UG6.0 曲线完整版教程解析

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步骤:
Step1:先指定一起点。 Step2:然后在【点方式】 下拉列表框中选择 选项。 Step3:接着选择要垂直的 表面,则系统会在指定的起点
与所选表面之间创建平面的法线。
◆ 圆弧
在【基本曲线】对话框中, 单击【圆弧】图标 ,

圆弧功能被打开。
下面对【圆弧】界面中的各个选项进
行详细的介绍:

默认的都是按逆时针与XC轴正方 向所成的夹角,以后不再重述。


过一点创建与已知曲线相切或垂直的 直线
步骤:
Step1:在绘图区任意选择 一点作为起点。 Step2:将光标放在要与之 相切或垂直的曲线上。 Step3:等待绘图区上方的 提示行出现“相切”或“垂直” 字样 后单击左键即可。

创建与一曲线相切、与另一曲线相切 或垂直的直线

文本框:如果用户设置了角度增量值,则
系统会自动以角度增量值或者其倍数的方式创建直线效。

【点方式】下拉列表框:用于捕捉点。

复选框:选中该复选框,创建的是首尾连续的直
线,若要临时中断连续绘制的直线,可单击 按钮或按中键。若要禁用线串模 式,只需将该复选框取消。

【平行于】选项组:只要点击
按钮就可画出平行于XC、 YC和ZC轴的直线。
◆ 曲线倒圆

在【基本曲线】对话框中,单击【曲线倒圆】图标 曲线倒圆功能被打开。

倒圆方法来自百度文库

◆ 简单倒圆 步骤:
Step1:首先在【半径】文
本框中输入半径值。 Step2:然后将光标球套住 要倒圆的两根直线,光标球球心 放在圆角圆心那一侧单击左键即 可。
倒 圆 后
注意:①简单倒圆只能用于对两条直线进行倒

封闭曲线

系统默认的样条是不封闭的,它们始于一点,结束 于另一点,即不封闭样条。通过勾选中 复选 框可以生成首尾连接的样条即封闭样条 。
◆【根据极点】方式创建样条

提示:若要选择已建立的点数据文件建立样条,则直接单击
按钮就可选择已
建立的点数据。此功能主要用于逆向工程。

注意:点数据文件的格式必须为“.dat”格式。
◆【通过点】方式创建样条

此方式主要用于逆向工程或工程零件中通过已知数据点进行 构造样条曲线,样条曲线精确的通过这些点。此方式可以精确的 控制曲线的形状和尺寸,在逆向工程中常常使用此方法得到尺寸 最准确的曲线。
◆【通过点】方式创建样条
Step1:在【样条】对话框中单击【根据点】按钮后,系统供用户 设置曲线的类型、曲线阶次、曲线是否封闭或是选择已建立的点数据文 件建立样条。
下面对【桥接曲线属性】中各项进行介绍
◆ 【连续性】选项组:此选项组是用 于设置桥接曲线与已知曲线之间的 连接方式的,它包含以下4种方式。 ◇ 【G0】(位置):选择该方式, 则生成的桥接曲线与起始对象和终 止对象只是在连接点处自由连接, 不受任何约束。 ◇ 【G1】(相切):选择该方式, 则生成的桥接曲线与起始对象和终 止对象在连接点处相切连接,且为 三阶样条曲线。 ◇ 【G2】(曲率):选择该方式, 则生成的桥接曲线与起始对象和终 止对象在连接点处曲率连接,且为 五阶或者七阶样条曲线。 ◇ 【G3】(流):选择该方式, 则生成的桥接曲线与起始对象终止 对象在连接点处流线式连接。 提示:桥接曲线的起始对象和终止 对象的连接方式由切换 和 两个选项来控制。
注意:在选择曲线时要注意选择曲线的顺序,选择
顺序不一样,倒圆的结果也不同 。
原曲线
选择曲线的顺序不一样,倒圆的结果也不同
倒圆方法
◆ 3条曲线倒圆
该方式是用于对三条曲线进行倒圆,这三条曲线也可以任意为点、直 线、圆弧、样条曲线。
步骤:
Step1:选择第一条曲线, Step2:然后选第二条曲线, Step3:再选择第三条曲线, Step4:最后在圆心的大概位置单击左键即可完成倒圆。
多段方式:多段曲线的阶次由用户指定(不超过24), 曲线定义点的数量没有界限,但至少要比阶次多一点,例如, 3次曲线至少需要4个定义点。在曲面设计中,一般采用3~5 次样条曲线,且多段方式满足关系式:段数=极点-曲线次数。 且多段曲线可以封闭。


