照度和亮度的关系
道路照明平均亮度与平均照度的换算公式
道路照明平均亮度与平均照度的换算公式道路照明是指为了提供道路上行车和行人的视觉便利而设置的照明设施。
在道路照明中,亮度和照度是两个重要的概念。
亮度是指光源本身发出的光的强度,而照度是指照射到被照明物体上的光的强度。
亮度和照度之间存在一定的换算关系。
具体来说,亮度与照度的换算公式如下:照度 = 亮度× 距离的平方换句话说,照度与亮度成正比,与距离的平方成反比。
这个公式可以帮助我们在设计和评估道路照明时,根据光源的亮度和距离来计算照度,从而确定照明效果是否符合要求。
在实际的道路照明设计中,需要考虑到道路的宽度、行车速度、交通流量等因素。
一般来说,道路照明的目标是保证行车安全和行人视觉的清晰度。
根据不同的道路类型和使用环境,需要确定相应的亮度和照度要求。
在道路照明的设计中,通常会选择合适的照明设备和光源来满足照度的要求。
常见的道路照明设备包括路灯、路灯杆等。
在选择光源时,要考虑到亮度、色温、色彩还原指数等因素,以及光源的寿命和能耗等方面的综合性能。
为了确保道路照明的效果符合要求,需要进行照度的测量和评估。
照度测量可以使用光度计等专业设备进行,也可以通过计算和模拟来进行。
通过照度测量和评估,可以及时发现和解决道路照明存在的问题,保证道路照明设施的正常运行。
在实际的道路照明工程中,还需要考虑到节能和环保的问题。
选择高效节能的照明设备和光源,合理设计照明方案,优化照明布局,可以实现节能和减排的目标。
同时,还可以采用智能控制系统,根据天气、交通流量等因素自动调整照明亮度,进一步提高能效。
道路照明平均亮度与平均照度之间存在一定的换算关系,可以通过亮度和距离来计算照度。
在道路照明设计中,需要根据道路类型和使用环境确定相应的亮度和照度要求,选择合适的照明设备和光源,进行照度的测量和评估,同时注重节能和环保。
通过科学合理的道路照明设计和管理,可以提高行车安全和行人视觉的清晰度,创造良好的交通环境。
路灯光照度和亮度标准
路灯光照度和亮度标准同学们!今天咱们来聊聊路灯光照度和亮度标准这个话题。
咱们得搞清楚啥是路灯光照度和亮度。
照度啊,简单说就是路面上被灯光照亮的程度。
亮度呢,则是咱们眼睛直接感受到的路灯有多亮。
这两个概念可重要啦,它们直接关系到咱们晚上走在路上能不能看得清楚、安不安全。
那路灯光照度和亮度的标准是咋定的呢?这可不是随便拍拍脑袋就决定的哟!得考虑好多因素呢。
比如说,道路的类型就很关键。
像高速公路、城市主干道、小区里的小路,它们的要求可不一样。
高速公路因为车开得快,需要更高的照度和亮度,这样司机才能及时发现前方的情况,做出反应。
再比如说,交通流量也是个重要因素。
车多人多的道路,自然就得更亮一些,不然容易出事故。
还有周围环境的亮度也有影响,如果周围很暗,那路灯就得更亮才能保证视线清晰。
那具体的标准数值是多少呢?一般来说,城市主干道的平均照度得达到20 勒克斯以上,亮度得在 1.5 坎德拉每平方米左右。
高速公路的要求就更高啦,平均照度可能要30 勒克斯甚至更多,亮度也得相应提高。
而小区里的小路,照度有10 勒克斯左右,亮度 1 坎德拉每平方米左右,通常就差不多能满足需求啦。
这只是个大概的标准哦,实际情况还会更复杂一些。
比如说,在弯道、路口这些地方,照度和亮度就得比直道上高一些,不然司机在转弯或者过马路的时候可能看不清。
而且,不同的国家和地区,标准也可能会有点差别。
举个例子吧,如果在一个车流量很大的城市主干道上,路灯的照度不够,司机开车的时候就可能看不清楚路面上的行人和障碍物,这多危险啊!要是小区里的路灯太暗,咱们晚上回家走在路上也会心里发毛,是不是?所以啊,制定合理的路灯光照度和亮度标准真的太重要啦!这不仅能保障咱们的交通安全,还能让咱们的城市在夜晚也变得明亮又温馨。
同学们,了解了这些,以后咱们走在路上的时候,是不是也能多留意一下路灯,感受一下它们的照度和亮度是否合适呢?。
亮度与照度单位换算关系
亮度与照度单位换算关系某些EL灯的用户规定了他们所需的输出亮度,但他们好象并不都使用同样的单位。
在cd/m2(烛光/平方米)、勒克斯(LUX)和fL(foot-Lamberts英尺朗伯)之间如何进行转换?答:(1)当光源照射在一个物体上时,我们可以测出哪是光源发射的(Lumvnance―亮度)或哪是物体反射的(Illuminance―照度)。
(2)照度取决于物体的反射特性。
它非常类似于照片,它测量的仅仅是反射光。
它通用的单位是勒克斯。
(3)然而,EL灯是一个光源:它应当用亮度单位来表示,也就是fL(英尺朗伯)或cd/m2,也称为“nits”。
有些工程师更倾向于用fL,而国际标准组织常用nits。
