电子竞技比赛活动策划书
电子竞技大赛策划书十篇
电子竞技大赛策划书十篇电子竞技大赛策划书篇1一、活动简介活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。
活动目的:1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。
活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。
整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动流程(一)前期宣传1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二)活动流程:1、报名时间:2、比赛阶段淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,(2)比赛期间允许同学旁观4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传三.各游戏具体比赛规则反恐精英( counterstrike )1、版本: v1.52、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名4、比赛模式:比赛采取积分制5、胜负判定:采取国际最新maxrou规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权。
比赛地图:魔兽项目比赛细则魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)1.基本规则:1.1 比赛电脑由组委会提供。
选手不能自带电脑;1.2 选手可以使用自己的.键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;1.5 选手不能使用任何的配置文件;1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;1.7 选手不能安装任何插件,其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;1.8 选手不能更改操作系统 (windows);1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。
电竞活动 策划书3篇
电竞活动策划书3篇篇一《电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动本地电竞文化的发展,特策划本次电竞活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 提升电竞在本地的知名度和影响力。
3. 促进电竞产业的发展。
三、活动主题电竞巅峰对决,燃烧激情梦想四、活动时间与地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者、专业电竞选手六、活动内容1. 电竞比赛项目设立多个热门电竞游戏项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
2. 比赛规则采用国际通用的电竞比赛规则,确保公平公正。
3. 赛事流程报名阶段:通过线上线下方式接受报名。
分组阶段:根据报名情况进行合理分组。
淘汰赛阶段:各小组进行单淘汰比赛,决出晋级队伍。
决赛阶段:最终决出各个项目的冠军、亚军和季军。
七、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行宣传推广。
2. 线下宣传在学校、网吧、商场等场所张贴海报、发放传单。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 工作人员费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
九、活动组织与执行1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 设立裁判组,确保比赛的公平公正。
3. 安排工作人员负责场地布置、设备调试、后勤保障等工作。
十、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。
2. 做好现场安全管理,保障参与者的人身安全。
3. 提醒参与者遵守比赛规则和现场秩序。
策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《电竞活动策划书》一、活动主题“电竞巅峰对决,激情无限燃烧”二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升电竞在本地的影响力和知名度。
3. 促进电竞文化的传播和发展。
电子竞技大赛活动策划方案三篇
电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。
游戏电竞比赛 策划书3篇
游戏电竞比赛策划书3篇篇一《游戏电竞比赛策划书》一、赛事主题“巅峰对决,荣耀电竞”二、赛事目的1. 提供一个平台,让电竞爱好者展示自己的技能和才华。
2. 促进电竞文化的传播和发展。
3. 增强玩家之间的交流和互动。
三、比赛项目[具体游戏名称]四、参赛资格面向所有电竞爱好者,可个人报名或组队报名。
五、赛事安排1. 报名时间:[具体时间段]2. 比赛时间:[具体时间段]3. 比赛地点:[详细地点]六、赛事流程1. 报名阶段:选手在规定时间内完成报名。
2. 分组阶段:根据报名情况进行随机分组。
3. 小组赛阶段:各小组进行单循环比赛,决出小组出线队伍。
4. 淘汰赛阶段:小组出线队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军。
七、比赛规则1. 采用游戏官方规则。
2. 比赛过程中禁止使用任何作弊手段,一经发现立即取消比赛资格。
八、奖项设置1. 冠军:奖金[X]元,奖杯及证书。
2. 亚军:奖金[X]元,证书。
