汇编语言学习笔记

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DSP汇编指令学习笔记

DSP汇编指令学习笔记

Knowledge问题谁在DSP的汇编语言中加入了NOP指令?NOP指令加入的条件是什么?About DSP1.DSP是实时数字信号处理的核心和标志。

2.DSP分为专用和通用两种类型。

专用DSP一般采用定点数据结构(一般不支持小数),数据结构简单,处理速度快;通用DSP灵活性好,但是处理速度有所降低。

3.DSP采用取指、译码、执行三个阶段的流水线(Pipeline)技术,缩短了执行时间,提高了运行速率。

DSP具有8个Functional unit,如果并行处理的话,以600MHz的时钟计算,如果执行的指令是single cycle指令,则可以4800MIPS(指令每秒)。

4.DSP的8个functional Unit,具有独特的功能,对滤波、矩阵运算、FFT(傅里叶变换)具有哈弗结构把指令空间与数据空间隔离的存储方式。

这样实现是为了实现指令的连续读取,而实现pipeline流水线结构。

传统哈弗结构:两个独立的存储空间,还使用独立总线。

让取指与执行存储独立,加快执行速度。

改进型哈弗结构:指令与数据的存储空间还是独立的。

但是使用公共的总线(地址总线与数据总线)。

这样实现的原因是因为出现了CACHE,数据的存储动作大部分被内部的CACHE 总线承接了,所以总线冲突的情况会大大减少。

同时让总线的结构与控制变得简单,CACHE 存储的速度也明显快于外设存储器。

冯诺依曼结构:是指令空间与数据空间共享的存放方式。

它不能实现pipeline的执行过程。

Pipeline(流水线)技术是把指令的取指-译码和指令的执行独立开来的技术。

虽然每条指令的过程还是要经过取指-译码-执行三个阶段最少3个CPU Cycle。

但是多个指令同时并行先后进行,保证总体的指令吞吐速率理想情况下可以保证在每个指令只要一个CPU CYCLE。

Pipeline技术必须要有哈弗结构支持,即必须把指令空间与数据空间隔离存放。

流水线阻断流水线中阻断现象也十分普遍,下面就各种阻断情况下的流水线性能进行详细分析。

《汇编语言》学习笔记6——伪指令

《汇编语言》学习笔记6——伪指令

《汇编语⾔》学习笔记6——伪指令1.伪指令⼜称伪操作,即不能像汇编指令⼀样⽣成可执⾏的⼆进制机器代码,⽽是在汇编程序对汇编语⾔源程序进⾏汇编(编译)期间,由汇编程序执⾏。

它与C中的说明性语⾔的含义类似,起到说明作⽤,⽤来指出程序分段、数据定义、存储分配、程序开始和结束等信息,这些信息在汇编(编译)完成后就不⽤了。

但程序中没伪指令,则系统就⽆法完成编译。

2.段定义伪指令:⽤来定义各种类型的段 1.格式:段名 SEGMENT [类型参数] ...... 段名 ENDS 1.其中SEGMENT和ENDS必须成对出现,表⽰段的开始和结束。

⼀般的,段名和段的意义⼀致,便于识别。

2.段名实际就是段地址,在汇编过程中,系统给出具体的地址值,⼀个段必须有⼀个名字来标识。

3.参数是可选项(可有可⽆),⽤于指出段的边界、段的组合、类别标识,⼀般⽤于多模块程序设计中。

2.类型参数 1.定位类型 PARA 该段的起始地址必须为⼩段的⾸地址,即起始地址的16进制数最低位为0 BYTE 该段可以从任意地址开始 WORD 该段必须从字边界开始,即起始地址为偶数 DWORD 该段必须从双字边界开始,即起始地址的16进制数为最低应为4的倍数 PAGE 该段必须从页边界开始,即起始地址的16进制数最低两位为00(能被256整除) 若不指定定位类型,系统默认为PARA 2.组合类型 PRIVATE 该段为私有段,连接时不与其他同名段合并 PUBLIC 连接时可与其他模块中的同名段按顺序连接成⼀个段 COMMON 表⽰该段与其他模块中的同名段有相同的起始地址,如果连接将产⽣覆盖,连接后段的长度为同名段中的最长者 STACK 表⽰该段为堆栈段 AT 表达式 该段直接定位在表达式指出的位置上 若不指定组合类型,默认为PRIVATE 3.类型标识:在引号中给出段的类型名。

在连接时,类别标识相同的段放在连续的存储区中。

(如:"STACK"⽤啦标识该段为堆栈段) 4.END:结束标记,若碰到伪指令END则停⽌编译3.ASSUME伪指令:⽤于指明段寄存器与段的对应关系 1.格式:ASSUME 段寄存器:段名,[段寄存器:段名,段寄存器:.....]【[]中标识可选项】 2.除了代码段寄存器CS不能⽤MOV指令赋值外,其他段寄存器都可⽤MOV指令进⾏初始化。

第1章汇编语言知识学习基本知识

第1章汇编语言知识学习基本知识

第1章汇编语⾔知识学习基本知识第1章汇编语⾔基础知识本章介绍学习汇编语⾔程序设计所必须具备的基本知识,主要包括汇编语⾔的基本概念及计算机中数据的表⽰⽅法。

通过本章的学习,读者应能了解汇编语⾔概念及其使⽤的进位计数制、不同进位计数制之间的转换、计算机编码以及基本数据类型。

本章内容要点:汇编语⾔的概念汇编语⾔的特点不同进位计数制之间的转换计算机编码1.1汇编语⾔概述1.1.1 汇编语⾔基本概念⾃然语⾔是具有特定语⾳和语法等规范的、⽤于⼈类表达思想并实现相互交流的⼯具。

⼈与⼈之间只有使⽤同⼀种语⾔才能进⾏直接交流,否则就必须通过翻译。

要使计算机为⼈类服务,⼈们就必须借助某种⼯具,告诉计算机“做什么”甚⾄“怎么做”,这种⼯具就是程序设计语⾔。

程序设计语⾔通常分为三类:机器语⾔、汇编语⾔和⾼级语⾔。

⽽前两种语⾔与机器密切相关,统称为低级语⾔。

1.机器语⾔机器语⾔是计算机第⼀代语⾔,它全部由0、1代码组成,是能够直接被机器所接受的语⾔,是最底层的计算机语⾔。

机器语⾔不容易记忆,程序编写难度⼤,调试修改繁琐,且不易移植,现在程序员很少⽤。

但机器语⾔执⾏速度最快,它是⼀种⾯向机器的程序设计语⾔。

2.汇编语⾔为了克服机器语⾔难以记忆、表达和阅读的缺点,⼈们采⽤具有⼀定含义的符号作为助忆符,⽤指令助忆符、符号地址等组成的符号指令称为汇编格式指令(或汇编指令)。

