程序设计基础实验指导书
程序设计基础VB实验指导书
程序设计基础(Visual Basic)实验指导书西南林学院计算机与信息科学系实验说明一、实验文档下载:老师的实验上机文档下载的地址:/~hjp/下的“VB”文件夹拷贝到计算机中。
然后从该文件夹中找到本次实验的文档。
二、个人文件夹建立在实验前,请先在电脑桌面上建立个人自己的文件夹,名称以个人的姓名加学号组成。
如:“20130208001XXX”。
同学们自己个人的VB程序设计实验文档都存放在该文件夹中。
而且要求,每个实验都保存在单独的文件夹中。
如,本次实验有三个例子,那么就需要建立三个文件夹,第一个文件夹的命名可为“实验1-1”,如此类推。
相应的例子程序文件保存在相应的文件夹中。
三、实验结果上传给老师实验完成后,同学们需将自己的文件夹上传给老师,以备检查。
上传步骤如下。
1.压缩文件夹。
请将保存有VB实验上机程序的个人文件夹(在之前建立好的,如:“20130208001XXX”)进行压缩处理。
压缩方法如下:选中该文件夹,单击鼠标右键,选中“添加到“20130208001XXX.rar””。
计算机自动完成生成该文件夹的压缩文件。
2.进入FTP。
上传的地址为:ftp://192.168.1.2(或按任课老师指定的地址),输入地址后进入该FTP网。
打开“XXX”文件(该文件夹以任课老师姓名而命名)下的“上传”文件夹。
3.上传文件。
将第一步中生成的压缩文件拷贝到第二步打开的“上传”文件夹中去。
等待拷贝完成后,才能确认程序上传成功。
四、实验内容说明本实验指导书共包含15次实验上机内容。
每次实验上机内容中包括三种题型:验证题、设计题和选做题。
验证题为教材中的例题,通过参考书上的说明和操作步骤来熟悉相应知识点,一般有1-2道题。
设计题为书上习题或其他来源的题目,目的是让学生能够在不照搬照抄的情况下自己独立思考完成VB程序设计,一般有1-2道。
选做题为学有余力的同学练习,一般有1-2道。
每次实验上机学生必须完成相应的验证题和设计题。
《java程序设计》实验指导书(完整)
实验一 Java实验环境的建立一、实验目的1.掌握Java编程环境的搭建过程;2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;3.能使用Java doc文档。
二、实验内容1.下载并安装JDK1.6,配置JDK环境变量;2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;3.下载Jcreator pro 4.0并安装和配置使用环境;4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。
①Java application程序代码如下:public class HelloJava{public static void main(String args[]){System.out.println("Hello Java!");}}②Java applet程序代码如下:import java.awt.*;public class Hello extends java.applet.Applet{public void paint(Graphics g){g.drawString("Hello!",30,30);}}三、试验要求1、预习试验内容并写出上机报告。
2、实验中出现的问题及实验体会。
实验二 Java语言程序设计训练一、实验目的:1.输入、输出操作实现原理和方法2.掌握程序流程控制的实现方法3.掌握数组的定义和操作方法二、实验内容1.计算 Result=1!+2!+3!+ (10)public class TestJieC{public static void main(String arg[]){long result=1;for(int i=1;i<=10;i++){ result=i*result;result+=result;}System.out.println(" "+result);}}2.计算1---50之间所有素数的和。
Java程序设计实验指导书(答案)
第Ⅰ部分:实验指导实验1:Java开发环境J2SE一、实验目的(1)学习从网络上下载并安装J2SE开发工具。
(2)学习编写简单的Java Application程序.(3)了解Java源代码、字节码文件,掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。
二、实验任务从网络上下载或从CD-ROM直接安装J2SE开发工具,编写简单的Java Application程序,编译并运行这个程序。
三、实验内容1.安装J2SE开发工具Sun公司为所有的java程序员提供了一套免费的java开发和运行环境,取名为Java 2 SDK,可以从上进行下载。
安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到C:\j2sdk1.4.1_03目录下。
教师通过大屏幕演示J2SE的安装过程,以及在Windows98/2000/2003下环境变量的设置方法。
2.安装J2SE源代码编辑工具Edit Plus教师通过大屏幕演示Edit Plus的安装过程,以及在Windows98/2000/2003操作系统环境下编辑Java 原程序的常用命令的用法。
3.编写并编译、运行一个Java Application程序。
创建一个名为HelloWorldApp的java Application程序,在屏幕上简单的显示一句话"老师,你好!"。
public class HelloWorldApp{public static void main(String[] args){System.out.println("老师,你好!");}}4.编译并运行下面的Java Application程序,写出运行结果。
1:public class MyClass {2:private int day;3:private int month;4:private int year;5:public MyClass() {6:day = 1;7:month = 1;8:year = 1900;9:}10:public MyClass(int d,int m,int y) {11:day = d;12:month = m;13:year = y;14:}15:public void display(){16:System.out.println(day + "-" + month + "-" + year);17:}18:public static void main(String args[ ]) {19:MyClass m1 = new MyClass();20:MyClass m2 = new MyClass(25,12,2001);21:m1.display();22:m2.display();23:}24:}运行结果:1-1-190025-12-2001实验2:Java基本数据类型一、实验目的(1)掌握javadoc文档化工具的使用方法。
Java程序设计实验指导书(答案)