nits与fL转换的公式为:1 nits×0.2919=1 fL;和1 fL×3.426=1 nits[注;这些因数由pi(π)和m2/ft2(0.0929)导出。
] (4)很明显,用勒克斯是一个不正确的单位,从勒克斯也不能转换成其它单位。
1 Lux = 1 lumen per square meter = 0.0929 footcandle 1 footcandle= 1lumen per square foot = 10.764 Lux 1 foot Lambert= 3.426 candelas per square meter ( nit) 1 nit ( candelas per square meter) = 0.2919 foot Lambert 光通量 光通量(Luminous flux):即一光源所放射出光能量的速率或光的流动速率(Flow arte),为说明光源发光的能力的基本量,单位为流明(Lumen)。
例如一个100瓦(W)的灯泡可产生1,750lm,而一支40W冷白日光灯管则可产生3,150lm的光通量。
根据定义,1lm为发光强度(l)1cd的均匀点光源在1球面度立体角内发出的光通量。
光通量 光强 照度 亮度 的关系
光通量光强照度亮度的关系光通量、光强、照度和亮度是描述光的属性和特性的重要参数。
它们之间存在一定的关系,可以帮助我们更好地理解光的性质。
光通量(Luminous Flux)是指光源在单位时间内发射的光的总量,单位为流明(lm)。
光通量描述了光源的总亮度,通常用于评估光源的亮度大小,例如灯泡的亮度。
光强(Luminous Intensity)是指光源在某一方向上单位立体角内发射的光通量,单位为坎德拉(cd)。
光强描述了光源在特定方向上的强度,通常用于评估聚光灯或手电筒的亮度大小。
照度(Illuminance)是指光源照射到某一物面上的光通量密度,单位为勒克斯(lx)。
照度描述了光源照射到物体上的亮度程度,通常用于评估光照强度,例如室内照明的亮度。
亮度(Brightness)是指人眼感受到的物体的亮暗程度,是对光强度的主观感知。
亮度与光通量、照度和光强密切相关,但也受到人眼感知的影响。
同样的光源在不同环境下可能会给人以不同的亮度感觉。
这些参数之间的关系可以用以下公式描述:光强 = 光通量 / 立体角照度 = 光通量 / 光照面积其中,立体角是描述光源辐射方向的角度大小,光照面积是被照射物体的表面积。
根据这些关系,我们可以得出结论:光通量越大,光强和照度也会相应增加,从而提高亮度感知。
需要注意的是,这些参数描述的光的属性与人眼感知有关,而人眼对不同波长的光有不同的敏感度,因此具体的光源和环境条件也会对亮度感知产生影响。
另外,光源的发光效率和方向性也会对上述关系产生影响。
总之,光通量、光强、照度和亮度是描述光的重要参数,它们之间存在一定的关系。
了解这些关系可以帮助我们更好地评估和设计光源的亮度,以及提供合适的照明环境。
光通量 发光强度 照度 亮度
光通量、发光强度、照度和亮度是光学物理学中的重要概念,它们分别用来描述光的总量、单个光源的强度、光在特定区域的分布以及人眼感知到的光的亮暗程度。
在日常生活和工程设计中,这些概念都有着重要的应用,了解它们之间的关系和计算方法对于正确使用和设计照明系统至关重要。
1. 光通量光通量是描述光源总量的物理量,通常用单位流明(lm)来表示。
在一个固定的立体角范围内,光源所辐射出的能量总量即为光通量。
光通量越大,表示光源辐射出的光越强。
在照明领域中,光通量常用于衡量灯具的发光效果和光源的亮度。
2. 发光强度发光强度是用来描述单个光源的光辐射强度的物理量,通常用单位坎德拉(cd)来表示。
发光强度和光通量的关系是,光通量是描述总量的,而发光强度则是描述单位立体角内的流量,反映了光源的方向性和光束的集中程度。
在手电筒和车灯等光源中,我们常常会关注其发光强度来判断其照明能力和照射范围。
3. 照度照度是用来描述光源辐射到特定表面上的光通量密度的物理量,通常使用单位勒克斯(lux)来表示。
照度的计算公式为E=Φ/A,其中Φ为光通量,A为照射表面的面积。
照度是描述照明场合下光照强度的重要参量,通过合理安排照明设备,可以实现不同场合下的照度标准,保证人们的视觉需求和健康要求。
4. 亮度亮度是用来描述人眼对光感知的亮暗程度的概念,通常使用坎德拉/平方米(cd/m²)来表示。
亮度和照度的关系是,照度描述了光在表面上的密度,而亮度则是描述了人眼感知到的光的亮暗程度。
在照明设计中,合理控制亮度可以有效减少眩光和提高视觉舒适度。
