uml图书馆 组件图和部署图

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《统一建模语言(UML)》第9章 组件图和部署图

《统一建模语言(UML)》第9章 组件图和部署图

例如,编写文档和相关帮助的人员不直接参与系统的分析和设计,然而他们 对系统的理解直接影响到系统文档的质量,而组件图是帮助他们理解系统 的有力工具。
9.1.1 组件图元素

构成组件图的元素包括:
组件(component) 接口(interface) 关系(relationship)
还可以包括包(package)和子系统(subsystem) 它们有助于将系统中的模型元素组织成更大的组块。

Processor

Device
9.2 部署图
2.组件(Component)
节点和组件的关系:
组件是参与系统执行的事物,而节点是执行组件的事物。 组件表示逻辑元素的物理模块,而节点表示组件的物理部署。

9.2 部署图
3.关系(relationship)
部署图中也可以包括依赖、泛化、关联及实现关系。部署图中的依赖关系谢谢观看Fra bibliotek任务解决
小结


组件图是对面向对象系统的物理方面建模时使 用的两种图之一,用于描述软件组件以及组件 之间的组织和依赖关系,构成组件图的元素包 括组件(component)、接口(interface)和关系 (relationship)。 部署图是用于描述系统硬件的物理拓扑结构以 及在此结构上运行的软件的图形,部署图可以 显示计算节点的拓扑结构、通信路径、节点上 运行的软件、软件包含的逻辑单元(对象、类 等)。构成部署图的元素主要是节点(node)、 组件(component)和关系(relationship)。
9.1.1 组件图
1.组件(Component)
组件是定义了良好接口且提供实现的一个物理部件 是指类的物理实现,表示将类、接口等逻辑元素打包而形

图书馆管理系统uml建模--完美

图书馆管理系统uml建模--完美

基于UML的图书馆管理系统建模设计摘要在对U M L 及用U ML 建模的步骤作了简介之后, 介绍了在图书馆系统设计与开发中用U M L建模的过程, 其中重点描述了图书馆借阅子系统中用例图、顺序图和类图, 总结了U M L建模优势。

一、UML简介及用UML建模步骤1. 1 U M L简介统一建模语言 U ML 是一个通用的可视化建模语言, 用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。

它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。

UM L的最终目标是在尽可能简单的同时能够对实际需要建立的系统的各个方面建模。

UML需要有足够的表达能力以便可以处理现代软件系统中出现的所有概念, 例如并发和分布, 以及软件工程中使用的技巧等。

1. 2 利用U ML 建模步骤a.建立需求模型。

主要通过用例图来描述该系统完成的主要功能。

这是系统设计人员与用户进行沟通后的产物, 也是提供给系统开发人员的粗放蓝图。

b.建立系统的对象模型。

UML的主要内容归纳为静态建模机制和动态建模机制。

静态模型描述系统的对象之间的静态关系, 使用UML的包图、类图和对象图;动态模型描述对象间的交互关系、对象的生命周期及其在生命周期中各种可能的状态和状态之间转换的约束,使用UML的顺序图、活动图和协作图。

c.建立系统的体系结构模型,定义系统的软、硬件体系结构及通信机制,使用UML的组件图、配置图。

d.在组件图的基础之上生成所选开发语言的代码框架,由系统设计转入开发阶段。

二、图书馆管理系统分析系统分析的目的是捕获和描述所有的系统需求, 并且建立一个模型来定义系统中主要的域类( 系统中的关键类) , 通过系统分析达到开发者和需求者的理解和沟通。

因此, 分析一般都是分析员和用户协作的产物。

在这个阶段, 程序开发者不应该考虑代码或程序的问题, 它只是理解需求和实现系统的第一步。

2. 1 需求分析分析的第一步是确定系统能够做什么? 谁来使用这个系统? 这些分别称用例( use cases) 和角色( actors) 。

UML 图书馆理系统 用例图、时序图、协作图。。。

UML 图书馆理系统 用例图、时序图、协作图。。。

武 夷 学 院
实验报告
数学与计算机系
图书管理系统的分析与设计
1.实验目的和要求
本实验目的在于灵活运用用例图、类图、对象图、活动图、顺序图、通信图、时序图、状态图完成图书管理系统的分析与设计。

