第4章空域图像增强

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实验二空域图像增强

实验二空域图像增强

实验三空域图像增强一、实验目的与要求1、掌握灰度直方图的概念及其计算方法;2、熟练掌握直力图均衡化和直方图规定化的计算过程;3、熟练掌握空域滤波中常用的平滑和锐化滤波器;4、掌握色彩直方图的概念和计算方法5、利用MATLAB程序进行图像增强。

二、实验内容与步骤1、图像的直方图与直方图均衡方法a. 从硬盘加载cameraman.tif图象(using function imread).b. 显示图象.c. 显示图象的直方图(using function imhist).d. 用直方图均衡方法进行图象增强.e. 对处理后的图象显示其直方图.f. 比较图象的质量并且进行讨论.代码如下:I=imread(‘原图像名.gif); % 读入原图像J=histeq(I); %对原图像进行直方图均衡化处理Imshow(I); %显示原图像Title(‘原图像’); %给原图像加标题名Figure;imshow(J); %对原图像进行屏幕控制;显示直方图均衡化后的图像Title(‘直方图均衡化后的图像’) ; %给直方图均衡化后的图像加标题名Figure; subplot(1,2,1) ;%对直方图均衡化后的图像进行屏幕控制;作一幅子图作为并排两幅图的第1幅图Imhist(I,64); %将原图像直方图显示为64级灰度Title(‘原图像直方图’) ; %给原图像直方图加标题名Subplot(1,2,2); %作第2幅子图Imhist(J,64) ; %将均衡化后图像的直方图显示为64级灰度Title(‘均衡变换后的直方图’) ; %给均衡化后图像直方图加标题名从处理前后的图像可以看出,许多在原始图像中看不清楚的细节在直方图均衡化处理后所得到的图像中都变得十分清晰。

2、对图象加入躁声,改变噪声参数(均值、方差或比例),比较其影响。

使用3x3或7x7的均值滤波器、中值滤波器对不同强度的高斯噪声和椒盐噪声,进行滤波处理;能够正确地评价处理的结果;能够从理论上作出合理的解释。

第四章 图像增强

第四章 图像增强
中南大学信息物理工程学院测绘所 梅小明
数字图像处理
例如,某像素5×5邻域的灰度分布如图,经 计算9个掩模区的均值和方差为:
3 6 7 4 2 3 4 3 1ͣ 1 2 2 2 4 5 1 1 4 3 3 6
均值 对应的 方差
4
4
3
2
3
4
2
3
3
4 8 4 4
54 7 17 17 28 31 23 26 0
数字图像处理
中南大学信息物理工程学院测绘所
梅小明
4.1 图像的对比度增强
数字图像处理
中南大学信息物理工程学院测绘所
梅小明
图像的直方图修正

定义:数字图像中各灰度级与其出现的频数间的 统计关系,可表示为:
直方图反映了图像的清晰程度,当直方图均匀分布 时,图像最清晰。由此,我们可以利用直方图来达 到使图像清晰的目的。 直方图均衡化:通过原始图像的灰度非线性变换, 使其直方图变成均匀分布,以增加图像灰度值的动 态范围,从而达到增强图像整体对比度,使图像变 清晰的效果。
梅小明
图像平滑
数字图像处理
中南大学信息物理工程学院测绘所
梅小明
中值滤波法的举例及与平均滤波法 的对比
数字图像处理
中南大学信息物理工程学院测绘所
梅小明
中值滤波法
数字图像处理
中南大学信息物理工程学院测绘所
梅小明
中值滤波法
数字图像处理
中南大学信息物理工程学院测绘所
梅小明
中值滤波法
数字图像处理
中南大学信息物理工程学院测绘所
第四章 图像增强



