3 13射击猎人输出心得 射击输出能力超越生存猎
猎人输出手法
猎人输出手法
生存天赋,爆炸射击>黑箭>毒蛇钉刺>瞄准>稳固
射击天赋,起手毒蛇钉刺,目标身上有毒蛇的情况下,奇美拉>瞄准>稳固。
射击猎人还要注意预备的使用,重置急速射击,以及奇美拉和瞄准。
再就是看准时机开急速射击,饰品触发,狂野系儿子的加伤害技能,以及萨满的英勇/嗜血,于此同时开急速显然收益更高。
在BOSS满血到百分之80之间用瞄准射击,基本必爆而且是3、4万,特别说明的是,急速射击、加速药水、饰品、宝宝的野性呼唤能用的都用,一句话,在BOSS的前百分之80血之前达到DPS最大化,当然别忘了给T误导,不然你会很快OT的。
在百分之80以下就简单了,除了躲好BOSS的技能外,毒蛇,然后奇美拉,特别注意的是,一定要保持双稳固下出的急速效果,基本输出可以简单的这样说,在有毒蛇的情况下,奇美拉,然后拉2个稳固,奥术射击卸集中值,然后再双稳固,奇美拉,基本就是这样,当然稳固5层出的免费瞄准好了就丢
生存:起手毒蛇黑箭爆炸射击然后开大技能无脑眼镜蛇爆炸射击好了就用,如果能量溢出就放几下奥术射击。
射击体会与总结
射击体会与总结作为一名射击爱好者,我一直对这项运动充满热情,并且在不断练习中获得了不少的体会和收获,今天我想分享我的射击体会和总结。
首先,射击需要专注和耐心。
要想成为一名好的射手,必须具备以上两种品质。
专注是指在瞄准镜里集中注意力,并且控制心态不受外界干扰。
而耐心则是指要经历反复、调整、实验和测试的过程,不能急功近利,只有耐心才能得到最好的效果。
其次,射击需要不断训练和改进。
射击技巧并不是一成不变的,当你掌握了一个技巧,你依然需要不断训练和改进,以提高自己的技术水平。
同时,尝试不同的枪支、不同的射击姿势和不同的环境,也可以让你找到更多潜在的技巧和闪光点。
第三,射击的重点在于细节。
细节决定成败,任何一点小动作可能导致成功或者失败。
例如,呼吸和身体姿势等小动作都会对枪支的稳定性产生影响,因此要在细节上下足功夫。
还有,在选择枪支、配件和弹药中,要精细控制参数,精细处理每一环节。
第四,射击需要团队协作。
虽然射击是一项个人运动,但是团队协作也至关重要。
例如,在比赛中,比较少的时间给射手考虑准备,因此团队协作的训练和培训就显得尤为重要,要以赛场的实际情况为指导,提高团队协作能力。
最后,射击是一种生活态度。
射击训练需要耐心和专注、追求尽善尽美的态度和细节处理能力,而这些能力在现实生活中同样适用。
无论面对什么工作、生活和人际关系问题,衷心专注于处理细节,才能在实际生活中获得成功。
总之,射击是一项让人沉迷的运动,不仅可以锻炼身体,而且可以锻炼思维。
射击需要专注、耐心、细节,同时也需要团队协作,还需要我们对生活保持积极向上的态度。
相信在不断练习和锻炼中,我们都能成为更加优秀的射手,而这种优秀的精神和能力将赋予我们更多的前进动力。
后TBC时代...兽王猎,射击猎,生存猎的输出宏收集整理汇总
后来我研究射击宏的时候也开发出了类似通过castrandom随机击发奥术和多重的宏,
不过那时是闭门造车,没想到已经有先驱在用了...
应用范围:效率不高...基本是放弃了...喜欢复古的玩家可以尝试一下
3.[ /post.php?fid=187射击智能抽筋宏 ]
/castsequence [target=pettarget] reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/console Sound_EnableSFX 1
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()
注释:
用castsequence取代cast,利用castsequence的服务器排序机制,减少自动被瞬发法术卡掉的几率...
起源于O大版抽筋宏,前著名数据控,前版主aegis_h开发研制,射击宏始祖级的宏,操作比较复杂,多重CD用多重宏,奥术CD用奥术宏...
但是有指导性作用...绝对是后来射击系列宏的开发的开了指路明灯 *^_^*
应用范围:是个猎人都能用,效果都不错,就是操作复杂...看着技能CD两个宏切换着用...
/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击
/castrandom 多重射击,奥术射击
/script UIErrorsFrame:Clear()
注释:
这个宏先行者是凌云志,参见
[ /read.php?tid=1415701&fpage=3 ]
就目前看来,智能宏的效果还不错,能减少瞬发法术卡自动射击的情况...
如果没什么意外...这个应该是后TBC时代最后的兽王宏了...
目前还在测试收集数据中...完善中ing
魔兽7.2射击猎人输出手法
魔兽7.2射击猎人输出手法魔兽7.2改版以后,射击猎人现在集中值回复从之前的每秒4点增加为每秒10点。
基本不需要等待回复足够集中值来进行技能输出,所以成为AOE输出非常足的职业。
那么下面是店铺带来魔兽7.2射击猎人输出手法教学和天赋加点推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
魔兽7.2射击猎人输出手法教学单体输出:爆头射击和瞄准射击是主要输出技能,奥术射击用来作为触发猎人印记和填补技能cd,当触发12秒的猎人印记时,使用标记射击补满目标3层易伤debuff,确保瞄准射击75%的额外伤害加成。
单体输出天赋推荐:True Aim(精确打击),穿透射击,爆头射击,黑鸦和蓄势待发。
精确打击可以使目标叠加20层易伤debuff,使自动/奥术/瞄准射击对该目标的伤害提高40%。
穿透射击可以使目标产生额外的dot伤害。
爆头射击目前的伤害有点离谱,普通一发爆头射击对目标可以造成35万左右的伤害,而爆击以后甚至可以达到100万以上的伤害。
未来应该会被修正。
爆头射击的设计应该是暴雪在7.2的一种新尝试:能量和伤害的成比例关系。