例如,⽤ADD表⽰加法指令,SUB表⽰减法指令,MOV表⽰传送指令等。

汇编语⾔是汇编指令集、伪指令集和使⽤它们规则的统称。

伪指令的概念将在第4章介绍。

汇编语⾔⽐机器语⾔直观,容易记忆和理解,⽤汇编语⾔编写的程序也⽐机器语⾔程序易读、易检查、易修改。

对于不同的计算机,针对同⼀问题所编写的汇编语⾔源程序是互不通⽤的。

⽤汇编语⾔编写的程序执⾏效率⽐较⾼,但通⽤性与可移植性仍然⽐较差。

计算机不能直接识别⽤汇编语⾔编写的程序,必须由⼀种专门翻译程序将汇编语⾔程序翻译成机器语⾔程序,计算机才能执⾏。

32位汇编语言学习笔记3leal和算术运算指令

32位汇编语言学习笔记3leal和算术运算指令

32位汇编语言学习笔记3leal和算术运算指令32位汇编语言学习笔记在学习汇编语言的过程中,我们已经了解了一些基本指令和寄存器的用法。

本文将继续介绍两个重要的指令:leal指令和算术运算指令。

通过深入了解和学习这两个指令,我们将更好地理解和掌握汇编语言编程的技巧和方法。

一、leal指令leal指令用于将一个有效地址(Effective Address,EA)加载到目标操作数中。

它的一般格式为:leal Source, Destination。

在这个指令中,Source表示源操作数,可以是寄存器、内存或立即数。

Destination表示目标操作数,只能是寄存器。

leal指令在源操作数的基础上进行计算,将计算结果存储到目标操作数中。

下面是一些leal指令的示例:1. leal (%eax,%ebx,4), %edx这条指令将地址(%eax + %ebx * 4)的结果存储到%edx寄存器中。

其中,%eax是个基址寄存器,%ebx是个变址寄存器,4表示缩放因子。

2. leal -8(%ebp), %ecx这条指令将地址(%ebp - 8)的结果存储到%ecx寄存器中。

其中,%ebp是个基址寄存器,-8是个偏移量。

需要注意的是,leal指令只能进行地址计算,并将结果存储到目标操作数中,不能进行实际的加载操作。

二、算术运算指令在汇编语言中,算术运算指令主要用于进行数值的计算和操作。

常见的算术运算指令包括add、sub、mul、div等。

这些指令可以对数据寄存器和内存中的数据进行四则运算。

下面是一些常用的算术运算指令及其示例:1. add指令:用于将两个操作数相加,并存储结果到目标操作数中。

一般格式为:add Source, Destination。

示例:add %eax, %ebx这条指令将%eax和%ebx寄存器中的值相加,结果存储到%ebx中。

2. sub指令:用于将第一个操作数减去第二个操作数,并将结果存储到目标操作数中。

汇编语言基础知识

汇编语言基础知识

第1章汇编语言基础知识汇编语言是直接在硬件之上工作的编程语言,首先要了解硬件系统的结构,才能有效地应用汇编语言对其编程,因此,本章对硬件系统结构的问题进行部分探讨,首先介绍了计算机的基本结构、Intel公司微处理器的发展、计算机的语言以及汇编语言的特点,在此基础上重点介绍寄存器、内存组织等汇编语言所涉及到的基本知识。

1.1微型计算机概述微型计算机由中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、存储器、输入输出接口电路和总线构成。

CPU如同微型计算机的心脏,它的性能决定了整个微型计算机的各项关键指标。

存储器包括随机存储器(Random Access Memory,RAM)和只读存储器(Read Only Memory,ROM)。

输入输出接口电路用来连接外部设备和微型计算机。

总线为CPU和其他部件之间提供数据、地址和控制信息的传输通道。

如图1.1所示为微型计算机的基本结构。

图1.1微型计算机基本结构特别要提到的是微型计算机的总线结构,它使系统中各功能部件之间的相互关系变为各个部件面向总线的单一关系。

一个部件只要符合总线结构标准,就可以连接到采用这种总线结构的系统中,使系统功能得到扩展。

数据总线用来在CPU与内存或其他部件之间进行数据传送。

它是双向的,数据总线的位宽决定了CPU和外界的数据传送速度,8位数据总线一次可传送一个8位二进制数据(即一个字节),16位数据总线一次可传送两个字节。

在微型计算机中,数据的含义是广义的,数据总线上传送的不一定是真正的数据,而可能是指令代码、状态量或控制量。

汇编语言程序设计2地址总线专门用来传送地址信息,它是单向的,地址总线的位数决定了CPU可以直接寻址的内存范围。

如CPU的地址总线的宽度为N,则CPU最多可以寻找2N个内存单元。

控制总线用来传输控制信号,其中包括CPU送往存储器和输入输出接口电路的控制信号,如读信号、写信号和中断响应信号等;也包括其他部件送到CPU的信号,如时钟信号、中断请求信号和准备就绪信号等。

汇编语言学习第4章

汇编语言学习第4章

不同而不同。
(名字项,常称为标号) 标号是程序设计人员自己定义的表示符号,用来表示本语句的符号地址
(即该指令的偏移地址,也就是该单元与其所处段基址的偏移量)是可有
可无的,只有当需要用符号地址来访问该语句时才需要。 2.operation(操作符)
操作符项可以是指令、伪操作或宏指令的助记符。对于指令,作用是指出
1.等价语句EQU
等价语句的一般使用格式如下: SYMBOL EQU EXPRESSION
作用是用左边的符号名代表右边的表达式。
注意:等价语句不会给符号名分配存储空间,符号名不能与其它符号同名, 也不能被重新定义。
(1)用符号名代表常量或表达式
例4.14 (2)用符号名代表字符串 例4.15 (3)用符号名代表关键字或指令助记符 例4.16
例4.21
2.定义字变量的伪指令为DW
一个变量占一个字空间
例4.22:WORD1 DW DW 89H, 1909H, -1 0ABCDH, ?, 0
上面的定义语句经汇编后所产生出的内存单元分配情况如下:
… 89 00 09 19 FF FF CD AB --00 00 …
例4.23
3.双字变量定义伪指令DD 每个双字变量占用二个连续的字单元(四个字节)。
功能和作用,而不应该只写出指令的动作。
4.2运算符号
4.2.1算术运算符
算术运算符有:+、-、*、/和MOD。 其中: +、-、*、/就是我们算术中常用的加、减、乘、除。 MOD算符是模运算。指除法运算后得到的余数。 例如:5 MOD 2为1。 注意:算术运算符可以用于数字表达式或地址表达式中,但当它用于地址 表达式时,只有当其结果有明确的物理意义时才是有效的。 例如:将两个地址相乘或相除是无意义的。地址可以做加减运算,但也必 须注意物理意义。例如把两个不同段的地址相加减也是无意义的。 例4.1 例4.2

集合知识点总结[汇编]

集合知识点总结[汇编]

集合知识点总结[汇编]一、汇编语言基础1、汇编语言是一种低级的机器语言,它是由机器指令和操作数构成的。

汇编语言帮助计算机硬件完成如输入/输出操作和内存管理等操作;2、汇编语言与高级语言的最大区别是,汇编语言的执行效率更高,但是在程序的开发上需要更多的努力,需要使用许多汇编指令来实现;3、汇编语言是由一系列指令构成的,指令可以被分为四种:控制指令、储存器操作指令、数据传输指令、计算指令等;4、汇编语言有许多共同的特点,如易于学习,编写简单,可以轻松实现多种操作等;5、汇编语言中有许多指令,如:MOV指令用于对寄存器的操作,ADD指令用于实现二进制数的加法,CMP指令用于实现二进制数的比较等;二、汇编语言的数据类型1、汇编语言的数据类型有无符号数据、有符号数据、比特(bit)、字节(byte)、字(word)、双字(double word)、四字(quad word)等;2、无符号数据是指没有正负号,即汇编语言中只用二进制;3、有符号数据是指含有正负号;4、比特是指由0或1组成的一个二进制数据,也就是最小的数据单位;5、字节是汇编中的一个基本数据单位,由8个比特组成;6、字是汇编中的一个基本数据单位,由16个比特组成;7、双字是汇编中的一个基本数据单位,由32个比特组成;4、四字是汇编中的一个基本数据单位,由64个比特组成。

