c语言学习笔记
大学c语言知识点笔记 大学c语言基础考试知识点
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大学C语言知识点笔记C语言是一门非常重要的编程语言,广泛应用于各个领域。
在大学学习C语言是非常重要的一环,因为它是计算机科学和软件工程领域的基础。
本文将总结大学C语言基础考试知识点,希望能够帮助各位同学更好地备考。
1. 基本语法C语言的基本语法是了解C语言的第一步。
下面列举一些常见的基本语法知识点:•变量和数据类型:如何声明变量,各种数据类型的特点和使用方法。
•运算符:算术运算符、逻辑运算符、关系运算符等。
•控制结构:条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for 循环、while循环、do-while循环)。
•函数:函数的定义和调用,函数参数的传递。
•数组:一维数组和二维数组的定义和使用。
•指针:指针的基本概念,指针的声明和使用,指针与数组的关系。
•结构体:结构体的定义和使用。
2. 程序设计C语言的程序设计是非常重要的一环,它涉及到如何用C语言解决实际问题。
下面列举一些常见的程序设计知识点:•算法和流程图:如何使用伪代码描述算法,如何使用流程图表示问题的解决过程。
•函数的设计:如何设计一个函数,如何将一个大问题划分为多个小问题,如何通过函数的调用和返回来解决问题。
•递归:递归函数的概念、递归函数的实现和调用。
•文件的读写:如何打开文件、读取文件、写入文件。
•链表:链表的定义和基本操作,如何使用链表解决问题。
•排序和查找:各种排序算法(冒泡排序、快速排序、插入排序)和查找算法(二分查找、顺序查找)的原理和实现。
3. 内存管理C语言中的内存管理是非常重要的一部分,它直接影响到程序的性能和稳定性。
下面列举一些常见的内存管理知识点:•变量的作用域和生命周期:局部变量和全局变量的作用域范围和生命周期。
•内存分配和释放:动态内存分配的原理和使用方法,如何使用malloc函数来申请内存,如何使用free函数来释放内存。
•内存泄漏和野指针:内存泄漏和野指针的概念和原因,如何避免内存泄漏和野指针的产生。
c语言基础知识笔记
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c语言基础知识笔记
1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。
2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。
return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。
2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。
函数名和参数列表一起构成了函数签名。
注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。
voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。
参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
(完整)C语言 谭浩强学习笔记
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C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。
2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。
而是作为字符串的一部分。
【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。
也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。
例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。
郝斌c语言详细笔记
![郝斌c语言详细笔记](https://img.taocdn.com/s3/m/13ec021e7275a417866fb84ae45c3b3566ecdd5f.png)
郝斌c语言详细笔记郝斌C语言详细笔记C语言是一门广泛应用于系统编程、嵌入式系统和游戏开发等领域的高级编程语言。
郝斌老师的C语言详细笔记是一份非常优秀的学习资料,它详细介绍了C语言的基础知识和高级应用,对于初学者和进阶者都非常有帮助。
一、基础知识1. 数据类型C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型,而派生数据类型包括数组、结构体、共用体和指针等。
在使用数据类型时,需要注意它们的取值范围、精度和存储空间等方面的问题。
2. 运算符C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等。
在使用运算符时,需要注意它们的优先级和结合性等方面的问题。
3. 控制语句C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句等。
在使用控制语句时,需要注意它们的语法和逻辑结构等方面的问题。
二、高级应用1. 函数函数是C语言中的重要概念,它可以将程序分解为多个模块,提高程序的可读性和可维护性。
