这是我的战争部分战斗场景图文攻略
这是我的战争一周目极限向攻略
这是我的战争-⼀周⽬极限向攻略 ⾸先说明⼀下这个路线的背景和要求 这次主要是尝试⼀个正义感满满的通关路线,不抢平民,不杀⽆辜,邻居的要求全答应(除了要你⼀起去打劫的要求)本来是想利⽤下柜⼦藏东西和市场交易的B U G的,不过后来发现不利⽤这两个B U G的话也没什么影响。
⽬前我打到的天数是第31天,所有的家具都已经做好,存储的物资只要合理利⽤,不出门都可以安安稳稳的渡过这场战争。
⼤多数的时间⾥所以⼈都是吃完饭坐在沙发上喝茶抽烟,聊天打屁。
晚上谁⼼情好就让谁出门砍柴给炉⼦舔⽕。
⼀句话,我都开始感到⽆聊了。
对于这个路线最重要的是我们英勇的消防员M a r k o,这个⾓⾊是我们的绝对主⼒,15格的背包保证每个场景的⾼价值物品都是⼀次性扫光,强壮的体魄保证碰到持⼑⽍徒毫⽆惧⾊,集中体现了正⾯⼲不要怂的特点。
虽然有⼈喜欢17格背包的壮男,但是他跑路的速度太慢了。
在很多场景⾥他没办法⽆伤通过 另外⼀个⾓⾊是运动员P a v l e⼩哥,其他⼈的攻略⾥他都⼤显⾝⼿,在我的路线⾥他却成了⼀个看门护院的保安。
不过总算尽职尽责。
从没放过⼀个胆敢闯⼊房门的⽍徒。
还有⽐较英俊的⾯貌让我容忍了他在队伍的存在。
最没有存在感的⾓⾊是厨⼦B r u n u,说实话我实在想把他换个⼈,但每次刷⾓⾊消防员⼤叔都带了这个拖油瓶,实在⽆解。
虽然他的特长是做饭省⽔,做酒做药剩材料,不过我直到最后没事⼲了才把酿酒制药的家当做好,所以说他的存在感⼏乎为零。
说实话我喜欢的组合是消防员,⼩偷⼥,⾳乐系学⽣妹⼦,最后来个⽊匠。
第⼀天 第⼀天⽩天的路线跟正常攻略⼀样,做个⼯具台,做个撬棍,铁锨,把房⼦⾥所有的柜⼦什么的都开掉,虽然留个柜⼦防闯空门的B U G可以利⽤,但是我要说其实这个B U G根本不需要利⽤,正常10天内的⼩偷抢劫犯什么的只要留把⼩⼑给守夜的,根本不会丢东西,⽽且我们在第三或者第四天就可以搞到第⼀把枪了,家⾥留守的受伤⼏率⼗分⼩。
这是我的战争通关心得游戏昼夜生存指南
这是我的战争-通关⼼得游戏昼夜⽣存指南 游戏分昼夜: ⽩昼⾸先安排⾷物分配,其次是夜间守夜/外出/受伤/⽣病⼈员的休息。
然后是收集⾬⽔、制造⼯具。
⾬⽔过滤器很好⽤,冬季前每天都要保持制造滤芯收集⾬⽔的习惯。
要知道冬季来临后⾬⽔收集器就会冻住⽆法使⽤,外出收集积雪煮开是⾮常浪费宝贵的燃料的。
烟草和酒都可以提升⼠⽓。
有时候会有幸存者来敲门求救,开门吧,⽩天是没有充满恶意的幸存者上门的。
帮助上门的幸存者会提升部分我⽅⼈员的⼠⽓。
夜晚安排⼈员守夜、外出、休息。
外出探索地点推荐冬季中的超市,没有敌⼈且物资极为丰富。
其次是寂静⼩屋,⾥⾯只有两个⼿⽆缚鸡之⼒的⽼⼈。
⽊头和零件⾮常⾮常的重要,多多储备。
夜晚探索分两次,第⼀次派有军事训练/跑得快之类属性的⼈员去探路(开门前记得窥视),带好撬棍铲⼦(⼯具越早造越好)乃⾄⼀次性锯⼦。
搜索各个储藏柜的位置并打开,顺便带回少量物资例如⾷物宝⽯。
第⼆夜再派带有“强壮但跑得慢”之类属性的幸存者,不带任何东西去把物资彻底清空!留在那⾥的物资不会有⼈碰的(也许是真实性的⽋缺。
) 夜晚探索到4A M⽆论收获如何都要准备跑路了!天⼀亮狙击⼿出没就很难回去了,还可能受伤导致消耗和宝⽯等价的绷带! 杀⼈会降低我⽅⼈员的⼠⽓,甚⾄影响留守⼈员的⼼情(受过军事训练的⼈员除外,他们杀⼈不会内疚)。
外出⼈员死亡则会导致⼠⽓暴跌从⽽产⽣⽆法挽回的后果(t h e y k i l lh i m l i k e k i l l d o g!),所以当你看到X X i s d e a d时,不要犹豫,⽴刻关闭游戏进程! 备注:厨⼦C O O K做饭制药都节省不少材料最关键的是杀⼈不会影响⼼情!!!!!!!!简直屠夫有没有!!!!!! 备注:超市冬天时⼈去楼空。
备注:寂静⼩屋⽼夫妇杀了严重减⼠⽓,但他俩⾝上有⼀瓶药两个钻⽯,杀不杀取决于你 游戏分为三个阶段: 冬季前-冬季-冬季后: 制造温度计可以在左上⾓看到室温,游戏中温度低于12摄⽒度就会导致随机的队友⽣病现象,从⽽浪费宝贵的药物甚⾄导致死亡,所以在第⼗天开始就要着⼿准备两个以上暖炉了。
TGP版这是我的战争This war of Mine 20成就攻略
TGP版这是我的战争This war of Mine20/29成就攻略1、日记:生命边缘——只需要一点善良的语言,我们就能帮助我们中的一个人度过这个黑暗的时刻。
要知道,抑郁症这东西比子弹还凶猛。
(我的方法是用除了厨子这样的冷血角色,用一个老实人去屠杀至少3-4个平民,然后回家后只要崩溃了用另一个角色去和他说话到悲伤状态就可以,再然后就是做点好事恢复到正常状态就可以。
注意不可用单人档,回家没人安慰,晚上会直接自杀……)2、日记:神速恢复——从重病中恢复证明了药物的奇迹,或者我们之中的一些人也许有着强大的免疫系统。
(让重病快死的人恢健康。