Java程序设计实验指导书(答案) Java程序设计实验指导书(答案)第一章:概述Java程序设计实验是计算机相关专业学生在学习Java程序设计课程过程中的重要环节。
该实验指导书的编写旨在帮助学生掌握Java编程的基本技能和方法,提升他们的实践能力和创新思维。
本章将介绍实验指导书的目的、使用方法以及注意事项。
第二章:实验环境搭建2.1 JDK安装首先,学生需要在自己的计算机上安装Java开发工具包(JDK)。
具体安装步骤如下:(这里给出详细的步骤说明,包括下载JDK安装包、运行安装程序等)2.2 IDE选择在实验中,我们推荐学生使用Eclipse作为Java开发环境。
下面是Eclipse的安装步骤:(这里也给出详细的步骤说明,包括下载Eclipse安装包、运行安装程序等)2.3 实验文件结构为了方便实验的进行和管理,学生需要按照一定的文件结构组织他们的项目代码和资源文件。
以下是一个示例的实验文件结构:(这里列举一个具体的示例,包括主目录、子目录和文件等)第三章:实验内容第一次实验内容:Hello World程序3.1 实验目的本次实验旨在让学生熟悉Java程序的基本结构和编写过程,以及编译和运行Java程序的方法。
3.2 实验要求学生需要按照以下要求编写一个简单的Hello World程序:(这里给出具体的编码要求,并提醒学生注意细节和常见错误)3.3 实验步骤学生可以按照以下步骤进行实验:(这里给出详细的实验步骤,包括创建项目、编写代码、编译运行等)第二次实验内容:变量和数据类型3.1 实验目的本次实验旨在让学生理解和掌握Java中的变量声明、赋值和数据类型的使用方法,以及常见数据类型的特点。
3.2 实验要求学生需要完成以下任务:(这里列出具体的任务要求,包括变量的声明和初始化、数据类型的使用等)3.3 实验步骤学生可以按照以下步骤进行实验:(这里给出详细的实验步骤,包括创建新的Java类、编写代码、编译运行等)第四章:实验总结本章将对前两次实验进行总结,并提出对学生的建议和指导。
程序设计实验指导书
程序设计实验指导书一、实验目的本实验旨在通过编程实践,提高学生的程序设计能力,加深对程序设计的理解。
通过完成实验任务,学生能够掌握常用的程序设计语言和工具,并能够独立完成基本的程序设计任务。
二、实验环境1. 软件:该实验使用的程序设计语言为Java,所以需要安装Java开发环境(JDK)。
2. 开发工具:推荐使用集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA等。
3. 硬件:能够运行所需开发工具和Java程序的计算机。
三、实验内容1. 实验一:程序基础本实验主要考察学生对程序结构和基本语法的理解。
学生需要编写一个简单的Java程序,在控制台输出指定的内容。
可以选择合适的题目,如输出学生的个人信息、打印乘法口诀表等。
2. 实验二:条件语句和循环结构本实验主要考察学生在程序中正确运用条件语句和循环结构的能力。
学生需要编写一个Java程序,实现一个简单的计算器功能。
要求用户输入两个数字和运算符,程序可以根据运算符进行加、减、乘、除等运算,并输出结果。
3. 实验三:数组和函数本实验主要考察学生对数组和函数的理解和运用能力。
学生需要编写一个Java程序,实现对一个整型数组的排序功能。
要求用户输入一组数字,程序可以按照升序或降序对数组进行排序,并输出排序后的结果。
四、实验步骤1. 安装Java开发环境(JDK):请根据实验环境中提到的软件安装要求,安装合适版本的JDK,并配置环境变量。
2. 安装集成开发环境(IDE):根据个人喜好选择合适的IDE,并按照官方指引进行安装和配置。
3. 创建Java项目:在IDE中创建一个新的Java项目,并创建相应的源文件。
4. 编写代码:根据实验内容中的要求,在源文件中编写相应的Java 代码。
5. 编译和运行程序:使用IDE提供的功能,编译和运行程序,观察程序输出是否符合预期结果。
6. 调试和修改:如果程序出现错误或不符合预期,可以使用IDE提供的调试功能进行定位和修复。
C语言程序设计实验指导书
计算机软件基础实验指导书计算中心辽宁工业大学2008年12月目录实验一熟悉C语言编程环境 (1)实验二基本数据处理 (8)实验三计算分段函数 (11)实验四指定次数的循环 (15)实验五分支结构程序设计 (18)实验六循环结构程序设计(一) (24)实验七循环结构程序设计(二) (29)实验八循环结构程序设计(三) (34)实验九循环结构程序设计(四) (39)实验十函数程序设计(一) (43)实验十一函数程序设计(二) (50)实验十二一维数组程序设计 (57)实验十三二维数组程序设计 (63)实验十四字符数组程序设计 (70)实验十五指针程序设计 (76)实验十六结构程序设计 (87)实验十七文件 (93)实验一熟悉C语言编程环境【实验目的】1、熟悉C语言编程环境,掌握C程序在Visual C++ 6.0环境下的编辑、编译、连接和运行。
2、能够编写简单的C程序。
3、掌握程序的调试方法,能够找出并改正程序中的语法错误。
【实验内容】一、在Visual C++ 6.0编程环境下的操作步骤用一个示例详细介绍C语言源程序在Visual C++ 6.0编程环境下,操作的整个过程。
【示例】在屏幕上显示你的学号、姓名和专业源程序:/*在屏幕上显示你的学号、姓名及专业*/#include "stdio.h"void main(){printf("\t08001020\t张楠\t车辆工程\n");}操作步骤:(1)启动VC++。
执行“开始”“程序”“Microsoft Visual Svtudio 6.0”“Microsoft Visual C++ 6.0”命令,进入VC++编程环境(如图1-1所示)。
图1-1 VC++窗口(2)新建文件。
执行“文件”“新建”命令,单击“文件”选项卡(如图1-2所示),选列表中的“C++ Source File”,在“文件”文本框中输入2-1.c,在“C目录”文本框确定存放位置,然后单击确定。
程序设计基础《程序设计基础》实验指导书-刘喜平BB63.4 实验指导书
《程序设计基础》课程实验指导书主撰人:刘喜平主审人:万常选江西财经大学信息管理学院二○一六年一月目录第1章C程序开发环境与调试 (1)1.1 Visual Studio Community 2015安装与使用 (1)1.1.1 Visual Studio Community 2015简介 (1)1.1.2 Visual Studio Community 2015安装 (2)1.1.3 Visual Studio Community 2015中编写C程序 (4)1.1.4 Visual Studio Community 2015中运行C程序 (7)1.1.5 Visual Studio Community 2015中调试C程序 (8)1.2 Code::Blocks的安装与使用 (14)1.2.1 Code::Blocks简介 (14)1.2.2 Code::Blocks的安装 (15)1.2.3 在Code::Blocks中编写程序 (17)1.2.4 在Code::Blocks中运行和调试程序 (20)第2章实验项目 (22)2.1 实验概述 (22)2.2 实验项目 (24)2.2.1 实验一:C程序集成开发环境及简单C程序的运行 (24)2.2.2 实验二:数据类型 (25)2.2.3 实验三:运算符、表达式及简单C程序设计 (27)2.2.4 实验四:基本程序设计技术 (30)2.2.5 实验五:C程序结构与函数 (32)2.2.6 实验六:数组 (34)2.2.7 实验七:程序设计基本算法 (39)2.2.8 实验八:指针 (42)2.2.9 实验九:结构体、联合共用体及位运算 (46)2.2.10 实验十:文件操作 (47)第1章C程序开发环境与调试C语言作为一种经典的程序设计语言,被程序员广泛使用,自然也有着丰富的开发工具。