在使用函数时,需要注意它们的参数传递、返回值和作用域等方面的问题。
2. 数组和指针数组和指针是C语言中的重要数据结构,它们可以用于处理复杂的数据类型和数据结构。
在使用数组和指针时,需要注意它们的声明、初始化和访问等方面的问题。
3. 文件操作文件操作是C语言中的重要应用之一,它可以用于读写文件、处理文本和二进制数据等。
在使用文件操作时,需要注意文件的打开、关闭和读写等方面的问题。
总之,郝斌老师的C语言详细笔记是一份非常优秀的学习资料,它涵盖了C语言的基础知识和高级应用,对于初学者和进阶者都非常有帮助。
在学习C语言时,我们需要认真阅读笔记中的内容,理解其原理和应用,同时还需要进行实践和练习,以提高自己的编程能力。
c语言重点笔记
![c语言重点笔记](https://img.taocdn.com/s3/m/080e28b0b8d528ea81c758f5f61fb7360b4c2b2b.png)
c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
C Primer Plus(第五版)学习笔记
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C Primer Plus(第五版)学习笔记第一章概览1.1 C语言的起源记住Dennis Ritchie和Ken Thomson。
是在设计UNIX操作系统的时候开发的。
1.2 使用C语言的理由C是一种融合了控制特性的现代语言,而我们已发现在计算机科学的理论和实践中,控制特性是很重要的。
其设计使得用户可以自然地采用自顶向下的规划、结构化的编程,以及模块化的设计。
这种做法使得编写出的程序更可靠、更易懂。
C是一种高效的语言。
C程序往往很紧凑且运行速度快。
C是一种可移植语言。
由于C与UNIX的紧密联系,UNIX系统通常都带有一个C编译器作为程序包的一部分。
Linux中同样也包括一个C 编译器。
C强大而又灵活(计算机世界中经常使用的两个词)。
C面向编程人员的需要。
它允许您访问硬件,并可以操纵内存中的特定位。
它具有丰富的运算符供选择,让您能够简洁地表达自己的意图。
多数C实现都有一个大型的库,其中包含有用的C函数。
这些函数能够处理编程人员通常会面对的许多需求。
C的简洁性与其丰富的运算符相结合,使其可能会编写出极难理解的代码。
没有谁强迫您编写含糊难懂的代码,但存在这样的可能性。
试问,除C之外还有哪种语言存在一年一度的“含糊代码”(ObfuscatedCode)竞赛呢?1.3 C语言的发展方向不管C++和Java这些较新的语言如何流行,C在软件产业仍然是一种重要的技能,在最想获得的技能中,它一般都列在前10名。
特别是在嵌入式系统的编程中,C已开始流行。
也就是说,它将用来为汽车、照相机、DVD播放器和其他现代化设备中逐渐普及的微处理器编程。
同样,C已开始进入长期以来一直属于FORTRAN的科学编程领域。
最后,由于它是一种适合用来开发操作系统的语言,C在Linux的开发中也扮演着重要的角色。
1.4 计算机工作的基本原理CPU的工作非常简单,至少在我们所做的这一简短描述中是这样的。
它从内存中获取一个指令并执行该指令,然后从内存中获取下一个指令并执行。
c 语言学习笔记01
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1. c 语言1.1.1.helloworld文件名:test_pointer.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h>int main(){printf("hello world\n\n");return 0;}编译加运行:[root@localhost c_study]# gcc test_pointer.c ;./a.outhello world1.1.2.获取键盘输入文件名:getKeyboardInptStr.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h> int main(){char *a= malloc(sizeof(char *));char *b= malloc(sizeof(char *));scanf("%s",a);scanf("%s",b);printf("%s \t%s\n",a,b);free(a);free(b);return 0;}编译:gcc getKeyboardInptStr.c -o hello.exe运行[root@localhost tcp_ip]# ./hello.exe abcdddabc ddd[root@localhost tcp_ip]#1.1.2.1.从键盘输入构造数组文件名keyboard_input.c文件内容:#include <stdio.h>#include <malloc.h>int main(){char * strs[4];char *a;int i;for(i=0;i<4;i++){a= malloc(sizeof(char *));scanf("%s",a);strs[i]=a;//printf("%s \t\n",a);//free(a);}printf("=====================================\n");for(i=0;i<4;i++){printf("%s \t\n",strs[i]);}return 0;}1.1.3.