暗黑2 1.11合成公式

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暗黑2 1.11合成大全

暗黑2 1.11合成大全
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)3小紫->1大紫6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首->投掷斧1长矛+1箭袋->标枪3戒指->项链3项链->戒指 1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂2箭袋->矢袋2矢袋->箭袋 宝石的合成公式,没有变化.3碎裂的红宝石->裂开的红宝石3裂开的红宝石->普通的红宝石3普通的红宝石->无暇的红宝石3无暇的红宝石->完美的红宝石其他宝石的合成方法同上 10符文以前符文的合成公式,没有变化.3符文01->符文023符文02->符文033符文03->符文043符文04->符文053符文05->符文063符文06->符文073符文07->符文083符文08->符文093符文09->符文1009魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................09黄金的相关合成公式,未变.6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3符文10+1碎裂黄宝石->符文113符文11+1碎裂的紫宝石->符文123符文12+1碎裂的蓝宝石->符文133符文13+1碎裂的红宝石->符文143符文14+1碎裂的绿宝石->符文153符文15+1碎裂的转石->符文163符文16+1裂开的黄宝石->符文173符文17+1裂开的紫宝石->符文183符文18+1裂开的蓝宝石->符文193符文19+1裂开的红宝石->符文203符文20+1裂开的绿宝石->符文212符文21+1裂开的钻石->符文222符文22+1普通的黄宝石->符文232符文23+1普通的紫宝石->符文242符文24+1普通的蓝宝石->符文252符文25+1普通的红宝石->符文262符文26+1普通的绿宝石->符文272符文27+1普通的转石->符文282符文28+1无暇的黄宝石->符文292符文29+1无暇的紫宝石->符文302符文30+1无暇的蓝宝石->符文312符文31+1无暇的红宝石->符文322符文32+1无暇的绿宝石->符文33...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌 1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲 1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器->完全修好符文08+盔甲->完全修好 1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50符文的号码与中英文名对照:神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律 的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的共同的( Common )神符 共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。稀罕的( Semi-Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。非常稀罕的( Extremely Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL

暗黑2单机玩家必备合成公式

暗黑2单机玩家必备合成公式
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。
孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。
3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
抵消物理伤害(1-4) (10-30)%提升防御力
抵消魔法伤害(1-2)防毒+(5-10)%
43; Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝
抵消物理伤害(1-4) (10-30)%提升防御力
抵消魔法伤害(1-2)魔法抵挡+(5-10)%
随机属性
安全系盔甲
胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
(5-10)%概率双倍打击
随机属性
吸血系鞋子
轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝
+(10-20)点生命恢复生命速度+(5-10)
每次命中偷取(1-3)%生命
随机属性
吸血系手套
重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝

《暗黑破坏神2》全部合成公式

《暗黑破坏神2》全部合成公式

《暗黑破坏神2》全部合成公式1.魔法物品合成公式:
-3件相同的低品质物品=1件同种高品质物品
-3件相同的高品质物品=1件史诗物品
-3件相同的史诗物品=1件传奇物品
2.技能书合成公式:
-3本相同的低级技能书=1本同种高级技能书
-3本相同的高级技能书=1本特殊技能书
3.宝石合成公式:
-3颗相同的低级宝石=1颗同种高级宝石
-3颗相同的高级宝石=1颗特殊宝石
4.装备合成公式:
-武器合成:
-1把剑+1把斧头+1把锤子=1把更强大的武器
-盾牌合成:
-1个圆盾+1个三角盾+1个方盾=1个更强大的盾牌-头盔合成:
-1个头盔+1个兜帽+1个面具=1个更强大的头盔
-胸甲合成:
-1件胸甲+1件铠甲+1件鳞甲=1件更强大的胸甲
-护腿合成:
-1件护腿装备+1件马裤+1件皮裤=1件更强大的护腿装备-鞋子合成:
-1双鞋子+1双靴子+1双长靴=1双更强大的鞋子
-手套合成:
-1双手套+1双护腕+1双臂铠=1双更强大的手套
5.其他合成公式:
-复活药水合成:
-1瓶恢复药水+1瓶能量药水+1瓶强化药水=1瓶复活药水-宝箱合成:
-3个普通宝箱=1个魔法宝箱
-3个魔法宝箱=1个黄金宝箱
-3个黄金宝箱=1个传奇宝箱。

暗黑21.11合成公式

暗黑21.11合成公式

2008-05-27 08:52把材料放进盒子点合成合成公式:国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)3小紫=1大紫6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)1斧头+1匕首=投掷斧1长矛+1箭袋=标枪3戒指(兰色)=项链3项链(兰色)=戒指新增的魔法武器合成公式:3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂2箭袋=矢袋2矢袋=箭袋宝石、骷髅的合成公式.3碎裂的=裂开的3裂开的=普通的3普通的=无瑕疵的3无瑕疵的=完美的黄金物品的相关合成公式:6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔符文的合成公式:3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)打孔公式:Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。

暗黑2装备合成公式

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷+ 克莱姆之心+ 克莱姆之眼+ 克莱姆之脑-> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+1个回城书-> 通往奶牛关的门3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫)3 小紫-> 1 大紫6个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆**剂-> 深红的戒指(+抗火)1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂-> 深蓝的戒指(+抗冰)1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电)1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒)1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪3 戒指-> 项链3 项链-> 戒指....................................................................................1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石+ 1 魔法武器= 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

