java界面窗体按钮对话框

合集下载

java主窗口菜单栏设计,登录界面跳到主界面,主界面状态栏加

java主窗口菜单栏设计,登录界面跳到主界面,主界面状态栏加

java主窗口菜单栏设计,登录界面跳到主界面,主界面状态栏

摘要:
1.Java 主窗口菜单栏设计
2.登录界面跳到主界面
3.主界面状态栏加
正文:
在Java 应用程序中,设计一个美观且实用的主窗口菜单栏是提高用户体验的关键。

为了达到这个目标,我们需要进行以下三个步骤:
首先,我们需要设计Java 主窗口的菜单栏。

菜单栏通常位于窗口的顶部,为用户提供了方便的操作入口。

在设计菜单栏时,我们需要考虑应用程序的功能需求,将相关功能以菜单项的形式展示在菜单栏上。

例如,可以为文件、编辑、视图等操作设计对应的菜单项。

同时,我们还需要为菜单项添加事件监听器,以便在用户点击菜单项时执行相应的操作。

其次,我们需要实现登录界面跳转到主界面的功能。

这一功能可以通过在登录界面添加一个登录按钮来实现。

当用户点击登录按钮后,可以触发一个事件,将用户跳转到主界面。

在实际开发过程中,我们可以使用Java 的Swing 组件库来创建登录界面和主界面,从而方便地实现这一功能。

最后,我们需要为主界面添加状态栏。

状态栏通常位于窗口的底部,可以显示应用程序的一些状态信息,如当前选中的文本、当前时间等。

在Java 中,我们可以使用Swing 的JFrame 类来创建主界面,并通过setStatusText() 方法设置状态栏的文本。

这样,当用户在主界面中执行操作
时,状态栏可以实时显示相应的信息,为用户提供便捷的反馈。

综上所述,通过以上三个步骤,我们可以完成Java 主窗口菜单栏设计、登录界面跳到主界面以及主界面状态栏加的功能。

java button用法

java button用法

java button用法JAVA中的Button类是用于创建按钮的,它提供了一种简单的方式来实现用户界面的交互。

本文将介绍Button类的基本使用方法,包括创建按钮、设置按钮的属性和响应按钮的点击事件等。

一、创建按钮要创建一个按钮,首先需要在JAVA程序中导入Button类。

在代码中使用import语句导入Button类:import java.awt.Button;然后,可以使用Button类的构造函数创建一个按钮对象。

Button类的构造函数有一个可选的参数,用于指定按钮的显示文本。

示例代码如下:Button button = new Button("Click me");这样就创建了一个名为button的按钮对象,按钮上显示的文本为"Click me"。

二、设置按钮的属性创建按钮对象后,可以使用Button类的方法来设置按钮的属性。

以下是一些常用的按钮属性设置方法:1. 设置按钮的尺寸和位置:使用setBounds方法可以设置按钮在窗口中的位置和尺寸。

setBounds 方法有四个参数,分别为按钮的x坐标、y坐标、宽度和高度。

示例代码如下:button.setBounds(100, 100, 100, 50);这样就将按钮的左上角位置设置在(100, 100),宽度为100,高度为50。

2. 设置按钮的背景色和前景色:使用setBackground和setForeground方法可以分别设置按钮的背景色和前景色。

这两个方法的参数可以是颜色常量,也可以是RGB值。

示例代码如下:button.setBackground(Color.RED);button.setForeground(Color.WHITE);这样就将按钮的背景色设置为红色,前景色设置为白色。

3. 设置按钮的字体和字体大小:使用setFont方法可以设置按钮上文本的字体和大小。

setFont方法的参数为一个Font对象,可以通过Font类的构造函数来创建指定字体和大小的Font对象。

java创建输入对话框的方法

java创建输入对话框的方法

java创建输入对话框的方法Java是一种通用编程语言,可以用于开发各种应用程序。

其中,用户输入对话框是很常见的一种应用。

Java为开发人员提供了多种方法来创建输入对话框。

本文将介绍其中两种方法:使用JOptionPane和使用JDialog。

一、使用JOptionPane创建输入对话框JOptionPane是Java Swing库中的一个类,提供了很多用于显示对话框的静态方法。

其中,showInputDialog()方法可用于显示一个输入对话框。

该方法的基本语法如下:```public static String showInputDialog(Component parentComponent, Object message, String title, int messageType);```其中,参数parentComponent表示该对话框的父组件;参数message 表示对话框显示的消息;参数title表示对话框的标题;参数messageType表示对话框的类型。

该方法返回用户输入的字符串。

接下来,我们来看一个简单的例子,该例子将提示用户输入姓名,并在控制台输出用户输入的姓名:```import javax.swing.JOptionPane;public class InputDialogExample {public static void main(String[] args) {String name = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入您的姓名:", "用户姓名", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);System.out.println("您输入的姓名是:" + name);}}```该程序运行时,将显示一个输入对话框,等待用户输入姓名。

用户输入后,程序将在控制台输出用户输入的姓名。

java 弹窗方法

java 弹窗方法

java 弹窗方法Java作为一种广泛应用于各种领域的编程语言,提供了丰富的图形用户界面(GUI)组件。

在Java中,弹窗是一种常见的交互方式,可以用来提示用户、获取用户输入或显示信息。

本文将介绍Java弹窗方法的分类、原理以及常见组件的使用方法,并通过实例进行演示。

一、弹窗方法的概述在Java中,弹窗方法主要有两种:1.自带弹窗:Java自带的Swing和JavaFX库提供了许多弹窗组件,如JOptionPane的showMessageDialog、showInputDialog等。

