《C++程序设计教程》第二版 第10章 类和对象(例子)

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C语言程序设计_谭浩强_第二版_CH10

C语言程序设计_谭浩强_第二版_CH10

}
第十章 指针 10.3 数组的指针和指向数组的指针变量 10.3.2 通过指针引用数组元素 例10.5输出数组中的全部元素。 ②通过数组名计算数组中元素的地址,找出元素的值。
main() {
int a[10],i; for(i=0;i<10;i++){scanf(“%d”,&a[i]);} print(“\n”); for(i=0;i<10;i++){printf(“%d”,*(a+i));} print(“\n”);
}
运行结果为: 100,10 100,10
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.1 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 100 *pointer_1
pointer_2 &b
b 10 *pointer_2
第十章 指针 10.2 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 5 *pointer_1
pointer_2 &b
b 9 *pointer_2
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
b 5 *pointer_2
&b
第十章 指针 10.2 变量的指针和指向变量的指针变量
10.2.1指针变量的引用 例10.3 通过指针变量访问整型变量
pointer_1 &a
a 9 *pointer_1

C语言程序设计教程(第二版)第二版ppt课件(完整版)

C语言程序设计教程(第二版)第二版ppt课件(完整版)
[案例1.2] 由main()函数和1个max()函数构成的C语 言程序。
#include “stdio.h” #include “conio.h” void main( )
{ int num1, num2; printf(“Input the first integer number: ”); scanf(“%d”, &num1); printf(“Input the second integer number: ”); scanf(“%d”, &num2); printf(“max = %d\n”, max(num1, num2)); getch(); }
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[案例1.2]中的主函数main( ),也可写成如下格式:
……
void main() { int num1, num2; printf(“Input the first integer number: ”); scanf(“%d”, &num1); printf(“Input the second integer number: ”); scanf(“%d”, &num2); printf(“max=%d\n”, max(num1, num2)); }
21世纪高职高专新概念教材
• C语言程序设计教程(第二版)
2022/1/12
1
第1章 C语言概述
教学目的: 掌握C语言的程序结构,函数结构,源程 序书写规则,以及TC++3.0的基本操作。 了解C语言的特点和语句。
2022/1/12
2
教学内容: 1.1 发展简史和特点 1.2* 程序结构与函数结构 1.3* 源程序书写规则 1.4 C语言的语句 1.5* TC++3.0基本操作

精品课件-C++语言程序设计-第10章 类和对象

精品课件-C++语言程序设计-第10章 类和对象

void main()
{
Point op[2],*p;
//声明类Point的对象数组op[2]和对象指针p
op[0].SetPt(1,2);
op[1].SetPt(3,4);
p=op;
//将p指针指向对象数组op的第一个元素
p->show();
p++; 素
//将p指针指向对象数组op的第二个元
p->show();
xVal += x; yVal += y;
inline int Point:: GetX () {
return xVal; } inline int Point:: GetY () {
return yVal; }
10.1.3 对象的定义与引用
定义了类以后,就可以定义其类型的变量,C++类的变量称为 类的对象,对象也称为类的实例。 1. 对象的定义 (1)在声明类的同时,直接定义对象,就是在声明类的右花
class Point{ private:
int xVal, yVal; public:
int GetX(); int GetY(); void SetPt (int, int); void OffsetPt (int, int); };
说明:
(1)类声明中的private和public两个关键字可以按任意顺 序出现任意次。但是,如果把所有的私有成员和公有成员 函数归类放在一起,程序将更加清晰。
int GetX () { return xVal; } int GetY () { return yVal; } void SetPt (int x,int y) { xVal = x; yVal = y; } void OffsetPt (int x,int y) { xVal += x; yVal += y; } };

