函数指针和指针函数的理解
周立功手把手教你学嵌入式编程:函数指针与指针函数的应用
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周立功手把手教你学嵌入式编程:函数指针与指针函数的应用周立功教授数年之心血之作《 2.1 函数指针与指针函数>>> 2.1.1 函数指针 int (*pf)(int); // pf函数指针的类型是什么?typedef int (*pf)(int a);typedef int (*PF)(int a); PF pf1, pf2; int (*pf1)(int a); 1 #includevoid * pf = add; >>> 2.1.2 指针函数 1 #includeint *pf(int *, int); // int *(int *, int)类型int (* ff (int))(int, int); // ff是一个函数typedef int (*PF)(int, int); PF ff(int);1 #include2 #include3 double getMin(double *dbData, int iSize) // 求最小值4 {5 double dbMin;67 assert((dbData != NULL)8 dbMin = dbData[0];9 for (int i = 1; i dbData[i]){11 dbMin = dbData[i];12 }13 }14 return dbMin;15 }1617 double getMax(double *dbData, int iSize) // 求最大值18 {19 double dbMax;2021 assert((dbData != NULL)22 dbMax = dbData[0];23 for (int i = 1; i前4个函数分别实现了求最大值、最小值、平均值和未知算法,getOperation()根据输入字符得到的返回值是以函数指针的形式返回的,从pf(dbData, iSize)可以看出是通过这个指针。
指针函数 和 指针形参详解
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指针函数和指针形参详解
指针函数(pointer function)是一个返回指针的函数,它的返
回值是一个指向特定类型数据的指针。
这意味着指针函数返回的是一
个地址,可以用于访问指定类型的数据。
指针函数的定义形式类似于普通函数的定义,只不过返回类型是
指针类型。
例如,如果要定义一个指针函数来返回整数数组的首地址,可以使用如下的语法:
```c
int* function_name(parameters){
// 函数体
return pointer_to_array;
}
```
在函数体内部,可以通过运算或者其他方式获得一个指向指定类型数
据的指针,并将它返回。
指针形参(pointer parameter)是一个函数参数,其类型为指针。
指针形参允许函数访问和修改指针所指向的数据。
指针形参的定义形式与其他形参类似,只不过类型是指针类型。
例如,如果要将一个整型指针作为参数传递给函数,可以使用如下的
语法:
```c
void function_name(int* pointer_name){
// 函数体
// 通过指针访问或修改数据
}
```
在函数体内部,可以通过指针形参访问或修改指针指向的数据。
可以使用*操作符来获取指针所指向的值,使用赋值运算符来修改指针所指向的值。
指针函数和指针形参在C语言中可以用于处理复杂数据结构、动态内存分配等问题。
它们可以提供灵活的数据访问和操作方式,让程序员能够更加高效地处理数据。
什么是函数指针(理解及使用)
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什么是函数指针(理解及使用)
函数指针是指指向函数的指针变量。
函数指针可以像一般指针那样引
用函数。
它可以把函数的调用和实现分开,从而使我们可以在不改变函数
定义的情况下改变函数的调用方式。
函数指针的定义
returntype(*ptr)(argument list);
其中,ReturnType是函数返回类型,也是指针变量的数据类型,ptr 是指针变量的变量名,argument list 是函数参数列表。
函数指针的使用
函数指针可以像一般指针那样,使用指针运算符来引用函数。
以下是
一个函数指针的初始化:
int (*pf)(int, int);
这里,pf 是一个函数指针,它指向一个含有两个 int 型参数的函数,它的返回类型是 int。
在调用函数时,可以使用函数指针:
int x, y;
int sum;
sum = pf(x,y);
也可以使用函数名调用函数:
sum = func(x,y);
上述两种方式在执行上是没有区别的,它们可以互换使用。
通过函数指针可以分离函数的调用与实现,这让我们可以在不改变函数名的情况下,改变程序的调用方式。
例如,可以使用函数指针实现函数重载,也可以使用函数指针来实现在运行时动态选择函数,如下所示:int (*pf)(int, int);
void selectfunc
int a;
//获取一些参数
if (a == 0)。
指针函数的定义及用法
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指针函数的定义及用法指针函数是C语言中非常重要的概念之一、了解指针函数的定义及使用方法,对于理解C语言的高级特性和编程技巧非常有帮助。
本文将详细介绍指针函数的概念、定义、使用方法及示例。
一、指针函数的概念:指针函数是指返回值类型为指针类型(即地址类型)的函数。
它可以在函数内部动态地分配内存空间,并通过返回指针来传递该内存空间的地址。
与普通函数不同的是,指针函数的返回值是一个地址,而不是一个具体的数值或变量。
二、指针函数的定义:指针函数可以被定义为任何类型的数据的指针。
例如,int *func(表示一个返回整型指针的函数。
在函数内部,我们可以使用malloc函数来动态分配内存,并将结果指针返回给调用者。
三、指针函数的使用方法:1.定义指针函数:首先需要确定指针函数要返回的数据类型,然后在函数声明中使用*符号来表示返回一个指针。