2.自定义弹窗:通过Java的图形界面组件(如JFrame、JDialog等)和事件处理机制来实现。

二、Java弹窗方法的分类与原理1.自带弹窗Java自带的弹窗方法主要位于JOptionPane库中。

这些方法可以方便地创建各种类型的对话框,如信息提示框、输入框等。

以下是几个常用的自带弹窗方法:- showMessageDialog(parent,message,title,buttons):显示一个带有指定信息、标题和按钮的对话框。

- showInputDialog(parent,message,title,defaultValue):显示一个带有指定信息、标题和默认值的输入框。

- showConfirmDialog(parent,message,title,options):显示一个带有指定信息、标题和选项的确认对话框。

2.自定义弹窗自定义弹窗是通过创建JFrame或JDialog组件来实现。

首先创建一个包含弹窗内容的JPanel,然后设置JPanel的边界约束,最后添加到JFrame或JDialog中。

以下是自定义弹窗的简单示例:```javaJFrame frame = new JFrame("自定义弹窗");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);frame.setSize(300, 200);JPanel panel = new JPanel();panel.setLayout(new BorderLayout());JLabel label = new JLabel("请输入姓名:");JTextField textField = new JTextField(20);panel.add(label, BorderLayout.WEST);panel.add(textField, BorderLayout.EAST);frame.getContentPane().add(panel);frame.setVisible(true);```三、常见Java弹窗组件及使用方法1.JFrame:创建一个独立的窗口,可以设置大小、标题和关闭操作等。

Java对话框的快捷编程

Java对话框的快捷编程

确认对话框 , 以有 ysn/acl 钮。 可 e/ocne按 字符串输入框 , OKcne 按钮。 有 /acl 信息通 知框 , O 有 K按钮 。 选 择对话框 , 自定 按钮 组合。
图 2 查 找 对 话 框 样 式 实 现 代码 为 :tn 查 找 串 = J pi P n. so Ipt io S ig r O t n ae hw nuDa g o l ( 组 件 , ” 找 ” ”) 父 查 , ”;
O I N,表示关 闭对话框时按下的是哪 T P O

个按钮。
二、 “ 查找对话框”和 “ 查找替换对话框”
常 用 的 查找 对 话 框 ( 图 2 ,可 以很 容 易 地 用 上 述 的 如 )
so lpti o 构 造 出来 。 hw nuDa g l
soC r r1a g hw o ̄ m) l i f io so lpti o hwn u a g Dl so M s gDa g hw es e io a l 8 op mDa g l l t il i 0

种情况下很容易让人希望能有第三种对 话框编程途径 ,既 能够 在对话框 中随意添加所需要 的组件 ,比如文本框 、下拉列 表 、 单选框和复选框 等等 ,又能够 简洁快速地编制代码 ,避免使用
J i o 。 为 此 我 们 观 察 J pi P n 法 s0 0 t n i1 ( Da g类 l O t n ae方 o hw p 0Da g ) i 0
关键词
Jv ,对话框 ,查找 ,替换 ,字体 用程序 中对话 框是既常用又重要。Jv 提 aa
中图标的选择有 E R R M S A E、N O MA I N M SA E、 R O _ E S G I F R TO E S G

jdialog用法

jdialog用法

JDialog是Java Swing 图形用户界面(GUI)库中的一个类,用于创建对话框。

JDialog是一个顶级窗口,可以包含其他组件,如按钮、文本框等。

以下是使用JDialog的一些基本步骤:1.创建JDialog 实例java复制代码JDialog dialog = new JDialog();2.设置对话框的标题java复制代码dialog.setTitle("My Dialog");3.添加内容您可以使用add()方法向对话框添加组件,例如:java复制代码JButton button = new JButton("OK");dialog.add(button);设置对话框的大小4.java复制代码dialog.setSize(300, 200);5.设置对话框的位置java复制代码dialog.setLocationRelativeTo(null); // 这将使对话框在屏幕中央显示6.显示对话框使用setVisible()方法来显示对话框:java复制代码dialog.setVisible(true);7.关闭对话框当您完成对话框的内容并希望关闭它时,可以调用dispose()方法:java复制代码dialog.dispose();8.添加事件监听器例如,为按钮添加一个点击事件监听器:java复制代码button.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 在这里处理按钮点击事件dialog.dispose(); // 关闭对话框}});9.模态对话框和非模态对话框•模态对话框:当一个对话框被设置为模态时,它会阻止用户与其他非模态对话框交互,直到该模态对话框被关闭。

这可以通过调用setModal(true)来实现。

java dialog用法

java dialog用法

java dialog用法Java中的Dialog类是一个弹出窗口。

它和普通窗口很相似,但有一些特殊的功能。

您可以使用它来显示有关消息或请求用户输入的窗口。

Dialog类有两个主要的子类:JDialog和JOptionPane。

JDialog是一个顶层容器,类似于Frame,并支持一些额外的对话框特性,例如模式对话框和防止焦点转移。

JOptionPane是一个预先定义的对话框类,其中包括一些常用的选项,例如消息对话框、输入对话框和确认对话框等。

如何使用Dialog:首先,您需要创建一个Dialog对象。

使用以下代码可创建一个简单的对话框:Dialog dialog = new Dialog(frame, "My Dialog", true);在这个例子中,frame是父窗体。

