C语言最重要的常考知识点总结
C语言知识点完全版汇总
C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。
它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。
下面是C语言的知识点完全版汇总。
一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。
单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。
2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。
常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。
3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。
二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。
2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。
三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。
调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。
2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。
递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。
四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。
数组可以通过下标访问和修改其中的元素。
2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。
通过指针,可以实现对内存进行直接操作。
五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。
2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。
3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。
C语言知识点归纳总结
C语言知识点归纳总结C语言是一种广泛应用的计算机编程语言,它的设计初衷是为了开发UNIX操作系统。
C语言具有高效的特性,易于理解和学习,所以它成为了一种十分流行的编程语言,广泛用于系统软件开发和应用软件开发。
本文将对C语言的知识点进行总结和归纳,帮助读者更好地了解和学习C语言。
1. 基本概念C语言是一种结构化的程序设计语言,它包括变量、数据类型、运算符、逻辑控制语句、循环语句等基本概念。
在C语言中,变量用来存储数据,数据类型用来定义变量的类型,运算符用来进行数学运算和逻辑运算,逻辑控制语句(如if语句)用来进行条件判断,循环语句(如for循环)用来进行循环操作。
2. 数据类型C语言包括基本数据类型和复合数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等,整型用来存储整数,浮点型用来存储小数,字符型用来存储字符。
复合数据类型包括数组、结构体、联合体等,数组用来存储相同类型的数据集合,结构体用来存储不同类型的数据组合,联合体用来存储不同类型的数据共享一块内存。
3. 运算符C语言中包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
算术运算符用来进行加减乘除等数学运算,关系运算符用来进行大小比较,逻辑运算符用来进行逻辑运算。
此外,C语言还包括位运算符、赋值运算符、条件运算符等。
4. 控制语句C语言中包括逻辑控制语句和循环语句。
逻辑控制语句包括if语句、switch语句等,用来进行条件判断和选择结构;循环语句包括for循环、while循环、do-while循环等,用来进行循环操作。
5. 函数C语言是一种函数式编程语言,函数是C语言中的基本概念之一。
函数是一段完成特定任务的代码块,具有独立性和封装性。
在C语言中,函数包括函数声明、函数定义、函数调用等,可以传递参数和返回值。
6. 数组数组是C语言中的重要概念之一,用来存储相同类型的数据集合。
数组可以是一维数组、二维数组、多维数组等,可以通过下标访问数组元素,具有高效的特性。
c语言必考知识点
以下是C语言考试中的一些必考知识点:
1. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等数据类型,以及它们的范围和存储方式。
2. 变量和常量:如何声明、定义和使用变量,常量的使用方法。
3. 运算符:包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,以及它们的优先级和结合性。
4. 控制结构:包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)以及跳转语句(break语句、continue语句)等。
5. 数组:如何声明、定义和使用数组,多维数组的操作。
6. 函数:如何声明、定义和调用函数,函数的参数传递方式(值传递、引用传递)。
7. 字符串处理:字符串的定义和初始化,字符串的输入输出,字符串的操作(比较、连接、复制等)。
8. 指针:指针的定义和初始化,指针的运算,指针与数组的关系。
9. 结构体和联合体:结构体的定义和使用,结构体成员的访问,联合体的定义和使用。
10. 文件操作:文件的打开、读写和关闭,文件指针的操作。
以上是C语言考试中的一些必考知识点,建议你结合教材和练习题进行系统地学习和复习。
在备考过程中,多做一些相关的编程练习和实践,加深对知识点的理解和掌握。
C语言基础必须掌握的知识点
C语言基础必须掌握的知识点C语言是一种通用的高级计算机编程语言,是学习其他编程语言的基础。
掌握C语言基础知识对于提升编程水平和解决实际问题非常重要。
本文将介绍C语言基础必须掌握的知识点。
1.基本语法:了解C语言的基本语法,包括标识符、关键字、注释、数据类型、变量、常量、运算符、表达式、语句、循环和条件语句等。
2.数据类型:掌握C语言中的基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解它们的存储大小和范围,以及它们之间的转换。
3. 输入输出:了解C语言中的输入输出函数,包括scanf和printf 等。
掌握格式化输入输出的用法,以及如何进行输入和输出的格式控制。
