程序设计基础

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程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理

程序设计基础复习知识点整理1.编程语言概述-什么是编程语言-常见的编程语言种类及特点-编程语言的发展历史2.程序的基本概念-程序的定义与作用-程序的编写过程-程序的执行过程-程序的调试与测试3.数据类型-基本数据类型的定义与特点-引用数据类型的定义与特点-数据类型的转换与操作4.变量与常量-变量的定义与声明-变量的赋值与引用-常量的定义与使用5.运算符与表达式-算术运算符的使用与优先级-逻辑运算符的使用与优先级-赋值运算符的使用与优先级-表达式的求值与结果6.控制流程-顺序结构的控制-分支结构的控制-循环结构的控制-控制流程的嵌套与组合7.函数与模块-函数的定义与调用-函数的参数与返回值-模块的定义与使用-模块的分割与合并8.数组与字符串-数组的定义与使用-数组的遍历与操作-字符串的定义与使用-字符串的比较与操作9.文件与输入输出-文件的打开与关闭-文件的读取与写入-输入输出的基本操作-输入输出的格式控制10.错误处理与异常-错误处理的基本思路-异常的定义与抛出-异常的捕捉与处理-异常处理的原则与注意事项以上是程序设计基础的复习知识点的整理,下面补充详细内容。

1.编程语言概述-编程语言是一种用于描述计算机程序的形式化语言,用于指导计算机执行特定任务。

- 常见的编程语言种类包括C、C++、Java、Python、JavaScript等,每种编程语言有其自身的特点和用途。

-编程语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,不断提高程序的可读性、可维护性和可移植性。

2.程序的基本概念-程序是一系列指令的集合,描述了完成项任务所需的计算机操作。

-程序的编写过程包括问题分析、算法设计、代码实现、调试和测试等步骤。

-程序的执行过程包括输入数据、处理数据和输出结果等步骤。

-程序的调试与测试是发现和修复错误的过程,包括逐行调试、运行时错误报告和测试用例编写等方法。

3.数据类型-基本数据类型用于存储简单的数据,如整数、浮点数、字符和布尔值等。

程序设计基础知识

程序设计基础知识

程序设计基础知识程序设计是现代社会中一项非常重要的技能,它涉及到计算机科学、软件开发等多个领域。

程序设计的基础知识是程序员必备的核心能力,下面将介绍一些程序设计的基础知识。

一、算法与流程图算法是指解决问题的一系列步骤,是程序设计的核心。

算法的好坏直接影响着程序的效率和准确性。

在设计算法时,一般使用流程图来描述算法的执行流程,流程图是用于表示算法的图形化工具。

通过流程图,程序员可以清楚地了解程序的执行过程,从而编写出高效、准确的程序。

二、编程语言编程语言是程序员用于编写程序的工具。

常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。

不同的编程语言有各自的特点和适用场景。

掌握一门编程语言需要学习其语法规则、数据类型、变量、运算符等基本概念。

熟练掌握编程语言可以帮助程序员更好地实现算法,并编写出功能完善、易于维护的程序。

三、数据结构数据结构是程序设计中用于组织和存储数据的方式。

常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。

不同的数据结构适用于不同的场景,选择合适的数据结构可以提高程序的效率和可读性。

掌握数据结构,包括其定义、基本操作和应用场景,是程序设计的基础。

四、面向对象编程面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程思想和技术,它以对象作为程序的基本单元,通过封装、继承和多态等概念来组织和设计程序。