2.实验原理
在图书管理系统设计中,使用各种UML图,从各个侧面分析系统:
1)静态图:用例图、类图、对象图、组件图和部署图;
2)动态图:顺序图、协作图和活动图。

3.主要仪器设备(软件)
实验硬件:PC机。

实验软件:Windows操作系统、RationalRose2003。

4.实验内容及步骤
1)设计图书管理系统的基本功能,完成用例图;
1、图书管理员用例:
2、借阅者用例:
3、系统管理员用例:
2)构造用例对应的活动图;管理员活动图:
借阅者活动图:
3)拟定系统需要的实体类、界面类等,绘制类图、对象图;
4)设计类之间相互的调用,绘制时序图、状态图。

时序图:
状态图:
5.实验心得体会
通过本次试验,“绘制用例图、类图、对象图、活动图、顺序图、通信图、时序图、状态图完成图书管理系统的分析与设计”,使我理解了类与类之间的关系。

理解类的内部结构及类间的关系。

学会了应用rational rose绘制类图,在图中正确绘制各种图形元素,表示元素间的相互关系。

UML组件图和部署图实践课件

UML组件图和部署图实践课件

实验十、组件图和部署图、实验目的1 •理解组件图的基本概念。

2•理解组件图的应用:逻辑部署。

3•理解部署图的基本概念。

4.理解部署图的应用:物理部署。

5•掌握组件图和部署图绘制的方法。

、实验器材1. 计算机一台。

2. Rational Rose工具软件。

、实验内容某图书管理系统的分析和设计已按计划完成类图和交互图的分析与设计,下一步将完成系统的组件图和部署图,现系统分析部指派您完成如下任务:完成系统的组件图。

四、实验步骤1.绘制组件图分析:在某图书馆管理系统中,通过分析可以发现类图中的类应分为4个部分:1.用户接口模块(UI),主要负责系统和用户的交互,包括Frame类,Dialog 类等。

2.业务对象模块(BO),主要负责处理系统中的业务计算,如借书,还书等功能的具体操作。

3 •数据存储模块(DB),主要负责处理对数据的存储。

4•通用工具模块(UTIL ),包括系统中通用函数。

通过一个主程序StartClass来启动。

由于系统中的类较多,这里以业务对象模块(BO)为例来讲解如何创建组件图,BO模块中包括Item类:书目类,表示一本实际存在的书籍或杂志Loan类:借书业务类,将借阅者和图书馆关联起来,一个Loan对象表示借出的一本书Borrowerlnfomation类:借阅者信息类,表示一个借阅者。

Title类:表示一种书或一种杂志。

如《C++编程思想》就是一种书,用1个title 表示,如果有2本这样的书,则需要用2个Item表示。

Reservation类:预定信息类,表示一个预定信息。

Item类和Loan类之间互相依赖,Loan类和BorrowerI nfomation类之间互相依赖,BorrowerI nfomation 类和Reservation 类之间互相依赖,Reservation 类和Title 之间互相依赖,Title和Item类之间互相依赖。

绘图步骤:(1)在组件视图中双击Main图,出现图10.1,为编辑组件图做好准备,这时绘图工具栏中的图标如图中椭圆所示,其中具体含义可参看本节“补充图标” 一段的介绍。

组件图与部署图

组件图与部署图

UML组件图与部署图U n R e g i s t er ed为什么要建模组件图和部署图?组件图用来建模系统的各个组件,包括(1)源代码文件(如java)(2)二进制文件(如bin、dll等,系统调用的某一外部可执行文件)(3)脚本文件(如xml、txt等)(4)可执行文件(如exe)之间的关系它们是通过功能或者文件组织在一起的。