此成就较难截止2016.12.05才有0.7%的人完成,放养流会很轻松,冬天只要不生火,屯好药和木柴,等着他们生病直接吃药后在炉子内架木柴升高房间温度让重病的人一直睡觉就行了)3、日记:整装待发——运气不错,就算是我们受到了致命伤,但还是能愈合的很好。
有人一定在保佑我们。
(致命伤的人恢复健康,需要屯几个绷带)4、日记:旅馆开张——我们现在每个人都有床睡了——就算是这样,我们中的一个也要出去找东西。
(床的数量达到人数-1。
)5、日记:山穷水尽——我们已经仔细搜查了所有能去的地方,可想要再找到有用的东西已经是难上加难。
然而,这场战争远未结束。
(探索大部分已开放探索点约80%,保险起见最好所有地图踩一遍,危险地图和寂静小屋进一下直接退也算)。
6、后记:我们做到了——一开始,我们从没想过我们所有人都能撑过去。
许多人在这场浩劫中死去了,然而我们现在还活着。
这肯定意味着什么…对吧?(最开始的生还者都没死直到战争结束。
不确定后来加入的人算不算在内。
)7、尾声:战争结束——战争造成的破坏肆虐着我们周围的环境,很久很久。
但是我活下来了,并且希望我不是唯一一个幸存者。
(结束一轮游戏,但角色不能全部死亡,如果2-4人,至少要2人以上最后是活着的)8、日记:决不放弃——饥渴的强盗们像疯狗一样成群的进攻。
这是我的战争最新122版全地图事件详解
携带工具:铲子、撬棍、一把小刀、 有三种事件: 第一种事件:起始点在右侧,一楼和楼右侧可搜刮。不需要什么工 具。二楼中间没有被炸毁,有一男一女,男的可交易。有两个巡逻的人来 回走动,但是发现你上三楼之后会先警告。 第二种事件:起始点在左侧,一楼被堵住,二楼中间被炸断,解救人 质,顶楼悄悄过去直接背刺,顶层最右侧关着一个人,需要撬锁营救。匪 徒一共4人。 第三种事件:底层堵着三堆土,很多门和柜子锁着,没有撬棍和铲子 就别想愉快的搜刮,里面有一个疯子,不用理会他,反正我没有偷东西, 不然回去会伤心,继续好人路线。 %{page-break|宾馆|page-break}% 《狙击手交叉点(中央广场)》篇
共3个暴徒进去之后第个门是锁着的跳过去把门打开以防万逃跑透过猫眼看到2个暴徒在聊打劫道主义救援队物资等他们进房跟过去接着透过第2个门观察楼有个在开等他进去然后进隐藏点会楼的就会从左门过来然后你懂得最好把隐藏点旁边的门打开他过来就会来关门
这是我的战争-最新1.2.2版全地图事件详解
注意:搜刮前请看图片地点介绍、偷武装暴徒、叛军的东西是会让家 人的伤心状态恢复的,但不会由正常状态变满足。 《被炮击的小屋》篇
携带工具:锯子2个、铲子、撬棍、一把小刀、 有三种事件: 第一种事件:教堂完好无损,进去有个牧师还是大主教之类的,可以 交易,注意:不要乱用斧子劈东西,他会生气的,打人呢,地下室一直没 进去过,有人把守,做好人嘛,就没杀过。 下楼往右走,会用到锯子、铲子。右面居民区里有一个持枪的流浪 汉,不用理睬他,拿你的东西,楼上楼梯被一个柜子挡住了,从右面阳台 可以爬上去,需要一把锯子。注意:不要杀流浪汉会全家伤心。 第二种事件:教堂被炸,爬梯子进教堂,会发现原先大主教坐的地 方,有1个军人在翻东西,直接走过去背刺,下地下室搜刮东西,右面房子 有3个匪徒,杀掉3个之后不知道从来又冒出来1个,一共4个匪徒+1个军人 这地方有4个地方需要锯子,其实2个锯子完全够了,一个是地下室锯开, 用铲子,另一个地方是他们睡觉的地方,右边一个房间需要锯子。 %{page-break|别墅废墟|page-break}% ========================= 《宾馆》篇
这是我的战争放养流图文流程攻略
这是我的战争-放养流图⽂流程攻略 《这是我的战争》中有⼀个新的通关流派-放养流,可能⼀些玩家对此还不了解,下⾯⼩编就为⼤家带来放养流的通关流程攻略,希望各位玩家喜欢。
⾸先解释⼀下放养的含义:放养就是说把游戏中的交易点霸占过来,刷交易点的物资(其实就是⽩拿),跟偷不同,放养之后你可以⼤⼤⽅⽅的去,不⽤偷偷摸摸的,不过你跟交易员就不能交易了,当然你也不需要跟他交易了,⼀般的核⼼办法就是把交易员打求饶,把其他会影响到你的⼈都杀掉。
然后过⼏天就去取⼀下物资,因为交易员已经求饶就不会反抗,所以就直接拿就⾏了。
这就是放养。
我所使⽤的组合是2⽼+跑得快+⾳乐⼥,这个组合算是所有组合中不怎么好的,打架不算厉害,又有2⽼两个托油瓶,⾳乐⼥也没⼤⽤。
所以我⽤这个组合⽐较有说服⼒。
怕⽤太好的组合被⼈说闲话,也起不到教新⼿的作⽤。
第⼀天 截图软件不太好,⼤家理解⼀下。
可以看到,第⼀天⼤妈⽣病,搜刮的东西造了3床,1炉⼦。
本着让⼤家⽣活的好就不速升科技了。
然后地图的地点,⼀看,果断第⼀天去车库换斧⼦,当然还有同时放养车库,哈哈。
先跟孝⼦换东西,必须把斧⼦换过来,对于2,3线战⽃⼈员来说这是必须的,否则就⿇烦了 ⽤锯条锯掉那边的栅栏之后返回,先在门⼜望风,因为孝⼦每隔⼀段时间就会回头,必须等他转回头之后,才能背刺,然后看准机会,开门,橙⾊背刺,孝⼦求饶,车库放养成功。