维基百科维护了一个不完全的C编译器列表1,其中列出的C编译器有55个之多!C程序的开发工具(一般称为IDE,即集成开发环境)就更多了,因为一个编译器可能被多个IDE使用。
程序设计基础实验指导书
图A-1 C 语言程序的调试、运行步骤
图A-1 中,虚线表示当某一步骤出现错误时的修改路线。
运行时,无论是出现编译错误、连接错误,还是运行结果不对(源程序中有语法错误或逻辑错误),都需要修改源程序,并对它重新编译、连接和运行,直至将程序调试正确为止。
图A-2新建文件
如果程序已经输入过,可选择“文件”菜单的“打开”菜单项,并在查找范围中找到正确的文件夹,调入指定的程序文件。
3 程序保存
在打开的VC++界面上,可直接在编辑窗口输入程序,由于完全是Windows
入及修改可借助鼠标和菜单进行,十分方便。
当输入结束后,保存文件时,因指定扩展名“.C”,否则系统将按C++扩展名“.CPP”保存。
如图A-3所示。
图A-4 编译连接菜单图A-5 编译连接正确
图A-7 数据输入输出窗口
图A-9 关闭程序工作区。
《程序设计基础(C语言)》实验指导书
《程序设计基础(C语言)》目录第1 章概述 (1)1.1 课程简介 (1)1.2 实验环境选择 (1)第 2 章实验要求 (1)2.1 实验过程要求 (1)2.2 考核及评分标准 (1)第 3 章实验内容 (2)3.1 实验1 熟悉C语言运行环境 (2)3.2 实验2 数据类型 (3)3.3 实验3 运算符和表达式 (4)3.4 实验4 顺序结构及输入和输出 (6)3.5 实验5 选择结构 (7)3.6 实验6 循环结构 (9)3.7 实验7 数组(1) (11)3.8 实验8 数组(2) (12)3.9 实验9 字符串及其操作 (13)3.10 实验10 函数 (14)3.11 实验11 结构体 (15)3.12 实验12 指针 (16)第 1 章概述1.1 课程简介《程序设计基础(C语言)》是软件工程各专业或其它相近专业学生的公共职业基础课,是软件类各专业的入门课程,直接影响学生后继职业技术课程的学习及可持续发展能力的培养。
通过本书,学习基本的程序设计概念和程序设计方法,学会使用C语言解决实际问题,进行初级的程序设计。
1.2 实验环境选择VC++6.0第 2 章实验要求2.1 实验过程要求本课程中,实验者必须服从指导教师和实验室工作人员的安排,遵守纪律与实验制度,爱护设备及卫生。
在指定的实验时间内,必须到机房内实验,其余时间可自行设计和分析。
本课程所涉及的程序代码,都要求有较高的可读性和效率,多文件表示。
2.2 考核及评分标准若实验者在指定上机时间三次不到课,取消考核资格。
请假,必须提前出具正式假条,不接受事后假条。
如果发现抄袭、篡改、伪造实验数据,或实验报告和设计报告雷同,涉及的所有学生的该课程成绩计为0 分。
本课程采用结构化评分,主要由指导教师灵活处理,可以是考勤等。
第 3 章实验内容3.1 实验1 熟悉C语言运行环境一、实验目的1.了解什么是C语言2.熟悉C语言程序开发环境二、实验内容和步骤1.大学生涯的第一个程序1)运行Microsoft Visual Studio 2008或者VC6.02)创建项目,选择win32控制台应用程序或者空项目,项目名为MyFirstApp3)新建项目,选择C++源文件,文件名为HelloWorld4)在程序编辑窗口,输入如下代码#include <stdio.h>/* 主程序*/void main(){printf("hello world\n");}5)执行程序,Ctrl+F56)观察输出结果,并记录2.修改程序1)增加语句,观察输出结果是否不同printf("hello world\n");printf("world is me\n");2)删除输出字符串中的“\n”,观察输出结果是否不同printf("hello world\n");3)进行换行输出,观察输出结果是否不同printf("hello, ");printf("world");printf("\n");4)将上个程序块中的printf("\n");去掉,观察输出结果是否不同3.用自己的语言,描述下对C语言程序的第一印象4.简单描述下,第二步骤中,输出结果相同与不同的原因;以及“\n”的用途3.2 实验2 数据类型一、实验目的1.掌握变量的命名规则和定义2.掌握C语言程序中的各种数据类型并使用它们二、实验内容和步骤1.定义3个变量numInt、numFloat、charInfo,他们的类型分别为整型,单精度类型,字符型;并分别初始化为2,2.0和‘A’,最后输出这三个变量的值。
【实验】程序设计基础C语言实验指导书
【实验】程序设计基础C语言实验指导书一、实验背景在程序设计基础课程中,C语言是一门重要的编程语言。
为了帮助学生更好地理解和掌握C语言的基础知识和编程技巧,本实验指导书旨在提供一个系统化的实验教学指导,引导学生通过实践掌握C语言程序设计的基本方法和技巧。
二、实验目的1. 熟悉C语言的开发环境和编程工具;2. 掌握C语言基本数据类型、运算符和控制流程的使用;3. 理解C语言的数组与指针,并能熟练运用;4. 学会使用函数和库函数,提高代码的可重用性;5. 能够进行简单的文件操作,实现数据的输入输出。
三、实验内容本实验将分为以下几个部分进行:1. 实验环境的搭建与配置(1)安装C语言编译器(2)配置开发环境2. C语言基本语法的学习与实践(1)变量与常量的声明与使用(2)运算符的应用(3)条件语句和循环结构的使用3. 数组与指针的应用(1)一维数组的声明与使用(2)多维数组的应用(3)指针的概念与使用4. 函数与库函数的使用(1)自定义函数的编写与调用(2)库函数的使用案例5. 文件操作的应用(1)文件的打开与关闭(2)文件读写操作四、实验步骤1. 实验环境的搭建与配置(1)首先,在计算机上安装C语言编译器,如Code::Blocks等;(2)进行开发环境的配置,设置编译器路径、调试工具等。
2. C语言基本语法的学习与实践(1)通过编写简单的程序,了解变量和常量的声明与使用;(2)深入学习各种运算符的应用,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;(3)掌握条件语句(if-else、switch)和循环结构(for、while、do-while)的使用。
3. 数组与指针的应用(1)学习一维数组的声明与使用,包括数组的初始化、元素操作等;(2)了解多维数组的概念与使用方法;(3)深入理解指针的概念与作用,熟练运用指针进行内存操作。
