软件工程导论总结

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软件工程导论知识总结

软件工程导论知识总结

软件工程导论第一章:软件工程学概论1. 软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

2. 概括的说,软件危机包括两方面问题:如何开发软件已满足日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。

3. 软件危机的典型表现:对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;软件的质量往往靠不住;软件常常是不可维护的;软件通常没有适当的文档资料;软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速不及深入的趋势。

4. 产生软件危机的原因:在软件开发和维护的过程中存在这么多严重的问题,一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。

5. 在实践过称中或多或少的采用了错误的方法和技术,这可能是使软件问题发展成软件危机的主要原因。

6. 软件不同与硬件,他是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件。

7. 软件不同于一般程序,他的一个显著特点是估摸庞大,而且程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上升。

8. 软件本身独有的特点确实给开发和维护带来一些客观困难。

9. 对用户要求没有完整的认识就匆忙着手编写程序是软件开发功臣失败的主要原因之一。

10. 一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被遗弃,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生命周期。

11. 软件是程序、数据及相关文档的完整集合。

其中,程序是能够完成预定功能和性能的可执的指令序列;数据是使程序能够适当的处理信息的数据结构;文档是开发、使用和维护程序所需要的图文资料。

12. 软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

13. 软件工程是:把系统的、规范的、可度量的途径应用与软件开发、运行和维护过程,也就是吧工程应用与软件;研究前面所提到的途径。

14. 软件工程的本质特性:软件工程关注与大型程序的构造;软件工程的中心课题是控制复杂性;软件经常变化;开发软件的效率非常重要;和谐的合作是开发软件的关键;软件必须有效地支持他的用户;在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人体另一种具有文化背景的人创造产品。

软件工程导论复习重点总结很全(第六版)

软件工程导论复习重点总结很全(第六版)

软件工程导论复习重点总结很全(第六版)软件工程导论复习重点总结很全(第六版)软件工程是一门研究如何以系统化的、可管理的和可维护的方式来构建高质量的软件的学科。

在软件工程导论中,我们学习了软件开发的基本概念、原理和方法。

本文将对软件工程导论的重点内容进行总结,帮助读者巩固所学知识,为学习和工作提供帮助。

1. 软件工程概述软件工程的定义、目标和原则;软件生命周期和过程模型;软件开发的重要性和挑战;软件工程中的质量保证和风险管理。

2. 软件需求工程软件需求的定义和分类;需求获取、分析和建模;需求验证和确认;需求变更和配置管理。

3. 软件设计软件设计原则和方法;面向对象设计和结构化设计;软件架构设计;设计模式的应用。

4. 软件测试与调试软件测试的概念和目的;测试策略和技术;测试用例的设计和执行;测试评估和管理;软件错误调试和修复。

5. 软件项目管理软件项目管理的基本概念和流程;项目计划和进度管理;团队组织和沟通;风险管理和变更管理;质量管理和配置管理;软件工程伦理与法规。

6. 软件开发过程软件开发过程模型的选择和应用;瀑布模型、迭代模型和敏捷开发等常用模型的特点和比较;敏捷开发方法的原理和实践。

7. 软件工具与环境软件开发工具的选择和使用;集成开发环境、版本控制工具、测试工具和调试工具等的功能和特点;软件工程中的自动化工具和技术。

8. 软件工程的前沿技术软件工程的新兴技术和趋势;人工智能、大数据、云计算等技术在软件开发中的应用;软件工程的创新与创业。

通过对上述主要内容的学习和理解,我们可以全面掌握软件工程导论的核心知识和方法。

在今后的学习和实践中,我们应该注重理论与实际的结合,不断提高自己在软件开发和项目管理方面的能力。

只有不断学习和实践,我们才能成为优秀的软件工程师,为社会和企业创造更大的价值。

总结:软件工程导论是软件工程领域中的重要基础课程,通过对软件开发过程和管理原理的学习,我们可以掌握软件工程的基本概念、原则和方法。

软件工程导论复习重点总结很全第六版

软件工程导论复习重点总结很全第六版

第1章软件工程学概述1.1 软件危机1.1.1 软件危机旳简介软件危机(软件萧条、软件困扰): 是指在计算机软件旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题。

软件危机包括下述两方面旳问题:怎样开发软件, 满足对软件日益增长旳需求;怎样维护数量不停膨胀旳已经有软件。

软件危机旳经典体现:(1)对软件开发成本和进度旳估计常常很不精确;(2)顾客对“已完毕旳”软件系统不满意旳现象常常发生;(3)软件产品旳质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护旳;(5)软件一般没有合适旳文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占旳比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高旳速度, 远远跟不上计算机应用迅速普及深入旳趋势。

1.1.2 产生软件危机旳原因(1)与软件自身旳特点有关(2)与软件开发与维护旳措施不对旳有关1.1.3 消除软件危机旳途径对计算机软件有对旳旳认识。

认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完毕旳工程项目。

应当推广使用在实践中总结出来旳开发软件旳成功技术和措施, 并继续研究探索。

应当开发和使用更好旳软件工具。

总之, 为了处理软件危机, 既要有技术措施(措施和工具), 又要有必要旳组织管理措施。

1.21.2.1 软件工程旳简介软件工程: 是指导计算机软件开发和维护旳一门工程学科。

采用工程旳概念、原理、技术和措施来开发与维护软件, 把通过时间考验而证明对旳旳管理技术和目前可以得到旳最佳旳技术措施结合起来, 以经济地开发出高质量旳软件并有效地维护它, 这就是软件工程。

(期中考)软件工程旳本质特性:软件工程关注于大型程序旳构造软件工程旳中心课题是控制复杂性软件常常变化开发软件旳效率非常重要友好地合作是开发软件旳关键软件必须有效地支持它旳顾客在软件工程领域中是由具有一种文化背景旳人替具有另一种文化背景旳人发明产品1.2.2 软件工程旳基本原理用分阶段旳生命周期计划严格管理坚持进行阶段评审实行严格旳产品控制采用现代程序设计技术成果应能清晰地审查开发小组旳人员应当少而精承认不停改善软件工程实践旳必要性1.2.3 软件工程措施学软件工程包括技术和管理两方面旳内容。

软件工程导论知识点总结(整理)

软件工程导论知识点总结(整理)

