电竞活动策划方案书
电子竞技大赛策划书十篇
电子竞技大赛策划书十篇电子竞技大赛策划书篇1一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。
比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。
选手不能自带电脑;1.2 选手可以使用自己的.键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5 选手不能使用任何的配置文件;1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7 选手不能安装任何插件,其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8 选手不能更改操作系统 (windows);1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
电竞活动 策划书3篇
电竞活动策划书3篇篇一《电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动本地电竞文化的发展,特策划本次电竞活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 提升电竞在本地的知名度和影响力。
3. 促进电竞产业的发展。
三、活动主题电竞巅峰对决,燃烧激情梦想四、活动时间与地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者、专业电竞选手六、活动内容1. 电竞比赛项目设立多个热门电竞游戏项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
2. 比赛规则采用国际通用的电竞比赛规则,确保公平公正。
3. 赛事流程报名阶段:通过线上线下方式接受报名。
分组阶段:根据报名情况进行合理分组。
淘汰赛阶段:各小组进行单淘汰比赛,决出晋级队伍。
决赛阶段:最终决出各个项目的冠军、亚军和季军。
七、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行宣传推广。
2. 线下宣传在学校、网吧、商场等场所张贴海报、发放传单。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 工作人员费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
九、活动组织与执行1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 设立裁判组,确保比赛的公平公正。
3. 安排工作人员负责场地布置、设备调试、后勤保障等工作。
十、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。
2. 做好现场安全管理,保障参与者的人身安全。
3. 提醒参与者遵守比赛规则和现场秩序。
策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《电竞活动策划书》一、活动主题“电竞巅峰对决,激情无限燃烧”二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升电竞在本地的影响力和知名度。
3. 促进电竞文化的传播和发展。
班级电竞策划书3篇
班级电竞策划书3篇篇一班级电竞策划书一、活动主题“电竞飞扬,激情无限”二、活动目的1. 增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作。
2. 培养团队协作精神,提高同学们的电竞水平。
3. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动内容1. 组建电竞队伍同学们自由组队,每队人数不限。
每队选出一名队长,负责组织队员参加比赛。
2. 比赛项目[具体比赛项目]3. 比赛规则参考相关电竞比赛规则。
如有争议,由裁判组进行裁决。
4. 奖项设置冠军奖:[具体奖品]亚军奖:[具体奖品]季军奖:[具体奖品]优秀奖:[具体奖品]5. 比赛流程开幕式:主持人介绍活动目的、比赛项目和规则。
比赛阶段:各支队伍按照赛程进行比赛。
颁奖仪式:颁发奖项,表彰优秀队伍和个人。
七、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 场地租赁费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]八、注意事项1. 活动期间要注意安全,避免因过度投入而导致身体损伤。
3. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
九、后期工作1. 整理活动资料,制作活动相册,分享活动照片和视频。
篇二《班级电竞策划书》一、活动主题“电竞飞扬,激情无限”二、活动目的1. 增强班级凝聚力,促进同学之间的交流与合作。
2. 培养团队协作精神,提高同学们的竞技水平。
3. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地点]五、参与人员全班同学六、活动内容1. 报名阶段([报名时间])同学们可自由组队,每队人数不超过[X]人。
各队队长将队员名单发送至[负责人/联系方式]。
2. 比赛阶段([比赛时间])比赛采用[比赛模式],如单败淘汰赛、双败淘汰赛等。
比赛项目为[具体游戏名称],版本以官方最新版本为准。
3. 颁奖阶段(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖项,并颁发奖杯、证书及奖品。
评选出最佳 MVP 选手,颁发荣誉证书及奖品。
游戏电竞比赛 策划书3篇
游戏电竞比赛策划书3篇篇一《游戏电竞比赛策划书》一、赛事主题“巅峰对决,荣耀电竞”二、赛事目的1. 提供一个平台,让电竞爱好者展示自己的技能和才华。
2. 促进电竞文化的传播和发展。
3. 增强玩家之间的交流和互动。
三、比赛项目[具体游戏名称]四、参赛资格面向所有电竞爱好者,可个人报名或组队报名。
五、赛事安排1. 报名时间:[具体时间段]2. 比赛时间:[具体时间段]3. 比赛地点:[详细地点]六、赛事流程1. 报名阶段:选手在规定时间内完成报名。
2. 分组阶段:根据报名情况进行随机分组。
3. 小组赛阶段:各小组进行单循环比赛,决出小组出线队伍。
4. 淘汰赛阶段:小组出线队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军。
七、比赛规则1. 采用游戏官方规则。
2. 比赛过程中禁止使用任何作弊手段,一经发现立即取消比赛资格。
八、奖项设置1. 冠军:奖金[X]元,奖杯及证书。
2. 亚军:奖金[X]元,证书。
