Logo语言的REPEAT命令
pclogo重复命令及其使用
pclogo重复命令及其使用例1:用重复命令画一个“米”字形(见下图)解:用重复命令画图形,首先要找出基本动作。
画米字形的基本动作只有三步,将这个基本动作重复8次,就可完成该图形。
(1)从屏幕中心出发,先前走60步;(2)后退60步,回到原点;(3)向右转45度。
将以上三步动作重复八次,就可以写出米字来了。
具体程序如下:REPEAT 8[FD 60 BK 60 RT 45]例2:利用重复命令,画出这面旗帜:(见下图)解:通过图形,我们不难看出,这面旗帜由两个部分组成,旗杆和旗面,因此,我们在绘制的过程中,应分两步来完成:(1)绘制旗杆(2)绘制旗面这两步也可以反过来。
具体步骤如下:FD 50\\绘制旗杆\\REPEAT 2 [FD 50 RT 90 FD 100 RT 90]\\绘制旗面\\例3:利用重复命令画出以下图形:(见下图)解:这个图形由四个相同的部分组成(图)每一部分的基本动作有(1)从原点出发,画出一条长50步的直线;(2)右转90度,前进25步,画出正方形一条边的一半;(3)左转90度,前进25步,画出正方形另一条边的一半;(4)抬笔,左转90度,退后50步。
(到第二部分的起点处准备)将基本动作重复4次,即可完成图形。
具体程序如下:REPEAT 4 [FD 50 RT 90 FD 25 LT 90 FD 25 PU LT 90 BK 50 PD] 例4:利用重复命令,画出四排六列方格。
(如下图)解:这四排六列方格有多种方法来完成,在这里我们利用画五条横线七条竖线的方法来拼出这些方格。
画五条横线的基本动作有4步,将这个基本动作重复5次,就可完成五条横线。
同样,画七条竖线的基本动作也有4步,将这个基本动作重复7次,就能完成七条竖线。
1、画五条横线之前,先将海龟转向右边,再开始下面的基本动作:(1)前进120步(能被6整除);(2)退后120步,回到起点;(3)抬笔,左转90度,前进20(到第二条线的起点处)(4)右转90度,落笔(准备画第二条线)将基本命令重复5次,画完五条横线;2、抬笔,利用回家命令(home),使小海龟回到原点,再画七条竖线。
《logo语言重复命令》说课稿
小学信息技术四年下册《logo语言重复命令》说课稿一、说教材教材的地位和作用《logo语言重复命令》是新疆兵团新时代出版社出版的小学信息技术第四册教学内容。
这一部分中,主要是让学生掌握logo语言的基本命令的使用方法,学会一些绘图方面的技巧,渗透编程的思想,初步建立程序语言的概念,为初中机器人和仿真机器人软件编程学习打基础。
它体现了全新的教育理念,注重对学生综合处理信息能力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,增强学生的发散思维意识和抽象思维意识,培养学生的动手实践操作能力和创新思维能力,让孩子们在发现中去学习,再在学习中去探索,做到玩中学、学中乐。
二、说学生通过前面几节课的学习,学生已经学会了logo语言绘图的基本方法,本节课的教学重点是重复命令的运用。
这节课命令形式从单一命令到复合命令,命令功能从一步操作到多步操作,学生的认识过程也从形象过度到抽象,学生对LOGO语言有更多的认识,更深刻的理解。
为了让学生学有兴趣、学有个性、学有创造,我采用“以学生为主体,以教师为指导”的教学策略。
首先借助多媒体,为学生创设引人入胜的情境,以激发他们浓厚的学习兴趣和强烈的求知欲望;其次尊重学生的个性,为学生开辟自主学习的空间,引导和鼓励他们通过自主探求或与同学合作来获取新知,以培养他们的自学能力和协作意识;最后学以致用,为学生提供展示自我的舞台,让他们自由想象、自由创造,以促使他们的自我发展。
三、说教学目标通过学生和教材情况分析,根据新课程思想,我确定本节课的目标如下:1.知识目标:学会指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat 命令并能用REPEAT命令自由创意。
2.能力目标:通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高学生的计算能力、思维能力和推理能力、逻辑思维能力。
3.情感目标:在独立思考的基础上,同学之间相互协作,养成积极进取的学习习惯。
培养学生丰富的想象力与创造力,促进学生自主、合作、探究能力的提高。
LOGO语言命令大全
LOGO语言命令大全1、前进命令: FD[格式]:FORWARD :X[缩写]:FD :X[功能]: 使海龟向前移动指定的 X步。
2、后退命令: BK[格式]: BACK :X[缩写]: BK :X[功能]: 使海龟向后倒退指定的 X步。
