这是我的战争所有人物属性及能力值排行介绍

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BattleBrothers-人物背景基础属性表1.105

BattleBrothers-人物背景基础属性表1.105

基本日薪 26 9 +10%经验获取 15 4 9 11 +100%空手伤害 8 9 4 不介意做替补 5 基本日薪 7 15 不介意做替补 21 7 9 8 6 7 6 7 基本日薪 41 9 8 16 8 7 14 9 7 9 基本日薪 8 8 7 6 7 9 31 5 5
+15%经验获取 释放士气高昂的战犬 +5%击中头部的概率 +10%击中头部的概率 +5%经验获取
5~13 mdef近防 0~5 5~13 0~5 0~5 1~8 10~20 0~5 5~13 0~5 -5~5 0~5
5~13 rdef远防 0~5 5~13 0~5 0~5 1~8 0~5 0~5 5~13 0~5 -5~0 0~5
16 基本日薪 41 5 7 21 51 6 11 7 11 14
rdef远防 0~5 -10~0 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 rdef远防 0~5 0~5 3~10 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 2~13 0~5 2~5 rdef远防 0~5 0~5 0~5 0~5 0~8 0~5 0~5 0~5 0~5 3~2~7 rdef远防 0~5 0~5 0~5 0~5 0~5 2~12 0~5 6~10 0~5 0~5
Battle Brothers 人物背景基础属性表1.105——发布者:月光伊伊(yueguang11) Background 背景基础属性 hp生命 fat体力 res决心 init主动 mel近战 rng远战 Standard 标准 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Adventurous Noble 爱冒险的贵族 50~60 90~105 45~60 95~110 57~67 32~42 Apprentice 学徒 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Bastard 私生子 50~60 90~100 25~35 100~110 52~67 32~42 Beggar 乞丐 40~50 80~90 21~35 100~110 47~57 32~42 Bowyer 制弓匠 50~60 85~100 25~40 100~110 47~57 42~52 Brawler 打手 55~70 100~105 37~45 105~110 52~57 32~42 Butcher 屠夫 50~65 90~100 37~45 100~110 51~60 32~42 Caravan hand 商队成员 55~65 95~105 35~45 100~110 47~57 32~42 Cripple 瘸子 30~46 80~95 30~40 78~95 42~57 52 32~42 Cultist 邪教徒 45~65 90~105 45~50 100~110 47~57 32~42 Background 背景基础属性 hp生命 fat体力 res决心 init主动 mel近战 rng远战 Standard 标准 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Daytaler 临时工 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Deserter 逃兵 50~60 90~100 17~30 100~110 52~62 37~47 Disowned Noble 没落贵族 50~60 83~95 25~40 100~110 52~67 32~42 Eunuch 阉人 50~60 90~95 25~35 95~105 47~57 32~42 Farmhand 农夫 60~70 100~120 27~40 100~110 47~57 32~42 Fisherman 渔夫 55~60 95~105 35~40 100~110 47~57 32~42 Flaggelant 苦修者 40~55 95~110 42~52 100~105 47~57 32~42 Gambler 赌徒 50~60 85~95 42~52 110~120 47~57 32~42 Gravedigger 掘墓人 50~65 95~110 35~45 95~105 109 47~57 32~42 Graverobber 盗墓贼 50~60 95~105 35~45 95~115 47~57 32~42 Background 背景基础属性 hp生命 fat体力 res决心 init主动 mel近战 rng远战 Standard 标准 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Hedge Knight 雇佣骑士 60~75 105~110 35~45 92~105 57~67 32~42 Historian 历史学家 45~55 85~95 30~40 100~110 42~52 32~42 Houndmaster 驯兽师 55~60 90~100 35~45 100~110 47~57 32~42 Hunter 猎人 50~60 95~105 32~45 100~115 47~57 52~59 Juggler 杂耍人 45~55 90~100 30~40 110~120 47~57 37~47 Killer On The Run 在逃杀人犯 50~60 90~100 25~35 100~115 52~57 32~42 Lumberjack 伐木工 60~70 100~115 30~45 95~110 52~57 32~42 Mason 石匠 50~60 95~105 35~40 100~110 47~57 32~42 Messenger 信使 50~60 100~110 35~40 100~110 47~57 32~42 Militia 民兵 50~60 93~106 33~45 100~110 52~62 37~47 Background 背景基础属性 hp生命 fat体力 res决心 init主动 mel近战 rng远战 Standard 标准 50~60 90~100 30~40 100~110 47~57 32~42 Miller 碾磨工 50~60 98~105 30~40 100~110 47~57 32~42 Miner 矿工 60~70 80~90 35~45 100~110 47~57 32~42 Minstrel 游吟诗人 45~60 80~90 35~50 95~115 47~57 32~42 Monk 僧侣 50~60 80~100 40~50 100~110 42~52 32~42 Peddler 小贩 50~60 90~100 30~40 100~120 37~47 32~42 Poacher 偷猎者 50~60 90~100 25~45 100~115 47~57 47~52 Raider 掠夺者 50~60 90~100 30~37 100~110 57~67 37~42 Ratcatcher 捕鼠人 45~55 90~100 30~40 115~125 47~57 32~42 Refugee 难民 40~50 95~105 25~35 100~110 47~57 32~42

