比特率采样率声道位率

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音频几个概念的解释

音频几个概念的解释

音频几个概念的解释采样率是指采样样本与总样本数之比,采样数率是单位时间采样数。

如果是仪器中,采样速率为40MSa/s,说明每秒采样数量为40M个,但是不能使用40MHz表示。

把模拟音频转成数字音频的过程,就称作采样,简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据。

44KHz采样率的声音就是要花费44000个数据来描述1秒钟的声音波形。

原则上采样率越高,声音的质量越好;比特率是指每次采样所包含的音频的数据流量.单位是bps,比特率越高的音频文件体积越大,音质也越接近原始音质;音频有几个比较重要的参数,如KHZ,BIT,声道,KBPS等.而格式不同,算法也就不同,所以就算了在以上参数相同的时候,格式不同音质也会有很大差别.其中的,VBR这是一种动态的采样,详细全面的解释,请看下面的说明:频采样解释数码音频系统是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态,称之为样本。

将一串的样本连接起来,就可以描述一段声波了,把每一秒钟所采样的数目称为采样频率或采率,单位为HZ(赫兹)。

采样频率越高所能描述的声波频率就越高。

采样率决定声音频率的范围(相当于音调),可以用数字波形表示。

以波形表示的频率范围通常被称为带宽。

要正确理解音频采样可以分为采样的位数和采样的频率。

采样的位数采样位数可以理解为采集卡处理声音的解析度。

这个数值越大,解析度就越高,录制和回放的声音就越真实。

我们首先要知道:电脑中的声音文件是用数字0和1来表示的。

所以在电脑上录音的本质就是把模拟声音信号转换成数字信号。

反之,在播放时则是把数字信号还原成模拟声音信号输出。

采集卡的位是指采集卡在采集和播放声音文件时所使用数字声音信号的二进制位数。

采集卡的位客观地反映了数字声音信号对输入声音信号描述的准确程度。

影响音频质量的几种重要的参数

影响音频质量的几种重要的参数

影响音频质量的几种重要的参数影响音频质量的几种重要的参数(一)采样率:这是音频当中比较重要的技术参数。

也就是采集音频的时候的上限频率。

人们所能听到的频率在22khz左右,在此上的声音人是听不到的,大家都知道,乐器发出的声音是机械震动,其中一些严重超出这个范围的频率。

为了保证音频不是真,一般的采样率在44.1khz,也就是说比我们可以听到的声音频率超过一倍左右。

这样就保证了音乐的保真程度。

还有一些比较次的就采用22khz的采样率,刚好是我们的耳朵不能听到的声音的范围。

这里要注意一点:人类的声带能发出的最高频率在3.2khz左右,所以一般来说只要采样率超过了8khz,那么语音的音质就足够好了。

(二)码率数这是衡量音质的重要标准。

表示一秒钟的数据流流量,单位是kbps,这个单位中要注意:p是英文per的缩写,也就是表示kb每秒。

b是位的单位,是计算机中最小的度量单位,表示一个二进制数。

1kb=1000b。

这里注意一下与字节B之间的区别,一个字节相当于8b。

显然在同一种压缩格式的状态下,码率越大,音质的保真程度就越高。

但是这种关系绝不是简单的正比例关系。

而是根据压缩算法而不同。

(三)声道数现在一般用的有单声道和立体声,立体声的录制机制是在演唱现场,用两个录音器分别在左右录制,然后数字化刻录。

在放音时也是两个音箱分别发音左右两个录音器录制的声音,所以会显得啷个音箱在发音是略微有差别,以此达到有立体感的目的。

这时由于左右的声音在储存时是分开的,比单声道的文件大小要大一倍。

对于采样机制有些了解之后,再介绍一下典型的几种音频格式(一)wav这个音乐格式是最原始的波形文件,是没有经过任何压缩处理的文件。

一般的播放器,手机,MP3都支持的格式。

但是这种格式的文件之大,是让人难以接受的,一般的3分钟左右的歌曲就要达到50M 左右,使得储存特别麻烦,占据的空间最大。

如果对于wav格式的音频不改成其他的格式,直接压缩,音质会变得相当差。

音频中采样位数,采样率,比特率的名词解释(转)

音频中采样位数,采样率,比特率的名词解释(转)

⾳频中采样位数,采样率,⽐特率的名词解释(转)采样位数(采样⼤⼩):采样位数可以理解为采集卡处理声⾳的解析度。

这个数值越⼤,解析度就越⾼,录制和回放的声⾳就越真实。

我们⾸先要知道:电脑中的声⾳⽂件是⽤数字0和1来表⽰的。

所以在电脑上录⾳的本质就是把模拟声⾳信号转换成数字信号。

反之,在播放时则是把数字信号还原成模拟声⾳信号输出。

采集卡的位是指采集卡在采集和播放声⾳⽂件时所使⽤数字声⾳信号的⼆进制位数。

采集卡的位客观地反映了数字声⾳信号对输⼊声⾳信号描述的准确程度。

8位代表2的8次⽅--256,16位则代表2的16次⽅--64K。

⽐较⼀下,⼀段相同的⾳乐信息,16位声卡能把它分为64K个精度单位进⾏处理,⽽8位声卡只能处理256个精度单位,造成了较⼤的信号损失,最终的采样效果⾃然是⽆法相提并论的。