例如,int *func(表示返回一个整型指针的函数。
2. 在函数内部创建动态内存空间:使用malloc函数来为指针函数分配内存,确保返回的指针指向有效的内存空间。
例如,int *p = (int *)malloc(sizeof(int))可以创建一个整型指针p,并分配一个整型变量的内存空间。
3.返回指针:将创建的内存空间的指针返回给调用者。
例如,return p;表示将指针p返回给调用者。
4.使用指针函数:调用指针函数的方式与普通函数相同。
例如,int *ptr = func(表示调用func函数,并将返回的指针赋值给指针变量ptr。
四、指针函数的示例:下面是一个简单的示例,演示了如何使用指针函数。
```#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int *createArray(int size)int *arr = (int *)malloc(sizeof(int) * size); // 动态分配内存int i;for (i = 0; i < size; i++)arr[i] = i; // 初始化数组元素}return arr; // 返回数组首地址void printArray(int *arr, int size)int i;for (i = 0; i < size; i++)printf("%d ", arr[i]); // 打印数组元素}int maiint *arr = createArray(5); // 调用指针函数创建数组printArray(arr, 5); // 打印数组free(arr); // 释放内存return 0;```在上面的示例中,createArray函数动态分配了一个包含5个整型元素的数组,并返回数组的首地址。
函数指针和指针函数用法和区别
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函数指针和指针函数用法和区别函数指针和指针函数(pointerfunction)是C语言编程中常用的技术,在一些高级编程技术(例如设计模式)中也有广泛的应用。
它们的概念比较复杂,有时候会让初学者有点晕头,但是一旦理解了它们的用法和区别,大家就会发现它们对于结构化编程的设计有着重要的意义。
本文尝试以最简单的方式阐述函数指针和指针函数的用法和区别。
首先,在我们讨论函数指针和指针函数之前,我们最好以一个函数为例来介绍它们:void foo (int a, int b){int c = a + b;printf(%dc);}foo函数接收两个整数参数a和b,并将它们相加后输出结果。
接下来我们来看看函数指针是什么:函数指针(function pointer)是一种指向函数的指针,它可以把函数的地址保存在指针变量中,这样你就可以通过指针调用函数。
句话说,它实际上指向一个函数,通过调用它,你可以调用函数。
函数指针的声明可以形式如下:void (*fooPtr)(int, int);其中,fooPtr是函数指针变量,函数指针变量fooPtr可以指向函数foo()。
函数指针可以赋值,例如:fooPtr=foo;此外,你可以使用函数指针调用函数,例如:(*fooPtr)(1,2);这里,可以说fooPtr指向函数foo(),并且调用函数foo()。
现在,让我们来看看指针函数是什么:指针函数(pointer function)是一种特殊的函数,其返回值类型是指针,即它是一种不接受参数并返回指针的函数。
指针函数的声明可以形式如下:int *fooPtr(void);其中,fooPtr()是指针函数,它返回一个int类型的指针。
指针函数可以调用,例如:int *p = fooPtr();这里,fooPtr()调用了指针函数,并将返回的指针赋值给*p。
了解了函数指针和指针函数的基本概念及其用法后,那么函数指针和指针函数有什么区别?函数指针和指针函数的主要区别在于,函数指针可以指向任何函数,而指针函数必须返回指针类型的变量,并且不接受任何参数。
C语言高级代码
![C语言高级代码](https://img.taocdn.com/s3/m/e4571c143d1ec5da50e2524de518964bcf84d2ce.png)
C语言高级代码代码是程序设计的基础,而高级代码更是开发各类软件和应用程序的必备技能。
本文将介绍一些C语言高级代码的技巧和应用,帮助读者深入理解和运用C语言来编写高效、可靠的代码。
一、函数的高级应用函数是C语言中的重要组成部分,通过合理利用函数,可以使代码结构更加清晰、模块化,提高代码的重用性和可维护性。
1. 函数指针(Function Pointer)函数指针是一种指向函数的指针变量,在需要动态选择调用不同函数的场景中非常有用。
通过函数指针,我们可以将函数作为参数传递给其他函数,或者将函数指针作为数据结构的成员,实现更加灵活的代码设计。
2. 变长参数函数(Variadic Function)变长参数函数是一种可接受不定数量参数的函数。
通过使用stdarg.h头文件中提供的宏,我们可以在函数中处理可变数量的参数,实现更加灵活的函数调用方式。
常见的printf函数就是一个典型的变长参数函数。
3. 递归函数(Recursive Function)递归函数指的是在函数定义中调用函数本身的函数。
递归函数在解决一些问题时非常方便,例如计算阶乘、斐波那契数列等。
但是需要注意递归深度过大可能导致栈溢出,因此在使用递归函数时需谨慎。
二、指针的高级应用指针是C语言中非常重要的概念,它使得我们可以直接操作内存,提高代码的效率和灵活性。
1. 指针与数组指针和数组在C语言中有着密切的联系。
我们可以通过指针来操作数组元素,通过指针算术运算实现数组的遍历和操作。
此外,指针和数组还可以相互转换,使得我们可以通过指针去传递数组,提高函数调用的效率。
2. 指针与结构体结构体是一种自定义的数据类型,通过指针我们可以更加方便地对结构体进行操作。
通过指针,我们可以直接访问结构体成员,也可以通过指针来传递结构体参数,减少内存开销和提高性能。
3. 动态内存分配C语言中的动态内存分配非常重要,可以根据程序运行时的需要来动态地分配和释放内存。
动态内存的分配依赖于指针和相关的函数,例如malloc和free函数。
c语言函数指针