读取文件读取文件有两个操作:打开流(fopen)和关闭流(fclose)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>int main(int ac,char**av){int exit_status=EXIT_SUCCESS;FILE *input;while( *++av!=NULL){input=fopen(*av,"r");if(input==NULL){perror(*av);exit_status=EXIT_FAILURE;continue;}if(fclose(input)!=0){perror("fclose");exit(EXIT_FAILURE);}}return exit_status;}1.1.3.1.打开文件流1.1.3.1.1.ungetc 用法文件名:ungetc_test.c文件内容:#include<stdio.h>#include<ctype.h>int main(){int value;int ch;value=0;while((ch=getchar())!=EOF && isdigit(ch)){value=value*10;value+=ch-'0';}//ungetc(ch,stdin);printf("%d\n",value);ch=getchar();printf("last char is %c\n",ch);return value;}若注释掉红色部分:[root@localhost read_file]# gcc ungetc_test.c;echo 234abc|./a.out 234last char is b否则:[root@localhost read_file]# gcc ungetc_test.c;echo 234abc|./a.out 234last char is a1.1.3.2.关闭流1.1.3.3.读取文本文件文件名称:read_file03.c文件内容:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>int main(){int value;int ch;char *input_file="ab.txt";FILE *input;input=fopen(input_file,"r");while((ch=fgetc(input))!=EOF){printf("%c",ch);}return 0;}1.2.指针1.2.1.取地址和取值取地址:&取值:*1.2.1.1.取地址int age=23;int *age_adrr=&age;1.2.1.2.取值参阅取地址。
c语言知识点总结大一笔记
![c语言知识点总结大一笔记](https://img.taocdn.com/s3/m/380b5055b94ae45c3b3567ec102de2bd9605de06.png)
c语言知识点总结大一笔记一、前言在计算机专业的学习过程中,C语言是一门必修课程,也是学习其他编程语言的基础。
本文将总结大一学习过程中所学到的一些C语言知识点,希望能够给其他学习者提供一些参考。
二、基础语法1. 变量:在C语言中,需要先声明变量,再进行赋值和使用。
变量的命名要遵循命名规则,不能以数字开头,不能使用保留字。
2. 数据类型:C语言中的基本数据类型包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)等。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
3. 运算符:C语言中的运算符包括算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句)等。
三、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过数组名称和下标访问数组元素。
数组的大小在声明时确定,一旦声明后大小不能改变。
2. 指针:指针是C语言中一个重要的概念,它保存着一个变量的内存地址。
通过指针,可以直接操作内存,实现动态的内存分配和释放。
指针与数组之间有着密切的关系,可以通过指针对数组进行遍历和操作。
四、函数和模块化编程1. 函数:在C语言中,函数是一段完成特定任务的可重用代码块。
函数由函数名、参数列表、返回类型和函数体组成。
函数的调用可以通过函数名和参数列表实现。
2. 模块化编程:C语言支持模块化编程,即将程序拆分成若干个函数,每个函数负责一个特定的功能。
模块化编程可以提高代码的可读性和可维护性,并且方便多人协作开发。
五、文件操作在C语言中,通过文件操作可以实现数据的读取和存储。
常用的文件操作函数包括fopen函数(打开文件)、fclose函数(关闭文件)、fread函数(读取文件)、fwrite函数(写入文件)等。
C语言基础学习笔记
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C语言基础学习笔记(第一版修改)丁炳亮1数据类型和表达式1.1计算机内数据存储方式理解与测试:什么是补码?我们得先知道模的概念。
模“模”是指一个计量系统的计数范围。
如时钟等。
计算机也可以看成一个计量机器,它也有一个计量范围,即都存在一个“模”。
例如:时钟的计量范围是0~11,模=12。
表示n位的计算机计量范围是0~2^(n)-1,模=2^(n)。
“模”实质上是计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器上表示不出来,计量器上只能表示出模的余数。