3、右转命令: RT[格式]: RIGHT :X[缩写]: RT :X[功能]: 海龟向右转 X度,(按顺时针方向)。
4、左转命令: LT[格式]: LEFT :X[缩写]: LT :X[功能]: 海龟向左转X度,(按逆时针方向)。
5、藏龟命令: HT[格式]: HIDETURTLE[缩写]: HT[功能]: 让海龟隐身。
6、显龟命令: ST[格式]: SHOWTURTLE[缩写]: ST[功能]: 让海龟重现。
7、回家命令: HOME[格式]:HOME[功能]:海龟回到源点上。
但是不清除屏幕,不改变海龟的其它状态。
8、横移命令: SETX[格式]: SETX :X[功能]: 海龟水平移动到命令中 :X所指定的坐标位置, 并留下踪迹。
9、纵移命令: SETY[格式]: SETY :Y[功能]: 海龟垂直移动到命令中 :Y所指定的坐标位置, 并留下踪迹。
10、走到命令: SETXY[格式]: SETXY [:X :Y] 或 SETXY SE :X :Y[功能]: 海龟从当前位置移到坐标为(X,Y) 的地方,(在落笔的状态下)并在移动的线路上留下一段直线。
(后者可使用变量、表达式)11、角度命令: SETH[格式]: SETH :D[功能]: 将海龟顺时针转到指定的方向上。
[注意]: 海龟初始时头向上, 定位为0°, 旋转一周为360°。
12、查询海龟的横坐标:XCOR[格式]: XCOR[功能]: 输出海龟当前的水平位置(X轴上)。
13、查询海龟的纵坐标:YCOR[格式]: YCOR[功能]: 输出海龟当前的垂直位置(Y轴上)。
14、查询海龟当前的方向:HEADING[格式]: HEADING[功能]: 输出海龟当前的方向(角度)。
LOGO语言之用重复命令画多角星
LOGO语言之用重复命令画多角星
▲画一般多角星
方法一:画单数角数多角星
格式repeat 角数[fd 边长rt 180-180/角数]
五角星七角星九角星十一角星
……
方法二:画特殊角数多角星
格式repeat 角数[fd 边长rt 360*K/角数]
K的取值范围:①.1<K<角数/2;②. 正整数;③. 与角数没有公约数。
五角星(k为2)七角星(k为2)七角星(k为3)八角星(k为3)
九角星(k为2)九角星(k为4)十角星(k为3)11角星(k为2)
11角星(k为3)11角星(k为4)11角星(k为5)12角星(k为5)
……
注意:①.个别多角星不能用此法作图,如:六角星;②.很多多角星有多种画法,一般K值越大,角尖就越尖(角尖内角度数越小)。
方法一:乌龟从多角星的凹点出发开始画图
格式repeat 角数[fd 边长rt 720/角数fd 边长lt 360/角数]
……
五角星六角星七角星
方法二:乌龟从多角星的角尖出发开始画图
格式repeat 角数[fd 边长rt 360/角数fd 边长lt 720/角数]
……
五角星六角星七角星
注意:①.所有多角星都能用此法作图;②.这两种画法中,边长指的是多角星尖角的边长。
另外:①.如果需要将多角星的角尖指向正上方,可以REPEAT命令前加上LT 90(或RT 90)命令;②.以上方法格式中的LT命令和RT命令,可根据需要同时交换使用;③两种多角星画法不同,大部分画出的形状也不相同。
logo重复命令
二、寻找基本动作 我们知道,要使用好重复命令,最重要的就是要 找准图形里面重复的基本动作,前面画正方形和 长方形命令的基本动作分别是:
fd 80 rt 90
和 Fd 100 rt 90 fd 60 rt90
二、寻找基本动作
基本动作命令是:
我们发现这些命令中重复出现的是 Fd 80 和 rt 90 ,重复 的次数是 4 次
Repeat (重复命令)
一、初识重复命令
我们来试试 这样一条命 令
Repeat 4 [fd 80 rt 90]
Repeat 重复的次数 [基本动作]
一、初识重复命令
尝试
我们来尝试用repeat命令指挥小海龟画一个长100步, 宽60步的长方形,完整命令是:
高效率的小海龟
复习:
fd lt
bk
抬笔
pu
rt
落笔 清屏
pd cs
一、初识重复命令 上次与小海龟见面时候,指挥了小海龟画了正方 形,具体命令是:
步骤
命令
步骤
命令
1
3 5 7
Fd 80
Fd 80 Fd 80
2
4 6 8
Rt 90
Rt 90 Rt 90 Rt 90
规律
Fd 80
一、初识重复命令
发现
fd 100 bk 100 rt 45
完整命令是:
Repeat
8
[
fd 100 bk 100 rt 45
]
二、寻找基本动作
基本动作命令是:
fd 60 rt 90 fd 30 bk 30 lt 90 bk 60 rt 30
(整理)小学信息技术LOGO语言重复命令及重复命令的嵌套图形题.
