技术教学活动中也一样,教师需要关注学生主体地位,关注学生的学习兴趣,以提高学生学习兴趣为手段,构建理想课堂。
如讲解有关于计算机的Word文件知识时,教师要耐心为学生讲解计算机办公软件的使用方法,讲解Word文档中工具栏的使用方法等。
课堂中,有一部分学生具有良好的`计算机素养,教师可以让这些学生帮助计算机基础不扎实的学生,让学生体验学习信息技术的成就感,使基础不扎实的学生快速提高,激发学生信息技术学习兴趣。
信息技术课教学随笔
信息技术课教学随笔信息技术作为一门重要的技术,已经被越来越多的人们所使用,那么在教学信息技术课,大家会怎么写教学随笔呢?今天小编为大家收集整理的是信息技术课教学随笔,欢迎阅读参考。
信息技术课教学随笔【一】信息技术是一门融科学性、技术性、实践性于一体的课程,它的主要任务是培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能。
剪贴图形是苏科版小学信息技术教材上册中的内容,主要知识点是让学生掌握选中图形,复制、剪贴图形,并能进行简单的翻转。
在这一节的教学设计中,我大胆的对教材进行了重新整理和设计,并分为四大块:不拼不知道、剪贴拼更妙、会拼才会赢、智慧大比拼,从而把知识点有机的串连在一起,在实际的教学过程中,我发现学生对这样的设计很感受兴趣,从而让他们始终在被课堂所吸引着。
整个教学,我始终以学生为主体,每一个环节,都以学生的主动探究为重点,让学生上台示范,让学生边操作边说,然后再让每一位学生自己去实践。
学生学得积极主动,整个学习活动成为学生主动参与,自主探究的全过程。
在操作中,我一直是学生的学习伙伴,学习助手,适时点拨,加以引导、启发,培养创新。
同时,我还充分调动基础好的同学,让他们去帮助学习上有困难的同学。
学生既学到了知识,又培养了协作的情感。
教师与学生在教学中形成了学习共同体,分享彼此的成果,交流彼此的情感。
信息技术课教学随笔【二】在中低年级段,学生处于学习计算机知识的初步状态,对于趣味性的知识较为敏感,所以,根据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、辅助教学软件的应用以及益智教学游戏这些容易激发学生兴趣、培养学生动手能力的知识为主要内容。
这样做,符合儿童阶段的认知结构便于培养学生的思维能力,更重要的是使学生处于一种愉悦的学习状态之中,便于接受老师教授的新事物,并且易于培养学生动手操作及发展自我的能力。
为此,我把教材中最容易的内容——《用计算机画图》提到最前面教授,新授之余也教学生玩玩“扫雷”、“纸牌”等益智教学游戏,以激发和调动学生学习计算机的兴趣。
小学信息技术教学随笔
小学信息技术教学随笔在小学阶段,信息技术这门课程逐渐成为了孩子们探索数字世界的重要窗口。
作为一名小学信息技术教师,在教学过程中,我积累了不少宝贵的经验和感悟。
记得刚开始教授这门课程时,我面临着诸多挑战。
孩子们对电脑的熟悉程度参差不齐,有的已经能熟练操作,而有的甚至连鼠标的基本操作都不太清楚。
面对这样的情况,我深知要因材施教,制定出适合不同层次学生的教学计划。
为了激发孩子们的学习兴趣,我在课程导入上下了不少功夫。
比如,在讲解“画图”软件时,我会先展示一些用画图软件创作出来的精美的作品,有充满想象力的卡通形象,有美丽的风景,还有可爱的小动物。
孩子们看到这些作品时,眼睛里充满了好奇和惊喜,纷纷迫不及待地想要尝试自己动手创作。
在教学过程中,我发现实践操作对于孩子们掌握信息技术知识至关重要。
因此,我会尽量安排更多的时间让孩子们自己动手操作。
