基于构件的软件复用技术的研究应用
基于构件技术的应用系统开发研究
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Vol . 2 . NN CO吃 EGE 吸 诗 乙
新乡教育学院学报
2( 刀年 6 月 X
」四E 。X 7 t 2( )
基于构件技术的应用系统开发研究
张晓红‘常国 , , 锋“ 杨丽3
(1.华北水利水电 学院信息工程系, 郑州 4 ( X8;2.新乡师范高等专科学校 计算机科学系, 新乡4 3以 ; 河南 5 X) 河南 5 X ) 3.河北工程大学 信息与电气工程学院, 河北 邯郸0 印38 5 )
件, 而是延伸到需求、 统和软件的 系 需求规则、 系统和软件的 构架、 文档、 测试计划、 测试案例和数据以及其他对开发活动 有用的信息。可复用构件是指具有相对独立的功能和可复 用价值的构件, 分为构件类和构件实例, 通过给出构件类的
收稿日期二 刀 龙1 2仪 硬 一 2
构以及构件与软件构架、 构件与构件之间的交互机制。目前
摘 要:介绍了构件的基础知识, 讨论了基于构件的软件开发流程, 并给出了CB D开发时候应遵循的规则, S 在 此基础上利用构件技术开发了某县(市)级的武装部管理信息系统。
关键词:构件技术;软件构件;软 件开发;应用系 统
中图分类号门 3 1 丁
象技术。
文献标识码:A
文章编号:16 2一 2 (2( y )工心 少 7 3 5 X7 肠 呢
作者简介:张晓红(19 9 ) , 河南郑州人, 7 - 女, 华北水利水电学院信息工程系在读硕士研究生。研究方向: 面向对
通常情况下应用软件系统的开发, 不论是过程化方法还 是面向对象方法, 它们的过程都包含了以下几个阶段: 需求 分析、 设计、 编码、 测试、 维护等。当每个应用系统的开发都 是从头开始时, 在系统开发过程中就必然存在大量的重复劳 动, 如:用户需求获取的重复、 需求分析和设计的重复、 编码 的重复、 测试的重复和文档工作的重复等, 从而出现了大量 的同类软件( 如财务软件、 S 软件等) 的重复开发, I M 造成大量 人力、 财力的浪费, 而且软件的质量也不高。于是, 19 8 在 6 年、 9 年召开的NAI 会议上提出要用工程化的思想来开 19 6 D 发软件, 并在以后不断发展、 完善。人们希望通过软件复用 来充分利用已有软件中的资源, 避免在软件开发中大量重复 性的劳动, 从而提高软件开发的效率和质量, 降低软件开发
软件构件管理及复用研究
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维普资讯
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8 6-
洛 阳大学学报
联构件等信息 , 它们与构件模型共 同组成 了对构件的完整描述 . 为了给使用者在查询构件时提供方便 , 同时也为了更好地复用构件 , 必须对收集和开发的构件进行
一
能、 能够独立工作或能 同其他构件装配起来协调工作的程序体 , 构件的使用同它的开发、 生产无关.从
抽象程度来看 , 向对象技术 已达到了类级复用( 面 代码复用 ) 它以类 为封装 的单位 , , 这样 的复用粒度还 太小 , 足以解决异构互操作和效率更高的复用. 不 构件将抽象 的程度提到一个更高的层次 , 它是对一组 类的组合进行封装 , 并代表完成一个或 多个功能的特定服务 , 也为用户提供 了多个接 口.整个构件隐藏 了具体的实现 , 只用接 口对外提供服务.
键字有相同的领域分析结果作为支持. 刻面分类法的主要思想来源于图书馆学. 在刻面分类机制 中, 定义若干用于刻画构件特征的“ , 面”
每个面包含着干概念 , 这些概念表述构件在面上的特征. 刻面可 以描述构件执行的功能、 被操作 的数据 、 构件应用的语境或任意其他特征. 描述构件的刻面的集合称为刻面描述符. 通常 , 刻面描述被 限定为不 超过 7 8 或 个刻面.当描述符中出现空的特征值时 , 表示该构件 没有相应 的面. 面描述符 中的每个刻 刻
() 4 对应用领域具有较强的描述能力和较好的描述精度 ;
() 5 库管理员和用户容易使用.
目前 ,已有的构件分类方法可以归纳为三大类 , 分别是关键 字分 类法、刻面分类法 和超文本组织
基于构件的软件复用在公安科技成果推广项目管理系统中的研究与实现
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为软件复用提供 了基本的技术支持。 本文以 “ 公安科技成果推广项 目管理系统”开发为原 型 ,结合软件复用的理论 和技术 ,阐述 了在 . t 台上建 n平 e 立项 目管理领域软件构件的过程 ,分析 和设计了基于构件 的项 目管理信息的体 系结构 ,设计 了面向对象的构件功能 和功能实现 ,提高了软件开发质量和效率 ,解决了项 目管 理系统的通用性、适应性和可扩展性等问题。
、
软 件复 用概念
软件复用就是将已有 的软件成分用于构造新的软件 系 统 ,是指重复使 用 “ 了复用 目的而设计 的软件” 的过 为
模块之间的关系。并且对这些功能模块进行分析 ,确定 哪 些功能是通用的,哪些模块是系统专用的。这一环节如果 能充分利用构件 ,将极大减轻程序 员的压力 ,缩短开发周 期,节约人力成本 ,代码实现过程 的时间缩短 ,会给其后 续 的测试反馈 、安装部署 、版本发布等工作带来好处。构
一
以节约越多的时间 ,只需修改构件接 口或再加一个转换用
的中间接 口, 就可 以 起到事 半功倍的效果。
( ) 二 构件 开发 过 程
在基于构件的软件开发过程 中第一步要做的是了懈应 用需 求,用面向对象的方法进行分析和设计 ,建立系统 的
体 系架构 ,确定软件主要有哪些功能模块组成和这些功能
件开 发过 程 如 图 1 示 。 所
程。运用复用能得到的主要效益有 :1 提高软件生产率, .
2 缩短软件开发时间,3 以更少的人员去开发软件 。4 人 . . .
员、工具和方法更易于从一个项 目转移到另一个项 目,5 . 降低软件成本 ,6 生产更高质量的软件 ,7 改善软件系统 . .