3. 季军:奖金[X]元,证书。
九、宣传推广1. 通过社交媒体、电竞论坛等渠道进行赛事宣传。
2. 邀请知名电竞主播进行赛事解说和推广。
十、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖金及奖品费用:[X]元。
4. 宣传推广费用:[X]元。
十一、工作人员安排1. 裁判团队:负责比赛的裁判工作。
2. 技术支持团队:保障比赛设备的正常运行。
3. 后勤保障团队:负责场地布置、选手接待等工作。
十二、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则和现场秩序。
2. 赛事主办方对比赛结果拥有最终解释权。
篇二《游戏电竞比赛策划书》一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升参与者的游戏技能和竞技水平。
3. 丰富人们的业余生活,增强团队合作精神。
4. 推广电子竞技文化,促进其健康发展。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员电竞爱好者、相关社团成员等六、活动流程1. 报名阶段设立线上和线下报名渠道,规定报名时间和要求。
电竞比赛流程策划书3篇
电竞比赛流程策划书3篇篇一《电竞比赛流程策划书》一、活动主题[具体电竞比赛名称]二、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提高电竞运动的水平和影响力,我们特举办此次电竞比赛。
三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多的人关注和参与到电竞运动中来。
2. 为广大电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,促进电竞运动的发展和普及。
3. 培养和发掘电竞人才,为电竞运动的发展储备力量。
四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段([报名开始时间]-[报名结束时间])在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和报名方式。
参赛者按照要求填写报名表格,并提交相关资料。
主办方对报名信息进行审核,确定参赛名单。
2. 分组阶段([分组开始时间]-[分组结束时间])根据参赛人数和比赛项目,将参赛者分为若干小组。
采用抽签的方式确定小组对阵情况。
3. 比赛阶段([比赛开始时间]-[比赛结束时间])小组赛:采用单循环制,每场比赛采用 BO3(三局两胜)的方式进行。
小组前两名晋级淘汰赛。
淘汰赛:采用单败淘汰制,每场比赛采用 BO5(五局三胜)的方式进行。
决出冠、亚、季军。
4. 颁奖仪式(比赛结束后)颁发冠、亚、季军奖杯和证书。
颁发最佳选手、最佳团队等个人和团体奖项。
七、比赛项目[具体比赛项目]八、比赛规则1. 比赛采用官方最新版本的游戏规则。
2. 比赛过程中,参赛者必须遵守比赛规则和裁判的判罚。
如有违反,将被取消比赛资格。
3. 比赛过程中,参赛者不得使用任何作弊行为,如有发现,将被取消比赛资格。
九、奖项设置1. 冠军:奖杯、证书、奖金[具体金额]2. 亚军:奖杯、证书、奖金[具体金额]3. 季军:奖杯、证书、奖金[具体金额]4. 最佳选手:证书、奖金[具体金额]5. 最佳团队:证书、奖金[具体金额]十、活动宣传1. 在官方网站、社交媒体等平台发布比赛信息和宣传海报。
电竞活动 策划书3篇
电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。
为了推广电竞文化,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞活动。
二、活动目的1. 推广电竞文化,让更多人了解和喜爱电竞运动。
2. 提高电竞爱好者的竞技水平,促进电竞产业的发展。
3. 增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神。
4. 为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动内容1. 电竞比赛(1)比赛项目:[具体游戏项目](2)比赛规则:根据游戏官方规则制定(3)比赛形式:团队赛或个人赛(4)奖项设置:设立冠、亚、季军及其他奖项2. 电竞表演赛邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和战术。
3. 电竞展览展示电竞相关的设备、周边产品等,让参与者了解电竞产业的最新发展动态。
4. 电竞讲座邀请电竞专家、职业选手等进行讲座,分享电竞经验和技巧。
5. 互动环节设置互动游戏、抽奖等环节,增加参与者的互动和体验。
五、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引电竞爱好者的关注。
2. 线下宣传在学校、社区、电竞场馆等地方张贴宣传海报、发放传单,提高活动知名度。
3. 合作宣传与电竞俱乐部、赞助商等合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动组织与执行1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和执行。
2. 招募志愿者,协助活动的组织和开展。
3. 与相关部门和单位沟通协调,确保活动的顺利进行。
4. 活动期间,做好安全保障和现场管理工作。
八、注意事项1. 活动期间,要确保参与者的安全,设置安全警示标识,配备急救设备和人员。
2. 遵守比赛规则和道德规范,严禁作弊和违规行为。
电竞比赛策划书3篇
电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。
活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。
初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。