⾄此,第⼀个地点车库放养成功,车库是⼀个⾮常重要的放养交易地⽅,车库是唯⼀⼀个(除了医院)能刷出⼯具的地⽅,⽽且医院那点刷的物资根本⽆法和他相⽐,车库的⼯具⼀刷就是⼀堆,当然前提是你得隔3天左右去⼀次,要不然刷出的物资少,不够你叠加满的。
注意:放养流所有放养的交易地点建议⼤家3天左右去拿⼀次,否则物资少不够拿! 第2天回来没反应,应该是没有拿车库东西的缘故。
去车库,全家睡觉有3洞前期没事,晚上去车库拿些好东西和配件,回来升级2级⽕炉,然后吃饭。
地图既然出现了军营,绝对不能放过,晚上去放养军营。
这是我的战争攻略
1、木工用斧头砍家具再收集多50%的木头跟燃料2、组合里有些是冷血的,有些是爱心泛滥的,如果所有都是冷血的,可以去杀非武装组织而不伤心3、超市杀流氓,破旧的贫民窟送吃给乞丐,狙击手交叉点帮伟大父亲,这些地方都能帮组情绪,所以,不到全家伤心,最好就留着(阻击手可能要先去,晚了刷成广场),控制情绪的好东西,4、酒可以做成酒精喝,一份酒可以做2份酒精,酒精能有生肉的功效,就是不饥饿的时候吃,第二天还是不饥饿,而且能让伤心去掉,不好的就是,他什么也不能做,只能睡觉。
5、背刺一刀流有三个人可以做到:暴力男,小偷,17爷。
至于匿藏暗影处等人来,拿小刀,变黄了也能秒杀,任何角色都可以。
6、有些建设性价比真心低,根本没必要出,2级工作台必升,不仅为了斧头,还为了锯子。
子弹军营多着,枪的话只要杀个人,就有,防弹衣啊,头盔,多的是。
队伍有厨师,可以不出酒精,直接出2级制药去医院换胶囊出药瓶,然后换绷带,这样草药的消耗很低,相反,做酒精再做绷带,草药一下就没了。
7、吉他是提升家中人员伤病的恢复速度,点开一些想法里有,最高是跟家一样,造沙发双床收音机和6本书就能到最高。
跑的快谈一天都没感觉有用。
不如喝酒效果好。
8、医院是个好地方,可以等有人重伤或者重病,再去探,顺路把病治好,然后带上草药,去换胶囊回来,多余的背包可以背点木头,零件回来,很赚。
第二次去,医院会被炸开,进去可以拿到很多胶囊跟药。
9、道具是有耐久度的,黄条快没的时候,等商人来,卖出去,然后加多一个零件换回来,耐久满了!10、洞和防盗门就是降低攻击强度和受伤被偷几率的。
补3洞的意义重大,有一个洞不补上的话,用罗曼守家也是要受伤丢东西的。
游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。
这是我的战争别墅废墟攻略
寻找工具:在废墟中寻找工 具,如斧头、锯子、锤子等,
用于建造和修理避难所。
搜集燃料:在废墟中寻找燃 料,如柴火、汽油、柴油等,
用于烹饪食中寻找敌人 的踪迹
制定策略:根据敌人的数量和 位置制定攻击策略
实施攻击:使用武器或工具消 灭敌人
选择合适的武器和战术
利用地形和掩体进行掩护
保持冷静,避免慌乱和冲 动
如何高效搜集资源
探索废墟:仔细搜索每个角落, 不要错过任何资源
优先获取:优先获取食物、水 和医疗用品等基本资源
合理分配:根据需求合理分配 资源,避免浪费
合作互助:与其他玩家合作, 共享资源,提高效率
如何应对突发状况
保持冷静:面对 突发状况时,保 持冷静的头脑, 不要慌乱。
提出改进建议和优化方案
游戏难度:建议增 加难度选择,以满 足不同玩家的需求
操作体验:优化操 作手感,提高游戏 的流畅度
剧情设计:增加更 多的剧情分支和结 局,提高游戏的可 玩性
画面效果:优化画 面效果,提高游戏 的视觉体验
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这是我的战争别墅废 墟攻略
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汇报人:君
目录 /目录
01
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04
攻略流程
02
别墅废墟基本 情况
05
难点解析
03
攻略准备
06
经验总结
01 添加章节标题
02 别墅废墟基本情况
地图布局
废墟内部结构复杂,有多个 房间和走廊
食物选择:根据任务时长选择合适 的食物,如面包、水、罐头等。
这是我的战争12种生存模式全通关全结局指南
这是我的战争12种生存模式全通关全结局指南这是我的战争攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道这是我的战争攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于这是我的战争攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
这是我的战争12种生存模式全通关全结局分析心得攻略12种生存模式的开局三个人开局有6种,这种一般比较容易,队伍中只要有男性就可以守住。
一般在6-10天之后也能修好除了防盗门之外的破洞(3处)。