基于SOAi的软件复用与构件技术探析
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一
3 4一
中国新技术新产品
参 考 文 献
ห้องสมุดไป่ตู้
『 王满红, 1 1 ] 陈荣华5 A 概念 、技术 与设计阿 O
北京: 机械工业 出版社, O 7 2 o
王至 坚, 费玉奎, 娄洲清. 构t6 术及其应 软件  ̄ ̄ - 用帆 北赢 科 学出N:2 0  ̄ 05  ̄ 『 毛新 生, 戈. A 原理 ・ 3 ] 金 S O 方法 ・ 实践【 ] M. 北京:
lO A的基本体系架构 S
S OA 即 S rie O ine rhtcue 意 evc - r td A c i tr, e e
思为面 向服务 的架构 , 是一种 以通用 为 目的 、 可 扩展 、 具有联合协作性的架构 , 所有流程都被定 义 为服务 ,服务通过基于类封装的服务接 口 委 托给服务提供者 , 服务接 口根据可扩展标 识符 、 格式和协议单独 描述 。 S A 的基本体 系架构如下 图 l O 所示 , 主 为产品复用和过程复用 。产品复用指复用 已有 它 要 由以下三部分组成 : 的软 件构件 , 通过构 件集成 ( 装 ) 到新的 系 组 得 统。 品复用是 目 产 前现实的 、 主流的 实现软件复用 的有效途径 。过程复 用指复用 已有的软件 开发过程 。 使 用 可复用 的应 用生 成器 来 自动或 半 自动地 生成所需 系统 。过程复用 依赖于软件 自动化技 术的发展 , 目 前只适用 于一些特殊 的应用领 域。 同时 , 将软件 复用按 复用 粒度大小 和抽象层 次的不 同, 可以分为小粒 图 1S A 的基 本体 系架构模 型 O 度、 中粒度和大粒度复用三类 : 小 ① 1 . 1服务提供者 粒度 复用 ,即小规模复用 ,例如程序代码 的复 服务 提供 者是 一个 可通 过 网络寻址 的实 用 。② 中粒度复用 , 中等规模复用 , 即 例如软件 体, 它接受 和执 来 自 亍 消费者的请求 。 它将 自己 设计结果 的复用 。③大粒度复用 ,即大规模 复 的服务和接 口契 约发布到服 务注册 中心 ,以便 用 , 例如应用子系统 的复用 。到 目 为上 , 们 前 人 服务使用者可 以发现 和访 问该 服务 。它主要实 对小粒度复用进行 了长期 的研究 和实践 , 现 发 现 以下功能 : 这类复用方式有许 多局 限性 。 近年来 , 人们又开 a 1 定义系统 中可提供 的服务功能 ; ̄i 始转 向中 、 bt ) t 大粒度 的复用研 究 , 并且 发现 , 通过 实现 系 统 中 已定 义 的 这些 功 能 ; 用 WS L 中粒度复用 ,软件设计者 们在开发—个新 的软 c 1 D ( bS r c e nt n L n ug ) We e ieD f i a g ae描述这些 服 件 系统时 , 以利用 己有的需求分析 、 v i i o 可 系统设 计 务, 并用 U D( n e a D sr tnDsoe 的思想和结果。 D I i r l ec po i vr U v s ii c y 通过大粒度复用 , 软件设计者们 adIt r i )在服务注册表项 中发布 WS L 又可以利用 己有的系统来组 建新 的应用 系统 。 n e ao n g tn D 描述文档 即在设计新 的应用 系统 时,只需考虑各 子系统 1 . 2服务注册 中心 之 间相互作用 的框架结 构 , 而不必 设计 和 服务注册 中心是—个包含可用服务的网络 实现 的细节 , 从而缩短 了开发 时间 , 降低了 因而 可寻址的 目录中心 ,它是接 收并存 储服务契约 开发成本 。 的实体 , 供服务消费者定位服务之用。 它主要实 3构件技术 现以下 功能 : 增加 、 a 】 删除或修改已发布服务提 3 . 1构件 的基本概念 供的服务数据 ; 按用户 的请 求从 系统 的注册 b 1 构件 ( m oe O C pnn是被用于多层企业应用 的 o 表中查询服务数据 种复用技术 , 是应用 系统中可以被 明确辨识 1 服务消费者 3 的构成成分 , 是实现在软件 系统 中的 、 特定的一 服务消费者可以是一个请求服务的应用或 个 或一组 服务的—个被 封装的部分。构件具有 者其它类型的软件模块 ,它从服务注册 中心 中 个或多个接 口, 通过其提 供对服务 的访问 。 构 定位其需要的服务 , 通过相关的传输机制来 件充 当了应用 结构 中的“ 并 积木 ” 而且我们 只需 , 绑定该服务 , 后通 过传递 契约规定的格式 的 了解其接 口协议就可对其进行复用。而可复用 然 请求来执行 这些服务功能 。该模块主要完成 以 构件又是指具有相对独立的功能和可复用价值 下功能 : 的构件。 a 1 发现提供所需服 务的 WS L描述文档 , D 可复用构件具备 了以下几点 属性 : 有用 a 】 这通常通 过访 问服务注册表项来实现 性: 构件必须能够提供有用的功能 ;可用性 : b ) 构 b WS L 的基础上 , 过 S A (i pe 件必须易于被开 发人员 理解 和使用 ; 质量 : ) 在 D 通 O PS l m c 1 构 O j t ces mt 0) be cs P o 1 cA c 协议来与要访问 的服务 件必须能够 正确 的工作并完成既定的功能 ;疽 d吞 进行通信服务的提供者与服务的消费者通常是 应 性: 件应该 易于在不同的语 境中进行相关 构 彼此分开的 ,服务注册中心中的服务信息位于 的配置 ;可 移植性 : e 1 构件 应能在不 同的硬软件 两者之间 ,它将服务 提供者所提供的服务按一 平台下工作 。 随着对 软件复用理解的深人 , 构件 定的标准进行组织和分类 ,并向服务的消费者 的概念已不再局限于早期的源代码构件 ,而是 发布服务接 口,服务的消费者就使用查询功能 延伸到需求 、 系统和软件的需 求规则约 、 系统和 发现服务的提供者 。服务提供者与服务消 费者 软件 的构 架 、 、 计划 、 试案例 以及其 文档 测试 测 通过事先已经定 义好 的契约进行彼此的交互 。 他对开发活动有用的相关信 息。这些信息广义