大力推广思源电子竞技事业。
为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。
三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。
2.之后主要以电话报名为主。
3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。
3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。
4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。
如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。
Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。
每轮限时为60秒,超时则为Random。
2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
策划书电竞例文3篇
策划书电竞例文3篇篇一电竞比赛策划书一、活动名称电竞比赛二、活动目的本次电竞比赛旨在通过电子竞技这一流行的娱乐方式,增进同学们之间的友谊,提高团队合作精神,同时也为电竞爱好者提供一个展示自己实力的平台。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]四、参赛对象全体在校学生五、比赛项目本次比赛将设立[具体比赛项目],比赛规则将根据不同项目进行制定。
六、报名方式1. 报名时间:[报名具体时间]2. 报名方式:参赛者需在规定时间内,将个人信息发送至指定,报名信息包括姓名、班级、联系方式、参赛项目等。
七、活动流程1. 开幕式:主持人介绍比赛相关情况和规则,邀请嘉宾致辞。
2. 分组:根据报名情况,将参赛者分为若干组,进行小组赛。
3. 淘汰赛:每组的胜者晋级,进行淘汰赛,直至决出冠军。
4. 颁奖仪式:对前三名获胜队伍进行颁奖。
5. 闭幕式:主持人宣布比赛结束,感谢所有参赛选手和工作人员的参与。
八、奖项设置本次比赛将设立一等奖、二等奖、三等奖各一名,以及最佳团队奖、最佳个人表现奖等若干奖项。
九、活动预算本次活动预计总花费[X]元,具体如下:1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 禁止使用任何作弊行为,一旦发现将取消比赛资格。
3. 参赛选手需自行保管好个人物品,如有遗失,主办方概不负责。
5. 本次活动最终解释权归主办方所有。
[主办方][日期]篇二电竞比赛策划书一、活动名称电竞比赛二、活动目的本次电竞比赛旨在通过电子竞技这一流行的娱乐方式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作能力和竞争意识,同时也为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参赛对象全体学生六、比赛项目本次比赛设立[X]个比赛项目,分别是:1. [项目名称 1]2. [项目名称 2]3. [项目名称 3]4. ……七、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间]学生可通过线上或线下的方式进行报名。
电子竞技大赛活动策划方案三篇
电子竞技大赛活动策划方案三篇篇一:电子竞技大赛活动策划方案“XXXX”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案项目名称:“XXX”——xx师范大学首届电子竞技大赛起止时间:XX年3月至6月实施单位:xx师范大学学生社团联合会支持媒体:xx日报……一、背景及现状在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。
在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群xx师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算四千元人民币篇二:电子竞技大赛活动策划主办方:xxxxxxxxx协办方:xxxxxxxx赞助单位:xxxxxxxx电子竞技大赛决赛举办地点xxxxxxxxxxxxxxxxx机房电子竞技大赛题目“xx杯”电子竞技大赛活动宣传优势分析1、电子竞技大赛的独家冠名权2、比赛报名表背面对该公司进行整页宣传或该公司的产品介绍3、电子竞技大赛宣传海报:电子竞技大赛宣传海报专业性强,视觉冲击力强,能给人留下深刻的印象。
电子竞技策划书模板3篇
电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。
为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。
三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。
2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。
3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。
四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。
2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。
3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。
4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。
七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。
2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。