3. 季军:奖金[X]元,证书。
九、宣传推广1. 通过社交媒体、电竞论坛等渠道进行赛事宣传。
2. 邀请知名电竞主播进行赛事解说和推广。
十、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖金及奖品费用:[X]元。
4. 宣传推广费用:[X]元。
十一、工作人员安排1. 裁判团队:负责比赛的裁判工作。
2. 技术支持团队:保障比赛设备的正常运行。
3. 后勤保障团队:负责场地布置、选手接待等工作。
十二、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。
2. 赛事主办方对比赛结果拥有最终解释权。
篇二《游戏电竞比赛策划书》一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。
3. 丰富人们的业余生活,增强团队合作精神。
4. 推广电子竞技文化,促进其健康发展。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员电竞爱好者、相关社团成员等六、活动流程1. 报名阶段设立线上和线下报名渠道,规定报名时间和要求。
公司电竞活动策划书3篇
公司电竞活动策划书3篇篇一公司电竞活动策划书一、活动主题“竞在当下,智赢未来”二、活动目的1. 提升公司团队凝聚力和员工之间的协作能力。
2. 丰富员工业余生活,缓解工作压力。
3. 树立公司企业文化,推动公司精神文明建设。
三、活动对象公司全体员工四、活动时间及地点时间:[具体时间]地点:[具体地点]五、活动组织与宣传1. 组织:成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 宣传:通过公司内部邮件、群、宣传栏等渠道进行宣传,鼓励员工积极参与。
六、活动内容1. 电竞比赛:组织英雄联盟、王者荣耀等热门电竞游戏比赛,设立丰厚奖金和奖品。
2. 电竞体验区:设置电竞设备体验区,让员工感受最新的电竞科技。
3. 电竞讲座:邀请专业电竞选手或教练进行电竞知识讲座,分享电竞经验和技巧。
4. 周边奖品:准备电竞主题的周边奖品,如鼠标垫、键盘、耳机等。
七、活动流程1. 签到入场:活动当天,参赛者和观众在签到处签到,领取参赛号码牌和活动礼品。
2. 开幕式:主持人介绍活动流程和比赛规则,邀请公司领导致辞。
3. 电竞比赛:根据报名情况进行分组淘汰赛,决出各项目的冠亚季军。
4. 颁奖典礼:为获奖选手颁发奖金、奖杯和证书,并合影留念。
5. 电竞讲座:邀请专业电竞选手或教练进行电竞知识讲座,分享电竞经验和技巧。
6. 活动结束:主持人宣布活动结束,参赛者、观众和工作人员有序离场。
八、活动预算总预算为[X]元,具体如下:1. 电竞设备租赁:[X]元2. 电竞比赛奖金:[X]元3. 电竞讲座费用:[X]元4. 活动现场布置:[X]元5. 电竞主题周边奖品:[X]元6. 其他费用:[X]元九、注意事项1. 为了保证活动的公平公正,参赛者需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 活动现场设置医疗点,配备基本的医疗设备和药品,以应对突发情况。
3. 请妥善保管好个人物品,如有遗失,后果自负。
4. 活动结束后,请参赛者和观众按照工作人员的指引,有序离场。
电竞比赛流程策划书3篇
电竞比赛流程策划书3篇篇一《电竞比赛流程策划书》一、活动主题[具体电竞比赛名称]二、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提高电竞运动的水平和影响力,我们特举办此次电竞比赛。
三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多的人关注和参与到电竞运动中来。
2. 为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,促进电竞运动的发展和普及。
3. 培养和发掘电竞人才,为电竞运动的发展储备力量。
四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和报名方式。
参赛者按照要求填写报名表格,并提交相关资料。
主办方对报名信息进行审核,确定参赛名单。
2. 分组阶段([分组开始时间]-[分组结束时间])根据参赛人数和比赛项目,将参赛者分为若干小组。
采用抽签的方式确定小组对阵情况。
3. 比赛阶段([比赛开始时间]-[比赛结束时间])小组赛:采用单循环制,每场比赛采用 BO3(三局两胜)的方式进行。
小组前两名晋级淘汰赛。
淘汰赛:采用单败淘汰制,每场比赛采用 BO5(五局三胜)的方式进行。
决出冠、亚、季军。
4. 颁奖仪式(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖杯和证书。
颁发最佳选手、最佳团队等个人和团体奖项。
七、比赛项目[具体比赛项目]八、比赛规则1. 比赛采用官方最新版本的游戏规则。
2. 比赛过程中,参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判罚。
如有违反,将被取消比赛资格。
3. 比赛过程中,参赛者不得使用任何作弊行为,如有发现,将被取消比赛资格。
九、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金[具体金额]2. 亚军:奖杯、证书、奖金[具体金额]3. 季军:奖杯、证书、奖金[具体金额]4. 最佳选手:证书、奖金[具体金额]5. 最佳团队:证书、奖金[具体金额]十、活动宣传1. 在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和宣传海报。
电竞活动 策划书3篇
电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动名称[电竞活动名称]二、活动目的本次电竞活动旨在通过组织电竞赛事,为电竞爱好者提供一个展示自己实力的平台,同时推广电竞文化,提高电竞的社会认知度和影响力。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、活动主体[具体活动主体]五、活动流程和内容1. 报名阶段:通过线上线下多渠道进行报名,报名截止日期为[具体时间]。
2. 分组阶段:根据报名情况进行分组,采用单败淘汰制或双败淘汰制进行比赛。
3. 开幕式:邀请电竞明星或解说员进行开幕式表演和致辞。
4. 比赛阶段:按照分组进行比赛,比赛项目包括[具体电竞项目]。
5. 决赛阶段:通过淘汰赛决出各项目的冠军、亚军和季军。
6. 闭幕式:对获奖队伍进行颁奖,邀请电竞明星或解说员进行闭幕式表演和致辞。
六、奖项设置本次电竞活动设置多个奖项,包括冠军、亚军、季军和最佳选手等,奖品为奖金、奖杯和证书等。
七、活动预算本次活动预算总计为[X]元,主要包括场地租赁、设备租赁、嘉宾出场费、奖金、证书制作等费用。
