《C语言程序设计笔记》 (61)
《谭浩强《C程序设计》(第4版)笔记和课后习题详解》读书笔记模板
第11章常见错误分 析
1.1复习笔记 1.2课后习题详解
2.1复习笔记 2.2课后习题详解
3.1复习笔记 3.2课后习题详解
4.1复习笔记 4.2课后习题详解
5.1复习笔记 5.2课后习题详解
6.1复习笔记 6.2课后习题详解
7.1复习笔记 7.2课后习题详解
8.1复习笔记 8.2课后习题详解
作者介绍
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目录分析
第2章算法——程 序的灵魂
第1章程序设计和C 语言
第3章最简单的C程 序设计——顺序程
序设计
1
第4章选择结构 程序设计
2
第5章循环结构 程序设计
3
第6章利用数组 处理批量数据
4 第7章用函数实
现模块化程序 设计
5
第8章善于利用 指针
第10章对文件的输 入输出
第9章用户自己建 立数据类型
9.1复习笔记 9.2课后习题详解
10.1复习笔记 10.2课后习题详解
11.1复习笔记 11.2课后习题详解
读书笔记
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精彩摘录
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谭浩强《C程序设计》(第4版)笔记 和课后习题详解
读书笔记模板
01 思维导图
03 目录分析 05 精彩摘录
目录
02 内容摘要 04 读书笔记 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
习题
c程序设计读书笔记
c程序设计读书笔记最近迷上了 C 程序设计,这一钻进去,还真像是走进了一个奇妙的代码世界。
我读的这本书,没有那种让人望而生畏的高深术语,反倒是用一种特别接地气的方式,一步一步地引导我走进 C 程序的神秘大门。
刚开始的时候,我就像一个在黑暗中摸索的小孩,对那些个符号和语法规则感到一头雾水。
比如说,那个简单的“int main()”,我就在心里嘀咕:“这到底是啥意思呀?”但随着一页一页地读下去,慢慢地,好像有一道光照了进来。
书中讲到变量的定义和使用时,那可真是让我有种恍然大悟的感觉。
以前我总觉得变量这东西很抽象,不好理解。
但书上举了个特别好玩的例子,就像是说我们有一个盒子,这个盒子可以装不同的东西,有时候是苹果,有时候是香蕉,而这个盒子的名字就是变量名。
我们通过给这个盒子贴上不同的标签,就能知道里面装的是什么。
比如说,“int num =5;”,这里的“num”就是盒子的名字,“int”表示这个盒子只能装整数,而“5”就是此刻装在里面的东西。
这么一解释,我瞬间就明白了,原来变量就是这么一回事儿!还有指针的部分,一开始我真的被它搞得晕头转向。
书上说指针就像是一个能指向其他盒子的箭头。
我就在想,这箭头到底指向哪儿啊?后来经过书中详细的解释和生动的例子,我才渐渐搞清楚。
比如说,我们有两个变量“int a =10;”和“int p; p =&a;”,这里的“p”就是那个箭头,“&a”表示“a”的地址,也就是说“p”这个箭头指向了“a”所在的位置。
通过“p”,我们就能访问到“a”的值。
这感觉就像是通过一个神秘的通道,直接到达了宝藏所在的地方。
在讲到数组的时候,书里的例子更是让我印象深刻。
想象一下,我们有一排小格子,每个格子都有一个编号,从 0 开始。
我们可以把不同的数据放进这些格子里。
比如说,“int arr5 ={1, 2, 3, 4, 5};”,这就像是在这排小格子里依次放了 1 到 5 这几个数字。
然后我们可以通过“arr0”访问第一个格子里的数字 1,通过“arr1”访问第二个格子里的数字 2,以此类推。
C语言程序设计笔记
C 语言程序设计笔记1. 合法的标识符由字母(大、小写均可)、数字和下划线组成,并且必须以字母或下划线 开头。
2. 整型常量:用不带小数点的数字表示。
实型常量:用带小数点的数字表示。
字符型常量:用带有单引号的字符表示。
3. #define 是一条预处理命令,又被称为宏定义命令,其功能是把命令格式中的标识符定 义为其后的常量值。
例如#define PI 3.14一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均以该常量值代之。
习惯上符号常量的标识符用大写字母表示,变量标识符用小写字母表示,以示区别。
用#define 进行定义时,必须用“#”号作为一行的开头,在#define 命令行的最后不得加分号结束4. 字符常量就是用一对单引号括起来的单个字符。
5. 注意switch 语句中的default ,代表所有case 以外的情况,在不能找到符合的case 并且存在default 时就会执行default 后的语句。
6. 在switch 结构中,如果没有break 出现,当遇到符合的case 时 将会自动执行其后的所有case 和default 中的语句。
可见break 在switch 结构中的重要性。
有了break 的switch 语句才起到真正的分支作用。
7. 语句标号和goto 语句的使用。
Goto 语句为无条件转向语句,必须与语句标号配合使用。
语句标号必须是标识符。
8. 真值表。
或门中,即“||”,有真就真,全假才假。
与门中,即&&,有假就假,全真才真。
9. C 语言中,不只是1表示逻辑真,而是所有非零都表示逻辑上的真值。
10.要时刻注意if 语句与其后的表达式的关系,是包含还是无关。