3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。
4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。
2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。
3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 宣传费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。
2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。
3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。
4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。
5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。
游戏电竞比赛 策划书3篇
游戏电竞比赛策划书3篇篇一游戏电竞比赛策划书一、活动名称游戏电竞比赛二、活动目的本次活动旨在通过电子竞技比赛的形式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电竞爱好者提供一个展示自己才华的平台。
三、活动时间和地点时间:年月日- 年月日地点:学校体育馆或电竞馆四、参赛对象全校学生,以团队形式报名,每队人数不超过 X 人。
五、比赛项目1. 游戏:竞技项目2. 游戏:竞技项目六、活动流程(一)报名阶段1. 报名时间:年月日- 年月日2. 报名方式:参赛队伍需在规定时间内将报名表发送至指定,逾期不予受理。
3. 报名费:每队元。
(二)开幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人介绍比赛相关情况4. 学校领导致辞5. 参赛队伍代表宣誓6. 裁判代表宣誓7. 开幕式表演(三)比赛阶段1. 小组赛:年月日- 年月日参赛队伍分为若干组,进行单循环积分赛。
每组前两名晋级淘汰赛。
2. 淘汰赛:年月日- 年月日晋级的队伍进行交叉淘汰赛,直至决出冠军、亚军、季军。
3. 决赛:年月日决赛采用 BO3 赛制,决出最终的胜负。
(四)闭幕式1. 时间:年月日2. 地点:学校体育馆或电竞馆3. 主持人宣布比赛结果4. 颁奖仪式6. 闭幕式表演七、奖项设置本次比赛设立团队奖和个人奖,具体如下:1. 团队奖:冠军:奖杯、证书、奖金元亚军:奖杯、证书、奖金元季军:奖杯、证书、奖金元2. 个人奖:最佳 MVP:奖杯、证书、奖金元最佳新秀:奖杯、证书、奖金元最佳教练:奖杯、证书、奖金元八、活动预算本次活动总预算为元,具体如下:1. 场地租赁费用:元2. 赛事组织费用:元3. 奖品和奖金费用:元4. 宣传费用:元5. 其他费用:元九、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 参赛选手需尊重对手,不得出现辱骂、嘲讽等不文明行为。
3. 观众需保持安静,不得干扰比赛进行。
4. 如遇不可抗力因素,比赛将延期进行。
电子竞技大赛策划书6篇
电子竞技大赛策划书6篇电子竞技大赛策划书(一):电子竞技大赛策划书一、活动名称:海洋与环境学院电子竞技大赛二、活动目的与活动背景:随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。
当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。
为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作潜力和团队成员间的沟通潜力,故举办本次活动。
三、活动具体安排:(一)比赛项目:魔兽争霸1v1cs反恐精英实况足球其余比赛项目将有全学院学生从:魔兽争霸2v2魔兽争霸rpg之dota魔兽争霸rpg之真三国无双星际争霸1v1跑跑卡丁车qq游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。
预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,qq游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。
(二)参赛对象xx大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均能够报名参加。
另:个性欢迎女生参加!(三)奖项设置魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队星际争霸:1vs1冠军cs:冠军队实况足球:冠军跑跑卡丁车:(冠军)qq游戏系列:单项冠军(四)具体时间安排5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作13日~15日:活动宣传及选手报名15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛25日:比赛结果公布,活动总结工作(五)决赛阶段线下比赛时间安排2个小时:cs反恐精英决赛1个小时:魔兽争霸1v1决赛、qq游戏各项决赛、实况足球决赛1个小时:魔兽争霸2v2决赛、qq游戏各项决赛3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛1个小时:选手调试与准备时间四、其他事项1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有好处的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。
学生电竞策划书3篇
学生电竞策划书3篇篇一学生电竞策划书一、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,越来越多的学生开始关注和参与电竞活动。
