浅谈游戏测试1

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游戏测试总结

游戏测试总结

游戏测试总结引言游戏测试是游戏开发过程中至关重要的一环,它对于确保游戏产品质量、发现并解决潜在问题至关重要。

通过游戏测试,开发者可以了解游戏在不同环境下的表现、玩家反馈和游戏性能等各个方面的情况,并根据测试结果进行相应的调整。

本篇文档将总结我在游戏测试过程中的经验和方法,并分享一些有效的技巧。

游戏测试的目的游戏测试的主要目的是确保游戏在玩家手中的流畅性、可玩性和稳定性。

通过测试,开发者可以发现和修复游戏中的漏洞、错误和不足之处,并预防潜在的问题。

游戏测试可以分为功能测试、性能测试、兼容性测试和用户体验测试等多个方面。

功能测试功能测试是测试游戏中各个功能是否按照设计要求正常工作。

这包括测试游戏的界面、角色控制、游戏操作、任务系统、物品系统等各个方面。

在功能测试中,测试人员需要确认游戏的各项功能是否正常运行,是否符合游戏设计的要求。

性能测试性能测试主要测试游戏在不同硬件环境下的表现。

这包括测试游戏的帧率、加载时间、卡顿现象等。

性能测试对于保证游戏在各种配置的设备上都能够正常运行至关重要。

兼容性测试兼容性测试主要测试游戏在各种操作系统、不同版本的硬件设备上的兼容性。

这包括测试游戏在不同操作系统中是否能够正常启动和运行,是否出现兼容问题。

用户体验测试用户体验测试是测试游戏提供给玩家的整体体验。

这包括游戏的界面设计、音效、操作流畅度、游戏难度等方面。

用户体验测试的目的是确定游戏是否能够提供给玩家良好的游戏体验。

游戏测试的流程游戏测试需要有一套完整的流程,以确保测试的全面性和高效性。

下面是一个常见的游戏测试流程:1.确定测试目标和范围:在开始测试之前,需要明确测试的目标和范围。

这包括确定哪些功能需要测试、测试要覆盖的游戏区域等。

2.编写测试计划和测试用例:测试计划和测试用例是测试的基础文件,它们记录了测试的方法、步骤和预期结果。

编写测试计划和测试用例时,需要充分考虑游戏的各个方面,并进行细致的规划。

3.执行测试:在执行测试之前,需要准备好测试环境和测试数据。

游戏测试流程与技巧

游戏测试流程与技巧

游戏测试流程与技巧引言在游戏开发过程中,测试是一个至关重要的环节。

它确保了游戏产品的稳定性、性能和用户体验达到预期标准。

本文将详细介绍游戏测试的基本流程和一些实用的测试技巧。

游戏测试流程1. 测试计划制定在开始测试之前,需要制定一个详细的测试计划。

这包括确定测试目标、测试范围、所需资源、时间表以及风险评估。

2. 测试环境搭建搭建适合的测试环境是确保测试有效性的前提。

这通常涉及硬件配置、软件安装、网络设置等方面。

3. 测试用例设计根据游戏的功能需求和非功能需求来设计测试用例。

测试用例应覆盖所有可能的场景,并明确预期结果。

4. 测试执行按照测试计划执行测试用例,记录测试结果和发现的问题。

这一阶段可能需要进行多轮测试,以确保问题的修复和新功能的稳定。

5. 缺陷跟踪和管理对发现的缺陷进行跟踪和管理,确保每个问题都被记录、分配给相应的开发人员,并跟进解决进度。

6. 回归测试当缺陷被修复或新功能被添加后,需要进行回归测试以确认修改没有引入新的问题。

7. 性能测试对游戏进行性能测试,确保游戏在不同硬件和网络条件下都能流畅运行。

8. 用户验收测试在游戏发布前,邀请部分目标用户进行测试,收集他们的反馈,以进一步优化游戏体验。

游戏测试技巧1. 自动化测试对于重复性高的测试任务,可以编写自动化脚本来提高效率。

2. 持续集成通过持续集成(CI)工具,可以在代码提交后自动运行测试,及时发现问题。

3. 黑盒测试与白盒测试的结合结合黑盒测试(基于需求的测试)和白盒测试(基于内部结构的测试),可以更全面地发现问题。

4. 压力测试模拟高负载情况,测试游戏在极端条件下的表现。

5. 兼容性测试确保游戏能在各种设备和操作系统上正常运行。

6. 安全性测试检查游戏是否存在安全漏洞,如数据泄露、非法访问等。

结语游戏测试是一个复杂而细致的过程,需要测试人员具备专业的技能和细心的态度。

通过遵循上述流程和运用相关技巧,可以大大提高游戏的质量,为玩家带来更佳的游戏体验。

游戏测试基本方法

游戏测试基本方法

游戏测试基本方法1. 引言游戏测试是游戏开发过程中至关重要的一步,通过测试可以发现并修复游戏中的各种问题,提升游戏的质量和用户体验。

本文将介绍游戏测试的基本方法,包括测试计划制定、测试环境准备、测试用例设计、测试执行和测试报告等内容。

2. 测试计划制定在进行游戏测试之前,首先需要制定一个详细的测试计划。

测试计划应该明确测试的目标、范围和时间安排。

具体来说,测试计划应包括以下内容:•测试目标:明确测试的目标,例如检测游戏中的BUG、评估游戏的稳定性等。

•测试范围:确定需要测试的游戏功能和模块。

•测试时间安排:规划测试的时间,确保足够的时间进行测试。

•测试资源分配:确定测试所需的人力、硬件和软件资源。

•风险评估:评估测试中可能遇到的风险,并提前做好准备。

3. 测试环境准备在进行游戏测试之前,需要准备一个适合的测试环境。

测试环境应该模拟真实的游戏运行环境,包括硬件设备、操作系统、网络环境等。

以下是测试环境准备的一些要点:•硬件设备:准备与游戏运行所需的硬件设备相匹配的测试设备。