但这也带来了一些管理上的问题,比如个别孩子会在操作过程中偷偷玩游戏或者浏览与课程无关的网页。
为了解决这个问题,我采取了小组合作与互相监督的方式。
将学生分成小组,每个小组选出一名组长,负责监督小组成员的操作情况。
同时,对于表现好的小组和个人,我会给予及时的表扬和奖励,比如颁发小贴纸或者在班级群里公开表扬。
这样一来,孩子们的自律性提高了不少,课堂秩序也得到了有效的保障。
除了基础的软件操作,培养孩子们的信息素养也是教学的重要目标之一。
在网络信息如此发达的今天,让孩子们学会正确、有效地获取和筛选信息至关重要。
我会通过一些实际的案例,让孩子们明白网络上的信息并非都是真实可靠的,要学会辨别和判断。
比如,我会让他们在网上搜索关于某个主题的信息,然后一起讨论哪些信息是有用的,哪些是虚假的或者不准确的。
同时,我也会教育他们要遵守网络道德规范,不随意传播未经证实的信息,尊重他人的隐私和知识产权。
然而,教学中也并非一帆风顺。
有时候,教学设备会出现故障,影响教学进度。
还有的时候,一些知识点对于部分孩子来说理解起来比较困难,需要反复讲解和练习。
信息技术教学随笔
信息技术教学随笔信息技术教学随笔在学习和工作中,大家或多或少都对随笔有些了解吧?随笔是散文的一个分支,是议论文的一个变体,兼具议论和抒情两种特性。
常见的随笔有哪些形式的呢?下面是店铺收集整理的信息技术教学随笔,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
信息技术教学随笔1一、创设情境,使学生愿学在教学中根据学生的年龄特点、认知特点以及教学目标,科学合理地创设情境激趣导入,从而激发学生的求知欲,使学生在情境中充分体验。
信息技术教学的情景创设,更多地应是“营造良好的学习氛围,形成实际问题与信息技术学科知识的自然衔接,提出解决问题的要求”。
当学生面临各种情境时,能够联想到运用信息技术的知识与方法去解决问题。
创设情境的方式有很多种,如画面情境、问题情境、故事情境、生活情境等。
情境创设的关键在于情,以情激境,以最好的境、最浓的情导入新课,形成问题。
如在《表格的求和》的教学中,我们可以设计:妈妈买东西有记账的好习惯,可是一到月底妈妈就犯了愁,因为要准确地算出每月各项的花销是件繁琐的事情,请大家开动脑筋看看利用表格的功能能否帮助妈妈?这样迅速吸引了学生的兴趣,学习热情也空前高涨,他们积极地从情境中存在的信息技术问题中去探究。
二、诱思导学,培养学生乐学英国教育学家斯宾塞说:“应该引导学生进行探索、自己推论,给他们讲的应该尽量少些,而引导他们发现的应该尽量多些。
”“授人以鱼,不如授人以渔”,培养学生自学能力和敢于探索的精神比单纯地传授知识更为重要,只有具备自学能力和敢于探索的精神,才能做到独立解决问题。
为了激发学生的思维,教师应引导学生自学,利用诱思导学为后面的教学做好铺垫。
实践证明,学生通过探索自己掌握的比单纯老师的讲解要深刻得多。
同时教师作为一名引导者,要适时引导学生,使学生体验成功的乐趣。
这样学生在不知不觉中变成“我愿学”,而不是“逼我学”,从而使学生积极主动地完成教学任务,逐步养成自主性和研究性的学习习惯,更加突出学生在教学过程中的主体地位。
(教师随笔)初中信息技术教师的教学随笔
学校信息技术老师的教学随笔信息技术时代给了我们不一样的生活,便利了很多。
让我们的生活得到了质的提升。
下面我为大家细心搜集了5篇学校信息技术老师的教学随笔,欢送大家参考借鉴,期望可以挂念到大家!学校信息技术老师的教学随笔1二十一世纪的人才,必需懂英语,会电脑〞、“计算机的普及要从娃娃抓起〞。