LOGO语言重复命令及重复命令的嵌套图形题1、Drawrepeat 8[fd 45 rt 90 fd 20 rt 90 fd 45 lt 360/8]2、Drawrepeat 8[fd 50 rt 90 fd 50 rt 90 fd 50 lt 360/8]3、Drawlt 70 repeat 9[repeat 3[fd 50 rt 120]rt 10]4、Drawrepeat 5[fd 50 repeat 3[fd 50 rt 120]rt 360/5]5、Drawrepeat 8[repeat 3[bk 50 lt 120] bk 30 rt 360/8]6、Drawrepeat 3[repeat 3[fd 20 rt 360/3]repeat 120[fd 2*pi*60/360 rt 1]]7、Drawfd 90 repeat 2[fd 60 rt 90 fd 100 rt 90]pu setxy [30 130] seth 18 pdrepeat 5[fd 15 rt 720/5 fd 15 lt 360/5]8、Drawrepeat 8[repeat 360[fd 2*pi*20/360 rt 1]rt 45]9、Drawrepeat 12[fd 60 rt 90 fd 60 rt 120]10、Drawrepeat 8[fd 100 bk 80 rt 45]11、Drawrepeat 10 [fd 50 rt 90 fd 25 lt 90 bk 50 rt 360/10]12、Drawrepeat 9[pu fd 60 pd repeat 6[fd 10 rt 720/6 fd 10 lt 360/6] pu bk 60 rt 3 60/9 ]13、Drawrepeat 4[fd 100 repeat 3[fd 20 rt 120]pu bk 100 pd rt 90]stampoval 100 10014、Drawlt 18 repeat 5[fd 40 rt 72] rt 36 repeat 5[fd 64 rt 144]15、Drawrt 18 repeat 5[fd 30 rt 144 fd 30 rt 54 fd 55 bk 55 lt 72+54]16、Drawlt 90 repeat 13[repeat 3[fd 60 rt 120]rt 10]17、Drawrepeat 3[repeat 4[fd 50 rt 60]lt 120]18、Drawrepeat 6[repeat 3[fd 60 rt 120]rt 60]19、Drawrepeat 4[repeat 180[fd 2*pi*40/360 rt 1] setxy [0 0] lt 90]20、Drawrepeat 4[repeat 180[fd 2*pi*20/360 rt 1]fd 40 rt 90]21、Drawrepeat 4[repeat 180[fd 2*pi*20/360 rt 1]fd 40 lt 90]22、Drawrepeat 4[repeat 180[fd 2*pi*20/360 rt 1]fd 40 bk 40 lt 90]23、Drawrepeat 4[repeat 90[fd 2*pi*40/360 rt 1] lt 90 bk 40 setxy [0 0]rt 90]24、Drawrepeat 8[repeat 180[fd 2*pi*40/360 rt 1] pu setxy [0 0]pd rt 45]25、Drawrepeat 6[repeat 180[fd 2*pi*20/360 rt 1]lt 120]26、Drawrepeat 3[repeat 180[fd 2*pi*20/360 rt 1]lt 60]27、Drawlt 135 repeat 5[repeat 2[repeat 90[fd 2*pi*50/360 rt 1]rt 90]rt 45]28、Drawlt 90 repeat 9[repeat 2[repeat 90[fd 2*pi*50/360 rt 1]rt 90]rt 10]29、Drawlt 90 repeat 7[repeat 2[repeat 90[fd 2*pi*50/360 rt 1]rt 90]rt 15]30、Drawrepeat 2[repeat 180[fd 2*pi*40/360 rt 1 ]rt 90 repeat 180[fd 2*pi*40/360 lt 1] rt 90]31、Drawrepeat 4[repeat 2[fd 50 rt 90]setxy[0 0]repeat 4[fd 50 rt 90]rt 90]32、Drawrepeat 6[fd 30 repeat 3[fd 60 rt 120] rt 360/6]33、Drawrepeat 3[ stampoval 10 10 fd 50 rt 120]34、Drawrepeat 4[ repeat 360[fd 2*pi*10/360 rt 1] fd 50 rt 90]35、Drawrepeat 9[repeat 3[fd 30 rt 120]fd 30 rt 360/9]36、Drawrepeat 4[repeat 360[fd 2*pi*30/360 rt 1]fd 60 rt 90]。
logo重复命令repeat(一)
Pc logo重复命令repeat(一)执教者:林继文时间:12月21日上午第三节班级:302教学内容:(三年级logo校本教材)学习Pc logo重复命令repeat,利用repeat来画正多边形。
教学目标:激发学生学习计算机语言的兴趣,培养学生空间想象能力和一定的程序语言的基础。
会用重复命令来绘制一些简单的图形。
教学重难点:海龟转的度数和方向。