使用组件图可以帮助读者了解某个功能位于软件包的哪一位置,以及各个版本的软件各包含哪些功能。

部署图用来帮助读者了解软件中的各个组件驻留在什么硬件位置,以及这些硬件之间的交互关系。

总之,组件图和部署图可以用来帮助设计系统的物理架构。

Un Re gi st er ed1.组件在UML中,组件使用在左侧带有两个小矩形的大矩形表示,如下图所示。

Un Re gi st er ed组件的表示U n R e g i s t er ed2.依赖关系依赖关系演示两个组件之间的依赖特性。

依赖关系使用在一端带有开放箭头的短划线表示。

箭头从依赖的对象指向被依赖的对象。

例如下图所示。

deretsigeRnUderetsigeRnU3.包含组件一个组件可以包含在其他的组件中。

其标记符可在其他组件中建模组件来表示。

下例演示了Inventory组件由3个独立的组件DataAccess,Business Logic和Userinterface组成,如下图所示。

Un Re gi st er edUML部署图用来描述系统硬件节点构成,以及在这些节点上运行软件组件的分布。

1.节点节点用来表示一种硬件,它可以是打印机、计算机、扫描仪等。

节点的标记符是一个三维框,在框的左上方包含了节点的名称,如下图所示。

部署图Un Re gi st er ed2.通信关联节点通过通信关联建立彼此的关系,采用从节点到节点绘制实线来表示关联。

这种关系用来表示两种硬件(节点)通过某种方式彼此通信。

其基本通信关联的版型表示,如下图所示。

Un Re gi st er ed下图演示了WebServer通过HTTP协议与Client PC通信,Client PC通过USB协议与Printer通信。

图书馆管理系统的UML建模【活动图-时序图-用例图-部署图-组件图】

图书馆管理系统的UML建模【活动图-时序图-用例图-部署图-组件图】

图书馆管理系统的UML建模评分:一.实验目的熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的使用方法;针对指定软件系统的需求进行分析和设计;使用Microsoft Visio软件,绘制UML图。

二.实验设备计算机、Microsoft Visio软件。

三.实验内容及步骤实验内容:1、熟悉开发绘图工具Microsoft Visio软件的工作环境和基本使用方法。

2、根据课本对图书馆管理系统进行分析和设计。

3、使用Microsoft Visio软件,绘制图书馆管理系统的UML图。

实验步骤:1、在启动操作系统之后,启动Microsoft Visio软件。

2、进入Visio的UML建模绘图界面3、参考课本画出图书馆管理系统的用例图、顺序图、活动图、状态图、部件图、部署图。

四、实验结果(一) 用例图该系统中主要涉及的用户有读者、图书管理员和系统管理员。

系统管理员图 1用例图图 2读者用例图图 3 系统管理员用例图图 4 图书管理员用例图图 5 图书借阅时序图图 6 图书管理员顺序图图 7 读者活动图是否超过借阅记录图 8 图书管理员活动图图 9 系统管理员活动图图 10 图书管理员活动图(二) 状态图图 11 书籍状态图图 12 借阅者状态图(三) 构件图图 13 构件图(四) 部署图图 14 部署图五、实验小结在学习UML这门课之前,我一直心底有一个疑问,那就是我们和那些所谓的程序员速成班培训出来的程序员到底有什么差别,都是写代码,那我们在大学里学习的意义是什么呢,直到我学习了UML这门课。

我才知道写代码并没有想象中的那么简单,对于同一个功能,肯定有着多种不同的实现方法,而这些方法也肯定有优劣之分。

我们之所以不像外面那样的培训班一样速成,是因为我们需要锻炼自己去写出高质量的代码,我觉得这就是我们学习的意义。

其实在上UML课之前,我以为UML跟C++和java一样是一门编程语言,直到经过老师的介绍,我才知道UML的全称是Unified Modeling Language,他不同于C++,java这些编程语言,他是统一建模语言。