从以上的话语中,可见计算机学问的学习已成为学校生必不行少的课程组成局部,这不仅仅对培育跨世纪的人才具有现实意义,并且对提高我们民族的素养也有着深远的意义。
信息技术课与其它学校课程有所不一样,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求同学必需把握必需的计算机操作技能和操作技巧。
目前,很多学校都间续开设了信息技术课程。
学校信息技术课程主要是让同学初步学会计算机的使用,培育同学的创新意识和制造本事。
下头就结合我的教学实践,谈谈我的几点反思总结。
一、玩耍入门,自觉学习。
学校生对玩耍特别感爱好,而计算机正具有能玩玩耍的特点。
依据这一特点,能够把计算机新课的学习寓于玩耍之中,激发同学学习的爱好,在同学深厚的爱好中学习新学问,把握新技能。
例如学习指法是格外枯燥的,假如老师一开头直接讲解手指的摆放要求和指法要点,同学不但学的很累,并且很不愿学,更加不能强迫其练习了。
我在教学中就实行玩耍引入的方法,先让同学玩金山打字,竞赛谁的好或者与老师竞赛。
同学在“打老鼠〞等玩耍的实践中发觉,要取得好就必需练习好指法。
于是就有人提出如何能够打得又对又快。
在这种情景下,老师再讲解指法练习,同学学得就很认真。
经过一段时间的练习后,同学们再玩这个玩耍时就感到简便自如了。
这样,既坚持了同学学习计算机的热忱,还能够促使同学自觉去学习计算机学问。
二、直观教学,加深记忆。
在教学中能够充分利用计算机的固有特征,接受形象、直观的教学方法,挂念同学加深对计算机学问的理解和记忆。
在信息技术课的教学中应依据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点、抓住关健并且形象具体,然后让同学经过很多的操作来验证所同学的学问,娴熟的把握计算机的根本技能,在同学操作的过程中,老师应加强辅导,在经过屏幕监视器或巡察的过程中发觉问题,如我在给五班级的同学介绍键盘时,我提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征〞让同学争辩。
信息技术教学随笔(15篇)
信息技术教学随笔(15篇)信息技术教学随笔1有时候,在信息技术课堂上,老师上的很辛苦,讲了好多,就怕少讲了什么。
但是对于同学来讲,会操作的同学早就听的不耐烦了,不会操作的还是一头雾水。
老师没有把握好应当讲多少,使得老师上课上的非常累,同学听课听的也非常苦。
如何让老师教的轻松,让同学学的欢乐呢。
我在教学《节日贺卡》时就有这么一个问题,这一课是信息技术第五册PowerPoint演示文稿制作的内容,其实同学在前面也制作过PowerPoint演示文稿。
这样就让老师很难把握好该如何指导。
假如老师就采纳老师演示一遍,同学也做一遍的话,会使同学达不到本课的教学目标和目的,同学做的只是机械的仿照老师做单一的演示文稿,有的同学还会因课堂内容太多而没有完成任务,也使老师讲和特别辛苦。
这样的教学过程是根据课本一般的思路来设计的,没能突破教学重点和难点。
如今的信息技术课,老师占用课堂时间少,不能多讲,但又不能让同学在课堂上瞎操作。
这一课可以以任务驱动教学,让同学自已动手去试试。
同时,老师在教法中肯定要引申出很多问题让同学思索,以到达任务模式教学。
从同学上机时间占课时的70%动身,同学可以采纳练习法、发觉法、观看法等,利用小组合作,在课前就给同学分一下小组,4人一组,在每组中选出一名电脑较好同学负责这一组的答疑和管理调度。
这样能使同学在课堂上更好的把握学问,并且肯问题可以准时解决,同学更能发挥主体作用,而老师只需检查总体、指导个别同学。
在这课结束前各组展现作品,形成竞争气氛,激发同学对电脑的爱好。
