linux内核线程

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kthread_run用法 -回复

kthread_run用法 -回复

kthread_run用法-回复kthread_run用法详解kthread_run()是Linux内核中用于创建内核线程的函数。

内核线程是在内核空间运行的线程,与用户空间线程(如普通的多线程程序)不同。

本文将详细介绍kthread_run()函数的用法,并逐步回答相关问题。

一、什么是内核线程?内核线程是在操作系统内核中运行的一种线程。

相较于用户空间线程,内核线程没有独立的用户空间,只能在内核空间运行。

内核线程通常用于执行一些与系统管理和内核操作相关的任务,如进程调度、设备驱动等。

二、为什么需要使用内核线程?内核线程的执行不依赖于特定的用户进程,因此可以在任何时候运行,而不会受到用户进程的影响。

内核线程可以高效地执行一些与系统管理和内核操作相关的任务,如后台任务、定时器等。

此外,内核线程还可以避免一些用户进程无法处理的问题,如停机时的任务处理、内核崩溃时的错误处理等。

三、kthread_run()函数介绍kthread_run()函数是Linux内核提供的用于创建内核线程的函数。

它的定义如下:cstruct task_struct *kthread_run(int (*threadfn)(void *data), void*data, const char *fmt, ...);kthread_run()函数接受三个参数:1. threadfn:一个函数指针,指向内核线程要执行的函数。

2. data:传递给threadfn函数的参数,可以是任意类型的指针。

3. fmt:一个可变参数,用于指定内核线程的名称。

四、kthread_run()函数的使用步骤使用kthread_run()函数创建内核线程的步骤如下:步骤一:定义要执行的函数首先,我们需要定义一个函数,这个函数是内核线程要执行的具体任务。

在这个函数中,我们可以执行一些系统管理和内核操作相关的任务,如进程调度、设备管理等。

cint my_kernel_thread_func(void *data){内核线程的具体任务在这里实现...return 0;}步骤二:调用kthread_run()函数创建内核线程接下来,在需要创建内核线程的地方,我们可以调用kthread_run()函数来创建内核线程。

linux 线程调度

linux 线程调度

Linux内核的三种调度策略:1,SCHED_OTHER 分时调度策略,2,SCHED_FIFO实时调度策略,先到先服务.一旦占用cpu则一直运行.一直运行直到有更高优先级任务到达或自己放弃3,SCHED_RR实时调度策略,时间片轮转.当进程的时间片用完,系统将重新分配时间片,并置于就绪队列尾.放在队列尾保证了所有具有相同优先级的RR任务的调度公平Linux线程优先级设置,可以通过以下两个函数来获得线程可以设置的最高和最低优先级,函数中的策略即上述三种策略的宏定义:int sched_get_priority_max(int policy);int sched_get_priority_min(int policy);SCHED_OTHER是不支持优先级使用的,而SCHED_FIFO和SCHED_RR支持优先级的使用,他们分别为1和99,数值越大优先级越高.设置和获取优先级通过以下两个函数:int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *attr, const struct sched_param *param);int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t *attr, struct sched_param *param);例如以下代码创建了一个优先级为10的线程:struct sched_param{int __sched_priority; //所要设定的线程优先级};例:创建优先级为10的线程pthread_attr_t attr;struct sched_param param;pthread_attr_init(&attr);pthread_attr_setschedpolicy(&attr, SCHED_RR);param.sched_priority = 10;pthread_attr_setschedparam(&attr, &param);pthread_create(xxx , &attr , xxx , xxx);pthread_attr_destroy(&attr);本文来自CSDN博客,转载请标明出处:内核线程、轻量级进程、用户线程和LinuxThreads库(2010-04-22 10:20:07)转载标签:杂谈内核线程内核线程只运行在内核态,不受用户态上下文的拖累。

内核线程 kthread 用法

内核线程 kthread 用法

内核线程 kthread 用法===========一、概述----Kthread 是 Linux 内核中的一个特殊类型的线程,也被称为内核线程。

它是一种特殊的用户空间线程,可以在内核空间中运行,执行一些需要长时间运行的任务,如文件系统缓存刷新、网络数据处理等。

二、创建和使用 kthread-----------要使用 kthread,首先需要包含适当的头文件,并使用 kthread_create() 函数创建线程。

以下是一个简单的示例:```c#include <linux/kthread.h>#include <linux/completion.h>#include <linux/module.h>// 定义一个任务函数,这个函数将被 kthread 调用static int task_func(void *data) {printk(KERN_INFO "Task started\n");// 在这里执行你的任务return 0;}// 创建一个 kthread 对象static struct kthread *kthread;// 模块初始化函数,用于创建 kthread 并启动它static int __init my_kthread_init(void) {// 初始化 kthread 对象kthread = kthread_run(task_func, NULL, "my_kthread");if (IS_ERR(kthread)) {printk(KERN_ERR "Failed to create kthread\n");return -EINVAL;}printk(KERN_INFO "Kthread created\n");return 0;}module_init(my_kthread_init);```在这个例子中,我们首先定义了一个任务函数 task_func(),这个函数将被kthread 调用。

kernel创建线程的方式

kernel创建线程的方式

在Linux内核中,可以使用`kthread_create`函数来创建新的线程。

这个函数需要传入一个`kthread_create_zombie`结构体,其中包含线程的属性、入口函数、参数等信息。

下面是`kthread_create_zombie`结构体的定义:```cstruct kthread_create_zombie {struct task_struct __task;void (*threadfn)(void *data);void *data;char name[16];};```其中,`task_struct`是Linux内核中表示进程或线程的结构体,`threadfn`是线程的入口函数,`data`是传递给入口函数的参数,`name`是线程的名称。

