《饥荒》大农场建筑设计分享
星露谷物语建筑农场怎么规划全建筑农场规划方法一览
星露⾕物语建筑农场怎么规划全建筑农场规划⽅法⼀览
星露⾕物语建筑农场怎么规划?相信很多玩家都还不知道,今天⼩编为⼤家带来全建筑农场规划⽅法⼀览,有兴趣的⼩伙伴⼀起来看看吧!
全建筑农场规划⽅法⼀览
参考了⼀位⼤神的规划,由于他那个是旧版本的,于是⾃⼰添加了新建筑:磨坊,⼩屋,祝尼魔⼩屋和两座传送塔,还差黄⾦钟毕业。
除左下⾓种草的地⽅外,其他地⽅基本都有铺地板砖,因此即便没有黄⾦钟⼀般问题不⼤。
左下⾓的畜棚和鸡舍是真正⽤来养动物的,右侧畜棚⽤来放酒桶,⼩屋⽬前⼀个放满了宝⽯复制机,⼀个空闲在想放什么。
由于这是第⼀个档,第⼀年基本没放避雷针,所以后来电池很缺,如果不缺电池的话,为了美观可以把避雷针去掉⼤部分(温室周围的去掉就好)。
路灯基本保证了⽆死⾓,⼤部分空隙都可以⾛马。
缺点在于传送塔旁和⼩屋旁还有很⼤空地,暂时不知道放什么,蜂房酒桶应该都可以。
基本所有功能都可以满⾜。
耕地也不少,右边344,左边464,总共808块地,全⾃动浇⽔,全⾃动收获,对纤维的要求⽐较⾼。
以上就是星露⾕物语建筑农场怎么规划,全建筑农场规划⽅法⼀览。
相信看完之后对⼩伙伴⼀定有所帮助。
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《饥荒》实用食谱及食物制作方法
《饥荒》实用食谱推荐及食物制作方法?《饥荒》游戏是一款全方位的游戏,可以在里面有不同的生活,里面的食材也是丰富多彩及属性功能制作方法全然不同。
下面我们一起来看看他们的食谱及食物制作方法。
肉丸血量+3精神+5饱食度+62.5保质期10天需求:至少0.5块肉,禁止出现树枝.做法示例:怪物肉X1浆果X3青蛙腿X1冰块X3评价:★★★★★这个烹饪是饥荒中被烹饪次数最多,最廉价,最实惠,最容易获得的食物了。
你可以在前期,中期,后期使用它。
这份肉丸的需求限制使得烹饪材料非常广泛,任何肉加任何填充物(更多的肉除外)填充物可以使用蔬菜,浆果,冰。
果仁杂烩血量+30精神+5饱腹+12.5保质期15天优先度10需求:至少一个浆果一个烤橡树子0.5个水果禁止出现除下水果之内的任何食材。
做法示例:烤橡树子X1浆果X3评价:★★★★☆这份廉价的烹饪的回复效果非常可观,并且橡树子保质期极高,浆果又非常普遍,你可以用这两种非常普遍的材料来烹饪出这份回复很高的素食。
这份烹饪适用于前期,中期,后期。
因为可以种植,而且再生速度快。
为什么评分只给了四分,因为它的美中不足在于季节问题,橡树在冬季是不产橡树子的。
肉汤血量+12饱腹+150精神+5保质期10天优先度0需求:三块肉,禁止出现树枝。
做法示例:怪物肉X1肉X3浆果X1肉X3评价:★★☆☆☆作为一个烹饪成品,肉汤的饱腹度填充确实非常诱人,但是这些诱人来之不易。
这道烹饪的做法极其浪费,你可以用3块肉做3个肉丸,因为肉丸的填充物获得容易。
(回复187.5饱腹度)这道烹饪在前期,中期,后期都不适用。
比如说你在前期是比较缺肉的,你大多数用来贿赂猪人,获得金子等等。
到后期理论上饿不死了,但还是非常浪费,因为的后期的肉大多数用于火腿(肉*棒)之类的物品了。
橡树子/烤橡树子饱腹+9.4保质期20天,最长保质期40天。
评价:★★★☆☆橡树子是果仁杂烩的必备原料,非常容易获得。
高保质期可以使坚果大量储存,虽然补充饱腹度很低,但可以大量的携带。
美式农场建筑设计方案模板
美式农场建筑设计方案模板一、背景介绍:美式农场建筑设计方案是基于美国传统农场建筑风格,结合现代功能和美学的设计方案。
本文将为您介绍该方案的主要特点和设计要求。
二、总体布局:1. 农场主建筑:主要包括住宅、农场办公区和娱乐区。
住宅区应该舒适宽敞,体现美式乡村风格; 办公区应该实用高效; 娱乐区可以设立游泳池、花园等,增加舒适度和娱乐性。
2. 农场辅助建筑:包括仓库、车库和畜舍等。
这些建筑应该具备集中存储、方便管理的特点,并且与主建筑相协调。
三、建筑风格:1. 外观特点:美式农场建筑外观通常采用天然材料,如木质、石材和砖块等,以展现自然和朴实的感觉。
同时,窗户和门的设计应允许充足的自然光线进入室内,并提供美丽的景观视野。
2. 结构风格:建筑结构应该稳固耐用,采用木质和混凝土结构,以确保建筑物在恶劣天气条件下的安全性和可靠性。
四、室内设计:1. 室内布局:美式农场建筑注重功能性和舒适性。
合理规划室内空间,确保各个房间的作用和流通无障碍。
厨房、客厅和卧室等区域的布局应合理分配,满足居住者的生活需求。
