语言函数及返回指针的函数演示文稿

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c语言函数调用返回方式

c语言函数调用返回方式

c语言函数调用返回方式有两种方式:
1.值传递方式:函数将返回值复制到一个新的内存位置,并将该
位置的地址返回给调用方。

这种方式返回的是返回值的拷贝,
不会影响原始值。

例如,函数 int add(int a, int b) 可以通
过以下方式返回两个整数的和:return a + b; 调用该函数的
语句可以像这样:int sum = add(2, 3); 在函数调用结束后,sum 变量包含了函数返回的值 5。

2.指针传递方式:函数将返回值存储在一个指针所指向的内存位
置,并将该指针返回给调用方。

这种方式返回的是返回值的内
存地址,可以通过指针访问该地址的内容。

例如,函数void swap(int *a, int *b) 可以通过以下方式返回两个整数的交
换结果:int temp = *a; *a = *b; *b = temp; 调用该函数
的语句可以像这样:int x = 2, y = 3; swap(&x, &y); 在函
数调用结束后,x 变量的值变成了 3,y 变量的值变成了 2。

总之,C语言中函数调用的返回值可以采用值传递方式或指针传递方式,具体选择哪种方式取决于函数的实现和调用方的需求。

指针函数的定义及用法

指针函数的定义及用法

指针函数的定义及用法指针函数是C语言中非常重要的概念之一、了解指针函数的定义及使用方法,对于理解C语言的高级特性和编程技巧非常有帮助。

本文将详细介绍指针函数的概念、定义、使用方法及示例。

一、指针函数的概念:指针函数是指返回值类型为指针类型(即地址类型)的函数。

它可以在函数内部动态地分配内存空间,并通过返回指针来传递该内存空间的地址。

与普通函数不同的是,指针函数的返回值是一个地址,而不是一个具体的数值或变量。

二、指针函数的定义:指针函数可以被定义为任何类型的数据的指针。

例如,int *func(表示一个返回整型指针的函数。

在函数内部,我们可以使用malloc函数来动态分配内存,并将结果指针返回给调用者。

三、指针函数的使用方法:1.定义指针函数:首先需要确定指针函数要返回的数据类型,然后在函数声明中使用*符号来表示返回一个指针。

例如,int *func(表示返回一个整型指针的函数。

2. 在函数内部创建动态内存空间:使用malloc函数来为指针函数分配内存,确保返回的指针指向有效的内存空间。

例如,int *p = (int *)malloc(sizeof(int))可以创建一个整型指针p,并分配一个整型变量的内存空间。

3.返回指针:将创建的内存空间的指针返回给调用者。

例如,return p;表示将指针p返回给调用者。

4.使用指针函数:调用指针函数的方式与普通函数相同。

例如,int *ptr = func(表示调用func函数,并将返回的指针赋值给指针变量ptr。

四、指针函数的示例:下面是一个简单的示例,演示了如何使用指针函数。

```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int *createArray(int size)int *arr = (int *)malloc(sizeof(int) * size); // 动态分配内存int i;for (i = 0; i < size; i++)arr[i] = i; // 初始化数组元素}return arr; // 返回数组首地址void printArray(int *arr, int size)int i;for (i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]); // 打印数组元素}int maiint *arr = createArray(5); // 调用指针函数创建数组printArray(arr, 5); // 打印数组free(arr); // 释放内存return 0;```在上面的示例中,createArray函数动态分配了一个包含5个整型元素的数组,并返回数组的首地址。

举例说明返回指针的函数

举例说明返回指针的函数

举例说明返回指针的函数返回指针的函数是指函数返回一个指向某个数据类型的指针。

通过返回指针,可以将函数内部的计算结果传递给调用函数,实现数据的共享和传递。

下面将列举10个示例来说明返回指针的函数。

1. 函数名称:findMax函数功能:找到数组中的最大值并返回指向该最大值的指针示例代码:```int* findMax(int arr[], int size) {int maxIndex = 0;for (int i = 1; i < size; i++) {if (arr[i] > arr[maxIndex]) {maxIndex = i;}}return &arr[maxIndex];}```2. 函数名称:createArray函数功能:动态创建一个指定大小的数组,并返回指向该数组的指针```int* createArray(int size) {int* arr = new int[size];return arr;}```3. 函数名称:copyString函数功能:拷贝一个字符串,并返回指向拷贝后字符串的指针示例代码:```char* copyString(const char* str) {int length = strlen(str);char* copy = new char[length + 1];strcpy(copy, str);return copy;}```4. 函数名称:findElement函数功能:在数组中查找指定元素的索引,并返回指向该索引的指针```int* findElement(int arr[], int size, int target) {for (int i = 0; i < size; i++) {if (arr[i] == target) {return &arr[i];}}return nullptr;}```5. 