面向对象编程可以提高程序的模块化和可重用性,使程序更易于理解和扩展。

五、软件开发流程软件开发是程序设计的一个重要环节,它包括需求分析、设计、编码、测试、部署等多个阶段。

软件开发流程的规范性和合理性对于项目的成功至关重要。

了解软件开发流程,并熟悉软件开发中常用的工具和技术,可以使程序员更好地协作、提高工作效率。

六、调试与优化调试与优化是程序设计过程中必不可少的环节。

调试是指查找程序中的错误并进行修复的过程,而优化是指对程序性能进行改进,使其在执行效率和资源利用上更加优化。

程序设计重要基础知识点

程序设计重要基础知识点

程序设计重要基础知识点1. 数据类型:程序设计中的数据类型是非常重要的基础知识点。

常见的数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。

了解不同数据类型的特点和使用场景,能够帮助程序员更好地存储和处理数据。

2. 控制结构:掌握程序设计中的控制结构,如条件语句、循环语句和选择语句,可以使程序具有灵活的逻辑和流程控制能力。

控制结构的合理运用能够提高程序的效率和可读性。

3. 函数和模块:函数和模块是程序设计中的重要组成部分。

函数能够封装一段可重复使用的代码,提高代码的复用性和可维护性;而模块能够将相关函数和数据进行组织和管理,提高程序的模块化和可扩展性。

4. 数据结构:了解常见的数据结构,如数组、链表、栈和队列等,是程序设计的重要基础。

不同的数据结构具有不同的特点和应用场景,选择合适的数据结构能够提高程序的效率和性能。

5. 算法和复杂度分析:算法是解决问题的方法和步骤。

了解常见的算法和算法设计思想,如排序算法、搜索算法和动态规划等,能够帮助程序员解决各类实际问题。

同时,了解算法的复杂度分析,可以评估算法的执行效率和资源消耗。

6. 异常处理:在程序设计中,错误和异常是无法避免的。

掌握异常处理的相关知识,能够帮助程序员捕捉和处理程序中的异常情况,增加程序的稳定性和可靠性。

7. 文件和输入/输出:程序设计中,文件和输入/输出是常见的操作。

了解文件的读写操作和输入/输出的相关知识,能够帮助程序员进行文件处理和交互操作,实现程序的功能和数据的持久化。

8. 调试和错误处理:调试是程序开发中的重要环节。

掌握常见的调试技巧和错误处理方法,能够帮助程序员快速定位和解决程序中的错误,提高程序的质量和稳定性。

9. 编程语言和工具:了解常见的编程语言和开发工具是程序设计的基础。

不同的编程语言和工具有着不同的特点和使用场景,熟悉它们能够帮助程序员选择合适的工具和技术,提高开发效率和代码质量。

以上是程序设计中重要的基础知识点,掌握这些知识将为大学生提供良好的编程基础,帮助他们更好地学习和应用程序设计。

程序设计基础(c++)

程序设计基础(c++)

程序设计基础(c++)程序设计基础(C++)是一门非常重要的课程,它为学生提供了掌握计算机程序设计基本概念和技能的机会。

通过学习C++语言,学生可以了解计算机程序的基本结构、数据类型、运算符、控制结构、函数等概念,并掌握基本的编程技巧和算法。

在C++语言中,学生需要掌握以下基本概念:1. 数据类型:C++支持多种数据类型,包括基本类型(如int、float、double等)、字符类型(char)、布尔类型(bool)、数组类型、结构体类型等。

学生需要了解每种数据类型的定义和使用方法。

2. 运算符:C++支持多种运算符,包括算术运算符(如+、-、*、/等)、关系运算符(如==、!=、<、>等)、逻辑运算符(如&&、||等)等。

学生需要了解每种运算符的含义和使用方法。

3. 控制结构:C++支持多种控制结构,包括顺序结构、选择结构(如if语句)和循环结构(如for循环、while循环)。

学生需要了解每种控制结构的含义和使用方法。

4. 函数:C++支持函数的概念,函数是实现特定功能的代码块。

学生需要了解函数的定义、声明和调用方法。

5. 指针:C++支持指针的概念,指针是一种变量,它存储了另一个变量的地址。

学生需要了解指针的定义和使用方法。

在程序设计基础课程中,学生通常需要完成一些实验和项目,以加深对C++语言的理解和掌握。

这些实验和项目可能包括编写简单的程序、实现算法、解决实际问题等。

通过实践,学生可以更好地理解计算机程序设计的概念和技能。

总之,程序设计基础(C++)是一门非常重要的课程,它为学生提供了掌握计算机程序设计基本概念和技能的机会。

通过学习C++语言,学生可以了解计算机程序的基本结构、数据类型、运算符、控制结构、函数等概念,并掌握基本的编程技巧和算法。

计算机程序设计基础知识

计算机程序设计基础知识

计算机程序设计基础知识计算机程序设计是计算机科学的基础和核心领域之一,它涉及从软件开发到算法设计等多个方面的知识。

掌握计算机程序设计的基础知识对于计算机科学专业的学生和从事软件开发的人员来说至关重要。

本文将介绍计算机程序设计的基础知识,包括编程语言、算法和数据结构。

一、编程语言编程语言是计算机程序设计的重要工具,它是人与计算机之间进行交流和沟通的方式。

编程语言可以分为低级语言和高级语言两种。

1. 低级语言低级语言是直接面向计算机硬件的语言,它与机器语言相对应。

机器语言是计算机唯一能够理解和执行的语言,它由二进制代码表示,对于人来说非常晦涩难懂。

低级语言分为汇编语言和机器语言。

- 汇编语言是一种符号性语言,使用助记符号来代替二进制代码,使得程序员更容易理解和编写程序。

但是,汇编语言与特定的硬件架构紧密相关,可移植性较差。

- 机器语言是由二进制代码表示的指令集合,直接由计算机硬件执行。

机器语言具有最高的执行效率,但编写和理解机器语言程序非常困难。

2. 高级语言高级语言是相对于低级语言而言的,它以人类更易理解的方式来编写程序,并通过编译或解释器将程序转换成机器语言执行。

高级语言依据不同的语法和语义特点分为多种类型,例如C语言、Java、Python、C++等等。

高级语言相对于低级语言而言具备以下优点:- 可移植性更好:高级语言的代码相对独立于底层硬件,只需要对应的编译器或解释器即可在不同的平台上执行。

- 易于学习和编写:高级语言使用自然语言的表达方式,使得程序员更容易理解和编写程序。

- 提高开发效率:高级语言提供丰富的库和工具,可以快速地构建复杂的应用程序。

二、算法算法是解决问题的一系列步骤和操作的有序集合。

在计算机程序设计中,算法是实现程序功能的核心。

编写高效的算法可以提高程序的执行效率和响应速度。

算法的两个重要性质是正确性和效率。

1. 正确性算法的正确性意味着算法能够按照预期解决特定的问题。

为了保证算法的正确性,可以通过数学证明、逻辑推理和测试等方法进行验证。

程序设计基础(知识点)