这样一种教学过程,让电脑技术好的同学能有更好的发挥指导作用,而让电脑技术不好的同学能得到更多的关心,老师也不用对每个同学作指导了,只要对个别同学作一下指导就行了。
这样老师教的轻松,同学也学的欢乐。
信息技术教学随笔2在中低班级段,同学处于学习计算机学问的初步状态,对于趣味性的学问较为敏感,所以,依据这一阶段的年龄心理特征,开设的计算机课就以指法练习、帮助教学软件的应用以及益智教学嬉戏这些简单激发同学爱好、培育同学动手力量的学问为主要内容。
初中信息技术教师的教学随笔3篇
初中信息技术教师的教学随笔3篇初中信息技术教师的教学随笔1本学期我担任七年级信息技术教学工作。
现阶段信息技术课的教学目标主要培养学生掌握计算机操作技能,着眼于使学生掌握信息科学、信息技术的基本知识,注重培养学生信息采集、加工、发布等信息处理的基本技能,促进和提高学生主动利用信息技术和信息资源解决实际问题的本事,并用于学习和生活,当然最重要的还在于中考的信息技术会考,完成相关的教学任务及教学要求。
本学期教学资料包括信息技术基础、办公软件的操作。
现将工作总结如下:一、不断学习提高个人素养进取参加学校的学习,提高自我的素质和理论素养,注重自我思想道德水的提高。
时进取参加教研活动,在工作之余,学习与农远工作和信息技术教学及计算机维护的相关知识,努力提高个人的业务水,为信息技术教学工作打下良好的基础。
二、扎实细致地做好教学工作备课对于每门课程的教学而言,都是必不可少的环节,信息技术学科教学也不例外。
在备课的过程中,我首先对所要教授的知识进行全面的研究、归纳、总结,并根据教授对象的不一样特点找到教授的方法与方式。
在此基础所备资料在计算机上进行逐一推敲、验证、演练,以使一些空洞的知识具有可操作性;同时,还将每个知识点构造成一个操作性实例,经过对实例的演练让学生对知识点产生准确、完整的认识,由此得出相关的结论。
从而做到对人、书、机三者进行有机结合的备课,备课不只是在教案本上备课,而是把工作重点放在电子备课上。
根据信息技术学科的基本特点,我在教学过程中当坚持以学生为主体,即在教师为主导、学生为主体的双主教学模式下进一步强调学生的主体地位。
因为计算机课程操作性强、更新速度快、创造性强的特点都要求我们必须强调学生在教学活动中的主体地位。
学生仅有经过自主地学习,才能在掌握基础知识的基础上,发现问题,解决问题,从而提高自我的操作水,跟上知识的发展更新并进一步发挥自我的创造力。
如果单纯地依靠教师教授,他们所掌握的知识将总是有限的。
初中信息技术课堂教学随笔
初中信息技术课堂教学随笔
在初中信息技术课堂教学中,我发现激发学生兴趣和积极参与是非常重要的。
因此,我会结合学生的实际兴趣和需求,设计有趣的教学内容和活动。
首先,我会引入一些与学生生活相关的话题,如社交媒体、电子游戏等,然后与学生一起探讨与之相关的技术原理和安全问题。
通过这样的方式,学生能够更加容易地理解和接受所学知识。
其次,我会尽量使用直观的教学方法,如演示、实验等,以便让学生能够通过实际操作来学习。
例如,在教授关于计算机硬件的知识时,我会准备一些实物,让学生触摸和拆装,从而增强他们的学习体验。
此外,我还会鼓励学生进行小组活动和项目实践,以提高他们的合作能力和创造力。
比如,我会组织学生设计和制作一个简单的网站或游戏,让他们能够将所学知识应用到实际中去,并在合作中提高他们的团队合作和沟通能力。
最后,我会定期组织一些有趣的比赛和活动,如计算机维修大赛、编程竞赛等,以激发学生的学习热情和竞争意识。
这样的活动不仅能够增加学生对信息技术的兴趣,还能让他们在竞争中培养自信心和应对挑战的能力。