这是我的战争各人物隐藏属性

这是我的战争各人物隐藏属性

这是我的战争-各⼈物隐藏属性 玩了⼏天,发现每个⼈物都有隐藏属性。

我先说我发现的⼏个 逃兵----(1)杀⼈之后负⾯影响更⼩,特别是杀有枪的⼈,回来之后⼏乎不会出现伤⼼的情绪。

(2)⽐较⾃私,帮助邻居不会获得满⾜。

(3)守家⾮常厉害,前期⼀把⼑可以守10个晚上没问题。

后期⼀把A K可以守到通关。

总结:杀⼈第⼀,守家第⼀,帮助邻居完全⽆⽤。

偷妹----(1)偷东西回来之后负⾯影响更⼩,当然前提是偷坏⼈的,⽼头⽼太的东西依旧摸不得。

总结:偷东西第⼀,特别是出去偷⾷物。

主要⽤来偷东西,搬家的话还是⽤15哥,17哥。

厨师----(1)烟瘾极⼤,断烟⼏天就伤⼼。

(2)酿酒的时候需求的糖更少。

(3)⽐较⾃私,帮助邻居不会获得满⾜。

(4)有的时候会出现和队友打架的情况 总结:有厨师的情况下,⽐较适合做私酒卖,但是注意不要断烟。

⾳乐学院⼥----(1)⼀个好⼥孩,队友帮助邻居时候,或者队友帮助被强J⼥⼦的时候。

她就会出现满⾜。

但是不能杀⼈不能偷东西不能⼲坏事,对⼼情影响太⼤。

(2)有她的存在,队友的烟瘾,酒瘾,咖啡瘾也会⼩很多。

总结:适合呆在家⾥激励队友,可以省下不少烟,酒,咖啡。

校长⽼太----(1)守家很强,A K在⼿,基本不会被抢。

但是还是⽐逃兵弱⼀些。

(2)不能做坏事,对情绪影响很⼤(不愧是国外的⼩学校长)。

律师⼥----(1)咖啡瘾极⼤,不能断咖啡。

(2)队友做完坏事,⾃⼰也会出现⼼情低落。

(3)体质较弱,容易⽣病。

总结:应该说游戏制作组受到了好莱坞的很⼤影响,在好莱坞的灾难⽚中,富⼈阶级⼀般都特别狼狈。

往往是屌丝拯救世界。

⼀个饭店⽼板兼美⾷节⽬制作⼈,⼀个富家律师、 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

这是我的战争能有几个人加入 人数最多几个

这是我的战争能有几个人加入 人数最多几个

这是我的战争能有几个人加入人数最多几个这是我的战争能有几个人加入,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争能有几个人加入最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~这是我的战争是一款很好玩的反战题材的游戏,玩家控制几个难民在极度困难的环境中生存下去。

那么一共可以有多少个人加入呢?请看铁骨小编glp带来的这篇攻略。

这是我的战争能有几个人加入开局都是随机的3人,也有很大的几率会加入17格壮汉。

在之后的7天左右会加入一名新成员,极有可能是数学家大叔。

然后,每7天都有可能加入新的成员。

当你的队伍人数到达5人,应该就不会有新成员加入了。

但是,如果你的角色有死亡,那么也会有新成员加入来补充,前提是你得资源一定要足。

这是我的战争通关时间是45天,当你通关后,会改变初始人物,属性比较好的角色也会相应地开场就刷新。

比如罗曼和17格壮汉,一般来说,没通关之前都会刷出厨师和快跑男,还有女律师和拾荒男,随机搭配。

当然,你也可以拒绝新成员的加入,这取决于他的属性优劣和是否和你的现有角色搭配。

小编的通关搭配就是,女记者,拾荒男还有厨师必备,然后罗曼,17格壮汉,女盗贼还有快跑男,任选其二。

一般来说,只要很好地利用资源和角色任务,还是可以坚持到45天的。

总的来说,各大角色选择,还是要取决于你当前的资源和角色配置,适当地拒绝,也是可以的,当然,人越多,还是越好的。

最后,如果你有不满意的角色,可以用退出重进大法来刷新。

同理,不满意商人带来的物品,也可以用这个方法,不过是有几率刷到商人在那一天不来的情况,慎用!那么今天关于这是我的战争能有几个人加入的新闻就介绍到这里啦,如果你想了解更多关于这是我的战争能有几个人加入的最新最全的攻略以及新闻资讯,请关注铁骨网哦,铁骨小编一定第一时间将这是我的战争能有几个人加入的最新最全的攻略以及新闻资讯传达给你。

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这是我的战争攻略

这是我的战争攻略

1、木工用斧头砍家具再收集多50%的木头跟燃料2、组合里有些是冷血的,有些是爱心泛滥的,如果所有都是冷血的,可以去杀非武装组织而不伤心3、超市杀流氓,破旧的贫民窟送吃给乞丐,狙击手交叉点帮伟大父亲,这些地方都能帮组情绪,所以,不到全家伤心,最好就留着(阻击手可能要先去,晚了刷成广场),控制情绪的好东西,4、酒可以做成酒精喝,一份酒可以做2份酒精,酒精能有生肉的功效,就是不饥饿的时候吃,第二天还是不饥饿,而且能让伤心去掉,不好的就是,他什么也不能做,只能睡觉。