"My Dialog"参数是对话框标题。

最后的参数true表示这是一个模式对话框,这意味着用户必须在对话框关闭之前完成操作。

接下来,您需要添加一些组件(如标签、按钮、文本框)到对话框中。

然后,您可以使用setVisible()函数将对话框显示出来。

dialog.setVisible(true);最后,您需要为对话框添加事件处理程序,例如处理“关闭对话框”按钮的事件。

Dialog类有一些其他的方法,例如pack()用于调整对话框大小,validate()用于验证布局,以及dispose()用于释放对话框的资源并关闭它。

总结:Dialog类是Java Swing API中的弹出窗口类。

它可以让您显示有关消息或请求用户输入的窗口。

Dialog类有两个主要的子类:JDialog和JOptionPane。

JDialog是一个顶层容器,而JOptionPane是一个预先定义的对话框类。

使用Dialog的步骤是创建一个Dialog对象,添加组件,将对话框可见,为对话框添加事件处理程序,然后使用Dialog类的其他方法进行必要的调整和验证。

Java图形界面之JFrame,JLabel,JButton详解

Java图形界面之JFrame,JLabel,JButton详解

Java图形界⾯之JFrame,JLabel,JButton详解⽬录⼀、JFrame⼆、JLabel三、JButton四、⼩结⼀、JFramepackage Demo03;import javax.swing.*;import java.awt.*;public class JFrame01 {public static void main(String[] args) {JFrame f = new JFrame("第⼀个Swing窗体");Dimension d = new Dimension(); // 创建⼀个Dimension 对象,通过设置这个对象去达到改变Frame窗体⼤⼩的⽬的d.setSize(230,80); // set⽅法设置d对象⼤⼩f.setSize(d); // 这⾥就是通过设置JFrame的⼤⼩为Dimension的⼤⼩的⽅法,去达到改变⼤⼩的⽬的f.setBackground(Color.WHITE); // 设置颜⾊Point p = new Point(300,200); // 设置坐标点,原理⼀样f.setLocation(p); // 原理⼀样,因为设置的点是窗体的左上⾓,所以这么设置即可f.setVisible(true); // 让窗体显⽰/*窗体⾸先需要能够显⽰出来//f.setVisible(true);以上便能够使窗体显⽰出来然后是窗体的⼤⼩以及位置,也就是约束//f.setSize() 和 f.setLocation() 可以改变其⼤⼩和位置,也就是建⽴约束其他的设置如底⾊等,如果缺省,会是⽩⾊//f.setBackground(Color.WHITE);*/}}代码截图:运⾏结果:照着代码敲⼀遍,然后注释掉⼀部分代码,查看报错提⽰或者运⾏结果从这个⾓度去学习也是可以的⼆、JLabelpackage Demo03;import javax.swing.*;import java.awt.*;public class JFrame02 {public static void main(String args[]){JFrame frame = new JFrame("Welcome to Libra's learning space."); // 实例化窗⼝对象,这⾥主要是设置显⽰⽂字内容JLabel lab = new JLabel("It is inside of learning space.",JLabel.CENTER); // 实例化标签⽂本,这⾥主要是设置显⽰⽂字内容 frame.add(lab); // 将标签添加进窗⼝frame.setSize(500,300); // 设置窗⼝⼤⼩frame.setBackground(Color.WHITE); // 设置窗⼝底⾊frame.setLocation(300,200); // 设置窗⼝位置frame.setVisible(true); // 设置窗⼝显⽰/*其他的组件需要通过添加才能够在窗⼝上//frame.add(lab);这⾥传⼊了两个参数,⼀个是⽂本内容,⼀个是⽂本样式,其中选择了居中,可以通过拖动窗⼝来检查是否居中//JLabel lab = new JLabel("It is inside of learning space.",JLabel.CENTER);在java中,所有的东西都是对象,所以都需要先实例化,也就是new⼀个出来,然后通过设置这个实例化后的对象进⾏使⽤其他的与上⼀张基本⼀致,这⾥不再赘述*/}}代码截图:运⾏结果:三、JButtonpackage Demo03;import javax.swing.*;import java.awt.*;public class JFrame03 {public static void main(String args[]){JFrame frame = new JFrame("Welcome to Libra's learning space."); // 实例化窗⼝对象,这⾥主要是设置显⽰⽂字内容JButton but = new JButton("It is Button."); // 实例化按钮JLabel lab = new JLabel("This is Libra's learning space.",JLabel.CENTER); // 实例化标签对象frame.add(but); // 将按钮添加进窗⼝frame.add(lab); // 将标签添加进窗⼝frame.setSize(500,300); // 设置窗⼝⼤⼩frame.setBackground(Color.WHITE); // 设置窗⼝底⾊frame.setLocation(300,200); // 设置窗⼝位置frame.setVisible(true); // 设置窗⼝显⽰but.setBounds(0,0,100,50); // 设置按钮⼤⼩及位置lab.setBounds(0,0,50,50);/*实例化标签组件是为了不让按钮默认样式⽣效,当只有⼀个按钮组件的时候,默认填满整个窗⼝,读者可以⾃⼰⼿动尝试⼀下,复制了代码后将标签相关的代码注释掉四个值都为int类型,分别是位置和⼤⼩// but.setBounds(x,y,width,height);按钮的显⽰⽂本可以像⽰例中这样实例化时设置,也可以稍后设置下⾯第⼀⾏和后两⾏的效果是⼀样的,读者可以⼿动尝试⼀下// JButton but = new JButton("It is Button.");// JButton but = new JButton();// but.setLabel("It is Button.");其他的与前⼏张相差不⼤,这⾥不做赘述*/}}代码截图:运⾏结果:四、⼩结想要达到图形化界⾯,那⽬的就是展⽰⼀些什么,例如图⽚,⽂字等。

java button用法 -回复

java button用法 -回复

java button用法-回复Java Button用法Java Button是一种图形用户界面(GUI)组件,用户可以在图形界面上点击按钮以执行特定的操作。

在本篇文章中,我们将详细介绍Java Button 的用法,包括创建按钮、设置按钮的属性、监听按钮的点击事件等。

1. 创建按钮在Java中,可以使用javax.swing包中的JButton类来创建按钮。

创建一个按钮的基本语法如下:JButton button = new JButton("按钮文本");这里的"按钮文本"是按钮上显示的文字内容。

你可以根据需要自定义按钮上的文本内容。

2. 设置按钮的属性可以通过按钮的方法来设置按钮的各种属性,如大小、位置、颜色等。

下面是设置按钮大小和位置的示例代码:button.setSize(100, 50); 设置按钮的宽度和高度button.setLocation(200, 100); 设置按钮的位置,参数分别表示横坐标和纵坐标你可以根据自己的需求来设置按钮的大小和位置。

