设计学分类
平面设计风格观念、分类
目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计。
常用表现手法一、基本概念(一)、平面设计平面设计是将不同的基本图形,按照一定的规则在平面上组合成图案的。
主要在二度空间范围之内以轮廓线划分图与地之间的界限,描绘形象.而平面设计所表现的立体空间感,并非实在的三度空间,而仅仅是图形对人的视觉引导作用形成的幻觉空间。
(二)、平面设计的术语:1。
和谐:从狭义上理解,和谐的平面设计是统一与对比两者之间不是乏味单调或杂乱无章的。
广义上理解,是在判断两种以上的要素,或部分与部分的相互关系时,各部分给我们的感觉和意识是一种整体协调的关系。
2。
对比:又称对照,把质或量反差很大的两个要素成功的配列在一起,使人感觉鲜明强烈而又具有统一感,使主体更加鲜明、作品更加活跃。
3。
对称:假定在一个图形的中央设定一条垂直线,将图形分为相等的左右两个部分,其左右两个部分的图形完全相等,这就是对称图。
4.平衡:从物理上理解是指的重量关系,在平面设计中指的是根据图像的形量、大小、轻重、色彩和材质的分布作用与视觉判断上的平衡。
5.比例:是指部分与部分,或部分与全体之间的数量关系.比例是构成设计中一切单位大小,以及各单位间编排组合的重要因素。
6。
重心:画面的中心点,就是视觉的重心点,画面图像的轮廓的变化,图形的聚散,色彩或明暗的分布都可对视觉中心产生影响。
7。
节奏:节奏这个具有时间感的用于在构成设计上指以同一要素连续重复时所产生的运动感.8.韵律:平面构成中单纯的单元组合重复易于单调,由有规律变化的形象或色群间以数比、等比处理排列,使之产生音乐的旋律感,成为韵律。
(三)、平面设计的元素1.概念元素,所谓概念元素是那些不实际存在的,不可见的,但人们的意识又能感觉到的东西。
例如我们看到尖角的图形,感到上面有点,物体的轮廓上有边缘线。
概念元素包括:点、线、面.2.视觉元素:概念元素不在实际的设计中加以体现,它将是没有意义的.概念元素通常是通过视觉元素体现的,视觉元素包括图形的大小、形状、色彩等。
设计美学的分类
设计美学的分类
1. 形式美学:关注设计作品的形式和结构,包括形状、线条、比例、对称等元素。
形式美学强调形式的简洁、和谐和统一性,以创造美感和吸引力。
2. 功能美学:强调设计作品的功能性和实用性。
它关注设计如何满足人们的需求和期望,同时考虑使用的便利性、效率和人体工程学等因素。
3. 材料美学:探索不同材料的特性和美感。
材料美学关注材料的质感、颜色、光泽和纹理等特性,以及如何将材料的特性与设计目标相结合。
4. 色彩美学:研究颜色对设计的影响。
它包括颜色的情感、象征意义、搭配和调和等方面,以创造出适宜的视觉效果和情感体验。
5. 动态美学:关注设计作品在运动、变化和交互过程中的美感。
它包括动画、动态图像、交互式设计等领域,强调运动的流畅性、节奏感和视觉吸引力。
6. 文化美学:考虑设计作品所处的文化背景和社会环境。
它关注文化符号、传统、价值观等因素对设计的影响,以创造出与特定文化相关的美感。
7. 情感美学:强调设计作品如何引发情感共鸣和情感体验。
它关注情感、情绪和情感连接等方面,以创造出令人愉悦、感人或引人思考的设计。
这些分类只是设计美学的一些常见方面,实际上设计美学是一个广泛而复杂的领域,涵盖了众多因素和维度。
不同的设计领域和文化背景可能会有不同的侧重点和特定的美学标准。
美术设计学分类
美术设计学分类美术设计学是一门探索艺术形式、表达情感和传递信息的学科。
它涵盖了广泛的艺术领域,包括绘画、雕塑、平面设计、动画等。
本文将从不同的角度介绍美术设计学的分类。
一、绘画绘画是美术设计学中最基础也是最常见的一种形式。
它可以通过使用不同的绘画材料和技巧来表达艺术家的想法和情感。
绘画可以分为油画、水彩画、素描等不同的类型。
每种类型都有其独特的特点和表现力,艺术家可以根据自己的喜好和需求选择适合的绘画形式。
二、雕塑雕塑是通过刻、塑、铸等工艺来创造三维艺术作品的一种形式。
它可以使用不同的材料,如石头、木头、金属等。
雕塑可以是实体的立体作品,也可以是空间中的装置艺术。
雕塑作品通常具有立体感和触感,能够给观众带来强烈的视觉和触觉体验。
三、平面设计平面设计是一种以二维平面为媒介的艺术形式。
它包括海报设计、标志设计、书籍封面设计等。
平面设计通过运用文字、图像和色彩等元素,以及排版和构图等技巧,来传递信息和表达意图。
平面设计在广告、品牌推广等领域起着重要的作用,能够吸引人们的注意力并传达有效的信息。
四、动画动画是一种通过连续播放静止图像来创造出运动效果的艺术形式。
它可以是手绘动画、计算机动画等。
动画可以用于电影、电视、游戏等媒体,能够给人们带来生动的视觉体验。
动画制作需要艺术家具备创意和技术的双重能力,能够将静态的图像转化为有趣和富有吸引力的动态作品。
五、插画插画是一种以图画为主要表现形式的艺术形式。
它可以用于书籍、杂志、广告等媒体,为文字内容增加视觉效果。
插画通常具有独特的风格和表现手法,能够吸引观众的注意力并传达情感和故事。
插画可以使用不同的绘画技巧,如水彩、油画、数码绘画等,以及不同的主题和题材,如人物、风景、动物等。
美术设计学涵盖了绘画、雕塑、平面设计、动画和插画等多个分类。
每种分类都有其独特的特点和表现方式,艺术家可以根据自己的兴趣和才华选择适合自己的形式。
美术设计学的发展不仅丰富了艺术创作,也为人们提供了更多欣赏和体验艺术的机会。
设计的分类
设计的分类设计行业主要分为:工业设计、机械设计、环境设计、建筑设计、室内设计、服装设计、网站设计、平面设计、影视动画设计等几个大类。
1、工业设计工业设计是指以工学、美学、经济学为根底对工业产品进展设计。
工业设计行业是生产性效劳业的重要组成局部,其开展水平是工业竞争力的重要标志之一。
主要应用于交通工具、电子产品、设备仪器、家电、生活用品、家具、玩具、效劳等行业。
近年来,国家层面出台了一系列促进工业设计产业化进程的政策和资助,包括:?国民经济和社会开展第十二个五年规划纲要?,指明了工业设计的开展方向;?工业转型升级规划〔2021-2021 年〕?,点明了工业设计的具体内容;?文化产品和效劳出口指导目录?,为工业设计提供了良好的出口环境;?关于促进工业设计开展的假设干指导意见?,推动了工业设计产业化进程;?国务院关于加快开展效劳业的假设干意见?;?关于加快开展高技术效劳业的指导意见?。
设立中国工业设计示范基地,对以设计创新为主题的园区、设有工业设计中心的企业、工业设计机构和设有工业设计或产品设计专业的院校,给予办公租金补贴;资金补助;以及优先安排申报地方、国家其他资金补助。
国家政府奖项---中国优秀工业设计奖,主要作用是“中国优秀工业设计奖〞。
北京、上海、浙江、山东、四川等各地方政府对工业设计行业也比拟重视,出台了相关扶持政策。
中国工业设计行业从上世纪70年代末开场开展,截至2021年底,从事工业设计的企业数以万计,其中具有一定规模的有1500多家;行业从业人员30多万人,年产值近千亿人民币;有200多所院校开设了工业设计专业,大企业如美的集团投巨资建立工业设计中心。
为推开工业设计行业开展,创立了北京DRC工业设计创意产业基地、无锡工业设计园等工业设计创意产业基地。
国际工业设计行业知名企业:奇巴〔ZIBA〕设计公司、美国IDEO设计与产品开发公司、美国提格设计公司、青蛙设计公司、英国费奇设计参谋公司、意大利宾尼法利纳公司、日本GK Graphics 设计公司。
课程设计的模式五种分类
课程设计的模式五种分类一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握课程内容的基本概念、原理和方法,能够运用所学知识解决实际问题。
技能目标要求学生具备运用所学知识进行问题分析、解决和评价的能力。
情感态度价值观目标要求学生培养对学科的兴趣和热情,树立正确的价值观和道德观念。
通过本课程的学习,学生将能够:1.掌握课程内容的基本概念、原理和方法。
2.能够运用所学知识解决实际问题。
3.具备问题分析、解决和评价的能力。
4.培养对学科的兴趣和热情。
5.树立正确的价值观和道德观念。
二、教学内容根据课程目标,选择和教学内容,确保内容的科学性和系统性。
教学大纲将明确教学内容的安排和进度,指出教材的章节和列举内容。
教学内容将包括以下方面:1.课程内容的基本概念、原理和方法的介绍和讲解。
2.实际问题的分析和解决,以培养学生的应用能力。
3.问题分析、解决和评价的技能训练。
4.学科相关案例的讨论和分析,以激发学生的兴趣和主动性。
5.正确的价值观和道德观念的教育和培养。
三、教学方法选择合适的教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
教学方法应多样化,包括讲授法、讨论法、案例分析法、实验法等。
具体教学方法如下:1.讲授法:通过教师的讲解,向学生传授知识和信息。
2.讨论法:学生通过小组讨论,共同探讨问题,培养思维和沟通能力。
3.案例分析法:通过分析具体案例,让学生运用所学知识解决实际问题。
4.实验法:通过实验操作,让学生亲身体验和实践,培养实验技能和观察能力。
四、教学资源选择和准备适当的教学资源,包括教材、参考书、多媒体资料、实验设备等。
教学资源应该能够支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。
具体教学资源如下:1.教材:选用权威、适合学生水平的教材,作为教学的主要资源。
2.参考书:提供相关的参考书籍,丰富学生的知识面。
3.多媒体资料:利用多媒体课件、视频等资料,增强课堂教学的趣味性和互动性。
设计学概论知识点梳理
设计学概论知识点梳理设计学作为一门学科,涉及广泛,内容繁杂。