![c语言函数指针](https://img.taocdn.com/s3/m/343602d0fbb069dc5022aaea998fcc22bcd143d3.png)
c语言函数指针
c语言函数指针是一种非常常用的概念,它可以在编程中发挥效用。
它可以为程序设计师提供灵活性,以便他可以更好地完成他的任务。
这篇文章将介绍什么是函数指针,函数指针的基本原理,函数指针的应用以及如何在c语言中实现函数指针。
什么是函数指针?函数指针是一个指针,指向一个函数。
它是一种指针类型,可以指向任何函数,无论该函数的返回类型或参数类型如何。
函数指针可以被认为是一个特殊的变量,它是指向函数的指针,而不是指向其他类型的普通指针。
函数指针的基本原理是,函数指针可以指向一个函数,以便您可以在不宣布函数的情况下使用它。
换句话说,它将指向一个函数的地址,以便您可以调用它。
例如,您可以使用函数指针来指向一个预先声明的函数,即使您不知道它的签名如何。
通过这种方式,函数指针可以用于抽象函数的调用,以及简化编程任务。
函数指针的应用很广泛,它可以用于实现多态、回调函数和事件处理程序等技术。
它也可以用于处理复杂的函数,如自定义排序算法,以及实现动态链接库。
在c语言中实现函数指针非常容易,只需定义函数指针即可。
首先,定义一个函数指针变量,并且为它分配存储空间。
接下来,使用指针语法来定义函数指针。
最后,使用指针变量来引用函数,即以指针的形式调用函数。
总而言之,函数指针是一种及其强大的概念,它可以在c语言编
程中发挥重要作用。
它可以被用于实现多态、回调函数和事件处理程序等功能,这些功能给程序设计师提供了函数抽象和灵活性,以便更加轻松地完成编程任务。
理解C语言(一)数组、函数与指针
![理解C语言(一)数组、函数与指针](https://img.taocdn.com/s3/m/3db692fe5ff7ba0d4a7302768e9951e79b896967.png)
理解C语⾔(⼀)数组、函数与指针1 指针⼀般地,计算机内存的每个位置都由⼀个地址标识,在C语⾔中我们⽤指针表⽰内存地址。
指针变量的值实际上就是内存地址,⽽指针变量所指向的内容则是该内存地址存储的内容,这是通过解引⽤指针获得。
声明⼀个指针变量并不会⾃动分配任何内存。
在对指针进⾏间接访问前,指针必须初始化: 要么指向它现有的内存,要么给它分配动态内存。
对未初始化的指针变量执⾏解引⽤操作是⾮法的,⽽且这种错误常常难以检测,其结果往往是⼀个不相关的值被修改,并且这种错误很难调试,因⽽我们需要明确强调: 未初始化的指针是⽆效的,直到该指针赋值后,才可使⽤它。
int *a;*a=12; //只是声明了变量a,但从未对它初始化,因⽽我们没办法预测值12将存储在什么地⽅int *d=0; //这是可以的,0可以视作为零值int b=12;int *c=&b;另外C标准定义了NULL指针,它作为⼀个特殊的指针常量,表⽰不指向任何位置,因⽽对⼀个NULL指针进⾏解引⽤操作同样也是⾮法的。
因⽽在对指针进⾏解引⽤操作的所有情形前,如常规赋值、指针作为函数的参数,⾸先必须检查指针的合法性- ⾮NULL指针。
解引⽤NULL指针操作的后果因编译器⽽异,两个常见的后果分别是返回置0的值及终⽌程序。
总结下来,不论你的机器对解引⽤NULL指针这种⾏为作何反应,对所有的指针变量进⾏显式的初始化是种好做法。
如果知道指针被初始化为什么地址,就该把它初始化为该地址,否则初始化为NULL在所有指针解引⽤操作前都要对其进⾏合法性检查,判断是否为NULL指针,这是⼀种良好安全的编程风格1.1 指针运算基础在指针值上可以进⾏有限的算术运算和关系运算。
合法的运算具体包括以下⼏种: 指针与整数的加减(包括指针的⾃增和⾃减)、同类型指针间的⽐较、同类型的指针相减。
例如⼀个指针加上或减去⼀个整型值,⽐较两指针是否相等或不相等,但是这两种运算只有作⽤于同⼀个数组中才可以预测。
函数指针的定义
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函数指针的定义函数指针,又称为函数引用,是指向函数的指针,它可以用来引用函数,从而使用函数指针来调用函数。
它们可以指向任何返回类型的函数,包括内联函数和扩展函数。
由于函数指针可以指向任何返回类型的函数,因此可以将它们用作动态链接,即当函数指针指向给定的函数时,调用函数指针就会调用该函数。
函数指针的一个主要用途是函数的封装,可以将函数指针作为函数参数传递。
C语言中的函数指针声明是一个比较复杂的知识点,它的声明格式如下:void (*ptr) (data type);其中,ptr函数指针的名称,data type函数指针所指向的函数的参数类型。
另外,函数指针也可以声明多个参数,它的声明格式如下:void(*ptr) (data type1, data type2, ...);其中,ptr函数指针的名称,data type1,data type2,...代表函数指针指向的函数参数类型。
当有了函数指针的声明后,接下来就可以初始化函数指针,初始化函数指针的常用格式如下:ptr = &functionName;该语句意思是将函数名称 functionName地址赋值给指针 ptr。
这样就可以通过指针 ptr用函数 functionName 了。
除了使用函数指针来调用函数外,C/C++言还有一种叫做函数指针数组的东西,它是一种特殊的数组,它存储的元素是函数指针,常见的声明格式如下:void (*arrPtr[n])(data type1, data type2, ...);其中,arrPtr函数指针数组的名称,n函数指针数组的元素的个数,data type1,data type2,... 代表函数指针指向的函数的参数类型。
函数指针数组的一个优点是它可以把多个函数名称存储到一个数组中,从而一次调用数组中的所有函数指针,从而实现代码的复用。
函数指针的另一个强大特性就是它可以实现回调函数,回调函数是指由调用程序自定义的一个函数,在某些情况下,调用程序可以使用函数指针传递给另一个函数,当函数处理完成后,被调用函数会调用另一个函数,也就是传递给它的函数指针指向的函数,这样就实现了回调函数的功能。
C语言中的函数与指针
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配存储空间 ,而s p wa 函数 中的a 由s p , wa 函数分 配存储 b