选择2个以上的人带装备守卫,一般都不会有太大的问题,最多是受点伤,或者被偷点东西。
要是损失过大,可以退出再进入。
四个人的开局有一种,那么人员一多,就要注意收集的时候,多多收集食物,和药品。
药品换材料,食物给大家吃。
二个人开局会有点难,开始是尽量不要外出,外出的话,一个人守不住,第一二天的时候,派背包大的出去找食物,一般二个人的系统会安排NPC白天给你送东西,送到15天左右,有的运气好的,会送到25天。
第三天就需要二个人都待在家里,不然的话家里会被偷。
我的做法是第一二天的时候,让人去杀人,抢枪和粮食,第三天会有交易员,枪和子弹可以换很多东西。
包括食物。
一个的开局是最难的。
需要你第一二天找到武器和食物,药品也是要有点。
不过15天内基本每天都有人送东西来,先把床和墙上的洞补了。
全通关心得物品的建筑顺序是第一天要出1级工具台,不管家里几个人,三个人就安排一个全力建造,另外2个去刨土和开箱子。
有2个初级肉,吃了,生吃可以不饥饿。
要保证温度,不然生吃也会饥饿。
第一天必须出铲子和撬杠。
第一天夜晚最好是去杀人,拿到药品和武器,少拿一点食物。
食物单格4个3个的可以拿,1个的就不用拿。
子弹我发现非常好用,有枪的话,男人守夜可以不受伤,子弹也可以用来交易,比酒的价值高,子弹也比较好弄。
第二天要出床,最少2张,我一般后期都是4张,因为我天天杀人,经常挂彩,又舍不得给他们用绷带。
就让他们睡觉,让他们吃饱温度在15度以上。
这是我的战争资源丰富地图图文指南
这是我的战争-资源丰富地图图⽂指南 狙击⼿交叉点 新⼿跑得快⽆脑冲、⽼⼿17格⽆伤过的⼀张图。
街道、屋⼦、下⽔道有不少配件,⼀楼有两块罐头两块蔬菜、⼀瓶药(印象中)。
不过这些不是重点,重点是⼆楼床下的⼀块绷带。
也许你会说,就⼀块绷带⽽已,我⼀周⽬后期的绷带都能把⼈绑成⽊乃伊了。
那我只能说,好好玩你的‘⼀周⽬吧。
玩过三周⽬以上的玩家都直到,开局只有两个⼈,⼀个⼈出去搜刮另⼀个⼈只能看家了。
但问题是前⾯⼗⼏天⼟匪强盗每晚都在你门⼜挂号排队的进来抢劫,你家⾥⼀个⼈要⾯对半个城市的劫匪,就算战⽃⼩哥守家,不到⼋天就受伤了。
家⾥只要⼀块绷带最多帮你撑到⼗天左右、医院这时还没开放,再来⼀两次抢劫估计你得删档了。
⽽交叉点这张绷带刚好帮你缓和了强盗爆发期最后⼏天,医院⼗四天左右开放,新⼈也是这时候报道。
⼀块绷带拯救世界啊! 当年我⽼头就为了⼤妈拼死找回了这块绷带。
⽽且罐头和蔬菜也能解决饥荒危机。
还有⼀点是,双⼈开局⼀个⼈被揍成重伤,两个⼈都会伤⼼。
特别是随到砍价姐和战⽃⼩哥时,看着战⽃⼩哥保卫家园⽽伤痕累累,她第⼆天就喊⾃杀了。
⽽交叉点有个救⼈剧情,不但能获得五块钻⽯,还能帮你的伤⼼给去掉。
总得来说,狙击⼿交叉点基本是双⼈开局的⼀个转折点地图。
资源也⽐炮击后的⼩屋要多⼀些。
p s:去的时候要带上撬棍和两条锯⼦,⼆楼需要锯开。
前期经济吃紧的话可以先到车库换两条锯⼦再过去。
%{p a g e-b r e a k|狙击⼿交叉点|p a g e-b r e a k}% 车库 ⼀个家⾥明明有药但就是不给⽣病⽗亲吃⾮要跟别⼈买的百年孝⼦与⼀个卧病⼗⼏年却还能站起来打跑⼩偷的⽗亲的故事。
玩家最爱交易地点。
固定资源⼤多是配件,⽆⾷物,⽆药物。
但是这张图的亮点在于孝⼦跳楼甩卖的交易资源,特别是那把斧头,进可杀⼈越货,退可砍柴做饭,在前期⽆疑是⼀件极其宝贵的东西。
就算他没有斧头,换蔬菜、齿轮、电器元件等⼀些⽐较稀有的物品也是不错的。
这是我的战争消防员马可单人求生图文攻略
昨晚有人趁我去老城区大教堂,又撬了大门的锁。见鬼,我住进来还 不到一星期,这特么已经是第三次了! 教堂司铎奥莱克平日里颇有威望,他主持过我的婚礼,也主持过孩子 们的洗礼。昨晚见到老人家,却是一脸漠然的样子:“我们刚被洗劫过,这 里已经不剩下什么了。” 我不禁悲从中来,是怎样的暴徒,才敢对神的领地下手?战争,真的能 让人失去最后一丝良知么?我默默地把礼拜堂内外仔细整理过,翻捡出一些 可能有用的物件交到神父手上,准备转身离开。 神父拉住了我,“孩子,这不过是上天的考验,请一定要通过这场试炼 啊。我还有些药品,你拿上吧,愿主与你同在,阿门。” 万能的导演旁白:教堂有可能是两种场景之一,笔者这种或是被土匪 占领的后一种。教堂场景各种障碍很多,要带工具清理。清理出的各种杂 物来不及搬运可能会丢失,索性换作医药或食物等高价值硬通货带回。
“怎么回事?” “先生,我是个艺术家。玛莎,哦,她是我女朋友已经撤走了,可我还 要留下来完成我的作品。我要用我的画笔,给后人留下永久的纪念。”说着 这些,他的眼睛忽然亮了,全然没有刚才垂死的样子。 我哑然失笑,“小子,人特么的总要先活着是不是?” “知道斯梅洛维奇先生吗?艺术就是我的生命。算了,先生,跟说您也 不懂。谢谢您的食物,我有些东西可以送给您。” 万能的导演旁白:送食物给对方,对方的回报是1酒1钻。 %{page-break|第五天|page-break}% 第六天
大门被撬过!