三、汇编语言指令1、单操作数指令:单操作数指令是指汇编语言中只有一个操作数的指令,如INC、DEC、PUSH、POP等;2、双操作数指令:双操作数指令是指汇编语言中有两个操作数的指令,如MOV、ADD、SUB等;3、控制指令:控制指令是指能实现程序的控制、跳转和循环的指令,如JMP、LOOP、JB、JZ等;4、汇编关键字:汇编关键字是与汇编中的指令和数据有关的一些字,如DB、DW、DD 等;5、立即数指令:立即数指令是指指令的操作数是一个数值而不是地址的指令,如MOV AL,78H等。

汇编语言学习笔记段寄存器

汇编语言学习笔记段寄存器

汇编语言学习笔记段寄存器一、CPU 的典型构成•CPU 中有很多部件,但一般最主要的有:寄存器运算器控制器 ,如下图是CPU 的主要结构:CPU 的典型构成.png(1)寄存器: 存东西的,比如我们做加法计算 20 + 30 ,那么数据20 和30 先存在寄存器中,在运算器中计算后再存储到寄存器中.CPU 中的寄存器,运算器等部件通过CPU中的控制器(总线)与外面的内存等其他部件相连.•对于程序员来说,CPU中最主要的部件是寄存器,可以通过改变寄存器的内容来实现对CPU的控制.(汇编学的好不好和寄存器学的好不好直接相关)•不同的CPU,寄存器的个数 \ 结构是不同的,8086 是16位的结构的CPU,但是地址总线是20位,可以访问1M的存储空间.•8086 有14个寄存器(都是16位的寄存器(可以存放2个字节))8086的14个寄存器.png二、通用寄存器•AX BX CX DX 这4个寄存器通常用来存放一般性的数据(eg: int a = 10 , int b =10 ) 称为通用寄存器(有时也有特殊用途).•通常,CPU会先将内存中的数据存储到通用寄存器中,然后在对通用寄存器中的数据进行运算.•假如,内存中有块红色内存空间的值是3,现在想把他加1,并将结果存储到内存中的蓝色内存空间,那么处理流程大致如下:数据操作流程.png1.CPU 首先会将红色内存空间中的值放到 AX 寄存器中(通用寄存器)中,即: movax , 红色内存空间 (将右边边红色内存空间的值存到左边AX 中 )2.然后让AX 寄存器(通用寄存器)与1相加.即: add ax ,1 (将右边的值1,与左边AX中的值相加并将结果存入左边AX中)3.最后将值(结果)赋值给蓝色内存空间.即: mov 蓝色内存空间, AX (将右侧AX中的值移动到左侧蓝色内存中)•AX BX CX DX 这4个通用寄存器都是16位的,可以存储2个字节,如下如: 8086通用寄存器.png•注意: 上一代8086 的寄存器都是8位的,为了保证兼容, AX BX CX DX 都可以分为2个8位的寄存器来使用.如下图:通用寄存器的拆分.png高8位低8位的拆分.png三、字节与字•在汇编的数据存储中,有两个比较常用的单位:字节和字. (相当于高级语言中的 int,long,float等数据类型).因此我们在汇编中只能定义两种数据类型的数据,字节类型(byte类型),字类型(word 类型))字节: byte ,1个byte 由8个bit组成,可以存储在8位寄存器中.字:word,1个字由两个字节组成,这两个字节分别称为字的高字节和低字节. •比如数据20000 (4E20H,01001110 00100000B),高字节值78,低字节值32. 字表示.png•1个字可以存储在一个16位寄存器中,这个字的高字节\低字节分别存储在这个存储器的高8位和低8位寄存器中.四、段寄存器•8086 在访问内存时要由相关部件提供内存单元的段地址和偏移地址送入地址加法器合成物理地址•是什么部件提供段地址? 答:段地址在8086的段寄存器中存放. (段segment )代码段寄存器: CS (code segment) 存放代码的数据段寄存器: DS (datasegment ) 存放数据的堆栈段寄存器: SS (stack segment ) 对象放堆里面,局部对象放栈里面附加段寄存器: ES (Extra segment)8086段寄存器.png•8086 有4个段寄存器,CS DS SS ES,当要访问内存时由这4个段寄存器提供内存单元段地址.•每个段寄存的具体作用是什么呢?一旦程序运行装载到内存当中,所有的代码\全局变量\局部变量\对象都装载到了内存当中,所以内存当中存在具体的代码和数据,也存在堆栈等等 ,那么CPU想访问内存段代码,那么他会访问法代码段寄存器,如果CPU想想问堆栈中的数据那么他会访问栈寄存器,依次类推就是这样的.。