4. 函数与库函数的使用(1)编写自定义函数,包括参数传递、返回值等;(2)熟悉常用库函数的使用方法,如字符串处理函数、数学函数等。
《MATLAB程序设计》实验指导书
三、
实验仪器和设备
1、 计算机一台。 2、 MATLAB7.0 以上集成环境。
四、
预习要求
2
《MATLAB 程序设计》实验指导书
1、 复习 MATLAB 的启动与Байду номын сангаас出,熟悉 MATLAB 运行环境。 2、 复习 MATLAB 中矩阵的生成以及矩阵运算的基本原理。
五、
实验内容及步骤
实验内容:
1、 求下列表达式的值 1) z1
5
《MATLAB 程序设计》实验指导书
2) 函数调用 函数文件编制好后,就可调用函数进行计算了。函数调用的一般格式为 [输出实参表]=函数名(输入实参表) 注意:函数调用时各实参出现的顺序、个数,应与函数定义时形参的顺序、个 数一致,否则会出错。函数调用时,实参先传递给形参,然后再执行函数功能。 5、 选择结构 1) if 语句 a) 单分支 if 语句 if 条件 语句块 end b) 双分支 if 语句 if 条件 语句块 1 else 语句块 2 end c) 多分支 if 语句 if 条件 1 语句块 1 elseif 条件 2 语句块 2 …… elseif 条件 n 语句块 n else 语句块 n+1 end 2) switch 语句 switch 表达式 case 结果表 1 语句块 1 case 结果表 2 语句块 2 ……
二、
实验原理
1、 M 文件 用 MATLAB 语言编写的程序,称为 M 文件,它们的扩展名均为.m。M 文件根据 调用方式的不同分为两类,命令文件(Script file)和函数文件(Function file) 。 2、 建立新的 M 文件 启动 MATLAB 文本编辑器有 3 种方法: 1) 单击工具栏上的“New M-File”命令按钮。 2) 从 MATLAB 主窗口的“File”菜单中选择“New”菜单项,再选择“M-file”命令。 3) 在 MATLAB 命令窗口输入命令“edit”。 3、 打开已有的 M 文件 1) 在当前目录窗口选中要打开的 M 文件,双击鼠标左键。 2) 单击 MATLAB 主窗口工具栏上的“Open File”命令按钮,再从弹出的对话框中 选择所需打开的 M 文件。 3) 从 MATLAB 主窗口的“File”菜单中选择“Open”命令,在“Open”对话框中选中 所需打开的文件。 4) 在 MATLAB 命令窗口输入命令“edit 文件名” 。 4、 函数文件 1) 函数文件的基本结构 函数文件由 function 语句引导,其基本结构为: function 输出形参表=函数名(输入形参表) 注释说明部分 函数体语句 注意:函数名的命名规则与变量名相同。当输出形参多于一个时,应用方括号 括起来。
《C语言程序设计》课程实验指导书
三、预习内容
预习教材第3章。
实验四 选择结构程序设计
一、实验目的
1.了解C语言表示逻辑值的方法。
2.学会正确使用逻辑运算符和逻辑表达式的方法。
3.熟悉if语句和switch语句。
4.结合程序掌握一些简单的算法。
5.学习调试程序的方法。
二、实验内容
本实验要求编程解决以下问题,然后上机调试运行程序。
d=f;e=g;
p=a=m=50000;q=b=n=-60000;
运行程序,分析运行结果。
(3)将9-14行改为以下的scanf语句,即用scanf函数接收从键盘输入的数据:
scanf("%d,%d,%c,%c,%f,%f,%lf,%lf,%ld,%ld,%u,%u",&a,&b,&c1,&c2,&d,&e,&f,&g,&m,&n,&p,&q);
{int z;
if(x>y) z=x;
else z=y;
return(z);
}
(1)运行程序,若程序有错,则修改错误后继续运行程序,当没有错误信息时输入:2,5并按Enter键,查看运行结果。
(2)将程序的第三行改为:int a;b;c;然后按F9看结果如何,将其修改为int a,b,c;将子程序max的第3,4行合并为一行,运行程序,看结果是否相同。
printf("f=%15.6f,g=%15.12f\nm=%ld,n=%ld\np=%u,q=%u\n",f,g,m,n,p,q);
}
(1)运行此程序并分析运行结果。
(2)在此基础上,修改程序的第9-14行:
C语言程序设计》实验指导书
《计算机基础与程序设计》实验指导书实验教学目标:本课程实验教学的目标在于使学生能够掌握算法的基本概念,并根据算法编制程序,掌握调试程序的基本技巧,初步了解软件开发所要经历的阶段,为学生从事计算机软件开发和数据处理工作打下坚实的基础。
实验教学要求:要求掌握数据类型的定义和使用;三种结构的程序设计;数组;函数;指针;结构体与共用体;文件操作等。
实验(一)C语言的编程环境(TURBOC 2.O)一、目的和要求1、熟悉C语言运行环境。
2、掌握C语言程序的书写格式和C语言程序的结构。
3、掌握C语言上机步骤,了解运行一个C程序的方法。
4、本实验可在学习完教材第一章后进行。
二、实验内容1. 启动Turbo C如果用户计算机系统已经安装了Turbo C编译系统,则在DOS命令状态下键入命令tc。
进入Turbo C集成环境后,首先在屏幕上显示Turbo C主菜单窗口,如下图所示。
可以看出,在该窗口,有8个菜单条目。
每一个菜单的意义如下:File 处理文件(包括装入、存盘、选择、建立、换名写盘),目录操作(包括列表、改变工作目录),退出系统及调用DOS 。
Edit 建立、编辑源文件。
Run 控制运行程序。
如果程序已经编译连接好,且Debug/Source Debugging以及Option/Compiler/Code generation/OBJ Debug Information开关置为On,则可以用此菜单初始化调试阶段。
Compile 编译并生成目标程序与可执行文件。
Project 允许说明程序中包含哪些文件的管理条目。
Options 可以选择集成环境任选项(如存储模式、编译时的任选项、诊断及连接任选项)及定义宏;也可以记录Include Output及Library文件目录,保存编译任选项和从配置文件加载任选。
Debug 检查、改变变量的值,查找函数,程序运行时查看调用栈。
选择程序编译时是否在执行行代码中插入调试信息。
C语言程序设计实验实验指导书及答案