.1 魔法小盾+ 1 钉头棒+2 骷髅-> 刺盾4 生命药剂+ 1 红宝石+ 1 魔法剑-> 吸血的剑1 钻石+ 1 短剑+ 1 长杖+ 1 腰带-> 野蛮的长棍1 窒息药剂+ 1 生命药剂-> 解毒药剂2 箭袋-> 矢袋2 矢袋-> 箭袋......................................................................................宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的红宝石-> 裂开的红宝石3 裂开的红宝石-> 普通的红宝石3 普通的红宝石-> 无暇的红宝石3 无暇的红宝石-> 完美的红宝石其他宝石的合成方法同上........................................................................................1.10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 -> 符文023 符文02 -> 符文033 符文03 -> 符文043 符文04 -> 符文053 符文05 -> 符文063 符文06 -> 符文073 符文07 -> 符文083 符文08 -> 符文093 符文09 -> 符文10 .....................................................................................1.09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的宝石+ 1 魔法物品-> 魔法物品......................................................................................1.09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的骷髅+ 1 黄金物品-> 低等级黄金物品1 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石-> 高等级金物品3 完美的骷髅+ 1 黄金物品+ 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔.................................................................................1.09以后的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.具体请见:手工橙色物品公式..................................................................................1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的黄宝石-> 符文113 符文11 + 1 碎裂的紫宝石-> 符文123 符文12 + 1 碎裂的蓝宝石-> 符文133 符文13 + 1 碎裂的红宝石-> 符文143 符文14 + 1 碎裂的绿宝石-> 符文153 符文15 + 1 碎裂的转石-> 符文163 符文16 + 1 裂开的黄宝石-> 符文173 符文17 + 1 裂开的紫宝石-> 符文183 符文18 + 1 裂开的蓝宝石-> 符文193 符文19 + 1 裂开的红宝石-> 符文203 符文20 + 1 裂开的绿宝石-> 符文212 符文21 + 1 裂开的钻石-> 符文222 符文22 + 1 普通的黄宝石-> 符文232 符文23 + 1 普通的紫宝石-> 符文242 符文24 + 1 普通的蓝宝石-> 符文252 符文25 + 1 普通的红宝石-> 符文262 符文26 + 1 普通的绿宝石-> 符文272 符文27 + 1 普通的转石-> 符文282 符文28 + 1 无暇的黄宝石-> 符文292 符文29 + 1 无暇的紫宝石-> 符文302 符文30 + 1 无暇的蓝宝石-> 符文312 符文31 + 1 无暇的红宝石-> 符文322 符文32 + 1 无暇的绿宝石-> 符文33 ...........................................................................................1.10新增的打孔公式,强.符文07 + 符文10 + 1 完美的黄宝石+ 普通盔甲-> 有孔的盔甲符文08 + 符文11 + 1 完美的紫宝石+ 普通武器-> 有孔的武器符文08 + 符文10 + 1 完美的蓝宝石+ 普通头盔-> 有孔的头盔符文07 + 符文11 + 1 完美的红宝石+ 普通盾牌-> 有孔的盾牌..........................................................................................1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.符文02 + 1 碎裂的宝石+ 低级武器-> 普通武器符文01 + 1 碎裂的宝石+ 低级盔甲-> 普通盔甲符文08 + 符文12 + 完美的绿宝石+ 基本级暗金武器-> 扩展级暗金武器符文07 + 符文13 + 完美的转石+ 基本级暗金盔甲-> 扩展级暗金盔甲*符文17 + 符文21 + 完美的绿宝石+ 扩展级暗金武器-> 精英级暗金武器*符文18 + 符文20 + 完美的转石+ 扩展级暗金盔甲-> 精英级暗金盔甲以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证符文09 + 符文11 + 完美的蓝宝石+ 基本级黄金武器-> 扩展级黄金武器符文08 + 符文10 + 完美的紫宝石+ 基本级黄金盔甲-> 扩展级黄金盔甲符文19 + 符文22 + 完美的蓝宝石+ 扩展级黄金武器-> 精英级黄金武器符文18 + 符文21 + 完美的紫宝石+ 扩展级黄金盔甲-> 精英级黄金盔甲.......................................................................................1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09 + 武器-> 完全修好符文08 + 盔甲-> 完全修好..................................................................................1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15 + 回城卷轴+ 任何镶嵌过的物品-> 未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失) ..................................................................................1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.符文08 + 珠宝+ 超强的盔甲-> 特定属性的盔甲符文08 + 珠宝+ 超强的武器-> 特定属性的武器符文08 + 珠宝+ 魔法戒指-> 特定属性的戒指符文08 + 珠宝+ 魔法项链-> 特定属性的项链符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的武器-> +30-50符文公式简表:) y+ L8 W0 w4 }& k2 H: u4 h" e% @: [7 b2 ?