函数名称:reverseArray函数功能:逆转数组中的元素,并返回指向逆转后数组的指针示例代码:```int* reverseArray(int arr[], int size) {int* reverse = new int[size];for (int i = 0; i < size; i++) {reverse[i] = arr[size - i - 1];}return reverse;}```6. 函数名称:allocateMemory函数功能:动态分配指定大小的内存,并返回指向该内存的指针示例代码:```void* allocateMemory(int size) {void* memory = malloc(size);return memory;}```7. 函数名称:findSubstring函数功能:在字符串中查找子串的位置,并返回指向该位置的指针示例代码:```const char* findSubstring(const char* str, const char* sub) {const char* position = strstr(str, sub);return position;}```8. 函数名称:findPrimeNumbers函数功能:在指定范围内查找素数,并返回指向素数数组的指针示例代码:```bool isPrime(int num) {if (num < 2) {return false;}for (int i = 2; i * i <= num; i++) {if (num % i == 0) {return false;}}return true;}int* findPrimeNumbers(int start, int end, int& count) { int* primes = new int[end - start + 1];count = 0;for (int i = start; i <= end; i++) {if (isPrime(i)) {primes[count++] = i;}}return primes;}```9. 函数名称:findMaxElement函数功能:找到二维数组中的最大元素,并返回指向该元素的指针示例代码:```int* findMaxElement(int** matrix, int rows, int cols) {int* maxElement = matrix[0];for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {if (matrix[i][j] > *maxElement) {maxElement = &matrix[i][j];}}}return maxElement;}```10. 函数名称:findCommonElements函数功能:找到两个数组中的相同元素,并返回指向相同元素数组的指针示例代码:```int* findCommonElements(int arr1[], int size1, int arr2[], int size2, int& count) {int* commonElements = new int[size1];count = 0;for (int i = 0; i < size1; i++) {for (int j = 0; j < size2; j++) {if (arr1[i] == arr2[j]) {commonElements[count++] = arr1[i];break;}}}return commonElements;}。

c语言函数参数返回

c语言函数参数返回

c语言函数参数返回摘要:1.引言2.C语言函数参数返回的概念3.函数返回值的类型4.函数返回值的设置5.函数返回值的运用6.常见问题及解决方法7.实战案例8.总结正文:**引言**C语言作为一种广泛应用的编程语言,函数是其核心组成部分。

在C语言中,函数可以接受参数、返回值,从而实现不同数据类型的传递和处理。

本文将详细介绍C语言函数参数返回的相关知识,包括概念、类型、设置和应用等方面,以帮助读者更好地理解和运用函数返回值。

**C语言函数参数返回的概念**在C语言中,函数可以看作是一个独立的代码块,用于完成特定任务。

函数可以接受输入参数,对这些参数进行处理,并返回一个结果。

这个结果可以用于其他部分的计算或输出。

函数返回值的概念是指函数在执行完毕后,返回给调用者的值。

**函数返回值的类型**C语言支持多种数据类型作为函数返回值,如整型(int、short、long)、浮点型(float、double)、字符型(char)等。

在定义函数时,需要指定返回值的数据类型,以便在函数体内进行相应的计算和赋值。

**函数返回值的设置**在函数体内,可以使用`return`关键字来设置返回值。

`return`语句可以将计算结果、变量值或常量值返回给调用者。

以下是一个简单的示例:```cint add(int a, int b) {int sum = a + b;return sum;}```在这个例子中,函数`add`接受两个整型参数,计算它们的和,并将结果返回。

**函数返回值的运用**在实际编程中,函数返回值可以用于以下场景:1.计算结果的返回:如数学运算、字符串处理等。

2.函数值的判断:如判断一个数是正数、负数还是零。

3.函数分支的选择:根据返回值的不同,实现不同的功能。

**常见问题及解决方法**1.返回值类型与预期不符:检查函数定义时的返回值类型,确保与预期相符。

2.返回值无法正确赋值:检查函数体内的赋值操作,确保正确设置返回值。

c语言函数指针

c语言函数指针

c语言函数指针
c语言函数指针是一种非常常用的概念,它可以在编程中发挥效用。

它可以为程序设计师提供灵活性,以便他可以更好地完成他的任务。