3. 添加按钮到容器创建按钮后,需要将按钮添加到一个容器中才能在图形界面中显示出来。

常用的容器有JFrame、JPanel等。

下面是将按钮添加到JFrame中的示例代码:JFrame frame = new JFrame("按钮示例"); 创建一个JFrame窗口frame.setSize(500, 400); 设置窗口的大小frame.getContentPane().add(button); 将按钮添加到窗口的内容面板中frame.setVisible(true); 显示窗口通过getContentPane()方法获取到窗口的内容面板,然后使用add()方法将按钮添加到面板中。

4. 监听按钮的点击事件当用户点击按钮时,需要通过监听器来捕获按钮点击事件并执行相应的操作。

可以使用ActionListener接口来实现监听器。

java_swing面试题目(3篇)

java_swing面试题目(3篇)

第1篇一、Java Swing基本概念1. 什么是Java Swing?答:Java Swing是一种用于创建图形用户界面的库,它是Java语言的一个扩展,允许开发者创建具有丰富视觉效果的桌面应用程序。

2. Swing的组件有哪些?答:Swing组件包括基本组件(如按钮、标签、文本框等)、容器组件(如面板、窗口、滚动条等)、特殊组件(如树、表格等)。

3. Swing与AWT的区别是什么?答:Swing是基于Java的,而AWT是基于本地平台的。

Swing组件在不同平台上表现一致,而AWT组件在不同平台上可能有所不同。

Swing运行速度较慢,但提供了更多功能和更好的用户体验。

二、Swing基本组件1. 如何创建一个按钮,并设置其文本和字体?答:使用JButton类创建按钮,并设置其文本和字体。

```javaJButton button = new JButton("按钮");button.setFont(new Font("宋体", Font.PLAIN, 12));```2. 如何获取并设置文本框中的文本?答:使用JTextField类创建文本框,并通过getText()和setText()方法获取和设置文本。