《C++程序设计》电子教案第10章 流类库与输入输出

《C++程序设计》电子教案第10章  流类库与输入输出

C++中所有流都是相同的 , 但文件可以不同 。 中所有流都是相同的, 但文件可以不同。 中所有流都是相同的 使用流以后, 使用流以后 , 程序用流统一对各种计算机设备 和文件进行操作,使程序与设备、 和文件进行操作 , 使程序与设备 、 程序与文件 无关,从而提高了程序设计的通用性和灵活性。 无关 , 从而提高了程序设计的通用性和灵活性 。 也就是说, 也就是说 , 无论与流相联系的实际物理设备差 别有多大,流都采用相同的方式运行。 别有多大 , 流都采用相同的方式运行 。 这种机 制使得流可以跨越物理设备平台, 制使得流可以跨越物理设备平台 , 实现流的透 明运作,而与实际的物理设备无关。例如, 明运作 , 而与实际的物理设备无关 。 例如 , 往 显示器上输出字符和向磁盘文件或打印机输出 字符,尽管接受输出的物理设备不同, 字符 , 尽管接受输出的物理设备不同 , 但具体 操作过程是相同的。 操作过程是相同的。
返回本节
10.2 格式化 格式化I/O
10.2.1 10.2.2 10.2.3 10.2.4 ios类中的枚举常量 类中的枚举常量 使用ios成员函数 使用 成员函数 使用I/O操作符 使用 操作符 检测流操作的错误
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10.2.1 ios类中的枚举常量 类中的枚举常量
在根基类ios中定义有三个用户需要使用的枚举类型, 在根基类 中定义有三个用户需要使用的枚举类型,由 中定义有三个用户需要使用的枚举类型 于它们是在公用成员部分定义的, 于它们是在公用成员部分定义的,所以其中的每个枚举类 型常量在加上ios::前缀后都可以为本类成员函数和所有外 型常量在加上 前缀后都可以为本类成员函数和所有外 部函数访问。 部函数访问。 在三个枚举类型中有一个无名枚举类型, 在三个枚举类型中有一个无名枚举类型,其中定义的每个 枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。 枚举常量都是用于设置控制输入输出格式的标志使用的。 该枚举类型定义如下: 该枚举类型定义如下: enum { skipws,left,right,internal,dec,oct,hex,sh owbase,showpoint, uppercase,showpos,scientific,fixed,unitbuf, stdio };

c面向对象程序设计(第二版)

c面向对象程序设计(第二版)

