第11章单片机与液晶显示器的接口电路

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第11章单片机与液晶显示器的接口电路

第11章单片机与液晶显示器的接口电路
1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经 存储了160个不同的点阵字符图形,如图11-6所示,这些 字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、 和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大 写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示 时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能 看到字母“A”。
4. 功耗低 相对而言,液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极 和驱动IC上,因而耗电量比其它显示器要少得多。
11.1.1 液晶显示简介 1. 液晶显示原理 液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其
显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图 形。液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接 驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用 在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多 领域。
AT89C51
P0.0/AD0 P0.1/AD1 P0.2/AD2 P0.3/AD3 P0.4/AD4 P0.5/AD5 P0.6/AD6 P0.7/AD7
39 38 37 36 35 34 33 32
P2.0/A8 P2.1/A9 P2.2/A10 P2.3/A11 P2.4/A12 P2.5/A13 P2.6/A14 P2.7/A15
指令7:字符发生器RAM地址设置。 指令8:DDRAM地址设置。 指令9:读忙信号和光标地址 BF:为忙标志位,高电平 表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平 表示不忙。
指令10:写数据。 指令11:读数据。
4. 与HD44780相兼容的芯片时序表如下所表11-3示。 表11-3 LCD1602基本操作时序表
写指令 unsigned char ReadDataLCD(void);//读数据 unsigned char ReadStatusLCD(void);//读状态 void LCDInit(void);//LCD初始化

单片机与LCD液晶显示屏的接口技术

单片机与LCD液晶显示屏的接口技术

单片机与LCD液晶显示屏的接口技术LCD液晶显示屏是现代电子产品中常见的显示设备之一,它广泛应用于手机、电视、电子手表、智能家居等各种场景。

而单片机则是一种功能强大的集成电路,可以控制和管理各种外部设备。

在很多电子产品中,单片机与LCD液晶显示屏的接口技术起着至关重要的作用。

本文将介绍单片机与LCD液晶显示屏的接口技术原理和实现方法。

1. LCD液晶显示屏的工作原理LCD液晶显示屏采用液晶分子的光学特性来显示图像。

它由液晶面板、驱动电路和背光等组成。

液晶面板通过液晶分子的电场控制来改变光的透过度,从而实现对图像的显示。

驱动电路负责控制液晶分子的电场,使其定向排列以显示所需图像。

背光则提供光源,确保图像在背面光的照射下能够清晰可见。

2. 单片机与LCD液晶显示屏的接口类型通常情况下,使用较小的单片机时,可以采用并行接口的方式与LCD液晶显示屏进行连接。

而当液晶屏规模较大时,例如在电视等大尺寸设备中,采用串行接口更为常见。

2.1 并行接口并行接口是指将单片机的数据引脚与LCD液晶显示屏的数据引脚一一对应连接的方式。

通过这种方式,单片机可以通过并行传输大量数据来驱动LCD液晶显示屏。

通常的并行接口有8位并行和16位并行两种。

2.2 串行接口串行接口是指使用少量的引脚通过串行传输方式来控制和驱动LCD液晶显示屏。

串行接口可以有效减少引脚的使用数量,降低设备的成本和复杂度。

同时,通过串行接口传输数据的速度可以更快,图像显示更加流畅。

3. 单片机与LCD液晶显示屏的数据传输无论是使用并行接口还是串口接口,都需要单片机与LCD液晶显示屏之间进行数据的传输。

在数据传输中,液晶显示屏通常需要通过命令与数据两种不同方式来接收数据。

3.1 命令传输通过发送命令,单片机可以控制LCD液晶显示屏进行各种操作,例如清屏、光标的移动、设置光标位置等。

在数据传输时,单片机将命令数据通过接口发送给液晶显示屏的控制引脚,从而实现对液晶显示屏的控制。

单片机和图形液晶显示器接口应用探讨

单片机和图形液晶显示器接口应用探讨

单片机和图形液晶显示器接口应用探讨摘要:液晶显示是当前应用最广泛的人机交互接口,它具有体积小、功耗低内部储存丰富等诸多优点,而使用单片机控制的液晶显示器更融合了单片机体积小、可靠性高、可重复编程的优点。

在当下的应用中,使用单片机控制的液晶显示器被广泛地应用在军事、工业和生活消费等多个方面,探讨该技术更加广泛的应用在整个社会发展生产中具有广泛的应用前景。

关键词:单片机;液晶显示器;接口开发一、单片机和图形液晶显示器接口的应用方向探讨单片机和图形液晶显示器接口技术最早出现在上世纪70年代,整个技术的发展历史较为悠久,在整个发展历程中,随着单片机和图形液晶显示器接口技术的升级,其应用方向不断向高端化,科技化的方向靠拢。

在第一发展阶段,主要是该技术出现的头五年,此时该技术主要被应用在家电和计算机上,在高级玩具上也有较广泛的应用,此时的单片机为四位单片机,在应用上还存在很大的局限性。

第二阶段的单片机主要是中低档的八位机,此时在应用上开始向控制核心和智能仪器仪表方向发展,这段时间的探索为单片机的发展很好地奠定了方向。

在第三阶段,出现了高级8位机,这时最具有代表性的为MCS-51系列的单片机,它串行I/O接口和多个16位定时器的设计,可实现多级终端控制,此时单片机开始向智能化终端方向开始转型。

在第四阶段,就是1983年之后到现阶段的16位单片机,这其中最具代表性的为MCS-96系列,此时该单片机不仅在数据转化效率上大大提升,在成本上控制上也迅速下降,此时,单片机被更广地应用到电机核心控制和现代网络通信中,并且应用结果显示,单片机能很好地胜任其工作。

如今随着时代的快速发展,通过显示器进行直观的视觉信息传播成为了信息建设的主要方向,由此提出了将单片机和图形液晶显示器进行融合发展建设的思路,在单片机发展较为成熟的前提下,液晶显示器的技术也走向了成熟的阶段,尤其是在个人PC的应用上,液晶显示器几乎全面取代了传统的CRT显示器成为了PC的标准配置,除了能耗低、重量轻、寿命长、成本低和环保无辐射的优点外,液晶显示器的接口控制的便利性大大推动了其和单片机接口的融合,这使得单片机加液晶显示器的组合模式得到了迅速的推广使用。

