日本动漫文化---PPT

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二次元文化分析ppt课件

二次元文化分析ppt课件
பைடு நூலகம்
式上有相近之处,因此日本动漫在我国传播广泛而
迅速。
30
• 而这也反映了另一个侧面,国内之所以会流行“二次 元”,和国内普遍轻视青少年娱乐市场有着直接的关系。 国内普遍认为,青少年就应当好好学习,忽略了为他们 开发应有的娱乐产品。青少年的娱乐产品很多时候被做 的和成人的产品差不多,一样的拜金主义,一样的美貌 至上,曾经富于活力的校园青春片也变成了走肾不走心 的“打胎片”。
• 其实正是这种观念,才造就了“二次元”这个概念
22
• 在国内第一代日本动画观众的青春期(90年代),形势开始发 生了分化:一部分人在家长代表的主流文化的督促下,脱离了 日本动画,接受了其他更主流的文化,比如国内电视剧、美国 电影的影响,逐步脱离这个氛围,而另一部分,也就是之前提 到过的延续了自己爱好的这批人,往往观看的是类似于《灌篮 高手》《圣斗士星矢》《龙珠》《美少女战士》等青少年向的 影片,而随后,像是《海贼王》《火影忍者》等他们也通过各 种方式接触到了,并逐渐习惯于将日本动漫作为自己娱乐方式 的首选,这部分人就是潜在的所谓“二次元人”。然而这时候 的他们并没有意识到和周围人的不同,直到主流文化对他们发 起攻击开始。
广州大学
by:方向 荣誉出品
二次元文化分析
1
一·何谓二次元?
2
or?
3
对此,
我只能表示
naive!!!
4
二次元 (ACGN亚文化圈专门用语)
• 二次元,即是二维。“次元”即“维度”,是 dimension的两种翻译。
• 该词广泛在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”或者说 梦想世界的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对 应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。

卡通动漫风格日本文化介绍宣传推广幻灯片PPT模板

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日本习俗和信仰
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日本习俗和信仰
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日本习俗和信仰
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日本是个多宗教国家,主要有神道 教、佛教、基督教三个大的宗教和许 多小宗教。而大部分人是信仰佛教的。 日本是个多宗教国家,主要有神道教、 佛教、基督教三个大的宗教和许多小 宗教。而大部分人是信仰佛教的。日 本是个多宗教国家,主要有神道教、 佛教、基督教三个大的宗教和许多小 宗教。而大部分人是信仰佛教的。 PPT网www.
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日本文学氛围三个时期:上古文学、中古文学、近现代文 学.请在此处输入描述性文字,或直接复制粘贴准备好的文字.
日 本 文 化 介 绍
简介
日本(英语:Japan),全称日本国,位于亚洲东部、 太平洋西北。国名意为“日出之国”,领土由本州、四 国、九州、北海道四大岛及7200多个小岛组成,总面积 37.8万平方公里。主体民族为和族,通用日语,总人口 约1.26亿。

日本动漫介绍英文版(课堂PPT)

日本动漫介绍英文版(课堂PPT)
ANIME COMIC
1
Do you still remember these?
Detective Conan
2Hale Waihona Puke Inuyasha3
Sailor Moon
4
Cardcaptor Sakura
5
Doraemon
6
7
The history of Japanese anime
• 1917-1945:the birth of Japanese anime • 1946-1973:explore period • 1974-1989:mature period • 1990-now:twenty-first century period
The influence of Japanese animations on Chinese youths
Japanese animation which was import into China in 1980s,was popular as soon as it was shown on TV screen in China.To some extent,we can say that Chinese youths were acompanied with Japanese animation as they were growing up.During this time,Janpanese animation influenced their ideas and consciousness.
8
Introduction in detail
While the earliest known Japanese animation dates to 1917,and many original Japanese cartoons were produced in the ensuing decades, the characteristic anime style developed in the 1960s—notably with the work of Osamu Tezuka—and became known outside Japan in the 1980s. Anime, like manga, has a large audience in Japan and recognition throughout the world. Distributors can release anime via television broadcasts, directly to video, or theatrically, as well as online.