通常市⾯上是这样说,16bit/24bit/32bit。

数值越⾼声⾳越好。

采样率:采样率(也称为采样速度或者采样频率)定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它⽤赫兹(Hz)来表⽰。

采样频率的倒数叫作采样周期或采样时间,它是采样之间的时间间隔。

采样定理指采样频率必须⼤于被采样信号带宽的两倍,另外⼀种等同的说法是奈奎斯特频率必须⼤于被采样信号的带宽。

如果信号的带宽是100Hz,那么为了避免混叠现象采样频率必须⼤于200Hz。

换句话说就是采样频率必须⾄少是信号中最⼤频率分量频率的两倍,否则就不能从信号采样中恢复原始信号。

过采样指采样频率超出信号带宽的两倍这样就可以⽤数字滤波器替换性能不好的模拟抗混叠滤波器。

⽐特率:⽐特率是指将数字声⾳由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越⾼,还原后的⾳质就越好。

作为⼀种数字⾳乐压缩效率的参考性指标,⽐特率表⽰单位时间(1秒)内传送的⽐特数bps(bit per second,位/秒)的速度。

通常使⽤kbps(通俗地讲就是每秒钟1000⽐特)作为单位。

CD中的数字⾳乐⽐特率为1411.2kbps(也就是记录1秒钟的CD⾳乐,需要1411.2×1024⽐特的数据),⾳乐⽂件的BIT RATE⾼是意味着在单位时间(1秒)内需要处理的数据量(BIT)多,也就是⾳乐⽂件的⾳质好的意思。

声音中的比特率

声音中的比特率

声音中的比特率简介比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。

作为一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的比特数bps(bit per second,位/秒)的速度。

通常使用kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。

cd中的数字音乐比特率为1411.2kbps(也就是记录1秒钟的cd音乐,需要1411.2×1024比特的数据),音乐文件的BIT RATE高是意味着在单位时间(1秒)内需要处理的数据量(BIT)多,也就是音乐文件的音质好的意思。

但是,BIT RA TE高时文件大小变大,会占据很多的内存容量,音乐文件最常用的bit rate是128kbps,MP3文件可以使用的一般是8~320kbps,但不同MP3机在这方面支持的范围不一样,大部分的是32-256Kbps,这个指数当然是越广越好了,不过320Kbps是暂时最高等级了。

比特率值与现实音频对照16Kbps=电话音质24Kbps=增加电话音质、短波广播、长波广播、欧洲制式中波广播40Kbps=美国制式中波广播56Kbps=话音64Kbps=增加话音(手机铃声最佳比特率设定值、手机单声道MP3播放器最佳设定值)112Kbps=FM调频立体声广播128Kbps=磁带(手机立体声MP3播放器最佳设定值、低档MP3播放器最佳设定值)160Kbps=HIFI高保真(中高档MP3播放器最佳设定值)192Kbps=CD(高档MP3播放器最佳设定值)256Kbps=Studio音乐工作室(音乐发烧友适用)实际上随着技术的进步,比特率也越来越高,MP3的最高比特率为320Kbps,但一些格式可以达到更高的比特率和更高的音质。

比如正逐渐兴起的APE音频格式,能够提供真正发烧级的无损音质和相对于WA V格式更小的体积,其比特率通常为550kbps-----950kbps。

MP3各项参数的意义

MP3各项参数的意义

MP3各项‎参数的意义‎频率(如‎44100‎H z),比‎特(如16‎B its)‎,码率(如‎128Kb‎p s)‎首先了解一‎下:音频采‎样‎数码音频系‎统是通过将‎声波波形转‎换成一连串‎的二进制数‎据来再现原‎始声音的,‎实现这个步‎骤使用的设‎备是模/数‎转换器(A‎/D)它以‎每秒上万次‎的速率对声‎波进行采样‎,每一次采‎样都记录下‎了原始模拟‎声波在某一‎时刻的状态‎,称之为样‎本。

将一串‎的样本连接‎起来,就可‎以描述一段‎声波了,把‎每一秒钟所‎采样的数目‎称为采样频‎率或采率,‎单位为HZ‎(赫兹)。

‎采样频率越‎高所能描述‎的声波频率‎就越高。

采‎样率决定声‎音频率的范‎围(相当于‎音调),可‎以用数字波‎形表示。

以‎波形表示的‎频率范围通‎常被称为带‎宽。

要正确‎理解音频采‎样可以分为‎采样的位数‎和采样的频‎率。

‎1.频率(‎如4410‎0Hz):‎音频采样级‎别(音频采‎样频率)‎采样位‎数可以理解‎为采集卡处‎理声音的解‎析度。

这个‎数值越大,‎解析度就越‎高,录制和‎回放的声音‎就越真实。

‎我们首先要‎知道:电脑‎中的声音文‎件是用数字‎0和1来表‎示的。

所以‎在电脑上录‎音的本质就‎是把模拟声‎音信号转换‎成数字信号‎。

反之,在‎播放时则是‎把数字信号‎还原成模拟‎声音信号输‎出。

采集卡‎的位是指采‎集卡在采集‎和播放声音‎文件时所使‎用数字声音‎信号的二进‎制位数。

采‎集卡的位客‎观地反映了‎数字声音信‎号对输入声‎音信号描述‎的准确程度‎。

8位代表‎2的8次方‎--256‎,16位则‎代表2的1‎6次方--‎64K。

比‎较一下,一‎段相同的音‎乐信息,1‎6位声卡能‎把它分为6‎4K个精度‎单位进行处‎理,而8位‎声卡只能处‎理256个‎精度单位,‎造成了较大‎的信号损失‎,最终的采‎样效果自然‎是无法相提‎并论的。