消耗能量为20-100点,当能量》100点时,会小号100能量,并造成大量伤害。
当能量为75点左右时可以造成中等伤害,而20点能量打出的伤害则非常有限。
黑鸦和蓄势待发则和之前版本一样,没有改动。
AOE:多重射击是最主要的AOE技能,配合连环火网被动技能,可以提供非常可观的DPS。
同时多重射击会在多个目标上触发猎人印记,当印记触发以后使用标记射击可以同时给3个目标产生易伤buff,配合Broadside天赋,在标记以后使用瞄准射击可以给所有带有易伤buff的怪物造成伤害。
AOE输出天赋推荐:Broadside,爆头射击,弹幕射击。
Broadside:瞄准射击现在会集中所有易伤目标,造成9910点伤害。
弹幕射击和之前版本一样。
魔兽7.2射击猎人输出手法将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印推荐度:点击下载文档文档为doc格式。
魔兽世界9.0射击猎盟约天赋导灵器输出手法全攻略射击猎大型攻略
魔兽世界9.0射击猎盟约天赋导灵器输出⼿法全攻略射击猎⼤型攻略魔兽世界9.0中射击猎的表现其实是⾮常不错的,很多玩家还不清楚在9.0中射击猎到底要怎么选择盟约、导灵器、天赋以及输出⼿法,下⾯就来为⼤家详细的介绍⼀下魔兽世界9.0射击猎⼤型攻略。
射击猎⼤型攻略:B 测各版本更新记录汇总这⾥记录了射击猎的艰难存活过程,从魂⽕余烬的崛起到没落,再经历机制与天赋的⼤改,⼀度低落⾕底,然后经过不断的BUG 修复与强化,猥琐发育⾄今的过程技能伤害类型伤害系数施法时间集中冷却冷却受急速影响备注通⽤技能瞄准射击物理248.40%2.5s 消耗3512s 是 奥术射击奥术60%(75%)瞬发消耗20--射击额外享受25%提升 多重射击物理37.5%(46.875%)瞬发消耗20--射击额外享受25%提升 急速射击物理242%2s 获取720s 否 夺命射击物理200%瞬发消耗1010s 否 稳固物理60%1.75s 获取10-- T1毒蛇钉刺⾃然16.5%(初始)99%(持续)瞬发消耗10-否(dot 受急速影响) ⿊鸦物理25%*16瞬发消耗2060s 否 T2爆炸⽕焰189%瞬发消耗2030s 否 弹幕物理14.196%*113s 消耗3020s 否 T4奇美拉冰霜/79.09%瞬发消耗--射击享受额外的25%提升⾃然(98.8625%)20T6乱射物理24.5%*12瞬发,持续6秒-45s否通灵盟约死亡飞轮暗影280%瞬发获取2145s否盟约专属导灵器,回能提升⾄35,伤害提升5%温西尔盟约劫掠射击暗影87.5%瞬发消耗1030s否盟约专属导灵器,触发率提升5%,下⼀次夺命射击伤害提升5%法夜盟约野性之魂(附带流星)⾃然35%瞬发--否每次施放攻击技能带出天赋介绍T1狙击⾼⼿猎⼈的特殊技能造成暴击后,额外造成15%的伤害,⽬前是池伤害机制,伤害会不断叠加,使得射击猎⼈的暴击收益提⾼,避免了单⼀属性堆叠导致属性惩罚毒蛇钉刺提升了dot持续时间以及对应的伤害,但是与狙击⾼⼿相⽐还是略有不⾜夺命⿊鸦不享受精通,在练级过程中可以使⽤下,其余场景均不推荐T2精确瞄准超过70%以上⾎量,瞄准射击造成的伤害提升50%,这样起⼿嗜⾎可以完整覆盖反斩杀,但是缺少了20%以下的斩杀,开荒阶段如果有最后⾎量的RUSH 机制,功能性上就降低了,但是还是推荐弹幕射击ADD神技爆炸射击极⾼的AP加成,软⽬标上限的机制,3秒⾃动出伤,低层抢伤害神技T4稳固集中现在只能叠加⼀层,提供7%的急速,时间提升到15秒,基本能实现95%以上的覆盖率,由于奇美拉的⼤幅削弱,巨蛇橙的重做,且毒蛇钉刺的跳数随急速增加,因此如果选择巨蛇橙,搭配该天赋能打出最⾼的单体输出⾏云流⽔简单粗暴的提升急速射击15%的伤害,可以配合激涌射击橙装,兼顾单体与AOE环境,推荐AOE环境搭配激涌橙使⽤奇美拉射击原来是⼀个⾮常强⼒的天赋,但是经历了⼤幅的削弱,AP被削弱到65%,且双⽬标下附带的⼀箭只造成⼀半的伤害,且巨蛇橙重做,使得这个天赋彻底沦为鸡肋,不推荐T5致命射击提升了触发⼏率,但是初期作⽤不⼤,主要看后期属性起来后,再结合9.1等后续版本和套装的配合,看看能不能弯道超车了夺命之眼这个需要结合温西尔盟约来使⽤,实际的加速效果为2.533倍,远⾼于⽂本描述,但是受限与瞄准的集中消耗增加,初期并不是很推荐⼆连发初期强烈推荐,⼆连发buff必须留给瞄准射击,可以看作是⼀个GCD,打出⼀发⽆消耗的瞄准,关键还能配合巨蛇诡计,打出双份的毒蛇钉刺直接伤害箭在弦上由于乱射的削弱,以及百发回能的加强,该天赋也能出场了,单体略⾼于乱射,AOE⾼于荷枪实弹,⽐较中庸的选择触发率调⾼到了8%,得益于急速射击现在只需要引导2秒,因此卡⾃动射击的频率变低T6荷枪实弹⽽且由于瞄准耗能的提⾼,免费瞄准的收益也被抬⾼然后就是新巨蛇橙,更多的瞄准,更多的毒蛇直伤,以及与稳固集中的联动,更多的急速带来更多的⾃动射击,从楼主⾃⼰的建模伤上来看,已经是纯单体的第⼀天赋,但是触发率不太稳定乱射乱射的AP系数被削弱了30%,但是依然是最强的AOE天赋,不过现在更加针对于AOE场景,能获得6秒技巧射击buff(不被消耗)天赋⼩结1、单体:狙击⾼⼿-精确瞄准-稳固集中-⼆连发-荷枪实弹2、AOE:狙击⾼⼿-精确瞄准/爆炸射击-⾏云流⽔-⼆连发-乱射橙装介绍分类橙装特效备注专属橙巨蛇诡计单体推荐瞄准射击命中敌⼈后,会对主⽬标施放毒蛇钉刺1、带出的毒蛇钉刺,同第⼀层的天赋,瞄准命中后⾸先带出16.5%AP⾃然伤害2、后续DOT伤害持续18秒,每3秒⼀跳3、dot持续期间内,瞄准再次命中后,会刷新钉刺,甚于未造成伤害的跳数直接丢弃4、最强单体橙装,单体提升⾼达7.9%激涌射击⼤⽶推荐急速射击的伤害提升25%,瞄准射击有15%的⼏率重置急速射击1、简单粗暴的加成⽅式,单体提升为3%,弱于巨蛇与鹰⽖,排在第三,但是AOE提升也同样客观,仅次与警戒橙2、单体与AOE两者兼顾,⽐较适合⼤秘境鹰⽖集中单