信息通信网络概论上机实验报告
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04004134周侃
2007-6-7
调用Bind函数与选定的端口绑定
调用WSAAsyncSelect函数产生相应传递给窗口的消息为WM_SERVER_ACCEPT,这是自定义消息映射
listen(ServerSocket,1) ET解决方案(有点像C++ Builder)。通过这次实验我初步学会了这三种应用程序的实现方法,虽说走了很多弯路,但我认为收获还是很大的。
《信息通信网络概论》上机实验报告
一.基于TCP/IP的简单聊天程序
1.流程图:
2.主界面及程序执行分析
从这里我们可以看到,界面相wenku.baidu.com简洁,程序刚打开默认焦点落在启动按钮上,单击即作为服务器方式启动。
在这期间,程序作了以下事情:
使用WSAStartup函数调用Windows Sockets DLL
ServerSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);创建服务器端Socket,类型为SOCK_STREAM,面向连接的通信
2007-6-7
调用Bind函数与选定的端口绑定
调用WSAAsyncSelect函数产生相应传递给窗口的消息为WM_SERVER_ACCEPT,这是自定义消息映射
listen(ServerSocket,1) ET解决方案(有点像C++ Builder)。通过这次实验我初步学会了这三种应用程序的实现方法,虽说走了很多弯路,但我认为收获还是很大的。
《信息通信网络概论》上机实验报告
一.基于TCP/IP的简单聊天程序
1.流程图:
2.主界面及程序执行分析
从这里我们可以看到,界面相wenku.baidu.com简洁,程序刚打开默认焦点落在启动按钮上,单击即作为服务器方式启动。
在这期间,程序作了以下事情:
使用WSAStartup函数调用Windows Sockets DLL
ServerSocket=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);创建服务器端Socket,类型为SOCK_STREAM,面向连接的通信