这篇文章将介绍什么是函数指针,函数指针的基本原理,函数指针的应用以及如何在c语言中实现函数指针。

什么是函数指针?函数指针是一个指针,指向一个函数。

它是一种指针类型,可以指向任何函数,无论该函数的返回类型或参数类型如何。

函数指针可以被认为是一个特殊的变量,它是指向函数的指针,而不是指向其他类型的普通指针。

函数指针的基本原理是,函数指针可以指向一个函数,以便您可以在不宣布函数的情况下使用它。

换句话说,它将指向一个函数的地址,以便您可以调用它。

例如,您可以使用函数指针来指向一个预先声明的函数,即使您不知道它的签名如何。

通过这种方式,函数指针可以用于抽象函数的调用,以及简化编程任务。

函数指针的应用很广泛,它可以用于实现多态、回调函数和事件处理程序等技术。

它也可以用于处理复杂的函数,如自定义排序算法,以及实现动态链接库。

在c语言中实现函数指针非常容易,只需定义函数指针即可。

首先,定义一个函数指针变量,并且为它分配存储空间。

接下来,使用指针语法来定义函数指针。

最后,使用指针变量来引用函数,即以指针的形式调用函数。

总而言之,函数指针是一种及其强大的概念,它可以在c语言编
程中发挥重要作用。

它可以被用于实现多态、回调函数和事件处理程序等功能,这些功能给程序设计师提供了函数抽象和灵活性,以便更加轻松地完成编程任务。

c语言函数参数传递指针返回字符串

c语言函数参数传递指针返回字符串

c语言函数参数传递指针返回字符串摘要:1.引言2.C 语言函数参数传递指针的概述3.返回字符串的方法4.示例代码5.总结正文:【引言】本文将介绍如何在C 语言中通过指针传递函数参数并返回字符串。

在C 语言中,函数是一种可以实现代码重用的方法,通过将一些代码封装成一个独立的单元,可以提高代码的可读性和可维护性。

在函数中,我们可以通过传递指针来实现对参数的修改,并返回一个字符串。

【C 语言函数参数传递指针的概述】在C 语言中,函数参数传递分为两种:值传递和指针传递。

值传递是指将实参的值复制给形参,而指针传递则是将实参的地址传递给形参。

指针传递的优点在于,它可以在函数内部修改实参的值,并在函数外部看到这些修改。

这对于处理字符串等需要动态分配内存的数据结构非常有用。

【返回字符串的方法】要返回一个字符串,可以使用字符数组或字符指针。

在函数内部,可以使用动态内存分配函数(如malloc)为字符串分配内存,并在函数结束时使用free 释放内存。

这里以字符指针为例,介绍如何返回字符串。

【示例代码】下面是一个示例代码,演示如何使用指针传递函数参数并返回字符串:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>char* createString(char* str, int length) {// 动态分配内存str = (char*) malloc(length + 1);if (str == NULL) {printf("内存分配失败");exit(0);}// 初始化字符串for (int i = 0; i < length; i++) {str[i] = "a" + i;}str[length] = "0";return str;}int main() {char* result;int length = 5;result = createString(NULL, length);printf("返回的字符串为:%s", result);free(result);return 0;}```【总结】本文介绍了如何在C 语言中通过指针传递函数参数并返回字符串。

c语言返回字符串的函数

c语言返回字符串的函数

c语言返回字符串的函数C语言是一种广泛应用于软件开发和系统编程的高级编程语言。

在C 语言中,我们可以使用函数来返回字符串。

本文将详细介绍如何在C语言中编写一个返回字符串的函数,并探讨一些相关的概念和技巧。

在C语言中,字符串是由一系列字符组成的数据类型。

通常用字符数组来表示字符串,其中最后一个字符是空字符'\0',用于表示字符串的结束。

要返回一个字符串,我们可以定义一个函数,该函数返回一个字符数组,即字符串。

我们需要定义一个返回类型为字符指针的函数,以便返回字符串。

函数的定义如下所示:```char* getString() {// 在这里编写代码}```接下来,我们需要在函数内部声明一个字符数组,并将要返回的字符串赋值给该数组。

这里有几种方法可以实现:方法一:使用静态字符数组```char* getString() {static char str[] = "Hello, World!";return str;}```在这种方法中,我们使用了一个静态字符数组来存储字符串。

静态数组在函数调用结束后仍然存在,因此可以安全地返回该数组的指针。

方法二:使用动态分配的字符数组```char* getString() {char* str = (char*)malloc(sizeof(char) * (strlen("Hello, World!") + 1));strcpy(str, "Hello, World!");return str;}```在这种方法中,我们使用了动态分配的字符数组来存储字符串。

首先,我们使用malloc函数分配了足够的内存来存储字符串,然后使用strcpy函数将字符串复制到该数组中。

最后,我们返回该数组的指针。

无论使用哪种方法,我们都可以通过调用此函数来获取字符串,并将其存储在一个变量中。

例如:```char* str = getString();```在使用完字符串后,我们需要释放掉之前分配的内存,以避免内存泄漏。

返回结构体指针类型的函数

返回结构体指针类型的函数

返回结构体指针类型的函数结构体指针类型的函数是指返回一个指向结构体的指针的函数。

结构体是一种自定义的数据类型,可以包含不同类型的数据成员。

通过返回指向结构体的指针,可以方便地访问和修改结构体中的数据。