‎如今市面‎上所有的主‎流产品都是‎16位的采‎集卡,而并‎非有些无知‎商家所鼓吹‎的64位乃‎至128位‎,他们将采‎集卡的复音‎概念与采样‎位数概念混‎淆在了一起‎。

声卡的技术参数

声卡的技术参数

声卡的技术参数主要包括以下几个方面:1. 采样位数:也称为采样值或取样值,是衡量声音波动变化的一个参数,也就是声卡的分辨率或可以理解为声卡处理声音的解析度。

它的数值越大,分辨率也就越高,录制和回放的声音就越真实。

常见的声卡主要有8位和16位两种,如今市面上所有的主流产品都是16位及以上的声卡。

2. 采样频率:即取样频率,指每秒钟取得声音样本的次数。

采样频率越高,声音的质量也就越好,声音的还原也就越真实。

采样频率有8KHz,11.025KHz,22.05KHz,16KHz,37.8KHz,44.1KHz,48KHz等等。

在16位声卡中常用的有22KHz,44KHz等几样,其中,22KHz相当于普通FM广播的音质,44KHz相当于CD音质。

3. MIDI:MIDI(Musical Instrument Digital Interface)意为音乐设备数字接口。

它是一种电子乐器之间以及电子乐器与电脑之间的统一交流协议,MIDI是电脑音乐的代名词,MIDI文件非常小巧。

MIDI要形成电脑音乐必须通过合成。

早期的ISA声卡普遍使用的是FM合成,即频率调变”,它运用声音振荡的原理对MIDI进行合成处理,由于技术本身的局限,效果很难令人满意。

而现在的声卡大都采用的是波表合成(WAVE TABLE)了,它首先将各种真实乐器所能发出的所有音色预先录制下来,以数字的形式存储在声卡中,需要时再还原出来。

4. 音频接口:声卡的音频接口包括模拟接口和数字接口。

常见的模拟接口有3.5mm耳机接口、RCA接口等;数字接口主要有S/PDIF接口和同轴数字音频接口等。

5. 信噪比:信噪比指有效信号与背底噪声的比值,由百分比表示。

其值越高,则说明因设备本身原因而造成的噪声越小。

6. 失真度:失真度是表征处理后信号与原始波形之间的差异情况,为百分比值。

其值越小说明声卡越能重视地记录或再现音乐作品的原貌。

7. 声卡芯片:声卡芯片是决定声卡性能的核心部件,常见的声卡芯片有ADI、C-Media、Realtek等。

声音采样的三个参数

声音采样的三个参数

声音采样的三个参数
声音采样的三个参数分别是采样率、位深度和声道数。

1. 采样率(Sampling Rate)是指每秒钟采集音频的样本数。

常见的采样率有8kHz、16kHz、44.1kHz、48kHz等。

采样率越高,音频的质量越高,但占用的存储空间也越大。

2. 位深度(Bit Depth)是指用多少位来表示每个样本的数值。

常见的位深度有8位、16位、24位等。

位深度越高,可以表示的动态范围和细节就越丰富,音频的质量也越高。

3. 声道数(Channels)是指采样音频时使用的声道数量。

常见的声道数有单声道(Mono)和立体声(Stereo)。

单声道只有一个声道,立体声则同时包含左右两个声道。

立体声可以提供更加立体感的音频效果。

广电音源标准

广电音源标准

广电音源标准
广电音源标准通常是指广播电视节目制作和播放过程中所遵循的音频质量和技术标准。

这些标准是为了确保广播电视节目的音频质量、兼容性和可听性。

在广电音源标准中,通常会涉及到以下方面:
1. 采样率:这是音频数字化过程中所使用的样本频率。

常见的采样率有
32kHz、和48kHz等。

2. 位深度:这是每个样本点的比特数。

常见的位深度有8位、16位、24位和32位等。

3. 声道数目:这指的是音频信号的通道数。

常见的声道数目有立体声(双声道)、环绕声(多声道)等。

4. 压缩格式:这是音频数据的压缩方式。

常见的压缩格式有MP3、AAC、Dolby Digital等。

5. 编码方式:这是音频数据的编码方式。

常见的编码方式有线性脉冲编码调制(LPCM)、杜比数字(Dolby Digital)等。

在广电领域,不同的国家和地区可能会有不同的标准,但总体上,这些标准都是为了确保音频质量和技术指标的一致性和规范性,以提供更好的用户体验和满足观众的收听需求。

采样率 比特率

采样率 比特率

比特率比特率是指将数字声音由模拟格式转化成数字格式的采样率,采样率越高,还原后的音质就越好。

比特率值与现实音频对照:16KBPS=电话音质24KBPS=增加电话音质、短波广播、长波广播、欧洲制式中波广播40KBPS=美国制式中波广播56KBPS=话音64KBPS=增加话音(手机铃声最佳比特率设定值、手机单声道MP3播放器最佳设定值)112KBPS=FM调频立体声广播128KBPS=磁带(手机立体声MP3播放器最佳设定值、低档MP3播放器最佳设定值)160KBPS=HIFI高保真(中高档MP3播放器最佳设定值)192KBPS=CD(高档MP3播放器最佳设定值)256KBPS=Studio音乐工作室(音乐发烧友适用)采样率采样率是模拟信号采集成数字信号时的取样频率,这个频率是和声音质量有关的,采样率越大声音文件高频还原性越好。