•操作系统:使用游戏所支持的操作系统版本进行测试。

•网络环境:测试时需要确保网络连接稳定,模拟不同网络情况进行测试。

•数据库:如果游戏需要使用数据库,需要准备相应的数据库环境。

4. 测试用例设计测试用例是游戏测试的核心。

测试用例应该涵盖游戏的各个功能和模块,并包含具体的测试步骤和预期结果。

以下是测试用例设计的一些建议:•功能测试:对游戏各个功能进行测试,包括登录、角色创建、游戏界面等。

•兼容性测试:测试游戏在不同设备、操作系统和网络环境下的表现。

•性能测试:测试游戏在高负载情况下的性能表现,如游戏加载时间、帧率等。

•安全性测试:测试游戏是否存在安全漏洞,如用户信息泄露、作弊等。

•用户体验测试:从用户角度出发,测试游戏的易用性和用户体验。

5. 测试执行在进行测试之前,需要先确保测试环境和测试用例已经准备好。

测试执行过程中需要按照测试用例的步骤进行操作,并记录测试结果。

一般游戏测试方法

一般游戏测试方法

一般游戏测试方法一般游戏测试方法1.运行环境需要多高的配置,是否主流机器,是否网吧流行的机器,可以看出这个游戏的传播范围及用户群。

2. 资源占用情况与其他常用软件的兼用性如何,有无内存泄露的情况3. 稳定性是否经常非法跳出4. 用户帮助信息用户是否能够很容易找到相关的帮助信息(主页网站之类)5. 界面的复杂度及友好度是否可以很快上手,很容易明白各种操作6. 网络的要求对于带宽的要求如何,是否有大量的冗余信息传输7. 新手帮助系统是否有协助新手尽快熟悉游戏的功能8. 交流系统关于聊天、交流是否方便,快捷9. 提倡的升级方式组队?独练?打怪?任务?在线时间?10. 战斗系统技能的作用是否清晰,技能升级是否合理,技能之间是否平衡,有无绝对的压倒优势的练法,战斗是否容易控制11. 经济系统是否有灵活的赚钱方式,无论是在线人多的时候,还是人少的时候,是否有恶性竞争的情况,是否有赚钱的可能也有花钱的需要,是否容易出现通货膨胀12. 社会系统玩家之间的组织性如何,凝聚力如何,有无结婚、帮派之类的提升凝聚力的方式,这些方式中的交流程度是否足够,管理方式是否合情合理13. PK 制度有无方便的方式给予玩家解决恩怨,会不会出现恶性PK,屠杀的情况,会不会对危害到新人的生存14. 系统负荷能支持多少人在线15. 持续发展随着玩家的成长,有什么可以新的可以做的吸引人的东西16. 管理制度是否有良好的GM管理,畅通的游戏返馈方式17. 外挂处理杜绝恶性外挂的能力如何初级玩家1. 详细描述自己遇到的BUG2. 描述自己遇到的不方便之处中级玩家1. 描述自己感觉到的不合理之处2. 提出自己认为的不平衡的地方高级玩家1. 探讨管理模式2. 探讨游戏平衡3. 探讨中后期发展策划模式1. 玩家的发展问题2. 游戏的平衡问题3. 世界经济、社会的均衡发展4. 玩家的心理与游戏模式的平衡5. 吸引新手、留住老玩家的平衡6. 当前需要做工作的轻重缓急对游戏测试方法的探讨前几天和已经是项目经理的哥们谈到这个问题,他说,现在很多东西都再翻我原来压在那的老底,测试的很多东西也已经实现了。

游戏测试面试题及答案

游戏测试面试题及答案
3.开发一款LOL去掉战争双方视野的选项,可以模仿此选项的代码来写,修改战斗双方关于视野的代码。
4.开发加速外挂,已知无法修改人物原始移动速度、装备加的移速也不能改,怎么做同样时间内,增加人物的位移,等于增加了移速。
第二问:怎么增加人物的位移我说的是用坐标来增加:开挂前人物从(0,0)移动到(1,0)的位置,开挂后,人物就能在同样时间内从(0,0)移动到(2,0)的位置,这样就变相增加了移速5.未测试过的游戏,如何尽快找出BUG拆分功能点以后,找那些玩家经常进入、功能点多、设计复杂的地方6.针对一款你熟悉的游戏,它的某一个场景或设定,设计测试用例我举的LOL草丛的设定,从人物进入草丛后敌我视野、释放技能时动画、声效、伤害、敌我视野等方面入手7.简述一个你做过的项目,遇到了什么问题,怎么解决的注册页面,测试国家、省份、城市的下拉框,每个下拉框都有大量的选项。
解决办法是在每个下拉框随机抽取两到三个选项编写测试用例8.自己玩游戏过程中,遇到过的BUG篮球游戏2K10,精彩进球回放经常出现人物脑袋消失的BUG9.游戏测试和软件测试的区别游戏为了平衡性,设定改动会比软件频繁游戏有随机性,不会像软件那样按照操作手册来操作,测试人员要考虑玩家所有的操作行为10.你觉得性能测试的难点在哪里首先性能测试设计是关键,脚本运行时要选择监控哪个图表、还有运行结束后图表的分析等11.在学习的过程中,遇到了什么问题我举的是学习QTP的时候,对输入参数和输出参数的理解
游戏测试面试题及答案
IT业一直经历着“寒冬,但是游戏软件业却呈现出了勃勃生机。
以下是为你整理的游戏测试面试题及答案,希望能帮到你。
游戏测试面试题及答案非技术类:(结合自己情况说)1.自我介绍2.3-5年内,如何计划的3.为什么要做游戏测试4.说一款自己玩的游戏,这个游戏哪点吸引了你5.做游戏测试需要哪些方面的能力技术相关:1.设计一个游戏聊天窗口的测试用例拆分功能点,然后从输入框、玩家状态、加好友、好友分类、删除好友、黑名单、滚动条、聊天对象等方面入手2.英雄联盟盒子,是如何实现给英雄换皮肤的修改了客户端某段关于皮肤的代码:假定7款皮肤,编号0-6,根据盒子里选择皮肤所对应的编号,来执行相对应的代码,导入不同的皮肤文件。