5、背刺一刀流有三个人可以做到:暴力男,小偷,17爷。

至于匿藏暗影处等人来,拿小刀,变黄了也能秒杀,任何角色都可以。

6、有些建设性价比真心低,根本没必要出,2级工作台必升,不仅为了斧头,还为了锯子。

子弹军营多着,枪的话只要杀个人,就有,防弹衣啊,头盔,多的是。

队伍有厨师,可以不出酒精,直接出2级制药去医院换胶囊出药瓶,然后换绷带,这样草药的消耗很低,相反,做酒精再做绷带,草药一下就没了。

7、吉他是提升家中人员伤病的恢复速度,点开一些想法里有,最高是跟家一样,造沙发双床收音机和6本书就能到最高。

跑的快谈一天都没感觉有用。

不如喝酒效果好。

8、医院是个好地方,可以等有人重伤或者重病,再去探,顺路把病治好,然后带上草药,去换胶囊回来,多余的背包可以背点木头,零件回来,很赚。

第二次去,医院会被炸开,进去可以拿到很多胶囊跟药。

9、道具是有耐久度的,黄条快没的时候,等商人来,卖出去,然后加多一个零件换回来,耐久满了!10、洞和防盗门就是降低攻击强度和受伤被偷几率的。

补3洞的意义重大,有一个洞不补上的话,用罗曼守家也是要受伤丢东西的。

游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。

这是我的战争四人开局怎么玩 完美过关攻略

这是我的战争四人开局怎么玩 完美过关攻略

这是我的战争四人开局怎么玩完美过关攻略这是我的战争是一款非常好玩的战争题材游戏,这款游戏的重点不在于怎样战斗杀死更多的人,而是要用尽一切方法生存下来。

有时玩家会遇到四个人开局的情况,下面口袋小编glp给大家带来四人开局不杀不偷完美通关攻略。

这张图真心坑。

虽然只有4名敌人,但没有一个理想的隐蔽点或卡位点,地图还就一点点大,动辄惊动所有敌人。

隐蔽点就4个,其中3个在交通要道,暗杀后根本来不及躲。

地图右上角(三层)那个倒是偏僻,可是敌人也不来。

卡位点呢,一般梯子上方或者悬崖上方才算卡位点。

悬崖下方或梯子下方不能算。

为什么呢?因为敌人上梯子、上悬崖慢,你可以近距离打出两枪,甚至还能把敌人打下楼去。

而下悬崖、下楼梯都是瞬间的事,你顶多中远距离赚到一枪,因为离近了人家不用下楼就能打到你。

中远距离开枪除了突击步枪外伤害都不可观,突击步枪又浪费子弹。

这张图你不惊动敌人所能到达的梯子/悬崖只有地图左下角那个梯子,敌人都在它上面,所以没有可操作性。

小编的无伤打法就比较猥琐。

一把狙击枪(子弹充裕可用突击步枪替代)、一把霰弹枪(一般不用近身,以防万一)、一把近战武器。

思路是利用地图右上角那个隐蔽点。

开局动作要快,发呆太久有可能被二层巡逻的敌人通过窗口看到。

先爬上二楼(唯一的入口)。

一般有一个敌人在二楼/一楼之间巡逻,两个敌人在一层中间的房间说话(只要不惊动他们就会一直说),一个敌人在地图右侧暂时不用管。

上了二楼,两个楼梯中间有一扇门,可能是锁住的(忘记了)。

第一要务是让这扇门畅通,如果锁住了请用开锁器开锁。

总之上了二楼后,趁巡逻的人在一层左下角看书/抽烟的时候,冲到二楼中间房间(建议冲,这样脚步可以勾引一层那个发呆士兵,否则他发呆时间太长)。

切忌直接右键点二层中间房间,那样本游戏脑残的寻路系统会让角色先冲下左边楼梯,再冲上右边楼梯,必然会被发现一层那位士兵甚至打到。

正确流程是:右键点前面说的那扇门,再右键点二层中间房间。

从者各个能力判定级别的标准

从者各个能力判定级别的标准

从者各个能力判定级别的标准从者的能力判断级别是基于他们在不同方面的表现和特点而确定的。

在《Fate/Grand Order》中,从者的能力分为六个主要方面:力量、敏捷、耐力、魔力、幸运和宝具。

下面将对每个能力级别的标准进行详细描述。

第一个能力是力量。

力量代表从者的肌肉力量和肢体素质。

以下是力量能力级别的标准:- E级:力量相对较低,无法举起重型武器或进行高强度的战斗。

- D级:力量适中,能举起一些重型武器和进行一定程度的战斗。

- C级:力量一般,可以使用大部分常见武器。

- B级:力量较高,可以使用大多数武器,并且有较强的攻击能力。

- A级:力量很强,可以举起重型武器并进行高强度的战斗。

- EX级:力量非常强大,能够碾压大部分敌人,成为战斗中的绝对霸主。

第二个能力是敏捷。

敏捷代表从者身手敏捷、反应迅速的能力。

以下是敏捷能力级别的标准:- E级:速度缓慢,反应迟钝。

- D级:速度一般,反应比较迟缓。

- C级:速度普通,反应较快。

- B级:速度较快,能够迅速反应和躲避攻击。

- A级:速度很快,使敌人难以看到他们的动作。

- EX级:速度极快,突破常人的极限,可以在瞬间完成难以置信的动作。

第三个能力是耐力。

耐力代表从者的身体状况和耐力能力。

以下是耐力能力级别的标准:- E级:耐力很低,身体弱不禁风。

- D级:耐力一般,可以承受一些轻微的伤害。

- C级:耐力普通,身体状况良好,可以承受一定的伤害。

- B级:耐力较高,可以承受相当大的伤害。

- A级:耐力很高,可以承受致命的伤害而不死。

- EX级:耐力极高,可以在严重受伤的情况下仍然战斗。

第四个能力是魔力。

魔力代表从者的魔法能力和法术威力。

以下是魔力能力级别的标准:- E级:魔力很低,几乎无法使用魔法。

- D级:魔力一般,可以使用一些低级的魔法。

- C级:魔力普通,可以使用一般水平的魔法。

- B级:魔力较高,可以使用较强的魔法。

- A级:魔力很高,可以使用强大的魔法和法术。

这是我的战争全人物结局一览

这是我的战争全人物结局一览
真结局 普通结局
坏结局
死亡结局
出走结局
自杀结局