```javaJTextField textField = new JTextField();String text = textField.getText(); // 获取文本textField.setText("新文本"); // 设置文本```3. 如何使用单选按钮(JRadioButton)实现多选?答:使用JRadioButton类创建单选按钮,并使用ButtonGroup类将它们分组。

```javaJRadioButton radioButton1 = new JRadioButton("选项1");JRadioButton radioButton2 = new JRadioButton("选项2");ButtonGroup buttonGroup = new ButtonGroup();buttonGroup.add(radioButton1);buttonGroup.add(radioButton2);```4. 如何使用复选框(JCheckBox)实现多选?答:使用JCheckBox类创建复选框,它们之间互不影响。

java关闭窗体的代码

java关闭窗体的代码

java关闭窗体的代码Java关闭窗体的代码可以使用以下几种方式实现:1. 使用System.exit()方法关闭窗体System.exit(0)方法可以强制终止Java虚拟机,从而关闭窗体。

下面是示例代码:```import javax.swing.JFrame;public class CloseWindowExample {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("窗体关闭示例");frame.setSize(400, 300);frame.setVisible(true);frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// 点击窗口关闭按钮退出程序System.exit(0);// 关闭窗体}}```2. 使用WindowListener监听器关闭窗体WindowListener监听器可以监听窗体的关闭事件,从而在用户点击关闭按钮时执行一些操作。

下面是示例代码:```import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import javax.swing.JFrame;public class CloseWindowExample {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("窗体关闭示例");frame.setSize(400, 300);frame.setVisible(true);frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {public void windowClosing(WindowEvent e) {// 关闭窗体时执行的操作System.out.println("窗体关闭了!");System.exit(0);// 关闭窗体}});}}```3. 使用JDialog关闭窗体JDialog是一种特殊的窗体,可以作为一个对话框出现并进行操作,同时也可以用来关闭其他窗体。

Java程序设计GUI 图形用户界面PPT 课件,Java学习和备课必备资料

Java程序设计GUI 图形用户界面PPT 课件,Java学习和备课必备资料
JLayeredPane和JRootPane。
7
9.1 Swing 简介
9.1.1 窗体组件 JFrame 9.1.2 对话框组件 JDialog 9.1.3 对话框组件 JOptionPane 9.1.4 中间容器 JPanel 与 JscrollPane 9.1.5 标签组件 JLabel 9.1.6 文本组件 JTextField 与JTextArea
5
✓Swing包在图形界面设计上比AWT更丰富,更美观。Swing 拥有4倍于AWT的用户界面组件。 ✓是AWT包基础上的扩展,在很多情况下在AWT包的部件前 加上字母J即为Swing组件的名称,如:JFrame、JApplet、 JButton等。 ✓Swing组件都是AWT的Container类的直接子类或间接子类 。
17
9.1.3 对话框组件 JOptionPane
使用上面介绍的 JDialog 可以制作消息提示对话框、确定取消对话框等常用的对话框,但相 对来说要花费一些心思才能做出来,而 JOptionPane 组件直接提供了创建上述几种常用的对 话框的方法,大大方便了编程。 1.showMessageDialog()的静态方法弹出消息对话框,显示一条消息并等待用户确定。常用 的重载方法如下。
4、设置窗体的位置。setLocationRelativeTo(Component c):设置 窗体的相对位置。如果参数为 null,则窗体在屏幕中居中对齐。
5、如果希望在关闭窗体后程序可以随之停止,需要调用方法 setDefaultClose Operation()并传入参数 JFrame.EXIT_ON_CLOSE, 这句代码设置了关闭窗体后会停止程序的运行。 此外还有其他 3 个参数,简述如下。
口");。 2)带参的构造方法:用一个字符串作为参数,此字符串将成为窗体的标题。

java 弹窗方法(一)

java 弹窗方法(一)

Java是一种广泛使用的编程语言,它具有强大的功能和灵活的特性。

在Java中,弹窗是一种常见的交互方式,可以用来向用户显示信息或者接收用户的输入。

在本文中,我们将详细介绍Java中实现弹窗的各种方法。

1. 使用JOptionPane类JOptionPane是Java Swing库中的一个类,它提供了丰富的弹窗功能,包括消息框、输入框、确认框等。

使用JOptionPane类可以轻松地创建各种类型的弹窗,并且可以自定义弹窗的标题、按钮和图标等属性。

具体实现方法如下:- 使用()方法可以创建一个消息框,用来向用户显示一条消息。

- 使用()方法可以创建一个输入框,用来接收用户的输入。

- 使用()方法可以创建一个确认框,用来向用户显示一个确认消息,并接收用户的确认或取消操作。

2. 使用AWT库的Dialog类除了使用JOptionPane类外,还可以使用AWT库中的Dialog类来实现弹窗。

Dialog类提供了基本的弹窗功能,可以用来创建自定义的弹窗,并且可以对弹窗进行更加灵活的控制。

具体实现方法如下:- 使用Dialog类的构造方法可以创建一个新的弹窗对象,并设置弹窗的标题、大小和位置等属性。

- 使用Dialog类的setVisible()方法可以将弹窗显示出来,并且可以通过设置为模态弹窗来阻止用户在弹窗未处理完毕时对其他窗口进行操作。

3. 使用JavaFX库的Alert类除了使用Swing和AWT库外,还可以使用JavaFX库中的Alert类来实现弹窗。

Alert类提供了丰富的弹窗功能,并且可以轻松地创建各种类型的弹窗,包括信息框、警告框、确认框等。

具体实现方法如下:- 使用Alert类的构造方法可以创建一个新的弹窗对象,并设置弹窗的类型、标题和内容等属性。

- 使用Alert类的showAndWait()方法可以将弹窗显示出来,并且可以通过设置为模态弹窗来阻止用户在弹窗未处理完毕时对其他窗口进行操作。

java简单的聊天窗口代码

java简单的聊天窗口代码

要创建一个简单的Java聊天窗口,您可以使用Java的图形用户界面(GUI)工具包Swing。

以下是一个基本的聊天窗口示例:```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ChatWindow extends JFrame implements ActionListener {private JTextField inputField;private JTextArea chatArea;private String message = "";public ChatWindow() {super("简单聊天窗口");setSize(400, 300);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);inputField = new JTextField();chatArea = new JTextArea();JButton sendButton = new JButton("发送");sendButton.addActionListener(this);JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(chatArea);chatArea.setAutoscrolls(true);getContentPane().add(inputField,BorderLayout.SOUTH);getContentPane().add(sendButton, BorderLayout.EAST); getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);}public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == sendButton) {message += inputField.getText() + "\n";chatArea.append(inputField.getText() + "\n");inputField.setText(""); // 清空输入框}}public static void main(String[] args) {ChatWindow chatWindow = new ChatWindow();}}```这个程序创建了一个简单的聊天窗口,用户可以在输入框中输入消息,然后点击"发送"按钮将消息发送到聊天区域。