任何有模的计量器,均可化减法为加法运算。
例如:假设当前时针指向10点,而准确时间是6点,调整时间可有以下两种拨法:一种是倒拨4小时,即:10-4=6;另一种是顺拨8小时:10+8=12+6=6在以12模的系统中,加8和减4效果是一样的,因此凡是减4运算,都可以用加8来代替。
对“模”而言,8和4互为补数。
实际上以12模的系统中,11和1,10和2,9和3,7和5,6和6都有这个特性。
共同的特点是两者相加等于模。
二进制中整数的补码求法是:正数的补码为原码,负数的补码是符号位不变其他位全部取反再整个数加1。
我们可以通过下面的代码看下负整数在计算机内部的表示。
void f(int n){unsigned int i;for(i=1,i<<=15;i;i>>=1){if(i&n)printf("1");elseprintf("0");}printf("\n");}main(){int a=-0xff;f(a);getch();}输出的结果是1111111100000001。
1.2变量与常量理解与测试:1)类型声明在计算机内部数据是以字节为单位存储的,但是我们需要的数据类型有很多种,每种数据类型所占字节和存储方式都不一样。
类型声明的作用就是告诉计算机以哪种“格式”去读写该数据数据。
类型说明符变量名1,变量名2......,变量名n;类型说明符有基本类型(字符型、整数型、单/双精度型)、高级类型(结构体型、共用体型、枚举类型)、指针型等,其中指针类型包括指向基本类型的指针类型、指向高级类型的指针型和指向函数的指针类型(指向函数指针声明格式在后面章节)。
C语言最全入门笔记
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C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。
C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
•\n是转义字符中的换行符。
(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
5.代码中所有符号均为英文半角符号。
程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
C语言学习笔记(1)
![C语言学习笔记(1)](https://img.taocdn.com/s3/m/9f3523d950e2524de5187e2a.png)
VC++6.0学习笔记进入方法:1、建立一个工程文件——新建——(选择)工程——(选择)Win32 Console Application——位置(选择存贮的位置)——工程名称(要用字母、英文、或拼音都可以)——一路确定到完成2、建立一个文件文件——新建——(选择)文件——(选择)C++Source File——文件名(要用字母、英文、或拼音都可以)——确定一、一个简单的程序:#include <stdio.h>main(){printf("Hello everyone!!\n"); (\n表示换行)}注意:每写完一个程序必需先编译(快捷键是:ctrl+F7)然后再输出(快捷键是ctrl+F5)程序:连续执行的一条条指令的集合称为“程序”对于计算机来说,它不能识别由高级语言编写的程序,它只能接受和处理由0和1的代码构成的二进制指令或数据,由于这种形式的指令是面向机器的,因此也被称为“机器语言”所以所有的高级语言编写的程序都要经过编译,编译成二进制代码,这种具有翻译功能的软件称为编译程序。
1.1.2程序设计1、确定数据结构:就是数也数这间的关系列。
2、确定算法:3、编码:4、在计算机上调试程序:5、整理并写出文档资料:1.2算法定义:是指为了解决某个特定的问题而采取的确定且有限的步骤。
1、有穷性2、确定性3、可行性4、有零个或多个输入5、有一个或多个输出1.3结构化程序设计模快化结构结构化程序由三种基本的结构组成1、顺序结构2、选择结构3、循环结构(分为单性循环、直道循环)练习题:1、计算机能直接执行的程序是()A)源程序B)目标程序C)汇编程序D)可执行程序源程序:由高级语言编写的代码叫做源程序。
2、以下叙实中正确的是A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用的数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整一个简单的程序#include <stdio.h>main(){double a,b,area;a=1.2,b=3.6; /*将矩形的两条边长分别赋给a和b变量*/area=a*b;printf("a=%f,b=%f,auea=%f\n",a,b,area);/*输出矩形的两条边长和面积*/}主意:C语言中一定要区分大小写字母。
学习C语言详细笔记(完整版)
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C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
c语言学习笔记
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c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
C语言笔记