注意花括号。
11.要记住C 语言中的运算符的优先级。
12. switch 结构中,case 于表达式之间一定要有空格,例如case 10,而不是case10.13. 必要的时候case 后面的语句可以省略不写,意为与后面的case 。
c语言程序设计读书笔记
c语言程序设计读书笔记C语言程序设计是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言。
学习C语言程序设计可以帮助我们掌握基本的编程思想和技巧,为进一步学习其他编程语言打下坚实的基础。
下面是我对C语言程序设计的一些读书笔记,希望能够帮助你更好地理解和应用这门语言。
1. C语言的基本语法,C语言的基本语法包括数据类型、变量、常量、运算符、控制语句和函数等。
掌握这些基本语法是编写C程序的基础。
2. 数据类型和变量,C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和指针等。
了解不同数据类型的特点和使用方法,能够更好地选择适合的数据类型来存储和处理数据。
3. 输入输出函数,C语言提供了一些输入输出函数,如printf和scanf等。
这些函数可以实现用户输入和程序输出的功能,是我们与程序进行交互的重要方式。
4. 控制语句,C语言提供了多种控制语句,如条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环和do-while循环)和跳转语句(break语句和continue语句)。
掌握这些控制语句可以实现程序的流程控制和逻辑判断。
5. 数组和字符串,数组是一种能够存储多个相同类型数据的数据结构,字符串则是字符数组的一种特殊形式。
了解数组和字符串的使用方法,能够更好地处理和操作多个数据。
6. 函数,函数是C语言程序的基本组成单元,通过函数可以将程序分成多个模块,提高代码的可读性和可维护性。
了解函数的定义、调用和参数传递等概念,能够更好地组织和管理程序。
7. 指针,指针是C语言中一个重要的概念,它可以用来访问和操作内存中的数据。
了解指针的概念和使用方法,能够更好地理解C语言的底层原理和实现机制。
8. 文件操作,C语言提供了一些文件操作函数,如fopen、fclose、fread和fwrite等。
通过文件操作函数,我们可以读取和写入外部文件,实现数据的永久保存和共享。
9. 错误处理和调试,在程序开发过程中,难免会出现错误和bug。
c语言程序设计笔记整理
c语言程序设计笔记整理C语言程序设计是一门广泛应用于软件开发和系统编程的编程语言。
下面我将从多个角度全面地整理C语言程序设计的笔记。
一、基础知识:1. C语言的起源和发展,C语言起源于贝尔实验室的UNIX操作系统,由Dennis Ritchie在1972年开发。
后来,C语言逐渐发展成为一门通用高级编程语言,广泛应用于各种领域。
2. C语言的特点,C语言具有简洁、高效、灵活等特点,可以直接访问内存,提供了丰富的数据类型和操作符,支持模块化编程,易于学习和使用。
3. C语言的编译过程,C语言程序需要经过预处理、编译、汇编和链接等过程,最终生成可执行文件。
二、语法和语义:1. 基本语法,C语言采用自顶向下的结构,程序由函数组成,每个函数由语句块组成。
语句以分号结束,代码块使用花括号括起来。
2. 数据类型,C语言提供了基本数据类型(如整型、浮点型、字符型)和派生数据类型(如数组、结构体、指针等),可以根据需求选择合适的数据类型。
3. 运算符和表达式,C语言支持各种算术、逻辑、关系和位运算符,可以通过组合运算符和操作数构建复杂的表达式。
4. 控制流语句,C语言提供了条件语句(如if-else、switch),循环语句(如for、while、do-while)和跳转语句(如break、continue、goto),可以根据条件和需求控制程序的流程。
三、函数和模块化编程:1. 函数的定义和调用,C语言中函数由函数头和函数体组成,函数头包含函数名、参数列表和返回值类型,函数体包含实现的代码。
通过函数调用可以实现代码的模块化和重用。
2. 函数参数传递,C语言支持按值传递和指针传递两种方式传递参数,可以根据需要选择合适的方式。
3. 函数的递归,C语言支持函数的递归调用,即函数可以直接或间接地调用自身,可以解决一些问题的简洁和高效实现。
4. 头文件和库函数,C语言中可以使用头文件来声明函数和变量,通过包含头文件可以方便地使用库函数提供的功能。
C语言程序设计笔记
C语言程序设计笔记c语言程序设计的概论:什么是程序设计:编程环境程序设计就是用户告诉计算机按程序员的思路一步一步的去工作而c语言程序设计就是,通过c这门语言与计算机通信,并说计算机应当如何工作在微机上广泛使用的c语言编译系统有microsoftc、turboc、borlandc等。
虽然它们的基本部分都是相同的,但还是有一些差异,所以请大家注意自己所使用的c编译系统的特点和规定(参阅相应的手册)。
我们所有使用的环境是win-tc(windows2000操作系统)。