使用`kthread_create`函数创建线程的示例代码如下:```c#include <linux/kernel.h>#include <linux/module.h>#include <linux/kthread.h>static int my_thread(void *data){printk(KERN_INFO "My thread starts running.\n"); /* Do some work here... */printk(KERN_INFO "My thread is done.\n");return 0;}static int __init my_module_init(void){struct kthread_create_zombie thread = {.threadfn = my_thread,.data = NULL,.name = "my-thread",};struct task_struct *task;task = kthread_create(&thread, &task, NULL);if (IS_ERR(task)) {printk(KERN_ERR "Failed to create thread.\n");return PTR_ERR(task);}wake_up_process(task);return 0;}static void __exit my_module_exit(void){printk(KERN_INFO "Module exit.\n");}module_init(my_module_init);module_exit(my_module_exit);MODULE_LICENSE("GPL");```在上面的示例中,我们定义了一个名为`my_thread`的线程入口函数,并在模块初始化函数中创建了一个新的线程。

linux下线程绑核的方法

linux下线程绑核的方法

linux下线程绑核的方法
在Linux系统中,可以使用以下几种方法来将线程绑定到特定的CPU核心上:
1. 使用taskset命令:taskset命令可以将进程或线程绑定到指定的CPU核心上。

例如,要将线程绑定到CPU核心0上,可以使用以下命令:
taskset -c 0 <线程ID>。

这样就可以将指定线程绑定到CPU核心0上。

2. 使用pthread库,在C/C++编程中,可以使用pthread库来创建线程,并使用pthread_setaffinity_np函数将线程绑定到特定的CPU核心上。

这样可以在编程时指定线程的运行核心。

3. 使用numactl工具,如果系统中有多个NUMA节点,可以使用numactl工具来将线程绑定到特定的NUMA节点上,从而实现线程绑定到特定的CPU核心。

4. 使用sched_setaffinity系统调用,在Linux系统编程中,可以使用sched_setaffinity系统调用来设置线程的亲和性,将线程绑定到指定的CPU核心上。

以上是一些常用的方法,可以帮助在Linux系统中将线程绑定到特定的CPU核心上。

这些方法可以根据具体的需求和系统环境来选择合适的方式来实现线程绑定。

希望这些信息能够帮助你理解在Linux下线程绑核的方法。

Linux kernel 中的work queue原理

Linux kernel 中的work queue原理

Linux kernel 中的work queue原理整理自/viewthread.php?tid=12&amp; extra=page%3D1先简单快速总结一下,更详细的剖析后续用帖子编辑方式逐步完成。

分成两大部分:第一部分是用来执行work queue中每个节点上挂载的函数的内核线程,第二部分是从驱动程序的角度看work queue的使用。

第一部分worker_thread内核线程Linux系统启动期间会创建一名为worker_thread线程,该线程创建之后就处于sleep状态。

这里所谓的内核线程,从调度器的角度就是一可以调度的进程,从代码的表现形式看,就是一函数。

系统创建的这个worker_thread线程基于一workqueue_struct结构变量上(该结构体变量的成员name 为"events").关于worker_thread内核线程的创立过程:最开始由void __init init_workqueues(void)发起(Workqueue.c),依次的关键调用节点分别是(为了便于叙述,在内核代码基础上略有改动,但不影响核心调用过程)create_workqueue("events");__create_workqueue((("events"), 0, 0);__create_workqueue_key("events", 0, 0, NULL, NULL);在__create_workqueue_key("events", 0, 0, NULL, NULL)中:1).首先创建一个struct workqueue_struct指针型变量*wq, wq-&gt;name = "events".这个新建的队列指针将被记录在全局变量keventd_wq中.workqueue_struct定义如下:struct workqueue_struct {struct cpu_workqueue_struct *cpu_wq;struct list_head list;const char *name;int singlethread;int freezeable; /* Freeze threads during suspend */#ifdef CONFIG_LOCKDEPstruct lockdep_map lockdep_map;#endif};2).把wq所在的队列节点加入到一名为workqueues的全局变量中(list_add(&amp;wq-&gt;list, &amp;workqueues)). 3).调用create_workqueue_thread(),最终调用kthread_create(worker_thread, cwq, fmt, wq-&gt;name, cpu)来生成内核线程worker_thread.Linux内核中最终是通过do_fork来生成内核线程(正如前面所说,这其实是个能被调度的进程,拥有自己的task_struct 结构),这个过程在内核中是个比较复杂的过程,比较重要的节点总结如下:在当前进程下调用do_fork来生成一个新进程时,会大量copy当前进程的task_struct结构到新进程的task_struct变量中,新进程如果被调度运行,入口点(pc 值)是kernel_thread_helper函数,在该函数中会再次将pc 值设置为kernel_thread()中的function指针,也就是在调用kernel_thread函数时第一参数所表示的函数。