java 输入窗口和输出窗口写法

java 输入窗口和输出窗口写法

一、背景介绍1. Java是一种面向对象的编程语言,广泛应用于企业级应用开发和互联网应用开发领域。

2. 在Java编程中,输入窗口和输出窗口是常用的交互界面,用于接收用户输入和显示程序运行结果。

3. 本文将介绍Java中输入窗口和输出窗口的写法,以及常见的应用场景。

二、输入窗口的写法1. 使用Scanner类来实现输入窗口。

Scanner scanner = new Scanner(System.in);String input = scanner.nextLine();// 读取用户输入并存储到变量input中2. 使用JOptionPane类来实现图形化输入窗口。

String input = JOptionPane.showInputDialog("请输入内容:");// 弹出带有输入框的窗口,等待用户输入,并将用户输入的内容存储到变量input中三、输出窗口的写法1. 使用System.out.println()来实现控制台输出。

System.out.println("Hello, World!");// 在控制台输出字符串"Hello, World!"2. 使用JOptionPane类来实现图形化输出窗口。

JOptionPane.showMessageDialog(null, "Hello, World!"); // 弹出带有消息提示框的窗口,显示字符串"Hello, World!"四、输入窗口和输出窗口的应用场景1. 输入窗口的应用- 用户信息输入:例如登录界面、注册界面等需要用户输入信息的场景。

- 数据采集:例如统计调查、问卷调查等需要用户提供信息的场景。

2. 输出窗口的应用- 程序执行结果展示:用户操作的反馈信息、程序执行的结果展示等应用场景。

- 提示信息显示:警告、错误提示、成功提示等信息的显示。

JAVA编程术语英语翻译

JAVA编程术语英语翻译

**********************<JA V A编程术语英语翻译>**********************abstract 抽象的抽象的abstraction 抽象体、抽象物、抽象性抽象体、抽象物、抽象性access 存取、取用存取、访问access level 存取级别访问级别access function 存取函式访问函数activate 活化激活active 作用中的adapter 配接器适配器address 位址地址address space 位址空间,定址空间address-of operator 取址运算子取地址操作符aggregation 聚合algorithm 演算法算法allocate 配置分配allocator (空间)配置器分配器application 应用程式应用、应用程序application framework 应用程式框架、应用框架应用程序框架architecture 架构、系统架构体系结构argument 引数(传给函式的值)。

叁见parameter 叁数、实质叁数、实叁、自变量array 阵列数组arrow operator arrow(箭头)运算子箭头操作符assembly 装配件assembly language 组合语言汇编语言assert(ion) 断言assign 指派、指定、设值、赋值赋值assignment 指派、指定赋值、分配assignment operator 指派(赋值)运算子= 赋值操作符associated 相应的、相关的相关的、关联、相应的associative container 关联式容器(对应sequential container)关联式容器atomic 不可分割的原子的attribute 属性属性、特性audio 音讯音频A.I. 人工智慧人工智能background 背景背景(用於图形着色)後台(用於行程)backward compatible 回溯相容向下兼容bandwidth 频宽带宽base class 基础类别基类base type 基础型别(等同於base class)batch 批次(意思是整批作业)批处理benefit 利益收益best viable function 最佳可行函式最佳可行函式(从viable functions 中挑出的最佳吻合者)binary search 二分搜寻法二分查找binary tree 二元树二叉树binary function 二元函式双叁函数binary operator 二元运算子二元操作符binding 系结绑定bit 位元位bit field 位元栏位域bitmap 位元图位图bitwise 以bit 为单元逐一┅bitwise copy 以bit 为单元进行复制;位元逐一复制位拷贝block 区块,区段块、区块、语句块boolean 布林值(真假值,true 或false)布尔值border 边框、框线边框brace(curly brace) 大括弧、大括号花括弧、花括号bracket(square brakcet) 中括弧、中括号方括弧、方括号breakpoint 中断点断点build 建造、构筑、建置(MS 用语)build-in 内建内置bus 汇流排总线business 商务,业务业务buttons 按钮按钮byte 位元组(由8 bits 组成)字节cache 快取高速缓存call 呼叫、叫用调用callback 回呼回调call operator call(函式呼叫)运算子调用操作符(同function call operator)candidate function 候选函式候选函数(在函式多载决议程序中出现的候选函式)chain 串链(例chain of function calls)链character 字元字符check box 核取方块(i.e. check button) 复选框checked exception 可控式异常(Java)check button 方钮(i.e. check box) 复选按钮child class 子类别(或称为derived class, subtype)子类class 类别类class body 类别本体类体class declaration 类别宣告、类别宣告式类声明class definition 类别定义、类别定义式类定义class derivation list 类别衍化列类继承列表class head 类别表头类头class hierarchy 类别继承体系, 类别阶层类层次体系class library 类别程式库、类别库类库class template 类别模板、类别范本类模板class template partial specializations类别模板偏特化类模板部分特化class template specializations类别模板特化类模板特化cleanup 清理、善後清理、清除client 客端、客户端、客户客户client-server 主从架构客户/服务器clipboard 剪贴簿剪贴板clone 复制克隆collection 群集集合combo box 复合方块、复合框组合框command line 命令列命令行(系统文字模式下的整行执行命令)communication 通讯通讯compatible 相容兼容compile time 编译期编译期、编译时compiler 编译器编译器component 组件组件composition 复合、合成、组合组合computer 电脑、计算机计算机、电脑concept 概念概念concrete 具象的实在的concurrent 并行并发configuration 组态配置connection 连接,连线(网络,资料库)连接constraint 约束(条件)construct 构件构件container 容器容器(存放资料的某种结构如list, vector...)containment 内含包容context 背景关系、周遭环境、上下脉络环境、上下文control 控制元件、控件控件console 主控台控制台const 常数(constant 的缩写,C++ 关键字)constant 常数(相对於variable)常量constructor(ctor)建构式构造函数(与class 同名的一种member functions)copy (v) 复制、拷贝拷贝copy (n) 复件, 副本cover 涵盖覆盖create 创建、建立、产生、生成创建creation 产生、生成创建cursor 游标光标custom 订制、自定定制data 资料数据database 资料库数据库database schema 数据库结构纲目data member 