C学习笔记一C语言和汇编语言的区别

C学习笔记一C语言和汇编语言的区别

C学习笔记一C语言和汇编语言的区别C语言和汇编语言是计算机编程中常见的两种语言,它们在编写程序时有着不同的特点和用途。

本文将从语法、可读性、抽象程度以及机器依赖性等方面对C语言和汇编语言进行比较,以帮助读者更好地理解它们之间的区别。

1. 语法差异C语言是一种高级编程语言,它采用类似英语的结构化语法,具有丰富的语法特性,包括变量、数组、条件语句、循环语句和函数等。

C语言的语法相对简洁,能够快速实现一些功能。

而汇编语言是一种低级编程语言,使用各种助记符和符号来表示机器指令、寄存器和内存访问等,需要编写者有较强的硬件知识和技巧。

相比C语言,汇编语言更接近计算机底层,更加底层、精简和直接。

2. 可读性和可维护性C语言的语法结构和语义更加接近自然语言,代码具有较好的可读性和可维护性。

由于C语言的抽象程度较高,程序员可以更快速地理解代码,并进行修改和维护。

同时,C语言具有模块化的特点,程序可以按模块进行组织,便于团队协作开发。

相比之下,汇编语言的语法和符号较为晦涩,阅读和理解汇编代码需要具备较深的计算机体系结构和指令集的知识。

汇编语言编写的程序通常较为底层,代码行数相对较多,可读性和可维护性较差,需要更高的技术水平和耐心。

3. 抽象程度C语言是一种高级语言,提供了丰富的语法特性和抽象层次,为程序员提供了更方便和高效的编程方式。

C语言可以在不同的计算机平台上进行移植,并且可以通过调用库函数实现复杂的操作,具备良好的抽象能力。

汇编语言是一种低级语言,提供了直接操作硬件的能力。

汇编程序员可以直接访问寄存器、内存等底层资源,实现对计算机的精细控制。

汇编语言相对于C语言来说更接近机器语言,具有更高的执行效率和更大的灵活性。

4. 机器依赖性C语言是一种面向过程的编程语言,编写的程序相对独立于具体的硬件平台,具有较好的可移植性。

通过编译器的编译,C语言可以在不同的操作系统和计算机上运行。

汇编语言则直接操作底层的机器指令和寄存器,与具体的硬件平台密切相关,不同的计算机架构和操作系统可能需要不同的汇编代码。

汇编语言重点知识总结

汇编语言重点知识总结

汇编语言重点知识总结汇编语言是一种低级程序设计语言,它直接操作计算机硬件资源,具有较高的执行效率和灵活性。

本文将重点总结汇编语言的相关知识,涵盖指令集、寻址模式、数据传送和运算、控制流等方面。

一、指令集1. 数据传送指令:包括MOV、LEA等指令,用于在寄存器和内存之间传输数据。

2. 算术运算指令:包括ADD、SUB、MUL、DIV等指令,用于进行加减乘除等数值运算。

3. 逻辑运算指令:包括AND、OR、NOT等指令,用于进行逻辑与、逻辑或、逻辑非等操作。

4. 跳转指令:包括JMP、JZ、JE等指令,用于实现程序的跳转和条件判断。

5. 栈操作指令:包括PUSH、POP等指令,用于实现数据的入栈和出栈操作。

6. 串操作指令:包括MOVSB、CMPSB等指令,用于字符串的复制、比较等操作。

二、寻址模式1. 直接寻址:使用给定的地址访问内存中的数据,如MOV AX, [1234H]。

2. 寄存器间接寻址:使用寄存器中存储的地址访问内存中的数据,如MOV BX, [SI]。

3. 寄存器相对寻址:使用寄存器和偏移量的组合访问内存中的数据,如MOV CX, [BX+DI]。

4. 基址变址寻址:使用基址寄存器和变址寄存器的组合访问内存中的数据,如MOV AX, [BX+SI+10H]。

5. 相对基址变址寻址:使用基址寄存器、变址寄存器和偏移量的组合访问内存中的数据,如MOV AX, [BX+SI+10H+DI]。

三、数据传送和运算1. 数据传送:使用MOV指令将数据从一个位置传送到另一个位置,如MOV AX, BX。

2. 位操作:使用AND、OR、XOR等指令进行位与、位或、位异或等操作。

3. 算术运算:使用ADD、SUB、MUL、DIV等指令进行加减乘除等运算。

4. 位移操作:使用SHL、SHR、ROL、ROR等指令进行位左移、位右移、循环左移、循环右移等操作。

四、控制流1. 无条件跳转:使用JMP指令无条件跳转到指定的地址。

汇编语言学习基础知识

汇编语言学习基础知识

汇编语⾔学习基础知识汇编语⾔是除了机器语⾔我们能操纵的最底层的语⾔了,汇编语⾔是所有语⾔中效率最⾼的⼀种语⾔,很多的驱动,很多的嵌⼊式的都是⽤汇编语⾔写的,当然也有⽤C语⾔那写的,C语⾔是⽐汇编语⾔⾼级,学会了汇编语⾔,对底层有⼀个⼤概的了解,知道CPU和内存和各种各样的硬件他是如何的配合的,如何地读取信息的,在学习⾼级语⾔的话会更加的得⼼应⼿,⽤机器的思维去操作计算机,这是编程⾥⾯⼀个⾮常⾼的进阶,反编译破解⼀下,在破解的过程中涉及的就是汇编语⾔,他把C语⾳变成汇编语⾔,再变成机器语⾔,在把他的机器语⾔发布出来,然后机器与语⾔和机器语⾔是⼀⼀对应的,直接通过机器语⾔把他翻译成它对应的机器语⾔汇编语⾔是直接在硬件之上⼯作的编程语⾔,⾸先要了解硬件系统的结构,才能有效的应⽤汇编语⾔对其编程,CPU 和内存显卡声卡都是有内存的。

1.1机器语⾔机器语⾔是机器指令的集合,CPU 电脑⼤脑唯⼀认可,就是0和1的集合,机器指令展开来讲就是⼀台机器可以正确执⾏的命令。

指令:01010000 (PUSH AH)电平脉冲早期程序员们将0,1数字编程的程序代码打在纸带或卡⽚上,1打孔,0不打孔,再将程序通过纸带机或卡⽚机输⼊计算机,进⾏运算。

后来逐渐使⽤⾼科技..........但打洞洞是始祖⽤了继电器,电⼦管,晶体管进制转换补码1.2汇编语⾔的产⽣汇编语⾔的主体是汇编指令汇编指令和机器指令的差别在于指令的表⽰⽅法上。

汇编指令是机器指令便于记忆的书写格式(因为他便于记忆所以产⽣了汇编语⾔)汇编指令是机器指令的助记符机器指令:1000100111011000操作:寄存器BX的内容送到AX中汇编指令:MOV AX,BX 汇编语⾔移动⽅法这样的写法与⼈类语⾔接近,便于阅读和记忆寄存器:简单的讲是CPU中可以存储数据的器件,⼀个CPU中有多个寄存器。

AX是其中⼀个寄存器的代号BX是另⼀个寄存器的代号计算机能读懂的只有机器指令,那么如何让计算机执⾏程序员⽤汇编指令编写的程序呢1.程序 2.汇编指令mov ax ,bx3.编译器4.机器码1000010001110110005.计算机1.3汇编语⾔的组成1.汇编指令(机器码的助记符)mov ax,bx2.伪指令(由编译器执⾏)3.其它符号(由编译器识别)汇编语⾔的核⼼是汇编指令,它决定了汇编语⾔的特性计算机CPU连加减乘除都不会,只认识1和0,认识的运算符就是逻辑运算符(推荐⼀本书编码的奥秘)就是CUP是怎么样实现的,继电器的逻辑线路1.4存储器CPU是计算机的核⼼部件,他控制整个计算机的运作并进⾏运算,要想让⼀个CPU⼯作,就必须向他提供指令和数据CPU是计算机的⼤脑,核⼼,⼼脏指令是告诉CPU要怎么做数据告诉CPU哪些是被做的,那些是做别⼈的指令和数据在存储器中存放,也就是平时所说的内存任何部件都有他的存储器,包括显卡,⽹卡在⼀台PC机中内存的作⽤仅次于于CPU离开了内存,性能再好的CPU也⽆法⼯作通篇讲CPU怎么样跟内存打交道,怎么样控制内存 CUP读内存⽐较快,内存读数据⽐较慢磁盘不同于内存,磁盘上的数据或程序,如果不读到内存中,就⽆法被CPU使⽤1.5指令和数据指令和数据是应⽤上的概念在内存或磁盘上,指令和数据没有任何区别,都是⼆进制信息⼆进制信息:1000100111011000——》89D8H(数据)1000100111011000——》MOV AX,BX(程序)CPU处理的是⼆进制代码,这些也是指令,也是数据,就是根据我们程序员怎么样对他进⾏运⽤的1.6存储单元存储器被划分为若⼲个存储单元,每个存储单元从0开始顺序编号例如:⼀个存储器有128个存储单元编号从0~127如右图⽰:其实GPU的速度笔CPU快多了,三D游戏的要求都很⾼了*不管是什么编程,只要是编号⼀定是从0开始对于⼤容量的存储器⼀般还⽤以下单位来计量容器(以下⽤B来代表byte)1kb=1024b1mb=1024kb1gb=1024mb1tb=1024gb磁盘的容量单位同内存的⼀样,实际上以上单位是微机中常⽤的计量单位1.7CPU对存储器的读和写CPU要想进⾏数据的读写,必须和外部器件(标准的说法是芯⽚)进⾏三类信息交互,1.存储单元的地址(地址信息)2.器件的选择,读或写命令(控制信息)3.读或写的数据(数据信息)那CPU是通过什么将地址、数据和控制信息传到存储芯⽚中的呢电⼦计算机能处理、传输信息都是电信号,电信号当然⽤导线传送在计算机中专门有连接CPU和其它芯⽚的导线,通常为总线物理上:⼀根根导线的集合;逻辑上划分为:地址总线数据中线控制总线1.8地址总线CPU通过地址总线来指定存储单元的地址总线上能传送多少个不同的信息,CPU就可以对多少个存储单元进⾏寻址达到64位:你需要64位的CPU,也需要64位的操作系统,要有64位的操作软件,缺⼀不可⼀个CPU有N根地址总线,则可以说这个CPU的地址总线的宽度为N。

