《CS:GO》配置需求评测

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《CS:GO》配置需求评测

一、CS的过去

在玩CS时为了获得100FPS,很多玩家要升级CPU和显卡,图拉丁、速龙CPU,CS“神卡”GF2 MX400、GF4 MX440和A TI 9550等。为了更好地瞄准敌人,要换一个好的鼠标。

本年8月24号,我们迎来了《反恐精英全球攻势》这款CS系列的新作品,在此之前,valve 公司曾经推出了惨被粉丝抵制的《反恐精英:起源》以及一直寂寂无闻的《CS:Online》。但csgo的势头明显比前辈好

二、CS:GO官方推荐配置

CPU:Intel 酷睿2 双核E6600/AMD 羿龙X3 8750

系统:Windows 7/Vista/XP

内存:1GB XP/2GB Vista

硬盘:7.6GB

显卡:256MB显存支持DirectX9.0C,且支持Pixel Shader3.0

显卡方面看不出CS:GO有太高的需求,因为至少256M的显存,2007~2008的8600GT、9500GT之流,现在GT610这类最低端独显问题也不大;内存方面,1GB也是4年前已轻松达到了;而CPU方面,Intel的E6600和X3 8750同样是2007~2008年的主流产品。官方的意思就是,4年之内的主流独显平台,流畅问题不大,不过笔者还是要进一步探究《CS:GO》的画质设定,更好画质总是我们的追求。

《CS:GO》的画质设定比从前复杂的更多,“全局阴影”、“贴图细节”等都是从前没有的;

而”多核渲染”就是必须打开,因为目前多核心处理器已经全面普及。如果你发觉帧率不满意,建议“多重采用抗锯齿模式”降低或者干脆关闭。

从前我们喜欢用640:480来玩《CS》,但是显卡和显示器的进步是无法阻止的,所以我们测试出4:3的分辨率对比16:10和16:9会缩水视野,在游戏中处于比较大的劣势。而16:9与16:10的对比中,我们可以看到16:9视野更多,证明这款游戏是基于16:9原生设计的。

不同分辨率下,《CS:GO》会有不同的性能表现,不过我们依然不建议玩家降低分辨率获得更流畅游戏,因为我们完全可以通过关闭抗锯齿选项和关闭快速近似抗锯齿。毕竟如果视野不足,经常要转头的话,平衡性稍差的玩家很容易就会感到头晕。

三、CS:GO测试显卡结果

新一代HD7系列的主流性能显卡中,HD7770都能获得最低帧率115帧的好成绩,游戏保持全程流畅:如果你是专业玩家,使用120Hz的显示器或者100Hz的纯平,那么999的HD7770就能满足,但是799~899的GTX560SE无疑性价比更高;而更高的的显卡无法在《CS:GO》发挥所有性能。

如果你只是一个普通玩家,HD6750这种入门级显卡就能满足全开特效运行《CS:GO》。GTS450目前处于清货阶段,性价比明显比GT640高,并且能够保证最低帧率超过60帧。

四、CS:GO CPU测试结果

AMD的CPU的表现还是老样子,新架构的FX系列CPU依然弱势,所以我们并不建议在玩《CS:GO》的时候采用AMD的CPU。我们进一步探究游戏的多核心应用,尽管没有满载,但是仍然能运用多核心(开启“多核渲染”)。

Intel的CPU在测试中能够形成不错的性能梯度,不过在GTX670的配合之下,连G620都能获得74最低/127平均的帧率,游戏流畅度让人满意,建议普通玩家使用G620这种入门级CPU即可;而专业玩家由于更喜欢100帧的流畅体验,建议选择Core i5作为平台核心。

五、CS:GO 内存测试结果

《CS:GO》对内存是有明显的影响,尤其是在高画质的情况下,2GB的内存在Windows7平台下影响最为明显,而在调低画质(除去AA)后能够缓和这种性能下降,所以《CS:GO》中笔者推荐采用4GB以上的进行游戏(XP党可以自行尝试)。

六、CS:GO 声音测试

《CS:GO》的音效进行小幅度的提升。根据官方宣传图,在CS1.6中只有左右声道,所谓的枪声和脚步声,统统只能有两个大概的方向,再加上经验的判断,可以做到粗略的定位。

这也是贵价N声道耳机根本同普通山寨耳机拉不开差距的重要原因;而在CSS中,游戏已经开始支持立体声效,而在《CS:GO》已经能支持5.1环绕,配合右侧更清晰的雷达图,战术判断会更加简单直白,游戏更容易上手。

七、CS:GO 硬件配置建议

游戏全面流畅,系统会智能设置。笔者发现,当更换显卡或者CPU的时候,系统的设置会自动更改,有时候会调高,有时候会降低。不过这个系统还是相当业余,当笔者换上GTX670的时候,却降低分辨率到1600*900,而在HD6670上阵的时候却调节到全高清,甚至还打开了2档MSAA。

CPU对于《CS:GO》影响十分明显,不过我们依然用100帧率以上的最低帧率作为游戏流畅的指标。因为早在CS风行的时期,使用CRT显示器降低分辨率提高刷新率的情况相当普遍,而100帧则是当时CRT的常见刷新频率。Intel Core i5 能够满足《CS:GO》的全程100帧率要求。

《CS:GO》在显卡上有两档需求,悠闲型玩家需要就是好的网速+一款GT640以上的显卡,就能全特效4AA运行《CS:GO》,并且AA在4AA后并不明显,更不要说N卡专属的CSAA之类的;而专业玩家则需要保持最低帧率不低于100帧,899的GTX560SE或者999的HD7770即可满足。

低硬件需求仍然是《CS:GO》的一大亮点,尤其是能在最低画质下依然能保持优秀的视觉体验;如果你认为13.9美金不太贵,又想体验纯正的FPS风味,Steam上的《CS:GO》确实是不2之选(目前笔者亲测延迟还算OK)。

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