八、宣传推广1. 线上宣传:通过社交媒体、电竞论坛、游戏平台等渠道进行宣传,发布活动信息和预告视频。
2. 线下宣传:在电竞场馆、高校、商业区等地点张贴海报、发放传单等宣传材料。
3. 合作推广:与电竞俱乐部、游戏厂商、直播平台等进行合作,扩大活动影响力。
九、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参赛选手需自行承担交通、饮食和住宿等费用。
2. 参赛选手需遵守比赛规则和道德准则,不得使用任何作弊行为。
3. 参赛选手需自行准备比赛设备和账号,确保设备和账号符合比赛要求。
4. 活动现场设置医疗救援点,配备专业的医疗人员和设备,确保参赛选手的安全。
5. 活动期间设置安保人员,维护现场秩序,保障参赛选手和观众的人身财产安全。
十、活动组织和执行1. 活动组织:成立活动筹备组,负责活动的策划、组织、宣传和执行等工作。
2. 人员分工:根据活动筹备情况,进行人员分工,明确各部门和各岗位的职责和任务。
电竞活动 策划书3篇
电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。
为了推广电竞文化,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞活动。
二、活动目的1. 推广电竞文化,让更多人了解和喜爱电竞运动。
2. 提高电竞爱好者的竞技水平,促进电竞产业的发展。
3. 增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神。
4. 为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动内容1. 电竞比赛(1)比赛项目:[具体游戏项目](2)比赛规则:根据游戏官方规则制定(3)比赛形式:团队赛或个人赛(4)奖项设置:设立冠、亚、季军及其他奖项2. 电竞表演赛邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和战术。
3. 电竞展览展示电竞相关的设备、周边产品等,让参与者了解电竞产业的最新发展动态。
4. 电竞讲座邀请电竞专家、职业选手等进行讲座,分享电竞经验和技巧。
5. 互动环节设置互动游戏、抽奖等环节,增加参与者的互动和体验。
五、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引电竞爱好者的关注。
2. 线下宣传在学校、社区、电竞场馆等地方张贴宣传海报、发放传单,提高活动知名度。
3. 合作宣传与电竞俱乐部、赞助商等合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动组织与执行1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和执行。
2. 招募志愿者,协助活动的组织和开展。
3. 与相关部门和单位沟通协调,确保活动的顺利进行。
4. 活动期间,做好安全保障和现场管理工作。
八、注意事项1. 活动期间,要确保参与者的安全,设置安全警示标识,配备急救设备和人员。
2. 遵守比赛规则和道德规范,严禁作弊和违规行为。
电竞主题策划书3篇
电竞主题策划书3篇篇一电竞主题策划书一、活动名称电竞狂欢夜二、活动目的本次活动旨在推广电子竞技运动,增进电竞爱好者之间的交流,丰富校园文化生活。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、活动主体全校师生六、宣传方案1. 海报宣传:设计精美的海报,张贴在学校各个重要位置,如教学楼、食堂、宿舍楼等。
2. 社交媒体宣传:利用学校官方公众号、微博、QQ 群等社交媒体平台,发布活动信息,吸引同学们的关注。
3. 校园广播宣传:与学校广播台合作,定期播放活动宣传音频,让更多的同学了解到活动的详情。
4. 现场宣传:在活动前一周,组织工作人员在校园内进行现场宣传,发放传单、小礼品等,增加同学们的参与热情。
七、活动流程1. 签到入场:活动当天,参赛者和观众在签到处签到,领取参赛号码牌或入场券。
2. 开幕式:主持人介绍活动背景、目的和流程,邀请学校领导或电竞社团负责人致辞,宣布活动正式开始。
3. 电竞比赛:根据报名情况,组织英雄联盟、王者荣耀等热门电竞游戏的比赛。
比赛采用淘汰赛制,决出各个项目的冠军。
4. 中场休息:为观众准备了精彩的歌舞表演和有趣的互动游戏,让观众在紧张的比赛之余,放松心情,享受欢乐时光。
5. 颁奖典礼:根据比赛结果,为各个项目的前三名颁发奖杯、证书和奖金。
八、经费预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备购置费用:[X]元3. 奖品购置费用:[X]元4. 宣传物料制作费用:[X]元5. 工作人员酬金:[X]元6. 其他费用:[X]元7. 总预算:[X]元九、注意事项1. 活动现场需安排专人负责安保工作,确保活动现场秩序井然,防止意外事件发生。
2. 活动现场需配备医疗急救设备和人员,以便应对突发情况。
3. 活动结束后,需及时清理活动现场,保持校园环境整洁。
[策划人姓名][日期]篇二电竞主题策划书一、活动主题电竞狂欢,热血对决!二、活动背景随着电子竞技行业的迅猛发展,电竞比赛已经成为了年轻人热衷的娱乐方式之一。
电竞策划书文档3篇
电竞策划书文档3篇篇一《电竞策划书文档》一、引言随着电子竞技行业的蓬勃发展,电竞活动在全球范围内受到了广泛的关注和喜爱。
本策划书旨在策划一场具有创新性和影响力的电竞活动,吸引广大电竞爱好者的参与,提升品牌知名度和影响力。
二、活动主题[具体主题]三、活动目的1. 推广电竞文化,吸引更多人关注和参与电竞活动。
2. 提升品牌知名度和影响力,扩大品牌的市场份额。
3. 为电竞爱好者提供一个交流和竞技的平台,增强用户粘性。
4. 探索电竞产业的发展模式和商业机会,促进电竞产业的健康发展。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动内容1. 电竞比赛比赛项目:选择热门的电竞游戏项目,如[游戏名称 1]、[游戏名称 2]等。
比赛形式:采用线上线下相结合的方式,线上比赛通过网络平台进行,线下比赛在活动现场进行。
比赛规则:制定详细的比赛规则和评分标准,确保比赛的公平、公正、公开。
奖项设置:设置丰富的奖项,如冠军、亚军、季军、最佳选手等,吸引选手积极参与。
2. 电竞展览展览内容:展示电竞相关的产品、设备、技术等,如电竞电脑、游戏外设、电竞直播设备等。
互动体验:设置互动体验区,让观众亲身体验电竞游戏的乐趣,增加活动的趣味性和参与度。
电竞文化展示:展示电竞文化的发展历程、经典赛事、选手风采等,让观众更好地了解电竞文化。
3. 电竞论坛论坛主题:围绕电竞产业的发展趋势、商业模式、技术创新等话题,邀请行业专家、学者、从业者进行演讲和讨论。
论坛形式:采用主题演讲、圆桌讨论、案例分析等形式,促进交流和互动。