虽然不知道昨晚有谁大驾光临过,想必让客人失望了吧?我放下沉甸甸 的背包,包里有些食材和原料,还有那把铁锹。该死,我再也不想当一只 土拨鼠了! 万能的导演旁白:昨天没把铁锹拿回来算个微操失误,不过不影响大 局
有人敲门,把我吵醒了。门又一个清瘦的小伙子递给我一些吃的。看 着我一脸茫然,他解释这些都是刚领的救济,可以分给我一些。我不知道 该怎么感谢他才好,也许越是艰难的时刻,人们越该彼此扶持吧。
这是我的战争
今天小编为大家带来《这是我的战争》12开局全完美结局通关实用心得分享,一起来看看吧!1吃饭篇想合理的吃饭,首先你要知道游戏的饥饿机制饥饿状态有以下:吃饱了,不显示,饥饿1,饥饿2,很饥饿1,很饥饿2,非常饥饿1,非常饥饿2,饿得要死,死亡。
游戏开始时人物饥饿值皆为不显示(第1天),然后每天的早上下降一个状态,例如:第二天饥饿1,第三天饥饿2,第四天很饥饿1人物饥饿度越高,就越容易带来负面的其它状态,因此需要吃食物来抵消饥饿度游戏里共有两类食物:一类是熟食,包括罐头和做好的饭,另一类是生食,包括肉和萝卜。
其中熟食可以让饥饿状态回复一级,例如:不显示吃熟食= 吃饱了,饥饿1或饥饿2吃熟食= 不显示,很饥饿1或很饥饿2吃熟食= 饥饿1,非常饥饿1或非常饥饿2吃熟食= 很饥饿1,饿得要死吃熟食= 非常饥饿1至于生食,是这样的,如果一个人物同一天连续吃两个生食,那么等同于吃一个熟食,如果只吃一个生食,那么会出现一个仍然字样,比如:饥饿1吃生食= 仍然饥饿1. 这个效果就是,你处在饥饿1状态吃了一个生食,第二天你还是饥饿1. 如果你处在饥饿2吃了一个生食,第二天你还是饥饿2.好,那么结论来了,该怎么吃饭,一个熟食最多可以回复3级饥饿度:很饥饿2->饥饿1,也有可能只回复1级饿度:饥饿1->不显示。
我们当然希望回复的饥饿度越多越好,而第一次达到很饥饿2是在第5天。
所以,极限的省食物法是在5,8,11,14天吃熟食,以此类推。
但是,很饥饿可能会带来一些负面结果,比如厨子伤心,罗曼打架之类的,所以,在度过前期以后可以两天一吃:饥饿2->不显示,比如:5,8,9,11,13,15….第8天吃完变成饥饿1,第9天饥饿2马上再吃一顿变成不显示或者:5,6,8,10,12…..在游戏达到后期时,比如30多天,完全可以天天吃饱,这时候就是一天一顿,这样大家很容易满足,对结局有很大贡献至于生食,因为前期第5天才需要吃东西,罐头又很多,本人的建议是,永远不吃。
这是我的战争四人开局怎么玩完美过关攻略
这是我的战争四人开局怎么玩完美过关攻略这是我的战争四人开局怎么玩完美过关攻略这是我的战争是一款非常好玩的战争题材游戏,这款游戏的重点不在于怎样战斗杀死更多的人,而是要用尽一切方法生存下来。
有时玩家会遇到四个人开局的情况,下面口袋小编glp给大家带来四人开局不杀不偷完美通关攻略。
这张图真心坑。
虽然只有4名敌人,但没有一个理想的隐蔽点或卡位点,地图还就一点点大,动辄惊动所有敌人。
隐蔽点就4个,其中3个在交通要道,暗杀后根本来不及躲。
地图右上角(三层)那个倒是偏僻,可是敌人也不来。
卡位点呢,一般梯子上方或者悬崖上方才算卡位点。
悬崖下方或梯子下方不能算。
为什么呢?因为敌人上梯子、上悬崖慢,你可以近距离打出两枪,甚至还能把敌人打下楼去。
而下悬崖、下楼梯都是瞬间的事,你顶多中远距离赚到一枪,因为离近了人家不用下楼就能打到你。
中远距离开枪除了突击步枪外伤害都不可观,突击步枪又浪费子弹。
这张图你不惊动敌人所能到达的梯子/悬崖只有地图左下角那个梯子,敌人都在它上面,所以没有可操作性。
小编的无伤打法就比较猥琐。
一把狙击枪(子弹充裕可用突击步枪替代)、一把霰弹枪(一般不用近身,以防万一)、一把近战武器。
思路是利用地图右上角那个隐蔽点。
开局动作要快,发呆太久有可能被二层巡逻的敌人通过窗口看到。
先爬上二楼(唯一的入口)。
一般有一个敌人在二楼/一楼之间巡逻,两个敌人在一层中间的房间说话(只要不惊动他们就会一直说),一个敌人在地图右侧暂时不用管。
上了二楼,两个楼梯中间有一扇门,可能是锁住的(忘记了)。
第一要务是让这扇门畅通,如果锁住了请用开锁器开锁。
总之上了二楼后,趁巡逻的人在一层左下角看书/抽烟的时候,冲到二楼中间房间(建议冲,这样脚步可以勾引一层那个发呆士兵,否则他发呆时间太长)。
切忌直接右键点二层中间房间,那样本游戏脑残的寻路系统会让角色先冲下左边楼梯,再冲上右边楼梯,必然会被发现一层那位士兵甚至打到。
正确流程是:右键点前面说的那扇门,再右键点二层中间房间。
这是我的战争军营使用散弹枪简单打法
这是我的战争-军营使⽤散弹枪简单打法 简单粗暴的⽅法,适⽤于第⼆夜或第三夜直接军营(如果刷出来的话)快速致富 可能需要反复l e a v e-c o n t i n u e⼏次,为了交易刷出散弹枪 家⾥以及第⼀天晚上撸到的所有值钱的东西,⾁,药,绷带,⽔,糖,等等(建造⽤材料不要带,尤其电⼦元件)全部带上(当然如果你清楚知道哪些东西的组合能换够,那么不必多带),⼀根撬棍 进场景⽴刻冲刺到1号去交易。
⽬标是散弹枪s h o t g u n(中距单发杀伤⼒最⾼,也就是最省⼦弹)+九发⼦弹,如果有富⾜,再来个罐头当然更好。
如果没有散弹枪,直接l e a v e,重开当天 然后如这篇攻略(《这是我的战争》军营⽆伤潜⾏暗杀图⽂攻略:点击进⼊),1号"e x c u s e m e."回头关门之后爬上梯⼦,搞定2号(视你的⼈员,可以背刺,或者背刺+⾛位补⼀枪,或者直接拉开中距开枪)。