4.数组:了解数组的概念和用法,包括一维数组和多维数组。
掌握数组的声明、初始化、访问和遍历等操作,以及数组和指针之间的关系。
5. 字符串:了解C语言中的字符串类型和常用的字符串处理函数,包括strlen、strcpy、strcat和strcmp等。
掌握字符串的输入和输出方法,以及字符串的常见操作。
6.函数:了解函数的概念和用法,包括函数的声明、定义、调用和返回值等。
掌握函数的参数传递方式,包括值传递和引用传递。
了解递归函数的原理和应用。
7.结构体:了解结构体的概念和用法,包括结构体的定义、访问和操作等。
掌握结构体数组和指针的使用,以及结构体和函数之间的关系。
8.文件操作:了解C语言中的文件操作函数,包括文件的打开、关闭、读取和写入等。
掌握文本文件和二进制文件的读写方法,以及文件指针的使用。
9. 动态内存管理:了解动态内存分配的原理和方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用。
掌握内存的申请、释放和管理,防止内存泄漏和内存溢出。
10.指针:掌握指针的概念和用法,包括指针的声明、初始化、访问和操作等。
了解指针和数组、指针和函数之间的关系,以及指针的高级应用,如指向指针的指针和指针的运算。
11. 预处理器:了解C语言中的预处理器指令和宏定义,包括#include、#define和#ifdef等。
c语言重点笔记
c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
c语言的知识点总结
c语言的知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛用于系统和应用程序开发。
它具有强大的功能和灵活性,是许多编程语言的基础。
C语言的知识点涵盖了许多方面,包括基本语法、数据类型、指针、数组、结构体、函数、文件IO等。
本文将系统总结C语言的各种知识点,以便读者更好地掌握C语言编程。
1. 基本语法C语言的基本语法包括关键字、标识符、常量、变量、表达式、语句和注释等。
关键字是C语言定义的具有特殊含义的单词,如int、char、if、else等。
标识符是由字母、数字和下划线组成的名字,用于表示变量、函数和其他对象。
常量是固定的数值或字符串,包括整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
变量是用来存储数据的内存位置,可以通过标识符来引用。
表达式是由操作符和操作数组成的结构,用于计算数值或做其他操作。
语句是独立的执行单位,包括赋值语句、条件语句、循环语句和函数调用语句等。
注释用于对程序进行说明,可以提高程序的可读性。
2. 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整数类型、浮点类型、字符类型和布尔类型。
整数类型包括short、int、long、long long等,用于表示整数值。
浮点类型包括float、double、long double等,用于表示浮点数值。
字符类型用于表示单个字符,布尔类型用于表示真假值。
派生数据类型包括数组、指针、结构体和联合体。
数组是相同类型的数据的集合,指针是指向其他对象的地址,结构体是不同类型的数据的聚合,联合体是不同类型的数据的共享存储。
3. 运算符和表达式C语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。
算术运算符包括加法、减法、乘法、除法和取余等,关系运算符包括等于、不等于、大于、小于、大于等于和小于等于等,逻辑运算符包括与、或、非等,位运算符包括按位与、按位或、按位异或、左移、右移等,赋值运算符包括赋值、加等、减等、乘等、除等和取余等,其他运算符包括条件运算符、逗号运算符和sizeof运算符等。
c语言重点知识总结
c语言重点知识总结C语言是一种通用的、高级的、面向过程的编程语言。
它被广泛应用于软件开发、系统编程、嵌入式开发等领域。
C语言作为一门非常重要的编程语言,有一些重点的知识点需要掌握。
本文将对C语言的重点知识进行总结,帮助读者更好地理解和应用C语言。
1. 基本语法:掌握C语言的基本语法是学习C语言的第一步,包括数据类型、变量、常量、运算符、控制语句等。
掌握这些基本语法可以编写简单的程序。
2. 数组与指针:数组和指针是C语言中非常重要的概念,也是C语言与其他语言相比的特色之一。
数组是一组相同类型的数据的集合,可以用于存储多个数据。
指针是一个变量,它存储的是内存地址。
熟练使用数组和指针可以灵活处理内存中的数据。
3. 函数:函数是C语言中组织代码的基本单元。
函数可以接收参数,执行一定的操作,并返回一个值。
函数可以提高代码的复用性和可读性。
熟练使用函数可以组织结构清晰的程序。
4. 结构体与联合体:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量,用于表示复杂的数据结构。
联合体是一种特殊的结构体,它的成员变量可以共享同一份内存空间,用于节省内存。
掌握结构体和联合体可以处理各种复杂的数据结构。
5. 文件操作:C语言提供了丰富的文件操作函数,可以对文件进行打开、关闭、读写等操作。
文件操作是进行数据持久化的重要手段,熟练使用文件操作可以实现数据的读取和存储。
6. 预处理器:C语言的预处理器是一种在编译之前对代码进行处理的工具,可以定义常量、宏、条件编译等。
预处理器可以改变源代码的结构和语义,提供了更高级的编程功能。
7. 动态内存管理:C语言提供了动态内存管理的函数,包括malloc、calloc、realloc和free等。
动态内存管理可以在程序运行时动态地申请和释放内存,提高内存使用效率。
8. 输入输出操作:C语言提供了标准的输入输出函数库,可以通过printf和scanf等函数实现与用户的交互,也可以通过文件操作实现文件的读写。
c语言重点知识点总结
c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。
还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。
c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。
c语言全部知识点总结
c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
C语言程序设计重点知识
C语言程序设计重点知识C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于嵌入式系统和操作系统开发。
在学习C语言程序设计时,有一些重点知识点是需要重点掌握的。