以下是一个返回结构体指针类型的函数的示例:```c#include <stdio.h>typedef structint id;char name[50];int age;} Person;Person* createPerson(int id, char name[], int age)Person* p = malloc(sizeof(Person)); // 分配内存空间p->id = id;strncpy(p->name, name, sizeof(p->name)); // 复制字符串p->age = age;return p;int maiPerson* p1 = createPerson(1, "John", 25);printf("Person ID: %d\n", p1->id);printf("Person Name: %s\n", p1->name);printf("Person Age: %d\n", p1->age);free(p1); // 释放内存空间return 0;```在上述示例中,`createPerson` 函数接受 `id`,`name` 和 `age` 作为参数,并返回一个指向 `Person` 结构体的指针。

在函数内部,首先使用 `malloc` 动态分配了一个 `Person` 结构体的内存空间,然后将参数赋值给结构体的成员变量。

在 `main` 函数中,我们调用了 `createPerson` 函数并传入相应的参数。

接着,我们通过 `printf` 函数输出了结构体中的成员变量的值。

C语言( 函数) ppt课件

C语言( 函数)  ppt课件
思考:n=1234,如何逆置? 提示:考虑((4*10+3)*10+2)*10+1=4321。
11 ppt课件
#include<stdio.h> //构成逆序数的函数 int reverseNum(int x) // x 是正整数 {
int r=0; while(x>0) {
r = r*10 + x%10; x = x/10; } return r; }
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void process(double array[ ], int n)//数组名作函数形参
{
int i;
for(i=0; i<n; i++) {
if(array[i]>=36) array[i]=sqrt( array[i] )*10;
printf("%d", a[i]);//数组元素作为函数实参
}
return 0;
p}pt课件
19
例5:有一个一维数组a,内放10个整数,分别输出这十 个数的平方。
#include<stdio.h> int square(int n) {
return n*n; } int main() {
int a[10], i, j; for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); for(i=0;i<10;i++) printf("%5d",square(a[i])); return 0; }
int isSymmetric(int n) //n为回文数返回1,否返回0 {

C语言教程十一函数参数的传递和值返回

C语言教程十一函数参数的传递和值返回

C语言教程十一函数参数的传递和值返回函数参数的传递和值返回是C语言中非常重要的概念。

函数参数的传递指的是将数据传递给函数,并在函数内部进行处理和使用。

值返回指的是将函数内部的计算结果返回给调用函数的地方。

在C语言中,函数参数的传递有两种方式:按值传递和按引用传递。

按值传递是指将实际参数的值复制给形式参数,函数内部对形式参数进行的操作不会影响到实际参数。

这是C语言中最常见的函数参数传递方式。

例如:```c#include <stdio.h>void changeValue(int num)num = 10;int maiint num = 5;changeValue(num);printf("The value is: %d\n", num);return 0;```上述代码中,changeValue函数接收一个int类型的参数num,并在函数内部将num的值修改为10。

然而,在main函数中打印num的值时,输出结果仍然是5、这是因为changeValue函数中的num是main函数中num的一个副本,对副本的修改不会影响到原始变量。

按引用传递是指将实际参数的地址传递给形式参数,函数内部对形式参数的操作会直接影响到实际参数。

这种方式需要使用指针作为形式参数。

例如:```c#include <stdio.h>void changeValue(int *num)*num = 10;int maiint num = 5;changeValue(&num);printf("The value is: %d\n", num);return 0;```上述代码中,changeValue函数接收一个int指针类型的参数num,并在函数内部通过取值运算符*修改num指针所指向的值为10。

在main函数中打印num的值时,输出结果为10。

这是因为changeValue函数中的形式参数是main函数中num的地址,对地址上的值进行修改会直接影响到原始变量。

结构体结构体体指针作为函数返回值

结构体结构体体指针作为函数返回值

结构体结构体体指针作为函数返回值结构体是一种用于存储多个不同数据类型的相关数据的数据类型。

它可以有效地组织和管理数据,并提供对数据的访问方式。

在C语言中,结构体是一种自定义的数据类型,可以根据需求定义不同的结构体。

在C语言中,结构体可以作为函数的返回值。

当函数需要返回多个相关的值时,使用结构体作为返回值可以方便地将多个值一起返回。

同时,结构体体指针的使用可以减少内存开销,提高程序的执行效率。

首先,我们来看一个简单的例子:定义一个结构体类型`Point`表示二维坐标点,并编写一个函数`createPoint`用于创建一个新的`Point`结构体。