孔数物品符文名称, q* k/ t z/ _% Y: P6 n: B% |6 X! V5 U2 头盔9+12 学识- i' r1 q# G) Y: B: {9 S0 Y2 头盔4+3 天底+ j7 S( ^ B% Y) b2 盔甲4+17 烟尘6 ~( Z' b/ `( H2 盔甲7+5 隐密(潜行)$ |, T7 u2 N, w9 j: X+ K5 u3 L2 盔甲23+3 审慎' y- S! q) L; Y9 x7 I2 盾牌13+5 韵律) J. t, ]3 G' v7 ]+ t8 c2 盾牌5+17 灿烂9 D7 X( e0 ^9 N: d% J2 剑/斧/钉头槌3+1 钢铁1 s0 S. J# O, C# [, J! S' r2 近战武器11+3 力量9 W: m2 W! x# [' H2 手杖14+16 白色4 p% r# H8 h! f1 ~* G4 c! ]2 近战武器29+1 风% r% F& o1 j; `, B2 法杖3+8 叶! ~# b5 I' Z% }. h+ i: i2 远距离武器9+5 和风/ H7 h- L8 E9 q* v: n5 z8 U( s" {+ F6 a! J* z3 头盔20+24+16 迪勒瑞姆8 Y' T; ^6 c3 c/ G. E5 m- C! c3 头盔4+12+6 光辉2 ^( C, G, ~0 W& z3 头盔16+31+21 梦境/ {6 ^" O, l3 盔甲31+6+30 迷# v6 |& }! V* j7 U& o9 m3 盔甲19+22+21 幽暗& c8 T2 n" A3 盔甲15+17+19 狮心. q+ B8 Y0 g: t3 盔甲20+18+3 财富0 k! @9 U! O& \& p! I9 E( Y& Y- ^& N3 盔甲29+28+12 飞龙" Y$ d+ x* T! B9 y8 v$ E3 盔甲13+22+10 强制( m/ ] _# C3 s2 L, L3 盾牌18+18+23 圣堂# p+ E. H- h) b& ^" i( p3 盾牌8+9+7 远古誓言2 I4 j$ i1 }! @% w3 o2 H; r3 盾牌29+28+12 飞龙2 K6 t6 i. I* l8 i T2 C3 盾牌16+31+21 梦境' x8 t) o6 B+ Q1 ~, M/ V# d' I3 爪类19+27+22 混沌! v9 e' O( q( V- H% z; h- j' R3 棍棒/铁槌/钉头槌10+16+4 黑色4 e8 k; O4 P* x+ }( @; Y! q 3 近战武器31+25+5 狂暴, F* T, Y0 K. A! t. z0 @, d3 剑/权杖11+8+10 国王之恩典: ~. [. O3 T2 L6 A- }( [3 A/ a2 S3 近战武器6+1+5 怨恨+ w; D o7 H4 h# u5 \3 远距离攻击武器13+18+4 优雅旋律' I! W) g8 Q; L" n3 武器3+14+23 毒液- C) w9 h( U% v5 `, n3 远程武器3+7+11 边缘* t7 ~* _' G- e" Z# s' i0 T( s1 @3 剑/榔头/权杖11+20+18 执法者5 w) {) W5 d& `. \4 Z# s3 斧子/剑/长棍13+22+3 新月2 W' q4 t4 @( e$ ?2 Z$ M! A9 P4 Q7 g' S+ a# o2 h! u( K" T1 u% M6 t# L4 盔甲14+22+30+24 荣耀之链( s, l( r, r2 _ h% I" o8 B P+ ]2 ^4 盔甲8+27+29+5 荆棘2 p5 K9 r% ?$ E# }1 U3 K6 D4 盔甲13+22+21+17 石块+ G, B6 }2 B: R9 W4 盔甲1+12+14+28 刚毅8 u2 L x# F- ~( d, \, U) W4 盾7+10+9+11 精神4 [; q8 W1 t0 O% D% a t& z4 盾26+26+28+31 凤凰/ ^5 N- G4 P& H4 游侠盾牌26+27+24+14 流亡6 Q; Z4 [. L) S4 斧子/棍棒19+27+9+31 饥荒. Y% s, l) z3 U' y9 i) I2 C4 法杖/棍棒18+26+21+10 橡树之心9 x/ T9 j( v: D0 B. @4 剑/斧子23+22+25+19 弑君者: C4 K$ e9 x/ i9 S5 z; j4 武器29+32+11+28 正义之手! a8 W, `+ S& j, Q) c4 武器14+9+2+20 热情$ M9 W9 H/ P4 e3 Q7 _$ {% f4 权杖5+8+9+7 圣雷3 t. e2 V( m: Z4 法杖17+16+12+5 回忆) M6 L) h" T3 ^+ l2 s8 `4 武器1+12+14+28 刚毅( ?# b& \" O3 i a- C* R4 远程武器27+31+20+2 信心/ A0 e5 Q5 U" F4 远程武器3+6+12+18 和谐" X+ s+ K6 Q( A; F; t3 Q5 u4 远程武器11+13+31+28 冰冻5 J4 w- D. |+ Y/ w4 长柄武器30+23+30+24 无限6 b- x0 p! l- S2 |& ~4 q5 |4 长柄武器/法杖8+3+7+12 眼光+ m1 P( X! k* [0 F* u4 剑/斧/木棒13+21+23+17 誓约4 n/ P( \) H' r( l4 I# r* p4 武器26+26+28+31 凤凰0 y# U f6 X# s8 B: |" n1 o4 长柄武器32+29+16+28 骄傲8 ^. Z1 S, N/ D9 B, C4 长柄武器/权杖15+18+20+25 裂逢. j- v0 s+ D8 O4 剑7+10+9+11 精神/ F+ Y( n8 ?' j y* B4 剑/木棍20+18+1+2 思考之声" ~6 e' s( ^3 H1 T4 远程武器21+17+30+23 愤怒0 s3 k7 K) A9 g3 T! T4 远程武器31+28+23+25 品牌& B8 T& M0 E( Q- [+ {+ j. d% G! ^+ m! ?3 J5 武器11+8+23+24+27 武装号召A0 g% e+ P/ e! k5 斧子/棍棒/榔头15+27+22+28+32 末日1 v U. `" ~ d: [' y& `2 ~7 [ 5 近战武器11+30+24+12+29 永恒/ e- [/ w& T5 斧子/棍棒/榔头30+3+22+23+17 野兽% V0 B4 i- z8 S6 p! V2 S5 近战武器11+1+6+3+12 荣耀' {: t; @1 ^: s; c7 N6 v5 剑/斧15+1+26+9+25 死神% W, J. P) ~2 E+ c; L5 长柄武器/剑26+28+30+31+18 毁灭! D: \3 h3 j% t5 剑/斧5+3+28+23+8 悔恨/ ?8 ^- v) F' Q1 _' {5 长柄武器15+18+10+5+19 遵从* ^% T* ?9 x. S1 ^- c; _- l# S0 V7 H+ k/ n* W) R; ^1 e6 远程武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸0 [0 i9 Z5 D( m: S1 y' l1 q6 近战武器26+15+1+2+33+5 死亡呼吸6 h/ B. ~4 a2 T O/ t0 F6 远程武器14+2+15+24+3+26寂静% d3 o! P4 n5 A# m' b6 近战武器14+2+15+24+3+26寂静2 h ~( \& B f2 i2 v+ u; ]6 剑/榔头/斧31+23+31+29+31+30最后希望7 + 10 + 9 + 118 + 9 + 7。