游戏公司游戏测试经验总结

游戏公司游戏测试经验总结

游戏公司游戏测试经验总结在游戏公司工作了一段时间,我积累了一些游戏测试方面的经验。

在这篇文章中,我将分享一些我在游戏测试中学到的经验和技巧。

一、测试前准备在进行游戏测试之前,有一些重要的准备工作需要完成。

首先,需要明确测试的目标和范围。

确定测试的重点和主要测试内容,了解产品的功能和特点。

其次,建立一套严密的测试计划和测试用例,以确保测试的全面性和系统性。

同时,还需要准备好所需的测试环境和设备,确保测试过程的稳定性和准确性。

二、测试方法和技巧在游戏测试中,采用合适的测试方法和技巧可以提高测试效果和效率。

以下是一些常用的测试方法和技巧:1. 功能测试:测试游戏的各个功能是否正常工作,包括游戏界面、操作、设置等。

需要根据测试计划和测试用例,逐一测试每个功能点,确保其符合设计要求。

2. 兼容性测试:测试游戏在不同平台、不同系统和不同设备上的兼容性。

需要测试游戏在各种不同的环境下是否能够正常运行,并检查是否存在兼容性问题。

3. 性能测试:测试游戏在各种负载情况下的性能表现,包括帧率、加载速度、响应时间等。

需要使用性能测试工具,对游戏进行模拟和压力测试,以评估游戏的性能是否满足要求。

4. 游戏内容测试:测试游戏的剧情、任务、关卡、道具等内容是否合理和完整。

需要仔细玩遍游戏的每个部分,发现并记录任何问题和不足之处。

5. 用户体验测试:测试游戏的用户界面和操作是否友好和流畅。

需要以玩家的角度出发,模拟真实用户的操作和体验,找出存在的问题,并提出改进意见。

三、测试时注意事项在进行游戏测试时,还需要注意以下几个方面:1. 注重细节:测试过程中要注重细节,尽可能发现和记录每一个问题和bug。

除了功能性问题,还要注意界面布局、文本错误、图形渲染等方面的问题。

2. 多角度测试:要从不同的角度进行测试,尽可能模拟不同用户的操作和体验。

注意测试游戏的不同模式、不同关卡和不同任务,以及各种可能的组合。

3. 频繁回归测试:在修复bug之后,需要进行频繁的回归测试,以确保修复的问题没有引入新的问题。

游戏测试心得(精选3篇)

游戏测试心得(精选3篇)

游戏测试心得(精选3篇)游戏测试心得篇1最近,我参与了一项网络游戏测试。

这项测试的目标是评估游戏的各种特性,例如游戏性能、图形效果、网络连接和用户界面等,以确保游戏在发布前达到预期的质量标准。

测试过程中,我首先使用了不同的游戏场景和设置来检查游戏的性能。

我发现即使在高端设置下,游戏的帧率稳定在60帧每秒,游戏的视觉效果和流畅度令人印象深刻。

但是,在某些复杂场景下,如大规模战斗或角色活动时,游戏的性能可能会有所下降。

为了解决这个问题,我建议增加游戏服务器负载测试,以确保在高负载情况下游戏的性能。

在图形效果方面,我着重测试了游戏的图形质量和特效。

我注意到在最高图形效果设置下,游戏的图形性能表现良好,游戏画面清晰细腻,特效也十分逼真。

然而,在某些低配置设备上,可能会遇到图形性能问题。

因此,我建议对不同设备进行性能测试,并根据测试结果进行优化。

在用户界面方面,我测试了游戏的菜单系统、角色和物品界面等。

我发现在游戏界面上,一些按钮和选项的布局不够直观,可能导致新手玩家产生困惑。

因此,我建议增加游戏界面的友好性,以帮助新手玩家更快地适应游戏。

在网络连接方面,我测试了游戏的联机稳定性。

我发现即使在繁忙的网络环境下,游戏仍然能够保持稳定的联机状态。

但是,我建议增加一些额外的网络测试,以检测潜在的网络问题。

总的来说,这次测试让我对游戏的性能、图形效果、用户界面和网络连接有了更深入的了解。

在测试过程中,我不仅发现了问题,也学习到了如何有效地解决问题。

我建议在未来的测试中,增加更多的测试场景和设备,以确保游戏的性能和视觉效果达到最佳状态。

同时,为了提高游戏的用户界面友好性,建议增加更多的游戏界面的优化和改进。

最后,对于网络连接问题,建议增加更多的网络测试,以确保游戏的稳定联机状态。

游戏测试心得篇2最近我参加了一次游戏测试活动,测试的是一款全新的科幻题材MMORPG。

作为一名游戏爱好者,这是我第一次尝试深入参与到游戏的开发与测试过程中,因此这次经历对我来说非常宝贵。

游戏测试为玩家带来全新的体验

游戏测试为玩家带来全新的体验

游戏测试为玩家带来全新的体验随着现代科技的飞速发展,电子游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。

无论是在手机、电脑还是游戏机上,游戏都是人们释放压力和娱乐的重要途径。

然而,随着游戏市场的竞争日益激烈,游戏测试的重要性也越来越凸显出来。

游戏测试不仅能够极大地提高游戏的质量,还能为玩家带来全新的体验。

首先,游戏测试对于游戏质量的提升有着至关重要的作用。

在游戏测试过程中,测试人员会对游戏进行全面的检查和评估。

他们会测试游戏的各个方面,包括故事情节、图形和音效、游戏机制等等。

通过测试,测试人员可以发现并修复游戏中的bug和问题,确保游戏的稳定性和流畅性。

游戏测试还可以根据玩家的反馈来不断改进和完善游戏的内容,使游戏更加符合玩家的期望和需求。

通过游戏测试,游戏开发商能够大大提高游戏的质量,给玩家带来更好的游戏体验。

其次,游戏测试为玩家带来全新的体验。

在游戏测试中,玩家有机会提前接触还未发布的游戏内容。

他们可以成为游戏的试玩者,并提供自己的意见和建议。

这样的参与让玩家有机会亲身感受游戏的乐趣,并对游戏的发展产生影响。

通过与开发人员的互动,玩家可以向他们提出自己想要的游戏特性,或是反馈游戏中存在的问题。

这样一来,游戏开发者可以更好地了解玩家的需求和期望,从而开发出更好的游戏产品。

同时,玩家也可以体验到参与游戏开发的乐趣和成就感。

在这个过程中,游戏测试为玩家带来了与众不同的游戏体验。

除了提高游戏质量和带来新体验之外,游戏测试还能为玩家带来一种社交互动的机会。

在测试过程中,玩家们可以与其他志同道合的游戏爱好者一起讨论和分享对游戏的看法。

他们可以在论坛或社交媒体上交流游戏心得、分享游戏技巧,甚至组队合作解决游戏中的难关。

这种社交互动不仅让玩家们能够结识新朋友,还能够加深对游戏的理解和热爱。

通过游戏测试,玩家们可以建立起一个共同体,共同追求游戏的乐趣和成就。

综上所述,游戏测试对于游戏质量的提升和玩家体验的改善起着重要的作用。

什么是游戏测评什么是游戏测试

什么是游戏测评什么是游戏测试

什么是游戏测评什么是游戏测试一、什么是游戏测评游戏测评是指通过对游戏的深入体验,收集游戏中的各类数据,对游戏的整体品质进行分析和研究,进而得出游戏的品质情况,预估未来的市场表现以及游戏生命周期。