c面向对象程序设计(第二版)面向对象程序设计是一种以对象为基本单位的编程范式,它强调数据和方法的封装、继承和多态性。

这种设计方法使得软件更加模块化、易于扩展和维护。

《面向对象程序设计(第二版)》这本书深入探讨了面向对象编程的基本概念、原理和实践,适合初学者和有经验的程序员学习。

第一章:面向对象编程基础面向对象编程(OOP)的核心概念包括类、对象、封装、继承和多态。

类是现实世界中某些具有共同特征的事物的抽象,而对象则是类的实例。

封装是将数据和操作这些数据的方法组合在一起,隐藏内部细节,只提供必要的接口。

继承允许新类从现有类中继承属性和方法,而多态性则允许对象以多种形式表现。

第二章:类与对象类是创建对象的蓝图。

定义类时,需要指定其属性(数据成员)和方法(成员函数)。

对象是类的实例,每个对象都拥有自己的状态和行为。

书中通过实例展示了如何定义类和创建对象,以及如何通过构造函数和析构函数管理对象的生命周期。

第三章:封装封装是OOP中最重要的概念之一。

它涉及到隐藏对象的内部状态,只通过公共接口与外界交互。

封装可以提高代码的安全性和可维护性。

书中详细讨论了访问修饰符(public、private、protected)的用法,以及如何使用它们来控制类成员的访问权限。

第四章:继承继承是面向对象编程中的另一个关键概念,它允许创建新的类来扩展或修改现有类的行为。

通过继承,可以避免代码重复,提高代码的复用性。

书中介绍了单继承和多继承的概念,以及如何使用继承来实现代码的层次结构。

第五章:多态性多态性允许对象以多种形式表现。

在OOP中,多态性主要通过虚函数和抽象类来实现。

虚函数允许子类重写父类的方法,而抽象类则定义了一组接口,但具体实现由子类完成。

书中讨论了多态性的实现机制,以及如何在实际编程中应用多态性。

第六章:接口与抽象类接口定义了一组方法,但不提供实现。

抽象类是包含至少一个纯虚函数的类。

它们都用于定义对象的契约,确保对象实现特定的行为。

C语言程序设计基础-类与对象

C语言程序设计基础-类与对象
程序设计基础
类与对象
程序设计基础
基本概念
世界的万事万物都是由对象构成的!
有形的东西
无形的东西
程序设计基础
对象的两个方面: (1) 静态特征; (2) 动态行为;
例如: 张三今年28岁、男、未婚、176cm 这些称为对象的<属性attribute>。
例如: 张三可以吃饭、骑车、跳舞等。 这些称为对象的<操作operate>。
};
C c1; C c2("foo"); cout<<'\n'; } C*ptr=new C(); delete ptr; return 0;
}
程序设计基础
hort construct anony construct foo construct
foo destruct anony destruct anony construct anony destruct hort destruct
属性: 反映对象静态特征。
狗 重量 体长 叫 跑 操作: 反映对象动态行为。
程序设计基础
类:在C++中是如何用代码来定义的呢?
属性:
成员变量:
反映对象静态特征。
int m_weight; int m_length;
成员函数: void shout();
狗 重量 体长 叫

void run();
操作:
2、函数返回一个对象时,要使用返回值初始化一个隐藏对象, 调用拷贝初始化构造函数,该隐藏对象的生存期结束,同样调 用它的析构函数
#include <iostream.h> class Point{
Point::Point(Point &p)

C 程序设计教程第二版

C  程序设计教程第二版
22:18:32 6

继承方式 继承方式与访问控制: 访问控制符 继承方式 public 公有继承 private 私有继承
protected
;但在类的继承关系中,保护成 员在其子类中可以被直接访问,而私有成员在 它的子类中也不能被直接访问。



基类的私有成员在任何情况下都是基类所私有 的,在基类以外都不能访问!
8
22:18:32

公有成员:一个类的公有成员允许本类的成员 函数、本类的对象、派生类的成员函数、公有 派生类的对象直接访问,不允许保护和私有派 生类的对象直接访问。 私有成员:一个类的私有成员只允许本类的成 员函数直接访问。


22:18:32
11

class Pri : private Base{ public: void test(){ b1=1; // error b2=1; // ok b3=1; // ok fb2(); // ok fb3(); // ok } };
class FromPri : public Pri{ public: void test(){ b1=1; // error b2=1; // error b3=1; // error fb2(); // error fb3(); // error } };
22:18:32
4

基类(父类): 派生新类的类 派生类(子类):从基类派生而成的类 基类和派生类:构成类的层次关系
单继承:从一个基类派生而成的类 多继承:从多个基类派生而成的类 继承方式:公有继承、私有继承、保护继承


22:18:32
5
派生类的定义 语法: class 派生类名:访问控制 基类名 { … }; 访问控制:public、protected 、private 缺省为:private 继承方式 ⑴公有继承 派生时用“public”作访问控制 ⑵私有继承 派生时用“private”作访问控制 ⑶保护继承 派生时用“protected”作访问控 制