空间 。man i函数执行  ̄s a 函数时 ,调用s a 函数 , Uw p wp
s a/ wp  ̄数为其变量分配存储空间 ,然后实现 了s a 函数 wp
模块用来完成一个特定 的程序功能 。引用一个函数 时, 需要包括对函数 的定义 、声明 ,继而调用 。在掌握 函数 相关概念的同时 ,有以下几点需要注意:
一
ma ( i ) n
{
建 匙 b;
vi w pi ait ) o s a( t , d n nb
{
i£ ; & £
s a ( b; w pa ) ,
pit %d%d ,b ; r f n (“ , ” a ) , ) )
{
§ 致
;
P r in tf( “ % d ,% d ” ,a,b );
显然 ,函数m i a 是调用函数 ( n 调用函数s a w p),函
、
函数 的有 关概 念
数 s a 是被调用函数。man wp i函数 中的a 由ma 函数分 , b i n
为 了使程序 的编写更加清晰 、直观且易于修改 ,C
语 言中 引用 了函数 。所 谓 函数 ,就 是 一 个程 序模 块 ,该
() 用 函 数 和 被 调 用 函 数 1调
中变量a 的值交换 ,执行完毕后 即释放其 分配变量的 , b
存储 空间。继而 ,ma 函数继续 执行 ,但其变量a 没 i n , b
有 做 任 何 改 变 ,i ma 函数 不 能 实 现 a 的交 换 。 由上 l 1 i ] n , b
电 出版社 , 0 2 2 0
函数指针和指针函数的区别
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函数指针和指针函数的区别函数指针和指针函数的区别函数指针和指针函数的区别,这两个概念其实是相同的,因为它们都使用了指针这一操作符。
但是指针并不是操作符,而是一种运算符,在某些时候我们可以把它理解成是一个名字,只要有它就能实现我们想要做的事情,指针可以进行变量间的相互赋值、取地址、相互之间的数学计算等操作,这就跟一般的运算符没什么太大的差异了。
下面简单介绍一下这两者的区别。
首先是定义方式上的不同:指针和函数是不同的,函数只要定义出来就会被赋予一个名称,当然也就拥有名字;而指针则需要定义指针变量,然后在程序中通过调用来改变其值,指针变量还具有动态性质,也就是说我们在进行运算或者赋值的时候会根据情况的不同而随着产生不同的结果。
如下图所示:函数和指针的定义都不难,不管是谁,基本上都可以明白它的意思。
另外指针是没有类型的,但是有指针的类型,例如 void* p,它是一个指针,它在类型上和一般的指针完全一样。
函数是有类型的,它和一般的变量很像,也分成静态和动态,静态的指针叫做原指针,动态的指针叫做伪指针。
在调用时,是必须使用原指针来传递参数的,即使是动态指针也是一样的道理。
函数与指针在概念上的区别还体现在指向一个对象的指针,指针函数是不能这样写的,因为如果你这样写的话,那么在运行时将会抛出巨大的错误。
另外在变量名字上,函数和指针是有区别的。
函数和指针虽然看起来非常相似,但是却有天壤之别。
一句话,函数就是运算符,指针是操作符。
如果你已经知道函数是怎么使用的,那么也许指针就好理解多了。
但是请记住,函数不代表就是代码。
函数不仅仅包括“带参”函数,还包括不带参数的函数。
也许你刚开始觉得指针就是一个符号而已,不用多少技巧就可以记住,可真正到了实际应用的时候就发现指针并不是一件容易的事情。
其实这个问题还比较好解决,学习函数的时候最重要的就是先弄清楚这些函数都有哪些特点,如何调用,然后再去慢慢熟悉这些函数的具体使用方法。
c语言指针总结
![c语言指针总结](https://img.taocdn.com/s3/m/8a54007282c4bb4cf7ec4afe04a1b0717ed5b36d.png)
c语言指针总结C语言指针是一种强大而复杂的概念,对于初学者来说可能会感到困惑。
本文将总结C语言指针的定义、用法、特性以及常见问题,帮助读者更好地理解和应用指针。
一、指针的定义和用法:1. 定义:指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。
可以通过指针来操作和引用存储在内存中的数据。
2. 用法:通过声明指针变量,可以将一个变量的地址赋值给指针,并通过解引用操作符‘*’来访问该地址上存储的值。
二、指针的特性:1. 指针的大小:不同类型的指针大小可能不同,但在同一平台上,所有指针的大小都固定。
2. 空指针:指针变量可以被赋值为空指针,即指向地址为0的位置。
空指针通常用来表示指针不指向任何有效的内存位置。
3. 野指针:未初始化或已经释放的指针称为野指针。
野指针可能指向任意内存位置,不可控制,因此应该避免使用。
4. 指针的算术运算:指针可以进行加、减运算,表示指针指向的位置前进或后退多少个存储单位。
5. 指针与数组:数组名可以看作是一个指向数组首元素的指针,而可以通过指针加减运算来遍历整个数组。
6. 指针与函数:指针可以作为函数参数或返回值,用于在函数之间传递数据或引用。
函数指针用于存储函数的地址,可以通过函数指针来间接调用函数。
三、指针的常见问题:1. 空指针引用:当一个指针为空指针时,解引用该指针会导致程序崩溃或未定义行为。
因此,在解引用指针之前应始终进行空指针检查。
2. 野指针问题:使用未初始化或已经释放的指针会导致不可预测的结果。
应该在使用指针之前正确初始化,并及时释放不再使用的指针。
3. 内存泄漏:如果通过动态内存分配函数(如malloc或calloc)分配内存后没有及时释放,就会导致内存泄漏。
要正确管理内存,避免出现内存泄漏问题。
4. 指针类型不匹配:指针可以指向不同类型的变量,但要注意指针的类型与其指向的变量类型要匹配,否则可能会出现类型错误的问题。
5. 指针运算错误:对指针进行错误的运算,例如指针越界、指针不合法的算术运算,可能导致程序崩溃或未定义行为。
函数指针与指针函数
![函数指针与指针函数](https://img.taocdn.com/s3/m/9db7706527d3240c8447efc6.png)