论坛目的:为电竞从业者提供一个学习和交流的平台,共同探讨电竞产业的发展方向和机遇。
4. 电竞娱乐活动明星表演赛:邀请知名电竞选手或明星进行表演赛,增加活动的观赏性和娱乐性。
电竞音乐节:举办电竞音乐节,邀请知名音乐人和乐队进行演出,营造热烈的氛围。
电竞 cosplay 大赛:举办电竞 cosplay 大赛,让观众欣赏到精彩的 cosplay 表演,增加活动的趣味性和互动性。
策划书电竞例文3篇
策划书电竞例文3篇篇一电竞比赛策划书一、活动名称电竞比赛二、活动目的本次电竞比赛旨在通过电子竞技这一流行的娱乐方式,增进同学们之间的友谊,提高团队合作精神,同时也为电竞爱好者提供一个展示自己实力的平台。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]四、参赛对象全体在校学生五、比赛项目本次比赛将设立[具体比赛项目],比赛规则将根据不同项目进行制定。
六、报名方式1. 报名时间:[报名具体时间]2. 报名方式:参赛者需在规定时间内,将个人信息发送至指定,报名信息包括姓名、班级、联系方式、参赛项目等。
七、活动流程1. 开幕式:主持人介绍比赛相关情况和规则,邀请嘉宾致辞。
2. 分组:根据报名情况,将参赛者分为若干组,进行小组赛。
3. 淘汰赛:每组的胜者晋级,进行淘汰赛,直至决出冠军。
4. 颁奖仪式:对前三名获胜队伍进行颁奖。
5. 闭幕式:主持人宣布比赛结束,感谢所有参赛选手和工作人员的参与。
八、奖项设置本次比赛将设立一等奖、二等奖、三等奖各一名,以及最佳团队奖、最佳个人表现奖等若干奖项。
九、活动预算本次活动预计总花费[X]元,具体如下:1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 禁止使用任何作弊行为,一旦发现将取消比赛资格。
3. 参赛选手需自行保管好个人物品,如有遗失,主办方概不负责。
5. 本次活动最终解释权归主办方所有。
[主办方][日期]篇二电竞比赛策划书一、活动名称电竞比赛二、活动目的本次电竞比赛旨在通过电子竞技这一流行的娱乐方式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作能力和竞争意识,同时也为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参赛对象全体学生六、比赛项目本次比赛设立[X]个比赛项目,分别是:1. [项目名称 1]2. [项目名称 2]3. [项目名称 3]4. ……七、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间]学生可通过线上或线下的方式进行报名。
游戏电竞比赛 策划书3篇
游戏电竞比赛策划书3篇篇一游戏电竞比赛策划书一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的本次活动旨在通过电子竞技比赛的形式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电竞爱好者提供一个展示自己才华的平台。
三、活动时间和地点时间:年月日- 年月日地点:学校体育馆或电竞馆四、参赛对象全校学生,以团队形式报名,每队人数不超过 X 人。
五、比赛项目1. 游戏:竞技项目2. 游戏:竞技项目六、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:年月日- 年月日2. 报名方式:参赛队伍需在规定时间内将报名表发送至指定,逾期不予受理。
3. 报名费:每队元。
(二)开幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人介绍比赛相关情况4. 学校领导致辞5. 参赛队伍代表宣誓6. 裁判代表宣誓7. 开幕式表演(三)比赛阶段1. 小组赛:年月日- 年月日参赛队伍分为若干组,进行单循环积分赛。
每组前两名晋级淘汰赛。
2. 淘汰赛:年月日- 年月日晋级的队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军、亚军、季军。
3. 决赛:年月日决赛采用 BO3 赛制,决出最终的胜负。
(四)闭幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人宣布比赛结果4. 颁奖仪式6. 闭幕式表演七、奖项设置本次比赛设立团队奖和个人奖,具体如下:1. 团队奖:冠军:奖杯、证书、奖金元亚军:奖杯、证书、奖金元季军:奖杯、证书、奖金元2. 个人奖:最佳 MVP:奖杯、证书、奖金元最佳新秀:奖杯、证书、奖金元最佳教练:奖杯、证书、奖金元八、活动预算本次活动总预算为元,具体如下:1. 场地租赁费用:元2. 赛事组织费用:元3. 奖品和奖金费用:元4. 宣传费用:元5. 其他费用:元九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 参赛选手需尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等不文明行为。
3. 观众需保持安静,不得干扰比赛进行。
4. 如遇不可抗力因素,比赛将延期进行。
学生电竞策划书3篇
学生电竞策划书3篇篇一学生电竞策划书一、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,越来越多的学生开始关注和参与电竞活动。
为了丰富学生的课余生活,提高学生的团队协作能力和竞争意识,我们计划举办一场学生电竞比赛。
二、活动目的1. 为学生提供一个展示电竞技能的平台,增强学生之间的交流和合作。
2. 推动电子竞技运动在校园内的普及和发展,提高学生的体育竞技水平。
3. 通过电竞比赛,培养学生的团队精神、竞争意识和创新能力。
三、活动主题"电竞无界,青春无限"四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、参赛对象全体学生七、活动内容1. 电竞比赛:组织《英雄联盟》、《王者荣耀》等热门电竞游戏比赛,设立个人赛和团队赛。
2. 电竞讲座:邀请电竞专业人士或职业选手进行电竞知识讲座,分享电竞行业的发展现状和未来趋势。
3. 电竞体验区:设置电竞设备体验区,让学生现场感受电竞的魅力。
4. 周边售卖:设置电竞周边售卖区,出售电竞主题的文具、玩具、服饰等。
八、活动宣传1. 制作海报、宣传单等宣传材料,在学校宣传栏、教学楼、食堂等地点张贴和发放。
2. 利用学校官方网站、公众号、微博等平台发布活动信息,扩大活动影响力。
3. 邀请学校广播台、电视台等媒体对活动进行报道,提高活动知名度。
九、奖项设置1. 个人赛:根据比赛成绩,分别设立一、二、三等奖,颁发奖金和证书。
2. 团队赛:根据团队表现,评选出冠军、亚军、季军,颁发奖杯和奖金。
3. 最佳人气奖:根据网络投票结果,评选出最佳人气选手,颁发证书和奖品。