《动漫简介日语》课件

《动漫简介日语》课件

推荐一些经典的日语动漫作品
《名侦探柯南》
01
一部经典的推理动漫,情节紧凑,角色鲜明,适合学习日语和
理解日本文化。
《海贼王》
02
一部经典的冒险动漫,描绘了友情、勇气和信念的故事,有助
于了解日本文化和价值观。
《进击的巨人》
03
一部现代感十足的动漫,描绘了人类与巨人的斗争,具有深刻
的主题和寓意。
THANKS FOR WATCHING
06 动漫的学习与欣赏
如何学习日语通过动漫
听力训练
通过动漫学习日语,可以锻炼听力,熟悉日 语的发音和语调。
语法学习
通过分析动漫中的句子结构,可以学习日语 的基本语法和句型。
词汇积累
通过动漫中的对话和台词,可以积累大量的 日语词汇,加深对日语的理解。
语境理解
通过动漫的情节和场景,可以更好地理解日 语在具体语境中的运用。

动漫的角色设定
角色外貌
角色性格
角色关系
角色发展
角色的发型、服装和配 饰等外貌特征。
角色的性格、情感和行 为特点。
角色之间的亲疏关系、 互动和情感纽带等。
角色在故事中的成长和 变化。
动漫的配乐与音效
背景音乐
为动漫配制的主题曲、插曲和 背景音乐。
音效
各种动作、环境和其他声音效 果。
配音
角色的台词和声音表演。
衍生品销售
动漫作品的衍生品销售也是重要的商业模式之一 ,包括玩具、游戏、服装等。
动漫产业的经济贡献
促进经济增长
日本的动漫产业已经成为日本经济发展的重要支柱之一,对经济 增长做出了巨大贡献。
创造就业机会
动漫产业的发展为日本创造了大量的就业机会,包括漫画家、动画 师、版权运营人员等。

日本动漫发展史PPT

日本动漫发展史PPT

20世纪五十年代, 在第二次世界大战 的暴风骤雨之后, 在一片鲜有人踏足 的大地上,钻出了 第一株娇弱清香的 幼苗;一阵叹息的 风拂过,从嫩芽上 滑下一滴翠绿,霎 时燃烧出一片汪 洋——这是日本动 画的初生,它将迎 来第一场让世界头 晕目眩的辉煌。
• 第一阶段 启 蒙 时 代 1952—1970

关於演出方面,可看出有於影像中多数使用阴影与静止画的倾向。极端
添加对比的奇特且华丽的色彩使用(多样的色彩)为其特徵。《幽游白书》
74话(演出)与《The SoulTaker》中那独特的演出手法可显著的表现出来。
另外,《月咏 -MOON PHASE-》中意识到综艺节目《八点!全员集合》里的桥
段而作的演出与《嬉皮笑园》中黑板的字迹等,影像里处处穿插著「小恶搞」
• 除了漫画和动画制作外,大友克洋还参与了三得利和佳能的品牌代 言人形象设计、书籍、录音带、录像带等的包装设计等各种工作。
• 川尻善昭(Yoshiaki Kawajiri),
Madhouse动画制作公司的创始人之一, 日本动画界的国际级名家,作品曾多次 在海外放映并赢得极高评价,影响力比 他在日本还要大。最著名的作品当属根 据菊地秀行1982年的畅销小说 《吸血鬼猎人D》改编的同名动画片, 许多初次接触川尻善昭作品 的朋友也都是从这部开始的。该片2000年一问世便以感人的情节、艳丽 的画面、华丽的配乐、精湛的声音,成为最棒的吸血鬼题材动画,被称 为日本动画的一个极致。
新房昭之
(1961年9月27日- )是日本的动画 监督(即类似导演的职位),出身 是福岛县(在日本东北地方的南部,面临太平洋)

2004年一举发表了电视动画《魔法少女奈叶》
(并未参与续篇的《魔法少女奈叶A's》、《魔法少女奈叶StrikerS》,这两部作 品导演为草川启造)、《月咏 -MOON PHASE-》、OVA《柯塞特的肖像》3部 作品。近年参与SHAFT作品的制作较多。