为了丰富学生的课余生活,提高学生的团队协作能力和竞争意识,我们计划举办一场学生电竞比赛。
二、活动目的1. 为学生提供一个展示电竞技能的平台,增强学生之间的交流和合作。
2. 推动电子竞技运动在校园内的普及和发展,提高学生的体育竞技水平。
3. 通过电竞比赛,培养学生的团队精神、竞争意识和创新能力。
三、活动主题"电竞无界,青春无限"四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、参赛对象全体学生七、活动内容1. 电竞比赛:组织《英雄联盟》、《王者荣耀》等热门电竞游戏比赛,设立个人赛和团队赛。
2. 电竞讲座:邀请电竞专业人士或职业选手进行电竞知识讲座,分享电竞行业的发展现状和未来趋势。
3. 电竞体验区:设置电竞设备体验区,让学生现场感受电竞的魅力。
4. 周边售卖:设置电竞周边售卖区,出售电竞主题的文具、玩具、服饰等。
八、活动宣传1. 制作海报、宣传单等宣传材料,在学校宣传栏、教学楼、食堂等地点张贴和发放。
2. 利用学校官方网站、公众号、微博等平台发布活动信息,扩大活动影响力。
3. 邀请学校广播台、电视台等媒体对活动进行报道,提高活动知名度。
九、奖项设置1. 个人赛:根据比赛成绩,分别设立一、二、三等奖,颁发奖金和证书。
2. 团队赛:根据团队表现,评选出冠军、亚军、季军,颁发奖杯和奖金。
3. 最佳人气奖:根据网络投票结果,评选出最佳人气选手,颁发证书和奖品。
十、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备购置费用:[X]元3. 宣传物料制作费用:[X]元4. 嘉宾出场费:[X]元5. 奖品购买费用:[X]元6. 其他费用:[X]元十一、注意事项1. 为了保证比赛的公平公正,参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 参赛选手需提前报名,并按要求提交相关信息。
3. 活动现场设置医疗点,配备专业的医护人员,确保参赛者的安全。
电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】
电竞游戏比赛策划书【优秀8篇】一段时间的工作在不知不觉间已经告一段落了,我们又将续写新的诗篇,迎接我们的是新的工作内容和工作目标,为此须要好好地进行策划,写一份策划书了。
好的策划书是什么样的呢?下面是白话文的我为您带来的电竞嬉戏竞赛策划书【优秀8篇】,您的确定与共享是对我最大的激励。
篇一:电竞嬉戏竞赛策划书篇一一、总则1、嬉戏版本:竞赛运用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为竞赛客户端。
2、地图:竞赛运用的地图为dota allstars v6.72f中文版。
(暂定)3、成功:某方一样认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4、选手规则(1)选手有责任确认他们知道,了解并遵守全部的守则。
公允竞赛。
(2)选手要求具有职业素养。
并表现出良好的体育精神。
严禁在竞赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队干脆判负,事后还要由组委会依据事务的严峻程度,考虑是否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,sx,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3)除队长之外,选手不允许在竞赛中运用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。
如有突发事务恳求暂停除外。
(4)假如选手有其他不当的行为,视情节严峻,由裁判做出惩罚。
5、战队规则(1)不能运用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,损害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍须要5名选手。
指定其中一名队员为队长。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的确定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何协商均被视为无效。
二、细则1、竞赛设置(1)竞赛时间由组委会确定,竞赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
(2)竞赛主机由双方抽签确定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
(3)竞赛在规定时间内起先。
如有特别状况,裁判可以推迟竞赛。
(4)每局竞赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
电竞比赛的策划方案7篇
电竞比赛的策划方案优秀7篇电竞比赛的策划方案篇一一。
活动背景:紫荆社区活动团总支隶属于校团委,主要工作就是以形式新颖的活动丰富社区团员生活,推进紫荆社区文化活动建设。
鼓励社区团员刻苦钻研科学文化知识,提高思想道德素质,营造社区良好的学习氛围,共建文明活跃和谐社区。
紫荆社区活动团总支成立已有一段时间,从地球日创建紫荆绿色文明社区签名活动到现在,我们一直致力于社区的文化活动建设,根据紫荆社区的具体实际情况,策划社区文化活动。
为此我们紫荆社区活动团总支决定在六月份组织策划这次紫荆社区“电子竞技大赛魔兽争霸”。
二。
活动宗旨与意义:丰富紫荆社区同学们的课余文化生活,以此活动为社区同学们结识更多“同在屋檐下”的益友提供渠道与平台,活跃社区生活氛围,创建紫荆文明和谐社区。
三。
大赛时间: 六月5--6日上午8:30--11:30四。
参加对象: 紫荆社区全体同学五。
比赛地点: 科技楼电脑机房六。