一、复习藏龟命令()显龟命令()前进命令()后退命令()清屏命令()A.STB.FDC.HTD.BKE.CS二、新课导入从这节课开始我们学习重复命令,学会这条命令后,我们就能画出很多由重复图形组成的漂亮图形。
一、小海龟画正方形FD 100 RT 90FD 100 RT 90FD 100 RT 90 四组完全相同的命令用重复命令的话应该怎么写?FD 100 RT 90REPEAT 4[FD 100 RT 90]这样是不是简单省事多了。
(一)重复命令格式:REPEAT N[ 需要重复的命令]空格重复的次数功能:把方括号里的命令重复执行N次。
注意:方括号里的重复内容的所有命令必须写成一行,命令间用空格隔开。
(二)大家用重复命令想想边长70步的正三角型怎么画?三、课内实践:边长为70的正三角形小海龟每次转360÷3=120度。
命令:REPEAT 3[FD 100 RT 120]或REPEAT 3[FD 100 RT 360/3]边长为50的正五边形呢?边长为50的正五边形小海龟每次转360÷5=72度。
命令:REPEAT 5[FD 50 RT 72]或REPEAT 5[FD 50 RT ]六、扩展练习。
边长为60的正六边形小海龟每次转360÷6=度。
命令:REPEAT 6[FD RT ]或REPEAT 6[FD RT ]边长为40的正七边形小海龟每次转度。
命令:。
七:小结:用重复命令(REPEAT)画出的图,总是每次走的步数相同,转的角度相同。
logo语言repeat重复命令教案
2、小结学生学习情况,展示学生作品。
部分学生展示自己用LOGO命令画出图画。
4、要求学生上机操作,键入画正十边形的重复命令,观察画出的正十边形是否符合要求。
学生操作:用重复命令画正十边形,观察画出的正十边形是否符合要求。
3、用重复命令画圆
用重复命令画正三十六边形来模拟圆
1、用谈话法和讨论法,与学生讨论如何用重复命令画正三十六边形;
2、要求学生上机操作,画出正三十六边形;
3、T:通过观察你会发现,正三十六边形已经很像一个圆了,所以今后我们说画圆,就是让小海龟画一个正三十六边形来模拟一个圆;
拓展训练
1、与学生讨论教材“做一做”2中的四个图形,参考提示的内容,说一说它们是怎样画出来的;
2、要求学生上机操作,画出其中的一到两幅图画。
学生参加讨论;
学生上机操作,画出其中的一到两幅图画。
小结
1、小结本课内容:
(1)重复命令的使用格式;
(2)用重复命令画多种正多边的方法;
(3)用重复命令画圆的方法;
学生操作:键入画长方形的重复命令,观察画出的长方形是否正确。
2、用重复命令画正多边形
用重复命令画正多边形
1、示范讲解用重复命令画正三角形;
2、示范讲解用重复命令画正五边形;
3、示范讲解用重复命令画正六边形。
学生操作:用重复命令画正三角形;
学生操作:用重复命令画正三角形;
学生操作:用重复命令画正三角形。
总结用重复命令画正多边形的规律
1、通过以上用重复命令画正多边形的例子,总结出重复命令中每次转动角度和转动次数之间的关系:
转动角度X重复次数=360度
2、由这个规律,我们就能得到正多边形转角度数的计算方法:
小学信息技术LOGO语言重复命令及重复命令的嵌套图形题
LOGO语言重复命令及重复命令的嵌套图形题1、Drawrepeat 8[fd 45 rt 90 fd 20 rt 90 fd 45 lt 360/8]2、Drawrepeat 8[fd 50 rt 90 fd 50 rt 90 fd 50 lt 360/8]3、Drawlt 70 repeat 9[repeat 3[fd 50 rt 120]rt 10]4、Drawrepeat 5[fd 50 repeat 3[fd 50 rt 120]rt 360/5]5、Drawrepeat 8[repeat 3[bk 50 lt 120] bk 30 rt 360/8]6、Drawrepeat 3[repeat 3[fd 20 rt 360/3]repeat 120[fd 2*pi*60/360 rt 1]]7、Drawfd 90 repeat 2[fd 60 rt 90 fd 100 rt 90]pu setxy [30 130] seth 18 pdrepeat 5[fd 15 rt 720/5 fd 15 lt 360/5]8、Drawrepeat 8[repeat 360[fd 2*pi*20/360 rt 1]rt 45]9、Drawrepeat 12[fd 60 rt 90 fd 60 rt 120]10、Drawrepeat 8[fd 100 bk 80 rt 45]11、Drawrepeat 10 [fd 50 rt 90 fd 25 lt 90 bk 50 rt 360/10]12、Drawrepeat 9[pu fd 60 pd repeat 6[fd 10 rt 720/6 fd 10 lt 360/6] pu bk 60 rt 3 60/9 ]13、Drawrepeat 4[fd 100 repeat 3[fd 20 rt 120]pu bk 100 pd rt 90]stampoval 100 10014、Drawlt 18 repeat 5[fd 40 rt 72] rt 36 repeat 5[fd 64 rt 144]15、Drawrt 18 repeat 5[fd 30 rt 144 fd 30 rt 54 fd 55 bk 55 lt 72+54]16、Drawlt 90 repeat 13[repeat 3[fd 60 rt 120]rt 10]17、Drawrepeat 3[repeat 4[fd 50 rt 60]lt 120]18、Drawrepeat 6[repeat 3[fd 60 rt 120]rt 60]19、Drawrepeat 