大爷的死亡结局意外的虐,出走结局的下落不明则让人揪心 作为一个老人,大爷已经很不错了,很坚强了,很尽力了,游戏中其 他的老人要么靠家人(车库,小公寓楼)要么就是被杀的命,相当的脆弱(安 静的小屋),而大爷能打架,也能靠自己,实际上很不容易了 无论大爷是否真的会捕鼠,但大爷的话是对的:你不能只会学习,你 应该有一技之长 %{page-break|数学家-安东|page-break}% 阿里卡 Arica
真结局 普通结局 坏结局 死亡结局 出走结局
自杀结局
作为最强的女性角色,阿里卡一直背负着比较冷漠之名,但仔细观 察,阿里卡只是做坏事的反应比其他人要小,但做好事的话,她还是会很 开心的。 阿里卡头像的眼角噙着一点眼泪,我并不知道这张照片的主人经历了 什么,但我们知道,阿里卡经历了什么。 阿里卡是我见到的第一个离家出走还能活着的,其实这也蛮真实的, 离家出走之后,就不是靠玩家了,而是靠自己了。 %{page-break|阿里卡|page-break}% Boris 鲍里斯 17格
这是我的战争-全人物结局一览
《这是我的战争》讲述了在战争中一些平民百姓如何生存的故事,很 多玩家在进行游戏的时候都深深的体会到了战争的残酷,人与人之间的羁 绊,然而在每个人物都有多种结局,有真结局,有坏结局等等,很多玩家 可能还没有打全,下面小编就把所有的任务解决都列举出来,方便各位玩 家查阅,也能体会到这款游戏要传达给玩家的意思。 每名角色共6个结局:真结局,普通结局(有的没有收集到),坏结局 (bed end),死亡结局,自杀结局,出走结局 顶着致命伤和重病硬是活过来的律师 数学家-安东
真结局
普通结局
坏结局(大概就是没找到家人)

《这是我的战争》各人物结局汇总 各人物的结局分别是什么

《这是我的战争》各人物结局汇总 各人物的结局分别是什么

安东尼好:虽然战争在他身上留下深刻的印记,他还是以全新的决心回到数学的事业上。

尽管因为年龄原因不能获得菲尔兹奖,他仍然可以获得阿贝尔奖。

中:战争结束后,他把他机敏的头脑完全用在他单一的任务上,那就是保证自己的安全。

他离开了国家,在西方一家大银行做分析师。

差:安东活了下来,但战争给他带来了严重的伤害。

他没有任何勇气依靠别人,完全投身于纯数学的研究里。

死亡:他永远不会获得他的奖项了,他学生的牺牲没能保护他,他所研究的结果,他所教导的学生全部消失了。

离开:一天晚上,他悄悄溜走了,之后下落不明。

自杀:即使是伟大的头脑,也会在压力之下毁坏。

在内疚的侵蚀下,他选择结束了自己的生命。

他的学生们白白牺牲了。

鲍里斯好:他战胜了战争带来的一切困难,以他的力量重建了家园。

妻子的死亡和儿子的信任支撑着他走完一生。

中:他看到了战争的结束,但是他无法恢复到正常了。

他永远不能忘记妻子与儿子差:他逐渐仇恨其他人,花费数年时间寻找杀害妻子与儿子的人。

一次喝酒之后,他指责一个人是凶手,被打死了。

死亡:幸运女神抛弃了他,他也没有力量活下去了。

他以另外一种方式和家人团聚了。

离开:一天晚上,他消失得无影无踪。

几年后死于肝癌。

自杀:他再也受不了妻子与儿子的死带来的折磨。

他以另外一种方式和他们见面了。

阿里卡好:战后,她为父亲举行了葬礼,一直留着他的照片。

她改邪归正,成立了新的家庭。

中:她对别人还是不信任,她害怕成立新的家庭,不相信自己是一个好母亲。

差:她不相信任何人了,战争给她带来了严重影响,现在因为盗窃她被判刑。

死亡:虽然她很坚强,但是还是死了。

贫民窟的生活还是比不上战争可怕,如果她活下来会怎么样,已经没有人知道了。

离开:她一言不发地走了,后来成为了黑社会的老大。

自杀:她已经不堪重负了,其实她没有表面那么坚强。

布鲁诺好:他去寻找他的朋友,当地发生了大规模战斗,大部分房屋都倒塌了,尽管十分艰难但是她没事。

他们后来结婚了。

中:(前面同)她依靠吃老鼠勉强活了下来,精神受到了很大伤害。

这是我的战争武器伤害及人物战斗力一览

这是我的战争武器伤害及人物战斗力一览
这是我的战争-武器伤害及人物战斗力一览
《这是我的战争》中每种武器的伤害都不同,每个人物的战斗力也不 同,下面为大家带来武器伤害和角色战斗力的分析,希望对各位玩家有所 帮助。 一、冷兵器 撬棍(最弱)<铲子<刀<斧头 正面对抗(所有角色杀死士兵需要):三斧 或者 三刀 或者 三铲 或者 四棍 二、角色战斗力 第一档 罗曼 第二档 小偷 17格 第三档 工匠 跑得快 厨师 15格 女律师 第四档 音乐女 砍价姐 老头 第五档 大妈 注:战斗等级越低,越容易被反击,罗曼可以无伤用拳头把士兵打 死,而大妈可能被空血敌人反击致死。所以刚正面的时候注意角色战斗等 级。 三、暗杀 空手暗杀秒杀 罗曼 小偷 17格 撬棍暗杀秒杀 第三档 铲子暗杀秒杀 第四档 任何武器无法罗曼 铲子背刺秒杀 小偷 17格 无法背刺秒杀 其他所有角色 这些角色一般需要 3下撬棍 或者 三铲(穿了防弹衣)或两铲 或者 两刀 或者 两斧头 五、夜袭 (跟守夜者的战斗力挂钩) 非暴乱单人守家 补一个洞 +1件冷兵器 + 罗曼 / 小偷 / 17格 补一个洞 + 斧子或小刀 + 第三档除了律师 补3个洞 + 1件冷兵器 + 第四档以及律师 暴乱单人守家 补3个洞 +斧子或小刀 + 罗曼(受伤一次或无伤) 补3个洞 +防盗门 + 斧子或小刀 + 罗曼 / 小偷 / 17格 补3个洞 +防盗门 +1把枪子弹若干 + 第三档以上除了律师 暴乱双人守家 补3个洞 + 1把斧子或小刀 + 主力:第三档以上除了律师 补3个洞 + 1把枪子弹若干 + 主力:第四档以上 逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站式“游戏服务平台

