多点红外触摸屏
大尺寸红外多点触摸屏原理
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大尺寸真多点触摸框也是大尺寸红外真多点触摸屏,大型触控框,多点触控屏,拼接触控屏,触摸拼接屏,拼接触摸框,超大尺寸红外触摸框等不同叫法其红外多点触摸框技术原理实现及其特点优势如何呢?早期的红外触摸框检测模式是直角坐标系,发射器和接收器一一对应排成一组,射线与发射轴或接收轴垂直,通过检测被阻挡的射线来确定触摸点。
但是这有明显的局限性,因为发射设备或接收设备排列成组时,彼此之间存在间隙,在间隙中的小点触摸时不会遮挡射线从而无法检测。
我们融创方圆大尺寸真多点触摸屏最新采用多轴斜角坐标系,通过一个发射器发射多条不同角度射线从而更加彻底缜密的填补触摸屏中的遮挡死角,并引用数学理论加权计算出触摸点来实现触摸屏互动原理的。
融创方圆大尺寸红外多点触摸屏优势:1、免驱动,即插即用,直接识别为HID设备2、具有较强抗阳光,在阳光下可正常使用3、内置硬件诊断功能,快速定位问题4、超大尺寸触控屏采用高可靠内嵌式硬件连接件设计,外表看着一体化5、窄边结构件坚固、强度高,可拆散包装出货7、低功耗,无需外接电源供电直接USB供电大尺寸红外多点触摸框特点1、可根据客户需求定制尺寸15寸-1000寸任意选2、红外触摸框可定制异形,U形,直角,弧形结构3、标配真10点触控,最多可支持32点,抗光性能强,容错设计4、复式混合矩阵原理,精准触摸效果支持TUIO,Flash等标准多点触摸协议5、支持多框融合触摸,亦可单框分配给多个主机独立触控,不干扰6、性能稳定,无需日常繁琐的维护工作,为系统集成商节省了大量的售后服务费用7、真正的多点触摸,无漂移,无盲区,支持多点精确触摸、书写,操作灵敏,即时响应速度快8、适用于多个LED显示拼接,液晶拼接屏,显示屏,液晶电视机,DLP,OLED拼接屏以及互动投影便捷式安装9、红外触摸屏支持Win 10/Win 8/Win 7/Win XP/ Linux/Mac OS/Android等操作系统融创方圆提供行业定制拼接屏触控框,触控拼接屏,拼接触摸屏,调光玻璃触摸屏、全彩LED触摸互动、投影触摸互动、液晶拼接屏触控屏、异型、不规则拼接触摸、透明屏拼接触摸互动屏,拼接大尺寸红外多点触摸框最优最好解决方案。
红外式和表面声波式触摸屏
![红外式和表面声波式触摸屏](https://img.taocdn.com/s3/m/6e4dab2fb7360b4c2e3f64ed.png)
3红外式触摸屏3.1 红外检测技术红外线波长为0.76~400um的不可见光,红外线检测技术是利用同一波长的红外发射管,接收管(简称红外对管)的检测方法,只要有物体挡住红外对管间的连线,接收信号就急剧下降,因此红外线可用于检测物体的阻挡。
3.2红外式触摸屏结构及工作原理红外式触摸屏以光束阻断技术为基本原理,结构简单,在屏幕的左边(Y轴)和下边(X 轴)分别装有红外发射管,各自的对边又装有对应的红外接收管,进而形成横竖交错的红外线网。
用户在触摸屏幕时,手指就会挡住经过该位置的横竖两条红外线,因而可以判断出触摸点在屏幕的位置。
当有触摸时,手指或其它物就会挡住经过该位置的横竖红外线,触摸屏扫描时发现并确信有一条红外线受阻后,红灯亮,表示有红外线受阻,可能有触摸,同时立刻换到另一坐标再扫描,如果再发现另外一轴也有一条红外线受阻,黄灯亮,表示发现触摸,并将两个发现阻隔的红外对管位置报告给主机,经过计算判断出触摸点在屏幕的位置3.3 触摸点的计算为了得到准确的触摸点位置,在计算触摸位置时必须排除周围环境光的干扰。
这需通过每对管的阈值来作为判断是否有手指触摸的依据。
该阈值的确定可通过对每对管的“0”态和“1”态时的数据采样来实现。
“0”态,即所有的发射管进行一次;“1”态,即所有发射管逐个点亮,此时的发射管在某一时刻只有一只被点亮,采样得到的是接收管接收对应发射管和环境光的光通量。
触摸位置的计算主要是通过遮挡时与未遮挡时的光强比来得到的。
在判断触摸位置时,可以先确定被遮挡的管子,计算得到触摸点的大致位置。
如被遮挡的是第N根管子,大致位置是Ld,则有:Ld=(N-1)×管子的宽度。
由于手指遮挡时有一定的区域,所有遮挡有两种可能:其一是在被确定的管子的前面;其二是在被确定的管子处。