1.数据类型和变量:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解各种数据类型的使用方法和区别非常重要,以便正确地定义和使用变量。
2.运算符和表达式:C语言提供了多种运算符和表达式,包括算术运算符、逻辑运算符和位运算符等。
了解这些运算符的优先级和使用方法,可以编写出更加高效和灵活的代码。
3.控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
了解这些控制结构的使用方法,可以编写出更加灵活和可读性强的代码。
4.数组和字符串:C语言提供了数组和字符串的支持。
了解如何定义和操作数组和字符串,可以进行更加高效和灵活的数据处理。
5.函数:C语言通过函数来组织代码。
了解如何定义和调用函数,以及函数的参数传递和返回值,可以进行更加模块化和可维护的程序设计。
6.指针:指针是C语言的重要特性之一、了解指针的概念和使用方法,可以进行更加灵活和高效的内存管理和数据操作。
7.文件操作:C语言提供了文件操作的支持。
了解如何打开、读取和写入文件,以及文件指针的使用方法,可以进行更加灵活和高效的文件处理。
8.结构体和联合体:C语言提供了结构体和联合体的支持,用于定义复杂的数据类型。
了解如何定义和使用结构体和联合体,可以进行更加灵活和可扩展的数据处理。
9.预处理器和宏:C语言提供了预处理器和宏的特性。
了解如何使用宏定义常量和函数,可以进行更加灵活和可配置的代码编写。
10.程序调试和错误处理:学习C语言程序设计还需要掌握如何进行程序调试和错误处理。
了解如何使用调试工具和技巧,以及如何处理程序中可能出现的错误和异常情况。
通过对这些重点知识的学习和掌握,可以编写出更加高效、灵活和可维护的C语言程序。
同时,也需要不断实践和运用这些知识,通过实际编程来提升自己的C语言编程能力。
c语言记忆知识
c语言记忆知识C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级编程语言,它具有简洁、高效和灵活的特点。
对于初学者来说,掌握一些常用的C语言记忆知识将有助于更好地理解和运用该语言。
本文将从数据类型、运算符、流程控制和函数等方面总结C语言的常用记忆知识。
1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型可以是有符号或无符号的,有不同的长度和范围限制。
浮点型用于表示带小数部分的数值。
字符型用于表示单个字符,而布尔型用于表示真或假的值。
派生数据类型包括数组、结构体和指针等。
数组是一组具有相同数据类型的元素的集合,可以通过索引访问每个元素。
结构体是一种用户自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据。
指针是一个变量,存储了另一个变量的地址,通过指针可以操作其他变量的值。
2. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。
算术运算符用于进行基本的算术操作,如加减乘除和取模。
关系运算符用于比较两个值的大小关系,返回真或假的结果。
逻辑运算符用于连接多个条件,判断复合条件的真假,如与、或和非。
赋值运算符用于给变量赋值。
此外,C语言还提供了位运算符、条件运算符和sizeof运算符等。
位运算符用于对位进行操作,如位与、位或和位异或等。
条件运算符也称为三元运算符,用于根据条件选择不同的值。
sizeof运算符用于返回变量或数据类型的字节大小。
3. 流程控制流程控制是指根据条件或循环来控制程序的执行流程。
C语言中常用的流程控制包括条件语句和循环语句。
条件语句用于根据条件选择执行不同的代码块,包括if语句和switch语句。
if语句根据条件判断执行或跳过某段代码,switch语句根据表达式的值选择执行相应的分支。
循环语句用于重复执行一段代码,包括while循环、do-while循环和for循环。
while循环在每次循环执行之前先判断条件,如果条件为真则执行循环体。
c知识点汇总
c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。
它能写各种软件、系统和游戏代码等。
②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。
许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。
③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。
好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。
对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。
④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。
在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。
二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。
像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。
②关联知识:和数据结构、算法关系密切。
数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。
而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。
③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。
就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。
数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。
④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。
会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。
常量就是不变的值,像圆周率一样固定。
②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。
但也需要严谨,少个分号都可能出错。
C语言知识点总结【完美版】