日本动漫文化ppt课件

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增添了更多的艺术魅力。
声优
日本动漫的声优阵容通常非常强大 ,他们通过专业的表演技能为角色 赋予了生命力,使得观众更容易产 生情感共鸣。
音乐与声优的作用
音乐和声优在日本动漫中起到了非 常重要的作用,他们通过自己的才 华和专业技能,为作品注入了更多 的情感和生命力。
动漫周边产品
衍生品
日本动漫衍生品种类繁多,包括 玩具、模型、文具、服装等,这 些产品不仅具有实用价值,还具
跨国合作项目
与其他国家合作开展动漫 项目,共同创作和推广。
文化交流与传播
通过动漫作品促进文化交 流,传播日本文化价值观 。
日本动漫产业的挑战与机遇
市场竞争加剧
01
随着动漫产业的不断发展,市场竞争日益猛烈,需要不断创新
Байду номын сангаас
和提高品质。
版权保护与盗版问题
02
加强版权保护,打击盗版行为,保护创作者的权益。
新兴市场与消费群体
日本动漫经历了不同的发展阶段 ,从黑白动画到彩色动画,再到 现在的3D动画,技术不断进步。
日本动漫的特点与风格
特点
日本动漫以其特殊的画风、故事情节 和人物形象著称,重视细节和情感表 达。
风格
日本动漫有多种风格,包括科幻、冒 险、恋爱、战斗等,每种风格都有其 特殊的魅力和受众。
日本动漫在全球的影响力
原创作品,提高国际竞争力。
THANKS
感谢观看
成功案例分析
01
02
03
《名侦探柯南》
经典的推理题材动漫,拥 有庞大的粉丝群体和久长 的生命力。
《海贼王》
热血冒险题材的代表作, 在全球范围内广受欢迎。
《进击的伟人》
近年来的热门作品,以其 特殊的设定和世界观吸引 了大量观众。

日本动漫文化简介ppt课件

日本动漫文化简介ppt课件
的条件下看一点漫画。
第四阶段:“主食时代”,1963年TV动画《铁臂阿童木》在电视上连续
放映,许多家庭中的大人和孩子一起观看,漫画得到社会肯定。
第五阶段(二十世纪70~80年代中期):“空气时代”,漫画已经成为青
少年生活中不可分割的一部分
第六阶段(二十世纪80年代中期以后):“记号时代”,漫画成为青少
为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
成熟期
70年代初期,日本涌现出大批科幻机械类动画(即Science Fiction动
画,简称SF类动画)的动画大师,代表人物有松本零士、富野由悠季、 河森正治、美树本晴彦等。其中最著名的富野由悠季是“GUNDAM” 系列的创始人之一,他执导了《机动战士GUNDAM》(1979年)等SF 类动画电影。1982年,河森正治在为《超时空要塞Macross》担当机 械设定时,开始崭露头角,随后他出任导演监制了《超时空要塞》 的系列剧场版动画影片。
《千与千寻》叙述了千寻的一个生活小片段,讲述她 在面对困难时,如何逐渐释放自己的潜能,克服困境。 这正是宫崎骏要观众明白的。宫崎骏自己也认为这是 一部有别于他以往其他故事的影片,以往,他笔下的 主角都是他所喜爱的,但这次宫崎骏刻意将千寻塑造 成一个平凡的人物,一个毫不起眼的典型十岁日本女 孩,其目的就在于要让每个十岁女孩都从千寻身上看 到自己。她不是一个漂亮的女孩儿,也没有特别吸引 之处,而她那怯懦的性格,没精打采的神态,更是惹 人生厌。最初创造这角色时,宫崎骏还曾有点替她忧 心,但到故事将近完结时,他却深信千寻会成为一个 讨人喜欢的角色。
对音乐文化的影响
各式各样动漫的片头曲(OP)片尾曲(ED)极大推动了日本音乐文 化的传播。如"日本三大平成女歌姬"之一的仓木麻衣多首歌曲如《Secret of my heart》《Summer time gonr》等被收录进《名侦探柯南》的OP、ED 中,音乐大师久石让的作品《菊次郎的夏天》《天空之城》等作品和宫 崎骏系列动画的紧密联系在了一起。