曲线阶次

所谓阶次即指定样条曲线多项式公式的次数。样条 的阶次与构造样条的段数有关,UG NX6中最高可以使 用24次样条,常使用3次样条。
圆的绘制方法

步骤:
Step1:先选取一点作为圆心点。 Step2:然后拖动鼠标,此时生成以圆心点为圆心、半径不确 定的圆。 Step3:再选取一点作为圆上的点,此两点之间的距离即为该 圆的半径,这样就可绘制出一个与XOY平面平行的圆。

提示:①圆心和半径(直径)可直接在【跟踪条】文本框中
输入,其中XC、YC和ZC的值确定圆心的坐标,再输入一个半径或 直径值即可绘制出一个与XOY平面平行的圆。 ②若勾中 ,则可画出若干个相同大小的圆。
螺旋线的圈数、螺距、半径以及旋转方向等参数。 ,设置
直接单击“确定”按钮
Step2:若需要进行其他设置,需了解【螺旋线】对话
框中的各个选项的意义。
◆【半径方式】选项组
◆【半径方式】选项组

选项:
勾选中该选项可使螺旋线 的螺旋 半径按一定规律变 化,半径变化形式如图所 示。
提示:螺旋线的圈数必
须设为正值,螺距必须大于 或等于零。螺距设为零时必 须选择 选 项来设置螺旋线的半径,且 螺旋线为一平面螺旋线。
或成固定角度的已知直线。
step3:等待绘图区上方的提示
行出现“相切、垂直或角度”字样后, 在绘图区确定终点即可。
◆ 过一点创建与XC轴正方向成固定角 度的直线 步骤:
Step1:确定直线的起始点。 Step2:接着在【基本曲线】
对话框中的【角度增量】 文本框中输入角度值即可。
提示:UGNX6.0中所指角度
一、曲线的创建
◆ 曲线工具条
1、基本曲线
※ 基本曲线 对话框
◆直线
Step1:单击【直线】图标 ,直线功能被打开。 同时在主窗口的下方弹出【跟踪条】文本框。
Step2:在这个跟踪条中输入直线端点的坐标、直线 的长度和直线相对于XC轴的角度。 注意:若想相对已知直线进行偏置则可在 中输 入偏置值。但该偏置值必须在 复选框取消的状 态下才能启用,如
在实际操作中常用的是前2种方式,下面详细介绍 【根据极点】和【通过点】创建样条。
◆【根据极点】方式创建样条

该方式是通过定义极点来控制样条曲线,样条曲线靠近但不通过 它的各个极点(除端点外),该方式有助于控制样条曲线的整体 形状,以避免不必要的波动。此方式常用于根据概念图片进行曲 线的构造。
◆【根据极点】方式创建样条
提示:选择要相切的曲线时一定

步骤:
要将【点方式】选择为【自动判断点】 才能操作。
Step1:选择要与之相切的 第一条曲线。 Step2:将光标放在要与之 相切或垂直的第二条曲线上。 Step3:等待绘图区上方的 提示行出现“相切”或“法向” 字样 后单击该圆就可确定所需直线。
相切
垂直


过一点创建一平面的法线
圆心和轴线。系统要求用户选择一条直线作为螺旋线的轴线,再选择一点 来定义螺旋线的圆心。
按钮:只用于设定螺旋线的
圆心点,而螺旋线的轴线系统默认为平行于ZC轴的方向。
6、桥接曲线



功能:桥接曲线是为两个不相连的曲线创建一段光滑的连接曲线。 调用命令:单击【曲线】工具条中的【桥接曲线】按钮 。 操作步骤: Step1:单击【桥接曲线】按钮 。 Step2:选择起始对象,即第一条曲线。 Step3:再选择终止对象,即第二条曲线。 Step4:再设置【桥接曲线】对话框中的选项。 Step5:单击 按钮即可完成曲线的桥接。
直线的几种常见创建方法
◆ 过两点创建直线 步骤:
提示:
① 起点和终点可以使用点构造器 直接在图中选择。 ② 也可以在【跟踪条 】中输入 点的XC 、YC和ZC坐标值。
◆ 过一点创建与已知直线平行、垂直或 成固定角度的直线 步骤:
step1:在绘图区任意选择一点
作为起点。
step2:选择要与之平行、垂直
就可以绘制出所需椭圆。
3、多边形
Step1:单击【曲线】工具条中的【多边形】图 标 ,系统让用户输入多边形的边数。
Step2:选择绘制多边形的方式。
Step3:多边形参数设置。

Step4:确定多边形中心点的位置。
捕捉点或输 入坐标值
4、样条曲线
Step1:单击【曲线】工具栏中的【样条】图 标 ,选择绘制样条曲线的方式。
◆【半径方式】选项组