十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备购置费用:[X]元3. 宣传物料制作费用:[X]元4. 嘉宾出场费:[X]元5. 奖品购买费用:[X]元6. 其他费用:[X]元十一、注意事项1. 为了保证比赛的公平公正,参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 参赛选手需提前报名,并按要求提交相关信息。
3. 活动现场设置医疗点,配备专业的医护人员,确保参赛者的安全。
电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】
电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,为此须要好好地进行策划,写一份策划书了。
好的策划书是什么样的呢?下面是白话文的我为您带来的电竞嬉戏竞赛策划书【优秀8篇】,您的确定与共享是对我最大的激励。
篇一:电竞嬉戏竞赛策划书篇一一、总则1、嬉戏版本:竞赛运用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为竞赛客户端。
2、地图:竞赛运用的地图为dota allstars v6.72f中文版。
(暂定)3、成功:某方一样认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4、选手规则(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守全部的守则。
公允竞赛。
(2)选手要求具有职业素养。
并表现出良好的体育精神。
严禁在竞赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队干脆判负,事后还要由组委会依据事务的严峻程度,考虑是否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3)除队长之外,选手不允许在竞赛中运用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。
如有突发事务恳求暂停除外。
(4)假如选手有其他不当的行为,视情节严峻,由裁判做出惩罚。
5、战队规则(1)不能运用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,损害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍须要5名选手。
指定其中一名队员为队长。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的确定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何协商均被视为无效。
二、细则1、竞赛设置(1)竞赛时间由组委会确定,竞赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2)竞赛主机由双方抽签确定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3)竞赛在规定时间内起先。
如有特别状况,裁判可以推迟竞赛。
(4)每局竞赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
公司电竞活动策划书3篇
公司电竞活动策划书3篇篇一公司电竞活动策划书一、活动主题“电竞巅峰对决,展现团队风采”二、活动目的1. 提升团队凝聚力和协作能力。
2. 缓解员工工作压力,丰富员工业余生活。
3. 增进公司内部员工之间的交流与友谊。
4. 提高公司在行业内的知名度和影响力。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:公司会议室或员工活动室四、参与人员公司全体员工五、活动内容1. 赛事安排本次电竞比赛将分为多个项目,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等。
每个项目将设立个人赛和团队赛,以团队形式报名参赛。
比赛将采用淘汰赛制,最终决出各项目的冠军、亚军和季军。
2. 活动流程活动当天,参赛选手提前到达比赛现场签到。
主持人介绍比赛规则和参赛队伍。
比赛正式开始,个人赛和团队赛同时进行。
比赛期间,设置休息区和观赛区,供观众观看比赛和休息。
比赛结束后,举行颁奖仪式,为获奖团队和个人颁发奖杯和奖品。
3. 现场互动在比赛现场设置观众互动环节,如抽奖、问答等。
观众可参与互动,赢取丰富的奖品。
4. 媒体宣传邀请公司内部媒体和外部媒体对活动进行报道。
活动期间,通过公司官方网站、社交媒体等渠道发布活动照片和视频,扩大活动影响力。
六、活动预算1. 赛事奖金:[具体金额]2. 奖品费用:[具体金额]3. 场地租赁费用:[具体金额]4. 设备和道具费用:[具体金额]5. 宣传和推广费用:[具体金额]6. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]七、注意事项1. 参赛选手需提前熟悉比赛项目和规则,遵守比赛纪律。
2. 比赛现场需保持安静,不得干扰比赛进行。
3. 活动期间,注意安全,防止意外事故发生。
4. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。
八、活动效果评估1. 参与度评估:统计参与活动的人数和员工满意度。
2. 媒体曝光度评估:统计活动在公司内部媒体和外部媒体上的曝光量。
3. 团队凝聚力评估:通过问卷调查或员工反馈,了解活动对团队凝聚力的影响。
4. 活动影响力评估:分析活动对公司在行业内的知名度和影响力的提升效果。
公司电竞活动策划书3篇
公司电竞活动策划书3篇篇一公司电竞活动策划书一、活动主题“电竞盛宴,热血对战”二、活动目的通过举办电竞活动,提升员工之间的团队合作能力,增强员工的凝聚力和归属感,同时也为员工提供一个放松娱乐的平台。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点公司会议室或员工活动室五、参与人员公司全体员工六、活动内容1. 比赛项目选择一款热门的电竞游戏作为比赛项目,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等。
2. 比赛形式(1)团队赛:以部门为单位组成战队,进行团队对战。
(2)个人赛:员工自由报名参加,进行单人对战。
3. 比赛规则(1)根据游戏官方规则进行比赛。
(2)比赛采用单淘汰制或分组循环制,具体赛制根据参赛队伍数量而定。
(3)每场比赛前进行抽签,决定对阵双方。
4. 奖项设置(1)团队赛:冠军、亚军、季军各一名,颁发奖杯和奖金。
(2)个人赛:冠军、亚军、季军各一名,颁发证书和奖金。
(3)其他奖项:最佳操作奖、最佳团队奖等,颁发奖品。