体提升第⼆的橙装,需搭配箭在弦上天赋,但是尴尬的是单体依然和巨蛇诡计有较⼤差距,AOE⼜被激涌,警戒橙拉开⼀⼤截百发百中期间所有的集中消耗降低50%1、由于最新的改动中百发百中期间有了额外的集中获取,这个橙装的收益也抬⾼了,单体环境的提升3.8%,但是相对的AOE较弱,不能兼顾2、后续9.1版本可能配合套装,致命射击等天赋有弯道超车的可能,前期不推荐通⽤橙⽆懈警戒⼤量AOE推荐获得技巧射击后,有50%的概率获得⼀层瞄准充能,且不消耗集中值1、最强的AOE橙装,但是实际测试下来概率低于⽂本描述的50%2、对于纯单体的提升仅仅在1%,9.0版本⼤秘境单体DPS⾮常重要,因此综合下来不如激涌橙奈⾟贺⾥的陷阱触发器陷阱⽣效后,获得45集中,并在后续的5秒内,集中获取提⾼100%1、冰冻,焦油都能触发,⽽且就是对BOSS不⽣效,只要陷阱命中就能触发该效果,⽐较有意思的橙装,虽然提升很⼩2、看看后续版本的套装效果,可能有进⼀步的开发橙装提升对⽐图橙装⼩结1、单体:巨蛇诡计+配合天赋:狙击⾼⼿-精确瞄准-稳固集中-⼆连发-荷枪实弹2、AOE:激涌射击/⽆懈警戒+配合天赋:狙击⾼⼿-精确瞄准/爆炸射击-⾏云流⽔-⼆连发-乱射盟约介绍盟约盟约技能盟约天赋DPS 相关说明格⾥恩共鸣箭:使⽤后获得30%暴击,持续10秒经过⼀次BUFF 后,范围扩⼤且会带出25%AP 的⼀发范围伤害裴拉格斯战⽃冥想施放共鸣箭后,精通提升350点,持续10秒这个天赋已经被buff 过了,之前5%加的是渠道精通,现在直接加的是换算前的通⽤精通点350点放下过去基本上可以全程保持,3%的全能这个天赋已经被nerf 过两次,现在仅提供3%全能,持续时间6秒克雷雅⽆/掌炉宗师⽶卡尼科斯⾏动的召唤每使⽤120个技能召唤布隆,持续30秒娜德兴奋追猎加速效果只加速技能施放速度,已经受到急速影响温西尔劫掠射击:87.5%AP系数加成,享受射击的精通10%的⼏率触发免费的夺命射击,可以⽆视⾎量使⽤,纯单体向的技能佳-迷雾之刃者的技能冷却加速,但不提升集中回复速度⽆畏决⽃者仅仅作⽤与单体,3%全局增伤,能再次加成流⾎伤害,当前⽬标死亡后,再攻击另⼀个新⽬标就能获得3%增伤癫狂公爵西塔尔抚慰阴影精通是直接的数值提升,但是范围⽐较⼩,触发率不稳定,通过SIMC模拟来看覆盖率在18%,可能出现同时触发两个的情况,但是数值不会叠加废⼟礼节劫掠射击后获得10%全能,持续时间5秒⽐较短德莱⽂将军⽆/通灵死亡飞轮:造成280%AP,享受射击的精通加成,附赠21点回能暗影伤害,不受护甲减免魔药设计师马⾥莱斯不稳定的溶液针对不同怪物特效不同,以下仅列举对DPS有增益的部分1、⼈形,精通提升2%2、龙类,暴击提升2%3、野兽,敏捷提升2%4、元素,魔法伤害提升2%其中⼈形的342精通不知道是否BUG,如果正式服不被热修,那么就是收益最⾼的盟约天赋,但是如果副本内频繁死亡,那么收益将会打折(吸取的CD为2分钟)已经被修正艾⽶妮⽆/⾻匠海尔⽶尔海尔⽶尔的军械库被NERF了两次,现在每分钟获取⾯板18%暴击,持续10秒法夜野性之魂:持续15秒,对范围内的敌⼈标记,当对标记的敌⼈使⽤技能会造成流星伤害经过⼀次BUFF后,使⽤后会带出流星伤害,35%AP,享受全能加成,不享受射击精通加成最近测试下来发现这个技能⼜被加强过了,实际现在是42.5%AP,⽽且享受射击的全部增伤加成,包括精通,孤狼,全能,以及专属导灵器的加成,另外命中⽬标的时候额外提升5%的伤害,强了许多尼娅林地复兴实际测试下来,这个盟约天赋触发的BUFF效果虽然⾼达30秒,但是触发率极低,很难叠到⾼层另外这个盟约还有⼀个打断敌⼈造成2000多点⾃然伤害的技能,也很强,如果⼤⽶读条⼩怪多的话,也可以提升⼀些DPS织梦者繁华原野持续10秒的10%⾯板急速,但是盟约技能冷却太长蝴蝶效应50%占⽐,提升5%全能,团本还⾏,⼤⽶我们⼀般可以站在40码以外规避⼤量伤害,因此这个技能的覆盖就会降低柯莱恩争先打击这个盟约天赋被nerf了⼀次,每波新怪能现在都能触发25%暴击,持续5秒,如果有ADD的战⽃,命中新出现的ADD,也能获取这个BUFF但是持续时间实在太短了猎荒团战术对75%以上⾎量的单位伤害提升10%,但是不会对流⾎伤害进⾏⼆次加成导灵器介绍分类名称特效(1级)说明强效精准下⼀个弹⽆虚发增伤5%单体和AOE都能⽤,⽐较中庸的选择,可以作为没有其他导灵器时的备选效能导灵器射击猎⼈专属神射⼿的专注百发百中时间延长20%介绍⼀下这个导灵器,由于百发增强收益也被提⾼,且收益⾮线性严重,⼀级的收益极⾼(单体环境仅次于格⾥恩专属导灵器),但是随着等级的提升增加的时间很有限,只有达到⼀定等级后,才会有质的提升,即使单带也有不错的收益,如果与箭在弦上组合,会产⽣更⾼的单体收益致命连锁技巧射击对额外⽬标增伤提升5%最强AOE导灵器AOE必带通灵专属通灵弹幕死亡飞轮每次命中回能提升2点(共计提升14点),伤害增加5%单体可选,飞轮伤害被对半砍过,但是集中回复还是很优秀,只能作为单体备选项法夜专属灵魂协调野性之魂持续时间延长3秒,持续期间内伤害提升10%如果你选择法夜盟约,这个导灵器必选格⾥恩专属衰竭印记对共鸣箭范围的敌⼈造成的伤害提升7.5%单体必带(单体最强导灵器),AOE排名第⼆,这个导灵器被BUFF了⼀次,如果选择巨蛇-稳固-荷枪实弹的单体体系,必带⼀个,是这套单体BUILD下的最强导灵器,AOE环境下也极强,可以进⼀步提⾼格⾥恩的爆发质量温西尔专属强化弹⽮劫掠射击有5%的额外⼏率触发夺命射击,并且使下⼀个夺命射击的伤害提升5%单体可选,单体提升已经不如百发延长+箭在弦上,因为劫掠射击的跳数被砍到了7跳单体导灵器收益曲线AOE导灵器收益曲线四盟约数值对⽐单体建模对⽐战⽃时长:6分钟整,选⽤BUILD天赋:狙击⾼⼿-精确瞄准-稳固集中-⼆连发-荷枪实弹橙装:巨蛇诡计单体⼩结建模结果和SIMC⼀致1、格⾥恩为单体最强盟约2、其余3个盟约在单体上⼗分接近,但是与格⾥恩均有差距,均落后2%以上,如果加上格⾥恩能带两个效能导灵器的