下面是不同采样率对应的不同质量1. 11,025 Hz 这个采样率的声音类似于调幅广播的声音质量2. 22,050 Hz 这个采样率的声音接近于调频广播的声音质量,但比它低一些3. 32,000 Hz 这个采样率的声音高于调频广播的声音质量4. 44,100 Hz这个采样率的声音达到了CD音频的声音质量5. 48,000 Hz这个采样率的声音达到了DAT音频的声音质量6. 96,000 Hz这个采样率的声音达到了DVD音频的声音质量采样率越高最终的声音文件占用的磁盘空间也越大,通常我们选择44.1KHZ的采样率就可以了。

采样率就是44.1KHz这个值,越高反应音乐效果越好比特率就一般是128kbps,反映每秒所使用的空间大小(比方硬盘空间大小),同样是越高反应音乐效果越好。

以下是更多的信息:简单来讲,采样率和比特率就像是坐标轴上的横纵坐标。

横坐标的采样率表示了每秒钟的采样次数。

纵坐标的比特率表示了用数字量来量化模拟量的时候的精度。

采样率类似于动态影像的帧数,比如电影的采样率是24赫兹,PAL制式的采样率是25赫兹,NTSC制式的采样率是30赫兹。

音频基础知识及编码原理

音频基础知识及编码原理

一、基本概念1 比特率:表示经过编码(压缩)后的音频数据每秒钟需要用多少个比特来表示,单位常为kbps。

2 响度和强度:声音的主观属性响度表示的是一个声音听来有多响的程度。

响度主要随声音的强度而变化,但也受频率的影响。

总的说,中频纯音听来比低频和高频纯音响一些。

3 采样和采样率:采样是把连续的时间信号,变成离散的数字信号。

采样率是指每秒钟采集多少个样本。

Nyquist采样定律:采样率大于或等于连续信号最高频率分量的2倍时,采样信号可以用来完美重构原始连续信号。

二、常见音频格式1. WAV格式,是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持,压缩率低。

2. MIDI是Musical Instrument Digital Interface的缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。

它定义了计算机音乐程序、数字合成器及其它电子设备交换音乐信号的方式,规定了不同厂家的电子乐器与计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的协议,可以模拟多种乐器的声音。

MIDI文件就是MIDI格式的文件,在MIDI文件中存储的是一些指令。

把这些指令发送给声卡,由声卡按照指令将声音合成出来。

3. MP3全称是MPEG-1 Audio Layer 3,它在1992年合并至MPEG规范中。

MP3能够以高音质、低采样率对数字音频文件进行压缩。

应用最普遍。

4. MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,其中包含了两大技术:一是来自于Coding 科技公司所特有的解码技术,二是由MP3的专利持有者法国汤姆森多媒体公司和德国Fraunhofer集成电路协会共同研究的一项译码技术。

MP3Pro可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。

它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。

5. MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,其中包含了两大技术:一是来自于Coding 科技公司所特有的解码技术,二是由MP3的专利持有者法国汤姆森多媒体公司和德国Fraunhofer集成电路协会共同研究的一项译码技术。

