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几 种 特 殊 图 形 的 画 法
地 图 文 字 注 记 技 巧 图层管理功能及其应用 文 字 输 入 和 文 本 编 辑
图幅裁切、纠正和接边
12
www.themegallery.com
CorelDRAW的特色
corelDRAW是一个基于Windows平台的向量绘图 软件,原用于美术、广告界。由于功能强大,尤其是 它卓越的图形和文字编辑处理功能,它已经受到了 地图制图和地图出版部门的青睐,它不仅是一个很 好的专题地图绘图软件,而且还是一个能组版并能 直接输出EPS文件格式的桌面出版软件。
2.弧形和饼形的绘制
3.矩形圆角化 4.铁路的画法
图层管理功能及其应用
1.图层重新命名 2.改变图层次序
3.在图层之间移动和复制对象
4.删除图层
图幅裁切、纠正和接边
1.图幅裁切 (1)”相交”功能裁切图幅 (2)用”透镜放大”功能裁切图幅 (3)用”图框剪裁”功能裁切图幅 (4)用方框遮盖法裁切图幅 2.图形纠正 (1)用对象大小调整功能纠正 (2)用”封套”功能纠正
面的绘制和颜色填充
1.标准填充
2.渐变填充 3.图样填充 (1)线性(2)射线型
4.底纹填充
5.PostScript填充 6.无填充
街区的绘制
1.手绘工具分层绘街区的方法归纳为两句话:先绘 路网后铺色,道路分层又分级。 2.在绘制道路网时注意:图层叠加次序不能有错,正 确的图层叠加次序从下到上分别应为“主 干”“次干”“巷”“主干白”“次干白”“巷 白”。
湖北大学资环学院 朱超平 指导老师: 王新生教授
主要内容
1 3 5
CorelDRAW 界面和工具总览 CorelDRAW 绘图的工艺程序 面 的 绘 制 和 颜 色 填 充
2 4
C o r e l D R AW 的 基 本 操 作
线的绘制方法和线的编辑
居 民 地 的 绘 制
6 8
10
7
9 11
境界线及其色带的绘制方法
图幅裁切、纠正和接边
1.矩形图幅的接边(用图形定位功能) 2.重叠图幅的拼接 (1)在一张航片右侧范围内找到一个同名点,绘一个小圆, 放大图像,尽可能使小圆圆心对准同名点的中心,并 读出小圆中心位置值。 (2)复制小圆,并将它置于另一张航片左侧同名点上,使小 圆圆心对准同名点的中心。 (3)用透镜放大功能对后一张航片左侧进行光边,然后将同 心圆和后一张航片图像进行群组,选取后,输入前面 记下的中心位置值,单击对象,相邻航片便拼接在一 起。 (4)取消群组,删去前一张航片上的小圆和后一张航片上的 同心圆。
3.街区面积色根据用地的性质采取大范围填充。根 据不同的颜色设置不同的图层,如“居住区”、 “工厂区”、“文教区”等等,并在图层管理器 中将这些图层拖到路网图层的下面。
境界线的绘法
1.一线两点的省界符号的绘法步骤:轮廓笔 样式 编辑样式 2.以字符形式沿路径注记的办法绘制境界线 3.界外套单色带的绘制方法
绘图的作业程序和方法
Baidu Nhomakorabea
3.关闭原图图层。上述绘图工作结束并检查后,暂 时关闭原图图层,但不要删除。 4.有地貌晕渲的地图导入地貌晕渲图。 5.图例符号和文字注记。 6.面积色填充。 7.绘制境界线及其色带。 8.接边和整饰。
线的绘制方法和线的编辑
1.贝塞尔曲线工具绘线
2.线宽线型和线颜色的设置 3.线的编辑
CorelDRAW的基本操作
1、输入对象
2、选中对象 3、移动对象
4、群组和取消群组
5、结合和分离对象 6、对象堆积次序 7、锁定和解锁对象 8、缩放对象 9、复制对象 10、输出对象
绘图的作业程序和方法