总之,在初中信息技术课堂教学中,我认为要注重激发学生兴趣和积极参与,采用直观的教学方法和实践活动,并定期组织有趣的比赛和活动,以提高学生的学习效果和全面发展。
信息技术教师教学随笔
信息技术教师教学随笔信息技术教师教学随笔范文(精选15篇)在日常学习和工作中,说起随笔,大家应该都有印象吧?随笔,或讲述文化知识,或发表学术观点,或评析世态人情,启人心智,引人深思。
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信息技术教师教学随笔篇1我作为一个年轻教师,参加工作十三年来,在学校领导和老教师的关心和帮助下,不断地总结教育教学的经验和教训,使自己的教育教学能力和水平都有了很大的进步和提高。
工作这些年以来,在教育教学方面也有一些心得体会,现总结如下:一、以身作则,树立威信教师要与学生平等对待,建立一个平等的师生关系。
要求学生做到的,教师要严格要求自己,自己首先做到。
这样,学生才能信服,才能树立教师在学生心目中的形象和威信。
因此,教师要以身作则,树立威信,才能给学生以榜样的示范作用。
二、建立良好的师生关系教育学认为:“教学活动既是以传授知识和吸收人类间接经验为主的实践活动,也是特定的情绪中的人际交往活动。
”因此,每一节课都是师生双方情感体验的过程。
教师要充分相信学生、尊重学生,和谐的师生关系,是学生主动获取知识的情感基础。
在工作中,我以真诚、平等的心态与学生相处,我的真心换得了学生对我的诚意。
在孩子心中,我不仅是老师,更是一位可以信赖的大朋友。
他们愿意把心里话对我讲,学习和生活上有了困难愿意向我寻求帮助,课堂上,在对联知识的探索中,课堂气氛既严肃又轻松,大家积极思考,踊跃发言。
甚至已经下课了他们也经常围着我问这问那,从孩子们的神情和言谈中流露出他们对知识的喜爱与渴求。
在实践中我也体会到,良好的师生关系可以转化成学生学习的动力,使学生体会到成功的喜悦,可激发学生产生自信、自强、奋进向上的决心。
三、教学形式要多样,激发学生兴趣在课堂教学过程中,不能老采用一种教学形式,这样可能会使学生感到没有新鲜感,提不起学习的兴趣,容易在课堂上开小差。
教师在设计课堂教学时,应利用各种教学方式方法,使教学过程形象、生动。
初中信息技术教师的教学随笔
初中信息技术教师的教学随笔作为一名初中信息技术教师,我认为教学随笔对于教学的记录和反思非常重要。
以下是我个人的教学随笔:1. 创设情境:在信息技术课堂上,我注重创设情境,让学生能够将知识应用到实际中去。
例如,在教授Excel表格制作时,我可以设置一个实际场景,让学生制作一个家庭预算表,让他们了解到Excel在生活中的实际应用,提高学习的兴趣和动力。
2. 打破局限:信息技术是一个快速发展的领域,教师要努力跟上最新的技术和应用,打破传统的教学局限。
我常常鼓励学生利用课余时间自主学习,提供一些优秀的学习资源和网站,让他们能够拓宽视野,追求更高的学习目标。
3. 个性化辅导:每个学生的学习风格和能力都不同,教师要注重个性化辅导。
我会经常与学生进行一对一的交流,了解他们的学习情况和需求,并根据不同的情况给予不同的教学帮助。
有些学生可能对编程感兴趣,我会引导他们学习编程语言,培养他们的创新思维和解决问题的能力。
4. 引导合作学习:信息技术教育强调团队合作和沟通能力的培养,我会在课堂上引入合作学习的活动。
例如,在教授网页设计时,我可以让学生组成小组,共同设计一个网页,并展示给全班,让学生互相学习和交流。
通过这种方式,不仅能够提高学生的合作能力,还能够激发他们的创造力和解决问题的能力。
5. 注重实践操作:信息技术是一个实践性很强的学科,理论与实践相结合非常重要。