活动流程:1、海报,宣传单,比赛规则等准备工作---学习部与宣传部(5月29--31日)2、在社区苑大厅进行宣传活动,接受报名---宣传部(6月1日--3日)3、统计报名人数,分组,确定比赛顺序时间,场地等准备---组织部(6月4日)4、组织参赛者按时入场,举行开幕式致词---学习部同时向到场所有成员推介社区活动团总支。
让大家更深入地了解我们的组织。
---活动团总支书记,副书记(6月5日,早上8点半--9点)5、正式开始比赛。
团总支学习部成员负责监督。
---学习部与组织部(6月5日早上9点)6、公布当日比赛结果。
---学习部长(6月5日,早上11点半)7、第二天决赛,公布最后比赛结果。
并颁奖。
---老师与干部(6月6日,早上11点30分)8、结幕式致词。
团总支成员与获奖成员,以及其他参赛成员合影留念。
(6月6日早上11点30分--12点)七。
经费预算:场地费:180元宣传单,报名表,和海报等50元横幅65元奖品经费:团体第一名: 键盘鼠标套装或者两箱牛奶(价值72元)第二名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第三名: 一箱维他奶(每箱价值25元)个人第一名: 一箱牛奶(每箱价值36元)第二名: 一箱维他奶(每箱价值25元)第三名: 一箱旺旺(每箱价值15元)总共: 504元策划主办单位:校团委承办单位:校团委秘书处社建部紫荆社区活动团总支______年05月22日附件:一。
电竞策划书文档3篇
电竞策划书文档3篇篇一电竞策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有着庞大的粉丝群体和市场潜力。
本活动旨在通过举办电竞比赛,提高电竞运动的知名度和影响力,促进电竞产业的发展。
二、活动主题电竞盛宴,热血开战三、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力,吸引更多人关注和参与电竞运动。
2. 促进电竞产业的发展,推动电竞文化的传播。
3. 为电竞爱好者提供一个交流和展示的平台,让他们能够在比赛中展现自己的实力和风采。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者、电竞俱乐部、电竞相关企业等六、活动内容1. 电竞比赛:举办热门电竞游戏的比赛,如《英雄联盟》、《王者荣耀》等。
比赛分为初赛和决赛两个阶段,采用单淘汰制或双淘汰制,最终决出冠军、亚军和季军。
2. 电竞展览:在活动现场设置电竞展览区域,展示电竞相关的产品和技术,如电竞设备、电竞游戏、电竞周边等。
同时,还可以设置互动体验区,让观众能够亲身体验电竞的魅力。
3. 电竞论坛:邀请电竞行业的专家、学者、企业家等进行主题演讲和圆桌讨论,探讨电竞产业的发展趋势、技术创新、人才培养等问题。
4. 电竞表演赛:邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和团队协作能力,为观众带来精彩的视觉盛宴。
七、活动流程1. 报名阶段:在活动官方网站或社交媒体平台上发布活动报名信息,邀请电竞爱好者、电竞俱乐部、电竞相关企业等报名参加活动。
报名时间为[具体日期]。
2. 初赛阶段:根据报名情况,将参赛队伍分为若干个小组,进行小组内的单循环比赛。
每个小组的前两名晋级决赛。
初赛时间为[具体日期]。
3. 决赛阶段:晋级决赛的队伍进行单淘汰制比赛,最终决出冠军、亚军和季军。
决赛时间为[具体日期]。
4. 展览和论坛阶段:在比赛间隙,观众可以参观电竞展览和参加电竞论坛。
展览和论坛时间为[具体日期]。
5. 表演赛和文化活动阶段:在决赛结束后,进行电竞表演赛和电竞文化活动。
电子竞技举办策划书3篇
电子竞技举办策划书3篇篇一电子竞技举办策划书一、活动名称[具体的电子竞技比赛名称]二、活动目的本次电子竞技大赛的目的在于提高学生对电子竞技的认识和理解,增强学生的团队合作精神和竞争意识,同时也为广大电子竞技爱好者提供一个展示自己才华的平台。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地址]四、参赛对象全体在校学生五、比赛项目本次比赛设立了多个电子竞技项目,包括[具体的比赛项目]。
六、参赛方式1. 报名时间:[报名开始时间]-[报名结束时间]2. 报名方式:[具体报名方式]3. 组队要求:每个参赛队伍至少需要有 3 名队员,最多不超过 5 名队员。
七、活动流程(一)宣传阶段1. 制作宣传海报:设计吸引人的海报,张贴在学校的各个重要位置,如教学楼、食堂、宿舍楼等。
2. 利用社交媒体:在学校的官方网站、社交媒体平台(如、微博等)上发布比赛信息,吸引更多的学生关注和参与。
3. 举办宣传活动:在学校的公共场所,如操场、图书馆前等,举办宣传活动,如现场比赛演示、互动游戏等,增加活动的知名度和趣味性。
4. 邀请电竞社团协助:与学校的电竞社团合作,让他们在社团内部进行宣传,扩大比赛的影响力。
(二)比赛阶段1. 开幕式:在比赛正式开始前,举办一场盛大的开幕式,邀请学校领导、电竞明星或专业解说员等嘉宾出席,为比赛造势。
2. 比赛规则讲解:在比赛开始前,组织参赛队伍进行比赛规则讲解和抽签仪式,确保比赛的公平性和公正性。
3. 比赛进行:根据比赛项目和赛程安排,组织各支参赛队伍进行比赛。
在比赛过程中,设置裁判组和解说员,确保比赛的顺利进行和观众的观赛体验。
4. 决赛阶段:经过多轮比赛的角逐,最终产生各项目的冠军、亚军、季军。
(三)颁奖典礼1. 颁奖典礼准备:在比赛结束后,及时进行场地清理和设备回收工作。
同时,准备好颁奖典礼所需的奖杯、证书、奖品等物资。
2. 颁奖典礼流程:组织一场盛大的颁奖典礼,邀请学校领导、电竞明星或专业解说员等嘉宾出席,为获奖队伍颁发奖杯、证书和奖品。
电子竞技大赛策划书(通用3篇)
电子竞技大赛策划书(通用3篇)1.电子竞技大赛策划书第1篇一、活动背景:随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。
现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之一、英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。
