浮点型转换和共用体
c 式转换规则
c 式转换规则
C语言中的数据类型转换规则可以分为自动转换和强制转换两类。
自动转换发生在不同数据类型的数据混合运算时,C语言会根据需要将数据类型转换统一,以保证运算的正确性。
具体转换规则如下:
1. 算术运算中,低类型能够转换为高类型。
例如,char类型和short类型会转换为int类型,float类型数据在运算时一律转换为double类型。
2. 在赋值表达式中,右边表达式的值会自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给左边变量。
如果右边变量的数据类型长度比左边长,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。
3. 在函数调用中,系统会隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。
4. 函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调用函数。
强制转换是通过类型转换运算来实现的,形式为在要转换的数值或者表达式前用小括号将要类型括起来。
例如:(int)x表示将x转换为整型。
如需获取更多C语言中数据类型的转换规则和相关解释,可以查阅相关的编程书籍或者咨询专业技术人员。
单片机考试大纲
单片机理论考试内容1、考核目标要求掌握从事单片机产品开发所必须掌握的软硬件基本知识:1)了解单片机的类型、基本功能、分类、发展趋势等;2)掌握MCS-51单片机单片机的硬件基本结构,单片机的各部件功能,引脚功能,掌握硬件电路的结构设计。
3)掌握单片机的汇编指令功能、伪指令功能、能够应用汇编指令完成单片机基本的程序设计。
4)掌握C51程序设计结构与功能,能够应用C51完成单片机基本功能的程序设计。
5)掌握单片机的终端系统、定时器结构、串行口功能,并能够应用中断等功能完成一定功能的设计。
6)掌握单片机常用接口技术,掌握数码管、键盘、扩展外部I/O端口功能,扩展外部程序存储器、数据存储器功能。
7)掌握常用串行接口总线协议,及相应协议芯片的编程操作。
8)掌握常用A/D、D/A等接口芯片的功能及程序设计。
2、考核大纲第1部分单片机硬件电路结构与功能1.1)了解单片机的基本概念、结构、功能,发展趋势;1.2)掌握单片机的常用数据结构,二进制数、十进制数、十六进制数的转换,原码、反码、补码、BCD 码的结构与功能。
1.3)掌握单片机的内部基本组成:CPU、存储器、I/O端口、定时器、中断系统、特殊功能寄存器;1.4)掌握单片机的各引脚功能,P0、P1、P2、P3的功能;PSEN、ALE、EA、RST的功能。
1.5)掌握单片机的存储器结构,数据存储器的功能分配,通用工作寄存器区、位寻址区、特殊功能寄存器区及特殊功能寄存器的地址,特殊功能寄存器的可位寻址区域。
1.6)掌握单片机的复位功能及典型的复位结构,单片机复位后的特殊功能寄存器状态、数据存储器的状态,看门狗功能的介绍。
1.7)掌握单片机的时钟系统与单片机时序。
1.8)掌握单片机的I/O端口的功能。
1.9)了解单片机的低功耗功能,低功耗的设置与退出。
第2部分单片机汇编指令系统2.1)了解单片机常用编程语言,掌握单片机的指令的基本格式;指令的通用符号。
Rn,Ri,@,driect,rel,addr16,addr11,$。
c语言 数据类型缩写及含义 表格
标题:深度解析C语言数据类型缩写及含义在计算机编程的世界中,数据类型是非常重要的概念。
在C语言中,数据类型的缩写及含义更是程序员们必须熟练掌握的知识点之一。
本文将深度解析C语言中常见的数据类型缩写及其含义,帮助读者更深入地理解这一重要主题。
1. 数据类型的概念在C语言中,数据类型用来声明变量的类型,指定变量可以存储的数据类型及所占用的内存大小。
C语言中的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和空类型,而派生数据类型包括数组、指针、结构体和共用体等。
2. 基本数据类型2.1 int:整型在C语言中,int代表整型数据类型,通常用于声明整数变量。
int类型在不同的系统中所占用的内存大小可能会有所不同,但通常情况下,int类型占用4个字节的内存空间。
2.2 float:单精度浮点型float代表单精度浮点型数据类型,用于声明具有小数部分的变量。
float类型通常占用4个字节的内存空间,用于存储小数,精度约为6位有效数字。
2.3 double:双精度浮点型double代表双精度浮点型数据类型,用于声明双精度小数变量。