直观的c程序基准1.1main(){printf(“thisisacprogram.\\n”);}本程序的促进作用就是输入一行信息:thisisacprogram特别注意:每一个c程序都必须有main()函数函数体内由大括弧{}括起来大括弧内每条语句后必须有一个分号符号和字母,都必须用半角格式的(必须转换至英文输入法输出符号字母)printf()输入函数\\n转义字母,代表换行(回车)/**/注解符令试一试:参考例题,撰写一个c程序,输入以下信息:*******************verygood!*******************printf(“******\\n”);\\nGabarret字符,代表下划线数据类型1.2.3.整型:12,0,-3实型:4.6,-1.23字符型:’a’,‘b’算术运算符1.2.3.4.5.+乘法运算符-加法运算符*乘法运算符/乘法运算符%求余运算符算术运算符的优先级同数学:先括号,后乘除,再加减题目:求两个数的余数的程序什么就是变量:其值可改变的量称为变量,也把变量看成用来装数据的容器变量的作用:减少程序的有效率度,可以说道任何一个程序基本上都使用了变量度如何定义变量:数据类型变量名;inta;数据类型局部变量1,局部变量2,?局部变量n;floata,b,c;charc1,c2;变量命名规则:只能以字母、数字、下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
C语言程序设计笔记
Array1 在内存中的布局为: array1
ncolumns
nrows
3
陈立龙(华中师范大学)
从上图可知,采用此种方法生成的二维数组中的元素在内存中是按指针数组分开的。
Int **array2=(int **)malloc(nrows*sizeof(int *)); //给指针数组分配空间 Array2[0]=(int*)malloc(nrows*ncolumns*sizeof(int)); //给指针数组中的所有元素分配空间,并让第一个数组
signed char 和 unsigned char 的 sizeof 值均为 1。
【注意】sizeof 与 strlen 两者的区别:
我们先来看下 strlen 是用来做什么的。Strlen 其实是个库函数,它主要是用来计算字符数组或字符串的
长度。在此,需要先搞清楚字符数组与字符串利用数组进行存储过程中的区别。
2、C 语言程序如何在 Dos 环境下运行: 从上图我们可以看出 CL 命令实现了 DOS 环境下的编译和连接,在执行时只需直接输入文件名就可
以了。(这个过程有点类似于 java 程序在 Dos 中的运行) 3、至于 Linux 下 C 语言程序的运行,将会在 Linux C 中介绍。
C 语言中的数据读取与强制转换: printf 函数中的格式符规定了如何从内存中取数据,如%d 表示从内存中取出两个字节(或四个字节)的数 据并显示出来,因此,在利用 printf 输出数据时,一定要选好输出格式,在这个地方是不存在数据类型转 换的。(注意:在 printf 语句中,float 会自动转换成 double 类型!) C++中类型长度: char(1 字节)<short(2 字节)<int, long, float(4 字节)<double, long(8 字节)
c语言程序设计笔记整理
c语言程序设计笔记整理摘要:1.C 语言概述2.C 语言的发展历史3.C 语言的特点和应用领域4.C 语言编程基础a.数据类型b.变量与常量c.运算符与表达式d.控制结构e.函数5.文件操作与输入输出6.指针与内存管理7.数据结构与算法8.C 语言的高级特性a.宏与条件编译b.预处理器c.位运算d.库函数9.C 语言编程实践a.编程规范与风格b.常见错误与调试技巧c.项目实战与案例分析10.C 语言在嵌入式系统中的应用正文:C 语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言,广泛应用于各种领域,如操作系统、嵌入式系统、硬件驱动开发等。
本篇将为您整理C 语言程序设计的笔记,帮助您更好地学习和掌握C 语言。
1.C 语言概述C 语言是由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20 世纪70 年代在贝尔实验室开发的,以高级程序设计语言B 为基础,吸收了Pascal 语言的一些特性。
C 语言的设计目标是提供一种能以简单、清晰、高效的方式编写操作系统及其它系统软件的编程语言。
2.C 语言的发展历史C 语言经历了多个版本的发展,目前最为广泛使用的是C11 标准。
C 语言的普及和发展离不开各种编译器、操作系统和开发工具的支持,例如GCC、Microsoft Visual Studio 等。
3.C 语言的特点和应用领域C 语言具有较高的性能,可以直接访问计算机硬件,支持底层开发。
C 语言的跨平台性使得开发的程序可以在多种操作系统和硬件平台上运行。
C 语言的这些特点使其在操作系统、嵌入式系统、硬件驱动开发等领域有着广泛的应用。
4.C 语言编程基础C 语言编程基础包括数据类型、变量与常量、运算符与表达式、控制结构、函数等。
了解这些基础知识,对于后续深入学习C 语言至关重要。
5.文件操作与输入输出在C 语言中,文件操作是非常重要的一个环节。
学会如何打开、关闭、读取、写入文件,以及处理文件指针,是进行实际项目开发必备的技能。
《C语言程序设计》基本知识点
《C语言程序设计》基本知识点《C语言程序设计》是计算机专业的基础课程之一,本文将介绍C语言程序设计的基本知识点,包括语法、数据类型、运算符、控制语句、函数、数组、指针等,并对每个知识点进行详细的解释。
一、语法1.注释:C语言支持单行注释(以“//”开头)和多行注释(以“/*”开头,以“*/”结尾)。
2.标识符:用于给变量、函数、结构体等命名的名称,规则包括必须以字母或下划线开头,可以包含字母、数字和下划线,长度不超过31个字符。
3.分号:用于分隔语句,每条语句的最后都需要加上分号。
