51单片机跑马灯

合集下载

51单片机实用教程入门之跑马灯

51单片机实用教程入门之跑马灯

MCS-8051 单片机实用教程深圳伟凡数码 QQ:59059381上一节讲了 KEIL 软件的基本使用, 本节开始学习编程,编写第一个程序,如果从没学过的朋友不需要深入了解,只 要按照下面写出第一个程序。

好, 就来试试,很有意思的。

这里主要讲些技巧, 而不是专门的 C 语言,如过想学习更深入 的 C 语言, 请参考相关 C 语言书籍。

前面我们已经讲了怎样建立文件,这里就不多讲了。

按照下面动手写下面程序,当写好后, 我们就可以进行编译了, 点工具栏上的按钮或者 按键盘的功能键 F7 开始编译了,在最下面一个白色窗口显示编译结果, 0 Error(s)表示没有错误,正确的通过编译,0 Warning 表示 0 警告,这里 如果有 1 个或多个警告,并不影响程序的正确编译, 只是表明程序有多余的没有应用的程序。

下面表示程序已经正确的通过了. 如果你的也是这样的, 那就恭喜你成功了。

下面我们就来说说这个程序的基本知识,要记住的, a. 符号// 后面表示注释部分,或者程序的说明部分, 比如上面的程序名称, 日期等 b. /* */ 这个也是表示注释部分. 注意, 注释部分是不被编译的,注释是方便我们更能理解程序 c . #include<stdio.h> 这个表示头文件,表示我们要用到的函数或者定义,由#include<头文件名> 组成,编写规则头文件MCS-8051 单片机实用教程存深圳伟凡数码 QQ:59059382后面不能 有分号" ; ". #include<reg51.h> 也是头文件, 这是我们 51 单片机的头文件, 定义了单片机的特殊功能寄器的定义,我们可以打开头文件查看, 方法是: 将鼠标移动到文件名上, 点鼠标右键,出现以下菜单,点击蓝色部 分,这样就打开了 51 头文件。

打开 51 文件之后, 我们看到了对 51 单片机的端口定时器中断等进行了定义,想要了解含义,去看看单片机的资料, 这里不多讲。

51单片机入门例程之一个按键控制的10级变速跑马灯试验

51单片机入门例程之一个按键控制的10级变速跑马灯试验
}
}
if(!K1) //如果读到K1为0
{
for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定
while(!K1); //等待按键松开
for(n=0;n<1000;n++); //等待按键稳定松开
speedlever++;
if(speedlever==10)speedlever=0;
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
//一个按键控制的10级变速跑马灯试验
void main(void) // 主程序
{
uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//预定的写入P1的值
uchar ledi; //用来指示显示顺序
speed=speedlever*3; //档次和延时之间的预算法则,也可以用查表方法,做出不规则的法则
}
}
}
//定时器2中断
timer2() interrupt 5
{
static uchar t;
TF2=0;
t++;
if((t==speed)||(t>30)) //比较一个变化的数值,以实现变化的时间溢出,同时限制了最慢速度为1秒
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
sbit K1= P3^2;
bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是0
uchar speed=10; //设置一个变量保存默认的跑马灯的移动速度

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路

【51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路】1. 引言在嵌入式系统中,跑马灯程序是一个非常常见且基础的程序设计。

通过控制LED灯的亮灭顺序,实现灯光在一组灯中顺序轮流亮起的效果。

其中,51单片机是一种常用的嵌入式系统开发评台,本文将探讨如何通过汇编语言设计实现8个跑马灯程序的思路和方法。

2. 分析题目我们需要对题目进行细致的分析。

51单片机8个跑马灯程序要求我们设计并实现一个程序,能够控制8个LED灯依次轮流亮起的效果。

这意味着我们需要对LED灯进行控制,并且需要考虑如何实现循环、延时等功能。

3. LED灯控制在实现跑马灯程序时,首先需要考虑如何控制LED灯的亮灭。

一种常见的方法是通过I/O口控制LED灯的高低电平,从而实现灯的亮灭。

我们需要了解51单片机的I/O口控制方式,并结合LED灯的连接方式进行设计。

4. 循环控制跑马灯程序的核心在于实现LED灯的依次轮流亮起。

这就需要我们设计循环控制的程序结构。

在汇编语言中,可以通过跳转指令和计数器来实现循环效果,我们需要考虑如何设计循环的次数和顺序。

5. 延时控制为了让人眼能够观察到LED灯的亮灭效果,我们需要在程序中添加延时控制。

这需要我们了解51单片机的定时器控制和时钟频率,并根据LED灯的亮度要求设计合适的延时程序。

6. 汇编设计思路在进行汇编设计时,可以按照以下步骤进行:1)设置I/O口控制LED灯的引脚,确定LED的连接方式;2)设计循环控制结构,确定LED灯的顺序和次数;3)添加延时程序,控制LED灯亮灭的时间间隔;4)编写中断程序,处理定时器中断等事件;5)调试程序,验证跑马灯效果是否符合要求。