double类型通常占用8个字节的内存空间,精度约为15位有效数字。
2.4 char:字符类型char代表字符数据类型,用于存储单个字符的变量。
char类型通常占用1个字节的内存空间。
2.5 void:空类型void代表空类型,用于表示没有类型。
通常用于函数的返回值或指针的类型。
以上是C语言中常见的基本数据类型的缩写及含义。
掌握这些基本数据类型对于程序员来说非常重要,它们是构建任何C语言程序的基础。
3. 派生数据类型3.1 数组:一组相同数据类型的集合数组是C语言中一组相同数据类型的集合,可以存储固定大小的元素。
3.2 指针:存储变量位置区域的变量指针是C语言中非常重要的概念,它用来存储变量的内存位置区域。
指针可以指向任何数据类型的变量,它可以极大地提高程序的灵活性和效率。
单片机串口通信发送浮点数整型变量
串口通信中整型和浮点型数据的处理和发送在做下位机通信时往往会用到串口,包括下位机将数据传输给上位机,或者是下位机与下位机之间进行数据传输,这时候就会遇到发送数据的问题,单片机通过串口发送数据时往往是一次一个字节(8位),如果传输char(8位)型数据则很好办,只需要直接发送就可以了,但是在发送int型数据和float型数据时就会稍微有些复杂。
下面就以常用的8位单片机89c51为例来进行说明。
当发送int型或long型数据时还比较简单,一个int型数据是16位,long是32位,把int型/long型数据变成2/4个char型数据发送出去就可以了,程序如下void long_char(unsigned long l,unsigned char *s){*s = l>>24;*(s+1) = l>>16;*(s+2) = l>>8;*(s+3) = l;}在串口助手上就可以接收到相应的long型数据了。
当发送float型数据时稍微有些复杂。
下面简单介绍下float型数据在内存中的存储方式(double类似,以下部分参考了别人的博客)。
float遵从的是IEEE R32.24 在存储中都分为三个部分:1.符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负2.指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储3.尾数部分(Mantissa):尾数部分float的存储方式如下图所示:R32.24和R64.53的存储方式都是用科学计数法来存储数据的,比如8.25用十进制的科学计数法表示就为:8.25*,而120.5可以表示为:1.205*而计算机根本不认识十进制的数据,他只认识0,1,所以在计算机存储中,首先要将上面的数更改为二进制的科学计数法表示,8.25用二进制表示可表示为1000.01,120.5用二进制表示为:1110110.1。
用二进制的科学计数法表示1000.01可以表示为1.00001*,1110110.1可以表示为1.1101101*,任何一个数都的科学计数法表示都为1.xxx*, 尾数部分就可以表示为xxxx,第一位都是1,所以可以将小数点前面的1省略,所以23bit的尾数部分,可以表示的精度却变成了24bit,道理就是在这里,那24bit能精确到小数点后几位呢,我们知道9的二进制表示为1001,所以4bit能精确十进制中的1位小数点,24bit就能使float能精确到小数点后6位,而对于指数部分,因为指数可正可负,8位的指数位能表示的指数范围就应该为:-127-128了,所以指数部分的存储采用移位存储,存储的数据为元数据127,下面就看看8.25和120.5在内存中真正的存储方式。
二级C语言笔试318_真题(含答案与解析)-交互
二级C语言笔试318(总分100, 做题时间90分钟)一、选择题在下列各题的A) 、B) 、C) 、D) 四个选项中,只有一个选项是正确的。
1.结构化程序设计主要强调的是SSS_SINGLE_SELA 程序的规模B 程序的效率C 程序设计语言的先进性D 程序易读性分值: 2答案:D[解析] 结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、模块化及限制使用goto语句,总的来说可使程序结构良好、易读、易理解、易维护。
2.若有条件表达式(exp)?a++:b--,则以下表达式中能完全等价于表达式(exp)的是SSS_SINGLE_SELA (exp==0)B (exp!=0)C (exp==1)D (exp!=1)分值: 2答案:B[解析] 条件运算符要求有3个操作对象,称三日(元)运算符,它是C语言中唯一的一个三目运算符。