单片机与LCD显示屏接口技术原理及应用实践

单片机与LCD显示屏接口技术原理及应用实践

单片机与LCD显示屏接口技术原理及应用实践概述单片机与LCD显示屏的接口技术是现代电子设备中广泛应用的一项重要技术。

它使得单片机能够与液晶显示屏进行通信,实现信息的输入与输出。

本文将介绍单片机与LCD显示屏接口的原理、常用接口类型以及在实际应用中的应用实践。

一、单片机与LCD显示屏接口原理单片机与LCD显示屏之间通过接口进行数据的传输和控制命令的发送。

接口主要包括数据总线、控制线以及时钟信号。

数据总线用于传输图像数据和字符数据,控制线用于发送控制命令,时钟信号用于同步数据传输。

1.1 数据总线数据总线是单片机与LCD显示屏之间进行数据传输的通道。

位数不同的单片机使用的数据总线宽度也不同,例如8位单片机使用8位数据总线,16位单片机使用16位数据总线。

数据总线的宽度决定了单次传输的数据量,进而影响了图像显示的分辨率和刷新速度。

1.2 控制线控制线用于发送控制命令,例如清屏命令、光标移动命令等。

控制线的数量取决于显示屏的功能需求,常见的控制线包括使能线(EN)、读写线(R/W)、数据/命令选择线(RS)等。

1.3 时钟信号时钟信号用于同步单片机与LCD显示屏之间的数据传输。

单片机通过时钟信号来控制数据的发送和接收时间。

时钟信号的频率决定了数据传输的速度,而数据传输的速度则影响了图像显示的刷新率。

二、常用单片机与LCD显示屏接口类型常见的单片机与LCD显示屏接口类型包括并行接口和串行接口。

2.1 并行接口并行接口是指单片机与LCD显示屏之间通过多根线同时传输数据和控制命令。

并行接口的优点是传输速度快,数据传输稳定可靠,适用于要求高刷新率和高分辨率的应用场景。

然而,并行接口需要占用较多的IO口,使得接口的布线复杂。

2.2 串行接口串行接口是指单片机与LCD显示屏之间通过一根线逐位传输数据和控制命令。

串行接口的优点是占用IO口较少,布线简单,适用于资源有限的应用场景。

然而,串行接口传输速度较慢,对刷新率和分辨率要求较低。

单片机与液晶显示器(LCD)的接口LCD(LiquidCrystal

单片机与液晶显示器(LCD)的接口LCD(LiquidCrystal

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(2)显示程序编写
【例10-1】
START: MOV MOV
编写程序在LCD第一行显示“CS&S”,
DPTR,#8000H A,#01H ;命令口地址送DPTR ;清屏并置AC为0 ;输出命令 ;等待直至LCM不忙 ;功能设置,8位接口, ; 2行显示, 5×7点阵
第二行显示“92”。程序如下:
单片机与液晶显示器(LCD)的接口
LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示器, 被动式显示器件:本身并不发光, LCD显示器里面另有 光源,在控制信号的作用下,可以让光源发出的光通过或 不通过。 液晶显示器具有省电、抗干扰能力强等优点,广泛应用在
智能仪器仪表和单片机测控系统中。
⑤ 每行字符的点行数(包括字符的行间距)可用命令更换,
即字符行间距空点行可在0~256间任选。
33
⑥ 带有水平和垂直制表命令,便于打印表格。
(2)Centronics接口信号 国际流行Centronics打印机并行接口,与单片机间通 过一条20芯扁平电缆及接插件相连。打印机有一个20线扁 平插座,信号引脚排列如图10-24所示。 各引脚功能:
有效,向打印机送入新的数据。

信号
ACK:应答信号,低电平有效。表明打印机已取走数据线
15
W
功能:
D位(DB2)控制整体显示的开与关,D=1,开显示;D=0, 则关显示。 C位(DB1)控制光标的开与关,C=1,光标开;C=0,则光 标关。 B位(DB0)控制光标处字符闪烁,B=1,字符闪烁;B=0, 字符不闪烁。 ⑤ 光标移位。格式如下:
功能:移动光标或整体显示,DDRAM中内容不变。其中:
要有相应的LCD控制器、驱动器来对LCD显示器进行扫描、驱 动,还要RAM和ROM来存储单片机写入的命令和显示字符的 点阵。 由于LCD的面板较为脆弱,制造商已将LCD控制器、驱动

单片机与LCD显示屏接口技术讲解

单片机与LCD显示屏接口技术讲解

单片机与LCD显示屏接口技术讲解LCD显示屏是一种广泛应用于电子设备中的输出显示设备。

而在许多电子设备中,单片机通常作为控制核心,负责控制各种外部设备的工作。

因此,了解单片机与LCD显示屏的接口技术是非常重要的。

LCD显示屏的工作原理首先,我们先来了解LCD显示屏的工作原理。

LCD是液晶显示(Liquid Crystal Display)的缩写,它是一种基于液晶分子光学性质的显示技术。

它通过对液晶分子进行电场控制,使得液晶分子在不同电场的作用下改变排列方式,从而改变光的透过性,实现不同的颜色和亮度。

单片机与LCD的接口方式单片机与LCD显示屏之间的通信和控制通常通过并行方式实现。

在并行接口中,数据和控制信号同时通过多根导线传输,这种方式具有传输速度快、稳定性好的特点。

一般来说,单片机与LCD显示屏的接口需要使用以下几个引脚:1. 数据总线(Data Bus):用于传输数据的引脚,通常由8或16根引脚组成,其中每一根引脚都对应一个数据位。

在写入数据时,单片机通过数据总线将数据发送给LCD显示屏,而在读取数据时,数据则是通过数据总线从LCD读取。

2. 控制引脚(Control Pins):控制引脚用于发送控制信号,通常包括以下几个引脚:- 使能引脚(Enable Pin):用于启用或禁用LCD显示屏。

当使能引脚为高电平时,LCD显示屏开始工作,否则处于休眠状态。

- 数据/命令引脚(RS Pin):通过高电平或低电平切换,选择发送的是数据还是指令。

- 读/写引脚(R/W Pin):选择数据的读写操作。

当R/W引脚为低电平时,进行写操作;当R/W引脚为高电平时,进行读操作。

- 时钟引脚(Clock Pin):用于同步数据传输的引脚,通过控制时钟信号来使得数据传输按照指定的速率进行。

3. 电源引脚(Power Pins):提供电源供给的引脚,通常包括VCC引脚(正电源引脚)和GND引脚(地引脚)。

编程实现LCD显示在单片机与LCD接口中,我们需要编写相应的程序来实现数据的读写和控制操作。

单片机控制液晶屏接口电路的设计与实现

单片机控制液晶屏接口电路的设计与实现
电平有 效 , 在写 状态 时下 降沿 有效 ; ~1 7 4引脚 D  ̄D A0 A7为数 据总 线 ; 5引脚 L D背光 电源正 ;1 1 E 6引脚 L D背光 电 源负. E
2 单 片机 与 HD4 7 0的接 t工 作 原 理 4 8 : /
采 用单 片机 AT8 S 12] HD4 7 0进 行控 制. 95[ 对 48 接

个 为指 令 寄存 器 I 用 于存储 指 令代 码 . R; 指令 寄 存 器 只 能 被单 片机 写 入 而 不 能被 读 出 ;另 一 个是 数 据 寄
存 器 DR, 于暂 存单 片 机送 入 显示 缓 冲 区 DD 用 RAM 的数 据或 者字 符 发 生器 C AM 的数据 . GR HD4 7 0内 48 部寄存 器 都通 过 IO 缓 冲器 与单 片机 的 数 据 总线 连 接 ,/ 缓 冲器 除 了具 有 一 般 Io 接 口的缓 冲功 能 外 , / IO /
1 液 晶显 示控 制及 驱 动器 HD4 7 0 4 8
HD4 7 01不 仅 可 以 作 为 控 制 器 , 且 还 具 有 驱 动 4 6点 阵 液 晶 像 素 的 能 力 , 显 示 缓 冲 区 48 [ 而 Ox 1 其 DD AM 及用 户 自定 义的 字符 发生 器 C AM 全 部 内藏 在 芯 片 , 有 两个 寄存 器 直 接 与 I o缓 冲器 连 接 : R GR 另 /
路 . 程 序 用 C语 言 编 程 . 终 实现 了 液 晶 屏 界 面 的 中英 文 及 点 阵 画 面 的静 态 和 动 态 显 示 . 源 最
关 键 词 :HD4 70 T8 S 1 液 晶显 示 屏 ; 片机 ;电路 4 8 ;A 9 5 ; 单

单片机与LCD显示屏的驱动原理及接口设计

单片机与LCD显示屏的驱动原理及接口设计

单片机与LCD显示屏的驱动原理及接口设计LCD(Liquid Crystal Display)液晶显示屏是一种常见的显示设备,它通过液晶分子的电场控制实现图像的显示。