总结:光通量、发光强度、照度和亮度是描述光与人眼之间关系的重要物理量,它们之间的关系有着明确的物理意义和计算方法。
在不同的照明场合下,合理使用这些概念,并根据实际需求进行灵活的设计和调整,可以实现最佳的照明效果,保证人们的日常生活和工作的需求。
对于照明工程师和从事相关行业的人士来说,深入理解这些概念是至关重要的。
发光强度、光通量、照度、亮度
发光强度I:坎德拉,简称“坎”,cd光亮度L:坎德拉/平方米,cd/㎡光通量Φ:流明,lm光照度E:勒克斯,lux光亮度和光照度之间的关系为:L=R×E(式中L为光亮度,R为反射系数,E为光照度)勒克斯:照度的国际单位,又称米烛光。
1流明的光通量均匀分布在1平方米面积上的照度,就是一勒克斯。
可以标作勒[克斯],简称勒。
英为lux,简作lx 。
勒克斯是引出单位,由流明(lm)引出。
流明则由标准单位坎德拉(cd)引出。
勒克斯是照度单位,照度是反映光照强度的一种单位,其物理意义是照射到单位面积上的光通量,照度的单位是每平方米的流明(Lm)数,也叫做勒克斯(Lux),即:确1Lux=1Lm/m2关系:1lux=1lm/m2=1cd×sr/m2米烛光是表示光照强度大小的单位名称。
它是以一个国际烛光的点光源为中心,以一米为半径所做的球面上的照度,是光照强度的测量单位。
即一支点燃的蜡烛,在距被照射物体一米远的距离上投射在该物体上的光的亮度为一米烛光,或叫勒克斯。
流明,光通量的单位。
发光强度为1坎德拉(cd)的点光源,在单位立体角(1球面度)内发出的光通量为“1流明”,英文缩写lm常见发光的大致效率(流明/瓦):白炽灯:15 白色LED:80-200 日光灯:50 太阳灯:94 钠灯:120 节能灯:60-80 LED:80-130光通量是描述单位时间内光源辐射产生视觉响应强弱的能力,单位是流明,也叫明亮度。
光亮度是表示发光面明亮程度的,指发光表面在指定方向的发光强度与垂直且指定方向的发光面的面积之比,单位是坎德拉/平方米。
对于一个漫散射面,尽管各个方向的光强和光通量不同,但各个方向的亮度都是相等的。
电视机的荧光屏就是近似于这样的漫散射面,所以从各个方向上观看图像,都有相同的亮度感。
空间利用系数:工作面或其他规定的参考面上,直线或经相互反射接受的光通量与照明装置全部灯具发射的额定光通量总之比。
照度与亮度的关系公式
照度与亮度的关系公式好嘞,以下是为您生成的文章:咱先来说说照度和亮度这俩概念哈,在咱们日常生活里,这俩家伙可没少跟咱们打交道。
照度呢,简单来说就是有多少光落到一个面上。
就好比大晴天的时候,阳光直直地照在操场上,那操场上每一块地方接收到的光的多少,这就是照度。
亮度呢,则是指咱们看到一个东西有多亮。
比如说晚上走在路上,看到远处的路灯,那路灯看起来有多亮,这就是亮度。
那照度和亮度之间到底有啥关系公式呢?其实啊,它们之间的关系可以用这个公式来表示:L = E × ρ 。
这里的 L 就是亮度,E 是照度,而ρ 呢,叫做反射率。
我给您举个特别实在的例子哈。
有一次我去一个新装修的朋友家,他家客厅的灯光布置得那叫一个讲究。
朋友跟我说,为了让客厅看起来既明亮又舒适,他可是费了不少心思研究照度和亮度的关系。
他专门挑了那种能够提供足够照度的灯具,还精心挑选了墙面和地板的材料,就是为了让反射率达到一个理想的效果,从而实现他想要的那种亮度。
就拿他家的白色墙面来说,白色的反射率相对比较高,同样的照度照上去,反射出来的光就多,看起来就更亮堂。
而地板呢,选了一种稍微暗一点但也有一定反射率的材质,这样既能保证有足够的亮度,又不会因为反光太强让人觉得刺眼。
咱们再回到这个公式。
如果照度 E 增大,也就是光落得更多了,只要反射率不变,那亮度 L 肯定就跟着增大。
反过来,如果反射率ρ 提高了,就算照度不变,亮度也会增加。
您想想,在一个大教室里,如果灯光的照度不够,那不管黑板的反射率有多高,咱们看起来都会觉得暗暗的,字都看不清楚。
但要是把灯光照度调得刚刚好,再配上合适反射率的黑板,那老师写的字就一目了然啦。
在实际生活中,搞清楚照度和亮度的关系公式可太有用啦。
比如说咱们自己家里装修,要想让房间既亮堂又不刺眼,就得根据不同房间的功能和需求,来选择合适的灯具,调整好照度,再搭配好墙面、家具的颜色和材质,控制好反射率,这样才能打造出一个舒适又美观的居住环境。
光通量、发光强度、照度、亮度、色温等概念
光通量、发光强度、照度、亮度、色温等概念0、前言光是一种人类眼睛可以见的电磁波(可见光谱),它只是电磁波谱上的一段频谱(波长为380-780nm)。
光是由一种称为光子的基本粒子组成,具有粒子性与波动性,或称为波粒二象性。
衡量灯具发出的光的主要参数有色温、照度、亮度、光通量、显色性、发光效率和发光强度。
