虚拟内存设置在哪个盘

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

虚拟内存设置在哪个盘
虚拟内存设置在哪个盘?这个问题你知道吗?现在就由小编来跟你说说吧!
虚拟内存设置在哪个盘
虚拟内存一般应为物理内存的1.5倍或以上,至于设置在哪个磁盘,一般设置在C盘,如果你想设置在其它盘也是可以的,这个并没有严格规定。

设置的方法
一、为减少磁盘碎片设置虚拟内存
安装Windows的时候,默认的虚拟内存是放在安装系统所在的分区的,大小一般是物理内存的1.5倍。

由于Windows还会把临时文件(TEMP目录及*.TMP)、IE缓冲区都放在该分区,这些文件都会频繁地更新写入硬盘,再加上虚拟内存的话,产生的文件碎片数
量就比较多了。

笔者认为,与其用整理软件耗费大量时间整理碎片,倒不如为这些文件专门划分一个分区,让它们随时有连续的空间可利用,速度也会更快。

建议分出一个2G左右的分区,把TEMP、IE缓冲区的路径全部直向该分区,虚拟内存当然也放上面了,假设你是用E盘作该分区,到一定时间想清理的时候,简单地在DOS里清空文件或快速格式化E盘就可以了。

二、虚拟内存大小有学问
虚拟内存在不同的Windows版本下,不同的任务环境里,对系统的运行速度及稳定程度是有很大差异的。

所以朋友们最好根据自己的实际情况设置:
1、3D游戏为主的应用
3D游戏是一种对CPU、显卡、内存要求都很高的应用,一般人内存不会超过256M,所以硬盘也会加入到帮忙临时交换数据的行列。

笔者建议你把虚拟内存预设得大一点,这是由于3D渲染人物和景物模型需要大量的内存资源,虚拟内存也会变得很大,在游戏过程中,游戏本身的计算量已经很大,CPU负荷很重,如果初始的虚拟内存不够,要临时增加的话,Windows就向磁盘写入新数据——显然,在游戏过程中生成更大的文件与平时改变
设置是不同的,整个系统速度会被拖慢,有时甚至会因为内存和磁盘速度不同步导致非法操作。

笔者在玩CS1.5版的时候就发现某个地图经常非法操作退出,同时发现硬盘灯狂闪,后来尝试把初始的虚拟内存增加到750M以上,游戏稳定度立马大大增加了。

证明虚拟内存对这种任务的影响是蛮大的,建议空间足够的话,初始化数值设到800M以上,对游戏的流畅是有帮助的。

2、以播放欣赏视频为主的应用
视频应用也是个对硬盘空间胃口很大的主儿,不过你别因此认为也要像3D游戏一样把虚拟内存设的很大,尤其是WindowsXP 的用户(XP称为页面交换文件)——笔者在使用过程中发现XP有个小毛病,就是虚拟内存设大以后,不会自动把不需要的空间释放,也就是说那个PAGEFILES.SYS会越来越大,尤其是播放了RM、ASF等视频流文件以后,如果你把虚拟内存和XP放在同一分区,Windows经常会提示你虚拟内存设的太小,或是磁盘空间不足要清除不需要的垃圾文件云云。

此时查看一下那个页面交换文件,已经有1G了;还有,如果你不是用FTP工具下载文件,用IE直接点链接的话,XP也会先把数据临时存放到Windows\TEMP目录里,也是经常不会自动删除。

所以你会发现安装XP的分区越来越小,建议播放视频文件的XP用户,又没条件为虚拟内存设置专门分区的,把初始数值设小一点,提示空间不足的警告出现的机率会小一点。


然,最根本的办法还是转移虚拟内存的存放分区,或是用PQ为XP 分区增加更大的空间。

三、虚拟内存其他方面的影响
有很多新接触电脑的朋友,是使用Windows98的。

Windows98中的虚拟内存名字叫WIN386.SWP,默认是在C盘根目录下,没有隐藏属性,一般是会自动根据需要变化大小的。

新手们往往不知道这个文件是什么东西,有人甚至尝试删除它,结果在DOS 里删除了又重新生成,GUI里却删除不了,以为是中了病毒,于是就跑到论坛上求救。

笔者也见过运行了PHOTOSHOP,期间在资源管理器中企图把WIN386.SWP删除,结果死机的人,所以这个虚拟内存影响还是蛮大的,要是你吃不准,不要乱删文件,就让Windows 自己处理好了。

后来微软也学乖了,把虚拟内存改名为PAGEFILE.SYS,并隐藏起来,免去了很多麻烦。

相关文档
最新文档