程序设计基础(知识点)

程序设计基础(知识点)程序设计是计算机科学的核心技术之一,它主要涉及算法、数据结构和编程语言等方面的基础知识。

掌握程序设计基础知识对于想要成为一名优秀的程序员来说是至关重要的。

本文将介绍程序设计的基础知识点,包括算法与数据结构、编程语言和开发环境等内容。

一、算法与数据结构算法是程序设计的核心,它是解决问题的一系列步骤或指令。

在程序设计中,我们需要选择合适的算法来解决不同的问题。

常见的算法包括排序算法、查找算法、图算法等。

同时,数据结构也是算法的基础,它是一种组织和管理数据的方式。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图等。

掌握不同的算法和数据结构,可以提升程序的效率和性能。

二、编程语言编程语言是实现程序设计的工具,常见的编程语言有C、C++、Java、Python等。

每种编程语言都有自己的语法和特点,选择合适的编程语言可以提高程序开发的效率和可读性。

此外,熟练掌握一种编程语言后,可以更好地理解和学习其他编程语言。

三、开发环境开发环境是进行程序开发的工具和系统环境。

常见的开发环境包括集成开发环境(IDE)和命令行界面。

IDE提供了编译、调试和代码编辑等功能,能够方便地进行程序开发。

例如,Eclipse、Visual Studio和PyCharm等是常用的IDE。

命令行界面则更加灵活,可以通过命令行输入指令来编译和执行程序。

四、程序设计实践除了理论知识,实践也是掌握程序设计基础的关键。

通过编写实际的程序,我们可以将理论知识应用到实际问题中。

在实践中,我们可以学习到如何分析和解决问题、如何优化程序等技巧。

同时,我们还可以参与开源项目和程序设计竞赛等活动,与其他程序员共同学习和进步。

五、学习资源1. 书籍:《算法导论》、《数据结构与算法分析》、《C程序设计语言》等是经典的程序设计教材,可以帮助我们深入理解程序设计的基础知识。

2. 在线教育平台:Coursera、edX、慕课网等提供了丰富的程序设计课程,包括算法与数据结构、编程语言和程序设计实践等方面的内容。

程序设计基础

程序设计基础

程序设计基础
程序设计基础可以理解为计算机编程的基础知识和技能。

它包括了一系列概念、原理、语法和技巧,用于编写计算机程序。

学习程序设计基础通常需要掌握以下内容:
1. 编程语言:选择一门合适的编程语言进行学习,比如C、C++、Python、Java等。

不同的编程语言有不同的特点和用途,初学者可以选择一门容易上手的语言进行学习。

2. 编程概念:了解基本的编程概念,如变量、数据类型、算术运算、逻辑运算、条件
语句、循环语句、函数等。

这些概念是编程的基础,掌握它们可以更好地理解和编写
程序。

3. 数据结构:学习不同的数据结构,如数组、链表、栈、队列、树、图等。

了解数据
结构可以帮助我们更有效地组织和管理数据,提高程序的性能和效率。

4. 算法设计:学习常见的算法设计和分析方法,如递归、分治、动态规划等。

了解算
法可以帮助我们解决实际问题,提供高效的解决方案。

5. 软件工程:学习软件工程的基本原理和方法,如需求分析、设计、编码、测试和维
护等。

了解软件工程可以帮助我们更好地组织和管理程序开发过程,提高程序的质量
和可维护性。

除了上述内容,学习程序设计基础还需要进行实践,通过编写实际的程序来加深理解
和掌握。

可以选择一些简单的编程项目进行练习,逐步提升自己的编程能力。

同时,
阅读相关的编程书籍、在线教程和参与编程社区也是很有帮助的。

《程序设计基础

《程序设计基础

《程序设计基础
程序设计基础
1. 什么是程序设计基础
程序设计基础指的是计算机编程的基本知识和技能,包括编程语言、算法和数据结构。

了解程序设计基础可以帮助我们理解计算机是如何工作的,能够开发出高效、可靠的软件应用程序。

2. 编程语言
编程语言是用来描述计算机任务的一种形式化语言。

常见的编程语言有C、C++、Java、等。

不同的语言有不同的语法和特性,选择合适的语言取决于具体的应用需求。

3. 算法
算法是用来解决问题的一系列步骤。

好的算法能够提高程序的效率和性能。

常见的算法有排序算法、搜索算法等。

4. 数据结构
数据结构是组织和存储数据的方式。

常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树等。

选择合适的数据结构能够提高程序的效率。

5. 程序设计过程
程序设计过程包括问题分析、算法设计、编码实现、测试和调试等步骤。

良好的程序设计过程能够提高程序的质量和可维护性。

6. 软件开发工具
软件开发工具是用来辅助程序开发的工具。

常见的开发工具有集成开发环境(IDE)、代码编辑器、调试器等。

选择合适的开发工具能够提高开发效率。

7. 实践与项目
程序设计基础需要通过实践和项目来巩固和应用。

通过实际的编程练习和项目开发,能够提高编程能力和解决问题的能力。

8.
程序设计基础是计算机编程的基本知识和技能,包括编程语言、算法和数据结构。

通过学习程序设计基础,我们能够更好地理解计算机和开发高效、可靠的软件应用程序。

实践和项目是巩固和应用程序设计基础的重要方式。

程序设计基础知识(简答题)