暗黑2装备合成公式

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用合成公式时间:2009-07-10 00:45 点击:次最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版.暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指.............................................................................. ......1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式

暗黑破坏神Ⅱ所有合成公式在《暗黑破坏神Ⅱ》的世界里,合成公式是玩家们提升实力、获取强大装备的重要途径。

下面就为大家详细介绍一下游戏中的各种合成公式。

一、宝石类合成1、三个相同等级的宝石可以合成一个更高等级的宝石。

例如,三个碎裂的红宝石可以合成一个裂开的红宝石。

2、三个完美的骷髅+一件亮黄色杰出装备+乔丹之石=为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔。

二、符文类合成1、 3 个相同的符文可以合成一个更高等级的符文。

比如,3 个艾尔(1 号符文)可以合成一个艾德(2 号符文)。

2、 10 号符文+ 11 号符文+ 1 个完美的黄宝石+普通盔甲=带有孔数随机的盔甲(孔数随机 1-4 个)3、 8 号符文+ 12 号符文+ 1 个完美的绿宝石+普通盾牌=带有孔数随机的盾牌(孔数随机 1-4 个)三、装备合成1、白色装备+回城卷轴+辨识卷轴=随机属性的黄金装备。

但需要注意的是,物品的基础类型不变,比如剑还是剑,头盔还是头盔。

2、蓝色装备+ 3 个完美宝石(任意类型)=随机属性的黄金装备。

同样,物品的基础类型不会改变。

四、魔法物品合成1、 6 个完美的宝石(每种类型一个)+ 1 个项链=多彩的项链(属性随机)2、 1 个戒指+ 1 个完美的红宝石+ 1 个爆炸药剂=深红的戒指(属性随机)五、符文之语合成这是游戏中非常重要且强大的合成方式,通过将特定的符文按照特定的顺序镶嵌在有孔的装备上,从而获得强大的属性加成。

以下是一些常见的符文之语合成:1、“眼光”:需要 4 孔长柄武器/法杖,符文顺序为 8 号+ 3 号+ 7 号+ 12 号。

它能提供冥思灵气,加快法力回复速度。

2、“精神”:适用于 4 孔剑/盾,符文顺序是 7 号+ 10 号+ 9 号+11 号。

能增加大量的抗性和快速施法速度。

六、赫拉迪克方块合成赫拉迪克方块是游戏中非常重要的合成工具。

1、 3 瓶治疗药水+ 3 瓶法力药水+ 1 颗碎裂的宝石= 1 瓶恢复药水(恢复生命和法力)2、 1 把匕首+ 1 个腰带+ 1 个长靴+ 1 个手套= 1 个刺客专用的套装物品(属性随机)七、材料合成1、 1 个怀特的脚+回城书=通往奶牛关的传送门(需要在第一幕的罗格营地合成)2、 9 把短剑= 1 把长剑。

暗黑破坏神2毁灭之王1.11合成公式

暗黑破坏神2毁灭之王1.11合成公式

我分层面说‎一下,都是我自己‎搜集的资料‎里面复制粘‎贴过来的。

我就当楼主‎是新手了,要不是就把‎我说的这些‎基本知识当‎笑话吧~①常用公式:这些都是合‎成最基本的‎功能,新手玩游戏‎应该知道的‎(1)3瓶治疗药‎水+3瓶魔法药‎水=1瓶恢复药‎水(可使用任何‎等级的药水‎)(2)3瓶治疗药‎水+3瓶魔法药‎水+1颗宝石=1瓶全恢复‎药水(可使用任何‎等级的药水‎和宝石)(3)3瓶治疗药‎水+1瓶Str‎a ngli‎n g Gas药水‎=1瓶解毒药‎水(可使用任何‎等级的药水‎)(4)3颗同类同‎等级宝石=1颗高等级‎宝石(主要用于升‎级宝石。