C语言知识点总结【完美版】C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)电脑的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI 3.;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C言语的基础认识1、C言语编写的步伐称为源步伐,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
〔.c---.obj---.exe〕这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
〔常考!〕第三节、标识符1、标识符〔必考内容〕:合法的要求是由字母,数字,下划线构成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
《C语言程序设计》知识点总结
《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。
以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。
1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。
关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。
标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。
数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。
2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。
常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。
3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。
函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。
4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。
数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。
C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。
5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。
指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。
指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。
6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。
C语言各知识点详细总结
C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
C语言最重要的常考知识点总结
C语言最重要的常考知识点总结1.数据类型C语言中常见的数据类型有:整型、浮点型、字符型、指针型、数组型、结构体型等。
其中整型常见的有:int(有符号整型)、unsigned int(无符号整型)、short int(短整型)、long int(长整型),浮点型有float、double等。
两种表示字符的类型分别是char和signed char。
2.变量、常量和运算变量是程序处理数据时存储数据的一种存储区域。
变量的定义规则、生存期、作用域和可见性都是需要掌握的。
常量是变量的一种特殊情况,具有固定值。
运算是C语言中最基本的操作之一,包括算术运算、逻辑运算、关系运算、位运算等。
3.流程控制语句流程控制语句包括条件语句和循环语句。
比较常见的条件语句有if-else语句、switch-case语句;常见的循环语句有while语句、do-while语句、for语句。
掌握流程控制语句可以让程序在不同的情况下做出不同的响应,使程序更加灵活。
4.函数函数是C语言中一个重要的概念,可以封装程序代码,提高代码的复用性和可维护性。
了解函数的定义、调用、参数传递、返回值等内容是需要掌握的。
函数的重载和递归也是C语言中的重要内容。
5.数组和指针数组是一种数据结构,可以存储多个相同类型的数据。
对于数组,我们需要了解如何定义、初始化、访问元素、传递参数等。
指针是C语言的基础概念之一,也是很多高级特性的基础。
指针的定义、初始化、运算等都需要掌握。
6.字符串处理字符串是C语言中常见的一种数据类型,使用字符串可以方便地处理文本数据。
掌握字符串的操作包括:字符串的定义、赋值、输入输出、复制、拼接、比较、查找等。
7.文件操作文件操作是C语言中的一个重要概念,可以方便地实现数据的读写。
学习文件操作需要了解如何打开、关闭文件,以及如何读、写文件等操作。
8.动态内存管理动态内存管理是C语言中一个重要的概念,也是很多高级特性的基础。
掌握动态内存分配、释放等操作对于程序的运行效率和稳定性都有重要的影响。
C语言知识点总结
一、常量数字常量i.普通数字:1,35,2.7ii.指数形式:2.45e-2等价于2.45*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数iii.长整型,单精度浮点型:3235L,32.5F分别表示3235是长整型数据,32.5是单精度浮点型左,若不写上L,F则表示3235是整型,32.5是双精度浮点型,L,F大小写皆可字符常量i.普通字符常量:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’ii.转义字符常量:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回车)、’\123’(8进制123对应的字符),’\x23’(16进制23对应的字符)字符串常量用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”,系统存放字符串常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。
符号常量定义格式#define符号常量名符号常量值,如#define N20则定义了符号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。
题目:P7—1,5,6,7,9,10二、标识符命名规则以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。