概述 图像的对比度增强 图像的直方图修正 图像平滑 图形锐化 图像的同态滤波 图像的彩色增强

《空域图像增强》

《空域图像增强》
滤波器形状:(以一维为例)
平滑空域形状
平滑傅里叶频谱
锐化空域形状
锐化傅里叶频谱
精选课件
42
3.4 空域滤波
3.4.1原理与分类
3.4.2 线性平滑滤波器
3.4.3线性锐化滤波器
3.4.4非线性平滑滤波器
3.4.5非线性锐化滤波器

精选课件
43
3.4 空域滤波
3.4.2 线性平滑滤波器
根据增强的目的设计某种映射规则,并用相应的
映射函数来表示。
利用映射函数可将原始图像中每个像素的灰度都
映射到新的灰度。
属于点操作。
精选课件
4
3.1
灰度映射
输入和输出均4个灰度级:R、Y、G、B。
精选课件
5
3.1 灰度映射
左图增加对比度
右图降低对比度
注意:一般输入输出的动态范围一致。
精选课件
6
灰度映射
伏,可用于消除图像中的噪声。
(2) 锐化滤波器 (高通)
减弱或消除图像中的低频率分量,可使图像反
差增加,边缘明显。
线性:邻域计算结合方式是线性的
非线性:邻域计算结合方式是
非线性的
41
精选课件
3.4 空域滤波
平滑滤波器:使图像灰度变化缓慢,模板值为正。
锐化滤波器:使图像灰度轮廓清晰,模板中间值为
正,周围值为负。
精选课件
32
3.3 直方图修正


运算
步骤和结果
1
列出原始灰度级f
0
1
2
3
4
5
6
7
2
列出原始直方图
0.1
0.05

第四章 图像增强和锐化讲解

第四章  图像增强和锐化讲解
• 其中k=(d-c)/(b-a),k称为变换函数的斜率
灰度变换增强
d
c
0
a
b
k>0
c d
0
a
b
k<0
• 根据[a,b],[c,d]的取值有以下几种情况
1. 扩展动态范围:若[a,b] ⊂ [c,d],即k>1,则会使图像灰度 取值的动态范围变宽,这样可以改善曝光不足的缺陷, 充分利用显示设备的动态范围。
2. 改变取值区间:过k=1,则变换后的灰度动态范围不变, 但取值区间会随a和c的大小而平移。
3. 缩小动态范围:若[c,d]⊂ [a,b] ,即0<k<1,变换后图像的 动态范围变窄。
4. 反转或取反:若k<0,对于b>a,d<c,则变换后的图像会反 转,即亮的变暗,暗的变亮。K=-1时为取反。
灰度分段线性变换
没有对数变换直接显示
a=zeros(256,256); a(128-30:128+30,128-30:128+30)=1; b=fft2(a); c=fftshift(b); c=abs(c); imshow(c,[]) figure,imshow(然后显示
2. 指数变换:
基本概念 图像的灰度直方图是一种表示数字图像中各级灰度值及其出现频数 关系的函数。描述图像灰度直方图的二维坐标,其横坐标表示像素的 灰度级别,纵坐标表示该灰度出现的频数(像素的个数)。
h(rk)=nk, k=0,1,2,…,L-1 rk表示第k级灰度值, h(rk)和nk表示图像中灰度值为rk的像素个数。
图像灰度直方图
图像及其对应的灰度直方图
由上页三个图像可以定性地看出直方图和图像清晰 度的关系:当直方图充满整个灰度空间,并呈均匀分布 时,图像最清晰。因此我们可以通过修改直方图的方法 使图像变清晰。

四 图像的空域增强

四 图像的空域增强

刘盛,浙江工业大学计算机科学与技术学院, edliu@
图像增强:
引言
图像增强的定义
可能的处理:
去除噪音 边缘增强 提高对比度 增加亮度 改善颜色效果 改善细微层次 通常与改善视觉效果相一致
刘盛,浙江工业大学计算机科学与技术学院, edliu@
9 3 0 2 2
9 7 6 0 6
8 3 4 5 0
h [3, 2, 4, 4,1,1, 4,1, 2, 3]
注:这里为了描述方便起见,设 灰度级的分布范围为[0,9]。
刘盛,浙江工业大学计算机科学与技术学院, edliu@
直方图均衡化方法实现 —— 2.计算原图的灰度分布概率
非线性动态范围调整