收益,差距还会被放⼤3、⽽且格⾥恩的另⼀个辅助向的盟约技能静谧之瓶也⼗分有⽤,推荐AOE建模对⽐天赋:狙击⾼⼿-精确瞄准-⾏云流⽔-⼆连发-乱射橙装:激涌射击AOE⼩结可以看到法夜的流星在这⼀波加强后,伤害曲线已经持平格⾥恩,基本上两者是重叠的状态,这点与SIMC略有出⼊,SIMC还是格⾥恩有微弱优势1、AOE最优是格⾥恩,或者法夜,但是考虑到单体输出,还是推荐格⾥恩2、格⾥恩的静谧之瓶,也是前期⼤⽶开荒保命的神器盟约选择综述虽然格⾥恩经历了两连⼑,但是综合来看单体依然有着不可动摇的优势,AOE虽然被法夜追平,但是法夜并没有表现出绝对的压制⽽且考虑到格⾥恩可以点出两DPS增益天赋,并且有两个效能导灵器的插槽,这⼀点优势⽆可⽐拟因此从普适性上来看,如果从dps⾓度考虑,推荐格⾥恩且格⾥恩盟约提供的静谧之瓶,是⼤⽶开荒的利器,解除各类负⾯状态,⼀次回复20%⾎量,且还有盟约天赋的加持,最⾼回复50%⾎量,强烈推荐属性堆叠1、这⾥采⽤的⽅法是在总属性框定的情况下,以0.5%急速为步长,不断的去运⾏每⼀种急速下,不同暴击精通组合下的DPS,不断的迭代最后选出最佳的配⽐,嗜⾎默认起⼿开由于很多橙装,天赋的效果随机,所以为了总结出最后的趋势,对函数图做了函数拟合处理,以便更清晰的分析趋势变化2、底层的问题其实是计算⽆限条件下,⽆限BUFF组合下所有技能的动态冷却时间,属性瞬时状态(因为技能冷却会受到各种实时BUFF,以及急速的影响,但每种BUFF的持续时间,触发时间完全乱数)⽅法不展开了,简单来说就是把时间看成⼀个维度坐标轴,将所有的属性变化映射到坐标上,系然后⽤python等⼯具编写数学算法统⼀计算复合属性变化下的实时技能冷却,属性变化状态上层其实就是按照实现制定的技能施放顺序,优先级,判断技能是否可施放,并且按照这个优先级去施放,并计算最终的伤害,做完后发现其实就是⼀个⼩型的SIMC单体属性堆叠以格⾥恩盟约为模板,导灵器格⾥恩专属+百发延长单体属性堆叠⼩结总体上来看,可分配属性固定的情况下,适当的分配⼀点急速会提升总体DPS,但是随后随着急速的增长整个DPS是呈现震荡下降态势的射击猎收益最⼤的属性依然为,精通,其次为暴击建议初期纯单体急速压缩在3%-5%之间左右就⾜够了,(PS:如果喜欢⾼急速,那么就堆到11%-12%)建议主精通,副暴击;精通:暴击=(1.1~1.2):1即可AOE属性堆叠(以格⾥恩为模板,模拟⼤⽶环境每战⽃30秒,停⼿10秒)AOE属性堆叠⼩结总体上来看,如果选择格⾥恩盟约建议主精通,副暴击;精通:暴击=(1.5~1.7):1即可建议急速略⾼于6%左右即可,超过6.5%之后收益下降严重属性堆叠综述单体和AOE都是主精通,副暴击,纯单体由于稳固集中天赋的存在对急速的需求更低,AOE则需要适当堆⼀些急速如果要⼀套装备打天下,考虑到单体和AOE的通⽤性,急速6%左右,⼀般就⾜够了,过⾼的急速对DPS并没有太⼤的提升需要注意的是在AOE环境下,精通的收益更⼤,因此需要更多的精通堆叠输出⼿法(抛砖引⽟)这⾥抛砖引⽟,说下我现在的⼀些⼿法,这块正式服后肯定会有⼤量的团本,⼤⽶玩家会不断优化补充单体起⼿爆发开战前-⼆连发乱射-百发百中-瞄准-瞄准-急速射击-奥术-瞄准-稳固-瞄准-急速射击-瞄准单体输出优先级⼆连发(瞄准射击可⽤,弹⽆虚发层数0)格⾥恩(⼆连发可⽤,或者,百发百中可⽤)乱射(瞄准射击可⽤,弹⽆虚发层数0)百发百中瞄准射击(⼆层充能)夺命射击瞄准射击(⼆连发buff存在,弹⽆虚发层数0)格⾥恩双稳固(BUFF持续时间⼩于5秒)奥术(弹⽆虚发存在)急速射击瞄准射击奇美拉/奥术(集中⼤于60)双稳固(集中⼩于40)稳固射击简单来说,单体环境下打光所有的⾼亮奇美拉/奥术,不要让瞄准充能层数溢出,每⼀次的⼆连发都留给瞄准射击双稳固可以在能量低位的时候再打,15秒时间很长,保持很容易AOE起⼿爆发开战前-⼆连发格⾥恩-乱射-百发百中-急速射击-瞄准-瞄准-多重-急速射击-多重-瞄准-多重-稳固-瞄准简单来说,AOE环境下AOE主⼒是瞄准射击,与急速射击,优先打光⼿上的这两种资源。
职业--射击
职业--射击
射击猎简介
自从猎人猛禽舞砍掉后,很多玩家指望的“猛禽炸弹舞”已经不会再出现在3.35版本了。
虽说P1阶段生存猎依然可以玩炸弹舞,但因手法太复杂并不太适合普通玩家,因此射击猎反而适合新手“吃排骨”。
此外,由于猎人装备获取容易+配装容易,因此大头推测P1阶段的射击猎实际输出应该预测的要高。
团队BUFF:10%AP。
射击猎输出思路
输出原则:爆炸陷阱用起来吧
起手输出(带爆发):1、猎人印记>爆发全开(急速、杀戮、狼叫、野性召唤),2、钉刺>奇美拉(绑定沉默射击)>瞄准,走A走A,靠近BOSS>爆炸陷阱,3、准备就绪>奇美拉>瞄准>稳固*N,4、急速、杀戮再来一次。
单体输出(无爆发):1、奇美拉>爆炸陷阱>瞄准>稳固,2、20%血量以下,优先杀戮射击,3、沉默射击绑定奇美拉使用,4、移动站穿插奥术代替稳固。
AOE输出(无爆发):爆炸陷阱>多重>乱射
射击猎天赋、雕文
Tips:10%AP通常有增强萨、血DK提供,如需要不点急速恢复
大雕文:稳固射击、爆炸陷阱、杀戮射击
小雕文:假死、复活宠物、豹群
无尽愤怒合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水、香辣猛犸小吃(宠物)。
国服3 3 5生存猎人指南:天赋、属性及输出手法
3
当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有4T 10的生存略访问
4
这种天赋更多地考虑了2T 9特效。
第一页:天赋推荐
第二页:天赋解析
第三页:雕文选择及输出优先级
第四页:属性选择、宠物及宠物天赋选择
当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且 很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越略访问