我会在课堂上安排一些实践操作的环节,让学生能够亲自动手实践,巩固所学知识。
例如,在教授网络安全时,我会让学生进行网络安全演练,提高他们的网络安全意识和应对能力。
以上是我的一些教学随笔,这些经验能够帮助我提高教学质量,让学生更好地理解和应用信息技术知识。
同时,我也会经常反思自己的教学方法和效果,不断调整和改进,以提供更好的教学体验和帮助学生取得更好的学习成果。
五年级信息技术教学随笔三篇
五年级信息技术教学随笔三篇第一篇:如何使用计算机进行简单编程计算机编程是信息技术教学中的重要内容,对于五年级学生来说,了解如何使用计算机进行简单编程是一项基本技能。
本篇随笔将介绍如何帮助学生入门编程。
首先,教师可以选择易于理解的编程语言,如Scratch或Python。
这些编程语言具有直观的图形界面或简单的语法,适合五年级学生研究。
其次,教师可以引导学生通过创建简单的程序来研究编程概念。
例如,可以以设计动画或游戏的方式进行教学。
学生可以研究如何使用变量、循环和条件语句来控制程序的行为。
同时,教师还应提供足够的练机会,让学生能够巩固所学知识。
可以设计一系列逐渐复杂的编程任务,让学生逐步提升编程技能。
最后,教师还可以鼓励学生参与编程竞赛或项目,以激发学生的研究兴趣和动力。
这些活动可以让学生在实践中应用所学的编程知识,并与其他同学进行交流和分享经验。
通过以上方法,我们可以帮助五年级学生轻松入门编程,并培养他们的信息技术能力。
第二篇:网络安全教育的重要性随着互联网的普及,网络安全教育变得越来越重要。
五年级学生正处于信息获取和交流的关键阶段,因此需要教育他们如何安全使用互联网。
首先,教师应该教授学生如何创建强密码和保护个人信息。
学生应该明白使用简单密码和公开个人信息可能导致账号被盗或个人隐私泄露。
其次,教师还应该向学生介绍网络诈骗和网络欺凌的概念,并教授他们如何应对这些问题。
学生应该知道如何辨别可疑的电子邮件、社交媒体信息或网站,以及寻求帮助的途径。
此外,教师还可以通过案例分析或角色扮演的方式让学生深入了解网络安全的重要性。
学生可以从中研究如何应对各类网络风险和威胁。
最后,教师应定期与学生进行网络安全知识的复和讨论,以确保他们能够牢记并实践网络安全的知识。
通过网络安全教育,我们可以培养五年级学生正确使用互联网的意识,保护自己和他人的信息安全。
第三篇:游戏设计与研究的结合游戏设计是一项可以激发学生研究兴趣和提升信息技术技能的活动。
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信息技术课堂教学随笔
在信息化社会的今天,迅速地筛选和获取信息、准确地鉴别信息、创造性地加工和处理信息,将是所有社会成员应具备的、如同“读、写、算”一样重要的,终生有用的基础能力之一。
加快在高中普及信息技术教育,提高信息技术课程的效益,对实现教育信息化,全面推进素质教育具有重要意义。
如何上好信息技术这门课,给广大信息技术教师带来了新的挑战和考验,下面就谈谈在高中信息技术课堂教学中自己的几点做法:
一、充分利用学生的好奇心,激发学生的学习兴趣
在计算机练习中,不可避免的有些学生会做一些不应该做的操作,例如玩游戏。
Windows中自带的小游戏足以吸引他们。
当然这个教师不应提倡,但是否应该严厉批评或采取惩罚性措施,我觉得也没必要,事实上,他们能把游戏从Windows的备份文件中安装出来,已经经过了一番探索而且具备了添加Windows组件的能力。
为了避开教师的眼睛,学生经常在教师不注意时玩游戏,当教师靠近时,他们会最小化或关掉程序,切换到其他界面,而在许多时候,手忙脚乱,不是鼠标点不中按钮就是窗口标题栏缩进屏幕顶部无法关闭被发现。