汇编心得体会

汇编心得体会

汇编心得体会汇编语言是一种低级编程语言,它负责将高级语言转换为计算机可以直接执行的指令。

在学习汇编语言的过程中,我深深体会到了以下几点:首先,汇编语言让我更加深入地理解计算机的工作原理。

通过学习汇编语言,我可以直接操作计算机的寄存器、内存等硬件资源,了解这些底层机制是如何相互配合工作的。

由于汇编语言是一种面向机器的语言,可以直接控制计算机的硬件,所以我对计算机的运行原理有了更为深入的理解。

其次,学习汇编语言让我对程序的性能优化有了更深刻的认识。

由于汇编语言直接操作计算机的硬件资源,所以可以更加精细地控制程序的执行过程。

通过优化指令的选择、优化算法的设计等方式,可以提高程序的执行效率。

而在高级语言中,由于存在一层抽象,编译器会自动进行一些优化,但是我们无法直接干预,所以学习汇编语言可以让我对程序的性能有更大的掌控权。

再次,汇编语言让我对编程有了更加全面的认识。

在学习汇编语言之前,我主要使用高级语言进行开发,但是高级语言的抽象层次比较高,我对程序底层的执行原理了解不多。

而学习汇编语言之后,我对程序的执行过程有了更加直观的认识,对程序的运行逻辑有了更加深入的理解。

这对我在使用高级语言进行开发时有很大帮助,可以更好地理解高级语言中的一些底层机制,更好地进行调试和排错。

最后,汇编语言对我来说是一种挑战和乐趣。

学习汇编语言需要进行大量的实践和思考,需要深入理解底层的机制和原理。

在学习的过程中,我不断遇到各种难题和困难,但是通过不断地学习和实践,最终都能够找到解决的方法。

解决一个个难题的过程既是一种挑战,也是一种乐趣。

通过解决这些难题,我不仅学到了更多的知识,还提高了自己的解决问题的能力。

总之,学习汇编语言是一次非常有意义的经历。

通过学习汇编语言,我深入理解了计算机的工作原理,对程序的性能优化有了更深刻的认识,对编程有了更全面的认识,并且体验到了挑战和乐趣。

学习汇编语言是我作为程序员的一项重要技能,也是我在计算机领域不断进步的一个里程碑。

汇编学习笔记(4)-伪指令(MASM)

汇编学习笔记(4)-伪指令(MASM)

汇编学习笔记(4)-伪指令(MASM)前⾔ 编写汇编代码的时候会使⽤到两种语句,⼀种就是前⾯介绍的汇编指令⼜CPU提供功能⽀持,另⼀种呢叫做伪指令,伪指令是由汇编的编译器提供⽀持。

所以伪指令的运⾏结果都必须实在编译的时候就能确定的,下⾯介绍的就是伪指令了。

注意接下来介绍的伪指令都是基于MASM汇编编译器,⽐较常⽤的还有NASM 它的语法以后有机会介绍数值表达式 数值表达式不是汇编指令,表达式的值是在汇编代码的汇编过程中就由汇编编译器计算出结果⽽写到⼆进制程序中了,并不是在程序运⾏的过程中才计算的 (1) 常数表达式 常数就是直接的数字,直接写数字默认表⽰10进制数,也可以⽤符号指定为其他进制 D = ⼗进制 ; MOV AL, 1234D B = ⼆进制 ; MOV AL, 0101B H = ⼗六进制 ; MOV AL, 0FFFFH , 注意常数必须是数字开头不能是字母开头,如果16进制数第⼀个数字是字母的话就要补⼀个0在前⾯ Q = ⼋进制 ; MOV AL, 123Q 因为在程序中字母也是数字,所以其实也可以直接将字母或者字符串当成数字,⽐如 MOV AL, 'a' MOV AX,"ab" ; 双引号和单引号都是可以使⽤的 (2) 算数运算符 就是简单的正(+) 负(-) 加(+) 减(-) 乘(*) 除(/) 模(mod) mov ax, 100+200 mov ax, 100/2 (3) 关系运算符 等于(EQ) 不等(NE) ⼤于(GT) ⼩于(LT) ⼤于等于(GE) ⼩于等于(LE) 如果等式成⽴则实际的值为0FFFF就是补码表⽰的-1, 如果关系不成⽴那么结果就是0 mov ax, 123 gt 234 mov ax, 1234+5 lt 1235 (4) 逻辑运算 与(and) 或(or) ⾮(not) 异或(xor) 左位移(shl) 右位移(shr) mov ax, 1 shl 3 mov al, 3 and 47 (5) 其他操作符 HIGH LOW WIDTH MASK HIGH 表⽰取数据的⾼⼋位 LOW 表⽰取数据的低⼋位地址表达式 地址表达式所表⽰的是存储器操作数的地址。

汇编语言基础知识.

汇编语言基础知识.

4.汇编语言程序设计的意义
学习汇编语言的意义: 1)与硬件密切相关,是学习硬件类课程的先行课 和基础课。 2)有利于理解计算机的工作原理。 3)可直接而有效地控制硬件。 4)执行效率高,占用空间小。 5)特殊应用只能使用汇编语言,如加密解密等。 应该指出的是:在计算机速度大大提高和存储器容 量大大增加的今天,高级语言的使用更为广泛和普遍 (特别是编写大型程序)。
×16-1+11 ×16-2 引入十六进制数的目的是为了描述二进制数。
数的书写方法:
1)二进制数尾部加B(b)。 2)十六进制数尾部加H(h);如记数符号a,b,c, d,e,f打头,头部应加0,如0A8F5H;记数符号 a,b,c,d,e,f 不区别大小写,与ABCDEF等效。 3)十进制数尾部加D(d),但通常可以省略。
二进制的数符集中有两个符号:0和1;
八进制的数符集中有8个符号:0,1,2,3,4,5,6,7;
十 进 制 的 数 符 集 中 有 10 个 符 号 : 0,1,2,3,4,5,6, 7,8,9;
十 六 进 制 的 数 符 集 中 有 16 个 符 号 : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F。
★集成开发环境:开发工具包括文本编辑、翻译程序、 调试程序、连接程序等,在DOS时代,其各自是独立 的;现在将其集成为一个软件,即为“集成开发环 境”。
返回1.1
1.1.3计算机的程序设计语言
低级语言 程序设计语言
1.机器语言 2.汇编语言
3.高级语言 C/C++、JAVA、 DELPHI……
1.机器语言
负数原码:符号位为1,数值位照抄。 例:X=+25=+00011001B [X]原=00011001B

汇编程序设计语言知识点

汇编程序设计语言知识点

汇编程序设计语言知识点汇编程序设计语言是一种低级别的程序设计语言,用于编写计算机的底层代码。

它与高级语言相比,更加接近机器的指令集架构,可以直接操作计算机的硬件和寄存器。

在本文中,将介绍汇编程序设计语言的一些重要知识点。

一、汇编语言基础知识1. 汇编语言的发展历程:从机器语言到汇编语言;2. 汇编语言的组成部分:指令、操作数和寄存器;3. 汇编语言的语法规则:标号、指令、操作数和注释的格式;4. 汇编程序的编写流程:编辑、汇编、链接和运行。

二、汇编语言的数据类型1. 二进制数和十六进制数的表示方法;2. 常用的数据类型:字节、字和双字;3. 数据的存储方式:大端字节序和小端字节序;4. 数据的表示范围和溢出问题。