基于复用的构件开发模型的研究与应用
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基 于 复用 的构件 开 发 模 型 的研 究 与应 用
亓 慧 艳 ,程 建 平
( .山东 师 范 大 学 信 息 科 学 与 工 程 学 院 , 山东 济 南 2 0 1 1 5 0 4;
2 .中创 软 件 工 程 股 份 有 限 公 司 , 山东 济 南 2 0 1 ) 5 0 4
Re e r h a d a p iain o e s -b s d c mp n n e eo me tmo e s ac n p lc to fr u e a e o o e td v lp n d l
Q u a H N in Pn 2 IH i ̄ n,C E G J ig a构 件 开 发 模 型 , 模 型 解 决 了 构 件 内 部 结 构 和 组 织 问 题 , 证 良 该 保
好 的 功 能 职 责 划 分 和 关 注 点 分 离 ; 保 证 构 件 以规 范 化 的 方 式 提 供 对 外 服 务 接 口和 扩 展 接 口 ;保 证 构
a l s f-d ma d a a i t s s wel o a e n c p b l i .Cu tme ma a e n o o e t h c a p id h s ie so r n g me t c mp n n w ih p l t i mo e i e e o e f r t e f a c a d — e dl s d v l p d o h n n i l o i
man;a d he r -u e r s e i c i a ca tms r ci e a i dc t d t a t i i n t n e s d f p c f f n i i o i n l e .P a t h s n i ae h t h s c mo e a i r v t e ae o ot a e r u e d l c n mp o e h r t f s f r e s , w
系统架构师 论基于构件的软件开发方法及其应用
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系统架构师任务重大,需要了解客户需求以及如何设计和实施系统。
构件化的软件开发方法是系统架构师需要掌握的重要技能之一。
在本文中,我们将深入探讨基于构件的软件开发方法及其应用,以及它对系统架构师的重要性。
一、基于构件的软件开发方法简介基于构件的软件开发方法是指将软件系统拆分成互相独立的构件,然后将这些构件组合在一起以构建整个系统的方法。
这种方法提供了一种将系统模块化的方式,使得系统可以更容易地理解和维护。
构件化还能够提高系统的复用性和可扩展性,从而减少系统的开发时间和成本。
在基于构件的软件开发方法中,系统架构师需要首先对系统进行全面评估,了解系统的需求和各个模块之间的关系。
系统架构师需要设计和定义系统的构件,并确定它们之间的接口和通信方式。
系统架构师需要协调开发团队,确保各个构件能够按照设计规范进行开发,并最终集成到整个系统中。
二、基于构件的软件开发方法的应用基于构件的软件开发方法广泛应用于大型软件系统的开发中。
它可以帮助开发团队更好地理解系统的复杂性,降低系统的维护成本,并提高系统的可靠性和稳定性。
在实际应用中,系统架构师可以通过使用现有的构件库来加速系统的开发进程,同时也可以提高系统的灵活性和可定制性。
三、个人观点和理解作为系统架构师,我深刻理解基于构件的软件开发方法对于系统开发的重要性。
它能够帮助我们更好地管理系统的复杂性,提高系统的可维护性和可扩展性。
基于构件的软件开发方法也能够加速系统的开发进程,降低系统的开发成本。
我认为系统架构师需要深入学习和掌握基于构件的软件开发方法,并将其运用到实际的系统开发中。
四、总结通过本文的讨论,我们深入探讨了基于构件的软件开发方法及其应用在系统架构师工作中的重要性。
我们从简到繁地介绍了基于构件的软件开发方法的基本概念,并探讨了其在实际应用中的优势。
我共享了对于这个主题的个人观点和理解。
希望通过本文的阅读,读者能够更全面、深刻和灵活地理解基于构件的软件开发方法在系统开发中的重要性。
基于构件的软件复用及在GIS中的应用
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功 能 和可 复用 价值 的 构件 J构件 化 的软 件 开 发 过 . 程可 以提高 软件 复用 程度 , 高开 发效 率 , 提 并且 便 于
维护 , 高 质量 。 提
质量、 提高软件生成效率 已经是非常棘手的问题. 软 件 复用 的 出现使 得软件 的开 发真 正工 程 化 、 业 化 . 工
的重点 集 中于应 用 的特 有构 成部 分.
从2 O世 纪 6 O年代 后 期 的第 一 次 “ 件危 机”, 软
件 复用 研究 重新 成 为热点 , 视为 解决 软 件 危机 , 被 提 高 软件 生 产效 率 和 质 量 的 现实 可 行 的 途 径 ¨ . 实 J其
程 序设 计 出现 后 人们 就有 了 复用 的 思 想 , 随着 面 向
中图分类号 :P 1 文 献标志码 : 文章编号 :0 8— 94(0 2 0 ~ 0 5—0 T3 1 A 10 7 7 2 1 ) 4 02 3
收 稿 日期 :0 I 2—1 2 1 一1 5
作者简介 : 李瑞华( 9 5一) 男 , 17 , 山西阳泉 人, 硕士 , 阳泉师范高等专科学校讲师.