UML-11组件图与部署图

UML-11组件图与部署图
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组件
图11.2 组件与类的关系示例
11.1.1
组件
组件提供接口的实现,一个组件可以实现一个或多个接 口。 例:在图11.3中的组件“字典”实现两个接口:“拼写 检查”和“同义词”。
图11.3 组件与接口示例
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11.1.2
组件的种类
按照组件的作用可以把组件分为以下3种: 1.配置组件(Deployment Component) 配置组件是构成一个可执行的系统的必需的组件,如动态连接库 (DLL)、执行程序(EXE)等。 UML的组件可以表达典型的对象模型,如COM+、 CORBA、 JAVA Beans、Web页、数据库表等内容。 2.工作产品组件(Work Product Component) 工作产品组件是在软件开发阶段使用的组件,它们包括源程序文件、 数据文件等。 配置组件是根据工作产品组件建立的。 3.执行组件(Execution Component) 执行组件是执行系统的部件,如COM+的一个对象,它是一个动态 连接库(DLL)的实例。
图11.5 组件的开发期间的依赖
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11.1.3
调用依赖(Call Dependency)是指一个组 件调用或使用另一个组件 的服务,如图11.6所示。 客户组件调用或使用供应 者组件的服务,调用可以 直接进行,或通过接口进 行。供应者组件的元素可 以是组件的型或对象。 调用依赖可以发生在开发 期间的组件的型之间,用 组件图表示;调用依赖也 可以发生在运行期间的组 件的实例之间,可在部署 图中表示。
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组件
图11.1 简单组件与扩充组件示例
11.1.1
组件
组件在很多方面与对象类相似,如都有名字,都有实例,都能实现 接口,都存在着联系等。 组件的实例代表运行期间的可执行软件模块。例如,图11.1中的组 件“mymailer:Mailer”就是组件“Mailer”的一个实例,它存在于 运行期间。组件的实例只用于部署图中。 组件的性质的表示法与类相同。组件所包含的模型元素的可视性同 样有“公共”、“保护”、“私用”等。 但是组件和类有实质性的区别。 组件代表物理事物,而类代表事物的逻辑抽象,因此组件可以用于 部署图的节点中,而类不能。 一般组件只有操作,外界只能通过接口接触它们,而类可以直接有 属性和操作。

UMLPPT08组件部署图

UMLPPT08组件部署图
对它们间的关系建模; 对建模的结果进行精华和细化。
例1:对图书馆信息系统的物理数据库组件建模
library.db
borrower
book
borrow
reservation
return
例2:对商品信息系统的组件建模
例3:ATM系统组件建模
Design Model Implementation Model «executable» Client Manager client.exe
是定义了良好接口的物理实现单元。组件是系统 中可替换的物理部件,它包装了实现而且遵从并 统一提供一组接口的实现。[教材] 组件是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是 构成系统的、支持即插即用的基本组成单位,一个 构件由一个或多个对象经过包装构成,通过接口独 立地时外提供服务。[参考资料]
典型的组件
第8章 UML组件与部署
目录
8.1 组件图(COMPONENT DIAGRAM) 8.1.1 概述 8.1.2 组件 8.1.3 补充图标 8.1.4 组件图建模技术 8.2 配置图(DEPLOYMENT DIAGRAM) 8.2.1 概述 8.2.2 节点 8.2.3 组件 8.2.4 关系 8.2.5 配置图建模技术 8.3 实例——图书馆管理系统的组件图与配置图 8.3.1 绘制组件图与配置图的步骤 8.3.2 使用ROSE绘制图书馆管理系统组件图 8.3.3 使用ROSE绘制图书馆管理系统配置图
一个节点上可以部署一个或多个构件, 一个构件也可以部署在一个或多个节点上。
节点的类型
处理器(Processor) 能够执行软件构件、具有计算能力的节点。 如服务器、客户机等 设备(Device)
没有计算能力的节点,通常是通过其接口 为外界提供某种服务。 例如打印机、扫描仪、调制解调器等都是设备。

