软件工程 重点
软件工程师重点知识点讲解

软件工程师重点知识点讲解软件工程师是现代社会中非常重要的职业之一。
随着科技的进步和信息技术的快速发展,软件工程师的需求不断增加。
作为一名软件工程师,需要掌握一系列重要的知识点,才能在这个行业中取得成功。
本文将重点讲解软件工程师需要掌握的关键知识点。
一、编程语言编程语言是软件开发的基础。
作为一名软件工程师,需要熟练掌握至少一种编程语言,如Java、C++、Python等。
不同的编程语言适用于不同的开发环境和应用场景。
熟练运用编程语言可以提高代码质量和开发效率。
二、数据结构与算法数据结构与算法是软件工程师必须要掌握的核心知识。
数据结构是组织和存储数据的方式,而算法是解决问题的具体步骤。
熟练掌握数据结构与算法可以帮助软件工程师设计出高效、稳定的软件系统。
三、操作系统操作系统是计算机软件的核心,负责管理硬件和软件资源,为应用程序提供运行环境。
软件工程师需要了解操作系统的原理和结构,能够优化和调试程序,提高系统的性能和稳定性。
四、软件开发流程软件开发流程是指从需求分析到软件交付的整个过程。
了解软件开发的各个阶段和相应的方法论,如敏捷开发、瀑布模型等,可以帮助软件工程师更好地组织和管理项目,提高开发效率和质量。
五、数据库管理系统数据库管理系统(DBMS)是管理和组织数据的软件系统。
软件工程师需要学习数据库的基本原理和常用的数据库管理系统,如MySQL、Oracle等。
了解数据库的优化和调优方法,能够设计出高效、可靠的数据库系统。
六、网络和网络协议网络是现代软件系统的基础设施,软件工程师需要了解网络的基本原理和常用的网络协议,如TCP/IP协议。
熟悉网络编程和网络安全知识,能够设计和实现网络通信功能。
七、软件测试与调试软件测试和调试是确保软件质量的重要环节。
软件工程师需要学习测试方法和工具,掌握常见的软件缺陷和调试技术,能够快速定位和修复问题,提高软件的可靠性和稳定性。
八、项目管理与团队协作软件工程师往往需要参与大型项目的开发和管理。
软件工程导论复习重点总结很全第六版

第1章软件工程学概述1.1 软件危机1.1.1 软件危机旳简介软件危机(软件萧条、软件困扰): 是指在计算机软件旳开发和维护过程中所碰到旳一系列严重问题。
软件危机包括下述两方面旳问题:怎样开发软件, 满足对软件日益增长旳需求;怎样维护数量不停膨胀旳已经有软件。
软件危机旳经典体现:(1)对软件开发成本和进度旳估计常常很不精确;(2)顾客对“已完毕旳”软件系统不满意旳现象常常发生;(3)软件产品旳质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护旳;(5)软件一般没有合适旳文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占旳比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高旳速度, 远远跟不上计算机应用迅速普及深入旳趋势。
1.1.2 产生软件危机旳原因(1)与软件自身旳特点有关(2)与软件开发与维护旳措施不对旳有关1.1.3 消除软件危机旳途径对计算机软件有对旳旳认识。
认识到软件开发是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完毕旳工程项目。
应当推广使用在实践中总结出来旳开发软件旳成功技术和措施, 并继续研究探索。
应当开发和使用更好旳软件工具。
总之, 为了处理软件危机, 既要有技术措施(措施和工具), 又要有必要旳组织管理措施。
1.21.2.1 软件工程旳简介软件工程: 是指导计算机软件开发和维护旳一门工程学科。
采用工程旳概念、原理、技术和措施来开发与维护软件, 把通过时间考验而证明对旳旳管理技术和目前可以得到旳最佳旳技术措施结合起来, 以经济地开发出高质量旳软件并有效地维护它, 这就是软件工程。
(期中考)软件工程旳本质特性:软件工程关注于大型程序旳构造软件工程旳中心课题是控制复杂性软件常常变化开发软件旳效率非常重要友好地合作是开发软件旳关键软件必须有效地支持它旳顾客在软件工程领域中是由具有一种文化背景旳人替具有另一种文化背景旳人发明产品1.2.2 软件工程旳基本原理用分阶段旳生命周期计划严格管理坚持进行阶段评审实行严格旳产品控制采用现代程序设计技术成果应能清晰地审查开发小组旳人员应当少而精承认不停改善软件工程实践旳必要性1.2.3 软件工程措施学软件工程包括技术和管理两方面旳内容。
软件工程重点难点

软件工程重点难点软件工程是一个跨学科、综合性强的学科,它的发展既受到技术因素的制约,也受到人文因素的影响。
在软件工程的学习和实践过程中,存在一些重点难点需要我们克服和解决。
本文将围绕软件工程的重点难点展开论述,探讨它们的原因和解决方法。
一、需求分析与设计需求分析是软件工程过程中至关重要的一环,它涉及到对用户需求进行准确、完整的理解和把握。
然而,在实际操作中,需求分析常常面临以下难点:1.1 沟通和理解:软件工程师需要与用户进行充分的沟通,但是用户常常表达不清晰、需求变更频繁,或者存在需求隐含等情况,使得需求难以准确捕捉。
此时,可以采用面谈、问卷调查等方式来提高沟通效率和准确度。
1.2 需求分级和权衡:在需求分析阶段,软件工程师需要根据用户优先级、系统约束等因素,将需求进行分级和权衡。
然而,不同用户对需求的优先级可能存在差异,需求之间也存在相互制约的关系,这就对软件工程师的分析能力和技巧提出了要求。
1.3 需求变更管理:需求变更是软件工程过程中常见且难以避免的情况。
如何灵活应对需求变更,同时保证软件系统的稳定性和可靠性,是软件工程师需要面对的重要难题。
可以引入敏捷开发方法,采用迭代开发方式,及时响应和适应需求变更,保持项目的可控性和灵活性。
二、软件质量保证与测试软件质量保证是软件工程过程中的关键环节之一。
它涉及到对软件进行全面、系统的测试,以确保软件系统的质量和稳定性。
然而,软件质量保证与测试中常遇到以下难点:2.1 测试用例设计:测试用例的设计是软件测试过程中的重要环节。
测试用例的设计要全面覆盖功能、性能、安全等方面,并考虑到不同的测试需求和约束条件。
但是,测试用例设计的复杂性常常导致测试覆盖度不高,测试效果不理想。
因此,软件工程师需要不断学习和积累测试用例设计的方法和技巧。
2.2 自动化测试:随着软件规模的增大和复杂度的提高,传统的手工测试方式已经无法满足软件开发的需求。
自动化测试可以提高测试效率和质量,但其引入和实施也面临一定的难题,如自动化测试脚本的编写和维护等。
软件工程重点总结