条件表达式的一般形式为:表达式17表达式2:表达式3。
其求解顺序是:先求解表达式1,若为非0(真)则求解表达式2,此时表达式2的值就作为整个条件表达式的值。
若表达式1的值为0(假),则求解表达式3,表达式3的值就是整个条件表达式的值,注意++、--的用法。
3.将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成SSS_SINGLE_SELA 属性B 关系C 键D 域分值: 2答案:B[解析] 关系数据库逻辑设计的主要工作是将E-R图转换成指定RDBMS中的关系模式。
首先,从E-R图到关系模式的转换是比较直接的,实体与联系都可以表示成关系,E-R图中属性也可以转换成关系的属性,实体集也可以转换成关系。
4.下面判断正确的是SSS_SINGLE_SELA char*a="china";等价于char*a;*a="china";B char str[5]={"china"};等价于char str[]={"china"};C char *s="china";等价于char *s;s="china";D char c[4]="abc",d[4]="abc";等价于char c[4]=d[4]="abc";分值: 2答案:C[解析] 选项A) char *a;*a=“china”应改为a=china;,选项B) 应该是char str[6];D) 项表述方法有错误。
郝斌C语言详细笔记(附源码)
郝斌老师的C语言:课堂讲解全程动手敲代码,讲解细致,对于重要知识点的讲解不厌其烦,是一个难得的C语言入门教程。
在这里对老师的辛勤付出表示感谢。
郝斌c语言视频教程·概述:课程计划为什么学习c语言:Fortran语言主要用于科学计算,在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java 和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
危险性高:写同一个程序,在java中会报错,而在c中不会报错,为什么呢,因为c认为程序你想怎么写就怎么写,c语言认为你写的程序不是很离谱,他都认为你写的这个程序有特殊的含义。
可以直接通过,而java 则不可以。
开发周期长:c语言是面向过程的语言,面向过程的语言的特点就是在开发大项目的时候,很容易崩溃,好比盖大楼,C语言还要造大量的砖块、钢筋等结构原材料,而C++ C# JAVA则进行了一定的继承封装等操作,相当于原材料直接给你,你只需要用它盖楼即可。
现在市场上的语言分三块C/c++:单纯的学习c是什么都做不了的。
JavaC#可移植性不强:这是针对java来说的,因为java的可移植性太强了,所以就感觉说c的可移植性不强。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c 语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
C语言基本数据类型
0.0314159 +2
数字部分 指 数 (尾数) (阶码)
<
字符常量
• 定义:用单引号括起来的单个普通字符或转义字符.
例转义••转字字转义符符义字转常字符义量符举字的:例反符如值含(斜c及义:h‘线2其该_a后0含’字0面1义符.‘cA跟:,的c’h一转A2‘?S_个义C0’字I0字I4符‘码.符\cn)值或’ 一‘\1个01代含’ 码义值表示 m{} \\\\\vnaar‘ppppirrrrniiii<(nnnn)如ttttffff((((""""IT\\‘‘‘例1\Cu\\s036例‘a如r\1A70{}垂Py1bm6’单’:\:0or-x直’\换回响1oa-"引4-\p-’gi-‘‘'制H-行车铃-2nCr--r号---i(-oa表-C-A0\n-)--'-wm-’’’-"t\--\——-nf--1)\-(a--";\-“0--\r——--)n-Y1e--;’-’"’0\64-y-b)’--58o;‘-=,Au-’\-,?n’--\”\\\"’‘‘\\tfb‘‘)\\“\\\\x;nx4n‘a4\68"’’10—13—)’1;’’-2—-—--’运 AI\T--Cs-u--1-运 屏 打a9B-行--rP0-y-7--b--行 幕 印--:rC结,o--”-6o---H结显机5g--果‘-C---or水--果示输(a:’w--m’-退换反双平::出)a-(a屏\-’r格页斜引制’:=e\幕n线号表¥y’显ou示?”)