简介目前市面上经常被提及的游戏测评其实本质上是“游戏评测”,游戏测评和游戏评测有非常大的区别,他们的主要区别如下:1)游戏测评是先深入体验一款游戏,然后得出结论,这个深入体验一款游戏一般需要至少1~2个月时间,累计500小时以上的游戏有效体验时间。

(理论上体验时间越长结果越准确有效,但是过长的时间会增加测评成本)。

游戏评测则对游戏接触很浅,一般体验2~10小时就可以写评测报告了。

2)游戏测评报告的阅读对象一般是开发商或者运营商,测评报告属于一种商业咨询报告,可以协助开发商把握游戏品质,改善游戏质量,或者协助运营商判断是否值得代理这款游戏。

这种报告一般成本都在2w~20w之间不等,属于公司内部的重要资料。

游戏评测报告的阅读对象一般是玩家,主要是新闻或者营销等职位撰写出来提供广大玩家群体阅读,协助玩家判断游戏是否适合自己的口味。

当然,这种报告也被大量当作软文使用,目前所有市面上可以百度看到的“测评报告”“评测报告”本质上都是软文(也就是枪手写的广告)3)游戏测评报告需要专业人员来撰写,一般这样的人员都具备策划或者准策划的能力,他们的日常工作是和策划连接在一起;游戏评测报告不需要太专业的人的撰写,一般游戏爱好者只要文笔好都可以写,评测报告的撰写者大多和营销或者新闻工作者连接在一起。

工作方法随着网游的火爆,网游公司的竞争加剧,游戏测评工作也越来越重要,但是这种工作目前没有统一的工作流程或者工作方法,大部分的从事测评工作内容的人员都是在摸索中前进。

测评工作人员大部分公司的测评工作人员都是由QC或者UE兼职,这也是很多人听到游戏测评会第一反应联想到游戏测试一样。

国内只有一些大型的一线网游公司才有专门的测评机构。

测评机构目前可以获知的大型测评机构有三家,盛大游戏测评机构,腾讯游戏测评机构和网易游戏测评中心。

游戏测试面试题及答案

游戏测试面试题及答案

游戏测试面试题及答案游戏测试是游戏开发中不可或缺的一个环节。

为了确保游戏的质量和用户体验,游戏公司往往会通过面试来选拔合适的游戏测试人员。

本文将提供一些常见的游戏测试面试题及答案,以帮助应聘者更好地准备面试。

一、游戏测试基础知识1. 请简要介绍游戏测试的定义和作用。

游戏测试是指通过一定的测试方法和手段,检查并评估游戏在各种不同情况下的性能以及发现并记录游戏中存在的问题。

游戏测试的作用是确保游戏的质量,保障游戏的稳定性和流畅性,并提供给开发者有关游戏优化和改进的指导。

2. 你认为游戏测试人员的核心职责是什么?游戏测试人员的核心职责是发现游戏中的问题并及时报告给开发团队。

他们需要进行全面的功能测试、性能测试、兼容性测试等,以确保游戏在各种情况下的稳定性和可玩性。

此外,他们还应与开发人员密切合作,并提供改进和优化的建议。

3. 请介绍一下你在游戏测试方面的经验和技能。

在此回答时,应聘者可以列举自己曾经测试过的游戏项目,以及所使用的测试方法和工具。

还可以提及自己对游戏行业的了解程度以及解决问题和与开发人员合作的能力。

二、游戏测试方法和手段1. 请介绍一下你常用的游戏测试方法。

回答时,可以列举一些常用的测试方法,如黑箱测试、白箱测试、冒烟测试、回归测试、性能测试等。

并结合实际经验,说明不同测试方法的适用场景及有效性。

2. 你认为游戏测试中的bug管理和跟踪很重要吗?为什么?是的,bug管理和跟踪对游戏测试非常重要。

通过有效的bug管理,测试人员可以及时记录、分类和追踪游戏中的问题。

这样可以提高开发团队的工作效率,促使问题被及时修复,保障游戏质量和用户体验。

3. 请描述一下你发现一个bug后的处理过程。

回答时,应聘者可以提到发现bug后的报告流程,包括准确地描述问题、记录相关环境和测试步骤,以及及时将问题报告给开发人员。

同时,还可以提及自己对于重现和验证问题的能力,以及参与跟踪和解决问题的经验。

三、团队合作和沟通能力1. 游戏测试和开发人员之间的沟通在测试工作中有多重要?在测试工作中,游戏测试人员需要与开发人员密切合作和沟通。

游戏测试的知识点总结

游戏测试的知识点总结

游戏测试的知识点总结1. 游戏测试的基本概念游戏测试是指对游戏软件进行功能测试、性能测试、稳定性测试、安全测试等一系列测试工作。

游戏测试的目的是检测游戏中的缺陷和问题,保证游戏的质量,并且确保游戏能够按照设计要求正常运行。

2. 游戏测试的分类游戏测试可以按照不同的分类标准进行分类,主要包括功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试、本地化测试等。