软件工程重点总结软件工程是一门研究和应用如何以系统性、规范化、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。
它涉及到软件开发的整个生命周期,从需求分析、设计、编码、测试到维护和升级。
在需求分析阶段,我们需要与用户和利益相关者进行深入的沟通,以明确他们对软件的期望和需求。
这不仅仅是了解他们想要软件做什么,更要理解为什么他们有这样的需求。
需求的获取可以通过各种方式,如访谈、问卷调查、观察等。
在这个阶段,我们要尽可能清晰、准确地定义软件的功能、性能、数据、安全等方面的要求,同时要避免模糊不清和歧义。
需求分析的好坏直接影响到软件的质量和最终的成功与否,如果需求没有搞清楚,后面的工作可能都会白费力气。
设计阶段是根据需求分析的结果,确定软件的体系结构和模块划分。
这就像是为建造一座大楼绘制蓝图,要考虑到软件的整体架构是否合理,模块之间的关系是否清晰,接口是否易于理解和使用。
良好的设计可以提高软件的可维护性、可扩展性和可重用性。
设计包括概要设计和详细设计,概要设计主要确定软件的总体结构和主要模块,而详细设计则是对每个模块的内部逻辑和算法进行描述。
编码阶段就是将设计转化为实际的代码。
在这个阶段,程序员需要选择合适的编程语言和开发工具,遵循编程规范和良好的编程习惯,编写高效、可靠、易于理解和维护的代码。
代码的质量至关重要,要注意代码的可读性、正确性、健壮性和性能优化。
同时,要进行必要的代码注释,以便其他人能够理解代码的功能和逻辑。
测试是软件开发中不可或缺的环节。
它包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
单元测试是对每个模块进行单独测试,确保其功能的正确性;集成测试是测试模块之间的接口是否正常;系统测试是在整个系统上进行测试,验证软件是否满足需求;验收测试则是由用户或客户来进行,确认软件是否符合他们的期望。
通过测试,可以发现软件中的缺陷和错误,并及时进行修复,提高软件的质量。
软件工程师重点知识点

软件工程师重点知识点软件工程师是一个非常重要且具有挑战性的职业,他们负责开发和维护各种软件应用程序。
为了成为一名合格的软件工程师,掌握一些重要的知识点是必不可少的。
本文将介绍一些软件工程师应关注和掌握的重要知识点。
一、编程语言编程语言是软件工程师的基础工具。
常见的编程语言包括C/C++、Java、Python等。
掌握至少一种主流的编程语言是软件工程师的基本要求。
此外,了解不同编程语言的特性和适用场景也是必要的。
例如,C/C++适用于系统开发,Java适用于企业级应用开发,Python适用于科学计算和数据分析。
二、数据结构与算法数据结构和算法是软件工程师需要具备的核心知识。
熟悉常见的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树等,能够选择合适的数据结构来解决问题。
同时,掌握常见的算法,如排序算法、查找算法、图算法等,能够高效地解决各种实际问题。
三、操作系统软件工程师需要了解操作系统的基本原理和功能。
掌握操作系统的相关知识,能够理解程序与操作系统之间的交互,优化程序的性能和资源利用。
熟悉常见的操作系统,如Windows、Linux,以及相应的命令行工具和脚本语言,是软件工程师必备的技能。
四、数据库数据库是软件应用的重要组成部分。
软件工程师需要了解数据库的基本概念和原理,能够设计和优化数据库结构,并能够使用SQL语言进行数据查询和操作。
熟悉常见的数据库管理系统,如MySQL、Oracle、SQL Server等,能够根据需求选择合适的数据库解决方案。
五、网络和网络安全软件工程师需要了解网络的基本知识,包括网络协议、网络拓扑结构、网络编程等。
同时,网络安全也是软件工程师需要关注的重要领域。
了解常见的网络攻击方式和防御措施,能够编写安全的网络应用程序,保护用户数据的安全。
六、软件开发流程软件开发流程是软件工程师在开发和维护软件应用时需要遵循的一套规范和方法。
常见的软件开发流程包括瀑布模型、迭代模型、敏捷开发等。
软件工程师需要了解各种开发流程的特点和适用场景,能够根据项目需求选择合适的开发方法。
软件工程重点

软件工程重点软件工程重点一、简介软件工程(Software Engineering)是指应用系统化、规范化、量化的方法和工具,对软件的开发、运行和维护等环节进行有效管理和组织的一门学科。
在当今信息化社会中,软件工程起到了至关重要的作用,为各个行业和领域提供了高效、可靠的软件解决方案。
二、软件工程的重要性1. 提高生产效率:软件工程通过规范化的软件开发流程和工具,能够提高软件开发的效率,减少开发周期,从而提高生产效率。
2. 提高软件质量:软件工程强调系统化、规范化的方法和过程,能够帮助开发团队保证软件质量,减少软件缺陷和问题的出现。
3. 降低开发成本:软件工程能够通过规范化的开发流程和工具,提高开发效率,减少开发中出现的问题和调试时间,从而降低开发成本。
4. 方便维护和升级:软件工程注重软件的可维护性,使得软件的维护和升级变得更加方便和高效。
三、软件工程的核心内容1. 软件需求工程:软件需求工程是软件工程的第一步,它主要通过需求调研、需求分析、需求规格化等方法,明确软件开发的目标和要求。
2. 软件设计与架构:软件设计与架构包括系统设计、结构设计、接口设计等内容,旨在确保软件的高内聚、低耦合,满足软件的功能、性能和可维护性要求。
3. 软件测试与质量保证:软件测试是保证软件质量的重要手段,它通过设计测试用例、执行测试、进行缺陷管理等方法,确保软件功能的正确性和稳定性。
4. 软件项目管理:软件项目管理是软件工程中的重要环节,它包括项目规划、项目组织、项目沟通、项目风险管理等内容,旨在确保软件项目能够按时、按质完成。
四、软件工程的发展趋势1. 敏捷开发:敏捷开发是一种注重迭代与快速响应变化的软件开发方法,在适应需求变化和加快开发周期方面有着明显的优势,成为当前软件工程的重要趋势。
2. 云计算与大数据:云计算和大数据技术的兴起带来了软件工程的新挑战和发展方向,软件工程需要适应云计算和大数据环境下的需求和技术。
软件工程期末复习重点