为了方便学习和理解,本文将对设计学概论中的一些重要知识点进行梳理和总结。
以下是本文的内容大纲:一、设计学的定义和研究对象1.1 设计学的定义1.2 设计学的研究对象二、设计的基本原理2.1 创意与创新2.2 功能与形式2.3 美学与审美三、设计的分类和特点3.1 产品设计3.2 平面设计3.3 空间设计四、设计过程和方法4.1 创意的产生和挖掘4.2 概念设计和方案设计4.3 实施设计和评估设计五、设计与社会5.1 设计的社会影响力5.2 设计的可持续发展六、设计师的素质和职责6.1 设计师的技术素质6.2 设计师的沟通能力6.3 设计师的伦理责任七、设计的未来发展趋势下面将对每个知识点进行具体阐述:一、设计学的定义和研究对象1.1 设计学的定义设计学是研究设计原理和方法,探索设计本质和规律的学科。
它旨在培养学生的设计思维和创造力,提高设计实践的能力。
1.2 设计学的研究对象设计学研究的对象包括设计的原则、设计的过程、设计的实践以及设计与社会、文化、经济等因素之间的关系。
二、设计的基本原理2.1 创意与创新创意是指独特的、有价值的观念或思维方式,而创新是指将创意应用于实际,并产生新的价值和影响力。
设计师需要不断提升创意和创新能力,以实现设计的优秀和突破。
2.2 功能与形式设计的功能是指产品或环境满足用户需求的能力,形式则是指设计物体或空间的外观和结构特征。
好的设计要求功能与形式的统一,既满足使用功能,又具有美感和表达能力。
2.3 美学与审美美学是研究美的本质、规律和价值的学科,而审美是对美的感知和评价。
设计师需要具备良好的审美能力,能够把握美的要素和原则,为用户创造美的体验。
三、设计的分类和特点3.1 产品设计产品设计是指设计师将创意转化为实际产品的过程。
产品设计需要考虑产品的功能、品质、外观、材料等因素,以满足用户的需求和市场的要求。
(十一)设计的分类
冷色 退后感 冷静感
轻重感
中性色 退后感
颜色视觉 —— 视觉的色彩适应、色彩生理
运动视觉 —— 视觉的假象运动、相对移动
运动视觉 —— 视觉的假象运动、相对移动
深度视觉 —— 视觉的深度错觉、 介入参照
深度视觉 —— 视觉的深度错觉、介入参照
深度视觉 —— 视觉的深度错觉、介入参照
视觉传达设计
视觉传达设计的构成要素
1、文字:
视觉传达设计
2.标志:
视觉传达设计
3.插图:
插图有绘画插图、影像插图和 复合插图三种。
视觉传达设计
视觉传达设计的领域 1.标志设计:
标志是一种图形、符号或 图形符号,是代表一个企业、 机构、团体、活动、公共设施 或个人的象征性的符号,具有 传达信息的功能。标志能够将 事物或对象的性质、精神、内 容、理念、特征等内涵。
随着现代科技的高速发展和设计领域的不断扩展,过去的划分已很难 适应当今世界纷繁复杂的设计现象和设计活动。近些年来,越来越多的 设计师和理论家倾向于按设计目的之不同,将设计大致划分成四大类型: 为了传达的设计——视觉传达设计;为了使用的设计——产品设计;为 了居住的设计——环境设计;为了互动的设计——新媒介设计。
① 明度视觉 —— 视觉的明暗对比、明暗适应
视觉的明暗适应:通过对视觉色素的消耗和重新积聚即通常所说的漂白和再生来适应。
① 明度视觉 —— 视觉的明暗对比、明暗适应
立体视觉 —— 视觉的正倒关系、 透视关系
颜色的色相、明度、纯度、面积都能产生:冷暖感、进退感、轻重感、奋静感。
暖色 前进感 兴奋感
9.产品设计:
产品设计,即是对产品的造型、结构和功能等方面进行综合性的设计, 以便生产制造出符合人们需要的实用、经济、美观的产品。
设计的分类与方法学英文对照汇总
设计的分类与方法学英文对照汇总1 设计 Desgin2 现代设计 Modern Design3 工艺美术设计 Craft Design4 工业设计 Industrial Design5 广义工业设计 Generalized Industrial Design6 狭义工业设计 Narrow Industrial Design7 产品设计 Product Design8 传播设计 Communication Design8 环境设计 Environmental Design9 商业设计 Commercial Design10 建筑设计 Architectural Design11 一维设计 One-dimension Design12 二维设计 Tow-dimension Design13 三维设计 Three-dimension Design14 四维设计 Four-dimension Design15 装饰、装潢 Decoration16 家具设计 Furniture Design17 玩具设计 Toy Design18 室内设计 Interior Design19 服装设计 Costume Design20 包装设计 packaging Design21 展示设计 Display Design22 城市规划 Urban Design23 生活环境 Living Environment24 都市景观 Townscape25 田园都市 Garden City26 办公室风致 Office Landscape27 设计方法论 Design Methodology28 设计语言 Design Language29 设计条件 Design Condition30 结构设计 Structure Design31 形式设计 Form Design32 设计过程 Design Process33 构思设计 Concept Design34 量产设计,工艺设计 Technological Design35 改型设计 Model Change36 设计调查 Design Survey37 事前调查 Prior Survey38 动态调查 Dynamic Survey39 超小型设计 Compact type40 袖珍型设计 Pocketable Type41 便携型设计 Portable type42 收纳型设计 Self-containing Design43 装配式设计 Knock Down Type44 集约化设计 Stacking Type45 成套化设计 Set (Design)46 家族化设计 Family (Design)47 系列化设计 Series (Design)48 组合式设计 Unit Design49 仿生设计 Bionics Design50 功能 Function51 独创性 Originality52 创造力 Creative Power53 外装 Facing54 创造性思维 Creating Thinking55 等价变换思维 Equivalent Transformationn Thought56 KJ法 Method of K.J57 戈顿法 Synectice58 集体创造性思维法 Brain Storming59 设计决策 (Design) Decision Making60 T-W-M体系 T-W-M system61 O-R-M体系 O-R-M system62 印象战略 Image Stralegy63 AIDMA原则 Law of AIDMA64 功能分化 Functional Differentiation65 功能分析 Functional Analysis66 生命周期 Life Cycle67 照明设计 Illumination Design设计色彩方法(1 色 Color2 光谱 Spectrum3 物体色 Object Color4 固有色 Propor Color5 色料 Coloring Material6 色觉三色学说 Three-Component Theary7 心理纯色 Unique Color8 拮抗色学说 Opponent Color Theory9 色觉的阶段模型 Stage Model of the Color Perception10 色彩混合 Color Mixing11 基本感觉曲线 Trisimulus Valus Curves12 牛顿色环 Newton's Color Cycle13 色矢量 Color Vector14 三原色 Three Primary Colors15 色空间 Color Space16 色三角形 Color Triangle17 测色 Colourimetry18 色度 Chromaticity19 XYZ表色系 XYZ Color System20 实色与虚色 Real Color and Imaginary Color21 色等式 Color Equation22 等色实验 Color Matching Experiment23 色温 Color Temperature24 色问轨迹 Color Temperature Locus25 色彩三属性 Three Attribtes and Color26 色相 Hue27 色相环 Color Cycle28 明度 Valve29 彩度 Chroma30 环境色 Environmetal Color31 有彩色 Chromatic Color32 无彩色 Achromatic Colors33 明色 Light Color34 暗色 Dark Color35 中明色 Middle Light Color36 清色 Clear Color37 浊色 Dull Color38 补色 Complementary Color39 类似色 Analogous Color40 一次色 Primary Color41 二次色 Secondary Color42 色立体 Color Solid43 色票 Color Sample44 孟塞尔表色系 Munsell's Color System45 奥斯特瓦德表色系 Ostwald's Color System46 