程序设计基础知识(简答题)

程序设计基础知识(简答题)程序设计基础知识计算机科学与技术的发展让我们深刻认识到程序设计的重要性。

程序设计是计算机科学的核心和基础,是实现计算机应用的关键。

本文将从简答题的角度探讨程序设计基础知识。

一、什么是程序设计?程序设计是指按照一定的计划和步骤,根据所需的功能和要求,使用编程语言编写计算机程序的过程。

具体来说,程序设计包括问题分析、算法设计、编程实现和调试测试等环节。

通过程序设计,我们可以使用计算机实现各种应用,如操作系统、应用软件、网站开发等。

二、程序设计的基本步骤1. 问题分析程序设计的第一步是对问题进行分析。

我们需要明确问题的需求,了解输入、输出和处理的要求。

通过仔细分析问题,可以确定程序设计的方向和目标。

2. 算法设计在问题分析的基础上,我们需要设计符合问题要求的算法。

算法是解决问题的步骤和方法的描述,是程序的核心部分。

良好的算法能够提高程序的效率和可靠性。

3. 编程实现算法设计完成后,我们需要选择合适的编程语言将算法转化为可执行代码。

不同的编程语言有不同的语法和特性,我们需要选择最适合问题需求的编程语言进行实现。

4. 调试测试编程实现完成后,我们需要进行调试测试。

调试是指通过检查和修复程序中的错误,确保程序能够正确运行。

测试是指对程序进行各种输入和情况的验证,以确保程序的鲁棒性和正确性。

三、常见的程序设计范式1. 结构化程序设计结构化程序设计是一种以模块化为基础的程序设计方法。

它将程序划分为多个独立的模块,每个模块完成特定的功能。

结构化程序设计通过模块化和抽象化,使程序更易于编写和维护。

2. 面向对象程序设计面向对象程序设计是一种以对象为中心的程序设计方法。

它将程序中的数据和操作封装成对象,通过定义类和对象之间的关系,实现程序的功能。

面向对象程序设计具有模块性和可重用性的特点。

3. 声明式程序设计声明式程序设计是一种以描述问题为主的程序设计方法。

它通过描述问题的性质和约束条件,由计算机自动推导出解决问题的过程。

程序设计基础 课程标准

程序设计基础 课程标准

程序设计基础课程标准一、课程概述程序设计基础是面向计算机科学和相关专业的核心课程,旨在培养学生掌握基本的编程思维、算法设计和调试技巧,提高学生的计算机科学素养。

本课程的目标是使学生能够理解程序设计的基本概念,掌握编程语言的基本语法,并能够独立完成简单的程序设计任务。

二、课程目标1. 理解程序设计的基本概念,如变量、数据类型、运算符、控制结构等;2. 掌握常见的编程语言(如Python、Java等)的基本语法和常用语句;3. 能够独立完成简单的程序设计任务,包括但不限于排序、查找、字符串处理等;4. 培养良好的编程习惯和团队合作意识。

三、教学内容与要求1. 编程语言基础:介绍常见编程语言的基本语法和常用语句,包括数据类型、运算符、控制结构等;2. 算法设计:介绍基本的算法思想,如分治、贪心、动态规划等,并引导学生进行简单的算法实现;3. 调试技巧:介绍常见的调试技巧和方法,帮助学生解决程序中的常见问题;4. 综合项目:鼓励学生分组完成简单的项目,提高团队合作和项目管理的技能;5. 编程规范:强调良好的编程习惯和代码风格,培养学生的职业素养。

四、教学评价与考核1. 平时表现:包括课堂参与度、作业完成情况、实验报告等,占比30%;2. 期末考试:考察学生对课程内容的掌握程度,占比70%。

五、教学方法与手段1. 理论教学:采用PPT、视频等多媒体教学手段,结合案例和实例进行讲解;2. 实验教学:组织学生进行编程实践,培养学生的动手能力和解决问题的能力;3. 互动教学:鼓励学生提问和讨论,增强师生互动,提高教学效果;4. 线上线下融合:利用网络资源,鼓励学生自主学习,提高学习效果。