7. 个人观点和理解通过设计这个跑马灯程序,我深切体会到了汇编语言的精妙之处。

通过对硬件的直接控制和对程序结构的精心设计,我感受到了嵌入式系统开发中的乐趣和挑战。

而对于初学者来说,设计跑马灯程序也是一个很好的学习过程,可以加深对于51单片机结构和编程思想的理解。

跑马灯

跑马灯

基于C51单片机的跑马灯程序设计本文由仇看风雨贡献/************ 单片机学习板V1.0 ********************//*功能描述:跑马灯练习 */*//*功能:控制学习板上的8个LED显示 *//*接外部晶振11.0592 MHZ *//**************************************************///P0口控制8个LED 把学习板上的4位拨码开关的 1 拨到ON#include <reg51.h>#include <stdio.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define ulong unsigned longvoid delay(unsigned int count);//延时程序void led_display(void);//LED显示子程序//数据模式 LED_DATA[0]显示次数 LED_DATA[1]显示速度LED_DATA[2]-[18]显示数据uchar codeLED_DATA1[18]={3,50,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0 x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00};//弹跳灯uchar codeLED_DATA2[18]={5,120,0xC3,0x66,0x3C,0x18,0x18,0x3C,0x66,0xC3, 0xC3,0x66,0x3C,0x18,0x18,0x3C,0x66,0xC3};//双灯对撞模式uchar codeLED_DATA3[18]={5,80,0x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,0 x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81};//拉链模式uchar codeLED_DATA4[18]={3,50,0x01,0x03,0x07,0x0F,0x1F,0x3F,0x7F,0xFF,0 xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00};//LED灯柱uchar codeLED_DATA5[18]={3,100,0x55,0xaa,0x55,0xaa,0x55,0xaa,0x55,0xaa, 0x55,0xaa,0x55,0xaa,0x55,0xaa,0x55,0xaa};//动感灯uchar codeLED_DATA6[18]={10,40,0xFF,0x00,0xFF,0x00,0xAA,0x00,0x55,0x00, 0x2A,0x00,0x54,0x28,0x00,0x28,0x00,0x10};//特殊爆闪uchar codeLED_DATA7[18]={10,50,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00, 0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00};//爆闪/***************************延时子程序start***************************/void delay(unsigned int count){unsigned int i,j;for(j=0;j<120;j++);}/***************************延时子程序end***************************/void led_display(void){uchar i,j;/****************显示模式1**********************/ for(i=0;i<LED_DATA1[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA1[j];delay(LED_DATA1[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式2**********************/ for(i=0;i<LED_DATA2[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA2[j];delay(LED_DATA2[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式3**********************/ for(i=0;i<LED_DATA3[0];i++){P0=~LED_DATA3[j];delay(LED_DATA3[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式4**********************/ for(i=0;i<LED_DATA4[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA4[j];delay(LED_DATA4[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式5**********************/ for(i=0;i<LED_DATA5[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA5[j];delay(LED_DATA5[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式6**********************/for(i=0;i<LED_DATA6[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA6[j];delay(LED_DATA6[1]);}}/**********************************************/ /****************显示模式7**********************/ for(i=0;i<LED_DATA7[0];i++){ for(j=2;j<18;j++){P0=~LED_DATA7[j];delay(LED_DATA7[1]);}}/**********************************************/ }main(){P0=1;//清LEDwhile(1){led_display();//调用LED显示程序}}。

51单片机8个跑马灯程序设计思路

51单片机8个跑马灯程序设计思路

51单片机8个跑马灯程序设计思路单片机是一种集成电路,内部包含了计算机的主要组件,如中央处理单元(CPU)、存储器等。

通过编程,可以实现各种不同的功能。

在这里,我将以设计一个8个跑马灯的程序为例,来讲解单片机程序的设计思路。

1.硬件准备首先,我们需要准备一个适用于单片机的开发板,例如STC89C52,以及8个LED灯。

将LED灯连接到开发板的GPIO引脚上,并通过电阻进行限流。

使用跳线将GPIO引脚与LED灯的正极连接。

2.程序结构设计在单片机程序中,我们通常会使用循环结构。

因此,在设计跑马灯程序时,我们可以使用一个无限循环,来实现LED灯的闪烁效果。

具体的程序结构如下所示:```c#include <reg52.h>sbit led0 = P0 ^ 0; //第1个LED灯sbit led1 = P0 ^ 1; //第2个LED灯sbit led2 = P0 ^ 2; //第3个LED灯//...sbit led7 = P0 ^ 7; //第8个LED灯void mainwhile (1)//跑马灯代码}}```在这段代码中,我们首先引入头文件`reg52.h`,它包含了STC89C52的寄存器定义和常用函数的声明。