三、汇编语言的指令集1. 数据传输指令:MOV、XCHG、PUSH和POP等;2. 算术运算指令:ADD、SUB、INC和DEC等;3. 逻辑运算指令:AND、OR、XOR和NOT等;4. 条件转移指令:JMP、JZ、JE和JG等;5. 循环控制指令:LOOP、LOOPZ和LOOPNZ等;6. 系统调用指令:INT、CALL和RET等。

四、汇编语言的控制结构1. 顺序结构:代码按顺序执行;2. 条件结构:根据条件选择执行路径;3. 循环结构:根据条件循环执行代码块;4. 无限循环:使用JMP指令实现无限循环。

五、汇编语言的调试和优化1. 调试工具:调试器、寄存器监视、内存监视和断点设置;2. 常见的调试问题和解决方法;3. 优化技巧:减少指令数量、减少内存访问和提前计算等。

六、汇编语言的应用领域1. 操作系统开发:汇编语言作为操作系统内核的编程语言;2. 嵌入式系统开发:汇编语言用于编写驱动程序和底层代码;3. 游戏开发和图形编程:汇编语言用于优化性能和实现特殊效果;4. 加密和反汇编:汇编语言用于加密算法和反编译程序。

结语本文介绍了汇编程序设计语言的基础知识、数据类型、指令集、控制结构、调试和优化等重要知识点,以及其在不同领域的应用。

汇编语言重点知识总结

汇编语言重点知识总结

汇编语言重点知识总结汇编速查手册汇编语言总结概要寄存器与存储器1. 寄存器功能. 寄存器的一般用途和专用用途. CS:IP 控制程序执行流程. SS:SP 提供堆栈栈顶单元地址. DS:BX(SI,DI) 提供数据段内单元地址. SS:BP 提供堆栈内单元地址. ES:BX(SI,DI) 提供附加段内单元地址. AX,CX,BX 和CX 寄存器多用于运算和暂存中间计算结果,但又专用于某些指令( 查阅指令表)。

. PSW 程序状态字寄存器只能通过专用指令( LAHF, SAHF) 和堆栈(PUSHF,POPF) 进行存取。

2. 存储器分段管理. 解决了16 位寄存器构成20 位地址的问题. 便于程序重定位. 20 位物理地址= 段地址* 16 + 偏移地址. 程序分段组织: 一般由代码段, 堆栈段,数据段和附加段组成, 不设置堆栈段时则使用系统内部的堆栈。

3. 堆栈. 堆栈是一种先进后出的数据结构, 数据的存取在栈顶进行, 数据入栈使堆栈向地址减小的方向扩展。

. 堆栈常用于保存子程序调用和中断响应时的断点以及暂存数据或中间计算结果。

. 堆栈总是以字为单位存取指令系统与寻址方式1. 指令系统. 计算机提供给用户使用的机器指令集称为指令系统, 大多数指令为双操作数指令。

执行指令后,一般源操作数不变,目的操作数被计算结果替代。

. 机器指令由CPU 执行,完成某种运算或操作,8086/8088 指令系统中的指令分为6 类: 数据传送,算术运算,逻辑运算,串操作,控制转移和处理机控制。

2. 寻址方式. 寻址方式确定执行指令时获得操作数地址的方法. 分为与数据有关的寻址方式(7 种) 和与转移地址有关的寻址方式(4)种。

. 与数据有关的寻址方式的一般用途:(1) 立即数寻址方式--将常量赋给寄存器或存储单元(2) 直接寻址方式-- 存取单个变量(3) 寄存器寻址方式--访问寄存器的速度快于访问存储单元的速度(4) 寄存器间接寻址方式--访问数组元素(5) 变址寻址方式(6) 基址变址寻址方式(7) 相对基址变址寻址方式(5),(6),(7) 都便于处理数组元素. 与数据有关的寻址方式中,提供地址的寄存器只能是BX,SI,DI 或BP . 与转移地址有关的寻址方式的一般用途:(1) 段内直接寻址-- 段内直接转移或子程序调用(2) 段内间接寻址-- 段内间接转移或子程序调用(3) 段间直接寻址-- 段间直接转移或子程序调用(4) 段间间接寻址-- 段间间接转移或子程序调用汇编程序和汇编语言1. 汇编程序. 汇编程序是将汇编语言源程序翻译成二进制代码程序的语言处理程序, 翻译的过程称为汇编。

32位80x86汇编语言ptr指令学习笔记

32位80x86汇编语言ptr指令学习笔记

阅读反汇编后的汇编程序挺麻烦,尤其是在c语言程序的子函数参数中有数组参数,同时当子函数里有循环操作时,反汇编后的代码中频繁出现ptr指令操作。

该指令的用法十分灵活,有时候读入(或写入)的是某内存地址,有时候读入(写入)的是某内存地址中存储的值,初学时总感觉很迷惑,分不清什么时候读内存地址,什么时候读内存地址中值,参考相关文献和书籍后作如下总结。

例如一段简单的C语言程序:int mywork(int a[9], int b[9], int c[9]){int i;for ( i=0; i<9; i++)c[i] =a[i] +b[i];}这段代码debug版反汇编后代码很简单,但是里面有许多小细节值得推敲。

int mywork(int a[9], int b[9], int c[9]) ;原c代码… … ;这里为开始调用函数时当前寄存器数据保存for ( i = 0 ; i < 9 ; i ++)mov dword ptr [i], 0;这里为i初始化,值为0jmp mywork+xx1h ;进入循环体内部mov eax, dword ptr [i];add eax, 1mov dword ptr [i], eaxmywork+xx1h:cmp dword ptr [i], 9jge mywork+xx2h ;如果i等于或大于9,跳出循环c[i] =a[i] +b[i];mov eax, dowrd ptr [i] ;读入参数imov ecx, dword ptr [a] ;这里是读入参数数组a的首地址mov edx, dword ptr [b] ;这里是读入参数数组b的首地址mov eax, dword ptr [ecx + eax*4] ;读入aadd eax, dword ptr [edx +eax*4] ; eax = a[i]+b[i]mov edi, dword ptr [c] ;这里是读入参数数组c的首地址mov dword ptr [edi+ eax*4], eax ;这里保存计算结果,c[i]= a[i]+b[i]inc eaxjmp mywork+xx1hmywork+xx2h: … … ;一些数据恢复操作,主要是出栈等ret文中用红色标记处两处涉及ptr指令的地方。

汇编学习笔记——DOS及DEBUG介绍

汇编学习笔记——DOS及DEBUG介绍

汇编学习笔记——DOS及DEBUG介绍⼀、课程简介声明:该课程基于《汇编语⾔(第2版)》郑晓薇编著,机械⼯业出版社。

本节实验取⾃教材中第⼆章的《实例⼆进⼊计算机》。

实验环境:1.DOS 环境实验环境中安装有dosemu可以模拟DOS环境,并提供DEBUG、MASM、LINK等汇编语⾔开发程序。

2.进⼊DOS和DEBUG在桌⾯上双击dosemu图标,直接进⼊DOS。

再做如下操作:C:\〉D: ——回车后进⼊D盘D:\〉CD DOS ——进⼊DOS⼦⽬录D:\dos〉DIR ——列出⽬录中的⽂件D:\dos〉DEBUG ——进⼊DEBUG⼆、进⼊计算机微型计算机的字长与微处理器的寄存器位数有关。