六、教材与参考书目1. 教材:《程序设计基础》XXX出版社;2. 参考书目:《Python编程从入门到实践》、《Java编程思想》等。

七、课程学时与学分总学时:XX学时;总学分:X学分。

本课程建议学生修读XX个课时,分配到理论和实验教学中。

程序设计基础知识点

程序设计基础知识点

程序设计基础知识点程序设计是计算机科学中的重要领域,它涉及到计算机软件的开发和实现。

程序设计基础知识点是程序员在学习和实践过程中需要掌握的一些核心概念和技术。

本文将介绍一些常见的程序设计基础知识点。

一、算法和流程控制算法是程序设计的基础,它描述了一系列解决问题的步骤。

常见的算法有顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是指按照预定的顺序执行语句;选择结构是根据条件选择执行不同的语句;循环结构是根据条件重复执行语句。

程序员需要掌握如何设计和实现这些基本的流程控制结构,以实现特定的功能。

二、数据类型和变量在程序设计中,数据类型用于存储不同类型的数据。

常见的数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型等。

在声明变量时需要指定其数据类型,以便为其分配合适的内存空间。

程序员需要了解各种数据类型的特点和使用方法,以及变量的命名规则和作用域。

三、函数和模块化设计函数是一个独立的代码块,接受输入参数并返回结果。

函数可以将复杂的任务分解为更小的可重用部分,提高代码的可读性和可维护性。

模块化设计是将一个大型程序分解成功能相对独立的模块,便于团队合作和代码复用。

程序员需要了解如何定义和调用函数,以及如何进行模块化设计。

四、数组和字符串数组是一种存储多个相同类型元素的数据结构,可以通过索引访问和修改其中的元素。

字符串是一种由字符组成的数组,常用于存储文本信息。

程序员需要了解数组和字符串的基本操作,如创建、初始化、遍历和操作。

五、面向对象编程面向对象编程是一种以对象为基本单位进行程序设计的方法。

对象是将数据和操作封装在一起的实体,通过定义类和创建对象来实现。

面向对象编程中的重要概念包括封装、继承和多态等。

程序员需要了解如何使用类和对象来设计和实现程序。

六、异常处理异常是程序执行过程中的错误或意外情况,如除零错误、空指针引用等。

异常处理机制可以捕获和处理这些异常,使程序具有更好的健壮性和容错性。

程序员需要学会如何使用异常处理语句来捕获并处理异常,并合理地进行异常处理。

程序设计的基础知识

程序设计的基础知识

程序设计的基础知识程序设计是计算机科学中至关重要的领域之一,它涉及到编写、测试和维护计算机程序的过程。

学习和掌握程序设计的基础知识对于想要成为一名优秀的软件开发人员至关重要。

本文将介绍一些程序设计的基础知识,包括算法与数据结构、编程语言和软件开发方法。

一、算法与数据结构1. 算法算法是解决问题的一系列清晰而有限的指令步骤。

通过设计和实现高效的算法,我们可以解决各种计算问题。

算法应该具有清晰的输入和输出,以及确定性(给定相同的输入,应该始终得到相同的输出)。

常见的算法设计方法包括贪心算法、分治算法、动态规划和回溯算法。

2. 数据结构数据结构是组织和存储数据的方式。

选择合适的数据结构对于程序的性能至关重要。

常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树和图。

不同的数据结构适用于不同的问题,比如数组适用于随机访问,链表适用于插入和删除操作。

二、编程语言编程语言是程序设计的工具,通过它我们可以将算法和数据结构转化为计算机可执行的指令。

常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。

选择适合自己的编程语言是非常重要的,它应该考虑到编程经验、项目需求和个人喜好等因素。

1. CC是一种底层的编程语言,它提供了对计算机硬件的细粒度控制。

C语言具有高性能和高效的内存管理,适用于系统级编程和嵌入式开发。

2. C++C++是C语言的扩展,它增加了面向对象编程的特性。

C++具有更强大的抽象能力和代码重用性,适用于大型软件开发和高性能计算。

3. JavaJava是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性和强大的安全性。

Java适用于开发Web应用程序和企业级应用程序。

4. PythonPython是一种简单易学的编程语言,它注重代码的可读性和简洁性。

Python适用于快速原型开发和科学计算。

三、软件开发方法软件开发方法是一套用于组织、管理和控制软件开发过程的规范和工具。

常见的软件开发方法包括瀑布模型、敏捷开发和迭代开发。

程序设计基础

程序设计基础
拨号 通话 挂机并取出电话卡 结束
计算三角形的面积S=a×h/2
输出三角形的面积S 结束
图示问题解决过程---流程图(顺序结构)
发电子邮件流程 开始 进入电子邮箱页面 工业生产流程 开始 接单 设计
输入用户名密码进入邮箱
选择“写邮件” 输入收件人邮箱地址 撰写邮件主题和内容 发送邮件 关闭邮箱 结束
认识Visual BASIC
基本特点
1、可视化编程: 提供图形化设计界面
2、采用事件驱动
如鼠标点击产生“单击鼠标事件”
3、面向对象程序设计
对象
一个包含数据和方法(操作)的被封装的整体, 窗口、 按钮等均可视为对象
属性 对象的特性 如 标签的caption属性 文本框的text属性 事件 如点击鼠标,按下键盘按键
机器语言 低级 汇编语言 高级语言 高级
一段用BASIC语言编写的“求圆的周长和面积”的程 序
Pi=3.14 R=2 L=2*Pi*R S=Pi*R*R Pi赋值 半径R赋值 计算周长 计算面积
PRINT L,S
输出周长和面积
END 程序结束 Visual Basic 6.0可以实现可视化编程
二、用计算机处理问题:
程序设计初步
第一节、程序设计入门 一、计算机语言
1、二进制:计算机所使用的“语言”,计算机只能接 受0和1两个符号,由0和1构成的数就称为“二进制 数”,这些二进制数构成的计算机语言被称为“机器 语言” 二进制数与字母对应关系
01000001 01000010 01000011 A B C 01100001 01100010 01100100 a b c
输入用户名密码进入邮箱
选择“写邮件” 输入收件人邮箱地址 撰写邮件主题和内容 发送邮件 关闭邮箱 结束