软件危机是指在计算机软件的开辟和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

这些问题表现在以下几个方面:(1)用户对开辟出的软件很难满意。

(2)软件产品的质量往往靠不住。

(3)普通软件很难维护。

(4)软件生产效率很低。

(5)软件开辟成本越来越大。

(6)软件成本与开辟进度难以估计。

(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。

(1) 开辟人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。

造成开辟中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。

(2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开辟过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护艰难。

(3) 特别是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开辟方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护艰难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。

(1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特殊是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开辟的经验教训。

在开辟软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。

(2) 推广在实践中总结出来的开辟软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。

(3) 根据不同的应用领域,开辟更好的软件工具并使用这些工具。

将软件开辟各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开辟支环环境。

总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。

应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开辟者的文档资料。

软件生存周期是指从软件定义、开辟、使用、维护到淘汰的全过程。

(1) 任何一个阶段的具体任务不仅独立,而且简单,便于不同人员分工协作,从而降低整个软件开辟工作的艰难程度。

(2) 可以降低每一个阶段任务的复杂程度,简化不同阶段的联系,有利于工程的组织管理,也便于采用良好的技术方法。

软件工程导论知识点总结

软件工程导论知识点总结

软件工程导论知识点总结软件工程导论知识点总结1. 软件工程概述1.1 什么是软件工程软件工程是一门研究如何有效地开发、维护和管理软件系统的学科。

它基于工程原理和方法,将系统化的、规范化的方法应用于软件开发过程中,以提高软件的质量、可靠性和可维护性。

1.2 软件工程的重要性在当今日益发展的信息技术领域,软件已经成为各个行业和领域中不可或缺的核心组成部分。

软件工程的实践使得软件开发更加可控,能够满足用户需求,提高软件质量,降低开发和维护成本。

1.3 软件工程的原则软件工程有一些核心原则,包括适应性、可理解性、一致性、可复用性和可维护性。

这些原则帮助开发人员创建高质量的软件,并确保软件在不同环境下的可靠性和安全性。

2. 软件开发过程2.1 软件开发生命周期软件开发生命周期是指从软件概念形成到软件退役的整个过程。

常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型和敏捷模型。

2.2 瀑布模型瀑布模型是一种线性的软件开发过程模型,包括需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段。

每个阶段都有明确的输入和输出,下一个阶段在前一个阶段完成后开始。

2.3 迭代模型迭代模型是一种循序渐进的软件开发过程模型,将软件开发分为多个迭代周期。

每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和评审阶段。

每个迭代周期都会产生一个可执行的软件版本。

2.4 敏捷模型敏捷模型强调迭代和反馈,在软件开发过程中更加注重灵活性和适应性。

常用的敏捷开发方法包括Scrum和XP(极限编程)等。

3. 软件开发方法与工具3.1 需求工程需求工程是软件工程的关键环节,用于确定用户需求并转化为可行的软件规格说明。

需求工程包括需求获取、需求分析、需求建模和需求验证等阶段。

3.2 架构设计架构设计为软件系统提供了一个稳定的基础,确定系统各个组件之间的关系和交互方式。

常用的架构设计模式包括模块化、层次化、客户端-服务器和MVC等。

3.3 编程与测试编程是将设计转化为可执行代码的过程,而测试是验证代码是否达到预期功能的过程。

软件工程导论总结报告[最终定稿]

软件工程导论总结报告[最终定稿]

软件工程导论总结报告[最终定稿]第一篇:软件工程导论总结报告软件工程总结报告序言本期软件工程专业导论课程结束后,为圆满完结本期此课程的学习,特此总结个人学习所得以求些许回报先生无私教导。

主体第一节课主要讲述了软件工程各领域之间的联系以及贯穿始终的基础为何。

其中较为基础并相当重要使的应该是算法。

对于算法重要性与基础性的理解,我个人有比较切身的体验。

比如前不久的ACM竞赛,在比赛中我所在的小组以及当场几乎所有小组都遇到这样一个问题:超时—这无非就是个人设计的算法的效率不够高,这也证明我们对算法理论知识的匮乏(不清楚优化个人算法的方法)。

我对软件工程这一专业有了一个较为全面的把握,对我个人未来进取方向而言也起到了一定的指导作用。

第二节课老师带来了三位本专业的前辈向我们传授大学生活应如何度过以及对我等一些问题作出解答。

其中我个人印象深刻的是其中一位学姐PPt中引用李开复的那部分内容。

即试着记录下自己一整天做的所有事以及其所花费的时间,再仔细研究自己在哪些事上浪费了时间,应该如何整改。

我个人认为这方法可能有一定直观性,因为直观的数据更能深刻的反映真实和刺激一个人整改,但此法实施起来又太古板,中觉得生活有些教条化、章程化,缺乏新意与自由。

求上进,珍惜时间也无需以丧失人生情趣为代价。

还有就是学长再提潘老师曾讲过的那些重要、紧急优先次序。

他提到的个人的学习生活情况倒没什么深刻感,但我认为他引用的一番话较有道理,大概意思是比起个人兴趣更为优先的应该是谋生的本领,尤其是当自己感兴趣的正好是冷门时。

当掌握了一些实实在在有能保证自身良好发展前景后,再去做一些自己感兴趣的事也来得及。

于我而言,一个人尚不能独善其身,何求其兼济天下。

成己方成人就是如此道理。

第三节课主要讲解了大学学习生活中应着重的基础课以传递重基础的要旨。

据个人体会,其中英语科目实是基础中的基础,主要是为辨认单词(即代码变量以及注释)意义以达到理解他人算法并顺利接手他人接下来的工作。

软件工程导论心得与感想

软件工程导论心得与感想

软件工程导论心得与感想作为一名软件工程专业的学生,在学习软件工程导论课程中,我深刻地意识到软件工程作为一门新兴的学科,具有很高的应用性和重要性。

通过本门课程的学习,我收获颇丰,不仅对软件工程的概念和基本原理有了更深入的了解,同时还意识到软件工程的重要性和实际应用,以下是我的学习心得和感受。

一、学习软件工程的重要性在当今社会中,信息化已经成为了我们生活的一部分,而软件作为信息化的重要组成部分,在各个领域都有广泛的应用。

因此,软件工程作为一门新兴的学科,具有重要的应用性和实际意义。

通过软件工程导论这门课的系统学习,我进一步了解了软件工程的基本概念和主要任务。

软件工程主要涉及软件开发的整个过程,包括需求分析、设计、开发、测试、维护等环节,这些环节都需要软件工程师严格按照一定的流程和方法进行,以确保软件系统的质量和可维护性。