日本色研色体系 Practical Color Co-ordinate System47 色彩工程 Color Engineering48 色彩管理 Color Control49 色彩再现 Color Reproduction50 等色操作 Color Matching51 色彩的可视度 Visibility Color52 色彩恒常性 Color Constancy53 色彩的对比 Color Contrast54 色彩的同化 Color Assimilation55 色彩的共感性 Color Synesthesia56 暖色与冷色 Warm Color and Cold Color57 前进色与后退色 Advancing Color Receding Color58 膨胀色与收缩色 Expansive Color and Contractile Color59 重色与轻色 Heavy Color and Light Color60 色价 Valeur61 色调 Color Tone62 暗调 Shade63 明调 Tint64 中间调 Halftone65 表面色 Surface Color66 平面色 Film Color67 色彩调和 Color Harmony68 配色 Color Combination69 孟塞尔色彩调和 Munsell's Color Harmony70 奥斯特瓦德色彩调和 Ostwald's Color Harmony71 孟.斯本瑟色彩调和 Moon.Spencer's Color Harmony72 色彩的感情 Feeling of Color73 色彩的象征性 Color Symbolism74 色彩的嗜好 Color Preference75 流行色 Fashion Color76 色彩的功能性 Color Functionalism77 色彩规划 Color Planning78 色彩调节 Color Conditioning79 色彩调整 Color Coordinetion80 色彩设计 Color Design材料与加工成型技术1 材料 Material2 材料规划 Material Planning3 材料评价 Material Appraisal4 金属材料 Metal Materials5 无机材料 Inorganic Materials6 有机材料 Organic Materials7 复合材料 Composite Materials8 天然材料 Natural Materials9 加工材料 Processing Materials10 人造材料 Artificial Materials11 黑色金属 Ferrous Metal12 有色金属 Nonferrous Metal13 轻金属材料 Light Metal Materials14 辅助非铁金属材料 Byplayer Nonferrous Metal Materials15 高熔点金属材料 High Melting Point Metal Materials16 贵金属材料 Precions Metal Materials17 辅助非铁金属材料 Byplayer Nonferrous Metal Materials18 高熔点金属材料 High Melting Point Metal Materials19 贵金属材料 Precions Metal Materials20 陶瓷 Ceramics21 水泥 Cement22 搪瓷、珐琅 Enamel23 玻璃 Glass24 微晶玻璃 Glass Ceramics25 钢化玻璃 Tuflite Glass26 感光玻璃 Photosensitive Glass27 纤维玻璃 Glass Fiber28 耐热玻璃 Hear Resisting Glass29 塑料 Plastics30 通用塑料 Wide Plastics31 工程塑料 Engineering Plastics32 热塑性树脂 Thermoplastic Resin33 热固性树脂 Thermosetting Resin34 橡胶 Rubber35 粘接剂 Adhesives36 涂料 Paints37 树脂 Resin38 聚合物 Polymer39 聚丙烯树脂 Polypropylene40 聚乙烯树脂 Polyethylene Resin41 聚苯乙烯树脂 Polystyrene Resin42 聚氯乙烯树脂Polyvinyl Chloride Resin43 丙烯酸树脂 Methyl Methacrylate Resin44 聚烯胺树脂,尼龙 Polyamide Resin45 氟化乙烯树脂 Polyfurol Resin46 聚缩醛树脂 Polyacetal Resin47 聚碳酸脂树脂 Polycarbonate Resin48 聚偏二氯乙烯树脂 Polyvinylidene Resin49 聚醋酸乙烯脂树脂 Polyvinyl Acetate Resin50 聚烯亚胺树脂 Polyimide Resin51 酚醛树脂 Phenolic Formaldehyde Resin52 尿素树脂 Urea Formaldehyde Resin53 聚酯树脂 Polyester Resin54 环痒树脂 Epoxy Resin55 烯丙基树脂 Allyl Resin56 硅树脂 Silicone Resin57 聚氨酯树脂 Polyurethane Resin58 密胺 Melamine Formaldehyde Resin59 ABS树脂 Acrylonitrile Butadiene Styrene Redin60 感光树脂 Photosensition Plastics61 纤维强化树脂 Fiber Reinforced Plastic62 印刷油墨 Printing Ink63 印刷用纸 Printing Paper64 铜板纸 Art Paper65 木材 Wood66 竹材 Bamboo67 树脂装饰板 Decorative Sheet68 蜂窝机制板 Honey Comb Core Panel69 胶合板 Veneer70 曲木 Bent Wood71 浸蜡纸 Waxed Paper72 青铜 Bronge73 薄壳结构 Shell Construction74 技术 Technic75 工具 Tool76 金工 Metal Work77 铸造 Casting78 切削加工 Cutting79 压力加工 Plastic Working80 压力加工 Plastic Working81 焊接 Welding82 板金工 Sheetmetal Woek83 马赛克 Mosaic84 塑性成型 Plastic Working85 灌浆成型 Slip Casting86 挤出成型 Sqeezing87 注压成型 Injection Molding88 加压成型 Pressing89 水压成型 Cold Isostatic Pressing90 加压烧结法 Hot Pressing91 HIP成型 Hot Isostatic Pressing92 压缩成型 Compression Molding Pressing93 气压成型 Blow Molding94 压延成型 Calendering95 转送成型 Transfer Molding96 雌雄成型 Slash Molding97 铸塑成型 Casting98 喷涂成型 Spray Up99 层积成型 Laminating100 FW法 Fillament Winding101 粘接与剥离 Adhesion and Excoriation 102 木材工艺 Woodcraft103 竹材工艺 Bamboo Work104 表面技术 Surface Technology105 镀饰 Plating106 涂饰 Coating107 电化铝 Alumite108 烫金 Hot Stamping109 预制作 Prefabrication110 预制住宅 Prefabricated House111 悬臂梁 Cantilever112 金属模具 Mold113 型板造型 Modeling of Teplate114 染料 Dyestuff115 颜料 Artist Color传播与传媒设计1 传播 Communication2 大众传播 Mass Communication3 媒体 Media4 大众传播媒体 Mass Media5 视觉传播 Visual Communication6 听觉传播 Hearing Communication7 信息 Information8 符号 Sign9 视觉符号 Visual Sign10 图形符号 Graphic Symbol11 符号论 Semiotic12 象征 Symbol13 象征标志 Symbol Mark14 音响设计 Acoustic Design15 听觉设计 Auditory Design16 听觉传播设计 Auditory Communication Design17 图象设计 Visual Communication Design18 视觉设计 Visual Design19 视觉传播设计 Visual Communication Design20 图形设计 Graphic Design21 编辑设计 Editorial Design22 版面设计 Layout23 字体设计 Lettering24 CI设计 Corporate Identity Design25 宣传 Propaganda26 广告 Advertising27 广告委托人 Adveertiser28 广告代理业 Advertising Agency29 广告媒体 