李瑞华 李 霞 ,
(. 1 阳泉师范 高等专科学校 , 河北 阳泉 0 5 0 ; 河北省石家庄经济学院 信息工程学院 , 4202 河北 石家庄 0 0 3 ) 501
摘
要: 软件复用是提 高软件生产率, 减少开发代价 , 高软件质 量的关键技术之 一. 提 支持软件 复用 的技 术有很 多, 件技 术 构
2 软件复用
16 年 N T 98 A O软件工程会议 , c r 在提交会 M lo ly 议 的论文 《 大量生产的软件构件》 提 出了“ 中, 软件 组 装 生产 线 ” 的思 想 . 那 以后 , 用构 件 技 术 实 现 从 采
浅谈软件复用技术及其应用
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浅谈软件复用技术及其应用陈思[上海烟草(集团)公司计算机信息中心]_______________________________________________________________________________【摘要】随着企业信息化建设的不断深入,集团公司多个烟厂生产指挥系统建设将相继展开。
在企业中充分运用软件复用技术,不仅可以规范企业的业务流程,进而对企业的业务过程进行优化重组,而且构建可复用的软件系统本身就是企业非常重要的知识库和规则库,可以成为指导企业实施和扩展管理信息系统的模型。
在深入分析企业需求基础上建立可复用的企业业务模型可以在最大程度上提高企业实施ERP的成功率,降低信息化投资的成本,缩短建设周期。
所以大力发展并推广软件复用技术对于促进集团化规模下的多个烟厂信息化建设有重要的现实意义。
【关键词】软件复用模块化生产指挥系统_______________________________________________________________________________1 软件复用技术概述1.1 软件复用技术的概念大多数情况下所讨论的软件可复用性指软件本身的可重用性,即软件代码实现的可重用性。
而实际上,软件复用远不止这些,软件开发的全生命周期都有可重用的价值,包括项目的组织、软件需求、设计、文档、实现、测试方法和测试用例都是可以被重复利用或借鉴的有效资源。
软件较强的可复用一直是软件工程所追求的目标之一,软件工程界希望有一天能和其它工业领域一样,利用标准化的软件模块快速构建特定的应用系统。
事实上,这种努力也取得了相当大的进展,但是与人们所期望的目标还是有不少差距,软件模块还远没有机械设备的零部件那样拆卸、维修、更换方便和简单。
1.2软件复用技术对企业信息化建设的意义在企业中软件复用技术的运用,不仅可以规范企业的业务流程,发现业务流程中不合理的环节,进而对企业的业务过程进行优化重纽,而且构建可复用的软件系统本身就是企业非常重要的知识库和规则库,可以成为指导企业实施和扩展管理信息系统的模型。
软件复用技术研究及其在软件工程中的应用
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软件复用技术研究及其在软件工程中的应用一、引言随着信息技术的不断发展,软件复用技术在软件工程中的应用日益广泛。
软件复用技术是指通过封装、继承、模板等手段,将现有的软件组件进行重复利用的技术。
软件复用技术在软件工程中的应用能够提高软件开发效率、降低软件开发成本、提高软件质量、简化软件维护等方面具有显著的优势。
本文将就软件复用技术的研究及其在软件工程中的应用进行深入探讨。
二、软件复用技术研究(一)复用分类1.功能复用:将软件中同一功能模块的不同实现方法加以抽象,以实现不同应用场景下的复用。
2.数据复用:将软件中常用的数据类型进行抽象封装,以提高软件开发效率和提高数据的可复用性。
3.构件复用:将软件中固定的结构、算法封装成独立的组件,以便不同的软件系统可以重复利用。
(二)复用方法1.基于继承的复用:利用面向对象编程语言的继承机制,通过扩展父类来达到复用的目的。
2.基于接口的复用:利用面向对象编程语言的接口机制,通过实现接口来达到复用的目的。
3.基于组件的复用:将软件封装成独立的组件,以便其他软件系统可以重复利用。
(三)复用技术1.模板技术:利用模板技术可以将通用的代码压缩为一处,提高代码复用率。
2.泛型技术:利用泛型可以实现对不同类型数据的通用处理,从而提高软件开发效率。
3.元编程技术:元编程技术能够在编译时预处理代码,从而提高软件的效率和可维护性。
三、复用在软件工程中的应用(一)提高软件开发效率由于很多需要实现的功能是相似的,如果每个程序员都要从头开始设计、编写和测试代码,软件开发效率就会受到很大的影响。
而软件复用技术可以将一些常用的代码模块打包成库,多次利用这些库减少了程序员再次编写相同的代码的时间。
因此,软件复用技术可以显著地提高软件开发效率。
(二)降低软件开发成本软件复用技术可以降低软件开发成本。
现代软件通常需要大量的测试、改进和验证,这些成本会直接影响软件开发的总成本。
但是,使用软件复用技术可以减少排除故障所需的时间和成本。
软件工程中的构件重用技术研究

软件工程中的构件重用技术研究在软件工程中,构件重用技术是一种非常重要的技术手段,它可以帮助软件开发人员更加高效地开发出高质量的软件系统。
构件重用技术是一种将可重用的组件设计、实现、测试并加以维护的技术,以便在开发新软件的过程中能够重复使用这些组件。
本文将详细探讨构件重用技术在软件工程中的应用和实践。
一、构件重用技术的意义构件重用技术的存在,主要是为了解决软件开发人员在开发软件的时候重复造轮子的问题。
因为每个软件系统都需要一些共同的基础构件来实现基础功能,例如界面设计、输入输出处理、网络连接等等,这些共同的构件往往会被重复设计、开发和测试。
这不仅会导致资源浪费,还会影响软件开发的效率和质量。
因此,构件重用技术的存在就是想要将这些基础构件抽离出来,以便于开发人员在开发新的软件系统时能够直接复用这些构件,从而提高开发效率和质量。
二、构件重用技术的核心构件重用技术的核心在于组件的设计与实现。
好的组件设计和实现可以为软件系统提供高性能、高可靠性和高可维护性。
为了达到这个目标,需要通过以下方式来完成:1.抽象化:将组件的某些特定功能和实现细节抽象为公共接口和实现,以便于其他开发人员重新利用它们。
2.封装化:将组件的处理逻辑隐藏在组件的内部,只对外提供公共接口,以便于其他开发人员,只需要使用这些公共接口,便可以完成功能的使用任务,而不需要了解组件的具体实现。
3.拆解化:将组件分解为更小、更简单、更易于管理的部件,以便于将不同的组件组成更复杂的系统。
三、构件重用技术的常见实践1.面向对象编程:面向对象编程是一种将真实世界中的实体和其相应的行为进行建模的编程方式。
它以类为基础,将对象(实体)和其行为(方法)作为封装化的组件来处理。
面向对象编程可以提供类的继承、多态、封装和抽象等特性,提供了组件设计和实现的重要基础。
2.开放式系统:开放式系统是指可以被其他系统和组件调用和扩展的系统。
开放式系统的存在,可以帮助软件开发人员更加灵活地使用和扩展现有的组件。