程序设计基础知识

程序设计基础知识

程序设计基础知识程序设计是计算机科学中的一个重要领域,它涉及到计算机程序的设计、开发和维护。

掌握程序设计的基础知识对于从事软件开发或计算机科学相关工作的人来说至关重要。

本文将介绍程序设计的基础知识,包括编程语言、算法和数据结构等方面。

一、编程语言编程语言是程序设计的基础,它是程序员与计算机之间进行交流的工具。

常见的编程语言包括C、C++、Java、Python等。

每种语言都有自己的特点和用途,选择适合的编程语言对于程序设计至关重要。

1. C语言C语言是一种面向过程的编程语言,它以简洁、高效和可移植性强而著称。

C语言广泛应用于嵌入式系统、操作系统和网络编程等领域。

掌握C语言的基础知识能够帮助程序员编写出高效、可靠的代码。

2. C++语言C++语言是在C语言的基础上发展而来的一种面向对象的编程语言。

它不仅继承了C语言的特点,还增加了面向对象的特性,如封装、继承和多态。

C++语言广泛应用于游戏开发、图形界面设计和科学计算等领域。

3. Java语言Java语言是一种跨平台的编程语言,具有简单、安全和可移植的特点。

Java语言广泛应用于Web开发、移动应用开发和大数据处理等领域。

掌握Java语言的基础知识能够帮助程序员编写出可靠、易维护的代码。

4. Python语言Python语言是一种简洁、易读且具有强大功能的编程语言。

它常用于数据分析、人工智能和Web开发等领域。

Python语言的简洁和易读性使得它成为初学者学习编程的首选语言。

二、算法和数据结构算法和数据结构是程序设计中的核心概念,它们描述了如何解决问题和组织数据。

熟练掌握算法和数据结构能够帮助程序员设计出高效、可靠的程序。

1. 算法算法是解决问题的步骤或方法。

一个好的算法应该具有正确性、高效性和可读性。

常见的算法包括排序算法、搜索算法和图算法等。

理解不同算法的原理和特点,能够帮助程序员选择适合的算法来解决问题。

2. 数据结构数据结构是组织和存储数据的方式。

《程序设计基础》ppt课件

《程序设计基础》ppt课件
04
数组与字符串应用举例
数组在解决实际问题中的应用 (如排序问题、查找问题等)
字符串在解决实际问题中的应 用(如文本处理、密码学等)
数组与字符串的综合应用(如 数据结构中的栈、队列等)
经典算法的实现(如二分查找 、快速排序等)
05 函数与模块化程序设计
函数定义与调用
01
02
03
函数定义
使用def关键字定义函数 ,指定函数名、参数列表 和函数体。
使用Python、Java等语 言进行开发,利用数据库 存储数据,采用GUI或 Web界面与用户交互。
案例分析
通过具体案例讲解系统设 计的整个过程,包括需求 分析、系统设计、编码实 现、测试维护等。
案例二:图书管理系统设计
系统功能
图书的借阅、归还、查询以及管理员对图书的增删改查等功能。
设计思路
采用分层架构设计,分为数据访问层、业务逻辑层和表示层,实现模 块化开发。
模块化优点
提高代码可重用性、可维护性和可扩展性。
模块间通信
通过函数调用和参数传递实现模块间通信和 数据共享。
06 文件操作
文件打开与关闭
打开文件
使用系统提供的文件操作函数或类库 ,指定文件路径和打开模式(如只读 、只写、读写等),建立与文件的连 接。
关闭文件
在完成对文件的操作后,需要调用关 闭文件的函数或方法,以释放系统资 源并确保数据被正确写入文件。
能够运用所学知识解决实 际问题的能力
程序设计概述
程序设计的定义和重要性
程序设计中的核心概念和 术语
程序设计的基本步骤和流 程
程序设计的发展趋势和未 来展望
程序设计语言简介
程序设计语言的分类和特点