3颗缺损的‎宝石可以生‎成1颗裂开‎的宝石;3颗裂开的‎宝石可以生‎成1颗普通‎的宝石;3颗普通的‎宝石可以生‎成1颗无瑕‎疵的宝石;3颗无暇疵的宝‎石可以生成‎1颗完美的‎宝石,如果要这样‎生成一颗完‎美的宝石的‎话要81颗‎缺损的宝石‎,还不如直接去‎碰运气找宝‎石祭坛的好‎……)(5)3颗完美的‎头骨宝石+1枚护身符‎=1个可以将‎角色技能等‎级提升1至‎2级的护身‎符(也可以使用任意类型‎的3颗完美‎宝石,但头骨宝石‎的向率更高‎,几乎可以达‎到100%)(6)3颗完美的‎宝石+1件物品(武器或盔甲‎)=1件同类的‎魔法物品(对金色、黄色和绿色‎装备无效,转化后的物‎品属性可能‎提高也可能‎降低)(7)1件斧类武‎器+2件匕首类‎武器=1捆飞斧(可以使用任‎意的斧类武‎器和匕首类‎武器,只能转化出普通的飞‎斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石‎+4瓶解毒药‎水=1枚绿戒指‎(21-30抗毒性‎,与宝石的质‎量和戒指的成分无关‎)(9)1枚戒指+1枚红宝石‎+4瓶爆炸药‎水=1枚红戒指‎(21-30抗火性‎,与宝石的质‎量和戒指的成分无关‎)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石‎+4瓶解冻药‎水=1枚蓝戒指‎(21-30抗寒性‎,与宝石的质‎量和戒指的成分无‎关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石‎=1枚黄戒指‎(21-30抗电性‎,与宝石的质‎量和戒指的‎成分无关)(12)3枚护身符‎=1枚戒指(戒指的属性‎与护身符的‎属性大致相‎同)(13)3枚戒指=1枚护身符‎(护身符的属‎性与戒指的‎属性大致相‎同)(14)6颗完美的‎宝石(除头骨外的‎6种宝石各‎取1颗)+1枚护身符‎=棱镜护身符‎(对所有魔法‎抗力增加16‎-25%,但在开新游‎戏时这枚护‎身符会变形‎)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶‎嵌宝石的长‎剑(可使用任何‎类型的宝石‎,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任‎何长矛和箭‎,只能生成普‎通标枪)②符文公式。

暗黑2合成及符文镶嵌(攻略完美版)资料

暗黑2合成及符文镶嵌(攻略完美版)资料

暗黑2合成及符文镶嵌(攻略完美版)资料赫拉迪克方块合成公式个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)小紫->1大紫个不同的完美宝石+1项链 ->多彩的(加4抗)项链戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂 ->深红的戒指(+抗火)戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂 ->深蓝的戒指(+抗冰)戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂 ->珊瑚色的戒指(+抗电)戒指+1绿宝石+1解毒药剂 ->碧玉的戒指(+抗毒)斧头+1匕首 ->投掷斧长矛+1箭袋 ->标枪戒指 ->项链项链 ->戒指普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)武器类型与原来相同,孔数随属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数应该是随机生成。