不同类型的测试有不同的测试方法和工具。

3. 游戏测试的流程游戏测试一般包括需求分析、测试计划制定、测试用例设计、测试环境搭建、测试执行、问题跟踪、测试报告等多个阶段。

每个阶段都有特定的工作内容和方法。

4. 游戏测试的工具游戏测试需要使用一些专门的测试工具,例如自动化测试工具、性能测试工具、移动设备测试工具、虚拟现实测试工具等。

这些工具能够帮助测试人员更高效地进行测试工作。

5. 游戏测试中的常见问题在游戏测试过程中,常见的问题包括功能缺陷、性能问题、安全漏洞、兼容性问题、本地化问题等。

测试人员需要关注不同类型的问题,以确保游戏的质量。

6. 游戏测试的技术要求游戏测试需要测试人员具备一定的技术能力,包括对游戏开发技术的了解,熟练掌握测试工具的使用方法,具备一定的编程和脚本技能等。

7. 游戏测试的团队合作游戏测试需要测试人员与游戏开发团队、产品团队、设计团队等多个团队进行合作。

测试人员需要与其他团队成员有效沟通,共同努力保证游戏的质量。

8. 游戏测试的发展趋势随着游戏行业的不断发展,游戏测试也在不断改进和完善。

未来游戏测试将更加注重自动化测试、移动游戏测试、虚拟现实游戏测试等方面的技术创新。

总结:游戏测试是一项复杂而重要的工作,需要测试人员具备多方面的知识和技能。

测试人员需要对游戏开发和测试工具等方面有深入的了解,同时注重团队合作和未来发展趋势。

希望本文的知识点总结能够对游戏测试感兴趣的读者有所帮助。

浅谈我对游戏测试一点看法

浅谈我对游戏测试一点看法

浅谈我对游戏测试一点看法我从小就对游戏很痴迷,大学四年,基本上都是游戏中度过的。

毕业之后,被深圳市冠泰瑞恒科技有限公司录取,外派去腾迅做游戏的测试,经过这差不多一年的工作,自己总结了一下关于如何做好游戏测试及游戏测试人员需要掌握的技能的一点认识。

那么,首先,需要知道游戏测试是干什么的?平时我问过我一些做测试的朋友,也和冠泰瑞恒其他项目组的同事聊天,几乎所有的业外人士的回答都是一致的:好爽啊,玩游戏。

我想起了一同事说的话做鸭子的跟我们真像~~都是别人看着爽。

那么一个好的游戏测试需要什么样的素质呢?首先我从招聘游戏测试人员说起:1.游戏测试,当时冠泰瑞恒面试的时候最首先考察应该是思维能力,或者说测试思维,缜密,逆向,发散,创造。

游戏测试几乎无法使用工具的工作,一切都是靠你的脑袋。

如像你如何去测试XX或者如何去看待XX.2.实际工作中,测试是要负责为策划把关的,在策划案里就能看出问题会让项目的开发节省出大量的时间,所以其次考察的应该是理解力、阅读的功力以及对数据的敏感力。

3.游戏测试往往还是一个链子,连接着策划与程序,建议、督促等等的事情,所以良好的沟通力也必须的。

这个方面,冠泰瑞恒科技公司最为看重来面试的。

4.再次应该考察的应该是浅显的代码、数据库的东西。

因为测试工作不可能离开数据库以及一些代码中的算法。

5.最后应该考察的是对游戏是否充满热情,如果这个人从来没有玩过什么游戏,虽然有良好的测试基础、丰富的工作经验,可对游戏没有一点兴趣,完全是为了工作而来做游戏测试,我想是做不好游戏测试的。

我想如果一个游戏测试人员能做到上面的5点肯定会是一个非常好的游戏测试人员。

没有必要去考察什么如何构建用例,也没有必要去考察什么等价类划分法,你的思维会直观的表现在你的用例里头。

系统的用例构建方法,是让你的思维开阔,而不是固化。

测试还需要什么能力,想想也挺多的,上边说到的从策划案中发现问题、以及良好的的沟通能力都是。

但游戏测试跟软件测试最大的不同在哪,这是我在冠泰瑞恒这一年多的最大感受:1、用户体验,游戏跟软件最大的不同在于,游戏策划者永远不知道玩家需要什么,即时做过再多的调研。

如何理解游戏测试的含义

如何理解游戏测试的含义

如何理解游戏测试的含义游戏测试是游戏开发过程中不可或缺的一部分,它在游戏上线前发挥着重要的作用。

通过游戏测试,开发者可以发现和解决游戏中的问题,提高游戏的质量和用户体验。

本文将介绍游戏测试的含义,以及为什么它对游戏开发至关重要。

1. 游戏测试的定义游戏测试是指在游戏开发过程中,通过模拟玩家使用游戏的环境和操作方式,测试游戏的功能、稳定性、易用性等方面,以确保游戏的质量和用户体验符合预期。

游戏测试通常包括以下几个方面:•功能测试:测试游戏的基本功能是否正常运作,例如游戏的角色控制、道具使用等;•兼容性测试:测试游戏在不同操作系统、设备和网络环境下的兼容性;•用户体验测试:测试游戏的操作流畅性、画面表现、音效等是否符合用户期望;•安全性测试:测试游戏的防作弊、防外挂等安全机制是否有效;•性能测试:测试游戏在不同设备上的性能表现,如加载速度、帧率等。

2. 游戏测试的重要性游戏测试在游戏开发过程中扮演着重要的角色,具有以下几个方面的重要性:提高游戏质量通过游戏测试,开发者可以发现并解决游戏中存在的问题,如功能缺陷、卡顿、闪退等。