9
急速
急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射 击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到GCD以下是完全没必要的。 如果你能使用其他属性,
远程武器 爆裂射击的伤害与远程武器的dps无关,这意味着尽管生存猎人的dps也依靠远程武器,但是 远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通 常情况下也可以不计。
宠物 狼是推荐的raid使用宠物,然而如果你的团队没有德鲁伊上精灵之火,那么黄蜂将是更好的 宠物。
敏捷
当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的 属性。
爆击
爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题( 猎人的爆击直到104 .8%才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少“弱点识破”、“狩猎团队”、“追 猎回馈”等
天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕文 而使用稳固射击雕文。
小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不 错的办法。
大招
生存猎人一般只有两个大招,且都是5分钟CD:急速射击和野性呼唤。推荐这两个大招一起 使用可以获得最佳效果。
魔兽世界猎人升级攻略
魔兽世界猎人升级攻略1. 前言《魔兽世界》是一款经典的大型多人在线角色扮演游戏,拥有丰富的种族和职业选择。
其中猎人职业因其强大的远程输出能力和丰富的宠物系统备受玩家喜爱。
本攻略将为玩家提供一些猎人职业在游戏中的升级建议和推荐。
2. 职业选择在创建角色时,选择猎人职业是一个明智的选择。
猎人是游戏中唯一具备远程攻击能力的职业,拥有强大的弓箭和枪械技能。
同时,猎人还可以携带多种宠物,宠物可以辅助猎人进行战斗。
猎人的输出能力非常强大,升级速度相对较快。
考虑到这些因素,选择猎人职业是非常明智的选择。
3. 技能选择3.1 远程技能作为猎人,远程技能是你主要的攻击手段。
在游戏中,猎人可以学习到各种远程技能,例如射击、陷阱和瞄准射击等。
建议玩家在升级的过程中重点提升射击技能,这是最基本且有效的远程输出技能。
3.2 宠物技能猎人职业的特色之一就是可以携带宠物进行战斗。
宠物在战斗中可以为猎人提供额外的输出和辅助能力。
通过学习宠物技能,可以提升宠物在战斗中的表现。
在升级过程中,建议玩家选择一只多才多艺的宠物,它可以在不同战斗场景下发挥不同的作用。
3.3 生存技能作为猎人,生存能力也非常重要。
在野外升级的过程中,你可能会遇到一些强力的怪物或者其他玩家的攻击。
因此,建议玩家提前学习一些生存技能,例如治疗宠物、逃脱技能以及增加生命值的技能等。
这些技能能够提高你的生存能力,并帮助你更好地完成升级任务。
4. 升级建议4.1 任务选择升级的最快方式就是完成各种任务。
除了主线任务外,还有许多支线任务可以完成。
建议玩家在升级的过程中优先完成主线任务,这些任务通常奖励丰厚,并且可以让你更好地了解游戏世界。
4.2 组队升级在游戏中,与其他玩家组队升级是一个明智的选择。
与队友一起升级可以提高效率,并且在遇到困难的怪物时可以互相帮助。
找到一支与你相似级别的队伍,一同完成任务和击杀怪物,可以更快地提升等级。
4.3 探索世界《魔兽世界》是一个庞大而精美的游戏世界,里面有许多隐藏的任务和宝藏等待玩家去发现。
猎人
目录一楼射击猎 (2)天赋推荐 (2)雕文选择 (2)属性权重 (3)宝石选取 (3)附魔 (3)输出优先级 (3)宏 (6)二楼兽王猎 (9)天赋选择 (9)雕文选择 (9)属性权重 (10)宝石选取 (10)附魔相关 (10)输出优先级 (10)宏 (13)宠物控制(新手内容) (16)三楼生存猎 (18)天赋推荐 (18)雕纹选择 (18)属性权重 (19)宝石选取 (19)附魔相关 (19)输出优先级 (19)宏 (21)一楼射击猎天赋推荐第一层——[迅疾如风]/[卧虎藏龙]第二层——[束缚射击]第三层——[铁鹰守护]第四层——[狩猎刺激]第五层——[夺命黑鸦]/[群兽奔腾],前者推荐作为绝大多数战斗的备选天赋;而[群兽奔腾]推荐作为在单体或需要阶段爆发的战斗中备选天赋第六层——[飞刃]/[弹幕射击],建议在T17套装后选择[飞刃]天赋针对单体天赋,而[弹幕射击]推荐作为低装等绝大多数战斗或者T17之后有add处理战斗的备选天赋。
第七层——[独来独往]雕文选择大雕文推荐动物盟约雕文提高你和宠物受到的治疗量,在PVE中是个不错的选择,推荐注:独来独往天赋生效时此雕文失效。
威慑雕文提高威慑的伤害减免效果至50%,对于威慑无法抵挡的伤害,通过威慑的伤害减免能显著的提高生存能力,推荐解放雕文使用逃脱技能可以恢复5%的血量,可选逃脱雕文增加逃脱后跳的距离,可选小雕文都是一些趣味性的或装饰性的雕文,对PVE没有任何影响,根据自己的喜好或需要选择。
属性权重溅射>暴击>全能>急速>精通宝石选取[强效塔拉迪特爆击水晶]附魔项链[附魔项链- 爆击之赐]披风[附魔披风- 爆击之赐]戒指1 [附魔戒指- 爆击之赐]戒指2 [附魔戒指- 爆击之赐]远程武器[瓦兆纤维]输出优先级单体输出精确瞄准(急速射击)阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):夺命射击奇美拉射击群兽奔腾(如果选择)夺命黑鸦(如果选择)瞄准射击稳固射击精确瞄准(无急速射击)阶段技能优先级(从上到下优先级依次降低):奇美拉射击群兽奔腾(如果选择)夺命黑鸦(如果选择)瞄准射击稳固射击精确瞄准阶段不需要使用T90那层天赋技能。