日本动漫ppt

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特长:三刀流
目标:
成为世界第一的大剑豪
航海士
【小贼猫】娜美[NAMI] 悬赏:1600万(司法岛事件) 特征:极好的身材,左臂有风车和橘子样的 纹身,爱钱和橘子如命 武器:天候棒→完全版天候棒 特长:绘制地图,观测天气,机敏的身手, 处事冷静极具判断力,很多时候也是最理智的 一个。
目标:
绘出用自己眼睛看到的世界地图。
上封印着邪恶的九尾妖狐, 鸣人受尽了村人的冷落,只 是拼命用各种恶作剧试图吸 引大家的注意力。好在还是 有依鲁卡老师关心他,鸣人 的性格才没有变得扭曲,他 总是干劲十足,超级乐观。 为了让更多的人认可自己, 鸣人的目标是成为第六代火 影!鸣人的同伴,是由老师 确定的同班同学,随着共同 的战斗,终于成了互相认可、 信赖的好伙伴。
• 10岁的小学四年级生,随父母 搬家到新城镇,然而事与愿违 却进入了一个神秘的城镇,为 了拯救变成猪的父母,她留在 澡堂“汤屋”工作,逐渐成长。 汤婆婆为了控制来到这里的人, 将她名字改为小千。忘记后白 龙帮她找回并说回家时要用。 这个角色跟宫崎骏以往动画中 的女主角相比,显得相貌平平, 是被刻意塑造成这样一个邻家 女孩的形象的。宫崎骏本人承 认,这个角色是根据他朋友的 女儿的形象设计的,真实的表 现了一个现代日本普通小女孩 的形象。
• 宫崎骏(宫崎 骏,Hayao Miyazaki)是日本著名动画片导 演,1941年1月5日生于东京。 • 宫崎骏可以说是日本动画 界的一个传奇,可以说没有他 的话日本的动画事业会大大的 逊色。他是第一位将动画上升 到人文高度的思想者,同时也 是日本三代动画家中,承前启 后的精神支柱。宫崎在打破手 冢巨人阴影的同时,用自己坚 毅的性格和永不妥协的奋斗又 为后代动画家做出了榜样。
内心深处的呼唤 ,让我们不停的画出 梦的色彩。比起回忆心中的悲伤,不如用 同样的唇轻声歌唱。即使在封锁的回忆中, 仍然还有无法忘记的呢喃。即使在粉碎的 镜片中,仍然能映出新的景色。晨色初照 下的宁静窗台,还有化为虚无的身体。从 此我不会越过大洋去寻找,闪耀的所有都 在身边,我将自己去追寻。

Japanese-Animation-日本动漫-英文简介PPT课件

Japanese-Animation-日本动漫-英文简介PPT课件
21
22
杉田智和(Sugita Tomokazu)
• Gintama:Sakata Gintoki • (银魂:坂田银时)
23
樱井孝宏(Sakurai Takahiro)
• Final Fantasy:Cloud Strife • (最终幻想:克劳德) • Code Geass:Kururugi Suzaku • (反叛的鲁鲁修:枢木朱雀) • Polar Bear's Cafe:Polar Bear • (白熊咖啡厅:白熊)
冢治虫)began to create the first Japanese animation:
• Astroboy • (铁臂阿童木)
6
Mature Stage
• Science Fiction
• Miyazaki Hayao(宫崎骏)
7
Masterpieces
• Spirited Away(千与千寻) • Kiki's Delivery Service(魔女宅急便) • Howl's Moving Castle(哈尔的移动城堡) • Castle in the Sky(天空之城) • My Neighbor Totoro(龙猫) • Princess Mononoke(幽灵公主) • The Wind Rises(起风了)
野原新之助(Nohara Shinnosuke) 矢岛晶子 (Yajima Akiko)
30
Voice Actors Are Monsters
• Kiki's Delivery Service
• Kiki • Ursula • They have the same
voice actor • 高山南 • (Takayama Minami)