UML部署图和图九组件图

UML部署图和图九组件图

UML部署图和图九组件图前⾔UML⼤部分描写叙述了逻辑和设计⽅⾯的信息。

实现图⽤来描写叙述实现⽅⾯的信息。

实现图包含部署图和构件图。

构件图1. 概念构件图从软件架构的⾓度来描写叙述⼀个系统的主要功能。

如⼦系统、类、包、构件。

⽤来显⽰⼀组构建之间组织与依赖的关系。

2. 构成构件、接⼝、关系3. 构件的类型源码构件、⼆进制构件、可运⾏构件、数据⽂件或⽂档4. 构件和类的关系(1)类表⽰逻辑抽象⽽构件表⽰物理抽象(2)构件是其他元素的物理实现(3)类能够直接拥有属性和操作,构件⼀般仅仅有通过接⼝訪问的操作5. 构件的特点物理的、可替换的、是系统的⼀部分、从⼀组接⼝并提供对⼀组接⼝的实现6. 构件与接⼝的关系实现、依赖、⽰出、进⼊7. 以下是我的机房收费的构件图。

眼下感觉理解的还是不够透彻,先画出来以后学的深了再改进部署图1. 概念⽤来显⽰系统中软件和硬件的物理架构。

⼀个系统仅仅有⼀个部署图。

2. 部署图元素节点、节点实例、物件、关系、节点容器3. 使⽤条件对复杂的分布式软件使⽤部署图4. 长处部署图判断软件的所需的处理器和设备的拓扑结构5. ⼀个良好的部署图:(1)每⼀个实施图是系统的⼀个⽅⾯(2)側重⼀个⽅⾯(3)仅仅包括必要元素和必要修饰(4)避免交叉、名字要能概括你功能6.以下是我的机房收费的部署图,不⾜之处欢迎⼤家积极指正UML仍在路上(尾声)通过以上连续的五篇博客,对UML中的9+1(包图)个图结合之前敲的机房收费系统做了总结。

前五篇博客将关系联系紧密的两两放在⼀起更有助于对照理解这些图。

UML语⾔使系统建模过程标准化,统⼀化。

规范化。

UML在整个软件开发过程中採⽤同样的概念和表⽰⽅法。

在不同的开发阶段,不必转换概念和表⽰⽅法。

避免了传统软件开发⽅法的两个鸿沟。

UML採⽤图形化的表现形式。

产⽣的模型易于理解。

易于开发者与⽤户之间的沟通。

从⽽可以及时得到⽤户的反馈信息。

⽤UML进⾏系统建模所得到的建模制品不只包含各种模型框图,还有⼤量丰富的⽂档。

(完整word版)uml图书馆组件图和部署图

(完整word版)uml图书馆组件图和部署图

学号
统一建模语言UML A
实验报告
实验六组件图和部署图的建立
学生姓名
专业、班级12计算机12班
指导教师高天迎
成绩
计算机与信息工程学院
年月日
天津城市建设学院
验证性实验任务书
计算机与信息工程学院计算机专业12 班
姓名学号
课程名称:统一建模语言UML A
设计题目:组件图和部署图的建立
完成期限:自年月日至年月日
设计依据、要求及主要内容(可另加附页):
1、设计依据:
本实验是以教材《UML基础与Rose建模实用教程》一书的第13章为依据, 掌握组件图和部署图的建立。

2、设计要求:
(1)利用Rose建立图书管理系统的构件图。

(2)利用Rose建立图书管理系统的部署图。

指导教师:高天迎
一、实验目的
1.了解组件图中各组件和其依赖关系
2.了解配置图的作用
3.会使用rose绘制组件图和配置图
二、实验内容
1.创建组件图
2.创建配置图
三、实验思想
1.找到系统中存在的组件、接口及组件之间的依赖关系并进行组件图的建模。

2.找到系统的节点及其关联关系并进行配置图的建模。

四、实验结果
1.构件图
2.配置图
五、实验心得
经过这次大作业,让我了解软件需求建模的过程,锻炼了我的动手解决实际问题的能力,让我感受到了另一种解决问题的方法的趣味性与实践性。