指针变量可以指向变量地址、数组、字符串、 指针变量可以指向变量地址、数组、字符串、动 态分配地址,同时也可指向函数, 态分配地址,同时也可指向函数,每一个函数在编译 系统会分配给该函数一个人口地址, 时,系统会分配给该函数一个人口地址,函数名表示 这个人口地址,那么, 这个人口地址,那么,指向函数的指针变量称之函数 指针变量. 指针变量
[例7.23]下列程序的可执行文件名为test.exe。 23]下列程序的可执行文件名为test exe。 test. argc, main(int argc,char *argv[]) { int i; printf(“argc= argc); printf(“argc=%d\n”,argc); for(i= i<argc; for(i=1;i<argc;i++) printf(” argv[i]); printf(”%s\n”,argv[i]); } 在操作系统提示符下,输入如下命令行: 在操作系统提示符下,输入如下命令行:
│2x - 1.76 │ fun1(x)=───────── (x-0.3)(10.5 -x) (x-
Cos(x-1.3) Cos(x-
例如:fun1( 例如:fun1( 1.66 ) = -0.806 ****************************************************** *******************/
*********************************************************/
fun( char str1[], char str2[]) { /*================================================*/ int i,j,k,len,len1; char ch; i<len len=strlen(str1); strcpy(str2,""); k=0; for (i=0;i<len-1;i++) { ch=str1[i]; ; if (ch>='A' && ch<='Z') ch=ch+32 else if ( ch>='a' && ch<='z' ) ch=ch-32; str2[k]=ch; k++; } str2[k]='\0'; /*-------------------------------------------------------*/ }
深入解析C语言中函数指针的定义与使用
![深入解析C语言中函数指针的定义与使用](https://img.taocdn.com/s3/m/464260a564ce0508763231126edb6f1aff00711c.png)
深⼊解析C语⾔中函数指针的定义与使⽤1.函数指针的定义函数是由执⾏语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其⼤⼩被分配到⼀定的内存空间中,这⼀⽚内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的⼊⼝地址,为了⽅便操作类型属性相同的函数,c/c++引⼊了函数指针,函数指针就是指向代码⼊⼝地址的指针,是指向函数的指针变量。
因⽽“函数指针”本⾝⾸先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
这正如⽤指针变量可指向整形变量、字符型、数组⼀样,这⾥是指向函数。
C在编译时,每⼀个函数都有⼀个⼊⼝地址,该⼊⼝地址就是函数指针所指向的地址。
有了指向函数的指针变量后,可⽤该指针变量调⽤函数,就如同⽤指针变量可引⽤其他类型变量⼀样,在这些概念上是⼀致的。
函数指针有两个⽤途:调⽤函数和做函数的参数。
函数指针的声明⽅法为:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级⾼于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后⾯的“形参列表”表⽰指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如: int function(int x,int y); /* 声明⼀个函数 */ int (*f) (int x,int y); /* 声明⼀个函数指针 */ f=function; /* 将function函数的⾸地址赋给指针f */ 赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的⾸地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的⾸地址。
2.函数指针使⽤的例⼦ 知道了如何定义⼀个函数指针,但如何来使⽤它呢?先看如下例⼦:#include <stdio.h>#include <string.h>char * fun(char * p1,char * p2){ int i = 0; i = strcmp(p1,p2); if (0 == i) { return p1; } else { return p2; }}int main(){ char * (*pf)(char * p1,char * p2); pf = &fun; (*pf) ("aa","bb"); return 0;} 我们使⽤指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存⾥⾯的值,函数指针使⽤也如此。
cython 函数指针
![cython 函数指针](https://img.taocdn.com/s3/m/5086b8d1f9c75fbfc77da26925c52cc58bd6908b.png)
cython 函数指针Cython函数指针在Cython中,函数指针是一种非常有用的工具,它可以让我们在Python代码中调用C或C++编写的函数。
本文将介绍Cython函数指针的基本概念、用法和一些实例,帮助读者更好地理解和应用函数指针。
一、函数指针的概念和作用函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,并且可以通过指针间接调用该函数。
在Cython中,函数指针可以用于调用C或C++编写的函数,这样可以在Python代码中直接使用底层语言的函数,提高程序的执行效率。
函数指针的作用主要有两个方面:1. 调用底层函数:Cython可以通过函数指针调用C或C++编写的函数,从而在Python代码中实现对底层函数的调用。