计算机中构件复用技术应用的探讨
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计算机中构件复用技术应用的探讨伴随着我国现代科学技术的快速发展,我国计算机的运用也在逐步的扩大,软件需求量迅速增加,规模也日益增长。
这种快速增长,导致软件开发越来越复杂,开发费用甚至维护费用也越来越庞大,对计算机软件行业的发展构成了巨大的威胁。
针对日趋复杂的软件需求,构件复用技术的出现给计算机软件开发业界带来了希望。
作为针对“软件危机”的最佳对策,构件复用技术已经引起人们的普遍关注。
标签:概念难点分类应用一、构件的概念目前对构件的定义还没有一个统一的描述。
比较有代表性的是Szyperski 提出的构件定义:“软件构件是一个仅带特定契约接口和显示语境依赖关系的组合单元,软件构件可以独立部署,易于第三方组装”。
本人研究各种有代表性的定义后,认为构件是指软件开发中能够独立部署并被其他系统复用的单元,它可以小到一段二进制代码、一个图,也可以大到系统分析、文档、包,甚至是子系统等等。
可复用的构件应该具有可定制性、自我描述性、有用性、易读性、兼容性、移植性等特点。
二、构件复用的难点1.技术因素即使同一类型的系统都具有不同的需求、功能,更何况不同类型的系统,构件复用的开发要做到被一种或者多种系统复用,从功能到对外接口都必须匹配,或者修改一些参数、属性等就能被复用,这种难度是可想而知的。
当构件达到较大的数量时,构件的选择也是非常困难的。
用户要从构件库中选取想要的构件,必须做大量的筛选,而这并不是一件轻而易举的事。
基于构件复用的软件开发方法和软件过程是一个新的研究实践领域,需要一些新的理论、技术及支持环境。
2.人的因素软件开发人员在长期的软件开发工作中有自己的一套思维方式和工作方式,很多开发人员情愿花大量的时间用自己的习惯方式去开发出自己想要的功能模块,而不愿意把时间放在构件数据库去搜索自己想要的构件。
3.管理因素在软件生产的管理中,沿习了一些与复用的目标很不协调的制度与政策,如计算工作量时,对复用的部分打很大的折扣,甚至不算工作量;另外,很多软件开发人员不是在软件开发时就按照构件复用的思想去设计系统框架,而是在软件开发的一个阶段完成后,在这些已经完成的模块中寻找以后可用的复用单元。
基于构件的软件复用技术在美容美发管理系统中的应用
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目前美容美发连锁机构面临着诸多 困境 : 营业场所分散 , 总部无法及时监管和统计各 门店的营业状况 。信息反馈不畅通, 给高 层管理带来无法预期 的决策风险。因此在信息化飞速发展的时代 , 必要开发一个功能全面的美容美发管理信 息系统 。 有 当前客户对软件 的需求不 断增加 , 软件产 品的规模也更 为庞大 , 传统 的软件 开发方法很 难适应软件产品功能和规模 的发展速 度, 因此 , 需要新 的软件 开发方法来适应 软件 产品的发展 。软件 复用避免 了软件开发 过程 中的重复性工作 , 高了软件 开发 的效 提
率, 软构件技术为软件复用提供 了技术支持。
1软 件 复用基本 概念
软件复用指 的是在软件开 发过 程中重复使用相同或相近 的软件元素 的过程… 。确切 的说 , 软件复用就是开发 出可 以重用 的软 件构件 , 然后使用这些构件 , 进行构件组装 , 开发出软件产品。软件复用贯穿于软件系统开发 的各个 阶段 , 因此软件开发过程 中所 有 的软件元素都是进行 复用 。 软件复用过程是在复用成分库中进行检索 匹配得到可复用软件资源 , 并利用可复用软件资源创建软件系统的过程。软件复用 过程将 软件开发分成两个阶段 : 面向复用 的开发和基于复用的开发。面向复用 的开发是产生软件资产的过程 , 也称为领域工程 ; 基 于复用 的开发是使用软件资产生产新的软件系统 的过程 , 也称为应用过程 。领域工程是应用工程 的前提和基础。
W AN G ong— a H —g ng
( ’n Sy aa 1 0 8Chn ) i
Abs r c : of ae r u e a i upi ai o k i hes t r e eop e oc s,i p o e t e e f inc fs t a e d v l m e . t a t S t r e s vo d d lc ton ofw r n t ofwa e d v l m ntpr e s m r v h f ce y o of r e eop nt w i w
浅谈基于构件的软件工程技术
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01
02
03
04
定义
基于构件的软件工程技术 是一种软件开发方法,它 强调使用可复用的软件构 件来构建软件系统。
提高软件复用性
通过使用已有的构件,避 免重复开发,降低开发成 本。
提升软件质量
成熟的构件经过多次验证 ,提高了软件的质量和稳 定性。
加速软件开发
构件化的开发方式提高了 开发效率,缩短了开发周 期。
浅谈基于构件的软件工程技 术
汇报人:文小库 2024-01-01
目录
• 基于构件的软件工程技术的概 述
• 基于构件的软件开发过程 • 基于构件的软件开发的优势与
挑战
目录
• 基于构件的软件工程技术应用 案例
• 基于构件的软件工程技术的发 展趋势与展望
01
基于构件的软件工程技术的概 述
定义与特点
构件标准化促进软件开发 的规范化和标准化。
构件具有可复用性,支持 软件复用。
01
03 02
面临的挑战与问题
构件的获取、选择与 集成是关键问题。
需要克服构件间的耦 合度过高、内聚性不 足等问题。
需要解决不同构件之 间的互操作性和标准 不统一问题。
04
基于构件的软件工程技术应用 案例
企业资源规划(ERP)系统
,满足不断变化的用户需求。
嵌入式系统
要点一
总结词
嵌入式系统是一种特殊的软件应用领域,其特点是硬件资 源有限,需要高度可靠性和实时性。基于构件的软件工程 技术为嵌入式系统提供了有效的解决方案。
要二
详细描述
在嵌入式系统中,每个构件对应于一个硬件模块或一个特 定的功能,通过将系统划分为多个独立的构件,可以实现 硬件资源的有效利用和系统的可靠性。基于构件的软件工 程技术还支持构件的动态替换和升级,使得嵌入式系统的 维护和升级更加方便快捷。
基于构件的软件复用技术
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构件技术一、构件构件定义构件是软件的基本构成成分,也是软件体系结构的基本构成元素,无论是在概念上还是实现的技术上,目前都有很大的发展,已经比较成熟。
1、构件是指语义完整、语法正确且具有可复用价值的单位软件,是软件复用过程中可以被明确辨识的成分。
结构上,它是语义描述、通信接口和实现代码的复合体。
简单的说,构件是具有一定的功能,能够独立工作或能同其他构件装配在一起协调工作的程序体,构件的使用同它的开发、生产无关。