单片机作为一种微型计算机,具有运算能力和输入输出接口,能够控制和驱动各种外部设备,包括LCD显示屏。

本文将介绍单片机与LCD显示屏的驱动原理以及接口设计。

一、驱动原理1.1 LCD液晶显示原理LCD液晶显示原理是基于液晶分子光学特性的一个原理。

液晶分子在无电场作用下,分子排列有序,光线经过液晶分子会受到旋转和调整,从而产生不同的偏振方向和相移,导致光线透射情况的变化。

当有电场作用于液晶分子时,分子排列发生改变,从而改变了光线的透射情况,进而实现图像的显示。

1.2 驱动方式常见的LCD驱动方式有并行驱动和串行驱动两种。

并行驱动方式是将LCD驱动器的数据线与单片机相连接,通过同时发送多位数据来驱动LCD显示。

具体的驱动方式有8080并行接口、6800并行接口等。

串行驱动方式是将LCD驱动器的数据线与单片机的串行通信链路相连,通过逐位或逐字节串行传输数据来驱动LCD显示。

常用的串行驱动方式有I2C接口和SPI接口等。

1.3 LCD控制器为了简化单片机与LCD显示屏的连接和驱动,常使用LCD控制器。

LCD控制器是一种特殊的芯片,能够直接与单片机通信,并通过内部逻辑电路将数据转换为LCD所需的信号。

常见的LCD控制器有HD44780、SSD1306等。

二、接口设计2.1 并行接口设计并行接口是将LCD的数据线与单片机的数据线相连接,通过同时发送多位数据来驱动LCD显示。

一般包括数据线、读使能信号(RD)、写使能信号(WR)、使能信号(EN)和控制线(RS、R/W)等。

其中,数据线用于传输图像数据和命令数据,一般为8位数据线。

RD信号用于将LCD指令端或数据端的数据读出;WR信号用于将单片机所发出的数据写入到LCD模块中;EN信号用于控制LCD模块的操作;RS线用于指示数据传输的类型,一般为低电平表示指令,高电平表示数据;R/W线用于指示单片机与LCD模块之间的读写操作。

单片机与LCD显示屏的接口设计与驱动原理

单片机与LCD显示屏的接口设计与驱动原理

单片机与LCD显示屏的接口设计与驱动原理LCD显示屏广泛应用于各种电子设备中,如智能手机、平板电脑、工业控制器等。

为了实现与单片机的通信和显示功能,需要设计合适的接口电路,并理解LCD显示屏的驱动原理。

接口设计的基本原则是满足显示屏的工作时序和电气要求,同时考虑到单片机的输出能力和接口形式。

根据显示屏的类型和接口要求,一般可以选择串行接口或并行接口。

对于串行接口,常用的是I2C和SPI。

I2C接口的通信线路包括数据线(SDA)和时钟线(SCL),通过I2C总线来传输数据和控制命令。

SPI接口包括数据线(MOSI)、时钟线(SCLK)、使能线(SS)和返回线(MISO),通过SPI总线传输数据和控制命令。

这些接口需要单片机具备相应的硬件设备和软件库支持。

对于并行接口,常用的是8080和6800系列接口。

8080接口使用8位数据总线(D0-D7)、使能线(E)、读写控制线(R/W)、写使能线(WR)、读使能线(RD)和控制线(RS、CS等)。

6800系列接口使用8位数据总线(D0-D7)、使能线(E)和控制线(RS、RW、CS等)等。

这些接口需要单片机具备足够的I/O引脚和相应的驱动程序。

在接口设计中,还需要考虑到电气特性的匹配。

常见的显示屏工作电源为3.3V 或5V,而单片机的输出电平一般为3.3V或5V。

因此,在连接时需要确保电平兼容,或通过电平转换电路来转换电平。

此外,还需要注意信号线的长度和阻抗匹配,以减小传输时的噪声和干扰。

了解了接口设计,接下来我们来探讨LCD显示屏的驱动原理。

LCD显示屏的基本构成是一块液晶面板和背光源。

液晶面板由线性或矩阵排列的像素点组成,可根据控制信号改变像素的光透过程,从而实现图像的显示。

驱动液晶面板需要满足以下几个关键要点。

首先,需要提供适当的电压信号来改变液晶分子的拓扑结构。

这通常涉及到交流电压、直流偏置电压和复位电压等。

其次,需要通过驱动电路产生适当的偏置电压和驱动信号,使液晶分子发生取向改变。

单片机与液晶显示器的接口及应用

单片机与液晶显示器的接口及应用

单片机与液晶显示器的接口及应用引言液晶显示器(LCD)具有工作电压低、微功耗、显示信息量大和接口方便等优点,现在已被广泛应用于计算机和数字式仪表等领域,成为测量结果显示和人机对话的重要工具。

液晶显示器按其功能可分为三类:笔段式液晶显示器、字符点阵式液晶显示器和图形点阵式液晶显示器。

前两种可显示数字、字符和符号等,而图形点阵式液晶显示器还可以显示汉字和任意图形,达到图文并茂的效果,其应用越来越广泛。

本文在介绍以T6963C为控制器的GTG240128液晶显示模块的结构和功能的基础上,讨论了其与AT89C55单片机的硬件接口电路及接口软件编程方法。

GTG240128液晶显示模块1 模块特点GTG240128图形点阵式液晶显示器的点阵的大小为240×128,带背光功能。

内置1片T6963C液晶显示控制器和5片KS0086驱动器。

该液晶显示模块具有如下特点。

● 8位并行总线接口,能直接与80系列的微处理器相连;● 可以显示数字、字母、汉字和图形等;● 具有128种5×8点阵的ASCI字符字模库CGROM;● 具有64kb的显示存储器(可被划分为文本显示区、图形显示区、文本属性区和自定义字符库区),并允许MCU随时访问;● 可用图形方式、文本方式以及图形和文本合成方式显示。

2 模块接口引脚功能GTG240128液晶显示模块与微处理器的接口共有21个引脚,各引脚功能如表1所示。

3 模块指令集简介GTG240128液晶显示模块使用了硬件初始化设置,使得其指令功能集中于显示功能的设置上,从而加强了显示能力。

该模块的指令可带一个或两个参数,也可不带参数。

若指令中含有参数,则参数必须在指令之前输入。

在每次数据或指令的写入操作和数据的读取操作之前都要进行状态字检测,只有在不“忙”的状态下,MCU对模块的操作才有效。

其状态位由低位到高位的含义如表2所示。

---在MCU写指令或一次读/写数据时,S0和S1要同时有效;当MCU使用自动读/写功能时,S2和S3将取代S0和S1作为忙标志位,此时MCU就要判别它是否有效;S6是考察T6963C屏读或屏拷贝指令执行情况的标志位;S5和S7表示模块内部的运行状态,一般不用。