2. 室内装饰:以自然材料为主,如木质地板、石材台面等,营造温馨自然的室内氛围。
同时,可以运用美式乡村装饰风格,如深色家具和精美的织物,为室内增添独特的韵味。
五、园林设计:1. 庭院:建议将美式农场的自然氛围延伸到室外空间,打造宽敞的庭院。
可以种植花草树木,增加绿化面积,并设置户外座椅和休闲区,方便居住者在户外休息和娱乐。
2. 农场景观:可以根据农场的功能和需求,合理规划农田、果园和牧场等,增加农场的实用性和美观性。
在设计时应考虑生态环境和可持续发展的原则。
六、可持续性设计:1. 太阳能利用:在农场建筑中加入太阳能电池板等设施,利用可再生能源,满足建筑的电力需求,减少对传统电力供应的依赖。
2. 雨水收集:设计合理的雨水收集系统,将雨水回收利用于农田灌溉等,降低水资源的使用成本,同时增加农场的可持续性。
七、安全性考虑:在建筑设计过程中,应考虑到火灾安全、自然灾害等风险因素,设置适当的安全设施和消防设备,以确保建筑和居住者的安全。
19世纪爱尔兰饥荒背景下的悲壮命运——《咆哮山庄》研究
19世纪爱尔兰饥荒背景下的悲壮命运——《咆哮山庄》研究1. 引言1.1 概述19世纪是爱尔兰历史上最黑暗的时期之一。
在这个时期,爱尔兰饥荒席卷全国,成千上万的人因为缺乏食物而饿死或被迫离开家园。
《咆哮山庄》这部小说于1847年出版,正是在这个动荡的时代背景下诞生的。
本文将重点研究《咆哮山庄》这部小说以及其所描述的悲壮命运,揭示其中对19世纪爱尔兰饥荒的深刻反思和表达。
1.2 文章结构本文分为五个主要部分。
首先,引言部分将对文章进行概述,并介绍文章结构。
接下来,在第二部分中,我们将探讨19世纪爱尔兰饥荒背景下人们所面临的悲壮命运,并揭示该事件对整个社会造成的影响。
然后,第三部分将着重分析《咆哮山庄》这部小说与爱尔兰饥荒背景之间的联系,探讨主要角色命运描写与现实情况之间的关系。
紧接着,第四部分将对其他文学作品对爱尔兰饥荒的描述和表达方式进行分析,并比较《咆哮山庄》独特的描写方式带来的影响和启发。
最后,在结论部分,我们将总结讨论内容,提出对爱尔兰饥荒背景下命运主题的思考与启示,并评估《咆哮山庄》研究的重要性和价值。
1.3 目的本文旨在研究19世纪爱尔兰饥荒背景下人们所面临的悲壮命运,并通过对《咆哮山庄》这部小说以及其他文学作品的分析,深入理解这一时期历史事件对个人与社会命运的巨大影响。
通过对该主题的研究,我们可以更好地认识爱尔兰饥荒这段黑暗历史,并反思人类在面临困境时的勇气、坚强与希望,从而更好地应对当今社会中可能出现的挑战。
2. 19世纪爱尔兰饥荒背景下的悲壮命运2.1 爱尔兰饥荒的起因和影响19世纪中叶,爱尔兰饥荒是一个在历史上留下了深远影响的事件。
引发该次饥荒的主要原因是马铃薯疫病(也称为马铃薯坏死病)的大规模爆发,这种疾病导致了当时爱尔兰对马铃薯的重度依赖。
马铃薯作为最主要的农作物之一,在19世纪初成为了爱尔兰最重要的食品来源之一。
然而,由于马铃薯疫病对庄稼产量造成了巨大损失,导致整个爱尔兰国家陷入了粮食危机。
《饥荒》能找到的各种材料和其作用完全攻略介绍(精选五篇)
《饥荒》能找到的各种材料和其作用完全攻略介绍(精选五篇)第一篇:《饥荒》能找到的各种材料和其作用完全攻略介绍《饥荒》能找到的各种材料和其作用完全攻略介绍今天给大家介绍饥荒里面能找到的各种材料和其作用矿石,可以产出3种材料,即燧石、黄金、岩石全地图随即存在,会有部分分地图大量集中存在需要使用鹤嘴锄挖取燧石(flint),一级材料出生地图可以徒手拾取到,后期用工具挖矿也可以获取到初级组合可以制作斧头(燧石*1、树枝*1)铁锹(燧石*2、树枝*2)鹤嘴锄(燧石*2、树枝*2)剃刀(燧石*2、树枝*2)长矛(燧石*1、树枝*2、草绳*1)蜜蜂炸弹(燧石*1、木板*1、蜜蜂*4)黄金(gold nugget),一级材料用工具采矿可以有几率获取,以肉食和猪王交换可以获取,在大型墓地可以徒手拾取初级组合可以制作豪华铁锹(黄金*2、树枝*4)豪华斧头(黄金*2、树枝*4)豪华鹤嘴锄(黄金*2、树枝*4)科学机器(黄金*1、木块*4、岩石*4)炼金术发动机(黄金*2、木板*4、石块*4)护身符(俗称红宝石项链,黄金*10、红宝石*1)矿灯(黄金*1、草帽*1、萤火虫*1)岩石(rock),一级材料用工具采矿可以获取,其他途径未知初级组合可以制作小锤(岩石*3、树枝*3、草绳*2)火坑(岩石*12、木头*2)超级农场(岩石*4、肥料*6、草*10)科学机器(岩石*4、黄金*1、木头*4)可以制作二级材料切割石块(cut syone)(岩石*3)草,可产出草料和草根,需要铁锹挖取。