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第1章概述程序设计包含四个步骤:1. 分析问题,建立数学模型2. 确定数据结构和算法3. 编写程序4. 调试运行程序算法:解决某一问题的方法和步骤。
一个完整的算法五个特征:有穷性,确定性,有效性,有0个或多个输入,有一个或多个输出常见的描述算法的工具有:自然语言,流程图,N-S图(盒图),PAD 图,伪代码。
结构化程序设计方法包括一下几个特征:1. 整个程序采用模块化结构,用自顶而下﹑逐步求精的方式进行设计。
2. 设计程序时只采用3种基本的程序控制结构来编制程序。
这三种基本程序控制结构分别为顺序结构﹑选择结构﹑循环结果。
顺序结构没有分支;选择结构又称为分支结构,包含一个条件判断;循环结构是一种根据某种条件对某一语句块反复执行若干次的结构。
3种基本程序控制结构必须具有一下特点:每种基本结构必须只有一个入口和一个出口;每种基本结构都有一条从入口到出口的路径通过;结构内不允许出现死循环。
C程序中语序出现的所有基本字符的组合称为C语言的字符集。
字符集有字母,数字和特殊符号。
C语言程序中出现的任何对象一般都要有一个名字,这些对象的名字就是C语言的标识符。
标识符有三类,保留字,预定义标识符和用户定义标识符。
第二章数据类型﹑运算符﹑表达式及数据的和输入/输出数据类型可分为:基本数据类型﹑构造数据类型﹑指针类型﹑空类型等四类。
构造类型有一下几种:数组类型﹑结构体类型﹑共用体类型。
指针是一种特殊的,同时又是具有重要作用的数据类型。
其值用来表示某个量在内存储器中的地址。
空类型,调用后并不需要向调用者返回函数值,其类型说明符为Void。
C语言规定,常量是可以不经定义而直接引用的,但变量则必须先定义后使用。
定义符号常量的格式为:#define 标识符常量定义变量的语法格式为:类型标识符变量名表列类型标识符是C语言中的数据类型,如整型类型标识符int,字符型类型标识符char。
实型常量又称实数或浮点数,有两种格式,小数形式和指数形式。
大一c语言程序设计笔记手写
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大一c语言程序设计笔记手写一、基本概念1.C语言的语言特性:表达能力强,执行效率高,功能丰富。
C语言的编译器较多,对于不同的编译器会存在不同的编译差异。
2.程序的构成:代码+数据,其中代码由函数、语句及模块构成,数据由常量、变量及表达式构成。
3.常量:固定不变的量。
常量包括整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量等。
4.变量:程序运行时的值可以被改变的量。
变量由类型、数据名和初值(可选)构成。
5.表达式:指的是由运算符、操作数和分隔符组成的序列。
表达式的值可以是常量、变量、数组元素、函数调用或表达式的组合等。
6.数据类型:指变量在内存中所占空间的大小和变量可能存储的数据范围。
C语言中的数据类型包括整型、实型、字符型、枚举型、指针型、结构体型、联合型等。
7.格式化输入输出函数:指用于输入输出格式化信息的函数,比如printf、scanf、sprintf等。
二、程序的结构1.顺序结构:指程序按顺序执行的结构。
2.选择结构:指根据条件判断所执行语句的结构,常用的选择结构有if和switch语句。
3.循环结构:指某些操作需要反复执行的结构,常用的循环结构有while、do-while 和for循环语句。
4.函数结构:指一个程序可以分割成若干个函数,每个函数可以解决特定的问题并在需要时调用该函数。
三、输入输出1.输入函数scanf:用于从键盘上获取数据。
scanf语句要以&符号为前缀来取变量的地址,例如scanf("%d",&a)表示将从键盘读入一个整型数据并存放到变量a中。
2.输出函数printf:用于向屏幕上输出数据。
printf语句中的格式控制符可以用来控制输出的格式,例如printf("%s %d", str, a)可以输出一个字符串和一个整数。
四、运算符1.算术运算符:包括加法运算符、减法运算符、乘法运算符、除法运算符和取余运算符。
2.逻辑运算符:包括与运算符、或运算符和非运算符。
c语言程序设计笔记整理
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c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。
本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。
首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。
C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。
C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。
C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。
高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。
接下来,我们介绍C语言编程基础。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。
运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。