```c#include <stdio.h>// 定义结构体类型 Pointtypedef structint x;int y;} Point;// 函数 createPoint 创建一个新的 Point 结构体并返回Point createPoint(int x, int y)Point p; // 创建一个新的 Point 结构体p.x=x;//设置结构体成员x的值为参数xp.y=y;//设置结构体成员y的值为参数yreturn p; // 返回新创建的 Point 结构体int maiPoint p = createPoint(3, 5); // 调用函数 createPoint 创建一个新的 Point 结构体printf("Point: (%d, %d)\n", p.x, p.y); // 打印结构体成员的值return 0;```在上面的例子中,我们定义了一个结构体类型`Point`,并在`createPoint`函数中创建一个新的`Point`结构体,并设置其成员的值并返回。

在`main`函数中,我们调用`createPoint`函数创建一个新的`Point`结构体,并打印其成员的值`(3, 5)`。

接下来,我们来看一个将结构体指针作为函数返回值的例子。

C语言(函数)省公开课获奖课件市赛课比赛一等奖课件

C语言(函数)省公开课获奖课件市赛课比赛一等奖课件

函数旳定义
函数定义旳一般形式为: 类型标识符 函数名(类型 形式参数, 类型 形式参数,…) {
申明部分 执行部分 }
阐明:
类型标识符用来定义函数类型,即指定函数返回值旳类型。 函数类型应根据详细函数旳功能拟定。默认类型标识符为 int类型。
函数值经过return语句返回。函数执行时一旦遇到return 语句,则结束目前函数旳执行,返回到主调函数旳调用点。
【例7.8】 调用函数返回两个数中旳较大者。
#include <stdio.h> int max(float x,float y)
{ float z; z=x>y?x:y; return(z);
} void main()
{float a,b; int c; scanf("%f,%f",&a,&b); c=max(a,b); printf("较大旳是%d\n”,c); }
【例7.5】 分析下列程序旳运营成果。(值传递方式)
#include <stdio.h>
void swap(float x,float y) /* 定义互换变量x,y值旳函数 */
{ float temp;
temp=x; x=y; y=temp;
printf("x=%.2f y=%.2f\n",x,y);
main函数
fa函数
fb函数
调用fa函数
结束
调用fb函数
fa函数结束
fb函数结束
7.4.2 函数旳递归调用
递归调用:一种函数直接或间接地调用此函数本身。
用递归求解问题旳过程分为两个阶段: 1.递推阶段:将原问题不断地转化成子问题。逐渐从未知向已

函数返回 指针 平均值处理c语言

函数返回 指针 平均值处理c语言

函数返回指针平均值处理c语言在C语言中,可以通过函数返回指针来实现平均值的处理。

下面是一个示例代码:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>// 函数声明int* average(int arr[], int size);int main() {int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);// 调用函数获取平均值的指针int* avgPtr = average(arr, size);// 输出平均值printf("The average value is: %d\n", *avgPtr);// 释放内存free(avgPtr);return 0;}// 函数定义int* average(int arr[], int size) {int* avgPtr = (int*)malloc(sizeof(int)); // 分配内存来存储平均值int sum = 0;for (int i = 0; i < size; i++) {sum += arr[i];}*avgPtr = sum / size; // 计算平均值return avgPtr;}```在上面的代码中,`average`函数接收一个整数数组和数组的大小作为参数,并返回一个指向整数的指针。

函数内部使用`malloc`函数分配内存来存储平均值,并通过指针返回该值。

在`main`函数中,我们首先定义一个整数数组`arr`,然后通过`average`函数获取平均值的指针。

最后,我们通过解引用指针来输出平均值,并使用`free`函数释放内存。

请注意,由于我们在`average`函数内部使用了`malloc`函数分配了内存,因此在使用完指针后需要使用`free`函数释放内存,以避免内存泄漏。

返回指针的函数指针

返回指针的函数指针

返回指针的函数指针函数指针是指向函数的指针变量。

获取函数指针的方法是将函数名作为指针变量赋值,如下所示:```int (*pFunc)(int, int);pFunc = add;```其中,`add` 是一个函数名,`(*pFunc)` 表示指向函数的指针变量。

返回指针的函数指针是指函数返回一个指向另一个函数的指针。

这种类型的函数可以灵活地根据参数来返回不同的函数指针,使得代码具有更高的可扩展性和灵活性。

例如,下面的代码演示了一个返回指向 `add` 或 `sub` 函数的指针的函数:```#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int (*getFunc(char op))(int, int) {if (op == '+') {return add;} else if (op == '-') {return sub;} else {return NULL;}pFunc = getFunc('-');printf("%d - %d = %d\n", a, b, pFunc(a, b));return 0;}```代码中的 `getFunc` 函数根据参数返回 `add` 或 `sub` 函数的指针,通过指针变量 `pFunc` 来调用对应的函数。

调用结果如下:```10 + 5 = 1510 - 5 = 5```返回指针的函数指针可以用于实现回调函数(Callback)机制,即将一个函数作为参数传递给另一个函数,在特定的条件下调用该函数。