单片机与液晶显示屏的接口设计与形显示应用

单片机与液晶显示屏的接口设计与形显示应用

单片机与液晶显示屏的接口设计与形显示应用单片机与液晶显示屏之间的接口设计和显示应用一直是嵌入式系统开发中的重要研究方向。

在现代电子产品中,液晶显示屏广泛应用于智能手机、平板电脑、数码相机等设备中,其良好的显示效果和低功耗特性受到了广泛关注。

单片机作为控制系统的核心,通过与液晶显示屏的接口设计和显示应用,实现了信息的交互和展示。

本文将介绍单片机与液晶显示屏的接口设计原理和显示应用技术,以帮助读者更好地理解这一领域的知识。

接口设计是单片机与液晶显示屏之间数据传输的基础,其设计合理与否将直接影响到显示效果和系统性能。

在接口设计中,需要考虑到单片机与液晶显示屏之间的数据传输速率、通信协议、数据线的连接方式等因素。

常见的液晶显示屏接口包括并行接口、串行接口、SPI接口等。

每种接口都有其特点和适用场景,开发者需要根据具体的应用需求选择合适的接口。

在液晶显示屏的显示应用中,需要考虑到显示效果、显示内容的更新速度和功耗等因素。

液晶显示屏的显示效果受分辨率、色彩深度、帧率等因素影响,通过单片机控制显示数据的传输和更新,可以实现图像、文字等内容的显示。

在实际应用中,需要根据显示需求选择合适的液晶显示屏和控制方案,以实现最佳的显示效果和用户体验。

在液晶显示屏的显示应用中,还需要考虑到如何实现触摸屏、背光控制、显示内容的动态更新等功能。

通过单片机与液晶显示屏的接口设计和显示应用,可以实现智能手机、平板电脑等设备的触摸交互、灯光控制、动态信息展示等功能。

通过合理设计接口和优化显示算法,可以实现高效的显示效果和低功耗的运行模式,满足现代电子产品对显示性能和能耗的需求。

总之,单片机与液晶显示屏的接口设计和显示应用是嵌入式系统开发中不可或缺的重要技术。

通过深入理解单片机与液晶显示屏之间的数据传输原理和显示技术,可以实现更加高效和稳定的系统设计,为现代电子产品的发展和创新提供技术支持。

希望本文的介绍对读者理解和应用这一领域的知识有所帮助,也希望读者能够在实际项目中灵活运用这些技术,实现更加出色的产品设计和开发。

液晶屏与单片机连接图

液晶屏与单片机连接图

液晶屏与单片机连接图————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:ﻩProtel制图Protues原理图程序部分:#include<reg51.h>#defineuchar unsigned char#define uint unsignedint//sbit databus=P1;#define databus P1//sbitReset=P3^0;//复位sbit rs = P3^7; //指令数据选择sbit e = P3^5; //指令数据控制sbitcs1 =P3^3; //左屏幕选择,低电平有效sbitcs2=P3^4; //右屏幕选择sbit wr = P3^6;//读写控制//sbit busy=P1^7; //忙标志void SendCommand(uchar command); //写指令voidWriteData(uchar dat);//写数据void LcdDelay(uint time);//延时voidSetOnOff(ucharonoff);//开关显示void ClearScreen(ucharscreen);//清屏void SetLine(ucharline);//置页地址void SetColum(uchar colum);//置列地址void SetStartLine(uchar startline);//置显示起始行void SelectScreen(uchar screen);//选择屏幕voidShow1616(uchar lin,uchar colum,uchar*address);//显示一个汉字void InitLcd(); //初始化void ResetLcd();//复位void Show_english(uchar lin,ucharcolum,uchar*address);const uchar code hzk[]={/*-- 文字: I --*//*--宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16--*/0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,/*-- 文字: --*//*-- 宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16--*/0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*-- 文字: c --*//*-- 宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x0E,0x11,0x20,0x20,0x20,0x11,0x00,/*--文字: a --*//*-- 宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x19,0x24,0x22,0x22,0x22,0x3F,0x20,/*--文字: n --*//*--宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x80,0x80,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x21,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,/*-- 文字: --*//*--宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x 00,0x00,0x00,0x00,/*-- 文字:m--*//*--宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16--*/0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x3F,0x20,0x00,0x3F,/*--文字: a --*//*-- 宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x19,0x24,0x22,0x22,0x22,0x 3F,0x20,/*-- 文字: k --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x08,0xF8,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x00,0x20,0x3F,0x24,0x02,0x2D,0x30,0x20,0x00,/*-- 文字: e --*//*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16--*/0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x1F,0x22,0x22,0x22,0x22,0x13,0x00,/*--文字:--*//*--宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*--文字:i --*//*--宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16--*/0x00,0x80,0x98,0x98,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,/*--文字: t--*//*--宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16--*/0x00,0x80,0x80,0xE0,0x80,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1F,0x20,0x20,0x00,0x00,/*-- 文字:! --*//*-- 宋体12;此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x00,0x00,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x5F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*--文字: 我--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x00,0x80,0x90,0xF0,0x48,0x40,0x7F,0xC0,0x20,0x24,0xA8,0x 00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x08,0x04,0x14,0x3F,0x02,0x09,0x08,0x05,0x06,0x09,0x10,0x20,0x78,0x00,0x00,/*--文字: 的--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0xC0,0x60,0x50,0x2C,0xE0,0x80,0x40,0xA0,0x38,0x26,0x10,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x19,0x09,0x08,0x1F,0x00,0x00,0x00,0x03,0x10,0x20,0x1F,0x00,0x00,0x00,/*--文字: 未--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16 --*/0x00,0x00,0x80,0x80,0x90,0x90,0xFF,0xC8,0x48,0x48,0x40,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x10,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x7F,0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x18,0x10,0x10,0x00,/*--文字:来--*//*-- 楷体_GB231212;此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16--*/0x00,0x80,0x80,0xA8,0xC8,0x88,0xFF,0x84,0x64,0x54,0x40,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x10,0x10,0x08,0x04,0x02,0x7F,0x01,0x02,0x04,0x0C,0x08,0x08,0x08,0x08,0x00,/*-- 文字: 不--*//*--楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16--*/0x00,0x00,0x08,0x08,0x08,0x88,0x48,0xE4,0x14,0x8C,0x84,0x04,0x04,0x04,0x00,0x00,0x00,0x04,0x04,0x02,0x01,0x00,0x00,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x01,0x03,0x06,0x00,0x00,/*-- 文字:是--*//*--楷体_GB231212;此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16--*/0x00,0x00,0x80,0x80,0x82,0x9E,0xAA,0xAA,0xA1,0x5D,0x43,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x10,0x08,0x06,0x04,0x08,0x1F,0x12,0x22,0x22,0x20,0x20,0x20,0x20,0x00,/*-- 文字:梦--*//*-- 楷体_GB231212; 此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16--*/0x00,0x90,0x50,0x30,0xFE,0x28,0x48,0x28,0x18,0xFF,0x14,0x24,0x24,0x40,0x40,0x00,0x00,0x00,0x40,0x48,0x44,0x26,0x2B,0x12,0x0A,0x06,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,/*-- 文字: !