草根可以种植成草,在绿色平原上生长周期最短。
全地图除沼泽外,都存在。
平原、草原存在较多。
草料(cut grass),一级材料;平原地图,森林地图,草原地图存在,可以徒手采集初级组合可以制作营火(草料*3、木头*2)火把(草料*2、树枝*1)草席(草料*6、草绳*1)背包(草料*4、树枝*1)陷阱(草料*6、树枝*2)基础农场(草料*6、肥料*2)高级农场(草料*8、木头*4、肥料*4)超级农场(草料*10、肥料*6、岩石*4)草帽(草料*12)可以制作二级材料草绳(草料*3)树苗,可产出树枝和苗根,需要铁锹挖取。
《饥荒》TGP联机版食谱及物品合成表大全
篝火 耐久:100 合成:原木;干草 科技:无
石篝火 攻击:无耐久:100 合成:原木;石子 科技:无
火炬 攻击:无耐久:100 合成:干草;树枝 科技:无
冰火 攻击:无耐久:100 合成:硝石;干草 科技:科学仪器
改良农田 攻击:无 合成:干草;肥料;石子 科技:炼金机器
蜂箱 攻击:无 合成:木板;蜂巢;蜜蜂 科技:科学仪器
晾肉架
攻击:无 合成:木炭;树枝;绳索 科技:科学仪器
烹饪锅 攻击:无 合成:石砖;木炭;树枝 科技:科学仪器 %{page-break|道具(5)|page-break}%
蛙腿 生命+0饱食+12.5精神+0
烤蛙腿 生命+1饱食+12.5精神-10
花环 生命+3饱食+0精神+10 %{page-break|食材(3)|page-break}%
蜂蜜 生命+3饱食+9.375精神+0
象鼻 生命+30饱食+37.5精神+0
冬象鼻 生命+30饱食+37.5精神+0
漂亮花伞 攻击:无耐久:100 合成:树枝;干草;花瓣 科技:无
羽毛扇 攻击:无耐久:100 合成:绳索;羽绒;芦苇 科技:炼金机器
灼热背包
攻击:无耐久:100 合成:齿轮;电子元件;厚毛 科技:炼金机器
基础农场 攻击:无 合成:干草;肥料;原木 科技:科学仪器
帐篷 攻击:无耐久:100 合成:树枝;蜘蛛丝;绳索 科技:炼金机器
雨伞 攻击:无耐久:100 合成:树枝;蜘蛛丝;猪皮 科技:科学仪器
50亩地庄园打造计划方案
50亩地庄园打造计划方案1. 引言50亩地庄园是一个理想的休闲度假场所。
本文将提供一个打造50亩地庄园的计划方案,包括庄园规划、建筑设计、景观设置等方面的考虑,旨在为业主提供一个完善的指导,使庄园成为一个舒适、美丽、多功能的场所。
2. 庄园规划2.1 用地规划根据庄园的面积,我们建议将50亩地分为几个功能区域,包括主建筑区、休闲娱乐区、农耕生产区和自然保护区。
主建筑区应占地15亩左右,用于建造主宅和附属建筑。
休闲娱乐区应占地5亩左右,提供游泳池、健身房、娱乐设施等。
农耕生产区应占地20亩左右,用于种植果园和蔬菜园。
自然保护区应占地10亩左右,保留自然景观和野生动植物。
2.2 道路和交通庄园内应规划合理的道路系统,以方便车辆和步行者的出行。
主建筑区和休闲娱乐区之间应有连接道路,同时,农耕生产区和自然保护区也需要道路相连。
在道路设计上,应考虑景观美观性和环境友好性,并为电动车辆和自行车设置专用车道。
3. 建筑设计3.1 主宅设计主宅应根据业主的需求和品味进行设计。
建议主宅面积在800平方米以上,设有宽敞的客厅、多个卧室和浴室、办公室、餐厅和露台等。
为了使主宅与自然环境融为一体,我们建议采用环保材料和自然色调进行室内装修。
3.2 附属建筑设计附属建筑包括管家住宅、保洁员工区、车库等。
这些建筑应与主宅风格相协调,并满足功能需求。
管家住宅应设在主宅附近便于管理,保洁员工区则可以位于休闲娱乐区附近方便工作人员居住。
4. 景观设置4.1 主建筑区景观设计主建筑区的景观设计应注重庄园整体风格和主宅建筑特点的呼应。
可以通过美化草坪、种植花卉和树木、建造喷泉等方式提升景观美观度。
同时,可以在主建筑附近设置一个小型湖泊或水池,增加生态景观的魅力。
4.2 休闲娱乐区景观设计休闲娱乐区的景观设计应以舒适和娱乐为主题。
建议在这个区域设置游泳池和烧烤区,以供业主和客人使用。
同时,可以种植一些花草树木,营造休闲的氛围。
此外,为了保护隐私,可以在休闲娱乐区设置绿化屏障。
农场设计规划效果图软件
数据统计
提供多种统计工具,如柱状图、折线 图、饼图等,帮助用户直观了解数据 分布情况。
数据安全保障措施论述
数据加密
采用先进的加密技术,确保数 据在传输和存储过程中的安全
性。
访问控制
设置严格的访问权限,防止未 经授权的人员访问和篡改数据 。