从抽象角度来看,面向对象技术已经达到类级复用,它以类为封装单位,但这样的封装粒度还太小,不足以解决异构互操作和效率更高的复用。
2、构件是指一个可单独开发和交付的软件单元,其设计和实现都封装在一起,具有相对独立功能和可复用价值,通过其接口向外界提供服务。
3、构件就是如同制造业中相对独立的、有一定功能的零部件,在产品组装过程中可以通过接口来使用它,并且不同的产品可以调用同一接口的零部件,从而实现构件的复用。
构件分类根据软件的3层结构框架分类根据软件的3层结构框架(表示层、业务逻辑层和数据访问层),将构件分为表示层构件、业务构件和实体构件,如图 1。
图1软件的3层框架与构件的对应关系根据构件测试的需要分类构件可分为白盒构件、灰盒构件和黑盒构件等。
构件技术分析构件是由本地代理、服务器代理、接口定义和通讯单元四个部分组成。
本地代理用于传递服务器的接口指针,相当于CORBA 规范中的Stub 。
服务器代理用于传递客户程序对接口的调用,相当于CORBA规范中的Skeleton。
接口定义用于定义对象接口,描述对象的名称和方法以及每个方法的参数、类型和输入输出方式,客户程序通过使用它与CORBA服务器交互,相当于CORBA规范中的IDL文件。
通信单元用于构件内部的本地请求与服务器间以及构件间的通信,采用定义于TCP/IP 之上的IIOP(Internet Inter ORB Protocol)协议。
构件内部的通信机制如图2.图2 构件内部通信机制其中,ORB提供客户—对象实现的透明通信方法,它可以屏蔽对象实现位置、实现方法、状态和通信机制等细节。
基于构件的软件工程
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基于构件的软件工程随着信息技术的飞速发展,软件工程已经成为一个不可忽视的领域。
而基于构件的软件工程,作为一种新的软件工程方法学,更是引领了软件开发的革命性变革。
构件是可复用的软件组成模块,它既可以被独立开发,也可以被独立部署。
根据可重用性程度,可将构件分为原始构件和成品构件。
原始构件是未经任何修改即可使用的构件,而成品构件则是经过一定程度的修改后才能使用的构件。
基于构件的软件工程(CBSE)是一种将软件系统构建成可复用构件的软件开发方法。
它依赖于已有的构件库,通过组合和定制现有构件来创建新的软件系统。
这种开发方式大大提高了软件开发的效率和质量。
需求分析:明确软件系统的需求,包括功能需求和非功能需求。
构件库管理:建立和维护构件库,并对每个构件进行详细描述。
构件组合:根据需求分析的结果,从构件库中选择合适的构件,通过组合和定制来创建新的软件系统。
测试与验证:对组合后的软件系统进行测试和验证,确保其满足需求。
部署与维护:将软件系统部署到目标环境中,并进行后续的维护和升级。
提高开发效率:通过复用已有的构件,可以大大减少开发时间和成本。
提高软件质量:由于每个构件都经过严格测试和验证,所以组合后的软件系统的质量可以得到保证。
提高可维护性:由于构件是可独立部署和升级的,所以当软件系统需要维护或升级时,只需替换或升级相应的构件,而无需对整个系统进行修改。
促进团队合作:由于每个团队成员都可以根据需要选择和定制构件,所以可以更灵活地分配任务,促进团队合作。
基于构件的软件工程是一种革命性的软件开发方法,它通过复用已有的构件来创建新的软件系统,大大提高了开发效率和质量。
随着软件工程理论的不断发展和完善,基于构件的软件工程将在未来的软件开发中发挥越来越重要的作用。
随着信息技术的飞速发展,软件工程研究显得愈发重要。
本文将从构件软件工程的背景、现状和研究问题等方面出发,全面深入地探讨构件软件工程的相关研究。
构件软件工程的研究可以上溯到20世纪60年代,当时软件危机引起了人们对软件开发的。
浅谈基于构件的软件工程技术
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构件质量评估涉及多个方面,如功能性、性能、安全性等,评估过 程复杂且难以量化。
质量保障措施不足
缺乏有效的质量保障措施,如测试、审查等,可能导致构件质量问 题频发。
构件的适配性问题
1 2
接口不一致
不同构件之间的接口可能存在差异,导致在集成 时出现适配性问题。
依赖关系复杂
构件之间可能存在复杂的依赖关系,使得在组合 和替换时需要考虑众多因素。
06
结论与展望
对基于构件的软件工程技术的总结
01
技术优势
基于构件的软件工程技术具有模块化、复用性高、开发效率高等优点,
能够显著提高软件开发的质量和效率。
02
应用范围
该技术已广泛应用于各个行业,包括金融、医疗、教育、物流等,为各
种软件系统提供了稳定、高效的解决方案。
03
挑战与问题
尽管基于构件的软件工程技术具有诸多优势,但在实际应用中仍面临着
提高复用率
01
通过构件化开发,可以将已有的软件构件进行复用,提高复用
率。
降低复用成本
02
复用已有的构件可以降低开发成本,提高开发效率。
促进软件产业化发展
03
构件化开发可以促进软件产业化发展,推动软件行业的进步。
04
基于构件的软件工程 技术挑战与问题
构件的质量管理问题
质量标准不一
由于构件来源众多,质量标准存在差异,导致构件质量参差不齐 。
构件库管理、构件复用与整合、技术更新与维护等方面的挑战和问题。
对未来发展的展望
第一季度
第二季度
第三季度
第四季度
技术创新
随着人工智能、大数据 、云计算等技术的不断 发展,基于构件的软件 工程技术有望实现更多 创新,如智能构件、云 构件等,以适应更复杂 多变的业务需求。
软件复用和构件技术
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实现复用的关键因素
应用系统 领域 遗产软件 系统
领域工程
软件再工程 软件构架技术 开放系统技术
软 件 过 程
构件、构架 获取
构件标准 化与描述
构件分类、 存储与检索
构件组装
软件构件技术 CASE技术
非 技 术 因 素
复用相关技术-软件构件技术 复用相关技术 软件构件技术
软件构件技术主要研究内容包括 构件获取:有目的的构件生产和从已有系统中挖掘提取构件 构件模型:研究构件的本质特征及构件间的关系 构件描述语言:以构件模型为基础,解决构件的精确描述、 理解及组装问题 构件分类与检索:研究构件分类策略、组织模式及检索策略, 建立构件库系统,支持构件的有效管理 构件组装:在构件模型基础上研究构件组装机制,包括源代 码级的组装和基于构件对象互操作性的运行级组装 标准化:构件模型的标准化和构件库系统的标准化
例:一个应用程序的一组目标部署技术
x x
C/C++/Java 本地客户端
-
HTML和脚本 和脚本
x x
应用程序和 ActiveX控件 控件
COM
Java Applet
Java Beans
MOM (Microsoft COM/MTS,IBM MQ),DCOM,DCE, CORBA, Other(TCP/IP, IBM LAN Server,…)
复用相关技术-领域工程 复用相关技术 领域工程