然后,我们定义了8个宏,用于表示8个LED灯所连接的引脚号。

接下来,在`main(`函数中,我们使用一个无限循环`while(1)`,来实现LED灯的闪烁效果。

3.跑马灯实现思路在无限循环中,我们需要通过对GPIO的控制来实现8个LED灯的闪烁。

具体的实现思路如下:- 首先,我们可以定义一个变量`index`,用于表示当前亮起的LED灯的索引值。

初始时,`index`的值为0,表示第一个LED灯亮起。

- 然后,我们可以使用`switch...case`语句来判断当前的`index`值,从而控制不同的LED灯亮起。

- 在每次循环中,我们可以通过对`index`的递增来实现灯的滚动效果。

单片机 跑马灯实验精选全文

单片机 跑马灯实验精选全文

可编辑修改精选全文完整版实验一跑马灯实验一、实验内容1、基本的流水灯根据图1电路,编写一段程序,使8个发光二极管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8顺序(正序)点亮:先点亮D1,再点亮D2、D3……D8、D1……,循环点亮。

每点亮一个LED,采用软件延时一段时间。

2、简单键控的流水灯不按键,按正序点亮流水灯;按下K1不松手,按倒序点亮流水灯,即先点亮D8,再顺序点亮D7、D6……D1、D8……。

松手后,又按正序点亮流水灯。

3、键控的流水灯上电,不点亮LED,按一下K1键,按正序点亮流水灯。

按一下K2键,按倒序点亮流水灯,按一下K3键,全部关闭LED。

二、实验方案1、总体方案设计考虑到K4键未被使用,所以将实验内容中的三项合并到一个主函数中:K4键代替实验内容第二项中的K1键;单片机一开机即执行实验内容第一项;K1、K2、K3键实现实验内容第三项。

所用硬件:AT89C52、BUTTON、LED-BLUE、电源输入:P2.0-K1;P2.1-K2;P2.2-K3;P2.3-K4。

低电平有效输出:P0.0~P0.7-D0~D7。

LED组连线采用共阳极,低电平有效软件设计:软件延时采用延时函数delay(t),可调整延迟时间:void delay(uint t){uint i;while(t--)for(i=0;i<1000;i++){if(P2!=oldK&&P2!=K[0])break;//按下了其他键退出循环}}由于涉及到按键变化所以要设置一个变量oldK保留按键键值,要在延时程序中检测是否按键,当按键后立即设置oldK的值。

按键判断采用在while循环中利用条件语句判断P2的值然后执行该键对应的代码段,达到相应的响应。

为了让K4键的效果优化,即状态变化从当前已亮灯开始顺序点亮或逆序点亮,利用全局变量n来记录灯号,利用算法即可实现。

主要算法:1、全局变量的定义:uchar D[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0X7f};//单个LED亮uchar AllOff=0xff;//LED全灭uchar AllOn=0x00;//LED全亮uchar K[]={0xff,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//按键开关uchar oldK;//记录已按键int n;2、顺序、逆序点亮流水灯:void forward(){for(n=0;n<=7;n++){out=D[n];delay(15);if(P2!=oldK&&P2!=K[0])break;}out=AllOff;}void backward(){for(n=7;n>=0;n--){out=D[n];delay(15);if(P2!=oldK&&P2!=K[0])break;}out=AllOff;}3、实验内容第二项流水灯灯亮顺序变换:void hold(){n=8;while(1){if(P2==K[4]){//一直按着K4键,逆序点亮跑马灯oldK=K[4];if(n==-1)n=7; //D0灯亮后点亮D7while(n>=0){out=D[n];n--;if(delay4(15))break;}}if(P2==K[0]){//未按下K4键,一直正序点亮跑马灯oldK=K[0];if(n==8)n=0;//D7灯亮后点亮D0while(n<=7){out=D[n];n++;if(delay4(15))break;}}if(P2!=K[4]&&P2!=K[0]){//按下了其他键,退出hold函数break;}}}4、对应实验内容第一项,开机顺序点亮流水灯:while(1){//开机即正序点亮流水灯forward();if(P2!=K[0]){break;}}2、实验原理图图2-1 实验原理图3、程序流程图图2-2 程序流程图三、源程序#include"reg51.h"#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define out P0uchar D[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0X7f};//单个LED亮uchar AllOff=0xff;//LED全灭uchar AllOn=0x00;//LED全亮uchar K[]={0xff,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//按键开关uchar oldK;//记录已按键int n;//记录当前亮的灯号void delay(uint t){uint i;while(t--)for(i=0;i<1000;i++){if(P2!=oldK&&P2!=K[0])break;//按下了其他键退出循环}}void delay10ms(){uint i;for(i=0;i<10000;i++);}void forward(){for(n=0;n<=7;n++){out=D[n];delay(15);if(P2!=oldK&&P2!=K[0])break;}out=AllOff;}void backward(){for(n=7;n>=0;n--){out=D[n];delay(15);if(P2!=oldK&&P2!=K[0])break;}out=AllOff;}int delay4(uint t){uint i;while(t--)for(i=0;i<1000;i++){if(P2!=oldK){ //按键变化退出循环return 1;}}return 0;}void hold(){n=8;while(1){if(P2==K[4]){//一直按着K4键,逆序点亮跑马灯oldK=K[4];if(n==-1)n=7; //D0灯亮后点亮D7while(n>=0){n--;if(delay4(15))break;}}if(P2==K[0]){//未按下K4键,一直正序点亮跑马灯oldK=K[0];if(n==8)n=0;//D7灯亮后点亮D0while(n<=7){out=D[n];n++;if(delay4(15))break;}}if(P2!=K[4]&&P2!=K[0]){//按下了其他键,退出hold函数break;}}}void main(){oldK=K[0];while(1){//开机即正序点亮流水灯forward();if(P2!=K[0]){break;}}while(1){out=AllOff;if((P2&0x0f)!=0x0f){//检测有键按下delay10ms();//延时10ms再去检测//P2.0_K1键按下正序点亮流水灯if(P2==K[1]){oldK=K[1];while(1){forward();if(P2!=K[1]&&P2!=K[0]){//按下了其他键,退出break;}}}//P2.1_K2键按下逆序点亮流水灯if(P2==K[2]){while(1){backward();if(P2!=K[2]&&P2!=K[0]){//按下了其他键,退出break;}}}//P2.2_K3键按下关闭全部LEDif(P2==K[3]){oldK=K[3];out=AllOff;}//P2.3_K4键按下长按逆序点亮流水灯,不按正序点亮流水灯,直到其他键按下停止if(P2==K[4]){hold();}}}}四、实验结果1、基本的流水灯:开机后即重复顺序点亮流水灯,等待其他按键。