猎人的技巧射击
猎人的技巧射击猎人的技巧射击是指在狩猎过程中,通过准确的瞄准和射击来捕捉猎物。
这是一个需要高度专业技能和实践经验的领域。
下面将详细介绍猎人的技巧射击,包括准备工作、姿势、瞄准、击发等方面的要点。
首先,猎人在进行射击前需要做好充分的准备工作。
这包括熟悉猎枪、了解猎物习性和研究射击场地等。
熟悉猎枪是非常重要的,猎人需要了解猎枪的性能特点以及使用方法,例如弹夹装填和卸除、后坐力反作用等。
熟悉猎物习性也是关键,这可以帮助猎人选择最佳的射击时机和位置。
此外,研究射击场地可以让猎人更好地了解环境因素,如风向、地形等,以便更好地进行射击。
其次,猎人在进行射击时需要保持正确的姿势。
良好的姿势是瞄准和射击的基础。
猎人应该站稳,将双脚分开与肩同宽,并将重心放在一条直线上。
这样可以使身体保持稳定,减少后坐力对身体的影响。
同时,猎人的上半身也要放松,肩膀要自然放松,双臂自然下垂。
头部应该保持竖直,注视正前方。
这样的姿势可以帮助猎人更准确地瞄准和射击。
瞄准是猎人技巧射击中非常重要的一环。
猎人在进行瞄准时需要注意以下几点。
首先,要选择合适的瞄准镜。
不同的瞄准镜适用于不同的狩猎场景,猎人需要根据实际需要选择合适的瞄准镜。
其次,要正确使用瞄准镜。
在进行瞄准时,猎人应该将瞄准镜对准目标,调整瞄准镜的放大倍数和焦距以获取清晰的视野。
此外,猎人还应该注意呼吸控制。
在瞄准和射击过程中要保持稳定的呼吸,尽量在呼气状态下进行射击。
这样可以减少呼吸对射击精度的干扰。
击发是射击的最后一环,也是最关键的一环。
猎人在进行击发时需要注意以下要点。
首先,要保持轻柔的扳机操作。
猎人应该以舒缓的动作扣动扳机,避免用力过猛造成枪口偏移。
其次,要保持良好的射击姿势。
猎人在击发时要保持稳定的姿势,尽量减少身体的晃动。
此外,还要保持良好的眼手协调能力。
猎人在击发时要保持专注,准确瞄准目标并迅速击发。
最后,要保持枪口稳定。
猎人在击发后要保持枪口的稳定,避免过早的弹壳离膛对枪口的偏移造成影响。
魔兽世界8.0射击猎堆什么属性好8.0射击猎属性优先级及收益一览
魔兽世界8.0射击猎堆什么属性好8.0射击猎属性优先级及
收益⼀览
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”⼤量的职业进⾏了改动,⼀代版本⼀代神,这次的猎⼈进⾏了⼀部分的改动,那么8.0射击猎堆什么属性好?下⾯⼩编带来8.0射击猎属性优先级及收益⼀览,希望对⼤家有所帮助。
8.0射击猎属性优先级及收益⼀览:
属性优先级
BFA版本中各属性的换算为,72暴击等级=1%暴击,68急速等级=1%急速
1、simc已经放出了340装等的DPS模拟,各属性的选择与主贴中计算的⼀致,为了⽅便阅读,先直接给出结果,敏捷>精通>=急速>暴击=全能
2、急速有4个固定的阈值点,在阈值点上的收益极⾼超过精通,分别为3.7%,7.8%,11.8%,13.7%,SIMC选⽤的是13.7%这⼀档,需要指出的是以上均是理论值,请根据⽹络延迟⾃⾏调⾼1%-2%
3、精通依然是收益稳定的属性,虽然被砍为每点提升2.2%全局伤害,但是依然是我们收益最⾼的属性(除急速阈值点)
4、由于致命射击的存在,暴击不再显的重要,况且这个版本我们没有任何的暴击伤害加成技能,⽽且⼈物⾃带10%暴击率,因此暴击的收益下降,当然暴击也存在⼏个收益点,下⽂中已经分析,14%,17%,25%⼏档收益均尚可,SIMC选⽤的是17%暴击率。
魔兽世界9.0射击猎和兽王猎哪个好射击猎和兽王猎对比
魔兽世界9.0射击猎和兽王猎哪个好射击猎和兽王猎对⽐魔兽世界9.0猎⼈三系选择射击,射击主要是橙装巨蛇诡计超级强,配合奇美拉射击,这个橙装能打出爆炸的AOE伤害,同时还能保证单体的伤害,奇美拉天赋下,单⽬标带出1发;双⽬标带出4发,每个⽬标2发;三⽬标6发,每个⽬标两发。
详细答案:巨蛇诡计当技巧射击BUFF存在时,瞄准射击命中后,会对最多三个敌⼈造成⼀次奥术/奇美拉伤害1、配合奇美拉射击,这个橙装能打出爆炸的AOE伤害,同时还能保证单体的伤害2、由瞄准带出的奥术/奇美拉均享受弹⽆虚发的增伤,以及导灵器强效精准的增伤3、奇美拉天赋下,单⽬标带出1发;双⽬标带出4发,每个⽬标2发;三⽬标6发,每个⽬标两发4、如果选择了箭在弦上天赋,由瞄准带出的奥术/奇美拉都可以触发减CD特效单体起⼿爆发开战前-⼆连发乱射-百发百中-瞄准(奇美拉*2)-瞄准(奇美拉*1)-死亡飞轮-急速射击-瞄准-稳固-瞄准-急速射击-瞄准单体输出优先级死亡飞轮(集中⼩于65)⼆连发(瞄准射击可⽤,弹⽆虚发层数0)乱射(瞄准射击可⽤,弹⽆虚发层数0)百发百中瞄准射击(⼆连发buff存在,弹⽆虚发层数0)瞄准射击(技巧射击存在,弹⽆虚发层数0)奇美拉/奥术(弹⽆虚发存在)急速射击瞄准射击夺命射击奇美拉/奥术(集中⼤于60)稳固射击简单来说,单体环境下打光所有的⾼亮奇美拉/奥术,不要让瞄准充能层数溢出,每⼀次的⼆连发都留给瞄准射击在装备巨蛇诡计的情况下,每⼀次乱射,都要覆盖⼀个瞄准,让瞄准带出免费的⾼亮奇美拉/奥术在装备巨蛇诡计的情况下,每⼀次百发都要等乱射,让⼀次乱射百发,覆盖两个瞄准,进⼀步提升奇美拉数量在装备巨蛇诡计的情况下,如果⼆连发还有10秒内完成冷却,⽽乱射已经冷却完成,可以让⼆连等乱射,不然还是建议分开施放AOE起⼿爆发开战前-⼆连发乱射-百发百中-瞄准(奇美拉*12)-瞄准(奇美拉*6)-急速射击-死亡飞轮-多重-瞄准(奇美拉*6)-多重-稳固-瞄准(奇美拉*6)简单来说,AOE环境下AOE主⼒是瞄准射击,以及带出的⾼亮奇美拉,因此在瞄准还有层数的时候,不要让技巧射击被急速射击消耗,优先打光⼿上的瞄准只有在没有技能可⽤的时候,才会打急速射击因为急速射击也会消耗技巧buff,当技巧buff被消耗,还要花费20集中打⼀次多重再次获得技巧buff,为下次瞄准做准备,但是技巧的回能只有7点,算上2秒的⾃然回能,总共才17点,多重⼀次消耗20点集中,总体上是亏集中的。