领域工程是为一组相似或相近系统的应用工程建立基本能力 和必备基础的过程,它覆盖了建立可复用软件构件的所有活 动 ,包括三个主要的阶段 领域分析:目标是获得领域模型(Domain Model)。主要 活动包括确定领域边界,识别信息源,分析领域中系统的 需求,建立领域模型等 领域设计:目标是获得领域构架(Domain-Specific Software Architecture,缩写为DSSA)。描述在领域模型 中表示的需求解决方案,它不是单个系统的表示,而是能 够适应领域中多个系统的需求的一个高层次的设计 领域实现:主要行为是定义将需求翻译到由可复用构件创 建的系统的机制。这种机制可能是一组与领域模型和 DSSA相联系的可复用构件,也可能是应用系统的生成器
使用ABC方法-设计实现基于构件的可复用软件架构
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使用ABC方法\设计实现基于构件的可复用软件架构摘要本文研究了abc方法,(在此基础上使用abc方法为指导,研究并设计实现了一种基于构件的可复用软件架构(cbrsf,component-based and reusable software frame)。
该架构包含可复用的构件及复杂连接子,可以在架构中通过使用连接子组装构件生成相关领域的新的应用,从而为大粒度软件复用提供一种有效的途径,从而可以减少软件开发时间和费用,提高软件的灵活性、可维护性、可靠性,缩短应用软件的开发周期。
关键词 abc方法;构件;连接子;cbrsf中图分类号tp31文献标识码a文章编号1674-6708(2010)19-0102-021 abc方法概述abc方法是基于体系结构、面向构件的软件开发方法,其根本思想是在构件组装的基础上使用sa的理论与概念来指导软件开发,以提高系统生成的效率和可靠性。
abc的基本概念主要有构件(component)、连接子(connector)和体系结构风格(style),同时吸取了面向aspect(aspect.oriented)的软件开发的研究成果,引入了aspect这一概念,以更好地描述实际系统。
1.1 构件(component)构件是指系统中较为独立的功能实体.构件模型是面向构件的软件开发方法的核心,是构件的本质特征及构件间关系的抽象描述。
abc方法从组装的需要出发,定义构件模型这个构件模型主要分为外部接口(interface specification)和内部规约(internal specification)两部分。
外部接口主要描述构件提供给使用者的信息,分为两类:功能规约(function specification),构件供外部使用的接口;接入点(entry point),构件使用到的外部接口。
1.2 连接子连接子显式地描述了构件之间的交互关系或交互协议。
在abc 中,连接子与构件类似,有外部接口和内部规约2个部分,也可以拥有自己的内部结构(具有内部结构的连接子称为复杂连接子。
基于构件的软件复用技术
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复用 的实现受 到 它们共 同结合 的影 响 。
题域体现 出来 , 并且实现都是通过独立 的方式进行 的; 有的认为构件是一个可独立交付 的软件单元 , 对 软件 设计 和 内容 进行 了封 装 , 并 向外 提供 接 口, 通 过 接 口与其 它构 建 组装 成 更 大 的整 体 ; 有 的认 为 构件 是一 个若 干个 对 象集 , 这些 对象 集都 是动 态变 化 的 , 并且 可 以存 在于 构件 的 内部 , 也 可 能 是 其 接 口的一 部分 。构件 与构 件 之 间 可 以实 现 交 互 和 胶 合 , 交 互 是 直接 实 现 , 而胶合 则是通过独 立的对象实 现的。 以上是 从对 象 实现 技 术 的 角 度 给 出 的构 件 定 义 ; 而 微 软 的技术 文档 给 出 的构件定 义是 通过 接 口向外 提 供 服务 的软件 包 。综 合 以上 内容 , 软 件 构件 技 术 是 支 持 软件 复用 的核 心技 术 , 主要研 究 内容包 括 : 构件 获取 、 构件模 型 、 构件 描 述语 言 、 构 件分 类与 检索 、 构 件 复合 组装 、 标 准化 。
构造 系 统方式 的关 键 。
作者简介 : 何晓琴 ( 1 9 7 5一) , 副教授 , 研究方 向为计算机软件与理论 。
第 2期 何晓琴 等 : 基于 Nhomakorabea件的软件复用技术
6 9
1 . 3 领域工程
领域 工 程覆 盖 了建立 可复 用软件 构 件 的所 有 活
用 的软件 系统 。随着 时 问 的推 移 , 已存 在 的软 件 构 件 已不 能使 用 , 如 何 对 这些 软 件 进 行 维 护 和怎 样 进 行维护 , 才能使其生命期能够延长 , 这是当前面临的
软件构架中的复用技术研究
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样 ,为设 计经验 的 复用提 供 了技 术支 持 。C in /e vr 层的体 系结 1etS re 、分
构 (ae e )、分布 式对 象计 算 ( itiu e be tCm u ig L yr d D sr b tdO jc op tn )、 管 道 和过滤 器 ( ie& F le )、黑 板系统 (lc ba d Pp itr Ba ko r )等都 是广泛 使用 的软件 构架风 格 。
果 、设计 方 案、源 代 码 、测试 计划 及 测试 案例 等 ,从 而将 开发 的 重点 集 中 于应用 的特 有构 成成 分。 通 过 软件 复用 ,在应 用 系统 开发 中可 以充 分地 利用 已有 的 开发成 果 ,
消除 了包 括 分析 、设 计 、编码 、 测试 等在 内 的许 多重 复劳 动 ,从 而提 高 了
须 经过 严格 的测 试 和认 证 ,在构 件库 中统一 管理 。对 于 外来构 件 ,除 了要
考 察其质 量和 可用 性 ,还 必 须考虑 日后 构件维 护和 版本 升级 的成本 。
伴 随一种 构 件模型 的 提 出,应 该同 时提 供构件 开发 和封 装工 具 ,或者
一
软件 开发 的 效率 , 同时 ,通过 复用 高 质量 的 已有 开发 成果 ,避 免 了重 新开
耋A V
一
软 件 构 架 中 的 复 用 技 术 研 究
徐亦丹
( 华东交通大学 理工学院 江西 南昌 300 ) 3 0 0
摘
要 : 面 向对 象技术 出现 并逐步成 为主流技术 ,为软件复用 提供基本 的技术 支持 。软件 复用研 究重 新成为热 点,被视 为解 决软件危机 ,提高软件生产 效率
( 如开 发环境 中 自带 的A tv X c ie 控件 和D lh构 件 ),也可 以利 用项 目承包 ep i 商 和合 作伙 伴开发 的N I D 构件 (o —e eom na tm N nD v lpe tl Ie ),或 者在领 域工 程 和再 工程 的基 础 上从 已有 应用 系统 中发掘 和提 炼 可复用 构件 ,或者针 对 新 需求 和新 技术 从 头 自主开 发新 构件 。不 论 以何 种方 式 获得 的构 件 ,都必