1.软件危机的介绍在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2.产生软件危机的原因与软件本身特点有关:软件开发与维护的方法不正确有关:3.消除软件危机的途径4.软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
5.软件定义时期的任务是:确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;估计完成该项工程需要的资源和成本,并且制定工程进度表。
这个时期的工作通常又称为系统分析,由系统分析员负责完成。
软件定义时期通常进一步划分成3个阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。
6.开发时期具体设计和实现在前一个时期定义的软件,它通常由下述4个阶段组成:总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。
7.维护时期的主要任务是使软件持久地满足用户的需要。
8.软件生命周期每个阶段的基本任务:问题定义、可行性研究,需求分析,总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。
9.常用软件模型区别原理:(1)瀑布模型:按照传统的瀑布模型开发软件,有下述的几个特点。
a)阶段间具有顺序性和依赖性:两重含义:段的输出文档正确,后一阶段的工作才能获得正确的结果。
①必须等前一阶段的工作完成之后,才能开始后一阶段的工作;②前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档,因此,只有前一阶b) 推迟实现的观点瀑布模型在编码之前设置了系统分析与系统设计的各个阶段,分析与设计阶段的基本任务规定,在这两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不涉及软件的物理实现。
c)质量保证的观点:软件工程的基本目标是优质、高产。
为了保证所开发的软件的质量,在瀑布模型的每个阶段都应坚持两个重要做法。
每个阶段都必须完成规定的文档,没有交出合格的文档就是没有完成该阶段的任务。
每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审,以便尽早发现问题,改正错误。
软件工程复习重点

软件工程复习重点1.1软件定义:软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序,数据及相关文档的完整集合。
1.2软件工程包括3个要素:方法,工具和过程1.3软件工程开发的基本方法包括:结构化方法和面向对象方法。
1.4软件生存周期的各个过程可以分成三类,即主要生存周期过程,支持生存周期过程和组织的生存周期过程,开发机构可以根据具体的软件项目进行裁剪。
1.5软件生存周期包括计划,需求分析和定义,软件设计,程序编码,软件测试和运行维护6个阶段。
1.6(判断题)软件生存周期是指一个计算机软件从功能确定,设计,到开发成功投入使用,并在使用中不断地修改,增补和完善,直到停止该软件的使用的全过程。
1.7瀑布模型即生存周期模型,其核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开;瀑布模型将软件生命周期划分为软件计划,需求分析和定义,软件设计,软件编码,软件测试,软件维护这6个阶段,规定了他们自上而下,相互衔接的固定次序。
本质是一次通过,即每个活动只执行一次,最后得到软件产品,也称为“线性顺序模型”或者“传统生命周期”。
1.8螺旋模型的结构由4部分组成:制定计划,风险分析,实施开发,客户评估;螺旋模型不仅保留了瀑布模型中系统地,按阶段逐步地进行软件开发和“边开发,边评审”的风格而且还引入了风险分析,并把制作原型作为风险分析的主要措施。
1.9软件需求可以分为以下4个过程:需求获取,分析建模,文档编写,需求验证。
1.10数据流图的4种基本符号表示:数据流:数据源或终点:对数据流的表示有以下约定:1.对流进或流出文件的数据流不需标注名字,因为文件本身就足以说明数据流。
而别的数据流则必须标出名字,名字应能反映数据流的含义。
2.数据流不允许同名3. 两个数据流在结构上相同是允许的,但必须体现人们对数据流的不同理解。
4. 两个加工之间可以有几股不同的数据流,这是由于它们的用途不同,或它们之间没有联系,或它们的流动时间不同。
软件工程师重点知识整理

软件工程师重点知识整理软件工程师是现代信息技术领域中的核心职业之一。
他们不仅需要具备扎实的编程技能,还需要了解软件开发的各个环节和流程。
本文将重点整理软件工程师需要掌握的知识,以帮助读者更好地理解和应用软件工程的核心概念和方法。
一、软件开发生命周期软件开发生命周期指的是软件从规划、设计、开发、测试、部署到维护的整个过程。
软件工程师需要了解每个阶段的任务和目标,以确保软件的质量和可靠性。
1.1 需求分析阶段需求分析是软件开发的第一步,它涉及与客户沟通、收集需求、分析需求并明确软件产品的特性和目标。
1.2 设计阶段软件设计涉及架构设计、模块设计以及数据库设计等。
合理的设计能够提高软件的性能、可靠性和可维护性。
1.3 开发阶段在开发阶段,软件工程师需要运用合适的编程语言和工具,编写代码并实现软件功能。
同时,代码的规范性和可读性也是非常重要的。
1.4 测试阶段在测试阶段,软件工程师需要进行单元测试、集成测试和系统测试,以检查软件是否符合预期的功能和质量标准。
1.5 部署阶段部署阶段涉及软件的安装、配置和上线等操作,软件工程师需要确保软件能在目标环境中正常运行。
1.6 维护阶段软件建立之后还需要进行维护和更新,软件工程师需要及时修复错误、改进功能和满足用户新的需求。
二、编程语言和工具2.1 常见编程语言软件工程师需要掌握至少一种编程语言,如Java、Python、C++等。
不同的编程语言适用于不同的应用场景,选择合适的编程语言是软件开发的关键。
2.2 集成开发环境(IDE)IDE是软件开发过程中必不可少的工具,它提供了编码、调试、编译等多种功能,如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
2.3 版本管理工具版本管理工具能够帮助软件工程师管理代码的变更和协同开发,如Git、SVN等。
掌握版本管理工具可以提高团队的协作效率和代码的可维护性。
2.4 软件测试工具软件测试是保障软件质量的重要环节,软件工程师需要熟悉一些测试工具,如JUnit、Selenium等。
软件工程重点