单片机(跑马灯,跑马灯,方波,交通灯)设计

单片机(跑马灯,跑马灯,方波,交通灯)设计

《单片机应用设计报告》系别电子信息与电气工程系专业自动化班级 09 级 (1) 班姓名王杰王典老师储忠完成时间 2012年5月18日单片机原理及接口技术课程设计报告摘要:单片机是一种集成在电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。

MCS-51单片机是使用极为广泛的一款8位单片机,在此次实训中所用的单片机是美国Atmel公司生产的以8031为内核的AT89S52单片机。

实训分别以构建单片机最小系统版、74HC138流水灯、8255交通灯、8253方波、6N137光耦控制继电器等几个实验关键词:AT89S52 74HC138 8255A 8253 6N137 交通灯目录单片机原理及接口技术课程设计报告 (1)实验一构建单片机最小系统和实验环境熟悉 (3)1.1单片机的工作原理 (3)1.1.1单片机最小系统图 (3)1.1.2运算器简介 (4)1.1.3控制器简介 (5)1.1.4实验解析与总结 (7)实验二跑马灯实验及74HC138译码器 (7)2.1实验内容 (7)2.1.1实验原理 (8)2.1.2实验原理图 (8)2.1.3实验程序流程图 (9)2.1.4实验程序代码 (9)2.1.5完成后的效果图 (10)2.2实验总结 (10)实验三8255控制交通灯实验 (11)3.1实验内容 (11)3.1.3实验原理 (11)3.1.2实验原理电路图 (12)3.1.3程序流程图 (13)3.1.4实验程序代码 (13)3.1.5系统实现图 (15)3.2 8255A寻址原理 (15)3.3实验总结 (16)实验四8253方波实验 (17)4.1实验内容 (17)4.1.1实验原理图 (17)4.1.2实验原理电路图 (17)4.1.3程序流程图 (18)4.1.4程序流程代码 (19)4.1.4系统仿真 (20)4.2实验总结 (21)实训总结 (21)附录 (22)1仿真系统电路原理图 (22)2硬件实物照片 (23)实验一构建单片机最小系统和实验环境熟悉1.1单片机的工作原理1.1.1单片机最小系统图单片机最小系统主要有外部晶振电路,系统复位电路以及供电电源组成。

如何用51单片机数码管实现跑马灯功能?

如何用51单片机数码管实现跑马灯功能?

如何用51单片机数码管实现跑马灯功能?51单片机数码管显示跑马灯程序源代码讲解基于51单片机学习板。

用S1键作为控制跑马灯的方向按键,S5键作为控制跑马灯方向的加速度按键,S9键作为控制跑马灯方向的减速度按键,S13键作为控制跑马灯方向的启动或者暂停按键。

记得把输出线P0.4一直输出低电平,模拟独立按键的触发地GND。

(2)实现功能:跑马灯运行:第1个至第8个LED灯一直不亮。

在第9个至第16个LED灯,依次逐个亮灯并且每次只能亮一个灯。

每按一次独立按键S13键,原来运行的跑马灯会暂停,原来暂停的跑马灯会运行。

用S1来改变方向。

用S5和S9来改变速度,每按一次按键的递增或者递减以10为单位。

数码管显示:本程序只有1个窗口,这个窗口分成3个局部显示。

8,7,6位数码管显示运行状态,启动时显示“on”,停止时显示“oFF”。

5位数码管显示数码管方向,正向显示“n”,反向显示“U”。

4,3,2,1位数码管显示速度。

数值越大速度越慢,最慢的速度是550,最快的速度是50。

(3)源代码讲解如下:#include "REG52.H"#define const_voice_short 40 //蜂鸣器短叫的持续时间#define const_key_time1 20 //按键去抖动延时的时间#define const_key_time2 20 //按键去抖动延时的时间#define const_key_time3 20 //按键去抖动延时的时间#define const_key_time4 20 //按键去抖动延时的时间void initial_myself();void initial_peripheral();void delay_short(unsigned int uiDelayShort);void delay_long(unsigned int uiDelaylong);。

