PNG图片详解与加密解密方法

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PNG图片详解与加密解密方法

PNG文件格式分为PNG-24和PNG-8,其最大的区别是PNG-24是用24位来保存一个像素值,是真彩色,而PNG-8是用8位索引值来在调色盘中索引一个颜色,因为一个索引值的最大上限为2的8次方既128,故调色盘中颜色数最多为128种,所以该文件格式又被叫做PNG-8 128仿色。PNG-24因为其图片容量过大,而且在Nokia和Moto等某些机型上创建图片失败和显示不正确等异常时有发生,有时还会严重拖慢显示速度,故并不常用,CoCoMo 认为这些异常和平台底层的图像解压不无关系。不过该格式最大的优点是可以保存Alpha

通道,同事也曾有过利用该图片格式实现Alpha 混合的先例,想来随着技术的发展,手机硬件平台的提升,Alpha混合一定会被广泛的应用,到那时该格式的最大优势才会真正发挥。


PNG-8文件是目前广泛应用的PNG图像格式,其主要有六大块组成:
1.PNG文件标志,为固定的64个字节:0x89504e47 0x0d0a1a0a 2.文件头数据块IHDR(header chunk) 3.调色板数据块PLTE(palette chunk) 4.sBIT,tRNS块
等。。。5.图像数据块IDAT(image data chunk) 6.图像结束数据IEND(image trailer chunk),固定的96个字节:0x00000000 0x49454e44

0xae426082 这六大块按顺序排列,也就是说IDAT块永远是在PLTE块之后,期间也会有许多其他的区块用来描述信息,例如图像的最后修改时间是多少,图像的创建者是谁等… 数据块1-4:


除了PNG文件标志,其中四大数据块和文件尾都是由统一的数据块文件结构描述的:
Chunk Length: 4byte


Chunk Type: 4byte


Chunk Data: Chunk Length的长度


Chunk CRC: 4byte 例如IHDR块的数据长度为13,即
Chunk Length = 13

Chunk Type ="IHDR"

IHDR块:


用来描述图像的基本信息,其格式为:


图像宽:4byte


图像高:4byte


图像色深:4byte


颜色类型:1byte


压缩方法:1byte


滤波方法:1byte


扫描方法:1byte

PLTE块:
这个就是传说中放置调色盘数据的地方啦,其格式为:


循环


RED:1byte


GREEN:1byte


BLUE:1byte


END


循环长度嘛,不就是Chunk Length / 3的长度嘛,而且Chunk Length一定为3的倍数。tRNS块:
这个块时有时无,主要是看你是否使用了透明色。该区块的格式为:


循环


if(对应调色盘颜色非透明)


0xFF:1byte


else


0x00:1byte


END


循环长度为调色盘的颜色数,相当于调色盘颜色表的一个对应表,标识该颜色是否透明,0xFF不透明,0x00透明。故如果用UltraEdit查看PNG文件的二进制编码,如果看到一大片FF,一般就是tRNS区块啦,因为一个PNG文件一般只有一个透明色。



IDAT块:


这个就是存放图像数据的地方啦,这里要注意的是一个PNG文件可能有多个IDAT区块,而其他三大区块只可能有一个。


IDAT 区块是经过压缩的,所以数据不可读,压缩算法一般为LZ77滑动窗口算法,如果硬要看里面的数据的话,用zlib库也可以看

IEND块:


该区块虽然也按照数据块的结构,但Chunk Data是没有的,所以是固定的96个字节:

0x00000000

0x49454e44

0xae426082

IEND数据块的长度总是0(00 00 00 00,除非人为加入信息),数据标识总是IEND(49 45 4E 44),因此,CRC码也总是AE 42 60 82。

PNG图像压缩:

了解了PNG的文件结构,压缩就有的放矢了。压缩有6个级别,可以根据需要选择。Level1:读取PNG文件,将除六大块之外的所有区块都过滤掉

Level2:文件头是固定的0x89504e47 0x0d0a1a0a,文件尾是固定的0x00000000 0x49454e44 0xae426082,去掉!

Level3:每个区块的Chunk Type我们是否需要呢?很明显,我们自己写的压缩格式自己应该清楚是按照什么样的顺序,去掉!

Level4:每个区块的Chunk Length我们是否需要呢?

IHDR块:定长13个字节,明显不需要,去掉。

PLTE块:最多128个颜色,为撒要用4byte来记录区块长度而不是用1byte来记录颜色数呢?

tRNS块:既然有颜色数,tRNS又是调色盘颜色表的对应表,既数量与颜色数相同,为什么还需要呢?

IDAT块:我想这个是唯一需要4byte来记录长度的区块。Level5:每个区块的Chunk CRC 是否需要呢?

因为计算CRC需要一些时间,但对于字节较少的区块一般可以忽略不计,所以对于这个问题还是由程序员自己决定吧。对于CRC的计算可以参看CoCoMo的另一篇Blog“PNG文件的CRC码计算”

Level6:每个区块我们是否要原封不动的保存期数据呢?

IHDR块:除了宽、高、色深是需要的,后面那4byte的信息是固定的0x03000000 PLTE块:为撒要用3byte来表示RGB而不是2byte的565格式?压缩方法可以参看CoCoMo的另一篇Blog“关于PNG图像压缩的一点感悟” tRNS块:我想tRNS块是冗余最多的区块了吧,大段大段的0xFF明显没有必要,一般的PNG文件只有一个透明色,为撒要用对应表的方法而不是一个索引来记录到底哪个是透明色呢?由于颜色数最多128,所以只需1byte就可以代替tRNS那么多0xFF啦。

PNG图像加解密:

很多人都担心自己辛苦创作的漂亮的美术图片很easy就被别人拿到了,究其原因是由于

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