这些问题如果未被及时修复,将严重影响游戏的用户体验,甚至导致用户流失。

游戏测试可以帮助开发者提前发现这些问题,并在游戏正式上线前予以解决,从而提高游戏的质量。

改善用户体验用户体验是游戏成功的关键因素之一。

通过用户体验测试,开发者可以了解用户在游戏中的真实感受,从而改善游戏的操作流畅性、画面表现、音效等方面,提升用户的满意度和忠诚度。

加强安全性游戏作弊和外挂是游戏开发中需要重点考虑和解决的问题之一。

游戏测试可以帮助开发者检测游戏中的安全漏洞,并采取相应的措施加以修复,保护游戏的安全性,防止不正当的竞争和损失。

降低开发成本游戏测试可以帮助开发者及时发现和解决问题,避免在游戏上线后再修复问题所带来的额外开发成本。

通过在开发过程中持续进行游戏测试,开发者可以尽早发现和解决问题,从而降低开发成本。

游戏软件测试

游戏软件测试

4、网络游戏测试 、
(2)网络游戏的平衡性测试 ) 游戏内部的平衡性 兽族VS人类 兽族 人类 近战兵种VS远程兵种 近战兵种 远程兵种 国家足球联盟VS美国足球联盟 国家足球联盟 美国足球联盟 狙击步枪VS火箭筒 狙击步枪 火箭筒 巨蛇族VS莲花族 魔域帝国) 莲花族( 巨蛇族 莲花族(魔域帝国)
5、手机游戏的测试内容 、
(5)游戏的入网测试标准 (6)手机游戏定级标准符合性测试
专业游戏测试人员所具备的素质
明确自己在团队中的角色 在适当的时候向别人请教以获得帮助 正确无误地, 正确无误地,严格按照规范程序地执行测 试任务 首先完成最重要的测试 在容易出现设计缺陷的地方多做测试 要运用充分而完整的测试用例
专业游戏测试人员所具备的素质(续 专业游戏测试人员所具备的素质 续)
避免情绪化, 避免情绪化,做到客观性科学性地进行测 试 要为一些未预料到的情况作好例外性准备 了解游戏软件质量所涉及到的因素: 了解游戏软件质量所涉及到的因素:
故事的质量 游戏技术质量 游戏的音乐/视频效果的质量 游戏的音乐 视频效果的质量 人工智能
Байду номын сангаас 4、网络游戏测试 、
(2)网络游戏的平衡性测试 ) 玩家与游戏规则的平衡性( 玩家与游戏规则的平衡性(体现在可玩 性) 游戏具有挑战性, 游戏具有挑战性,但又不令人气馁 容易上手, 容易上手,但一定的难度又能迫使你沉 浸其中 学起来简单, 学起来简单,但并不单一化 复杂多变, 复杂多变,但不令人困惑 时间足够久, 时间足够久,但不能太长
5、手机游戏的测试内容 、
(2)游戏娱乐性内容的评价
游戏操作性测试 游戏流畅性——评价游戏运行是否流畅,按键延 评价游戏运行是否流畅, 游戏流畅性 评价游戏运行是否流畅 迟的有无 ,操作有无惯性等 按键位置——评价游戏主要功能键位置是否合理 评价游戏主要功能键位置是否合理 按键位置 顺手或键位可自行设定