二、数据类型1. 基本数据类型:包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)及空类型(void)。
2. 修饰符:用于修改基本数据类型,包括长短修饰符(long/short)、无符号修饰符(unsigned)和有符号修饰符(signed)。
3.枚举类型:用于定义一组常量。
4.转义字符:用于表示一些特殊字符,包括换行符(\n)、制表符(\t)等。
三、运算符1.算术运算符:包括加法(+)、减法(-)、乘法(*)、除法(/)和取模运算(%)。
2.关系运算符:用于比较两个值的大小,包括等于(==)、不等于(!=)、大于(>)、小于(<)、大于等于(>=)和小于等于(<=)。
3.逻辑运算符:用于连接多个条件,包括与(&&)、或(,)和非(!)。
4.位运算符:对二进制位进行操作,包括与(&)、或(,)、异或(^)、左移(<<)和右移(>>)。
四、控制语句1. 条件语句:包括if语句和switch语句,用于根据条件执行不同的代码块。
2. 循环语句:包括for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 分支语句:用于改变程序的执行路径,包括break语句和continue语句。
五、函数1.函数定义:由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成。
(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档
(完整版)《C语言程序设计》知识点总结,推荐文档《C语言程序设计》知识点总结C语言是一门古老而又经典的编程语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统等领域。
掌握C语言的基本知识和技巧对于初学者而言至关重要。
本文将对C语言程序设计的基本知识点进行总结,并推荐几个学习C语言的优质文档。
一、基础知识点1. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
了解各种数据类型的特点和使用方法是编写有效程序的基础。
2. 变量和常量:变量是存储数据的容器,常量则是不可改变的值。
学习如何声明和使用变量,以及如何使用常量对程序进行控制是学习C语言的重要一步。
3. 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
理解运算符的优先级和使用方法,能够更灵活地进行计算和逻辑操作。
4. 控制语句:控制语句包括顺序结构、选择结构和循环结构。
熟练掌握if语句、switch语句和for循环、while循环等,可以编写出更加灵活和可控制的程序。
5. 函数:函数是C语言中最基本的组织单位,能够实现特定的功能并可以反复调用。
学习如何定义和调用函数,以及如何传递参数和返回值,对于模块化程序设计至关重要。
二、进阶知识点1. 数组:数组是相同数据类型的元素集合,可以按照下标访问其中的元素。
了解如何声明和使用一维数组和多维数组,可以处理更复杂的数据结构和算法。
2. 指针:指针是C语言的一大特色,可以直接访问内存地址。
熟悉指针的概念、声明和使用方法,能够更加高效地进行内存操作和数据传递。
3. 结构体和联合体:结构体可以将不同类型的数据组合在一起,联合体则共用同一块内存存储不同类型的数据。
学习如何定义和使用结构体和联合体,可以更好地组织和管理复杂的数据结构。
4. 文件操作:C语言提供了一系列的文件操作函数,可以进行文件的读写和管理。
了解如何打开、读取和写入文件,可以处理更多实际应用场景。
5. 动态内存分配:动态内存分配是指在程序运行期间动态地分配内存空间。
《C语言程序设计》知识点总结
《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是计算机专业的一门基础课程,也是计算机科学与技术学科的必修课。
它是介绍计算机基本原理和方法,教授学生如何使用C语言进行程序设计的一门课程。
下面是对《C语言程序设计》的知识点进行总结。
1.C语言概述C语言是一种通用的、中级的、面向过程的计算机程序设计语言,由Dennis M. Ritchie在1969年在贝尔实验室开发。
它具有简单、高效、灵活的特点,可在多个平台上编译和执行。
2.C语言的基本结构C语言的基本结构包括函数和语句。
函数是实现特定功能的程序模块,语句是完成特定任务的程序片段。
C语言程序由一个或多个函数组成,每个函数由函数头和函数体组成。
3.数据类型C语言提供了几种基本数据类型,如整型、字符型、浮点型和指针型。
整型用于表示整数,字符型用于表示字符,浮点型用于表示实数,指针型用于表示一些对象的地址。
4.变量和常量变量是内存中的存储单元,用于存储数据,而常量是程序中固定不变的值。
在C语言中,变量需要声明并指定其数据类型,而常量可以直接使用。
5.运算符和表达式C语言支持多种运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符。
表达式是由运算符和操作数组成的式子,用于计算和生成一个值。
6.控制语句控制语句用于控制程序的执行流程,包括顺序结构、分支结构和循环结构。
顺序结构按照程序的顺序逐条执行,分支结构根据条件选择执行不同的语句块,循环结构根据条件重复执行一段代码。
7.数组数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标来访问数组中的元素。
C语言中的数组是一种简单而强大的数据结构,可以用于存储和处理大量数据。