kswapd原理

kswapd原理

kswapd原理Kswapd是一种内核线程,它的主要任务是尝试回收被进程使用的内存,将其交换到磁盘上,以便系统中的总内存使用率得以控制。

在Linux系统中,如果内存使用率过高,系统可能会出现卡顿、延迟和崩溃等问题,而kswapd 线程则是解决这些问题的关键。

一、Linux系统的虚拟内存管理机制在Linux系统中,所有的进程都运行在独立的内存空间中,每个进程分配的内存大小是有限的。

当进程申请内存超出其分配的空间时,就会发生内存溢出,系统将其自动终止。

为了避免内存溢出,Linux系统引入了虚拟内存的概念。

虚拟内存是指将物理内存和磁盘空间结合起来使用,将进程所需的数据和代码保存在物理内存和磁盘空间中,实现内存扩展。

Linux系统中,虚拟内存管理机制主要由以下几个部分组成:1、页表:每个进程都拥有独立的页表,用于记录虚拟地址和物理地址之间的映射关系。

2、页面置换算法:Linux系统中采用了一系列的页面置换算法,主要包括最少使用算法(LRU)、时钟算法、快速淘汰算法等,用于实现页面的实际置换。

3、内存回收机制:Linux系统中还配备了一些内存回收机制,例如kswapd线程,用于回收闲置的物理内存,将其交换到磁盘上,以便更好地管理内存空间。

二、kswapd线程的工作原理在Linux系统中,kswapd线程主要负责回收闲置的物理内存,将其交换到磁盘上,并将这些空闲物理内存缓存起来,以供后续进程使用。

kswapd线程的工作原理可分为以下几个步骤:1、检查内存使用率kswapd线程会周期性地检查系统中的内存使用率,如果发现内存使用率过高,则会进入下一步操作。

2、选择可回收的物理内存kswapd线程会逐一检查系统中的物理内存,找到最适合回收的物理内存块。

通常情况下,kswapd线程会优先回收已经被缓存的物理内存块,这些内存块曾经被使用过,但目前已经闲置。

3、将物理内存交换到磁盘上一旦kswapd线程找到可回收的物理内存块,就会将其交换到磁盘上,释放出物理内存的空间,以便后续进程使用。

linux中的进程管理函数kthreadd的作用

linux中的进程管理函数kthreadd的作用

在Linux中,`kthreadd` 是一个特殊的内核线程,它的主要作用是管理其他内核线程。

具体来说,`kthreadd` 负责创建、调度和销毁内核线程。

以下是`kthreadd` 的主要功能:
1. **创建内核线程**:当系统需要一个新的内核线程时,例如当某个系统调用或内核操作需要异步执行时,`kthreadd` 会被调用以创建新的内核线程。