1 2 3
3 1 6
9 3 0
9 7 6
8 3 4
3
5
9
9
9
4
5
3
8 9
5
0 4
8
8 0
5
6 7
6
2
8
9
2
2
0
6
5
0
g(i,j)=9*log(f(i,j)+1)
8
4
9
4
8
0
刘盛,浙江工业大学计算机科学与技术学院, edliu@
非线性动态范围调整
刘盛,浙江工业大学计算机科学与技术学院, edliu@
直方图均衡化
—— 基本原理
直方图均衡化方法的基本思想是,对在图像中像素 个数多的灰度级进行展宽,而对像素个数少的灰 度级进行缩减。从而达到清晰图像的目的。 因为灰度分布可在直方图中描述,所以该图像增强 方法是基于图像的灰度直方图。

第4章 图像增强2

第4章 图像增强2

第4章 图像的增强 4.2 直接灰度变换 章
g (x, y) Mg d A c 0 a b f (x, y) Mf 0 a Mg
2. 分段线性变换
g (x, y) A f (x, y) b Mf
1) 对比度扩展
g (x, y) Mg f (x, y) 0 a Mf 0 Mg
2) 削波
g (x, y)
1 将非均匀密度变换为均匀密度 r
第4章 图像的增强 章
4.3 直方图修正法
2. 直方图均衡化
由概率论理论可知,如果已知随机变量 的概率密度为 的概率密度为p 由概率论理论可知,如果已知随机变量r的概率密度为 r(r),而 而 随机变量s是 的函数 的函数, 的概率密度 的概率密度p 可以由 可以由p 求出 求出。 随机变量 是r的函数,则s的概率密度 s(s)可以由 r(r)求出。 假定随机变量s的分布函数用 表示, 假定随机变量 的分布函数用Fs(s)表示,根据分布函数定义 的分布函数用 表示
f (x, y) a Mf
3) 阈值化
4) 灰度窗口变换
第4章 图像的增强 章
1. 灰度直方图 图像灰度直方图 直方图的作法
4.3 直方图修正法
1. 灰度直方图
直方图反映了图像的像素的灰度分布
rk = k , k = 0,1,L , L − 1 L −1
a)将图像的灰度级归一化 将图像的灰度级归一化
0.21 0.16 0.08 0.06 0.65 0.81 0.89 0.95 6 5 6 7 2→5 3,4→6 3,4→6 1023 0.25
5,6,7→7 850 985 448 0.21 0.24 0.11
第4章 图像的增强 章
pr(rk)

数字图像处理知识点与考点(经典)

数字图像处理知识点与考点(经典)
数字图像处理知识点与考点(经典)
第 1 章 导论(知识引导)
1. 图像、数字图像和数字图像处理: 答: “图”是物体投射或反射光的分布,是客观存在的。“像”是人的视觉系统对图在大脑中形成的 印象或认识。图像(image)是图和像的有机结合,即反映物体的客观存在,又体现人的心理因素;是 客观对象的一种可视表示,它包含了被描述对象的有关信息。 数字图像是指由被称作像素(pixel)的小块区域组成的二维矩阵。将物理图像行列划分后,每个小 块区域称为像素。 数字图像处理是指用数字计算机及其它有关数字技术,对图像施加某种运算和处理,从而达到某种 预想目的的技术. 2. 数字图像处理一般包括图像处理、图像分析、图像理解三个层次。 图像处理是对图像本身进行加工,以改善其视觉效果或表现形式,为图像分析打下基础,图像处理 的输出仍是图像。 图像分析是目标图像进行检测和各种物理量的计算,以获取对图像的客观描述。 图像理解是在图像分析的基础上。理解图像所表现的内容,分析图像间的相互联系,得出对客观场 景的解释。 3. 数字图像处理主要包括哪些研究内容? 答:图像处理的任务是将客观世界的景象进行获取并转化为数字图像、进行增强、变换、编码、恢复、 重建、编码和压缩、分割等处理,它将一幅图像转化为另一幅具有新的意义的图像。 4. 一个数字图像处理系统由哪几个模块组成?试说明各模块的作用。 答: 一个基本的数字图像处理系统由图像输入、图像处理和分析、图像存储、图像通信、图像输出5 个模块组成,如下图所示。
说明:通过细心调整折线拐点的位置及控制分段直线的斜率,可对任一灰度区间进行拉伸或压缩。 4.曝光不足或过度的情况下,图像灰度可能会局限在一个很小的范围内,故采用线性变换拉伸图像。 5.直方图的均衡化(考)(习题第四章 6 题,如下示例)与规定化