这样可以充分利用C或C++的性能优势,提高程序的执行效率。
2. 实现回调函数:函数指针可以作为参数传递给其他函数,从而实现回调函数的功能。
回调函数是一种在特定事件发生时被调用的函数,常用于事件驱动的程序设计中。
二、函数指针的使用方法在Cython中,函数指针的使用方法与C语言类似。
首先,我们需要定义一个函数指针类型,然后使用该类型定义函数指针变量,并将函数的地址赋给该变量。
最后,通过函数指针变量可以间接调用函数。
下面是一个简单的示例,演示了如何使用函数指针调用C语言的库函数:```# 引入Cython的头文件cdef extern from "stdio.h":cdef int printf(const char *format, ...)# 定义函数指针类型cdef int (*func_ptr)(const char *, ...)# 指定函数指针变量并赋值cdef func_ptr ptr = &printf# 通过函数指针调用函数ptr("Hello, %s!\n", "world")```在上述示例中,我们首先通过`cdef`关键字引入了Cython的头文件,然后使用`cdef`关键字定义了一个函数指针类型`func_ptr`,该类型与C语言的`printf`函数的参数和返回值相匹配。
指针函数的定义
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1.指针函数的定义顾名思义,指针函数即返回指针的函数。
其一般定义形式如下:类型名*函数名(函数参数表列);其中,后缀运算符括号“()”表示这是一个函数,其前缀运算符星号“*”表示此函数为指针型函数,其函数值为指针,即它带回来的值的类型为指针,当调用这个函数后,将得到一个“指向返回值为…的指针(地址),“类型名”表示函数返回的指针指向的类型”。
“(函数参数表列)”中的括号为函数调用运算符,在调用语句中,即使函数不带参数,其参数表的一对括号也不能省略。
其示例如下:int *pfun(int, int);由于“*”的优先级低于“()”的优先级,因而pfun首先和后面的“()”结合,也就意味着,pfun是一个函数。
即:int *(pfun(int, int));接着再和前面的“*”结合,说明这个函数的返回值是一个指针。
由于前面还有一个int,也就是说,pfun是一个返回值为整型指针的函数。
我们不妨来再看一看,指针函数与函数指针有什么区别?int (*pfun)(int, int);通过括号强行将pfun首先与“*”结合,也就意味着,pfun是一个指针,接着与后面的“()”结合,说明该指针指向的是一个函数,然后再与前面的int 结合,也就是说,该函数的返回值是int。
由此可见,pfun是一个指向返回值为int的函数的指针。
虽然它们只有一个括号的差别,但是表示的意义却截然不同。
函数指针的本身是一个指针,指针指向的是一个函数。
指针函数的本身是一个函数,其函数的返回值是一个指针。
2.用函数指针作为函数的返回值在上面提到的指针函数里面,有这样一类函数,它们也返回指针型数据(地址),但是这个指针不是指向int、char之类的基本类型,而是指向函数。
对于初学者,别说写出这样的函数声明,就是看到这样的写法也是一头雾水。
比如,下面的语句:int (*ff(int))(int *, int);我们用上面介绍的方法分析一下,ff首先与后面的“()”结合,即:int (*(ff(int)))(int *, int); // 用括号将ff(int)再括起来也就意味着,ff是一个函数。
函数指针的定义
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函数指针的定义函数指针是一种特殊的指针,它可以指向特定函数,从而将函数与变量同等处理。
函数指针是C/C++编程语言中常用的一种功能强大的指针,它可以替代函数名,也可以作为函数的参数来使用。
此外,可以使用函数指针实现函数的回调,构建对象的模块化,实现泛型编程等功能。
函数指针是一种指向特定函数的指针,它类似一般的指针,但具有某些不同的特性。
它的定义通常是:函数指针是一个变量,它的值是一个用于调用函数的指针。
这意味着,一旦定义了函数指针,可以在代码中使用它,以及其他对函数的操作。
定义函数指针的语法是:返回类型 (*指针名称) (参数列表),其中参数列表是函数可以接受的参数的类型。
例如,如果要定义一个可以接受两个int参数,并返回double的函数指针,那么可以这样定义:double (*funcptr)(int,int);这行代码表示,funcptr是一个函数指针,它指向一个可以接受两个int参数,并返回double的函数。
为了使用funcptr,首先必须定义一个函数,以此来让funcptr指向它。
定义函数的语法是:返回类型数名称 (参数列表) {数代码}因此,为了使funcptr指向一个函数,可以定义一个类似以下的函数:double computeSum(int a, int b){return a+b;}然后,可以使用“赋值操作符”(=)将funcptr指向它:funcptr = computeSum;这行代码表明,funcptr现在指向computeSum函数,也就是说,如果使用funcptr调用函数,它将执行computeSum函数,而不是其他任何函数。
函数指针可以用来实现函数的回调,即在执行某些操作之前调用函数。
在回调函数中,可以执行一些其他的操作,以确保调用函数的有效性。
例如,在使用函数调用访问某些资源之前,可以使用回调函数检查访问权限。
函数指针也可以用于构建对象的模块化。
通过把函数的实现放到函数指针中,可以把对象的实现分解成多个模块,以便实现更高级别的模块化。
C语言指针函数和函数指针详解
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C语言指针函数和函数指针详解C语言指针函数和函数指针详解往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。
以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家!一、指针函数当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。