2. **调度内核线程**:`kthreadd` 负责调度内核线程的执行。

它会根据线程的优先级和其他调度参数来决定哪个线程应该在下一个时间片内执行。

3. **销毁内核线程**:当某个内核线程不再需要时,`kthreadd` 会负责销毁它。

这包括释放线程的资源,并将其从调度队列中移除。

需要注意的是,`kthreadd` 自身也是一个内核线程。

这意味着它是由另一个更高层的进程或内核线程创建和调度的。

通常,这个高层级的进程是系统初始化过程中的一部分,或者是由于某种需要而被调度的(例如,当一个用户空间进程通过系统调用请求内核执行某些任务时)。

总之,`kthreadd` 是Linux内核中的一个重要组件,它负责管理
其他内核线程的创建、调度和销毁,从而确保系统的正常运行。

linux线程id生成原理

linux线程id生成原理

linux线程id生成原理L i n u x线程I D生成原理简介L i n u x操作系统是一个非常受欢迎的开源操作系统,具有很强的稳定性和灵活性。

在L i n u x 中,线程是一种轻量级的进程,其创建和管理都是由操作系统完成的。

在线程创建过程中,会为每个线程分配一个唯一的线程I D(T h r e a d I D)。

本文将一步一步介绍L i n u x线程I D生成的原理,帮助读者更好地理解Li n u x线程的创建和管理。

一、什么是线程I D在线程I D生成原理之前,我们首先了解一下什么是线程ID。

每个线程在操作系统中都有一个唯一的标识符,这个标识符就是线程ID。

线程I D是一个整数,通常被用作线程的索引。

通过线程I D,操作系统可以识别和管理不同的线程。

二、线程I D的分配在L i n u x系统中,线程I D的分配是由操作系统内核完成的。

L i n u x内核维护了一个全局的线程I D计数器,用于生成唯一的线程I D。

1.线程I D生成过程当新的线程被创建时,内核会使用线程ID计数器为其分配一个唯一的线程I D。

线程ID的分配是按顺序进行的,即每次分配的线程ID比前一个分配的线程I D大1。

在L i n u x内核中,线程I D是通过原子操作实现的,确保线程ID的分配是原子的,避免了竞争条件的发生。

2.线程I D的范围在L i n u x系统中,线程I D的范围是从1到2^15-1(32767)。

这个范围的设计是为了保留线程I D0,它通常用于表示无效的或者未初始化的线程I D。

3.线程I D的重复由于线程I D是按顺序分配的,所以在一个线程退出后,其线程I D可能会被下一个新线程分配使用。

这意味着,在不同的时间点上,不同的线程可能会拥有相同的线程I D。

因此,在L i n u x 中,线程I D并不是一个全局唯一的标识符。

三、线程I D的使用在L i n u x系统中,线程I D在多个地方被使用,例如线程的创建、线程的等待、线程的取消等。

linux 内核线程写法

linux 内核线程写法

linux 内核线程写法Linux内核线程是Linux操作系统中一个重要的概念,其在操作系统中的作用和作为执行实体的特点都与传统的用户级线程有所不同。

本文将会介绍Linux内核线程的定义、线程创建和销毁的过程,以及线程调度和同步机制等重要内容。

一、Linux内核线程的定义Linux内核线程是由操作系统内核直接创建和管理的。

与用户级线程不同,内核线程在操作系统内核的支持下直接运行,能够完全利用操作系统提供的各种服务和功能。

同一个进程中的多个内核线程可以同时执行不同的任务,从而提高系统的并发性能。

在Linux内核中,每个内核线程都有一个标识符,称为线程ID(TID)。

通过线程ID,可以唯一地标识一个内核线程。

此外,每个内核线程还有一个上下文(Context), 用于保存线程的执行状态,包括程序计数器、寄存器、堆栈等。

二、内核线程的创建和销毁1. 创建内核线程在Linux内核中,创建内核线程需要使用系统调用`clone()`函数。

该函数有多个参数,其中一个最重要的参数是函数指针,用于指定内核线程的执行函数。

当创建一个新的内核线程时,操作系统会将该函数指针与新线程的上下文关联起来,使得新线程在执行时会调用该函数。

除了函数指针,`clone()`函数还可以指定一些其他的参数,用于控制线程的行为。

其中一个重要的参数是`CLONE_THREAD`,用于指定是否将新线程与父进程共享内存空间。

如果将其设置为1,则新线程会与父进程共享内存空间,即新线程可以访问父进程的全局变量;如果将其设置为0,则新线程会拥有自己的独立的内存空间。

2. 销毁内核线程当一个内核线程完成了它的任务,或者由于其他原因需要被销毁时,可以调用系统调用`exit()`函数来实现线程的销毁。

该函数会终止当前线程的执行,并将线程的资源释放给操作系统。

三、线程调度和同步机制1. 线程调度线程调度是操作系统对内核线程进行管理和调度的过程。

Linux内核通过进程调度器来进行线程调度,进程调度器是一个操作系统内核中的组件,负责决定给定时间点上应该执行哪个线程,并分配处理器资源给该线程。

linux内核开启线程的方法

linux内核开启线程的方法

linux内核开启线程的方法(原创版4篇)《linux内核开启线程的方法》篇1在Linux 内核中,开启线程的方法可以通过创建一个新的线程或者利用线程池来实现。

1. 创建新线程创建新线程的方法可以通过调用kernel/thread.c 中的函数来实现。

具体来说,可以调用以下函数来创建一个新的线程:- kernel/thread.c:thread_create() 函数:创建一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中。

- kernel/thread.c:thread_new() 函数:创建一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中,同时返回线程ID。

- kernel/thread.c:thread_start() 函数:启动一个新的线程,并将其插入到线程调度队列中。

2. 利用线程池Linux 内核中提供了线程池机制,可以通过调用kernel/sched/core.c 中的函数来创建和启动一个新的线程。

具体来说,可以调用以下函数来创建和启动一个新的线程:- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_create() 函数:创建一个新的线程池。

- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_run() 函数:启动一个新的线程,并将其加入到线程池中。