8.函数函数是C语言中最基本的程序模块,用于实现特定的功能。
函数由函数头和函数体组成,函数头包括函数名、形式参数列表和返回值类型,函数体包括一段实现具体功能的代码。
9.字符串字符串是一串字符的集合,以'\0'表示字符串的结束。
C语言程序设计笔记
第一章概述1.C语言的特点①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
共有32个关键字,9种控制语句。
②运算符丰富,公有34种运算符。
③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。
④具有结构化的控制语句(如if...else、while、do...while、switch、for)⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。
⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。
⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。
⑧可移植性好。
2.C语言的用途C虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。
现在很多大型应用软件也用C编写。
Top of Page第二章数据类型、运算符与表达式1.C的数据类型C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2.常量与变量常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
否则为不合法的变量名。
变量在编译时为其分配相应存储单元。
3.整型数据整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。
整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。
不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。
4.实型数据实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、123.、0.0等。
指数形式如123e3代表123×10的三次方。
实型变量分为单精度(float)和双精度(double)两类。
在一般系统中float型占4字节,7位有效数字,double型占8字节,15~16位有效数字。
5.字符型数据字符变量用单引号括起来,如'a','b'等。
《C语言程序设计》知识点总结
《C语言程序设计》知识点总结《C语言程序设计》是一门基础性的计算机科学课程,它不仅是计算机专业的入门课程,也是其他工科专业学生必修的课程之一、C语言是一种面向过程的编程语言,具有简洁、高效、灵活和强大的特点,被广泛应用于软件开发、系统设计、嵌入式系统等领域。
以下是《C语言程序设计》的一些重要知识点总结。
1. 基本语法:C语言的基本语法包括关键字、标识符、数据类型、常量、变量、运算符、表达式和语句等。
关键字是编程语言中具有特殊含义的单词,如if、for、int等。
标识符是程序员自己定义的词,用于表示变量、函数、数组等。
数据类型包括基本数据类型(int、char、float 等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体等)。
2. 控制语句:C语言提供了一些控制语句,用于控制程序的执行流程。
常见的控制语句包括条件语句(if语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。
3.函数:函数是C语言中的一个重要概念,它是一段封装了一定功能的代码块,可以通过函数来组织程序结构、提高代码的复用性和可维护性。
函数包括函数声明和函数定义两个部分,其中函数声明用于告诉编译器函数的返回类型、函数名和参数列表,函数定义则是具体实现函数功能的地方。
4.数组:数组是一种数据结构,它可以存储多个相同类型的元素。
数组的声明和初始化形式有多种,可以通过下标来访问数组元素。
C语言不提供对数组越界的检查,所以在使用数组时要特别注意避免越界访问。
5.指针:指针是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储内存地址。
指针可以指向任意类型的数据,通过指针可以间接地访问和修改内存中的数据。
指针的操作包括取地址运算符(&)、取值运算符(*)和指针运算符(+、-、++、--等)。
6.结构体:结构体是一种自定义的数据类型,用于将多个不同类型的数据组合在一起。
c程序设计笔记
c程序设计笔记C语言是一种通用的编程语言,广泛应用于系统开发、嵌入式系统、游戏开发等领域。
以下是一些关于C程序设计的基础笔记:1. 基本结构```c// 头文件#include <stdio.h>// main函数,程序的入口int main() {// 代码块printf("Hello, World!\n"); // 输出函数return 0; // 返回值}```- C程序的入口是`main` 函数。
- `#include <stdio.h>` 是包含标准输入输出库的指令。