希望在以后的学习中我能从此次学习和设计获得更多的经验,让自己成为一个拥有一定水平的软件开发者!。

UML 组件图和配置图

UML 组件图和配置图

实验五组件图和配置图[实验目的]掌握Rose的组件图和配置图的绘制方法[实验内容]用Rose绘制图书馆管理系统的组件图和配置图[实验要点及说明]一、组件图建模技术。

组件图一般用于对面向对象系统中的物理方面建模,建模的时候要找出系统中存在的组件、接口以及组件之间的依赖关系。

具体的建模步骤如下。

①对系统中的组件建模。

②对相应组件提供的接口建模。

③对组件之间的依赖关系建模。

④将逻辑设计映射成物理实现。

⑤对建模的结果进行精化和细化。

实例——图书馆管理系统的组件图1.使用Rational Rose绘制组件图的步骤。

①创建组件图。

在浏览器窗口中,在“Component View”的图标上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择New →Component Diagram。

Rose会在“Component View”目录下创建组件图“New Diagram”,右键单击此图标,在弹出的菜单中选择Rename菜单项,可以更改组件图的名字。

双击组件图图标,出现组件图的编辑区和编辑工具栏。

②组件图工具栏按钮简介。

组件图工具栏中各个按钮的图标及其作用如图5-1所示。

③添加组件。

点击工具栏中的图标按钮,然后在绘制区域要放置组件的地方单击鼠标左键,输入组件名即可。

①添加组件的细节右键单击新建组件,从弹出的菜单中选择[Open Specification...],在打开的对话框的General选项卡中可以指定组件的类型和组件的语言;在Detail选项卡中可以为组件添加声明。

②添加组件之间的依赖组件之间唯一存在的关系就是组件的依赖,添加一个组件对另一个组件的依赖,步骤如下:选择工具栏中的图标按钮,从源组件向目标组件拖动一条线。

源组件是指依赖于其他组件的组件,目标组件是某一组件所依赖的组件。

图5-1 组件图工具栏各个按钮的图标及作用2.图书馆管理系统中的组件图。

图书馆管理系统中主要有两个组件图:业务对象组件图和用户界面组件图。

①业务对象组件图②用户界面组件图二、配置图建模技术配置图一般用于对系统得实现视图建模,建模的时候要找出系统中的节点以及节点之间的关联关系。

UML软件建模技术4.2-组件图和部署图

UML软件建模技术4.2-组件图和部署图
软件建模技术
第四章
4.2
应用建模
组件图和部署图
本节目标
1.掌握组件图的基本概念及应用
2.掌握部署图的基本概念及应用
3.实现以图书馆管理系统为例的组件图
本节重难点
1.绘制组件图
2.绘制部署图
问题Байду номын сангаас入
在完成设计后,分析人员就需要将逻辑设计图转化成实 际的事物,如可执行文件、源代码、应用程序库等。在此过 程中,我们需要对面向对象系统的物理方面进行建模 。 那么 ,在UML中该如何做呢?
概 念
接口
接口是一组用于描述类或组件的一个服务的操作,它是 一个被命名的操作的集合,与类不同,它不描述任何结构, 也不描述任何实现。
接口的分类
(1)导出接口(expert interface) (2)导入接口(import interface)
概 念
关系
关系是事物之间的联系,在面向对象的建模中,最重要 的关系是依赖、泛化、关联和实现,但组件图中使用最多的 是依赖和实现关系。
概 念
组件 这里所指的组件就是4.2.1小节中介绍的组件图中的 基本元素,它是系统可替换的物理部件。
概 念
关系
部署图中也可以包括依赖、泛化、关联及实现关系 。部署图中的依赖关系使用虚线箭头表示。它通常 用在部署图中的组件和组件之间。
认识图标
在绘图时,如果仅仅使用一个图标表示节点可能会有所不 便,因此在一些建模工具里都为不同类型的节点定义了 特定的图标。下面以Rational Rose为例,介绍几个特定 类型的图标: 1.处理器(Processor) 2.设备(Device ) 3.通讯路径(Connection)
组件图建模步骤
(1)对系统中的组件建模; (2)定义相关组件提供的接口; (3)对它们间的关系建模; (4)对建模的结果进行精化和细化。