- kernel/sched/core.c:sched_thread_pool_stop() 函数:停止一个线程池。

需要注意的是,在Linux 内核中,线程的创建和启动是由内核代码来实现的,用户空间程序不能直接创建和启动线程。

《linux内核开启线程的方法》篇2在Linux 内核中,开启线程的方法可以通过系统调用或是内核模块来实现。

其中,使用系统调用来开启线程的是用户态程序,而使用内核模块来开启线程的是内核态程序。

对于用户态程序,可以使用clone 系统调用来创建一个新的线程。

clone 系统调用会使用一个已有的线程作为模板来创建一个新的线程,新线程会复制原线程的所有属性,如进程描述符、PID、进程正文段、核心堆栈等。

linux线程优先级取值范围

linux线程优先级取值范围

linux线程优先级取值范围
在Linux系统中,线程优先级的取值范围是0~99,其中数值越大表示优先级越高。

然而,这只代表了部分情况。

实际上,线程优先级的取值范围和具体的系统实现有关。

在Linux中,线程的优先级由nice值和系统默认优先级共同决定。

系统默认优先级为120,nice值的取值范围为-20~19。

因此,通过计算公式线程数值 = 系统默认优先级+ nice值,可以得出线程的最小优先级为100,最大优先级为139。

然而,如果考虑实时进程和非实时进程,Linux进程实际上实现了140个优先级范围,取值范围是从 [0, 139]。

其中,实时进程的优先级范围是[0, 99],而非实时进程的优先级范围是[100, 139]。

所以,线程优先级的取值范围还要考虑到实时进程和非实时进程的差别。

请注意,具体的取值范围可能因Linux内核版本和系统配置而有所不同。

如需了解更多关于Linux线程优先级的取
值范围的信息,建议查阅相关的技术手册或咨询专业的技术人员。

linux多线程的实现方式

linux多线程的实现方式

linux多线程的实现方式Linux是一种支持多线程的操作系统,它提供了许多不同的方式来实现多线程。

本文将介绍Linux多线程的几种实现方式。

1. 线程库Linux提供了线程库,包括POSIX线程库(Pthreads)和LinuxThreads。

Pthreads是一种由IEEE组织制定的标准线程库,它提供了一组线程API,可以在不同的操作系统上实现。

LinuxThreads 是Linux内核提供的线程实现,不同于Pthreads,它不是标准线程库,但具有更好的性能。

使用线程库可以方便地创建和管理线程,线程库提供了许多API 函数,例如pthread_create(),pthread_join(),pthread_mutex_lock()等,可以在程序中使用这些API函数来实现多线程。

2. 多进程在Linux中,多进程也是一种实现多线程的方式。

每个进程都可以有自己的线程,进程之间也可以通过IPC机制进行通信。

多进程的优点是可以更好地利用多核CPU,因为每个进程都可以在不同的CPU核心上运行。

但是,多进程的开销比多线程大,因为每个进程都需要拥有自己的地址空间和运行环境。

3. 线程池线程池是一种常见的多线程实现方式。

线程池中有多个线程可以处理任务,任务可以通过任务队列来进行分发。

当任务到达时,线程池中的线程会从任务队列中取出任务并处理。

线程池的优点是可以重复利用线程,减少创建和销毁线程的开销。

线程池还可以控制线程的数量,避免过多线程导致的性能下降。

4. 协程协程是一种轻量级线程,它不需要操作系统的支持,可以在用户空间中实现。

协程基于线程,但是不需要线程上下文切换的开销,因为协程可以在同一个线程内进行切换。

协程的优点是可以更好地利用CPU,因为不需要线程上下文切换的开销。

协程还可以更好地控制并发性,因为协程的切换是由程序员控制的。

总结Linux提供了多种实现多线程的方式,每种方式都有其优点和缺点。

在选择多线程实现方式时,需要考虑到应用程序的特点和需求,选择最适合的实现方式。

内核线程之User-ModeHelpers

内核线程之User-ModeHelpers

内核线程之User-Mode Helpers这次学习下如何在Linux内核态执行用户态程序,这就要用到User-Mode Helpers,为什么要这么逆操作呢?有些与平常用户态系统调用内核态反着来,其实在U盘热插拔时,就需要“”用到该功能了,当U盘插入时,驱动识别到U盘设备,最终需要调用用户态的程序和设定好的规则来将其挂载起来,还有其他的应用场景也需要这样的操作,自己好好探索下吧。

接下来说说关于User-Mode Helpers,下面是相关的函数(在kernel/kmod.c文件中有定义,下面只给出函数头和函数体较少的代码):1.call_usermodehelper_setupstruct subprocess_info *call_usermodehelper_setup(char *path, char **argv,char **envp, gfp_t gfp_mask,int (*init)(struct subprocess_info *info, struct cred *new),void (*cleanup)(struct subprocess_info *info),void *data);2.call_usermodehelper_execint call_usermodehelper_exec(struct subprocess_info *sub_info, int wait);3.call_usermodehelperint call_usermodehelper(char *path, char **argv, char **envp, int wait){struct subprocess_info *info;gfp_t gfp_mask = (wait == UMH_NO_WAIT) ? GFP_ATOMIC : GFP_KERNEL;info = call_usermodehelper_setup(path, argv, envp, gfp_mask,NULL, NULL, NULL);if (info == NULL)return -ENOMEM;return call_usermodehelper_exec(info, wait);}从上面这3个函数可以看到,第3个最终是调用第1和第2这两个函数的,故而一般直接使用第3个函数就可以了,从上面的代码中有UMH_NO_WAIT宏,其在include/linux/kmod.h 文件中有如下定义:#define UMH_NO_WAIT 0 /* don't wait at all */#define UMH_WAIT_EXEC 1 /* wait for the exec, but not the process */#define UMH_WAIT_PROC 2 /* wait for the process to complete */#define UMH_KILLABLE 4 /* wait for EXEC/PROC killable */即最终调用call_usermodehelper_exec函数时所采用的等待策略,宏后面均有注释。