多媒体参数

多媒体参数

多媒体参数多媒体参数是指在多媒体技术中对各种媒体文件的具体属性的描述和定义。

常见的多媒体参数包括音频参数和视频参数。

下面将分别对两种参数进行详细介绍。

音频参数是指对音频文件的特定属性进行描述和定义的参数。

常见的音频参数包括采样率、采样位数和声道数等。

1. 采样率(Sample Rate)是指在单位时间内对音频信号进行采样的次数。

采样率越高,表示单位时间内对音频信号的采样数量越多,音频的还原效果越好,但也会占用更多的存储空间和带宽。

2. 采样位数(Sample Bit Depth)是指对音频信号每个样本的量化精度。

采样位数越高,表示对音频信号的量化精度越高,音频的动态范围也越大,还原效果更好。

常见的采样位数有8位、16位和24位等。

3. 声道数(Channels)是指音频信号的声道数量。

常见的声道数有单声道(Mono)和立体声(Stereo)等。

立体声比单声道具有更好的空间定位感,能够提供更为真实的听觉体验。

视频参数是指对视频文件的特定属性进行描述和定义的参数。

常见的视频参数包括分辨率、帧率和编码格式等。

1. 分辨率(Resolution)是指视频图像的水平和垂直像素数量。

分辨率越高,表示视频图像的细节更丰富,清晰度更高。

常见的分辨率有720p、1080p和4K等。

2. 帧率(Frame Rate)是指视频每秒钟播放的帧数。

帧率越高,视频的运动流畅度越高,但也会占用更多的存储空间和带宽。

常见的帧率有24帧/秒、30帧/秒和60帧/秒等。

3. 编码格式(Codec)是指视频文件的压缩编码方式。

常见的编码格式有H.264、H.265和AV1等。

不同的编码格式具有不同的压缩效果和解码复杂度。

多媒体参数的选择与应用需要根据具体的需求和场景来进行调整,以达到最佳的视听效果和综合性能。

同时,不同的多媒体设备和平台可能对参数的支持不同,需要根据实际情况进行设置和优化。

多媒体参数在各种多媒体应用中起着非常重要的作用,对于音频和视频的质量、体验和性能都有着直接的影响。

小黑课堂计算机一级题库2016

小黑课堂计算机一级题库2016

小黑课堂计算机一级题库2016计算机一级题库是指针对计算机初学者设计的一套考试题目集合,旨在检验学生对计算机基础知识的掌握程度和应用能力。

小黑课堂计算机一级题库2016年版共收录了大量的题目,涵盖了计算机硬件、操作系统、网络技术、多媒体应用等方面的内容。

本文将通过分节论述的方式,向读者介绍其中部分题目,以帮助大家更好地理解和应对小黑课堂计算机一级题库。

第一节:计算机基础知识1. 请说明计算机硬件的五个主要部件及其功能。

答:计算机硬件的五个主要部件分别是中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器和输入设备。

中央处理器负责进行各种数学运算和逻辑处理,是计算机的核心组件;内存用于临时存储程序和数据,以提高计算机运行效率;硬盘则用于永久存储大量的数据和程序;显示器用于显示计算机处理的结果和用户交互;输入设备则可以将用户的指令和数据输入到计算机中。

2. 什么是操作系统?列举两种常见的操作系统。

答:操作系统是计算机系统的核心软件,它管理计算机的硬件和软件资源,协调和控制程序的运行,为用户提供友好的操作界面。

常见的操作系统有Windows和Linux。

Windows是由微软公司开发的一种商业操作系统,广泛应用于个人电脑和服务器;Linux是一种自由和开放源代码的操作系统,具有良好的稳定性和安全性,在服务器和嵌入式设备等领域得到广泛应用。

第二节:网络基础知识1. 什么是IP地址?请说明IP地址的分类及其特点。

答:IP地址是一种用于在网络中唯一标识主机的地址。

根据IP地址的分类,我们可以将其分为IPv4和IPv6两种。

IPv4地址由32位二进制数组成,通常以点分十进制的形式表示,如192.168.0.1;IPv6地址由128位二进制数组成,以一种特殊的表示方法表示,如2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334。

IPv4地址由于位数有限,导致地址资源紧张,而IPv6地址则具有更充足的地址空间和更好的扩展性。

音频能量谱计算

音频能量谱计算

音频能量谱计算时域音频信息就是一个点随着时间在振膜垂直方向振动的情况,可表示为一个2D点集,采样率越高,就越接近连续曲线。

sample rate 采样率 = 对这个点所在位置测量的频率,通常就是44100Hz。

bit rate 比特率 = 采样率 * 量化精度 * 声道数,是指单位时间内处理的数据量。

buffer size = window size = 每次分析步骤所需的sample 数。

通常是1024或2048。

hop size = 两个相邻窗口之间错开的sample数,越小,则说明时序解析度越高,计算成本也越高。

通常为buffer size的一半或四分之一。

frame size = 帧长,媒体帧的长度。

fps = 帧率。

一个帧可能包含多个采样。

音频基本都是这样,视频帧则一般一帧一采样。

因此fps这个概念通常用于视频和游戏领域。

bit depth = 位深度,每次采样sample里包含的信息的bit 数。

channels = 声道数,双声道文件大小是单声道两倍。

<---- buf_size ---->[.....step 0.......]<-- hop -><---- buf_size ---->[.....step 1.......]<-- hop -><- hop --><----buf_size ---->[.....step 2.......]|-------------------|------------------------>t t+buf_size (samples)音频的表示根据傅立叶理论,任何波形的周期函数都是不同振幅、不同相位的正弦波cost(wt)的叠加。

无穷多个的正弦波甚至会叠加成标准矩形波(如果以时间为x轴,振幅为y轴)。

下图是不同频率振幅的正弦波叠加的直观表现。

f1.giff2.gif频谱就是各频率的振幅图,即下图中的侧视图,频域为x轴,振幅为y轴。

录音笔的采样精度与采样频率

录音笔的采样精度与采样频率
请您及时更换请请请您正在使用的模版将于2周后被下线请您及时更换
录音笔的采样精度与采样频率
录音笔的采样精度与采样频率
不知道大家有没有听说过采样精度与采样频率这两个词。其实这两个因素,在很大一部分决定了录音的品质,不管是清华同 方 录 音 笔 还是其它品牌的录音产品。所以,使用录音笔的朋友还是有必要了解一下这两个关键词的意思的。那么,今天录音 笔资讯站就和大家一起分享这两个关键词的意思。
相信经过上面的介绍,读者朋友们已经对录音笔的采 样 精 度 与 采 样 频 率 有一个大概的了解。正因为了解了这些,我们才 对录音笔有一个更加全面的认识,这样我们也可以更接近录取声波幅度样本的次数,单位符号为Hz(赫兹)。傅立叶定理表明,在单位时间内的采样点越多,录制 的声音就越接近原声。我们可以从时间概念上来理解采样频率,采样频率越高,数字音频则越接近原声波曲线,失真也就越 小。同样的,随着采样频率的增多,它的储存的数据也是会随着增大的!
采样精度 采样精度的意思,指的是用于描述每个声音样本的振幅大小,它也是用单位来计算的,单位符号为bit(位),常用的 有8位、12位和16位等。声音的品质主要是受采样精度而影响的。采样精度可以精确的测出声音源的振幅状态,所以精度越 高,录制出来的声音就越能接近声音原的本色。录音的范围也就更广!但是,采样精度过高也是有不利的一方面的,那就是对 声音储存的数据也会随之加大。

bit

bit

比特率:是一种数字音乐压缩效率的参考性指标,比特率表示单位时间(1秒)内传送的比特数bps(bit per second,位/秒),通常我们使用kbps(通俗地讲就是每秒钟1000比特)作为单位。