图书馆管理系统用例图、活动图、类图、时序图

图书馆管理系统用例图、活动图、类图、时序图

图书馆管理系统一.图书馆管理系统需求分析1、系统目标设计系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。

能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。

能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。

提供方便的查询方法。

如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。

提供对书籍进行的预先预订的功能。

提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。

能够对使用该管理系统的用户进行管理,按照不同的工作职能提供不同的功能授权。

提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。

2、系统功能需求分析(1) 读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。

(2) 书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。

(3) 借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。

(4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理基于UML的图书馆管理系统建模设计满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统(1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。

(2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。

(3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。

(4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订信息管理功能。

(5)帮助功能子系统。

二、系统动态建模1、用例图、图书馆管理系统的用例图从用例图中我们可以看出管理员和读者之间对本系统所具有的用例。

第 2 章 例:图书管理系统UML分析图

第 2 章  例:图书管理系统UML分析图

图书管理系统UML分析图
一、图书管理类图
类:图书类(实体类),书目类,图书管理界面类(控制类),学生类(实体类),书籍类(实体类),借书界面类,还书界面类,预约界面类
上图为图书管理类图
二、图书管理活动图
动作状态:用户登录,验证登录,管理图书,验证图书等几部分组成…..
三、图书管理用例图
参与者:图书管理员,学生
用例:学生部分(新增,修改,删除学生信息),图书部分(新增,修改,删除图书信息),以及借书,还书,用户登录
用例图如下图所示:
图书管理用例图
分类器角色:学生,管理员,图书,显示图书信息界面
】添加图书
】修改图书信

】查询图书
协作图
五、图书管理部署图
包:用户层,服务器,学生图书数据库
对象:学生,管理员等…
节点:学生端,管理员端,服务器端,学生图书信息数据库…
图书管理部署图
组件:管理员,学生,图书
依赖关系:学生依赖图书和管理员,图书依赖管理员
组件图
七、图书管理顺序图
对象:管理员,系统,书目,图书信息
八、图书管理状态图(借书状态图)
状态:空闲状态,查书目,借阅,预约,取消预约等
输入书目编号
图书管理状态图。

详细的图书馆管理系统UML图终极版

详细的图书馆管理系统UML图终极版

The library management system UML diagrams1.需求(Requirements)典型地,由系统最终用户的代表写出文本形式的需求规范文档。

对于该图书馆应用程序来说,需求规范文档应该类似于这样:1.这是一个图书馆支持系统;2.图书馆将图书和杂志借给借书者。

借书者已经预先注册,图书和杂志也预先注册;3.图书馆负责新书的购买。

每一本图书都购进多本书。

当旧书超期或破旧不堪时,从图书馆中去掉。

4.图书管理员是图书馆的员工。

他们的工作就是和读者打交道并在软件系统的支持下工作。

5.借阅人可以预定当前没有的图书和杂志。

这样,当他所预定的图书和杂志归还回来或购进时,就通知预定人。

当预定了某书的借书者借阅了该书后,预定就取消。

或者通过显式的取消过程强行取消预定。

6.图书馆能够容易地建立、修改和删除标题、借书者、借阅信息和预定信息。

7.系统能够运行在所有流行的技术环境中,包括Unix, Windows和OS/2,并应有一个现代的图形用户界面 (GUI)。

8.系统容易扩展新功能。

系统的第一版不必考虑预定的图书到达后通知预定人的功能,也不必检查借书过期的情况。

Typically, the end user's representative by system of regulating write text document demand. For the library application, it should be similar to the standard document demand so:1. This is a library support system;2. The library will lend books and magazines JieShuZhe. JieShuZhe has register in advance, books and magazines will register in advance;3. New book purchase for library. The book is more than buying every book. When old books extended or worn out, removing from the library.4. The librarian is the library staff. Their job is to deal with the reader in software support system work.5. Borrowing people can be scheduled have no current of books and magazines. So, when his book of books and magazines returned back or purchase, confirmation. When booked MouShu JieShuZhe borrowing of the reservation is cancelled after. Or by explicit cancel process forcibly cancellation of reservation.6. The library can easily establish, modify and delete title, JieShuZhe, borrowing information and booking information.7. System can run on all popular technology environment, including Unix, Windows and OS / 2, and should have a modern graphical user interface (GUI).8. The system is easy to expand new functions.The first edition of need not consider booking system of books after confirmation of arrive, don't check function of books expired.2.分析(Analysis)系统分析的目的是捕获和描述所有的系统需求,并且建立一个模型来定义系统中主要的域类。