例如,下面的代码演示了 `sort` 函数的自定义排序方式:void mySort(int *arr, int len, int (*cmpFunc)(int *, int *)) {int i, j;for (i = 0; i < len - 1; i++) {for (j = i + 1; j < len; j++) {if (cmpFunc(&arr[i], &arr[j]) > 0) {int tmp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = tmp;}}}mySort(arr, len, compare);for (i = 0; i < len; i++) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");代码中的 `mySort` 函数中的 `cmpFunc` 参数是一个函数指针,用于决定排序方式。

c语言返回字符串的函数

c语言返回字符串的函数

c语言返回字符串的函数摘要:1.函数简介2.函数原型3.函数实现4.返回字符串的注意事项5.示例代码正文:C语言是一种广泛应用于系统编程和应用开发的编程语言。

在编写程序时,我们经常需要处理字符串。

本文将介绍如何使用C语言编写一个返回字符串的函数。

函数原型如下:```cchar *return_string(const char *str);```这个函数接收一个字符串指针作为参数,并返回一个字符串。

这里的返回类型是`char *`,表示返回的是一个字符指针。

函数名称为`return_string`,表示该函数用于返回字符串。

函数实现如下:```c#include <stdio.h>#include <string.h>char *return_string(const char *str) {if (str == NULL) {return NULL;}int len = strlen(str);char *result = (char *)malloc(sizeof(char) * (len + 1));if (result == NULL) {return NULL;}strcpy(result, str);result[len] = "0";return result;}```在函数实现中,首先检查输入的字符串指针是否为`NULL`。

如果是`NULL`,则直接返回`NULL`。

接下来,计算输入字符串的长度,并分配足够的内存空间来存储字符串。

然后使用`strcpy`函数将输入字符串的内容复制到新分配的内存空间中。

最后,返回新创建的字符串指针。

在返回字符串时,需要注意以下几点:1.确保分配足够的内存空间来存储字符串。

可以通过计算字符串长度并乘以字符大小(通常为1字节)来确定所需的空间。

2.在返回字符串之前,确保字符串以空字符(`0`)结尾。

这可以通过在字符串长度的基础上分配一个额外的字符空间来实现。

C语言调用函数PPT课件

C语言调用函数PPT课件

return (z);
}
}
7.3.2函数调用时的数据传递 c=max(a,b); (main 函数)
int max (int x,int y) (max 函数)
{
int z; z=x>y?x:y; return (z); }
若实参a为float型变量,其值为 3.5,而形参x为int型,则在传递 时先将实数3.5转换成整数3,然后 送到形参x。
c3
z3
printf(“please enter two interger numbers:”);
scanf(“%d,%d”,&a,&b); c=max(a,b); printf(“max is %d\n”,c);
int max (int x,int y) { int z;
z=x>y?x:y;
return 0;
(3)在定义函数时指定的函数类型一般应该和 return语句中的表达式类型一致。若不一致,以函 数类型为准。
7.3.4函数返回值
例7.3将例7.2稍作改动 #include <stdio.h>
int main( ) { int max (int x,int y);
float a,b,c; scanf(“%f,%f”,&a,&b); c=max(a,b);
int max (int x,int y) {
int z; z=x>y?x:y; return (z); }
printf(“max is %d\n”,c); return 0; }
运行结果: 1.5,2.6 max is 2
7.3.4函数返回值
(4)对于不带回值的函数,应当应用函数为“void类 型”(或称“空类型”)。 例: void print_star( ) {

C语言函数的参数和返回值

C语言函数的参数和返回值

C语言函数的参数和返回值C语言函数的参数和返回值如果把函数比喻成一台机器,那么参数就是原材料,返回值就是最终产品;函数的作用就是根据不同的参数产生不同的返回值。

函数的参数在函数定义中出现的参数可以看做是一个占位符,它没有数据,只能等到函数被调用时接收传递进来的数据,所以称为形式参数,简称形参。

函数被调用时给出的参数包含了实实在在的数据,会被函数内部的代码使用,所以称为实际参数,简称实参。

形参和实参的功能是作数据传送,发生函数调用时,实参的值会传送给形参。

形参和实参有以下几个特点:1)形参变量只有在函数被调用时才会分配内存,调用结束后,立刻释放内存,所以形参变量只有在函数内部有效,不能在函数外部使用。

2)实参可以是常量、变量、表达式、函数等,无论实参是何种类型的数据,在进行函数调用时,它们都必须有确定的值,以便把这些值传送给形参,所以应该提前用赋值、输入等办法使实参获得确定值。

3)实参和形参在数量上、类型上、顺序上必须严格一致,否则会发生“类型不匹配”的错误。

函数调用中发生的数据传送是单向的,只能把实参的值传送给形参,而不能把形参的值反向地传送给实参。

因此在函数调用过程中,形参的值发生改变,而实参中的值不会变化。

【示例】计算1+2+3+...+(n-1)+n的值。

#includeintsum(intn){inti;for(i=n-1;i>=1;i--){n+=i;}printf("Theinnern=%d",n);returnn;}intmain(){intm,to tal;printf("Inputanumber:");scanf("%d",&m);total=sum(m);pri ntf("Theouterm=%d",m);printf("1+2+3+...+%d+%d=%d",m-1,m,total);return0;}运行结果:Inputanumber:100↙Theinnern=5050Theouterm=1001+2+3+...+99+100=5050通过scanf输入m的值,作为实参,在调用sum时传送给形参n。

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解C语言指针函数和函数指针详解往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。