光度学与光相关的常用量有4个:光通量、发光强度、照度、亮度。
这4个量尽管是相关的,但为不同的,不能相混。
正像压力、重力、压强、质量是不同的物理量一样。
评价LED质量还有另外3个直指标:显色性、色温和光效。
1、光通量(F,Flux),单位流明(lm)。
(是光源的固有属性,是单位时间内光源辐射的总能量,即光功率)定义:光源在单位时间内发射出的光量称为光源的发光通量解释:同样,这个量是对光源而言,是描述光源发光总量的大小的,与光功率等价。
光源的光通量越大,则发出的光线越多对于各向同性的光(即光源的光线向四面八方以相同的密度发射),则 F = 4πI。
也就是说,若光源的I为1cd,则总光通量为4π = lm。
与力学的单位比较,光通量相当于压力,而发光强度相当于压强。
要想被照射点看起来更亮,我们不仅要提高光通量,而且要增大会聚的手段,实际上就是减少面积,这样才能得到更大的强度。
要知道,光通量也是人为量,对于其它动物可能就不一样的,更不是完全自然的东西,因为这种定义完全是根据人眼对光的响应而来的。
2、发光强度(I,Intensity),单位坎德拉(cd)。
(是点光源的固有属性,表征光线的汇聚能力)定义:光源在给定方向的单位立体角中发射的光通量定义为光源在该方向的(发)光强(度),表示光源在某球面度立体角(该物体表面对点光源形成的角)内发射出1lm的光通量。
1cd=1lm/1sr (sr-----立体角的球面度单位)。
1cd定义:在每平方米101325牛顿的标准大气压下,面积等于1/60平方厘米的绝对“黑体”(即能够吸收全部外来光线而毫无反射的理想物体),在纯铂(Pt)凝固温度(约2042K 或1769℃)时,沿垂直方向的发光强度为1 坎德拉(Candela,简写cd)。
照度和亮度的关系
lux(照度)与cd/m2(亮度)的关系lux(照度)与cd/m2(亮度)的关系L=R×E()式中L为亮度,R为反射系数,E为照度、国际单位制(SIE单位制)的光度单位名称符号单位英文名光强度I坎德拉Candela(cd)光照度E勒克斯Lux(lx)光亮度L尼特Nit光通量φ流明Lumen(lm)1、光强度光强度(luminousintensity)就是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd)、1坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量、2、光通量光通量(luminousflus)就是由光源向各个方向射出的光功率,也即每一单位时间射出的光能量,以φ表示,单位为流明(lumen,简称lm)、3、光照度光照度(illuminance)就是从光源照射到单位面积上的光通量,以E表示,照度的单位为勒克斯(Lux,简称lx)、4、反射系数人们观瞧物体时,总就是要借助于反射光,所以要经常用到反射系数的概念、反射系数(reflectancefactor)就是某物体表面的流明数与入射到此表面的流明数之比,以R表示、5、光亮度光亮度(luminance)就是指一个表面的明亮程度,以L表示,即从一个表面反射出来的光通量、不同物体对光有不同的反射系数或吸收系数、光的强度可用照在平面上的光的总量来度量,这叫入射光(inci-dentlight)或照度(illumin ance)、若用从平面反射到眼球中的光量来度量光的强度,这种光称为反射光(re flectionlight)或亮度(brightness)、例如,一般白纸大约吸收入射光量的20%,反射光量为80%;黑纸只反射入射光量的3%、所以,白纸与黑纸在亮度上差异很大、亮度与照度的关系如图6-2(a)所示,最常用的照度单位就是呎烛光(footcandl e)、1呎烛光就是在距离标准烛光一英尺远的一平方英尺平面上接受的光通量、如果按公制单位,则以米为标准,照度就用米烛光(metrecandle)来表示,即1米烛光就是距离标准烛光一米远的一平方米面积上的照度、1米烛光等于0、0929呎烛光、从图6-2上,我们不难理解亮度与照度之间的关系,其关系为:L=R×E式中L为亮度,R为反射系数,E为照度、因此,当我们知道一个物体表面的反射系数及其表面的照度时,便可推算出它的亮度、亮度也有几种度量单位、亮度的单位就是用一种理想化了的标准状态来定义的(如图6-2b)、以一支标准蜡烛当作光源,放在一个半径为1公尺的球体的中心位置、假设这个蜡烛会均匀发散它的全部光线,则落在球体内表面一平方公尺表面积上的所有光量为1个流明(lumen)、实际应用中,亮度单位用流明太小了,所以通常取其十倍的单位——毫朗伯(millilambert)来表示、比毫朗伯稍大的单位就是呎朗伯(footlambert),1毫朗伯等于0、929呎朗伯、英国标准的呎朗伯就是用光源的烛光数,从光源到表面积的英尺数与表面的反射率来规定的、在有些国家,普遍使用的就是米制单位,就是以毫朗伯为基础的[1毫朗伯(mL)=0、929呎朗伯(ftL)=3、183烛光/平方米(c/m2)=10阿普熙提(apostilbs)]、光亮度的单位还有:坎德拉/平方米(即尼特,Nit=1cd/m2)等、。