这是我的战争怎么交易最方便全交易流详细攻略

这是我的战争怎么交易最方便全交易流详细攻略

这是我的战争怎么交易最方便全交易流详细攻略这是我的战争怎么交易最方便?相信这样一款经典的游戏自然不用笔者做过多介绍,它可以通过一些内容让你获得许多感悟,让你明白战争的残酷。

玩家在游戏中还需要和战火中的人们做出许多交易,为了让大家可以更方便的找到这些地方,下面就给各位带来全交易流详细攻略。

全交易点详细分析可交易点以及价值比例总价值乘数代表了当商人卖给你物品时会在总价值上乘以乘数,比如商人卖你一个电子元件是10价值度,你需要用13的价值度东西来换取(没有交易女的情况下),带点最优商人或者特殊购买点。

马蒂(汽修站的交易员)总价值乘数:1.32偏好设置:防具及枪械降价30%(除开精准步枪);医疗用品增值50%。

提供:罐装食品,生食,水,部件,撬棍,铲子,开锁器,斧头,锯刃,武器零件,药草,糖,过滤器,组件,烟草,木材,电子元件,蔬菜,弹药,高质量卷烟建议:带大量的药去换物资奥莱克(教堂交易员)总价值乘数:1.3偏好设置:木头和燃料降低价值50%,防具和枪械降低价值30%(除开精准步枪)提供:生食,蔬菜,罐装食品,简易药品,药品,绷带,劣质卷烟,优质卷烟,香烟,药草,烟草,木材,组件,零件,武器零件,水,糖,过滤器,燃料,酒,酒精,开锁器,弹药以及书建议:教堂的书最便宜维克托(被炮击的学校)总价值乘数:1.2偏好:玩家方提供的木材燃料价值为原价50%提供:简易药品,药品,绷带,开锁器,燃料,弹药,生食,蔬菜,罐装食品,糖,酒精,过滤器,酒,武器零件,药草,烟草,书(2倍价格),香烟,卷烟,高质量卷烟,咖啡,水。

建议:可以原价卖枪山度(医院交易员)总价值乘数:1.6偏好:不接受玩家方提供的工具和武器(价值0)提供:药品原料,组件,木材,铲子,撬棍,香烟,书,咖啡,糖。

建议:贵是贵了点,但是是游戏里唯一出售药品原料的商人。

彼得(妓院交易员)总价值乘数:1.3偏好:玩家方提供的防具和枪械降低价值30%(除开精准步枪),木材降低价值50%。

这是我的战争全人物、角色介绍及使用心得

这是我的战争全人物、角色介绍及使用心得

这是我的战争-全⼈物、⾓⾊介绍及使⽤⼼得 好厨师布鲁诺抽烟的⼈ 背包格数:10 ⼼理素质:超强 战⽃⼒:⑤ 推荐指数:M A X! 特殊技能: 【烹饪专家】烹饪时可以⽐别⼈少消耗⼀个⽔资源 【酿造⼤师】酿造m o o n s h i n e酒的时候⽐别⼈少消耗1份糖,1份⽔,1份燃料(-40%消耗) 【⽣物制药专家】制作瓶装药剂的时候⽐别⼈少消耗1份药剂成分(-50%消耗) 【冷⾎】即使杀死平民也不会造成情绪奔溃,很少沮丧 布鲁诺这位主厨可以说是必不可少的,他的四个技能都⼗分有⽤,尤其在减少消耗⽅⾯是⼤后期公寓⾥的脊梁柱。

虽然这位胖⼦同学买不起背包只能带10格⼦东西,但是⼀般让他在家守守夜就够了,他的特殊技能绝对算是现阶段游戏⾥⾯最多的。

别看介绍⾥⾯说布鲁诺是冷⾎动物,其实从他的个⼈⼼情⽇记来看他只是把⾃⼰的感情隐藏起来了⽽已,属于⼑⼦嘴⾖腐⼼的范畴。

%{p a g e-b r e a k|好厨师布鲁诺|p a g e-b r e a k}% 数学家安东节制的⼈(少量需求) 背包格数:8 ⼼理素质:⼀般? 战⽃⼒:<⑤ 推荐指数:不推荐 优点:准备更快和更有效地陷阱 特殊技能: 【社区送温暖】因为是⽼⼈所以会有更多的社区温暖 【捕⿏夹⼦】可以让玩家感觉捕⿏笼的效率提⾼ 安东,⼀位刚刚⼩有名⽓的数学家,基本上没什么⽤,从理性上来说不推荐使⽤该⼈物,当然说不清⼏周⽬开始固定安东和茨维塔组合,靠社区送温暖活的。

%{p a g e-b r e a k|数学家安东|p a g e-b r e a k}% 爱⼩孩的⼈茨维塔 背包格数:8 ⼼理素质:⼀般? 战⽃⼒:<⑤ 推荐指数:不推荐 特殊技能: 【社区送温暖】因为是⽼⼈所以会有更多的社区温暖 【对⼩孩爱⼼】⼀旦帮助了⼩孩以后就会“⽬录”好久(满⾜) 优点:她花更少的资源来保卫房⼦和照顾其他幸存者 和安东⼀块称为冬天双⽼开局,前期领低保惨淡经营。