Advertising Media30 广告目的 Avertising Objectives31 广告伦理 Morality of Advertising32 广告法规 Law of Advertising33 广告计划 Advertising Planing34 广告效果 Advertising Effect35 广告文案 Advertising Copy36 广告摄影 Advertising Photography37 说明广告 Informative Advertising38 招贴画海报 Poster39 招牌 Sign-board40 小型宣传册 Pamphlet41 大型宣传册 Portfolio42 商品目录 Catalogue43 企业商报 House Organ44 户外广告 Outdoor Advertising45 POP广告 Point of Purchase Advertising46 展示 Display47 橱窗展示 Window Display48 展示柜 Cabinet49 博览会 Exposition50 万国博览会 World Exposition51 包装 Packaging52 工业包装 Industrial Packing53 标签 Label54 企业形象 Corporate Image55 企业色 Company Color56 动画 Animation57 插图 Illustration58 书法 Calligraphy59 印刷 Initial60 设计费 design fee61 标准 standard62 注册商标 registered trade mark设计美学与设计实验(英)1 美 Beauty2 现实美 Acture Beauty3 自然美 Natural Beauty4 社会美 Social Beauty5 艺术美 Artisitc Beauty6 内容与形式 Content and Form7 形式美 Formal Beauty8 形式原理 Principles and Form9 技术美 Beauty of Technology10 机械美 Beauty of Machine11 功能美 Functional Beauty12 材料美 Beauty of Material13 美学 Aesthetics14 技术美学 Technology Aesthetics15 设计美学 Design Aesthetics16 生产美学 PAroduction Aesthetics17 商品美学 Commodity Aedthetics18 艺术 Art19 造型艺术 Plastic Arts20 表演艺术 Performance Art21 语言艺术 Linguistic Art22 综合艺术 Synthetic Arts23 实用艺术 Practical Art24 时间艺术 Time Art25 空间艺术 Spatial Art26 时空艺术 Time and Spatial Art27 一维艺术 One Dimantional28 二维艺术 two Dimantional29 三维艺术 Three Dimantional30 四维艺术 Four Dimantional31 舞台艺术 Stagecraft32 影视艺术 Arts of Mmovie and Television33 环境艺术 Environmental Art34 美术 Fine Arts35 戏剧 Drama36 文学 Literature37 意匠 Idea38 图案 Pattern39 构思 Conception40 构图 Composition41 造型 Formation42 再现 Representation43 表现 Expression44 构成 Composition45 平面构成 Tow Dimentional Composition46 立体构成 Three Dimentional Composition47 色彩构成 Color Composition48 空间构成 Composition of Space49 音响构成 Composition and Sound50 多样与统一 Unity of Multiplicity51 平衡 Balance52 对称 Symmetry53 调和、和声 Harmony54 对比 Contrast55 类似 Similarity56 比例 Proportion57 黄金分割 Golden Section58 节奏 Rhythm59 旋律 Melody60 调子 Tone61 变奏 Variation62 纹样 Pattern63 形态 Form64 有机形态 Organic Form65 抽象形态 Abstract Form66 简化形态 Simptified Form67 变形 Deformation68 图学 Graphics69 透视画法 Perspective70 线透视 Linear Perspective71 视点 Eye on Picture Plane72 灭点 Vanishing Point73 平行透视 Parallel Persective74 成角透视 Angular Perspective75 斜透视 Obligue Perspective76 单点透视 Single Paint Perdpective77 两点透视 Tow-Point Perdpective78 三点透视 Three-Point Perdpective79 鸟瞰图 Bird's Eye View80 平面视图 Ground Plain81 轴侧投影 Axonometric Projection82 设计素描 Design Sketch83 预想图 Rendering84 模型 Model85 粘土模型 Clay Model86 石膏模型 Plaster Model87 木制模型 Wooden Model88 缩尺模型 Scale Model89 原大模型 Mock Up90 仿真模型 Finished Model91 制造原形 Prototype92 计算机图形学 Computer Graphics93 框架模型 Frame Model94 实体模型 Solid Model95 计算机辅助设计 COMPUTER AIDED DESIGN96 计算机辅助制造 Computer Aided Manufacture97 计算机三维动画 Computer Three Dimentional Animation98 计算机艺术 Computer Arts99 计算机书法 Computer Calligraphy100 计算机图象处理 Computer Image Processing101 计算机音响构成 Computer Sound Composition实验心理学与人机工程学1 人类工程学 Human Engineering2 人机工程学 Man-Machine Engineering3 工效学 Ergonomice4 人因工程学 Human Factors Engineering5 人因要素 Human Factors6 人机系统 Man-Machine System7 人体工程学 Human Engineering8 人本位设计 Human Sstandard Design9 实验心理学 Experimental Psychology10 物理心理学 Psychophysics11 感觉 Sensation12 知觉 Perception13 感觉阙限 Threshold of Senssation14 心理量表 Psychological Scaling15 视觉 Visual Perception16 视觉通道 Visual Pathway17 听觉 Hearing Perception18 肤觉 Skin Sensation19 视觉心理学 Visual Psychology20 听觉心理学 Hearing Psychology21 感光元 Photoreceptor Cell22 明视、暗视、间视 Phootopic Vision ,Scotopic Vision , Mesopic Vision23 光适应与暗适应 Photopic Adaptation and Sscotopic Adaptation24 格式塔,完形 Gestalt25 形状知觉 Shape Perception26 轮廓 Conotour27 主观轮廓 Subjictive Contour28 图形与背景 Figure and Ground29 图形与背景逆转 Reversible Figure30 良好形状法则 Prinzip der Guten Gestalt31 群化 Grouping32 等质性法则 Fsctor of Similarity33 伪装 Camouflage34 形状的恒常性 Shape Constancy35 大小的恒常性 Size Constancy36 空间知觉 Space Perception37 立体视 Stereopsis38 运动知觉 Movement Perception39 视错觉 Optical Illusion40 残像 After Image41 似动 Apparent Movement42 视觉后效 Aftereffects in Visuvl43 瀑布效应 Waterfall Effect44 视线记录仪 Eye Camera45 听觉刺激 Auditory Stimulus46 声压 Sound Pressure47 声压水平 Sound Pressure Level48 频谱 Spectrum49 乐音与非乐音 Tone and Nontone50 噪声 Noise51 听觉阙限 