程序设计基础 知识点

程序设计基础 知识点

程序设计基础知识点程序设计基础是计算机科学与技术领域的重要基础课程,它涵盖了计算机程序设计的基本原理、方法和技术。

在本文中,我将分享一些程序设计基础的知识点,希望能对从事相关领域的学生和从业人员有所帮助。

一、基本概念1. 程序:程序是一系列按特定顺序执行的计算机指令的集合,用于解决特定问题。

2. 算法:算法是解决问题的有效方法,它包含了一系列明确的步骤。

3. 变量:变量是程序中用于存储数据的内存空间,可以在程序运行过程中被修改。

4. 数据类型:数据类型定义了变量的取值范围和可操作的方法,如整数、浮点数、字符串等。

5. 运算符:运算符用于进行算术、逻辑和位运算,例如加法、乘法、与、或等。

6. 控制结构:控制结构用于控制程序的执行流程,包括顺序结构、选择结构和循环结构。

二、编程语言1. C语言:C语言是一种通用的程序设计语言,具有高效、灵活和可移植等特点,被广泛应用于系统软件和嵌入式系统开发。

2. Java:Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性和安全性等优势,在企业应用和移动应用开发中应用广泛。

3. Python:Python是一种简洁、易读且功能强大的高级编程语言,适用于各种应用领域,包括科学计算、人工智能和Web开发等。

4. JavaScript:JavaScript是一种脚本语言,用于在网页上实现动态效果和交互功能。

5. MATLAB:MATLAB是一种专门用于数值计算和科学工程计算的高级编程语言和环境。

三、面向对象编程面向对象编程(OOP)是一种编程范式,强调将程序组织为对象的集合,每个对象具有特定的数据和行为。

常见的面向对象编程语言包括Java、C++和Python等。

1. 类和对象:类是对象的模板,对象是类的实例。

类定义了对象的属性和方法。

2. 封装性:封装性是指将数据和操作封装在对象内部,通过提供公开的接口实现对数据的访问和操作。

3. 继承性:继承性允许通过定义新的类来继承已有类的属性和方法,实现代码的重用和扩展。

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LOOP
ELSE
Y=Y+X
ENDIF
ENDDO
?&quot;Y=&quot;,Y
RETURN
运行结果为( )。
A.Y=500 B.Y=1500
C.Y=2090 D.Y=2500
[D] 教师批改:D
26、将格式化输出命令的输出送打印机的正确命令是( )。
A.SET PRlNT ON B.SET PRINTOFF
USE GZ
DO WHILE.NOT.EOF()
IF 职务=&quot;工程师&quot; .AND.出生日期&gt;{10/20/60}
D=出生日期
NAME=姓名
SALARY=工资
EXIT
ENDIF
SKIP
ENDDO
Y=YER(DATE())-YEAR(D)
IF .NOT. EOF()
?NAME,Y,SALARY
ELSE
?&quot;没查到!&quot;
ENDIF
USE
RETURN
该程序的功能是( )。
A. 显示一位1960年10月20日后出生的工程师姓名,年龄及工资 B.显示一位1960年10月20日后出生的工程师姓名,年龄
600602 广电电子 10.40 上海
600603 兴业房产 12.76 上海
600604 二纺机 9.96 上海
600605 轻工机械 14.59 上海
000001 深发展 7.48 深圳
000002 深万科 12.50 深圳
执行下列程序段以后
C.RANGE非强制校验,只有当编辑的变量发生了变化,并按了回车键才予以校验,在给定的初值超过上限或下限时,如果是用光标键移出当前编辑区,则不会提示无效。 D.VALID强制校验,在初值使条件表达式为假或使数值表达式为零时,只要按下回车键,就实施校验,并提示正确的数据范围
[C] 教师批改:C
A.1 B.3
C.5 D.7
[C] 教师批改:C
13、有关@…SAY…GET…语句中的校验子句叙述正确的是( )。
A.RANGE子句是非强制校验,如果输入的数据超过或等于给定上、下限,则提示出错 B.VALID子句是强制校验,如果输入的数据使条件表达式为真或数值表达式的值不等于零,则报警并提示出错
1、下列程序段执行以后,内存变量 A 和 B 的值是( )。
CLEAR
A=10
B=20
SET UDFPARMS TO REFERENCE
DO SQ WITH(A),B &amp;&amp;参数是值传送,B 是引用传送
[C] 教师批改:C
19、有关@…SAY…GET…语句中的功能符和格式符的使用正确的是( )。
A.PICTURE指定的功能符是位对位进行格式控制,即一对一格式化,功能符使用时不用字符定界符 B.FUNCTION子句指定的格式符能控制所有位的格式,即整体格式化,格式符使用时要用字符定界符
C.FUNCTION子句既可以使用格式符也可以使用
14、下面语句( )的格式是正确的。
A.@10,10,20,20 CLEAR B.@10,10
C.@10.10, D.CLEAR FROM 10,10 TO 20,20
[B] 教师批改:B
15、有关自定义函数的叙述,正确的是( )。
A.自定义函数的调用与标准函数不一样,要用DO命令 B.自定义函数的最后结束语句可以是RETURN或RETRY