这是我的战争各人物优缺点解析及建造技巧指南

这是我的战争各人物优缺点解析及建造技巧指南

这是我的战争-各⼈物优缺点解析及建造技巧指南 战⽃组: 罗曼、阿⾥卡(⼩偷⼥)、17格 罗曼(战⽃⾼⼿):前反抗军成员 优点:战⽃能⼒爆表,背杀秒杀,奔跑速度应该仅次于跑得快。

缺点:10格⼦背包、抽烟、且⼼情不好时很喜欢打队友,还容易⾃⼰受伤······ 评价:既然是战⽃组成员,⾃然是擅长战⽃喽,如果没有他或者⼩偷⼥,那么许多⼤型地区就不推荐屠杀了,⽐如军营、妓院、有武装的那个学校。

⾄于喜欢打队友的⽑病,其实很容易解决,连烟都不⽤抽(这个是我实测过的,拿到了地区领袖的结局) 做法很简单,第⼀,不杀不该杀的⼈,不拿不该拿的东西,⽐如学校····,⽐如安静的⼩屋;第⼆,两天吃⼀顿饭,别搞极限三天吃⼀顿或者说是五天吃两顿;第三,邻居求帮忙就去,这个倒是不分到底是去帮忙的,只要有⼈去帮,其他⼈都是满⾜(冷⼼的除外) 阿⾥卡(⼩偷):⾛路没声⾳ 优点:战⽃能⼒可以,背杀秒杀,⽐罗曼差的地⽅就是枪法不⾏,对于我这种喜欢⼀把⼑⾛天下的,其实没差别······· 缺点:10格背包,抽烟 评价:抽烟就不提了,10格背包和罗曼⼀样注定只能打个先⼿,后⾯收集物资就没她的事情了,除⾮你的全部⼈物都只有10个背包······· 但是她跑步、撞门都没有声⾳,在⼀些地⽅战⽃很好⽤,可以节约不少时间,⽐如军营,但在⼀些地⽅需要⽤脚步勾引的,⽐如施⼯现场或是妓院,就有点⼉蛋疼了,好吧,她是⼥的,没法蛋疼,只能乳酸了。

胖⼦(17格):⾛得慢 优点:背杀秒杀,17格背包,游戏中最⼤的背包。

缺点:⾛得实在是太慢了······且抽烟 评价:之所以把他归为战⽃组,或者说把上⾯三个⼈归为战⽃组,道理很简单,就是因为三个⼈是可以做到背杀秒杀的。

这是我的战争

这是我的战争

这是我的战争《这是我的战争》——《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏.玩家扮演平民的角色,在战火纷飞的城市中生存。

玩家必须在城市的废墟中寻找食物、武器、零件和其他可用的物品。

当然,大部分城市废墟也有其他幸存者,有些是友好的,有些是邪恶的。

有些幸存者根本不在乎玩家。

玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,和他们交换物资。

玩家也可以杀死那些幸存者,掠夺他们的资源。

唯一制约玩家的就是自身的道德约束。

卡蒂亚绰号:还价技巧嗜好:咖啡(每天一个)特性:交易时获得20%的优惠、情绪化、会弹吉他背包大小:12格(★★★☆☆)中等近战能力:4档(★★☆☆☆)弱守家能力:4档(★★☆☆☆)弱枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱跑步速度:3档(★★★☆☆)一般心理素质:善良(★★☆☆☆)。

第一个剧本里的人物,女记者,游戏女主角,12格背包,人气很高。

经济流量交易数字。

帕夫列绰号:快跑选手嗜好:无特性:弹吉他背包大小:12格(★★★☆☆)中等近战能力:3档(★★★☆☆)普通守家能力:3档(★★★☆☆)普通枪械能力:3档(★★★☆☆)普通跑步速度:1档(★★★★★)最快心理素质:善良(★★☆☆☆)一个前体育明星看起来很像第一英雄,但他真的只是看起来像他。

标准的12格背包,最快的速度,在同样的地形上,几乎没人能追上他。

有些场景,让他偷偷进去搜,然后就明目张胆的跑出来。

茨维塔绰号:关爱儿童嗜好:无特点:快速和孩子搞好关系,更频繁的得到邻居的帮助?沧桑,不会弹吉他背包大小:8格(★☆☆☆☆)最小近战能力:5档(★☆☆☆☆)最弱守家能力:5档(★☆☆☆☆)最弱枪械能力:5档(★☆☆☆☆)最弱跑步速度:3档(★★★☆☆)一般心理素质:圣母(★☆☆☆☆)前期,待在家里极易受伤。

她和安东是游戏中不可或缺的角色。

他们代表了战争年代的老人们,让游戏更加真实。

布鲁诺绰号:大厨嗜好:烟(烟是每天三个,包括劣质烟和优质烟)特性:做饭、制作酒精和酿酒消耗更少的材料、不会弹吉他背包大小:10格(★★☆☆☆)小近战能力:3档(★★★☆☆)普通守家能力:3档(★★★☆☆)普通枪械能力:3档(★★★☆☆)普通跑步速度:2档(★★★★☆)快心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗拥有游戏中超级实用的技能,是经济流玩法的主要人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。

这是我的战争人物特质

这是我的战争人物特质

这是我的战争人物特质安东(好的数学家)能力描述:①使用小动物陷阱效率比其他人高。

②移动速度比其他人慢。

③不会弹琴。

④低战斗力。

⑤相比其他人,他的守卫比较糟糕。

道德描述:①不太关心偷窃,谋杀等犯罪行为。

②不关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④难以变得开心和悲伤嗜好:禁欲者(不抽烟不喝酒不喝咖啡)背包格数:8艾丽卡(无声潜入)能力描述:①无声潜入能绝大程度的减少她的跳和跑产生的噪音,以及使用绝大工具(比如撬棍强行撬锁)和斧头砍家具的时候,大程度的减少产生的噪音。