软件工程重点软件工程重点简介软件工程是一门关注软件开发流程、方法和工具的学科,旨在提高软件产品的质量和可靠性,并有效地管理软件的开发过程。
本文将介绍软件工程的重点内容,包括需求工程、软件设计、软件等方面。
需求工程需求工程是软件开发的第一步,也是最关键的一步。
它涉及到了与客户沟通、进行需求分析、确定需求规格等。
以下是一些需求工程的重点:1. 确保需求完整性:全面了解客户的需求,并确保所需功能和非功能需求都被充分考虑和记录。
2. 确定软件范围:明确软件的边界和功能,避免需求变更带来的额外工作量和延迟。
3. 需求可追溯性:建立需求与其他软件开发活动之间的关联,便于针对性地追踪和管理需求变更。
软件设计软件设计是将需求转换为软件系统结构的过程。
它包括软件架构设计、详细设计和界面设计等。
以下是一些软件设计的重点:1. 模块化设计:采用模块化设计可以将复杂的系统拆分为相互独立且易于管理的模块,提高系统的可维护性和可性。
2. 设计原则:遵循设计原则,如单一职责原则、开闭原则、迪米特法则等,可以提高系统的灵活性和扩展性。
3. 设计模式:合理应用设计模式,如工厂模式、单例模式、观察者模式等,可以提高代码的复用性和可读性。
软件开发软件开发是将软件设计转化为可执行代码的过程。
以下是一些软件开发的重点:1. 编程语言选择:根据项目的需求和团队的技术能力,选择最适合的编程语言和开发框架。
2. 代码质量:遵循编码规范,编写可读性强且易于维护的代码,使用代码静态分析工具进行代码质量检查。
3. 版本控制:使用版本控制系统进行代码管理,确保团队成员能够协同开发和追踪代码变更。
软件软件是为了验证软件的正确性和质量而进行的过程。
以下是一些软件的重点:1. 策略:制定适合项目的策略,包括单元、集成、系统和验收等。
2. 自动化:应用自动化工具和框架,提高效率和覆盖率,减少人工的工作量。
3. 安全和性能:针对软件的安全和性能进行全面和评估,确保软件在各种情况下的表现符合要求。
软件工程重点难点

软件工程重点难点软件工程是一门研究如何用系统化、规范化、可量化的方法来开发、运行和维护软件的学科。
在软件工程的实践中,存在着一系列的重点和难点,这些重点和难点直接影响着软件项目的成功与否。
需求分析是软件工程中的首要重点。
准确理解和明确用户的需求是开发出满足用户期望的软件的基础。
然而,用户往往难以清晰地表达自己的需求,或者在项目进行过程中需求发生变更。
这就要求需求分析人员具备良好的沟通技巧,能够引导用户清晰地阐述需求,并对需求的变更进行有效的管理。
同时,需求分析不仅要关注用户的功能性需求,还要考虑到非功能性需求,如性能、安全性、可扩展性等。
如果在需求分析阶段出现偏差,可能导致后续的开发工作出现方向性错误,造成大量的返工和资源浪费。
软件设计是软件工程的核心环节之一。
一个好的软件设计应该具有高内聚、低耦合的特点,能够提高软件的可维护性和可扩展性。
在设计过程中,需要选择合适的架构模式,如分层架构、微服务架构等,并确定各个模块之间的接口和交互方式。
设计的难点在于如何平衡软件的功能性、性能、可维护性和开发成本等多方面的因素。
有时候,为了追求高性能和可扩展性,可能会增加开发的复杂度和成本;而过于简化设计,又可能导致软件在后续的使用中难以维护和扩展。
编码实现是将设计转化为实际代码的过程。
在编码过程中,选择合适的编程语言和开发工具至关重要。
同时,要遵循良好的编程规范和代码风格,提高代码的可读性和可维护性。
代码的质量不仅取决于功能的实现,还包括代码的效率、稳定性和安全性。
例如,在处理并发和多线程时,如果代码编写不当,可能会导致死锁、数据不一致等严重问题。
此外,对于一些复杂的算法和数据结构的实现,也需要开发者具备扎实的基础知识和编程能力。
软件测试是保证软件质量的重要手段。
测试包括单元测试、集成测试、系统测试、验收测试等多个阶段。
测试的重点在于设计全面、有效的测试用例,覆盖各种可能的场景和边界条件。
然而,测试的难点在于如何发现那些隐藏较深的缺陷,以及如何对那些难以重现的问题进行定位和修复。
软件工程(钱乐秋版)重点简版

软件工程(钱乐秋版)重点软件工程(钱乐秋版)重点1. 软件工程概述软件工程是一门致力于系统化、规范化和可靠化地开发软件的学科和技术。
它涉及软件的开发过程、软件的生命周期管理以及软件项目的管理等方面。
2. 软件生命周期软件生命周期是指一个软件从概念到退役的整个过程。
常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型和敏捷模型等。
- 瀑布模型:瀑布模型是一种线性的开发过程模型,依次包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
- 迭代模型:迭代模型将软件开发过程划分为多个迭代周期,每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和评审等步骤,每个迭代周期都能产生可交付的软件部分。
- 敏捷模型:敏捷模型强调团队合作、迭代开发和及时反馈,通常采用短期迭代的方式进行开发,如Scrum和XP等。
3. 需求工程需求工程是指对软件开发中用户需求的获取、分析、规范和管理的过程。
它包括需求定义、需求分析、需求规格和需求验证等阶段。
- 需求定义:需求定义阶段主要通过与用户和利益相关者进行沟通,明确用户的需求和期望。
- 需求分析:需求分析阶段目的是进一步细化和分解需求,识别出软件系统的功能和性能需求。
- 需求规格:需求规格阶段根据需求分析的结果编写需求文档,明确软件系统的各项需求。
- 需求验证:需求验证阶段通过测试、评审等方法验证需求是否满足用户需求和规范要求。
4. 软件设计软件设计是指在需求分析的基础上,通过对软件系统的结构、构件和算法进行设计,以满足软件需求的过程。
- 结构设计:结构设计主要考虑软件系统的模块划分、模块之间的接口和调用关系等,以及软件系统的整体结构和层次。
- 构件设计:构件设计关注软件系统中各个构件的内部结构和实现方式,主要包括类的设计、函数的设计以及数据结构的设计等。
- 算法设计:算法设计关注软件系统中各种算法的设计和优化,以提高软件系统的性能和效率。
5. 软件测试软件测试是指对软件系统进行验证和验证,以确定其是否满足预先定义的要求和用户需求。
软件工程重点大纲