选项:选中该选项螺旋线的半径则为一定值。
选择该选项后,用户需要在【半径】文本框中输入半径值,再单 击 按钮即可。
◆【定义方位】选项组
系统默认的螺旋线轴线为当前工作坐标系的ZC轴,螺旋线的 圆心默认为坐标原点。若要重新设定螺旋线的圆心和轴线,则需 选择如下选项:

按钮:用于重新设定螺旋线的
UG NX 6.0基础培训标准教程
第6章 曲线的创建与编辑
第六章 曲线的创建与编辑
曲线是构建实体模型的基础,只有构造良 好的二维曲线才能保证创建质量较好的曲面或 实体。本章将利用“实例”详细地介绍如下内 容: ●各种曲线的绘制方法:基本曲线、椭圆、 多边形、 样条曲线、螺旋线等的绘制方法。 ●曲线的编辑:修剪曲线、修剪拐角、分 割曲线、编辑曲线长度、桥接曲线、投影曲线

复选框:选中该复选框创建圆,系统将以全圆 的形式来创建圆弧。该操作必须在 复选框 取消的状态下才能被激活。 按钮:当定义了圆弧的 的两点后,单击该按钮,系统则会创建出与预先所显 示圆弧相互补的那段圆弧。
圆弧的两种创建方法

步骤:
Step1:确定第一个点作为 圆弧起点。 Step2:再确定一点作为圆 弧的终点,此时生成临时弧, 在鼠标拖动下不断变化圆弧的 曲率。 Step3:然后再单击一点作 为圆弧上的一点,完成圆弧的 绘制。
圆弧的两种创建方法

步骤:
Step1:选定第一点作为 圆弧圆心点。 Step2:再选定一点作为 圆弧的起始点,此时生成临 时可变圆弧,在鼠标的拖动 下不断变化圆弧的圆弧长度。 Step3:最后单击一点作 为圆弧上的终点,完成圆弧 的绘制。
◆圆

在【基本曲线】对话 框中,单击【圆】图 标 ,圆功能被打 开。
原图形

两个复选框不勾中
两个复选框勾中
提示:若原图形中有一个曲线为点时,选择点时就一定得单击
按钮进行点的捕捉,否则倒不成圆角。
2、椭圆
Step1:单击【曲线】工具栏中的【椭圆】图标 椭圆的中心点。 ,确定
捕捉点或输 入坐标值
Step2: 椭圆参数设置
设置圆弧的长半轴、短半轴、起始角、终止角 以及旋转角度等参数,然后单击 按钮
下面对【直线】界面中的各个选项进 行详细的介绍:

生成的任何直线都会被限制或延长在视图的 范围内。此时, 复选框被禁用。
复选框:如果选中该复选框,不论生成方式如何,所

创建直线。即在选定一点后,分别在【跟踪栏】对话框中的XC、 YC和ZC文本框中输入的坐标值为后一点相对于前一点的增量。
复选框:如果选中该复选框,则系统会以增量的方式来
◆【通过点】方式创建样条
Step2:选择定义点的方式。
Step3:根据所选择的方式定义点。
◆【通过点】方式创建样条
Step4:确定所定义的点。
◆【通过点】方式创建样条
Step5:供用户选择是否进行【赋斜率】或【赋曲率】操作,
若不需要进行此操作,就直接单击 按钮生成样条。
5 、螺旋线
Step1:单击【曲线】工具栏中的螺旋线图标
圆,有点和曲线的情况不能用此种倒圆方式。 ②光标球球心放置位置不同,其倒圆效果也会 不同。
倒圆后
光标球球心放置位置不同的倒圆效果
倒圆方法
◆ 2条曲线倒圆
该方式也是用于对两条曲线进行倒圆,这两条曲线 可以任意为点、直线、圆弧、样条曲线。
步骤:
Step1:首先在【半径】文本框中输入半径值。 Step2:选择第一条曲线。 Step3:再选第二条曲线。 Step4:最后在圆心的大概位置单击左键即可完成倒圆。
提示:① 3条曲线倒圆时不需要输入半径值,其圆角半径由3条
曲线之间的距离决定。 ②圆心位置不一样,倒圆效果也不一样。
原曲线
圆心位置不一样,倒圆效果也不一样
修剪选项

【修剪选项】:此选项包括3个复选框,即

、 这3个选项是否亮显与所选
择的倒圆方式有关。
【2条曲线倒圆】方式时其两个【修剪选项】 复选框勾中与不勾中的区别。
Step1:在【样条】对话框中单击【根据极点】按钮后,系统 供用户设置曲线的类型、曲线阶次、曲线是否封闭。
◆【根据极点】方式创建样条


曲线类型:多段和单段
单段方式:单段曲线的阶次由定义点的数量控制, 阶次=点数-1,单段曲线最多只能定义25个点。定义点 的数量越高,曲线的阶次越高,曲线越难编辑。而且, 单段曲线不能封闭。一般不常采用。
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