2. 变量和数据类型```c#include <stdio.h>int main() {// 声明变量int integerVar = 10;float floatVar = 3.14;char charVar = 'A';// 输出变量值printf("Integer: %d\n", integerVar);printf("Float: %f\n", floatVar);printf("Character: %c\n", charVar);return 0;}```- C语言的基本数据类型包括`int`(整数)、`float`(浮点数)、`char`(字符)等。
3. 运算符```c#include <stdio.h>int main() {// 算术运算符int a = 5, b = 2;printf("Sum: %d\n", a + b);printf("Difference: %d\n", a - b);printf("Product: %d\n", a * b);printf("Quotient: %d\n", a / b);// 关系运算符printf("Is a equal to b? %d\n", a == b);printf("Is a not equal to b? %d\n", a != b);return 0;}```- C支持常见的算术运算符和关系运算符。
C语言程序设计谭浩强重点笔记(word文档物超所值)
第五章 选择结构的程序设计 97 ..............................................................................................................- 6 -
第六章 循环结构程序设计 .......................................................................................................................- 6 6.1 语句标号.....................................................................................................................................- 6 6.2 break 语句和 continue 语句 ........................................................................................................- 6 -
c语言程序设计知识点总结
c语言程序设计知识点总结C语言程序设计》教学基本知识点第一章 C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的。
主要有编译预处理、主函数()、函数n()等。
主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面。
主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
3)C程序必须用小写字母书写。
4)每句的末尾加分号。
5)可以一行多句。
6)可以一句多行。
7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的。
根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
1) 流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
2) 表达式语句表达式语句的形式是:表达式。
即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
3) 函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
4) 空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
5) 复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句。
在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言程序设计(考研+期末)知识点总结笔记
C语言程序设计(考研+期末)知识点总结笔记●第一章程序设计和C语言●1.1什么是计算机程序●程序是一组计算机能识别和执行的指令●1.2什么是计算机语言●概念●计算机语言是一种计算机和人都能识别的语言●发展阶段●机器语言●计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令●机器指令的集合就是该计算机的机器语言●符号语言●符号语言又称为符号汇编语言或汇编语言●一条符号语言的指令对应转换为一条机器指令,转换的过程称为“代真”或“汇编”●机器语言和汇编语言是完全依赖于具体机器特性的,称为计算机低级语言●高级语言●概念●这种语言功能很强,且不依赖于具体机器,用它写出的程序对任何型号的计算机都适用,称为计算机高级语言●发展阶段●非结构化的语言●编程风格随意,没有严格的规范要求,使程序变得难以阅读和维护●结构化语言●规定程序必须由具有良好特性的基本结构构成,程序中的流程不允许随意跳转,结构清晰,易于编写、阅读和维护●面向对象的语言●程序面对的不是过程的细节,而是一个个对象●1.3C语言的发展及其特点●C语言的祖先是BCPL语言(Basic Combined Programming Language)●开发C语言的目的在于尽可能降低用它所写的软件对硬件平台的依赖程度,使之具有可移植性●最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的●C语言是一种用途广泛、功能强大、使用灵活的过程性(procedural)编程语言●特点●1.