软件工程重点大纲
软件工程的重点大纲通常包括以下内容,这些内容是在学习软件工程课程时可能涉及到的主题和重点:
1.软件开发过程模型:介绍和比较不同的软件开发过程模型,例如瀑布模型、迭代模
型、敏捷开发等,并探讨它们的优缺点以及适用场景。
2.需求工程:学习如何进行需求分析和规格说明,包括需求获取、需求建模、需求验
证和管理等。
3.软件设计:学习软件设计原则和方法,包括结构化设计、面向对象设计、设计模式
等。
4.软件测试和质量保证:学习软件测试的基本概念、测试方法、测试策略和工具,以
及如何保证软件质量。
5.软件项目管理:学习项目管理理论、方法和工具,包括进度管理、成本管理、风险
管理等,以及团队协作和沟通技巧。
6.软件维护和演化:理解软件维护的重要性,学习如何进行软件维护和更新,并探讨
软件演化的相关理论和方法。
7.软件工程伦理和专业责任:强调软件工程师的伦理和专业责任,包括知识产权、隐
私、安全性等方面的问题。
8.新兴技术和趋势:关注软件工程领域的新兴技术和趋势,如人工智能、区块链、云
计算等对软件开发和管理的影响。
9.软件工程实践和案例分析:结合实际案例和项目,进行软件工程实践和案例分析,
通过实际项目了解软件工程的应用和实施。
这些内容涵盖了软件工程课程的主要方面,对于学习软件工程、掌握软件开发的原则和方法以及成为一名合格的软件工程师都非常重要。
课程内容可能根据不同学校或教学机构的具体情况有所差异。
软件工程考试重点

2.软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
6.模块化:是指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把系统划分成若干模块的过程,有多种属性,分别反映其内部特性8.逐步求精:将现实问题经过几次抽象(细化)处理,最后到求解域中只是一些简单的算法描述和算法实现问题9.信息隐藏:应该这样设计和确定模块,使得一个模块内包含的信息(过程和数据)对于不需要这些信息的模块来说,是不能访问的10.局部化:所谓局部化是指把一些关系密切的软件元素物理地放得彼此靠近。
11.模块独立性:是指模块内部各部分及模块间的关系的一种衡量标准,由内聚和耦合来度量。
14.模块的作用域:为受该模块内一个判定影响的所有模块的集合。
15.模块的控制域:模块本身以及所有直接或间接从属于它的模块的集合。
16.结构化程序设计:是进行以模块功能和处理过程设计为主的详细设计的基本原则17.改正性维护:诊断和改正错误的过程.18.适应性维护:为了和变化了的环境适当地配合而进行的修改软件的活动,是即必要又经常的维护活动。
19.完善性维护:是指增加新功能或修改已有的功能。
通常占软件维护工作的大部分。
20.预防性维护:为了改进未来的可维护性或可靠性,或为了给未来的改进奠定更好的基础而修改,这项维护活动相对比较小。
21.可移植性:把程序从一种计算环境转移到另一种计算环境的难易程度.22.可重用性:是指同一事物不做修改或稍加改动就不同环境中多次重复使用。
23.继承:子类自动地共享基类中定义的数据和方法的机制。
25.验收测试:把软件系统作为单一的实体进行测试,测试内容与系统测试基本类似,但是它是在用户积极参与下进行的,而且可能主要使用实际数据进行测试。
26.集成测试:是测试和组装然件的系统化技术.单元测试集中检测软件设计的最小单元是模块27.多态:指子类对象可以像父类对象那样使用21.简述数据流图的绘制步骤。
首先画系统的输入输出,即先画顶层数据流图。
软件工程重点

软件工程重点软件工程是一门致力于开发高质量软件的学科,它涵盖了从软件的设计、开发、测试到维护的整个生命周期。
在这个过程中,有几个重点方面需要我们特别关注。
首先,需求分析是软件工程的关键起点。
在这个阶段,我们需要与客户、用户以及相关利益者进行充分的沟通,以准确理解他们对软件的期望和需求。
这可不是一件简单的事情,因为人们的需求往往是模糊的、不明确的,甚至可能是相互冲突的。
所以,我们要运用各种方法和技巧,比如问卷调查、面谈、原型设计等,来挖掘出真正的需求。
而且,需求还不是一成不变的,随着项目的推进,可能会有新的需求出现,或者原有的需求发生改变。
这就要求我们在整个软件开发过程中,持续地对需求进行管理和跟踪。
软件设计是软件工程的核心环节之一。
好的软件设计就像是建造房子时的蓝图,它决定了软件的架构、模块划分、接口定义等重要方面。
在设计阶段,我们要考虑软件的可扩展性、可维护性、性能、安全性等诸多因素。
比如,如果我们设计的软件架构不够灵活,那么当未来需要添加新的功能时,可能就会面临巨大的困难,甚至需要对整个软件进行重构。
又比如,如果在设计时没有充分考虑到安全性,那么软件可能会存在被攻击的风险,导致用户数据泄露等严重后果。
编码实现是将设计转化为实际代码的过程。
在这个阶段,程序员需要选择合适的编程语言和开发工具,并遵循良好的编程规范和设计原则。
代码的质量至关重要,它应该具有清晰的逻辑、良好的可读性和可维护性。
注释也是代码中不可或缺的一部分,它能够帮助其他人理解代码的功能和实现思路。
此外,为了提高开发效率,我们还可以采用一些代码复用的技术,比如使用开源库或者自己开发可复用的模块。
软件测试是保证软件质量的重要手段。
测试工作不能等到软件全部开发完成后才开始,而应该在开发的各个阶段都进行相应的测试。
比如,在编码阶段,可以进行单元测试,对单个模块的功能进行验证;在集成阶段,可以进行集成测试,检查各个模块之间的接口是否正确;在系统测试阶段,则要对整个软件系统进行全面的测试,包括功能测试、性能测试、安全测试等。
软件工程师重点知识点汇总

软件工程师重点知识点汇总软件工程师是计算机科学领域的核心岗位之一,掌握并应用各种软件开发技术是其必备的能力。
本文将对软件工程师的重点知识点进行汇总,以便帮助读者全面了解软件工程师需要掌握的核心内容。
1. 编程语言软件工程师需要掌握至少一种编程语言,如C++、Java、Python等。
编程语言是开发软件的基础,熟练掌握编程语言的语法和特性是软件工程师的基本要求。
2. 数据结构与算法数据结构与算法是软件工程师必须掌握的重要知识点。
了解各种数据结构(如数组、链表、栈、队列、树等)和算法的原理与应用,能够对问题进行合理的数据组织和高效的算法设计与实现。
3. 操作系统操作系统是计算机软件的核心组成部分,对软件工程师来说,理解操作系统的原理和机制是必备知识之一。
熟悉常见操作系统如Windows、Linux等,了解其内核、进程管理、内存管理、文件系统等方面的知识。
4. 数据库数据库是软件系统中用于存储和管理数据的关键技术之一。
软件工程师需要了解数据库的设计原理、SQL语言以及常见数据库管理系统如MySQL、Oracle等。
熟悉数据库的性能优化、事务管理等是软件工程师的重要技能。
5. 网络与通信在互联网时代,软件工程师需了解网络与通信的基本原理与协议。
了解TCP/IP协议、HTTP协议、Socket编程等知识,能够设计与实现网络应用和分布式系统。
6. 软件工程方法与工具软件工程方法与工具对于软件工程师来说是必不可少的。
熟悉软件开发的生命周期和常用的软件工程方法,如敏捷开发等。
同时,熟练掌握版本管理工具如Git、持续集成工具如Jenkins等也是软件工程师必备技能。
7. 系统设计与架构对于软件工程师来说,了解系统设计与架构是重要的能力之一。
熟悉常见的软件设计模式、架构模式,能够进行系统分析、设计和优化。
8. 软件测试与质量保证软件测试是保证软件质量的重要手段,软件工程师需要具备相应的测试知识与技能。
了解各种测试方法(如单元测试、集成测试、性能测试等)和常用的测试工具,能够进行有效的软件测试与质量保证。
《软件工程》各章节重点