其示意图如图所示。
为了精确计算,需要计算这两种情况下位置的偏移量∆L1和∆L2,则有L=L d-∆L1+∆L2∆L1=[1-(X N-1-X(N-1)min)/ (X(N-1)max-X(N-1)min)]×管子的宽度∆L2=[1-(X N-X Nmin)/ (X Nmax-X Nmin)]×管子的宽度L是第N根管子被遮挡时的位置;∆L1为手指在被确定的管子前面时的偏移量;∆L2为手指在被确定的管子处时的偏移量;X N为扫描时第N根管子接收到的数据;X Nmax为“1”态时采样第N根管子接收到的数据;X Nmin为“0”态时采样第N根管子接收到的数据。
多点触控 多点触摸 光学式 红外光 设计方案
![多点触控 多点触摸 光学式 红外光 设计方案](https://img.taocdn.com/s3/m/4fc5ac619b6648d7c1c7461e.png)
关于多点触控1 前言多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。
)下进行计算机的人机交互操作。
在人机交互的发展过程中,鼠标和键盘一直是最基本的输入设备,而屏幕一直是计算机信息的最主要输出设备。
现在,一种全新的交互方式正在向我们走来——自然用户界面,也就是俗称的触摸界面,在这种操作模式下,屏幕不仅作为输出设备,同时被作为输入设备,在屏幕上直接操作,从而操控计算机。
多点触控是一样全新的人机互动方式,通过我们的十根手指代替鼠标键盘等输入设备,采用全新的用户体验方式,手势识别,新奇的体验感觉,高清直观的显示方式,为用户提供简便直观的人机互动方式和高效震撼的操作体验。
随着iPhone等触控手机和平板电脑的日益火爆,人机互动领域成为新时尚热点,多点触控必将引领一次新的人机交互变革。
实体键盘鼠标等输入外设早晚有一天会被取代,现代的人们追求的是高效便捷的信息服务,不可能走到哪里都要带着鼠标键盘,便捷高效的多点触控技术正是我们所需要的下一代人机交互方式。
简单的来说就是解放我们的十个指头,能让我们离开办公室的椅子,在任何地方,通过任何媒介进行人和机器装置高质量高效的沟通。
2 国内外现状目前,手机等数码产品大多数采用电容屏或电阻屏,不管是电容屏还是电阻屏都共同存在一个缺点,就是尺寸的限制,一般不能超过20寸,这也是制约多点触控技术发展的一个重要原因。
在大尺寸多点触控技术方面,国外有一个组织,名字叫自然用户界面小组(Natural User Interttace Group),创建于2007年,他们以互动媒体探索以及开源机器遥感技术为中心,开发受益于艺术、商业、教育等相关应用。
希望能够为在搭建低成本、高分辨率、开源式的多点触摸设备感兴趣的人提供一个多点触摸技术的信息资源中心。
随着全国多点触控爱好者加入到这个项目的研究中,这个平台不断发展壮大,多点触摸技术带来了许多惊人的开创,国内外几乎所有多点触控公司的技术都是来源于这个开源平台。
CMCTOUCH多点红外触摸屏的应用及特点
![CMCTOUCH多点红外触摸屏的应用及特点](https://img.taocdn.com/s3/m/26784774e518964bcf847cd6.png)
CMC红外屏的标准产品系列-Q
销售资料
CMC红外屏的标准产品系列-A
目前最大可定制到252寸
销售资料
CMC红外屏性能参数
分辨率(插值) 线性误差 输入方法 触摸次数 触摸激活力 最小触摸物体直径 抗暴性 表面耐久性 透光率 工作温度 存贮温度 工作湿度 存贮湿度 工作电压 供电方式 功率 接口方式 适用操作系统
32767*32767
1.4mm
用手指、带手套的手或其他不透光的触摸感应介质激活
不受限
采用红外触摸技术,无需触摸激活力
3mm
使用钢化玻璃时,直径为63.5mm(质量为1.04kg)表面光滑的钢球,1米的高度自由落下,试样不
破表面硬度等同玻璃,莫式硬度等级为7级
≥92%,最高可达100% (无玻璃)
宜-20℃ ~70℃
电阻 电容 声波 红外 纳米膜 电磁 光学CCD(两种)
销售资料
单、多点红外屏的原理对比
销售资料
多点红外屏的功能性优势