MCS-51单片机控制跑马灯的三种方法

MCS-51单片机控制跑马灯的三种方法

MCS-51单片机控制跑马灯的三种方法
在MCS一51单片机的控制系统中,它的四个并行8位输入输出端口P0一P3是我们经常使用的。

在并行端口的编程学习中,跑马灯是单片机并行端口输出控制的典型实例。

所谓跑马灯,是指将八个发光二极管分别连接到单片机的某一并行端口的八根线上,通过编程控制这八个发光二极管从低到高或从高到低依次点亮。

图1 跑马灯电路图
如图1所示,将8个发光二极管阴极接到MCS一51单片机P1端口的8根端口线上,阳极通过限流电阻接+5V电源。

要让发光二极管点亮,则对应的端口线应该为低电平(0);而要让其熄灭,对应的端I=I线应该为高电平(1)。

由此,我们假定跑马灯由端I=1的低位向高位轮流点亮.可以得到如下状态:
表1 跑马灯状态表
从表1可以看出,P1端口的状态共有8种,在跑马灯的显示过程中.这8种状态依次出现,循环往复。

而要实现跑马灯的这种显示功能.我们可以采用三种方法:
(1)穷举法;
(2)移位法;
(3)查表法。

下面分别来介绍一下这三种方法。

一、穷举法对于单片机的显示状态来说,它的8种状态是循环显示的。

所谓穷举法。

是指将单片机所有的显示状态全部列举出来。

写在程序的主函数中,通过while(1)的死循环来实现这些状态的循环显示。

程序如下:
#include<reg51.h>//延时函数.延时0.5s
voiddelay()。

51单片机跑马灯程序编程高四位亮

51单片机跑马灯程序编程高四位亮

51单片机跑马灯程序编程高四位亮51单片机是一种非常常用的微控制器,它具有强大的功能和广泛的应用领域。

跑马灯是一种非常简单且常见的程序,可以用来展示LED灯在一组灯中依次亮起的效果。

在51单片机中实现跑马灯程序,可以通过控制IO口的状态来控制LED的亮灭。

假设我们有8个LED灯,要实现高四位亮的跑马灯效果,可以按照以下步骤进行编程:1. 首先,需要定义8个IO口作为LED灯的控制口。

假设我们将P0口的高四位作为控制LED的口,可以通过以下代码进行定义:```sbit LED1 = P0^4;sbit LED2 = P0^5;sbit LED3 = P0^6;sbit LED4 = P0^7;```2. 在主函数中,需要设置IO口的工作模式。

由于我们要控制LED亮灭,需要将相应的IO口设置为输出模式,可以通过以下代码实现:```LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 0; // 初始化为低电平P0M0 = P0M1 = 0; // P0口设置为推挽输出模式```3. 接下来,可以编写一个循环来实现跑马灯效果。

在每一次循环中,将高四位中的一个LED口设置为高电平,其他的LED口设置为低电平,通过不断循环改变高四位LED口的状态,从而实现跑马灯效果。

可以通过以下代码实现:```while (1) {LED1 = 1; // 第一个LED口亮LED2 = 0; // 其他LED口灭LED3 = 0;LED4 = 0;Delay(500); // 延时一段时间,控制灯的亮灭速度LED1 = 0; // 第一个LED口灭LED2 = 1; // 第二个LED口亮LED3 = 0;LED4 = 0;Delay(500);// 依次类推...}```通过以上代码,就可以在51单片机上实现高四位亮的跑马灯效果。

通过改变循环中的延时时间,还可以调节灯的亮灭速度。

此外,还可以通过调节亮灭的顺序,改变跑马灯的效果,使其更加多样化。

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路

51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路主题:51单片机8个跑马灯程序汇编设计思路引言:在微电子领域中,51单片机是应用最广泛的一种单片机。