--*//*-- 楷体_GB231212;此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16--*/0x00,0x00,0x00,0xFC,0xFC,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x19,0x19,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,};void main(){uchar i,line,colum/*,j*/;uchar*address;InitLcd();while(1){/*显示第一行*//**********************************下面这段程序用来卷页**********************************//* line=0;for(j=0;j<4;j++){ClearScreen(2);//清屏ﻩline=line+1;ﻩcolum=0;ﻩaddress=hzk;SetOnOff(1);ﻩfor(i=0;i<14;i++){if(i<8)ﻩ{SelectScreen(0);ﻩShow_english(line,colum,address);ﻩaddress+=16;colum+=8;ﻩﻩ}else if(i>=8){ﻩﻩif(i<13)ﻩ{ﻩSelectScreen(1);Show_english(line,colum,address);address+=16;colum+=8;}ﻩelseﻩ{Show1616(line,colum,address);address+=32;colum+=16;ﻩﻩ}ﻩ}ﻩ}for(i = 0;i < 50;i ++)//延时LcdDelay(3000);}*/ﻩline=1;//开始从第2页(第9行)开始显示,colum=0;ﻩ//开始从第一列开始显示address=hzk;//给地址指针赋初值ﻩSetOnOff(1);//显示开,注意:如果这里设置显示关,显示会出现错误ﻩfor(i=0;i<14;i++)//设置要显示的字符个数ﻩ{if(i<8) ﻩ//i<8时,在左半屏显示(因为每半屏最多只能显示8个英文字符即4个汉字)ﻩ{ﻩﻩSelectScreen(0); //选择左屏ﻩShow_english(line,colum,address);//显示一个英文字符ﻩﻩaddress+=16;//每个英文字符需要16个十六进制数表示ﻩcolum+=8;ﻩ//每个英文字符占8列}ﻩﻩelse if(i>=8) //当i>8时(当然最多只能是16)在右屏显示ﻩ{ﻩif(i<13) //本程序第一行前13个字符为英文字符,最后一个字符为中文字符,英文字符和中文字符必须分开显示ﻩ{ﻩSelectScreen(1);ﻩShow_english(line,colum,address);ﻩaddress+=16;colum+=8;ﻩ}ﻩelse //显示中文字符“!”ﻩ{Show1616(line,colum,address);//显示一个汉字ﻩaddress+=32;//每个汉字要用32个16进制表示ﻩcolum+=16;//每个汉字占16列}ﻩ}ﻩ}/*显示第二行*//****显示原理与第一行完全相同,这里不再赘述了****/ﻩline=4;ﻩcolum=1;ﻩSetOnOff(1);ﻩfor(i=0;i<8;i++){if(i<4){SelectScreen(0);ﻩShow1616(line,colum,address);ﻩaddress+=32;colum+=16;ﻩﻩ}ﻩﻩelse{ﻩSelectScreen(1);Show1616(line,colum,address);ﻩaddress+=32;ﻩcolum+=16; ﻩ}ﻩ}ﻩSetOnOff(1);ﻩfor(i=0;i< 50;i ++) //延时LcdDelay(30000);if(colum>63)colum=0; ﻩ}}/********************************** 延时函数**********************************/ void LcdDelay(uint time){while(time--);}/**********************************写指令**********************************/ voidSendCommand(uchar command){e=1;wr=0;rs=0;ﻩdatabus=command;e=0;}/********************************** 写数据**********************************/void WriteData(uchardat){ﻩe=1;ﻩwr=0;ﻩrs=1;ﻩdatabus=dat;ﻩe=0;}/**********************************显示开/关**********************************/void SetOnOff(uchar onoff){if(onoff==1)ﻩ{SendCommand(0x3f);ﻩ}else{ﻩSendCommand(0x3e);}}/**********************************选择页**********************************/void SetLine(uchar line) //12864总共有8页(0~7),每页有8行{line=line&0x07;ﻩ//只取后三位xxxx x111 ,这3个是要改变位置的数据ﻩline=line|0xb8; //页设置的固定格式SendCommand(line);}/**********************************选择列**********************************/voidSetColum(uchar colum)ﻩ//12864每半屏有64列(0~63),分为左右2屏{ﻩcolum=colum&0x3f;ﻩ//xx111111,这个是要改变Y位置的数据colum=colum|0x40; //固定格式SendCommand(colum);}/**********************************选择起始行**********************************/voidSetStartLine(uchar startline){startline=startline&0x3f;//xx11 1111,这个是要改变x位置的数据startline=startline|0xc0;//11xxxxxx,是起始行设置的固定指令ﻩSendCommand(startline);}/**********************************选择左右屏0:左屏,1:右屏,2:全屏**********************************/void SelectScreen(ucharscreen){ﻩswitch(screen)ﻩ{ﻩcase 0:ﻩﻩﻩcs1=0;ﻩﻩLcdDelay(2);ﻩﻩcs2=1;ﻩﻩﻩLcdDelay(2);ﻩﻩﻩﻩbreak;ﻩcase 1:ﻩﻩﻩcs1=1;ﻩﻩﻩLcdDelay(2);ﻩcs2=0;LcdDelay(2);ﻩﻩbreak;ﻩcase 2:ﻩﻩcs1=0;ﻩﻩﻩﻩLcdDelay(2);ﻩcs2=0;ﻩLcdDelay(2);ﻩﻩﻩbreak;ﻩ}}/**********************************显示一个汉字**********************************/void Show1616(uchar lin,ucharcolum,uchar *address) {ﻩuchar i;SetLine(lin);ﻩSetColum(colum);ﻩfor(i=0;i<16;i++){ﻩWriteData(*address);ﻩaddress++;ﻩ}ﻩSetLine(lin+1);ﻩSetColum(colum);ﻩfor(i=0;i<16;i++){ﻩﻩWriteData(*address);ﻩaddress++;ﻩﻩ}}/**********************************显示一个英文字符**********************************/voidShow_english(uchar lin,uchar colum,uchar*address) {ﻩuchar i;SetLine(lin);ﻩSetColum(colum);ﻩfor(i=0;i<8;i++){ﻩﻩWriteData(*address);ﻩaddress++;ﻩﻩ}SetLine(lin+1);SetColum(colum);for(i=0;i<8;i++)ﻩ{ﻩWriteData(*address);ﻩﻩaddress++;ﻩ}}/**********************************清屏**********************************/voidClearScreen(uchar screen){uchar i,j;ﻩSelectScreen(screen);for(i=0;i<8;i++){ﻩﻩSetLine(i);SetColum(0);ﻩfor(j=0;j<64;j++){ﻩWriteData(0); ﻩﻩ}}}/**********************************12864初始化**********************************/ void InitLcd(){//ﻩResetLcd();SetOnOff(0);//显示关ﻩClearScreen(2);//清屏ﻩSetLine(0);//页设置ﻩSetColum(0);//列设置SetStartLine(0);//设置起始页SetOnOff(1);//显示开}仿真实图:。

LCD与单片机的连接电路图和LCD显示程序

LCD与单片机的连接电路图和LCD显示程序

LCD与单片机的连接电路图和LCD显示程序LCD与单片机的连接电路图和LCD显示程序/LCD测试程序3.2.5 LCD显示电路液晶显示器简称LCD显示器,它是利用液晶经过处理后能改变光线的传输方向的特性来显示信息的。