光的强度、亮度、照度等概念
光的强度、亮度、照度等概念
光的强度、亮度和照度是与光能量和人眼感知相关的概念,它们用于描述光的特性和影响。
以下是这些概念的详细解释:
1.光的强度(Intensity):光的强度是指单位立体角内的光通
量。
它表示了光源的辐射功率(光通量)在特定方向上的
能量传输,通常用单位立体角(例如立体弧度)来表示。
光的强度与光源的辐射能量直接相关,可以用来描述光的
明亮程度。
2.光的亮度(Brightness):光的亮度是指人眼对光的感知明
亮程度。
它是基于视觉感知的主观概念,取决于光源的强
度、环境的亮度以及人眼的适应性。
同样强度的光经过不
同的传输介质、反射面或折射面,会导致不同的亮度感知。
3.光的照度(Illuminance):光的照度是指照射到物体表面的
光通量密度。
它表示单位面积上接收到的光能量,通常以
勒克斯(Lux)为单位。
光的照度与光源的亮度、距离和
传输介质之间的关系有关,它用于描述光照的强度和物体
受到的光的亮度。
总结:光的强度、亮度和照度是描述光的特性和影响的概念。
光的强度是指单位立体角内的光通量,用来描述光源的能量传输。
光的亮度是人眼对光的感知明亮程度,与光源的强度、环境亮度和视觉感知相关。
光的照度是指照射到物体表面的光通量密度,用来描述光照的强度和物体受到的光的亮度。
这些概
念有助于理解光的特性和运用,以及在照明设计和视觉感知中的应用。
亮度,照度,反射率的关系
亮度,照度,反射率的关系亮度、照度和反射率是三个密切相关的物理量,它们之间的关系可以用来描述物体表面在特定光源下的光反射和光吸收情况。
下面将对这些概念进行详细的解释,并提供一些可能的关系示例。
亮度(Brightness)亮度描述的是人眼在观察某个物体或表面时所感受到的光强度。
它是由光源的发光强度和物体表面反射光线的方向性共同决定的。
在某些情况下,亮度可能会因观察者的视角、位置和光线条件的不同而有所变化。
照度(Illumination)照度通常用来描述光源在特定表面上的光照强度,它是衡量单位面积上接收到的光通量的物理量。
照度与光源的距离、角度和发光强度等因素有关,同时也受到反射和散射等光学现象的影响。
反射率(Reflectance)反射率是指物体表面反射光线的能力,通常用百分比表示。
它与物体的材质、表面光滑度、颜色和纹理等因素有关。
一般来说,反射率高的物体在相同的光照条件下会显得更亮,而反射率低的物体则会更暗。
关系示例:1. 在一般的环境下,白色物体的反射率较高,因此在相同的光照条件下会显得更加明亮。
而黑色物体的反射率较低,因此在相同的光照条件下会显得更加暗淡。
2. 在夜间或低光环境下,照度会对物体的亮度产生更大的影响。
例如,在月光下,即使物体的反射率较低,但只要照度足够高,物体仍然可以显得比较明亮。
相反,在照度较低的情况下,即使物体的反射率较高,物体也可能显得比较暗淡。
3. 在某些特定的光源下(如激光),光线的方向性很强,因此物体表面的反射率和光线的入射角度密切相关。
当光线的入射角度发生变化时,物体的亮度也会相应地发生变化。
光通量 光强 照度 亮度 的关系
光通量光强照度亮度的关系光通量光通量是指光源发出的总光功率,单位为流明(lm)。
它用来衡量光源发出的光的总量,与人眼对不同波长光的敏感度有关。
光通量越大,光源发出的光越强。
光强光强是指光通过单位立体角的发射或接收的光通量,单位为坎德拉(cd)。
光强描述了光源在某个特定方向上的辐射能力,光强越大,光源在该方向上的光越强。
照度照度是指单位面积上接受到的光通量,单位为勒克斯(lx)。
照度描述了光线在某个特定表面上的亮度水平,或者说光源产生的光在表面上的密度,照度越高,表面接受到的光越强。
亮度亮度是指人眼感知到的光线强度,单位为尼特(nit)。
亮度是对人眼来说的,它描述了物体或表面发出的光的明亮程度。
亮度越高,人眼感知到的光越强烈。
关系光通量、光强、照度和亮度之间有着密切的关系。
光通量是光源本身发出的总光量,光强是光源在某个方向上的辐射能力,照度是光源发出的光线在特定表面上的亮度水平,而亮度是人眼感知到的光线强度。