5. 活动宣传(1)在公司内部宣传栏发布活动通知,介绍活动内容和报名方式。
(2)在公司内部邮件系统发送活动通知,邀请员工参加。
(3)在公司官方网站和社交媒体平台发布活动信息,扩大活动影响力。
6. 活动预算(1)列出活动所需的设备、奖品、奖金等费用。
(2)根据预算情况,合理安排活动经费。
7. 活动执行(1)提前准备好活动所需的设备和道具。
(2)安排专人负责比赛的组织和裁判工作。
(3)确保活动现场的安全和秩序。
七、注意事项1. 活动期间,要确保员工的安全,避免发生意外事故。
2. 比赛过程中,要严格遵守比赛规则,保证比赛的公平公正。
3. 活动结束后,要及时清理活动现场,保持环境整洁。
篇二《公司电竞活动策划书》一、活动主题“电竞狂欢,热血对战”二、活动目的通过举办电竞活动,提升公司员工的团队协作能力、沟通能力和反应能力,同时也为员工提供一个放松身心、释放压力的平台,增强员工之间的凝聚力和归属感。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点公司会议室或员工活动室五、参与人员公司全体员工六、活动内容1. 比赛项目(1)《英雄联盟》团队赛(2)《王者荣耀》团队赛(3)《绝地求生》个人赛2. 比赛规则(1)所有比赛均采用单淘汰制,每场比赛为 BO3(三局两胜)。
电子竞技大赛策划书(通用3篇)
电子竞技大赛策划书(通用3篇)1.电子竞技大赛策划书第1篇一、活动背景:随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。
现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之一、英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。
二、活动目的:以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。
三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛五、比赛及报名时间安排:1、报名时间:2、比赛时间:3、报名方式:团体报名(5人一组)4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生六、比赛流程:活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛;⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。
⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。
注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。
七、比赛奖品:冠军奖励:亚军奖励:季军奖励:八、宣传方式:1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅2、在学院贴吧、以及群上进行宣传九、比赛规则:1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。
2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。
3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。
电子竞技大赛策划书(6篇)精选范文
电子竞技大赛策划书(6篇)温馨提示:本文是笔者精心整理编制而成,有很强的的实用性和参考性,下载完成后可以直接编辑,并根据自己的需求进行修改套用。
电子竞技大赛策划书第1篇:电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及, 依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。
当今, 电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。
为推动电子竞技运动在国内高校的发展, 丰富我院同学课余生活, 使同学在紧张的学习中得到放松, 增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力, 故举办本次活动。
三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。
预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项, 魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项, qq游戏选出3~4项, 跑跑卡丁车视投票票数而定。
(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。
另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签, 比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间, 23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布, 活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以健康游戏, 拒绝沉迷为主题, 倡导健康的、有好处的进行竞技游戏, 给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。
策划书电竞例文3篇
策划书电竞例文3篇篇一《电竞策划书例文》一、引言二、赛事主题“热血对决,荣耀巅峰”三、赛事目的1. 推广电子竞技文化,吸引更多人关注和参与电竞活动。
2. 为电竞爱好者提供一个展示实力、交流技艺的平台。
3. 提升品牌知名度和影响力,促进电竞产业的发展。
四、赛事时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、参赛项目1. [游戏名称 1]:热门电竞游戏,具有广泛的玩家基础和竞技性。
2. [游戏名称 2]:同样受欢迎的电竞游戏,丰富赛事内容。
六、赛事组织1. 成立赛事组委会,负责赛事的整体策划、组织和执行。
2. 招募专业的电竞裁判和工作人员,确保赛事的公平公正和顺利进行。
3. 与相关电竞俱乐部、游戏厂商等合作,获取资源支持和宣传推广。
七、赛事宣传1. 线上宣传:在各大电竞媒体、社交媒体平台发布赛事公告、宣传海报和视频,吸引玩家关注。
开展线上报名活动,方便玩家参与。
设立赛事专题网站,提供赛事资讯、赛程安排、直播等。
2. 线下宣传:在高校、电竞馆、商场等场所张贴宣传海报、发放传单。
举办线下宣传活动,如电竞比赛、互动体验等,增加赛事知名度。