游戏试玩知识点总结

游戏试玩知识点总结

游戏试玩知识点总结在游戏产业蓬勃发展的当今时代,越来越多的人选择了从事游戏测试工作。

游戏测试是一个非常重要的环节,它可以保证游戏的质量和稳定性,也能够让开发者了解玩家的喜好和游戏的可玩性。

对于初学者来说,了解游戏测试的知识点非常重要,下面将对游戏测试的各个知识点进行总结。

一、游戏测试的概念游戏测试是指对游戏软件进行功能测试、性能测试、安全测试等,验证游戏功能是否符合设计要求,以及评价游戏的体验度。

游戏测试通常发生在游戏开发的后期阶段,以确保游戏的质量。

二、游戏测试的种类1. 功能测试:测试游戏的各项功能,包括游戏的操作性、交互性、界面等是否符合设计要求。

2. 性能测试:测试游戏的性能,包括游戏的流畅度、画面质量、载入速度等。

3. 安全测试:测试游戏的安全性,包括游戏的防作弊机制、数据的安全性等。

三、游戏测试的步骤1. 制定测试计划:确定测试的范围、目标、时间、资源等。

2. 设计测试用例:根据游戏的功能、性能、安全等需求,设计相应的测试用例。

3. 执行测试用例:按照测试计划和测试用例,对游戏进行测试。

4. 记录问题:记录测试过程中发现的问题,包括问题的描述、重现步骤等。

5. 提出建议:根据测试结果,提出改进游戏的建议。

四、游戏测试的技巧1. 了解游戏:在进行测试之前,首先要了解游戏的设计理念、玩法规则等。

2. 客观评价:在测试过程中要客观评价游戏的优缺点,不受个人喜好影响。

3. 多角度测试:在测试过程中要从不同的角度去测试游戏,包括正常操作、异常操作等。

4. 有效沟通:及时将测试结果反馈给开发团队,并与开发团队保持良好的沟通。

五、游戏测试的要求1. 对游戏的玩法、操作等要有一定的了解。

2. 对游戏的各种bug和问题有较强的发现和把控能力。

3. 具备一定的沟通能力和团队合作能力。

六、游戏测试的发展趋势1. 自动化测试:随着技术的发展,游戏测试将越来越多地采用自动化测试工具。

2. 云测试:通过云平台进行游戏测试,可以提高测试效率和覆盖面。

游戏测试的技巧与策略

游戏测试的技巧与策略

游戏测试的技巧与策略游戏测试是游戏开发过程中不可或缺的环节,它能够帮助开发者发现并修复游戏中的问题,提高游戏的质量。

然而,要成为一名优秀的游戏测试人员,并不仅仅需要玩游戏的经验,还需要具备一定的技巧与策略。

本文将为你介绍一些游戏测试的技巧与策略,帮助你在游戏测试中更加高效地发现问题。

一、了解游戏开发流程在进行游戏测试之前,了解游戏的开发流程对于测试人员来说是十分重要的。

通过了解游戏的开发过程,我们可以更好地理解游戏的特点,找出可能存在的问题,并进行有针对性的测试。

熟悉游戏开发流程还能够帮助测试人员与开发团队更好地沟通和合作,提高工作效率。

二、建立测试计划在进行游戏测试之前,制定一个详细的测试计划是非常必要的。

测试计划可以指导测试人员进行有组织的测试工作,并确保所有的测试方案都被充分考虑到。

测试计划应包括测试的范围、测试的目标、测试的时间安排等内容。

通过建立测试计划,测试人员可以更加有针对性地进行测试,提高测试的效果。

三、注重细节在进行游戏测试时,注重细节是非常重要的。

测试人员应该仔细观察游戏中的每一个细节,包括游戏画面、音效、界面等等。

通过仔细观察,我们可以发现一些隐藏的问题,比如游戏画面中的模糊处、界面上的错位等等。

只有注重细节,才能够发现并解决这些问题,提高游戏的质量。

四、多平台测试如今,游戏同时发布在多个平台上已成为一种常见的现象。

因此,在进行游戏测试时,我们应该将目光放在多个平台上,而不仅仅局限于一种平台。

每个平台都有自己的特点和限制,我们需要在不同的平台上进行测试,以确保游戏在各个平台上都能够正常运行,并且用户体验一致。

五、用户体验测试用户体验是评价一款游戏质量的重要指标之一。

因此,在进行游戏测试时,我们应该注重用户体验测试。

用户体验测试旨在评估游戏对于用户的满意度,通过收集用户的意见和反馈,我们可以了解到游戏中存在的问题,并加以改进。

用户体验测试可以通过开展一些问卷调查或组织一些用户体验小组来进行。

游戏行业中的游戏测试与用户反馈分析

游戏行业中的游戏测试与用户反馈分析

游戏行业中的游戏测试与用户反馈分析游戏测试是游戏开发过程中不可或缺的环节,它对于游戏品质的保证起着关键作用。

随着互联网的快速发展,游戏市场竞争日益激烈,提供给用户优质游戏体验成为了游戏开发商的首要任务。

而用户反馈则是测试结果的重要组成部分,它为游戏开发者提供了改进游戏的宝贵指导。

本文将探讨游戏行业中的游戏测试与用户反馈分析。

一、游戏测试的重要性在游戏开发的过程中,游戏测试是保证游戏品质的关键一环。

通过游戏测试,测试人员可以对游戏进行功能、性能、稳定性等方面的全面测试,以确保游戏在上线前的质量符合预期。

游戏测试还能够发现潜在的问题和Bug,并通过提供详细的测试报告给游戏开发者,为之后的修复提供有效的依据。

在游戏开发周期中,游戏测试应该贯穿始终,不断优化游戏的品质,以提升用户满意度。

二、游戏测试的方法与流程1. 功能测试功能测试主要针对游戏的各项功能进行测试,包括游戏的开始、进行中和结束等各个方面。

测试人员会对游戏的主线任务、支线任务、角色技能、物品系统等进行测试,以确保游戏的各项功能正常运作。

2. 性能测试性能测试主要测试游戏在不同设备和不同网络环境下的性能表现。

测试人员会测试游戏的帧率、加载速度、响应时间等指标,以确保游戏在各种使用场景下都有良好的表现。

3. 稳定性测试稳定性测试是为了确保游戏在长时间运行时不会出现崩溃、闪退等问题。

测试人员会模拟游戏长时间运行的场景,对游戏进行稳定性测试,并记录可能出现的问题和异常情况。

4. 兼容性测试兼容性测试是为了确保游戏在各种不同平台、不同操作系统上都能正常运行。

测试人员会测试游戏在不同设备和不同操作系统下的适配性,以确保游戏在各种使用环境下都能正常运行。

三、用户反馈的重要性用户反馈是测试结果的重要组成部分,它直接关系到游戏的改进和用户满意度的提升。

通过用户反馈,游戏开发者可以了解到用户对游戏的真实评价,发现游戏存在的问题和不足之处,并根据用户反馈对游戏进行改进。

游戏测试员知识点

游戏测试员知识点

游戏测试员知识点在现代社会中,电子游戏已成为人们娱乐生活的一部分。

为了保证游戏质量和用户体验,游戏开发公司雇佣游戏测试员来检验和评估游戏的各个方面。

作为一名合格的游戏测试员,需要掌握一定的知识点。

本文将介绍游戏测试员所需了解的主要知识点。

一、游戏测试基础知识1. 游戏测试的定义和作用:解释游戏测试在游戏开发中的重要性和作用,如发现和修复错误、评估游戏性能等。

2. 游戏测试的类型:介绍主要的游戏测试类型,包括功能测试、兼容性测试、性能测试等,以及每种测试的具体内容和目标。

3. 游戏测试流程:阐述游戏测试的一般流程,包括测试计划制定、测试用例设计、测试执行和缺陷报告等环节。

二、游戏测试工具和技术1. 游戏测试工具:介绍常用的游戏测试工具,如Bug追踪系统、自动化测试工具等,以及它们的功能和用途。

2. 单元测试和集成测试:解释单元测试和集成测试的概念和目的,以及如何使用这些测试方法来提高游戏的稳定性和可靠性。

3. 性能测试技术:讲述常用的性能测试技术,如负载测试、压力测试等,以及如何评估游戏的性能和响应速度。

三、游戏测试中的常见问题和解决方法1. 崩溃和错误测试:介绍如何检测游戏中的崩溃和错误,并提供解决方法,如日志分析、代码调试等。

2. 游戏平衡性测试:说明如何测试游戏的平衡性,确保游戏各个方面的平衡和公平性。

3. 多语言和地区适配测试:讨论多语言和地区适配测试的重要性,以及如何测试游戏在不同语言和地区的表现。

4. 用户体验测试:探讨用户体验测试的重要性,以及如何利用用户反馈来改进和优化游戏。

四、游戏测试的职业素养1. 沟通能力:强调游戏测试员需要良好的沟通能力,与开发团队、设计师和其他测试员之间进行有效的沟通和合作。

2. 问题解决能力:强调游戏测试员需要具备解决问题的能力,迅速定位和解决游戏中的各种问题和障碍。

3. 思维逻辑性:指出游戏测试员需要具备逻辑思维和分析问题的能力,准确判断游戏中的缺陷和优化空间。

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如何去控制产品风险?
测试组
监督组
产品风险 控制
规范、流 程、标准 部门建设
组织架构
内训机制
竞争上岗
工作考评
定岗定职
质量保证部新的组织架构
质量保证部经理
平台测试组长
游戏测试组长
质量监督组组长
测试设 计工程 师 游戏测 试员
性能测 试工程 师
自动化 测试工 程师
游戏设 计测试 工程师 游戏测 试员
部门内训机制
• 培训采用积分制,一个季度结束后发放培 训经费。
下期预告
《游戏测试精通系列讲座》 敬请期待
游戏测试的特性
1.游戏情节的测试
2.游戏世界的平衡测试
3.游戏文化的测试
游戏可玩性测试

游戏世界的搭建 游戏世界事件的驱动
游戏世界的竞争与平衡
游戏世界文化蕴涵
工作原理
要了解如何测试游戏必需了解如何做游戏, 了解它的开发过程,才能真正的测好游戏。
联动&关系
设计
推广&引导 过程
技术
游戏测试的思维方式
• 1、网络游戏出现了“可持续性”的概念,玩家所扮演的角色 可以成年累月地在同一世界内不断发展,而不像PLATO上 的游戏那样,只能在其中扮演一个匆匆过客。2、游戏可以 跨系统运行,只要玩家拥有电脑和调制解调器,且硬件兼容, 就能连入当时的任何一款网络游戏。
商业模式
• 网络游戏市场的迅速膨胀刺激了网络服务业的发展,网络游 戏开始进入收费时代(大多是以小时收费为主,包月很少)
1.为什么这么多人会沉 迷网络游戏?
游戏测试介绍
游戏测试产生的背景
背景
• IT业一直经历着“寒 冬”,但是游戏软件 业却呈现出了勃勃生 机。
游戏测试的起因
• 近几年来,网络游戏成了网络最新的弄潮儿,从 盛大之传奇般的掘起,吸引了无数公司的眼球。 但由于随着玩家的品位的升高,代理费用的上升, 单一的代理国外游戏的模式已经很难在国内立足, 而有中国传统文化特色的网络游戏则在国内大受 欢迎,比如剑侠情缘,大话西游等一些国内的精 典之作已经进入了一流网游的阵营。与此同时随 着大家对网游稳定性,可玩性要求的升高,网络 游戏测试开始成为大家关注的话题。
• 包月制被广泛接受,成为主流的计费方式,从而把网络 游戏带入了大众市场。
第四代网络游戏
• 无端游戏(WEBGAME)的兴起
中国网络游戏的发展史
1992
1998
• 以《侠客行》为代表的文字网络游 戏
• 联众棋牌的兴起
2000
• 第一款真正意义上的中文网络图形 Mud游戏《万王之王》正式推出
2000年开始代理潮