软件工程的重要性表现在以下几个方面:1.提高软件开发效率和质量。

采用软件工程的开发流程和方法,可以有效地避免软件开发过程中的失误和漏洞,从而提高软件的可靠性和质量,减少软件维护的成本和工作量,提高软件开发的效率。

2.促进软件工程的标准化。

软件工程的标准化可以使软件开发过程更加规范、统一,从而提高软件的可维护性和可复用性,降低软件开发的风险和成本。

3.推动软件行业的发展。

软件工程的应用具有广阔的前景和应用领域,因此对于推动软件行业的发展有着重要的作用。

通过软件工程的应用,可以推动社会信息化的发展进程,满足软件行业不断增长的需求。

二、软件工程实际应用软件工程的应用不仅仅是一种理论研究,更是实际的工作方法和理念。

在现实生活中,软件工程的应用和实现,涉及到众多商业应用和产业变革。

1.企业信息化——很多企业都利用软件工程来实现信息化的目标,提高生产效率和管理水平。

通过引进各种软件系统,如ERP、CRM、OA等系统,实现企业内部各部门之间的信息沟通和数据共享,从而提高整个企业的运营效率和管理水平。

软件工程导论知识点总结(整理)

软件工程导论知识点总结(整理)

软件工程导论知识点总结(整理)1.什么是软件危机?软件危机指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题,包括用户难以满意、软件产品质量不可靠、维护困难、生产效率低下、开发成本增加、难以预估成本与进度、技术发展不能满足需求等方面。

2.为什么会产生软件危机?软件危机的产生原因包括开发人员对软件缺乏正确认识、软件开发过程缺乏统一的方法论和规范指导、软件规模和复杂程度增加等。

为了克服软件危机,需要充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的有效原理、概念、技术与方法,并推广在实践中总结出来的成功的技术和方法,根据不同的应用领域开发更好的软件工具并使用这些工具,并且需要有必要的组织管理措施。

3.怎样克服软件危机?为了解决软件危机,需要采取技术措施和组织管理措施。

技术措施包括吸收有效原理、推广成功的技术和方法、开发更好的软件工具等;组织管理措施包括良好的组织、严格的管理、相互友好的协作等。

4.构成软件项目的最终产品软件项目的最终产品包括应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。

5.什么是软件生存周期?软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。

6.软件生存周期为什么划分成阶段?将软件生存周期划分成阶段可以降低每个阶段任务的复杂程度,简化不同阶段的联系,有利于工程的组织管理,也便于采用良好的技术方法。

同时,每个阶段的具体任务独立而简单,便于不同人员分工协作,从而降低整个软件开发工作的困难程度。

2)分析需求,确定系统的功能和性能要求;3)制定问题定义报告,明确系统的范围和边界,为后续的可行性研究提供基础。

2.可行性研究的目的是什么?可行性研究的目的是确定研制系统的可行性,包括技术可行性、经济可行性和操作可行性。

通过对这三个方面的评估,确定是否继续进行系统的研制。

3.可行性研究的内容有哪些?可行性研究的内容主要包括以下三个方面:1)技术可行性研究,包括对技术方案的评估和选择;2)经济可行性研究,包括成本效益分析和投资回报分析;3)操作可行性研究,包括用户需求的评估和系统的可用性评估。

软件工程导论心得与感想(5篇)

软件工程导论心得与感想(5篇)

软件工程导论心得与感想(5篇)第一篇:软件工程导论心得与感想软件工程导论在前不久的几周里,刚刚结束了“软件工程导论”课程的学习。

这门课程带给了我很大的启发,让我对软件工程这一新兴学科有了全面的,深刻的认识。

卢苇老师精彩的讲演,同学们积极地提问与回答,都带给了我深刻的认识。

下面是我在学完该课程后的一些启发。

一、我对软件行业的认识众所周知,计算机已经是现代人生活的必需品。

无论是工作、学习、生活、娱乐,我们的生活每时每刻都能见到它的踪影。

大到航天飞机的研制,原子弹、氢弹的引爆,笑道一个小小的电子表,都需要会软件会变成的人来研制它,让其工作。

所以,伴随着计算机而生的的潜在市场是十分巨大的,无数因此成功的公司便是印证,无论是乔布斯的“苹果”,还是比尔盖茨的微软,亦或是马克·扎克伯克的facebook,都获得了世人的肯定。

他们的成功被人称道,但是不可否认的是他们的成功是建立在如此巨大的市场空间上的。

所以,首先软件行业有着充足的市场。

其次是我国的软件力量。

我们国家面临着一个良好的社会的环境,社会安定,政府稳定,特别是当前经济发展迅速,法制建设不断完善,高新技术领域突飞猛进。

但是由于法律制度不完善,并且从业人员普遍创新的意识不够完善等等多方面的因素,我国的市场并非特别乐观。

我们都能清晰地看到许许多多成功的企业都未做到完全的创新,如“淘宝网”便是借鉴“亚马逊”网站,而“人人网”也与facebook有极大的相似度,而腾讯更是众所周知的山寨之王。

但是换个角度看看,这正说明,我国的软件具有极大地潜力,在未来的几年,几十年之间,我国的软件行业必会重新洗牌,涌现出强大的软件企业,而我们,也一定有机会实现自己的软件梦。

第三是我国软件行业的人员构成。

我国的软件行业目前主要还是中低素质人员构成。

打不风程序员,他们没有系统的、完整的学习整个软件工程的知识,仅仅靠自学或者短期学习,掌握到部分的、片面的知识就已经进入从业阶段,这样的学业使他们不能够胜任自己的工作。

软件工程导论最全复习总结

软件工程导论最全复习总结

1、软件危机是指在计算机开发过程中旳开发和维护过程中所碰到旳一系列旳严重问题。

2、软件是程序、数据及有关文档旳完整集合,程序是可以完毕预定功能和性能旳可执行旳程序序列;数据是是使程序可以合适旳处理信息旳数据构造;文档是开发、使用和维护程序所需要旳图文资料。