内核支持线程的实现方法

内核支持线程的实现方法

内核支持线程的实现方法线程是指在一个进程中,执行不同的程序流,每个程序流有自己的执行上下文和堆栈。

在多线程环境中,多个线程共享进程的资源,可以具有独立的执行流程,提高了程序的效率和并发能力。

内核支持线程是操作系统中的一项重要功能,本文将介绍内核支持线程的实现方法。

线程实现内核支持用户级线程和内核级线程的实现方式。

例如,在现代的 Linux 操作系统中,使用 POSIX 线程库来实现用户级线程,使用内核线程实现内核级线程。

用户级线程是由应用程序实现的,独立于内核空间。

每个线程都有自己的堆栈和寄存器等状态信息,不需要内核支持。

在实现用户级线程时,需要考虑以下问题:1. 线程执行的上下文切换:线程在执行时需要保存当前的执行状态,例如 CPU 寄存器、堆栈等信息。

在切换到另一个线程时,需要保存上一个线程的状态并恢复新的线程的状态。

2. 线程调度:根据不同的调度算法,选择下一个要执行的线程。

例如,使用轮转法实现线程轮流执行,使用抢占式调度方法实现优先级调度。

3. 与线程同步和互斥:不同的线程在共享同一个资源时,需要进行同步和互斥,以防止冲突和竞争条件的出现。

例如,使用互斥锁和信号量等机制来保护共享资源。

4. 线程的创建和销毁:应该提供创建和销毁线程的接口,以便用户程序管理线程的生命周期。

内核级线程是由内核实现的,能够进行更为灵活的线程调度和同步方式。

在实现内核级线程时,需要考虑以下问题:1. 线程执行的上下文切换:与用户级线程类似,内核级线程在执行时需要保存当前的状态并进行上下文切换。

不同的是,内核级线程需要考虑更多的硬件及系统资源方面的问题,如页表切换以及进程间调度和通信等问题。

2. 线程调度:内核级线程可以使用更加高级的调度算法,例如实时调度或者针对多核心处理器的调度算法等。

此外,内核级线程可以利用更多的硬件资源进行线程调度,以实现更高效的操作。

3. 与线程同步和互斥:内核级线程可以使用硬件机制来进行同步和互斥,例如微处理器上的原子操作指令等。

linux中的进程管理函数kthreadd的作用 -回复

linux中的进程管理函数kthreadd的作用 -回复

linux中的进程管理函数kthreadd的作用-回复kthreadd是一个Linux内核中的进程管理函数,其作用在于管理和创建内核线程。

本文将详细介绍kthreadd的作用、实现原理以及它在Linux 系统中的重要性。

一、kthreadd的作用kthreadd作为一个进程管理函数,在Linux系统中担当着重要的角色。

它负责创建内核线程并管理它们的生命周期。

内核线程是在内核空间中运行的线程,与常规的用户线程有所不同。

1. 创建内核线程kthreadd的首要任务是创建内核线程。

当需要在内核空间中执行一些特定任务时,内核线程的创建是必不可少的。

例如,内核线程可以用于定期轮询硬件设备状态、保存系统日志或在系统启动时执行必要的初始化任务等。

2. 管理内核线程的生命周期kthreadd不仅负责内核线程的创建,还要管理它们的生命周期。

这包括对线程的调度和终止等操作。

通过合理的调度机制,kthreadd能够确保内核线程按照优先级顺序执行,并在需要时及时终止与回收这些线程。

3. 为内核提供服务内核线程对于Linux内核来说非常重要,它们能够为内核提供多样化的服务。

例如,Linux内核使用内核线程来处理硬件中断、信号传递和文件系统的管理等工作。

kthreadd的作用就是通过创建、管理和调度这些内核线程,为内核提供良好的运行环境。

二、kthreadd的实现原理要了解kthreadd的实现原理,首先需要了解一些Linux系统调度的基本原则和机制。

1. 基于调度类Linux内核将进程和线程分为各种调度类。

每个调度类有不同的调度策略和优先级。

内核线程属于实时调度类,它们的优先级较高,能够更快地获得CPU资源。

2. 创建内核线程kthreadd首先通过调用kthread_create()函数来创建内核线程。

该函数接收一个函数指针作为参数,这个函数是内核线程要执行的内容。

然后,kthreadd根据指定的调度类和优先级,将创建的内核线程放入相应的调度队列中。

linux允许的最大线程数

linux允许的最大线程数

linux允许的最大线程数(实用版)目录1.Linux 线程的概念2.Linux 允许的最大线程数的限制3.影响最大线程数的因素4.如何查看和调整最大线程数5.超过最大线程数的后果正文【1.Linux 线程的概念】在 Linux 系统中,线程是一种轻量级的进程,它们共享父进程的内存、文件描述符和其他资源。

线程可以提高程序的执行效率,特别是在需要进行大量 I/O 操作的情况下。

与进程相比,线程的创建和切换开销较小,因此可以在一个程序中使用多个线程来执行不同的任务。

【2.Linux 允许的最大线程数的限制】Linux 系统对最大线程数有一定的限制。

这个限制取决于系统的内核版本、CPU 架构和系统资源的配置。

通常情况下,Linux 内核默认的最大线程数为 10000。

然而,这个数值可能会受到系统资源的限制,例如内存、CPU 核心数等。

【3.影响最大线程数的因素】以下几个因素会影响 Linux 允许的最大线程数:(1) 系统内核版本:不同版本的 Linux 内核对最大线程数的支持有所不同。

较新的内核版本通常允许更多的线程。

(2) CPU 架构:不同的 CPU 架构对线程的支持程度不同。

例如,一些现代的 CPU 架构支持多线程操作,这有助于提高线程数。

(3) 系统资源:系统的内存、CPU 核心数和磁盘空间等资源都会影响最大线程数。

如果系统资源有限,那么允许的最大线程数可能会降低。

【4.如何查看和调整最大线程数】要查看当前系统的最大线程数,可以使用以下命令:```cat /proc/sys/kernel/threads-max```要调整最大线程数,可以使用以下命令:```echo <新值> > /proc/sys/kernel/threads-max```请注意,调整后的值需要重启系统才能生效。