空域图像增强

空域图像增强
–改善后的图像不一定要去逼近原图像
第3章 空域图像增强
第2页
第3章 空域图像增强
图像质量的评价标准
✓ 逼真度:用来描述被评价图像与标准图像的偏离程度 (图像恢复)
✓ 可懂度:用来表示图像能向人或机器提供信息的能力 (图像增强)
如果图像的逼真度高,或者是可懂度大,则称图像 的质量高。 图像的可懂度不仅与图像系统的应用要求有关,而 且常常与人眼视觉的主观感觉有关。 图像增强是非常具有主观性的,没有通用标准
– (3)计算物体边界的梯度 在一个图像内,寻找边缘时,梯度幅度(描绘变化陡峭
程度的量)的近似计算: |▽f(x, y)| = max(f(x, y) – f(x+1, y) , f(x, y) – f(x, y+1))
在后面讲锐化滤波、边缘检测时会用到。
第3章 空域图像增强
第26页
3.2.1 算术运算
z w1z1 w2z2 ... w9z9 wi zi i1
第3章 空域图像增强
第6页
w1 w2 w3 w4 w5 w6 w7 w8 w9
模板系数
模板
第3章 空域图像增强
本章教学重点和要求 1. 重点 (1)点操作和模板操作 (2)灰度映射原理及分析 (3)直方图均衡化 (4)空域滤波器:原理及计算 2. 要求(其他知识点) (1)理解直方图规定化的原理 (2)掌握图像运算及应用
第3章 空域图像增强
第7页
第3章 空域图像增强
3.1 灰度映射 3.2 图像运算 3.3 直方图修正 3.4 空域滤波
第3章 空域图像增强
第8页
3.1 灰度映射
直接灰度映射是一种点操作 将 f (x, y)中的每个像素灰度按 EH 操作直接变换以 得到 g(x, y),关键在于设计映射(变换)函数

图像增强与复原

图像增强与复原
第四章 图像增强与复原
4.1 图像增强 4.2 图像复原
目录
光电图像处理
4.1 图像增强
4.1.1 灰度变换
对比度:是指图像灰度的最大值与最小值之间的比值。 灰度变换
1.线性拉伸 线性灰度变换能将输入图像的灰度值的动态范围线性拉伸至指定 范围或整个动态范围。
g(x, y) a b'a' [ f (x, y) a] ba
光电图像处理
4.1 图像增强
4.1.4 图像锐化
1. 微分运算锐化 (1)一阶微分运算
梯度的幅值即模值,为:
对图像f施用梯度模算子,便可产生所谓的梯度图像g,g与f像素之 间的关系是
g(i, j) G[ f (i, j)]
(2)二阶微分运算 二阶微分一般指拉氏算子。拉氏算子是一个刻画图像变化的二阶微 分算子。它是线性算子,具有各向同步性和位移不变性。拉氏算子是点、 线、边界提取算子。
的均匀分布。经过灰度均衡变换后,图像中各个像素点之间的间隔被拉 大,使灰度值分布比较均衡,这样的效果是将原本偏暗的图像亮度得到 较大的提高。
光电图像处理
4.1 图像增强
4.1.3 图像空域平滑
图像平滑就是针对图像噪声的操作,其主要作用是为了消除噪声 1.邻域平均
邻域平均也叫做线性滤波,是用一个像素邻域内所有像素灰度值的平 均值来代替该像素灰度值的方法,所以也叫做均值滤波。设一幅大小为 N×N的图像f(x,y),邻域平均的计算为
化的灰度级用r表示,修正后的归一化灰度级用s表示,
0 ≤ r ≤ 1, 0 ≤ s ≤ 1 s=T (r)
令Pr(r)和Ps(s)分别表示原图像和变换后图像灰度级的概率密度函 数
光电图像处理
4.1 图像增强