战五渣⾓⾊可能需要消耗三枪,还剩⾄少六发⼦弹 2号死后⽴刻后撤,⾛到那堆杂物的位置。
此时的134号已经乱作⼀团,会迅速聚集在梯⼦旁边,然后⼀个⼀个往上爬。
把光标放在梯⼦顶端位置,冒头⼀个就给⼀枪,三个⼈,六发⼦弹收⼯ 如果有⼈不爬(⽐如说什么"i b e t t e r s t a y h e r e.")那么⼀步⼀步向右移动,注意⾃⼰视野。
⼀旦出现傻站着的⽬标(直接是黄⾊准星)⽴刻开枪+后撤退出视野(防⽌对⽅中枪导致后退,在⾃⼰第⼆枪瞄准之前开枪反击),然后还是⼀步⼀步重新移动,开视野,补⼀枪。
这样依然是⼀⼈两发解决 ⾄此第⼀栋楼全清 第⼀栋楼最左下的⼩房间门外是5号会巡逻到的地⽅。
注意看视野外的红圈。
当5号靠近第⼀栋楼时,原地快跑进隐蔽处。
5号循声赶来并顺⼿关门(简直送温暖的不⾏),背刺秒杀 杀完5号之后开门,确认6号不在第⼆栋楼的⼀楼视野内,跑向两栋楼中间的梯⼦处,进⼊第⼆栋楼⼆楼放哨的7号视野瞬间⽴刻掉头跑回杀5号的隐蔽处。
这是我的战争
这是我的战争《这是我的战争》——《This War of Mine》是一款由波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横版战争游戏.玩家扮演平民的角色,在战火纷飞的城市中生存。
玩家必须在城市的废墟中寻找食物、武器、零件和其他可用的物品。
当然,大部分城市废墟也有其他幸存者,有些是友好的,有些是邪恶的。
有些幸存者根本不在乎玩家。
玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,和他们交换物资。
玩家也可以杀死那些幸存者,掠夺他们的资源。
唯一制约玩家的就是自身的道德约束。
卡蒂亚绰号:还价技巧嗜好:咖啡(每天一个)特性:交易时获得20%的优惠、情绪化、会弹吉他背包大小:12格(★★★☆☆)中等近战能力:4档(★★☆☆☆)弱守家能力:4档(★★☆☆☆)弱枪械能力:4档(★★☆☆☆)弱跑步速度:3档(★★★☆☆)一般心理素质:善良(★★☆☆☆)。
第一个剧本里的人物,女记者,游戏女主角,12格背包,人气很高。
经济流量交易数字。
帕夫列绰号:快跑选手嗜好:无特性:弹吉他背包大小:12格(★★★☆☆)中等近战能力:3档(★★★☆☆)普通守家能力:3档(★★★☆☆)普通枪械能力:3档(★★★☆☆)普通跑步速度:1档(★★★★★)最快心理素质:善良(★★☆☆☆)一个前体育明星看起来很像第一英雄,但他真的只是看起来像他。
标准的12格背包,最快的速度,在同样的地形上,几乎没人能追上他。
有些场景,让他偷偷进去搜,然后就明目张胆的跑出来。
茨维塔绰号:关爱儿童嗜好:无特点:快速和孩子搞好关系,更频繁的得到邻居的帮助?沧桑,不会弹吉他背包大小:8格(★☆☆☆☆)最小近战能力:5档(★☆☆☆☆)最弱守家能力:5档(★☆☆☆☆)最弱枪械能力:5档(★☆☆☆☆)最弱跑步速度:3档(★★★☆☆)一般心理素质:圣母(★☆☆☆☆)前期,待在家里极易受伤。
她和安东是游戏中不可或缺的角色。
他们代表了战争年代的老人们,让游戏更加真实。
布鲁诺绰号:大厨嗜好:烟(烟是每天三个,包括劣质烟和优质烟)特性:做饭、制作酒精和酿酒消耗更少的材料、不会弹吉他背包大小:10格(★★☆☆☆)小近战能力:3档(★★★☆☆)普通守家能力:3档(★★★☆☆)普通枪械能力:3档(★★★☆☆)普通跑步速度:2档(★★★★☆)快心理素质:冷血(★★★★☆)心情起伏不大,极度关心自己而不是队友,心情不好可能会与队友争斗拥有游戏中超级实用的技能,是经济流玩法的主要人物,有他在赚钱很快,队中全员都能吃的饱。
这是我的战争宾馆杀人路线打法
这是我的战争-宾馆杀⼈路线打法
《这是我的战争》宾馆杀⼈路线怎么过?这⾥提供⼀种过法,⼀起来看看吧。
问:
求⼤神指导下宾馆的具体攻略,具体怎么⽆伤杀⼈,路线怎么⾛?
我才⼀周⽬,基础三⼈交易⼥开局,没⼀个⼈背刺⼀⼑杀的,⽼是被顶楼的⼟匪反杀怎么办?
答:
宾馆2种路线,⼀种杀⼈,⼀种是平民
杀⼈路线,从左⾯爬到最上层,通过观察孔观察房间,顶层的那个⼟匪在最右边背对着你,切⼑⼦,慢慢⾛过去,背刺即可,楼下⾯还有两个⼈,通过他们的移动,藏到隐蔽点,要有耐⼼,被发现了的话,就快跑,重新找隐蔽点,别在⼟匪的⽬光下藏到隐蔽点。
否则开枪能打到
左键潜⾏右键快跑到楼顶之后潜⾏直接就能摸掉⼀个然后把霰弹掏出来卡着梯⼦⼜他上梯⼦的过程中对你产⽣不了威胁直接两枪带⾛第三个也如法炮制宾馆武装⼟匪剧情就三个⼈受伤的话直接出医院轻伤直接躺俩天就完事
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这是我的战争-部分战⽃场景图⽂攻略 ⼼得与技巧: 先辟个谣,背包不能升级,贴吧和视频都是⼀个美丽的误会(当初先把⼯作台升到3级。
结果没有升级背包,连20天都没活过) ⿏标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能⼀次拿很多物品,⽐左键慢慢点要⽅便。
每种搜刮地点⼀般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很⼤,所以每个档的剧情和搜刮点都不相同),⽐如说寂静⼩屋和⼯地是⼀个地点,⼭和废车场是⼀个,中⼼⼴场和狙击⼿的结局是⼀个,等等等等 在⼴场受不受狙击,和杀⼯地⼠兵,杀旅馆⼠兵完全没有任何关系。