控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。
顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。
c语言读书笔记心得体会(精选8篇)
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c语言读书笔记心得体会(精选8篇)c语言读书笔记心得体会篇1在初学C语言的一个学期后,我们进行了C语言实训阶段,尝试自己编写一个比较复杂的程序系统。
在为期两周的时间中,我们同组的同学共同的感受是:C语言实训和平时上课所接触的程序是有很大不同的,所经受的考验和克服的困难是平时所无法比拟的。
好在同组的搭档们精诚合作,分工明确,有问题共同解决,攻克了C语言实训的复杂程序。
在这里,我作为其中的参与者,自然感触良多。
刚开始接触到C的时候,我已经学过一些有关VB的内容,这个在算法和思维上稍微有点帮助。
回想本学期的学习,首先,最基本的,是C的数据格式,让我们知道整数,浮点数以及字符常量在C中的运用。
然后,在学会了数据转化,以及熟练的可以对各种数据处理之后,我开始进行有关数据结构,像数组,结构体等的学习,因为有的东西从现有的知识来看都是非常简单的,还没有联系到指针等等一些复杂的概念。
可是,仅仅学会这些是远远不够的,C语言中,还有很多更加经典、重要、实用的知识。
说说函数。
虽说很多程序语言都有函数这一内容,但我觉得C语言的函数是最有魅力的了。
学习函数的方法是比较简单的,只有两个字牢记,即:牢记函数的功能,牢记函数的用途以及如何输入输出。
函数从本质上讲是一段通用程序,用它可以帮助我们节约很多编程的时间,学习C语言的高人都说,一个聪明的编程者在编写程序前往往总是先找自己所编写的程序中有多少是可以用函数来代替的。
比如,大家可以作一个比较字符串的实验,用C语言中的strcmp()函数只要一句话,而自己编写的话,30句都很难实现,可想而知函数的实用和快捷。
在我们C语言实训的代码中,函数更是得到了充分的应用,可以说,实训题目的复杂代码,就是用无数个函数的调用和嵌套积累出来的。
要注意的是,有的同学刚刚开始的时候,都是被一些大的程序激励的,所以当开始的时候看到繁琐的数据转化和简单的算法,都觉得很无聊,都想自己做几个自己满意的程序来看看,虽然这种想法很好,但是,我们说,没有基础,纯粹是搬照一些现成设计方法,是不足取的。
专升本 c语言笔记
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专升本 c语言笔记
以下是一些专升本C语言学习笔记:
1. C语言概述:了解C语言的起源、特点和基本语法,如数据类型、运算符、控制结构等。
2. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等,了解不同数据类型的取值范围和表示方法。
3. 运算符:掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等的用法,理解优先级和结合性。
4. 流程控制:掌握顺序、选择和循环结构,如if语句、switch语句、while 语句和for语句等。
5. 函数:理解函数的概念和作用,掌握函数的定义、声明和调用,理解函数的返回值和参数传递方式。
6. 数组:了解一维和多维数组的概念和用法,理解数组的初始化和访问方式。
7. 指针:理解指针的概念和作用,掌握指针的声明、初始化和使用方法,理解指针与数组的关系。
8. 结构体:理解结构体的概念和作用,掌握结构体的定义、初始化和使用方法,理解结构体与指针的关系。
9. 文件操作:了解文件的概念和作用,掌握文件的打开、读写和关闭方法。
10. 常见错误分析:了解常见的C语言错误类型和解决方法,如语法错误、逻辑错误等。
以上是专升本C语言学习笔记的简要概述,具体的笔记内容需要根据个人学习情况和教材内容进行整理和完善。
C语言学习笔记
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1.我们把由高级语言编写的程序称为“源程序”2.把由二进制代码表示的程序称为“目标程序”,这些具有翻译功能的软件称为“编译程序”,每一种高级语言都有与它相应的编译程序。
C语言源程序经达C语言编译程序编译之后生成一个后缀为.OBJ 的二进制文件(称为目标文件),最后还要由称为“链接程序”(link)的软件,把此.OBJ文件与C语言提供的各种库函数连接起来生成一个后缀为EXE的可执行文件。
3.算法是指为解决某个特定问题而采取的确定且有限的步骤。
一个算法应当具有以下五个特性:1.有穷性。
一个算法应当包含有限个步骤。
也就是说,在执行若干个操作步骤之后算法将结束,而且每一步都在合理的时间内完成。
2.确定性。
算法中每一条指令必须有确切的含义,不能有二义性,对于相同的输入必能得出相同的结果。
3.可行性。
算法中指定的操作,都可以通过已经实现的基本运算执行有限次后实现。
4.有零个或多个输入。
在计算机上实现的算法是用来处理数据对象的,在大多数情况下这些数据对象需要通过输入得到。
5.有一个或多个输出。
算法的目的是为了求解,这些解只有通过输出才能得到。
算法可以用各种描述方法进行描述,最常用的是伪代码和流程图。
伪代码是一种近似高级语言但又不受语法约束的一种语言描述方式,这在英语国家中使用起来非常方便。
4.结构化程序由三种基本结构组成。
一、顺序结构。
当执行由这些语句构成的程序时,将按这些语句在程序中的先后顺序逐条执行,没有分支,没有转移。