2000.11
黑暗之光
韩国
2001.1
石器时代 千年、龙族 传奇、奇迹、天堂
日本
2001.7
韩国
2001.11
韩国
2005
魔兽世界、奇迹世界、卓越之剑等
美国、韩国
2001年开始国内原创

第四世界
2001.3
金庸群侠传OL
2001.7
大话西游OL
2001.11
古龙群侠传OL
2002.6
大话西游、天龙八部、完美世界, 征途、魔域等

第三代网络游戏 背景
• 越来越多的专业游戏开发商和发行商介入网络游戏,一 个规模庞大、分工明确的产业生态环境最终形成。人们 开始认真思考网络游戏的设计方法和经营方法,希望归 纳出一套系统的理论基础,这是长久以来所一直缺乏的
游戏特征 商业模式
• “大型网络游戏”(MMOG)的概念浮出水面,网络游 戏不再依托于单一的服务商和服务平台而存在,而是直 接接入互联网,在全球范围内形成了一个大一统的市场。
• 1、非持续性,机器重启后游戏的相关信息即会丢失, 因此无法模拟一个持续发展的世界;2、游戏只能在 同一服务器/终端机系统内部执行,无法跨系统运行
商业模式
• 完全免费
第二代网络游戏
背景
游戏特征
• 一些专业的游戏开发商和发行商开始涉足网络游戏,如SSI 和TSR等,都曾在这一阶段试探性地进入过这一新兴产业, 它们与AOL等运营商合作,推出了第一批具有普及意义的 网络游戏。
游戏性 能测试 工程师
PQA 工程 师
GQA 工程 师
竞岗机制
• (1)对目前空缺的职位进行竞岗述职。 (一些技术性岗位需进行考试)
• (2)项目测试负责人的竞岗 。
工作考评机制
• 进行工作评分制。(每个项目结束后进行 对参与人员进行评分,评分内容包括:工 作量,用例覆盖率,执行用例率,有效 单,重要单,有效建议值,线上错误单)
浅谈游戏测试
吴彬 2010-8-26
目录
1. 网络游戏的发展史
2. 游戏测试介绍
3.乐港游戏测试过程
网络游戏发展史
第一代网络游戏 背景 游戏特征
• 由于当时的计算机硬件和软件尚无统一的技术标准, 因此第一代网络游戏的平台、操作系统和语言各不 相同。它们大多为试验品,运行在高等院校的大型 主机上,如美国的麻省理工学院、弗吉尼亚大学。
国内游戏测试的现状
• 1.国内游戏测试这个行业处于 初级阶段 • 2.国内游戏测试都没有一个完 善的规范、标准、流程 • 3.国内游戏测试大都是“小媳 妇”角色 • 4.国内游戏测试缺乏专业性
现状
1.游戏测试累吗?
2.游戏测试好玩吗? 3.游戏测试挣钱吗?
4.游戏测试要学什么?
5.游戏测试要注意什么?
4
测试用例开发及管理阶段
5
测试执行及输出报告阶段
游戏测试各阶段工作量分配
测试计划 8% 其他 12%
测试设计 30% 测试执行 50%
游戏更新版本测试执行策略
冒烟测试
回归测试
游戏新版本
新功能测 试
验证BUG
随机测试
冒烟测试
描述
• 冒烟测试又称健壮性检查 • 模拟制作完电路板后的通电检查
应用场合
传统软件的开发过程
• 传
统 软 件 的 开 发 过 程
接受订单 需求分析 设计文档 程序设计
贝塔测试 阿尔法测试 集成测试 程序实现
软件发布
游戏软件的开发过程

游 戏 软 件 的 开 发 过 程
定位用户群
策划案 策划案测试 。。。。。
游戏发布
更新、维护
游戏测试的定位和意义
游戏测试在开发中的定位是什么呢?玩游戏 找bug?显然是错误的。
游戏项目与软件项目的区别
那么游戏测试跟软件 测试到底区别在哪儿?
游戏测试与软件测试的共性
1. 测试的目的是发现软件中存在的缺陷。
2. 测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。
3. 每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。
4. 每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果 是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。
• 基于用例的补充,可以发现用例不能发现的 缺陷 • 提高测试覆盖率、提高测试有效性
回归测试
描述
• 对被已测过的程序实体在修改缺陷 后进行重复测试
应用场合
作用
• 游戏已经测试过的模块被修改时 • 游戏的编译系统发生变化时
• 检验是否有已经修正过的BUG复活 • 检验是否有新的BUG引入
测试组必须遵守的规范
作用
• 获得新版本后快速测试 • 测试展开前必须进行冒烟测试
• 确认满足基本功能,可以进行常规测试 • 保证版本的可测试性,降低测试成本,提高 测试效率。
随机测试
描述
• 随机测试又称基于经验的测试 • 根据被测软件的特点和以往实践的经验对容 易产生BUG的部分进行测试
应用场合
作用
• 测试用例执行完后,需要安排随机测试 • 发布之前必须进行随机测试
BUG的严重等级定义规范 BUG的提交规范 测试设计规范 测试报告规范 测试报告发送范围规范
游戏测试完成条件

测试进度 继续测试缺陷密度
剩余缺陷等级及数量
测试完成条件
需求覆盖率 测试用例执行率
测试成本
质量保证部发展方向
价值体现
节省开发成本 保证产品方向
控制产品风险
提高产品质量
给高层决策提供专 业的依据
• 使用面向对象的思想进行测试 • 面向对象的概念。
• 如何用面向对象的思想进行 游戏测试?
乐港游戏的研发流程
乐港游戏的人员构成

客服 制作人 策划
市场(推广)
乐港游 戏团队
程序 QA
美工
运营
乐港游戏测试流程
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
乐港游戏测试流程
1
测试项目前期准备阶段
2
测试计划制订及管理阶段
3
策划案评审及测试设计阶段
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