实验一熟悉C程序运行环境班级学号姓名成绩一、实验目的1. 熟悉C语言Visual C++调试环境;2. 掌握C程序的编辑、调试及运行;二、实验内容项目1. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int main{printf“Good morning\n”;printf“Hello,world\n”;return 0;}运行结果注意,按照屏幕输出格式写:项目2. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int main{int a , b , sum; /定义变量/a=23; b=56; /为变量赋值/sum=a+b; /计算两个变量的和/printf“sum is %d\n”,sum; /输出计算结果/return 0;}运行结果:项目3. 调试并运行下面程序,并写出运行结果:include <>int maxint,int;int main{int a , b , c; /定义变量/a=23; b=56; /为变量赋值/c=maxa,b; /调用max函数,将得到的值赋给c/ printf“max is %d\n”,c; /输出c的值/return 0;}int maxint x,int y /定义max函数,函数值为整型/ {int z; /定义变量/ifx>yz=x;elsez=y;returnz; /将z的值返回/}运行结果:三、提高部分1.试想,如果求10个数中的最大者,则程序该如何编写;程序代码运行结果:实验二数据及其运算班级学号姓名成绩一、实验目的1. 掌握C数据类型的概念、熟悉整型、字符型和实型基本类型的常量的用法;学会三种基本类型变量的定义、赋值和使用方法;2. 掌握算术表达式、关系表达式及逻辑表达式的特点及用法;3. 熟悉运算符的优先级和结合性的概念;4. 学习简单程序的编写方法;二、实验内容项目1. 编辑运行下面程序,并分析运行结果;include<>int main{int m,a,b,c,d,e; /定义整型变量/printf“please input a data:m=”;scanf“%d”,&m;/从键盘输入一个整数/a=m+1;b=m-2;c=m3;d=m/4;e=m%5;printf“a=m+1;a=%d\n”,a;printf“b=m-2;b=%d\n”,b;printf“c=m3;c=%d\n”,c;printf“d=m/4;d=%d\n”,d;printf“e=m%%5;e=%d\n”,e;return 0;}运行结果:项目2. 编辑运行下面程序,并分析运行结果;include<>int main{float m,n,s;printf“m=”;scanf“%f”,&m;/输入矩形的边长/printf“n=”;scanf“%f”,&n;/输入矩形的边长/s=mn; /计算矩形的面积/printfs=%f\n”,s;/输出矩形的面积/return 0;}1输入24和5,运行结果:2输入-24和5,运行结果:分析结果是否正确3对上面程序进行修改,当输入一个非法的边长负数或零,会给出提示而不计算矩形的面积;输入-24和5,运行结果:项目3. 先阅读程序,并写出结果,再运行程序并分析结果;include<>int main{int i,j,m,n,p,q,x,y;i=8;j=10;p=0;q=0;x=1;y=1;m=++i;选做根据矩形面积的计算方法,编写一个输入圆半径r,计算园周长L和圆面积S的程序;注意判断圆半径r是否大于零;程序代码和运行结果可写在指导书背面实验三程序控制结构选择班级学号姓名成绩项目1.三角形成立条件判断及面积计算项目任务输入三个整型数据,判断这三个整型数据能否围成三角形,如果能组成三角形,计算并输出它的面积,如果不能围成三角形输出“三条边不能围成三角形”;项目说明C语言实现选择结构筑要用if语句,按照判断所给定的条件是否满足,根据判定结果的真或假来决定执行在if语句中给出的两种操作之一;项目目的1正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件;2学习分支语句if的使用方法;3进一步熟悉VC集成环境的使用方法,学习VC环境提供的调试工具;项目要点1已知三边求三角形面积的公式:p=a+b+c/2 s= sqrtpp-a p-b p-c2已知三边能围成三角形的条件是:任意两边之和大于第三边;3C语言中求平方根的函数是sqrtdouble x,该函数在头文件中;4if语句中“表达式”必须用“”和“”括起来,它的值为逻辑值;除常见的关系表达式或逻辑表达式外,也允许是其他类型的数据,如整型、实型、字符型等;5else子句可选是if语句的一部分,必须与if配对使用,不能单独使用;程序代码:运行结果:项目2. 百分制成绩转换为成绩等级项目任务输入一个百分制成绩,输出对应的等级;项目目的1正确使用关系表达式和逻辑表达式表达条件;2学习多switch分支选择语句的使用方法;项目要点解决本项目的关键是如何将输入的百分制成绩与case 常量联系起来,不难想到将百分制成绩用score 表示除以10之后再取整,一定得到0到10之间的数;9、10对应’a ’,8对应‘b ‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e ’既不及格; 程序代码:运行结果:项目3.选做⎝⎛<--=>+=0100012x x x x x y ;程序代码和运行结果可写在指导书背面实验四程序控制结构循环班级学号姓名成绩项目1:使用循环结构实现重复处理项目说明从键盘输入一个班的成绩,把百分制转换成等级制;将百分制成绩用score表示除以10之后再取整,一定得到0到10之间的数;9、10对应’a’,8对应‘b‘,……,5、4、3、2、1、0对应’e’既不及格;要求分别使用三种循环结构实现;该项目中,假设班级人数不固定,规定输入若干0至100的成绩,如果成绩不在此范围,则表示结束;该项目中,同时要使用switch语句实现多分支选择结构;项目目的1掌握用while语句和do…while语句实现循环的方法;2掌握用for语句实现循环的方法;3掌握三种语句的特点和应用技巧;4掌握用break语句和continue语句改变循环状态的方法;项目内容1、用while语句实现的程序代码:2、用do…while和break语句实现的程序代码:3、用do…while和continue语句实现的程序代码:4、用for语句实现的程序代码:项目2.选做求101!nn =∑即求1!2!3!10!++++程序代码和运行结果可写在指导书背面实验五数组班级学号姓名成绩项目1.冒泡排序法项目说明输入10个数,用“冒泡法”对10个数排序由小到大;冒泡法的基本思想:通过相邻两个数之间的比较和交换,使数值较小的数逐渐从底部移向顶部,较大的数逐渐从顶部移向底部;就像水底的气泡一样逐渐向上冒,故而得名;项目目的1掌握冒泡排序算法的编程;2掌握与数组有关的算法;程序代码:运行结果:项目2.字符统计项目说明有一篇文章,共有3行文字,每行80个字符;要求分别统计出其中英文字母和数字的个数;项目目的1掌握键盘输入字符串方法;2掌握二维数组的处理方法;技术要点13行文字可定义一个二维字符数组来表示;2使用gets 函数对字符串进行输入;程序代码:include <>int main{int i,j,upp,low,dig,spa,oth;char text380;upp=low=dig=spa=oth=0;for i=0;i<3;i++{ printf"please input line %d:\n",i+1;getstexti;for j=0;j<80 && textij='\0';j++{if textij>='A'&& textij<='Z'upp++;else if textij>='a' && textij<='z'low++;else if textij>='0' && textij<='9'dig++;else if textij==' 'spa++;elseoth++;}}printf"\nupper case: %d\n",upp;printf"lower case: %d\n",low;printf"digit : %d\n",dig;printf"space : %d\n",spa;printf"other : %d\n",oth;return 0;}运行结果:项目3.