属性将会完全改变。

魔法小盾+1钉头棒+2骷髅 ->刺盾生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂箭袋->矢袋矢袋->箭袋碎裂的宝石 -> 裂开的宝石裂开的宝石 -> 普通的宝石普通的宝石 -> 无暇的宝石无暇的宝石 -> 完美的宝石符文01(艾尔)->符文02(艾德)符文02(艾德)->符文03(特尔)符文03(特尔)->符文04(那夫)符文04(那夫)->符文05(爱斯)符文05(爱斯)->符文06(伊斯)符文06(伊斯)->符文07(塔尔)符文07(塔尔)->符文08(拉尔)符文08(拉尔)->符文09(欧特)符文09(欧特)->符文10(书尔)符文10(书尔)+1碎裂的黄宝石->符文11(安姆)符文11(安姆)+1碎裂的紫宝石->符文12(索尔)符文12(索尔)+1碎裂的蓝宝石->符文13(夏)符文13(夏)+1碎裂的红宝石->符文14(多尔)符文14(多尔)+1碎裂的绿宝石->符文15(海尔)符文15(海尔)+1碎裂的钻石->符文16(破)符文16(破)+1裂开的黄宝石->符文17(鲁姆)符文17(鲁姆)+1裂开的紫宝石->符文18(科)符文18(科)+1裂开的蓝宝石->符文19(法尔)符文19(法尔)+1裂开的红宝石->符文20(蓝姆)符文20(蓝姆)+1裂开的绿宝石->符文21(普尔)符文21(普尔)+1裂开的钻石->符文22(乌姆)符文22(乌姆)+1黄宝石->符文23(马尔)符文23(马尔)+1紫宝石->符文24(伊斯特)符文24(伊斯特)+1蓝宝石->符文25(古尔)符文25(古尔)+1红宝石->符文26(维克斯)符文26(维克斯)+1绿宝石->符文27(欧姆)符文27(欧姆)+1钻石->符文28(罗)符文28(罗)+1无暇的黄宝石->符文29(瑟)符文29(瑟)+1无暇的紫宝石->符文30(贝)符文30(贝)+1无暇的蓝宝石->符文31(乔)符文31(乔)+1无暇的红宝石->符文32(查姆)符文32(查姆)+1无暇的绿宝石->符文33(萨德)完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石 ->给黄金物品打1个孔07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲 ->有孔的盔甲08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器 ->有孔的武器08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔 ->有孔的头盔07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌 ->有孔的盾牌02+1碎裂的宝石+低级武器 ->普通武器01+1碎裂的宝石+低级盔甲 ->普通盔甲08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器 ->扩展级暗金武器07+符文13+完美的钻石+基本级暗金盔甲 ->扩展级暗金盔甲17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器 ->精英级暗金武器18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲 ->精英级暗金盔甲09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器 ->扩展级黄金武器08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲 ->扩展级黄金盔甲19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器 ->精英级黄金武器18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔09+武器 ->完全修好08+盔甲 ->完全修好15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 ->未镶嵌的物品(镶嵌石)08+珠宝+超强的盔甲 ->特定属性的盔甲08+珠宝+超强的武器 ->特定属性的武器08+珠宝+魔法戒指 ->特定属性的戒指08+珠宝+魔法项链 ->特定属性的项链装备级别有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展举个例子,比如一开始你能看到很多但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以游戏小技巧进入游戏后按回车,在对话框中输入“ /players8 ”,则所有新刷8,经验值×4,爆率×2,这个通常称为8游戏时不想用全屏模式了,你只要在“Diablo 2”的快捷方式后面-w”即可;(例如:“C:\Diablo 2\Diablo II.exe”-w)假如你角色不幸死去而无法去从你的尸体上取回物品,可以简单地在游戏中升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上继续打下去,这样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是符文详细描述名称;攻击效果;防御效果;限制等级使用;艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11;Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提11;Tir 特尔每杀一个敌人 +2 法力,每杀一个敌人 +2 法力,每杀一个敌人 +213;Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13;爱斯 -25% 目标防御,提升法力回复速度 15%,提升法力回复速度,15;伊斯+9 最大伤害力,15% 伤害转换到法力,15% 伤害转换到法力,;塔尔 +75毒攻击效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17;拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19;欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21;Thul书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,;安姆每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害,25;索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27;夏 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29;Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命 +7,;海尔装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%;破 +10 活力,35;鲁姆 +10 能量,37;科 +10 敏捷,39;法尔 +10 强壮,41;Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43;Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提45;乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47;马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49;伊斯特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51;古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53;维克斯每次命中偷取 7% 法力,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55;欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57;罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59;瑟命中后使目标失明,提升法力上限 5%,+50 点法力,61;Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害8%,63;乔忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65;查姆冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67;萨德永不磨损,69;暗黑破坏神中文资料网:游戏物品复制诸位玩暗黑想必对符文的稀缺性感慨非常深,越是高级的符文Um(22号伊斯特、罗、贝、乔、萨德,简直都是神符文对照表: 1# El 艾尔 2# Eld 艾德 3# Tir 特4# Nef 那夫 5# Eth 爱斯 6# Ith 伊司塔尔 8# Ral 拉尔 9# Ort 欧特 10#书尔 11# Amn 安姆 12# Sol 索尔 13#夏 14# Dol 多尔 15# Hel 海尔 16# Io17# Lum 鲁姆 18# Ko 科 19# Fal 法尔蓝姆 21# Pul 普尔 22# Um 乌姆 23#马尔 24# Ist 伊斯特 25# Gul 古尔 26#维克斯 27# Ohm 欧姆 28# Lo 罗 29# Sur30# Ber 贝 31# Jah 乔 32# Cham 查姆萨德根据合成法则,三个低级符文合成一个高级符文,那么从Thule 10#)合成一个Pul(普尔22#),就需要3×3×3×3×3×33×3×3×3×3=177147个书尔。

暗黑2合成公式

暗黑2合成公式

1、任意物品加一个鉴定卷轴= 变暗金装备2、任意物品加一个回城卷轴= 变绿色装备3、任意一个单独的武器、防具、戒指、项链、珠宝直接合成可以得到一个随机属性的黄金装备。

任意一个单独的小符直接合成可以得到一个随机属性的小符。

← 这个是兰色的4、任意物品加一瓶生命恢复药水= 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为普通--扩展---精华---再回到扩展---再到精华5、任意物品加一瓶魔法恢复药水= 把物品变无形6、任意没打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打一个孔任意没打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打两个孔任意没打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打三个孔任意已打孔的武器或者防具+ 一瓶解毒药水= 在这个物品上打四个孔任意已打孔的武器或者防具+ 两瓶解毒药水= 在这个物品上打五个孔任意已打孔的武器或者防具+ 三瓶解毒药水= 在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔兰色物品最多只能打2 个孔,暗金、绿色、黄金物品都只能打一个腰带、鞋不能打孔7、任意物品+ 一瓶解毒药水+ 一个回城卷轴= 变白色装备之语用)手套、(打孔做符文8、任意一个戒指+ 任意一个项链= 一个售价为2500000 的耳朵(可以换钱)9、一个回城卷轴+ 一个鉴定卷轴= 牛腿(开启奶牛关所需物品)10、任意一个小符+ 一瓶体力药水= 带+461% 经验值属性的小符11、任意一件武器+ 一瓶体力药水= 带cruel 属性(200%ed - 300%ed) 的黄金武器12、任意一个珠宝+ 一瓶体力药水= 带ruby 前缀(30%ed - 40%ed) 的随机兰色珠宝13、任意一个超大护身符(占三格的那种)+ 第三级别以上的宝石= 加一人物技能的大符每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能超大护身符:紫宝石对应刺客的技能黄宝石对应亚马逊的技能蓝宝石对应野蛮人的技能绿宝石对应死灵的技能钻石对应圣骑士的技能红宝石对应女巫的技能骷髅对应德鲁伊的技能14、任意一个小符+ 完美的红宝石= 带火焰伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的黄宝石= 带闪电伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的绿宝石= 带毒素伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的蓝宝石= 带冰冻伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的钻石= 带增加四防属性的小符任意一个小符+ 完美的紫宝石= 带增加最大伤害属性的小符任意一个小符+ 完美的骷髅= 带快跑属性的小符15、任意一个物品+ 一可 指匆┧?+ 一瓶魔法恢复药水= 复制该物品(最多为三份)? 1 个怀特的脚+ 1 个回城书-> 通往奶牛关的门 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 普通的宝石-> 全面恢复药剂(大紫) 3 生命药剂+ 3 魔法药剂+ 1 碎裂的宝石-> 恢复药剂(小紫) 3 小紫-> 1 大紫 6 个不同的完美宝石+ 1 项链-> 多彩的(加 4 抗) 项链1 戒指+ 1 完美的红宝石+ 1 爆炸药剂-> 深红的戒指(+抗火) 1 戒指+ 1 完美的蓝宝石+ 1 融解药剂-> 深蓝的戒指(+抗冰) 1 戒指+ 1 完美的黄宝石+ 1 耐力药剂-> 珊瑚色的戒指(+抗电) 1 戒指+ 1 绿宝石+ 1 解毒药剂-> 碧玉的戒指(+抗毒) 1 斧头+ 1 匕首-> 投掷斧 1 长矛+ 1 箭袋-> 标枪 3 戒指-> 项链 3 项链-> 戒指............................................................................... ..... 1.10 新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG 公式,重要. 3 普通宝石+ 1 带孔武器(任何类型) = 1 带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