{
in•t可i =用0;sizeof(类型标识符)测量
printf ("char: %d bytes.\n",sizeof(char));
深析C语言浮点型数据的输入输出
10.3969/j.issn.1671-489X.2019.04.044深析C语言浮点型数据的输入输出◆方星星 吕永强摘 要 C 语言的基本数据类型分为:整型、字符型和浮点型,大多C 语言教材都概括了整型和字符型数据的编码及输入输出,但并未详细介绍浮点型数据的编码及输入输出,这导致很多学生不能灵活运用这一知识点。
本文为了弥补教材的不足和便于学生更好掌握浮点数的输入输出,首先分析了float 和double 数据的编码,再归纳出浮点型数据按十进制、二进制和十六进制输出的三种方法,最后结合内存结构和具体事例对float 数据double 数据的输入作了深入分析,并阐述了double 数据%f 和%lf 输入的区别。
关键词 输入输出;%f 和%lf;浮点型数据;C 语言中图分类号:G642 文献标识码:B 文章编号:1671-489X(2019)04-0044-03Deeply Analyzing Input and Output of C Language Floating-point Data //FANG Xingxing, LYU YongqiangAbstract The basic data types of C language are divided into integer, character type and fl oating-point. Most of the C language textbooks summarize the encoding and the input and output of integer and character data, but do not introduce the encoding and the input and output of fl oating-point data in detail, which leads to the fact that many students cannot use this knowledge fl exibly. In order to make up for the defi ciency of the textbook and make it easier for students to better master the input and output of fl oating point numbers, this paper first analyzes the encoding of float and double data, then summarizes three methods of fl oating-point data output by decimal, binary and hexadecimal system, and fi nally makes an in-depth analy-sis of the input of double data of fl oat data combined with memory structure and specifi c cases, and explains the difference between the input of double data by %f and by %lf.Key words input and output; by %f and by %lf; fl oating-point data; C language1 前言浮点数即实数,分为单精度(float 或single)、双精度(double)和长双精度(long double)三类。
二级C语言-24_真题(含答案与解析)-交互
二级C语言-24(总分76.5, 做题时间90分钟)一、选择题1.下面程序段的运行结果是。
char*p="abcdefgh";p+ =3;printf("%d\n",stfien(strcpy(p,"ABCD")));• A. 8• B. 12• C. 4• D. 7SSS_SIMPLE_SINA B C D分值: 2答案:C[解析] p+=3使指针p指向字符"d",函数strcpy的功能是把后面的字符串复制到p指针指向的空间;strlen函数的功能是求字符串的长度,并返回字符个数,不计最后的"\0"。
本题结果为4,即字符串“ABCD”的长度。
2.若函数中有定义语句:int a;,则。
• A. 系统将自动给a赋初值0• B. 这时a中的值是和随机数• C. 系统将自动给a赋初值-1• D. 这a中无任何值SSS_SIMPLE_SINA B C D分值: 1答案:B[解析] 本题考查变量赋值基本概念。
在声明一个变量后,如果未显式的对其进行赋值,则它的值是一个随机值。
3.用链表表示线性表的优点是• A. 便于随机存取• B. 花费的存储空间较顺序存储少• C. 便于插入和删除操作• D. 数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同SSS_SIMPLE_SINA B C D分值: 1答案:C[解析] 链式存储结构克服了顺序存储结构的缺点:它的结点空间可以动态申请和释放;它的数据元素的逻辑次序靠结点的指针来指示,不需要移动数据元素。
故链式存储结构下的线性表便于插入和删除操作。