比特率越高越好,声音的真实性越高。

128肯定比32的音质要好。

kbps:kbps是数据流的速度,也就是说一秒钟播放多少数据,一般来说同样格式的视频是越大越好。

VBR(Variable Bitrate)就是动态比特率。

标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,标准WAV格式的文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV 格式。

WMA的全称是Windows Media Audio,它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。

WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质,再加上WMA有微软的Windows Media Player做其强大的后盾,所以一经推出就赢得一片喝彩。

网上的许多音乐纷纷转向WMA,许多播放器软件也纷纷开发出支持WMA 格式的插件程序来,估计用不了多长时间,WMA就会成为网络音频的主要格式。

什么是采样率呢?一般来说,把模拟音频转成数字音频就必须对音频信号的波形进行采样。

采样的过程就是抽取某点的频率值,很明显,在一秒中内抽取的点越多,获取的频率信息就越丰富,转换后的音乐就越真实。

为了复原波形,一次振动中,必须至少有2个点的采样,人耳能够感觉到的最高频率为20kHz,因此要满足人耳的听觉要求,则需要至少每秒进行40k次采样,用40kHz表达,这个40kHz 就是采样率。

世 界 声 码 器 参 数 -回复

世 界 声 码 器 参 数 -回复

世界声码器参数-回复声码器是一种先进的音频处理技术,具有模拟能力,可以将一段人类语音转换为计算机生成的语音。

声码器的参数对于实现高质量的语音合成至关重要。

本文将以"[世界声码器参数]"为主题,详细介绍声码器的参数及其作用。

声码器参数是指在音频处理过程中使用的各种参数。

这些参数主要用于调整声音的音质、音调、语速等方面,从而使声音更加生动、自然。

下面将介绍一些常用的声码器参数及其作用:1. 采样率:采样率是指在一秒内采样的次数。

采样率越高,音频的质量越好,声音的细节也更加清晰。

一般常用的采样率有8kHz、16kHz、44.1kHz等。

不同的应用场景可根据需要选择不同的采样率。

2. 帧长:帧长是指声音信号在时间上被分解的长度。

帧长一般为10ms 至30ms之间。

较长的帧长能提供更好的频域分辨率,但声音的时域分辨率会降低。

相反,较短的帧长能提供更好的时域分辨率,但频域分辨率会降低。

实际应用中,需要根据具体情况选择合适的帧长。

3. 帧移:帧移是指相邻帧之间的时间间隔。

帧移一般为帧长的一半或三分之一。

较大的帧移可以提高声音的时域分辨率,但可能损失一些频域信息。

较小的帧移可以提高频域分辨率,但可能导致时域分辨率降低。

根据具体需求,可以选择相应的帧移大小。

4. 频域分析方法:频域分析方法决定了声音信号在频域上的表示形式。

常用的频域分析方法有傅立叶变换、离散余弦变换等。

这些方法在声音信号分析和合成中起着重要作用。

不同的分析方法会对声音信号的特征有不同的影响,因此需要根据实际情况选择合适的频域分析方法。

5. 声码器类型:声码器类型决定了声音信号的合成方式。

常见的声码器类型包括线性预测编码(LPC)、自回归声码器(AR)、混合法声码器(HM)、矢量量化声码器(VQ)等。

不同的声码器类型有不同的合成效果和计算复杂度。

在实际应用中,需要根据具体需求选择适合的声码器类型。

6. 特征提取:特征提取是指从声音信号中提取出有效的声音特征。

声音码率计算公式

声音码率计算公式

声音码率计算公式
声音码率是指单位时间内音频数据传输的速率,通常使用比特率(bitrate)来表示,单位是每秒传输的比特数(bps)。

声音码率的计算公式如下:
声音码率 = 每秒采样数× 每个样本的采样位数× 声道数
其中,每秒采样数表示单位时间内采样的次数,采样位数表示每个样本的位数,声道数表示音频的通道数,一般为单声道或立体声。

例如,一段采样率为44.1kHz、采样位数为16位、立体声的音频数据的声音码率为:
声音码率= 44.1 × 1000 × 16 × 2 = 1,411,200 bps
在音频压缩时,通常会使用比特率来控制压缩后的文件大小,较高的比特率可以保留更多的音频信息,但文件大小也会相应增大,较低的比特率则会丢失一部分音频信息,但文件大小会更小。