以Intel 80X86系列微处理器为例:CPU是8086/8088、80286的字长是16位(⼆进制位bit),那么它们的寄存器的位数⼀定是16位的;32位字长的微机CPU是80386/80486或者Pentium系列,它们的寄存器的位数则是32位的。

在汇编语⾔中,数值后⾯分别⽤字母B、H、D代表⼆进制(Binary)、⼗六进制(Hexadecimal)、⼗进制数(Decimal)(⼗进制数可以省略D)。

在计算机中还规定采⽤字节、字、双字等单位来表⽰数据。

字节(Byte):8位⼆进制数。

如00000101B,或表⽰成05H;10000101B,或表⽰成85H。

字(Word):16位⼆进制数,等于2字节。

如1100010111010110B,或表⽰成C5D6H。

双字(Double Word):32位⼆进制数,⼜称为双精度数,等于4字节。

如23456789H。

2.1 8086寄存器组8086寄存器都是16位的寄存器,根据⽤途可分为4种类型。

分别是数据寄存器、地址寄存器、段寄存器和控制寄存器。

如图所⽰:img数据寄存器中每个寄存器⼜可以分为2个8位的寄存器:AH、AL,BH、BL,CH、CL,DH、DL。

H表⽰⾼字节(⾼8位)寄存器、L表⽰低字节(低8位)寄存器。

汇编基础入门知识

汇编基础入门知识

汇编基础⼊门知识From:学习汇编前你应该知道的知识1、汇编需要什么⼯具和程序,到哪⾥下载?⽬前阶段,汇编程序仅需要两个程序就够了。

masm.exe,link.exe。

前者是编译程序,后者是链接程序。

另外,为了验证和调试程序,还需要⼀个程序debug.exe,该程序由windows本⾝就提供。

将⼆者下载后,放到某⼀个⽬录中(任意⽬录都可以),考虑到很多命令需要通过键盘敲⼊,所以建议你不要把⽂件放⼊到长⽂件名⽬录、中⽂⽬录或很深的⽬录中。

⽐如你可以建⼀个“D:\Masm”⽬录,并建议此后的程序都放这个⽬录,此后称这个⽬录为汇编⽬录。

2、学习汇编需要有哪些编程⽅⾯的知识?没有任何编程⽅⾯的知识,学习此语⾔等于缘⽊求鱼,所以请放弃学习的想法。

⼀般来说⾄少要知道如下⼏点:*)程序的运⾏逻辑结构有顺序(按语句依次执⾏)、分⽀结构(IF...THEN...ELSE...),循环结构(FOR...NEXT)三种结构。

*)知道什么是⼦程序,什么是调⽤。

*)汇编程序员的视⾓。

不同编程视⾓编程要求是不⼀样的。

⽐如删除⽂件:>>⽤户的视⾓是找到“删除”按钮或菜单,然后单击⼀下即可。

>>⾼级程序员的视⾓是知道删除的⽂件,并发出删除命令。

这些通过API实现。

>>汇编程员的视⾓是得到要删除的⽂件名,找到该⽂件所在位置,通过调⽤删除“中断命令”进⾏删除。

>>操作系统开发⼈员的视⾓则是接到删除命令后,先找到系统根⽬录区,由根⽬录区的链接依次找到⼦⽬录区,直到找到要删除的⽂件,然后按照操作系统删除⽂件的规则对该⽂件名进⾏修改。

⽐如DOS,只把第⼀个字符改成"?"。

按程序语句等价的⾓度看,⼀⾏VB的打印语句,⽤汇编实现⼤约需要⼀百⼆⼗多⾏。

知道汇编语⾔的视⾓后就要知道,前⾯的道路是坎坷的,没有耐⼼是不⾏的。

想通过⼏分钟⼏⾏程序就完成很复杂的操作不是件容易的事。

3、学汇编有什么⽤?汇编产⽣于DOS时代或更早,⽽现在是Windows时代,所以可能遗憾地说:尽管还有批⽜⼈在⽤汇编开发核⼼级程序,但我们⼏乎没什么⽤,除了必要时间能拿来分析⼀两个程序的部分代码之外,别的也就没⼲什么⽤了。

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汇编语言学习笔记《汇编语言》--王爽前言学习汇编目的:充分获得底层编程体验;深刻理解机器运行程序的机理。

原则:没有通过监测点不要向下学习;没有完成当前实验不要向下学习。

第一章基础知识有三类指令组成汇编语言:汇编指令;伪指令;其他符号。

8bit = 1byte = 一个存储单元有n根地址线,则可以寻址2的n次方个内存单元。

1.1节--1.10节小结(1)汇编指令是机器指令的助记符,同机器指令一一对应。

(2)每一种cpu都有自己的汇编指令集。

(3)cpu可以直接使用的信息在存储器中存放。

(4)在存储器中指令和数据没有任何区别,都是二进制信息。

(5)存储单元从零开始顺序编号。

(6)一个存储单元可以存储8个bit,即八位二进制数。

(7)每一个cpu芯片都有许多管脚,这些管脚和总线相连。

也可以说,这些管脚引出总线。

一个cpu可以引出的三种总线的宽度标志了这个cpu不同方面的性能。

地址总线的宽度决定了cpu的寻址能力;数据总线的宽度决定了cpu与其他器件进行数据传送时的一次数据传送量;控制总线的宽度决定了cpu对系统中其他器件的控制能力。

监测点:1KB的存储器有1024个存储单元?存储单元的编号从0到1023.内存地址空间:最终运行程序的是cpu,我们用汇编编程时,必须要从cpu的角度思考问题。

对cpu来讲,系统中的所有存储器中的存储单元都处于一个统一的逻辑存储器中,它的容量受cpu寻址能力的限制。

这个逻辑存储器即是我们所说的内存地址空间。

第二章寄存器(cpu的工作原理)mov ax, 2add ax, axadd ax, axadd ax, ax(1)cpu中的相关部件提供两个16位的地址,一个称为段地址,另一个称为偏移地址;(2)段地址和偏移地址通过内部总线送人一个称为地址加法器的部件;(3)地址加法器将两个16位地址合成为一个20位的物理地址;(4)地址加法器通过内部总线将20位物理地址送人输入输出控制电路;(5)输入输出控制电路将20位物理地址送上地址总线;(6)20位物理地址被地址总线传送到存储器;段地址*16+偏移地址= 物理地址的本质含义内存并没有分段,段的划分来自cpu。

以后编程时可以根据需要,将若干地址连续的内存单元看做一个段,用段地址*16定位段的起始地址,用偏移地址定位段的内存单元。

一个段的起始地址一定是16的倍数,一个段的最大长度为64kB。

当然也没有办法定义一个起始地址不是16的倍数的段。

cpu可以用不同的段地址和偏移地址形成同一物理地址。

在8086cpu加电启动或复位后cs和ip被设置为cs = f000h,ip = ffffh,即ffff0h单元中的指令是8086pc机开机后执行的第一条指令。

(??应该是fffffh吧??)cpu将cs:ip指向的内存单元看做指令。

在cpu中,程序员能够用指令读写的部件只有寄存器,程序员可以通过改变寄存器中的内容实现对cpu的控制。

mov指令称为传送指令,cpu中大部分寄存器的值都可以通过mov指令改变。

除了cs:ip 8086没给他这样的功能。

cs:ip可以用转移指令来改变。

jmpjmp cs:ip 用指令给出的段地址修改cs,偏移地址修改ipjmp 某一寄存器的功能为:用寄存器中的值修改ipjmp ax 含义类似于mov ip,ax段地址在8086pc机的段寄存器存放。