3、软件工程学包括3个要素:措施、工具、过程。

4、目前使用最广泛旳软件工程措施学是老式措施学和面向对象措施学。

5、软件工程措施学旳软件过程基本上可以用瀑布模型来描述。

6、瀑布模型、迅速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型。

7、Rup把软件生命周期划为:初始、精化、构建、移交阶段。

8、可行性研究旳三方面:技术可行性、经济可行性、操作可行性。

9、数据流图(DFD是一种图形化技术,他描绘信息流和数据从输入移动到输出旳过程中所经受旳变化。

10、数据字典是有关数据信息旳集合,也就是对数据流程图中所包括旳所有元素旳定义旳集合。

11、数据流图和数据字典共同构成系统旳逻辑模型,没有数据字典,数据如就不严格,没有流程图,数据字典也难以发挥作用。

12、需求分析阶段结束之前,系统分析员应当写出软件需求规格阐明书,以书面形式准确旳描述软件需求。

13、9、构造化分析措施就是面向数据流自顶向下逐渐求精进行需求分析旳措施。

14、ER图中包括了实体、关系和属性,矩形代表实体,菱形表达关系,椭圆或圆角矩形表达属性,用直线把实体和其属性连接。

15、验证软件需求旳对旳性:一致性、完整性、现实性、有效性。

16、总体设计旳基本目旳是回答“概括地说,系统应当怎样实现?”,总体设计又称为概要设或初步设计。

17、模块旳独立程度可以有两个定性标量度量:内聚和耦合。

18、软件测试旳目旳:(1测试是为了发现程序中旳错误而执行程序旳过程;(2好旳测试方案是极也许发现迄今为止尚未发现旳错误旳测试方案;(3成功旳测试是发现可至今为止尚未发现旳错误旳测试。

19、软件测试环节:模块测试、子系统测试、系统测试、验收测试、平行运行。

软件工程导论学习总结理解软件开发生命周期与项目管理的实践与应用

软件工程导论学习总结理解软件开发生命周期与项目管理的实践与应用

软件工程导论学习总结理解软件开发生命周期与项目管理的实践与应用软件工程导论学习总结:理解软件开发生命周期与项目管理的实践与应用软件工程是一门关于软件开发的学科,它涉及了众多的概念、技术和方法。

在软件工程导论的学习过程中,我对软件开发生命周期和项目管理的实践与应用有了更为深入的理解。

本文将对我在学习过程中的收获和心得进行总结。

一、软件开发生命周期的理解与应用软件开发生命周期是指从软件项目开始到完成交付的全过程,包括项目计划、需求分析、系统设计、编码、测试、部署和维护等阶段。

在软件工程导论的学习中,我了解到不同的软件开发方法和过程模型,如瀑布模型、敏捷开发等。

瀑布模型是一种传统的软件开发过程,流程清晰,步骤有序。

它适用于对需求有明确了解的项目,但也存在着需求变更困难、风险控制不足的缺点。

相比之下,敏捷开发强调快速迭代、灵活应变的开发模式。

它在需求分析、设计、开发、测试等阶段进行迭代,使得项目能够更好地适应变化。

而在实践中,根据不同的项目需求和团队特点,选择适合的软件开发生命周期也是非常重要的。

软件开发生命周期的理解与应用还包括了对需求分析、系统设计和编码等方面的知识。

需求分析是软件开发的重要一环,通过与客户的需求沟通,明确项目的目标和功能,为系统设计和编码提供基础。

系统设计过程中,要合理规划系统的结构和模块划分,确保软件的可维护性和可扩展性。

编码阶段则需要具备扎实的编程基础,以实现既符合需求又具备良好质量的代码。

二、项目管理的实践与应用在软件工程导论的学习中,我了解到项目管理是指对软件项目进行组织、计划、协调和控制的过程。

项目管理涉及到项目的目标、范围、进度、质量和风险等方面的管理,它的实践与应用对于项目的成功至关重要。

项目管理包括项目计划、项目执行和项目控制三个阶段。

项目计划是制定项目目标、任务分解、资源调配和时间安排等的过程。

项目执行是根据项目计划进行组织、协调、实施的过程。

项目控制是在项目执行过程中,主动监控项目的进展情况,及时发现问题并采取相应措施。

软件工程导论读后感软件开发与项目管理的挑战

软件工程导论读后感软件开发与项目管理的挑战

软件工程导论读后感软件开发与项目管理的挑战软件工程导论读后感软件开发与项目管理的挑战软件工程是一门面向软件开发和项目管理的学科,其目的是提高软件开发过程的效率和质量。

在软件开发和项目管理中,面临着各种挑战和困难。

本文将分享一些关于软件工程导论所学习到的内容,以及软件开发与项目管理的挑战,同时探讨如何有效解决这些挑战。

第一部分:软件工程导论的学习感悟软件工程导论是软件工程专业的基础必修课程,通过学习这门课程,我对软件开发的流程、方法和技术有了更深入的了解。

课程的教学内容包括软件开发生命周期、需求分析、设计原则、编码规范等方面的知识,这些知识为今后的软件开发和项目管理提供了坚实的基础。

在学习软件工程导论的过程中,我深刻意识到软件开发并不只是编写代码,而是一个系统性、规范性和协同性极强的过程。

软件开发需要建立清晰的开发流程,包括需求分析、设计、编码、测试和发布等环节,并需要利用各种工具和技术进行支持。

只有在遵循规范的前提下,才能确保软件开发的高效和质量。

此外,软件工程导论还介绍了软件项目管理的基本概念和方法。

项目管理是软件开发中不可或缺的一部分,它涉及到资源的分配、进度的控制、风险的管理等方面。

通过学习项目管理的知识,我了解了如何进行合理的项目规划、有效的团队协作、合理的进度管理,从而提高项目的成功率和质量。

第二部分:软件开发与项目管理的挑战软件开发和项目管理面临着许多挑战和困难。

其中一项主要的挑战是需求的变化和不确定性。

在软件开发过程中,客户的需求会随着时间推移而发生变化,甚至可能发生完全改变。

这对于软件开发人员和项目经理来说是非常具有挑战性的,需要掌握有效的变更管理策略,以应对需求变化带来的影响。

另一个挑战是项目时间和资源的不足。

在现实世界中,软件开发项目往往受制于时间和资源的限制。

项目的时间安排可能会因各种原因受到延迟,而项目的资源可能不足以满足全部需求。

在这种情况下,项目经理需要有一定的应变能力,合理调配资源,同时保证项目的进度和质量。

软件工程导论知识点总结

软件工程导论知识点总结

《软件工程导论》课后习题答案第一章软件工程概论1.什么是软件危机?软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