图像处理第四章空域增强(上)

图像处理第四章空域增强(上)
g(x,y) f ( x, y) h( x, y)
– 除: g(x,y) f ( x, y) h( x号强度不相 关。 g=f+n������ – 乘性噪声:乘性噪声和图像信号是相关的 g=f+fn – 椒盐噪声:黑图像上的白点,白图像上的 黑点。������ – 量化噪声:是由量化过程引起的,解决的 最好方法是最佳量化。

一、局部处理

1、点运算:输出值JP(i,j)仅与输入IP(i,j)有关。
2、邻域运算
一、局部处理/全局处理

在局部处理中,输出像素JP(i,j)的值取决于输入图像大范围或全部像素 的值,这种处理称为大局处理。
二、迭代处理

迭代处理——反复对图像进行某种运算直至满足给 定的条件,从而得到输出图像的处理形式称为迭代 处理。如下图图像的细化处理过程。
3.动态范围压缩 (Dynamic Range Compress)
目的与增强对比度相反,如原图的动态 范围太大,超出某些显示设备的允许 动态范围,则需对原图进行灰度压缩。
t=Clog(1+|s|)
4.3.2 典型灰度映射
4.灰度切分 (Gray Segmentation)
与增强对比相仿,将某个灰度值范围变 得比较突出。
到其他空间,并利用这些空间的特有性 质进行一定的加工,最后再转换回图像 空间得到所需的效果。
g ( x, y) T 1{EH[T[ f ( x, y)]]}
空间变换T和反变换T-1 频域空间的加工处理EH
1. 点操作

灰度点操作 ( x' , y' ) M ( x, y) 几何操作 基于点操作的增强方法也叫做灰度变换(灰度修正), 又称像素点处理。 常见的方法有: – 借助一些列图像间的操作进行变换---图像间运算。 – 将f(x,y)中的每个像素点按EH操作直接变换得 到g(x,y)---直接灰度映射。 – 借助f (x,y)的直方图进行变换—直方图处理。

数字图像处理实验报告 空域图像增强技术

数字图像处理实验报告 空域图像增强技术

课程名称:实验项目:实验地点:专业班级:学号:学生姓名:指导教师:2012年月日实验一 空域图像增强技术一、 实验目的1结合实例学习如何在视频显示程序中增加图像处理算法;2理解和掌握图像的线性变换和直方图均衡化的原理和应用;3了解平滑处理的算法和用途,学习使用均值滤波、中值滤波和拉普拉斯锐化进行图像增强处理的程序设计方法;4 了解噪声模型及对图像添加噪声的基本方法。

二、 实验原理1 灰度线性变换就是将图像中所有点的灰度按照线性灰度变换函数进行变换。

)],([),(y x f T y x g =⎪⎩⎪⎨⎧<≤+-<≤+-≤≤=255),(]),([),( ]),([),(0 ),(),(y x f b g b y x f b y x f a g a y x f a y x f y x f y x g b a γβαn y m x ,2,1 ,,,2,1==2 直方图均衡化通过点运算将输入图像转换为在每一级上都有相等像素点数的输出图像。