语言简洁、紧凑,使用方便、灵活●2.运算符丰富●3.数据类型丰富●4.具有结构化的控制语句●5.语法限制不太严格,程序设计自由度大●6.C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作●7.用C语言编写的程序可移植性好●8.生成目标代码质量高,程序执行效率高●1.4最简单的C语言程序●stdio.h是standard input&output的缩写●//单行注释;/**/块级注释●1.4.2 C语言程序的结构●一个程序由一个或多个源程序文件组成●预处理指令●全局声明●函数定义●函数是C程序的主要组成部分●一个函数包括两个部分●函数首部●函数体●声明部分●执行部分●程序总是从main函数开始执行的●程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的●在每个数据声明和语句的最后必须有个分号●C语言本身不提供输入输出语句●程序应当包含注释●1.5运行c程序的步骤与方法●计算机不能直接识别和执行用高级语言写的指令,必须用编译程序(编译器)把c源程序翻译成二进制形式的目标程序,然后再将该目标程序与系统的函数库以及其他目标程序连接起来,形成可执行的目标程序●步骤●上机输入和编辑源程序●对源程序进行编译●编译程序自动把源程序转换成二进制形式的目标程序(VC++后缀为.obj)●进行连接处理●必须把所有的编译后得到的目标模块连接装配起来,再与函数库连接成一个整体,生成一个可供计算机执行的目标程序,称为可执行程序●运行可执行程序,得到运行结果●流程图●●1.6程序设计的任务●问题分析●设计算法●编写程序●对源程序进行编辑、编译和连接●运行程序,分析结果●调试(debug)●调试的过程就是通过上机发现和排除程序中故障的过程●测试(test)●测试就是设计多组测试数据,检查程序对不同数据的运行情况,从中尽量发现程序中存在的漏洞,并修改程序,使之能适用于各种情况●编写程序文档●必须向用户提供程序说明书,内容应包括:程序名称、程序功能、运行环境、程序的装入和启动、需要输入的数据、以及使用的注意事项等●第二章算法——程序的灵魂●前言●一个程序主要包括两个方面的信息●数据结构●对数据的描述。
c语言程序设计笔记整理
c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。
本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。
首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。
C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。
C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。
C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。
高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。
接下来,我们介绍C语言编程基础。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。
运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。
控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。
顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。
c语言程序设计笔记整理
c语言程序设计笔记整理【最新版】目录一、C 语言概述1.C 语言的发展历程2.C 语言的特点二、C 语言编程基础1.数据类型2.运算符与表达式3.控制结构4.函数5.指针与内存管理6.数组、字符串与结构体7.文件操作三、C 语言编程实践1.编程思路与方法2.代码调试与优化3.常见编程错误及解决方法四、C 语言编程应用实例1.实例一:计算器2.实例二:简易文本编辑器3.实例三:图书管理系统五、C 语言编程的未来发展与展望正文一、C 语言概述C 语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言。
它于 1972 年由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在贝尔实验室创立。
C 语言的发展历程经历了多个阶段,从最初的 Unix 操作系统中的 C 语言,到今天的 C99、C11 等标准。
C 语言具有以下特点:1.简洁性:C 语言的语法简单,易于学习和掌握。
2.高效性:C 语言编译后的程序运行速度较快。
3.可移植性:C 语言程序可以在不同的硬件平台和操作系统上运行,只需少量或不需要修改。
4.强大的控制结构:C 语言提供了丰富的控制结构,可以实现各种复杂的逻辑控制。
二、C 语言编程基础C 语言编程基础包括以下几个方面:1.数据类型:C 语言提供了基本数据类型如整型、浮点型、字符型等,还支持自定义结构体、联合体、枚举等复合数据类型。