要使用点阵型LCD显示器,必须有相应的LCD控制器、驱动器来对LCD显示器进行扫描、驱动,以及一定空间的ROM和RAM来存储写入的命令和显示字符的点阵。

现在往往将LCD控制器、驱动器、RAM、ROM和LCD显示器连接在一起,称为液晶显示模块。

液晶显示模块是一种常见的人机界面,在单片机系统中的应用极其广泛。

液晶显示模块既可以显示字符,又可以显示简单的图形。

本系统采用的是1602的LCD接口。

1602是一种点阵字符型液晶显示模块,可以显示两行共32个字符。

根据LCD型号的不同,所需要的背光电阻大小会不同,可自行调节。

本系统采用的LCD为RT-1602C,其主要引脚的功能如下:RS:数据/命令选择端,高电平时选择数据寄存器,低电平时选择指令寄存器。

RW:读/写选择端,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。

当RS和RW共同为低电平时,可以写入指令或者显示地址;当RS为低电平、RW为高电平时,可以读忙信号;当RS为高电平、RW为低电平时,可以写入数据。

E:使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。

图3-9 LCD显示电路LCD测试程序#include <>/********IO引脚定义*********************************************************** /sbit LCD_RS=P2^7;//定义引脚sbit LCD_RW=P2^6;sbit LCD_E=P2^5;/********宏定义*********************************************************** / #define LCD_Data P0#define Busy 0x80 //用于检测LCD状态字中的Busy标识/********数据定义*********************************************************** **/ unsigned char code uctech[] = {"Happy every day"};unsigned char code net[] = {""};/********函数声明*********************************************************** **/ void WriteDataLCD(unsigned char WDLCD); //写数据void WriteCommandLCD(unsigned char WCLCD,BuysC); //写命令unsigned char ReadDataLCD(void); //读数据unsigned char ReadStatusLCD(void); //读状态void LCDInit(void); //初始化void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData); //相应坐标显示字节内容void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData); //相应坐标开始显示一串内容void Delay5Ms(void); //延时void Delay400Ms(void); //延时/***********主函数开始********************************************************/ void main(void){Delay400Ms(); //启动等待,等LCD讲入工作状态LCDInit(); //初始化Delay5Ms(); //延时片刻(可不要)DisplayListChar(0, 0, uctech);DisplayListChar(1, 5, net);ReadDataLCD(); //测试用句无意义while(1);}/***********写数据********************************************************/ void WriteDataLCD(unsigned char WDLCD){ReadStatusLCD(); //检测忙LCD_Data = WDLCD;LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;LCD_E = 0; //若晶振速度太高可以在这后加小的延时LCD_E = 0; //延时LCD_E = 1;}/***********写指令********************************************************/ void WriteCommandLCD(unsigned char WCLCD,BuysC) //BuysC为0时忽略忙检测{if (BuysC) ReadStatusLCD(); //根据需要检测忙LCD_Data = WCLCD;LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 1;}/***********读数据********************************************************/ unsigned char ReadDataLCD(void){LCD_RS = 1;LCD_RW = 1;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 1;return(LCD_Data);}/***********读状态*******************************************************/ unsigned char ReadStatusLCD(void){LCD_Data = 0xFF;LCD_RS = 0;LCD_RW = 1;LCD_E = 0;LCD_E = 0;LCD_E = 1;while (LCD_Data & Busy); //检测忙信号return(LCD_Data);}/***********初始化********************************************************/ void LCDInit(void){LCD_Data = 0;WriteCommandLCD(0x38,0); //三次模式设置,不检测忙信号Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,0);Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,0);Delay5Ms();WriteCommandLCD(0x38,1); //显示模式设置,开始要求每次检测忙信号WriteCommandLCD(0x08,1); //关闭显示WriteCommandLCD(0x01,1); //显示清屏WriteCommandLCD(0x06,1); //显示光标移动设置WriteCommandLCD(0x0C,1); //显示开及光标设置}/***********按指定位置显示一个字符*******************************************/void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData){Y &= 0x1;X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1if (Y) X |= 0x40; //当要显示第二行时地址码+0x40;X |= 0x80; //算出指令码WriteCommandLCD(X, 0); //这里不检测忙信号,发送地址码WriteDataLCD(DData);}/***********按指定位置显示一串字符*****************************************/void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData)unsigned char ListLength;ListLength = 0;Y &= 0x1;X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1while (DData[ListLength]>=0x20){ //若到达字串尾则退出if (X <= 0xF){ //X坐标应小于0xFDisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //显示单个字符ListLength++;X++;}}}/***********短延时********************************************************/ void Delay5Ms(void){unsigned int TempCyc = 5552;while(TempCyc--);}/***********长延时********************************************************/ void Delay400Ms(void){unsigned char TempCycA = 5;unsigned int TempCycB;while(TempCycA--){TempCycB=7269;while(TempCycB--);}LCD与单片机连接的引脚并不是固定的,如有不同只需要在程序里改一下引脚即可。

单片机与液晶显示屏的接口设计与形显示应用案例分享与研究

单片机与液晶显示屏的接口设计与形显示应用案例分享与研究

单片机与液晶显示屏的接口设计与形显示应用案例分享与研究在嵌入式系统中,单片机与液晶显示屏的接口设计是非常重要的一环。

通过合理设计接口,可以实现单片机与液晶显示屏的有效通信,从而实现各种形式的信息显示。

本文将通过一个应用案例分享与研究,介绍单片机与液晶显示屏的接口设计及形显示应用。

1. 接口设计在单片机与液晶显示屏的接口设计中,需要考虑的因素有很多。

首先要确定单片机的输出引脚和液晶显示屏的输入引脚之间的对应关系,以便进行数据传输。

其次需要确定通信协议,常见的有并行接口和串行接口。

接着要考虑时序控制,包括时钟信号的频率和数据传输的时序要求等。

最后要考虑电源供应,确保单片机和液晶显示屏能够正常工作。

2. 应用案例分享以一个温度监测系统为例,介绍单片机与液晶显示屏的接口设计及形显示应用。

在该系统中,单片机通过传感器获取温度数据,然后将数据通过串行接口发送给液晶显示屏。

液晶显示屏接收到数据后,通过自身的控制逻辑对数据进行处理,并将温度值显示在屏幕上。

3. 研究与总结通过对以上应用案例的研究,可以总结出几点经验。

首先,在接口设计中要考虑到硬件和软件的兼容性,确保单片机与液晶显示屏之间的通信稳定可靠。

其次,在形显示应用中要考虑到用户交互性,设计出符合用户操作习惯的界面。

最后,要定期对系统进行优化和升级,以满足不断变化的需求。

综上所述,单片机与液晶显示屏的接口设计与形显示应用是嵌入式系统中的重要内容。

通过合理设计接口,可以实现单片机与液晶显示屏之间的有效通信,从而实现各种形式的信息显示。

希望本文能够对相关领域的研究工作提供一定的参考和借鉴价值。

单片机与液晶显示器的接口及应用

单片机与液晶显示器的接口及应用

单片机与液晶显示器的接口及应用摘要本文在介绍液晶显示模块与单片机接口的同时,采用了新颖的改造方案以解决应用中的问题。

由于节省了单片机接口线,使系统资源得到了充分利用。

可显示汉字、字符和图形,使人机界面更为美观、易读。

由于各种液晶显示模块的接口基本相同,因此本文所讨论的内容也适用于其它型号的液晶显示模块。

关键词单片机显示器应用一、液晶显示器(LCD)具有工作电压低、微功耗、显示信息量大和接口方便等优点,现在已被广泛应用于计算机和数字式仪表等领域,成为测量结果显示和人机对话的重要工具。

液晶显示器按其功能可分为三类:笔段式液晶显示器、字符点阵式液晶显示器和图形点阵式液晶显示器。

前两种可显示数字、字符和符号等,而图形点阵式液晶显示器还可以显示各种图形、曲线及汉字,并且可以实现屏幕上下左右滚动、动画、分区开窗口、反转、闪烁等功能,达到图文并茂的效果,其应用越来越广泛。

二、汉字显示原理国家标准信息交换用汉字字符集GB 2312-80共收录了汉字、图形符号等共7445个,其中汉字6763个,按照汉字使用的频度分为两级,其中一级汉字3755个,二级汉字3008个。