【5.超过最大线程数的后果】如果线程数超过系统允许的最大值,系统可能会出现以下问题:(1) 系统性能下降:过多的线程会导致 CPU 资源争抢,从而降低整体性能。

linux的0号进程和1号进程

linux的0号进程和1号进程

linux 的0号进程和1号进程linux 的 0号进程 和 1 号进程Linux 下有3个特殊的进程,idle 进程(PID = 0), init 进程(PID = 1)和kthreadd(PID = 2)* idle 进程由系统⾃动创建, 运⾏在内核态idle 进程其pid=0,其前⾝是系统创建的第⼀个进程,也是唯⼀⼀个没有通过fork 或者kernel_thread 产⽣的进程。

完成加载系统后,演变为进程调度、交换* init 进程由idle 通过kernel_thread 创建,在内核空间完成初始化后, 加载init 程序, 并最终⽤户空间由0进程创建,完成系统的初始化. 是系统中所有其它⽤户进程的祖先进程Linux 中的所有进程都是有init 进程创建并运⾏的。

⾸先Linux 内核启动,然后在⽤户空间中启动init 进程,再启动其他系统进程。

在系统启动完成完成后,init 将变为守护进程监视系统其他进程。

* kthreadd 进程由idle 通过kernel_thread 创建,并始终运⾏在内核空间, 负责所有内核线程的调度和管理它的任务就是管理和调度其他内核线程kernel_thread, 会循环执⾏⼀个kthread 的函数,该函数的作⽤就是运⾏kthread_create_list 全局链表中维护的kthread, 当我们调⽤kernel_thread 创建的内核线程会被加⼊到此链表中,因此所有的内核线程都是直接或者间接的以kthreadd 为⽗进程我们下⾯就详解分析0号进程的前世(init_task)今⽣(idle)idle 的创建在smp 系统中,每个处理器单元有独⽴的⼀个运⾏队列,⽽每个运⾏队列上⼜有⼀个idle 进程,即有多少处理器单元,就有多少idle 进程。