1.用CorelDraw工具框里的矩形工具绘出图廓线。 2.地图要素的绘制 (1)水系的描绘——和传统绘图程序一样先绘水系,绘前应在“轮廓线对 话框”和“填充色对话框”里确定线条线型,宽度和颜色等属性的缺 省值。用“贝塞尔曲线”工具跟踪描绘(相当于跟踪矢量化)水系。 河流遇到桥梁和水闸等人工地物时应封闭并平行于桥梁或水闸两侧。 (2)街区的描绘——用CorelDraw绘制街区的方法很多,最高效的绘法有两 种:一种是先用轮廓笔绘出不同路宽的街道,拷贝到另外的图层上, 并将其换成较原线条窄的白色线条,成为双线街道网,然后用矩形绘 图工具或绘线工具绘出色块范围,填色后便成了街区普染色。在地图 制图中,这是最常用的方法。第二种方法是利用“自然笔工具”绘出 互为交叉的街道,再用“焊接”功能变成双线街道网,填色后也可成 为街区。 (3)道路的描绘——CorelDraw没有地图专用线型符号,但仍然可以利用轮 廓线及其线型编辑功能绘出各种线型符号。 (4)体育场的描绘——可以在符号库中调用,并用旋转功能调整方向。或 利用矩形圆角功能将矩形圆化成椭圆。 (5)其它地物的绘制——包括各种管线、地物附属设施、植被等。
1、非常强大的绘线功能 2、非常强大的“节点编辑”功能 3、非常强大的面积色填充功能 4、非常神奇的文字注记和编辑功能 5、非常丰富的图形和文字效果功能 6、非常方便的图例符号建库和调用功能 7、非常小的图形文件数据量
CorelDRAW界面和工具总览
1、工具箱 2、菜单栏 3、标准工具栏 4、属性栏 5、对话框
文字输入和文本编辑
1.文字颜色的确定 2.字体和字体大小的确定 3.调整文本字距 4.调整文本行距 5.文本对齐 6.导入文本文件 补充:用拷贝叠加法制作投影效果
• 输入文字后拷贝,并将拷贝字从原地移开放在旁边作投影字备用. • 确定主体字的颜色,并以此为根据将拷贝字改成投影色的字(或黑色). • 将投影字和主体字叠加,并使之和主体字按用户设定的方向错开一定的 距离. • 确定主体字和投影字的排序顺序,即主体字在前面,投影字在后面. • 满意后将它们群组. • 常将投影字置于填充色之上,使之产生三个颜色层.也可以三层文字叠 加,在原来基础上再增加一层迎光面.
地图文字注记技巧
1.字距调整 (1)空格 (2)用字距调整法 2.沿路径注记法 (1)开放路径 (2)闭合路径
3.左斜体和耸肩体文字的制作 (1)直接用键盘和鼠标控制 (2)使用“倾斜”卷帘窗
几种特殊图形的画法
1.同心圆的画法 (1)用轮廓图外扩法绘制 (2)用对象中心重叠法绘制 (3)用对齐功能绘制
地 图 文 字 注 记 技 巧 图层管理功能及其应用 文 字 输 入 和 文 本 编 辑
图幅裁切、纠正和接边
12
www.themegallery.com
CorelDRAW的特色
corelDRAW是一个基于Windows平台的向量绘图 软件,原用于美术、广告界。由于功能强大,尤其是 它卓越的图形和文字编辑处理功能,它已经受到了 地图制图和地图出版部门的青睐,它不仅是一个很 好的专题地图绘图软件,而且还是一个能组版并能 直接输出EPS文件格式的桌面出版软件。
2.弧形和饼形的绘制
3.矩形圆角化 4.铁路的画法
图层管理功能及其应用
1.图层重新命名 2.改变图层次序
3.在图层之间移动和复制对象
4.删除图层
图幅裁切、纠正和接边
1.图幅裁切 (1)”相交”功能裁切图幅 (2)用”透镜放大”功能裁切图幅 (3)用”图框剪裁”功能裁切图幅 (4)用方框遮盖法裁切图幅 2.图形纠正 (1)用对象大小调整功能纠正 (2)用”封套”功能纠正
面的绘制和颜色填充
1.标准填充
2.渐变填充 3.图样填充 (1)线性(2)射线型
4.底纹填充
5.PostScript填充 6.无填充
街区的绘制
1.手绘工具分层绘街区的方法归纳为两句话:先绘 路网后铺色,道路分层又分级。 2.在绘制道路网时注意:图层叠加次序不能有错,正 确的图层叠加次序从下到上分别应为“主 干”“次干”“巷”“主干白”“次干白”“巷 白”。
湖北大学资环学院 朱超平 指导老师: 王新生教授
主要内容
1 3 5
CorelDRAW 界面和工具总览 CorelDRAW 绘图的工艺程序 面 的 绘 制 和 颜 色 填 充
2 4
C o r e l D R AW 的 基 本 操 作
线的绘制方法和线的编辑
居 民 地 的 绘 制
6 8
10
7
9 11
境界线及其色带的绘制方法
图幅裁切、纠正和接边