选做在二维数组中,若某一位置上的元素在该行中最大,而在该列中最小,则该元素即为该二维数组的一个鞍点;要求从键盘上输入一个二维数组,当鞍点存在时,把鞍点找出来; 程序代码和运行结果可写在指导书背面实验六函数班级学号姓名成绩项目1:使用函数实现对二维数组转置;项目说明写一个函数,使给定的33的二维整型数组转置,即行列互换;要求输出转换之前和转换之后的结果; 项目目的1掌握函数的定义和调用;2掌握二维数组名作为函数的参数的使用技巧;技术要点1使用二重循环对二维数组进行输入,处理和输出;2二维数组名作为函数的参数,定义函数需要给出第二维的大小;程序代码:运行结果:项目2:使用函数实现成绩处理项目说明输入3个学生4门课的成绩,分别用函数实现以下功能:1计算每个学生的平均分;2计算每门课的平均分;3找出12个分数中最高分数所对应的学生和课程;项目目的1掌握函数的定义和调用;2掌握全局变量的使用;技术要点学生成绩可定义成全局的二维数组,这样自定义函数可以直接使用,而不需要进行参数的传递; 程序代码:运行结果:项目3.选做求101!nn =∑即求1!2!3!10!++++阶乘要求使用递归函数来实现,程序代码和运行结果可写在指导书背面实验七指针班级学号姓名成绩项目1.使用指针参数交换两个变量值项目说明用函数实现两个变量值的交换,使其在主调函数和被调函数中的值一致,并且返回这两个变量的和以及乘积;要求用指针变量作为函数参数;项目目的1熟悉如何定义指针变量,掌握将指针变量作为函数参数的方法;2掌握通过指针参数由被调函数向主调函数传递多个值的方法;技术要点由于变量的值始终存放在内存单元中,因此,要交换两个变量的值,只需交换这两个变量对应的存储单元的值即可,这就需要知道两个变量的地址;也就是说,需要保证主调函数与被调函数中所要交换的两个数的内存单元是同一内存单元,即传递的参数是内存单元的地址,而不是内存单元中的值;程序代码:运行结果:项目2. 数组的排序和的插入项目目的1熟悉如何定义指针变量,掌握将指针变量指向一维数组元素的方法;2掌握如何对数组进行排序;3掌握如何在一个有序的数列中查找合适的位置;4掌握如何将一个数插入到一个有序数列中;技术要点1排序可采用冒泡法或者选择法;2有序数组中插入一个数的关键是找到该数据插入的位置,然后将插入位置及其后的所有元素均后移一位,在空出的位置放入待插入的数据;例如,在13、27、38、49、65、76、97 这列有序数据中插入53 这个数,成为新的有序数列13、27、38、49、53、65、76、97;4定义数组时多开辟一个存储单元,用于存放待插入的数据;程序代码:运行结果:项目3.选做程序代码和运行结果可写在指导书背面编写函数 int findint p,int n,int x,在指针 p 所指的数组中查找整型数 x,如果 x 在数组中,则该函数返回 1,否则返回 0;n 为数组的大小;编写主函数测试之;。
《-C语言程序设计》实验指导书
《C语言程序设计》实验指导书课程编号:课程名称:C语言程序设计•实验学时:44一、本实验课的性质、任务与tl的本实验课目的是使学生掌握C语言编程的常用方法,熟悉该语言中的语法、词法规则,为以后进行软件开发和学习后继专业课程打下基础。
通过学习能够运用c语言中的各个知识点编写能完成一定功能的程序。
训练学生进行复杂程序设计的技能和培养良好程序设计的习惯,其重要程度决不亚于知识的传授。
把高级语言的学习与程序设计.上机实践紧密地结合起来,以提高学生能灵活运用新的知识分析问题和解决问题的能力。
二、本实验课所依据的课程基本理论本实验课基于C语言的语法和词法规则、数据的表示及算法的处理,而语法及算法正是高级语言程序设计的主要研究对象。
《C语言程序设计》的主要任务是:C语言是一种应用广泛结构化程序设计语言,本课程介绍c语言的基本概念.基本语法和编程方法,重点描述C语言的结构化的特征,并通过本课程的学习,使学生掌握一定的结构化程序设计的知识,以及用C语言编写程序的能力。
三、实验类型与要求在做每个实验之前,让学生对本次实验相关的内容进行预习、算法设计、流程图的设计、编写程序,做好实验的准备工作;写出预习报告,画出流程图, 要求独立完成。
说明:1>实验类型:设计性;2、实验要求:必做。
四、每组人数与实验学时数每组1人,实验学时数44学时。
五、考核方式与评分办法实验总成绩二出勤情况"0%+实验报告*20%+平时*30%+实验表现*40%六、本实验课配套教材或实验指导书谭浩强.C程序设计.北京:清华大学出版社,2006年3月第3版谭浩强.C程序设计题解与上机指导.北京:清华大学出版社,2006年3月第3版谭浩强.C程序设计试题汇编.北京:清华大学出版社,2006年3月第2版夏宽理.C语言程序设计.北京:中国铁道出版社,2006年2月第1版夏宽理.C语言程序设计上机指导与习题解答.北京:中国铁道出版社,2006年2月第1 版王士元・C高级实用程序设计.北京:清华大学出版社,1996年1月第1版七、实验报告要求在机器上交作业,每次实验成绩分为优、良、及格、不及格,未参加的为0分。
c语言程序设计实验指导书答案
c语言程序设计实验指导书答案C语言程序设计实验指导书是帮助学生理解和掌握C语言编程技能的重要工具。
本指导书旨在通过一系列实验,引导学生从基础语法到高级编程技巧,逐步提高编程能力。
以下是一些实验题目和相应的答案示例,以供参考。
实验一:C语言基础语法实验目的:- 熟悉C语言的基本语法结构。
- 掌握变量声明、数据类型和运算符的使用。
实验内容:1. 编写一个程序,输入两个整数,输出它们的和、差、积和商。
实验答案:```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);printf("和是:%d\n", num1 + num2);printf("差是:%d\n", num1 - num2);printf("积是:%d\n", num1 * num2);if (num2 != 0) {printf("商是:%d\n", num1 / num2);} else {printf("除数不能为0。
\n");}return 0;}```实验二:控制结构实验目的:- 掌握条件语句和循环语句的使用。
实验内容:1. 使用循环语句计算1到100的和。
实验答案:```c#include <stdio.h>int main() {int sum = 0;for (int i = 1; i <= 100; i++) {sum += i;}printf("1到100的和是:%d\n", sum); return 0;}```实验三:数组和字符串- 掌握数组和字符串的声明、初始化和使用。
实验内容:1. 编写一个程序,输入一个字符串,然后反转该字符串并输出。
《Java程序设计》实验指导书-2_[1]...