格式:类型说明符 * 函数名(参数)当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。
例如:int *GetDate();int * aaa(int,int);函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。
int * GetDate(int wk,int dy);main(){int wk,dy;do{printf("Enter week(1-5)day(1-7) ");scanf("%d%d",&wk,&dy);}while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7);printf("%d ",*GetDate(wk,dy));}int * GetDate(int wk,int dy){static int calendar[5][7]={{1,2,3,4,5,6,7},{8,9,10,11,12,13,14},{15,16,17,18,19,20,21},{22,23,24,25,26,27,28},{29,30,31,-1}};return &calendar[wk-1][dy-1];}程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。
输出的是这个地址里的值。
二、函数指针指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。
声明格式如下:类型说明符 (*函数名)(参数)其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。
这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。
指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。
什么是函数指针(理解及使用)
![什么是函数指针(理解及使用)](https://img.taocdn.com/s3/m/4b1d5ce2f424ccbff121dd36a32d7375a417c618.png)
什么是函数指针(理解及使用)函数指针是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,通过函数指针可以访问和调用函数。
在理解和使用函数指针时,主要包括函数指针的定义,函数指针的使用以及函数指针的应用。
一、函数指针的定义函数指针的声明一般形式为:返回值类型(*指针变量名)(参数列表),其中指针变量名可以根据需要自行命名,参数列表是指函数的参数类型列表。
以下是一个简单的函数指针定义的示例:```int (*funcPtr)(int, int); // 定义一个返回值为int类型,接受两个int类型参数的函数指针```二、函数指针的使用函数指针的使用主要包括函数指针的赋值和函数指针的调用。
1.函数指针的赋值函数指针的赋值可以将一个函数的地址赋给函数指针变量,使其指向该函数。
以下是一个函数指针的赋值示例:```int add(int a, int b) { // 定义一个函数add,计算两个数的和return a + b;int (*funcPtr)(int, int) = add; // 将add函数的地址赋给funcPtr指针变量```2.函数指针的调用函数指针的调用可以通过函数指针来调用对应的函数。
以下是一个函数指针的调用示例:```int result = (*funcPtr)(3, 4); // 通过funcPtr指针变量调用add函数,传入参数3和4```三、函数指针的应用1.回调函数函数指针可以作为参数传递给另一个函数,用于回调函数的实现。
回调函数是指当一些事件发生时,调用另一个函数进行处理的函数。
以下是一个回调函数的示例:```void printNumber(int num) { // 定义一个打印数字的函数printf("Number: %d\n", num);void forEach(int arr[], int length, void (*funcPtr)(int)) { // 定义一个遍历数组的函数,接受一个函数指针作为回调函数for (int i = 0; i < length; i++)(*funcPtr)(arr[i]);}int maiint arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);forEach(arr, length, printNumber); // 调用forEach函数,并将printNumber函数的地址传入作为回调函数return 0;```通过以上示例,forEach函数通过函数指针调用printNumber函数,实现了遍历数组并打印数字的功能。
Qt带参数的信号,和指针函数和函数指针
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Qt带参数的信号,和指针函数和函数指针⼀:Qt带参数的信号main.cpp#include "widget.h"#include "slot.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[]){QApplication a(argc, argv); //查找QApplication()的相关资料Widget w;w.show();return a.exec();}widget.cpp#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include "QPushButton"#include <QDebug>//#include "mypushbutton.h" //⾃定义的按钮Widget::Widget(QWidget *parent):QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) //Widget为继承⾃QWidget类,该处为类外定义构造函数.