Auditory Threshold52 响度 Loudness53 听觉掩蔽 Auditory Masking54 音乐心理学 Psychology of Music55 音响心理学 Psychology of Sound56 音的四属性 Four Attribute Sound57 音高 Pitch58 音色 Timbre59 力度 Loudness60 频率辨别阙限 Difference Threshold of Frequency61 强度辨别阙限 Difference Threshold of Loudness62 混响 Reverberation63 音源距离感 Distance Perception of Sound64 音源方位感 Orientation Perception of Sound65 立体声 Stereophony66 语言心理学 Psycholinguistics67 语言声谱 Language Spectrum68 语言清晰度 Articulation69 人体尺寸 Humanlady Size70 作业空间 Work Space71 模数 Module72 心理尺度 Psychological Measure73 动作分析 Motion Analysis74 时间研究 Time Study75 动作时间研究 Motion and Time Study76 时间动作轨迹摄影 Chronocyclegragh77 动迹 Traffic Line78 光迹摄影 Luminogram79 脑波 Brain Wave80 生物钟 Bio-o'clock81 睡眠 Sleep82 疲劳 Fatigue83 姿态 Body Posture84 皮肤电反应 Galranic Skin Response85 临界闪烁频率 Critical Flicker Frequence86 肌肉运动学 Kinesiology87 肌电图 Electromyography88 形态学 Morphology89 仿生学 Bionics90 人、环境系统 Man-Environment System91 照明 Hlumination92 振动 Oscillate93 气候 Climate94 空气调节 Air Conditioning95 功能分配 Functional Allocation设计团体与部分人物(英)1 维也纳工厂 Wiener Werksttate2 德意志制造联盟 Der Deutsche Werkbund3 克兰布鲁克学院 The Cranbrook Academy4 国际现代建筑会议 Congres Internationaux D'Architecture Moderne5 现代艺术馆 Museum Of Modern Art6 芝加哥设计学院 Chicago Institute of Design7 英国工业设计委员会 Council of Industrial Design8 设计委员会 The Desgin Council9 国际建筑师协会 Union Internationale des Architects10 设计研究组织 Design Research Unit11 日本工业设计师协会 Japan Industrial Desginers Association12 日本设计学会 Japanese Society for Science of Design13 乌尔姆造型学院 Ulm Hochschule fur Gestallung14 国际设计协会联合会 International Council of Societies Industrial Desgin15 国际工业设计会议 International Design Congress ,ICSID Congress16 国际设计师联盟 Allied International Designers17 国际室内设计师联合会 International Federation of Interior Designers18 国际图形设计协会 International Graphic Desgin Associations19 国际流行色协会 International Commission for color in fashion and Textiles20 工业产品设计中心 The Centre de Creation Industrielle21 中国工业设计协会 China Industrial Design Association22 阿尔齐米亚集团 Alchymia Studio23 中国流行色协会 China Fashion Color Association24 中国技术美学委员会 China Technological Aesthetics Association25 莫里斯 Willian Morris (1834-1896E)26 奥斯特瓦德 Wilhelm Friedrich Ostwald(1853-1932G)27 孟赛尔 Albert F.Munsell (1858-1918A)28 凡.德.维尔德 Henry Vande Velde (1863-1957)29 莱特 Lloyd Wright (1867-1959A)30 贝伦斯 Peter Behrens(1868-1940G)31 霍夫曼 Joseph Hoffmann(1870-1956)32 皮克 Frank Pick(1878-1941)33 维斯宁兄弟 Alexander Leonid and Victor Vesnin34 格罗皮乌斯 Walter Gropius(1883-1969)35 蒂格 Walter Dorwin Teague36 利奇 Bernard Leach37 勒.柯不西埃 Le Corbusier(法)38 伊顿 Johennes Itten39 里特维尔德 Gerrit Thomas Rietvela40 庞蒂 Gio Ponti41 拉塞尔 Gordon Russel42 格迪斯 Norman Bel Geddes43 洛伊 Raymond Fermam44 里德 Herbert Read45 莫荷利.纳吉 Laszlo Moholy Nagy46 凡.多伦 Harold Van Doren47 阿尔托 Alvar Aalto48 拜耶 Herbert Bayer49 卡桑德拉 A.M.Cassandre50 佩夫斯纳 Nikolans51 布劳耶尔 Marcel Breuer52 佩里安 Charlotte Perriand53 德雷夫斯 Henry Dreyfuss54 迪奥 Christian Dior55 鲍登 Edward Bawden56 贾戈萨 Dante Giacosa57 伊姆斯 Charles Eames58 伊娃齐塞尔 Eva Zeiesl59 比尔MaxBill设计法规与标准(英)1 知识产权Intellectual Property2 著作权 Copyright3 工业产权 Industrial Property4 专利 Patent5 发明专利 Patent for Invention6 实用新型 Utility Modle7 外观设计专利 Registation of Design8 注册商标 Registered Trade Mark9 广告法 Advertising Law10 反不正当竞争 Repression of Untair Competition11 设计费 Design Fee12 标准 Standard13 德国工业标准 Deutsche Industrie Normen设计生产经营与评价1 工业工程学 Industrial Engineering2 工业心理学 Industrial Psychology3 科学管理法 Scientific Management4 生产管理 Production Control5 质量管理 Quality Control6 系统工程 System Engineering7 批量生产 Mass Production8 流水作业 Conveyer System9 互换式生产方式 Interchangeable Produsction Method10 标准化 Standardization11 自动化 Automation12 市场调查 Market Research13 商品化计划 Merchandising14 产品开发 Product Developement15 产品改型 Model Change16 产品测试 Product Testing17 产品成本 Product Cost18 营销学 Marketing19 买方市场 Buyer's Market20 卖方市场 Seller's Marker21 促销 Sales Promotion22 适销 Marketability23 消费者 Consumer24 购买动机调查 Motivation Research25 深层面接法 Depth Interview26 销售热点 Selling Point27 卡通测试法 Cartoon Test28 产品形象 Product Image29 形象策略 Image Strategy30 公共关系 Public Relations31 运筹学 Operations Research32 设计策略 Design Policy33 艺术总监 Art Director设计思潮与流派(英)1 学院派 Academicism2 理性主义 Rationalism3 非理性主义 Irrationalism4 古典主义 Classicism5 浪漫主义 Romanticism6 现实主义 Realism7 印象主义 