汉字、图形符号根据其位置将其分为94个“区”,每个区包含94个汉字字符,每个汉字字符又称为“位”。

其中“区”的序号由01区至94区,“位”的序号也由01位至94位。

若以横向表示“位”号,纵向表示“区” 号,则“区”和“位”构成一个二维坐标。

给定一个“区”值和“位”值就可以确定一个惟一的汉字或图形符号。

即4位阿拉伯数字就可以惟一地确定一个汉字或符号。

如“北”字的区位码是“1717”,而京字的区位码是“3009”。

前两位是“区”号,后两位是“位”号。

其中1至15区是各种图形符号、制表符和一些主要国家的语言字母,16区至87区是汉字,其中16区至55区是一级汉字,56至87区是二级汉字。

在单片机系统中,连续取32个字节送到LCD的相应位置,就能正确显示汉字后的图形符号。

单片机实现LCD液晶显示器控制原理

单片机实现LCD液晶显示器控制原理

单片机实现LCD液晶显示器控制原理LCD液晶显示器是一种广泛应用于电子产品中的显示设备,其通过控制液晶分子的排列来实现图像的显示。

单片机作为一种集成电路,可以通过控制LCD液晶显示器来实现对图像的显示和控制。

1.单片机与LCD液晶显示器的连接:单片机通过GPIO(通用输入输出)口与LCD液晶显示器进行连接,其中包括控制线和数据线。

控制线包括使能端(EN)、读写选择端(RW)、数据/命令选择端(RS)、复位端(RST)、以及其他一些信号线。

数据线用于传输显示图像的数据。

2.液晶分子的排列:LCD液晶显示器是通过控制液晶分子的排列来实现图像显示的。

液晶分子的排列方式有平行排列和垂直排列两种。

平行排列时,液晶分子与两块玻璃之间的基板平行排列;垂直排列时,液晶分子与两块玻璃之间的基板垂直排列。

3.显示数据的发送和控制信号的设置:单片机通过数据线向LCD液晶显示器发送显示数据,同时通过控制线发送相应的控制信号。

其中,使能端(EN)用于控制液晶显示器是否接受数据;读写选择端(RW)用于选择是读取显示数据,还是向液晶显示器写入数据;数据/命令选择端(RS)用于选择发送的是显示数据还是控制命令;复位端(RST)用于复位液晶显示器。

4.显示数据的处理和刷新:单片机通过程序对显示数据进行处理和刷新,使其能够正确显示在LCD液晶显示器上。

液晶显示器的显示图像是由像素点组成的,单片机程序需要将要显示的图像转换为相应的像素点,并将其通过数据线发送到液晶显示器上显示出来。

5.功能控制和处理:单片机还可以通过控制LCD液晶显示器的功能,实现其它的一些显示和操作功能。

例如,可以通过程序控制液晶显示器的亮度、对比度、背光等参数;还可以实现触摸屏幕的控制,以及与其它设备的通信等功能。

综上所述,单片机实现LCD液晶显示器控制的原理主要包括与液晶显示器的连接、液晶分子的排列、显示数据的发送和控制信号的设置、显示数据的处理和刷新,以及功能控制和处理等方面。

单片机与LCD液晶显示屏接口设计方法

单片机与LCD液晶显示屏接口设计方法

单片机与LCD液晶显示屏接口设计方法随着科技的发展,液晶显示屏已经成为了我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。

而单片机作为一种高性能微控制器,也广泛应用于各种电子设备中。

因此,单片机与LCD液晶显示屏之间的接口设计显得非常重要。

本文将介绍几种常见的单片机与LCD液晶显示屏接口设计方法。

1. 并行接口法并行接口法是最基本也是最直接的接口方法。

它使用多个IO口来控制LCD的数据和控制信号。

通常需要8条数据线和3~4条控制线,用于传输显示数据和控制信号。

并行接口法的优点是传输速度较快,对单片机来说比较简单。

缺点是占用IO端口多,对于资源有限的单片机可能不太适用。

2. 串行接口法串行接口法采用串行通信方式来传输数据和控制信号。

它只需要3条IO口即可实现与LCD的通信。

由于只用到少量的IO口,因此在资源有限的情况下比较适用。

串行接口法的缺点是传输速度较慢,显示效果相对较差。

3. I2C接口法I2C接口法是一种常用的串行通信协议,具有多对多的特点。

它只需要2条IO 口,一条用于数据传输,一条用于时钟同步。

I2C接口法适用于单片机与多个外设的通信,能够节省IO资源。

缺点是传输速度较慢,对于要求实时性较高的应用场景可能不太适用。

4. SPI接口法SPI接口法是一种高速串行通信协议,适用于单片机与外设之间的通信。

它需要4条IO口,分别是时钟线、数据线、主设备输出线和主设备输入线。

SPI接口法传输速度快,对于要求实时性较高的应用场景非常适用。

但与此同时,SPI接口法所需的IO资源也比较多。

在设计单片机与LCD液晶显示屏接口时,需要注意以下几点:1. 引脚定义:根据具体的单片机和LCD液晶显示屏的规格书,合理选择引脚定义。

确保引脚连接正确,避免接错导致通信失败。

2. 时序要求:单片机与LCD液晶显示屏之间的通信需要遵循一定的时序要求。

在设计接口时,需根据LCD的规格书中提供的时序要求,设置单片机相应的延时时间,以保证通信稳定。

单片机系统与液晶显示器的接口电路[实用新型专利]

单片机系统与液晶显示器的接口电路[实用新型专利]

专利名称:单片机系统与液晶显示器的接口电路专利类型:实用新型专利
发明人:赖颖军
申请号:CN200720122105.X
申请日:20070808
公开号:CN201084134Y
公开日:
20080709
专利内容由知识产权出版社提供
摘要:本实用新型涉及一种单片机系统与液晶显示器的接口电路,包括单片机系统以及显示器驱动控制器。

所述显示器驱动控制器作为可寻址外设挂接在所述单片机系统的系统总线上,所述单片机系统通过系统总线完成对所述显示器驱动控制器的数据读写。

本实用新型的接口电路节省了单片机系统的通用IO口,利于系统扩展;并且缩短了单片机系统对显示器驱动控制器的读写时间,节约了机器时间,提高了系统的效率。

申请人:比亚迪股份有限公司
地址:518119 广东省深圳市龙岗区葵涌镇延安路比亚迪工业园
国籍:CN
代理机构:深圳创友专利商标代理有限公司
代理人:江耀纯
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单片机与液晶显示屏的接口设计与形显示应用案例分享与研究与实践与探究

单片机与液晶显示屏的接口设计与形显示应用案例分享与研究与实践与探究

单片机与液晶显示屏的接口设计与形显示应用案例分享与研究与实践与探究在单片机与液晶显示屏的接口设计与应用中,需要充分考虑两者之间的通信协议、电气特性及物理连接方式,以确保显示效果稳定可靠。

本文将分享一个实际案例,重点介绍单片机与液晶显示屏的接口设计原理、具体实践步骤以及在实际项目中的应用研究成果。

首先,单片机与液晶显示屏之间的接口设计需要根据具体的液晶显示屏类型和单片机型号来选择合适的接口方式。

常见的接口方式包括并行接口、串行接口、SPI接口等,不同接口方式有不同的通信速率和数据传输方式,需根据具体情况做出选择。

在实际项目中,我们选择了使用SPI接口来连接单片机与液晶显示屏。

SPI接口是一种串行外设接口通信协议,具有高速传输、时序简单等特点,适合于液晶显示屏等需要高速数据传输的场合。

通过SPI接口,可以实现单片机向液晶显示屏发送显示数据、控制命令等功能。

接下来,我们将详细介绍单片机与液晶显示屏的SPI接口连接方式及通信原理。

首先,需要将单片机的SPI通信引脚(如SCK、MOSI、MISO)与液晶显示屏的对应引脚进行连接,同时接地引脚、电源引脚等也需要连接好。

接口连接完成后,通过编程设置单片机的SPI控制寄存器,配置传输模式、时钟频率、传输位数等参数,以实现单片机与液晶显示屏的正确通信。

在实际项目中,我们根据具体需求设计了一款智能温湿度显示仪,并成功将单片机与液晶显示屏进行了接口设计与应用。

通过SPI接口连接,单片机获取传感器采集的温湿度数据,并实时显示在液晶显示屏上。

同时,我们还设计了用户交互界面,可以通过按键设置报警阈值、查看历史数据等功能,使得该温湿度显示仪具有更好的实用性和用户体验。

总结而言,单片机与液晶显示屏的接口设计与应用是一项重要且具有挑战性的工作。

通过选择合适的接口方式、正确连接引脚、配置通信参数,并结合具体项目需求进行系统设计与开发,可以实现单片机与液晶显示屏之间稳定可靠的通信,为实际应用场景提供更好的显示效果和用户体验。