交易⼴场和狙击⼿⼴场完全是两个剧情,不会相互替换。
5周⽬发现,所有地点的坐标都是随机的。
导致地图变灰去不了有2个原因:1、发⽣战争,10-20天左右就会打完,然后就能去了2、冬天下雪,等冬天过去就能去了 抽烟、喝咖啡、看书:都是⾃动进⾏的,⽬前只发现N P C能坐在地上看书,喝咖啡、抽烟需要椅⼦或沙发 又想起来⼀个事,基地右边如果你刷到了⼀个叫⼭的地图(俄语翻译过来是⼭,英语看不懂,有⼈说叫废车场),会有⼀对⽗⼦,⽗亲⽣病了,急需药,你拿药⽚能换到斧⼦、锯⼦等武器还有零件之类的,如果运⽓好换到了斧⼦,2级⼯作台就可以晚点升级。
⼲坏事什么的⽤⼼⾥承受能⼒⾼的⼈⽐较好:⽐如厨⼦、律师、战⽃⼩哥、17格(千万别⽤砍价姐) 缠绷带和吃药只会把状态恢复到上⼀个阶段,⽐如重伤→受伤→轻伤→不显⽰ 药品分⾃⼰做的草药和药⽚,由于草药吃了会有⼀定⼏率⽆效,所以换东西先拿草药换,吃药先吃药⽚ 如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护⼠就不给你缠绷带了),偷东西降道德和⼼情,被抓到还会触发战⽃,并且交易点也会对你关闭。
⽆主的东西你可以随便拿。
⽆主:有主: 在场景⾥千万别乱开门和⾛动,有些友好⼈物,会因为你乱⾛和开门对你攻击、关闭交易。
个⼈⽐较喜欢15格,因为跑的⽐17格快得多,在⼴场被狙击时,15格有充⾜的时间跑到掩体,17格却得挨⼏枪(不过17格⽣命⾮常⾼,挨⼀枪竟然没显⽰受伤,挨两枪才显⽰轻伤。
简直掉渣天5周⽬发现17格受伤恢复速度简直丧⼼病狂,重伤缠绷带,外出搜刮⼀晚之后,回家竟然轻伤了) 不⽤B U G也能减少被偷⾷物的⽅法:就是⽤灶台烹饪所有的⾷材,然后⽴刻让⼈物去做其他事情,系统默认已经消耗掉⾁和蔬菜了,但是点击X就能取消烹饪并返还⾷材(下个版本修复柜⼦B U G之后这个还能⽤哦~) 再说⼀个,厨⼦不⽌做饭和做酒能少⽤材料,并且做药也能少⽤材料,⽐如说做药⽚,别⼈需要2个胶囊,他只需要⼀个。
关于切换武器的⽅法打开背包武器左下⾓有⼀个对勾,点对勾换武器。
还有关于暗杀,触发暗杀需要你在敌⼈⾝后,任何武器都能触发,甚⾄是拳头。
当触发暗杀,敌⼈头上会出现⼀个橙⾊⼩⼑标志,这时迅速点击标志就能触发暗杀。
暗杀伤害,在隐匿点中对敌⼈暗杀,连战五渣都是能⼀击秒杀敌⼈的,我⽤拳头也秒杀过(打脸了,今天发现⽤15格空⼿竟然没暗杀死⼠兵。
是不是暗杀的对象也有联系呢?)。
但是在敌⼈⾝后暗杀,⽬前只发现战⽃⼩哥和17格壮汉能⽤⼑⼀击秒杀,其他⼈都要补1-2⼑,战五渣⼈物背刺只掉半⾎(⼥律师、数学⽼头、爱⼼⼤妈)。
另外推荐⽤斧⼦、撬棍、铁铲来隐匿点暗杀,效果和⼑⼀样,但是动作要帅很多。
队员不饿的话,拾荒哥,运动员都是可以背后⼑秒的。
潜⾏妹⼦背刺也是能秒⼈的。
典型的盗贼⼈物。
如果有充⾜的燃料和过滤器,冬季是你⽣产⽔的最佳时间。
医院可以探索,并拾取⽆主的物品,不会触发战⽃。
再加⼀些⽐较有⽤的设备: 集⽔器 如果你没能搜刮到很多的⽔,这个装置要尽早造好,⼀次⽤⼀个过滤芯得到4⽔ 酿酒器 当你⼤概把3个洞补好,造好防盗门之后,就可以考虑造这个,来造酒换和商⼈换物品(酿酒需要⼤量⽔和少量的⽊材,5酒貌似20⽔) 初期建造和升级顺序:(参考着造,不是固定的,不说道具了,道具⾃⼰看着造,缺啥造啥):先⼯作台,床,灶台,升级灶台,第⼆张床,2级基地,补3个⼤洞,3级基地,防盗门(可穿插建造集⽔器与第三张床,也可最后造,⾃⼰把握视情况⽽定) 建筑布局: (仅供参考)集⽔器放⼤门右边⼀点点,刚好够放⼀个净⽔器,⼤洞右边⼀楼⼀张床,⼆楼⼀张床,⼆楼床的右边,楼梯上去的位置可以造⼯具台,冰箱旁边造灶台,灶台下⾯可再放2张床,这样⼀进门就睡觉,睡起来收集⽔、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺⿇烦的,但是设备不经常造,没太⼤问题。
2个捕⿏笼造冰箱上⾯,制药、酿酒放厕所下⾯,或者基地旁边。
捕⿏笼在资源充⾜的情况下,能早点造就早点造。
%{p a g e-b r e a k|⼼得与技巧|p a g e-b r e a k}% 初期攻略: 既然是新⼿攻略,⼀般第⼀次玩会随机到2组⼈物,分别是厨⼦、跑得快、砍价姐和厨⼦、跑的快、15格背包。
2组⼈各有各的好处。
砍价姐和商⼈交易有加成,能换更多东西,⽽15格每次能多拿3组物品 第⼀天先把基地⾥不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把⼯作台造起来,然后造撬棍和铁锹,⾄于顺序随便你,不过就是先挖⼟或者先撬锁撬门。
然后把屋⼦⾥的物资都搜刮⼀遍,就可以度过第⼀个⽩天了。
寂静⼩屋的⽼头⽼太太,拿了东西会直接沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了,不建议去寂静的⼩屋,去不去都⼀样,除⾮活不下去了) 地图旁边的⼀⼤段话要看:会提⽰你需要带什么⼯具,有没有危险,能不能交易如果你没看简介,第⼀次去就当探探路(可是字太多了我就懒得看) 如果不看也可以只看底下那些物资说明 第⼀天和第⼆天晚上⼀般都不会有⼈来抢劫,第三天才会来强盗,所以除了出去搜刮的⼈,其他⼈都睡觉。
晚上出去搜刮先去⽆⼈区,你的⼈那个背包多你就⽤哪个,第⼀次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地⽅都去⼀下,看看需要挖⼟或者撬门不,然后带上材料和⽊头就可以回家了,下次来就带上⼯具挖⼟、撬锁撬门。