{ ui->setupUi(this);QPushButton *btn1 = new QPushButton;btn1->setParent(this);btn1->setText("处理带参数的信号"); QPushButton *btn2 = new QPushButton;btn1->setParent(this);btn1->setText("处理不带参数的信号");/*由于两个信号采⽤的是函数重载,所以这⾥需要使⽤函数指针来区别开.* 函数指针:其本质是⼀个指向函数的指针,* //简介下⾯的语句:“::”:⽤来限定作⽤域的* void (myWidget::*myWidget_singals)(函数指针的参数) = &myWidget::my_singals;* &myWidget::my_singals:表⽰信号(函数)的名字:我们把他看成⼀个变量名.⽽myWidget::是⽤来告诉编译器函数是myWidget类中的* (myWidget::*myWidget_singals):为函数指针名.* myWidget::指明他的作⽤域.* int c = 5; int *p = &c;*/void (Widget::*myWidget_singals)() = &Widget::my_singals; //不带参数的信号void (Widget::*myWidget_singals1)(int,QString) = &Widget::my_singals; //带参数的信号connect(btn1,Widget_singals,this,&Widget::N_canshu); //处理不带参数信号.connect(btn2,Widget_singals1,this,&Widget::print_singals); //处理带参数的信号.}void Widget::print_singals(int c, QString a) //处理带参数的信号.{//str.toUtf8().data()由于是中⽂需使⽤.qDebug()<<"from is son Widget singals c and a "<<c<<a.toUtf8().data()<<endl;}void Widget::N_canshu(){qDebug()<<"没有参数";}widget.h#ifndef WIDGET_H#define WIDGET_H#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACEnamespace Ui { class Widget; } //命名空间 UiQT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();void print_singals(int c,QString a); //处理带参数的槽函数void N_canshu(); //处理不带参数的槽函数signals:/*定义信号时必须加上关键字signals.* 信号没有返回值,但可以有参数.* 信号就是函数声明,只需声明,⽆需定义。
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我知道函数指针是指向函数的指针,指针函数还是指一个函数的返回值是一个指针,但下面的几道题还是感觉很迷惑。
各位能否讲的详细点呢?
(1)float(**def)[10]def是什么?
(2)double*(*gh)[10]gh是什么?
(3)double(*f[10])()f是什么?
(4)int*((*b)[10])b是什么?
这样老感觉有点乱,有什么窍门可以记得并理解的清楚一点么?
(1)def是一个指针,指向的对象也是一个指针,指向的指针最终指向的是10个float构成的数组.
(2)gh是指针,指向的是10个元素构成的数组,数组的元素是double*类型的指针.
(3)f是10个元素构成的数组,每个元素是指针,指针指向的是函数,函数类型为无参数且返回值为double.下面要讲的窍门的例子跟这个很类似.
(4)b是指针,指向的是10个元素构成的数组,数组元素为int*类型的指针.
窍门如下:
如果我们碰到复杂的类型声明,该如何解析它?例如:
char(*a[3])(int);
a到底被声明为什么东东?指针?数组?还是函数?
分析时,从a最接近(按运算符优先级)处开始。
我们看到a最接近符号是[]——注意:*比[]的优先级低。
a后既然有[],那么a是数组,而且是包含3个元素的数组。
那这个数组的每个元素是什么类型呢?虽然数组a只含有a[0]、a[1]、a[2]三个元素,a[3]实际上已经越界,但在分析数组a的元素的类型时,我们正好需要形式上的元素a[3]。
知道了a[3]的类型,就知道了a的元素的类型。
a[3]是什么类型?是指针,因为它的前面有*.由此可知,数组a的元素是指针。
光说是指针还不够。
对于指针,必须说出它指向的东东是什么类型。
它指向的东东是什么,就看*a[3]是什么(a[3]是指针,它指向的东东当然是*a[3])了。
继续按优先级观察,我们看到*a[3]后面有小括号,所以可以肯定*a[3]是函数。
即数组a的元素是指向函数的指针。
指向的是什么类型的函数?这很明显,是入参为int、返回值为char的类型的函数。
至此解析完毕。
按上述方法,再复杂的也可以一步步解析出来。
就像习武不是为了打人而是为了防身一样,我们了解上述方法是为了看懂别人写的复杂声明,而不是为了在实践中自己去构造这种复杂的东东。
实在需要复杂声明时,可以用typedef 替代一部分。
例如上面语句可改成两句:
typedef char(*FUN_PTR)(int);
FUN_PTR a[3];
这样就清晰多了。
此外,上面的分析方法还让我们对某些东西的本质更加清楚。
比如,n维数组的本质都是一维数组。
看个具体的例子:
int a[3][5];
这句声明的是一个包含3个元素的一维数组,其每个元素又是一个由5个int数构成的数组。
我们不能理解为:a是一个包含5个元素的一维数组,其每个元素又是一个由3个int数构成的数组。
为什么?还是按上面的方法分析,这里从略。
有的书上或网上提供"向右看,向左看"的方法,其实缺乏通用性,比如它不适用于对多维数组本质的分析.而且这种方法掩盖了本质.本质应该是按上面所讲的,根据运算符优先级逐层剥开.。