防火墙保护
通过部署防火墙等安全设备, 有效防止外部攻击和数据泄露 。
配套设施规划与布局设计
配套设施规划
根据农场功能需求,规划合理的配套设 施,包括道路、水利、电力、通讯等。
VS
布局设计
根据配套设施的功能和使用需求,设计合 理的布局,提高设施使用效率和维护方便 性。
PART 04
效果图展示与评估功能
REPORTING
WENKU DESIGN
效果图生成与展示方式介绍
农场设计规划效果图软件是一种专门 用于创建农场设计规划效果图的计算 机软件。
功能
该软件具备多种功能,包括但不限于 绘制农场地图、规划农场布局、设计 农场景观、添加建筑物和设施等,以 及生成农场设计规划效果图。
适用场景与用户群体
适用场景
适用于农场、园林、景区等需要 进行设计规划的场景。
用户群体
适用于农场主、园林设计师、景 区规划师等需要使用农场设计规 划效果图软件的用户。
05
04
设置属性
选中需要设置属性的元素,在属性栏 中设置其属性,如颜色、透明度、材 质等。
常见问题及解决方案
问题1
如何调整元素的位置和大小?
解决方案
选中需要调整的元素,使用工具栏中 的移动和缩放工具进行调整。
问题2
如何设置元素的属性?
解决方案
选中需要设置属性的元素,在属性栏 中设置其属性,如颜色、透明度、材 质等。
《饥荒》海难基地布局及建设图
《饥荒》海难基地布局及建设图
《饥荒》DLC海难已经发售已经有一段时间了,不知大家基地建设的 怎么样,今天小编带来“小小哈12312”分享的《饥荒》海难基地布局及建 设图,给大家提供一个参考,一起来看吧。
MOD300天前只开了几个基础MOD,后来一些好玩的MOD出来也开 了些来装饰基地。 植被区
肉架农场
后花园可以钓钓鱼
不完全体的狗牙大阵
猪人房蜂箱
港又
逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台
寓言之地农场建造技巧
寓言之地农场建造技巧下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
文档下载后可定制随意修改,请根据实际需要进行相应的调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种各样类型的实用资料,如教育随笔、日记赏析、句子摘抄、古诗大全、经典美文、话题作文、工作总结、词语解析、文案摘录、其他资料等等,如想了解不同资料格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by the editor. I hope that after you download them, they can help yousolve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!In addition, our shop provides you with various types of practical materials, such as educational essays, diary appreciation, sentence excerpts, ancient poems, classic articles, topic composition, work summary, word parsing, copy excerpts,other materials and so on, want to know different data formats and writing methods, please pay attention!寓言之地农场建造技巧农场建设是农业生产的重要环节,而在寓言之地这个神奇的世界里,农场建造更是需要一些特别的技巧。
《饥荒》冒险模式图文攻略
《饥荒》冒险模式图⽂攻略 《饥荒》冒险模式就相当于⼀个饥荒的剧情模式,很多玩家都没有体验过,玩家要克服每个艰难的世界寻找到基座和相关零件传送到下⼀个世界(章节),在第六章我们可以看到故事结局。
下⾯⼩编就为⼤家带来饥荒冒险模式全章节图⽂攻略,希望各位玩家喜欢。
每个章节开始时,麦斯威尔会给玩家⼀个探测器(插在地上的记得捡取)和少量⽣存必需品。
装备探测器后会有⾳效和颜⾊的提⽰,当离基座和零件越近时,探测器发出的⾳效频率越⾼;颜⾊强度由绿⾊、橙⾊、红⾊依次递增;⼈物也会有台词提⽰。
把探测器和四个零件放置在基座上之后可以激活传送进⼊下⼀章节。