它具有性能稳定、开发简单、存储容量大等特点,广泛应用于各种电子设备中。

其中,跑马灯程序是初学者最常接触的一个项目,通过实践该项目,我们可以提高对汇编语言的理解和应用能力。

本文将介绍51单片机8个跑马灯程序汇编设计的思路,以帮助读者更好地掌握该项目。

一、跑马灯程序的基本原理1.1 硬件设计51单片机跑马灯程序的实现需要使用LED灯和适当的电路连接。

我们可以选择使用8个LED灯,分别连接到IO口P0.0~P0.7上。

通过对IO口的控制,即可控制LED灯的亮灭。

1.2 软件设计在51单片机中,我们需要使用汇编语言来编写程序。

跑马灯程序的实现思路是通过对LED灯的逐个依次点亮和熄灭,实现灯光在各个LED之间不断左右滚动的效果。

通过不断循环该过程,即可实现跑马灯效果。

二、跑马灯程序的编写2.1 初始化设置在程序的开始部分,我们需要进行一些初始化设置。

需要设置IO口的工作模式,将所有IO口设置为输出模式。

需要设置定时器和中断相关的参数,以便后续的延迟操作。

2.2 跑马灯效果的实现跑马灯的实现思路可以分为两个部分:向左滚动和向右滚动。

2.2.1 向左滚动向左滚动的实现思路是依次点亮LED灯,然后通过适当的延迟时间熄灭LED灯,实现灯光的滚动效果。

在点亮一个LED灯之后,下一个LED灯便开始点亮。

通过循环该操作,即可实现向左滚动的效果。

2.2.2 向右滚动向右滚动的实现思路与向左滚动类似,只是点亮LED灯的顺序相反。

在点亮一个LED灯之后,上一个LED灯便开始点亮。

通过循环该操作,即可实现向右滚动的效果。

2.3 循环控制为了实现跑马灯的效果,我们需要将向左滚动和向右滚动两个操作循环执行。

通过添加一个计数器变量,当计数器达到一定的值时,切换滚动方向,实现跑马灯效果的循环。

51单片机的音乐跑马灯设计

51单片机的音乐跑马灯设计

摘要单片机技术是一门不可或缺的技术,对我们将来的工作以及生活和学习都有很密切的联系。

近年来,随着电子技术和微机计算机的迅速发展,单片机的档次不断提高,其应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到了广泛的应用,成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。

本设计使用AT89C52芯片,利用P0的8个端口连接8个发光二极管,P1的8个端口连接8个发光二极管,通过P0.0到P0.7的值和P1.0到P1.7的值控制“跑马灯”的亮灭,以达到显示效果。

设计的中断程序要对多个按键动作进行响应,灯光变换的花样有15种,用模式按钮切换。

按下模式按钮键,程序将按十五种模式切换,每按一次模式按钮键,切换一次跑马灯模式,而加速按钮和减速按钮可以改变闪烁速度;最后一种模式为音乐模式,加速按钮可切换音乐。

在单片机运行时,可以在不同状态下让跑马灯显示不同的组合,作为单片机系统正常的指示。

当单片机系统出现故障时,可以利用跑马灯显示当前的故障码,对故障做出诊断。

此外,跑马灯在单片机的调试过程中也非常有用,可以在不同时候将需要的寄存器或关键变量的值显示在跑马灯上,提供需要的调试信息。

关键词:音乐跑马灯;AT89C52单片机;74LS245驱动芯片;LED发光二极管1 设计概述 (1)1.1设计目的 (1)1.2设计作用 (1)1.3设计要求 (1)1.4系统设计框图 (1)2元器件介绍 (3)2.1AT89C52单片机 (3)2.2驱动芯片74LS245 (3)2.3其他元件及功能 (4)3 硬件电路设计 (6)3.1单片机最小系统 (6)3.2LED显示部分 (7)3.3按钮控制部分 (7)3.4数码管显示电路 (8)3.5蜂鸣器部分 (8)3.6系统总电路图 (9)4 软件设计 (10)4.1 程序流程图 (10)4.2 程序设计 (10)5 结束语 (32)参考文献 (33)1 设计概述1.1设计目的利用所学单片机的理论知识进行软硬件整体设计,培养学生分析、解决问题的能力,锻炼学生理论联系实际、综合应用的能力。

单片机课程设计跑马灯的控制

单片机课程设计跑马灯的控制

单片机课程设计跑马灯的控制摘要:本设计选择对跑马灯的控制,先构思跑马灯实现预想效果,然后进行分析,根据要求编写程序,选择硬件端口,并进行调试致预想效果,最后浅谈课程设计的经历,以及总结。

目录一)课程设计的目的二)课程设计的要求三)流程图四)原理图五)程序语言六)总结七)参考资料设计题目:试设计一个闪烁跑马灯控制器,该控制器可以控制8个灯顺序亮灭。

当单片机上电后,8个灯依次从左向右亮,并且每个灯亮的时间为1秒钟。

这时,如果按钮K1按下,则灯亮的顺序是从右向左,同样,每个灯亮的时间是1秒钟。

这时,如果按下按钮K2,则此时,4个灯亮4个灯灭,延迟4秒钟以后,又开始从左向右点亮。

最后,若按下按钮K3,则全部灯亮。

此时若想再次点亮灯,必须重新上电。

题目分析:该题目要求控制8盏灯的亮灭,可使用单片机的P1.0到P1.8口来控制。

按钮K1用P3.4口,K2用P3.2口,及外部中断0,K3用P3.3口,及外部中断1,分别来实现。

单片机使用AT89C52,电源使用5V标准电源。

顺序亮灭使用外部中断源构成循环控制语句。

一、课程设计的目的课程设计是本专业集中实践环节的主要内容之一。

训练正确地应用单片机,培养解决工业控制、工业检测等领域具体问题的能力。

学生通过所做课题,熟悉单片机应用系统开发研制的过程,软硬件设计的工作方法、内容及步骤,对学生进行基本技能训练。

例如组成系统、编程、调试、绘图等。

使学生理论联系实际,提高动手能力和分析问题、解决问题的能力。

通过本课程设计,主要达到以下目的:1.使学生增进对单片机的感性认识,加深对单片机理论方面的理解。

2.使学生掌握单片机的内部功能模块的应用,如定时器/计数器、中断、片内外存贮器、I/O口、串行口通讯等。

3.使学生了解和掌握单片机应用系统的软/硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现单片机应用系统打下良好基础。

