颜色的度量体系要点
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6.2 颜色的度量体系
颜色的度量方法
6.3 Munsell颜色系统
Munsell颜色系统是精确指定颜色和显示各种颜 色之间关系的一种方法。每种颜色都有色调(hue)、 明度值(value)和色度(chroma)这三种属性。后来修改 后的Munsell颜色系统使用色调、饱和度和和明度表 示颜色的三种属性。
6.3 Munsell颜色系统
在Munsell颜色系统中色调被分成红(R)、黄(Y)、绿 (G)、蓝(B)、紫(P),这五种色叫做主色调 (principal hues),在主色调之间插入红-黄、黄 -绿、绿-蓝、蓝-紫,紫-红5种色调。度量颜色 明暗的明度值(value)从白到黑被分成11个等级,度 量颜色的饱和度或者叫纯度的色度 (Chroma)被分成15等级。 Munsell制中的颜色用三个符号表 示,写成HVC(Hue,Value,Chroma)。 如5R 4/14。
明度和亮度的关系不是线性关系。
6.1 描述颜色的几个术语
3.光亮度 光亮度是人的视觉系统对亮度(luminance)的感知 响应值,并用L*表示。
L* 116 3 Y / Yn 16 (Y / Yn ) 0.008856
L* 903.3 3 Y / Yn (Y / Yn ) 0.008856
色调用红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫等术 语来刻画。
用于描述感知色调的一个术语是色彩(colorfulness)。
6.1 描述颜色的几个术语
色调有一个自然次序:红、橙、黄、绿、青、 蓝、靛、紫(red,orange, yellow,green,cyan, blue,indigo,violet,ROYGBIV)。在这个次序中, 当人们混合相邻颜色时,可以获得在这两种颜色之 间连续变化的色调。色调在颜色圆上用圆周表示, 圆周上的颜色具有相同的饱和度和明度,但它们的 色调不同。
明度最小
6.1 描述颜色的几个术语
2.亮度 由于明度很难度量,因此国际照明委员会定义
了一个比较容易度量的物理量,称为亮度 (luminance)。
亮度是用反映视觉特性的光谱敏感函数加权之 后得到的辐射功率(radiant power)。
亮度的值是可度量的,它用单位面积上反射或 者发射的光的强度表示。
饱和度最小
饱和度最大
6.1 描述颜色的几个术语
四、亮度
1.明度(brightness) 明度是视觉系统对可见物体辐射或者发光多少的感知 属性。有色表面的明度取决于亮度和表面的反射率。 明度常用垂直轴表示,明度的一个极端是黑色(没有 光),另一个极端是白色,在这两个极端之间是灰色。
明度最大
相同的色调和饱和度
6.1 描述颜色的几个术语
三、饱和度
饱和度(saturation)是相对于明度的一个区域的色 彩,是指颜色的纯洁性,它可用来区别颜色明暗的 程度。当一种颜色渗入其他光成分愈多时,就说颜 色愈不饱和。完全饱和的颜色是指没有渗入白光所 呈现的颜。饱和度在颜色圆上用半径表示,如图所 示。沿径向方向上的不同颜色具有相同的色调和明 度,但它们的饱和度不同 。
6.1 描述颜色的几个术语
色调-饱和度-明度 颜色空间
6.1 描述颜色的几个术语
颜色空间有设备相关和设备无关之分。 设备相关的颜色空间是指颜色空间指定生成的 颜色与生成颜色的设备有关。如RGB颜色空间。 设备无关的颜色空间是指颜色空间指定生成的 颜色与生成颜色的设备无关,例如CIE L*a*b*颜色空 间。
源自文库
6.2 颜色的度量体系
颜色度量体系(color system),也叫做颜色制或 者叫做颜色体制或颜色系统 , 实际上就是人们组 织和表示颜色的方法。
目前,组织和表示颜色的方法主要有两种: ①颜色模型(color model):是用简单方法描述所有 颜色的一套规则和定义。如RGB, HSB, CMY, CIE XYZ, CIELAB,CMYK和颜色的光谱描述方法等。 ②编目系统(cataloging system)。给每一种颜色分 配一个唯一的名称或者一个号码。如Munsell颜色系 统,Pantone颜色系统等。
6.4 Ostwald颜色系统
Ostwald制是根据对颜色起决定作用的波长、纯度和 亮度来映射色调、饱和度和明度的值。Ostwald假设 色调有8种主色调组成,分别是黄色(yellow),橙色 (orange),红色(red),紫色 (purple),蓝色(blue),青 绿色(turquoise),海绿色 (seagreen)和叶绿色 (leafgreen),每一种再细分 成3种,共24种,安排在如图 所示的色圆上。
其白中色,光Y的是亮C度IE。XYZ系统中定义的亮度,Yn是参考 光亮度用作颜色空间的一个维,而明度
(brightness)则仅限用于发光体,该术语用来描述反 射表面或者透射表面。
6.1 描述颜色的几个术语
五、颜色空间
颜色空间是表示颜色的一种数学方法,人们用 它来指定和产生颜色,使颜色形象化。对于人来说, 可以通过色调、饱和度和明度来定义颜色;对于显 示设备来说,人们使用红、绿和蓝磷光体的发光量 来描述颜色;对于打印或者印刷设备来说,人们使 用青色、品红色、黄色和黑色的反射和吸收来产生 指定的颜色。
第六章 颜色的度量体系
6.1 描述颜色的几个术语 6.2 颜色的度量体系 6.3 Munsell颜色系统 6.4 Ostwald颜色系统 6.5 CIE颜色系统
6.1 描述颜色的几个术语
一、什么是颜色 人的视觉系统感知到的颜色由光波的频
率决定。眼睛感知到的颜色和波长之间的对 应关系如下图所示。纯颜色通常使用光的波 长来定义,用波长定义的颜色叫做光谱色 (spectral colors)。
6.1 描述颜色的几个术语
6.1 描述颜色的几个术语
而国际照明委员会(CIE) 则使用用颜色的三个 特性来区分颜色。这些特性是色调,饱和度和明度, 它们是颜色所固有的并且是截然不同的特性。
6.1 描述颜色的几个术语
二、色调
色调(hue)又称为色相,指颜色的外观,用于区 别颜色的名称或颜色的种类。色调取决于可见光谱 中的光波的频率,它是最容易把颜色区分开的一种 属性。