单点永远是一个人在操控一个主机电脑,多 点则可同时由多人操作一个主机、一个屏幕, 类似于可实现多个人操作多个鼠标于一个屏 幕上。这是一个革命性进步。比如,多个小 孩同时在一个大屏幕上比赛画画,比如多个 人在一个吧台触摸屏上同玩一个小游戏。 多点屏实现了很多单点屏所不能或不易完成 的功能。比如,军用立体地图指挥,又如放 入三个点以上,系统默认当滚轮用。过去没 有的手势识别,现在都能实现,它就像人机 沟通的文字增加了一倍一样。
销售资料
谢 谢
销售资料
宜-40℃ ~80℃
90% RH 在40℃无结露
90% RH 在40℃无结露
典型值+5VDC,允许范围 +4.75V ~+5.25V
55寸3.5mm3x3红外触摸框技术参数
![55寸3.5mm3x3红外触摸框技术参数](https://img.taocdn.com/s3/m/77fa6976a5e9856a57126013.png)
55寸3x3红外触摸框技术参数一、融创方圆多点触摸屏产品概述:1.高度的稳定性,不会因时间、环境的变化产生飘移2.高度的适应性,不受电流、电压和静电干扰,适宜某些恶劣的环境条件(防爆,防尘)3.高透光性无中间介质,最高可达标100%4.使用寿命长,高度耐久,不怕刮伤,触控寿命也长5.使用特性好,触摸无须力度,对触摸体无特殊要求6.在win7 以上支持10 点触控,完美兼容安卓系统及Linux、Mac os 系统7.支持USB、串口输出8.分辨率是32768(W)*32768(D)9.操作系统兼容性好Win2000/XP/Win7/LINUX/ Android/Mac os10.触摸直径 >= 6mm11.采用融创方圆55寸3x3拼接定制触摸框(对角线165″)12.适用于3x3横向拼接屏上1路电脑信号实现互动触摸13.触摸框检测报告认证。
14.质保18个月二、触摸屏技术参数:触摸框结构图附图纸外观结构*铝型材宽度≦26.8mm*铝型材厚度≦12mm*表面处理氧化黑色*拐角与装配方式为方便拆装,触摸框四角连接固定方式需采用铸造铝一体化成型直插式固定方式。
不接受内六角和其它固定方式。
方便后期维护触摸框需采用前维护方式结构。
融创方圆订做多点触控屏可以配合液晶拼接屏,DLP拼接屏,无缝拼接屏,小间距LED、互动投影圆形长条型,菱形,U型曲面,弧形,不规则创意10点16点20点30点32点超大红外真多点触摸屏可以定制长度8米9米10米15米18米20米30米40米50米60米等超大尺寸红外触摸屏定制支持Win 10/Win 8/Win 7/Win XP/ Linux/Mac OS/Android等操作系统。
红外触摸屏的原理简述
![红外触摸屏的原理简述](https://img.taocdn.com/s3/m/ddbb8042591b6bd97f192279168884868762b8cc.png)
红外线发射器
作用:发出红外线,用于检测触摸 数量:通常有多个发射器,覆盖整个屏幕 位置:通常位于屏幕的四周或四角 特点:能够透过透明玻璃等材料,实现多点触控功能
接收器与控制器
接收器:接收来自红外发射器的信号,并将其转换为电信号 控制器:处理接收到的电信号,识别触摸位置并输出相应的指令
触摸屏表面材料
适用场景与改进方向
适用场景:适用于各种需要触摸屏交互的场景,如手机、平板电脑、自助终端等。
优势:非接触式操作,响应速度快,不受环境光影响,可在各种环境下稳定工作。
局限性:成本较高,容易受到高温、潮湿等环境因素的影响,需要定期维护和校准。 改进方向:研发更高效的红外光源,提高红外触摸屏的稳定性和可靠性,降低成本, 拓展应用领域。
局限性
成本高:红外触摸屏的制造成本较高,导致其售价相对较高。
精度要求高:红外触摸屏的精度要求非常高,如果精度达不到要求,会影 响用户体验。
受环境影响较大:红外触摸屏容易受到环境光、电磁干扰等因素的影响, 导致触摸不准确。
无法实现多点触控:红外触摸屏无法实现多点触控,限制了其在一些应用 场景的使用。
Part One
红外触摸屏的基本 原理
红外线发射与接收
红外线发射器发出光线,穿透屏幕上的玻璃或亚克力面板 当手指或其他物体阻挡光线时,光感组件检测到变化并转换为坐标信息 控制器处理坐标信息并识别触摸位置 显示器根据控制器指令更新显示内容
触摸屏表面与坐标定位
红外线照射到触摸屏表面
反射回接收器
计算反射时间确定触摸位 置
触摸屏响应速度