二、活动目的:以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。
三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛五、比赛及报名时间安排:1、报名时间:2、比赛时间:3、报名方式:团体报名(5人一组)4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生六、比赛流程:活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛;⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。
⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。
⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。
注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。
七、比赛奖品:冠军奖励:亚军奖励:季军奖励:八、宣传方式:1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅2、在学院贴吧、以及群上进行宣传九、比赛规则:1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。
2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。
3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。
4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。
策划书电竞例文3篇
策划书电竞例文3篇篇一《电竞策划书例文》一、引言二、赛事主题“热血对决,荣耀巅峰”三、赛事目的1. 推广电子竞技文化,吸引更多人关注和参与电竞活动。
2. 为电竞爱好者提供一个展示实力、交流技艺的平台。
3. 提升品牌知名度和影响力,促进电竞产业的发展。
四、赛事时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、参赛项目1. [游戏名称 1]:热门电竞游戏,具有广泛的玩家基础和竞技性。
2. [游戏名称 2]:同样受欢迎的电竞游戏,丰富赛事内容。
六、赛事组织1. 成立赛事组委会,负责赛事的整体策划、组织和执行。
2. 招募专业的电竞裁判和工作人员,确保赛事的公平公正和顺利进行。
3. 与相关电竞俱乐部、游戏厂商等合作,获取资源支持和宣传推广。
七、赛事宣传1. 线上宣传:在各大电竞媒体、社交媒体平台发布赛事公告、宣传海报和视频,吸引玩家关注。
开展线上报名活动,方便玩家参与。
设立赛事专题网站,提供赛事资讯、赛程安排、直播等。
2. 线下宣传:在高校、电竞馆、商场等场所张贴宣传海报、发放传单。
举办线下宣传活动,如电竞比赛、互动体验等,增加赛事知名度。
与当地媒体合作,进行赛事报道和宣传。
八、赛事流程1. 报名阶段:[具体报名时间],玩家通过线上报名渠道提交个人信息和参赛游戏账号。
2. 预选赛阶段:[具体时间],采用线上比赛的方式,选拔出各项目的晋级队伍。
3. 决赛阶段:[具体时间],在赛事现场进行线下决赛,决出各项目的冠军、亚军和季军。
4. 颁奖仪式:决赛结束后,举行隆重的颁奖仪式,为获奖队伍和选手颁发奖金、奖杯和荣誉证书。
九、赛事奖项设置1. 冠军:[具体奖金金额]、奖杯、荣誉证书。
2. 亚军:[相应奖金金额]、奖杯、荣誉证书。
3. 季军:[一定奖金金额]、奖杯、荣誉证书。
4. 其他奖项:如最佳操作奖、最佳团队奖等,颁发荣誉证书和奖品。
十、赛事预算1. 场地租赁费用:[场地金额]2. 赛事宣传费用:[宣传金额]3. 裁判费用:[裁判薪酬]4. 奖金及奖品费用:[奖金奖品总额]5. 其他费用(设备、物料等):[具体金额]十一、风险评估与应对措施1. 技术故障风险:提前做好设备调试和备份,安排专业技术人员现场维护。
电子竞技大赛活动策划方案3篇
电子竞技大赛活动策划方案电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(一)活动名称:电子竞技大赛活动目标:1. 提升电子竞技在大众中的认知度和影响力;2. 促进电子竞技产业的发展;3. 扩大参与人群,吸引更多观众参与和关注电子竞技。
活动时间和地点:时间:确定活动时间,最好避开其他重要的电竞赛事;地点:选择适合大型电竞赛事的场馆。
活动内容:1. 项目设计:- 确定主要比赛项目,可以是热门电竞游戏,如《英雄联盟》、《绝地求生》等,也可以是新兴电竞游戏,以吸引不同类型的参与者;- 根据比赛项目,制定赛制和规则。
2. 参赛选手和队伍:- 邀请国内外知名电竞战队参赛;- 设置选拔赛,吸引更多业余选手参与。
3. 观众互动:- 提供观众席位,设立现场大屏幕进行比赛转播;- 设计参与游戏的互动环节,如观众与选手对战、观众投票等,增加观众的参与度和娱乐性。
4. 文化交流和展览:- 设立电竞展览区,展示电竞游戏设备、周边产品和电竞文化;- 邀请游戏开发商、电竞主播等行业人士进行交流和分享经验。
5. 赛事推广和宣传:- 利用各种社交媒体平台进行宣传,包括微博、微信、QQ群等;- 邀请知名媒体进行赛事报道和宣传,增加活动的知名度;- 设立奖金和奖品,吸引更多选手参赛。
6. 特别活动:- 设计开幕式和闭幕式,增加仪式感和庆典氛围;- 邀请明星和电竞大咖进行特别演出和签名会。
活动预算:1. 找赞助商:与电竞相关的企业、游戏开发商、游戏周边产品公司等;2. 筹备资金:可以通过门票销售、广告收入等方式获得。
活动评估:1. 统计观众人数、社交媒体关注度、媒体报道等指标来评估活动的成功程度;2. 收集参赛选手和观众的反馈意见,改善活动策划和执行。
备注:1. 活动策划应根据实际情况进行调整;2. 注意遵守当地相关法律法规,确保活动的合法性和安全性。