4[repeat 180[fd 2*pi*40/360 rt 1] setxy [0 0] lt 90]20、Drawrepeat 4[repeat 180[fd 2*pi*20/360 rt 1]fd 40 rt 90]21、Drawrepeat 4[repeat 180[fd 2*pi*20/360 rt 1]fd 40 lt 90]22、Drawrepeat 4[repeat 180[fd 2*pi*20/360 rt 1]fd 40 bk 40 lt 90]23、Drawrepeat 4[repeat 90[fd 2*pi*40/360 rt 1] lt 90 bk 40 setxy [0 0]rt 90]24、Drawrepeat 8[repeat 180[fd 2*pi*40/360 rt 1] pu setxy [0 0]pd rt 45]25、Drawrepeat 6[repeat 180[fd 2*pi*20/360 rt 1]lt 120]26、Drawrepeat 3[repeat 180[fd 2*pi*20/360 rt 1]lt 60]27、Drawlt 135 repeat 5[repeat 2[repeat 90[fd 2*pi*50/360 rt 1]rt 90]rt 45]28、Drawlt 90 repeat 9[repeat 2[repeat 90[fd 2*pi*50/360 rt 1]rt 90]rt 10]29、Drawlt 90 repeat 7[repeat 2[repeat 90[fd 2*pi*50/360 rt 1]rt 90]rt 15]30、Drawrepeat 2[repeat 180[fd 2*pi*40/360 rt 1 ]rt 90 repeat 180[fd 2*pi*40/360 lt 1] rt 90]31、Drawrepeat 4[repeat 2[fd 50 rt 90]setxy[0 0]repeat 4[fd 50 rt 90]rt 90]32、Drawrepeat 6[fd 30 repeat 3[fd 60 rt 120] rt 360/6]33、Drawrepeat 3[ stampoval 10 10 fd 50 rt 120]34、Drawrepeat 4[ repeat 360[fd 2*pi*10/360 rt 1] fd 50 rt 90]35、Drawrepeat 9[repeat 3[fd 30 rt 120]fd 30 rt 360/9]36、Drawrepeat 4[repeat 360[fd 2*pi*30/360 rt 1]fd 60 rt 90]。
小乌龟LOGO命令全称+简写+中文名称与功能举例+例
LOGO命令全称简写中文名称与功能举例例CLEARSCREEN CS 清除图形屏幕,海龟复位命令DRAW 初始化,清屏,还原海龟原状态,设为图文屏幕FORWARD FD 前进命令FD 50BACK BK 后退命令BK 50RIGHT RT 右转命令RT 90LEFT LT 左转命令LT 90PENUP PU 抬笔命令PENDOWN PD 落笔命令PENRASE PE 笔擦HIDETUPTLE HT 隐龟SHOWTURTLE ST 显龟REPEAT 重复命令REPEAT 4[FD 50 RT 90]SETX 水平移动到X点SETY 垂直移动到Y点SETXY 移动到XY点SETXY [ 50 60]SETXYSE 同上SETHEADIND Seth 转向指定方向SETPG 设置背景色SETPC 设置海龟颜色SETPEN 设置笔色FILL 填充颜色HOME 回母位CLEAN 清屏不移位XCOR 测定海龟横坐标YCOR 测定海龟纵坐标GETXY 测定海龟坐标HEADING 测定海龟指向SPLISCREEN 图文混合屏幕FULLSCREEN 全图形屏幕TEXTSCREEN 全文字屏幕SETSCRUNCH 调整屏幕纵横比例FENCE 设屏幕为围栏状态WRAP 设置屏幕为环绕状态WINDOW 设置屏幕为窗口状态TO 过程开始END 过程结束EDIT 进入编辑状态CONTINUE CO 暂停后恢复运行5 )本次学习的LOGO 命令有:1 DRAW 清屏、复位、进入图文混合显示状态2 CLEARSCREEN 简写CS 清屏、复位3 SHOW TURTLE 简写ST 显龟命令4 HIDETURTLE 简写HT 隐龟命令5 FORWARD 简写FD 前进命令FD 100 前进100 (海龟)步FD 20*5 前进100 步(因为20*5=100)FD -50 后退50 步(与BK 50 作用相同)6 BACK 简写BK 后退命令BK 100 后退100 步BK 20*5 后退100 步(因为20*5=100)BK -50 前进50 步(与FD 50 作用相同)7 RIGHT 简写RT 右转命令(顺时针方向)RT 90 右转90 度RT 360/4 右转90 度(因为360/4=90 )RT -120 左转120 度8 LEFT 简写LT 左转命令(逆时针方向)LT 90 左转90 度LT 360/4 左转90 度(因为360/4=90 )LT -120 右转120 度9 HOME 回家命令让海龟回到屏幕中央的“母位”,并使其方向向上10 CLEAN 清屏不回家命令。
logo语言用重复命令画圆的教案
Logo语言用重复命令画圆的教案教学目标:1. 学生能够理解Logo语言的基本语法和命令。
2. 学生能够使用重复命令(repeat)绘制简单的圆图形。
3. 学生能够通过修改参数,探索不同的圆图形。
教学内容:1. Logo语言简介:介绍Logo语言的历史、特点和基本语法。
2. 重复命令(repeat):讲解repeat命令的语法和作用。