32个关键字表在P365附录B变量名,函数名,符号常量名全都是标识符题目:P7—2,3,4三、变量变量的定义格式类型名变量名;如int a;定义了一个整型常量a。
变量名是由人类随便定义的,符合命名规则的前提下,爱写啥就写啥。
所以什么flag,cc,y1或者函数名fun,find等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。
类型名int整型,long长整型:用于存放整数,只是数值范围不同float单精度浮点型double双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,精度不同char字符型:用于存放字符变量赋值,初始化int a=3;定义的同时初始化a=6*9;定义后在程序中进行赋值变量的值只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,或自增自减操作:a=5,a++,a--,像a+3并未改变a的值,只是使用了a的值而已.自增自减运算变量++,++变量,变量--,--变量使变量的值自增1或自减1等价于变量=变量+1变量=变量-1++,--放于变量前后效果的区别:当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,--放在变量前面是先自增自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。
c语言知识点总结完美版
c语言知识点总结完美版
C语言是一种高级程序设计语言,是一门通用的编程语言,在计算机科学与计算机工程领域发挥着重要的作用。
C语言具有结构化的特点,能够进行概念上的抽象,适合进行系统程序的开发。
以下是一些C语言的常见知识点总结:
1. 基本数据类型:C语言中有四种基本数据类型:整型、浮点型、字符型和指针型。
2. 变量定义和使用:在C语言中,可以使用变量来存储数据,并使用变量名称来访问变量。
3. 运算符:C语言中有很多运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。
5. 函数定义和使用:C语言中可以定义函数来实现代码的重用。
函数可以有参数和返回值。
6. 数组:C语言中的数组是一组同类型的数据元素,可以通过下标进行访问。
7. 指针:C语言中的指针是变量地址,可以用于操作和传递数据。
8. 结构体:C语言中的结构体是一种复合数据类型,可以将多个数据元素组合在一起。
9. 文件操作:C语言中提供了文件操作相关的库函数,如打开文件、读写文件等。
10. 动态内存分配:C语言中可以使用malloc()和free()函数实现动态内存分配,方便进行内存管理。
总之,了解并掌握C语言的基本知识点是进行程序设计的基础,同时也为后续学习和应用其他编程语言打下了坚实的基础。
c语言知识点总结
c语言知识点总结C语言是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言。
它简洁而强大,被认为是现代计算机科学的基础。
在这篇文章中,我们将总结一些C语言的重要知识点,希望能对初学者和进阶者有所帮助。
1. 数据类型和变量C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
通过适当选择和使用数据类型,可以提高程序的效率和资源利用率。
变量是用来存储数据的内存位置,在使用变量之前需要声明其类型和名称。
2. 运算符和表达式运算符是进行各种数学和逻辑计算的符号,包括加法、减法、乘法、除法等。
表达式一般由运算符、操作数和算符组成。
熟练掌握各种运算符的优先级和结合性,可以准确计算复杂的表达式。
3. 控制流语句控制流语句用于根据条件执行不同的代码块。
常见的控制流语句包括if语句、switch语句和循环语句。
if语句用于判断条件并执行相应的代码块;switch语句根据表达式的值选择不同的执行路径;循环语句用于重复执行特定的代码块。
4. 数组和指针数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标访问每个元素。
指针是一个变量,存储了内存地址。
数组和指针常常结合使用,可以实现对数组元素的灵活访问和操作。
5. 函数函数是C语言中的一个重要概念,它将一组语句封装起来,并可以通过函数名进行调用。
函数能够提高代码的模块化和复用性。
在函数中可以定义参数和返回值,以实现更复杂的功能。
6. 结构体和联合体结构体是一种用户定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合到一个整体中。
联合体是一种特殊的结构体,所有成员共享同一块内存空间。
结构体和联合体可以用于构建复杂的数据结构、定义文件格式等。
7. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,可以对文件进行读写操作。
通过文件操作,可以实现数据的持久化存储和读取,对于处理大量数据或处理用户输入输出有重要意义。
8. 动态内存分配动态内存分配允许程序在运行时动态管理内存,提高内存利用率和程序的灵活性。
C语言提供了malloc()和free()等函数用于动态分配和释放内存。
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第五章
函数:是具有一定功能的一个程序块;
1)函数的参数,返回数值(示意图):
main()
{
int a = 5,b=6,c;
c = add(a,b);
printf(“%d”,c);
}
调用函数
a,b是实参
整个函数得到一个数值就是
add函数的返回数值。
int add ( int x, int y)
5)一定要记住二进制如何化成十进制。
概念常考到的:
1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。
12)三种取整丢小数的情况:
1、int a =1.6;
2、(int)a;
第二章
1)printf函数的格式考查:
%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。
%ld对应long int;%lf对应double。
6、逗号运算符的级别最低。
第一章
1)合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或是下划线。第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
C语言常考知识点总结
总体上必须清楚的:
1)程序结构是三种:顺序结构,循环结构(三个循环结构),选择结构(if和switch)
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.