这时教师除了对学生进行应有的教育外,还可以将计就计,教会他们用“Alt+F4”组合键或在任务栏上右击窗口按钮关闭,还可以介绍用“Alt+Tab”键进行界面切换。
我想这几项操作学生的印象会非常深刻。
当然我们并不是鼓励学生偷着打游戏,不必特别担心这个问题,只须在学生练习时增加巡视频率,就可大大减少其概率。
只是通过这样一个实际存在的情况,在解
决的过程中让学生回到书本知识,对掌握计算机基本操作有一定的效果。
在宽容中的情境中教学,学生学习的兴趣自然高涨。
二、创设和谐氛围,保持学习情趣
信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。
信息技术教学中,由于学生知识能力水平的差异,加上有的学生因为顾及到自己的语文、数学等成绩的不理想,总会存在着担心、畏惧等心理倾向,部分胆小的学生因此产生压力,要使全体学生均能保持良好的学习热情,就必须鼓励诱导学生,创设一种和谐的课堂氛围。
例如在教学三年级下学期的指法时,我利用学生的好胜心、自尊感,组织学生操作比赛,课堂学习气氛既活跃又充满竞争性。
我让学生通过指法软件进行练习,使学生产生新鲜感和好奇心。
还进行了指法和指法游戏的比赛等形式多样的练习,紧扣学生心弦,使他们玩中练,练中学。
下课后,有的学生还说:“下节课我一定要超过他……”更有学生说:“老师,我要和你比……”对操作不理想的人,我解决的办法因人而异,有时我个别指导,有时让“小老师”指导,还有时让他观看其他同学的精彩表演,耳染目濡,当听到老师鼓励赞扬的话语,他们的脸上也终于露出了开心的笑容。
三、注重自主实践,品尝学习的乐趣
(一)提供学生自主学习的环境
学生自主学习的环境营造出轻松愉快的学习氛围,使课堂对学生
产生亲合力,能吸引学生对所学的内容发生浓厚兴趣,并自发地参加到学习过程中来。
学生自主的学习环境主要包括学习资源的环境和人际交流的环境。
学习资源应该是丰富而且每个学生都易获取的。
由学生根据自己的学习需要选取。
为学生创设的人际交流的环境应该是自由的、民主的、友好的、安全的。
可以师生交流,也可以生生交往,如:师生之间的协商,学生之间的一帮一,分组讨论,合作学习。
老师是学习活动的指导者、参与者,同时又从学生的学习中汲取养料。
学生有能力时可以帮助他人,遇到困难可以请求他人帮助,犯了错误也能被宽容。
每个学生的个性、权利、学习成果都受到尊重。
另外,学生可以满足自己特殊的学习习惯。
如播放音乐,学习时四处走动等,只要不是不良习惯和妨碍他人就行。
(二)提供学生自主学习的内容
在信息技术课堂中,教学内容是取自多方面的,不仅来源教材,也可以来自生活,来自突发事件,来自学生。
比如:教师节时,学生们喜欢送贺卡给我,我便抓住时机,鼓励学生自己动手制作一张图文并茂的电子贺卡从网上E-mail送给老师。
许多学生爱玩游戏、到网上进行QQ,这时我就把握机会教他们如何安装一些常规的软件和在网上如何时行申请的操作。
平时,我十分赞赏学生提问,学生们也常常把课后遇到的有关难题带到课堂上来,我便针对性地进行个别教学,把有代表性的内容充实到课堂教学中,这样,学生学习的自由度更大,学习空间更广,知识点会更阔,内容会更多,学生学习的学生自主精
神会体现得更加淋漓尽致。
学生的学习兴趣有了、浓了,课堂教学的形式多了、新了,师生间的氛围和谐轻松,教学效果必然明显提高。
随着科学技术的飞速发展,信息技术在社会中的地位将越来越重,高中信息技术课堂教学也将越来越被人们重视,我想通过大家的共同努力、探讨,信息技术课堂教学必将逐步走向成熟、趋于完善。