Impressionism8 后印象主义 Postimpressionism9 新印象主义 Neo-Impressionisme(法)10 那比派 The Nabject11 表现主义 Expressionism12 象征主义 Symbolism13 野兽主义 Fauvism14 立体主义 Cubism15 未来主义 Futurism16 奥弗斯主义 Orphism17 达达主义 Dadaisme(法)18 超现实主义 Surrealism19 纯粹主义 Purism20 抽象艺术 Abstract Art21 绝对主义,至上主义 Suprematism22 新造型主义 Neo-plasticisme(法)23 风格派 De Stiji24 青骑士 Der Blaus Reiter25 抒情抽象主义 Lyric Abstractionism26 抽象表现主义 Abstract Expressionism27 行动绘画 Action Painting28 塔希主义 Tachisme(法)29 视幻艺术 Op Art30 活动艺术、机动艺术 Kinetic Art31 极少主义 Minimalism32 概念主义 Conceptualism33 波普艺术 Pop Art34 芬克艺术、恐怖艺术 Funk Art35 超级写实主义 Super Realism36 人体艺术 Body Art37 芝加哥学派 Chicago School38 艺术与手工艺运动 The Arts & Crafts Movement39 新艺术运动 Art Nouveau40 分离派 Secession41 构成主义 Constructivism42 现代主义 Modernism43 包豪斯 Bauhaus44 阿姆斯特丹学派 Amsterdam School45 功能主义 Functionalism46 装饰艺术风格 Art Deco(法)47 国际风格 International Style48 流线型风格 Streamlined Forms49 雅典宪章 Athens Charter50 马丘比丘宪章 Charter of Machupicchu51 斯堪的纳维亚风格 Scandinavia Style52 新巴洛克风格 New Baroque53 后现代主义 Postmodernism54 曼菲斯 Memphis55 高技风格 High Tech56 解构主义 Deconstructivism57 手工艺复兴 Crafts Revival58 准高技风格 Trans High Tech59 建筑风格 Architecture60 微建筑风格 Micro-Architecture61 微电子风格 Micro-Electronics62 晚期现代主义 Late Moddernism《计算机英语》参考译文和练习答案目录第一单元 (18)课文A:计算机概览 (18)第二单元 (20)课文A:计算机硬件 (20)第三单元 (23)课文A:操作系统 (23)第四单元 (26)课文A:编程语言 (26)第五单元 (28)课文A:计算机程序 (28)第六单元 (32)课文A:分布式计算机系统 (32)第七单元 (35)课文A:进入关系数据库的世界 (35)第八单元 (38)课文A:电信与计算机 (38)第九单元 (40)课文A:计算机网络 (40)第十单元 (42)课文A:网络拓扑结构 (42)第十一单元 (45)课文A:因特网是如何工作的? (45)第十二单元 (48)课文A:信息革命 (48)第十三单元 (51)课文A:电子商务简介 (51)第十四单元 (53)课文A:计算机安全 (53)第十五单元 (56)课文A:比尔•盖茨文摘(1): (56)比尔•盖茨文摘(2): (57)练习答案 (59)第一单元课文A:计算机概览一、引言计算机是一种电子设备,它能接收一套指令或一个程序,然后通过对数值数据进行运算或者对其他形式的信息进行处理来执行该程序。
设计的分类
设计的分类
设计是个宽泛的概念,涵盖各个学科领域。
它涉及人类的工程技能、计算机技术、教育学、心理学、生物学和社会学,以及美学、历史和哲学等诸多学科。
设计可以被大致分为三大类:战略设计、系统设计和元素设计。
一、战略设计
战略设计是解决问题,实现目标的一种方式。
它包括战略分析、设计思维、框架工具和创新技术。
战略设计涉及用户体验、使用者研究、信息建模、系统评估、数据分析和信息可视化,以及其他设计服务、分析工具和方法。
二、系统设计
系统设计是构成特定问题或任务的主要组成部分,以及解决问题和实现具体目标的方法。
它主要涉及设备开发、环境设计、团队分析、系统构建、框架设计、算法编写、软件工程、自动化控制系统、计算机网络、物联网设计等。
三、元素设计
元素设计是指特定问题或任务的组成元素,包括交互,图形,视觉,文字,动画,音频,视频,策略,文章,体验,技术,与禅意等等。
它涉及网页设计、UI设计、图片处理、动画设计、字体设计、声音设计、用户体验设计、禅意工业设计等。
以上是设计分类的简要介绍,设计涉及的知识和技能繁多,在不同的领域涵盖了各种技术。
设计是人类发展的有效的应用方法,它能
够激发创新思维,为人类的生活带来变革和进步。
在当今高科技的社会中,设计的作用越来越重要,它不仅是一门学科,也是一种实践方法。
只有将设计作为一个全新的学科,从传统的以及现代的角度来理解和实践,才能得到最佳的发展。
设计学概论知识点总结
设计学概论知识点总结1.设计的定义和概念:设计是为了解决问题和满足人类需求而进行的有目的的活动。
设计不仅仅是外观和形式的创造,也包括功能、用户体验、材料选择、生产工艺等方面。
2.设计的分类:设计可以分为三个层次:产品设计、平面设计和环境设计。
产品设计包括工业产品、家具、电子产品等;平面设计包括印刷品、海报、标志等;环境设计包括建筑、室内设计等。
3.设计的原则:设计有一些普遍适用的原则,如功能性、美学、可持续性、适用性、可理解性等。
这些原则在设计中起着指导作用,帮助设计师做出更好的设计决策。
4.设计的过程:设计过程可以分为几个基本阶段:问题定义、调研分析、概念发展、设计实现和评估改进。
这些阶段不是线性的,而是循环和相互关联的。
5.设计思维:设计思维是一种以人为中心、以解决问题为目标的思维方式。
它强调创新、跨学科的方法,注重观察、理解和洞察用户需求。
6.设计与艺术的关系:设计和艺术有很多相似之处,如追求美、表达观点等。
但设计的目的更加明确,需求导向,解决问题和满足用户需求。
7.设计与科技的关系:设计和科技互为影响。
科技的发展推动了设计的创新和进步,而设计的需求也促使科技的发展。
8.设计与社会的关系:设计是一个社会活动,设计师需要考虑产品对用户和社会的影响。
可持续发展、包容性设计、社会责任等概念是设计的重要方面。
9.设计中的用户体验:用户体验是设计中的重要概念,它关注用户在使用产品或服务时的感受和体验。
设计师需要通过用户研究和测试来改善用户体验。
10.设计中的可持续性:可持续性是设计的重要原则,涉及产品的环境影响、资源利用和社会影响等方面。
设计师需要考虑如何减少废弃物、使用可再生材料等。
11.设计理论:设计理论是对设计活动进行系统分析和总结的知识体系。
它包括设计方法论、设计语言、设计思想等方面。
12.设计的批判与反思:设计师需要批判地思考和反思设计实践,不断改进和创新。
批判性思维和反思能力对于设计师的发展至关重要。
设计学的领域方法与一般方法研究
设计学的领域方法与一般方法研究设计学是一门涉及人类创造活动和应用实践的综合性学科。
它不仅问题的解决方案,还如何将解决方案转化为具有实际应用价值的产品、服务或系统。
本文将探讨设计学的领域方法与一般方法,旨在深入理解设计学的研究框架,为实践提供指导,并为未来研究指明方向。
设计学的领域方法的是特定领域的设计问题,它包括以下方面:设计分类:根据设计对象、领域、目的等不同维度,将设计分为不同类型,如产品设计、服务设计、系统设计等。
这些分类均具有独特的研究框架和方法,需要根据具体问题进行调整和优化。
研究思路:领域方法强调针对特定领域的设计问题展开深入研究,从实际问题出发,提炼关键设计要素,提出创新解决方案。
同时,需要建立合适的研究范式,以指导设计实践和研究。
学科特点:不同领域的设计学研究具有不同的学科特点,如工程设计更注重实现功能和性能,而艺术设计更审美和情感表达。
这些学科特点为设计学研究提供了多元的视角和方法。
设计学的一般方法的是普遍适用于各个领域的设计方法和思维,它包括以下方面:要素分析:设计要素是构成设计对象的基本单元,包括形态、功能、结构、材料、色彩等方面。
要素分析旨在深入理解设计要素之间的关系和作用,为设计提供基础支撑。
设计流程:设计流程是指从需求分析、方案设计到方案实施全过程的步骤和方法。
设计流程的优化和完善有助于提高设计的效率和质量。
设计思维:设计思维是一种问题解决的方法论,它强调从用户需求出发,通过观察、分析、综合、创新等方式,寻找问题的最优解。
设计思维的培养和应用有助于提高设计的创造性和实用性。
下面以一个智能家居系统的设计为例,说明领域方法与一般方法在实践中的应用。
领域方法:根据设计目的和需求,将该智能家居系统划分为智能照明、智能安防、智能环境控制等多个子领域。
然后,针对每个子领域展开深入研究,分析其功能需求、技术实现、市场竞争等方面,并提取关键设计要素。
结合用户需求和反馈,提出创新性的设计方案,并进行实验验证和优化。
设计学原理知识点梳理
设计学原理知识点梳理设计学是一门研究人类对环境进行改造和创造的学科,其内容涵盖了广泛的领域,包括产品设计、平面设计、建筑设计等。
设计学原理是设计学研究的基石,它提供了一系列关于设计过程和设计原则的指导,下面将对设计学原理的一些重要知识点进行梳理。
一、设计学原理的分类设计学原理可以分为理论原理和技术原理两大类。