电子竞技大赛活动策划方案精选3篇(二)标题:电子竞技大赛策划书第一部分:项目背景1.1 项目简介:介绍本次电子竞技大赛的名称、时间、地点和组织方等基本信息。
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电子协会电竞活动策划书
目录
一.活动背景 (3)
二.活动目的 (4)
三.活动安排 (5)
四.经费预算 (6)
一.活动背景
为了改善同学们的校园生活,给同学们一个零距离接触最新科
技的机会,体验真实的最新科技产品,网易公司与暴雪公司将携手
走进校园与我校电子协会共同举办“暴雪高校推广活动”。
电子协会是一个富于创新与实干精神的学生组织, 成立于1990年,是我校最早的社团之一。
一直举办关于电子及电竞方面的活动,坚持为广大学子服务。
我们的宗旨是:“让每位会员有所知,有所得,有所成长,有所进步。
”也是联系学生与科技活动的纽带,是
展现学子风采的舞台。
此次活动主要由我会电竞部负责。
电竞部作为我会规模较大的
一个部门,拥有非正式会员100多名,积极响应全国各大中型电竞
比赛,是我会不可缺少的一部分。
大学里,喜欢游戏的、喜欢搞游
戏开发软件的等等同学,无不对电竞深深热爱。
只要处理适当,时
间分配合理,我相信寓学于乐是一种再好不过的学习方式。
这次我
们欲与网易合作,共同做好电竞相关事宜。
网易公司(NASDAQ:NTES)是一家中国的主要门户网站,和新浪网、搜狐网、腾讯网并成为“中国四大门户”。
作为中国领先的互
联网技术公司,网易对互联网的发展具有强烈的使命感,利用最先
进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚
人的力量”。
自1997年6月创立以来,凭借先进的技术和优质的服务,网易
深受广大网民的欢迎,曾两次被中国互联网络信息中心(CNNIC)评
选为中国十佳网站之首。
在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持业界的领先地位,并在中国互联网行业内率先推出了
包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网
络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时
客户服务中心在内的业内领先产品或服务,还通过自主研发推出了
一款率先取得白金地位的国产网络游戏。
2008年9月,网易成为亚运会历史上首个互联网赞助商,以高
科技的互联网应用、优质高水准的服务全程赞助2010年广州亚运会,服务中国4亿网民。
暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目
前属于威望迪(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内
的20款作品。
其产品在电子游戏界享有极高的评价。
其产品包括魔
兽争霸系列,星际争霸系列、暗黑破坏神系列以及魔兽世界等。
魔
兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。
目前还未有其它协会举办过类似活动。
这是一个可以给同学们
每日单调生活带来新鲜感受和体验的机会。
可以肯定这会是一个全
校的活动而不仅仅只有计算机科学学院院系同学参加。
这将是一个
集理论、实践与应用于一体的优秀活动。
二.活动目的
1.丰富校园社团活动,体现明星高校风采。
全国精英基本都要度过美好的大学时光,但在信息高速通达的
今天,若校园里只有埋头苦学而无实践活动也是不符合现代大学生
兴趣发展要求的。
社团活动是高校校园文化的有效载体,更是大学
生丰富校园文化生活,扩大求知领域,培养兴趣爱好,丰富内心世
界的重要方式,正是因此校园才不沉闷。
此次活动将通过现场体验、有奖活动等大学生喜闻乐见的活动形式,作为品牌活动,将暴雪公
司的优秀产品带到大学生身边。
2.畅通校企互通渠道,搭建互惠合作平台。
大学生是国家十分宝贵的人才资源,是青年人才的重要来源,是国家人才的主要储备库。
此次活动,网易及合作企业将会与各大高校进行深度沟通,深入了解高校学生生活、学习等各方面情况,优化高校人才推荐机制,共同为高校人才成长提供良好的环境。
3.了解外界社会信息,提升自身活动能力。
大学必然不是一个与世隔绝的象牙塔,而相反,这正是一个为同学们将来走向社会做铺垫的阶梯,故借这次活动机会可以让同学们接触一下自己未来的方向,学习一些课外知识,同时这也是一个展现自我的舞台,是真正能把理论和实际相结合的机会,并且这也是一个提高自己实力的机会。
4.扩大社团知名程度,积聚校外影响力量。
电子协会同学均为理工科类学生,由于专业性质等原因,导致宣传力度、宣传效果不尽人意。
而此次活动有网易参与宣传是一不错的机会。
5.学习电子产业知识,了解电子信息走向。
大学中学习的知识都是高度概括的理论,而理论需要运用于实践中才能发挥作用。
在信息,尤其是电子等高科技的领域不断飞速发展的今天,理论知识是不变的但实际情况却是千变万化的。
此次活动有网易、暴雪等大电子产品公司参与,这正是一个让同学们了解外界电子产业发展的绝佳时机,同时也是一个让同学们运用所学的一个契机,减少毕业后高成绩、低能力的情况发生。
三.活动安排
1.时间安排(暂定)
全国暴雪校园行活动时间为2012年_5 月_10 日至5_ 月15_ 日选一天,持续 1_天。
报名时间:4.25-5.5
初赛阶段:5.10 布场->签到->开场->活动开始->小抽奖->体验结束->撤场
决赛阶段:5.15 布场->签到->开场->活动开始->小抽奖->体验结束->撤场
2.场地安排
暂定梦幻网吧
3.具体(内部)人员安排
现场工作人员组织部等部门若干人
非主持人(协助体验)技术部2人
非主持人(裁判)电竞部4人
主持人外联部1人
4.后勤安排
组织部部分负责供水
电竞部部分成员当裁判及维持秩序
5.宣传方式
微博、网易等网络形式,横幅,展板,宣传单等等
四.经费预算
横幅:50x5 展板:60x4 宣传单:
0.1x5000纪念品:1x2000 水费:1.5x100
裁判费用:50x4
包机费用:400元/场*2 抽奖奖品:100元奖品/一人,共
计3人
合计:4440元。