与当地媒体合作,进行赛事报道和宣传。
八、赛事流程1. 报名阶段:[具体报名时间],玩家通过线上报名渠道提交个人信息和参赛游戏账号。
2. 预选赛阶段:[具体时间],采用线上比赛的方式,选拔出各项目的晋级队伍。
3. 决赛阶段:[具体时间],在赛事现场进行线下决赛,决出各项目的冠军、亚军和季军。
4. 颁奖仪式:决赛结束后,举行隆重的颁奖仪式,为获奖队伍和选手颁发奖金、奖杯和荣誉证书。
九、赛事奖项设置1. 冠军:[具体奖金金额]、奖杯、荣誉证书。
2. 亚军:[相应奖金金额]、奖杯、荣誉证书。
3. 季军:[一定奖金金额]、奖杯、荣誉证书。
4. 其他奖项:如最佳操作奖、最佳团队奖等,颁发荣誉证书和奖品。
十、赛事预算1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 赛事宣传费用:[宣传金额]3. 裁判费用:[裁判薪酬]4. 奖金及奖品费用:[奖金奖品总额]5. 其他费用(设备、物料等):[具体金额]十一、风险评估与应对措施1. 技术故障风险:提前做好设备调试和备份,安排专业技术人员现场维护。
电子竞技大赛活动策划方案3篇
电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(一)活动名称:电子竞技大赛活动目标:1. 提升电子竞技在大众中的认知度和影响力;2. 促进电子竞技产业的发展;3. 扩大参与人群,吸引更多观众参与和关注电子竞技。
活动时间和地点:时间:确定活动时间,最好避开其他重要的电竞赛事;地点:选择适合大型电竞赛事的场馆。
活动内容:1. 项目设计:- 确定主要比赛项目,可以是热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《绝地求生》等,也可以是新兴电竞游戏,以吸引不同类型的参与者;- 根据比赛项目,制定赛制和规则。
2. 参赛选手和队伍:- 邀请国内外知名电竞战队参赛;- 设置选拔赛,吸引更多业余选手参与。
3. 观众互动:- 提供观众席位,设立现场大屏幕进行比赛转播;- 设计参与游戏的互动环节,如观众与选手对战、观众投票等,增加观众的参与度和娱乐性。
4. 文化交流和展览:- 设立电竞展览区,展示电竞游戏设备、周边产品和电竞文化;- 邀请游戏开发商、电竞主播等行业人士进行交流和分享经验。
5. 赛事推广和宣传:- 利用各种社交媒体平台进行宣传,包括微博、微信、QQ群等;- 邀请知名媒体进行赛事报道和宣传,增加活动的知名度;- 设立奖金和奖品,吸引更多选手参赛。
6. 特别活动:- 设计开幕式和闭幕式,增加仪式感和庆典氛围;- 邀请明星和电竞大咖进行特别演出和签名会。
活动预算:1. 找赞助商:与电竞相关的企业、游戏开发商、游戏周边产品公司等;2. 筹备资金:可以通过门票销售、广告收入等方式获得。
活动评估:1. 统计观众人数、社交媒体关注度、媒体报道等指标来评估活动的成功程度;2. 收集参赛选手和观众的反馈意见,改善活动策划和执行。
备注:1. 活动策划应根据实际情况进行调整;2. 注意遵守当地相关法律法规,确保活动的合法性和安全性。
电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(二)标题:电子竞技大赛策划书第一部分:项目背景1.1 项目简介:介绍本次电子竞技大赛的名称、时间、地点和组织方等基本信息。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
电竞活动策划方案书
XX政法职业学院
电子竞技社
a Dota 部
3 XX 年计划书
部长:
Tel :
Date : XX.1.14
XX 不约而到,新的一年必须要有新的计划,这样才能保证在
社团的目标路上稳步前行。
这一学年我们有几个活动想开展,希望得
到学校的支持。
活动简介:
一. 活动简介电子竞技类游戏一向是非常热门的项目。
为了丰富校
园体育竞技文化生活,召集起那些热爱电子竞技的年轻人,搭建起
一个平台,让高校学生充分展示自身的电子竞技水平和魅力。
并且
让更多的高校学生参与到电子体育竞技中来。
因此XX政法职业学院
电子竞技社组织和开展高校精英会电子竞技大赛。
二. 比赛项目 DOTA(由魔兽争霸 3 衍生而成的 5V5 对抗游戏) 魔
兽 SOLO(魔兽争霸 3 的1V1 对抗游戏)CS(第一人称射击类游戏
的创始人)
三. 主办单位:XX***系
四. 承办单位:XX竞技社
五. 品牌推动:
1. 活动覆盖范围广,由XX政法职业学院举办这次比赛。
比赛的
规模较大。
通过这一比赛能够全面地推广政法职业学院电子竞技社
的影响力。
2. 活动吸引力大,作为电子竞技类比赛,在本校中大多
数的年轻人都会有兴趣去关注和参加。
参与人数多,并且来本校各
个校区的学生群体,他们热爱时尚,喜欢啊、新鲜视物。
六. 宣传方式:
1.海报,宣传单在本校全面地张贴海报 (海报内容为活动的内容相
关宣传)活动前粘贴在学生宿舍宣传栏等人流量最多的位置,粘贴时
间是一天 24 小时不间断,宣传时间会较以前活动大大延长。
2.横幅活动横幅多条,分别悬挂于教学区与各生活区,在比赛期间悬
挂于现场。
3.媒体宣传通过学校 QQ群, BBS,校内,以及各校区内提前宣传。
七.经费预算:
1.宣传物料费用(包括各大高校比赛宣传用海报,宣传单)50-80
元
2.各个校区场地使用费用,于文化园校区附近网吧举行,开机费学
生自费,4 元/小时。
3.比赛奖品及奖金的费用***元
八.备注 1. 有关具体事项我们会后续社团内详谈,如果出现问题我
社团将予以最大的努力来改进。
2.若果有新的创意我们会酌情更改。
1、比赛初始准备
每个校区的电竞社将所有报名队伍分成小组,小组赛采取单回合淘
汰制(BO1) ,可以分为线上和线下赛两种形式。
每个电竞比赛项目
每个校区有 2 队名额的晋级资格(每队一律 5 人)。
在比赛赛开始前
要把所有参赛选手的名单报给承办方,Dota 以战队为单位,不可以
跨校区组队,也不可随意变更。
2、总决赛
邀请校区内赛选拔出的所有队伍前往总决赛现场,总决赛场地在文化
园校区周边的一个大型网吧进行。
现场将设计激动人心的赛制,在
众多观众面前选出冠亚季军。
最终获胜的队伍将获得丰厚奖金和奖
品。
在所有项目 4 强前都进行单回合淘汰制(BO1) 决出 DOTA,
SOLO, CS4 强后。
进行三局两胜赛(BO3)决出冠亚季军。
总决
在上午 9:30 之前在裁判处签到,10 点正式开始,逾期半个小时按
弃权处理,对手自动晋级。
在下午两点开始 4 强争霸赛,决出冠亚
季军,现场颁奖。
3.总决赛要求:总决赛要求:
1.各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交
流; 2.比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力
的频繁的chatting,出现此类情况将受到裁判警告; 3.比赛进行中