3. 画圆的基本方法:使用repeat命令和移动命令(forward、right)绘制简单的圆图形。
4. 修改参数:通过修改重复次数和移动距离,探索不同的圆图形。
5. 创意绘制:学生自主设计并绘制具有特色的圆图形。
教学步骤:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍Logo语言的历史和特点,引起学生的兴趣。
2. 讲解Logo语言的基本语法,为学生学习重复命令打下基础。
二、讲解重复命令(10分钟)1. 向学生讲解repeat命令的语法和作用。
2. 通过示例演示如何使用repeat命令绘制简单的图形。
三、画圆的基本方法(10分钟)1. 向学生讲解如何使用repeat命令和移动命令绘制圆。
2. 通过示例演示如何绘制一个完整的圆。
四、修改参数(10分钟)1. 引导学生尝试修改重复次数和移动距离,探索不同的圆图形。
2. 鼓励学生互相交流,分享自己的成果。
五、创意绘制(10分钟)1. 引导学生发挥创意,自主设计并绘制具有特色的圆图形。
2. 鼓励学生分享自己的作品,互相欣赏和学习。
教学评价:1. 学生能够熟练掌握Logo语言的基本语法和命令。
2. 学生能够使用重复命令绘制简单的圆图形。
3. 学生能够通过修改参数,探索不同的圆图形并发挥创意。
六、练习与巩固(10分钟)1. 给学生提供一些练习题,让学生独立完成。
2. 练习题包括使用repeat命令绘制不同大小的圆、使用repeat命令绘制方形等。
七、合作学习(10分钟)1. 学生分组,每组选择一个复杂的图形进行绘制。
2. 引导学生互相合作,共同完成图形的绘制。
海龟画图LOGO语言命令列表
命令简写功能基本绘图DRAW - 清屏、海龟回母位CLEANCLEARSCREEN CSCLEARTEXT CTFORWARD FD 前进BACK BK 后退RIGHT RT 右转LEFT LT 左转PENUP PU 抬笔PENDOWN PD 落笔HIDETURTLE HT 藏龟SHOWTURTLE ST 显龟CLEARSCREEN CS 清屏HOME - 回家REPEAT - 重复SPLITSCREEN SS 图文混合屏FULLSCREEN FS 全图形屏TEXTSCREEN TS 全文字屏NODRAW ND 全文字屏、清屏WRAP - 环绕状态WINDOW - 窗口状态FENCE - 围栏状态SHOW - 屏幕输出TT - 在画图区显示文字TO……END - 过程头、尾IF…THEN…ELSEPAUSECONTINUE COEDIT ALL - 进入编辑部STOP -TOPLEVEL -SETPC - 设置画笔颜色SETBG - 设置屏幕底色坐标作图SETX - 指定海龟横向位置SETY - 指定海龟纵向位置SETXY - 指定海龟任意位置SETHEADING SETH - 指定海龟方向XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标HEADING - 显示海龟指向角度文件管理POTS - 显示工作区内所有过程的标题POPS(PO ALL)- 显示工作区内所有过程的内容PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容ERASE(ER ALL)ER 删除工作区中的过程DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录DISK - 显示当前盘SETDISK - 设置当前盘SA VE - 把程序存盘LOAD - 读程序文件SA VEPIC - 图形存盘LOADPIC - 读图形文件DELETE - 删除文件RENAME REN 文件改名数值计算PRINT PR 换行打印TYPE - 同行打印SETCURSOR - 打印格式OUTPUT OP 输出INT - 取整函数ROUND - 四舍五入函数QUOTIENT - 求商函数REMAINDER - 余数函数RANDOM - 随机函数SQRT - 平方根函数ABS - 绝对值函数MAKE - 赋值PRECISION - 数字显示精度字表处理FIRST - 取首LAST - 取尾BUTFIRST BF 去首BUTLAST BL 去尾EMPTY?- 判断是否为空READ - 从键盘上接受一串字符READCHAR RC 从键盘上接受一个字符READLIST RL 从键盘上接受一个表READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字RESULT:- 结果TRUE - 真FALSE - 假COUNT - 测长函数MAKE - 赋值ITEM - 输出表中第:K个元素TEST - 测试条件IFTRUE IFT 测试真IFFALSE IFF 测试假KEY?- 是否有键盘输入NUMBER?- 是否是数WORD?- 是否是字LIST?- 是否是表WORD - 连接字SENTENCE SE 字与表、表与表的连接FPUT - 连接到表(字)首LPUT - 连接到表(字)尾LIST - 组成表RUN - 运行表DEFINE - 定义过程ASCII - 输出字符的ASCII码CHAR - 输出ASCII码值的字符。
LOGO语言命令大全