idle 进程其pid=0,其前⾝是系统创建的第⼀个进程,也是唯⼀⼀个没有通过fork()产⽣的进程。

在smp 系统中,每个处理器单元有独⽴的⼀个运⾏队列,⽽每个运⾏队列上⼜有⼀个idle 进程,即有多少处理器单元,就有多少idle 进程。

linux多核运行原理

linux多核运行原理

linux多核运行原理Linux是一个开源的操作系统内核,它的设计理念之一就是支持多核处理器。

多核处理器是一种在一个芯片上集成多个处理核心的处理器,它能够在同一个时间周期内执行多个线程,从而提高系统的处理能力和性能。

Linux多核运行原理主要包括进程调度、多线程并发执行和内核同步等几个方面。

1.进程调度:在Linux中,进程是系统中资源分配和执行的基本单位。

当系统中有多个进程需要运行时,Linux内核通过进程调度器来选择下一个要运行的进程。

进程调度器负责决定将进程分配给哪个核心进行执行,以实现负载均衡和提高系统性能。

2.多线程并发执行:Linux支持多线程并发执行,这意味着多个线程可以在同一个进程中同时执行。

多线程可以提高程序的并发性和响应性能。

在多核系统中,每个处理核心可以同时执行一个或多个线程,从而实现并行计算。

Linux创建线程的原理是通过在进程中创建多个轻量级的执行单元,每个线程独立执行自己的代码段,并共享相同的数据段和进程资源。

线程之间通过同步机制(如互斥锁、条件变量等)来保证数据的一致性和正确性。

3.内核同步:多核系统中,多个核心可以同时访问共享内存,因此需要采取适当的同步机制来保证数据的一致性和正确性。

Linux采用了多种同步原语来实现内核同步。

其中,最常用的是自旋锁和互斥锁。

自旋锁是一种忙等待锁的机制,在一个核心获得锁的同时,其他核心将循环等待直到锁被释放。

互斥锁则是一种阻塞等待锁的机制,当一个核心尝试获取锁时,如果锁已经被其他核心占用,则该核心会被阻塞,直到锁被释放。

此外,Linux还提供了信号量、条件变量、读写锁等同步原语,以满足不同场景下的同步需求。

总的来说,Linux多核运行原理通过进程调度、多线程并发执行和内核同步等机制,充分利用多核处理器的计算能力和资源,提高系统的性能和响应性能。

这也是为什么Linux在服务器领域和高性能计算领域得到广泛应用的原因。

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然后初始化threadfn以及他的函数参数,将这个kthread_create_info结构挂入全局的内核线程队列,并唤醒进程kthreadd_task,开始等待,等待......
kthreadd_task是个什么玩意?这是在本文件头部声明的一个全局进程描述符,
在main.c中的rest_init里初始化:
for (;;) {
代码:
#include <linux/kthread.h>
#include <linux/module.h>
#ifndef SLEEP_MILLI_SEC
#define SLEEP_MILLI_SEC(nMilliSec)\
do { \
long timeout = (nMilliSec) * HZ / 1000; \
{
SLEEP_MILLI_SEC(1000);
printk("%s\n",mydata);
}
kfree(mydata);
return 0;
}
static int __init init_kthread(void)
{
MyThread = kthread_run(MyPrintk,"hello world","mythread");
函数说明:
kthread_create:创建线程。
struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data),void *data,const char *namefmt, ...);
线程创建后,不会马上运行,而是需要将kthread_create() 返回的task_struct指针传给wake_up_process(),然后通过此函数运行线程。
struct task_struct *result;
struct completion done;
struct list_head list;
};
其中包含了线程要干的活,同步用到的结构,以及线程的描述符,比如说函数最后返回的create.result,就是创建的内核"线程"的进程描述符.
其实我们的kthread_create这个函数并没有直接创建什么内核线程,这里的kernel_thread这里才是真正创建内核线程的所在:
int kernel_thread(int (*fn)(void *), void * arg, unsigned long flags)
{
struct pt_regs regs;
我们具体来看看咋回事:
kthread.c
struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data),
void *data,
const char namefmt[],
...)
{
struct kthread_create_info create;
create.threadfn = threadfn;
create.data = data;
init_completion(&create.started);
init_completion(&create.done);
spin_lock(&kthread_create_lock);
list_add_tail(&create.list, &kthread_create_list);
wake_up_process(kthreadd_task);
}
do_fork(),一个伟大的函数,经过他的流程,一个新的"内核线程"诞生了...
我们来看看kthreadd_task到底都干了些什么:
int kthreadd(void *unused)
{
kthreadd_setup();
current->flags |= PF_NOFREEZE;
int kthread_stop(struct task_struct *thread);
线程一旦启动起来后,会一直运行,除非该线程主动调用do_exit函数,或者其他的进程调用kthread_stop函数,结束线程的运行。
但如果线程函数正在处理一个非常重要的任务,它不会被中断的。当然如果线程函数永远不返回并且不检查信号,它将永远都不会停止。
MODULE_AUTHOR("YaoGang");
这个内核线程的作用就是每隔一秒打印一个“hello world”。
值得一提的是kthread_should_stop函数,我们需要在开启的线程中嵌入该函数,否则kthread_stop是不起作用的。 ......
貌似很神秘的一个东西,我们就来"强行"揭开她的面纱......
vsnprintf(create.result->comm, sizeof(create.result->comm), 来自 namefmt, args);
va_end(args);
}
return create.result;
numa_default_policy();
pid = kernel_thread(kthreadd, NULL, CLONE_FS | CLONE_FILES);
kthreadd_task = find_task_by_pid(pid);
unlock_kernel();
wake_up_process(__k); \
__k; \
})
哦,没什么大不了的嘛,就创建了一个内核线程并唤醒,恩,说对了!
其实说线程有点不妥,这个和我们平时所说的并和进程所区别的线程不一样,这里的线程本质上还是进程,不过linus说她是线程,你敢说啥?
}
首先,声明了一个struct kthread_create_info结构,这个结构包含了针对内核线程操作的所要用到的字段:
struct kthread_create_info
{
int (*threadfn)(void *data);
void *data;
struct completion started;
preempt_enable_no_resched();
schedule();
preempt_disable();
cpu_idle();
}
我们看到里面kernel_thread函数返回一个pid,然后我们通过这个pid得到了这个kthreadd_task的描述符.
kthread_create是比较正牌的创建函数,这个不必要调用daemonize,用这个创建的kernel thread都挂在了kthread线程下。
话说曾经我们在看serio.c的时候,遇到了这么一个模糊的面孔(说模糊是因为我们没对她过多深入):
serio_task = kthread_run(serio_thread, NULL, "kseriod");
regs.xfs = __KERNEL_PERCPU;
regs.orig_eax = -1;
regs.eip = (unsigned long) kernel_thread_helper;
regs.xcs = __KERNEL_CS | get_kernel_rpl();
regs.eflags = X86_EFLAGS_IF | X86_EFLAGS_SF | X86_EFLAGS_PF | 0x2;
return do_fork(flags | CLONE_VM | CLONE_UNTRACED, 0, &regs, 0, NULL, NULL);
虽然犹抱琵琶半遮面,但是从侧面仍可以看出,这"应该"搞了个类似"thread"的东东
我们走进点:
#define kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...) \
({ \
return 0;
}
static void __exit exit_kthread(void)
{
if(MyThread)
{
printk("stop MyThread\n");
kthread_stop(MyThread);
}
}
module_init(init_kthread);
module_exit(exit_kthread);
static void noinline __init_refok rest_init(void)
__releases(kernel_lock)
{
int pid;
kernel_thread(kernel_init, NULL, CLONE_FS | CLONE_SIGHAND);
{
char *mydata = kmalloc(strlen(data)+1,GFP_KERNEL);
memset(mydata,'\0',strlen(data)+1);
strncpy(mydata,data,strlen(data));
while(!kthread_should_stop())
while(timeout > 0) \
{ \
timeout = schedule_timeout(timeout); \
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