红外触摸屏的响应速度取决于多个因素,如红外线的发射和接收时间、处理器的速度等。 一般来说,红外触摸屏的响应速度较快,能够满足大多数应用的需求。 红外触摸屏的响应速度可以通过技术手段进行优化,如提高处理器的速度、优化软件算法等。 在实际应用中,需要根据具体需求选择适合的触摸屏,以满足响应速度的要求。
红外触摸屏与其它触摸屏的对比分析
![红外触摸屏与其它触摸屏的对比分析](https://img.taocdn.com/s3/m/6ab649f2102de2bd960588a4.png)
红外触摸屏与其它触摸屏的对比分析随着时间的变化,触摸屏的市场上的应用已经呈现出多样化,采用不同技术的触摸屏适应了不同的应用环境,并且红外触摸技术只是其中的一种,但它也有自己的优势和不足点。
业内人士对红外触摸技术的优势极为钟情,对其不足之处也非常清楚,并做出了不懈的努力进行改进。
到目前为止,红外触摸技术已经进入第五代。
从其表现出来的一些特性来看,极有可能从各种触摸技术之中脱颖而出,成为触摸屏市场的弄潮儿。
较早时期红外触摸屏起始于1992年,分辨率只有32×32。
第一代红外触摸技术分辨率低、易受环境干扰而误动作,而且要求在一定的遮光环境中使用。
由于这些局限性,致使红外触摸屏一度曾经淡出市场。
第二代红外触摸屏于1994年推出,分辨率达到64×64,改善了抗光干扰性能,可以适应大多数室内环境。
第三代红外触摸屏1997年推出,分辨率达到320×240,可以在室外非阳光直射的环境中使用;第四代红外触摸屏的主要贡献是提高了分辨率,达到了800×600,于1998年推出。
从红外触摸屏的发展历程来看,主要的进步是沿着提高分辨率和对强光干扰环境适应能力两个方面进行的,但基本上没有克服产品寿命短、器件特性参数容易漂移等问题。
近期推出的第五代红外触摸技术,不仅将分辨率提高到了1000×720,抗强光干扰性能提高到太阳直射环境亦可使用,更重要的是在产品寿命和免维护性能方面有了本质的飞跃。
第五代红外触摸采用概率函数器件冗余分布的指导思想,工作环境下寿命大于7年。
这就是说,当配套的显示器达到寿命终结的时候,触摸屏本身仍然是正常工作的。
第五代红外触摸屏在性能指标上的改善,足以将触摸屏的应用推向新的水平。
原来有些场合不能使用的,现在可以使用了。
例如,过去触摸屏在跟踪手指移动轨迹的时候会出现很多断笔,无法用于汉字识别。
第五代触摸屏在跟踪手指移动轨迹的时候,精度、平滑度和跟踪速度都可以满足要求。
红外线 多点触摸 原理
![红外线 多点触摸 原理](https://img.taocdn.com/s3/m/0737a6caa1116c175f0e7cd184254b35effd1a65.png)
红外线多点触摸原理
红外线多点触摸原理是基于红外线技术实现的多点触控交互方式。
其基本原理如下:
1. 红外线发射器和接收器:在多点触摸设备中,通常会安装多个红外线发射器和接收器。
发射器会发出红外线信号,而接收器则用于接收这些信号。
2. 手指触摸检测:当手指或其他物体触摸到屏幕时,它们会阻挡和反射部分红外线信号。
接收器会检测到这些被阻挡或反射的信号,并确定触摸点的位置。
3. 多点触摸识别:通过多个发射器和接收器的组合,可以同时检测到多个触摸点。
设备会通过分析接收到的红外线信号,确定每个触摸点的位置和动作。
4. 触摸处理和响应:一旦设备识别到多点触摸的动作,它会将这些信息传递给操作系统或应用程序。
操作系统或应用程序会根据触摸点的位置、数量和动作,进行相应的处理和响应,例如执行相应的操作、显示相应的内容等。
红外线多点触摸原理的优点包括响应速度快、抗干扰能力强、成本相对较低等。
它常用于电子设备、触摸屏显示器、游戏机等领域,为用户提供更加直观和便捷的多点触控交互体验。
需要注意的是,具体的实现方式可能因设备和技术而有所差异,但基本原理是相似的。
随着技术的不断发展,多点触摸技术也在不断演进和改进。
真2点红外触摸屏、真6点红外触摸屏、真10点红外触摸屏介绍
![真2点红外触摸屏、真6点红外触摸屏、真10点红外触摸屏介绍](https://img.taocdn.com/s3/m/dd3c0e3f580216fc700afdc6.png)
红外触摸屏主要参数