瀑布模型
软件过程的经典模型,每个 阶段按顺序完成。缺点是不 能容忍修改和反馈。
螺旋模型
一种适应型软件过程模型, 强调风险管理。缺点是变化 不稳定。
迭代模型
一种多次迭代的软件过程模 型,每次迭代完成一个小而 完整的软件。缺点是需求的 稳定性。
敏捷开发
一种以人为核心,注重适应变 化,提供高质量服务的软件开 发方法。缺点是文档化的缺 失和不同项目难以比较。
第三章:需求工程
1
需求来源
如何识别和获取需求,包括需求表示法、需求描述、需求协商。
2
需求分析
如何分析理解、抽象和总结需求特性,包括需求抽象、需求验证。
3
需求管理
如何跟踪需求变更、评审需求变更的影响范围
第四章:软件设计
设计任务
系统结构设计、数据结构和 算法设计、接口及数据管理 设计。
设计方法
结构化设计、面向对象设计、 面向方面设计、进化设计。
3 项目管理:Redmine
4 测试工具:JUnit
开源的项目管理和缺陷跟踪工具,支持敏 捷开发,提高团队协作能力。
开源的测试框架,支持自动化构建、单元 测试和回归测试。
结论
软件工程是一门需要持续学习和探索的学科,为软件开发提供了良好的指导 框架和开发流程。在软件开发过程中,我们应该根据实际情况选择合适的软 件开发方法和工具,提高软件开发效率和质量。
《软件工程》各章节重点
软件工程是一门综合性、系统性很强的学科,主要研究如何开发和维护高质 量的软件。《软件工程》一书对软件工程的基础理论、知识和方法进行了全 面详细的阐述。
引言
引言是一份礼物,像向朋友打开您内心的大门。引言是一篇文章或书籍的开端,包含主题和相关内容的 介绍。在软件工程中,引言的重点是软件工程学科的产生背景和发展历程。
软件工程重点

软件工程重点软件工程重点软件工程是一门关于软件开发的学科,它涵盖了软件开发的各个阶段和活动。
在软件工程中,有一些重点和关键的概念和方法需要被重视和应用。
本文将介绍软件工程中的一些重点内容,并对它们进行详细解释。
需求分析需求分析是软件工程的第一步,也是最关键的一步。
它的目的是从用户和利益相关者那里收集需求,并将其形成清晰、一致和可验证的规格说明。
在需求分析阶段,需要进行用户访谈、需求收集和分析、需求建模等活动,以确保对软件系统的需求有深入的理解。
只有基于准确的需求,才能开展后续的设计、开发和测试工作。
软件设计软件设计是实现需求的关键步骤。
在软件设计阶段,需要将需求转化为软件的架构和组件,并为软件系统的各个功能模块设计合适的接口。
好的软件设计不仅要考虑系统的功能实现,还需要考虑到软件的可扩展性、可维护性、安全性和性能等方面。
常用的软件设计方法包括面向对象设计、结构化设计、数据流图设计等。
编码和测试编码和测试是软件工程中不可或缺的环节。
编码是将设计好的软件模块转化为实际的计算机程序的过程。
在编码过程中,需要遵循相应的编码规范和标准,以确保代码的可读性和可维护性。
测试是为了验证软件的正确性和完整性。
常用的测试方法包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等。
配置管理配置管理是用来管理软件系统的各个版本和变更的过程。
它包括对软件配置项的识别、控制、审查和记录。
配置管理可以帮助团队追踪软件的变更历史,确保不同版本的软件可用性和稳定性,并提供一致的环境和配置给软件开发人员。
常用的配置管理工具包括Git、SVN和Mercurial等。
质量保证质量保证是软件工程中的一个重要环节,它旨在确保软件产品达到预期的质量标准和用户需求。
质量保证包括质量计划、质量控制和质量评估等活动。
质量保证需要制定相应的测试计划和策略,进行各种类型的测试,并对测试结果进行分析和评估。
只有在质量保证的支持下,软件产品才能稳定可靠地运行。
项目管理项目管理是软件工程中的关键一环,它涉及到对项目的组织、计划、执行和控制。
软件工程重点