第⼆天你就注意了,⽩天⼀定要把床造起来,物资⾜够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
晚上让⼀个⼈巡逻,保证物资先不被抢(另⼀个睡床上,之后⽩天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。
物资优先拿医疗⽤品、酒、咖啡、烟(因为⼀般第三天商⼈就来了,准备好东西和他换材料)。
剩下如果还有格⼦,就拿材料和⽊头。
第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商⼈来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就⾏),然后⽤厨⼦做饭,2级灶台省⽔省燃料,都把饭吃了。
如果商⼈要来10点半就会到,⽤砍价姐交易,没有随便⽤谁都⾏。
算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。
晚上出去带点⾷物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗⽤品,拿完了就拿材料⽊头。
这三天利⽤好,就有个好的开头,以后⽣存就容易得多。
最早6天,最晚12天会有队友加⼊,除了数学⽼头、爱⼼⼤妈直接拒绝(实在是⼀点⽤没有,⼥律师也可拒绝,初期没多⼤⽤),其他⼈都⾏。
如果你的开局有15格背包,那就不要接收17格了,个⼈觉得15格⽐17格好⽤得多,推荐⼯匠(也叫⼿⼯⼤师,⼯程师),⼯匠升级基地、⼯作台、建造各种东西需求材料会少很多,⽐如说需要30个零件15⽊头,他只需要24个零件10⽊头(⼤概是,记不太清了)。
其次是砍价姐、⾳乐学院学⽣、战⽃⼩哥、⼩偷。
如果你开局是砍价姐(⼥记者),⽐较好的推荐队友是15格背包或者⼯匠。
数学家捕⿏笼更效率这个说法,经过我多周⽬测试,⽆明显效果%{p a g e-b r e a k|初期攻略|p a g e-b r e a k}% 然后是战⽃场景攻略: 如果杀平民⼈物会有很强负⾯⼼理,杀多了还会崩溃⾃杀,杀⼠兵则毫⽆压⼒,还会⼼情愉快(军事基地和⼯地除外,不知为什么杀了会⼼情低落,不过喝瓶酒睡⼀觉就好) 在兵营杀⼠兵为什么会⼼情低落这个事——因为在军营⼆楼宿舍那⾥可以看到⼠兵的两封家书,其中谈到了家⼈和这场战争 超市 有两种剧情:第⼀种是3个拾荒者,这剧情最好不要杀,杀了掉好多⼼情。
第⼆种是⼀个⼠兵企图X X O O⼀个⼥⼈,⼠兵背对着门,你开门直接背刺就⾏,如果没死补⼀⼑,⾮常简单。
杀了回家之后,只要不是没⼼没肺的队友(尤其是律师绝对冷⾎),都会⼼情愉快。
(由于简单就不截图了) 军营 其实不建议杀军营的⼈,军营是个很好的交易地点,能买到齿轮、⽔等物品稀缺物资。
你⼤概需要3个锯⼦才能搜刮完(第⼀个档灭了军营,过太久了,忘了需要多少⼯具) ⾸先你需要1把霰弹枪、10发⼦弹,如果你没有,那你需要2瓶药⽚来和军营的⼈换⼀把霰弹枪和10发⼦弹(换完就杀他们。
) 换东西千万别进房⼦,否则会被打 站着个位置2枪搞定,第⼆枪不⽤准星变橙 然后⽴刻跑到房顶上的这个位置,等他们爬梯⼦,⼀枪空⾎,两枪⼲掉 这⾥杀掉3-4个,左边还有挺多⼈的,由于不确定因素,太难截图了,就不截了。
杀完这⼏个⼈,你就可以带着枪回家了,第⼆天储存过后再来杀左边的⼈。
接下来是宾馆 你需要⼀个撬棍或者3个开锁器才能搜刮完所有东西,还需要救⼀个⼈ 由于我这个档已经杀过了,所以我画了⼏个⼈ 宾馆你需要杀4个⼈,先按照红线⾛到终点 趴到看到⼀个背对你的⼈,依旧是背刺,没死补⼀⼑%{p a g e-b r e a k|战⽃场景攻略(1)|p a g e-b r e a k}% 杀了第⼀个,别捡⼫体,迅速躲进隐匿点,然后等第⼆个⼈上来,背刺秒杀 先杀楼下的4号,依旧是背刺+补⼑, 然后再杀2楼的这个,直接开枪搞死,⼤功告成 接下来是⼯地 我玩过两种剧情,⼀种是⼠兵射杀拾荒者,另⼀种是⼯地直接换成寂静的⼩屋,⾥⾯住着⼤爷和⼤妈 楼下有朋友说和我的⼯地地图不⼀样,因为随机性,回头我下⼀个档如果玩到了再发另外⼀种 你需要带⼀个锯⼦才能打开地下2层的铁栅栏,不过可以杀完⼈之后第⼆天再来搜刮 先按照路线⾛,画圈的是⼀个被⽊板封的门需要在对勾那边才能破坏 继续沿路线⾛,到画星的隐匿点 当你刚躲进去的时候,左边会发⽣拾荒者被⼠兵追杀致死,然后右边会过来⼀个⼠兵,看准机会背刺秒杀。
然后迅速往右边跑,背刺最后⼀个动作就得点右边,跑得慢会挨⼀枪,不过也没什么⼤问题。
(我当时为了不挨⼀枪打了N遍) 迅速下楼梯到这个位置,然后⼠兵发誓会找到并杀了你,然后他竟然就往上⾛了%{p a g e-b r e a k|战⽃场景攻略(2)|p a g e-b r e a k}% 下楼梯到⼠兵的上⽅,左右奔跑引起⼠兵注意 在他上楼的时候迅速躲进隐匿点,背刺秒杀~ 妓院:⼀共有5个⼟匪,此图战⽃难度较⾼。
敌⼈巡逻,所以攻略参考参考就⾏,还是得按情况来杀。
第⼀次⼤意了,结果差点被围剿,所以先逃跑了。
分两天杀完。
你需要2个锯⼦,⼀个撬棍,并且撬开地下室的锁救出失⾜♂妇⼥看前⾯⿊~洞洞~定是那贼巢⽳!待赶上前去~杀他个⼲~⼲~净~净~ (第⼆次去,开始竟然没截上图,幸好是发现得早) 按照路线⾛,锯掉铁栏杆 重点是这⾥,充分利⽤拆门造成的噪⾳来吸引巡逻的敌⼈(引了好多次没成功,差点把门拆掉。