当8086cpu要访问内存时,由段寄存器提供内存单元的段地址。

8086cpu有四个段寄存器,其中cs用来存放指令的段地址。

cs存放指令的段地址,ip存放指令的偏移地址。

8086机中,任意时刻,cpu将cs:ip指向的内容当作指令执行。

8086cpu的工作过程:1.从cs:ip指向内存单元读取指令,读取的指令进入指令缓冲器;2.ip指向下一条指令3.执行8086提供转移指令修改cs:ip的内容debug的使用查看,修改cpu中寄存器的内容:r命令查看内存中的命令:d命令修改内存中的内容:e命令(可以写入数据,指令,在内存中,它们实际上没有区别)将内存中的命令解释为机器指令和相应的汇编指令:u命令执行cs:ip指向的内存单元处的命令:t命令以汇编指令的形式向内存中写入指令:a命令第三章寄存器(内存访问)3.1内存中字的存储高八位存放在高字节中,低八位存放在低字节中3.2DS和【address】3.3字传送3.4MOV ADD SUB3.5数据段3.6栈栈是一种具有特殊的访问方式的存储空间。

它的特殊性就在于,最后进入这个空间的数据,最先出去。

栈有两个基本的操作:入栈和出栈。

栈的这种操作规则被称为:lifo(last in first out,后进先出)。

cpu如何知道10000H--1000fH这段空间被当作栈使用?push pop指令在执行时必须知道哪个单元是栈顶单元,可是如何知道呢?栈顶的段地址存放在ss中,偏移地址存放在sp中。

任意时刻,ss:sp指向栈顶单元。

push和pop指令执行时,cpu从ss和sp中得到栈顶的地址。

入栈时,栈顶从高地址向低地址方向增长。

如何定义一个栈的大小?mov ax, 1000hmov ss, axmov sp, 0010h ;则栈顶为1000f 栈底为10000******************************************mov ax, 1000hmov ds, axmov ax, 2266hmov [0], ax************************mov ax,1000hmov ss, axmov sp, 0002hmov ax, 2266hpush ax栈顶的变化范围最大为:0--ffffh栈的综述(1)8086cpu提供了栈操作机制,方案如下:在ss、sp中存放栈顶的段地址和偏移地址;提供入栈和出栈指令,他们根据ss、sp指示的地址,按照栈的方式访问内存单元。

(2)push指令的执行步骤:1)sp=sp-2;2)向ss:sp指向的字单元送人数据;(3)pop指令的执行步骤:1)从ss:sp指向的字单元中读取数据;2)sp=sp+2(4)任意时刻,ss:sp指向栈顶元素。

(5)8086cpu只记录栈顶,栈空间的大小我们要自己管理。

(6)用栈来暂存以后需要恢复的寄存器的内容时,寄存器出栈的顺序要和入栈的顺序相反。

(7)push、pop指令实质上是一种内存传送指令,注意他们的灵活运用。

一个栈段最大可以设为64k段的综述我们可以将一段内存定义为一个段,用一个段地址指示段,用偏移地址访问段内的单元。

这完全是我们的安排。

用一个段存放代码,即代码段用一个段存放数据,即数据段用一个段当栈,即栈段对于数据段,把段地址放在ds中,用mov,add,sub等访问内存单元的指令时,cpu就将我们定义的数据段内容当做数据来访问;对于代码段,把段地址放在cs:ip中,用mov,add,sub等访问内存单元的指令时,cpu 就将执行我们定义的代码段的指令;对于栈段,把段地址放在ss:sp中,用push pop 等访问内存单元的指令时,cpu就将其当作堆栈来访问;debug的t命令在执行修改器ss的指令时,下一条指令也紧接着被执行了。

3.7栈超界问题8086cpu不保证我们对栈的操作不会超界。

也就是说,8086cpu只知道栈顶在何处而不知道我们安排的栈空间有多大,这点就好像,cpu只知道当前要执行的指令在何处,而不知道要执行的指令有多少。

从这两点我们可以看出cpu的工作机理,它只考虑当前情况:当前的栈在何处,当前要执行的指令是哪一条。

对于超界问题我们可以做到就是小心。

第五章【bx】和loop指令我们完整的描述一个内存单元,需要两种信息:(1)内存单元的地址;(2)内存单元存放数据的类型;inc bx的含义是bx中的内容加一[bx]寄存器bx中所包含的地址中存放的内容[bx]表示一个内存单元,他的偏移地址在bx中。

loop指令执行的时候,要进行两步操作:1;(cx)=(cx)- 1;2;判断cx中的值,不为零则转至标号处执行。

“通常”我们用loop实现循环功能,cx中存放循环次数。

用cx和loop指令相配合实现循环功能的三个要点:(1)再cx中存放循环次数;(2)loop指令中的标号所标识地址要在前面;(3)要循环执行的程序段,要写在标号和loop指令的中间。

在汇编源程序中,数据不能以字母开头。

所以对于大于9fffh的数,均在前面加上0。

mov cx,11s: add ax,axloop sassume cs:codecode segment..mov ax,4c00hint 21hcode endsendffff:6单元是一个字节单元,ax是一个十六位寄存器,数据长度不一样,如何赋值?注意我们说的是“赋值”,就是说,让ax中的数据的值(数据的大小)和ffff:0006单元中的数据的值(数据的大小)相等。

八位数据01h和16位数据0001h的数据长度不一样,但他们的值是相等的。

设ffff:0006单元中的的数据是xxh,若要ax中的值和ffff:0006单元中的值相等,ax中的数据应为00xxh。

所以,若实现ffff:0006单元向ax赋值,我们应该令(ah)=0,(al)=(ffff6H).若希望程序能从cs:0012处执行,可以用g命令。

“g 0012”。

他表示程序执行到0012处。

若希望程序能跳出循环,用p命令5.4 debug和汇编编译器masm对指令的不同处理。

在汇编源程序中,mov al,[0]会被编译器解释成为:mov al,0所以要这样表达:mov bx,0mov al,[bx]或者 mov al,ds:[0]第一,我们在汇编源程序中,如果用指令访问一个内存单元,则在指令中必须用[...]来表示内存单元,如果在[]里用一个常量idata直接给出内存单元的偏移地址,就要在[]的前面显示地给出段地址所在的段寄存器。

第二,如果在[]里用寄存器,比如bx,间接给出内存单元的偏移地址,则段寄存器默认在ds中。

第六章包含多个段的程序程序取得所需段的方法有两种:一是在加载程序的时候为程序分配,再就是程序在执行的过程中向系统申请。

dw的含义是定义字型数据即define word 字型数据间以逗号隔开。

程序运行的时候cs存放代码段的段地址,所以我们可以从cs中得到它们的段地址。

dw定义的数据处于代码段的最开始,所以偏移地址为零。

dw 0123h,5604h,1234hstart :指令end start我们在程序的第一条指令的前面加了一个标号start:并在end的后面再次加入。

end除了通知编译器程序结束外,还可以通知编译器程序的入口在什么地方。

在单任务系统中,可执行文件中的程序执行如下:(1)由其他的程序(debug、command或其他程序)将可执行文件中的程序加载入内存;(2)设置cs:ip指向程序的第一条要执行的指令(即程序的入口),从而使程序得以运行;(3)程序运行结束后,返回到加载者;描述信息可执行文件由描述信息和程序组成,程序来源于源程序中的汇编指令和定义的数据;描述信息则主要是编译连接程序对原程序中相关伪指令进行处理所得到的信息。

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