剑桥常用游戏参考

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剑桥常用游戏参考:
CP CS
单词游戏
1 fast reaction
2 寻找看不见的图片
3 Trick 井字游戏,读对的学生打勾,读错的不打
4 尖耳朵蹲在某个角落悄悄读出某个单词或者变音调读出某个单词
5 one step,跳格子show cards,两个学生站在统一线上抢读
6 猜单词
7 golden touch 赢的学生持卡片,其他人拍
8 开火车
9大风车游戏指挥交通
10 用自己的名字的拼音字母进行拼词,看谁组得多
句子游戏(一边示范一边规则)
1 Who is who 学生变声调读出句子,其它同学猜猜这是谁的声音
2 说句子传球
3 经典simon says
4 击鼓传花
CM,CF
单词游戏:
1 淘汰赛围成一圈,轮流正确读出,慢着淘汰
2 单词接龙
3 吊死鬼检查拼写
4 super memory 凭20秒内记忆单词最多者为胜
5 word family
6 把单词一个个擦掉学生进行朗诵背诵
7 magic paper 制作洞洞板
8 点名时用问答形式进行复习
9 找单词游戏
10 经典开火车
2 句子游戏:
1 围成圈传球说句子(问问题,答完后再问)
2 滚雪球,造句,有趣的句子选词造句,看谁用最多单词
3 小组做survey
4 role play
5 有趣的对话
6 击鼓传花可以让学生蒙着眼睛,其它学生围成一个圈,蒙着眼睛学生音乐停后也停下来,走到一个学生前进行对话
1.课堂游戏还可以采用以下几种:
a.闪卡或者看图片贴单词、炸弹卡
b.拍卡片:老师可以让同桌的两个学生用发下去的单词卡片来玩这个游戏,这
样不仅可以锻炼到学生的识别能力,还能知道学生掌握单词的情况。

c.洞洞板:即在大卡片上挖空,将单词放在卡片后面拖动,让学生猜出这个单
词。

d.Super memory:用卡片来认读单词,卡片数量慢慢地增加。

e.骰子投数字:这个游戏主要用与操练句型或单词。

首先将学生分为两个组,
并给学生编好号,用骰子来投,投到哪一组,那一组的同学必须迅速起来回答老师的问题。

f.用点名的方式来复习:如老师点到张三的名字,就可以问:What did you do
yesterday? 老师可以用所学过的句子来问学生。

g.Make a funny story:如“T”---学生就可以用T开头来说单词,如: teacher,
tea, ten…然后再将这个词串成一个故事,锻炼学生的语言组织能力。

h.单词链:写出一串字母,让学生找出单词,这些单词必须是连续几个字母连
在一起的。

i.蒙着眼睛找partner:在操练对话的时候,可以让学生蒙着眼睛,他走到哪
个学生面前就与哪个学生做对话。

j.跳格子:两组进行比赛,答对老师问题的一组可以向前跳出一格。

k.利用PPT,让学生看图片来读出单词。

l.看图片,老师问问题,学生来抢答,或让学生用一个句子回答老师的问题,最后将这个图片的内容连成一个小故事。

m.看表格说句子。

1). 预备级题型结构:
1、看图听录音连线
把图片和单词分为两行分别贴在黑板上,打乱他们的顺序,自己先读出一个单词,让学生找出相应的图片或单词相匹配。

2、看图听录音涂颜色
多在课堂上做这种涂颜色的操练,可以自己在黑板上话两个相同的画,分小组派代表上讲台比赛迅速反应涂颜色。

3、听录音,画画。

可让学生在上课的时候,拿起一张纸,根据老师所描述的进行画画,最后由一个画的最好的学生上去展现自己的作品。

4、看图片听录音做出相应动作
经常上课的时候让
5、看读片,才字母
6、看读片,写单词
7、听录音看图片,根据录音内容打钩或打叉
听录音,看图片填空
一、BINGO游戏
先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可win the game,得到一个BINGO。

该游戏适合单词,字母教学。

二、讲故事游戏
让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再要笔头能力较强的须生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。

三、词汇教学游戏
词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的砖石,没有了
词汇,任何语言都是难以想象的。

1、单词接力赛
将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。

看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。

例如:
Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-s mall……
2、找颜色
老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。

例如:老师说:The trees学生说:The trees are green。

4、快速拼读游戏
老师说出一个字母,让一个学生口头说出5个此字母开头的单词,反应迅速,发音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头的字母不能重复出现。

例:A:an,and,angle,are,ask……
B:box,book,big,black,breakfast。

5、单词竞赛
将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。

然后教师提出单词比赛的范围和要求:
例如:写动物名称:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……
写人体部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、人物动物、不可数名词等。

此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。

6、反义词的游戏
将学生分成A、B两组。

A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学给出该词的反义词。

第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。

例:good-bad wrong-right long-short
四、听力理解游戏。

在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。

许多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。

听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要意思的能力。

在听力训练中发展学生的听觉能力和反应能力。

1、西蒙的命令。

教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。

在听力训练中由他发出命令。

当大家听到"Simon says,'stand up'!"大家立即站起来,"Simon says,'sit down'!"大家就坐下。

否则什么也别做。

若谁做
错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。

例如:"Simon says'Touch your head''hands on the desk'!"
2、草图游戏
这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。

学生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或圆块中写出该物体的名称。

例:Let's draw our school/classroom.
This is our classroom. Twenty-five desks are in our classroom.
A blackboard is on the front wall. A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom. There are six windows on the wall. Two doors are opened. Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.
这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。

请一至两名学生把草图画在黑板上。

经过上面介绍的几种课堂游戏教学后,学生学习的情绪会大大提高,增强学习英语的积极性。

挖掘出学生的个性,使学生的能力进一步提高,活泼的课堂气氛大大提高学生主动学习的积极性,从而奠定了学习英语能力的良好基础,顺利完成教学任务。

五、“碰地雷”:
在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!
六、补全句子:
在学习句中,要慢读,必要时分解读。

在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。

比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。

这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

七、此呼彼应:
(1)全班学生坐在原位。

(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3) 做错的学生暂且退出游戏。

游戏继续进行。

(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5) 变化:The bike is coming .或A cat can run. 等。

(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。

八、拍皮球:(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。

假设教师拍了19下。

(3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。

如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4) 哪组学生得分多,就为胜者。

(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6) 作用:操练数词和加法运算句型。

九、加减连算:
(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2) 由A组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。

(3) 数字的和或差可
限于一事实上数字范围内,如20,30等。

(4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8……(5) 作用:操练数词和加减运算句式。

十、将错就错:
(1) 学生坐在原位,注视着教师。

教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4) 作用:巩固单词,操练句型。

十一、各就各位:
(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起来)。

(5) 变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.
(6) 作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。

十二、砸榔头:
在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。

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