按照图像概率密度函数PDF 的定义:1,...,2,1,0 )(-==L k nn r p k k r 通过转换公式获得:1,...,2,1,0 )()(00-====∑∑==L k n n r p r T s k j k j j j r k k3 均值(中值)滤波是指在图像上,对待处理的像素给定一个模板,该模板包括了其周围的临近像素。

将模板中的全体像素的均值(中值)来代替原来像素值的方法。

4 拉普拉斯算子如下:⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡--------111181111 拉普拉斯算子首先将自身与周围的8个像素相减,表示自身与周围像素的差异,再将这个差异加上自身作为新像素的灰度。

三、 实验步骤1 启动MA TLAB 程序,对图像文件分别进行灰度线性变换(参考教材57页,例4.1)、直方图均衡化、均值滤波、中值滤波和梯度锐化操作。

添加噪声,重复上述过程观察处理结果。

数字图像处理 第四章图像增强

数字图像处理 第四章图像增强

Pr(rk) 0.19 0.25 0.21 0.16 0.08 0.06
0.03
0.02
计算每个sk对应的像素数目 计算均衡化后的直方图
Tr
Sk并
sk
nsk Ps(sk)
0.19
1/7
0.44
3/7
S0=1/7 S1=3/7 S2=5/7
790 0.19 1023 0.25 850 0.21
0.65
✓ 校正后的原始图像 f (i, j) C g(i, j) gc(i, j)
9
灰度级校正注意问题:
对降质图像进行逐点灰度级校正所获得的图像, 其中某些像素的灰度级值有可能要超出记录器 件或显示器输入灰度级的动态范围,在输出时 还要采用其他方法来修正才能保证不失真地输 出。
降质图像在数字化时,各像素灰度级都被量化 在离散集合中的离散值上,但经校正后的图像 各像素灰度极值并不一定都在这些离散值上, 因此必须对校正后的图像进行量化。
),使得结果图像s的直方图Ps(s)为一个常数
Pr(r)
Ps(s)
直方图均衡化 T(r)
r
s
26
直方图均衡化理论基础
-1 由概率论可知,若Pr(r)和变换函数s=T(r)已知,r=T (s)是单 调增长函数,则变换后的概率密度函数Ps(s)可由Pr(r)得到:
分 布 函 数 Fs(s)sp( s s) ds=rp( r r) dr
✓ 计算均衡后的直方图
s k 计
T( rk)
k
=
i 0
P(r
r

i
k i 0
ni n
s k并
round( sk计 * (L L 1
1))
j
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从下页图中可以看出在灰度变换的dr和ds区间内, 象素点个数是不变的,因此有:
rj dr
sj ds
pr(r)dr ps(s)ds
rj
sj
当dr 由于
0 , ds s = T(r)
0 ,略去下标j有
ds pr(r) dr ps(s)
ps(s) = 1,则
dT (r) pr(r) dr
1.1.1 灰度线性变换
对输入图象灰度作线性扩张或压缩,映射函数为一 个直线方程,其表达式和演示控件如下:
g(x,y) = a f (x,y) +b ;
其中: a相当于变换直线的斜率, b相当于截距;
b = 0: b ≠0:
a > 1----对比度扩张 a < 1——对比度压缩 a = 1——相当于复制 灰度偏置
2.1 局部平均 (Spatial Averaging)
1 M M
g(x, y)
f (x i, y j)h(i, j)
N iM jM
其中f(x,y)为原始图象,g(x,y)是平滑后的图象,h(i,j)为 邻域模板内对应点加权系数,N为该邻域内象素个数,邻域模 板尺寸取(2M+1)×(2M+1),一般取M=1,即3×3模板。对应于 四连通域和八连通域,有如下图模板示例。
例4.4.3 直方图均衡化实例
1.2.2直方图规定化处理 (Histogram specification)
将输入图象灰度分布变换成规定一个期望的灰度分布直方图, pr(r) 为原图的灰度密度函数,pz(z) 为希望得到的灰度密 度函数
首先分别对p(r) ,p(z)作直方图均衡化处理则有: z S = T(r)= pz(z)dr 0≦r≦1 0 r V = G(z)= pr(r)dr 0≦z≦1 0
滤波
IFFTB
TB
f(x,y)
FFT
滤波
滤波
IFFTG
TG