二、选择结构。
if语句,switch语句都可构成选择结构。
三、循环结构。
有两种当型循环和直到型循环。
已经证明,由三种基本结构组成的算法结构可以解决任何复杂的问题。
由三种基本结构所构成的算法称为结构化算法。
由三种基本结构所构成的程序称为结构化程序。
C语言既具有高级语言的一切功能,也具有低级语言的一些功能,因此它既可以编写系统软件,也可以用来编写应用软件。
main是主函数名,C语言规定必须用main作主函数名。
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网络通讯中数据大小端的问题:
大端模式:高位字节放在内存的低地址端,即该值的起始地址;低位字节排放在内存的高地址端。
小端模式:低位字节放在内存的低地址端,即该值的起始地址;高位字节放在内存的高地址端。
数组的名字是一个常量指针,如X【2】,X是一个常量指针,没有分配的内存。
数据存在存储空间,数值不存在。
在C语言里,指针可以访问到任何地方,但是对不应该访问的地址进行访问没有意义,也可能会禁止读写。
函数的接口类型,可变参数的类型和执行跳转:
C语言的函数名可以看做一个地址常量(和数组一样)。
系统的堆栈:堆和栈的第一个区别就是申请方式不同:栈(英文名称是stack)是系统自动分配空间的,例如我们定义一个char a;系统会自动在栈上为其开辟空间。
而堆(英文名称是heap)则是程序员根据需要自己申请的空间,例如malloc(10);开辟十个字节的空间。
由于栈上的空间是自动分配自动回收的,所以栈上的数据的生存周期只是在函数的运行过程中,运行后就释放掉,不可以再访问。
而堆上的数据只要程序员不释放空间,就一直可以访问到,不过缺点是一旦忘记释放会造成内存泄露。
、
、
预处理操作:
宏定义:#define M 3; #define M(x,y) 2*x+y;
预处理对宏的处理,分为3类:
预处理“标识符”的展开;
预处理“标识符”的判断;
预处理“标识符”的文本替换。
#if 0。
#endif
用作代码注释。
基础类型重定义:一个C程序在PC上开发,逻辑验证正确后,下需要移植到某个嵌入式系统中,但是它们对应的int的位宽定义不同,目标系统是X86时,编译器将其看做32位,而目标系统为嵌入式系统的时候,编译器将其看作16位(对应的32位为long关键词)。
这种情况,就需要进行基础类型的重定义:
#define _TARGET_X86_SYSYTEM 0
#define _TARGET_DEV_SYSYTEM 1
#define _TARGET_SYSYTEM _TARGET_X86_SYSYTEM
#if(_TARGET_SYSYTEM = _TARGET_X86_SYSYTEM)
Typedef signed int _i32
Typedef unsigned int _u32
#elif(_TARGET_SYSYTEM = _TARGET_DEV_SYSYTEM)
Typedef signed long _i32
Typedef unsigned long _u32
#enif
这样,就只需要对_TARGET_SYSYTEM重新修改就可以完成程序代码中32位宽的整型的定义。
C语言编程规范:
1.流程控制语句必须用大括号包含起来,if、for、do、while、case、switch、default 等语句自占一行,且if、for、do、while 等语句的执行语句无论多少行都要加大括号{}
2.不要使用难懂的技巧性很高的语句,除非很有必要时。
高技巧语句不等于高效率的程序,实际上程序的效率关键在于算法。
3.去掉没有必要的公共变量
4.仔细定义并明确公共变量的含义、作用、取值范围及公共变量
5.明确公共变量与操作此公共变量的函数数或过程的关系,如访问、修改及创建等。
6.当向公共变量传递数据时,要十分小心,防止赋予不合理的值或越界等现象发生。
7.防止局部变量与公共变量同名
8.严禁使用未经初始化的变量作为右值
9.构造仅有一个模块或函数可以修改、创建,而其余有关模块或函数只访问的公共变量,防止多个不同模块或函数都可以修改、创建同一公共变量。
10.使用严格形式定义的、可移植的数据类型,尽量不要使用与具体硬件或软件环境关系密切的变量。
11.结构的功能要单一,是针对一种事务的抽象。
12.不要设计面面俱到、非常灵活的数据结构。
13.不同结构间的关系不要过于复杂。
14.结构中元素的个数应适中。
若结构中元素个数过多可靠率依据某种原则把元素组成不同的子结构,以减少原结构中元素的个数
15.仔细设计结构中元素的布局与排列顺序,是结构容易理解、节省占用空间,并减少引起误用现象。
16.结构的设计要尽量考虑向前兼容和以后的版本升级,并为某些未来可能的应用保留余地。
17.留心具体语言及编译器处理不同数据类型的原则及有关细节
18.编程时,要注意数据类型的强制转化。
19.对编译系统默认的数据类型转化,也要有充分的认识。
20.尽量减少没有必要的数据类型默认转换与强制转换。
21.合理地设计数据并使用自定义数据类型,避免数据间进行不必要的类型转化。
22.对自定义数据类型进行恰当命名,使它成为自描述性的,以提高代码可读性。
注意命名方式在同一项目中的统一性。
23.当声明用于分布式环境或不同CPU 间通信环境的数据结构时,必须考虑机器的字节顺序、使用的位域及字节对齐等问题。
24.一个函数仅完成一个功能。
25.为简单功能编写函数。
26.不要设计多用途而面面俱到的函数。
27.尽量不要编写依赖其它函数内部实现的函数。