动漫动画PPT课件-精选文档

动漫动画PPT课件-精选文档

日本是世界第一大动漫强国,其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。 日本动画的发展过程大致可分为4个阶段:1917—1945——萌芽期、 1946-1973——探索期、 1974—1989——成熟期、 1990至今——细化 期。
1917—1945——萌芽期
1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关· 一番之卷》,北山清太郎制 作了《猿蟹和战》,幸内纯一创作了《锅凹内名刁》,此三人为日本动 画的奠基人。其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关· 一番之卷》被公认 为日本的第一部动画片。 1933年,日本第一部有声动画片《力与世间女子》诞生了。
1950年——1977年的中国动画
1953年,我们拍摄出了中国第一部彩色木偶片《小小英雄》,在 1954年的木偶片《小梅的梦》里,真人和木偶第一次同时出现在了一部 片子里。到1955年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世, 1958年,出现了我国第一部剪纸片《猪八戒吃西瓜》,这为我国的美术 片增加了一个新的品种。之后,在1960年,令全世界惊叹的“水墨动画” 横空出世。代表作品就是《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》,这两部动画都在 国外获得了极高的评价,而且获得了多个国内外奖项。这个时期著名的动 画还有《大闹天宫》 ,《小鲤鱼跳龙门》,《骄傲的将军》,《渔童》、 《孔雀公主》……
动漫是通过制作,使一些有或无生命 的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一 切感情、动作。或将架空的场景加以绘制, 使其真实化。在日漫中也有将生活场景片 段绘出的漫画。这也是艺术的表达的形式。 就像文字用小说表达,而图片用绘画表达 是很相似的。
日本是世界第一动漫(动画,漫画), 其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。日 本动画是指日本动画制作公司制作的动画, 其动画风格特征与美国动画不尽相同。日本 动画以对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩 的图像,以及鲜明的角色性格为特色。故事 通常有着各种不同的故事背景,针对较大范 围的观众群。

日本动画发展史ppt课件

日本动画发展史ppt课件
母子的电视时间 少男少女地带
17
18
松本零土
19
1978
20
富野由悠季
21
美树本晴彦、河森正治
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23
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平野俊贵、恒野内成美
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高田勋
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红发少女安妮
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《辉夜姬物语》是高畑勋监督继《我的邻居山田君》 之后时隔14年的电影新作。本作正如标题所示,是 以日本最古老的故事《竹取物语》为题材。
日本动画的发展过程大致可分为4个阶段: 一、萌芽时期(1917~1945) 二、探索时期(1946~1973) 三、成熟时期(1974~1989) 四、分化时期(1990至今)
37
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Original Video Animation
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但随着庵野秀明的《世纪福音战士》(1995)的推出, “冰河”开始解冻,日本动画又进入了一个全新的发展时 期。这以后,日本动画的内容更加多样化,动画题材与制 作人员也开始产生了比较明显的分化。
53
第六章 日本动画发展史
高桥留美子的父亲是妇产科医师,有 两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但 父母并不愿意她做一个职业漫画人。 在大哥的鼓励下,她从高中时期就参 加了漫画研究会。代表作《福田小子》 《乱马1/2》
54
第六章 日本动画发展史
藤子不二雄,其实是两位漫画家联合创作时的使用笔名, 他们是藤本弘和安孙子素雄。
33
1984年3月,宫崎骏的《风之谷》上 映,此片在国际上引起不小的轰动, 迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明”
1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了 “吉卜力工作室”。

动漫欣赏各国动漫赏析ppt课件

动漫欣赏各国动漫赏析ppt课件
繁荣阶段
90年代至今,中国动画产业快速发 展,大量优秀的动画作品涌现,同 时中国动画也开始走向国际舞台。
中国动漫的特点和风格
传统文化元素
中国动漫中常常融入传统文化元 素,如水墨画、京剧、皮影戏等,
形成了独特的艺术风格。
教育意义
中国动漫注重教育意义,通过动 画的形式传递知识、道德观念和
价值观。
多样化题材
动漫的定义和分类
按受众年龄分
儿童动漫、青少年动漫、成人动漫等
按制作技术分
手绘动漫、3D动漫、定格动画等
日本动漫
02
日本动漫的历史和发展
01
萌芽期
20世纪初,日本动漫开始萌芽,受西方文化和传统浮世绘 影响,出现一些简单的动画作品。
03
02
发展期
20世纪50-80年代,日本动漫进入快速发展期,涌现出大 量优秀的动画作品和动画制作公司,如《铁臂阿童木》、 《机动战士高达》等。
3
富有创意的故事情节 动漫作品常常拥有独特的世界观和深刻的主题, 通过富有想象力的故事情节吸引观众。
动漫对青少年成长的影响
价值观塑造
01
动漫作品传递着各种价值观念,如友情、爱情、勇气、责任等,
对青少年的价值观形成具有重要影响。
心理疏导
02
动漫作品往往涉及成长中的困惑、挫折和烦恼,为青少年提供
心理支持和情感慰藉。
代表作品 《瑞克和莫蒂》、《重力异想世 界》、《冰上的尤里》等。
艺术特色 加拿大动漫风格多样,既有幽默 轻松的喜剧动画,也有深刻探讨 人生哲理的作品。画面表现力强, 注重创意和想象力。
澳大利亚动漫
历史背景
澳大利亚动漫产业相对较小,但具有独特的文化 特色和创意。