4.以下程序的输出结果是#include<stdio.h>main(){ int i=0,a=0;while(i<20){ for(;;){if((i%10)==0)break;else i--;}i+=11;a+=i;}printf("%d\n",A) ;}• A. 21• B. 32• C. 33• D. 11SSS_SIMPLE_SINA B C D分值: 1答案:B5.下列程序执行后的输出结果是。
C语言基础知识总结大全
C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
串口通信中整型和浮点型数据的处理和发送
串口通信中整型和浮点型数据的处理和发送在做下位机通信时往往会用到串口,包括下位机将数据传输给上位机,或者是下位机与下位机之间进行数据传输,这时候就会遇到发送数据的问题,单片机通过串口发送数据时往往是一次一个字节(8位),如果传输char(8位)型数据则很好办,只需要直接发送就可以了,但是在发送int型数据和float型数据时就会稍微有些复杂。
下面就以常用的8位单片机89c51为例来进行说明。
当发送int型或long型数据时还比较简单,一个int型数据是16位,long是32位,把int型/long型数据变成2/4个char型数据发送出去就可以了,程序如下void long_char(unsigned long l,unsigned char *s){*s = l>>24;*(s+1) = l>>16;*(s+2) = l>>8;*(s+3) = l;}在串口助手上就可以接收到相应的long型数据了。
当发送float型数据时稍微有些复杂。
下面简单介绍下float型数据在内存中的存储方式(double类似,以下部分参考了别人的博客)。
float遵从的是IEEE R32.24 在存储中都分为三个部分:1.符号位(Sign) : 0代表正,1代表为负2.指数位(Exponent):用于存储科学计数法中的指数数据,并且采用移位存储3.尾数部分(Mantissa):尾数部分float的存储方式如下图所示:R32.24和R64.53的存储方式都是用科学计数法来存储数据的,比如8.25用十进制的科学计数法表示就为:8.25*,而120.5可以表示为:1.205*而计算机根本不认识十进制的数据,他只认识0,1,所以在计算机存储中,首先要将上面的数更改为二进制的科学计数法表示,8.25用二进制表示可表示为1000.01,120.5用二进制表示为:1110110.1。
用二进制的科学计数法表示1000.01可以表示为1.00001*,1110110.1可以表示为1.1101101*,任何一个数都的科学计数法表示都为1.xxx*, 尾数部分就可以表示为xxxx,第一位都是1,所以可以将小数点前面的1省略,所以23bit的尾数部分,可以表示的精度却变成了24bit,道理就是在这里,那24bit能精确到小数点后几位呢,我们知道9的二进制表示为1001,所以4bit能精确十进制中的1位小数点,24bit就能使float能精确到小数点后6位,而对于指数部分,因为指数可正可负,8位的指数位能表示的指数范围就应该为:-127-128了,所以指数部分的存储采用移位存储,存储的数据为元数据127,下面就看看8.25和120.5在内存中真正的存储方式。
C语言 常用命令
A.基本数据类型(5个)void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果char:字符型类型数据,属于整型数据的一种int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种B .类型修饰关键字(4个)short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。
signed:修饰整型数据,有符号数据类型unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型C .复杂类型关键字(5个)struct:结构体声明union:共用体声明enum:枚举声明typedef:声明类型别名sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小D .存储级别关键字(6个)auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。
通常在栈上分配static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变)volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值2 流程控制关键字A .跳转结构(4个)return:用在函数体中,返回特定值(或者是void值,即不返回值)continue:结束当前循环,开始下一轮循环break:跳出当前循环或switch结构goto:无条件跳转语句B .分支结构(5个)if:条件语句,后面不需要放分号else:条件语句否定分支(与if连用)switch:开关语句(多重分支语句)case:开关语句中的分支标记default:开关语句中的“其他”分治,可选。
C语言程序设计谭浩强(第四版)期末复习重点
C语言程序设计谭浩强(第四版)期末复习重点第一章程序设计和C语言1.1.什么是计算机程序程序:一组计算机能识别和执行的指令。
只要让计算机执行这个程序,计算机就会自动地、有条不紊地进行工作..计算机的一切操作都是由程序控制的,离开程序,计算机将一事无成。
1.2什么是计算机语言计算机语言:人和计算机交流信息的、计算机和人都能识别的语言。