照度和亮度的关系:照度的数值取决于光源的光强、距离以及光传播过程中的衰减。
亮度则受到照度以及观察角度的影响。
同样的照度值可以导致不同的亮度感知,因为我们的视觉系统对不同方向和波长的光具有不同的敏感度。
光通量和光强的关系:光通量是光源发出的总光量,而光强描述了光源在某个特定方向上的辐射能力。
光源发出的光越强,光通量和光强都会增加。
综上所述,光通量、光强、照度和亮度之间存在着复杂的相互关系,它们共同描述了光源的发光特性以及人眼对光的感知。
深入理解这些概念有助于我们更好地研究和应用光学技术。
光通量,照度,亮度的单位换算和关系新版本5.pdf
(lm / ft2 ).(照度 流尺,注意是流明每平方英尺,不是烛光每平方英尺)
换算: ‘米流明’一个勒克斯 Lm/M*M=Lm/100*100cm = 0.0001 个‘流明厘’辐透 Lm/Cm2
‘米流明’=照 =亮 = 英尺朗伯 LUX APST lm/m*m=lm/3.281ft*3.281ft=lm/10.76ft*ft=0.0929
光通量 (lm / ft2).(流明尺) 换算: (尺流明)尺郎伯 米流明(阿波熙提)。 (lm/ft*ft) = lm/0.3048m*0.3048m=lm//0.0929m2=10.76 lm/m2 常用公式: 米流明 = (LUX)(APST) 0.0929 个 尺郎伯(尺流明) 米尺流朗明伯((L尺UX流)(明AP)ST=)=3.402.36138尼3 个特(尼米特烛(光米)烛光)
举例说明 电影院中胶片电影放映机亮度的国际标准是 8 到 12 英尺朗伯(实际测量为 8 个英尺朗伯),数码电影放 映机亮度的国际标准是 8 个 英尺朗伯。 我们以 8 个英尺朗伯的标准计算一下我们在太空剧场项目中的 。5 5 米高,宽是 5.5x1.25=6.875 米的屏幕 上,应该需要多少流明的投影机。
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亮度与照度单位换算关系
亮度与照度单位换算关系(1)当光源照射在一个物体上时,我们可以测出哪是光源发射的(Lumvnance亮度)或哪是物体反射的(Illuminance照度)。
(2)照度取决于物体的反射特性。
它非常类似于照片,它测量的仅仅是反射光。
它通用的单位是勒克斯。
(3)然而,EL灯是一个光源:它应当用亮度单位来表示,也就是fL(英尺朗伯)或cd/m2,也称为“nits”。
有些工程师更倾向于用fL,而国际标准组织常用nits。
nits与fL转换的公式为:1 nits×0.2919=1 fL;和1 fL×3.426=1 nits[注;这些因数由pi(π)和m2/ft2(0.0929)导出。
(4)很明显,用勒克斯是一个不正确的单位,从勒克斯也不能转换成其它单位。
1 Lux = 1 lumen per square meter = 0.0929 footcandle 1 footcandle= 1lumen per square foot = 10.764 Lux 1 foot Lambert= 3.426 candelas per square meter ( nit) 1 nit ( candelas per square meter) = 0.2919 foot Lambert光通量光通量(Luminous flux):即一光源所放射出光能量的速率或光的流动速率(Flow arte),为说明光源发光的能力的基本量,单位为流明(Lumen)。
例如一个100瓦(W)的灯泡可产生1,750lm,而一支40W冷白日光灯管则可产生3,150lm的光通量。
根据定义,1lm为发光强度(l)1cd的均匀点光源在1球面度立体角内发出的光通量。
发光强度发光强度(Luminous intensity, Candlepower):发光强度简称光度,系指从光源一个立体角(单位为sr)所放射出来的光通量,也就是光源或照明灯具所发出的光通量在空间选定方向上分布密度,单位为烛光(Candle or Candela, cd)。
光通量、发光强度、照度、亮度、色温等概念
光通量、发光强度、照度、亮度、色温等概念光通量、发光强度、照度、亮度、色温等概念光通量、发光强度、照度、亮度、色温等概念0、前言光是一种人类眼睛可以见的电磁波(可见光谱),它只是电磁波谱上的一段频谱(波长为380-780nm)。
光是由一种称为光子的基本粒子组成,具有粒子性与波动性,或称为波粒二象性。
衡量灯具发出的光的主要参数有色温、照度、亮度、光通量、显色性、发光效率和发光强度。
光度学与光相关的常用量有4个:光通量、发光强度、照度、亮度。