1.矩形图幅的接边(用图形定位功能) 2.重叠图幅的拼接 (1)在一张航片右侧范围内找到一个同名点,绘一个小圆, 放大图像,尽可能使小圆圆心对准同名点的中心,并 读出小圆中心位置值。 (2)复制小圆,并将它置于另一张航片左侧同名点上,使小 圆圆心对准同名点的中心。 (3)用透镜放大功能对后一张航片左侧进行光边,然后将同 心圆和后一张航片图像进行群组,选取后,输入前面 记下的中心位置值,单击对象,相邻航片便拼接在一 起。 (4)取消群组,删去前一张航片上的小圆和后一张航片上的 同心圆。
3.街区面积色根据用地的性质采取大范围填充。根 据不同的颜色设置不同的图层,如“居住区”、 “工厂区”、“文教区”等等,并在图层管理器 中将这些图层拖到路网图层的下面。
境界线的绘法
1.一线两点的省界符号的绘法步骤:轮廓笔 样式 编辑样式 2.以字符形式沿路径注记的办法绘制境界线 3.界外套单色带的绘制方法
绘图的作业程序和方法
Baidu Nhomakorabea
3.关闭原图图层。上述绘图工作结束并检查后,暂 时关闭原图图层,但不要删除。 4.有地貌晕渲的地图导入地貌晕渲图。 5.图例符号和文字注记。 6.面积色填充。 7.绘制境界线及其色带。 8.接边和整饰。
线的绘制方法和线的编辑
1.贝塞尔曲线工具绘线
2.线宽线型和线颜色的设置 3.线的编辑
CorelDRAW的基本操作
1、输入对象
2、选中对象 3、移动对象
4、群组和取消群组
5、结合和分离对象 6、对象堆积次序 7、锁定和解锁对象 8、缩放对象 9、复制对象 10、输出对象
绘图的作业程序和方法
1.用CorelDraw工具框里的矩形工具绘出图廓线。 2.地图要素的绘制 (1)水系的描绘——和传统绘图程序一样先绘水系,绘前应在“轮廓线对 话框”和“填充色对话框”里确定线条线型,宽度和颜色等属性的缺 省值。用“贝塞尔曲线”工具跟踪描绘(相当于跟踪矢量化)水系。 河流遇到桥梁和水闸等人工地物时应封闭并平行于桥梁或水闸两侧。 (2)街区的描绘——用CorelDraw绘制街区的方法很多,最高效的绘法有两 种:一种是先用轮廓笔绘出不同路宽的街道,拷贝到另外的图层上, 并将其换成较原线条窄的白色线条,成为双线街道网,然后用矩形绘 图工具或绘线工具绘出色块范围,填色后便成了街区普染色。在地图 制图中,这是最常用的方法。第二种方法是利用“自然笔工具”绘出 互为交叉的街道,再用“焊接”功能变成双线街道网,填色后也可成 为街区。 (3)道路的描绘——CorelDraw没有地图专用线型符号,但仍然可以利用轮 廓线及其线型编辑功能绘出各种线型符号。 (4)体育场的描绘——可以在符号库中调用,并用旋转功能调整方向。或 利用矩形圆角功能将矩形圆化成椭圆。 (5)其它地物的绘制——包括各种管线、地物附属设施、植被等。
1、非常强大的绘线功能 2、非常强大的“节点编辑”功能 3、非常强大的面积色填充功能 4、非常神奇的文字注记和编辑功能 5、非常丰富的图形和文字效果功能 6、非常方便的图例符号建库和调用功能 7、非常小的图形文件数据量
CorelDRAW界面和工具总览
1、工具箱 2、菜单栏 3、标准工具栏 4、属性栏 5、对话框
文字输入和文本编辑
1.文字颜色的确定 2.字体和字体大小的确定 3.调整文本字距 4.调整文本行距 5.文本对齐 6.导入文本文件 补充:用拷贝叠加法制作投影效果
• 输入文字后拷贝,并将拷贝字从原地移开放在旁边作投影字备用. • 确定主体字的颜色,并以此为根据将拷贝字改成投影色的字(或黑色). • 将投影字和主体字叠加,并使之和主体字按用户设定的方向错开一定的 距离. • 确定主体字和投影字的排序顺序,即主体字在前面,投影字在后面. • 满意后将它们群组. • 常将投影字置于填充色之上,使之产生三个颜色层.也可以三层文字叠 加,在原来基础上再增加一层迎光面.
地图文字注记技巧
1.字距调整 (1)空格 (2)用字距调整法 2.沿路径注记法 (1)开放路径 (2)闭合路径
3.左斜体和耸肩体文字的制作 (1)直接用键盘和鼠标控制 (2)使用“倾斜”卷帘窗
几种特殊图形的画法
1.同心圆的画法 (1)用轮廓图外扩法绘制 (2)用对象中心重叠法绘制 (3)用对齐功能绘制