LOGO语言命令大全DRAW - 清屏、海龟回母位CLEANCLEARSCREEN CSCLEARTEXT CTFORWARD FD 前进BACK BK 后退RIGHT RT 右转LEFT LT 左转PENUP PU 抬笔PENDOWN PD 落笔HIDETURTLE HT 藏龟SHOWTURTLE ST 显龟CLEARSCREEN CS 清屏HOME - 回家REPEAT - 重复SPLITSCREEN SS 图文混合屏FULLSCREEN FS 全图形屏TEXTSCREEN TS 全文字屏NODRAW ND 全文字屏、清屏WRAP - 环绕状态WINDOW - 窗口状态FENCE - 围栏状态SHOW - 屏幕输出TT - 在画图区显示文字TO……END - 过程头、尾IF…THEN…ELSEPAUSECONTINUE COEDIT ALL - 进入编辑部STOP -TOPLEVEL -SETPC - 设置画笔颜色SETBG - 设置屏幕底色坐标作图SETX - 指定海龟横向位置SETY - 指定海龟纵向位置SETXY - 指定海龟任意位置SETHEADING SETH - 指定海龟方向XCOR - 显示海龟当前位置的X坐标YCOR - 显示海龟当前位置的Y坐标GETXY - 显示海龟当前位置的X,Y坐标HEADING - 显示海龟指向角度文件管理POTS - 显示工作区内所有过程的标题POPS(PO ALL)- 显示工作区内所有过程的内容PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容ERASE(ER ALL)ER 删除工作区中的过程DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录DISK - 显示当前盘SETDISK - 设置当前盘SAVE - 把程序存盘LOAD - 读程序文件SAVEPIC - 图形存盘LOADPIC - 读图形文件DELETE - 删除文件RENAME REN 文件改名数值计算PRINT PR 换行打印TYPE - 同行打印SETCURSOR - 打印格式OUTPUT OP 输出INT - 取整函数ROUND - 四舍五入函数QUOTIENT - 求商函数REMAINDER - 余数函数RANDOM - 随机函数SQRT - 平方根函数ABS - 绝对值函数MAKE - 赋值PRECISION - 数字显示精度字表处理FIRST - 取首LAST - 取尾BUTFIRST BF 去首BUTLAST BL 去尾EMPTY?- 判断是否为空READ - 从键盘上接受一串字符READCHAR RC 从键盘上接受一个字符READLIST RL 从键盘上接受一个表READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字RESULT:- 结果TRUE - 真FALSE - 假COUNT - 测长函数MAKE - 赋值ITEM - 输出表中第:K个元素TEST - 测试条件IFTRUE IFT 测试真IFFALSE IFF 测试假KEY?- 是否有键盘输入NUMBER?- 是否是数WORD?- 是否是字LIST?- 是否是表WORD - 连接字SENTENCE SE 字与表、表与表的连接FPUT - 连接到表(字)首LPUT - 连接到表(字)尾LIST - 组成表RUN - 运行表DEFINE - 定义过程ASCII - 输出字符的ASCII码CHAR - 输出ASCII码值的字符。
Logo语言常用命令
Logo语言常用命令Logo语言常用命令(一)一、 Logo常用基本命令1、隐龟:HT 显龟:ST2、清屏:CS 清屏: CLEAN3、初始化: DRAW 清屏复位: CS 与DRAW 比较4、前进:FD 步数后退:BK 步数5、右转:RT 角度数左转:LT 角度数6、提笔:PU 落笔:PD7、擦除:PE 复位:HOME8、背景:SETBG 颜色代码画笔:SETBC 颜色代码9、填充颜色:FILL 笔粗:SETW 数值10、海龟定位X方向SETX X Y方向SETY Y11、海龟定位SETXY [X Y]12、画点命令DOT [X Y] 在[X Y]位置上画一个点13、海龟定向命令(角度不会积累)SETH 度数将海龟顺时针转到指定的方向上14、查询海龟在X轴上位置XCOR Y轴上位置YCOR15、重复命令画正多边形的方法:REPEAT 边数[FD步长LT(RT)360/边数]右正多边形:REPEAT 边数[FD 边长RT 360/边数]左正多边形:REPEAT 边数[FD 边长LT 360/边数]重复命令:repeat重复次数[命令语句]作用:将方括号里的内容重复执行指定的次数。
比如:几何图形边数总共旋转度数每次旋转角度旋转公式正三角形 3 360 120 360/3正四边形 4 360正五边形 5 360正三角形:repeat 3 [fd 100 rt 360/3] 即:repeat 3 [fd 100 rt 120] 四边形:repeat 4 [fd 100 rt 360/4] 即:repeat 3 [fd 100 rt 90](STAMPOV AL X方向半径Y方向半径“TRUE)(实心)(STAMPOV AL 100 100 “true)15、画奇数正多角星REPEAT 角数[FD 边长RT 180-180/角数]REPEAT 角数[FD 边长LT 180-180/角数]16、画偶数正多角星(是4的倍数)REPEAT 角数[FD 边长RT 180-360/角数]如:8、12、16、20等另类偶数正多角星6、10、14等就除2是一个奇数,不能用上面命令17、14、18等用下面公式:REPEAT 角数[FD 边长RT 180-720/角数]18、空心正多角星REPEAT 角数[FD 边长RT 720/角数FD 边长LT 360/角数] 19、画圆画右圆:REPEAT 360[FD 半径*PI/180 RT 1]画左圆:REPEAT 360[FD 半径*PI/180 LT 1]20、画弧:画右弧:REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]画左弧:REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 