理论原理是指对设计的认识、规律和原则的理论阐述,如美学原理、心理学原理等;技术原理是指运用一定的工具和技术方法来实现设计目标的原理,如造型设计原理、色彩搭配原理等。
二、美学原理美学是研究美的本质和规律的学科,它在设计学中起到了重要的作用。
美学原理包括以下几个方面:1. 审美标准:审美标准是对美的评判和认知的准则,它可以分为客观标准和主观标准。
客观标准是指客观存在的美,如黄金分割、对称美等;主观标准是指个体的审美偏好和主观感受。
2. 色彩美学:色彩在设计中起到了至关重要的作用,色彩美学研究了色彩的基本属性、配色原则和色彩效果等。
例如,互补色的搭配可以产生对比效果,而类似色的搭配则会产生和谐的效果。
3. 形式美学:形式美学研究了形状、尺寸、线条和比例等方面对美的影响。
例如,黄金分割比例在艺术和设计中被广泛应用,它能够产生一种和谐、平衡的美感。
三、心理学原理心理学原理研究了人类对设计的感知、认知和情感反应等心理过程,它对设计师的设计决策和设计效果具有重要意义。
心理学原理包括以下几个方面:1. 感知与认知:人类的感知和认知方式对设计的理解和评价起着重要的作用。
例如,人们对事物的第一印象往往是基于感知的,设计师可以通过合适的形状、色彩和比例等来引导人们的感知和认知。
2. 工作记忆:工作记忆是人类处理信息的能力,它对设计中的信息呈现和组织起着重要作用。
设计师应该根据人类工作记忆的特点来优化设计的信息结构和呈现方式。
3. 情感反应:设计作品往往能够引发人们的情感反应,这对于设计的成功与否至关重要。
设计师可以通过运用合适的色彩、造型和材料等来引发人们的情感共鸣。
设计艺术学研究的对象及范围
设计艺术学释义英国皇家艺术学院设计研究系的布鲁斯·阿克教授在对现代设计研究领域做了归纳后,提出了设计研究主要范围的10个方面:1. 设计历史学: 研究设计领域中曾经发生过的事件及事件间的关系;2. 设计分类学: 设计领域中的现象分类研究;3. 设计技术: 研究属于设计领域的系统或事物的运动原理;4. 人类设计行为学: 研究设计活动、设计活动的组织和机构的本质;5. 设计建模: 研究人们建立模型、进行模拟和交流设计思想的能力;6. 设计计量学: 研究有关设计任务的度量问题,着重于处理非量化资料的问题;7. 设计价值学: 研究设计领域中的价值问题,特别是研究技术价值、经济价值、伦理价值社会价值和美学价值之间的关系;8. 设计哲学: 研究设计领域里的论证逻辑问题;9. 设计认识论: 研究设计领域中的认识、理解和真理问题;10. 设计教育学: 研究设计教育的原则和实践。
经过整合形成以下三大学科:一、设计现象学(包括设计史、设计分类和设计技术);二、设计行为学(包括设计技能、设计活动的组织、设计建模和设计计量学;三、设计哲理(包括设计逻辑学、设计价值学、设计认识论和设计教育学)。
有学者将阿克的设计研究的归类称之为“阿克体系”,这一体系确立的设计研究在一定意义上可以视为设计学科的部分内容。
这一体系的不足是,过分局限于规范性方面的陈述与研究,“应当如何设计”是其重点,而对创造性设计的思维活动等则关注不够。
中国学者在20世纪80年代中期在总结中外设计科学研究的基础上,提出了一个设计科学的新体系,由以下六个方面所组成:1. 设计哲理: 设计意义,设计理性(有限理性说) ,适应性系统论,设计研究方法论等;2. 设计技能研究: 思维、问题求解和创造性思维的本质,思维机制,关于“设计智能”的探讨等;3. 设计过程研究: 真实的、普通的设计过程模式,设计过程中的一般搜索(寻找设计方案)策略和控制搜索策略的机制等;4. 设计任务研究: 设计任务的可分解性,设计需要和目标,设计任务的时间范围和空间范围,设计任务的表达、设计组织的管理任务,设计者、委托人关系等。
设计学概论第四章设计的类型
美化商品已达到促进销售的目的。
深泽直人设计的果汁包装
2、标志设计
标志设计为了达到其识别性,设计必须力求简洁,易于
理解和记忆,同时要强调信息的集中传达。在理解和记忆的
基础上,赏心悦目的艺术性和可欣赏性也是必不可少的。标
志按照表现形式分类,可以通过文字标志、图形标志和图文
标志等三种形式表达。
中国汉字听写大会标志
2012伦敦奥运会标志
东风标致标志
2、标志设计
的生产力量”,在各个方面平衡和补充
着现代工业。因此,即使在现代社会,
手工艺设计仍然有着不可取代的价值与
宝格丽手工艺墨镜制作
地位,也必然会被继续传承和发扬下去。
1980 年, 国际工业设计联合会 ( ICSID )的第十一次年会上, 对工业设计作了如下定义:就批
量生产的产品而言,凭借训练、
技术知识、经验及视觉感受,而
IDEO的概念车
飞行汽车
5、公共设施设计
公共设施是指置于公共场所和 公共环境内,向社会公众提供 服务的公共物品或装备。相较 于其它产品设计,公共设施设 计更加注重对用户的包容性、 与环境的协调性以及自身的耐 用性。
图 原研哉设计的导向牌
第四章
现代设计的分类
第一节 为了使用的设计--产品设计
产品设计的分类
《月光体》 第四届“方正奖”中文字体 设计大赛获奖作品
《新新魏》 第五届“方正奖”中文字体 设计大赛获奖作品
《书简体》 第五届“方正奖”中文字体 设计大赛获奖作品
《生命的触丝》 第六届“方正奖”中文字体 设计大赛获奖作品
第四章
现代设计的分类
第二节 为了交流的设计--视觉传达设计
第二种方法主要是以字体
设计学概论知识点概括总结
设计学概论知识点概括总结设计学是一门关于设计原理和实践的学科,旨在培养学生的创造性思维和解决问题的能力。
本文将对设计学概论的主要知识点进行概括总结,帮助读者全面了解设计学的基本概念和原理。
一、设计的定义和分类设计是一种有目的的创造活动,旨在解决问题,满足需求,并创造有用的产品、系统或体验。
设计可以分为以下几类:1. 工业设计:关注产品的功能、外观和人机交互等方面,以提高用户体验和产品竞争力。
2. 服装设计:涉及服装的风格、材质、剪裁和色彩等方面,以满足用户的审美需求。
3. 室内设计:关注室内空间的布局、家具摆放和装饰等方面,以创造舒适、实用的居住环境。
4. 平面设计:包括标志设计、海报设计和包装设计等,以视觉方式传达信息和吸引用户。
5. 交互设计:专注于用户与产品或系统的交互方式,以提供简洁、直观的用户体验。
二、设计理论和设计过程1. 设计思维:一种创新的思考方式,强调从不同角度看问题,寻找独特解决方案。
2. 设计原则:指导设计实践的基本准则,如简约性、对称性和平衡性等。
3. 用户中心设计:将用户需求置于设计过程的核心,以确保设计能够满足用户的期望和需求。
4. 设计过程:包括问题定义、需求分析、创意生成、概念设计、原型制作和产品测试等阶段。
三、设计与社会影响1. 可持续设计:考虑产品整个生命周期的环保性和可再生性,以减少对环境的负面影响。
2. 文化与设计:设计能够反映和传达不同文化的价值观和美学观念,促进文化的交流和融合。
3. 设计伦理:设计师应该遵循的道德原则和职业行为准则,确保设计符合社会公众的期待和价值观。
四、设计学的发展和应用1. 设计史:介绍不同历史时期的设计风格和重要设计师,对设计理论的发展有一定的影响。
2. 设计教育:培养学生的设计思维和实践能力,帮助他们成为有创造力的专业设计师。
3. 用户体验设计:关注用户在使用产品或系统时的感受和情感反应,以提供更好的用户体验。
4. 创新设计:通过引入新的材料、技术和思维方式,打破传统设计的限制,创造全新的产品和解决方案。
设计学学科分类范文
设计学学科分类范文设计学是一门综合性的学科,涉及广泛的领域。
设计学的分类可以从不同的角度来进行,以下是一种常见的分类方法:一、按照研究对象分类1.产品设计学:研究如何设计和开发产品,包括工业产品、家居用品等。
2.环境设计学:研究如何设计和规划人类生活和工作的环境,包括建筑设计、城市规划等。
3.图形设计学:研究如何使用图形元素和视觉语言进行传达和沟通。
4.用户体验设计学:研究如何提高用户对产品和服务的满意度和体验质量。
5.概念设计学:研究如何制定和定义创新的概念,从而开创新的领域。
二、按照研究方法分类1.实验设计学:研究如何运用科学的实验方法来改进设计过程和结果。
2.认知设计学:研究人类的感知和认知过程,以及如何将这些知识应用于设计领域。
3.文化设计学:研究如何在设计中考虑不同文化背景的影响和要求。
4.社会设计学:研究如何设计解决社会问题和改善社会福祉的方法和策略。
5.可持续设计学:研究如何在设计过程中考虑环境、社会和经济可持续性的因素。
三、按照学科内涵分类1.美学:研究审美体验和美的原则,以及如何将美学原则应用于设计中。
2.工程设计学:研究如何将科学和技术知识应用于产品和系统的设计和开发中。
3.人因工程学:研究如何根据人类的特性和需求来设计产品和服务。
4.创新设计学:研究如何在设计过程中创造新的思维和解决方案。
5.设计管理学:研究如何有效地组织和管理设计过程和团队。
四、按照应用领域分类1.医学设计学:研究如何在医疗领域设计和开发新的设备、工具和系统。
2.市场营销设计学:研究如何利用设计和图形语言来推广和宣传产品和品牌。
3.教育设计学:研究如何设计和开发有效的教育工具、方法和环境。
4.媒体设计学:研究如何将设计原理和方法应用于媒体和传媒领域。
5.城市设计学:研究如何在城市规划和设计中应用设计原理和方法。
以上只是设计学分类的一种方式,设计学的研究领域和方向非常广泛,随着社会的发展和需求的变化,设计学的分类会不断地更新和扩展。
设计学概论常考知识点
设计学概论常考知识点【设计学概论常考知识点】设计学是一门以研究人类对环境进行改造和创造的过程为核心的学科。
在设计学的学习中,对常考知识点的掌握非常重要。
下面将围绕设计学常考知识点展开论述。
一、设计的定义及分类设计是指有目的地进行创造和改造,将环境的组成要素合理组织、精心构造的过程。