计算机语言发展阶段:机器语言(由0和1组成的指令)符号语言(用英文字母和数字表示指令)高级语言(接近于人的自然语言和数学语言)面向过程的语言(非结构化的语言、结构化语言);面向对象的语言1.3C语言的发展及其特点C语言是一种用途广泛、功能强大、使用灵活的过程性编程语言,既可用于编写应用软件,又能用于编写系统软件。
因此C语言问世以后得到迅速推广。
C语言主要特点:语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
(只有37个关键字、9种控制语句;程序书写形式自由,源程序短)运算符丰富。
(34种运算符;把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理;表达式类型多样化)数据类型丰富。
(包括:整型、浮点型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型;C99又扩充了复数浮点类型、超长整型、布尔类型;指针类型数据,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。
)具有结构化的控制语句。
(如ifele语句、while语句、dowhile语句、witch语句、for语句用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化;C语言是完全模块化和结构化的语言)语法限制不太严格,程序设计自由度大。
(对数组下标越界不做检查;对变量的类型使用比较灵活,例如,整型量与字符型数据可以通用;C语言允许程序编写者有较大的自由度,因此放宽了语法检查)允许直接访问物理地址,能进行位操作,可以直接对硬件进行操作。
(C语言具有高级语言的功能和低级语言的许多功能,可用来编写系统软件;这种双重性,使它既是成功的系统描述语言,又是通用的程序设计语言)用C语言编写的程序可移植性好。
c 十六进制转浮点
c 十六进制转浮点
在C语言中,可以使用指针和地址或共用体来实现十六进制转浮点数。
下面是使用指针和地址的方法:
```c
#include "stdio.h"
int main (void) {
unsigned char pMem[] = { 0x66 , 0xE6 , 0xF0 , 0x42 };
float *p = (float *)pMem;
printf ( "%g\r\n" ,*p);
return0 ;
}
```
这段代码将一个十六进制数组转换为浮点数,并使用指针将其输出。
另一种方法是使用共用体:
```c
#include "stdio.h"
union {
float fa;
char farray[4];
}utemp;
int main (void) {
int i =0 ;
float ft = 0.0 ;
utemp.fa = (float ) 123.56 ;
ft = *(float *)utemp.farray;
printf ( "%f\n" ,ft);
return (0 );
}
```
这段代码使用共用体将浮点数和字符数组联合在一起,通过共用体的成员进行转换。
无论使用哪种方法,最终都可以将十六进制转换为浮点数。
c语言数据类型十进制取值范围
C 语言是一种广泛应用于系统软件和应用软件开发的高级程序设计语言,而在 C 语言中,数据类型是非常重要的概念。
数据类型规定了数据的存储格式、允许范围和可进行的操作。
在 C 语言中,数据类型可以分为基本数据类型和派生数据类型两大类。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和空类型,而派生数据类型则包括数组、指针、结构体和共用体。
本文将主要介绍 C 语言中基本数据类型的十进制取值范围,以帮助读者更好地理解 C 语言的数据类型。
一、整型在 C 语言中,整型是数据类型中的一种,用于表示整数值。
而在 C 语言中,整型又可以细分为短整型、整型、长整型和长长整型。
不同类型的整型在 C 语言中所占空间和可表示的范围是不同的。
1、短整型短整型是C 语言中的一种基本数据类型,用于表示较小范围的整数值。
在大多数系统中,短整型通常占据 2 个字节的空间,即 16 位,可以表示的范围为 -32768 到 32767。
2、整型整型是 C 语言中的一种基本数据类型,用于表示一般大小范围的整数值。
在大多数系统中,整型通常占据 4 个字节的空间,即 32 位,可以表示的范围为 -2147483648 到 2147483647。
3、长整型长整型是C 语言中的一种基本数据类型,用于表示较大范围的整数值。
在大多数系统中,长整型通常占据 4 个字节或 8 个字节的空间,即 32 位或 64 位,可以表示的范围为 -2147483648 到 2147483647 或 -9223372036854775808 到 9223372036854775807。
4、长长整型长长整型是 C 语言中的一种派生数据类型,用于表示更大范围的整数值。
在大多数系统中,长长整型通常占据8 个字节的空间,即64 位,可以表示的范围为 -9223372036854775808 到9223372036854775807。
二、浮点型在 C 语言中,浮点型是一种可以表示小数的数据类型。
单片机教学 第2章数据类型
C++程序设计
3 变量初始化
变量初始化一般采用两种方式。 第一种方式是在定义变量时可以给变量赋一个初值, 例如: int a=3; float b=3.4; const int c=5; 第二种方式是先定义变量,然后通过赋值语句使变量 初始化,例如: int a; a=3;
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C++程序设计