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类映射表方法二
IncubatorUser LoginID Dept Phone SystemManage r LoginID Flag
类映射表方法三
第五章 典型构件设计
构件的开发过程类似于软件开发的过程,
包括需求分析、总体设计、详细设计、编 码和单元测试、综合测试、构件维护,只 是在设计时要考虑构件的重用。 1、典型构件的设计与实现 数据库操作通用构件的实现 用户管理构件的设计与实现 孵化器信息查询构件的设计与实现
用户
用户界面层
功能层 申报模块 查询模块 报表模块 输入模块 系统维护模块
系统层 网络 数据库 操作系统及硬件平台
系统构架示意图
3、构件的识别 为了抽取出系统中可重用的构件,我们将 系统中的构件可分三类进行抽取,即系统 构件、通用构件和领域构件。 通用构件 界面设置构件名称:windows_component 通用查询构件名称:find_component 数据录入构件名称:input_component
5 有用性
1
4
可移植性
软件构件特点
可用性
2 适应性
3 实验室及 可靠性 仪器设备
3、软件构件的分类和描述方法 按照青鸟工程、自顶向下、复用方式 、使 用范围 、粒度大小 、复用时状态 、功能用 途 、构件来源。 构件可以用一个四元组来描述表示: Compoment∷=CID,CInformation, CBody,CInterface
开 软 件 放 再 系 工 统 程
软 件 过 程
CASE
技 术
5、软件复用的分类和意义
根据复用对象、复用方式 、领域范围分类
复用过程将软件开发划分成两个阶段:基
于可复用软件资源的应用系统开发阶段和 可复用软件资源的生产阶段。 6、存在问题和发展趋势
第三章 软件构件技术
1、构件的概念 构件是被标准化的可重用的软件资源。 2、构件的特点
4、构件的模型 开发应用系统的首选模型是微软的 COM/DCOM、 OMG组织的CORBA模型 和SUN公司的JavaBean/EJB 、嵌入式构 件模型等
5、构件库 6、基于构件的软件开发过程及技术 基于构件的软件开发通常包括构件获取、 构件分类和检索、适应性修改、构件评估 以及使用可复用构件在新的语境下装配成 新的应用系统。
中北大学电子与计算机科学技术学院
基于构件的软件复用技术的
研究应用
导 师: 杨秋翔
研究生: 赵二开 专 业: 计算机软件与理论
目 目
录 录
绪论
软件复用技术 软件构件技术 体系结构设计 典型构件设计
总结与展望
第一章 绪论
1、引言
在软件危机背景下产生了软件复用 2、国内外研究现状 3、课题研究的意义
领域构件
孵化器信息管理构件名称: incubator_manage 孵化器信息统计构件名称: information_statisc
1. 数据库模型设计 对象关系映射方法 :类属性映射到数据库表 字段 、类映射成表 、关系映射 。 类映射成表分为将整个类层次映射为一个数 据库表 、每个具体子类映射成一个数据库表 、 每个类均映射为一个数据表 。
了构建和实现系统的思路。服务涉及到的 粒度大,有利于企业级应用中的业务,更 利于更高级别的复用,具有进一步研究的 价值。
User LoginID Password TrueName Dept Phone Flag
IncubatorUser LoginID Password TrueName Dept Phone
SystemManage r LoginID Password TrueName Flag
类映射表方法一
User LoginID Password TrueName
浏览孵化器信息 审核孵化器信息
统计查询孵化器信息
系统管理员 生成word、excel报表 打印报表 系统维护
系统用例模型
BrowseIncubator
VerifyIncubator SystemManager
StatisticsIncubator
ExportWordExcel
SystemMaintain
第二章 软件复用技术
1、软件复用思想的提出 1968年 ,Dough Mcllory在德国提出 2、软件复用技术的发展 1968-1978年:萌芽、潜伏期 1979-1983年:再发现期 1983-1994年:发展期 1994年至今:成熟期
3、软件复用的基本概念
软件复用是指重复使用“为了复用目的而
问题域类模型
系统的登录界面
用例模型是对系统功能性需求进行描述,
包括用例、角色和系统。 建立问题域类模型就是以表示问题域内抽 象的类为建模元素,用这些类及其关系组 成系统的类模型。 初始图形用户界面反映用户与系统交互时 系统提供的视图界面。目的和注意事项
2、MIS系统的体系结构 根据用例模型中的用例按层划分,结合问 题域类模型和模板独立性原则,将各业务 层划分成为功能内聚且可单独成为子系统 的功能模块,建立山西省企业孵化器信息 管理系统的体系结构。 体系结构分为用户界面层、功能模块层和 系统层。
领域构架
构架细化
构件提取
可 复 用 构 件 领域构件 设计 编程 应用系 统
构件/构架库 领域构架 问题域 系统开 发 分析
系统调 试
系统组装 用户需求 分析 设计 编程 测试 系统专用构件 专用构件开发
1、系统需求分析 需求分析的目的是要明确所要研究的系统 问题域 。 根据基于构件的开发方法,进行需求分析 要作好三方面的工作:用例模型、问题域 类模型和初始图形用户界面。
设计的软件”的过程。
4、软件复用的原理过程和关键技术
软件复用的过程概括为抽象、选取、实例
化和集成四部分 。 复用过程将软件开发划分成两个阶段:基 于可复用软件资源的应用系统开发阶段和 可复用软件资源的生产阶段。
软件复用的关键技术
一 二 三 四 五 六 七
领 域 工 程
构 件 技 术
软 件 构 架
第四章 体系结构的设计
首先提出了一个基于构架/构件开放 式结构的应用系统原型,重点在山西省企 业孵化器信息管理系统中具体设计和实现。 企业孵化器概念、特征,山西省的孵化器 情况。
领域知识 领域专家经验 现有系统资料
构件开发 领域构件 需求 分析 设计 编程 测试 领 域 构 件
领域分析
构件生产线
孵化器查询构件的界面图
2、构件的组装 将构件组装成应用系统需要考虑的因素有: 构件模型与体系结构、构件粒度、运行环境 等。 构件的组装按其特征分为黑盒组装法、白盒 组装法和灰盒组装法。 本系统中主要采用基于构架的方法来组装, 在组装的过程中还根据需要用到了其它的方 法。
总结与展望
展望未来,快速发展的面向服务方法提出
4、 主要工作
对软件复用技术和基于构件的软件技术的
深入分析,研究了基于构件的软件复用在 实际中的应用。 提出了基于构件的软件复用方法—基于构 架/构件技术的具有开放式结构的应用系统 原型 。 在山西省企业孵化器信息管理系统中具体 设计和实现这一理论,以此证实研究结果 的可用性和实用性。