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第11章 单片机与液晶显示器的接口电路
11.1 液晶显示器LCD1602 在日常生活中,我们对液晶显示器并不陌生。液晶显示
模块已作为很多电子产品的通过器件,如在计算器、万用 表、电子表及很多家用电子产品中都可以看到,显示的主 要是数字、专用符号和图形。在单片机的人机交流界面中, 一般的输出方式有以下几种:发光管、LED数码管、液晶 显示器。发光管和LED数码管比较常用,软硬件都比较简 单,在前面章节已经介绍过,在此不作介绍,本章重点介 绍字符型液晶显示器的应用。
11.1.2 字符型液晶LCD1602简介 字符型液晶显示模块是一种专门用于显示字母、数字、
符号等点阵式LCD,目前常用16*1,16*2,20*2和40*2 行等的模块。下面以XX电子有限公司的1602字符型液晶 显示器为例,介绍其用法。一般1602字符型液晶显示器 实物如下图11-1所示。
图11-1 LCD1602字符型液晶显示器实物图
第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时, 液晶模块执行命令。
第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。 第15脚:背光源正极。 第16脚:背光源负极。
3. LCD1602的指令说明及时序 LCD1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令, 如表11-2所示。
LCD1602里面是有CGARM和CGROM的。 LCD1602液晶模块的读写操作、屏幕和光标的操作都 是通过指令编程来实现的。(说明:1为高电平、0为低 电平)。 指令1:清显示,指令码01H,光标复位到地址00H位置。 指令2:光标复位,光标返回到地址00H。 指令3:光标和显示模式设置 I/D:光标移动方向,高电 平右移,低电平左移 S:屏幕上所有文字是否左移或者右 移。高电平表示有效,低电平则无效。 指令4:显示开关控制。 D:控制整体显示的开与关,高 电平表示开显示,低电平表示关显示 C:控制光标的开与 关,高电平表示有光标,低电平表示无光标 B:控制光标 是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁。 指令5:光标或显示移位 S/C:高电平时移动显示的文字, 低电平时移动光标。 指令6:功能设置命令 DL:高电平时为8位总线,低电平 时为4位总线 N:低电平时为单行显示,高电平时双行显 示 F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10 的点阵字符。
3. 液晶显示器各种图形的显示原理 1) 线段的显示 点阵图形式液晶由M×N个显示单元组成,假设LCD显 示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即 每行由16字节,共16×8=128个点组成,屏上64×16个 显示单元与显示RAM区1024字节相对应,每一字节的内 容和显示屏上相应位置的亮暗对应。例如屏的第一行的亮 暗由RAM区的000H——00FH的16字节的内容决定,当 (000H)=FFH时,则屏幕的左上角显示一条短亮线,长 度为8个点;当(3FFH)=FFH时,则屏幕的右下角显示 一条短亮线;当(000H)=FFH,(001H)=00H, (002H)=00H,……(00EH)=00H,(00FH)=00H 时,则在屏幕的顶部显示一条由8段亮线和8条暗线组成 的虚线。这就是LCD显示的基本原理。 2) 字符的显示 用LCD显示一个字符时比较复杂,因为一个字符由6×8或 8×8点阵组成,既要找到和
4. 功耗低 相对而言,液晶显示器的功耗主要消耗在其内部的电极 和驱动IC上,因而耗电量比其它显示器要少得多。
11.1.1 液晶显示简介 1. 液晶显示原理 液晶显示的原理是利用液晶的物理特性,通过电压对其
显示区域进行控制,有电就有显示,这样即可以显示出图 形。液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接 驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用 在便携式电脑、数字摄像机、PDA移动通信工具等众多 领域。
在单片机系统中应用晶液显示器作为输出器件有以下几 个优点:
1. 显示质量高 由于液晶显示器每一个点在收到信号后就一直保持那种 色彩和亮度,恒定发光,而不像阴极射线管显示器 (CRT)那样需要不断刷新新亮点。因此,液晶显示器 画质高且不会闪烁。 2. 数字式接口
液晶显示器通过显示屏上的电极控制液晶分子状态来达 到显示的目的,在重量上比相同显示面积的传统显示器要 轻得多。
显示屏幕上某几个位置对应的显示RAM区的8字节,还 要使每字节的不同位为“1”,其它的为“0”,为“1” 的点亮,为“0”的不亮。这样一来就组成某个字符。但ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ由于内带字符发生器的控制器来说,显示字符就比较简单 了,可以让控制器工作在文本方式,根据在LCD上开始显 示的行列号及每行的列数找出显示RAM对应的地址,设 立光标,在此送上该字符对应的代码即可。
1. LCD1602的基本参数及引脚功能
LCD1602分为带背光和不带背光两种,其控制器大部 分为HD44780,带背光的比不带背光的厚,是否带背光 在应用中并无差别,两者尺寸差别如下图11-2所示。
LCD1602主要技术参数: 显示容量:16×2个字符 芯片工作电压:4.5—5.5V 工作电流:2.0mA(5.0V) 模块最佳工作电压:5.0V 字符尺寸:2.95×4.35(W×H)mm 2. 引脚功能说明 LCD1602采用标准的14脚(无背光)或16脚(带背光) 接口,各引脚接口说明如表11-1所示。
3) 汉字的显示
汉字的显示一般采用图形的方式,事先从微机中提取要 显示的汉字的点阵码(一般用字模提取软件),每个汉字 占32B,分左右两半,各占16B,左边为1、3、5……右 边为2、4、6……根据在LCD上开始显示的行列号及每行 的列数可找出显示RAM对应的地址,设立光标,送上要 显示的汉字的第一字节,光标位置加1,送第二个字节, 换行按列对齐,送第三个字节……直到32B显示完就可以 LCD上得到一个完整汉字。
2. 液晶显示器的分类 液晶显示的分类方法有很多种,通常可按其显示方式分 为段式、字符式、点阵式等。除了黑白显示外,液晶显示 器还有多灰度有彩色显示等。如果根据驱动方式来分,可
以分为静态驱动(Static)、单纯矩阵驱动(Simple Matrix)和主动矩阵驱动(Active Matrix)三种。
第1脚:VSS为地电源。 第2脚:VDD接5V正电源。 第3脚:VL为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比 度最弱,接地时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼 影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度。 第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低 电平时选择指令寄存器。
第5脚:R/W为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平 时进行写操作。当RS和R/W共同为低电平时可以写入指 令或者显示地址,当RS为低电平R/W为高电平时可以读 忙信号,来判断是否可以刷新液晶,当RS为高电平R/W 为低电平时可以写入数据。
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