《暗黑破坏神2 》全部合成公式

For personal use only in study and research; not for commercial useFor personal use only in study and research; not for commercial use《暗黑破坏神2 》全部合成公式核心提示:暗黑破坏神2游戏攻略。

霍拉瑞克宝盒(Horadric Cube)霍拉瑞克宝盒在《黑暗破坏神2》中并非一件普通的道具,它属于“情节道具”中的一种,是游戏进行必不可缺的物品。

你将在ACT2“干涸的山”(Dry Hills)场景中“亡灵大厅”(Halls of the Dead)第三层发现霍拉瑞克宝盒,它可以用来组合ACT2中的Horadric Staff和ACT3中的Khalim's Flail外还具有其它多种特殊的用途。

霍拉瑞克宝盒最常用的用途是存储物品。

霍拉瑞克宝盒本身只占据4个空格(2X2),但宝盒内部能够提供12个单元的存储空间(4X3),也就是说一个宝盒能够多提供8个单元的存储空间。

另外,霍拉瑞克宝盒还可以为玩家提供用品的“转化”功能。

转化的方式如下:(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。

3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。

暗黑2装备合成公式

暗黑2装备合成公式

暗黑2单机专用合成公式时间:2009-07-10 00:45 点击:次最近发现很多朋友是单机的,那么网上提供的公式将有很多不适合你,所以收集了D2的合成公式单机版.暗黑2单机专用的宝盒公式:克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷1个怀特的脚+ 1个回城书 -> 通往奶牛关的门3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 普通的宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)3 生命药剂 + 3 魔法药剂 + 1 碎裂的宝石 -> 恢复药剂(小紫)3 小紫 -> 1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的红宝石 + 1 爆**剂 -> 深红的戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的蓝宝石 + 1 融解药剂-> 深蓝的戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的黄宝石 + 1 耐力药剂 -> 珊瑚色的戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒药剂 -> 碧玉的戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪3 戒指 -> 项链3 项链 -> 戒指.............................................................................. ......1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

暗黑2赫拉迪克方块的所有合成公式

转自暗黑3战网D2 赫拉迪克方块-所有合成公式1.09 及1.10 通用公式3 同类型的神符(低于10 级) = 1 高一级别的神符3 El Runes -> 1 Eld Rune3 Eld Runes -> 1 Tir Rune3 Tir Runes -> 1 Nef Rune3 Nef Runes -> 1 Eth Rune3 Eth Runes -> 1 Ith Rune3 Ith Runes -> 1 Tal Rune3 完美骷髅+ 1 亮金装备+ 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔亮金装备最多只能有2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1 完美骷髅+ 1 亮金装备+ 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级(clvl) 乘以0.66 (取整),加上装备原来的等级(ilvl) 乘以0.66 (同样取整)6 完美骷髅+ 1 亮金装备= 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的品级)你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。

final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于3x2 的装备无效(此公式可用于洗亮金投缳)4 生命药剂(同类型) + 红宝石(同类型) + 魔法剑= 有偷取生命属性的魔法剑你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑ilvl = 30 剑上会一直有"of the Leech" 后缀(4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的时机,剑的类型同时也会保存。

3 Tal Runes -> 1 Ral Rune3 Ral Runes -> 1 Ort Rune3 Ort Runes -> 1 Thul Rune对于高于10 级的神符无效3 魔法戒指= 1 随机的魔法项链用3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。

暗黑2 1.11b的常用合成公式

暗黑2 1.11b的常用合成公式

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!
1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(已放物品)= 去掉已放物品
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 =3; 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

暗黑破坏神2毁灭之王1.11合成公式

暗黑破坏神2毁灭之王1.11合成公式

我分层面说一下,都是我自己搜集的资料里面复制粘贴过来的。

我就当楼主是新手了,要不是就把我说的这些基本知识当笑话吧~①常用公式:这些都是合成最基本的功能,新手玩游戏应该知道的(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。

3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)(16)2袋箭=1袋弩箭(17)2袋弩箭=1袋箭(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)②符文公式。

DiabloII LOD 1.11所有合成公式

DiabloII LOD 1.11所有合成公式

非资料片部分任务相关公式Staff of Kings + Viper amulet -> Horadric Staff国王之杖+蝮蛇护符=赫拉迪克法杖备注:A2过关主线任务。