生存猎
生存猎属性需求命中>敏捷>爆击等级>攻强>破甲>急速>智力>耐力关于命中猎人的命中需求是8%(263命中等级),射击的专注瞄准可以提供3%的命中提升,根据自身情况进行调整吧。
宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以稍微超过8%比略低好一些。
关于敏捷生存猎就是靠这个吃饭的,使劲堆吧。
关于爆击、攻强、急速与破甲爆击:生存猎人的第二属性,通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题(猎人的爆击直到104.8%才溢出),在非常高的爆率下,你可以放弃爆裂射击雕纹而使用稳固射击雕纹。
攻强:你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它,破甲虽然对生存猎也有效果,但不必刻意去堆。
急速:急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。
破甲:尽管破甲能提升生存猎的DPS,但生存系的很大比例的伤害输出并不受破甲加成,因此虽然破甲由于急速,但当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲。
关于智力与耐力耐力和智力都不是需要刻意去追求的属性。
不过记住一点,猎人从每点智力中可获得1点ap,所以,通常情况下拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。
输出循环生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。
这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。
以下是推荐的输出技能优先级1. 杀戮射击2. 爆炸射击3. 黑箭4. 毒蛇钉刺5. 瞄准/多重射击6. 稳固射击注意:2T9生存猎的毒蛇钉刺优先级要高于黑蚀箭。
爆裂射击优先级高于黑蚀箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑蚀箭和毒蛇钉刺提供dps的额外增益,但是爆裂射击的巨大伤害,值得优先使用爆裂射击来代替1个GCD下无毒蛇或者黑蚀箭的buff。
由于击杀命令无GCD,请确认把击杀命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在CD一到就使用它。
通常情况下,当击杀射击或爆裂射击的CD将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能(尤其是稳固射击)。
射击猎人输出手法
首先声明我不是回归玩家,也不是数据帝和分析帝,以下内容只是我在近期打5H和参与RAID时使用不同天赋和不同手法比较后得出的结论,也是我目前装备下能打出最高DPS的一些技巧,不敢藏拙,特来献丑,若有不合理的地方还望大家不吝赐教,多多指正,共同进步。
谢谢。
1. 装备我身上的装备基本来自5H和声望,两件359紫装分别是大地之环崇拜戒指和风神掉落的随机FM戒指,武器是H旋云的枪(毕竟射击DPS和武器有很大关系,所以特做说明)。
2. 雕文即便是我打的是瞄准流,但我用的首要雕文依然是奥术射击雕文、奇美拉雕文和稳固射击这三个,至于为什么稍后会说到。
3. 宠物团队有DK,所以我带的狼。
4. 自身属性 768急速,AP忘了,19%左右的暴击,11%左右的精通,8.03%命中(重铸很好很强大)。
5. DPS数据很惭愧,没有截图,也没有WMO,但是我可以很负责的说,3分钟以内的木桩战1W8以上,3分钟以上的战斗1W7。
我RAID战打过的最高DPS 是黑E的齐美隆,1W7左右,5H里最高的是潮汐王座那个砸黑圈的家伙,全程站桩,妥妥的1W8,峰值2W3。
不算特别高,但做为输出入门教学,应该能勉强及格吧,资深LR看一看笑一笑就好了,别喷俺……好了,接下来就说说输出手法的事,这也是大家比较关注的,我就说的详细点:一. 起手如果是像音波龙这样的由LR开怪的战斗,起手误导读个瞄准吧,或者齐美隆这样的能算准开怪时机(机器人走到左场靠门的位置时就可以误导T然后读条了),起手瞄准接毒蛇钉刺是不错的选择。
如果是由T开怪,那就起手钉刺奇美拉然后进入下面的循环。
二. 战斗开始无论是瞄准开怪还是钉刺奇美拉开怪,下面的循环都是不变的:双稳固+双奥射+双稳固+奇美拉,这个循环的意义在于你将有足够的时间保证在接下来的15秒内只用补一个奇美拉。
(为什么是15秒?貌似急速射击持续时间也是15秒?)没错!接下来将迎来第一轮爆发,上述循环的意义就在于倾泻了足够的集中值从而在接下来的急速射击带来大量集中值回复时不至于溢出太多(貌似溢出难以避免)。
国服3 3 5射击猎人指南:天赋、属性及输出手法
- 1/1 强击光环 只有你的团里没有其他的10%ap加成的buff的时候才点出此天赋(血DK和增 强萨满也能提供10%ap加成的buf f )
- 1-3/3 强化弹幕 这是一个还过得去但不会带来太多dps的天赋,所以如果有需要的话可以把 这3点移去其他天赋上。
- 1-2/2 急速回能 是否点出这个天赋取决于你的团队的回蓝情况,通常在raid当中你不会获得 急速杀戮的效果,但是你在你的战斗中应该会多次用到急速射击。
你也可以使用一个模拟器来获得一个大致的建议,即是关于你的装备更合适哪个天赋的建议 ,虽然通过模拟器比较这两个极端不同可能会存在相当大的误差… … 请确认你已经将你的buf f 设 定为最符合你平时raid这里有几个常用的射击系天赋。大部分天赋是固定的,但是其中有少量可选天赋是基于你个 人需要、你的raid环境、装备等级等等而变动的。差不多每种射击天赋都有同样的7点分别在兽王 和生存天赋树,变动的通常在射击系天赋内。
我应该转为射击猎人吗?