这4个量尽管是相关的,但为不同的,不能相混。
正像压力、重力、压强、质量是不同的物理量一样。
评价LED质量还有另外3个直指标:显色性、色温和光效。
1、光通量(F,Flux),单位流明(lm)。
(是光源的固有属性,是单位时间内光源辐射的总能量,即光功率)定义:光源在单位时间内发射出的光量称为光源的发光通量解释:同样,这个量是对光源而言,是描述光源发光总量的大小的,与光功率等价。
光源的光通量越大,则发出的光线越多对于各向同性的光(即光源的光线向四面八方以相同的密度发射),则 F = 4πI。
也就是说,若光源的I为1cd,则总光通量为4π =12.56 lm。
与力学的单位比较,光通量相当于压力,而发光强度相当于压强。
要想被照射点看起来更亮,我们不仅要提高光通量,而且要增大会聚的手段,实际上就是减少面积,这样才能得到更大的强度。
要知道,光通量也是人为量,对于其它动物可能就不一样的,更不是完全自然的东西,因为这种定义完全是根据人眼对光的响应而来的。
2、发光强度(I,Intensity),单位坎德拉(cd)。
(是点光源的固有属性,表征光线的汇聚能力)定义:光源在给定方向的单位立体角中发射的光通量定义为光源在该方向的(发)光强(度),表示光源在某球面度立体角(该物体表面对点光源形成的角)内发射出1lm的光通量。
1cd=1lm/1sr (sr-----立体角的球面度单位)。
1cd定义:在每平方米101325牛顿的标准大气压下,面积等于1/60平方厘米的绝对“黑体”(即能够吸收全部外来光线而毫无反射的理想物体),在纯铂(Pt)凝固温度(约2042K或1769℃)时,沿垂直方向的发光强度为 1 坎德拉(Candela,简写cd)。
建筑光学-6建筑光学基本知识
三、照度
照度E是受照平面上接受的光通量密度,单位勒 [克斯](lx) 。 若照射到无限小面积上的光通量为d,该被照 面面积为dA,则E=d/dA 当光通量均匀分别在被照表面A上时,则此被照 面的照度为:E=/A
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勒(lx)是一个较小的单位。 夏季中午日光下,地平面上 照度可达105lx;在装有40瓦白 炽灯的书写台灯下看书,桌 面照度平均为200~300 lx;月 光下的照度只有几个lx。
第二篇 建筑光学
1
人类的生活时时刻刻离不开光 。光辐射引起人的视觉,人才 能看清他周围的环境;人从外 界获得的信息约有80%来自光 和视觉。所以,无论是白天还 是晚间,舒适的光环境对任何 人都是至关重要的。
2
光环境的内涵很广,它 指的是由光(照度水平 和分布,照明的形式和 颜色)与颜色(色调, 色饱和度,颜色分布, 颜色显现)建立的生理 和心理环境。
积发出的发光强度,单位cd/m2
Lα =Iα/A cos α
34
把直观看一个物体表面发光的属性称为“表观亮度”, 这是一个心理量,没有量纲。它与“亮度”这一物理量 有一定的相关关系。
上面定义的光亮度是一个物理量,它与视觉上对明暗的直 观感受还有一定的区别。
例如在白天和夜间看同一盏交通信号灯时,感觉夜晚灯的
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三、视野
当头和眼睛不动时,人眼能察觉到的空间范围叫视野。
受到眼睛结构以及
Байду номын сангаас
在面部位置的影响,
眼睛的视看范围是
有局限的。
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三、视野
视觉清楚区 域
人双眼不动的视觉范围:水平 180°,垂直130°,上方60°, 下方70°。
遮挡区域
双眼共同视 看范围
光通量与发光强度,亮度与照度的关系
光通量与发光强度,亮度与照度的关系嘿,朋友们!今天咱们来聊聊光通量、发光强度、亮度和照度这几个光的小秘密。
光通量就像是光的流量大军,是光的总量。
你可以把它想象成一群超级多的小光精灵,从光源那里一股脑儿地跑出来,到处闯荡。
而发光强度呢,就好比是这群小光精灵当中,某个方向上特别厉害的小队长。
发光强度是描述光源在某个特定方向上发光有多猛的。
打个比方,光通量是一群冲向四面八方的小蚂蚁,发光强度就是朝着一个方向冲得最快最猛的那一小撮蚂蚁。
亮度啊,这就有趣了。
它就像是光精灵穿上了漂亮的外衣,在某个表面上闪耀的程度。
如果说光通量是一堆糖果,亮度就是你把这些糖果撒在一个盘子上,盘子看起来有多闪。
就好像明星走在红毯上,身上的珠宝首饰在灯光下闪闪发光,那个闪耀的感觉就是亮度啦。
照度呢,它是描述光照射到某个平面上的量。