1.在软件开发领域中,“描述了实现概念模型的软件解决方案”的系统模型被称为( )A.设计模型 B.软件模型C. 实现模型D.部署模型2.对软件系统模型分层是为了控制软件开发的复杂性,在需求层创建的是( ) A.软件模型B.部署模型C.概念模型D.参考模型3.一般来说,整个需求的主体是( )A.功能需求 B.性能需求C. 外部接口需求D.设计约束4.总体设计的第二阶段是( )A.初始设计 B.详细设计C. 复审阶段D.精化设计5.需求规约文档的技术核心是( )A.特定需求B.产品功能C.用户特性D.产品概述6.结构化需求分析的基本术语中,标识采用动宾结构的是( ) A.数据流B.加工C.数据存储D.数据源7.总体设计的第三阶段是( )A.初始设计B.详细设计C.复审阶段D.精化设计8.在模块内聚类型中,常常通过研究流程图确定模块的划分,得到的是( ) A.逻辑内聚 B.顺序内聚C. 功能内聚D.过程内聚9.一个模块直接控制(调用)的下层模块的数目称为模块的( )A.扇入 B.扇出C. 深度D.宽度10.RUP的迭代、增量式开发规定的4个阶段不.包括( )A.评审阶段 B.构造阶段C. 移交阶段D.精化阶段11.某模块的输入数据为某班期末考试语文的成绩表,通过该模块计算该班学生成绩的平均值,并挑选出前十名同学的名单,从内聚度来看,该模块属于( ) A.逻辑内聚B.过程内聚C.通信内聚D.功能内聚12.共享该模块的上级模块数目越多可提高软件的复用性,指的是模块的( ) A.扇入大B.扇出大C.扇入小D.扇出小13.软件评估可分为静态评估和动态评估,其中属于动态评估技术的是( ) A.评审 B.走查C. 形式化证明D.软件测试14.黑盒测试技术,又称为( )A.功能测试 B.结构测试C. 系统测试D.集成测试15.为了控制信息组织的复杂性,UML提供的组织信息的通用机制是( ) A.类B.关联C.包D.注解16.UML用于创建系统的行为生存周期模型的图形化工具是( )A.用况图B.状态图C.顺序图D.类图17.在两种模型的基础上,螺旋模型加入两者所忽略的风险分析,这两者是( ) A.瀑布模型和增量模型 B.瀑布模型和演化模型C. 喷泉模型和增量模型D.喷泉模型和演化模型18.RUP的迭代、增量式开发规定的4个阶段不.包括( )A.初始阶段B.构造阶段C.移交阶段D.评审阶段19.根据RUP测试的活动,输入中有测试用况,活动为实现测试,则输出为( ) A.测试过程B.测试构件C.测试评价D.测试计划20.典型的白盒测试技术是( )A.路径测试B.状态测试C.功能测试D.定义域测试A.已执行级 B.已管理级C. 已定义级D.已定量管理级22.若一个模块中各个处理元素都密切相关于同一功能且必须顺序执行,前一功能元素的输出就是下一功能元素的输入,则该模块的内聚性类型是()A.时间内聚B.偶然内聚C.顺序内聚D.功能内聚23.软件生存周期模型中,包含风险分析活动的是( )A.演化模型B.增量模型C.喷泉模型D.螺旋模型24.软件生存周期模型中,体现了软件创建所固有的迭代和无间隙特征的是( ) A.瀑布模型B.增量模型C.演化模型D.喷泉模型25.CMMI成熟度等级中的第二级为( )A.初始级B.已管理级C.持续优化级D.已定量管理级26.下列几种耦合类型,耦合性最高的是()A.公共耦合B.控制耦合C.标记耦合D.数据耦合27.黑盒测试技术不包括...()A.等价类划分B.路径覆盖C.边界值分析D.因果图1.软件工程概念的提出,其目的是为了解决20世纪60年代以来出现的日益严重的_软件危机_____。
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1.软件工程的基本原理:①用分阶段的生命周期计划严格管理;②坚持进行阶段评审;③实行严格的产品控制;④采用现代化程序设计技术;⑤结果应能清楚地审查;⑥开发小组的人员应该少而精;⑦承认不断改进软件工程实践的必要性。
2.面向对象方法学的含义:①把对象作为融合了数据及在数据上的操作行为的统一的软件构件;②把所有对象都划分成类;③按照父类(或称为基类)与子类(或称为派生类)的关系,把若干个相关类组成一个层次结构的系统(也称为类等级)。
④对象彼此间仅能通过发消息互相联系。
3.软件生命周期:①问题定义;②可行性研究;③需求分析;④总体设计;⑤详细设计;⑤编码和单元测试;⑦综合测试;⑧软件维护4.软件定义时期的任务:①确定软件开发工程必须完成的总目标;②确定工程的可行性;③导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;④估计完成该项工程需要的资源和成本,并制定工程进度表。
5.瀑布模型的特点:①阶段间具有顺序性和依赖性;②推迟实现的观点;③质量保证的观点;6.敏捷软件开发宣言的组成:①个体和交互胜过过程和工具;②可以工作的软件胜过面面俱到的文档;③客户合作胜过合同谈判;④响应变化胜过遵循计划。
6.重构:所谓代码重构就是在不改变系统行为的前提下,重新调整和优化系统的内部结构,以降低复杂性,消除冗余,增加灵活性和提高性能。
7.可行性研究的任务:①技术可行性②经济可行性③操作可行性。
8.数据字典的内容;①数据流②数据流分量(即数据元素);③数据存储;④处理。
9.成本估计的三种方法:①代码行技术②任务分解技术③自动估计成本技术。
10.数据流图符号的含义:或数据的源点/终点或变换数据的处理数据流11.第一范式:每个属性值都必须是原子值,即仅仅是一个简单值而不含内部结构。
12.第二范式:满足第一范式条件,而且每个非关键字属性逗由整个关键字决定。
(而不是由关键字的一部分来决定)。
13.从哪些方面验证软件需求的正确性:①一致性②完整性③现实性④有效性14.验证软件需求的方法:①验证需求的一致性(人工技术审查,软件工具)②验证需求的现实性(用现有的软,硬件技术实现目标系统。
仿真或性能模拟技术。
)③验证需求的完整性和有效性(根据需求开发一个软件系统,请用户使用一段时间。
使用原型系统。
)15.耦合:是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。
16.内聚:标志着一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐藏和局部化概念的自然扩展。
17.几种启发或规则:①改进软件结构提高模块独立性②模块规模应该适中③深度,完度,扇出和扇入都应适当④模块的作用域应该在控制域之内⑤力争降低模块接口的复杂程度⑥设计单入口单出口的模块⑦模块功能应该可以预测18.人机界面的四个设计问题:①系统响应时间②用户帮助设施③出错信息处理④命令交互19.流程图的主要缺点:①程序流程图基本上不是逐步求精的好工具,它诱使程序员过早地考虑程序的控制流程,而不去考虑程序的全局结构。
②程序流程图中用箭头代表控制流,因此程序是不受任何约束,可以完全不顾结构程序设计的精神,随意转移控制。
③程序流程图不易表示数据结构。
20.判定表的组成:①左上部列出所有条件,②左下部是所有可能做的动作③右上部是表示各种条件组合的一个矩阵④右下部是和每种条件组合相对应的动作。