射击不是给低等级装备用的。这一系的天赋受武器dps和护甲穿透等级的影响极大,也因此 在你的装备达到高等级的时候倾向于比生存表现得更好。
射击猎人要有比生存猎人更好表现的最重要因素便是你的远程武器。装备等级226以下的远 程武器的dps远比226以上的远程武器要低。因此如果你没有一把226以上的远程武器的话请不要 考虑射击天赋。
- 1-3/3 强化奥术射击 这个天赋只有在你的装备太差以至于输出循环包括奥术射击的情况下 才使用。
- 1/5 效率 由于大部分情况下你的蓝都不会很吃紧,所以通常不推荐点出这个天赋。然而如 果你有一个多余的天赋点(比如一个无奥术射击天赋又不需要点出强化印记和专注瞄准),你可 以点到这个天赋略访问
5
射击猎人天赋
射击猎人天赋射击猎人是魔兽世界中一种非常强大的职业,以其出色的远程攻击技能和强大的宠物为特点。
在游戏中,玩家可以选择不同的天赋来提升自己的射击猎人能力,并且根据自己的偏好和游戏需求进行优化。
本文将探讨射击猎人天赋的不同选择并提供一些建议。
射击猎人的天赋体系主要分为三个方面:兽王、生存和射击。
每个方面都有其独特的特点和优势,同时也需要玩家在使用技能和宠物上有一定的技巧和策略。
首先,我们来看兽王天赋。
兽王天赋主要关注于提升玩家与宠物之间的配合和协作。
其中,最值得注意的天赋是“兽群领袖”,它大幅度提升了玩家的宠物输出能力,并增加了宠物的生存能力。
这个天赋对于那些喜欢与宠物一同作战的玩家来说非常有吸引力。
此外,还有许多其他的天赋,如“凶暴反应”和“狂野怒火”,这些天赋能够让玩家在战斗中更加高效地利用宠物。
接下来是生存天赋,生存天赋主要强调猎人自身的生存能力和持续输出能力。
在这个天赋分支中,一个重要的天赋是“生存专精”,它能够极大地提高玩家的生存能力,并增加治疗效果。
在高难度的团队副本中,这个天赋对于保证猎人的生存至关重要。
此外,还有一些其他的天赋,如“反击”和“适应性”,它们能够提高猎人的持续输出和自身的防御能力。
最后是射击天赋,射击天赋主要注重通过射击技能来造成高额伤害。
在这个天赋分支中,一个非常重要的天赋是“爆炸射击”,它能够造成大量的爆炸性伤害,并且具有一定的范围伤害能力。
当面临多个敌人时,这个天赋能够帮助玩家迅速清理敌人。
除了“爆炸射击”,还有一些其他的天赋,如“射击之星”和“弹幕射击”,它们能够进一步提高射击猎人的伤害能力和技能的连击次数。
射击猎人天赋的选择取决于玩家的个人偏好和游戏需求。
如果你喜欢与宠物一同作战并且希望提高宠物的输出能力,那么兽王天赋是一个很好的选择。
如果你更注重猎人自己的生存能力,并希望在高难度的副本中生存下来,那么生存天赋会更适合你。
最后,如果你更喜欢通过射击技能造成高额伤害并迅速清理敌人,那么射击天赋是你的最佳选择。
LR 的输出与属性
3.35猎人PVP天赋,宝石问题急需!我现在一套S8~1229的韧。
我主要是PVP~战场和插旗子!请问宝石应该选择什悬赏分:10 |离问题结束还有11 天6 小时|提问者:猎人猎人0419还有就是合格的PVP猎人各项属性应该是多少攻强命中精准暴击法术穿透等等最低标准是多少!宝石选择方面用堆护甲穿透么?各个颜色的孔应该镶嵌什么宝石!最好是各种极端的!我喜欢BT!请别复制NGA上的谢谢!问题补充:我一般就是打战场和插旗子最好暴力点的天赋!法术穿透护甲穿透暴击命中精准到底需要不需要?我现在1129韧3W血装备是34%穿透饰品是47%穿透我现在很犹豫到底宝石堆什么!昨天看见个无BUFF 3W6血的LR 战场里面很给力!我心动了!不知道到底是堆韧耐!还是堆护甲穿透!哎回答共3条这不是一两句话能说清的回答者:inboy56|四级| 2011-3-13 23:19请问是射击?还是生存?PVP方向LR命中多少也得有点如果你打个沉默什么,出个未命中可是会要命的啊。
大概快5%就行。
精准舍去,对LR没有任何作用。
难不成你想当MT中的近战LR?法术穿透。
也没用的,就算你是生存也用不多那玩意。
穿透也都是浮云,真的不怎么需要的。
不是下FB。
攻强装备上加的那些就行。
不用刻意追求。
暴击得堆一些。
大家韧性都很高,减少暴击已经很多了。
如果不堆些暴击LR是大不出伤害的。
宝石的选取要看你在队伍中的定位了。
我过去在我的55队伍中扮演的是挨打角色。
我说下我队伍你就明白了。
毁灭S 奶Q 奶D FS 我射击LR。
这种队伍急火目标必然是LR或者SS。
毁灭S是挨打就读不出来条的那种职业。
所以我干脆宝石不插耐力。
偏向于韧性方面插。
所以我的HP很少,他们就会认为我很弱,上来就会先照顾我的。
我只要开好保命技能上好致死。
和最后用杀戮进行致命一击就行。
你主要要认清你的队伍定位。
LR在队伍中的最大作用就是致死和杀戮。
这两项基本任务你得完成好。
如果你不是被对方重点照顾的对象你可以选择的,穿一些FB装备来加大输出量。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
3.13射击猎人输出心得射击输出能力超越生存猎
在奥杜亚中期装备的支持下,射击猎人的输出能力基本超越了生存猎,而且后期大量破甲装备的加入,对射击天赋的提升要优于生存,但是由于习惯问题,广大猎人众仍以生存天赋居多,特撰此文,希望大家对射击猎人能有更多认识。
1 射击和生存的比较
射击的优势:
A 对单一王的输出更简单,起手毒蛇,然后奇美拉—瞄准—奥术—稳固,是的,就上一次
毒蛇,很轻松。
B 伤害更生猛,打完其他dps一看数据,哇,猎人这么厉害啊,难道你不自豪吗。
是的,猎人就是dps第一集团的。
射击的劣势:
A 频繁切换目标将大大影响到你的dps数据,比如,亚下新王,尤格萨隆。
B 团队没有惩戒骑,蓝比较吃紧。
2属性选择
命中8%后,敏捷仍然是最优属性,但这是相对的。
对于附魔和宝石,当你的面板暴击已
经40%左右,红色插槽你可以去选择破甲或者强度,这两项属性会有比敏捷稍好的表现。
当然,在偶尔会去切生存的情况下,我觉得敏捷是一劳永逸的一项属性。
3雕文
毒蛇和击杀射击雕文是必选的。
另外一个奇美拉和稳固,一般来说是奇美拉要优于稳固,
但是,当你的护甲传透超过400等级,并且有用的雷神或者丧钟,请选择稳固雕文吧,它会有更优秀的表现。
4装备选择
当命中够得情况下,同等级装备,附加护甲穿透和致命一击属性的装备会是最好的选择。
装备这一块相关帖子比较多,大家可以上nga搜索下。
饰品这一块,我单独列举下自己体验过的几个饰品,关键是明确下覆盖率。
暗月卡片伟大
90敏捷触发特效提高敏捷300点(生存最好饰品)
平均覆盖率33%
五大龙群之怒
320攻击强度,
覆盖率 99%,可以认为是全程增加320攻击强度
怒石
102致命等级,使用增加856强度持续20秒
丧钟
83命中触发特效护甲穿透612持续10秒
平均覆盖了20%
雷神之锤护符
102爆触发特效护甲穿透等级654持续10秒
黑暗物质
222强度触发特效 612致命等级持续10秒
雷神和黑暗物质没有测试过,覆盖率应该都是20和丧钟一样。
至于其他或者高命中,或者效果一般,就不一一列举了。
暗月卡和五龙使适用任何天赋任何装备的好东西,搭配最简单,效果非一般。
但是,奥杜亚基本毕业的情况下,用2t8.5护甲穿透等级应该在400过,雷神搭配5龙或者卡片和黑暗物质都
不错。
当然怒石队伍跑位战的王是很有优势的。