以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家!一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。

格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。

例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。

int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf("Enter week(1-5)day(1-7) ");scanf("%d%d",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf("%d ",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。

输出的是这个地址里的值。

二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。

声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。

这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。

指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。

C函数参数和返回值三种传递方式值传递指针传递和引用传递

C函数参数和返回值三种传递方式值传递指针传递和引用传递

C函数参数和返回值三种传递方式值传递指针传递和引用传递函数参数和返回值的传递方式可以分为三种:值传递、指针传递和引用传递。

这三种传递方式在实际应用中各有优劣,需要根据具体的情况选择合适的方式。

下面将详细介绍这三种传递方式。

值传递是最简单、最直接的参数传递方式。

它将参数的值复制给形参,在函数内部对形参的修改不会影响到实参。

值传递通常用于传递基本数据类型,例如整型、浮点型、字符型等。

在函数调用过程中,实参的值被复制到形参中,形参的修改不会对实参产生影响。

这样的传递方式可以保证函数内部的操作不会改变外部数据,使得程序更加可靠。

但是,通过值传递传递大型或复杂的数据结构时会产生较大的开销,因为需要复制整个数据结构。

此外,对于递归或大量数据的处理,使用值传递会占用较多的内存空间,影响程序的性能。

指针传递是将参数的地址传递给形参,形参通过指针访问实参的值。

使用指针传递可以在函数内部修改实参的值。

指针传递常用于需要函数内部直接修改实参值的情况,例如交换两个变量的值。

在函数调用过程中,实参变量的地址被传递给对应的指针形参,函数内部通过指针访问实参的值。

指针传递相对于值传递来说,在内存使用上更加高效,因为只需要传递地址,并不需要复制整个数据结构。

但是,指针传递需要注意指针的空指针和野指针问题,以及对指针所指向的内存进行正确的管理和释放。

引用传递是C++中特有的传递方式,它将实参的别名传递给形参,形参和实参指向同一块内存地址。

使用引用传递可以在函数内部直接修改实参的值,并且不会引入额外的内存开销。

引用传递通常用于传递复杂数据类型,例如数组和结构体等。

在函数调用过程中,实参变量的别名被传递给对应的引用形参,函数内部对引用形参的修改直接作用于实参,从而避免了复制数据结构的开销。

引用传递在使用上更加简洁,代码可读性更高。

但是,需要注意引用的生命周期和作用域,以避免引用失效或引发访问非法内存的问题。

从性能的角度来看,值传递和引用传递相对较为高效,因为不需要额外的内存开销。

02-返回指针值的函数

02-返回指针值的函数

cout<<max<<endl;
}
system("pause");return 0;
return s+imax; //return &s[imax]; }
}
注意函数类型与
返回值的写法
思考:函数定义修改如下,程序运行结果一样吗?
char *getmax(char s[]) { char *m=new char;
返回指针值的函数
1 函数的返回值可以是变量的地址、数组名或指针变量等。 2 在说明或定义返回值为指针值的函数时,只须在函数名 前加一指针类型说明符即可。 例如:
float *fun(float x[],float y); char *strcat1(char *strDest,const char *strSource);
char *getmax(char s[]) { int i=1,imax=0;
while (s[i]!='\0' )
int main() {char s[20];
char *max;
函数返回 指针值
{ if( s[i]>s[imax])
gets(s);
imax=i;
max=getmax(s);
i++;
【例】编一函数,将字符串s中ASCII码最大字符的地址返回,主 程序中输出最大字符之后的子串。
分析:
(1)如何定义函数的类型? 函数返回值是s中ASCII码最大字符的地址,函数类型为指针
char * getmax(char s[])
(2)如何表示s中ASCII码最大字符的地址? 用该数组元素地址 &s[imax] 或 s+imax表示 imax是ASCII最大字符在数组中的位置
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(4)对于不带回值的函数,应当用“void”定 义函数为“无类型”(或称“空类型”)。这 样,系统就保证不使函数带回任何值,即禁止 在调用函数中使用被调用函数的返回值。此时 在函数体中不得出现return语句。