2.运算符与表达式:C 语言提供了各种算术、逻辑、位运算等运算符,支持用户自定义表达式进行计算。
3.控制结构:C 语言提供了条件语句(if-else)、循环语句(for、while、do-while)等控制结构,用于实现程序的逻辑控制。
4.函数:C 语言支持自定义函数,实现代码的模块化、重用。
函数可以返回值,也可以带有参数。
5.指针与内存管理:C 语言提供了指针的概念,允许用户直接操作内存。
这使得 C 语言可以进行底层开发,如操作系统、驱动程序等。
6.数组、字符串与结构体:C 语言支持数组、字符串等数据结构,提供了结构体、联合体等复合数据类型,用于描述复杂的数据关系。
c程序设计第三版笔记
c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。
《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。
以下是根据该教材整理的一些关键笔记。
第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。
- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。
- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。
第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。
- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。
- 表达式求值:优先级和结合性。
第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。
- 循环语句:while、do...while、for。
- 跳转语句:break、continue、goto、return。
第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。
- 函数调用:参数传递、返回值。
- 作用域规则:局部变量、全局变量。
- 递归函数:递归调用和基础情况。
第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。
- 指针与数组:数组名作为指针使用。
- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。
- 指针的指针和动态内存分配。
第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。
- 联合体:内存共享特性。
- 枚举类型:定义和使用。
- 位字段:存储位模式。
第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。
- 文件包含:#include。
- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。
第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。
- 格式化输出:格式说明符。
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共用型和枚举型简介
枚举型
1.枚举类型的定义
enum 枚举类型名{取值表};
例如,enum weekdays {Su,M,Tu,W,Th,F,Sa};
2.枚举变量的定义──与结构变量类似
(1)间接定义
例如,enum weekdays workday;
(2)直接定义
例如,enum [weekdays] {Su,M,Tu,W,Th,F,Sa } workday;
3.说明
(1)枚举型仅适应于取值有限的数据。
例如,根据现行的历法规定,1周7天,1年12个月。
(2)取值表中的值称为枚举元素,其含义由程序解释。
例如,不是因为写成“Sun”就自动代表“星期天”。
事实上,枚举元素用什么表示都可以。
(3)枚举元素作为常量是有值的──定义时的顺序号(从0开始),所以枚举元素可以进行比较,比较规则是:序号大者为大!
例如,上例中的Sun=0、Mon=1、……、Sat=6,所以Mon>Sun、Sat最大。
(4)枚举元素的值也是可以人为改变的:在定义时由程序指定。
例如,如果enum weekdays {Sun=7, Mon=1,Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};则Sun=7,Mon=1,从Tue=2开始,依次增1。
定义已有类型的别名:
除可直接使用C提供的标准类型和自定义的类型(结构、共用、枚举)外,也可使用typedef 定义已有类型的别名。
该别名与标准类型名一样,可用来定义相应的变量。
定义已有类型别名的方法如下:
(1)按定义变量的方法,写出定义体;
(2)将变量名换成别名;
(3)在定义体最前面加上typedef。
[案例10.9] 给实型float定义1个别名REAL。
(1)按定义实型变量的方法,写出定义体:
float f;
(2)将变量名换成别名:
float REAL;
(3)在定义体最前面加上typedef:
typedef float REAL;
说明:用typedef只是给已有类型增加1个别名,并不能创造1个新的类型。
就如同人一样,除学名外,可以再取一个小名(或雅号),但并不能创造出另一个人来。