C.在子程序中如果被传递的参数是常量,则为引用传递 D.值传递,参数在子程序中的变化不会传递到调用它的主程序变量中,引用传递与其相反
[D] 教师批改:D
24、设有一个名为GZ.DBF的表文件,包含以下字段:姓名(C,8)、职务(C,10)、工资(N,6,2)、出生日期(D,8)和正式工(L,1)。阅读以下程序:
[C] 教师批改:C
6、在DO WHILE….ENDDO循环结构中,LOOP命令的作用是( )。
A.退出过程,返回程序开始处 B.转移到DO WHILE语句行,开始下一个判断和循环
C.终止循环,将控制转移到本循环结构ENDDO后面的第一条语句继续执行 D.终止程序执行
[B] 教师批改:B
[C] 教师批改:C
17、有关SCAN循环结构,叙述正确的是( )。
A.SCAN循环结构中的LOOP语句,可将程序流程直接指向循环开始语句SCAN,首先判断EOF()函数的真假 B.在使用SCAN循环结构时,必须打开某一个数据库
C.SCAN循环结构的循环体中必须写有SKIP语句 D.SCAN循结构,如果省略了子句、FOR和WHILE条件子句,则直接退出循环
C.自定义函数的RETURN语句必须送返一个值,这个值作为函数返回值 D.调用时,自定义函数名后的括号中一定写上形式参数
[C] 教师批改:C
16、下面有关命令SET DEVICE TO PRINTER的叙述正确的是( )。
A.该命令的功能是开关打印设备 B.该命令的功能是将打印机联机
C.该命令的功能是设置@…SAY命令的输出定向为打印机 D.该命令的功能是设置&quot;?&quot;或&quot;??&quot;命令的输出定向为打印机
[D] 教师批改:D
4、下列选项中不属于结构化程序设计方法的是( )。
A.自顶向下 B.逐步求精
C.模块化 D.可复用
[D] 教师批改:D
5、在Visual FoxPro中可以用DO命令执行的文件不包括
A.PRG文件 B.MPR文件
C.FRX文件 D.QPR文件
C.避免滥用 goto 语句 D.模块设主地要保证高耦合、高内聚
[D] 教师批改:D
3、下列程序执行以后,内存变量 y 的值是( )。
x=34357
y=0
DO WHILE x>0
y=x%10+y*10
x=int(x/10)
ENDDO
A.3456 B.34567
C.7654 D.76543
( )。
A. EXECUTE B. DO
C. START D. RUN
[B] 教师批改:B
29、Visual FoxPro的DO CASE语句是( )。
A. 循环语句 B. 分支语句
C. 执行命令文件的语句 D. 条件语句
[B] 教师批改:B
A.子程序 B.过程
C.自定义函数 D.无
[D] 教师批改:D
22、命令@10,10CLEAR的清屏范围是第10行第10列至屏幕( )角。
A.右上 B.右下
C.左上 D.左下
[B] 教师批改:B
23、有关参数传递叙述正确的是( )。
A.在子程序中如果被传递的参数是数组元素,则为引用传递 B.在子程序中如果被传递的参数是内存变量,则为用值传递
7、已知 proc.prg 程序清单如下:
SET TALK OFF
n=20
t=1
DO proc_1 WITH n,t
?t
SET TALK ON
RETURN
Proc_1.prg 程序清单如下:
PARAMETERS a,b
b=a*b
if a&lt;=2
RETURN
30、以下叙述正确的是( )。
A. LOOP语句的功能是退出循环 B. EXIT语句的功能是退出循环
C. LOOP和EXIT语句功能一样 D. 以上都不对
[B] 教师批改:B
18、有关FOR循环结构,叙述正确的是( )。
A.对于FOR循环结构,循环的次数是未知的 B.FOR循环结构中,可以使用EXIT语句,但不能使用LOOP语句
C.FOR循环结构中,不能人为地修改循环控制变量,否则会导致循环次数出错 D.FOR循环结构中,可以使用LOOP语句,但不能使用EXIT语句
,内存变量A的内容是( )。
CLOSE DATABASE
A=0
USE stoCk
GO TOP
DO WHILE.NOT.EOF()
IF 单价&gt;10
A=A+1
ENDIF
SKIP
ENDDO
C.SET DEVICE TO PRINT D.SET DEVICE TO SCREEN
[C] 教师批改:C
27、只将结果输出到打印机,不在屏幕上显示,应使用命令序列( )。
A. SET DEVICE TO PRINT 和@3,10 SAY &quot;姓名:&quot;、+姓名 B.SET PRINT ON 和@3,10 SAY &quot;姓名:&quot;+姓名
?A,B
PROCEDURE SQ
PARAMETERSX1,Y1
X1=X1*X1
Y1=2*X1
ENDPROC
A.10 200 B.100 200
C.100 20 D.10 20
[D] 教师批改:D
2、下列选项不符合良好程序设计风格的是( )。
A.源程序要文档化 B.数据说明的次序要规范化
A.接收参数语句PARAMETERS可以写在程序中的任意位置 B.通常发送参数语句DO WITH和接收参数语句PARAMETERS不必搭配成对,可以单独使用。
C.发送参数和接收参数排列顺序和数据类型必须一一对应 D.发送参数和接收参数的名字必须相同
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