2、浮点型常量
有两种表示: 定点数形式 指数形式 如: 0.123,.23,0.0 //定点数形式 123E5,23.4e-2 //指数形式 要注意E或e的前面要有数字,且E的后面的指数 必须为整数。 E2,2.1E3.5,e //不合法 实型常数分为单精度、双精度和长双精度3类。 如:34.5 、3.8f、 34.6l 在C++中,一个实型常数未说明则表示是double 10 2017年5月31日11时6分 型。
2017年5月31日11时6分
符号 \0 \n \f \r \b \a \t \v \\ \? \’ \”
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C++程序设计
6 布尔常量
布尔常量仅有两个:false(假)和true(真)。
2017年5月31日11时6分
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C++程序设计
7 枚举常量
枚举常量可以通过建立枚举类型来定义。 枚举类型是一种用户自定义数据类型。在声明枚举类 型时,需要把常量的值一一列举出来,形式如下:
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C++程序设计
5、符号常量
用一个与常量相关的标识符来替代常量出 现在程序中,这种相关的标识符称为符号常量。 定义方法须用类型说明符const。 如: const float pi=3.14159; 定义成符号常量后,程序中对其值只能读 而不能改变,否则出现编译错误。 由于其常量值不可改变,所以该常量定义 时必须初始化。 注: 符号常量名不能放在赋值语句的左边。
源代码使用说明
光盘使用说明使用1.本书1~20章所附代码的运行环境操作系统:Windows 2003、Windows XP Professional,或者Windows 2000开发环境:Microsoft Visual C++ 6,个别代码需要Microsoft VC++ 2005,已说明说明:本书所有代码均严格遵照2003年ISO/ANSI C++标准,读者可不做修改,直接将程序移植到其他开发环境下使用。
2.本书所附光盘范例第1章(\chap1)示例描述:本章演示如何开始使用C++进行程序的开发。
HelloWord 第一个用C++开发的Windows应用程序。
第2章(\chap2)示例描述:本章介绍C++语言的基本语素。
MultiplyTwoNumber 简单示例如何编写两个整数相乘的C++程序。
AnotherMultiply2Number 两数相乘的另一种写法。
DefineA Variable 定义一个变量并对其赋值。
CharSample1 单字符常量和双字符常量的用法。
CharSample2 字符型常量的数值形式。
CharSample3 字符型的算术运算。
Square1 计算边长为4.0的正方形的周长与面积。
Square2 符号常量的声明与使用。
Enum 使用枚举常量。
Arithmetic 算术运算符和算术表达式的用法示例。
Shift 移位运算的用法。
BitLogic 位逻辑运算用法示例。
CompoundAssign 复合赋值运算符的用法。
PrefixAndPostfix 自增/自减运算符的前缀形式和后缀形式。
Comma 逗号表达式的用法。
AssigmentConversion1 赋值转换:较大整型转换为较小整型。
AssigmentConversion2 类型转换:浮点型转换为整型。
AssigmentConversion3 较大的浮点型转换为较小的浮点型AssigmentConversion4 类型转换:整型转换为浮点型。
第二章 C语言的基本数据类型
标识符的有关规定:只能由字母、数字和下划线 组成,且第一个字符必须是字母或下划线;字母区分 大小写;不同的C编译系统规定标识符长度不同(如 IBM PC的MS C取8个字符,而Turbo C则允许32个字 符),考虑到程序的可移植性及阅读程序的方便,标 识符的长度一般不要超过8个字符,且应注意做到“见 名知意”
2、十六进制整常数:十六进制整常数的前缀为0X或0x。 其数码取值为0~9,A~F或a~f。 以下各数是合法的十六进制整常数: 0X2A(十进制为42)、 0XA0 (十进制为160)、 0XFFFF (十进制为65535) 以下各数是不合法的十六进制整常数: 5A (无前缀0X)、 0X3H (含有非十六进制数码) 3、十进制整常数: 十进制整常数没有前缀。其数码为0~9。 以下各数是合法的十进制整常数: 237、 -568、 65535、 1627 以下各数是不合法的十进制整常数: 023 (不能有前导0)、23D (含有非十进制数码)
各种无符号类型量所占的内存空间字节数与相应的有符号 类型量相同。但由于省去了符号位, 故不能表示负数
Turbo C中各类整型量所分配的内存字节数及数的表示范围。 类型名称 (中文) 类型名称 (英文) 占用的 字节数 2 2 2 2 4 4 取值范围 -32768~32767 0~65535 -32768~32767 0~65535 -2147483648 ~2147483647 0~4294967295
第二章 C语言的基本数据类型
教学内容: 1 C语言的数据类型 C语言的数据类型 2 常量与变量 3 整型数据 4 实型数据 5 字符型数据 6 变量赋初值 7 变量数据类型转换 基本要求: (1) 掌握基本数据类型及其常量的表示方法; (2) 掌握变量的定义及初始化方法; (3) 掌握变量数据类型的转换法 重点: C的数据类型、常量与变量、变量定义、变量赋初 始化、变量数据类型的转换 难点: 难点: 变量数据类型的转换