途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可在聊
口连输 p键要求暂停(pause)。
因键盘问题无法在游戏内的聊天窗要
求暂停时,可举手示意。
裁判应即刻暂停游戏,然后进行适当的措施
使比赛能够顺利的重新开始。
私自暂停比赛将受到裁判警告。
即使在
游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手
不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。
4.允许使用
第 3 方辅助软件如 WarkeyTs UT 等。
禁止使用作弊软件如
Maphack Drophack 等。
八.bug 给特定选手带来不利时,遵从下列
条款: 1.故意使用 bug 取得利益的事实明确时,如蝙蝠越塔不吸引
塔仇恨的 bug,根据电竞社的判断可宣布警告处分或重新比赛或被
淘汰; 2.发生非故意或未知的 bug 时,比赛中的选手或裁判、电竞
社可要求暂停比赛,此后由电竞社判断是否继续比赛或重新开始比
赛; 九.线下因外部原因发生问题时:1.比赛途中出现影响比赛的行
动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、赛场的混乱等不得
不停止比赛时,组委会可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛
继续进行; 2.出战选手在出现上述几项状况或因赛场的环境
(如:
照明,设施等)等问题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比
赛后提出异议; 3.发生上述(1)或(2)项时,电竞社应及时对事件进行
审议并采取适当的措施。
4 选手规则:
1 选手必须遵守所有守则,公平竞赛。
2 选手要求具有职业素养.
并表现出良好的体育精神,严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对
手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在
的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考
虑是
否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现。
3 除队长之
外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。
如有突发事件请求暂停除外。
4 如果选手有其他不当的行为,视情
节严重,由裁判做出处罚。
5.战队规则:
1 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何
种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
6.DOTA 比赛细则
总则
1.客户端:魔兽争霸 3-冰封王座 1.24e 版作
2.比赛形式:5V5
3.
地图版本: DotA Allstars v6.71b 中英文互通版(如果出新版本会考
虑其平衡性) 4.胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王
座的一方获胜。
5.电力电子竞技社对规则有最终解释权和修改权。
比赛规则
1.比赛模式为 CM(队长模式): 分-CM 1(近位先 ban/pick)和-CM
2(天灾先ban/pick) 2.1 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,
数值比较大的一方来选择阵营或者 ban/pick 顺序(比如 A 队选了
阵营(近位/天灾),B队决定谁先 ban/pick)。
如果 roll 的数字相同
则继续 roll, 直到分出大小; 2.2.近位和天灾第一名队员默认为
ban/pick 的人选; 2.3ban/pick 综述:3 次 ban、3 次 pick 后 2
次ban、2 次 pick;。
禁人流程 #1:每队 Ban3个英雄,每步 30 秒
具体流程:1-1-1-1-1-1 选人流程 #1: 每队选 3 个英雄,每步50
秒具体流程:1-2-2-1 禁人流程 #2: 每队 Ban2 个英雄,每步50
秒具体流程:1-1-1-1 选人流程 #2:每队选 2 个英雄,每步 50
具体流程:1-1-1-1(每队还有总共 90 秒额外时间) 2.4 选取的英雄
会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄;2.5 队员间
允许互换英雄; 3.主机问题与读档问题说明:比赛开始 10 分钟内,
如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要
求重新游戏的权利。
重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺
序选择刚才选择的英雄。
任何已经发生的动作例如物品、技能、首发
路线选择和 FB 的获得都必须按照之前的状态复原。
待双方的第一
波小兵交战之后才可以进行换线; 4.比赛默认发生 First Blood 之
后保存一次,以后每整 10 分钟或某方要求则保存一次游戏,裁判
可根据具体比赛情况选择保存时机;
5.当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,
反之则必须继续比赛。
重载记录之前,切记要再次保存。
若重载后
发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。
如果是发
生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁
判可以采取一些措施(模拟掉线前动作)保证掉线前后的局势未
发生
较大变化,待优劣势复原时,双方继续比赛; 6.因为魔兽非法错误
(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,
游戏进行时间少于 30 分钟的必须 AG。
超过 30 分钟的等待裁判判
定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和 FB,
判定某一方胜利。
禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判
负; 7.关于物品 7.1 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商
品,购买的商品必须直接交付给购买者; 7.2 允许共享游戏内默认可
共享的物品,但不允许拿去卖掉; 7.3 出现掉线情况,可以使用掉线。