Java语言程序设计实验指导书目录实验一 JDK的安装和运行环境变量的设置 (3)实验二 JA V A语言基础实验 (3)实验三 JA V A面向对象特性实验 (5)实验四 Java输入输出实验 (6)实验五基于AWT及SWING的GUI及事件处理实验 (8)实验六Applet (11)附录Ⅰ (14)附录Ⅱ (15)实验一 JDK的安装和运行环境变量的设置实验目的1.通过实验使学生掌握J2SDK安装和运行环境设置。
2.掌握java最简单的程序结构,会使用javac和java命令。
实验内容1.下载j2sdk1.4.2。
在网站的download链接中选择J2SE1.4.2链接,选择j2sdk-1.4.2-04-windows-i586.exe下载。
2.安装该程序。
默认安装路径为c:\jdk1.4.2。
3.设置环境变量。
主要有path和classpath两个环境变量需设置。
在windows98中的设置方式为:使用记事本打开autoexec.bat文件,加入:SET PA TH=%PATH%;c:\jdk1.4.2\binSET CLASSPATH=.; c:\jdk1.4.2\lib在windows2000按如下方法设置:进入“控制面板”->“系统”->“高级”->“环境变量”->“系统变量”后,双击path,在后面添加:c:\jdk1.4.2\bin,双击classpath,在后面添加:c:\jdk1.4.2\lib。
重新启动系统。
4、编写一个输出“这是我的第一个JA V A程序”程序。
5、示例程序:public class HelloWorld{public static void main(String [ ] args){System.out.println(“Hello World”);}}在记事本中编写该程序,并保存为d:\my\HelloWorld.java。
运行过程为:进入dos环境,切换到保存路径,然后在命令行中输入下列命令:javac HelloWorld.java编译通过后,在命令行中输入下面的命令java HelloWorld运行结果应该为:Hello World实验二 JA V A语言基础实验实验目的1.通过实验使学生掌握JA V A变量、标识符以及语法规则。
c语言程序设计实验指导书
《C 语言程序设计》实验指导书实验一C 程序的运行环境一、实验目的1、了解所用的计算机系统的基本操作方法,学会独立使用该系统;2、了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运行一个C 程序;3、通过运行简单的C 程序,初步了解C 程序二、实验预习1、认真阅读简单的C 程序介绍,C 程序上机步骤部分内容;2、编写好所需要的程序,程序的书写应该清楚整洁,一般检查应该是没有明显的错误。
如果在程序中有疑问的地方,可以标记起来,以便于上机调试时予以注意。
初学者特别忌讳上机前自己不编写程序,到时随便地抄别人的程序。
三、实验指导1、输入并运行一个简单的程序,从而熟悉所用系统的上机方法与步骤。
(1)选择“File”—“New”—“Win32 console application”,输入工程名称,确定。
直接选择第一项“An empty project”,点击“Finish”。
“File”—“New”—File框下面选择文件类型“C++ Source File” ,输入文件名称,点击“OK”。
(2)输入下面的程序(例题1.1)#include <stdio.h>void main( ){printf("This is a C program.\n");}(3)选择“Build”菜单下“Compile”选项,快捷键为Ctrl+F7。
编译过程将源代码转化成目标文件格式,后缀名为.o。
选择“Build”菜单下“Build”选项,快捷键为F7。
如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进行编译构建。
(4)如果编译无错误,选择“Build”菜单“Execute”选项,运行程序,快捷键为Ctrl+F5,观察分析运行结果。
2、输入并编辑一个C 程序(1)同上,新建工程和文件。
(2)输入以下程序(例题1.2,但故意漏打或打错几个字符)#include <stdio.h>void main( ){int a,b,sum ;a=123 ;b=456 ;sum=a+b ;printf("sum is %d\n",sum);}(3)以下步骤同上一例题3、输入并运行一个需要在运行时输入数据的程序(1)清空编辑窗口,输入下面的程序(例题1.3)。
实验指导书-C语言程序设计
C语言程序设计实验指导书机械与电气工程学院2018-9目录实验1 C语言基础实验(6学时) (3)实验2 数组的应用(2学时) (11)实验3 函数的应用(2学时) (14)实验4 指针的应用(4学时) (19)实验5 结构体与位运算的应用(4学时) (24)实验6 文本文件和二进制文件的读写(2学时) (31)实验7 界面处理的应用(2学时) (34)实验8 算法设计(2学时) (36)实验1 C语言基础实验(6学时)一、实验目的1. 熟悉C语言编程环境Visual studio 6.0或以上;2. 学会建立工程,添加源文件,并编写简单的C语言程序;3. 掌握数据类型、运算符与表达式相关内容;3. 初步掌握程序调试的方法。
二、实验设备计算机、Visual studio 6.0或以上三、实验原理(以下内容需自己写)1. C语言的基本组成;2. 数据类型、运算符与表达式。
四、实验内容1. 使用Visual studio 开发环境建立工程文件,并新建一个源文件,编写一个计算圆的面积的程序,并将结果输出。
#include"stdio.h"#include"stdlib.h"#define Pi 3.1415926int main(){float r,area;printf("r=");scanf_s("%f",&r);area=r*r*Pi;printf("area=%f\n",area);system("pause");return 0;}2.编写一个程序,定义1个整型变量、1个单精度变量,1个双精度变量,一个字符变量,并赋值,最后将这些变量的值输出。
#include"stdio.h"#include"stdlib.h"int main(){int a=1;float b=2.222;double c=6.666666;char d=7;printf("a=%d\nb=%f\nc=%f\nd=%d\n",a,b,c,d);system("pause");return 0;}3.编写程序计算int,float,double,char在VC++6.0中所占的字节数,并将结果输出。
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程序设计基础实验指导书前言本指导书是针对计算机专业及非计算机专业函授生的需要提供的程序设计基础实验指导书。
前面十个实验涉及的是C语言的基础内容,要求学生必须熟练掌握。
后面三个综合性实验能提高学生对较复杂问题的分析及程序设计能力。
另外每个实验后面都有思考题,主要目的是进一步巩固所学的知识。
在本指导书的第三、四部分给出了turbo C的常用函数表和错误信息表,目的是方便学生编程并查阅所需要函数并尽快找出错误的根源。
上机内容中有的给出了参考程序(主要是前面几个实验),更多的需要学生自己编写程序,所以要求学生必须在每次实验前认真预习本次实验内容,编写好程序方能参加实验。
编者2009.8Turbo C集成编译环境Turbo C集成编译环境是一个集程序编辑、编译、连接、调试为一体的C程序开发软件,它具有速度快、效率高、功能强、使用方便等优点。
用户在这个集成环境下,可以利用内部的编辑器进行全屏幕编辑,利用窗口功能进行编译、连接、调试、运行、环境设置等工作。
如果你的计算机系统已经安装了Turbo C编译系统,则在DOS命令状态下键入命令:TC或TC filename其中filename是用户需要进行编辑、编译、连接、运行的C程序的文件名。
在前者情况下,该文件名可以在进入集成环境后再指定。
如果是在windows环境下启动TC,只需要找到TC.exe文件双击即可。
进入Turbo C集成环境后,首先在屏幕上显示Turbo C主菜单窗口,如图1所示。
图1由图1可以看出,在该菜单下,有八个菜单条目,即提供了八种选择。
每一个条目的意义如下:File 处理文件(包括装入、存盘、选择、建立、换名写盘),目录操作(包括列表、改变工作目录),退出系统及调用DOS。
Edit 建立、编辑源文件Run 控制运行程序。