玩家可以携带4个格⼦的物品到下⼀个世界,⿏标左键点击安置好的基座后会弹出4个物品栏(⼿残右键点击的话就直接传送了)。
推荐携带物品:⾏动⼿杖、⾁⼲、⾦⼦和⽜帽(矿灯帽是第五章的必须品)。
P S:威尔逊已经长出的胡⼦、机器⼈已经提升的三维和建造好但并未放置的制造栏物品均可以带到下⼀个世界,不占⽤4个物品格。
进⼊冒险模式 在⽣存模式中可以找到麦斯威尔的⼤门,点击它可以进⼊冒险模式。
玩家不允许携带任何物品,已经解锁的制造栏在冒险模式中也必须重新解锁。
当玩家在冒险模式中死亡后,会于进⼊冒险模式的时间在麦斯威尔的⼤门前醒来,仿佛只是做了⼀场梦。
章节世界介绍 注意:玩家可以先⾃⼰探索并尝试通关冒险模式,实在是感到⽐较困难再看下⾯的攻略!! 1.冰冷的接待 A C o l d R e c e p t i o n 随机出现在1~3章 "O h, Yo u f o u n d m y p o r t a l d i d y o u? Yo u'd t h i n k y o u w o u l d h a v e l e a r n e d y o u r l e s s o n b y n o w.H m m.L e t's t r y s o m e t h i n g a l i t t l e m o r e c h a l l e n g i n g,s h a l l w e?"——M a x w e l l g r e e t i n g t h e p l a y e r 这个世界的地图与⽣存模式⼤致相似,但是季节变化⼗分快,平均每个季节只有3~5天。
《饥荒》四季及基地建设攻略大全
打法:打2或3走1(看攻速与移速),BOSS在3次普通攻击后,第四次 会吼叫并震落武器,捡起来躲一下普攻继续打就行。 春季BOSS会下蛋:有巢穴时被雷劈中,会在巢穴上下蛋,蛋过几天后 孵化出5个小鸭子。 小鸭子Mossling 血量350 攻击50(对玩家伤害25) 掉落物:1大肉1鸡腿33%额外掉落1根,最多掉落3根羽毛 技能: 呼叫支援:普通形态下,被攻击时会集中到巢穴旁边呼救,一会儿春 季boss就会前来支援。 暴走:当春季boss被杀死时,会进入暴走状态,提升移动速度并且会 向杀死春季boss的生物或玩家冲来。 龙卷风:化作一阵龙卷风向目标冲去,对沿途目标不断造成伤害。冲 出一段距离之后会晕眩5秒,这时候打是最好的。 春季boss的蛋是可以用锤子敲破的,不过每次敲都会受到闪电伤害。 小鸭子打法:等它转晕时打,最好别硬杠,非常痛的,当然最好的还 是狗牙陷阱了。 %{page-break|春季BOSS特性介绍及打法|page-break}% 夏季BOSS特性介绍及打法 火蜻蜓、龙蝇 血量2750 攻击150(对玩家75)靠近减脑残(-400/min) 掉落物:8大肉1火鳞甲 可制作物品:火鳞甲装(防火型防御装,70%减伤,不能免疫高温中 暑),火鳞箱(防火型大储物箱) 技能: 熔岩喷吐:对一个物品吐出一个极高温度的液体,若是可燃物会将其 引燃。3秒后液体冷却,一段时间后挥发。 吸取:地上有灰烬时,会飞过去将其吸取,可以勾引到火药上秒杀。 暴怒:当有单位进入它的仇恨范围或者攻击它,它会进入暴怒形态并 发光,一切都会不同。
饥荒新手入门全方位完全攻略
《饥荒》新手入门全方位完全攻略《饥荒》新手入门全方位完全攻略说在前面:俺玩了这个游戏有那么一阵子了,随便活个几百天基本不是啥问题了,一般来说,只要不嘬死就绝对不会死了~正巧介绍这个游戏给一个朋友玩,但是朋友是游戏白痴,所以干脆把我的经验来和大家说一说~拍砖的话,请轻拍~内容皆为个人经验,纯手打,如有错误,欢迎指正!这里东西很多很全面,新人同志们不要嫌烦,花10分钟看一下了解一个神作or什么都不懂瞎玩5分钟后卸载导致错过一个神作,自己选择吧!PS:目前我玩的是22版,具体版本号啥的,作为新人,你就别纠结了,现在我还有点晕菜呢,下载的是什么版本的就是什么版本吧,反正越高越好~但是一切的基于我这个22版,低版本导致的内容不同的话,就没辙了~所以,就请跟着话痨的我来看看这个游戏吧!I 看这个攻略前需要的准备:了解游戏操作WSAD→对应上下左右键空格→捡东西、拿着对应的道具去做对应的事(比如拿斧子时可以砍树)F键→打怪物(朋友很郁闷的告诉我,她玩的人物不会打,我很淡定的说,这是因为没有拿武器,斧子、镐子等等一切看上去似乎像是武器的东西都可以,包括后面做的手杖)暂停→ESC地图→Tab下面的物品栏位对应→1、2、3、4、5、6、7、8、9……基本上,这么多够你作为一个新手用的了,有几个快捷键后面还会说到,更多的键位请按ESC选择“控制”来查看II 关于人物这里人物目前有9个~第2-7个会根据你玩的天数和游戏里解锁的道具,获得经验,然后一一解锁,最后两个是要完成特定的目标~这里对于人物啥的就不赘述了,各有各的优缺点~说俩我喜欢的人物:火女不怕黑,机器人用S/L大法挖坟满状态~其他的……看自己喜好吧~在游戏里,你有3个值需要注意:饥饿度、体力值和脑残值。