C++程序设计 第10章 类与对象

C++程序设计  第10章   类与对象

10.1 类与对象
10.1.1 C++类的定义 C++类的定义
10.1.2 成员函数的定义
10.1.3
对象的创建与使用
10.1.1 C++类的定义 类的定义
类的引入: 类的引入:
类是一种数据类型。类似于结构体。 类是一种数据类型。类似于结构体。结构体中仅 数据类型 定义了数据成员,类中除了定义数据成员,还包含对 定义了数据成员,类中除了定义数据成员, 这些数据成员的操作即函数。 这些数据成员的操作即函数。类的定义体现了面向对 象的基本特性——封装性。 封装性。 象的基本特性 封装性
补充示例1: 补充示例1 定义一个学生类,其数据有:学号、姓名、成绩, 定义一个学生类,其数据有:学号、姓名、成绩,对数据 的操作有:输入操作,输出操作。 的操作有:输入操作,输出操作。 class student{ private: int m_num; char m_name[3]; float m_score; public: void input(); void output(); }; 成员函数类体外定义
构造函数的特征: 构造函数的特征
• 函数名与类名相同
• 构造函数无返回类型 • 程序运行时,新对象被建立,构造函数自动被调用。 程序运行时,新对象被建立,构造函数自动被调用。 自动被调用 • 构造函数可重载 构造函数可重载 • 构造函数可在类体中定义,也可在类体外定义。 构造函数可在类体中定义,也可在类体外定义。 • 如类定义中没有定义构造函数,系统自动给出一个 如类定义中没有定义构造函数,系统自动给出 自动给出一个 缺省的构造函数:类名(void){ } 缺省的构造函数:类名( ) 的构造函数
10.1.3 对象的创建与使用

C++程序设计基础教程 第2版 第10章 运算符重载

C++程序设计基础教程  第2版 第10章 运算符重载

Time(int m,int s):minute(m),sec(s) {} Time& operator++(); //前置++ Time& operator--(); //前置-Time operator++(int); //后置++ Time operator--(int); //后置-void display() {
9
10.2 运算符重载规则
(3) 重载不能改变运算符运算对象的个数 (4) 重载不能改变运算符的优先级别 (5) 重载不能改变运算符的结合性 (6) 重载运算符的函数不能有默认参数 (7) 须和用户自定义类型的对象一起使用,其参数至少有一个 是类对象(或其引用)。
10
10.2 运算符重载规则
(8) 用于类对象的运算符一般必须重载,但“=”和“&”例外。 (9) 应使重载后的功能类似于该运算符作用于标准类型数据时 实现的功能。 (10) 运算符重载形式:类的成员函数、类的友元函数。
cout<<minute<<":"<<sec<<endl; } private:
int minute; int sec; };
Time& Time::operator++() { sec+=1; if(sec>=60) { sec-=60; ++minute; } return *this;
}
Time Time::operator++(int) { Time result=*this; sec+=1; if(sec>=60) { sec-=60; ++minute; } return result;

《C类和对象》PPT课件_OK

《C类和对象》PPT课件_OK

int getYear( );
int getMonth( );
in20t21g/8e/2t8Day( ) {return day;} //内联函数
8
};
//date.cpp 实现部分
#include "date.h" Date:: Date(int y,int m,int d) {
year=y;month=m;day=d; } int Date::getYear( ) {
• 函数调用
• 通过对202象1/8/实28 例调用其方法
27
消息传递
• 对象方法的激活
• 使用者向对象实例发消息
• 对象用方法函数响应消息
• 消息的组成
• 消息名 函数名
• 消息属性 参数值的列表
• 核心点
• 使用者仅关心消息的组成
• 对202象1/8/决28 定哪个方法负责响应
28
消息传递
char * GetName( );
char GetSex( );
……
2021/8/28
32
};
#include "Student.h"
Student_Info::Student_Info(int n,char *a,char s,int y,int m,int d):Birthday(y,m,d)
第二章 类和对象
• C++语言是C的扩充 • 扩充 C 语言 C++ 语言
• 扩充的目的: • 支持面向对象程序设计
• 扩充的功能: • 类定义 • 消息传递(类似函数调用) • 继承、虚函数
2021/8/28
1
对象与封装
• 对象 相对独立的实体