因此,在进行音频编码时需要权衡音频质量和文件大小,选择合适的比特率来达到最佳效果。

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多媒体系统技术参数

多媒体系统技术参数

多媒体系统技术参数多媒体系统是一种集成了多种媒体形式,如音频、视频、图像、文本等,并能对这些媒体进行处理、存储、传输和展示的综合性系统。

它广泛应用于教育、娱乐、通信、广告等众多领域。

为了更好地理解和选择适合需求的多媒体系统,了解其技术参数至关重要。

一、音频参数1、采样频率采样频率是指每秒对声音信号进行采样的次数,单位为赫兹(Hz)。

常见的采样频率有 8kHz、11025kHz、2205kHz、441kHz 和 48kHz 等。

较高的采样频率能够更精确地捕捉声音的细节,但同时也会增加数据量。

对于一般的音频应用,如语音通话,16kHz 左右的采样频率通常就足够了;而对于音乐录制和高质量音频播放,441kHz 或 48kHz 则更为常见。

2、量化位数量化位数表示每个采样点的幅度值被数字化的精度,常见的有8 位、16 位和 24 位。

量化位数越高,声音的动态范围越大,音质也就越好。

16 位量化能够提供较好的音质,满足大多数应用需求;而 24 位量化则常用于专业音频领域,提供更高的保真度。

3、声道数声道数决定了声音的空间感和立体感。

常见的声道配置有单声道、双声道(立体声)、51 声道(左前、右前、中置、左环绕、右环绕和低音炮)和71 声道等。

更多的声道数能够营造出更逼真的环绕声效果,但也需要相应的播放设备和音频文件支持。

4、音频编码格式常见的音频编码格式包括 MP3、WAV、AAC、FLAC 等。

不同的编码格式在压缩比、音质和兼容性方面有所不同。

MP3 是一种广泛使用的有损压缩格式,具有较高的压缩比和较好的兼容性;WAV 是无损格式,音质最佳但文件较大;AAC 则在音质和压缩比之间取得了较好的平衡;FLAC 是无损压缩格式,在保留音质的同时减小了文件大小。

二、视频参数1、分辨率分辨率指视频图像的像素数量,通常用水平像素数×垂直像素数表示,如 1920×1080(全高清,FHD)、3840×2160(超高清,4K)等。

无损音乐和普通音乐差距真的很大吗?

无损音乐和普通音乐差距真的很大吗?

⽆损⾳乐和普通⾳乐差距真的很⼤吗?⽆损⾳乐和普通⾳乐的差别要从多⽅⾯来分析,先来了解⼀下数据上的区别最直观的能在播放器⾥看到的数据有,容量⼤⼩,位深,格式,采样率,⽐特率。

1,容量,容量越⼤⾳质越好,⼀般情况下是这样。

但是也有个别的情况就是⼀些⽆聊的⼈会把普通的⾳乐转换成⽆损格式,也会导致容量很⼤但是声⾳吗,就会打折扣。

2,位深,现在⼀般接触到的16bits,24bits,32bits,其中16和24的⾳乐还是⽐较多。

32bits的⾳乐⽂件不是很多,⼀般情况下cd抓轨为16bits,44100hz3,采样率,就是指录⾳设备或者采集声⾳的时候对声⾳信号⼀秒钟的采样次数,就是我们平时说的44100hz和48000hz。

这个跟视频的帧率类似,⼀秒25帧,⼀秒50帧越⾼效果越好4,格式,不⽤多说。

你们也知道,mp3,flac,ape,wav,aac,dsd,dsf等,其中dsd和dsf 要说⼀下,这两种⾳乐格式只能在sacd中通过软件转换或者说提取出来。

⾳质很不错5,⽐特率,指的是数字信号的传输速率,说⽩了就是⼀秒传输多少千位的信息,⼀般情况下越⼤越好。

但是听感上区别⽐较⼩从cd抓轨Mp3,这种格式它的位深16bits,44100hz,320kbps。

这种应该是mp3最好的数据了,就是有损格式如果格式为wav或者flac,ape等同样也是16bits,44100hz,但是其中wav⽂件⽐特率可以达到1411kbps,其他格式可以达到700或700以上kbps就可以称为⽆损⾳乐格式。