饥饿度到0,就开始掉血,血变为0就会死亡。
脑残值变低,世界就会出现变化,比如兔子变成黑兔子之类的,还会有只有你才能看到的暗影怪来打你!天黑啊~离邪恶的怪物太近啊,在地底啊,都会掉脑残值~吃东西、戴东西(比如花做的帽子、蜘蛛丝做的帽子)、睡觉和靠近猪人站着等等,都会提高你的脑残值~III 你的各种死法这个游戏最大的特点,就是一旦你死了,你的记录就被游戏删除,只能重新玩了,所以要珍惜你的生命~正所谓不嘬死就不会死,提前告诉你你会怎么死,避免不必要的伤亡~所以把这个放在了前面,让你了解一下作为一个新手,各种可能出现的死法:黑夜没火,被莫名其妙的打死(所以在晚上,你必须有火或者到有亮光的地方)被怪物打死(注意身上的装备耐久,要么勇往直前跟丫死磕,要么……跑路吧!各种怪物会在后面有详细介绍)活活被饿死(这个应该不会有吧~真被饿死了,那你得多穷啊……)吃食物被毒死(这个死法很奇葩哦~没血了就吃点好的吧……)被扔出去的回旋镖打死(回旋镖你要接住,接不住就费血~你说啥?你手慢点不到?请用空格键试试)被火烧死(除了火女,就是那个一上来给个打火机的小姑娘,她不怕火,以外~都要小心别被烧死~被烧的时候,屏幕下面有火苗的哦~话说,营火是烧不到你的!)PS:因为游戏每隔一段时间会自己储存一下,所以在你死之前,如果手够快,反应够快~赶紧alt+F4吧~也可以直接回到自动储存的那个状态IV 进入游戏如果你是只老鸟,那就不要看这个了,新人的话,你看完之后,你会对这个世界重新认识。
《饥荒》新手生存攻略及实用技巧
《饥荒》新⼿⽣存攻略及实⽤技巧 《饥荒》是⼀款⾃由度⾮常⾼的游戏,玩家主要任务就是保证⾃⼰的存活,当然这也是吸引玩家的因素之⼀,今天⼩编带来“_⽊_板桥”分享的《饥荒》新⼿⽣存攻略及实⽤技巧,教⼤家如何轻松度过40天。
按键操作 开始游戏之前我们先来了解⼀下饥荒的控制键位 ⿏标 ⿏标可以控制主⾓视⾓,左键点选物品,右键使⽤物品,使⽤滚轮可以拉伸视⾓。
也可以通过指向⽣命,饱腹等查看数值,也可以点击右下⾓的地图打开地图和进⾏左右旋转。
键盘 W、A、S、D键:控制⾓⾊⾏⾛ E S C:打开菜单 Q、E(←→):旋转屏幕90° F:⾃动攻击主⾓周围⼩范围内最近的⽣物 ↑↓:拉伸视⾓ 0~9:快速使⽤12个物品栏位置物品 TA B:打开地图 A l t:点住A l t后点选物品可以调查 B a c k s p a c e:D e b u g模式(⽤来显⽰游戏信息的,⼀般玩家⽤的很少,可以忽略) ~:显⽰控制台(⽤于D e b u g以及调试⽤,知道代码后可以⽤来作弊) C t r l+L:关闭或打开控制台信息(⼀般玩家⽤的很少,当打开控制台后,可⽤这个清除屏幕) C t r l:这个⽤法很多,总⽽⾔之就是改变⿏标点击作⽤ 1、强⾏攻击。
2、按住点物品栏物品会拿起⼀半 3、⼿中拿着复数物品按住点击可以⼀个个放下 S p a c e(空格键):与周围物品互动,⽤来捡物品采集⾷物等。
关于操作键位的认识还是要依靠玩家在游戏之中不断的使⽤,加深印象。
那么对于键位的熟练程度⾃然就上去了。
也就不再受到键位的困扰了。
【注:以下内容皆是基于标准世界,威尔逊开局所给出的各种意见,不同⾓⾊之间开局略有不同,仅为参考专⽤】 饥荒标准世界的开局⼀般是秋季,⽽作为开始季节,这个季节中将不会出现b o s s,是让玩家们⾃由发挥的21天。
刚刚开始,我们需要做的就是收集资源,没错,像强盗⼀般把看的见的东西全部纳⼊囊中。
《饥荒》实用刷肉技巧及建家选址大全
《饥荒》实用刷肉技巧及建家选址大全《饥荒》游戏中有很多实用的技能,新手初来乍到,很多的小技巧不知道,现在小编带领大家来学习建家选址BUG用法及刷肉实用技巧,让大家摆脱新手困扰。
关于各种实用BUG最常见的就是提灯bug把提灯扔地上,退出重进,提灯将会永亮,是装修基地的重要方式,漂亮实用暖石bug把暖石放在背包里,暖石会出现过热bug,冬天做三个暖石放背包里面,完美!寒冬帽?那是什么东西。
火把与冰块的完美搭配用火把点燃猪人房,会马上刷出猪人,再用冰块灭火,反复使用,可以无限刷猪。