前者位于【遥远的绿洲-蛆虫洞穴第三层】,后者位于【群蛇峡谷-利爪蝮蛇神殿第二层】Khalim Flail + Khalim Heart + Khalim Eye + Khalim Brain -> Super Khalim Flail克林姆的连枷+克林姆的心脏+克林姆的眼球+克林姆的脑=克林姆的意志备注:A3过关主线。

眼球位于【蜘蛛森林-蜘蛛洞穴】脑位于【剥皮森林-剥皮地窖第三层】心脏位于【库拉斯特下水道第二层】连枷位于【崔凡克-下议院三议会成员必定掉落】1 Wirt's leg + 1 town portal book -> portal to cow lvl维特之腿+回城书=秘密奶牛关卡备注:D2隐藏副本之一。

只有在当前难度的“恐怖的结局”(资料片对应任务为“毁灭的前夕”)任务完成后才可开启相应难度的牛关红门。

母牛之王如果被杀死,则之后无法再使用此公式开启当前难度的红门。

药剂相关公式3 health potions + 3 mana potions + 1 standard gem -> full rejuvenate potion3红药+3蓝药+1完整的宝石=大紫药3 health potions + 3 mana potions + 1 chipped gem -> rejuvenate potion3红药+3蓝药+1碎裂的宝石=小紫药3 small rejuvs -> one large3个小紫=1个大紫1 strangling gas potion + 1 health potion -> antidote potion1勒颈瓦斯药剂+1红药=1解毒药安全类装备相关公式1 perfect gem of each type + 1 amulet -> prismatic amulet1完美钻石+1完美紫宝石+1完美红宝石+1完美蓝宝石+1完美翡翠+1完美黄宝石+1魔法项链=棱镜的项链备注:项链必须是蓝色的,合成后的项链物品等级必定=50,且必定带有前缀“棱镜”,加冰、电、火、毒抗性,最低16,最高20。

暗黑2合成公式1.11版

暗黑2合成公式1.11版

暗黑2合成公式1.11版每个符文单独镶嵌在装备上都有不同的用途.有些很有用,看一下: 1# El 艾尔+50 命中率,+1 光明度+15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德175%伤害力对不死系+50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,每杀一个敌人+2 Mana,13 4# Nef 那夫震退敌人,对远距离攻击+30 防御,对远距离攻击+30 防御,13 5# Eth 爱斯-25% 目标防御,提升mana 回复速度15%,提升mana 回复速度15%,15 6# Ith 司+9 最大伤害力,15% 伤害转换到mana,15% 伤害转换到mana,15 7# Tal 塔尔+75 毒攻击效果持续5 秒,防毒提升30%,防毒提升35%,17 8# Ral 拉尔+5-30 火伤害,防火提升30%,防火提升35%,19 9# Ort 欧特+1-50 电伤害,防电提升30%,防电提升35%,21 10# Thul舒尔+3-14 冰伤害,效果持续3 秒,防冰提升30%,防冰提升35%,23 11# Amn 安姆每次命中偷取7% 生命,敌人受到反伤害14,敌人受到反伤害14,25 12# Sol 索尔+9 最小伤害力,抵消物理伤害7,抵消物理伤害7,27 13# Shael沙尔20% 提升攻击速度20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔命中后吓跑怪物概率25%,自动恢复生命+7,自动恢复生命+7,31 15# Hel 海尔装备要求-20%,装备要求-15%,装备要求-15% 16# Io 埃欧+10 活力,35 17# Lum 卢姆+10 能量,37 18# Ko 科+10 敏捷,39 19# Fal 法尔+10 强壮,41 20# Lem 蓝姆75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔+75% 伤害力对恶魔+100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆25% 概率造成伤口,四防+15,四防+22,47 23# Mal 马尔防止怪物治疗,抵消魔法伤害7,抵消魔法伤害7,49 24# Ist 司特30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯每次命中偷取7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆+50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,5728# Lo 罗20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟命中后使目标失明,提升Mana 上限5%,+50 点Mana,61 30# Ber 贝20% 概率决定性打击,抵消物理伤害8%,抵消物理伤害8%,63 31# Jah 乔忽略目标防御,提升生命上限5%,+50 生命,65 32# Cham查姆冰冻目标+3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德永不磨损,69 高等符文的爆率实在太低,有时需要合成3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石= Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石= Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石= Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。

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2008-05-27 08:52
把材料放进盒子点合成1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指(兰色)=项链
3项链(兰色)=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。

最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。

属性将会完全改变。

1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
1.09黄金物品的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El艾尔(1#)=Eld艾德
(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔
(3#)
3Tir特尔(3#)=Nef那夫
(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司
(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔
(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)
3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)
3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)
3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)
3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)
3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)
3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)
2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)
2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)
2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)
2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)
2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)
2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)
2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)
2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)
2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)
2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)
2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)
2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)
1.10打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。

孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。

3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金色武器=扩展级暗金色武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金色防具=扩展级暗金色防具
*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金色武器=精英级暗金色武器
*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金色防具=精英级暗金色防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级亮金色武器=扩展级亮金色武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级亮金色防具=扩展级亮金色防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级亮金色武器=精英级亮金色武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级亮金色防具=精英级亮金色防具
1.10修理公式(对无形装备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修好
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
1.10反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指(兰色)=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链(兰色)=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把[三个完美宝石和一个超大符]放到盒子里,点击转换就可以了,护身符必须是兰色的,合成后还是兰色的,还可以用他继续合成,不过洗出来的是什么就不一定了,护身符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。

洗装备:
用‘蓝色’装备合成:
橙色手工装备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝(随便什么珠宝)
合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:。

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