其实这样也是压缩以后。

听感上,⽐如⽤普通的⾳频设备听不出太⼤的区别。

16bit和24bit16bit能处理的最⼤声⾳与最⼩声⾳的倍数是96分贝(db),并不能记录实际所有的声⾳变化。

24bit最好可以达到144分贝。

这就是区别。

越说越多,⼤概了解就⾏了听觉上24bit的容量和细节要⽐16bit多,⼤。

但是不代表就好听,耐听。

听到的细节太多反⽽会感觉累。

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准CD级音质,质量和128kbps的MP3相当,这是使用频率最高指标之一,很好地兼顾了音质和文件大小两个因素,可用于录制任何类型的节目,压缩比为 22:1
中低质量(48kbps/32kHz/立体声):
FM级质量,质量和96kbps的MP3相当,这也是使用频率很高指标之一,录制任何类型的节目质量都可以接受,压缩比为 30:1
取样频率(KHz):这个指标主要影响音乐文件的高频响应,声音的可听频率范围是 20-20000 Hz,也就是说,超过 20KHz以上的声音用人耳是听不出来的,但为了制作出高质量的音乐,一般取样频率会取高一点,比如 CD 的取样频率是 44.1KHz。WMA 提供了8-48 KHz 的选择范围,我们用得较多的是 44.1KHz、32.0KHz、22.05KHz等几个,取样越高,音质越好,文件也越大。
最佳质量(192kbps/48kHz/立体声):
CD级音质,只求质量,不计较文件大小时用,常用于音源的硬盘备份。压缩比为 7:1
高质量(96kbps/44kHz/立体声):
CD级音质,质量和192kbps的MP3相当,对音质要求很高的场合用。压缩比为 15:1
中等质量(64kbps/44kHz/立体声):
表、各种压缩指标对照表(WAV源文件采用44kHz/16位/立体声CD标准)
指标组合 WAV源文件大小/长度 压缩成WMA文件大小 压缩比
192kbps/48kHz/立体声 38.8M / 3:51 5.29M 7:1
96kbps/44kHz/立体声 38.8M / 3:51 2.64M 15:1
比特率就一般是128kbps,反映每秒所使用的空间大小(比方硬盘空间大小),同样是越高反应音乐效果越好。
以下是更多的信息:
简单来讲,采样率和比特率就像是坐标轴上的横纵坐标。
横坐标的采样率表示了每秒钟的采样次数。
纵坐标的比特率表示了用数字量来量化模拟量的时候的精度。
低质量(32kbps/22kHz/立体声):
AM级质量,常用于录制频率响应范围比较窄的音乐(比如独奏曲、民乐等),或网络速度很慢时用,高频较差,不宜用于录制歌曲,压缩比为 44:1
低质量(16kbps/16kHz/单声):
AM级质量,常用于录制人声节目,如相声节目、英文盒带转录等,高频较差。不宜用于录制音乐作品和歌曲,压缩比为 88:1
补充:
位率,指音频经过压缩的数据速率,MP3位率包括如下(单位:Kbit/S)
32、40、48、56、64、80、96、112、128、160、192、224、256及320 Kbit/S,甚至有传闻中的384,不过我没看到过,音质可以接近CD。
信噪比即放大器的输出信号的电压与同时输出的噪声电压的比。
一、几个重要指标:
比特率(KBPS):为使播放机可以正确播放,数字音频和视频内容数据流必须达到的传输速度;或泛指数字内容在网络上传输的速度。比特率通常用千比特/秒 (Kbps) 来表示,如 28.8 Kbps。WMA提供了从5-192KBPS的比特率选择范围,理论上,比特率越高,音质越好,但制作出来的 WMA 文件也就越大。如果你的WMA文件是准备放在硬盘的,只有空间允许,尽可能选大的比特率来压制;但如果是放在网上的,就要考虑一下网络的传输速度了,太高的比特率和太低的网络速度,只能使音乐断断续续,甚至超时而不能播放。
当你理解了以上这两个概念,比特率就很容易理解了。以电话为例,每秒3000次取样,每个取样是7比特,那么电话的比特率是21000。而CD是每秒44100次取样,两个声道,每个取样是13位PCM编码,所以CD的比特率是44100*2*13=1146600,也就是说CD每秒的数据量大约是144KB,而一张CD的容量是74分等于4440秒,就是639360KB=640MB。
而声音的位数就相当于画面的颜色数,表示每个取样的数据量,当然数据量越大,回放的声音越准确,不至于把开水壶的叫声和火车的鸣笛混淆。同样的道理,对于画面来说就是更清晰和准确,不至于把血和西红柿酱混淆。不过受人的器官的机能限制,16位的声音和24位的画面基本已经是普通人类的极限了,更高位数就只能靠仪器才能分辨出来了。比如电话就是3kHZ取样的7位声音,而CD是44.1kHZ取样的16位声音,所以CD就比电话更清楚。
64kbps/44kHz/立体声 38.8M / 3:51 1.76M 22:1
48kbps/32kHz/立体声 38.8M / 3:51 1.32M 30:1
32kbps/32kHz/立体声 38.8M / 3:51 902K 44:1
16kbps/16kHz/单声 38.8M / 3:51 451K 88:1
一般来说,信噪比越大,说明混在信号里的噪声越小,声音回放的音质量越高,否则相反。信噪比一般不应该低于70dB,高保真音箱的信噪比应达到110dB以上。
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采样率类似于动态影像的帧数,比如电影的采样率是24赫兹,PAL制式的采样率是25赫兹,NTSC制式的采样率是30赫兹。当我们把采样到的一个个静止画面再以采样率同样的速度回放时,看到的就是连续的画面。同样的道理,把以44.1kHZ采样率记录的CD以同样的速率播放时,就能听到连续的声音。显然,这个采样率越高,听到的声音和看到的图像就越连贯。当然,人的听觉和视觉器官能分辨的采样率是有限的,基本上高于44.1kHZ采样的声音,绝大部分人已经觉察不到其中的分别了。
声道数(立体声、单声):这个容易理解,但你不要以为立体声会比单声的文件大一倍啊,在其它指标相同时,采用立体声压制出来的文件只比用单声道的大一点点,所以,压制中高质量的WMA尽量用立体声,当然,如果其他指标很低时,用立体声也没有意义了。
二、几个用的指标组合:
以大家都保持 44kHz 的取样频率为例,传统的MP3要达到CD质量,必须保证128kbps以上的比特率,当比特率下降到64kbps时,则音质衰减得非常厉害,但WMA在这个范围内,音质变化很不明显,这是WMA的杀手锏,所以许多WMA制作软件都将“64kbps/44kHz/立体声”定为缺省的压制指标,这个指标已经基本上达到了CD音质,因此WMA用一半的体积就能达到MP3同等的质量。下面是常用的几个压制指标:
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