常见的VR虚拟现实设备有哪些

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常见的VR虚拟现实设备有哪些

常见的VR虚拟现实设备有哪些

VR眼镜

VR眼镜是最简单的一种形态,严格来说甚至称不上VR设备,主

要是用于看3D电影或者用蓝牙遥控玩一些简单的小游戏。诸如谷歌

的Cardboard和暴风魔镜都属于这种,淘宝上价格从几十元到几百

元不等,是市面上最流行、销量最高、普及率最广的VR产品。其主

要结构是两枚凸透镜,原理和观看左右格式3D电影类似。使用时把

手机嵌入,手机中的图像为左右两部分,两幅单独的画面送至双眼,每只眼睛只看到其中一幅,以此带来3D效果。这类设备对手机屏幕

分辨率要求较高,因为凸透镜本身要对画面进行倍数放大,低分屏

颗粒感会很明显。

大多数VR眼镜基本只用于观看3D影像,缺乏足够的沉浸交互,因此许多人也认为这类产品是“伪”VR。但VR眼镜产品也并非都是

鸡肋,像三星的GearVR便是一款设计比较成熟的设备,GearVR带

有运动传感器,还在侧面还配有触控板,搭配GearVR版OculusStore应用商店可体验到除了3D电影以外更丰富的内容。

VR头盔

VR头盔是眼下主流大厂力推的产品,它在使用时需要搭配单独

的主机,如PC或者家用游戏主机。由于主机端产品的配置可以做到

很高,VR头盔的体验效果也更为出色,可以打造出最贴合虚拟现实

概念的设备。目前,Oculus、HTC和索尼都发布了自己的主机端产品。

与谷歌Cardboard和三星GearVR相比,OculusRift、HTCVive

和PlayStationVR的设置更加复杂,但能实现的功能也强大许多,

如位置追踪、无线控制等等,搭配丰富的遥控套件,VR头盔在游戏

体验方面更为出色。不过这三款高端VR设备需要与计算机或视频游

戏机配套使用,整套设备的成本要高出很多,普遍得花费数千美元来打造成套的VR系统。

VR一体机

VR一体机本身内置处理器,并集成屏幕,使用时无需再放入手机或者外接主机,自身就具备独立的显示设备和计算单元。为了实现更高的体验效果,其必然要花费更高的成本,容易失去价格的优势,就目前的技术水平,VR一体机的体验也无法达到VR头盔主机端的层级。

现在市面上的一体机头显产品较少,玩家选择不多,VR一体机的处境较为尴尬。不过它也有着可移动、更便携的特点,在折中的体验效果下,成本还是要比VR头盔的整套方案更低廉一些。目前AMD、Google、腾讯等公司都宣布将着手于VR一体机的研发,未来前景值得期待。

FreeflyVRheadset

Freefly’sVR这台头戴设备看起来比一般的VR设备要笨重。这都是由于其两个翅膀造成的,但是又有谁关心这个呢?现在它能够和200多款。

GOOGLE的cardboard的app兼容,加之其42mm的镜头和120度的事业范围,另外人造皮革,这些都使得其佩戴很舒适。它能够适配4.7到6.1英寸的所有智能手机。尽管比Archos头戴设备适配要少,但是依然包含了2016年的主流旗舰设备。

同时,通过你说手机里的加速针控制头,Freefly最大的不同之处就是提供一个名叫Glide的控制器设备,可以握在手里,这也是一种具有性价比的选择方案。可以帮你省掉购买蓝牙设备的开支,不过我们认为,要是能够提供双手设备的游戏控制器会更好。

ZeissVROnePlus

跟三星的`GearVR及早先一版的Zeiss

One一样,第二代的

Zeiss标榜自己来自于你的智能手机。不同意三星的做法,你只能在一台设备中放入一部只能手机,Zeiss可以同时支持IOS和安卓系统只能手机,并且最新型号可以支持从4.7寸到5.5寸的不同尺寸的屏幕。(更早一版本的是能支持5.2英寸)

Zeiss包含了媒体播放器,能够播放照片及YouTube上的视频,并且支持AR应用来扩展体验。开源状态的资源Unity3D

plus可以作为飞翔或者飞鸟视野的一款设备。

更重要的是,作为光学镜头的制造商,蔡司现在的VRONEPLUS肯定大有前途。只是现在的第二版本只有在欧洲发售。

AvegantGlyph

大多数的这些头戴设备又大又重,但AvegantGlyph却更轻薄、小巧。轻薄、小巧的大小是由于其采用先进的显示技术——使用一个数组的微镜直接投射一个图像到你的视网膜上而不是使用传统的带屏幕显示图像的技术。

在你把屏幕在你的眼睛前面之前,它更像头戴电话,你可以享受1280x720p的分辨率,虽然只有的45度的视野,但是微镜阵列能缓解头晕和眼部疲劳。

GoogleCardboard

最后一个就是我们早已期待的谷歌VR设备–GoogleCardboard,不甘示弱的谷歌宣布其纸板虚拟现实头戴设备项目。在2014年发布了第一版本,并且在2015年中发布了第二个版本。它只需要把一个智能手机放入纸板容器,然后绑你的头就行了,这可能听起来像一个笑话,但它确实有效,它成为一个低成本的体验虚拟现实的方式。

毕竟,你的智能手机包含所有必要的陀螺传感器和定位系统精确跟踪你的头部动作。和Durovisdive相比,这本质上是一样的,都由高质量和结实耐用的材料做成的。

伴随着Cardboard的流行,谷歌宣布其将发布一款改进版,并命名为Daydream。这台设备跟GearVR几乎差不多,但是显而易见的

是一大批的安卓手机可以应用其中为Daydream提供更好的VR体验。一些手机厂商更有可能发布自己的手机的头戴设备。

Oculus

说到虚拟现实头戴设备就不得不提到Oculus。它在2012年的8

月就登陆了KickStarter众筹,当时筹资将近250万美元,可以说Oculus开启了消费级虚拟现实的先河。

到了2014年底Oculus被Facebook收购,并借助着Facebook的资源支持,Oculus所构建的VR游戏、外接设备等已初具规模,包

括Oculus自己的游戏手柄等都开始面世。OculusRift虽然是独立

的产品,但还是需要配合计算机来使用。

Virglass

Virglass目前推出的幻影系列虚拟现实头盔是支持播放3D高清

影院和玩VR游戏的。可以说是一台高性价比的虚拟现实入门级产品。目前,幻影系列产品的正式版虽然还没有到达消费者手中,但是根

据其工程机的测评显示来看,幻影系列获得了大量的好评,目测其

成像效果和视场角大小在市面上是处于领先地位的。

与3D播播的完美结合使得Virglass幻影更具吸引力,3D播播APP目前仅支持安卓系统(据说IOS系统也在跟进中),其内容包括

3D电影、VR游戏、MV、预告片等,可以说是虚拟现实头盔的理想APP。

三星GearVR

2014年7月,三星对外透露了其虚拟现实眼镜GearVR的开发计划,引起了业界的高度关注。经过数个月的等待,GearVR于同年的

12月正式亮相。

不过使用GearVR的用户必须与三星自己的Note4手机捆绑使用,并确保它的系统升级到最新版本,同时用户还必须把GearVR附带的16GmicroSD卡插入手机中。因为这款产品需要NOTE4作为显示屏,

才能提供相关的体验。

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