《C++程序设计教程》第二版 第10章 类和对象

《C++程序设计教程》第二版 第10章 类和对象
}
13
类和对象
[例10.4] 定义并测试长方形类Crect, 长方形是由左上角坐标(left, top) 和右下角坐标(right, bottom)组成。 (left, top) ●
● (right, bottom)
见 “第10章 类和对象(例子).doc”
14
10.1.5
对象的存储空间
类和对象
5
类和对象
类是一种类型,该类型的变量称为对象(实例) 对象的定义: <类名> <对象列表>;
如:Person a, b ;
// 定义a、b两个对象
可以定义对象的指针和对象数组: 如:Person *pa, *pb, x[10]; // pa和pb是两个Person类型指针, x是对象数组 pa=&a; pa=x; pb=&b; pb=x; 那么能否这样访问对象a的成员呢? , a.Sex, a.Age 回答是:不能!
17
类和对象
10.1.6 定义类和对象的有关说明(续)
3.定义对象的三种方法 :
(1)类的定义完成后,定义对象 class A // A类的定义 { int x; double y; public: ...... }; A a1, a2, a3; //定义A类对象
18
类和对象
10.1.6 定义类和对象的有关说明(续) (2)在定义类的同时定义对象 class A // A类的定义 { int x; float y; public: ...... } a1, a2, a3; //定义A类对象
21
类和对象
如何理解类、如何理解对象