②好的战斗力(撬棍背刺半血,铲子背刺死亡,空手藏匿点攻击将对方击杀)③会弹吉他。

④还不错的守卫。

道德描述:①不关心偷窃等犯罪行为。

②关心其他人的求助。

③关心同伴的死。

④比较容易变得的开心和悲伤⑤离开避难所时会拿走避难所的若干物品(多是医疗用品和食物)。

⑥心情不好会和同伴打架。

嗜好:抽烟。

背包格数:10鲍里斯(缓慢而强壮)能力描述:①最高的背包容量。

②移动速度最慢。

③奔跑和跳跃将比一般人产生更大更多的噪音,使用绝大工具进行相关行为的时候,产生比一般人更大的噪音。

④最高的血量。

⑤好的战斗力。

⑥不会弹吉他。

⑦更好的守卫。

道德描述:①很容易变得开心和悲伤。

②极度关心其他人的求助。

③极度关心偷窃等犯罪行为。

④关心同伴的死亡。

⑤心情不好的时候夜里会哭泣或者长时间思考。

嗜好:抽烟。

背包格数:17布鲁诺(好厨师)能力描述:①做饭做酒做酒精做部分医疗用品将消耗更少的材料。

②不会弹吉他。

③难以安慰任何人。

④一般的守卫。

⑤一定的捕鼠能力。

道德描述:①几乎不关心偷窃等犯罪行为。

②冷漠其他人求助。

③冷漠同伴死亡。

④难以变得伤心和开心。

⑤在离开避难所时很有可能拿走避难所的物品。

⑥心情不好时会和同伴发生争吵或者打架。

嗜好:烟民背包格数:10艾米丽亚(天才律师)能力描述:①抗沮丧,且做犯罪行为比其他人扣除的心情值更少。

②使用小动物陷阱比一般人高一些③不会弹吉他。

④难以安慰任何人。

这是我的战争人物饥饿度详解

这是我的战争人物饥饿度详解

这是我的战争-⼈物饥饿度详解
《这是我的战争》游戏中⼈物每天需要就餐,需要多少⾷物呢?接下来为⼤家带来玩家分享的⼈物就餐⼼得。

游戏中⼈物每天需要就餐,需要多少⾷物呢?接下来为⼤家带来玩家分享的⼈物就餐⼼得,以供玩家们参考。

1个罐头或熟⾷,向前跳1个状态。

1顿⽣⾁,向前跳半个状态。

所以,尽量不要在d a y2或者d a y4吃熟⾷或罐头,即饥饿第⼀天或者很饥饿第⼀天。

如果在d a y5吃1个罐头或熟⾷,会跳到d a y2,即很饥饿第⼆天吃1个罐头或熟⾷,会跳到饥饿第⼀天。

这样就可以每3天吃1个罐头或熟⾷,⽐2天⼀顿的⽅案多维持⼀天,缺点是特定⼈物会伤⼼(如厨师),⽣病概率提⾼。

其实还可以d a y5吃1个罐头或熟⾷,d a y6吃1个罐头或熟⾷,之后是d a y10吃,d a y11吃。

这样的好处是⽐2天⼀顿的⽅案要省,同时⽐3天⼀顿更健康,即5天中只有2天是很饥饿。

以25天通关的为例:
每2天⼀顿共要吃12个罐头或熟⾷,或者24个⽣⾁或萝⼘。

每5天吃两顿共要吃9个罐头或熟⾷,或者18个⽣⾁或萝⼘。

每3天⼀顿共要吃7个罐头或熟⾷,或者14个⽣⾁或萝⼘。

随带⼀提在⼈物很饥饿状态第⼀次出现是不影响速度的。

前期快出双⿏笼⽅法及2级菜园真的很重要,⼀周⽬下来还有20多个⾁没吃。

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我的战争人物背景故事

我的战争人物背景故事

《这是我的战争》人物背景故事及性格介绍老爷子老爷子个人描述里的“I'm just an old fart who knows nothing.”莫名虐心。

诚然,在和平年代像老爷子这样头脑精明的人能够发挥出极大的社会科学效益,然而在战争年代,却只能被当成拖油瓶一样的存在。

尊老爱幼的次级社会道德也比不过生存的首级本能,然而坐在电脑屏前无冻饿之虞逞消遣之快的我,权当是提升操作难度而已,老爷子上门来二话不说也收了,似乎这样就可以避免自问若真放在战争年代会否为这样一位行动力弱的老人打开大门的道德问题。

偷姐棍棒底下出神偷,游戏告诉我们和平年代人人喊打的小偷在战争年代活得最如鱼得水,神一般的讽刺。

当社会和平的表象被撕碎,人与人之间赤裸裸的争抢、算计、谋夺浮上水面,国家的暴力机构忙于战争,法律的执行者已自顾不暇,道德的约束力少得可怜,然而也不尽然无用,虽然不知道是否第一次见血,阿里卡杀了人到底也会伤心,毕竟法律人订,良知天赋。

17格收纳帝,和平年代可作香港代购人肉贴身过关,一次17个iPhone6 plus妥妥的稳赚。

脚有些跛但能扛得比谁都多,有一点缺陷但仍然在战争年代将自己所剩的优势发挥到机制。

17说自己是"regular guy","not big with words",看上去就像一个平凡的屌丝,比羸弱的屌丝要壮上那么一点,当然更羡煞屌丝的是有一个漂亮的女朋友。