月圆之夜刷猪皮刷大肉刷到嗨爆刷蜜蜂bug原理同楼上,用火把点燃蜂巢,再用冰块灭火,出来的都是工蜂,要建蜂箱就用虫网疯狂抓捕吧,用这个方法晚上也可以抓工蜂啦[只在SW中测试过]冰冻bug首先你要把boss用冰杖冰住,然后用火点燃boss,就可以永久冰封啦[想养boss的,出boss的时候在家等着,boss就会刷在家里了,然后。
【推荐高玩】] 捕兔bug抓一个兔子,把兔子放在陷阱下,放下兔子瞬间攻击兔子,陷阱也会触发,抓住兔子,这样可以刷小肉。
san值低时,兔子变成黑兔子,可以刷怪物肉、噩梦燃料和胡子(用来做肉排雕像)建家选址戈壁建家羊群和狗群,每个地图都会刷1到4个羊群在戈壁,羊群的好处显而易见,有着稳定的大肉来源,还有羊奶(回san神器,冰淇淋,50san值)。
一般戈壁都有狗群,这是怪物肉、狗牙来源。
草和树枝,如果是秋天开局,不用移植任何东西,完美过完冬季,有风滚草,当然后期还是要移植一些的仙人掌,仙人掌是水果属性食物,所以前期也可以随便做饺子(回血神器,30血),一怪物肉或者大肉加俩蛋加一仙人掌,如果不是想种火龙果,那你就可以免去做农场了(可再生,夏天有仙人掌花)。
而且仙人掌烤熟恢复15san,也很赞的兔子,在戈壁羊群附近会有一小片草地,有兔子,萌新可以在那里用陷阱抓兔子过冬,老司机免得因为抓兔子做三本而跑大半个地图了不想打boss拉着boss逛狗群就好啦缺点:没有天然防狗装置,需要移植猪人房,不过你可以围绕着羊群跑,让狗咬羊减少追你狗的数量再撸死。
建筑设计的基本程序
建筑设计的基本程序嘿,朋友们!咱今天来聊聊建筑设计的那些事儿。
你想啊,盖房子可不像搭积木那么简单,这里头的门道可多了去啦!咱先说这第一步,就好比你要去旅行,得先想好去哪儿吧。
建筑设计也得有个明确的目标呀,到底是要盖个温馨的小家呢,还是宏伟的大楼呢?这可得好好琢磨琢磨。
这就像做饭,你得先决定是做个家常菜还是搞个大餐呀!然后呢,就是收集各种信息啦。
周边环境咋样啊,风土人情了解一下呀。
这就跟你交朋友似的,不得先了解人家的喜好脾气呀。
这信息收集得越全面,后面设计起来就越得心应手。
接下来就是发挥创意的时候啦!想象一下,你就是那个神奇的魔法师,要把一块空地变成让人惊叹的建筑。
这里加个窗户透透气,那里搞个独特的造型吸引人的眼球。
可别小看了这创意,它就像给建筑注入了灵魂一样。
设计方案出来了,可不能马马虎虎就开始干呀。
得反复琢磨,看看有没有不合理的地方。
就像你出门前得照照镜子,看看衣服有没有穿整齐一样。
这时候就得细心再细心,不然等盖起来发现问题,那可就麻烦啦!等一切都没问题了,就可以开始施工啦。
这就好比跑步比赛,终于要起跑啦!施工过程中也得时刻盯着,就像你看着自己种的花一样,得精心呵护。
稍有不对就得赶紧调整,可不能让它长歪了呀。
等房子盖好了,也别以为就大功告成了。
还得看看住起来舒不舒服呀,有没有什么需要改进的地方。
这就像你买了双新鞋,得穿几天看看合不合脚呢。
建筑设计啊,真的是个既有趣又充满挑战的事儿。
它可不是随随便便就能搞定的,得用心去体会,用脑子去思考。
每一个细节都关乎着最后的成果,就像一幅画,一笔一划都得精心描绘。
所以啊,朋友们,要是你对建筑设计感兴趣,可别害怕困难,大胆去尝试吧!说不定你就能设计出让人惊艳的作品呢!反正我是觉得建筑设计这事儿啊,挺有意思的,你们觉得呢?。
饥荒建筑几何学mod
饥荒建筑几何学mod饥荒建筑几何学Mod:赋予游戏新的可能性饥荒是一款深受玩家喜爱的生存游戏,其独特的艺术风格和刺激的游戏玩法成为了许多玩家心中的经典。
然而,随着时间的推移,一些玩家开始追求更多的创造性和个性化。
于是,饥荒建筑几何学Mod应运而生,为饥荒玩家们带来了全新的游戏体验。
建筑在饥荒中扮演着非常重要的角色。
它们不仅仅是生存的基础,更是玩家创造力的展现。
然而,游戏原版提供的建筑选项有限,难以满足玩家们的个性化需求。
饥荒建筑几何学Mod则为饥荒玩家们打开了一扇创造之门。
这个Mod允许玩家在游戏中建造出丰富多样的几何形状建筑,无论是简单的方形、三角形,还是复杂的球体、圆锥体,亦或是充满创意的扭曲形状,都可以轻松实现。
玩家们可以通过选择合适的几何形状,相互组合和调整大小,打造出独一无二的建筑作品。
除了形状上的个性化,饥荒建筑几何学Mod还提供了丰富的材质选择。
传统建筑材料如木头、石头、金属等依然可以使用,而且还添加了草块、玻璃、冰块等特殊材料。
这些材质可以与几何形状相互搭配,呈现出千变万化的建筑效果。
玩家们可以根据自己的喜好,选择合适的材质和形状,让建筑更具个性。
除了建筑形状和材质的创新,饥荒建筑几何学Mod还提供了更多的装饰选项。