这些问题表现在以下几个方面:(1)用户对开发出的软件很难满意。

(2)软件产品的质量往往靠不住。

(3)一般软件很难维护。

(4)软件生产效率很低。

(5)软件开发成本越来越大。

(6)软件成本与开发进度难以估计。

(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。

2.为什么会产生软件危机?(1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。

造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。

(2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。

(3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。

3.怎样克服软件危机?(1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。

在开发软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。

(2) 推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。

(3) 根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。

将软件开发各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。

总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。

4.构成软件项目的最终产品:应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。

5.什么是软件生存周期?软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。

软件工程导论知识点总结

软件工程导论知识点总结

软件工程导论知识点总结一、软件工程概述软件工程是将系统化、规范化、可度量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程。

软件工程包括软件开发过程、软件工具和方法以及软件质量管理等方面。

二、软件生命周期模型1. 瀑布模型:依次完成需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

2. 增量模型:将整个项目分为多个增量,逐步完成。

3. 螺旋模型:在瀑布模型基础上增加风险评估环节,不断迭代。

4. 原型模型:快速构建原型,反复修改完善。

5. 敏捷开发:注重快速响应变化,通过迭代交付高质量的软件。

三、需求分析需求分析是指对用户需求进行详细的调查和分析,并将其转换为可实现的系统规格说明。

主要包括功能性需求和非功能性需求两个方面。

四、设计1. 结构设计:确定系统各个组成部分之间的关系。

2. 数据设计:确定数据结构及其组织方式。

3. 接口设计:定义各个组成部分之间的接口。

4. 过程设计:定义系统中各个过程的执行方式。

五、编码编码是将设计好的系统规格说明转换为计算机可执行的程序代码,主要包括选择编程语言、编写代码、调试和测试等环节。

六、测试测试是对软件进行验证和确认,主要包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等环节。

七、维护维护是指在软件交付后,对软件进行修改和更新以满足用户需求或修复缺陷。

维护包括预防性维护、适应性维护和完善性维护等方面。

八、软件质量管理软件质量管理是指通过各种手段确保软件产品满足用户需求,并具有可靠性、可用性、安全性等特点。

主要包括质量计划制定、质量保证控制和质量评估等环节。

九、常见开发模式1. 面向对象开发模式:采用面向对象的思想进行开发。

2. 组件化开发模式:将系统划分为多个组件进行开发。

3. 服务化开发模式:将系统划分为多个服务进行开发。

4. 微服务架构:将系统划分为多个微服务进行独立部署和运行。

十、常用工具和技术1. UML:统一建模语言,用于软件建模和设计。

2. IDE:集成开发环境,用于编码、调试和测试等环节。

软件导论学期总结

软件导论学期总结

软件导论学期总结引言在本学期的软件导论课程中,我通过学习软件工程的基本概念、原理和方法,深入了解了软件开发的过程以及相关的技术和工具。

通过这门课的学习,我获得了许多宝贵的知识和经验,本文对我在这门课程中所学到的内容进行总结和回顾。

学习内容软件工程概述在课程的初期,我学习了软件工程的基本概念和发展历程。

我了解到软件工程是一门关于软件开发和维护的学科,它涉及到需求分析、设计、编码、测试和维护等各个方面。

我还学习了软件工程的目标和原则,以及常见的软件开发模型,如瀑布模型、迭代开发模型和敏捷开发模型等。

软件需求工程在软件需求工程的学习中,我了解了需求工程的基本概念和流程。

我学习了如何收集、分析和规约软件需求,以及如何进行需求验证和管理。

我还学习了需求建模的方法,如用例图、活动图和状态图等。

通过实际的案例分析和实践操作,我深入了解了需求工程在软件开发中的重要性和应用价值。

软件设计和建模在软件设计和建模的学习中,我学习了常用的软件设计原则和模式,如单一职责原则、开闭原则、工厂模式和观察者模式等。

我还学习了面向对象设计和设计模式的基本概念和方法。

通过实践项目,我掌握了UML建模语言和工具的使用,能够进行类图、时序图和活动图的绘制。

软件构建和测试在软件构建和测试的学习中,我了解了软件开发的各个阶段和活动。

我学习了代码质量保障的方法和技术,如代码规范、单元测试和集成测试等。

我还学习了持续集成和交付的理念和工具,如Git和Jenkins等。

通过实践项目,我掌握了软件构建和测试的基本过程,提高了代码的质量和可靠性。

软件项目管理在软件项目管理的学习中,我了解了项目管理的基本原理和方法。

我学习了项目计划、进度控制、风险管理和团队协作等关键内容。

我还学习了敏捷项目管理的理念和实践,如Scrum和Kanban等。

通过实践项目,我了解了项目管理在软件开发中的重要性和挑战,掌握了一些项目管理工具和技术。

学习收获通过这门软件导论课程的学习,我获得了许多宝贵的知识和经验。

《软件工程专业导论》课程学习总结

《软件工程专业导论》课程学习总结

《软件工程专业导论》课程学习总结软件工程是一门涉及计算机科学、工程学和管理学的综合性学科,旨在通过系统化的方法和过程来开发高质量的软件。

软件工程专业的核心课程包括计算机编程、数据结构与算法、计算机网络、数据库系统、操作系统、软件工程等。

这些课程为我们学生提供了计算机科学和工程学的基础知识,以及软件开发和管理的相关技能。

作为软件工程专业的学生,我们需要具备良好的编程能力、分析和解决问题的能力、团队合作能力和沟通能力。

这些能力是软件开发和管理中必不可少的,因为软件开发是一个复杂的过程,需要多个人协作完成。

此外,我们还需要了解软件开发的过程和方法。

软件开发过程包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段,而软件开发方法包括敏捷开发、瀑布模型、迭代模型等。