IFFTR
TR
显示
1.4 点处理操作的快速实现
存储器RAM或ROM)中所有的点处理操作都是灰度映射过程, 可以通过“查表”方式实现,表(即内容就是映射函数,这 样将输入图象灰度级作为地址对存储器表进行寻址,存储器 输出是灰度变换的输出,便可完成灰度映射。硬件实现的粗 框图和稍细致流程分别如下:
0
f
1.1.4指数变换(Exponential transformation)
另一种非线性变换,常与对数变换配合使用构成复合滤 波操作。其映射表达式如下
g(x,y) = exp[f(x,y)]
1.1.5 其它灰度变换函数
锯齿形变换
门限
灰度倒置变换
原图
处理后图 处理曲线
原图
处理后图 处理曲线
1.2 直方图修整法
第4章 图象增强
§1 点处理 §2 图象平滑 §3 图象锐化/边缘增强 §4 图像增强应用实例
本章重难点
• 为什么要进行图像增强? • 图像直方图反应了图像的什么特征? • 灰度线性变换 • 直方图均衡化 • 平滑模板和锐化模板的区别
图象增强的目的是采用某种技术手段,改善图象的视觉效 果,或将图象转换成更适合于人眼观察和机器分析识别的形式, 以便从图象中获取更有用的信息。
灰度
彩色三基色(R、G、B)
伪彩色增强技术也是一种点处理操作,只是需要三个
相互独立的映射函数,将一个灰度图象变换成红、绿、蓝
三基色比例不同的彩色图象。定义三个映射函数为TR(·)、 TG(·)、T B(·),输入灰度图象为f(x,y),则三基色分量 为:
R(x,y) = TR( f(x,y) ) G(x,y) = TG( f(x,y) ) B(x,y) = TB( f(x,y) ) 伪彩色增强过程示意图如下:
已知E{
N
iM
n(x,
jM
y) }=
0,
则E{g(x,y)}=E{
1