21.环形复杂度的动作:程序的环形复杂度取决于程序控制流的复杂程度,即取决于程序结构的复杂程度,当程序内分支数或循环个数增加时,环形复杂度也随之增加,因此它是对测试难度的一种定量度量,也能对软件最终的可靠性作出某种预测。
22.软件测试的步骤:①模块测试②子系统测试③系统测试④验收测试⑤平行运行23.单元测试的重点:①模块接口②局部数据结构③重要的执行通路④出错处理通路⑤边界条件24.不同集成测试策略的比较:自顶向下测试方法的主要优点是不需要测试驱动程序,能够在测试阶段的早期实现并验证系统的主要功能,而且能在早期发现上层模块的接口错误。
缺点:需要存根程序,可能遇到与此相联系的测试困难,低层关键模块中的错误发现较晚,而且用着种方法在早期不能充分展开人力。
两种方法的优缺点刚好相反。
25.软件配置交查的目的:是保证软件配置的所有成分都齐全,质量符合要求,文档与程序完全一致,具有完成软件维护所必须的细节,而且已经编号目录。
26.Alpha测试由用户在开发者的场所进行,并且在开发者对用户的“指导”下进行测试。
Bata测试由软件的最终用户们在一个或多个各户场所进行。
27.循环测试的方法;①简单循环②嵌套循环③串接循环。
28.合法输出的等价类有:①在计算机能表示的最小负数和零之间的负整数②零③在零和计算机能表示的最大正整数还大的正整数。
29.非法输出的等价类有:①比计算机能表示的最小负整数还小的负整数。
②比计算机能表示的最大正整数还大的正整数。
30.调试的途径:①蛮干法②回溯法③原因排除法31.软件的可靠性:是程序在给定的时间间隔内,按照规格说明书的规定成功地运行的概率。
32.软件的可行性:是程序在给定的时间点,按照规格说明书的规定,成功地运行的概率。
33.软件维护过程的本质:是修改和压缩了软件定义和开发过程,而且事实上远在提出一项要求之前,与软件维护有关的工作已经开始了。
34.软件的可维护性:维护人员理解,改正,改动或改进这个软件的难易程度。
35.决定软件可维护性的因素:①可理解性②可测试性③可修改行④可移动性⑤可重用性。
36文档的分类:用户文档,系统文档。
37.软件再工程过程:①库存目录分析②文档重构③逆向工程④代码重构⑤数据重构⑥正向工程38.对象的定义:①对象是具有相同状态的一组操作的集合②对象是对属性值和操作值的封装③对象..=《ID,MS,DS,MI》,ID是对象的标识或名字,MS是对象中的操作集合,DS是对象的数据结构,MI是对象受理的消息名集合。
39.类:就是对具有相同数据和相同操作的一组相似对象的定义,也就是说,类是对具有相同属性和行为的一个或多个对象的描述,通常在这种描述中也包括对怎样创建该类的新对象的说明。
40.实例:是由某个特定的类所描述的一个具体的对象。
41.消息:就是要求某个对象执行在定义它的那个类中所定义的某个操作的规格说明。
42方法:就是对象所能执行的操作,也就是类中所定义的服务。
43.属性:就是类中所定义的数据,它是对客观世界实体所具有的性质的抽象。
44.封装:把数据和现实操作的代码集中起来,放在对象内部。
45.继承;是指能够直接获得已有的性质和特征,而不必重复定义它们。
46.多态性:指子类对象可以像父类对象那样使用,同样的消息既可以发送给父类对象也可以发送给子类对象。
47.重载:①函数重载:是指在同一作用域内的若干个参数特征不同的函数可以使用相同的函数名字。
②运算符重载是指同一个运算符可以施加于不同类型的操作数上面。
48.三种模型之间的关系:①针对每个类建立的动态模型,描述了类实例的生命周期或运行周期。
②数据流图中的数据流,往往是对象模型中对象的属性值,也可能是整个对象。
③对象模型描述了数据流图中的数据流数据存储以及数据源点/终点的结构。
第一章五、1-5 根据历史数据可以做出如下的假设:对计算机存储容量的需求大致按下面公式描述的趋势逐年增加:M=4080e0.28(Y-1960)存储器的价格按下面公式描述的趋势逐年下降:P1=0.3×0.72Y-1974(美分/位)如果计算机字长为16位,则存储器价格下降的趋势为:P2=0.048×0.72Y-1974(美元/字)在上列公式中Y代表年份,M是存储容量(字数),P1和P2代表价格。
基于上述假设可以比较计算机硬件和软件成本的变化趋势。
要求计算:(1) 在1985年对计算机存储容量的需求估计是多少?如果字长为16位,这个存储器的价格是多少?存储容量需求M=4080e0.28(1985-1960)=4474263(字)存储器价格P=0.048*0.72(1985-1974)*4474263=5789美元(2) 假设在1985年一名程序员每天可开发出10条指令,程序员的平均工资是每月4000美元。
如果一条指令为一个字长,计算使存储器装满程序所需用的成本。
需要工作量4474263/200=22371(人/月)指令成本22371*4000=89484000美元(3) 假设在1995年存储器字长为32位,一名程序员每天可开发出30条指令,程序员的月平均工资为6000美元,重复(1)、(2)题。
需求估计M=4080e0.28(1995-1960)=73577679字存储器价格0.003*32*0.72(1995-1974)*73577679=7127美元工作量73577679/600=122629(人/月)成本122629*6000=735776790美元六、什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型。
软件过程是软件工程方法学的3个重要组成部分之一。
第二章4.目前住院病人主要由护士护理,这样做不仅需要大量护士,而且由于不能随时观察危重病人的病情变化,还可能会延误抢救时机。
某医院打算开发一个以计算机为中心的患者监护系统,试写出问题定义,并且分析开发这个系统的可行性可行性分析--原系统分析:技术可行性;虽然生理数据的采集需要涉及大量的专业精密仪器,软件工程师并不精通,但是可以在专业人士的帮助下完成。
经济可行性:支出方面由医院方面承担,是否可行取决于医院方面是否能支付所需的费用。
操作可行性:医生并不具有软件维护的能力,在数据库的维护上需要专业人士来进行,因为病患数目并不会太多,所以只需一个人或者几个人定期对数据库进行管理和维护就行了。
5北京某高校可用的电话号码有以下几类:校内电话号码由4位数字组成,第一位数字不是0.校外电话又分为本市电话和外地电话两类。
拨校外电话需要先拨0,若是本市电话则接着拨8位数字(第一位不是0),若是外地电话则拨3位区码后再拨8位电话号码(第一位不是0)。
答:电话号码=[校内电话号码|校外电话号码]校内电话号码=非零数字+3位数字校外电话号码=[本市号码|外地号码]本市号码=数字零+8位数字外地号码=数字零+3位数字+8位数字非零数字=[1|2|3|4|5|6|7|8|9]数字零=03位数字=3{数字}38位数字=非零数字+7位数字7位数字=7{数字}7数字=[0|1|2|3|4|5|6|7|8|9]其中,[ ]意思是或,从校内电话号码或校外电话号码中选择一个;{ }表示重复,两边的数字表示重复次数的下限和上限;=意思是定义为;+意思是和,连接两个分量。