如果程序已经编辑连接好,且Debug/Source Debugging以及Option/Compiler/Code generation/OBJ Debug Information开关置为ON,则可以用此菜初始化调试阶段。
Compile 编译并生成目标程序与可执行文件。
Project 允许说明程序中包含哪些文件的管理条目(Project)。
Options 可以选择集成环境任选项(如存储模式、编译时的任选项、诊断及连接任选项)及定义宏;也可以记录Include、Output及Library文件目录,保存编译任选项和从配置文件加载任选。
Debug 检查、改变变量的值,查找函数程序运行时查看调用栈。
选择程序编译时是否在执行行代码中插入插入调试试信息。
Break/Watch 增加、删除、编辑监视表达式,及设置、清除、执行至断点。
特别要指出的是,除了EDIT项外,每一个菜单项以对应一个子菜单。
而选择EDIT项目后,只是进入编辑器。
为了从主菜单中选择所需要的功能,可以用以下两种方式之一:(1)按F10键后,可以年到屏幕上部主菜单中的某个条目处出现亮块,此时,利用左、右光标移动键(←与→)将此亮块移到所要选择的条目位置处,然后按回车(ENTER)键,即出现相应的子菜单。
(2)直接按ALT+主菜单条目中的首字母(分别为F,E,R,C,P,O,D,B)此时就会出现相应的子菜单。
例如,按ALT+F表示选择文件子菜单(FILE)。
当出现子菜单时,其中某个条目是高亮度的,此时可以利用上、下光标移动键(↑与↓)来移动该高亮度线,从而选择所需要的功能。
在主菜单或通过主菜单调用的任意一个子菜单中,按ESC键后将直接返回到活动窗口。
下面简要介绍各子菜单的功能。
1.文件子菜单(FILE)当选中FILE子菜单后,在“FILE”下方将出现一个子窗口,如图3.2所示。
在边个子窗口中,有的条目右边还标出了实现该功能的热键。
所谓“热键”,是指为执行菜单中某一固定功能而设置的键。
通过热键来实现某种功能,一般要比通过菜单选择更简单直接,但要求用户熟记这些热键。
例如,为了选择“文件了菜单(FILE)”,除了通过主菜单选择以外,还可以直接用热键ALT+F来选择。
图 2下面简要说明各项的功能:(1)Load(加载)装入一个文件。
当给定的文件名中有文件名通配符(*或?)时,将进行列表选择。
(2)Pick(选择)将最近装入进编辑窗口的8个文件列成表,供用户选择,选择后又装入编辑器,光标置在上次修改过的地方。
若选了“…LOAD FILE…”,屏幕上将出现“LOAD FILE NAME”提示框。
(3)New(新文件)说明文件是新的,装入编辑器的缺省文件名为NONAME。
C。
(4)Save(存盘)将编辑器中的内容存盘。
若文件名为NONAME。
C,而又要存盘,编辑器会询问是否要改名。
(5)Write to(存盘)把编辑器中的内容写入指定的文件中。
若该文件已经存在,则导致重写。
(6)Directory显示目录与所需文件列表(右按回车键则选择当前上当)。
热键F4改变匹配符,选择文件名后,将该文件装入编辑器。
(7)Change dir(改变驱动器)显示当前上当,改变构驱动器与目录。
(8)OS Shell(暂时退出)暂时退出Turbo C,转到DOS状态,在DOS状态下用EXIT命令又可返回Turbo C。
此功能对于在想运行DOS命令但又不想退出Turbo C时非常有用。
(9)Quit(退出)退出Turbo C,返回到DOS状态。
2.编辑命令(EDIT)调用内部编辑器。
在编辑器中按F10可返回主菜单(或用ALT加所需主菜单命令的首字母),但此时编辑器中的内容仍保持在屏幕上。
在主菜单中按ESC或E键即可回到编辑器(按ALT+E也可,且在任何时候都起作用)。
3.运行子菜单(RUN)当选中RUN子菜单后,在“RUN”下方将出现一个子窗口,如图3所示,其中图 3下面简要说明各项的功能:(1)Run(运行)运行当前程序。
(2)Program reset(程序重启动)中止当前调试,释放分配给程序的空间,关闭已打开的文件。
(3)Go to cursor(执行到)使程序从执行长条运行到编辑窗口中光标所在行。
若光标所在行不含可执行代码语句,则显示一个ESC框作警告。
(4)Trace into(跟踪进入)运行当前函数中的下一个语句。
若此语句不含调试器可访问的函数调用,则停在下一条可执行语句上;但若此语句含有调试器可访问的函数调用,则停在函数定义的开始。
(5)Step over(单步执行)执行当前函数的下一语句,即使遇到调试语句可访问的函数调用也不会跟踪进入下一级函数中。
(6)User screen(用户屏幕)切换到用户屏幕。
4、编译子菜单(Compile)当选中Compile子菜单后,在“Compile”下方将出现一个子窗口,如图4所图 4下面简要说明各项的功能:(1)compile to obj(编译生成目标码)本命令将一个.C源文件编译成.OBJ文件,同时显示生成的文件名。
.OBJ文件由源.C文件名产生;或在没有指定文件名时,由上次装入编辑器的文件名产生。
Turbo C在编译时弹出一个窗口,用于显示编译结果。
在编译/组装(MAKE)完后,按任一键将清除编译窗口。
此时若发现有错误,则转到消息窗口的的第一个错误处(有亮度标志)。
本命令的热键为ALT+F9。
(2)Make EXE file(生成执行文件)本命令调用来生成.EXE文件,并显示所生成的.EXE文件名。
.EXE文件名是依次由下列文件名产生的:Project/Project Name说明的文件名;或Project C File说明的文件名;或上次装入窗口的文件名。
本命令的热键为F9。
(3)link EXE file(连接执行文件)把当前文件与库文件(既可以是缺省的,也可以是定义在当前项目文件中的)连接在一起,生成EXE文件(4)Built All(建立所有文件)重建项目中的所有文件。
本命令类似Compile/make EXE File,只是它是无条件执行的,而Compile/make EXE File只重建那些非过时的文件。
本命令首先将所有的Project文件中的.obj的日期与时间置为0,然后再组装(make)。
这样,若用户因Ctrl+Break键中断了Build All命令,只要用Compile/make EXE File 即可恢复。
(5)Primary C file(主C文件)当编译多个.H头文件单个.C文件时,Primary C File命令是很有用的(但并非必要的)。
若在编译过程中发现错误,包含错误的文件(.C或.H)将被自动装入编辑器,可对其修改。
但必须注意,.H文件只有在已将Option/Environment/Message Tracking缺省设置改为All File时才能自动装入,而原缺省设置不会自动加载.H文件。
即使.C文件不在编辑器,但只要一按Alt+F9,.C主文件即被重新编译。
(6)Get Info(获得信息)Compile/Get Info开辟一窗口,给出如下信息:源文件;与当前文件相联系的目标文件名;当前源文件名;当前源文件字节数;程序退出码;可用空间。
5.Project子菜单当选中Project子菜单后,在“Project”下方将出现一个子窗口,如图5所图 5下面简要说明各项功能:(1)Project name选择一个包含将要编译连接的文件名的Project文件,项目名也将是以后要建立的。
EXE或MAP文件名。
典型的项目文件具有.PRJ扩展名。
(2)Break make on提供用户说明中止make的缺省条件,如警告(Warnings)、错误(Errors)、致命错误(Fatal Error)。
(3)Auto dependencies(自动依赖)这是一个开关。
当置为On时,项目组装(Project-Make)自动检查每个项目表中在磁盘上有相应.C 文件的那些 .OBJ文件的源文件的日期/时间信息与.OBJ 文件的依赖关系。
所谓自动依赖关系检查是指:项目组装打开.OBJ文件,寻找包含在源代码的那些文件的有关信息。
此时,把每个组成.OBJ文件的日期/时间信息与.OBJ中的进行比较,若不同,则重新编译.C源文件。
若Auto dependencies 开关置为off,则不进行这种检查。
(4) Clear project(清除project)改命令清除项目文件名,重置消息窗口(Message Window)。
(5) Remove message(删除信息)该命令把错误信息从消息窗口中清除掉。
6.Option子菜单当选中Option子菜单后,在“Option”下方将出现一个子窗口,如图 6所示。
图 6下面简要说明各项的功能:(1) Compile(编译器)本命令将产生一个子菜单,为用户提供说明硬件配置、存储模式、调试技术、代码优化、诊断消息控制以及宏定义等。