了解这些过程和方法可以帮助我们更好地理解软件开发的本质和流程。

根据这一学期的学习,我将从以下几个方面进行总结:1.概述软件工程是一门应用工程原理和方法来开发和维护高质量软件的学科。

它涉及到软件开发的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护等。

软件工程的概念最早出现在1968年的北大西洋公约组织(NATO)会议上,当时软件开发面临着严重的问题,如进度滞后、质量不佳等。

为了解决这些问题,人们开始探索一种系统化的方法来开发软件,这就是软件工程的雏形。

随着计算机技术的不断发展和应用,软件工程也得到了快速发展。

在20世纪80年代,软件工程开始成为一门独立的学科,并逐渐形成了一套完整的理论体系和方法论,并在各个领域得到广泛应用。

2.软件开发的整体过程软件工程开发的过程包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。

其中,需求分析阶段是软件开发的第一步,它的目的是确定用户的需求和期望,为后续的设计和开发提供基础。

设计阶段是根据需求分析的结果,制定软件的整体架构和模块设计,确定软件的功能和性能要求。

编码阶段是将设计文档转化为可执行的程序代码,实现软件的各项功能。

(完整版)软件工程导论知识点概要

(完整版)软件工程导论知识点概要

1.1软件危机软件危机的表现软件危机是指在计算机软件的开发、使用和维护过程中遇到的一系列严重问题。

1)成本难以估计、成本高。

2)软件开发进度估计不准确,项目延期比比皆是。

3)软件质量得不到保证(功能和性能)。

4)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。

5)维护非常困难(多样性、复杂性、副作用)。

6)软件通常没有适当的文档。

7)软件产品供不应求,跟不上计算机普及速度。

产生软件危机的原因(1)与软件本身的特点有关(逻辑复杂,成本高,风险大,难于维护)。

(2)与软件开发与维护的方法不正确有关:软件≠程序(软件是程序、数据及相关文档的完整集合)急于求成=拔苗助长(软件从定义、开发、使用和维护、废弃要经历一个漫长的生命周期)各自为阵无方法学(应要组织良好、管理严密、各类人员协作共同完成的工程项目)1.2软件工程定义软件工程是应用计算机科学、数学、心理学及管理科学等原理开发软件的工程。

它借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本和提高效率为目的。

软件工程包括技术和管理两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。

软件工程的特性:1. 软件工程关注于大型程序的构造(传统的程序设计技术和工具是支持小型程序设计的)2. 软件工程的中心课题是控制复杂性(问题分解)3. 软件经常变化(考虑将来要发生的变化)4. 开发软件的效率非常重要(寻求更好、更有效的工具)5. 和谐地合作是开发软件的关键(运用标准和规程)6. 软件必须有效地支持它的用户(软件要服务于用户)7. 在软件工程领域中通常是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品软件工程的7条基本原理1.用分阶段的生命周期计划严格管理2.坚持进行阶段评审3.实行严格的产品控制4.采用现代程序设计技术5.结果应能清楚地审查6.开发小组的人员应该少而精7.承认不断改进软件工程实践的必要性软件工程方法学通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学(methodology),也称为范型(paradigm)。