日本动漫PPT

日本动漫PPT
達拉 。
经过我们上面详细对日本动漫的介绍,我们可以 得知为什么日本动漫如此的人们欢迎,我们总结 了两点:
一、日本漫画有着非常强的针对性:日本漫画是
按照读者群的年龄和性别进行分类的,可分为儿 童漫画(以6~11岁的儿童为主要读者对象的漫 画,内容简单易懂,如《哆啦A梦》,《樱桃小 丸子》等)、少年漫画(以6~18岁的少男为主 要读者对象的漫画)、少女漫画、唯美漫画、女 性漫画(以超过20岁的女性,尤其是家庭妇女和 白领女性为主要读者对象的漫画)、青年漫画 (以18~25岁的青年男子为主要读者对象的漫画, 有着更多成人化的元素,内容多表现上班族和大 学生生活)等等。
宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,可以说没有他的话日本的动画事业会大 大的逊色。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中, 承前启后的精神支柱人物。宫崎骏在打破手冢治虫巨人阴影的同时,用自己坚毅的性 格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。 宫崎骏的动画片是能够和迪斯尼、梦工厂共分天下的一支重要的东方力量。宫崎 骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息, 融合其中。他这份执著,不单令全球人产生共鸣,更受到全世界所重视,连美国动画 王国迪斯尼,都要斟介宫崎骏的动画电影发行版权(亚洲地区除外)。
原画
原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在 紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去。因此有人譯作 "Key-Animetor" 或"Illustrator"(較少用)。
动画
將原畫中的每個動作,依照分鏡表指定的時間間隔,將中間連貫的每張畫面畫在 紙上的工作。最後將這些線條稿影印到賽璐珞片上,就可以進行上色的作業。也 有人譯成"Assistant Animetor", "Inbetweener"。
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2020/6/ 17
7
宫崎骏动画题材来源
年份 1978
1979
片名
题材来源
未来少年 亚历山大·凯伊的The Incredible Tide 柯南
鲁邦三世 名称和一部分设定:莫里斯·路普朗的原作《卡里奥斯特罗伯爵夫人》;被水淹没的罗 ·卡里奥 马遗迹:《绿眼令爱》;钟塔的设定:黑岩泪香的《幽灵塔》;攻城战中的动作场面: 斯特罗城 《偏见的暴君》和《穿长靴的猫》
文化都有吸收和借鉴 ,例如中国文化 、印度文化 、 西欧文化以及二战后的美国文化 。 重要的是在吸 收和借鉴的同时 ,日本注重把外来文化与本国文化 相结合 ,这也是为什么动漫文化在全球受到欢迎的 重要原因之一 。
“脱日化”和“文化模糊”
▪ 三个融合: 1、古今国外 2、文化和审美 3、科学与魔法
《龙珠》多处体现了中国文化元素
日本动漫文化
经典日本动漫
日本动漫产业的地位
▪ “动漫王国”之称——世界上最大的动漫生产国和输出国 ▪ 占全球播放动漫作品六成以上,在欧洲达到八成以上 ▪ 日本动画片票房占日本电影业票房总收入的三分之一 ▪ 动漫产业年营业额230万亿日元(折合人民币19.24万
亿),年纯利润达6000亿日元(折合人民币502亿 元),已经成为了日本第三大产业。 ▪ 日本动漫产业已经占日本GDP十几个百分点。
2020/6/ 17
3
是什么原因
使得日本动漫产业如此成功?
2020/6/ 17
4
日本文化泡大的日本漫画
日本动漫的特点:
取材广泛,兼收并蓄 1
2 蕴含着浓郁的民族文化特色
2020/6/ 17
5
美国著名的 文化人类学者本尼迪克特曾说 过 :“日本这个民族既保守又善于接受新事物 。” 日本文化具 有吸收性的特点 ,日本对世界上的优秀
1995 On Your 恰克与飞鸟二人组合的新歌 Mark
1997
幽灵公主