LT 1]21、画叶子REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]RT 180 —度数REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]RT 180 —度数画叶子的命令使用嵌套命令后:REPEAT 2[REPEAT 度数[FD 半径*PI/180 RT 1]RT 180 —度数]22、画立体五角星RT 18REPEAT 5[FD :B RT 144 FD :B RT 54 FD :B*1.9 BK :B*1.9 LT 126]23、LOGO的各种屏幕状态(1)图文状态SPLITSCREEN SS(2)全图状态FULLSCREEN FS(3)全文本状态TEXTSCREEN TS24、画笔的设定(1)笔色的设定SETPC 颜色代码(2)笔粗的设定SETWIDTH 笔宽SETW 笔宽25、设置屏幕的背景(1)设置屏幕颜色SETBG 颜色代码(2)设置屏幕花纹SETBGPATTERN 花纹代码26、填色命令FILL27、随机数RANDOM X28、显示输出命令PRINT 显示输出内容PR 显示输出内容29、保存文件命令SA VEPIC “文件名SA VEPIC “*.bmp30、表达式:PRINT表达式显示表达式的值(PRINT [5+8]= 5+8)31、数学问题加法器:MAKE “S :S+:M乘法器:MAKE “S :S* M记数器:MAKE “N :N+132、给变量赋值命令:MAKE “变量名表达式to DYmake “J 0repeat 100[MAKE “J :J + 1 PRINT :J]endto DYmake “J 0repeat 50[MAKE “J :J +2 PRINT :J]end33、颜色及其代码:代码颜色代码颜色代码颜色0 黑色 6 深黄色12 红色1 深蓝色7 浅灰色13 粉红色2 绿色8 深灰色14 黄色3 青色9 蓝色15 白色4 褐色10 鲜绿色5 紫色11 青绿色。
通用LOGO语言的基本命令
通用LOGO语言的基本命令通用LOGO语言的基本命令对于在LOGO语言中,输入命令就被立即执行,我们通常称之为“立即方式”,或“命令方式”。
1.前进命令FORWARD(简写FD)【格式】 FD 步长【功能】命令机器人按当前方向前进指定的步长。
【说明】⑴在LOGO语言中,命令与数据之间是以空格分隔的。
如,在输入的前进命令和步长之间必须用空格分隔。
⑵机器人移动时,要特别注意它的当前位置和方向,当前方向就是它的头所指的方向。
⑶让机器人移动时,是通过步长的长短来控制机器人前进的距离。
⑷步长的具体值就是指距离的长短(机器人的默认值为每1个步长为0.5厘米)。
如FD 100中步长值为100,是让机器人前进50厘米。
⑸输入的LOGO命令既可以是大写字母,也可以是小写字母,例如,“fd 100”命令,也可以写成“FD 100”,两种输入方式的执行效果相同2. 右转命令RIGHT (简写RT)【应用】前进100步:⑴命令方式:FD 100⑵过程方式:TO QJFD 100END2.后退命令BACK(简写BK)【格式】 BK 步长【功能】命令机器人按当前方向后退指定的步长。
【说明】⑴让机器人移动时,是通过步长来控制机器人后退的距离。
⑵机器人移动时,要特别注意它的当前位置和方向,后退方向就是它的头所指的反方向。
⑶步长的具体值就是指步长的长短(机器人的默认值为每一步长为0.5厘米)。
⑷前进、后退等命令需要的数据既可以是具体数值,也可以是一个算式,机器人会自动计算算式,再按计算的结果完成任务。
在计算机中加号、减号、乘号、除号分别用“+”、“-”、“*”、“/”符号表示。
【应用】后退100步:⑴命令方式:BK 100⑵过程方式:TO HTBK 100END3.左转命令LEFT(简写LT)【格式】 LT 角度【功能】命令机器人向左 (逆时针方向) 转动指定的角度。
【说明】⑴让机器人转动时,是通过角度的值来控制机器人向左转动的角度。
常用LOGO公式及命令
SETXY [:x :y] //海龟移动到指定的[X Y]位置上。
GETXY //输出海龟当前的XY位置
XCOR //输出海龟当前的X轴位置
YCOR //输出海龟当前的Y轴位置
DOT [:x :y] //海龟在[X Y]处画一个点。
(PS“true)//打印图形区及下面的文字区
PR输出项//在文本区显示后面的输出项(产生换行)
TYPE输出项//在文本区显示后面的输出项(不产生换行)
TT输出项//在图形区显示输出项的内容
FILL //填充命令,填充时要抬笔进入封闭区域,再落笔,填充。
文件、过程命令
EDIT //进入编辑器
EDIT过程表//对指定的过程进行编辑
(STAMPOVAL :x :y“true)//画一个长为X宽为Y的实心椭圆形
REPEAT :n[命令组] //n次重复执行命令组
WAIT :n //延时(等待)n/100秒
SS进入图文混合状态TS进入全文本状态FS进入全图状态
WINDOW设定屏幕为窗口方式WRAP设定屏幕为环绕方式
设置海龟的属性命令
SETBG :n //设定n号背景的颜色,n值为0-15,共16种颜色。
SETBGPATTERN :n //设定用n号背景花纹,n值为1-11,共12种笔纹。
SETPRINTER :n //激活代码为n的打印机
(SETPRINTER :n比例方向层次底色)//激活并设置打印机
PS //打印上面图形区的图形
画圆和弧:REPEAT度数[FD半径*PI/180 RT 1] //度数为360时画圆。
或REPEAT度数[FD半径*0.0174 RT 1]