jM
f
' ( x,
y)
}
=
f(x,y)
而D{g(x,y)}=D{
1 M
M
n(x, y)
N iM jM
}

2/N
f(x,y)
TG
复合
TG
视频
合成
TG
同步信号
伪彩色除了可以用不同色彩表现不同灰度之外,也可用于 表示不同频率成分。例如,图象f(x,y)付氏变换所得频 谱经三个不同频率特性的滤波器滤波,再经逆变换得到的灰 度值分别代表图象的不同频率分量,设计适当的伪彩色映射 函数,就可以用色彩表现出图象的不同频率成分。如下图:
g(x,y) = T[f(x,y)]
f(x,y)=r
T
g(x,y)=s
图象的点处理操作关键在于设计合适的映射函数 (曲线),映射函数的设计有两类方法,一类是根 据图象特点和处理工作需求,人为设计映射函数, 试探其处理效果;另一类设计方法是从改变图象整 体的灰度分布出发,设计一种映射函数,使变换后 图象灰度直方图达到或接近预定的形状。前者包括 直接灰度变换方法和伪彩色处理等,后者为图象直 方图修整方法,将在后面一一介绍。
r
最终得到直方图均衡化的灰度变换函数为 S T (r) Pr(r)dr
0
它是原始图象灰度r的累积分布函数(CDF)。
T r
Ps s
SS
S j ds
Sj
Ps (s) Pr r
rj rj dr
对于数字图象离散情况,其直方图均衡化处理的计算 步骤如下:
1、 统计原始图象的直方图
可以得到
g(x,y)=
1M
M
[ f '(x i, y j) n(x i, y j)]
N iM jM
= 1 M
M f '(x i, y j) 1 M
M
n(x i, y j)
N iM jM
N iM jM
1 M M
与线性变换相类似,都是对输入图象的灰度对比度
进行拉伸(Contrast stretching),只是对不同灰
度范围进行不同的映射处理。当灰度范围分成三段时
,其表达式及演示示意如下:
r1 f(x,y)
; 0<f<f1
g(x,y) = r2[f(x,y)-f1]+a ; f1<f<f2
r3[f(x,y)-f2]+b ; f2<f<f3
直方图均衡化处理算法描述:
原始图象灰度级r归一化在0 1之间,即0≦ r ≦1 . pr( r) 为原始图象灰度分布的概率密度函数, 直方图均衡 化处理实际上就是寻找一个灰度变换函数T,使变化后的灰 度值S = T( r ),其中,归一化为0 ≦ s ≦1,即建立r与s 之间的映射关系,要求处理后图象灰度分布的概率密度函 数ps( s ) = 1,期望所有灰度级出现概率相同。
pr(rk) nk / n,
rk 是归一化的输入图象灰度级;
2、计算直方图累积分布曲线
r Sk T ( k) k pr(rj) k nj
j0
j0 n
3、用累积分布函数作变换函数进行图像灰度变换
根据计算得到的累积分布函数,建立输入图象与输出图
象灰度级之间的对应关系,并将变换后灰度级恢复成原先
0 1 0
h(i,
j)

1 5
1 1
1 0
0 1
或者
h(i,
j)

1 9
1 1 1
1 1 1
1 1 1
四邻域
八邻域
局部平滑的降噪能力分析 假设f(x,y)= f’(x,y)+ n(x,y)
其中,f’(x,y)为无噪图象,n(x,y)为均值为0,方差为 σ 2的独立同分布的噪声图象。
1.2.1 直方图均衡化 (Histogram equalization)
图象直方图描述图象中各灰度级出现的相对频率. 基于直方图的灰度变换,是调整图象直方图到一个预定的 形状.例如,一些图象由于其灰度分布集中在较窄的区间, 对比度很弱,图象细节看不清楚.此时,可采用图像灰度直 方图均衡化处理,使得图象的灰度分布趋向均匀,图像所占 有的象素灰度间距拉开,加大了图像反差,改善视觉效果, 达到增强目的。
处理曲线
rk
1/7 3/7 5/7 6/7 1
处理后直方图
概述:1)、变换后直方图趋向平坦,灰级减少,灰度合并。 2)原始象零灰度级象素个数多于n/m+1,变换后零灰
度级消失,含有象素数多的几个灰级间隔被拉大了,压缩的 只是象素数少的几个灰度级,实际视觉能够接收的信息量大 大地增强了。
原图
处理后图
实现步骤:
1) 直方图均衡化输入图象,计算Rj-Sj对应关系; 2 ) 对规定直方 图 pz(z)作均 衡化处 理 ,计算Zk-Vk 的对
应关系;
3) 选择适当的Vk和Sj点对,使Vk≌Sj; 4) 由逆变换函数Z=G-1(S)=G-1(T( r )),计算流程如下:
Rj
均衡
Sj
Vk
Zk
求近似相等
求逆变换
均衡
Pz(x)
例4.4.4 直方图规定化计算实例
• 表4.4.2
例4.4.5 直方图规定化计算示例
原图
处理后图 处理背景图
原图
处理后图 处理直方图
1.3伪彩色处理 (Pseudocoloring)
人对图象灰度的分辨能力比较低,而对色彩的辨别能 力却非常强。为了更有效地提取图形信息,图象增强中 伪彩色处理就是把单色(黑白)图象的不同灰度级按照 线性或非线性映射函数变换成不同的彩色。即
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