设计可以分为平面设计、工业设计、建筑设计、室内设计等多个领域。
二、设计过程和原则设计过程一般包括需求分析、构思、设计方案制定、实施和评估等环节。
设计原则包括功能性、美观性、可行性、可持续性等。
三、设计思维和方法设计思维是一种创新思维,强调问题解决、以人为本的设计。
常用的设计方法有头脑风暴、故事板、草图、模型制作等。
四、设计史和设计理论设计史通过对历史上的设计作品和设计师的研究,总结出设计发展的脉络和规律。
设计理论包括美学、认知心理学、语言学、社会学等多个学科的理论基础。
五、设计与社会、文化的关系设计与社会、文化密切相关,设计作品反映了社会和文化的背景和特点。
设计应当注重本土性和创新性,符合社会和文化发展的需求。
六、设计伦理和专业道德设计师需要遵守行业规范和道德准则,保护环境、尊重他人的知识产权、遵循职业道德等,树立良好的职业形象。
七、设计与可持续发展设计应当注重可持续发展,考虑环境保护、资源利用、社会责任等方面的问题。
可持续设计应当满足现代社会对经济、社会和环境三个方面的需求。
八、设计与科技的融合科技的发展对设计产生了深刻影响,如计算机辅助设计、虚拟现实技术等,为设计创新提供了新的手段和途径。
九、设计教育和职业发展设计教育旨在培养学生的设计思维、创造能力和实践能力。
职业发展方面,设计师可以选择在设计机构、企业、自主创业等领域发展。
总结:设计学概论常考知识点涵盖了设计的定义、分类、原则、过程、思维方法等内容,同时还要关注设计与社会、文化、可持续发展、科技的关系,以及设计伦理和职业发展等方面。
掌握这些知识点对于提升设计学专业素养和扎实掌握设计理论有着重要的作用。
设计学专业分类
设计学专业分类设计学作为一门综合学科,涵盖了许多不同的专业领域。
在设计学领域中,有多种不同的专业分类,每一种分类都有其独特的特点和研究方向。
本文将对设计学专业进行分类,并简单介绍每个专业领域的特点。
1. 产品设计产品设计专业以研究和开发创新产品为主要目标。
产品设计师需要综合考虑功能性、美观性、用户体验等因素,设计出适应市场需求的产品。
他们通常会运用材料学、工业设计学等知识,结合人体工学以及可持续发展理念,设计出既实用又符合用户期望的产品。
2. 平面设计平面设计专业注重在二维空间中的视觉传达。
平面设计师运用色彩、排版、字体和图形等元素,创造出各种宣传资料、标志、海报等视觉艺术作品。
平面设计师需要具备良好的审美能力和创意思维,能够将信息以清晰、有吸引力的方式呈现给观众。
3. 室内设计室内设计专业侧重于创造舒适、实用和美观的室内空间。
室内设计师需要考虑灯光、家具、空间规划等方面的因素,为居住或工作场所打造出符合人们需求的环境。
他们需要了解建筑结构和人类行为心理学,以确保设计方案的可行性和用户满意度。
4. 建筑设计建筑设计专业致力于创造具有功能性、美学价值和可持续发展的建筑物。
建筑设计师需要将建筑结构、环境影响、施工技术等因素考虑在内,设计出安全、经济、美观的建筑方案。
他们还需要具备良好的创意能力和空间感知能力,以满足客户的需求并与环境相融合。
5. 视觉传达设计视觉传达设计专业关注于通过图像、文字、图形等手段传达信息和表达观点。
视觉传达设计师通常从事平面广告、媒体设计、品牌形象设计等工作,他们需要具备良好的表现力和沟通能力,能够将客户需求转化为视觉效果,让观众容易理解和接受。
6. 数字媒体设计数字媒体设计专业涉及数字技术在设计中的应用。
数字媒体设计师可以运用计算机图形学、动画制作技术等,设计出创新的数字媒体作品,如交互式界面、游戏设计、虚拟现实等。
他们需要熟悉数字技术和创意思维,对新兴技术有敏锐的洞察力。
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相互依存、相互制约
功能
造造型型
决定性因素
不对应 不矛盾
多种多样
不能为了造型而 造型
物质技术条件
根本条件 中介因素
不同材料,不同加工方法,丰富的产品。
相对的不确定性
类似的功能与造型 千变万化的椅子
(3)、产品设计的分类
从生产方式的角度划分,产品设计可以划分为以手工制作为主的手工艺设计和以 机器批量化生产为前提的工业设计。
书籍装帧设计 广告设计
影视平面设计
包装设计 展示设计
舞台设计影视设 计(包括影视节 目、广告、动画
等)
横向分类 产品设计
纺织品的设计 壁纸的设计
环境设计
手工艺的设计 工业设计(包括家具设计 、服饰设计、交通工具设 计、日用品的设计、家用 电器的设计、文教用品的 设计、机械设计等)
城市规划 建筑设计 室内设计 室外设计(包括景观设计 、园林设计) 公共艺术设计
设计作为一种创造物质文化的造物活动,其所包含的 内容十分宽,且具有极强的交叉性和渗透性。因此, 对设计类型没有绝对意义上的划分,我们只能根据不 同划分准则对其进行相应的归类。分为:以传达为目 的的视觉传达设计、以使用为目的的产品设计、以居 住为目的的环境设计、以审美为目的的装饰艺术设计、 以承载传统文化为目的的民艺设计。
AMORE 饮料包装设计 “归安德化”黑茶包装
广告设计
书籍装帧设计
1.文字
视觉传达设计三大基本要素
2.图形
3.色彩
1.视觉传达设计
文字
图形
色彩
二维空间、三维空间、四维空间 文字设计 标志设计 广告设计 包装设计 版式设计 CI设计 展示设计 动漫设计 多媒体设计
二. 产品设计
二、产品设计
视觉传达是凭借视觉符号系统,通过人类的视知觉器官--眼睛来传达信文,来表现物体一定的性质。
信息
信息 发送者
视觉符号
信息 接受者
信息
(2)视觉传达设计的分类
视觉传达设计最初的内容为报刊杂志、招贴海报、商品宣传广告和其他宣 传物等,设计的空间范围以平面设计为主。随着科技的飞速发展,新材料 和新技术的涌现,除了传统的印刷媒体之外,还兼有电波媒体、有线媒体 与光化学媒体等四大类。 涵括了印刷设计、广告设计、包装设计、书籍装帧设计、展示设计、影像 设计、视觉环境设计(公共环境的标识和色彩的设计)、企业整体形象设 计(Corporate Identity Design)等。
一. 视觉传达设计; 二. 产品设计; 三. 环境艺术设计。
一. 视觉传达设计
一、视觉传达设计
(1)概念: 视觉传达设计是指利用视觉图像进行信息传达的设计,是探讨和解释艺术设计的功能
和目的与美感的形式法则。视觉传达设计主要处理和解决人与物之间视觉信息的完美交流,进 一步完善人类在设计领域的认识观念。
从设计性质划分,产品设计可分为样式设计、形式设计和概念设计。 ①所谓样式设计,是指在现有的技术和设备、生产条件和产品基础上进行的设计,是对现有
产品的使用情况、现有的技术、材料和消费市场进行研究基础上的改进设计。 ②所谓形式设计,是指着重人的行为和对生活难题进行研究以后,设计出超越现有水平,满
足数年后人们新的生活方式所需的产品样式,其所强调的是生活方式的设计。 ③所谓概念设计,是指不考虑现有生活水平、技术和材料,而看重在设计师预见能力所能达
现代产品设计功能是首要的,同时又要符合生产的要求,功能的合理性 也是构成美的重要条件,应按照美的规律去创造。
1.实用性 2.技术性 3.文化性 4.审美性 用,充分利用了空间。
2.技术性
随心所欲 桌子
这个桌子可以吸纳你的个人物品。由500米长的弹性细绳 包裹结构而成,特殊的构造可以把你的所有物品放入其中。它 的成功是当代领先技术和个人的艺术结合的结果。
(1)、概念 产品设计作为人与自然的媒介,是为了生存发展而对以立体工业品为主要对象,并以追求功能和使用
价值作为其主要领域的造型活动。简言之,产品设计指的是把计划、规则设想、解决问题的方法,通过具体 的载体将美好的形态表达出来的活动过程。
(2)、产品设计的基本要求
产品设计所涉及的要素,一般认为有三种:功能、造型和物质技术条件。所谓功能, 是指产品所具有的某种特定功效和性能;造型,作为功能的表现形式,是产品的实体形态; 物质技术条件,则指功能的实现和造型的确立需要构成产品的材料,以及赋予材料以特定 的造型乃至功能的各种技术、工艺和设备。
设计艺术的分类: 3.应用领域的不同: 产品设计:以大工业化为前提,以具体物质实用的功能的产品为主 环境设计:以生活环境为对象,如建筑、室内、城市、园林等 视觉传达设计:以商业活动为领域,以图形、图像为媒介而进行的信息活动
纵向 维度 二维平面设 计
三维平面设 计
四维设计
视觉传达设计 字体设计 标志设计 插图设计 编排设计
设计学分类
产品设计
人
视觉传达设计
自然(物)
环境设计
社会
设计艺术的分类: 1.目的的不同: 为了传达的设计—视觉传达设计 为了使用的设计—产品设计 为了居住的设计—环境设计
设计艺术的分类: 2.对象存在的空间形式:二维设计、三维设计、四维设计 二维设计:平面设计,包括字体、标识、广告、书籍等图形设计; 三维设计:也称空间设计,如产品、包装、展示、建筑与环境设计等 四维设计: CI 、 VI设计、影视广告设计 、网页设计、动漫画设计、影视设计
1 家具设计
2 服装设计
工业设计 按产品的 种类划分
3 纺织品设计 4 日用品设计 5 家电设计
6 交通工具设计、通讯用品设计、工业设备设计、军事用品设计 7 文教用品设计
8
医疗器械设计
(3)、产品设计的分类
服装设计
家具设计
家电设计
交通工具设计
医疗器械设计
通讯设备设计
纺织品设计
文教用品设计
(4)、产品设计应遵循的原则
到的范畴内,考虑人们未来产品的形态,是一种从根本概念出发且具有开发性的设计。
什么不是产品设计!
1 建筑、城市和大坝等巨大的人造物的设计
我们一般称之为环境设计,而不是产品设计,但是用预制件装配生产而成的建筑物 仍属于产品设计的范围。
2 银行、保险、广告、市场研究等
它们所提供的服务,也可称为“产品”,并且也需要设计,但不是我们所指的产品设计