22
类和对象
学校教务管理系统有哪些对象
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} Date(int y, int m, int d) //重载构造函数 4 { Year=y; Month=m; Day=d; } void ShowDate( ) { cout <<Year<<'.'<<Month<<'.'<<Day<<endl; } }; 主函数源文件为Li1005.cpp,内容如下: #include "date.h" void main( ) { Date d1; //自动调用构造函数 1 Date d2(2010); //自动调用构造函数 2 Date d3(2010, 10); //自动调用构造函数 3 Date d4(2010, 10, 6); //自动调用构造函数 4 d1.ShowDate( ); d2.ShowDate( ); d3.ShowDate( ); d4.ShowDate( ); } 运行结果是: 2010.5.1 2010.5.1 2010.10.1 2010.10.6 当然我们可以定义带缺省值的构造函数,将上述构造函数简化,下述 程序的功能与上述程序相当: #include <iostream.h> class Date { int Year, Month, Day; public: //带参数缺省值的构造函数
{ if(nump) //在构造函数中, { //不需要动态申请Num成员的空间 strcpy(Num, nump); } else strcpy(Num, ""); if(namep) //在构造函数中, { //需动态申请Name成员的空间 Name=new char[strlen(namep)+1]; strcpy(Name, namep); } else Name=0; Score=score; cout<<"Constructor Called!\n"; } ~Student( ) //在析构函数中, { //需释放Name成员的空间 if(Name) //为什么需要判断? delete [ ] Name; cout<<"Desturctor Called!\n"; } void Show( ) { cout << Num << endl; cout << Name << endl; cout << Score << endl; } }; void main( ) { Student a("040120518", "George", 80); a.Show( ); }
Constructor: 2008.3.3 退出 fun( )函数! Destructor: 2008.3.3 // 退出fun( )函数,撤消d3对象 退出 main( )函数!
// 退出main ( )函数,撤消d1, d2, d4对象
Destructor: 2008.1.1
Destructor: 2008.2.2 Destructor: 2008.4.4 返回ppt讲稿 例10.9 定义一个“平面坐标点”类,测试拷贝构造函数的调用。 //头文件 "point.h" class Point { int x, y; public: Point(int a=0, int b=0) //缺省构造函数 { x=a; y=b; } Point(Point &p); //拷贝构造函数原型说明 ~Point( ) //析构函数 { cout<<x<<','<<y<<" Destructor Called.\n" ; } void Show( ) { cout<<"Point: "<<x<<','<<y<<endl; } int Getx( ) { return x; } int Gety( ) { return y; } }; Point::Point(Point &p) //定义拷贝构造函数 { x=p.x; y=p.y; cout<<x<<','<<y
// 第1次进入fun( )函数,产生下述 d2, d3对象
Constructor: 2008.2.2 Constructor: 2008.3.3 退出 fun( )函数!
// 退出fun( )函数,撤消d3对象,不撤消d2对象
Destructor: 2008.3.3 进入 fun( )函数!
// 第2次进入fun( )函数,再次产生d3对象
例10.4 定义并测试长方形类CRect,长方形是由左上角坐标(left, top)和 右下角坐标(right, bottom)组成。 #include <iostream.h> #include <math.h> class CRect //定义长方形类 { private: int left, top, right, bottom ; public: void setcoord(int, int, int, int); void getcoord(int *L, int *T, int *R, int *B) //注意:形参为指针变量 { *L = left; *T = top; *R = right; *B = bottom; } void print(void) { cout<<"Area = "; cout<<abs(right-left)* abs(bottom-top)<<endl; } }; void CRect::setcoord(int L, int T, int R, int B) { left=L; top=T; right=R; bottom=B; } void main(void) { CRect r, rr; int a, b, c, d ; r.setcoord(100, 300, 200, 50); r.getcoord( &a, &b, &c, &d ); //用变量的指针做参数,带回多个结果
cout <<Year<<'.'<<Month<<'.'<<Day<<endl;
} ~Date( ) { cout<<"Destructor: "; ShowDate( ); //目的? } }; Date d4(2008, 4, 4); //全局对象(静态的) void fun( )
{ cout << "进入 fun( )函数!\n"; static Date d2(2008, 2, 2); //局部静态对象 Date d3(2008, 3, 3); //局部动态对象 cout << "退出 fun( )函数!\n"; } void main( ) { cout << "进入 main( )函数!\n"; Date d1(2008, 1, 1); //局部动态对象 fun( ); fun( ); cout << "退出 main( )函数!\n"; } 此程序运行结果是: Constructor: 2008.4.4 //调用构造函数,产生d4对象 进入 main( )函数! Constructor: 2008.1.1 // 调用构造函数,产生d1对象 进入 fun( )函数!
例10.10 不定义拷贝构造函数时,运行出错。 //文件 Li1010.cpp
#include<iostream.h> #include<string.h> class Student { char *Name; //姓名,注意:用指针实现 int Age; //年龄 public: Student(char *namep, int age) //构造函数 { Age=age; if(namep) //在构造函数中,需动态申请空间 { Name=new char[strlen(namep)+1]; strcpy(Name, namep); } else Name=NULL; } ~Student( )//因在构造函数中动态申请了空间, {
Date(int y=2010, int m=5, int d=1) { Year=y; Month=m; Day=d; } void ShowDate( ) { cout <<Year<<'.'<<Month<<'.'<<Day<<endl; } }; void main( ) { Date d1, d2(2010), d3(2010, 10), d4(2010, 10, 6); d1.ShowDate( ); d2.ShowDate( ); d3.ShowDate( ); d4.ShowDate( ); } 运行结果与上例一样。 返回ppt讲稿
cout << "left=" << a << endl; cout << "top=" << b << endl; cout << "right=" << c << endl; cout << "bottom=" << d << endl; r.print( ); rr = r; //对象可整体赋值 rr.print( ); } 运行结果: left=100 top=300 right=200 bottom=50 Area = 25000 Area = 25000 返回ppt讲稿 例10.5 定义日期类,利用构造函数初始化数据成员。程序放在头文件 date.h中,如下: #include <iostream.h> class Date { int Year, Month, Day; public: Date( ) //重载构造函数 1 { Year=2010; Month=5; Day=1; } Date(int y) //重载构造函数 2 { Year=y; Month=5; Day=1; } Date(int y, int m) //重载构造函数 3 { Year=y; Month=m; Day=1;
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