美索不达米亚神话《吉尔伽美什》,中尾佐助和佐佐木高明的《照叶树林文化论 》,网野善彦的中世纪民众观,图集《一遍圣绘》,山内登贵夫的《和钢风土记 》,麻风病国立疗养院“多摩全生园”展示的资料,《宇治拾遗物语·五色鹿事 》
2001 千与千寻 米夏埃米·恩德《讲不完的故事》
2004 哈尔的移 英国儿童小说家戴安娜·W·琼斯的同名小说 动城堡
2008 悬崖上的 丹麦童话作家安徒生的《海的女儿》;英国约翰·艾佛雷特·米莱的画作《欧菲 金鱼姬 莉亚》
蕴含着浓郁的民族文化特色
1菊 2刀
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一、含蓄温情,崇尚自然、回归人类情感
▪ 这一点, 不论日本战后重建的整体民族精神面貌, 还是日本动漫业界的勤奋努力, 又或是小到某一 个人素质在这方面的良好表现, 往往都有着很好 的口碑。
▪ 这种良好的素质, 在青春励志类动漫作品中表现 的尤为突出。
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二、忧郁之美 暴力之美
▪ 日本民族习惯于对格斗和战争中所需的精神力量给予至高无 上的地位, 物质力量则是次要的
▪ 它们是一种象征, 犹如武士的刀象征着武士的勇气。 ▪ “死亡本身就是精神的胜利” ▪ 当美丽的生命坚定地为“ 忠” 、“ 孝” 、“ 义理” 、“
情爱” 悲惨地死去时, 那都是一种精神的升华
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总结
▪ 日本动漫作品浸透了日本民族文化内涵。 ▪ 菊与刀的交错使它看起来既美妙又怪异, 这种特色也成就 了它们之中的佼佼者, 得以跨越了东西方的文化差异, 在全 世界掀起一股日式旋风。如今人们已对以往视为“ 小儿 科” 的动漫艺术刮目相看。
1984
1986 1988
风之谷
少女娜乌西卡:贝尔纳·伊维斯林的《希腊神话小事典》、《堤中纳言无语》和《爱虫 姬君》;沙漠场景:《沙的行星》;食性植物覆盖地球;布莱恩·阿尔迪斯的《地球的 漫长午后》中的景象,以中尾佐助的《再陪植物与农耕起源》为代表的照叶树林文化论, 宫胁明的《植物与人类——生物社会的平衡》,藤森荣一的《绳文的世界》等作品;战 争场景:保罗·卡瑞尔的《巴尔巴洛沙作战》、《焦土作战》中描述的第二次世界大战 末期苏联的战役。
》中的《寻找孩子》和林明子的图画书《麻绘和小妹妹》。 2020/6/
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1989 魔女宅急 日本童话作家角野荣子的小说。 便
1992 红猪
英国作家罗德尔德·达尔的短篇集《飞行员们的故事》中收录的《他们永远年轻 》;英国儿童文学家作家罗伯特·威斯拖的小说《布拉卡姆的轰炸机》;乔治· 罗伊·希尔导演的电影《鹫与鹰》。
▪ 日本的动漫家们对人文的深切关注和他们在努 力实现个人艺术追求时的执着精神
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像《龙猫》, 虽 没有特别复杂曲 折的故事情节, 却能诉说得温情 脉脉, 如一首清 新隽永的小诗般 令人难忘。
作者对人文精神的执着关注
一、武士道的精神 —崇尚英雄 团结集体
▪ 不屈于现实的坚强意志、执着于理想目标,哪 怕他们的目标匪夷所思,其勇气是令人敬服的 。
天空之城
悬浮岛拉普塔的名称:乔纳森·斯威夫特的小说《格列佛游记》;帕斯:威尔士出身的 C·W·尼克尔等人所著《我的大地父亲》;希达:吉尔·佩斯·沃尔什所作的《夏末》 和《海鸣之丘》中登场的主角少女;多拉家的爱机“虎娥”号:实际存在的英国空军战 机名称。
龙猫
故事框架:西班牙电影《蜜蜂的耳语》;小梅下落不明:宫本常一的《被忘记的日本人
(当然日本漫画的成功不仅仅归咎到日本的文化上,精美的
制作与绘画技巧也是其漫画被无论大人和小孩所接受的重 要原因之一)
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ありがとうございます
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