展厅设计
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展示活动的指导思想与原则:
我们的游戏是以真实历史背景为基础经过设计师的改编与创新融合而成的大 型历史动漫游戏,历史基础,改编创新,享受游戏为宗旨。 坚持服务优质,解说清晰,答疑精准,全心全意为展客服务,发扬发展我们 游戏精神,团结合作,众志成城。
展示的主题与内容、展品资料的征集与范围:
展示内容包括游戏模型,游戏实战对战,游戏模式3d体验以及设计师面对面交流讲解。
展示活动的表现形式与手法、展示活动的艺术与技术设计:
本次电魂冬漫展的表现形式分为三种模型设计、精彩竞技、技术体验。展区总体呈长方形,分为六个部分。进 去展厅首先你会看到的是本公司历年来经过全体员工的努力获得的荣誉证书以及公司近年来的发展历程。左手边的 3*5面积的接待台,这里会帮您登记并且有精美小礼物赠送,接着会有美丽的礼仪向导接待你并且带领你观赏全程。 右手边是休息区,在休息区内会有游戏背景的不循环播放,另外还有免费水果茶水供应。接着由美丽的礼仪小姐带 你走向前方我们公司的核心所在——游戏设计师为你解答所有疑难问题,让你对于游戏背景,游戏内容不再有任何 疑惑。设计师咨询台的对面就是本次展会最大的展厅模型展览区,这里拥有公司中最棒的游戏人物模型、建筑模型、 环绕一周,而在最中间是一副3d模拟的游戏沙盘,真实性百分之九十以上,让你近距离感受游戏的内部结构,这些 精美模型、游戏沙盘以及四周的人神魔三族之间错综复杂的关系理清下来。接着前方是竞技观赏区,这里有两组拥 有国际实力的战队全程比赛,供展客们观赏学习。在竞技区的旁边就是本次会展战士的最高技术——3d合成立体投 影技术,在这里你能感受到仿佛进入了战场,身边充满了厮杀,游戏人物在你身边狂刀向你砍来,这种心理的感受 和视觉的冲击让你流连忘返,以上就是会展的所有内容。
********网络科技股份有限公司
展厅设计方案报告
班级:******
姓名:**** 学号:************ 指导老师:****
展示活动的目的与要求:
展区系统可以说是一个让客户被动沟通→感知体验→主动询问→实现游戏更 好体验的过程。达到客户从进入展厅被动沟通到自主了解的转变过程,是通过人 性化引导性的亲身感受形式来实现的,因而在展示、体验过程中,充分体现展厅 展品的观赏价值,让客户亲身感知、体验产品是贯穿整个设计的主体思路,从而 支撑让客户通过体验,建立沟通最后达到吸引人气的设计目的。 本次电魂冬漫展是第12届中国国际动漫节之后电魂科技公司的又一大作, 此次电魂冬漫展是在继2016年《梦三国2》mpl夏季赛落下帷幕之后,为杭州电魂 网络科技股份有限公司对于冬季赛的提前预告与宣传,让更多的人知道和了解 《梦三国2》的完整背景与发展历程。
展品资料由玩家锦集,两只战队的对战,设计师呕心沥血的模型设计向逐一大家展现。 赠送礼品由杭州电魂网络科技股份有限公司赠送,包括人物徽章、精美贴图、免费小吃等。
展示规模与面积:
展区
服务区
展览区
接待区
休息区
咨询区
3d体验区 (A区)
模型展览区 (B区)
竞技观赏区 (C区)
展馆总面积:300㎡。(其中服务区110㎡,展览区190㎡)
展来自百度文库时间与地点方面:
活动地址:成都新国际会展中心。 活动时间:2016年11月1日到3日