精美铝合金外框,拉丝氧化处理 支持单点、2 点 >95%,最高可达 100% 32767×32767 120scans/s >5mm 手指或不透明物体 <16ms >承受超过 60,000,000 次以上的单点触摸 100%
DC 5V +/-5% USB 供电 <2W CE,FCC 无 Windows2000 \XP \Windows7(多点) USB2.0 Windows7/TUIO 128 个*128 个 128 个管*256 差值=32767*32767 的超分辨率 1.4mm 莫式硬度等级为 7 级
12.2
150
L150
12.2
高(mm) 407 461 498 532 573.5 623 685 705 751 929 785 1005 1023 872 881 1128 996 1280 1058 1524 2286
触摸区域
宽(mm) 对角线(mm)
一种新型红外多点触摸识别算法
![一种新型红外多点触摸识别算法](https://img.taocdn.com/s3/m/1f03da12964bcf84b9d57b5d.png)
于触摸物体的阻挡而不能到达相应的红外接收管,从 而确定了触摸点的坐标。该部分在识别两个以上的 触摸点时,如 Z1 ( x1 ,y1 ) ,Z2 ( x1 ,yn) 两点,Z1 和 Z2 在 Y 轴坐标上由于相距较远,Y 轴坐标分别为 y1 和 yn。在 X 轴坐标上,由于距离非常近两点具有相同坐标 x1 。 此时,系统扫描红外接收管得到的触摸点的坐标数值 为( x1 ,y1 ,yn ) ,系统无法确定两个触摸点的坐标值, 造成红外触摸屏的多点触摸识别错误。
图 8 识别错误率对比图
在实验中,沿测试路径一共测试 170 个点,在普 通红外触摸屏中测试时约 68 个点无法识别,识别错 误率在 40% 左右,而在本文系统原型中,错误率仅为 5% ( 如图 8 所示) 。通过实验测试,本文所提出的红 外多点触摸识别算法原型可以解决红外触摸屏在日 常使用时出现的多点触摸识别困难的问题。
中图分类号: TP334. 2
文献标识码: A
doi: 10. 3969 / j. issn. 1006-2475. 2012. 09. 045
A New Infrared Multi-touch Recognition Algorithm
LI Jun1,2
( 1. Province State Key Laboratory for Modern Display Technology Construction( Cultivation Base) ,AVIC Huadong Photoelectric Limited Company,Wuhu 241000,China;
摘要: 近年来,多点触摸技术逐渐成为最为重要的人机交互设备,得到了广泛的应用。本文提出一种新型红外多点触摸
识别算法原型,该算法同时在两个不同坐标体系中对用户的触摸进行识别,克服了传统红外触摸屏在识别多点触摸时存
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多点红外触摸屏
产品简介
多点触摸红外屏,使用两点不同态势介质触摸屏幕表面,可以完美以实现图片缩放、旋转等各种多点触摸应用。
并同时具备触点传统单点红外触摸屏的一切功能和优势。
多点触摸红外屏,支持Windows 7操作系统的多点触摸应用。
红外屏工作原理
红外触摸屏,是高度集成的电子线路整合产品。
红外触摸屏包含一个完整的整合控制电路,和一组高精度、抗干扰红外发射管和一组红外接收管,交叉安装在高度集成的电路板上的两个相对的方向,形成一个不可见的红外线光栅。
内嵌在控制电路中的智能控制系统持续地对二极管发出脉冲形成红外线偏震光束格栅。
当触摸物体如手指等进入光栅时,便阻断了光束。
智能控制系统便会侦察到光的损失变化,并传输信号给控制系统,以确认X轴和Y轴坐标值。
主要特点:
特殊处理的精密铝合金超薄外框,外观精美
无需外接电源.USB接口连接即可使用
使用钢化玻璃,抗暴性强
屏幕无辐射.无散射.长时间观看舒适高度的稳定性不会因为时间环境的变化产生漂移
使用方便,触摸无需要力度,对触摸体无特殊要求
分辨率:4096*4096
较强的适应能力不受电流,电压和静电干拢,适宜某些恶劣的环境条件
最小触摸体≥5MM
响应速度>7MS
功率<1.5W。