二、课程设计的要求1.学生需认真阅读课程设计任务书,熟悉有关设计资料及参考资料,熟悉各种设计规范的有关内容,认真完成任务书规定的设计内容。

基于AT89C51单片机的跑马灯电路课程设计

基于AT89C51单片机的跑马灯电路课程设计

目录1 实验目的 (1)2 元器件清单及简介 (1)3 设计原理及分析 (1)3.1 主要设计要求 (1)3.2 实验总流程图 (2)3.3 实验总图及说明 (3)4 实验中的问题与改进 (3)5 总结 (4)5.1 四级调速 (4)5.2 跑马灯闪烁方向的改变 (5)5.3 跑马灯循环闪烁灯的个数的改变 (6)6 实验分析与心得 (7)参考文献: (9)附录............................................... 错误!未定义书签。

基于AT89C51单片机的跑马灯电路课程设计1实验目的了解AT89C51管脚的基本功能,学会运用Proteus 7.7设计电路,学会运用汇编语言编写程序,来实现跑马灯的左右转换、0.1ms,0.25ms,0.5ms,1ms的四级变速、灯的闪烁个数为1,2,3,4等功能。

使用KEIL C51设计单片机程序,生成HEX文件,将程序烧录到AT89C51芯片中。

然后在实验电路中运行,调试。

2元器件清单及简介3设计原理及分析3.1主要设计要求1.灯的循环左右移动。

2.灯循环闪烁的个数可由1变到4。

3.灯循环闪烁的速度可变,分别是现0.1ms,0.25ms,0.5ms,和1ms的循环转变。

4.能在仿真图和面包板上进行实物运行并实现以上功能。

并能尽量节省器材。

3.2实验总流程图图1实验流程图3.3实验总图及说明图2 实验总图1.右边与P0口相连的8个灯采用上拉电阻方式,采用此方式是因为P0口驱动能力较大,且内部无上拉电阻,因此采用低电平驱动时,需加上拉电阻;且防止因电流过大而烧毁二极管。

2.左边依次与P1.0-P1.5的开关K0、K1、K2、K3、K4、K5,右边与P2.0-P2.3依次相连开关为K6、K7、K8、K9。

3.K0、K1控制灯的闪烁方向;K2、K3、K4、K5控制跑马灯闪烁的速度;K6、K7、K8、K9控制跑马灯灯闪烁的个数。

4.当有开关按下时相应的P口被置0,定时器中扫描P口程序扫描到相应P口为低电平,从而转到相应子程序执行,从而达到1所说功能。

51单片机走马灯实验报告

51单片机走马灯实验报告

微机原理及单片机应用实验实验报告实验跑马灯一、实验内容开关控制输出方式,共四种,开关拨到k1时奇数灯亮,开关拨到k2时偶数灯亮,开关k3时奇数偶数灯轮流亮,开关拨到k4时从左到右依次亮,开关拨到k5时从右到左依次亮。

二、实验步骤①依次L1-L8接入P1.0-P1,7,将P3接入高低电平开关②编程③实现三、实验原理图四.实验程序清单ORG 0000HPX00: MOV P1,#0FFH KEY : MOV A,#0FEHPO00: JB P3.0,PO01JNB P3.0,PO02PO01: MOV A,#055HMOV P1,ALJMP PO00PO02: JB P3.1,PO03JNB P3.1,PO04PO03: MOV A,#0AAHMOV P1,ALJMP PO00PO04: JB P3.2,PO05JNB P3.2,PO06PO05:MOV A,#0FEHK1:MOV P1,AJNB P3.2,LASTAJMP W1W1:RL ASJMP K1C1:MOV R6,#0A0HMOV R7,#0FFHK2:MOV R7,#0FFHK3:DJNZ R7,K3DJNZ R6,K2LJMP W1PO06:JB P3.3,PO07JNB P3.3,PO08PO07:MOV A,#7FHK4:MOV P1,AJNB P3.3, LASTAJMP W2W2: RR ASJMP K4C2: MOV R6,#0A0HMOV R7,#0FFHK5:MOV R7,#0FFHK6:DJNZ R7,K6DJNZ R6,K5LJMP W2PO08:JB P3.4,PO09JNB P3.4,LASTPO09:MOV A,#55HMOV P1,AMOV R6,#0A0HMOV R7,#0FFHK7:MOV R7,#0FFHK8:DJNZ R7,K8DJNZ R6,K7MOV A,#0AAHMOV P1,AMOV R6,#0A0HMOV R7 ,#0FFHK9:MOV R7,#0FFHK10:DJNZ R7,K10DJNZ R6,K9LJMP PO08LAST:MOV P1,#0FFHLJMP PO00END五、实验总结参考8255交通灯实验,加上延时程序以及查询式的跳转方法实现跑马灯。

单片机跑马灯

单片机跑马灯

1、前言 (2)2、硬件电路设计 (2)2.1、AT89C51芯片分析 (2)2.2、电路连接图 (5)2.3、主控制系统 (5)2.4时钟振荡电路 (6)2.5、复位电路 (7)2.6、元件清单 (7)3、软件设计与流程图 (8)3.1、流程图 (8)4、调试总结 (10)跑马灯设计摘要:本文设计一个闪烁跑马灯控制器,该控制器可以控制8个灯顺序亮灭。