4)bit是位是指为0或者1。byte是指字节,一个字节=八个位.
对a[3][3]的讨论。
1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[0][0]的地址。
2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。
3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。
4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。
4)如何实现两个变量x,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把x=y ,y=x;要用中间变量t=x;x=y;y=t。
5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)
这个有推广的意义,注意x = (int)x这样是把小数部分去掉。
第三章
特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。
实参和形参之间传数值,和传地址的差别。(考试的重点)
传数值的话,形参的变化不会改变实参的值。
传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的值。
3)函数声明的考查:
一定要有:函数的返回类型函数名函数的参数类型。
不一定要有:形参的名称。
第六章
指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。
int *p中*p和p的差别:
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
9)位运算的考查:
会有一到二题考试题目。
总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。
例1:char a = 6, b;
b = a<<2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。
例2: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。
运行的机理:++a是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该变量的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。
考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
逗号表达式:优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
还有记住脱衣服法则:
a[2]变成*(a+2) a[2][3]变成*(a+2)[3]再可以变成*(*(a+2)+3)
这个思想很重要!
int a=20;
Printf(”%d”,0<a<20);
上面这句输出为1,因为先比较0<a结果为1,再将结果1和20比较,最后结果为1
static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
注意(int)(a+b)和(int)a+b的区别。前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
8)表达式的考查:
是表达式就一定有数值。
赋值表达式:表达式数值是最右边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。a=b=c=5可理解为a=(b=(c=5))
自加、自减表达式:假设a=5,++a(a为6),a++(a为5);
在程序中int a = 06d,是一个八进制的形式。
在转义字符中,’\x6d’才是合法的,0不能写,并且x是小写。
‘\141’是合法的,0是不能写的。
‘\108’是非法的,因为不可以出现8。
6)算术运算符号的优先级别和结合性:同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。
7)强制类型转换:
一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号的。
5、注意a和a[0]、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。
二维数组做题目的技巧:
如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。
步骤一:把他们写成:
第一列 第二列 第三列
a[0]123 ->第一行
a[1] 456—>第二行
a[2] 789->第三行
P为指向整型变量的指针变量,则:
m=*p++与m=*(p++)等价于m=*p; p=p+1;
m=(*p)++等价于m=*p; *p=*p+1;
m=*++p与m=*(++p)等价于p=p+1; m=*p;
m=++*p与m=++(* p)等价于*p=*p+1;m=*p;
2)scanf函数的格式考察:
注意该函数的第二个部分是&a这样的地址,不是a;
Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳过输入的第三个数据。
3)putchar ,getchar函数的考查:
char a = getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。
putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。
4)整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:
考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。
5)转义字符的考查:
在程序中int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a注意这里的0x必须存在。
*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值
p是当作地址来使用。
*p++和(*p)++的之间的差别:改错题目中很重要
*p++是地址会变化。
(*p)++是数值会要变化。
三名主义:(考试的重点)
数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次)
函数名:表示该函数的入口地址。
d)do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)
2) break和continue的差别
记忆方法:
break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出整个一层循环。
continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。
d)要表示x是比0大,比10小的方法。0<x<10是不可以的(一定记住)。是先计算0<x得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用(0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。
3)if语句
else是与最接近的if且没有else的相组合的。
4)条件表达式:
表达式1 ?表达式2:表达式3
1)关系表达式:
表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)
当关系的表达是为真的时候得到1。如9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;
2)逻辑表达式:
只能为1(表示为真),或0(表示假)
a)共有&& || !三种逻辑运算符号。
b) !>&&>||优先的级别。
c)注意短路现象。考试比较喜欢考到。