这就好比是阳光洒在沙滩上,沙滩每一块地方被阳光照顾到的多少。
照度就像是老天爷给地面撒金币,每个地方能分到多少金币就是照度的大小。
光通量越大,那发光强度就有可能越大,就像人越多,从某个方向冲出去的力量可能就越强。
光通量要是一群千军万马,发光强度就是这千军万马当中朝着一个方向冲的先锋队。
亮度和照度也有着千丝万缕的联系呢。
照度就像是给亮度打基础的,就好比是盖房子,照度是地基,亮度是房子建起来之后在阳光下耀眼的样子。
要是照度不足,就像地基没打好,亮度也很难高到哪里去。
再说说发光强度和亮度的关系。
发光强度要是很强,就像聚光灯一样,在某个物体上照到的地方亮度就会很高,就像聚光灯打在舞台上的演员身上,那个地方就超级亮。
光通量和亮度也有牵连。
光通量大的话,在合适的条件下,某个表面的亮度可能就比较高,就像有很多颜料,你往画布上涂的时候,画布就可能更鲜艳更耀眼。
照度和发光强度呢,发光强度大的光源在一定距离下对平面的照度就会比较大,就像大力士扔球,力气大,球飞得远,砸到地上的冲击力就大,这里的冲击力就像是照度。
亮度有时候会很夸张地受照度影响,就像一个灰姑娘,在黑暗里没人注意,一旦被仙女用照度魔法棒一点,就变得超级亮眼,像公主一样。
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lux(照度)和cd/m2(亮度)的关系
lux(照度)和cd/m2(亮度)的关系L=R×E()
式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.
国际单位制(SIE单位制)的光度单位
名称符号单位英文名
光强度I坎德拉Candela(cd)
光照度E勒克斯Lux(lx)
光亮度L尼特Nit
光通量φ流明Lumen(lm)
1.光强度光强度(luminousintensity)是光源在单位立体角内辐射的光通量,以I表示,单位为坎德拉(candela,简称cd).1坎德拉表示在单位立体角内辐射出1流明的光通量.
2.光通量光通量(luminousflus)是由光源向各个方向射出的光功率,也即每一单位时间射出的光能量,以φ表示,单位为流明(lumen,简称lm).
3.光照度光照度(illuminance)是从光源照射到单位面积上的光通量,以E表示,照度的单位为勒克斯(Lux,简称lx).
4.反射系数人们观看物体时,总是要借助于反射光,所以要经常用到反射系数的概念.反射系数(reflectancefactor)是某物体表面的流明数与入射到此表面的流明数之比,以R表示.
5.光亮度光亮度(luminance)是指一个表面的明亮程度,以L表示,即从一个表面反射出来的光通量.不同物体对光有不同的反射系数或吸收系数.光的强度可用照在平面上的光的总量来度量,这叫入射光(inci-dentlight)或照度(illuminan ce).若用从平面反射到眼球中的光量来度量光的强度,这种光称为反射光(refle ctionlight)或亮度(brightness).例如,一般白纸大约吸收入射光量的20%,反射光量为80%;黑纸只反射入射光量的3%.所以,白纸和黑纸在亮度上差异很大. 亮度和照度的关系如图6-2(a)所示,最常用的照度单位是呎烛光(footcandle). 1呎烛光是在距离标准烛光一英尺远的一平方英尺平面上接受的光通量.如果按公制单位,则以米为标准,照度就用米烛光(metrecandle)来表示,即1米烛光是距离标准烛光一米远的一平方米面积上的照度.1米烛光等于0.0929呎烛光.
从图6-2上,我们不难理解亮度和照度之间的关系,其关系为:
L=R×E
式中L为亮度,R为反射系数,E为照度.
因此,当我们知道一个物体表面的反射系数及其表面的照度时,便可推算出它的亮度.
亮度也有几种度量单位.亮度的单位是用一种理想化了的标准状态来定义的(如图6-2b).以一支标准蜡烛当作光源,放在一个半径为1公尺的球体的中心位置.假设这个蜡烛会均匀发散它的全部光线,则落在球体内表面一平方公尺表面积上的所有光量为1个流明(lumen).实际应用中,亮度单位用流明太小了,所以通常取其十倍的单位——毫朗伯(millilambert)来表示.比毫朗伯稍大的单位是呎朗伯(footlambert),1毫朗伯等于0.929呎朗伯.英国标准的呎朗伯是用光源的烛光数,从光源到表面积的英尺数和表面的反射率来规定的.在有些国家,普遍使用的是米制单位,是以毫朗伯为基础的[1毫朗伯(mL)=0.929呎朗伯(ftL)=3.183烛光/平方米(c/m2)=10阿普熙提(apostilbs)].光亮度的单位还有:坎德拉/平方米(即尼特,Nit=1cd/m2)等.。