(8)在调用函数时,大多数情况下,主调函数 和被调用函数之间有数据传递的关系。
在不同的函数之间传递数据,可以使用的方法: ◆ 参数:通过形式参数和实际参数 ◆ 返回值:用return语句返回计算结果 ◆ 全局变量:外部变量
②有返回值。在调用函数时,执行完被调用函 数后会得到一个函数值,供主调函数使用。
(1)函数的返回值是通过函数中的return语句获
得的。
return语句将被调用函数中的一个确定值带回主调函 数中去。
如果需要从被调用函数带回一个函数值供主调函数使 用,被调用函数中必须包含return语句。如果不需要从 被调用函数带回函数值可以不要return语句。
(5)从用户使用的角度看,函数有两种:
① 标准函数,即库函数。这是由系统提供的 ,用户不必自己定义这些函数,可以直接使 用它们。应该注意,不同的C系统提供的库函 数的数量和功能会有一些不同,当然许多基 本的函数是共同的。
② 用户自己定义的函数。用以解决用户的专 门需要。
(6) 从函数的形式看,函数分两类:
在定义函数时要 用“类型标识符” 指定函数值的类 型,即函数返回
值的类型。
声明部分 语句部分(执行部分) }
§6.1.2. 有参函数定义的一般形式
定义有参函数的一般形式为:
类型标识符 函数名(形式参数表列)
{ 如果在定义函数时不指定函类型,系统会隐
含指定函数类型为int型。因此下面定义的max
声明函部数分左端的int可以省写。 语句部分 } 例如:
int max(int x,int y)/*定义有参函数max */ { int z; z=x>y?x∶y; return(z); }
运行情况如下: 7,8↙ Max is 8
通过函数调用,使两个函数中的数据发生联系
题目:编写一个程序,实现两个数的加。
要求:通过函数的参数(指数参数)进行数据的输 入/输出
语言函数及返回指针的函数演 示文稿
(优选)语言函数及返回指针 的函数
§6.1 概述
一个较大的程序可分为 若干个功能模块,每一 个模块用来实现一个特 定的功能。
在高级语言中用子程序 实现模块的功能。
在C语言中,子程序一 般由函数来完成。
在程序设计中,常 将一些常用的功能 模块编写成函数, 放在函数库中供其 他模块调用。
①无参函数。在调用无参函数时,主调函数不 向被调用函数传递数据。无参函数一般用来执 行指定的一组操作。
②有参函数。在调用函数时,主调函数在调用 被调用函数时,通过参数向被调用函数传递数 据,一般情况下,执行被调用函数时会得到一 个函数值,供主调函数使用。
§6.1.1. 无参函数定义的一般形式
定义无参函数的一般形式为: 类型标识符 函数名() {
一个函数中可以有一个以上的return语句,执行到哪一 个return语句,哪一个语句起作用。return语句后面的括 弧也可以不要,
如: “return z;” 等价于 “return (z);”
(2) 函数的返回值应当属于某一个确定的类型,
在定义函数时指定函数返回值的类型。
(3)在定义函数时指定的函数类型一般应该和 return语句中的表达式类型一致。
C程序
源程序文件1
源程序文件2
源程序文件n
预处理命令
数据声明
函数1
函数n
函数首部
函数体
数据声明
C程序结构图
执行语句
题目:编写一个程序,实现两个数的加、减、乘
要求:采用多文件的形式实现(加、减、乘分别放 在不同的源文件中,同时一个源文件对应一个头文 件。)
Add.c/Add.h Sub.c/Sub.h Mul.c/Mul.h Main.c
(3)C程序的执行是从main函数开始的,如 是在main函数中调用其他函数,在调用后流程 返回到main函数,在main函数中结束整个程序 的运行。
(4) 所有函数都是平行的,即在定义函数时 是分别进行的,是互相独立的。一个函数并不 从属于另一函数,即函数不能嵌套定义。函数 间 可 以 互 相 调 用 , 但 不 能 调 用 main 函 数 。 main函数是系统调用的。
§6.1.3 函数的调用
函数调用的一般形式为: 函数名(实参表列);
如果是调用无参函数,则“实参表列” 没有,但括弧不能省略。
如果实参表列包含多个实参,则各参数 间用逗号隔开。实参与形参的个数应相 等,类型应匹配。实参与形参按顺序对 应,一一传递数据。
注意:如果实参表列包括多个实参,对实 参求值的顺序并不是确定的,有的系统按 自左至右顺序求实参的值,有的系统则按 自右至左顺序。
int max(int x,int y) { int z;/ *函数体中的声明部分*/ z=x>y?x∶y; return(z); }
(7) 从函数的返回值看,函数分两类: 希望通过函数调用使主调函数能得到一个确定 的值,这就是函数的返回值。
①无返回值。在调用该函数时,执行完被调用 函数后不会得到一个函数值供主调函数使用。
说明:
(1)一个C程序由一个或多个程序模块组成。
每一个程序模块作为一个源程序文件。对较 大的程序,一般不希望把所有内容全放在一 个文件中,而是将他们分别放在若干个源文 件中,再由若干源程序文件组成一个C程序。 这样便于分别编写、分别编译,提高调试效 率。一个源程序文件可以为多个C程序公用。
(2) 一个源程序文件由一个或多个函数以及 其他有关内容(如命令行、数据定义等)组成 。一个源程序文件是一个编译单位,在程序编 译时是以源程序文件为单位进行编译的,而不 是以函数为单位进行编译的。
例 调用函数时的数据传递
#include <stdio.h> void main() { int max(int x,int y);
/* 对max函数的声明 */ int a,b,c; scanf("%d,%d",&a,&b); c=max(a,b); printf("Max is %d",c); }
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