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因为a的存储区内有好几种类型的数据,分别占用不同长度的存储区,这些共用体变量名a,难以使系统确定究竟输出的是哪一个成员的值。
而应该写成
printf("%d",a.i); 或 printf("%c",a.ch);
编辑本段
共用体类型数据的特点
2、第30~23 bit为幂数,其读数值用e表示;
3、第22~0 bit共23 bit作为系数,视为二进制纯小数,假定该小数的十进制值为x;
则按照规定,该浮点数的值用十进制表示为:
= (-1)^s * (1 + x) * 2^(e - 127)
对于49E48E68来说,
1、其第31 bit为0,即s = 0
4.不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值,并且,不能在定义共用体变量时对它进行初始化。
5.不能把共用体变量作为函数参数,也不能是函数带回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针。
6.共用体类型可以出现在结构体类型的定义中,也可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现在共用体类型的定义中,数组也可以作为共用体的成员。
读:
myfloat.i[0]=EEPROM_READ(0);
myfloat.i[1]=EEPROM_READ(1);
myfloat.i[2]=EEPROM_READ(2);
myfloat.i[3]=EEPROM_READ(3);
使用浮点数:
float k=myfloat.j;
在进行某些算法的C语言编程的时候,需要使几种不同类型的变量存这种几个不同的变量共同占用一段内存的结构,在C语言中,被称作“共用体”类型结构,简称共用体。注:在某些书籍中可能称之为“联合体”,但是“共用体”更能反映该类型在内存的特点。
如果已将数存入EEPROM,要将其取出合并,方法也是一样,可参考下面的程序。
#define uchar unsigned char#define uint unsigned int
void CtoF(void)
{ float a;
uchar i,*px
uchar x[4]={56,180,150,73};
1.同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但是在每一瞬间只能存放其中的一种,而不是同时存放几种。换句话说,每一瞬间只有一个成员起作用,其他的成员不起作用,即不是同时都在存在和起作用。
2.共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新成员后,原有成员就失去作用。
3.共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
一般定义形式
union 共用体名
{
成员表列
}变量表列;
简单示例
union data
{
int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
编辑本段
共用体变量的引用方式
只有先定义了共用体变量才能在后续程序中引用它,有一点需要注意:不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。
void *pf;
px=x;
pf=&a;
for(i=0;i<4;i++)
{ *((char *)pf+i)=*(px+i);
}
}
IEEE浮点数的存放格式
对于大小为32-bit的浮点数(32-bit为单精度,64-bit浮点数为双精度,80-bit为扩展精度浮点数),
1、其第31 bit为符号位,为0则表示正数,反之为复数,其读数值用s表示;
这样,该浮点数的十进制表示
= (-1)^s * (1 + x) * 2^(e - 127)
= (-1)^0 * (1+ 0.78559589385986328125) * 2^(147-127)
= 1872333
把所需要存取的浮点数和一个数组(char i[4])构成一个联合,存取的时候用数组,使用的时候用浮点数,如下:
2、第30~23 bit依次为100 1001 1,读成十进制就是147,即e = 147。
3、第22~0 bit依次为110 0100 1000 1110 0110 1000,也就是二进制的纯小数0.110 0100 1000 1110 0110 1000,其十进制形式为0.78559589385986328125,即x = 0.78559589385986328125。
简单示例
union data
{
int i;
char ch;
float f;
}a,b,c;
对于这里定义的共用体变量a,b,c。下面的引用方式是正确的:
a.i (引用共用体变量中的整型变量i)
a.ch (引用共用体变量中的字符变量ch)
a.f (引用共用体变量中的实型变量f)
而不能引用共用体变量,例如:
union myfloat
{
char i[4];
float j;
}
写:
EEPROM_WRITE(0,myfloat.i[0]);
EEPROM_WRITE(1,myfloat.i[1]);
EEPROM_WRITE(2,myfloat.i[2]);
EEPROM_WRITE(3,myfloat.i[3]);