基于UML的图书管理系统设计

基于UML的图书管理系统设计

基于UML的图书管理系统设计20至20学年第学期课程名称:UML建模工具_____________课题名称:UML图书管理系统设计院系:__姓名:__________________________________班级:__________________________________专业:__________________________________学号:__________________________________指导教师:_______________________________第一章绪论背景和意义第二章需求分析2.1 对需求分析的认识2.2 图书管理系统的功能性需求2.3 图书馆管理子系统2.3.1 书目信息管理子系统2.3.2 预订信息管理子系统2.4 借阅者子系统2.5 系统管理子系统2.5.1 员工信息管理2.5.2 书籍信息管理2.5.3 借阅者信息管理2.5.4 留言管理2.6 主要包括的系统模块2.6.1 基本业务处理模块2.6.2 信息查询模块2.6.3 系统维护模块第三章用例图3.1 借阅者用例图3.2 图书管理员用例图3.3 系统管理员用例图3.4 其他一些主要用例图第四章类图4.1 系统中的类4.2 系统中类的关系第五章时序图5.1 系统管理员添加借阅者信息5.2 图书管理员处理书籍借阅5.3 图书管理员处理书籍归还5.4 借阅者查询书籍信息5.5 借阅者预订书籍第六章状态图和活地图6.1 基本概念6.1.1 关于状态图6.1.2 关于活动图6.2 系统状态图6.3 系统活动图第七章组件图和部署图7.1 基本概念7.1.1 关于组件图7.1.2 关于部署图7.2 系统组件图和部署图第一章绪论背景,意义首先说说图书馆的职能。

一、保存人类文化遗产。

图书馆里面很多有价值的文献保留着很重要的历史,和文化资源,有些资源本身就是古董珍品;二、开发信息资源。

图书馆能够提供很多信息,很多知识,里面大量的书记能够让人们学习到更多知识了解很多信息;三、参与社会教育的职能。

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学号
统一建模语言UML A
实验报告
实验六组件图和部署图的建立
学生姓名
专业、班级12计算机12班
指导教师高天迎
成绩
计算机与信息工程学院
年月日
天津城市建设学院
验证性实验任务书
计算机与信息工程学院计算机专业12 班
姓名学号
课程名称:统一建模语言UML A
设计题目:组件图和部署图的建立
完成期限:自年月日至年月日
设计依据、要求及主要内容(可另加附页):
1、设计依据:
本实验是以教材《UML基础与Rose建模实用教程》一书的第13章为依据, 掌握组件图和部署图的建立。

2、设计要求:
(1)利用Rose建立图书管理系统的构件图。

(2)利用Rose建立图书管理系统的部署图。

指导教师:高天迎
一、实验目的
1.了解组件图中各组件和其依赖关系
2.了解配置图的作用
3.会使用rose绘制组件图和配置图
二、实验内容
1.创建组件图
2.创建配置图
三、实验思想
1.找到系统中存在的组件、接口及组件之间的依赖关系并进行组件图的建模。

2.找到系统的节点及其关联关系并进行配置图的建模。

四、实验结果
1.构件图
2.配置图
五、实验心得
经过这次大作业,让我了解软件需求建模的过程,锻炼了我的动手解决实际问题的能力,让我感受到了另一种解决问题的方法的趣味性与实践性。

希望在以后的学习中我能从此次学习和设计获得更多的经验,让自己成为一个拥有一定水平的软件开发者!。

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