资料成员、成员变数数据成员、成员变量data structure 资料结构数据结构datagram 资料元数据报文dead lock 死结死锁debug 除错调试debugger 除错器调试器declaration 宣告、宣告式声明deduction 推导(例:template argument deduction)推导、推断default 预设缺省、默认defer 延缓推迟define 定义预定义definition 定义、定义区、定义式定义delegate 委派、委托、委任委托delegation (同上)demarshal 反编列散集dereference 提领(取出指标所指物体的内容)解叁考dereference operator dereference(提领)运算子* 解叁考操作符derived class 衍生类别派生类design by contract 契约式设计design pattern 设计范式、设计样式设计模式※最近我比较喜欢「设计范式」一词destroy 摧毁、销毁destructor 解构式析构函数device 装置、设备设备dialog 对话窗、对话盒对话框directive 指令(例:using directive)(编译)指示符directory 目录目录disk 碟盘dispatch 分派分派distributed computing 分布式计算(分布式电算) 分布式计算分散式计算(分散式电算)document 文件文档dot operator dot(句点)运算子. (圆)点操作符driver 驱动程式驱动(程序)dynamic binding 动态系结动态绑定efficiency 效率效率efficient 高效高效end user 终端用户entity 物体实体、物体encapsulation 封装封装enclosing class 外围类别(与巢状类别nested class 有关)外围类enum (enumeration) 列举(一种C++ 资料型别)枚举enumerators 列举元(enum 型别中的成员)枚举成员、枚举器equal 相等相等equality 相等性相等性equality operator equality(等号)运算子== 等号操作符equivalence 等价性、等同性、对等性等价性equivalent 等价、等同、对等等价escape code 转义码转义码evaluate 评估、求值、核定评估event 事件事件event driven 事件驱动的事件驱动的exception 异常情况异常exception declaration 异常宣告(ref. C++ Primer 3/e, 11.3)异常声明exception handling 异常处理、异常处理机制异常处理、异常处理机制exception specification 异常规格(ref. C++ Primer 3/e, 11.4)异常规范exit 退离(指离开函式时的那一个执行点)退出explicit 明白的、明显的、显式显式export 汇出引出、导出expression 运算式、算式表达式facility 设施、设备设施、设备feature 特性field 栏位,资料栏(Java)字段, 值域(Java)file 档案文件firmware 韧体固件flag 旗标标记flash memory 快闪记忆体闪存flexibility 弹性灵活性flush 清理、扫清刷新font 字型字体form 表单(programming 用语)窗体formal parameter 形式叁数形式叁数forward declaration 前置宣告前置声明forwarding 转呼叫,转发转发forwarding function 转呼叫函式,转发函式转发函数fractal 碎形分形framework 框架框架full specialization 全特化(ref. partial specialization)function 函式、函数函数function call operator 同call operatorfunction object 函式物件(ref. C++ Primer 3/e, 12.3)函数对象function overloaded resolution函式多载决议程序函数重载解决(方案)functionality 功能、机能功能function template 函式模板、函式范本函数模板functor 仿函式仿函式、函子game 游戏游戏generate 生成generic 泛型、一般化的一般化的、通用的、泛化generic algorithm 泛型演算法通用算法getter (相对於setter) 取值函式global 全域的(对应於local)全局的global object 全域物件全局对象global scope resolution operator全域生存空间(范围决议)运算子:: 全局范围解析操作符group 群组group box 群组方块分组框guard clause 卫述句(Refactoring, p250) 卫语句GUI 图形介面图形界面hand shaking 握手协商handle 识别码、识别号、号码牌、权柄句柄handler 处理常式处理函数hard-coded 编死的硬编码的hard-copy 硬拷图屏幕截图hard disk 硬碟硬盘hardware 硬体硬件hash table 杂凑表哈希表、散列表header file 表头档、标头档头文件heap 堆积堆hierarchy 阶层体系层次结构(体系)hook 挂钩钩子hyperlink 超链结超链接icon 图示、图标图标IDE 整合开发环境集成开发环境identifier 识别字、识别符号标识符if and only if 若且唯若当且仅当Illinois 伊利诺伊利诺斯image 影像图象immediate base 直接的(紧临的)上层base class。

joptionpane用法

joptionpane用法

joptionpane用法JOptionPane 用法JOptionPane 是Java 提供的一种窗体界面,它可以提供丰富功能,包括消息提示,对话框,输入和输出框等,使有界面的 Java 应用变得更加容易开发。

JOptionPane 基于Swing 实现的一个容易使用的窗体工具,它可以方便快捷的把信息显示在屏幕上,同时可以回答用户提出的问题,比如确认,输入框等等。

当要用 JOptionPane 弹出窗体时,首先要导入 javax.swing 包,使用 JOptionPane 之前,需要指定以下几个参数:1.信息内容:要显示的相关信息,可以是文本字符串,也可以是组件,甚至是图片等内容;2.标题:你要为窗体设置一个小标题,标题指定了显示的窗口的标题;3.消息类型:可以在窗体中设置不同种类消息,比如消息,警告,错误,询问等;4.选项:用来指定在窗体出现时所能够选择的按钮,一般是确定按钮,取消按钮,关闭按钮等;5.默认选项:选择哪个按钮作为默认的按钮。

JOptionPane 在实际应用中最常见的使用方法有:showMessageDialog():用来显示一个带有对话框的信息,让用户确认或取消操作。

showInputDialog() :用来让用户输入一些字符串信息,输入后可以选择确定或取消按钮。

showOptionDialog():显示带有不同选项的对话框,用户可以从多个选项中选择,也可以对当前对话框提出确认或取消操作。

用 JOptionPane 显示的窗体都是模态的,也就是当窗体显示出来后,只有关闭它,程序才能继续执行,因此它是一种阻塞式的操作。

JOptionPane 工具类提供了一个简单强大的界面,可以方便快捷的构建复杂的界面,使 Java 应用程序变得更加容易开发。

dialog对话框用法

dialog对话框用法

dialog对话框用法Dialog对话框是一种常见的用户界面元素,用于在应用程序中显示消息、提示、警告或要求用户输入信息。

在Android开发中,Dialog对话框提供了一种简便的方式来与用户进行交互。

本文将介绍Dialog对话框的用法,并提供一些示例来说明如何使用它。

1. 弹出简单的提示对话框使用Dialog对话框来显示简单的提示信息是非常常见的。

以下是一个示例,展示了如何创建一个简单的提示对话框:```javaAlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);builder.setTitle("提示").setMessage("这是一个提示消息").setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// 处理用户点击确定按钮的逻辑}}).setNegativeButton("取消", null).show();```在上面的示例中,我们使用AlertDialog.Builder来构建一个对话框。

首先设置对话框的标题和消息内容,然后添加确定和取消按钮的点击事件监听器,并使用show方法显示对话框。

2. 显示单选列表对话框除了简单的提示对话框外,Dialog对话框还可以用来显示单选列表。