单片机上电后,当开关k1闭合时8个灯依次从左向右亮,并且每个灯亮的时间为1秒钟,然后全亮,之后开始显示1~9。

当开关k2闭合时,8个灯依次从右向左亮。

当k3闭合时,8个灯全灭。

关键词:AT89C51芯片;跑马灯;单片机;1、前言AT89C51是一种带4K字节闪存可编程可擦除只读存储器(FPEROM—Flash Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压、高性能CMOS 8位微处理器,即单片机。

AT89C2051是一种带2K字节闪存可编程可擦除只读存储器的单片机。

单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除1000次。

该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。

本文设计一个闪烁跑马灯控制器,该控制器可以控制8个灯顺序亮灭。

单片机上电后,当开关k1闭合时8个灯依次从左向右亮,并且每个灯亮的时间为1秒钟,然后全亮,之后开始显示1~9。

当开关k2闭合时,8个灯依次从右向左亮。

当k3闭合时,8个灯全灭。

2、硬件电路设计2.1、AT89C51芯片分析ATMEL的AT89S51是一种高效微控制器,将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。

AT89C51的芯片引脚图如下:图1 AT89C51引脚图各引脚的说明和功能分析如下:VCC:供电电压。

GND:接地。

P0口:P0口为一个8位漏级开路双向I/O口,每脚可吸收8TTL门电流。

基于单片机AT89C51的花样跑马灯设计报告

基于单片机AT89C51的花样跑马灯设计报告

基于AT89C51的花样跑马灯一.课设简介1-1.课设目的为了进一步巩固学习的理论知识,增强学生对所学知识的实际应用能力和运用所学的知识解决实际问题的能力,开始为期两周的课程设计。

通过设计使学生在巩固所学知识的基础之上具有初步的单片机系统设计与应用能力。

1、通过本设计,使学生综合运用《单片机技术原理与应用》、《DSP原理与应用》《C语言程序设计》以及《数字电路》、《模拟电路》等课程的内容,为以后从事电子产品设计、软件编程、系统控制等工作奠定一定的基础。

2、学会使用KEIL C和PROTEUS等软件,用C语言或汇编语言编写一个较完整的实用程序,并仿真运行,保证设计的正确性。

3、了解单片机接口应用开发的全过程:分析需求、设计原理图、选用元器件、布线、编程、调试、撰写报告等。

1-2.课设内容利用单片机的自动控制功能,设计出相应不同的电路,可以实现IED灯不同模式的显示效果。

本课程是利用AT80C51单片机的自动控制功能,并结合其它电子元器件以及软件实现的跑马灯,实现不同种类的LED灯显示效果。

二.硬件电路设计2.1AT89C51简介及接口说明AT89C51是一种带4K字节FLASH存储器(FPEROM—Flash Programmable and Erasable Read Only Memory)的低电压、高性能CMOS 8位微处理器,俗称单片机。

AT89C2051是一种带2K字节闪存可编程可擦除只读存储器的单片机。

单片机的可擦除只读存储器可以反复擦除1000次。

该器件采用ATMEL高密度非易失存储器制造技术制造,与工业标准的MCS-51指令集和输出管脚相兼容。

由于将多功能8位CPU和闪烁存储器组合在单个芯片中,ATMEL的AT89C51是一种高效微控制器,AT89C2051是它的一种精简版本。

AT89C51单片机为很多嵌入式控制系统提供了一种灵活性高且价廉的方案。

AT89C51引脚排列图由于工艺及标准化等原因,芯片的引脚数量是有限的,但单片机为实现控制所需要的信号数目却远远超过其引脚数目。

单片机实例之跑马灯

单片机实例之跑马灯

图3-7 新建工程窗口
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
KEIL 软件开发平台
图3-8 新建工程窗口
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
KEIL 软件开发平台
图3-9 单片机选择窗口
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
KEIL 软件开发平台
图3-10 目的1属性设置窗口
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
DJNZ R7,LOOP
DJNZ R6,SS
整个子程序延时为: {[2μs×249+1+2]×200+2}×5=501010μs
汇编语言程序:
org 0000h LS:
setb p1.0 Lcall delay clr P1.0 Lcall delay sjmp $
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
4.完毕写入编程。
5.退出程序:左击界面右上角旳“x”按钮, 退出此程序。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
任务二 跑马灯
本任务让图3-28中旳LED依次点亮
图3-28 LED硬件图
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
程序设计分析
为了让图3-28所示旳LED依次点亮,就是要求从P1口从 P1.0至P1.7依次输出低电平,其他引脚都输出高电平,就 能让被接在端口旳彩灯依次点亮。
KEIL 软件开发平台
图3-20 硬件查询窗口
I/O口全部打开界面
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
KEIL 软件开发平台
图3-21 硬件I/0口查询窗口
文档仅供参考,如有不当之处,请联系改正。
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
相关文档
最新文档