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-------------------------------------------------------------------------------- 《软件工程 第一章 软件工程概论 1 .什么是软件危机? 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。这 些问题表现在以下几个方面: (1) 用户对开发出的软件很难满意。 (2) 软件产品的质量往往靠不住。 (3) 一般软件很难维护。 (4) 软件生产效率很低。 (5) 软件开发成本越来越大。 (6) 软件成本与开发进度难以估计。 (7) 软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。 2 .为什么会产生软件危机? (1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配 置组成。造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。 (2) 软件本身方面, 对于计算机系统来说, 软件是逻辑部件, 软件开发过程没有统一的、 公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。 (3) 尤其是随着软件规模越来越大 , 复杂程度越来越高 , 原有软件开发方式效率不高、质 量不能保证、成本过高、 研制周期不易估计、 维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展 已经远远不能适应社会需求。 3 .怎样克服软件危机? (1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、 概 念、 技术与方法, 特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。 在开发 软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。 (2) 推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技 术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。 (3) 根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。将软件开发各个阶段 使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。 总之为了解决软件危机,既要有技术措施 ( 方法和工具 ) ,又要有必要的组织管理措施。 4. 构成软件项目的最终产品: 应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。 5 .什么是软件生存周期? 软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。 6 .软件生存周期为什么划分成阶段? (1) 任何一个阶段的具体任务不仅独立,而且简单,便于不同人员分工协作,从而降低 整个软件开发工作的困难程度。 (2) 可以降低每个阶段任务的复杂程度, 简化不同阶段的联系, 有利于工程的组织管理, 也便于采用良好的技术方法。 (3) 使软件开发的全过程以一种有条不紊的方式进行,保证软件的质量,特别是提高了 软件的可维护性。 7 .应该怎样来划分阶段? (1) 每一个阶段的任务尽可能独立; (2) 同一阶段内的任务性质尽可能相同; (3) 每一个阶段任务的开始和结束有严格的标准。 8 .软件开发模型有几种?它们的开发方法有可特点? 软件开发模型有瀑布型、渐增型和变换型。 瀑布型开发方法是按照软件生存周期的划分依次实施,每一个阶段有明确规定的任务。 它的特点: (1) 各个阶段的顺序性和依赖性; (2) 划分逻辑设计与物理设计,尽可能推迟程序的物理实现; (3) 每个阶段必须完成规定的文档,对其中问题通过复审及早发现,及早解决。 渐增型开发方法及特点 : (1) 从部分需求出发,先建立一个不完全的系统,通过测试运行该系统取得经验和信 息反馈,加深对软件需求的理解,进一步使系统扩充和完善。 如此反复,直至软件人员和用 户对所设计完成的软件系统满意为止。 (2) 在渐增型开发下的软件是随软件开发的过程而逐渐形成的。 (3) 渐增型开发方法适合于知识型软件的开发,设计系统时对用户需求的认识开始不 是很清楚的, 需要在开发过程中不断认识、 不断获得新的知识去丰富和完善系统。 多数研究 性质的试验软件,一般采用此方法。 变换型开发方法及特点 : (1) 从软件需求的形式化说明出发,经过一系列的程序变换,得到最终的程序系统。 (2) 该方法必须有严格的数学理论和形式化技术的支持。 9. 什么是软件工程 ? 软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。 (1) 它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发和维护软件; (2) 它将管理技术与当前经过时间考验的而证明是正确的技术方法结合起来; (3) 它强调使用生存周期方法学和结构分析和结构技术; (4) 经过人们长期的努力和探索, 围绕着实现软件优质高产这个目标 , 从技术到管理两 个方面做了大量的努力 , 逐渐形成了 " 软件工程学 " 这一新的学科。 10 .什么是软件工程环境 : 方法与工具的结合, 加上配套的软、 硬件支持称为软件工程环境。 它能支持开发者按照软件 工程的方法 , 全面完成生存周期中的各项任务。 第二章 可行性研究 1. 问题定义的任务和主要工作 ? 问题定义的任务:将用户提出的要求具体化、 定量化;确定研制系统的范围, 明确研制 的边界。 问题定义阶段的工作: (1) 通过调查研究,了解系统需求; (2) 确定系统的功能需求、性能需求、可靠性需求、安全及保密性、资源、开发费用及 开发进度等的需求; (3) 问题定义阶段的产品 -- 系统目标与范围说明书。 2. 可行性研究目的 ? 确定在问题定义中所提出的问题是否值得去解,在限制条件下,问题能否解决。 3 .可行性研究的任务? (1) 进一步分析和澄清问题的定义,在澄清问题的基础上,导出系统的逻辑模型; (2) 从系统逻辑模型中,选择问题的若干种主要解法,研究每一种解法的可行性,为以 后的行动提出建议; (3) 如果问题没有可行的解,建议停止系统开发;如果问题有可行的解,应该推荐一个 较好的解决方案,并为工程制定一个初步的计划。 4 .可行性研究包括哪几方面的内容? (1) 技术可行性:现有技术能否实现本系统,现有技术人员能否胜任,开发系统的资源 能否满足; (2) 经济可行性:经济效益是否超出开发成本; (3) 操作可行性:系统操作在用户内部行得通吗? (4) 法律可行性:新系统开发是否会侵犯他人、集体或国家利益,是否违反国家法律。 5 .可行性研究的步骤 ? (1) 复查系统的规模和目标; (2) 研究目前正在使用的系统,总结现有系统的优劣,提出新系统的雏形; (3) 导出新系统的高层逻辑模型; (4) 推荐建议方案; (5) 推荐行动方针; (6) 书写计划任务书 ( 可行性报告 ) ; (7) 提交审查。 6. 可行性研究报告的主要内容?开发的系统名称 , 提出单位和开发单位。 (2) 可行性研究的前提 : 系统目标;要求;约束和限制;可行性研究的基本准则等。 (3) 对现有系统的分析 : 处理流程, 图示说明现有系统的处理流程和数据流程; 现有系统 存在的问题。 (4) 系统需求 : 主要功能;主要性能及其要求;操作要求;信息要求;限制性要求。 (5) 建议系统 : 系统目标;处理流程;系统结构 , 功能 , 性能;系统技术可行性;投资和效 益分析;操作可行性;法律可行性。 (6) 其它可选方案 : 与国内外同类型方案的比较;提出一两个可行性方案供论证和探讨。 (7) 制定下一阶段的预算。 (8) 结论性意见:由用户方、设计方和投资方共同签署意见。 第三章 需求分析 1. 需求分析的描述工具有哪些 ? 有数据流图、数据字典、判定表、判定树、结构化自然语言、层次方框图、 Warnier 图、 IPO 图和需求描述语言等。 