以下是一个示例代码,演示了如何创建一个单选列表对话框:```javaAlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);builder.setTitle("请选择一个选项").setSingleChoiceItems(items, checkedItemPosition, new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// 处理用户点击选项的逻辑}}).setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(DialogInterface dialog, int which) {// 处理用户点击确定按钮的逻辑}}).setNegativeButton("取消", null).show();```在上面的示例中,我们使用setSingleChoiceItems方法来设置单选列表,并为每个选项添加点击事件监听器。

java 弹窗方法

java 弹窗方法

java 弹窗方法在Java中,要创建一个弹窗,可以使用Swing库中的JOptionPane类。

JOptionPane类提供了一系列静态方法,可以方便地创建各种类型的弹窗,如消息框、确认框、输入框等。

下面是几种常见的弹窗方法:1. 消息框:javaJOptionPane.showMessageDialog(null, "这是一个消息框");这个方法会创建一个消息框,其中第一个参数是父组件,null表示没有父组件,第二个参数是要显示的消息。

2. 确认框:javaint result = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "你确定要删除吗?");if (result == JOptionPane.YES_OPTION) {// 用户点击了确定按钮// 执行删除操作} else if (result == JOptionPane.NO_OPTION) {// 用户点击了取消按钮// 执行取消操作}这个方法会创建一个确认框,其中第一个参数是父组件,null表示没有父组件,第二个参数是要显示的消息。

方法的返回值是用户点击的按钮,可以通过判断返回值来执行相应的操作。

3. 输入框:javaString input = JOptionPane.showInputDialog(null, "请输入你的姓名:");if (input != null) {// 用户输入了姓名// 执行相应的操作}这个方法会创建一个输入框,其中第一个参数是父组件,null表示没有父组件,第二个参数是要显示的消息。

方法的返回值是用户输入的字符串,可以通过判断返回值是否为null来判断用户是否输入了内容。

以上是几种常见的弹窗方法,你可以根据需要选择适合的方法来创建弹窗。

Java-GUI编程

Java-GUI编程

Java-GUI编程GUI全称是Graphical User Interface,即图形⽤户界⾯。

顾名思义,就是应⽤程序提供给⽤户操作的图形界⾯,包括窗⼝、菜单、按钮、⼯具栏和其他各种图形界⾯元素。

⽬前,图形⽤户界⾯已经成为⼀种趋势,⼏乎所有的程序设计语⾔都提供了GUI设计功能。

Java中针对GUI 设计提供了丰富的类库,这些类分别位于java.awt和javax.swing包中,简称为AWT和Swing。

AWT是⽤于创建图形⽤户界⾯的⼀个⼯具包,它提供了⼀系列⽤于实现图形界⾯的组件,如窗⼝、按钮、⽂本框、对话框等。

如下图:其中,Component类通常被称为组件,根据Component的不同作⽤,可将其分为基本组件类和容器类。

⽽容器类则是通过Component的⼦类Container实例化的对象。

Container类表⽰容器,它是⼀种特殊的组件,可以⽤来容纳其他组件。

1、FrameFrame相当于⼀个⼤的框架,再它⾥⾯可以放多个组件、多个⾯版。

它是相对于了window界⾯来说的。

//创建⼀个Frame实例对象:Frame frame = new Frame("This is my first FrameTest");//设置界⾯可见:frame.setVisible(true);//设置窗⼝⼤⼩:frame.setSize(500,500);//设置背景颜⾊:frame.setBackground(Color.orange);//设置弹出初始位置:frame.setLocation(500,500);//设置界⾯⼤⼩固定:frame.setResizable(false);2、PanelPanel也是⼀个容器,但是它不能单独存在,只能存在其他容器(Window或其⼦类)中,⼀个Panel对象代表了⼀个长⽅形的区域,在这个区域中可以容纳其他组件。

在程序中通常会使⽤Panel来实现⼀些特殊的布局。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

import java.awt.event.*; //导入awt事件中所有的类
import java.awt.*; //导入窗体工具
import javax.swing.JFrame; //导入swing包中JFrame
import javax.swing.JOptionPane;//导入 swing中JOptionPane
public class myframe extends JFrame{ //传递参数构造窗体
public static void main(String[] args){
final Frame F=new Frame("佳木斯114网库欢迎您!");//设置窗体标题
F.setSize(800,600);
F.setLocation(300,400); //设置位置,大小,背景色,可见
F.setBackground(Color.red);
F.setVisible(true);
Button btn1=new Button("首页");
Button btn2=new Button("关于我们"); //设置5个按钮,并命名
Button btn3=new Button("招聘");
Button btn4=new Button("行业动态");
Button btn5=new Button("联系我们");
F.setLayout(new FlowLayout()); //设置按钮摆放方式
F.add(btn1,"North");
F.add(btn2,"South"); //按钮位置的摆放
F.add(btn3,"West");
F.add(btn4,"East");
F.add(btn5,"Center");
TextField tf=new TextField(80);//设置文本输入区
F.add(tf,"Left");
F.setVisible(true); //文本框可见
btn1.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){ //设置窗体按钮的监听器
JOptionPane.showMessageDialog(null,"欢迎光临,谢谢!");//设置对话框并为对话框设置内容
}
});
btn2.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){ //设置窗体按钮的监听器
JOptionPane.showMessageDialog(null,"欢迎光临,谢谢2!");//设置对话框并为对话框设置内容
}
});
btn3.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){ //设置窗体按钮的监听器
Dialog d=new Dialog(F,"网站案例");
d.setSize(600,400);
TextArea t=new TextArea();
d.add(t);
d.setVisible(true);
}
});
F.setVisible(true);
F.addWindowListener( new MyWindowListener()); //设置监听,关闭按钮响应事件
}
private static void setLayout(FlowLayout flowLayout) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
class MyWindowListener implements WindowListener{
public void windowOpened(WindowEvent e){
}
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
public void windowClosed(WindowEvent e){
}
public void windowIconified(WindowEvent e){
}
public void windowDeiconified(WindowEvent e){
}
public void windowActivated(WindowEvent e){
}
@Override
public void windowDeactivated(WindowEvent e) { // TODO Auto-generated method stub
}
}。

相关文档
最新文档