战争改变了多少平凡人的生活呢,经历过战争炮火洗礼的平凡人,他们的人生,究竟是残缺了,还是因此变得更完整呢?厨子个人介绍让我想起了网易公开课里的“保罗教你做面包”……不知道哪天爆发了战争,保罗·霍利伍德能不能像厨子布鲁诺一样坚强而饱有实效地活着,但是有一点是肯定的,“非常饿”和“悲伤”两个debuff一定是同时出现的。

厨子是男性中的冷血角色(女性是艾米莉亚),两个SB小孩上门讨这讨那一旦给了,全家BB 做得好唯独他冷眼旁观。

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这是我的战争所有人物属性及能力值排行介绍这是我的战争所有人物属性这是我的战争所有人物能力值排行,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争所有人物属性这是我的战争所有人物能力值排行最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
今天小编为大家带来的是这是我的战争全部人物属性和能力值,后面还有各种能力值的排行,相信一定会帮助到大家,一起来看看吧。

人物列表:
女记者 Katia 卡地亚
运动员 Pavie 帕维
校长 Creta 茨维塔
厨师 Bruno 布鲁诺
仓库工人 Boris 博利斯
潜行者 Arica 阿里卡
数学家 Anton 安东
音乐学院学生 Zlata 兹拉塔
消防员 Marko 马尔科
前反叛军成员 Roman 罗曼
杂木工 Marin 马林
律师 Elimia 艾米莉亚
【女记者、砍价高手 Katia 卡地亚】
“即使在战争中,我们也要互相帮助”
“孩子是未来的希望”
“只要我们团结起来,就能做成很多事情”
卡地亚的心情日记总是很有记者范,人气最高的角色之一,心地善良,乐于助人。

因为砍价技能被称呼为砍价姐,正义感非常强,如果让她做坏事回家很可能自杀。

战斗力:第四档(共五档)
守家能力:第四档(共五档)
背包格数:12(第三档,共五档)
跑步速度:第三档(共五档)
心理素质:第四档(共五档)
技能:
1.砍价:交易时可以多换到20%的物品。

2.情绪化:虽然心理素质是第四档,但作为记者更加敏感,是最容易伤心也最容易满足的角色。

综合能力:(从左至右依次是战斗力、守家能力、背包格数、跑步速度、心理素质)
:BBAAB
综合来说,卡地亚适合呆在家里或去无人图,贸易流必不可少的人物,十分实用(只要不做坏事)
推荐星级:4.5(满分5)
【足球明星、跑步健将 Pavle 帕维】
在他的自杀结局中有一句话:妻儿是他活下去的动力。

为了与家人团聚,他才坚持活下去。

也是有一个富有正义感的角色。

因为跑步速度快,被称为“跑得快”。

不过躲避子弹这个已被证明是谣言。

战斗力:第三档(共五档)
守家能力:第三档(共五档)
背包格数:12(第三档,共五档)
跑步速度:第一档(共五档)
心理素质:第三档(共五档)
技能:无特殊技能
综合能力:AAAXA
能力十分平均,新手向的人物,虽然作战能力没有罗曼高,但是因为速度和背包都比罗曼好,所以对于老手他就是第二个罗曼,但新手可能用不好他。

推荐指数:3
【校长、爱孩子的人 Cveta 茨维塔】
游戏中最善良的角色之一,年纪很大了,但是还有“奉献一切的热火”,坚定的相信没人会炮击她的学校,可惜现实往往十分残酷。

吧友称其为“大妈”,因为有残疾加上年纪大了,所以很弱。

但她还想见到她的学生。

战斗力:第五档(共五档)
守家能力:第五档(共五档)
背包格数:8(第五档,共五档)
跑步速度:第三档(共五档)
心理素质:第五档(共五档)
技能:
1.专业后勤:加快队友从受伤和生病中恢复的速度;(有争议)
2.老人:她守家时,夜晚的劫匪会因不舍而少抢些东西。

(有争议)
综合能力:CCCAC
各项能力都很弱,对新人来说根本没用(对老手来说也没用),如果不缺她一张嘴就留下吧。

以后会有她和安东的双人开局,会有很多人送温暖给她。

(如果对加入的人不满意,可以退出这一天重进,就会换人)
推荐指数:1
【手艺精湛的厨师 Bruno 布鲁诺】
“我必须找到我的朋友”
“我害怕最可怕的事情会降临到她身上”
厨子十分冷血,但是从心情日记里可以看出,他十分关心他的那个朋友。

厨子的六个结局,个个离不开朋友,或许他冷血是因为他只关心那个朋友。

对陌生人冷若冰霜,为朋友却能两肋插刀,这样看来,厨子也是个有情有义的人。

有谣言称厨子弹吉他会被打,但是已被证明为谣言。

战斗力:第三档(共五档)
守家能力:第三档(共五档)
背包格数:10(第四档,共五档)
跑步速度:第二档(共五档)
心理素质:第一档(共五档)
技能:
1.酿酒大师:酿酒、蒸馏酒精时减少40%的消耗;
2.烹饪专精:烹饪时少消耗一滴水,用一级炉子烹饪双人份饭少消耗一份燃料;
3.制药专家:电脑版1.3以前的版本中制作瓶装药减少50%的消耗,1.3版以后这个技能给了制药师,不知手机版有没有;
4.冷血:包括两个属性(以后再有冷血的就不详细说了)
(1)情绪稳定:做坏事更难伤心,做好事很难满足
(2)自私:更加关心自己的情况,而不是队友;(卡地亚队友受伤自己伤心,自己受伤不伤心;冷血的相反)
综合能力:AABSX
贸易流必备的人物,从前的最强角色,不过随着贸易流的没落,厨子不再那么强了,不过众多的能力也足以使他在不断变革的玩法中鹤立鸡群、屹立不倒。

推荐指数:贸易流:5
其他流:3.5
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