2. 需求分析的基本任务是什么 ? 准确定义未来系统的目标,确定为了满足用户的需要系统必须做什么。 3. 怎样建立目标系统的逻辑模型 ? 要经过哪些步骤 ? 建立目标系统的逻辑模型的过程也就是数据流图的分解过程。 4. 什么是结构化分析 ? 它的结构化体现在哪里 ? 结构化分析 : 使用数据流程图、数据字典、结构化英语、判定表和判定树等工具,来建 立一种新的、称为结构化说明书的目标文档 - 需求规格说明书。 结构化体现在将软件系统抽象为一系列的逻辑加工单元 , 各单元之间以数据流发生关 联。 5. 软件需求规格说明书由哪些部分组成 ? 组成包括: (1) 引言:编写目的、背景说明、术语定义及参考资料等。 (2) 概述主要功能、约束条件或特殊需求。 (3) 数据流图与数据字典。 (4) 用户接口、硬件接口及软件接口。 (5) 性能需求、属性等。 (6) 其它需求,如数据库、操作及故障处理等。 6. 为什么数据流图要分层 ? 画分层的 DFD 要遵循哪些原则 ? 分层的目的:便于逐步细化、结构清晰。 画分层的 DFD 要遵循哪些原则: (1) 父图与子图之间数据要平衡。 (2) 分解的深度和层次达到使加工足够简单、易于理解的基本加工为止。 (3) 区分局部文件和局部外部项 ( 局限于数据流中某一层或某几层的文件和外部项 ) 。 (4) 不要把控制流作为数据流。 (5) 忽略琐碎的枝节。 (6) 每个数据流要有一个合适的名字,尽量使用现实系统中有具体意义的名字。 7. 系统流程图与数据流程图有什么区别 ? 系统流程图描述系统物理模型的工具,数据流程图描述系统逻辑模型的工具。 系统流程图从系统功能的角度抽象的描述系统的各个部分及其相互之间信息流动的情 况。 数据流程图从数据传送和加工的角度抽象的描述信息在系统中的流动和数据处理的工 作状况。 8. 数据字典包括哪些内容 ? 它的作用是什么? 数据字典是描述数据流图中数据的信息的集合。它对数据流图上每一个成分:数据项、 文件 ( 数据结构 ) 、数据流、数据存储、加工和外部项等给以定义和说明;它主要由数据流描 述、加工描述和文件描述三部分组成。对用户来讲 , 数据字典为他们提供了数据的明确定义; 对系统分析员来讲 , 数据字典帮助他们比较容易修改已建立的系统逻辑模型。 9. 描述加工逻辑的工具有哪些 ? 判定树、判断表和结构化语言等。 第四章 总体设计 1. 系统设计包括哪两个阶段 ? 系统设计包括总体设计与详细设计两个阶段。 2. 总体设计的主要任务是什么? 总体设计的主要任务是完成软件结构的设计 , 确定系统的模块及其模块之间的关系。 3. 什么是模块?模块具有哪几个特征?总体设计主要考虑什么特征? 模块是数据说明、可执行语句等程序对象的集合,可以单独命名且可通过名字来访问。 模块具有输入和输出 ( 参数传递 ) 、 功能、 内部数据结构 ( 局部变量 ) 和程序代码四个特性。 概要设计主要考虑输入、输出 ( 参数传递 ) 和功能两个特性。 4. 什么是模块化?模块设计的准则? 模块化是按规定的原则将一个大型软件划分为一个个较小的、相对独立但又相关的模 块。 模块设计的准则: (1) 改进软件结构 , 提高模块独立性 : 在对初步模块进行合并、分解和移动的分析、精化 过程中力求提高模块的内聚,降低藕合。 (2) 模块大小要适中 : 大约 50 行语句的代码,过大的模块应分解以提高理解性和可维护 性 ; 过小的模块 , 合并到上级模块中。 (3) 软件结构图的深度、 宽度、 扇入和扇出要适当。 一般模块的调用个数不要超过 5 个。 (4) 尽量降低模块接口的复杂程度; (5) 设计单入口、单出口的模块。 (6) 模块的作用域应在控制域之内。 5. 变换型数据流由哪几部分组成? 变换型结构由三部分组成 : 传入路径、变换 ( 加工 ) 中心和传出路径。 6. 变换分析设计的步骤? (1) 区分传入、传出和变换中心三部分,划分 DFD 图的分界线; (2) 完成第一级分解 : 建立初始 SC 图的框架; (3) 完成第二级分解 : 分解 SC 图的各个分支; (4) 对初始结构图按照设计准则进行精化与改进。 7. 事务型数据流由哪几部分组成? 事务型结构由至少一条接受路径、一个事务中心与若干条动作路径组成。 8. 事务分析设计的步骤? (1) 在 DFD 图中确定事务中心、接收部分 ( 包含全部接收路径 ) 和发送部分 ( 包含全部动 作路径 ); (2) 画出 SC 图框架 , 把 DFD 图的三部分分 ?quot; 映射 " 为事务控制模块 , 接收模块和动作 发送模块 . 一般得到 SC 图的顶层和第一层 ( 如果第一层简单可以并入顶层 ); (3) 分解和细化接收分支和动作分支 , 完成初始的 SC 图 ; (4) 对初始结构图按照设计准则进行精化与改进。 9. 比较层次方框图与结构图是的异同? (1) 层次方框图描绘数据的层次结构 , 结构图描绘的是软件结构。 (2) 二者都采用多层次矩形框树形结构。 层次方框图的顶层矩形框代表完整的数据结构 , 下面各层矩形框依次代表上个框数据的子集; 结构图 是在层次图的每一个方框内注明模 块的名字或主要功能, 方框之间的直线表示模块的调用关系, 用带注解的箭头表示模块调用 过程中传递的信息。 第五章 详细设计 1. 详细设计的目的 ? 为软件结构图 (SC 图或 HC 图 ) 中的每一个模块确定采用的算法和块内数据结构 , 用某种 选定的表达工具给出清晰的描述 . 2. 详细设计的主要任务 ? 编写软件的 “ 详细设计说明书 ”. 软件人员要完成的工作: (1) 为每一个模块确定采用的算法 , 选择某种适当的工具表达算法的过程 , 写出模块的 详细过程描述 . (2) 确定每一模块使用的数据结构 . (3) 确定模块结构的细节 , 包括对系统外部的接口和用户界面 , 对系统内部其它模块的 接口 , 以及关于模块输入数据、输出数据及局部数据的全部细节 . (4) 为每一个模块设计出一组测试用例 , 以便在编码阶段对模块代码 ( 即程序 ) 进行预定 的测试 . 3. 结构化程序设计的基本原则 ? 在详细设计中所有模块都使用单入口、单出口的顺序、选择、循环三种基本控制结构 . 4. 比较面向数据流和面向数据结构两类设计方法的异同 ? 相同点: (1) 遵守结构程序设计 “ 由顶向下 ” 逐步细化的原则 , 并以其为共同的基础; (2) 均服从 “ 程序结构必须适应问题结构 ” 的基本原则 , 各自拥有从问题结构 ( 包括数据 结构 ) 导出程序结构的一组映射规则。 不同点: (1) 面向数据流的设计以数据流图为基础,在分析阶段用 DFD 表示软件的逻辑模型, 在设计阶段按数据流类型, 将数据流图转换为软件结构。 面向数据结构的设计以数据结构为 基础,从问题的数据结构出发导出它的程序结构。 (2) 面向数据流的设计的最终目标是软件的最终 SC 图, 面向数据结构的设计的最终目 标是程序的过程性描述。 5. 比较 Jackson 方法和 LCP 方法的异同 ? Jackson 与 LCP 设计方法都是以数据结构为出发点,以程序的过程描述为最终目标,设 计步骤基本相似。它们的主要差别是: (1) 使用不同的表达工具,其中 LCP 方法中的表达工具 Warnier 图 比 Jackson 设计方法中的表达工具 Jackson 图有更大的通用性; (2)Jackson 方法的步骤和指导原则有一定的灵活性,而 LCP 设计 方法则更加严密。 6. 详细设计的描述工具应具备什么功能? 无论哪类描述工具不仅要具有描述设计过程, 如控制流程、 处理功能、 数据组织及其它 方面的细节的能力 , 而且在编码阶段能够直接将它翻译为用程序设计语言书写的源程序。 第六章 编码 1. 编码的任务? 使用选定的程序设计语言,把模块的过程性描述翻译为用语言书写的源程序 ( 源代码 ) 。 2. 对源程序基本要求? 源程序要求:正确可靠、简明清晰、效率高。 (1) 源程序的正确性是对程序质量的最基本要求; (2) 源程序的简明清晰,便于验证源代码和模块规格说明的一致性,容易进行测试和维 护; (3) 对于大多数模块,编码时应该把简明清晰放在第一位; (4) 除了编码阶段产生源代码外,在测试阶段也需要编写一些测试程序,用于对软件的 测试。 3. 程序设计语言的特点 ? (1)
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