传统的装饰物品如家具、花园等都有涵盖,而且还添加了许多独特的装饰物品,比如彩色灯光、流水、动画装饰等,使得建筑更加华丽多彩。
玩家们可以根据自己的需求和创意,将建筑装点得如梦如幻,展现出个人的艺术品味。
饥荒建筑几何学Mod的引入,不仅仅为玩家们提供了更多的创造性和设计空间,更为游戏的持续性和多样性注入了新的活力。
玩家们可以互相分享自己的建筑作品,并在社区中交流和灵感。
这无疑会进一步推动游戏的发展和壮大社区,使得玩家们更加投入游戏的世界之中。
然而,饥荒建筑几何学Mod也带来了一些问题。
首先,Mod的引入可能会导致游戏的稳定性和性能问题。
一些复杂的建筑作品可能会对游戏运行造成一定的负担,尤其是在配置较低的电脑上。
西奥小镇农场建筑标准
西奥小镇农场建筑标准
,望耐心解答
西奥小镇绝对是一片祥和的乐土,拥有着永远抑制不住的热情接待着每个到访
的客人。
在西奥农场,凭借丰富的资源和积极的发展态势,这里拥有着一系列符合政府规定的、结构美观的建筑物。
建筑是西奥小镇农场的核心,作为一个现代的农业社区,西奥小镇农场将对所
有的建筑实施十分严格的管理,确保其体现出高度完善的建筑规范,这就是建筑标准。
首先,西奥小镇农场要求所有建筑必须符合国家(国际)规范,必须按照规定
的技术规范进行施工,安全性要求更高,然后在材料和工艺使用上更加谨慎,确保建筑体系的坚固性。
其次,西奥小镇农场将大力推广新能源,比如太阳能和风力发电等可再生能源,以及低耗能的建筑和利用水电、汽油等能源综合利用,有利于减少能源消耗,保护环境。
最后,在西奥小镇农场,每个建筑物都要美观大方,便于吸引客人及提升小镇
形象,每种建筑物都应具有自己的特色,反映当地的文化以及完美的传统建筑风格。
总之,西奥小镇的建筑标准十分严格,旨在打造一处散发出安全、环保及精致
的现代化建筑社区,保障社会的可持续发展,维护民众的权益。
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《饥荒》大农场建筑设计分享
下面给大家带来的是玩家“廸鲁”分享的《饥荒》大农场建筑设计,一起来了解下吧。
先放图
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一个灭火器全覆盖,已经经过多次火苗测试基本通过夏季自然的考研,建的很紧凑,适合强迫症的对称建筑。
我慢慢更新建筑方法,不过马上下班了,可能要明天才能更新更多信息了。
建设的最初想法就是一个灭火器最多能放多少农作物而且要建的美观...
最开始是朋友问我怎么建我发的截图发现文字看不清就说不如先发贴吧吧然后到时候看贴吧就行了
那么我们开始吧
地基:这么挖看着更直观一些,熟悉以后就不用挖那么多地皮了,直接挖几个参考点的地皮
就可以建设了
先种草上数第二行左数第四列种下第一颗草
前期我们主要以生存为主先不管美观优先种下一批草树枝浆果以后慢慢补充
我觉得这么截图我能省事一些....(没办法自己太懒了)
看截图底部有说明
下班了下班了下班不积极脑子有问题!
明天更~
继续更
开始种植我们的树苗了
先种下第一颗位置在第一行的上一行右数第六列
后续跟草一样的种法补全
共计84棵树苗
草和树苗都种植完以后开始种浆果丛了
位置在底部下一行中间,种下第一颗浆果丛。
(注意这张图的方向上方是草和树苗)
种下第一颗以后,然后左右各种4棵,对应上方新增三行呈等腰梯形
注意暂时种四行,因为再种会影响后面种农田了,但是你要先种上后续再挖我也没意见...
贴着种一个简易火鸡陷阱,后面是要拆的
避雷针不能马虎,位置在底部倒数第二行左数第六列
如果这个时候再不建的话后续的建筑会影响到它的位置。
开始做农田了,左右是之前种植的植被,注意调整好方向。
位置在第五行右数第二列
(这东西是影响布置完整的浆果丛、树苗、草的罪魁祸首)
紧凑铺满,我站的那个位子是刚才建的第一个,这样我们就有12个农田了。
至此我们有
种植的草69棵
种植的树苗84棵
种植的浆果丛44棵
农田12个
这些基本满足我们过冬前的需求了
当然你如果有足够的精力也可以在入冬前继续接下来的建设。
41楼有个错误大家要注意下
农田的位子应该是位置在第五行右数第一列
我们把陷阱拆了,然后把另一侧的农场对称补全然后再把缺失的两行浆果丛补了
雪球机建好以后当然要把之前拆掉的火鸡陷阱重新布置上啊
我这是6个墙体做的你们也可以做个10墙体矩形摆 (曼德拉草别忘记丢进去
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